CH219173A - Dispositif de jeu. - Google Patents

Dispositif de jeu.

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CH219173A
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Madieu Gerard
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Madieu Gerard
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/38Playing surfaces movable during play, i.e. games played on a non-stationary surface, e.g. the ball intended to be in permanent motion
    • A63F7/386Rolling boards adapted to be rocked during play

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  Dispositif de jeu.    La présente     invention    a pour objet un  dispositif de jeu, caractérisé en ce qu'il com  porte plusieurs boules rendues distinctes les  unes des autres par un moyen quelconque et  une cuvette à fond concave :dans la partie  centrale de laquelle les boules viennent se  rassembler par gravité après avoir été mise  en mouvement dans la cuvette, cette partie  centrale présentant un nombre de moyens de  retenue pour les boules égal au nombre de  celles-ci et la cuvette     portant    un repère  d'orientation.  



  Lorsqu'on lance ces boules dans la cu  vette, elles viennent se rassembler dans le  fond de celle-ci, en formant une figure type  déterminée à laquelle les encoches ou autres  cavités donnent par rapport à la cuvette et à  son moyen d'orientation toujours la même  position relative. Par     suite    des permutations  des boules entre elles, ces boules permettent  donc     l'obtention    d'une série de figures ana  logues à la figure type mais différant par  les positions relatives de ces boules.  



  Le jeu peut être fonction:  soit de la position de l'une ou de plu-    sieurs boules déterminées, dans la figure qui  sera formée,  soit de la figure elle-même qui sera for  mée.  



  Selon     im    mode d'exécution préféré, la  cuvette peut être combinée avec trois boules  et son fond peut comporter trois petites en  coches.  



  Le lancement des boules peut être assuré  soit par la rotation de la     cuvette,    soit par  lancement direct de ces boules dans une cu  vette fixe.  



  Le dispositif de jeu peut être complété  par un tableau de jeu sur lequel sont repré  sentées les différentes figures susceptibles  d'être     formées    par les boules dans la cuvette  et ce tableau, qui peut être indépendant de  la cuvette ou combiné avec elle, peut égale  ment comporter toutes lignes,     circonférences,     etc.     combinées    avec ces figures de manière  à établir     certaines    relations entre     Iles    figures.  



  Au dessin annexé, donné uniquement à  titre d'exemple:  la     fig.    1 est une coupe     verticale    schéma  tique     d'un    mode de réalisation d'une     cuvette         à. trois encoches disposées en triangle, com  binée avec trois boules;  la     fig.    2 en est une vue en plan;  la     fig.    3 représente le tableau de jeu cor  respondant, indépendant de la cuvette;  la     fig.    4 est une coupe diamétrale sui  vant la ligne 4-4 de la     fig.    5 d'un autre  dispositif selon l'invention, dans lequel la       cuvette    comporte un couvercle sur lequel est  formé le tableau;

    la     fig.    5 en -est une vue en plan;  la     fig.    6 en est une vue en plan, le cou  vercle enlevé.  



  Suivant l'exemple d'exécution représenté  aux fi-. 1 et 2,- le dispositif comporte une  cuvette 1 :à fond de faible courbure, montée       rotative    grâce à un pivot 2 et une     butée    à  billes 3 sur un socle 4. Un doigt 5, poussé  par un ressort 6 porté par un support latéral  7, permet, en pénétrant dans une encoche 8,  ménagée extérieurement sur le bord de la  cuvette 1, d'arrêter celle-ci dans une position  angulaire donnée, après qu'elle a été lancée  et qu'elle a perdu sa force vive au cours d'une  rotation d'un nombre de tours variable sui  vant la     force    avec laquelle elle a été lancée.  



  Dans le fond de la cuvette 1. sont ména  gées trois petites encoches 9, 10, 11. Les posi  tions de ces     eneoches    peuvent être     queleon-          ques;        toutefois,    elles peuvent très avantageu  sement être disposées, comme représenté, de  manière que leurs     centres    soient situés aux  sommets a, b, c, d'un triangle équilatéral.  



  L'ensemble est complété par trois boule:.  12, 13, 14, susceptibles d'être distinguées les  unes des autres. Dans l'exemple représenté,  les trois boules ont le même diamètre et elles  peuvent être reconnues par leur couleur. Par  exemple, la boucle 12 est blanche, la. boule  13 est bleue, la boule 14 est rouge.  



  On voit immédiatement qu'en     lançant    les  boules dans la, cuvette 1, ces boules roulent  sur sa surface puis viennent, par gravité, se  rassembler dans le fond, où les petites enco  ches 9, 10, 11 qui n'ont pas gêné leur roule  ment, en raison de leurs faibles dimensions,  déterminent leur arrêt. Les boules forment  alors une figure dont la     forme    et l'orientation    par rapport à     hi    cuvette     dépendent    des posi  tions relatives des encoches. Dans l'exemple  représenté, ces boules se rassemblent suivant  un triangle équilatéral.

   De préférence, l'écar  tement des encoches est tel que les boules  sont     -en    contact après leur rassemblement, ce  qui facilite la formation de la figure désirée par       l'arrêt    exact des     boules    au droit des encoches.  



  On comprend que chacune des trois boules  peut occuper suivant le hasard, l'une quelcon  que des encoches, ce qui donne six combinai  sons ou ,six figures dont l'orientation est dé  terminée par le doigt d'arrêt 5.  



  (A noter qu'une     flèche    16     (fig.    21 peut  être     reportée    dans la. cuvette, suivant une  direction radiale     Oa,    confondue avec celle du  doigt d'arrêt 5 et passant par le centre a de  l'encoche 9.

   Cette flèche pourrait suffire à  orienter la figure formée; toutefois, le doigt  5 a.     l'avantage    d'arrêter cette figure dans une  position fixe dans l'espace, ce qui facilite le  contrôle du jeu par les joueurs.)  Les combinaisons formées sont reportées  en<I>A, B, C,</I>     P,   <I>E, F</I> (fi-. 3) sur un tableau  de jeu 17.     T?ne    flèche 18 matérialise dans  chaque combinaison la direction d'orientation       Oa    de la cuvette.  



  A titre d'exemple, dans le cas de trois  boules colorées en blanc (12), bleu (13),  rouge (14), les six combinaisons susceptibles  d'être obtenues sont les suivantes:  Combinaison A  boule 12 blanche en haut, dans l'encoche 9,  boule rouge 14 à droite, dans l'encoche 11,  boule bleue 13 à gauche, dans l'encoche 10.    Combinaison B:    boule blanche 12 en haut,       boule    bleue 13 à droite,  boule roue 14 à gauche.  Combinaison C:  boule rouge 14 en haut,  boule bleue 13 à droite,  boule blanche 12 à gauche.  Combinaison D:  boule rouge     1,4    en haut,  boule blanche 12 à droite,  boule bleue 13 à gauche.      Combinaison E:  boule bleue 13 en haut,  boule blanche 12 à droite,  boule rouge 14 à gauche.  Combinaison F:  boule bleue 13 en haut,  boule rouge 14 à droite,  boule blanche 12 à gauche.

      Dans chaque combinaison<I>A, B, C, D, E,</I>       ,F,    les trois cercles colorés du tableau ont  deux à deux un point de contact     -commun     (comme les boules dans la cuvette) et ils .sont  chevauchés par une circonférence 19 dont le  centre se trouve     exactement    au milieu de  l'espace vide entre les trois cercles colorés  et qui passe par exemple par les points de  contacts de     ceux-ci.     



  Les     six    combinaisons peuvent     figurer    sur  le tableau 17 suivant une disposition quel  conque.  



  La meilleure paraît être     celle    qui est re  présentée, c'est-à-dire:  A et B côte à côte  en dessous<I>C et D</I> côte à côte  en dessous E et F côte à     côte     avec un point de contact entre les     cercles     inférieurs de combinaisons<I>A et B, C et D,</I>  E et F.  



  A     noter    que les     cercles    inférieurs placés  côte à     côte    font, .en ce qui concerne la position  de chaque bille dans le triangle général des  figures, double emploi avec les cercles exté  rieurs de mêmes couleurs. Par exemple,     le     cercle 14 de la combinaison A fait double  emploi avec le cercle 14 de la combinaison B  et pourrait être par conséquent superposé au  cercle 14 de gauche de la combinaison B.

   De  même, le cercle 13 de la combinaison C fait       double        -emploi    avec le cercle 13 de la com  binaison D et pourrait être     superposé    au cer  cle 13 de la     combinaison    D;     il    en est de       même    pour les     cercles    12 des combinaisons  E et     F.     



  L'utilisation .du tableau est par exemple  la suivante:  Pour jouer une ou     plusieurs    boules pla  cées, le joueur place un     pion        sur        le    cercle    coloré correspondant là la- position que devra  prendre la boule que l'on joue (de     pr6fé-          rence,    on n'utilisera pas les     cercles        intérieurs     accolés).  



  Pour jouer une ou plusieurs     wmbinai-          sons,    on met le pion dans la     circonférence    19  chevauchant les     trois    cercles     coloriés.     



  Suivant la variante     d'exécution    représen  tée aux     fig.    4 à 6, le     dispositif    est amovible  et     manoeuvrable    à la main; il est constitué  par une cuvette 1 dont le fond 20, de     forme     générale tronconique, comporte un bossage  central 21, :dans lequel sont ménagées les  trois encoches ou     cavités    9, 1:0, 11.  



  Un point ou index 16 permet     .de    donner  à la cuvette toujours la même     orientation     pour la détermination -de la figure formée par  les boules 12, 13, 14.  



       Les        six    figures ou combinaisons sont re  produites sur un couvercle transparent 22 qui  obture la cuvette, et sont, de préférence, re  pérées par un numéro d'ordre (voir     fig.    ô).  



  Le couvercle peut être fixé à demeure par  engagement à     force,    collage,     sertissage,    etc.  Il peut encore être fixé sur     un    cercle monté  à charnières ou     autrement,    etc.  



  Ledit couvercle transparent peut être en  verre, celluloïd, acétate de cellulose ou autre  matière synthétique     quelconque.     



       Les    figures reproduites sur     ce    couvercle  et qui constituent le     tableau    de jeu     peuvent     être gravées,     peintes,        collées    ou produites de  toute autre     manière    sur     l'une    ou l'autre des  faces de ce couvercle.  



  Naturellement l'invention n'est     nullement     limitée aux modes d'exécution représentés et  décrits qui n'ont été choisis     qu'à    titre       d'exemple.     



  Pour distinguer     les    boules, on peut utili  ser des traits de couleurs, des chiffres, des  grosseurs différentes, des     perforations,    des  marques diverses, etc.  



  La disposition de chaque     combinaison    sur  le tableau 17     (fig.    3) peut     être    autre que       celle        représentée        (cercles    détachés,     interver-          tissement    des combinaisons, alignements dif  férents, etc.).  



  Le     tableau,        s'il        estsolidaire    do In cuvette,      au lieu d'être formé sur le couvercle     \??    pour  rait encore, en particulier s'il n'est pas prévu  de couvercle, être formé ,sur la cuvette     elle-          même    par exemple sur son bord supérieur,  sur la périphérie de son fond, sur son socle,  etc.

   Le socle de la cuvette peut, le cas échéant,  former une véritable plaque de dimensions       relativement    brandes pouvant comporter  toutes     inscriptions,        lignes,        ete.    et sur laquelle  la cuvette sera fixée d'une manière quelcon  que, soit rigide, soit rotative.  



  La,     cuvette    1 peut être fixe, les boules  étant lancées à la main ou par un jet d'air  au par tout autre moyen.  



  L'appareil peut encore être à lancement  automatique des boules, au moyen d'un. dis  positif mécanique ou électrique quelconque.  



  L'appareil peut être agencé de manière à  fonctionner automatiquement, sans arrêt,  pendant un temps fixe ou réglable.  



  Les évolutions des boules peuvent être  rendues visibles des joueurs, s'il y a lieu,  par tous moyens     quelconques    appropriés tels  que des miroirs par exemple.  



  Le tableau de jeu peut, par ailleurs, être  rendu lumineux par tous moyens     appropriés     permettant d'éclairer la combinaison ga  gnante, Par exemple, les cercles colorés por  tés par le tableau de la, fi-. 3 ou ses va  riantes sont     translucides    et éclairés par des  sous par des ampoules électriques.

Claims (1)

  1. REVENDICATION Dispositif de jeu, caractérisé en ce qu'il comporte plusieurs boules rendues distinctes les unes des autres par un moyen quelconque et une cuvette à fond concave dans la partie centrale de laquelle les boules viennent se rassembler par gravité après avoir été mises en mouvement dans la cuvette, cette partie centrale présentant un nombre de moyens de retenue pour les boules égal au nombre de celles-ci, et la cuvette portant un repère d'orientation. SOUS-REVENDICATIONS 1. Dispositif de jeu .suivant la revendica tion, caractérisé en ce qu'il est prévu trois boules et trois encoches de retenue dont les centres sont situés aux sommets d'un triangle équilatéral. ?.
    Dispositif de jeu suivant la revendi cation, caractérisé en ce que les encoches de retenue sont à des distances telles que les beules sont respectivement en contact lors qu'elles sont arrêtées par les encoches. 3. Dispositif de jeu suivant la revendica tion et les sous-revendications 1 et \?, carac- térisè en ce que la cuvette est rotative et un dispositif d'arrêt à ressort permet de l'arrêter dans une position angulaire donnée.
    .1. Dispositif de jeu suivant la revendica tion et les sous-revendications 1 à. 3, caracté risé en ce qu'un signe, porté par la cuvette, permet, en combinaison avec le dispositif d'arrêt, d'orienter les cavités de la cuvette et, par conséquent, les boules immobilisées sur ces cavités. 5. Dispositif de jeu suivant la revendica tion, caractérisé en ce qu'il comprend un ta bleau des différentes figures ou combinai sons susceptibles d'être formées par les boules. 6.
    Dispositif de jeu suivant la revendica tion, caractérisé en ce que la cuvette est mu nie d'un couvercle transparent. 7. Dispositif de jeu suivant la revendica tion et la. sous-revendication 5, caractérisé en ce que le tableau des différentes figures ou combinaisons susceptibles d'être formées par les boules est combiné avec la cuvette de manière à former Lin tout avec elle. 8. Dispositif de jeu suivant la revendica tion et 'les sous-revendications 5, 6 et 7, ca ractérisé en ce que 1e tableau est formé sur rune des faces du couvercle. 9.
    Dispositif de jeu suivant la revendica tion et les soLrs-revendications 5, 6 et 7, ca ractérisé en ce que le tableau est placé sur la, cuvette elle-même. 10. Dispositif de jeu suivant la, revendi cation et les sous-revendications 5, 6 et 7, caractérisé en. ce que le tableau forme une plaque, sur laquelle est montée la cuvette.
CH219173D 1937-01-13 1937-10-01 Dispositif de jeu. CH219173A (fr)

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