CN101046880A - 一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置 - Google Patents

一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN101046880A
CN101046880A CN 200610065926 CN200610065926A CN101046880A CN 101046880 A CN101046880 A CN 101046880A CN 200610065926 CN200610065926 CN 200610065926 CN 200610065926 A CN200610065926 A CN 200610065926A CN 101046880 A CN101046880 A CN 101046880A
Authority
CN
China
Prior art keywords
model
dress ornament
character image
leg portion
lower leg
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN 200610065926
Other languages
English (en)
Inventor
范骁
李黎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Original Assignee
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tencent Technology Shenzhen Co Ltd filed Critical Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority to CN 200610065926 priority Critical patent/CN101046880A/zh
Priority to PCT/CN2006/003820 priority patent/WO2007076721A2/zh
Priority to RU2008130658/09A priority patent/RU2396599C2/ru
Priority to BRPI0620945A priority patent/BRPI0620945B1/pt
Publication of CN101046880A publication Critical patent/CN101046880A/zh
Priority to US12/147,318 priority patent/US7639251B2/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Details Of Garments (AREA)

Abstract

本发明公开了一种在三维模型中显示人物图像的方法,该方法将人物模型分割为多个部分,并保存各部分用于搭配不同服饰的各种服饰模型;以及在显示人物图像时根据人物服饰获取相应的服饰模型组合成人物图像;其中,至少将所述人物模型分割出手臂部分和小腿部分;并且确定待显示的人物图像的服饰搭配在小腿部分和/或手臂部分会出现模型穿插时,隐藏小腿部分和/或手臂部分的服饰模型。本发明还公开了一种在三维模型中显示人物图像的装置。

Description

一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机领域的三维(3D)显示技术,尤其涉及在3D模型中显示人物图像的方法及装置。
背景技术
3DAvatar是近年流行的网络虚拟形象技术,用户可以通过自由搭配不同的服饰模型以展现不同的人物形象。
参阅图1A所示,现有技术是把整个人物模型分割成头10、上半身11、下半身12、手13和脚14等5个部分。根据人物形象的不同服饰,分别生成这个5个部分对应的不同服饰模型,然后保存形成模型库。在显示人物图像时,根据其服饰从各库中选取对应的服饰模型组合成人物图像。图1B中显示了由5个部分的服饰模型组合成的人物形象。
但是上述方法在显示搭配长筒靴和长裤的人物形象时,由下半身12对应的长裤服饰模型和脚14对应的长筒靴服饰模型组成长筒靴和长裤搭配,由于形状上的差异,因此,长筒靴服饰模型的上部与长裤服饰模型之间会出现模型穿插的情况,如图2所示。从图2中可以看到,这种服饰模型穿插,使显示的人物图像效果受到严重影响。
同理,在显示搭配长手套和长袖上衣时,手13的服饰模型与上半身的服饰模型也会出现模型穿插的问题。
发明内容
本发明提供一种在三维模型中显示人物图像的方法,以解决现有技术中在通过服饰模型组合并显示人物图像时存在模型穿插而影响显示效果的问题。
本发明提供以下技术方案:
一种在三维模型中显示人物图像的方法,该方法将人物模型分割为多个部分,并保存各部分用于搭配不同服饰的各种服饰模型;以及在显示人物图像时根据人物服饰获取相应的服饰模型组合成人物图像;其中,至少将所述人物模型分割出手臂部分和小腿部分;并且确定待显示的人物图像的服饰搭配在小腿部分和/或手臂部分会出现模型穿插时,隐藏小腿部分和/或手臂部分的服饰模型。
显示的人物图像的服饰为长裤与长靴相搭配和/或长袖与长手套相搭配时,确定会出现模型穿插。
所述人物模型进一步分割出头和头发部分。
所述手臂部分介于上半身服饰为短袖时的袖口位置与前臂之间。
所述小腿部分介于膝盖上部与脚之间。
一种在三维模型中显示人物图像的装置,包括:
存储单元,用于存储人物模型被分割的为多个部分中各部分用于搭配不同服饰的各种服饰模型,并且所述多个部分至少包括手臂部分和小腿部分;
显示单元,用于根据待显示的人物服饰,从所述存储装置中读取相应部分的模型组合成人物图像,并且在确定组合成的人物图像在小腿部分和/或手臂部分会出现模型穿插时,隐藏小腿部分和/或手臂部分。
所述存储单元中的多个部分还包括头和头发部分。
本发明有益效果如下:
本发明从人物模型分割出小腿,长筒靴由小腿部分的服饰模型和脚部分对应的服饰模型组成,在显示长筒靴与长裤搭配时隐藏小腿部分的服饰模型,从而避免了模型穿插的问题,而在显示其他搭配时则全部显示,不受任何影响;同样的,从人物模型分割出手臂,长手套由手部分的服饰模型和手臂部分对应的服饰模型组成,在显示长手套与长袖搭配时隐藏手臂部分的服饰模型,从而避免了模型穿插的问题,而在显示其他搭配时则全部显示,不受任何影响。因此,采用本发明的方法能够使显示的人物形象更逼真,效果更好。
附图说明
图1A为现有技术中分割人物模型的示意图;
图1B为现有技术中显示的人物形象的示意图;
图2为现有技术中在显示长筒靴与长裤相搭配的人物形象时出现模型穿插的示意图;
图3为本发明实施例中分割人物模型的示意图;
图4为本发明实施例中显示装置的示意图;
图5为本发明实施例中显示人物图像的流程图;
图6为本发明实施例中显示下半身为长筒靴与长裤搭配,上半身为短袖的人物图像的流程图;
图7为本发明实施例中显示效果示意图;
图8为本发明实施例中显示下半身为长筒靴与长裤搭配,上半身为长手套与长袖搭配的人物图像的流程图。
具体实施方式
为了避免在显示人物形象时出现模型穿插的情况,本发明在对人物模型进行分割时至少分割出小腿部分和手臂部分,在确定待显示的人物形象在小腿部分的服饰模型和/或手臂部分的服饰模型存在模型穿插时,隐藏小腿部分和/或手臂部分的服饰模型。
参阅图3所示,较佳的方式是将人物模型分成头发30、头31、上半身32、手臂33、手34、下半身35、小腿36和脚37共8个部分。将头部分割为头和头发部分,可以使人物换装时更加灵活和方便。
在图3的分割方式中,手臂33介于上半身32的肩膀位置与手34的前臂位置之间,所述肩膀位置较佳的是上半身服饰为短袖时的袖口位置。下半身35止于膝盖上的大腿位置(而现有技术中是止于脚踝位置),相应的小腿36介于膝盖上部与脚之间。对于脚37的位置,较佳的方式是止于脚踝稍上的位置。
将人物模型分割为8个部分后,根据人物换装的需要,建立该8个部分的不同服饰模型并保存。各服饰模型的保存及读取方式与现有技术的处理相同。
本实施例中的显示装置如图4所示,包括存储单元40和显示单元41;存储单元40用于存储人物模型被分割的为8部分中各部分用于搭配不同服饰的各种服饰模型;显示单元41用于从所述存储装置中读取相应部分的模型组合成人物图像,并且在确定组合成的人物图像在小腿部分和/或手臂部分会出现模型穿插时,隐藏小腿部分和/或手臂部分。
本领域的普通技术人员应该知,在一种变型的实施例中,显示单元可以分为判断单元和显示执行单元,但该两个单元完成的功能及效果与显示单元41实质相同。
参阅图5所示,本实施例中显示人物图像的过程如下:
步骤500、根据人物服饰,显示单元41从存储单元中分别读取8个部分的服饰模型,并将各服饰模型的显示属性设置为可见。
步骤510、显示单元41判断手臂33与上半身32的服饰模型是否会出现模型穿插,如果是,则进行步骤520,否则,进行步骤530。
步骤520、将手臂33对应的服饰模型的显示属性设置为不可见。
步骤530、显示单元41判断小腿36的服饰模型与下半身35的服饰模型是否会出现模型穿插,如果是,则进行步骤540,否则,进行步骤550。
步骤540、将小腿36对应的服饰模型的显示属性设置为不可见。
步骤550、将各部分对应的服饰模型组合成完整的人物图像,并按各服饰模型的显示属性进行显示。
在上述流程中,也可以先判断小腿36的服饰模型与下半身35的服饰模型是否会出现模型穿插,后判断手臂33与上半身32的服饰模型是否会出现模型穿插,其先顺序并不影响具体实现;同样的,也可在组合后和显示之前进行所述判断。
参阅图6所示,以显示下半身为长筒靴与长裤搭配,上半身为短袖的人物图像为例,其处理流程如下:
步骤600、显示单元41从存储单元中分别读取8个部分的服饰模型,并将各服饰模型的显示属性设置为可见,其中,上半身32对应的服饰模型为短袖,下半身35对应的服饰模型为长裤,小腿36和脚37对应的服饰模型为长靴。
步骤610、显示单元41确定手臂33与上半身32的服饰模型不会出现模型穿插,继续步骤620。
步骤620、显示单元41确定小腿36的服饰模型与下半身35的服饰模型会出现模型穿插,将小腿36对应的长靴服饰模型的显示属性设置为不可见。
步骤630、将8个部分的服饰模型组合成完整的人物图像,并按各服饰模型的显示属性进行显示。由于小腿36对应的长靴服饰模型的显示属性为不可见,因此,在显示的人物图像中不会出现模型穿插。
显示效果如图7所示,长靴服饰模型由小腿36对应的服饰模型36’和脚对应的服饰模型37’组成,显示效果部分为下半身35对应的长裤服饰模型35’与服饰模型36’和服饰模型37’组合并隐藏服饰模型36’后的结果。
参阅图8所示,以显示下半身为长筒靴与长裤搭配,上半身为长手套与长袖搭配的人物图像为例,其处理流程如下:
步骤800、显示单元41从存储单元中分别读取8个部分的服饰模型,并将各服饰模型的显示属性设置为可见,其中,上半身32对应的服饰模型为长袖,手34和手臂33对应的服饰模型为长手套,下半身35对应的服饰模型为长裤,小腿36和脚37对应的服饰模型为长靴。
步骤810、显示单元41确定手臂33与上半身32的服饰模型会出现模型穿插,将手臂33对应的服饰模型的显示属性设置为不可见。
步骤820、显示单元41确定小腿36的服饰模型与下半身35的服饰模型会出现模型穿插,将小腿36对应的长靴服饰模型的显示属性设置为不可见。
步骤830、将8个部分的服饰模型组合成完整的人物图像,并按各服饰模型的显示属性进行显示。由于手臂33对应的服饰模型和小腿36对应的长靴服饰模型的显示属性为不可见,因此,在显示的人物图像中不会出现模型穿插。
综上可知,从人物模型分割出小腿,长筒靴由小腿部分的服饰模型和脚部分对应的服饰模型组成,在显示长筒靴与长裤搭配时隐藏小腿部分的服饰模型,从而避免了模型穿插的问题,而在显示其他搭配时则全部显示,不受任何影响;同样的,从人物模型分割出手臂,长手套由手部分的服饰模型和手臂部分对应的服饰模型组成,在显示长手套与长袖搭配时隐藏手臂部分的服饰模型,从而避免了模型穿插的问题,而在显示其他搭配时则全部显示,不受任何影响。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若对本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (7)

1、一种在三维模型中显示人物图像的方法,该方法将人物模型分割为多个部分,并保存各部分用于搭配不同服饰的各种服饰模型;以及在显示人物图像时根据人物服饰获取相应的服饰模型组合成人物图像;其特征在于,至少将所述人物模型分割出手臂部分和小腿部分;并且确定待显示的人物图像的服饰搭配在小腿部分和/或手臂部分会出现模型穿插时,隐藏小腿部分和/或手臂部分的服饰模型。
2、如权利要求1所述的方法,其特征在于,显示的人物图像的服饰为长裤与长筒靴相搭配和/或长袖与长手套相搭配时,确定会出现模型穿插。
3、如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述人物模型进一步分割出头和头发部分。
4、如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述手臂部分介于上半身服饰为短袖时的袖口位置与前臂之间。
5、如权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述小腿部分介于膝盖上部与脚之间。
6、一种在三维模型中显示人物图像的装置,其特征在于,包括:
存储单元,用于存储人物模型被分割的为多个部分中各部分用于搭配不同服饰的各种服饰模型,并且所述多个部分至少包括手臂部分和小腿部分;
显示单元,用于根据待显示的人物服饰,从所述存储装置中读取相应部分的模型组合成人物图像,并且在确定组合成的人物图像在小腿部分和/或手臂部分会出现模型穿插时,隐藏小腿部分和/或手臂部分。
7、如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述存储单元中的多个部分还包括头和头发部分。
CN 200610065926 2005-12-31 2006-03-27 一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置 Pending CN101046880A (zh)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN 200610065926 CN101046880A (zh) 2006-03-27 2006-03-27 一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置
PCT/CN2006/003820 WO2007076721A2 (fr) 2005-12-31 2006-12-31 Affichage, procédé de présentation, système d'affichage et appareil de présentation d'image virtuelle 3d
RU2008130658/09A RU2396599C2 (ru) 2005-12-31 2006-12-31 Способ отображения трехмерного аватара и система, осуществляющая этот способ
BRPI0620945A BRPI0620945B1 (pt) 2005-12-31 2006-12-31 método de exibição de um avatar 3-d e sistema de exibição de um avatar 3-d
US12/147,318 US7639251B2 (en) 2005-12-31 2008-06-26 Method of displaying 3-D avatar and system thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN 200610065926 CN101046880A (zh) 2006-03-27 2006-03-27 一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN101046880A true CN101046880A (zh) 2007-10-03

Family

ID=38771463

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN 200610065926 Pending CN101046880A (zh) 2005-12-31 2006-03-27 一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN101046880A (zh)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101350107A (zh) * 2008-07-21 2009-01-21 腾讯科技(深圳)有限公司 一种角色绘制的方法及装置
CN102104584A (zh) * 2009-12-21 2011-06-22 中国移动通信集团公司 下发3d模型数据的方法、装置和3d模型数据传输系统
CN106022221A (zh) * 2016-05-09 2016-10-12 腾讯科技(深圳)有限公司 一种图像处理方法及处理系统
CN110310357A (zh) * 2019-07-04 2019-10-08 广州西山居世游网络科技有限公司 一种模型穿插处理方法、装置、计算设备及存储介质
CN112704881A (zh) * 2020-12-29 2021-04-27 苏州亿歌网络科技有限公司 一种服饰的组装显示方法、装置、服务器及存储介质

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101350107A (zh) * 2008-07-21 2009-01-21 腾讯科技(深圳)有限公司 一种角色绘制的方法及装置
CN101350107B (zh) * 2008-07-21 2013-02-27 腾讯科技(深圳)有限公司 一种角色绘制的方法及装置
CN102104584A (zh) * 2009-12-21 2011-06-22 中国移动通信集团公司 下发3d模型数据的方法、装置和3d模型数据传输系统
CN102104584B (zh) * 2009-12-21 2013-09-04 中国移动通信集团公司 下发3d模型数据的方法、装置和3d模型数据传输系统
CN106022221A (zh) * 2016-05-09 2016-10-12 腾讯科技(深圳)有限公司 一种图像处理方法及处理系统
US10810742B2 (en) 2016-05-09 2020-10-20 Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited Dynamic and static image processing method and system
CN110310357A (zh) * 2019-07-04 2019-10-08 广州西山居世游网络科技有限公司 一种模型穿插处理方法、装置、计算设备及存储介质
CN112704881A (zh) * 2020-12-29 2021-04-27 苏州亿歌网络科技有限公司 一种服饰的组装显示方法、装置、服务器及存储介质
CN112704881B (zh) * 2020-12-29 2024-07-09 苏州亿歌网络科技有限公司 一种服饰的组装显示方法、装置、服务器及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101046880A (zh) 一种在三维模型中显示人物图像的方法及装置
Fullerton The archaistic style in Roman statuary
Meskell Refiguring the corpus at Çatalhöyük
CN108176048B (zh) 图像的处理方法和装置、存储介质、电子装置
CN1111367C (zh) 自然紧扣
CN106075909A (zh) 一种游戏换装系统和方法
TW201215435A (en) Visual target tracking
BRPI0620945B1 (pt) método de exibição de um avatar 3-d e sistema de exibição de um avatar 3-d
CN106648038A (zh) 在虚拟现实中显示交互对象的方法和装置
CN103679747B (zh) 一种运动捕捉数据关键帧提取方法
CN110197156A (zh) 基于深度学习的单图像的人手动作与形状重建方法及装置
Harvati Into Eurasia: a geometric morphometric re-assessment of the Upper Cave (Zhoukoudian) specimens
US10249100B2 (en) Method and system for progressive drape update on avatar morph for virtual fitting
TW200816089A (en) Method for displaying expressional image
KR100927326B1 (ko) 2 차원 아바타 이미지 처리 방법 및 이 방법이 실행가능한 프로그램으로 기록된 기록 매체
Bassani Kongo nail fetishes from the Chiloango River area
Nishiyama et al. Visualization of Posture Changes for Encouraging Metacognitive Exploration of Sports Skill.
Assante The lead inlays of Tukulti-Ninurta I: pornography as imperial strategy
CN1425344A (zh) 一种三维缝制枕头及该枕头的制造方法
CN207252913U (zh) 一种鱼丝网透气窗运动鞋
Kramrisch Indian Sculpture: Ancient, Classical and Mediaeval
Lundborg The hand and the brain
KR20040087787A (ko) 3차원 온라인 게임을 위한 아바타 체형 변형 시스템
CN110102045A (zh) 一种人体柔韧性检测与沉浸式虚拟训练方法
Pu et al. Research on visibility for large-scale and complex scenes.

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C12 Rejection of a patent application after its publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication