CN101150861B - 用户统一登录方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种移动网络业务中的用户统一登录方法和装置,其中,该方法包括:当用户使用业务统一账号请求进行网络业务登录时,通过无线网络将业务登录信息发送至用户统一登录模块;当用户统一登录模块接收到业务登录信息时,对业务登录信息进行认证;如果业务登录信息认证通过,则用户统一登录模块加载用户信息,并将用户信息提供给服务端,在客户端与服务端之间建立连接以提供用户所请求的网络业务;当用户结束网络业务时,用户统一登录模块断开客户端与服务端之间的连接并保留用户认证信息。因而,通过本发明,可在不同游戏中切换,有效地适应无线网络的特点,加强移动终端用户的游戏体验,并能减少网络流量,提升移动网络游戏的服务质量。
Description
技术领域
本发明涉及移动游戏领域,更具体地,涉及一种移动网络业务中的用户统一登录方法和装置。
背景技术
随着无线网络环境的改善和移动游戏市场的不断发展,用户玩移动网络游戏的次数和时间越来越多。
图1是现有技术中的移动网络游戏中的客户端与服务端的连接示意图。如图1所示,移动网络游戏业务由移动游戏客户端和移动游戏服务端组成,移动游戏客户端部分安装在移动终端上,移动游戏服务端部分安装在网络游戏服务器上,移动游戏终端经过无线网络、跨网接入设备、有线网络等网络设施连接到移动游戏服务端。
网络游戏的多人参与特点,使得每个玩家都需要有自己的账号,并且不同的网络游戏,需要不同的游戏账号。当玩家玩游戏时,首先进行登录认证,然后,当切换游戏时,需要从在玩的游戏中退出,再用另一个账号进行登录认证。而如果要重新玩上一个游戏则又需要退出当前游戏再用上一个账号重复登录认证。而无线网络信号的不均衡性、不稳定性等特点,将使用户玩无线网络游戏的不间断时间和有线网络游戏相比短很多,并且将使用户在不同的游戏中切换的频率大大增加。
与有线网络相比,无线网络用户是通过运营商提供的网络统一接入、管理的特点,以及无线网络服务是通过运营商统一管理和对外提供的特点,使得游戏用户和服务服务的统一管理更有实际意义,也必将是社会发展的趋势。
因此,如果能够基于无线网络的特点,提供一种能够统一游戏账号、减小玩家进入和退出不同的移动网络游戏繁琐度的机制无疑是理想的,而目前尚未实现与此相关的技术。
发明内容
为了解决现有技术中的问题,本发明提供了一种移动网络业务中的用户统一登录方法和装置。本发明在现有移动游戏结构的基础上,在移动游戏客户端和移动游戏服务端之间增加了用户统一登录模块,通过用户统一登录模块实现用户的统一登录的控制和管理。
本发明的一个方面提供了一种移动网络业务中的用户统一登录方法,包括以下步骤:步骤一,当用户使用业务统一账号请求进行网络业务登录时,通过无线网络将业务登录信息发送至用户统一登录模块;步骤二,当用户统一登录模块接收到业务登录信息时,对业务登录信息进行认证;步骤三,如果业务登录信息认证通过,则用户统一登录模块加载用户信息,并将用户信息提供给服务端,在客户端与服务端之间建立连接以提供用户所请求的网络业务;以及步骤四,当用户结束网络业务时,用户统一登录模块断开客户端与服务端之间的连接并保留用户认证信息。
其中,通过无线网络连接用户统一登录模块与客户端;以及通过有线网络连接用户统一登录模块与服务端。
在步骤一之前,该方法还包括:用户统一登录模块为用户分配业务统一账号,并将用户信息保存在数据库中。
在本发明中,业务统一账号是网络业务的统一登录认证账号,用于系统中的所有网络业务,至少包括用户标识和密码,以及业务登录信息至少包括用户的业务服务账号标识、密码和登录请求内容。
在步骤一中,用户进行网络业务登录的方式至少包括自动登录和输入登录,其中,自动登录方式是当进行网络业务登录时,通过移动业务标识来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息,以及输入登录方式是当进行网络业务登录时,通过客户端、和客户端中的业务平台客户端和业务客户端输入业务统一账号来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息。
在步骤二中执行以下处理:用户统一登录模块通过无线网络接收业务登录信息;用户统一登录模块将业务登录信息与保存在数据库中的用户信息进行比较以确定业务登录信息认证是否通过;以及当业务登录信息与用户信息一致时,业务登录信息的认证通过,否则认证失败。
在步骤三中,加载用户信息包括以下处理:用户统一登录模块将用户信息加载到用户统一登录模块所处服务器的存储器中,或用户统一登录模块将用户信息加载到与用户统一登录模块相连的数据库中。
本发明还提供了一种移动网络业务中的用户统一登录装置,包括:信息接收认证模块,与客户端相连,用于当用户使用业务统一账号请求进行网络业务登录时,通过无线网络接收业务登录信息并对业务登录信息进行认证;业务提供模块,用于当业务登录信息认证通过时,加载用户信息,并将用户信息提供给服务端,在客户端与服务端之间建立连接以提供用户所请求的网络业务;以及信息保存模块,用于当用户结束网络业务时,断开客户端与服务端之间的连接并保留用户认证信息。
另外,该用户统一登录装置还包括:账号分配模块,用于为用户分配业务统一账号,并将用户信息保存在数据库中。
在本发明中,业务统一账号是网络业务的统一登录认证账号,用于系统中的所有网络业务,至少包括用户标识和密码,以及业务登录信息至少包括用户的业务服务账号标识、密码和登录请求内容。
信息接收认证模块进行网络业务登录的方式至少包括自动登录和输入登录,其中,自动登录方式是当进行网络业务登录时,通过移动业务标识来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息,以及输入登录方式是当进行网络业务登录时,通过客户端、和客户端中的业务平台客户端和业务客户端输入业务统一账号来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息。
在信息接收认证模块中包括:接收单元,用于通过无线网络接收业务登录信息;比较单元,用于将业务登录信息与保存在数据库中的用户信息进行比较以确定业务登录信息认证是否通过;以及确定单元,用于当业务登录信息与用户信息一致时,确定业务登录信息的认证通过,否则确定认证失败。
在业务提供模块中包括:加载单元,用于将用户信息加载到用户统一登录模块所处服务器的存储器、或与用户统一登录模块相连的数据库中。
因而,通过本发明,用户只需要申请一个账号就可以用于网内的所有游戏,在结束游戏时用户的认证信息得以保留,从而使用户再玩其他游戏时不需要再次进行登录认证,当用户的长时间处于非活动状态其认证信息才被清除。这样可以统一游戏服务账号,让玩家减少登入退出移动网络游戏时的繁琐度,可方便在不同游戏中切换。能有效地适应无线网络的特点,加强移动终端用户的游戏体验,并能减少网络流量,提升移动网络游戏的服务质量。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1是现有技术中的移动网络游戏中客户端与服务端的连接示意图;
图2是根据本发明的移动网络业务中的用户统一登录方法的流程图;
图3是实施本发明的移动网络游戏中客户端与服务端的连接示意图;
图4是根据本发明实施例的游戏登录过程的流程图;
图5是根据本发明实施例的用户登录和切换游戏的序列图;以及
图6是根据本发明的移动网络业务中的用户统一登录装置的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图2是根据本发明的移动网络业务中的用户统一登录方法的流程图。如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤S202,当用户使用业务统一账号请求进行网络业务登录时,通过无线网络将业务登录信息发送至用户统一登录模块;
步骤S204,当用户统一登录模块接收到业务登录信息时,对业务登录信息进行认证;
步骤S206,如果业务登录信息认证通过,则用户统一登录模块加载用户信息,并将用户信息提供给服务端,在客户端与服务端之间建立连接以提供用户所请求的网络业务;以及
步骤S208,当用户结束网络业务时,用户统一登录模块断开客户端与服务端之间的连接并保留用户认证信息。
其中,通过无线网络连接用户统一登录模块与客户端;以及通过有线网络连接用户统一登录模块与服务端。
在步骤S202之前,该方法还包括:用户统一登录模块为用户分配业务统一账号,并将用户信息保存在数据库中。
在本发明中,业务统一账号是网络业务的统一登录认证账号,用于系统中的所有网络业务,至少包括用户标识和密码,以及业务登录信息至少包括用户的业务服务账号标识、密码和登录请求内容。
在步骤S202中,用户进行网络业务登录的方式至少包括自动登录和输入登录,其中,自动登录方式是当进行网络业务登录时,通过移动业务标识来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息,以及输入登录方式是当进行网络业务登录时,通过客户端、和客户端中的业务平台客户端和业务客户端输入业务统一账号来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息。
在步骤S204中执行以下处理:用户统一登录模块通过无线网络接收业务登录信息;用户统一登录模块将业务登录信息与保存在数据库中的用户信息进行比较以确定业务登录信息认证是否通过;以及当业务登录信息与用户信息一致时,业务登录信息的认证通过,否则认证失败。
在步骤S206中,加载用户信息包括以下处理:用户统一登录模块将用户信息加载到用户统一登录模块所处服务器的存储器中,或用户统一登录模块将用户信息加载到与用户统一登录模块相连的数据库中。
图3是实施本发明的移动网络游戏中客户端与服务端的连接示意图。如图3所示,在现有移动游戏结构的基础上,在移动游戏客户端302和移动游戏服务端304之间增加了用户统一登录模块306,通过用户统一登录模块306来实现用户的统一登录的控制和管理。
移动游戏客户端302是移动游戏用户的统一登录入口,用于获取用户的登录信息、终端信息以及登录设置信息。移动游戏客户端302运行在移动终端上,通过无线网络与用户统一登录模块306相连。
用户统一登录模块306用于接收用户登录信息并发起认证请求,加载有效用户信息,向无线网络游戏服务端304提供用户认证信息,并监管移动游戏客户端302与无线网络游戏服务端304之间的连接、断开、数据交互等通信功能。该用户统一登录模块306运行在游戏平台服务器上,是移动戏平台的子模块。用户统一登录模块306通过无线网络与所述移动游戏客户端302,通过有线网络与所述移动游戏服务端304相连。
移动游戏服务端304是移动网络游戏的服务端部分,用于接收玩家的账号数据,以及实现用户玩游戏等功能,其可分布于不同的移动游戏服务商的移动游戏服务器上。移动游戏服务端304通过有线网络与用户统一登录模块306相连。在本发明中,移动游戏服务端可以包括多个移动游戏服务端模块。
图4是根据本发明实施例的游戏登录过程的流程图。以下将结合图3对图4的过程进行详细描述,如图4所示,包括以下过程:
S402,为用户分配游戏服务统一账号,并将用户数据保存到数据库中,其中,将移动网络游戏服务端304通过用户统一登录模块306接入无线网络与移动终端上的客户端302相连;
S404,用户用游戏服务统一账号发起登录请求,并通过无线网络发送到用户统一登录模块306;
S406,用户统一登录模块306对用户进行认证;
S408,如果认证通过,用户统一登录模块306加载用户信息,并接通游戏客户端302与移动游戏服务端304供用户玩游戏,否则返回认证失败信息给用户;
S410,用户结束游戏时,用户统一登录模块断开客户端302和移动游戏服务端304之间的通信状态,仍然保留用户的认证信息;以及
S412,当用户结束游戏处于非活动状态时间达到设定值后,用户统一登录模块306清除用户认证信息。
步骤S402中的游戏服务账号是游戏的统一登录认证账号,该账号适用于系统中的所有游戏,用户申请的游戏账号包括用户标识和密码等信息。
步骤S404中的登录请求的内容包括用户游戏服务账号标识、密码和请求内容等。
步骤S404中的登录请求可通过自动登录、以及移动游戏客户端302等方式实现。自动登录方式是基于移动网络的特点发明的,在无线移动网络中,移动终端及移动用户号等(如:手机和手机卡号)都有唯一的标识,为了简化登录可不用输入用户名和密码,而以游戏请求时移动通信中自带的移动卡号等标识发起登录请求。通过移动游戏客户端302及通过客户端302中的移动游戏平台客户端或移动游戏客户端输入用户标识和密码等信息发起请求。
步骤S404中的认证是指用户统一登录模块306对将从无线网络接收到的用户信息进行解析,并从数据库中获取用户信息与之进行比较验证。
步骤S410的用户信息加载,是指用户统一登录模块306从数据库中加载用户信息到用户统一登录模块306所在服务器中的内存中或用户统一登录模块306所连接的缓存数据库中。
在本实施例中,提供了移动网络游戏中的用户统一登录系统和方法。具体地,系统中的各个模块和方法中各步骤之间的时序关系在用户登录游戏、玩游戏、切换游戏过程中的完整实施例如图5所示。图5是根据本发明实施例的用户登录和切换游戏的序列图。在图5中,包括以下步骤:
S502-S504,对用户信息进行认证,在此之前用户需申请游戏服务账号;
S506,在认证通过后,对用户信息进行加载,是实现用户只进行一次登录认证的关键步骤;
S508-S516,用户玩完一个游戏然后结束游戏;
S518-S526,接着用户玩另一个游戏,其中,步骤S506中的认证信息仍然有效,并且不用再次进行用户认证;
S528,对用户长时间处于非活动状态,即清除其认证信息,以免长时间占用系统资源。
图6是根据本发明的移动网络业务中的用户统一登录装置600的框图。如图6所示,该用户统一登录装置包括:信息接收认证模块602,与客户端相连,用于当用户使用业务统一账号请求进行网络业务登录时,通过无线网络接收业务登录信息并对业务登录信息进行认证;业务提供模块604,用于当业务登录信息认证通过时,加载用户信息,并将用户信息提供给服务端,在客户端与服务端之间建立连接以提供用户所请求的网络业务;以及信息保存模块606,用于当用户结束网络业务时,断开客户端与服务端之间的连接并保留用户认证信息。
其中,该用户统一登录装置通过无线网络连接至客户端,以及信息接收认证模块通过有线网络连接服务端。
另外,该用户统一登录装置还包括:账号分配模块,用于为用户分配业务统一账号,并将用户信息保存在数据库中。
在本发明中,业务统一账号是网络业务的统一登录认证账号,用于系统中的所有网络业务,至少包括用户标识和密码,以及业务登录信息至少包括用户的业务服务账号标识、密码和登录请求内容。
信息接收认证模块602进行网络业务登录的方式至少包括自动登录和输入登录,其中,自动登录方式是当进行网络业务登录时,通过移动业务标识来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息,以及输入登录方式是当进行网络业务登录时,通过客户端、和客户端中的业务平台客户端和业务客户端输入业务统一账号来发起业务登录请求,从而发送业务登录信息。
在信息接收认证模块602中包括:接收单元,用于通过无线网络接收业务登录信息;比较单元,用于将业务登录信息与保存在数据库中的用户信息进行比较以确定业务登录信息认证是否通过;以及确定单元,用于当业务登录信息与用户信息一致时,确定业务登录信息的认证通过,否则确定认证失败。
在业务提供模块606中包括:加载单元,用于将用户信息加载到用户统一登录模块所处服务器的存储器、或与用户统一登录模块相连的数据库中。
综上所述,通过本发明,可以统一无线网络游戏服务账号,让玩家减少登入退出移动网络游戏时的繁琐度,可方便地在游戏中切换,能有效地适应无线网络的特点,加强移动终端用户的游戏体验,并能减少网络流量,提升移动网络游戏的服务质量。
以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (13)
1. 一种移动网络业务中的用户统一登录方法,通过在移动网络业务的客户端和一个或多个服务端之间增加用户统一登录模块来实现用户统一登录,其特征在于,包括以下步骤:
步骤一,当用户使用业务统一账号请求进行网络业务登录时,通过无线网络将业务登录信息发送至所述用户统一登录模块;
步骤二,当所述用户统一登录模块接收到所述业务登录信息时,对所述业务登录信息进行认证;
步骤三,如果所述业务登录信息认证通过,则所述用户统一登录模块加载用户信息,并将所述用户信息提供给所述服务端,在所述客户端与所述服务端之间建立连接以提供用户所请求的网络业务;以及
步骤四,当所述用户结束所述网络业务时,所述用户统一登录模块断开所述客户端与所述服务端之间的连接并保留所述用户认证信息。
2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
通过所述无线网络连接所述用户统一登录模块与所述客户端;以及
通过有线网络连接所述用户统一登录模块与所述服务端。
3. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述步骤一之前,
还包括:
所述用户统一登录模块为所述用户分配所述业务统一账号,并将所述用户信息保存在数据库中。
4. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述业务统一账号是所述网络业务的统一登录认证账号,用于系统中的所有网络业务,至少包括用户标识和密码,以及
所述业务登录信息至少包括所述用户的业务服务账号标识、密码和登录请求内容。
5. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述步骤一中,所述用户进行所述网络业务登录的方式至少包括自动登录和输入登录,其中,
所述自动登录方式是当进行所述网络业务登录时,通过移动业务标识来发起业务登录请求,从而发送所述业务登录信息,以及
所述输入登录方式是当进行所述网络业务登录时,通过所述客户端、和所述客户端中的业务平台客户端和业务客户端输入业务统一账号来发起所述业务登录请求,从而发送所述业务登录信息。
6. 根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述步骤二中执行以下处理:
所述用户统一登录模块通过所述无线网络接收所述业务登录信息;
所述用户统一登录模块将所述业务登录信息与保存在所述数据库中的所述用户信息进行比较以确定所述业务登录信息认证是否通过;以及
当所述业务登录信息与所述用户信息一致时,所述业务登录信息的认证通过,否则认证失败。
7. 根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述步骤三中,加载所述用户信息包括以下处理:
所述用户统一登录模块将所述用户信息加载到所述用户统一登录模块所处服务器的存储器中,或
所述用户统一登录模块将所述用户信息加载到与所述用户统一登录模块相连的数据库中。
8. 一种移动网络业务中的用户统一登录装置,位于移动网络业务的客户端和一个或多个服务端之间,其特征在于,包括:
信息接收认证模块,与所述客户端相连,用于当用户使用业务统一账号请求进行网络业务登录时,通过无线网络接收业务登录信息并对所述业务登录信息进行认证;
业务提供模块,用于当所述业务登录信息认证通过时,加载用户信息,并将所述用户信息提供给所述服务端,在所述客户端与所述服务端之间建立连接以提供用户所请求的网络业务;以及
信息保存装置,用于当所述用户结束所述网络业务时,断开所述客户端与所述服务端之间的连接并保留所述用户认证信息。
9. 根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
账号分配模块,用于为所述用户分配所述业务统一账号,并将所述用户信息保存在数据库中。
10. 根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述业务统一账号是所述网络业务的统一登录认证账号,用于系统中的所有网络业务,至少包括用户标识和密码,以及
所述业务登录信息至少包括所述用户的业务服务账号标识、密码和登录请求内容。
11. 根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述信息接收认证模块进行所述网络业务登录的方式至少包括自动登录和输入登录,其中,
所述自动登录方式是当进行所述网络业务登录时,通过移动业务标识来发起业务登录请求,从而发送所述业务登录信息,以及
所述输入登录方式是当进行所述网络业务登录时,通过所述客户端、和所述客户端中的业务平台客户端和业务客户端输入业务统一账号来发起所述业务登录请求,从而发送所述业务登录信息。
12. 根据权利要求9所述的装置,其特征在于,在所述信息接收认证模块中包括:
接收单元,用于通过所述无线网络接收所述业务登录信息;
比较单元,用于将所述业务登录信息与保存在所述数据库中的所述用户信息进行比较以确定所述业务登录信息认证是否通过;以及
确定单元,用于当所述业务登录信息与所述用户信息一致时,确定所述业务登录信息的认证通过,否则确定认证失败。
13. 根据权利要求12所述的装置,其特征在于,在所述业务提供模块中包括:加载单元,用于将所述用户信息加载到所述用户统一登录模块所处服务器的存储器、或与所述用户统一登录模块相连的数据库中。
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