CH248832A - Architectural building game. - Google Patents

Architectural building game.

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CH248832A
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construction set
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Garnier Georges
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Garnier Georges
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/10Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements
    • A63H33/108Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements with holes

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  • Toys (AREA)

Description

  

  Jeu de construction architecturale.    On connaît déjà de nombreux types de  jeux de construction architecturale compor  tant des éléments imitant ceux utilisés dans  la réalité et éventuellement     susceptibles     d'être assemblés entre eux pour conférer une  certaine solidité aux ensembles réalisés. Ce  pendant, ces types de jeux connus ne per  mettent généralement pas de     construire    des  arcs et des voûtes, ces ensembles étant le plus  souvent, lorsqu'ils existent, constitués préa  lablement d'une seule pièce ou au plus de  deux et ne pouvant donc donner lieu à des  variantes.

   De plus, les organes d'assemblage  sont fréquemment indépendants des éléments  de     construction    eux-mêmes, ce qui complique  le montage et entraîne des     risques    de     perte     de ces organes.  



  La     présente    invention a pour objet un jeu  de     construction    qui permet de     réaliser    des  types d'arcs variés, ainsi que des motifs de  décoration architecturale ou autre, en sui  vant de très près les méthodes de construc  tion     utilisées    dans la réalité. De plus, les  organes d'assemblage.     destinés    à éviter le  glissement des pièces l'une par rapport à  l'autre, sont solidaires des éléments de cons  truction,     ce    qui évite les inconvénients men  tionnés ci-dessus.  



  Le jeu de construction     conforme    à l'in  vention comporte des éléments en forme de  prisme trapézoïdal, des éléments en     forme    de       prisme    triangulaire, des éléments en forme    de parallélépipède et des éléments cylindri  ques.  



  Chacun de ces éléments comporte, sur  une ou plusieurs de ses faces, au moins un  organe d'assemblage, les positions respectives  des organes portés par deux pièces destinées à  venir en contact permettant leur jonction  lors de l'assemblage desdites pièces.  



  Un mode de     réalisation        particulièrement     avantageux de     l'invention    consiste à pren  dre pour dimension de base des divers élé  ments le côté d'un élément cubique,     les        faces     latérales des éléments en forme de     prisme     trapézoïdal étant alors des carrés dont les       dimensions    sont égales à celles des faces de  l'élément cubique.

   L'angle d'ouverture du       prisme    trapézoïdal est de     préférence    égal à       15 ,    l'assemblage des claveaux en un cercle  complet donnant ainsi un polygone de 24  côtés, dont les dimensions sont avantageuse  ment     telles    qu'il puisse être inscrit dans un  cercle dont le rayon est le double du côté du  cube de base. Dans le cas où les claveaux  présentent la forme de prismes triangulaires,  l'ensemble des 24 claveaux assemblés côte à  côte se trouverait     inscrit    dans un cercle ayant  pour rayon le côté du cube de base.  



  Les éléments susmentionnés peuvent être  constitués en bois, en matière plastique moulée,  en matière agglomérée, en métal, en     toute        autre     matière, ou par l'emploi simultané de deux  ou     plusieurs    matériaux, et recevoir toute co  loration et toute décoration en creux ou en      relief désirées. Ils peuvent en outre être cons  titués en matériaux pleins, ajourés ou évidés.  



  La description faite ci-après avec réfé  rence au     dessin    annexé représente, à titre  d'exemple non limitatif, un mode de réalisa  tion du jeu conforme à l'invention.  



  Fig. 1 est une vue en perspective d'un  élément d'arc en forme de prisme trapézoïdal.  Fig. 2 est un développement de la surface  de cet élément.  



  Fig. 3 est une coupe longitudinale, à  grande échelle, à travers les organes d'assem  blage de deux éléments juxtaposés.  



  Fig. 4 est un schéma montrant la section  droite de divers types de claveaux.  



  Fig. 5 est une vue en perspective d'un  élément d'arc en forme de prisme triangu  laire rectangle.  



  Fig. 6 à 14 sont des vues en perspective  de l'élément cubique, de ses     multiples    et     sous-          multiples.     



  Fig. 15 à 18 sont des vues analogues de  l'élément de colonne avec multiples et     sous-          multiples.     



  Fig. 19 et 20 sont deux exemples de réa  lisation d'arcs constitués avec le jeu conforme  à l'invention.  



  Fig. 21 est un exemple simple d'applica  tion de ce jeu à la réalisation d'un ensemble  architectural.  



  D étant la dimension de base des éléments  du jeu conforme à l'invention, le claveau 1,  dont l'angle d'ouverture est égal à 15 , com  porte deux faces     latérales    constituées par des  carrés de côté D, deux bases     rectangulaires     de dimensions respectives D X (2D X 0,2611)  et D X (D X 0,2611) et deux faces termi  nales trapézoïdales ayant pour grande base  2D X 0,2611, pour petite base D X 0,2611  et pour côtés D.  



  Les faces rectangulaires du claveau pré  sentent uniquement des perforations 2, re  présentées au dessin par des points, disposés  au premier et au troisième quart de la plus  grande médiane. Les faces trapézoïdales pré  sentent uniquement des perforations 2, si  -tuées à une distance égale à D/4 de part et  d'autre de la 1/2 médiane du trapèze.

   Les    faces carrées présentent à, la fois des perfo  rations 2 et des tenons 3, ces derniers étant  représentés au dessin par des croix, diposés  respectivement au premier et au troisième       quart    des deux médianes de ces     faces,    la mé  diane     sür    laquelle sont alignés les tenons de  l'une des faces étant perpendiculaire à celle  sur     laquello    sont     disposés    les tenons de l'au  tre     (fig.    2). Une telle     disposition    permet  d'assembler entre eux deux claveaux quel  conques, quelle que soit leur position.  



  Les tenons 3 sont constitués     (fig.    3) par  de petits cylindres d'axe perpendiculaire à  la     surface    des     éléments.,    dont la     hauteur    et le  diamètre sont     très    légèrement inférieurs à  ceux des perforations 2. L'assemblage a donc  lieu librement et sans     frottement,    l'unique  fonction des     tenons    et perforations étant, ici,  d'éviter le glissement des     pièces    assemblées  l'une par rapport à l'autre.

   Au lieu     d'être          cylindriques,    les tenons et les perforations  correspondantes peuvent présenter une sec  tion droite polygonale quelconque et une  section     axiale    de forme quelconque. Ces  tenons peuvent être constitués par des tiges,  par exemple     métalliques,    enfoncées dans la  surface des pièces ou, en     particulier    lorsque  lesdites     pièces    sont en     matière    plastique, être  formés par moulage dans la masse.  



  En assemblant côte à     côte    24 claveaux       tels    que celui     représenté    à la     fig.    1, on  obtient un     anneau        complet        formant    intérieu  rement un polygone de 24 côtés,     susceptible     d'être inscrit dans un cercle de rayon D et       extérieurement    un polygone semblable ins  criptible     dans    un cercla de rayon<I>2D.</I> On  pourrait     utiliser    également des claveaux     tels     que par exemple 1a,     lb    ou<B>le,

  </B>     etc.        (fig.    4).  Dans le claveau la, la     plus        petite        face    rec  tangulaire se trouve     remplacée    par     une    sim  ple     arête,        ce    claveau     formant        ainsi    un     prisme          triangulaire.     



  Les éléments d'arc en forme de prisme  triangulaire rectangle     (fig.    5) qui sont     utili-          sables    surtout     à,    la retombée des     arcs,    sont  obtenus par découpage d'un cube de côté D  suivant les diagonales de     l'une    de ses     faces.     Ces     éléments    4 présentent donc une     face    car-      rée de côté D et une section droite     constituée     par un triangle rectangle isocèle de base D  et de hauteur D/2. Seule la face carrée est  munie de perforations disposées au premier  et au troisième quart des médianes de cette  face.  



  Les éléments cubiques 5, de côté D  (fig. 6), ne comportent que des perforations  qui sont     disposées,    sur chaque     face,    comme  dans les cas des faces carrées des éléments  prismatiques 1 et 4.  



  Les éléments multiples de l'élément cubi  que (fig. 7 et 8) sont constitués par la juxta  position bout à bout de cubes tels que 5, for  mant ainsi des     éléments    de longueur 2D  (fig. 7), 3D et davantage (fig. 8). Comme les  éléments cubiques, ils ne sont munis que de  perforations qui, sur les faces rectangulaires,  sont disposées en quinconce ainsi qu'il est in  diqué au dessin.  



  Les éléments sous-multiples de l'élément  cubique sont le demi-cube 6 (fig. 9) et le  quart de cube 7 (fig. 12) ou toute fraction  inférieure de cube, constitués par des parallé  lépipèdes dont la base est un carré de côté D  et la hauteur, respectivement, D/2 et D/4 et  ainsi de suite. Ils portent des perforations  qui, sur leurs faces carrées, sont disposées  comme sur les faces de l'élément cubique et,  sur leurs faces rectangulaires, sont disposées  au premier et au troisième quart de la plus  longue médiane. Ces éléments possèdent éga  lement des multiples de longueur 2D, 3D,  etc., représentés, pour le demi-cube, aux  fig. 10 et 11 et, pour le quart de cube, aux  fig. 13 et 14.

   Ces éléments présentent sur les  faces, dont l'une des dimensions     est        inférieure     à D, une ligne unique de perforations régu  lièrement espacées sur la plus longue mé  diane.  



  Enfin, l'élément cylindrique de base ou  colonne 8 (fig. 15) est constitué par un cy  lindre de hauteur D, dont la base a pour dia  mètre 0,9D. Cet élément     porte,    sur chacune  de ses faces extrêmes, deux perforations et  deux tenons situés respectivement sur deux  diamètres rectangulaires, à une distance D/4  du centre de la face considérée. Le diamètre    sur lequel sont disposés les tenons d'une face  est perpendiculaire à     celui    sur lequel se trou  vent les tenons de l'autre face.  



  Cet élément présente des multiples tels  que la double colonne 9     (fig.    16), de hauteur  2D, et des     sous-multiples    tels que la     demi-          colonne    10, de hauteur D/2     (fig.    17) et le  quart de colonne, de     hauteur    D/4     (fig.    18),  toujours avec le même diamètre 0,9D.

   Les  colonnes multiples présentent, comme la co  lonne.,à la fois des tenons et des perforations       disposés    comme pour     cette        dernière.    Par  contre, les sous-multiples ne présentent que  des perforations ménagées sur chaque face  terminale sur deux diamètres rectangulaires,  à une     distance    D/4 du centre de la face.  



  A     titre    d'exemple des possibilités offer  tes par le jeu de     construction    décrit, on a re  présenté, à la fi-. 19, un arc en anse de pa  nier reposant sur des     colonnes    et,     ià    la     fig.    20,  un encadrement de fenêtre     Renaissance        avec     arc en accolade.

   Il est à remarquer que, du  fait que les organes d'assemblage out uni  quement ici pour rôle     d'empécher    les élé  ments juxtaposés de glisser l'un par rapport  à l'autre, sans assurer leur     liaison    de façon  inséparable, il est toujours nécessaire d'annu  ler les effets de la poussée de l'arc, par  exemple à l'aide de     contreforts    ou     d'ares-bou-          tants,    ce qui augmente encore le rapproche  ment avec la réalité des constructions obte  nues     grâce    au jeu décrit. C'est précisément  ce qui est     réalisé    dans l'exemple représenté à  la     fig.    21.  



  Diverses     modifications    peuvent être  apportées aux éléments     principaux    décrits  ci-dessus sans pour cela sortir du cadre de  l'invention, en     particulier    en ce qui concerne  l'aspect extérieur des pièces fondamentales,       le        rapport        de        leurs        dimensions        ainsi        que     et la disposition des tenons et per  forations.

   Par exemple, les divers éléments  peuvent     recevoir    des     décorations    en creux ou  en relief, telles que moulures, cannelures et  autres sculptures analogues. De même, au  lieu     d'utiliser,    pour chaque élément muni de  tenons, deux paires de ces derniers disposés  sur des     faces    opposées de l'élément considéré,      on peut placer un seul tenon, de section  droite polygonale, par exemple au centre  de l'une des     faces,    et une seule perforation  de section semblable au centre de la face  opposée,

   la disposition des perforations sur  les autres faces et sur celles des éléments ne       comportant    pas de tenons étant     modifiée    en  conséquence.  



  Enfin, on peut remplacer la combinaison  tenons-perforations par des dispositifs tels  que des     ventouses,    des     agrafes,    des crochets  ou autres     ensembles    de liaison plus ou moins  étroite et rigide.



  Architectural building game. Numerous types of architectural construction games are already known comprising elements imitating those used in reality and possibly capable of being assembled together to give a certain solidity to the assemblies produced. However, these known types of games do not generally make it possible to build arches and vaults, these assemblies being most often, when they exist, made up of a single piece or at most two and therefore cannot give rise to variations.

   In addition, the assembly members are frequently independent of the construction elements themselves, which complicates the assembly and entails risks of loss of these members.



  The present invention relates to a construction set which makes it possible to produce various types of arches, as well as architectural or other decoration patterns, by closely following the construction methods used in reality. In addition, the assembly members. intended to prevent the parts from sliding relative to each other, are integral with the construction elements, which avoids the drawbacks mentioned above.



  The construction set according to the invention comprises elements in the form of a trapezoidal prism, elements in the form of a triangular prism, elements in the form of a parallelepiped and cylindrical elements.



  Each of these elements comprises, on one or more of its faces, at least one assembly member, the respective positions of the members carried by two parts intended to come into contact allowing their junction during the assembly of said parts.



  A particularly advantageous embodiment of the invention consists in taking as the basic dimension of the various elements the side of a cubic element, the lateral faces of the elements in the form of a trapezoidal prism then being squares whose dimensions are equal to those of the faces of the cubic element.

   The opening angle of the trapezoidal prism is preferably equal to 15, the assembly of the keys in a complete circle thus giving a polygon of 24 sides, the dimensions of which are advantageously such that it can be inscribed in a circle whose the radius is double the side of the base cube. In the event that the keystones have the shape of triangular prisms, the set of 24 keystones assembled side by side would be inscribed in a circle having for radius the side of the base cube.



  The aforementioned elements can be made of wood, of molded plastic, of agglomerated material, of metal, of any other material, or by the simultaneous use of two or more materials, and to receive any decoration and any decoration in hollow or in desired relief. They can also be made of solid, perforated or hollow materials.



  The description given below with reference to the appended drawing represents, by way of nonlimiting example, an embodiment of the game in accordance with the invention.



  Fig. 1 is a perspective view of an arc element in the form of a trapezoidal prism. Fig. 2 is a development of the surface of this element.



  Fig. 3 is a longitudinal section, on a large scale, through the assembly members of two juxtaposed elements.



  Fig. 4 is a diagram showing the cross section of various types of keystones.



  Fig. 5 is a perspective view of an arc element in the form of a triangular rectangle prism.



  Fig. 6 to 14 are perspective views of the cubic element, its multiples and submultiples.



  Fig. 15-18 are analogous views of the column element with multiples and submultiples.



  Fig. 19 and 20 are two examples of making arcs formed with the game according to the invention.



  Fig. 21 is a simple example of the application of this set to the production of an architectural ensemble.



  D being the basic dimension of the elements of the set according to the invention, the key 1, the opening angle of which is equal to 15, has two lateral faces formed by squares of side D, two rectangular bases of dimensions respective DX (2D X 0.2611) and DX (DX 0.2611) and two trapezoidal end faces having for large base 2D X 0.2611, for small base DX 0.2611 and for sides D.



  The rectangular faces of the key present only perforations 2, shown in the drawing by dots, arranged at the first and third quarter of the greater median. The trapezoidal faces present only perforations 2, if -killed at a distance equal to D / 4 on either side of the middle 1/2 of the trapezoid.

   The square faces have both perforations 2 and tenons 3, the latter being represented in the drawing by crosses, positioned respectively on the first and third quarter of the two medians of these faces, the median on which the medians are aligned. tenons of one of the faces being perpendicular to that on laquello are arranged the tenons of the other (fig. 2). Such an arrangement makes it possible to assemble two keys, whatever their shell, whatever their position.



  The tenons 3 are formed (fig. 3) by small cylinders with an axis perpendicular to the surface of the elements., The height and diameter of which are very slightly less than those of the perforations 2. The assembly therefore takes place freely and without friction, the sole function of the tenons and perforations being, here, to prevent the sliding of the assembled parts relative to one another.

   Instead of being cylindrical, the tenons and the corresponding perforations may have any polygonal cross section and an axial section of any shape. These tenons can be formed by rods, for example metal, driven into the surface of the parts or, in particular when said parts are made of plastic, be formed by molding in the mass.



  By assembling side by side 24 keys such as the one shown in FIG. 1, we obtain a complete ring forming internally a polygon of 24 sides, capable of being inscribed in a circle of radius D and externally a similar polygon inscribable in a circle of radius <I> 2D. </I> We could also use keys such as for example 1a, lb or <B> le,

  </B> etc. (fig. 4). In key 1a, the smallest tangular rec face is replaced by a single edge, this key thus forming a triangular prism.



  The arc elements in the form of a rectangular triangular prism (fig. 5) which are especially useful for the fall of the arcs, are obtained by cutting a cube of side D along the diagonals of one of its faces. . These elements 4 therefore have a square face on side D and a straight section formed by an isosceles right triangle with base D and height D / 2. Only the square face is provided with perforations arranged in the first and third quarter of the medians of this face.



  The cubic elements 5, on side D (fig. 6), only have perforations which are arranged on each face, as in the case of the square faces of the prismatic elements 1 and 4.



  The multiple elements of the cubic element (fig. 7 and 8) are formed by the juxta position end to end of cubes such as 5, thus forming elements of length 2D (fig. 7), 3D and more (fig. . 8). Like the cubic elements, they are provided only with perforations which, on the rectangular faces, are staggered as indicated in the drawing.



  The submultiples of the cubic element are the half-cube 6 (fig. 9) and the quarter-cube 7 (fig. 12) or any lower fraction of a cube, formed by parallel lepipeds whose base is a square side D and height, respectively, D / 2 and D / 4 and so on. They carry perforations which, on their square faces, are arranged as on the faces of the cubic element and, on their rectangular faces, are arranged in the first and third quarter of the longest median. These elements also have multiples of length 2D, 3D, etc., represented, for the half-cube, in figs. 10 and 11 and, for the quarter cube, in fig. 13 and 14.

   These elements have on the faces, one of whose dimensions is less than D, a single line of regularly spaced perforations along the longest median.



  Finally, the basic cylindrical element or column 8 (FIG. 15) consists of a cylinder of height D, the base of which has a diameter of 0.9D. This element bears, on each of its end faces, two perforations and two tenons situated respectively on two rectangular diameters, at a distance D / 4 from the center of the face considered. The diameter on which the tenons on one side are placed is perpendicular to that on which the tenons on the other side are located.



  This element presents multiples such as the double column 9 (fig. 16), of height 2D, and submultiples such as the half-column 10, of height D / 2 (fig. 17) and the quarter of a column, of height D / 4 (fig. 18), always with the same diameter 0,9D.

   The multiple columns have, like the column, both tenons and perforations arranged as for the latter. On the other hand, the submultiples only have perforations made on each end face over two rectangular diameters, at a distance D / 4 from the center of the face.



  As an example of the possibilities offered by the construction set described, we have re presented, in fi-. 19, a basket handle arch resting on columns and, in fig. 20, a Renaissance window frame with an ogee arch.

   It should be noted that, due to the fact that the assembly members have the sole role of preventing the juxtaposed elements from sliding relative to each other, without ensuring their inseparable connection, it is always necessary to cancel the effects of the thrust of the arc, for example using buttresses or knuckles, which further increases the approximation with the reality of the constructions obtained thanks to the game described . This is precisely what is achieved in the example shown in FIG. 21.



  Various modifications can be made to the main elements described above without departing from the scope of the invention, in particular as regards the external appearance of the fundamental parts, the ratio of their dimensions as well as the arrangement of the tenons and per drilling.

   For example, the various elements can receive decorations in hollow or in relief, such as moldings, grooves and other similar sculptures. Similarly, instead of using, for each element provided with tenons, two pairs of the latter arranged on opposite faces of the element considered, one can place a single tenon, of polygonal cross section, for example in the center of the 'one of the faces, and a single perforation of similar section in the center of the opposite face,

   the arrangement of the perforations on the other faces and on those of the elements not comprising tenons being modified accordingly.



  Finally, the tenon-perforation combination can be replaced by devices such as suction cups, staples, hooks or other more or less narrow and rigid connection assemblies.

 

Claims (1)

REVENDICATION Jeu de construction architecturale par élé ments à assembler, caractérisé en ce qu'il comporte des éléments en forme de prisme trapézoïdal, des éléments en forme de prisme triangulaire, des éléments en forme de pa rallélépipède et des éléments cylindriques, chacun de ces éléments comportant, sur au moins l'une de ses faces, au moins un organe d'assemblage, les positions respectives des organes portés par deux pièces destinées à venir en contact permettant leur jonction lors de l'assemblage desdites pièces. SOUS-REVENDICATION S 1. CLAIM Architectural construction set by elements to be assembled, characterized in that it comprises elements in the form of a trapezoidal prism, elements in the form of a triangular prism, elements in the shape of a parcelepiped and cylindrical elements, each of these elements comprising, on at least one of its faces, at least one assembly member, the respective positions of the members carried by two parts intended to come into contact allowing their junction during the assembly of said parts. SUB-CLAIM S 1. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que, le côté d'un élé ment cubique ayant comme dimension D, un élément en forme de prisme trapézoïdal a pour base un trapèze dont les côtés sont égaux à D et dont la grande base est égale aux côtés d'un polygone régulier de 24 côtés inscrit dans un cercle dont le rayon est un multiple de D, les faces latérales dudit élé ment trapézoïdal étant constituées par des carrés de côté D. 2. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que la section droite d'un élément en forme de prisme est constituée par un trian gle rectangle isocèle de base D. 3. Construction set according to claim, characterized in that, the side of a cubic element having as dimension D, an element in the form of a trapezoidal prism has as its base a trapezium whose sides are equal to D and whose large base is equal to the sides of a regular polygon of 24 sides inscribed in a circle whose radius is a multiple of D, the side faces of said trapezoidal element being formed by squares with side D. 2. Construction set according to claim and the sub-claim 1, characterized in that the cross section of a prism-shaped element is constituted by an isosceles right-angled triangle with base D. 3. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé par des parallélépipèdes ayant pour base un carré de côté D et pour hauteur un multiple de D. 4. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé par des parallélépipèdes ayant pour base un carré de côté D et pour hauteur un sous- multiple de D. 5. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce qu'il comporte des éléments en forme de parallélépipède, dont une dimension est un multiple de D et une autre dimension un sous-multiple de D. 6. Construction set according to claim and sub-claim 1, characterized by parallelepipeds having for base a square of side D and for height a multiple of D. 4. Construction set according to claim and sub-claim 1, characterized by parallelepipeds having for base a square of side D and for height a sub-multiple of D. 5. Construction set according to claim, characterized in that it comprises parallelepiped-shaped elements, one dimension of which is a multiple of D and another dimension a submultiple of D. 6. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 1, caractérisé par un élément cylindrique de hauteur D et présentant un diamètre compris entre 0,9D et D, et par d'autres éléments cylindriques ayant même diamètre, la hauteur des uns étant un multiple de D, la hauteur des autres un sous-multiple de D. 7. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'as semblage portés par les éléments sont consti tués par des tenons et des perforations de diamètres correspondants. 8. Construction set according to claim and sub-claim 1, characterized by a cylindrical element of height D and having a diameter between 0.9D and D, and by other cylindrical elements having the same diameter, the height of some being a multiple of D, the height of the others a sub-multiple of D. 7. Construction set according to claim, characterized in that the assembly members carried by the elements are constituted by tenons and perforations of corresponding diameters. 8. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que certains éléments portent unique ment des tenons. 9. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que certains éléments présentent uni quement des perforations. 10. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que certains éléments comportent à la fois des tenons et des perforations. 11. Construction set according to claim and sub-claim 7, characterized in that certain elements only carry tenons. 9. Construction set according to revendi cation and sub-claim 7, characterized in that certain elements have only perforations. 10. Construction set according to revendi cation and sub-claim 7, characterized in that some elements include both tenons and perforations. 11. Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 7, 9 et 10, caractérisé en ce que les éléments en forme de prisme trapézoïdal et les éléments cylin driques comportent simultanément des tenons et des perforations, les autres éléments ne comportant que ces dernières. 12. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que les tenons d'assemblage sont cons- titués par des tiges métalliques enfoncées dans les éléments. 13. A building set according to claim and sub-claims 7, 9 and 10, characterized in that the elements in the form of a trapezoidal prism and the cylindrical elements simultaneously comprise tenons and perforations, the other elements comprising only the latter . 12. Construction game according to claim and sub-claim 7, characterized in that the assembly tenons are constituted by metal rods driven into the elements. 13. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé par des éléments en matière plastique, pourvus de tenons d'assemblage moulés dans la masse de l'élément. 14. Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 1. et 7, ca ractérisé en ce que les éléments en forme de prisme trapézoïdal comportent, sur leurs faces rectangulaires, deux perforations si tuées respectivement au premier et au troi sième quart de leur grande médiane; A construction set according to claim and sub-claim 7, characterized by elements of plastic material, provided with assembly pins molded in the mass of the element. 14. Construction set according to revendi cation and the sub-claims 1 and 7, characterized in that the elements in the form of a trapezoidal prism have, on their rectangular faces, two perforations if killed respectively in the first and third quarter. their large median; sur leurs faces carrées, deux perforations et deux tenons alignés respectivement au premier et au troisième quart des deux médianes de ces faces, la médiane sur laquelle sont alignés les tenons de l'une des faces étant perpendi culaire à celle sur laquelle sont disposés les tenons de l'autre; sur leurs faces trapézoï dales, uniquement des perforations situées à une distance égale à D/4 de part et d'autre de la 1/2 médiane du trapèze. 15. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que des éléments cubiques portent qua tre perforations sur chaque face, ces perfora tions étant disposées au premier et au troi sième quart de chaque médiane. 16. on their square faces, two perforations and two tenons aligned respectively with the first and third quarter of the two medians of these faces, the median on which the tenons of one of the faces are aligned being perpendicular to that on which the tenons are arranged the other; on their trapezoidal faces, only perforations situated at a distance equal to D / 4 on either side of the half median of the trapezoid. 15. Construction set according to claim and sub-claim 7, characterized in that the cubic elements carry four perforations on each face, these perforations being arranged in the first and the third quarter of each median. 16. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que les perforations ménagées dans les faces allongées d'éléments en forme de pa rallélépipède sont disposées en quinconce. 17. Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 1 et 7, ca ractérisé en ce que les éléments comportant au moins une face dont l'une des dimensions est inférieure à D, présentent, sur cette face, une ligne unique de perforations régulière- nient espacées sur la plus longue médiane. 18. A construction set according to claim and sub-claim 7, characterized in that the perforations formed in the elongated faces of elements in the form of a parcelepiped are arranged in staggered rows. 17. Construction set according to revendi cation and the sub-claims 1 and 7, characterized in that the elements comprising at least one face, one of the dimensions of which is less than D, have, on this face, a single line. evenly spaced perforations along the longest median. 18. Jeu de construction selon la revendi cation et la sous-revendication 7, caractérisé en ce que les tenons et les perforations pré sentent une section droite polygonale. 19. Jeu de construction selon la revendi cation et les sous-revendications 1, 7 et 18, caractérisé en ce que les tenons et perfora tions sont disposés au centre des faces carrées de côté D. 20. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'assemblage sont des ventouses. 21. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'assemblage sont des crochets. 22. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les organes d'assemblage sont des agrafes. 23. A building set according to claim and sub-claim 7, characterized in that the tenons and the perforations have a polygonal cross section. 19. Construction set according to revendi cation and the sub-claims 1, 7 and 18, characterized in that the tenons and perforations are arranged in the center of the square faces of side D. 20. Construction set according to the revendi cation, characterized in that the assembly members are suction cups. 21. Construction set according to revendi cation, characterized in that the assembly members are hooks. 22. Construction set according to revendi cation, characterized in that the assembly members are clips. 23. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé en ce que les différents éléments sont monochromes. 24. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments poly chromes. 25. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments présen tant des décorations en creux. 26. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments présen tant des décorations en relief. 27. Construction set according to claim, characterized in that the various elements are monochrome. 24. Construction set according to revendi cation, characterized by polychrome elements. 25. Construction game according to revendi cation, characterized by elements presenting as hollow decorations. 26. Construction set according to claim, characterized by elements presenting decorations in relief. 27. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments pr6sen- tant des moulures et autres décorations archi tecturales analogues. 28. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments en ma tière pleine. 29. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments en ma tière ajourée. 30. Jeu de construction selon la revendi cation, caractérisé par des éléments en ma tière évidée. A building set according to claim, characterized by elements comprising moldings and other similar architectural decorations. 28. Construction set according to claim, characterized by solid material elements. 29. Construction set according to revendi cation, characterized by elements made of openwork material. 30. Construction set according to revendi cation, characterized by elements in hollowed out material.
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