Spielkarte. Spielkarten sind gewöhnlich von recht- eckiger Form. Zum schnellen und leichten Ordnen der Blätter sind sie meist doppelt bedruckt, d. h. so dass jedes Blatt, mit der langen Rechteckseite vertikal gehalten, im mer oben ein aufrechtes Wertbild und unten dasselbe Wertbild verkehrt aufweist.
Da: durch wird erreicht, @dass ein Wertbild sich dem Spieler stets in der richtigen Lage dar bietet.
Wenn man aber garten mit nur einem Wertbild oder, wie dies auch schon vor geschlagen wurde, mit mehreren, verschiede nen Wertbildern verwenden will, die neben- oder untereinander aufgedruckt sind, so ist .es notwendig, den garten eine Form zu geben, die es ermöglicht, sie schon beim Auf nehmen so zu ordnen,
dass durch die entspre chende Lage die Wertbilder sich dem Spieler in der richtigen Anordnung .darbieten.
Zu -diesem Zweck wurde bereits vor geschlagen, den Kartenblättern die Form von schiefwinkligen Vierecken zu geben, so dass nach dem Aufnehmen das Ordnen in gleiche Lage durch das blosse Tastgefühl schnell und sicher erfolgen kann. Die Umrisslinie solcher Kartenblätter stellt dann ein Viereck mit zwei stumpfen und zwei spitzen Winkeln dar. Die spitzwinkligen Ecken sind, auch wenn sie abgerundet werden, einem starken Ver schleiss beim iVIisehen,der Karten ausgesetzt.
Auch wirken Karten von :schiefwinkliger Viereckform nicht gut. Bei ihrer Herstellung ergeben sich überdies lästig grosse Abfälle an Kartenpapier.
Zur Vermeidung dieser Nachteile wird erfindungsgemäss das Kartenblatt mit einer Umrisslinie ausgeführt, die einen Polygonad- zug mit nur stumpfen Winkeln darstellt.
Solche Kartenblätter können ebenfalls beim Aufnehmen dureh das blosse Tastgefühl schnell und sicher in die gleiche Lage .ge bracht werden, so dass sie nach dem Ordnen dem ,Spieler die Wertbilder in der richtigen Lage zeigen. Wie .die Erfahrung zeigt, übertreffen sie die bekannten Formen an Haltbarkeit,
ermöglichen die Verwendung von sehr dünnem Kartenpapier und zeigen ein .gefälliges Aussehen.
In der ,anliegenden Zeichnung ist ein Aus führungsbeispiel der Spielkarte gemäss der Erfindung dargestellt, dessen Umrisslinie ein Polygonalzug mit nur stumpfen Winkeln ist, der bloss eine einzige Symmetrieachse 1-1' aufweist. .Die Werte können durch die be kannten Farbensymbole Treff, Karo, Herz und Pik - entweder allein oder in,
Verbin dung mit Ziffern - oder durch ganze Figu- ren dargestellt werden.
Playing card. Playing cards are usually rectangular in shape. For quick and easy organization of the sheets, they are usually double-printed, i. H. so that each sheet, with the long rectangular side held vertically, always has an upright value image at the top and the same value image upside down below.
Because: this ensures that a value image is always presented to the player in the correct position.
But if you want to use a garden with just one value image or, as has already been suggested, with several different value images that are printed next to or one below the other, then it is necessary to give the garden a shape that it needs allows you to arrange them when you record them
that due to the corresponding position the value images are presented to the player in the correct order.
For this purpose, it has already been proposed to give the map sheets the shape of obliquely angled squares, so that after recording, the sorting in the same position can be done quickly and safely by the sheer feeling of touch. The outline of such map sheets then represents a square with two obtuse and two acute angles. The acute-angled corners, even if they are rounded, are subject to severe wear when viewing the cards.
Cards with an oblique square shape do not work well either. In addition, their manufacture results in inconveniently large waste of card paper.
To avoid these disadvantages, according to the invention, the map sheet is designed with an outline that represents a polygon with only obtuse angles.
Such card sheets can also be quickly and safely brought into the same position when they are picked up by the sheer feeling of touch, so that after they have been arranged they show the player the value images in the correct position. As experience shows, they surpass the known forms in terms of durability,
allow the use of very thin card paper and have a pleasing appearance.
In the accompanying drawing, an exemplary embodiment of the playing card according to the invention is shown, the outline of which is a polygonal line with only obtuse angles, which has only a single axis of symmetry 1-1 '. The values can be represented by the familiar color symbols clubs, diamonds, hearts and spades - either alone or in,
Can be combined with numbers - or represented by whole figures.