Automatische Kegelbahn-Einrichtung Das Hauptpatent betrifft eine automatische Ke- gelbahn-Einrichtung, bei welcher die einzelnen Kegel an biegsamen Zugorganen befestigt sind, mit deren Hilfe die Kegel nach dem Umfallen jeweils gehoben und dann aufrecht auf den Boden abgestellt werden können.
Die Erfindung gemäss dem Hauptpatent besteht darin, dass dem Zugorgan jedes Kegels ein elektrischer Schalter zugeordnet ist und Mittel bei gegeben sind, um den Schalter beim Umfallen des betreffenden Kegels mindestens vorübergehend zu betätigen, zwecks Erregung eines zugehörigen Relais mit Selbsthaltestromkreis,
welches Relais das Ergeb nis des betreffenden Kegelschubes speichert und mit wenigstens einem optischen Signalgeber in elektri scher Steuerverbindung steht, zwecks Anzeige des Ergebnisses.
Die vorliegende Zusatzerfindung betrifft eine wei tere Ausgestaltung der automatischen Kegelbahn- Einrichtung gemäss dem Hauptpatent und besteht darin, dass der optische Signalgeber eine Anzahl von Zifferanzeigevorrichtungen aufweist, die durch Stromimpulse betätigbar sind und mittels eines Ver teilers nacheinander an einen Impulsgeber anschliess- bar sind,
der bei einer Betriebsart seinerseits entspre chend der Anzahl der gefallenen Kegel reagiert, und dass dem Verteiler Mittei zugeordnet sind, welche automatisch bewirken, dass nach jedem Kegelschub eine andere der Zifferanzeigevorrichtungen an den Impulsgeber angeschlossen wird.
In der beigefügten Zeichnung ist eine bevorzugte Ausführungsform des Gegenstandes der Erfindung veranschaulicht.
Fig. 1 zeigt einen Teil des elektrischen Schalt- schemas der Kegelbahn-Einrichtung ;
Fig. 2 stellt in perspektivischer Ansicht den opti schen Signalgeber dar, der beispielsweise das Ergeb- nis von sieben Kegelschüben anzeigt, bei denen je- weils die Anzahl der gefallenen Kegel zählt<B>;</B> Fig. 3 ist ein schematischer Querschnitt durch den Signalgeber, in gegenüber Fig. 2 vergrössertem Masstab ;
Fig. 4 zeigt in zu Fig. 2 analoger Darstellung den Signalgeber, der jetzt das Spielergebnis beim so genannten internationalen Abräumen anzeigt, bei dem die Anzahl der Schübe gezählt wird, die nötig sind, um sämtliche Kegel zu Fall zu bringen.
Die mechanischen Mittel zum Aufstellen der Ke gel sind hier nicht dargestellt ; sie können beispiels weise gleich ausgebildet-sein wie im Hauptpatent be schrieben und gezeigt ist.
Es sei ,hier lediglich wieder holt, dass jeder Kegel am einen Ende eines bieg samen Zugorgans befestigt ist, mit dessen Hilfe der betreffende Kegel, ob umgefallen oder nicht, ange hoben und dann aufrecht auf den Boden abgestellt werden kann.
Dem Zugorgan eines jeden Kegels ist ein elektrischer Schalter zugeordnet, dessen Ausbil dung ebenfalls im Hauptpatent beispielsweise veran- schaulicht und beschrieben ist.
Dieser Schalter wird beim Umfallen des betreffenden Kegels mindestens vorübergehend betätigt, wodurch ein zugeordnetes Relais mit Selbsthaltestromkreis erregt wird, zwecks Speicherung des Ergebnisses des betreffenden Kegel schubes.
Zweckmässig sind durch die erwähnten Schalter oder Relais betätigbare Mittel vorhanden, die nach jedem Kegelschub automatisch das Aufstel len der Kegel herbeiführen. Alle die genannten elek trischen Mittel sind m einem Elektrokasten 20 unter gebracht, der in Fig. 1 angedeutet ist.
Vom Inneren des Elektrokastens 20 sind in Fig.1 neun Kontakte 11 ... 19 dargestellt, die je zu einem der erwähnten Relais mit Sedbsthaltestromkreis ge hören und demzufolge geschlossen werden, wenn der zugeordnete Kegel umfällt.
Ferner enthält der Elek- trokasten 20 einen Kontakt 21, der nach jedem Ke gelschub automatisch während etwa 2 Sekunden ge schlossen wird. Ein weiterer Kontakt 22 im Elektro kalten 20 wird jeweils dann vorübergehend ge^ schlossen, wenn sämtliche neun Kegel umgefallen sind.
Mit 25 ist in Fig. 1 ein Kommandopult bezeich net, das fünf von Hand zu betätigende Schalter 26 bis 30 aufweist. Der Schalter 26 dient zum Ein- und Ausschalten des noch zu beschreibenden optischen Signalgebers 31. Der Schalter 27 dient zum Wählen der Spielart ;
in der einen Stellung dieses Schalters 27 zeigt die Einrichtung die Anzahl der Kegel, die in jedem Kegelschub umfallen; in der andern Stellung des. Schalters 27 hingegen ist die Einrichtung für das sogenannte internationale Abräumen einge richtet.
Die Schalter 28 bis 30 sind Druckschalter, die jeweils nur so lange Kontakt machen, als sie be tätigt werden.
Der bereits erwähnte optische Sigaalgeber 31 weist gemäss Fig. 2 bis 4 ein Gehäuse 32 auf, das vorn durch eine lichtdurchlässige Mattscheibe 33 ab- geschlossen ist. Hinter der Mattscheibe 33 befinden sich eine Kontrollampe 34 und eine Anzahl, bei spielsweise zehn Zifferanzeigevorrichtungen 41 ...
50 (Fig. 1 und 3), die alle einander gleich ausgebildet sind. Jede der Anzeigevorrichtungen 41 ... 50 weist eine drehbar gelagerte Scheibe 51 mit lichtdurchläs- sigen Ziffern 0 bis 9 auf.
In bekannter Weise ist die Scheibe 51 durch ein Schrittschalwerk 52 mittels elektrischer Stromimpulse antreibbar, wobei das Schrittschaltwerk einen Elektromagneten A (Fig. 1 unten) enthält, dessen Anker über eine Klinke und ein gezahntes Klinkenrad auf die Achse der Scheibe 51 einwirkt. Zwei Kontakte 53 und 54,
die in ihrem Ruhezustand geschlossen sind, werden durch einen Nocken der Scheibe 51 oder ihrer Achse nur dann geöffnet, wenn sich die Anzeigevorrichtung in ihrer Nullstellung befindet,
wie Fig. 1 veranschaulicht. Je der Anzeigevorrichtung 41 bis 50 ist eine Beleuch- tungslampe 61 ...
70 zugeordnet, die eine praktisch punktförmige Lichtquelle bildet und dazu dient, eine der Ziffern der zugehörigen Scheibe 51 vergrössert auf die Mattscheibe 33 zu projizieren, wie Fig. 2 und 4 beispielsweise veranschaulichen.
Das Gehäuse 32 enthält ferner einen elektrischen Impulsgeber, der die folgenden Bestandteile auf weist: Einen Schrittschalter 71 mit einem Dreh magneten B, dem ein Ruhekontakt b zugeordnet ist, zehn an den Schrittschalter 71 angeschlossene Ab- gleichwiderstände 81 ...
90, die mittels des Schritt- schalters 71 zu einer Widerstandskombination zusam- mengeschaltet werden können; neun Messwider- stände 91 ... 99, von denen jeder mit einem der Kontakte 11 ... 19 verbunden. ist;
ein Brückenrelais X mit zwei Arbeitskontakten x1 und x2, welches Brückenrelais X zusammen mit den erwähnten Wi derständen 81 ... 99 eine elektrische Vergleichsschal tung bildet; ein Relais V mit zwei Arbeitskontakten vl und v2 ; einen Verzögerungskondensator 72 zum Relais V ; ein Relais R mit Arbeitskontakten r1, r2 und r3 ;
einen Verzögerungskondensator 73 und einen Vorschaltwiderstand 74 zum Relais R ; ein Relais U mit einem Arbeitskontakt u ; ein Relais UU mit einem Arbeitswiderstand uu <I>;
</I> einen Verzö- gerungskondensator 75 und einen Vorschaltwider- stand 76 zum Relais UU, sowie drei durch Trocken gleichrichter gebildete Ventile 77, 78 und 79.
Das Gehäuse 32 enthält ferner einen Verteiler, um die Anzeigevorrichtungen 41 ... 50 nacheinander an den beschriebenen Impulsgeber anschliessen zu können.
Der Verteiler weist die folgenden Bestand- teile auf : Zwei miteinander mechanisch gekoppelte Schrittschalter 101 und 102 mit einem Drehmagne ten D, dem ein Arbeitskontakt d zugeordnet ist;
einen Kontakt 103, der nur in der Nullstellung der Schrittschalter 101 und 102 geöffnet ist ; ein Relais E mit einem Umschaltkontakt el und einem Ar beitskontakt e2, einen Kondensator 104, der als Spannungsquelle zum Speisen des Relais E dient;
einen Vorschaltwiderstand 105 zum Aufladen des Kondensators 104 sowie ein durch einen Trocken- gleichrichter gebildetes Ventil 106. Zum Speisen der Lampen 34 und 61 ... 70, die an den Schrittschalter 102 angeschlossen sind, ist ein Transformator 107 vorhanden, der über Klemmen 108 an das Lichtnetz anzuschliessen ist.
Ebenfalls im Gehäuse 32 befindet sich eine Kipp- schaltung zum automatischen Erzeugen von Strom impulsen, um die Anzeigevorrichtungen 41 ... 50 und die Schrittschalter 101 und 102 in die Nullstellung zu steuern.
Die Kippschaltung umfasst ein Relais W mit einem Ruhekontakt wl und einem Arbeitskon takt w2, ein Relais Y nut einem Arbeitskontakt y, ein Relais Z mit einem Arbeitskontakt z, einen Ver zögerungskondensator 109 und einen Vorschalt- wiäersta@nd 110 zum Relais W.
Der beschriebenen Kippschaltung sind ferner ein Relais F mit Arbeits kontakten<B>f l,<I>f2,</I></B> f <I>3</I> und f4, ein Relais G mit einem Arbeitskontakt g sowie ein Verzögerungskondensator 111 und ein Vorschaltwiderstand 112 zum Relais G zugeordnet.
Schliesslich enthält das Gehäuse 32 noch ein Re lais P mit Arbeitskontakten p 1 und p2.
Vorzugsweise an der Rückprellmatte am hinteren Ende der Kegelbahn ist ein Erschütterungsschalter <B>113</B>RTI ID="0002.0225" WI="14" HE="4" LX="1193" LY="2131"> befestigt, der in Fig. 1 einfach im Signalgeber 31 eingezeichnet ist. Ein Ausführungsbeispiel für den Erschütterungsschalter <B>113</B> ist im Hauptpatent be- schrieben.
Die elektrischen Verbindungen zwischen den er wähnten Bestandteilen der Kegelbahn-Einrichtung sind aus Fig. 1 und der nachstehenden Beschreibung der Wirkungsweise ersichtlich.
Durch Schliessen des Schalters 26 am Komman dopult 25 wird die Betriebsbereitschaft der Einrich- tung herbeigeführt. Dann wird nämlich das Relais P erregt, wobei die Kontakte p1 und p2 geschlossen werden. Letzterer bewirkt das Einschalten der Kon trollampe 34.
Erfolgt ein Kegelschub, so werden automatisch die den umgefallenen Kegeln zugeord- neten Kontakte 11 ... 19 geschlossen. Nachher wird während etwa 2 Sekunden der Kontakt 21 geschlos- sen, wodurch über den bereits geschlossenen Kontakt p1 das Relais V erregt wird.
Durch Schliessen des Kontaktes v2 wird das Relais E an den zuvor auf geladenen Kondensator 104 angeschlossen, wobei das Relais E erregt wird. Der Kontakt e2 schliesst nun den Stromkreis durch den Drehmagneten D des Ver teilers, so dass die Schrittschalter 101 und 102 eine Stufe vorwärts geschaltet werden. Der Schalter 101 schliesst die Zifferanzeigevorrichtung 41 an, wogegen der Schalter 102 die Beleuchtungslampe 61 dieser Anzeigevorrichtung 41 einschaltet.
Nach Entladung des Kondensators 104 wird das Relais E stromlos, wobei der Kontakt e2 den Stromfluss durch den Drehmagneten D unterbricht.
Gleichzeitig mit dem Erregen des Relais V wird durch dessen Kontakt vl der Stromkreis durch das Relais R geschlossen, da angenommen ist, der Schal ter 27 sei in der dargestellten, geschlossenen Stellung. Das Relais R wird infolge Widerstand 74 und Kon densator 73 mit einer Verzögerung von etwa 0,2 Sekunden erregt.
Der Kontakt r3 schliesst nun die eine Wicklung des Vergleichsrelais X an die Mess- widerstände 91 ... 99 an. Durch die den umgefal lenen Kegeln zugeordneten Messwiderstände, die jetzt alle einander parallel geschaltet sind, wird die eine Wicklung des Relais X an die Spannungsquelle angeschlossen und dadurch das Relais X erregt.
Durch den Kontakt x2 und den bereits vorher ge schlossenen Kontakt r1 wird der Kontakt vl über brückt, so dass das Relais R weiterhin erregt bleibt, wenn nach etwa 2 Sekunden der Kontakt 21 den. Stromkreis zum Relais V unterbricht und dadurch der Kontakt vl geöffnet wird.
Beim Erregen des Brückenrelais X wird mittels des Kontaktes x1 der Stromkreis durch das Relais UU geschlossen, das infolge des Widerstandes 76 und des Kondensators 75 mit Verzögerung erregt wird.
Über den Kontakt uu wird auch das Relais U erregt, dessen Kontakt u den Stromkreis des Dreh magneten B des Impulsgebers schliesst. Durch Er regen des Drehmagneten B wird der Schrittschalter 71 um eine Stufe vorwärts gedreht, so dass über den Abgleichwiderstand 81 ein Strom durch die zweite Wicklung des Relais X fliesst. Sind z.
B. fünf Kegel umgeworfen worden, so sind im einen Arm der Schaltung fünf gleiche Messwiderstände einander pa rallel geschaltet. Der Strom durch die zweite Wick lung des Relais X ist demzufolge fünfmal weniger stark als durch die erste Wicklung des Relais X. Letzteres bleibt somit erregt.
Durch die Erregung des Magneten B wird ferner der Kontakt b geöffnet und dadurch der Stromkreis zum Relais UU unter brochen. Sein Kontakt uu unterbricht in der Folge den Stromkreis des Relais U, so dass der Kontakt u geöffnet und der Magnet B stromlos werden.
Dabei schliesst sich aber wieder der Kontakt b, so dass das Relais UU erneut erregt wird, wobei sich die be- schriebenen Vorgänge bezüglich der Relais UU und U sowie des DrehmagnetenB wiederholen. DerSchal- ter 71 macht demzufolge nacheinander mehrere Schaltschritte,
wobei jedesmal ein weiterer Abgleich- widerstand 82, 83, 84 und 85 zum ersten Wider stand 81 parallel geschaltet wird.
Nach fünf Schalt schritten bilden die Widerstände 81 bis 85 eine Wi- derstandskombination, deren Widerstandswert über einstimmt mit demjenigen der Widerstandskombina tion aus den Messwiderständen, welche den umgefal- lenen Kegeln zugeordnet sind. Jetzt fliesst durch beide Wicklungen des Vergleichsrelais X ein gleich starker Strom.
Die Erregung des Relais X wird daher kompensiert, so dass der Anker desselben abfällt. Dabei wird der Kontakt x1 geöffnet und dadurch der Schrittschalter 71 stillgesetzt.
Jedesmal, wenn der Drehmagnet B erregt wurde, floss auch ein Stromimpuls durch dem Drehmagneten A der Anzeigevorrichtung 41 : Pluspol, Kontakt u, Ventil 79, Kontakt 2, Schrittschalter 101, Drehma gnet A, Minuspol.
Die Scheibe 51 der Anzeigevor richtung 41 hat sich demnach um die gleiche Anzahl Teilungen gedreht, wie der Schalter 71, so dass jetzt die Ziffer 5 der Anzeigevorrichtung auf die Mattscheibe 33 projiziert wird, zwecks Anzeige der Anzahl der umgeworfenen Kegel.
Beim Entregen des Relais X wird auch sein Kon takt x2 geöffnet, der den Stromkreis zum Relais R unterbricht. Der Kontakt r2 trennt dabei den Im pulsgeber vom Verteiler ab. Ferner unterbricht der Kontakt r3 den Stromfluss durch die erste Wicklung des Relais X, so dass dieses mittels seiner zweiten Wicklung wieder erregt wird.
Der Kontakt x1 schliesst den Stromkreis zum Relais UU, das über den Kontakt uu das Relais U einschaltet. Der Kon takt u schliesst den Stromkreis des Drehmagneten B, welcher den Schalter 71 um eine Stufe weiters.chal- tet. Dabei unterbricht der Kontakt b den Stromfluss durch das Relais UU,
wodurch dieses und dann auch das Relais U stromlos werden. Der Kontakt U unter- bricht den Stromkreis des Magneten B, so dass dieser entregt wird,
wobei aber sein Kontakt b den Strom krems des Relais UU erneut schliesst. Die Vorgänge wiederholen sich periodisch, solange das Relais X erregt bleibt, wobei der Schrittschalter in jeder Schaltperiode um eine Stufe vorwärts gedreht wird.
Die Erregung des Relais X dauert so lange, als durch den Schalter 71 noch mindestens ein Widerstand 81 ... 90 angeschlossen ist. Wenn, aber der Schalter 71 den letzten Widerstand 90 abgeschaltet hat, wird der Stromfluss durch die zweite Wicklung des Relais X unterbrochen, wonach mittels des Kontaktes x1 das Schrittschaltwerk des Schalters 71 stillgesetzt wird,
der sich nun wieder in RTI ID="0003.0217" WI="9" HE="4" LX="1563" LY="2396"> seiner Ausgangslage, d. h. Nullstellung, befindet. Da der Kontakt r2 ge öffnet war, wurden die Stromimpulse bei der Be wegung des Impulsgebers in die Nullstellung nicht auf die Anzeigevorrichtung 41 übertragen.
Nach dem zweiten Kugelschub wiederholen sich die beschriebenen Vorgänge, mit dem einzigen Un- terschied, dass mittels des Kontaktes e2 der Dreh magnet D die Schalter 101 und 102 des Verteilers jetzt von der ersten auf die zweite Stufe geschaltet, so dass die Anzeigevorrichtung 41 abgetrennt und dafür die nächste Anzeigevorrichtung 42 an den Im pulsgeber angeschlossen wird.
Ausserdem wird zu sätzlich zur Beleuchtungslampe 61 der ersten An zeigevorrichtung 41 jetzt auch die Lampe 62 der zweiten Anzeigevorrichtung 42 eingeschaltet. Wenn der Schalter 71 des Impulsgebers nun eine der An zahl der umgefallenen Kegel entsprechende Anzahl Schaltschritte ausführt, wird gleichzeitig die Scheibe 51 der zweiten Anzeigevorrichtung 42 entsprechend gedreht,
zwecks Anzeige der Anzahl der im zweiten Kegelschub gefallenen Kegel.
Auf völlig analoge Weise wird bei jedem folgen den Kegelschub eine andere der Ziffferanzeigevor- richtungen 43 ... 50 mit dem Impulsgeber verbunden, so dass die Ergebnisse von. bis zu zehn aufeinander folgenden Kegelschüben auf der Mattscheibe 33 des Signalgebers 31 in Form einer Zifferanzeige sicht bar wird.
Die Anzahl der projizierten Ziffern zeigt zugleich die Anzahl der erfolgten Kegelschübe an (Fis. 2).
Wenn bei einem Kegelwurf kein einziger Kegel umfällt, so wird der Kontakt 21 nicht geschlossen. In diesem Fall bewirkt der Erschütterungsschalter 113 das Erregen des Magneten E, dessen Kontakt e2 den Stromkreis zum Drehmagneten D schliesst. Die Schalter 101 und 102 werden somit gleichwohl um eine Stufe weitergeschaltet, wobei die Lampe der nächsten Zifferanzeigevorrichtung eingeschaltet wird.
Da keiner der Kontakte 11 ... 19 geschlossen wird, wird das Relais X nicht erregt und erfolgt keine Drehung des Schrittschalters 71. Die betreffende Zif- feranzeigevorrichtung projiziert daher die Ziffer 0 auf die Mattscheibe 33.
Hat ein Spieler eine Reihe von Kegelschüben ab solviert, so lässt sich die Anzeige der vorherigen Spiele wie folgt löschen Am Kommandopult 25 wird kurzzeitig der Druckschalter 30 betätigt, wodurch das Relais F er regt wird. Der Kontakt f 1 schliesst einen Selbsthalte- stromkreis für das Relais.
F über die Kontakte 54 derjenigen Anzeigevorrichtungen, die nicht die Null stellung einnehmen. Man kann daher den Druck schalter 30 sofort wieder loslassen. Der Kontakt f 3 unterbricht sofort die Speisung der Lampen 34 und 61 ... 70. Mittels der Kontakte<I>f 2</I> und f <I>4</I> werden sämtliche Anzeigevorrichtungen 41 ... 50 an den Kontakt d des Verteilers angeschlossen.
Beim Be tätigen des Druckschalters 30 wird auch das Relais G erregt, allerdings mit einer Verzögerung infolge des Widerstandes 112 und des Kondensators 111. Der Kontakt g schliesst den Stromkreis zum Relais Y, dessen Kontakt y den Stromkreis zum Relais W schliesst, welches infolge des Widerstandes 101 und des Kondensators 109 mit Verzögerung erregt wird.
Der Kontakt w2 schliesst den Stromkreis des Relais Z, und der Kontakt y wird geöffnet, wonach das Re- lais W mit Verzögerung entregt wird. Hierauf schliesst der Kontakt w1 erneut den Stromkreis des Relais Y, dessen Kontakt y wieder den Stromkreis des Relais W unterbricht. Die beiden Relais W und Y werden somit abwechselnd erregt und stromlos, wobei ausserdem das Relais Z jedesmal erregt wird, wenn das Relais Y stromlos ist und umgekehrt.
Das Relais Z wird daher periodisch erregt und stromlos, wobei sein Kontakt z periodisch geschlossen und ge öffnet wird.
Jedesmal wenn der Kontakt z geschlossen ist, wird der Drehmagnet D der Schrittschalter 101 und 102 erregt, sofern diese nicht ihre Ausgangs- oder Nullstellung einnehmen. Dann ist nämlich der Kon takt 103 geschlossen und es entsteht folgender Strom kreis : Pluspol, Kontakt z. Kontakt f2, Kontakt 103, Drehmagnet D, Minuspol. Die Schalter 101 und 102 werden somit schrittweise bewegt, bis die Null stellung erreicht ist, in welcher der Kontakt 103 automatisch geöffnet und dadurch der Stromkreis zum Magneten D unterbrochen wird. Die Schalter 101 und 102 bleiben dann in der Nullstellung stehen.
Jedesmal wenn der Kontakt z geschlossen ist, wird ferner der Drehmagnet A der sich nicht in der Nullstellung befindenden Anzeigevorrichtungen 41 ... 50 erregt: Pluspol, Kontakt z, Kontakt f4, Kontakt 53, Drehmagnet A, Minuspol. Die Scheiben 51 wer den somit schrittweise gedreht, bis die Nullstellung erreicht ist.
Dann werden die Kontakte 53 und 54 automatisch geöffnet, wobei der Kontakt 53 den Stromkreis durch den betreffenden Drehmagneten A unterbricht und somit die Anzeigevorrichtung still- setzt. Damit die Drehung in die Nullstellung in je dem Fall vollständig erfolgt, überbrückt der Kontakt a den sich öffnenden Kontakt 53, um den Magneten A noch erregt zu halten, bis der Kontakt f 4 geöffnet wird.
Befinden sich sämtliche Anzeigevorrichtungen 41 ... 50 in der Nullstellung, so unterbrechen deren Kontakte 54 den Stromfluss zu den Relais F und G, wonach auch die Relais W, X und Z stromlos wer den. Der Löschvorgang ist damit beendet.
Tritt der Fall ein, dass sämtliche Zifferanzeige- vorrichtungen 41 ... 50 ihre Nullstellung einnehmen, bevor die Schalter 101 und 102 des Verteilers in die Ausgangsstellung gebracht sind, so werden die Relais F und G trotz dem Öffnen der Kontakte 54 nicht stromlos, da der Kondensator<B>111</B> diesen Relais für die Aufrechterhaltung der Erregung genügend viel Strom zuführt,
bis sich der Kontakt z das nächstemal schliesst. Dann gelangt gleichzeitig mit dem Erregen des Drehmagneten D ein Stromimpuls über das Ven til 106, den Kontakt f 1 und den Widerstand 112 ein Stromimpuls zum Kondensator 111, wodurch letzte rer wieder aufgeladen wird und dann imstande ist, das Intervall bis zum nächsten Stromimpuls wieder zu überbrücken.
Die selbsttätige Erzeugung von Stromimpulsen nimmt somit ihren Fortlauf, bis auch die Schalter 101 und 102 des Verteilers ihre Null stellung erreichen. Dann wird durch Öffnen des Kon taktes 103 die Stromzufuhr zum Drehmagneten D und zum Kondensator 111 unterbrochen, wonach dann die Relais F, G, W, Y und Z stromlos werden.
Durch Drücken des Schalters 28 kann der Dreh magnet D willkürlich erregt werden, wodurch die beiden Schalter 101 und 102 des Verteilers um eine Stufe weitergeschaltet werden.
Durch Drücken des Schalters 29 hingegen lässt sich der Drehmagnet A der jeweils mittels des Schalters 101 angeschlossenen Ziffferanzeigevorrich- tung 41 ... 50 willkürlich erregen, wodurch die Zif- fernscheibe 51 der betreffenden Vorrichtung um einen Schritt gedreht werden kann.
Wünscht man eine andere Spielart, das soge nannte internationale Abräumen , so wird der Schalter 27 am Kommandopult geöffnet. Dies hat zur Folge, dass nach jedem Kegelschub zwar das Re lais V erregt wird, beim Schliessen des Kontaktes v1 das Relais R nicht erregt werden kann. Der Impuls geber tritt daher nicht in Tätigkeit. Hingegen wird mittels des Erschütterungsschalters 113 das Relais E an den aufgeladenen Kondensator 104 angeschlossen,
so dass das Relais E erregt wird und über den Kon takt e2 die Schalter 101 und 102 des Verteilers um eine Stufe vorwärtsgeschaltet werden, wie zuvor be schrieben. Die angeschaltete Zifferanzeigevorrichtung 41 projiziert daher die Ziffer 0 auf die Matt scheibe 33, auch wenn der Spieler z. B. fünf Kegel zu Fall gebracht .hat.
Für den folgenden Kegelschub des gleichen Spielers bleiben die vier restlichen Kegel gestellt. Nach dem zweiten Schub, bei dem beispiels- weise zwei Kegel umgefallen sind, wiederholen sich die Vorgänge, wobei die Schalter 101 und 102 des Verteilers die zweite Anzeigevorrichtung 42 anschal ten, die wieder die Ziffer 0 auf die Mattscheibe 33 projiziert. Beim dritten Kegelschub fallen z. B. keine Kegel, so dass immer noch zwei Kegel stehen bleiben.
Im vierten Kegelschub endlich werden die restlichen zwei Kegel umgeworfen, so dass nunmehr sämtliche Kegel gefallen sind. In diesem Augenblick wird im Elektrokasten 20 automatisch der Schalter 22 geschlossen, der über den bei Erregung des Relais V sich ebenfalls schliessenden Kontakt v1 den Stromkreis zum Relais R sohhess:
t. Dieses wird er regt, worauf mittels des Kontaktes r3 das Brücken relais X an die Widerstände 91 ... 99 angeschlossen wird. Da sämtliche Kegel gefallen sind, sind alle Kontakte 11 ... 19 geschlossen und somit alle Wider stände 91 ... 99 einander parallel geschaltet.
Der Im pulsgeber arbeitet in der Folge gemäss der bereits beschriebenen Weise so lange, bis ebenfalls neun Ab gleichwiderstände 81 ... 89 im anderen Arm der Brückenschaltung einander parallel geschaltet sind, wobei die hierfür erforderlichen .neun Stromimpulse die Scheibe 51 der Anzeigevorrichtung 44 neun Schritte drehen, so dass die Ziffer 9 auf die Mattscheibe projiziert wird (Fig. 4).
Da der Signal geber 31 nun zuerst drei Nullen und dann die Ziffer 9 als vierte zeigt, kann sofort abgelesen werden, dass der Spieler vier Würfe benötigte, um sämtliche Kegel zu Fall zu bringen. Das Löschen der Anzeige erfolgt auf völlig ana loge Weise wie vorher beschrieben.
Es ist noch zu beachten, dass das Relais E nur durch Entladung des Kondensators 104 erregt wird und nachher stromlos wird. Während der Erregung des Relais E ist mittels des Kontaktes e1 verhindert, dass eine Nachladung des Kondensators 104 erfolgt.
Wird das Relais nach dem Entladen des Kondensa- tors entregt, so wird der nun durch den Widerstand 105, den Kontakt e1 und den Kontakt v2 zum Relais E fliessende Strom mittels des Widerstandes 105 der art gedrosselt,
dass keine neuerliche Erregung des Relais E eintritt. Nach etwa zwei Sekunden wird dann der Kontakt v2 geöffnet, und es braucht etwa fünf Sekunden, um den Kondensator 104 wieder so weit aufzuladen, als es für das Erregen des Relais E erforderlich ist.
Diese Sperrzeit von etwa fünf Sekun den ist nötig, da beim Hochziehen der Kegel die Rückprelhnatte gegebenenfalls erschüttert werden kann, wobei der Erschütterungsschalter 113 anspre- chen könnte. Nach fünf Sekunden hat der Automat die Kegel bereits so hoch gezogen, dass eine Erschüt terung der Rückprellmatte nicht mehr zu befürchten ist.
Automatic bowling alley device The main patent relates to an automatic bowling alley device in which the individual cones are attached to flexible pulling elements, with the aid of which the cones can be lifted after falling over and then placed upright on the floor.
The invention according to the main patent consists in the fact that the pulling element of each cone is assigned an electrical switch and means are provided to actuate the switch at least temporarily when the cone in question falls over, for the purpose of exciting an associated relay with a self-holding circuit,
which relay stores the result of the relevant cone thrust and is in electrical control connection with at least one optical signal transmitter for the purpose of displaying the result.
The present additional invention relates to a further embodiment of the automatic bowling alley device according to the main patent and consists in the fact that the optical signal transmitter has a number of digit display devices which can be actuated by current pulses and which can be successively connected to a pulse transmitter by means of a distributor,
which in turn reacts according to the number of cones that have fallen in one operating mode, and that means are assigned to the distributor, which automatically cause another of the number display devices to be connected to the pulse generator after each cone thrust.
In the accompanying drawing a preferred embodiment of the subject matter of the invention is illustrated.
1 shows part of the electrical circuit diagram of the bowling alley facility;
FIG. 2 shows a perspective view of the optical signal transmitter which, for example, displays the result of seven cone thrusts, in each of which the number of cones that have fallen counts. FIG. 3 is a schematic cross section by the signal transmitter, on an enlarged scale compared to FIG. 2;
FIG. 4 shows, in a representation analogous to FIG. 2, the signal generator, which now displays the game result in the so-called international clearing, in which the number of thrusts is counted that are necessary to bring down all the pins.
The mechanical means for setting up the Ke gel are not shown here; they can, for example, be designed in the same way as described and shown in the main patent.
Let it just be repeated here that each cone is attached to one end of a flexible pulling element, with the help of which the cone in question, whether fallen over or not, can be lifted and then placed upright on the floor.
The pulling element of each cone is assigned an electrical switch, the design of which is also illustrated and described in the main patent, for example.
This switch is actuated at least temporarily when the cone in question falls, whereby an associated relay with a self-holding circuit is energized for the purpose of storing the result of the cone in question.
Appropriately there are means that can be operated by the aforementioned switches or relays, which automatically cause the cones to be set up after each cone thrust. All of the above-mentioned elec trical means are placed in an electrical box 20 under, which is indicated in FIG.
From the inside of the electrical box 20, nine contacts 11 ... 19 are shown in Figure 1, which each listen to one of the mentioned relays with Sedbsthaltestromkreis ge and are therefore closed when the associated cone falls over.
Furthermore, the electrical box 20 contains a contact 21 which is automatically closed for about 2 seconds after each keystroke. Another contact 22 in the electric cold 20 is then temporarily closed when all nine cones have fallen over.
With 25 in Fig. 1, a control panel is designated net, which has five manually operated switches 26-30. The switch 26 is used to switch the optical signal generator 31 to be described on and off. The switch 27 is used to select the type of game;
in one position of this switch 27, the device shows the number of cones which fall over in each cone thrust; in the other position of the switch 27, however, the device for the so-called international clearing is set up.
The switches 28 to 30 are pressure switches that only make contact as long as they are operated.
According to FIGS. 2 to 4, the already mentioned optical signal generator 31 has a housing 32 which is closed off at the front by a translucent ground glass 33. Behind the ground glass 33 there is a control lamp 34 and a number, for example ten digit display devices 41 ...
50 (Fig. 1 and 3), all of which are identical to one another. Each of the display devices 41... 50 has a rotatably mounted disk 51 with translucent digits 0 to 9.
In a known manner, the disc 51 can be driven by an indexing mechanism 52 by means of electrical current pulses, the indexing mechanism containing an electromagnet A (bottom of FIG. 1) whose armature acts on the axis of the disk 51 via a pawl and a toothed ratchet wheel. Two contacts 53 and 54,
which are closed in their idle state are only opened by a cam of the disc 51 or its axis when the display device is in its zero position,
as Fig. 1 illustrates. An illumination lamp 61 ... is provided for each display device 41 to 50.
70 assigned, which forms a practically point-like light source and serves to project one of the digits of the associated disk 51 enlarged onto the ground glass 33, as illustrated in FIGS. 2 and 4, for example.
The housing 32 also contains an electrical pulse generator which has the following components: A step switch 71 with a rotary magnet B, to which a break contact b is assigned, ten balancing resistors 81 connected to the step switch 71.
90, which can be connected together to form a resistor combination by means of the step switch 71; nine measuring resistors 91 ... 99, each of which is connected to one of the contacts 11 ... 19. is;
a bridge relay X with two working contacts x1 and x2, which bridge relay X together with the mentioned Wi resistors 81 ... 99 forms an electrical comparison scarf device; a relay V with two normally open contacts vl and v2; a delay capacitor 72 to relay V; a relay R with normally open contacts r1, r2 and r3;
a delay capacitor 73 and a ballast resistor 74 to relay R; a relay U with a normally open contact u; a relay UU with a working resistance uu <I>;
</I> a delay capacitor 75 and a series resistor 76 to the relay UU, as well as three valves 77, 78 and 79 formed by dry rectifiers.
The housing 32 also contains a distributor in order to be able to connect the display devices 41 ... 50 one after the other to the described pulse generator.
The distributor has the following components: two mechanically coupled step switches 101 and 102 with a rotary magnet D to which a normally open contact d is assigned;
a contact 103 which is open only in the zero position of the step switches 101 and 102; a relay E with a changeover contact el and a working contact e2, a capacitor 104 which serves as a voltage source for feeding the relay E;
a series resistor 105 for charging the capacitor 104 and a valve 106 formed by a dry rectifier. To power the lamps 34 and 61... 70, which are connected to the step switch 102, a transformer 107 is provided which is connected via terminals 108 the lighting network is to be connected.
Also in the housing 32 there is a toggle circuit for the automatic generation of current pulses in order to control the display devices 41 ... 50 and the step switches 101 and 102 to the zero position.
The flip-flop circuit comprises a relay W with a normally closed contact wl and a working contact w2, a relay Y with a working contact y, a relay Z with a working contact z, a delay capacitor 109 and a ballast wiäersta @ nd 110 to the relay W.
The flip-flop circuit described is also a relay F with working contacts <B> fl, <I> f2, </I> </B> f <I> 3 </I> and f4, a relay G with a working contact g and a Delay capacitor 111 and a series resistor 112 assigned to relay G.
Finally, the housing 32 also contains a relay P with normally open contacts p 1 and p2.
A vibration switch <B> 113 </B> RTI ID = "0002.0225" WI = "14" HE = "4" LX = "1193" LY = "2131"> is preferably attached to the rebound mat at the rear end of the bowling alley is simply drawn in the signal generator 31 in FIG. An exemplary embodiment for the vibration switch <B> 113 </B> is described in the main patent.
The electrical connections between the components of the bowling alley he mentioned are shown in FIG. 1 and the following description of the operation.
By closing the switch 26 on the command double 25, the operational readiness of the device is brought about. Then the relay P is namely energized, whereby the contacts p1 and p2 are closed. The latter causes the control lamp 34 to be switched on.
If a cone thrust occurs, the contacts 11 ... 19 assigned to the fallen cones are automatically closed. Afterwards the contact 21 is closed for about 2 seconds, whereby the relay V is excited via the already closed contact p1.
By closing the contact v2, the relay E is connected to the previously charged capacitor 104, the relay E being energized. The contact e2 now closes the circuit through the rotary magnet D of the distributor, so that the step switches 101 and 102 are switched one step forward. The switch 101 connects the digit display device 41, whereas the switch 102 switches on the illumination lamp 61 of this display device 41.
After the capacitor 104 has discharged, the relay E is de-energized, the contact e2 interrupting the flow of current through the rotary magnet D.
Simultaneously with the energization of the relay V, the circuit through the relay R is closed by its contact vl, since it is assumed that the scarf ter 27 is in the illustrated, closed position. The relay R is energized due to resistor 74 and Kon capacitor 73 with a delay of about 0.2 seconds.
The contact r3 now connects one winding of the comparison relay X to the measuring resistors 91 ... 99. Due to the measuring resistors assigned to the fallen cones, which are now all connected in parallel, one winding of the relay X is connected to the voltage source and the relay X is excited.
Contact vl is bridged by contact x2 and contact r1, which was already closed, so that relay R remains energized if contact 21 denies after about 2 seconds. Circuit to relay V is interrupted and contact vl is opened as a result.
When the bridge relay X is excited, the circuit through the relay UU is closed by means of the contact x1, which is excited with a delay due to the resistor 76 and the capacitor 75.
Via the contact uu, the relay U is also excited, whose contact u closes the circuit of the rotary magnet B of the pulse generator. When the rotary magnet B is excited, the step switch 71 is rotated forward by one step, so that a current flows through the second winding of the relay X via the balancing resistor 81. Are z.
B. five cones have been knocked over, so five equal measuring resistors are connected in parallel to each other in one arm of the circuit. The current through the second winding of relay X is therefore five times less than that through the first winding of relay X. The latter thus remains energized.
The excitation of the magnet B also opens the contact b, thereby interrupting the circuit to the relay UU. Its contact uu interrupts the circuit of the relay U, so that the contact u is opened and the magnet B is de-energized.
In doing so, however, contact b closes again, so that relay UU is again excited, with the processes described with regard to relays UU and U and the rotary magnetB being repeated. The switch 71 consequently makes several switching steps one after the other,
each time a further balancing resistor 82, 83, 84 and 85 is connected in parallel to the first resistor 81.
After five switching steps, the resistors 81 to 85 form a resistance combination whose resistance value more than matches that of the resistance combination from the measuring resistors which are assigned to the overturned cones. An equally strong current now flows through both windings of the comparison relay X.
The excitation of the relay X is therefore compensated, so that the armature of the same drops. The contact x1 is opened and the step switch 71 is thereby stopped.
Each time the rotary magnet B was excited, a current pulse also flowed through the rotary magnet A of the display device 41: positive pole, contact u, valve 79, contact 2, step switch 101, rotary magnet A, negative pole.
The disk 51 of the display device 41 has accordingly rotated by the same number of divisions as the switch 71, so that now the number 5 of the display device is projected onto the focusing screen 33, for the purpose of displaying the number of overturned cones.
When the relay X is de-energized, its contact x2 is opened, which interrupts the circuit to the relay R. Contact r2 separates the pulse generator from the distributor. Furthermore, the contact r3 interrupts the current flow through the first winding of the relay X, so that it is re-energized by means of its second winding.
Contact x1 closes the circuit to relay UU, which switches on relay U via contact uu. The contact u closes the circuit of the rotary magnet B, which switches the switch 71 one step further. The contact b interrupts the flow of current through the relay UU,
whereby this and then also the relay U are de-energized. Contact U interrupts the circuit of magnet B, so that it is de-excited,
but its contact b closes the current krems of the relay UU again. The processes are repeated periodically as long as the relay X remains energized, with the step switch being turned forward by one step in each switching period.
The excitation of the relay X lasts as long as at least one resistor 81 ... 90 is connected through the switch 71. If, however, the switch 71 has switched off the last resistor 90, the current flow through the second winding of the relay X is interrupted, after which the stepping mechanism of the switch 71 is stopped by means of the contact x1,
which is now back in RTI ID = "0003.0217" WI = "9" HE = "4" LX = "1563" LY = "2396"> its starting position, i.e. H. Zero position. Since the contact r2 was opened, the current pulses were not transmitted to the display device 41 when the pulse generator moved into the zero position.
After the second ball thrust, the described processes are repeated, with the only difference that the switches 101 and 102 of the distributor are now switched from the first to the second stage by means of the contact e2 of the rotary magnet D, so that the display device 41 is disconnected and for this, the next display device 42 is connected to the pulse generator.
In addition, the lamp 62 of the second display device 42 is now switched on in addition to the illumination lamp 61 of the first display device 41. If the switch 71 of the pulse generator now executes a number of switching steps corresponding to the number of fallen cones, the disk 51 of the second display device 42 is rotated accordingly at the same time,
for the purpose of displaying the number of pins that have fallen in the second push.
In a completely analogous manner, each time the cone thrusts are followed, another of the digit display devices 43 ... 50 is connected to the pulse generator, so that the results of. up to ten consecutive cone thrusts on the ground glass 33 of the signal generator 31 in the form of a numeric display becomes visible.
The number of projected digits also indicates the number of cone thrusts that have taken place (Fis. 2).
If not a single cone falls over when throwing a cone, contact 21 is not closed. In this case, the shock switch 113 causes the magnet E to be excited, the contact e2 of which closes the circuit to the rotary magnet D. The switches 101 and 102 are thus switched one step further, the lamp of the next digit display device being switched on.
Since none of the contacts 11... 19 is closed, the relay X is not energized and the step switch 71 is not turned. The number display device in question therefore projects the number 0 onto the ground glass 33.
If a player has completed a number of cone thrusts, the display of the previous games can be deleted as follows. On the control panel 25, the pressure switch 30 is briefly actuated, whereby the relay F is excited. Contact f 1 closes a self-holding circuit for the relay.
F via the contacts 54 of those display devices that are not in the zero position. You can therefore immediately release the pressure switch 30. The contact f 3 immediately interrupts the supply of the lamps 34 and 61 ... 70. By means of the contacts <I> f 2 </I> and f <I> 4 </I>, all display devices 41 ... 50 are connected to the Contact d of the distributor connected.
When Be actuate the pressure switch 30, the relay G is energized, but with a delay due to the resistor 112 and the capacitor 111. The contact g closes the circuit to the relay Y, whose contact y closes the circuit to the relay W, which is due to the resistance 101 and the capacitor 109 is excited with a delay.
The contact w2 closes the circuit of the relay Z, and the contact y is opened, after which the relay W is de-energized with a delay. The contact w1 then closes the circuit of the relay Y again, the contact y of which again interrupts the circuit of the relay W. The two relays W and Y are thus alternately energized and de-energized, and the relay Z is also energized each time the relay Y is de-energized and vice versa.
The relay Z is therefore periodically energized and de-energized, its contact z periodically closed and ge opens.
Each time the contact z is closed, the rotary magnet D of the step switches 101 and 102 is excited, provided that they do not assume their initial or zero position. Then namely the con tact 103 is closed and the following circuit is created: positive pole, contact z. Contact f2, contact 103, rotary magnet D, negative pole. The switches 101 and 102 are thus moved step by step until the zero position is reached, in which the contact 103 opens automatically and the circuit to the magnet D is interrupted. The switches 101 and 102 then remain in the zero position.
Each time the contact z is closed, the rotary magnet A of the display devices 41 ... 50 which are not in the zero position is also excited: positive pole, contact z, contact f4, contact 53, rotary magnet A, negative pole. The disks 51 who thus rotated gradually until the zero position is reached.
Then the contacts 53 and 54 are opened automatically, the contact 53 interrupting the circuit through the relevant rotary magnet A and thus stopping the display device. So that the rotation into the zero position takes place completely in each case, the contact a bridges the opening contact 53 in order to keep the magnet A still excited until the contact f 4 is opened.
If all display devices 41 ... 50 are in the zero position, their contacts 54 interrupt the flow of current to the relays F and G, after which the relays W, X and Z are also de-energized. The deletion process is now complete.
If the case occurs that all digit display devices 41 ... 50 assume their zero position before the switches 101 and 102 of the distributor are brought into the starting position, the relays F and G are not de-energized despite the opening of the contacts 54 the capacitor <B> 111 </B> supplies these relays with enough current to maintain the excitation,
until the contact z closes the next time. Then, simultaneously with the energization of the rotary magnet D, a current pulse passes through the valve 106, the contact f 1 and the resistor 112, a current pulse to the capacitor 111, whereby the last rer is recharged and is then able to close the interval until the next current pulse bridge.
The automatic generation of current pulses thus continues until the switches 101 and 102 of the distributor also reach their zero position. Then, by opening the con tact 103, the power supply to the rotary magnet D and the capacitor 111 is interrupted, after which the relays F, G, W, Y and Z are de-energized.
By pressing the switch 28, the rotary magnet D can be excited arbitrarily, whereby the two switches 101 and 102 of the distributor are switched to one level.
By pressing the switch 29, on the other hand, the rotary magnet A of the digit display device 41... 50 connected by means of the switch 101 can be arbitrarily excited, whereby the digit disk 51 of the device in question can be rotated by one step.
If you want a different type of game, the so-called international clearing, switch 27 on the control panel is opened. As a result, the relay V is energized after each cone thrust, but the relay R cannot be energized when the contact v1 closes. The impulse generator therefore does not take action. On the other hand, the relay E is connected to the charged capacitor 104 by means of the vibration switch 113,
so that the relay E is energized and the switches 101 and 102 of the distributor are switched forward by one step via the con tact e2, as previously described be. The turned on digit display device 41 therefore projects the digit 0 on the matt disc 33, even if the player z. B. brought five cones to fall .hat.
The four remaining pins remain in place for the next pin push by the same player. After the second thrust, in which, for example, two cones have fallen over, the processes are repeated, the switches 101 and 102 of the distributor switching on the second display device 42, which again projects the number 0 onto the ground glass 33. At the third cone thrust z. B. no cones, so that still two cones remain.
In the fourth cone push, the remaining two cones are knocked over, so that now all cones have fallen. At this moment the switch 22 in the electrical box 20 is automatically closed, which via the contact v1 which also closes when the relay V is energized, the circuit to the relay R sohess:
t. This is excited, whereupon the bridge relay X is connected to the resistors 91 ... 99 by means of the contact r3. Since all cones have fallen, all contacts 11 ... 19 are closed and thus all resistors 91 ... 99 connected in parallel.
The pulse generator then works in the manner already described until nine equal resistors 81 ... 89 in the other arm of the bridge circuit are also connected in parallel, with the nine current pulses required for this, the disk 51 of the display device 44 in nine steps turn so that the number 9 is projected onto the screen (Fig. 4).
Since the signal generator 31 now first shows three zeros and then the number 9 as the fourth, it can be read immediately that the player needed four throws to bring down all the pins. The display is cleared in a completely analogous manner as previously described.
It should also be noted that the relay E is only excited by the discharge of the capacitor 104 and is subsequently de-energized. While the relay E is being excited, the contact e1 prevents the capacitor 104 from being recharged.
If the relay is de-energized after the capacitor has been discharged, the current flowing through the resistor 105, the contact e1 and the contact v2 to the relay E is throttled by means of the resistor 105,
that no renewed excitation of relay E occurs. After about two seconds, the contact v2 is then opened, and it takes about five seconds to charge the capacitor 104 again to the extent necessary for the relay E to be energized.
This blocking time of about five seconds is necessary because when the cone is pulled up, the rebound bar can possibly be shaken, the shaking switch 113 being able to respond. After five seconds, the machine has already pulled the cone so high that there is no longer any risk of shaking the rebound mat.