CN101008874A - 鼠标及其光标控制方法 - Google Patents

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CN101008874A CNA2007100014767A CN200710001476A CN101008874A CN 101008874 A CN101008874 A CN 101008874A CN A2007100014767 A CNA2007100014767 A CN A2007100014767A CN 200710001476 A CN200710001476 A CN 200710001476A CN 101008874 A CN101008874 A CN 101008874A
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徐德平
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Abstract

一种鼠标包括感应单元、控制单元及调整单元。感应单元用以感应鼠标的实际移动速度。控制单元用以根据鼠标的速度转换曲线及实际移动速度,对应地以第一光标移动速度改变屏幕上的光标位置。调整单元用以调变速度转换曲线的形状,以使控制单元对应地以第二光标移动速度改变光标位置。

Description

鼠标及其光标控制方法
技术领域
本发明涉及一种鼠标及其光标控制方法,特别是涉及一种可调整速度转换曲线形状的鼠标及其光标控制方法。
背景技术
请参照图1,其示出了传统计算机系统的示意图。传统计算机系统10包括计算机主机110、传统鼠标120及屏幕130。传统鼠标120通过计算机主机110改变屏幕130上光标132的所在位置。光标132的移动速度快慢取决一形状固定的速度转换曲线及传统鼠标120的实际移动速度,而光标132的移动速度亦即所谓的鼠标分辨率(Dot Per Inch,DPI)。
鼠标分辨率也称之为光学分辨率,其所代表的意义为鼠标120实际于桌面移动一英时时,屏幕130上光标132所移动的画点数。因此,鼠标分辨率越高,代表光标132的移动速度越快。相反地,鼠标分辨率越低,代表光标132的移动速度越慢。
然而,鼠标分辨率提高时,虽然能提高传统鼠标的光标移动速度,但使用者却难以从鼠标的实际移动距离中,来预期屏幕上光标的移动距离。而造成使用者操作传统鼠标时,光标无法精确地定位在目标位置上。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的是提供一种鼠标及其光标控制方法。使用者藉由调整速度转换曲线的形状,使得鼠标能快速地改变屏幕上的光标位置,并精确地将光标定位在目标位置上。
根据本发明的目的,提出一种可调整速度转换曲线形状的鼠标。鼠标包括感应单元、控制单元及调整单元。感应单元用以感应鼠标的实际移动速度。而控制单元用以根据鼠标的速度转换曲线及实际移动速度,对应地以第一光标移动速度改变屏幕上的光标位置。鼠标藉由调整单元调变速度转换曲线的形状,以使控制单元对应地以第二光标移动速度改变光标位置。
为使本发明的上述目的、特征、和优点能更明显易懂,下文特举一较佳实施例,并结合附图详细说明如下。
附图说明
图1示出了传统计算机系统的示意图。
图2示出了计算机系统的方块图。
图3为调变前的速度转换曲线图。
图4为调变后的速度转换曲线图。
图5示出了鼠标220的方块图。
图6示出了鼠标220的外观图。
图7示出了依照本发明一较佳实施例的第一种光标控制方法流程图。
图8示出了依照本发明一较佳实施例的第二种光标控制方法流程图。
附图符号说明
10、20:计算机系统
110、210:计算机主机
120:传统鼠标
130、230:屏幕
132:游标
220:依照本发明较佳实施例的鼠标
222:感应单元
224:控制单元
226:调整单元
300:速度转换曲线
具体实施方式
请参照图2,其示出了计算机系统的方块图。计算机系统包括计算机主机210、鼠标220及屏幕230。使用者经由移动鼠标220,并通过计算机主机210及根据鼠标220的速度转换曲线,对应地改变屏幕230上的光标位置。而速度转换曲线形状可经由使用者调变,使得鼠标220能快速地改变光标位置,并精确地将光标定位在目标位置上。
请同时参照图3及图4,图3为调变前的速度转换曲线图。而图4为调变后的速度转换曲线图。举例来说,速度转换曲线300的形状可例如为一直线(如图3所示)或例如为各种函数曲线,而速度转换曲线300的形状经由使用者调变后,可由图3改变为图4所示。
在图4中,当鼠标220的实际移动速度由0增加至速度V1时,速度转换曲线300呈非线性。若使用者将鼠标220操作于此速度范围内时,由于光标移动速度并未急遽增加,因此,使用者能从鼠标220的实际移动距离中,来预期屏幕230上光标的移动距离,并将光标将精确地定位在目标位置上。
当鼠标220的实际移动速度由V1增加至速度V2时,速度转换曲线300呈线性。若使用者将鼠标220操作于此速度范围内时,由于光标移动速度急遽增加,因此,屏幕230上的光标将随着鼠标220的实际移动速度而迅速地移动。
最后当鼠标220的实际移动速度由V2增加至速度V3时,速度转换曲线300呈非线性,若使用者将鼠标220操作于此速度范围内时,由于光标移动速度并未急遽增加,因此,使用者能从鼠标220的实际移动距离中,来预期屏幕230上光标的移动距离,并将光标将精确地定位在目标位置上。
上述调变后的速度转换曲线300并不限于图3所示,使用者可视其需求将速度转换曲线300的形状调整至最符合个人习惯的使用状态。
请同时参照图5及图6,图5示出了鼠标220的方块图。而图6示出了鼠标220的外观图。如图5所示,鼠标220包括感应单元222、控制单元224及调整单元226。感应单元222用以感应鼠标220的实际移动速度,换言之,即感应单元222用以感应使用者移动鼠标220的速度。
而调整单元226用以调变前述的速度转换曲线300的形状,且调整单元226例如为开关或滚轮,以供使用者调整速度转换曲线300的形状(如图6所示)。
控制单元224例如为微控制器(Micro Controller Unit,MCU)。控制单元224于速度转换曲线300调变前,根据调变前的速度转换曲线300及实际移动速度改变屏幕230上的光标位置。而当速度转换曲线300调变后,控制单元224即根据调变后的速度转换曲线及实际移动速度改变屏幕230上的光标位置。
请参照图7,其示出了依照本发明一较佳实施例的第一种光标控制方法流程图。第一种光标控制方法用于上述鼠标220,而光标控制方法包括如下步骤。首先如步骤710所示,将速度转换曲线300预设于鼠标220中。接着如步骤720所示,调整单元226调变速度转换曲线300的形状。跟着如步骤730所示,感应鼠标220的实际移动速度。最后如步骤740所示,控制单元224根据调变后的速度转换曲线及实际移动速度,对应地以一光标移动速度改变屏幕230上的光标位置。
请参照图8,其示出了依照本发明一较佳实施例的第二种光标控制方法流程图。除上述的第一种光标控制方法外,速度转换曲线300亦能藉由程序来调变其形状。第二种光标控制方法用于上述计算机系统20。光标的控制方法包括如下步骤:首先如步骤810所示,储存一程序及鼠标220的一速度转换曲线于计算机主机210中,而程序例如为应用程序(Application,AP)或驱动程序(Driver)。接着如步骤820所示,利用程序调变速度转换曲线的形状。
然后如步骤830所示,感应鼠标220的实际移动速度。最后如步骤840所示,根据调变后的速度转换曲线及实际移动速度,对应地以一光标移动速度改变屏幕230上的光标位置。
本发明上述实施例所披露的鼠标及其光标控制方法。藉由调变速度转换曲线的形状,使用者能快速地改变屏幕上的光标位置,并精确地将光标定位在目标位置上。
综上所述,虽然本发明已以一较佳实施例披露如上,然其并非用以限定本发明,本领域的技术人员在不脱离本发明的精神和范围内,可作各种的更动与润饰,因此本发明的保护范围以本本发明的权利要求为准。

Claims (19)

1.一种鼠标,其特征是包括:
一感应单元,与控制单元相连接,用以感应该鼠标的一实际移动速度;
一控制单元,用以根据该鼠标的一速度转换曲线及该实际移动速度,对应地以一第一光标移动速度改变一屏幕上的一光标位置;以及
一调整单元,与控制单元相连接,用以调变该速度转换曲线的形状,以使该控制单元对应地以一第二光标移动速度改变该光标位置。
2.如权利要求1所述的鼠标,其中该调整单元调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由零增加至一第一速度时,该速度转换曲线为一非线性曲线。
3.如权利要求2所述的鼠标,其中该调整单元调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由该第一速度增加至一第二速度时,该速度转换曲线为一线性曲线。
4.如权利要求3所述的鼠标,其中该调整单元调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由该第二速度增加至一第三速度时,该速度转换曲线为一非线性曲线。
5.如权利要求1所述的鼠标,其中该速度转换曲线为一函数曲线。
6.如权利要求1所述的鼠标,其中该调整单元为一开关。
7.如权利要求1所述的鼠标,其中该调整单元为一滚轮。
8.一种光标控制方法,包括:
预设一速度转换曲线于一鼠标中;
调变该速度转换曲线的形状;
感应该鼠标的一实际移动速度;以及
根据调变后的该速度转换曲线及该实际移动速度,对应地以一光标移动速度改变一屏幕上的一光标位置。
9.如权利要求8所述的光标控制方法,其中调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由零增加至一第一速度时,该速度转换曲线为一非线性曲线。
10.如权利要求9所述的光标控制方法,其中调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由该第一速度增加至一第二速度时,该速度转换曲线为一线性曲线。
11.如权利要求10所述的光标控制方法,其中调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由该第二速度增加至一第三速度时,该速度转换曲线为一非线性曲线。
12.如权利要求8所述的光标控制方法,其中该速度转换曲线为一函数曲线。
13.一种光标控制方法,用于一计算机系统,该计算机系统包括一屏幕、一鼠标及一计算机主机,该控制方法包括:
储存一程序及该鼠标的一速度转换曲线于计算机主机中;
利用该程序调变该速度转换曲线的形状;
感应该鼠标的一实际移动速度;以及
根据调变后的之该速度转换曲线及该实际移动速度,对应地以一光标移动速度改变该屏幕上的一光标位置。
14.如权利要求13所述的光标控制方法,其中该程序调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由零增加至一第一速度时,该速度转换曲线为一非线性曲线。
15.如权利要求14所述的光标控制方法,其中该程序调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由该第一速度增加至一第二速度时,该速度转换曲线为一线性曲线。
16.如权利要求15所述的光标控制方法,其中该程序调变该速度转换曲线的形状,使得该实际移动速度由该第二速度增加至一第三速度时,该速度转换曲线为一非线性曲线。
17.如权利要求13所述的光标控制方法,其中该速度转换曲线为一函数曲线。
18.如权利要求13所述的光标控制方法,其中该程序为一驱动程序。
19.如权利要求13所述的光标控制方法,其中该程序为一应用程序。
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