CH171414A - Materials for studying the game and solving bridge problems. - Google Patents

Materials for studying the game and solving bridge problems.

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CH171414A
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Ziwes Alexandre
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Ziwes Alexandre
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Description

  

  Matériel pour     Pétude    du jeu et la résolution des problèmes de bridge.    La     présente    invention a pour objet un  matériel pour l'étude du jeu et la résolution  des problèmes de bridge. Ce matériel est ca  ractérisé par un dispositif comportant, sur  une même feuille, un tableau central.

   destiné       =c    l'enregistrement des conditions générales .du  problème posé et quatre tableaux extérieurs  contigus aux quatre     -côtés    du tableau central,  correspondant aux quatre joueurs et     cojupor-          tant        des    moyens qui permettent de représen  ter les jeux des quatre joueurs et de transfor  mer ces jeux conformément au     développeraient     de la partie.  



  Ce dispositif peut être présenté soit sous  la forme d'un dépliant triptyque ou     Cruci-          forme,    susceptible de se replier et de consti  tuer ainsi un carnet de dimensions telle., qu'il       puisse    aisément être porté dans une poche,  soit sous la forme d'une tablette     rigide.     



       Le    tableau central, -de     préférence    de forme  carrée, pourra porter sur ses côtés des signes  déterminant la position des joueurs, la posi  tion du mort     ainsi        que    la nature du contrat    auquel se rapporte le problème posé.

   Pour  l'indication du contrat, le tableau     central     pourra présenter soit deux voyants derrière  lesquels se     déplacent    des cadrans portant  respectivement: l'un, les signes     repr6sen-          tatifs    de     la,    couleur, l'autre, le nombre -de  levées demandées, soit -des cases de formes  convenables susceptibles de recevoir des  jetons indiquant la couleur et le nombre  de levées demandées ainsi que la po  sition du mort.

       Dinfin,    le tableau     central     pourra comporter des cases     contenant    des je  tons ou fiches aux quatre couleurs des jeux  de cartes, lesdites cases pouvant être établies  de toute manière convenable pour séparer les       -couleurs.     



       Les    quatre tableaux extérieurs, disposés  de préférence en croix, chacun :d'eux étant  contigu -à l'un -des côtés du tableau     central     et correspondant à l'un -des joueurs, pourront  être divisés chacun en quatre     bandes    corres  pondant aux quatre couleurs et chacune de ces  bandes pourra elle-même être subdivisée en      deux rangées superposées comportant chacune  treize cases, l'une des rangées portant sur ses  cases les signes représentatifs de la valeur des  cartes, tandis que les cases de l'autre rangée  sont destinées à recevoir des jetons, fiches ou  voyants, amovibles .

   ou non, individuels ou  réunis en brochettes, aux     couleurs    des cartes,  de manière qu'on puisse, sur chaque tableau,  réaliser le jeu -de l'un des joueurs.  



       Dans    chaque bande, la rangée qui porte  les signes représentatifs de la valeur cl-es       cartes    pourra être conformée en gousset pour  recevoir les jetons ou fiches     indicatrices    des  couleurs.  



  On pourra prévoir treize petits tableaux  supplémentaires divisés chacun en seize cases  et destinés à permettre, en y fixant des je  tons, l'enregistrement -des diverses levées ef  fectuées.  



  Le dispositif pourra être complété par un  bloc formé de     feuilles    amovibles, ledit bloc       servant    à l'enregistrement des solutions des  problèmes traités et étant avantageusement  divisé en .deux tableaux dont l'un permet l'en  registrement des données -du     problème    et re  produit, d'une manière simplifiée, le tableau  central et les quatre tableaux qui lui sont  contigus et dont l'autre peut comporter treize  petits tableaux correspondant aux treize le  vées, chacun     de    ces petits tableaux permet  tant d'enregistrer, pour chaque levée,     1a    cou  leur jouée ainsi que la valeur -des cartes don  nées dans la levée par chacun des joueurs.  



  Enfin, au dispositif pourront être ad  jointes des marques de bridge à double face  à cadrans crénelés,     manaeuvrables    par action  sur leur périphérie.  



  Sur le dessin annexé donné à titre d'exem  ple:  La     fig.    1 est une vue de l'ensemble d'un  premier exemple d'un dispositif conforme à       l'invention,    pour l'étude du jeu de bridge et  pour la     résolution    des problèmes de ce jeu qui  peuvent être posés;  La     fig.    2 est une vue d'ensemble d'un dis  positif analogue comportant treize petits ta  bleaux supplémentaires pour l'enregistrement  des levées;    La     fig.    3 montre     schémmiquement    com  ment on peut constituer les cadrans des       voyants    indicateurs. de contrat;

    La     fig.    4 montre un autre exemple d'un       dispositif        d'ensemble    dans lequel le tableau  central permet l'enregistrement, par jetons,  de la nature du contrat;  La     fig.    5 montre schématiquement et en  élévation une forme de réalisation particulière  de cadrans indicateurs de contrat;  La fi-. 6 est une vue en coupe transver  sale par     VI-VI    de la     fig.    5 du dispositif  précédent;  Les     fig.    7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14,     .1,5    et  16 se rapportent à des formes de réalisation  particulières de voyants, d'indicateurs de cou  leurs;

    La     fig.    17 montre comment peuvent être  réalisés des jetons qui permettent l'indica  tion du contrat;  La     fig.    18 représente des jetons destinés à       l'enregistrement,des    levées;  La     fig.    19 représente une feuille d'un  bloc -d'enregistrement des solutions;  La fia. 20 est une vue -en élévation d'une  marque de bridge;  La     fig.    21 montre, en élévation, comment  peuvent être constitués les cadrans indica  teurs du contrat;  'La fia. 22 est une vue en plan de l'en  semble constitué par l'appareil représenté sur  la     fig.    20;

    La     fig.    23 est une vue en coupe du même  appareil par     XXIIL-XXIII    de la fia. 20.  Il     existe    un très grand nombre de traités       relatifs    au jeu de bridge, ces traités exposant       -les    .règles du jeu ainsi que les diverses mé  thodes auxquelles ledit jeu a donné naissance  et citant généralement un certain nombre  d'exemples ou de problèmes dont l'étude et la  résolution doivent permettre aux lecteurs de  s'initier au jeu ou -de se perfectionner dans  sa connaissance.  



  Ces traités cependant, qui se présentent  sous la forme de brochures ou de livres, ne  permettent pas aisément l'étude -du jeu, car,  pour procéder à cette étude, il faut que le lec  teur reproduise lui-même sur des feuilles      volantes les conditions du jeu     telles        q,i    elles  se présentent dans une partie donnée,     ce    qui  demande du temps et ne reproduit que d'une  manière tout à. fait conventionnelle l'aspect  du jeu lui-même.  



  Le matériel qui fait l'objet de la présente  invention permet d'illustrer toute partie de  bridge. de quelque manière qu'elle se présente,  sans qu'il soit nécessaire     -d'avoir    recours à, au  cune inscription et en mettant sous les yeux  -de la     personne    qui utilise ce dispositif un ta  bleau complet qui représente     parfaitement     l'ensemble. des     jeux.des    quatre partenaires et ce  d'une manière amovible,     c'est=à-dire    que tout  jeu voulu peut être constitué et présenté, non  seulement tel qu'il est au début .de la partie,  mais tel qu'il se présente au fur et à mesure  que des levées ont été faites par l'un quel  conque -des joueurs.  



  Le matériel peut servir indéfiniment  pour l'étude de tous les problèmes qu'on peut  désirer résoudre, soit pour acquérir la con  naissance du jeu, soit pour se perfectionner  dans cette connaissance, soit encore pour trou  ver dans -ces exercices un divertissement intel  lectuel.  



  La     fig.    1 du dessin annexé représente un  exemple de l'ensemble d'un dispositif con  forme à l'invention, tel qu'il apparaît à la  personne qui l'utilise.  



  Ainsi qu'on peut le voir sur le dessin, le  dispositif comporte la     combinaison    d'un ta  bleau central 1 et -de quatre tableaux     exté#     rieurs 2, 3, 4 et 5.  



  Le tableau central 1 est -de forme carrée  et il porte sur sa périphérie et sur chacun de  ses côtés un signe qui     correspond    à l'identi  fication de chacun des joueurs; dans l'exem  ple représenté, on a adopté comme signe les  lettres     "S"    (sud) pour un joueur qui est gé  néralement le donneur, "0" (ouest) pour le  joueur qui est immédiatement à sa gauche,  "N" (nord) pour le partenaire de S et "E"  (est) pour le joueur partenaire de 0.  



  Le tableau     central    porte également au  dessous :de la lettre N, le mot     "mort",    le jeu  de N étant, .dans les problèmes étudiés, le jeu  du mort.    Le tableau central comporte également  deux     emplacements    6 et 7 sur lesquels sont  indiqués, d'une part, le nombre de levées de  mandées et, d'autre part, l'atout. fixé par le  demandeur;     ces    deux emplacements font donc  apparaître la nature du, contrat qui se rap  porte à une demande.  



  Les deux     emplacements    6 et 7 peuvent     être     simplement constitués par de petits carrés  sur lesquels on fixe, d'une manière quel  conque, des fiches portant des chiffres pour  l'emplacement 6 et la représentation de la  couleur demandée (carreau,     coeur,    trèfle,  pique ou sans atout)- pour l'emplacement 7,  mais de préférence les deux     emplacements    se  ront constitués par un voyant     derrière    lequel  pourront tourner respectivement deux ca  drans 8 et 9, tels que ceux qui sont     repr6sen-          tés    sur la     fig.    3, le cadran 8 portant les  chiffres de 1 -à 7 du nombre de     levées,

  deman-          dées    et le     cadran    9 portant l'indication des  couleurs; ces cadrans pourront être, par  exemple,     manoeuvrés    au moyen. -de boutons 8'  et 9' saillant sur la     face    supérieure du ta  bleau central.  



  Le dispositif qui permettra -de faire appa  raître les indications de chaque contrat  pourra également être tel que     celui    qui est  représenté sur les     fig.    5 et 6 du dessin an  nexé.  



  Les deux cadrans 8 et 9, en forme de dis  ques plats, pourront pivoter autour d'axes 32  et ils seront maintenus entre le fond du ta  bleau central et     une    plaquette 33.  



  La périphérie des cadrans 8 et 9 sera. mo  letée ou dentée -de la manière représentée sur  le dessin et cette denture, sur une petite par  tie de la périphérie, fera saillie en dehors  de l'une .des branches de la plaquette 33;  pour     manaeuvrer    les cadrans et les amener à  l'endroit voulu, il suffira donc d'agir avec un  doigt sur cette partie saillante, ce qui se  fera très aisément et très rapidement.  



  La     fig.    4 montre un dispositif d'ensemble  conforme à     l'invention,    dans lequel le tableau       central,    qui sert à l'enregistrement du con  trat, est organisé de telle manière que cet  enregistrement puisse y être fait au     moyen         de jetons;     ce    même tableau 44 se retrouve  d'ailleurs sur la     fig.    2 -du     -dessin.     



       ,Sur        ce    tableau des emplacements sont  prévus  En 45 pour l'indication du nombre -de  levées demandées, en 46 pour l'indication -de  la couleur demandée et enfin en 47 pour la si  gnalisation de la position du mort.  



  Cet enregistrement pourra être fait au  moyen de jetons qui sont     représentés    sur la  fi-. 17. Ces jetons sont au nombre de treize  parmi lesquels sept portent les chiffres de 1  à 7 et     permettent    l'enregistrement du nombre  -de levées demandées, cinq     portent    l'indication  des quatre couleurs et .du     "sans-atout"    et un       porte        l'inscription        "mort".     



  Ces jetons pourront être soit carrés tels  qu'ils sont     représentés    sur la gauche de la       fig.    17, soit ronds, soit de toute autre forme  choisie et ils. pourront comporter tout moyen  convenable pour leur fixation sur le tableau  central.  



  Enfin, le tableau central pourra égale  ment     comporter    quatre goussets longitudi  naux 10, 11, 12 et 13. chacun de     ces    goussets  correspondant à une     couleur    ayant pour fonc  tion de recevoir un certain nombre de petites  fiches ou jetons- de la même couleur; le rôle  -de ces fiches ou jetons sera exposé plus loin.  



  Le dispositif d'ensemble pourra     compren-          -dre    un moyen de     représentation    des diverses  levées faites au fur et à mesure du jeu. Ce  moyen pourra     consister        (fig.    2) en treize pe  tits tableaux     supplémentaires    43; chacun -de       ces        tableaux    sera accompagné d'un nombre  (1, 2, 3, 4, etc.) indiquant l'ordre des levées  et il sera subdivisé en seize cases.

   Les cases  verticales (quatre par levée)     correspondent     aux couleurs (pique,     coeur,    carreau ou trèfle)  et les cases horizontales sont affectées aux  quatre joueurs et sont désignées par les indi  cations     S    (sud), 0 (ouest), N (nord),     F;    (est).  



  Les diverses levées     pourront    être enre  gistrées sur ces tableaux au moyen de jetons  analogues, à ceux qui sont représentés sur  la     fig.    18, lesdits     jetons    portant sur leurs  faces l'indication :de la valeur des     cartes.    Ces       indications    de valeur pourront d'ailleurs, en    ce qui     concerne    les figures; être représentées  par les     ïnitiales,de    leur nom en langue étran  gère, par exemple, pour As, Roi, Dame, Va  let: A.,     g.,        Q,.,    J. en langue     anglaise,    et  A., K., D., B. en langue allemande.  



  Ces jetons     pourront    être ceux qui per  mettront l'enregistrement :du jeu de chacun  des joueurs et, au fur et à mesure     des        parties,     en enlevant les jetons de chaque joueur, on les  place dans les cases     des        tableaux    43 dans la  couleur de la levée et en     mettant    le jeton  joué par chaque joueur dans la colonne hori  zontale -de ce joueur.  



  Lorsque le coup est     terminé,    on remar  quera que par la prévision -des tableaux 43, on  retrouvera., sur chaque ligne horizontale, l'en  semble -des     cartes        que    chacun des joueurs avait       dans    la, main.  



  Les quatre tableaux extérieurs 2, 3, 4 et  5 sont constitués tous quatre de la même fa  çon; ils sont disposés en croix, chacun d'eux  étant adjacent à l'un des côtés -du tableau  central et se rapportant, par conséquent, au  jeu de l'un     des    joueurs     -désignés    par les lettres  <B>8</B><I>, 0, N, E.</I>  



  Chacun -des tableaux extérieurs     (tableaux     de     joueurs)    est divisé en quatre bandes 14, 15,  16 et 17 qui     correspondent    aux quatre     cou-          leurs    des cartes.  



  Chacune -de ces bandes est     subdivisée    en  deux rangées     superposées    et chacune de ces  rangées comporte treize cases     correspondant     au nombre maximum des     cartes    d'une même  couleur qui     peuvent    se trouver entre les mains  de chacun     -des.    joueurs.  



       Sur        les        cases        _de    la rangée     inférieure    sont  portés les treize signes     indicatifs    de la va  leur     .dpes        cartes,    ces signes étant rangés suivant       l'importance        décroissante    de la valeur des       cartes    dans le jeu     de        bridge;

          ils    seront, par  exemple,     g    (as), P (roi), D (dame),     V    (va  let , -dix, neuf, huit, sept, six, cinq, quatre,  trois, deux. Les treize cases     -de    la rangée con  tiguë seront libres, mais pourront recevoir  les fiches ou jetons qui ont été placés -de la  manière ci-dessus exposée dans les goussets  10, 11, 12 et 13; ces fiches ou jetons pour  ront être     fixés    dans l'une     quelconque    des      Cases et on pourra conformer la rangée infé  rieure en goussets, de manière à engager les  fiches par leur partie inférieure dans lesdits  goussets, pour qu'elles apparaissent au-dessus  du signe indicatif de la va-leur de la carte.  



  Pour rendre plus aisée la formation     -du     jeu de chaque, joueur, les fiches ou jetons     don(     il est question ci-dessus pourront être rem  placés par des voyants ou par des disques,  amovibles ou non et tels que ceux qui sont  représentés sur les     fig.    7, 8, 9, 10, 11, 12, 13,  14, 15 et 16.  



  Les fi-. 7, 8 et 9 se rapportent à. une pre  mière forme -de réalisation, dans laquelle le  voyant est constitué par un petit. panneau  coulissant 20, ledit petit panneau portant sur  sa face extérieure le signe de la couleur de  la carte et pouvant s'effacer par coulisse  ment derrière la plaque 21 qui forme gous  set et sur laquelle sont inscrits les signes     in-          dicatifs,de    la valeur des     .cartes;    le voyant 20       peut    se     manrnuvrer,    soit. pour le faire appa  raître, soit. pour l'effacer, en agissant sur un  bouton 22.  



  La fi-. 10 se rapporte à. une autre forme       (le    réalisation dans laquelle les     rangées        in-          dieatrzees    de la valeur des. cartes dans chacun  des tableaux des joueurs ne sont pas confor  mées en goussets, mais sont surmontées de  petites plaques transparentes derrière les  quelles peuvent. pénétrer (les     petits    volets 23  portant le signe de la couleur et qu'on peut       manrnuvrer.    par exemple, au moyen de le  viers 24. __  Dans la forme de réalisation représentée  sur la     fig.    11. les rangées indicatrices -des  couleurs sont formées -de petits panneaux 25  faits d'une matière translucide et sur la.

   face  postérieure desquels sont peints les signes in  dicatifs des couleurs; à chacun. de ces petits  tableaux 2.5 correspond une lampe 26 d'é  clairage qu'on peut allumer en agissant sur  un interrupteur à levier 27.  



  Dans la. forme de réalisation représentée  sur la. fi-. 2, chacun des signes     indicateurs    de  la valeur des cartes est normalement recou  vert par un volet 28 oscillant autour d'un axe  29; lorsqu'on veut réaliser le jeu, on fait. tour-         lier    le. volet autour de l'axe 29 en le rabattant  vers le haut, de manière à     découvrir    le signe  indicatif de la valeur de la     carte    et à faire  apparaître en même temps le signe de la  couleur dessinée ou peinte sur la, face du vo  let 28.  



  Dans la forme de réalisation représentée  sur les     fig.    13 et 14, les jetons indicatifs des  couleurs sont constitués par des petits dis  ques 30 cylindriques portant l'indication de la  couleur sur leur face supérieure; ces petits  jetons peuvent venir s'engager dans des évi  dements de     mêmes    dimensions ménagés     au-          dessus    de chacun -de signes     indicatifs,    de la va  leur -des     cartes;    les jetons 30 pourront être  maintenus dans leur logement au moyen de  tenons 31 fixés en leur centre, lesdits tenons  pouvant être conformés comme des boutons à  pression qui viendront se fixer sur les parties  correspondantes établies au fond du loge  ment.  



  Ainsi que le montre le dessin     (fig.    15 et  16), on pourra réunir les treize     voleta    os  cillants 39     (fig.    15), de chaque rangée en une  seule brochette permettant l'articulation in  dividuelle de     .chacun    des volets.

      Chacun des volets 39 sera. évidé en son  centre 40,     -de    manière à laisser apparaître,  lorsqu'ils seront rabattus vers le bas,     l'indïca-          ti.on    de la valeur 41 des cartes, indication  qui sera gravée,     dessinéë    ou peinte sur le ta  bleau, et     lorsqû'ils    seront relevés, l'indication       "Ia    couleur 42     desdites        cartes,    cette     _ndi-          cation    étant également représentée -de toute       manière    convenable sur le tableau lui-même.

      De     cette    manière, chaque carte     exiscaut     dans le jeu d'un joueur correspondra à la le  vée .d'un .des volets et tous les volets levés  dans un même tableau extérieur représente  ront le jeu du joueur correspondant.  



  La     fig.    16 montre, à titre d'exemple, com  ment peuvent     être    montés en brochette les di  vers volets d'une même rangée.  



  Les bandes des tableaux extérieurs qui  ont été représentées horizontales sur le dessin  annexé pourront, bien entendu, être également  verticales.      Lorsqu'on veut     étudier    ou résoudre un  problème de bridge, on prend avec une pince  de forme die dimensions convenables les je  tons placés     dans    les goussets 10, 11, 12 et 13  et -on les introduit dans les bandes 14, 15, 16  et 17 de     chaque    tableau, -de manière à recons  tituer     l'ensemble    du jeu tel qu'il se présente  après qu'on a .donné les cartes ou bien on ma  noeuvre les voyants qui permettent -d'obtenir  le même résultat; .dans l'exemple représenté  sur<B>la</B> dessin en     fig.    1, le joueur S (sud) a  entre les mains:  à. pique: six;

    à     emur:        roi,    dame, valet, dix,     huit,    six;  à carreau: dame, six, sept, cinq, quatre;  à trèfle: six.  



  Pour constituer     ce    jeu, il a suffi .de pren  dre sur le tableau central     ur    jeton à pique  qu'on a placé au-dessus -du chiffre 6, six je  tons à.     -mur    qu'on a placés au-dessus des       signes    R, D, V, dix, huit et six, cinq jetons  à -carreau     qu'on    a, placés au-dessus .des signes  D, dix, sept,     cinq    et quatre et un jeton à trè  fle qu'on a placé     au-dessus    du signe six.  



       Ire    jeu du joueur     S    est ainsi constitué;  on opérera de même pour le jeu des trois  autres     joueurs.    ,  Le jeu étant ainsi formé, la personne qui  utilise le     dispositif    enlève     successivement    les  jetons de     cha@e_ley_ée_et    les replace dans les       goussets-,dü    tableau central qui correspond à       leiir    couleur.  



       Lorsqu'on    -désire     recommencer    le même  problème au moyen .d'autres combinaisons, il  suffit de rétablir le jeu, comme on l'avait fait  tout d'abord pour     réaliser        cette    nouvelle ,com  binaison sur la même demande.  



  On voit que     .ce        dispositif    peut     servir    d'une  manière indéfinie pour étudier tous les     pro-          blêmes    qui peuvent se présenter, sans qu'il  soit nécessaire de procéder au préalable à au  cune     inscription    sur des. feuilles volantes et  en suivant progressivement les.     transforma-          tions    qui s'opèrent     -dans    les jeux des joueurs à  la suite des diverses     levées    faites.  



  Pour     compléter        ce        -dispositif    et pour con  server la trace -des solutions des divers pro  blèmes, on     pourra        adopter    les feuilles d'enre-         gistrement    qui sont représentées sur la     fig.    19  du dessin annexé; ces feuilles peuvent être  réunies en bloc et     -conservées,    par     conséquent,     indéfiniment.  



  Chacune des feuilles comporte un tableau  18 qui reproduit sommairement la disposition  de     l'ensemble    du     dispositif    représenté sur la       fig.    1, la partie     eentrale    indiquant la position  des joueurs et étant entourée -de quatre petits  tableaux comportant chacun quatre lignes cor  respondant aux quatre couleurs et sur     les-          quelles    on inscrit la valeur des cartes de cha  que joueur à. chaque couleur;

   ce petit tableau  18 représente donc la, donnée du problème,       c        'est        -Î        -dire        le        jeu        tel        qu'il    a     été        distribué        aux     joueurs: au-dessus de ce petit tableau, on peul  reporter l'indication des deux partenaires qui  jouent, c'est-à-dire l'indication du camp qui  a fait la demande ainsi que la nature du con  trat.

      L'autre partie de la feuille est divisée en  treize petits tableaux 19     correspondant    aux  treize levées de chaque demande: chacun de       ces    petits tableaux     comporte    quatre rangées  horizontales,     correspondants    aux quatre cou  leurs et cinq colonnes verticales, l'une de ces  colonnes (la. première)     serva,ut    à.     l'inscrip-          tion    du numéro d'ordre -de la levée et  des autres colonnes. se     rapportajW"à    l'un des  joueurs<I>(S, 0, N,</I>     E).     



  A la     suite        de_-ahaque    levée, on inscrit  dans la, rangée horizontale correspondant     à.     la couleur jouée et dans     les    colonnes verticales  de chacun des joueurs la valeur des cartes que  ceux-ci ont     fournies    et on souligne la carte  maîtresse dans la levée, .de manière à déter  miner le joueur qui a. attaqué pour la levée  suivante.

      On conçoit que, lorsqu'à la suite de l'é  tude d'un problème quelconque, on a enregis  tré sur les treize     petits    tableaux 19, au fur  et à mesure des levées, la. valeur des diverses  cartes jouées, ces tableaux résumeront avec  précision     l'ensemble    du jeu     correspondant    à.  une demande; on pourra conserver les feuilles  du bloc, pour permettre, le cas échéant,  d'autres combinaisons sur le même problème      et pour eu retrouver, si on le désire, les -di  verses solutions.  



  On pourra compléter     ce    matériel par des  marques de bridge représentées sur les fi-. 20,  21,     \?2    et     23    du dessin annexé, en utilisant  pour la.     commandc    un dispositif analogue au  dispositif .de     commande    des cadrans représenté  sur la.     ffib.    5, ces marques comportant, d'une  part, l'indication du     -contrat    (nombre de plis       demandés    et couleur) et, d'autre part, le nom  bre de points qui figurent successivement  dans chaque manche au tableau de l'un ou de  l'autre des deux     -camps.     



  La.     manceuvre    -des cadrans du contrat       s'opère    de la même manière que dans le dis  positif précédemment     -cité,    c'est-à-dire que les  disques 8 et 9 ont leur     périphérie    dentée et  que cette partie, sur une     -certaine    longueur,  fait saillie en 34 et 34' autour du     contour    de       l'appa.reil,    ce qui permet de faire     tourner    ai  sément avec un doigt l'un ou l'autre des     ca-          drans.     



       Quant    au     -dispositif        indicatif    des nombres       de     comporte deux tableaux 35 et 36  correspondant à. l'un et à. l'autre des     -camps    et  autour de ces tableaux     trente    nombres qui cor  respondent aux trente points du maximum de  la, marque (pour le     bridge    plafond); devant  ces nombres, on peut déplacer par la.     ma-          naeuvre    de     boutons    37 des aiguilles 38 qu'on       arrête    en     face    du nombre obtenu par chacun  -des camps.  



       Cette        disposition    de marque permet de  donner à l'appareil un double tableau au  verso et au     recto    tant pour l'indication du  contrat que pour celle -de la marque.  



       Le    dispositif de la.     fib.    1 pourra être pré  senté de diverses manières, il pourra être fait  d'une plaque rigide montée de toute manière  convenable     sur    tous genres de matériaux choi  sis; il pourra également former un tableau de  trois feuilles,     .da    manière à. occuper une faible       place;    il pourra. enfin,     également,    être pré  senté en forme d e croix avec quatre carrés se  repliant sur le tableau central; il présentera  alors un très faible encombrement et pourra  se placer dans une poche.



  Materials for studying the game and solving bridge problems. The present invention relates to equipment for studying the game and solving bridge problems. This material is characterized by a device comprising, on the same sheet, a central table.

   intended = c the recording of the general conditions of the problem posed and four external boards contiguous to the four sides of the central board, corresponding to the four players and cojupor- ing means which make it possible to represent the games of the four players and to transform these games in accordance with the development of the game.



  This device can be presented either in the form of a triptych or cruciform leaflet, capable of being folded up and thus constituting a notebook of such dimensions, that it can easily be carried in a pocket, or in the form of a rigid shelf.



       The central board, preferably square in shape, may bear on its sides signs determining the position of the players, the position of the dummy as well as the nature of the contract to which the problem posed relates.

   For the indication of the contract, the central panel may present either two indicator lights behind which move dials bearing respectively: one, the signs representing the color, the other, the number of tricks requested, or - boxes of suitable shapes capable of receiving tokens indicating the color and number of tricks requested as well as the position of dummy.

       Finally, the central table may include boxes containing I tones or cards in the four colors of the card games, said boxes can be established in any suitable manner to separate the -colors.



       The four outer boards, preferably arranged in a cross, each of them being contiguous to one of the sides of the central board and corresponding to one of the players, may each be divided into four bands corresponding to the four colors and each of these bands may itself be subdivided into two superimposed rows each comprising thirteen squares, one of the rows bearing on its squares the signs representing the value of the cards, while the squares of the other row are intended to receive tokens, cards or indicators, removable.

   or not, individual or gathered in skewers, in the colors of the cards, so that we can, on each table, play the game of one of the players.



       In each strip, the row which bears the signs representative of the value of the cards may be shaped as a pocket to receive the chips or cards indicating the colors.



  Thirteen additional small tables can be provided, each divided into sixteen boxes and intended to allow, by fixing the tones, the recording of the various lifts carried out.



  The device may be supplemented by a block formed of removable sheets, said block serving for recording the solutions of the problems treated and being advantageously divided into two tables, one of which allows the recording of the data of the problem and re produced. , in a simplified way, the central table and the four tables which are contiguous to it and of which the other can include thirteen small tables corresponding to the thirteen le vées, each of these small tables allows so much to record, for each lift, 1a their played as well as the value of the cards given in the trick by each player.



  Finally, to the device could be added double-sided bridge brands with crenellated dials, operable by action on their periphery.



  In the appended drawing given by way of example: FIG. 1 is a view of the assembly of a first example of a device according to the invention, for the study of the game of bridge and for the resolution of the problems of this game which may be posed; Fig. 2 is an overview of a similar device comprising thirteen additional small tables for recording the lifts; Fig. 3 shows schematically how the dials of the indicator lights can be formed. contract;

    Fig. 4 shows another example of an overall device in which the central table allows the recording, by tokens, of the nature of the contract; Fig. 5 shows schematically and in elevation a particular embodiment of contract indicator dials; The fi-. 6 is a cross-sectional view through VI-VI of FIG. 5 of the previous device; Figs. 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, .1,5 and 16 relate to particular embodiments of indicator lights, color indicators;

    Fig. 17 shows how tokens can be realized which allow the indication of the contract; Fig. 18 represents tokens intended for registration, tricks; Fig. 19 shows a sheet of a solution recording block; The fia. 20 is an elevational view of a bridge mark; Fig. 21 shows, in elevation, how the contract indicator dials can be made; 'La fia. 22 is a plan view of the assembly constituted by the apparatus shown in FIG. 20;

    Fig. 23 is a sectional view of the same apparatus by XXIIL-XXIII of the fia. 20. There is a very large number of treatises relating to the game of bridge, these treatises setting out the rules of the game as well as the various methods to which said game has given rise and generally citing a certain number of examples or problems including the study and the resolution must allow the readers to initiate themselves to the game or to improve their knowledge.



  These treatises, however, which come in the form of brochures or books, do not easily allow the study of the game, for, in order to proceed with this study, the reader must himself reproduce on loose sheets of paper. conditions of the game such q, i they occur in a given game, which takes time and only reproduces in an all-out manner. makes the look of the game itself conventional.



  The material which is the subject of the present invention makes it possible to illustrate any part of a bridge. however it appears, without it being necessary to have recourse to any registration and putting before the eyes of the person using this device a complete table which perfectly represents the whole. games of the four partners and in a removable manner, that is to say that any desired game can be constituted and presented, not only as it is at the start of the game, but as it is. arises as and when tricks have been made by any of the players.



  The material can be used indefinitely for the study of all the problems which one can wish to solve, either to acquire the knowledge of the game, or to improve oneself in this knowledge, or even to find in these exercises an intellectual entertainment. .



  Fig. 1 of the attached drawing shows an example of the assembly of a device in accordance with the invention, as it appears to the person who uses it.



  As can be seen in the drawing, the device comprises the combination of a central table 1 and -of four exterior tables 2, 3, 4 and 5.



  The central table 1 is square in shape and bears on its periphery and on each of its sides a sign which corresponds to the identification of each of the players; in the example shown, the letters "S" (south) have been adopted as a sign for a player who is generally the dealer, "0" (west) for the player who is immediately to his left, "N" ( north) for the partner of S and "E" (east) for the partner player of 0.



  The central table also bears below: the letter N, the word "death", the game of N being,. In the problems studied, the game of the dead. The central table also has two locations 6 and 7 on which are indicated, on the one hand, the number of raised orders and, on the other hand, the trump. set by the applicant; these two locations therefore show the nature of the contract which relates to a request.



  The two locations 6 and 7 can be simply formed by small squares on which one fixes, in any way, cards bearing numbers for the location 6 and the representation of the requested color (diamond, heart, clover, spade or without trump) - for location 7, but preferably the two locations will consist of a sight glass behind which two boxes 8 and 9 can turn respectively, such as those shown in fig. 3, the dial 8 bearing the numbers from 1 to 7 for the number of lifts,

  requests and dial 9 bearing the color indication; these dials could be, for example, operated by means. - 8 'and 9' buttons projecting on the upper face of the central panel.



  The device which will allow the indications of each contract to appear may also be such as that which is represented in FIGS. 5 and 6 of the attached drawing.



  The two dials 8 and 9, in the form of flat discs, will be able to pivot around axes 32 and they will be held between the bottom of the central panel and a plate 33.



  The periphery of dials 8 and 9 will be. mo letée or toothed -in the manner shown in the drawing and this toothing, on a small part of the periphery, will protrude outside one of the branches of the plate 33; to maneuver the dials and bring them to the desired location, it will therefore suffice to act with a finger on this protruding part, which will be done very easily and very quickly.



  Fig. 4 shows an overall device according to the invention, in which the central panel, which is used for recording the contract, is organized in such a way that this recording can be made there by means of tokens; this same table 44 is also found in FIG. 2 -drawing.



       , On this table, positions are provided at 45 for the indication of the number of lifts requested, at 46 for the indication of the color requested and finally at 47 for the signaling of the dead position.



  This recording can be done by means of tokens which are represented on the fi-. 17. These tokens are thirteen among which seven bear the numbers from 1 to 7 and allow the recording of the number of tricks requested, five bear the indication of the four colors and the "no-trump" and one carries the inscription "death".



  These tokens can be either square as they are represented on the left of FIG. 17, either round or any other shape chosen and they. may include any suitable means for their attachment to the central panel.



  Finally, the central board may also include four longitudinal gussets 10, 11, 12 and 13. each of these gussets corresponding to a color having the function of receiving a certain number of small cards or tokens of the same color; the role of these cards or tokens will be explained later.



  The overall device may comprise a means of representing the various lifts made as the game progresses. This means may consist (FIG. 2) of thirteen small additional tables 43; each of these tables will be accompanied by a number (1, 2, 3, 4, etc.) indicating the order of the tricks and it will be subdivided into sixteen boxes.

   The vertical squares (four per trick) correspond to the colors (spades, hearts, diamonds or clubs) and the horizontal squares are assigned to the four players and are designated by the indications S (south), 0 (west), N (north) , F; (is).



  The various tricks can be recorded on these tables by means of tokens similar to those shown in FIG. 18, said tokens bearing on their faces the indication: of the value of the cards. These indications of value may moreover, as regards the figures; be represented by the initials, their name in foreign language manages, for example, for As, King, Queen, Va let: A., g., Q,., J. in English language, and A., K., D., B. in German language.



  These tokens can be those which will allow the recording of: the game of each player and, as the games go, by removing each player's tokens, they are placed in the boxes of tables 43 in the color of the lifted and putting the token played by each player in the horizontal column of that player.



  When the move is over, we will notice that by forecasting tables 43, we will find, on each horizontal line, all the cards that each of the players had in his hand.



  The four outer arrays 2, 3, 4 and 5 are all four made in the same way; they are arranged in a cross, each of them being adjacent to one of the sides - of the central board and therefore relating to the game of one of the players - designated by the letters <B> 8 </B> <I>, 0, N, E. </I>



  Each of the outer boards (player boards) is divided into four strips 14, 15, 16 and 17 which correspond to the four colors of the cards.



  Each -of these bands is subdivided into two superimposed rows and each of these rows comprises thirteen squares corresponding to the maximum number of cards of the same suit which may be in the hands of each -of. players.



       On the boxes of the lower row are shown the thirteen signs indicative of the value of their cards, these signs being arranged according to the decreasing importance of the value of the cards in the game of bridge;

          they will be, for example, g (ace), P (king), D (queen), V (goes let, -ten, nine, eight, seven, six, five, four, three, two. The thirteen boxes -de the contiguous row will be free, but will be able to receive the cards or tokens which have been placed - in the above manner in the gussets 10, 11, 12 and 13; these cards or tokens can be fixed in any one Boxes and we can conform the lower row into gussets, so as to engage the cards by their lower part in said gussets, so that they appear above the sign indicative of the value of the card.



  To make training easier for each player, the cards or donation tokens (mentioned above may be replaced by indicator lights or by discs, removable or not and such as those shown on the fig. 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 and 16.



  The fi-. 7, 8 and 9 relate to. a first embodiment -de, in which the indicator consists of a small one. sliding panel 20, said small panel bearing on its outer face the sign of the color of the card and being able to slide out behind the plate 21 which forms gous set and on which are inscribed the indicative signs, of the value cards; the indicator light 20 can be operated, that is to say. to make it appear, so be it. to delete it, using a button 22.



  The fi-. 10 relates to. another form (the embodiment in which the rows indicated by the value of the cards in each of the players' tables are not made into gussets, but are surmounted by small transparent plates behind which they can penetrate (the small shutters 23 with the sign of the color and which can be operated, for example, by means of the sink 24. In the embodiment shown in Fig. 11. the indicator rows - of the colors are formed - of small panels 25 made of a translucent material and on the.

   posterior face of which the indicative signs of the colors are painted; to everyone. These small tables 2.5 correspond to a lighting lamp 26 which can be turned on by acting on a lever switch 27.



  In the. embodiment shown in. fi-. 2, each of the signs indicating the value of the cards is normally covered by a flap 28 oscillating about an axis 29; when we want to make the game, we do. turn it. flap around axis 29 by folding it upwards, so as to discover the sign indicative of the value of the card and at the same time to reveal the sign of the color drawn or painted on the face of the cover 28 .



  In the embodiment shown in Figs. 13 and 14, the color indicative tokens consist of small cylindrical disks bearing the color indication on their upper face; these small tokens can come to engage in recesses of the same dimensions made above each of the indicative signs, the value of their cards; the tokens 30 can be maintained in their housing by means of tenons 31 fixed at their center, said tenons being able to be shaped as press studs which will be fixed on the corresponding parts established at the bottom of the housing.



  As shown in the drawing (fig. 15 and 16), the thirteen voleta os cillant 39 (fig. 15) can be brought together from each row into a single skewer allowing individual articulation of each of the flaps.

      Each of the streams 39 will be. hollowed out in its center 40, -so as to reveal, when they are folded down, the indication of the value 41 of the cards, an indication which will be engraved, drawn or painted on the board, and when read up, the indication "suit 42 of said cards, this indication also being shown in any suitable manner on the board itself.

      In this way, each card exiscaut in a player's deck will correspond to the vee. Of one. Of the shutters and all the shutters raised in the same outer table will represent the corresponding player's deck.



  Fig. 16 shows, by way of example, how the various shutters of the same row can be assembled in skewers.



  The bands of the exterior tables which have been shown horizontal in the appended drawing may, of course, also be vertical. When we want to study or solve a bridge problem, we take with a die-shaped pliers suitable dimensions the tones placed in the gussets 10, 11, 12 and 13 and-we introduce them in the bands 14, 15, 16 and 17 of each table, so as to reconstitute the whole of the game as it is after the cards have been given or else the lights which allow the same result to be obtained; .in the example shown in <B> the </B> drawing in fig. 1, player S (south) has in his hands: at. spades: six;

    in emur: king, lady, servant, ten, eight, six; square: queen, six, seven, five, four; with clover: six.



  To constitute this game, it was sufficient to take from the central table a spade token which has been placed above the number 6, six tones to. -wall that has been placed above the signs R, D, V, ten, eight and six, five square tokens that have been placed above the signs D, ten, seven, five and four and a trefoil chip that has been placed above the six sign.



       Player S's first game is thus constituted; the same will be done for the game of the other three players. , The game being thus formed, the person who uses the device successively removes the tokens from cha @ e_ley_ée_ and replaces them in the gussets-, of the central table which corresponds to the color.



       When it is desired to start the same problem over again by means of other combinations, it suffices to re-establish the game, as had been done first of all to achieve this new combination on the same request.



  It can be seen that this device can be used in an indefinite manner to study all the problems which may arise, without it being necessary to proceed to any registration in advance. loose leaves and gradually following them. changes which take place in the games of the players as a result of the various tricks made.



  To complete this -device and to keep track of the solutions of the various problems, it is possible to adopt the recording sheets which are represented in fig. 19 of the accompanying drawing; these sheets can be combined as a block and therefore kept indefinitely.



  Each of the sheets includes a table 18 which briefly reproduces the arrangement of the entire device shown in FIG. 1, the central part indicating the position of the players and being surrounded by four small tables each comprising four lines corresponding to the four suits and on which the value of each player's cards is written. each color;

   this small table 18 therefore represents the data of the problem, that is to say the game as it was distributed to the players: above this small table, we can report the indication of the two partners who are playing , that is to say the indication of the camp which made the request as well as the nature of the contract.

      The other part of the sheet is divided into thirteen small tables 19 corresponding to the thirteen liftings of each request: each of these small tables has four horizontal rows, corresponding to the four colors and five vertical columns, one of these columns (the . first) serva, ut to. the entry of the serial number of the lift and the other columns. relates to one of the players <I> (S, 0, N, </I> E).



  Following de_-ahaque lifting, one inscribes in the, horizontal row corresponding to. the color played and in the vertical columns of each of the players the value of the cards that they have provided and the trump card is underlined in the trick, so as to determine the player who has. attacked for the next trick.

      It will be understood that, when, following the study of any problem, it was recorded on the thirteen small tables 19, as and when the surveys were carried out, the. value of the various cards played, these tables will accurately summarize the entire game corresponding to. a demand; we can keep the sheets of the block, to allow, if necessary, other combinations on the same problem and to find, if desired, the various solutions.



  This material can be supplemented by bridge marks represented on the fi-. 20, 21, \? 2 and 23 of the accompanying drawing, using for. commandc a device similar to the device .de control dials shown in. ffib. 5, these marks comprising, on the one hand, the indication of the contract (number of folds requested and color) and, on the other hand, the number of points which appear successively in each round on the board of one or on the other of the two camps.



  The operation of the dials of the contract takes place in the same way as in the positive statement previously mentioned, that is to say that the discs 8 and 9 have their periphery toothed and that this part, on a certain length, protrudes at 34 and 34 'around the contour of the apparatus, which allows one or the other of the frames to be rotated with a finger.



       As for the indicative -dispositif numbers of comprises two tables 35 and 36 corresponding to. one and to. the other of the camps and around these tables thirty numbers which correspond to the thirty points of the maximum of the mark (for the ceiling bridge); in front of these numbers, we can move by the. operation of buttons 37 of needles 38 which are stopped opposite the number obtained by each of the camps.



       This brand arrangement makes it possible to give the device a double table on the back and on the front both for the indication of the contract and for that of the mark.



       The device of the. fib. 1 can be presented in various ways, it can be made of a rigid plate mounted in any suitable manner on all kinds of materials chosen; it can also form a table of three sheets, .da so as to. occupy a small place; he will be able to. finally, also, to be presented in the form of a cross with four squares folded over the central table; it will then have a very small footprint and can be placed in a pocket.

 

Claims (1)

I%EVENDICATÏON Matériel pour l'étude du jeu et la. résodu- tion des problèmes de bridge, caractérisé par un dispositif comportant, sur une même feuille, un tableau central destiné à l'enregis- trement des -conditions générales du problème posé et quatre tableaux extérieurs contibIzs aux quatre côtés du tableau central, corr.=s- pondant aux quatre joueurs et comportant des moyens qui permettent de représenter les: I% EVENDICATÏON Material for the study of the game and the. resolution of bridge problems, characterized by a device comprising, on the same sheet, a central table intended for recording the general conditions of the problem posed and four external tables contibIzs to the four sides of the central table, corr. = responding to the four players and comprising means which make it possible to represent the: ,jeux des quatre joueurs et de transformer ces jeux conformément au développement de la par tie. SOUS-REVENDICATIONS: 1 Matériel suivant la. revendication, caracté risé en ce que le tableau central comporte -des cadrans tournant derrière une ouverture et destinés à. donner l'indication du con- tr ah. 2 Matériel suivant la revendication et la sous-revendication 1, caractérisé en ce que les cadrans, du tableau central sont manoeu- vrables au moyen -de boutons. , games of the four players and transform these games in accordance with the development of the party. SUB-CLAIMS: 1 Material according to. claim, character ized in that the central table comprises -dials rotating behind an opening and intended for. give the indication of the contr ah. 2 Equipment according to claim and sub-claim 1, characterized in that the dials of the central panel are maneuverable by means -de buttons. â Matériel suivant la revendication, caracté- risé en ce que chacun des tableaux exté- iieurs comporte quatre bandes corresp < an- dant aux quatre couleurs, chacune -de ces bandes étant elle-même subdivisée en deux rangées superposées de chacune treize cases, les Bases de l'une des rangées portant dis signes indicatifs de la valeur des cartes, â Material according to claim, characterized in that each of the external tables comprises four bands corresponding to the four colors, each of these bands being itself subdivided into two superimposed rows of each thirteen boxes, the Bases of one of the rows bearing signs indicative of the value of the cards, tandis que les cases de l'autre rangée peu vent recevoir des éléments indicatifs-de la couleur des cartes. 4 Matériel suivant la. revendication et la sous-revendication 3, caractérisé en<B>ce</B> que les éléments indicatifs de la couleur des cartes sont constitués par des jetons amo vibles. while the squares in the other row may be given indicative elements-the color of the cards. 4 Material according to. claim and sub-claim 3, characterized in <B> that </B> that the elements indicative of the suit of the cards are constituted by removable tokens. 5 Matériel suivant la revendication et la sous-revendication 3, caractérisé en ce que les éléments indicateurs de la couleur des cartes. sont constitués par des voyants commandés mécaniquement 6 Matériel suivant la revendication et la sous revendication 3, caractérisé en ce que les éléments indicateurs de la couleur, des cartes sont constitués par des transparents lumi neux. 5 Material according to claim and sub-claim 3, characterized in that the elements indicating the color of the cards. are constituted by mechanically controlled indicator lights 6 Equipment according to claim and sub-claim 3, characterized in that the color indicator elements of the cards are formed by luminous transparencies. 7 Matériel suivant la revendication, caracté risé en ce qu'il comporte treize petits ta bleaux supplémentaires, .divisés chacun on seize -cases et destinés ù, permettre, par la fixation de jetons, l'enregistrement -des di verses levées effectuées. 7 Equipment according to claim, character ized in that it comprises thirteen additional small tables, .divided each one sixteen -cases and intended ù, allow, by the fixing of tokens, the recording -des various levies performed. 8 Matériel suivant la revendication, taracté- risé en ce qu'il est pourvu d'un bloc de feuilles amovibles pour l'enregistrement des solutions, -chaque feuille comportant deux tableaux dont l'un permet l'enregistrement des données du problème et dont l'autre com porte. treize petits tableaux correspondant aux treize levées. et permettant d'enregis trer, pour -chaque levée, la couleur jouée ainsi que la valeur des cartes,dconnées, dans la levée, par chacun des joueurs. 8 Equipment according to claim, taracterized in that it is provided with a block of removable sheets for recording solutions, each sheet comprising two tables, one of which allows the recording of the data of the problem and of which the other com door. thirteen small tables corresponding to the thirteen levies. and making it possible to record, for each trick, the color played as well as the value of the cards, data, in the trick, by each of the players. 9 Matériel suivant la revendication, earaeté- risé par -des marques. de 'bridge à d.ouâle face à. cadrans crénelés. 9 Material according to claim, earaété-ized by -des marks. from 'bridge to r. ouale facing. crenellated dials.
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