CH254838A - Shooting game. - Google Patents

Shooting game.

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Publication number
CH254838A
CH254838A CH254838DA CH254838A CH 254838 A CH254838 A CH 254838A CH 254838D A CH254838D A CH 254838DA CH 254838 A CH254838 A CH 254838A
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CH
Switzerland
Prior art keywords
collecting container
shooting game
dependent
game according
sling
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Application number
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German (de)
Inventor
Meyer Max
Original Assignee
Meyer Max
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Publication date
Application filed by Meyer Max filed Critical Meyer Max
Publication of CH254838A publication Critical patent/CH254838A/en

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B65/00Implements for throwing  ; Mechanical projectors, e.g. using spring force
    • A63B65/12Ball-throwing apparatus with or without catchers ; Mechanical projectors, e.g. using spring force
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Mechanical Engineering (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

  

      Sehieispiel.       Gegenstand vorliegender Erfindung ist       Pin    Schiessspiel, welches mindestens eine  Schleuderbahn für eine Kugel und einen     eta-          genförmigen    Auffangbehälter     aufweist,    wo  bei die Schleuderbahn gegen die Achse des       Auffangbehälters    gerichtet ist, so     da.ss    die       hitgel    von der Schleuderbahn in den Auf  fangbehälter gebracht. werden kann.  



  Die Zeichnung zeigt ein     Ausführungs-          beispiel    der Erfindung in       Fig.    1. in     schaubildli    .her Darstellung       ttnd    in       Fig.    2 in Draufsicht.  



       ,NI        it    1 sind Fussteile eines     Auffangbehäi-          1        ers    bezeichnet, die sich im rechten Winkel       kreuzen    und an ihrem Kreuzpunkt mitein  ander lösbar verbunden sind und so ein       'Pragkreuz    bilden.  



  Auf dem Kreuzpunkt der Fussteile 1 ist       @4ri    mehrere     Etagen    aufweisender     Auffang-          behälter    angeordnet, der aus zentriert über  einander angeordneten und     mitL'mrandunben     8     versehenen    Scheiben 3, 4, 5, 6, 7 besteht  und am     durch    die Fussteile 1 gebildeten  Tragkreuz durch einen Zapfen 9 gehalten  ist. Diese     Verbindung    ist lösbar, so dass der  Auffangbehälter vom Tragkreuz abgehoben  werden kann. Ferner sind die .den Auffang  behälter bildenden     Scheiben    lösbar     mitein-          ander    verbunden.  



  In den Fussteilen 1 sind Schleuderbahnen  für eine Kugel bildende Rinnen 2     vorgesehen,     die radial zum Auffangbehälter gerichtet    sind. Die Rinnen 2 erstrecken sich nur über  das ausserhalb des Auffangbehälters liegende  Stück der Fussteile 1, und an ihren dem Auf  fangbehälter     abgekehrten    Enden ist je ein       Beschleunigungsorgan    vorgesehen, .das aus  einem Winkelstück 10, 11 besteht.

   Dieses  Winkelstück ist bei 1.2 an einer die Rinne  oder Schleuderbahn 2 .am äussern, :die Stirn  seite bildenden Ende des Fussteils 1 abschlie  ssenden Platte 13 drehbar gelagert, und sein  Teil 10 ragt in :die Rinne<B>2),</B> hinein und bildet  dort einen     löffelförmigen    Greifer, während  sein Teil 11 einen frei vom Fussteil 1 weg  ragenden Handgriff darstellt.  



  Ist das Spiel wie beschrieben zusammen  gestellt, so kann einer in einer Rinne 2 auf  den Greifer gebrachten Kugel durch ruck  artige Bewegung des     Beschleunigungswinkel-          stückes    10, 11 mittels dessen Handgriffes 11  durch die Rinne 2 geleitet eine mehr oder we  niger hohe und weite Flugbahn in Richtung  gegen die     Schiessscheibe    hin gegeben werden,  so     :dass    sie je nach der Geschicklichkeit des  die Kugel Werfenden in die eine oder     andert.     Etage     3\7    gelangen und von dieser aufge  fangen werden.  



  Das Spiel ist in seiner Aufmachung     rieht     an die im Ausführungsbeispiel angenommene  Zahl von Fussteilen 1, d. h. Schleuderbahnen  gebunden; es können deren mehr oder weni  ger sein und es könnte beispielsweise auch  nur eine einzige Schleuderbahn vorgesehen  sein. Wesentlich ist dabei nur, dass jede       Schleuderbahn    radial gegen den Mittelpunkt      des Auffangbehälters gerichtet ist.     Pei    meh  reren Schleuderbahnen kann so gespielt wer  den,     .dass,jedem        Mitspieler    eine     eigene    Schleu  derbahn zukommt.  



  Bei dem beschriebenen Spielzeug aus ein  zelnen Scheiben     zusammengesetztem    Auf  fangbehälter kann nach Regeln gespielt wer  den, die mehr oder weniger Etagen des Auf  fangbehälters oder ein. Wechseln der Zahl der  Etagen im Fortgang des Spiels vorsehen. Die  Etagen können auch mit Merkzeichen ver  sehen sein, die als Punktbewertung dienen.  



  Da .das beschriebene Spiel in seine einzel  nen Teile auseinandergenommen werden kann,  fordert es zur Aufbewahrung     einen    nur klei  nen Raum.



      See example. The subject of the present invention is pin shooting game, which has at least one sling path for a ball and a tiered collecting container, where the sling path is directed against the axis of the collecting container, so that the hitgel is brought from the sling path into the collecting container. can be.



  The drawing shows an exemplary embodiment of the invention in FIG. 1 in a diagrammatic representation and in FIG. 2 in a top view.



       , NI it 1 are foot parts of a collecting container 1, which cross at right angles and are detachably connected to each other at their intersection and thus form a 'Prague cross.



  At the intersection of the base parts 1 there is a collecting container with several floors, which consists of discs 3, 4, 5, 6, 7 arranged centered one above the other and provided with a rim 8, and on the support cross formed by the base parts 1 with a Pin 9 is held. This connection can be detached so that the collecting container can be lifted off the support cross. Furthermore, the disks forming the collecting container are detachably connected to one another.



  In the foot parts 1, sling tracks are provided for channels 2 which form a ball and which are directed radially towards the collecting container. The channels 2 extend only over the piece of the foot parts 1 lying outside the collecting container, and at their ends facing away from the collecting container, an accelerator element is provided, which consists of an angle piece 10, 11.

   This elbow is rotatably mounted at 1.2 on a gutter or skid 2 .am outer,: the end of the foot part 1 terminating plate 13, and its part 10 protrudes into: the gutter <B> 2), </ B > into it and there forms a spoon-shaped gripper, while its part 11 represents a handle protruding freely from the foot part 1.



  If the game is put together as described, a ball brought onto the gripper in a channel 2 can be guided through the channel 2 by a jerky movement of the acceleration angle piece 10, 11 by means of its handle 11 in a more or less high and wide trajectory Direction towards the target can be given in such a way that it changes into one or the other depending on the skill of the thrower. Floor 3 \ 7 reach and be caught by this.



  In its presentation, the game is based on the number of foot parts 1 assumed in the exemplary embodiment, i.e. H. Sling tracks bound; there can be more or less of them and, for example, only a single centrifugal lane could be provided. It is only essential that each centrifugal path is directed radially towards the center of the collecting container. Several slings can be played in such a way that each player has their own sling.



  In the toy described from a single disc assembled on catch container can be played according to the rules who the more or less floors of the catch container or a. Change the number of floors as the game progresses. The floors can also be marked with marks that serve as a point evaluation.



  Since the game described can be taken apart into its individual parts, it only requires a small amount of space for storage.

 

Claims (1)

PATENTANSPRUCH: Schiessspiel, dadurch gekennzeichnet, dass dasselbe mindestens eine Schleuderbahn für eine Kugel und einen etagenförmigen Auf fangbehälter aufweist, wobei die Schleuder bahn gegen die- Achse des Auffangbehälters gerichtet ist, so dass die Kugel von der Schleu derhahn in den Auffangbehälter gebrach werden kann. UNTERANSPRüCHE 1. Schiessspiel nach Patentanspruch, da durch gekennzeichnet, .dass Schleuderbabnern als radial zum Auffangbehälter gerichtete Rinnen ausgebildet und .an ihren dem Auf fangbehälter abgekehrten Enden mit je einem Beschleunigungsorgan versehen sind. 2. PATENT CLAIM: Shooting game, characterized in that the same has at least one sling path for a ball and a tier-shaped collecting container, wherein the sling path is directed against the axis of the collecting container, so that the ball can be brought from the Schleu derhahn into the collecting container. SUBClaims 1. Shooting game according to patent claim, characterized in that .that Schleuderbabnern designed as channels directed radially to the collecting container and .at their ends facing away from the collecting container are each provided with an accelerator. 2. Schiessspiel nach Patentanspruch und Unteranspruch 1, dadurch gekennzeichnet, .dass der Auffangbehälter aus zentrisch über einander angeordneten, umrandeten Scheiben besteht und mit einem Fussteil lösbar verbun den ist. Schiessspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1 und 2, dadurch gekenn zeichnet, dass ,die Scheiben lösbar miteinander verbunden sind. Shooting game according to claim and dependent claim 1, characterized in that the collecting container consists of rimmed discs arranged centrally on top of one another and is releasably connected to a base part. Shooting game according to claim and dependent claims 1 and 2, characterized in that the discs are detachably connected to one another. 4, Sohiessspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1-3, dadurch gekennzeich net, dass .die Rinnen im Fussteil .des Auffang behälters vorgesehen sind. 5. Bchiessspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1-4, dadurch gekennzeich net, ;dass .die Beschleunigungsorgane als .an der Stirnseite der Rinnen angelenkte Winkel stücke ausgebildet sind. 6. 4, sole game according to patent claim and dependent claims 1-3, characterized in that .the grooves are provided in the foot part of the collecting container. 5. Bchiessspiel according to claim and subclaims 1-4, characterized in that .the acceleration elements are designed as .an the end face of the channels hinged angle pieces. 6th Schiessspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen .1-5, ,dadurch gekennzeich net, dass jedes Winkelstück einen löffelförmi- gen, in die Rinne ragenden Greifer und einen frei vom Fussteil wegragenden Handgriff aufweist. 7. Schiessspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen 1-6, dadurch gekennzeich net, dass der Fussteil aus einem Tragkreuz be steht, dessen Arme senkrecht zueinander liegen. B. Schiessspiel nach Patentanspruch und Unteransprüchen<B>1-7,</B> dadurch gekennzeich net, dass das Tragkreuz zerlegbar ist. Shooting game according to patent claim and dependent claims .1-5, characterized in that each angle piece has a spoon-shaped gripper protruding into the channel and a handle protruding freely from the foot part. 7. Shooting game according to claim and dependent claims 1-6, characterized in that the foot part consists of a support cross be, the arms of which are perpendicular to each other. B. shooting game according to claim and dependent claims <B> 1-7 </B> characterized in that the support cross can be dismantled.
CH254838D 1947-01-16 1947-01-16 Shooting game. CH254838A (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CH254838T 1947-01-16

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CH254838A true CH254838A (en) 1948-05-31

Family

ID=4470781

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CH254838D CH254838A (en) 1947-01-16 1947-01-16 Shooting game.

Country Status (1)

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CH (1) CH254838A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4109914A (en) * 1975-07-04 1978-08-29 Tomy Kogyo Co., Inc. Game structure employing a revolving target

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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US4109914A (en) * 1975-07-04 1978-08-29 Tomy Kogyo Co., Inc. Game structure employing a revolving target

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