1yfirfelspiel. Gegenstand der vorliegenden Erfindung ist ein Wüi fel"piel, welches nicht nur zerr Unterhaltung dient, sondern auch zur Übung des Geistes in bezug auf rasches und siehcres Beobachten und daran anschliessendes sofor tiges zielbewusstes Haiidelri. Das Spiel zeichnet sich durch einen Spielplan aus, mit einem von einem äussern Spiulfeid umgebenem in- nern Spielfeld, und mehreren je mit einem Zugorgan versehenen Spielfiguren,
die ent sprechend bestimmten Spielregeln auf das innere Spielfeld aufzusetzen und mittelst des Zugorganes von demselben zu entfernen sind und ferner durch einen Würfelbecher mit einem Würfel, wobei der Würfelbecher ausser zum Würfeln zum spielregelgemässen Ein fangen der auf dein Spielplan befindlichen Spielfiguren dient. Die Spielfiguren können beliebige Formen, zum Beispiel auch solche von Tieren, wie Mäusen, aufweisen.
Die Zeichnung zeigt ein Ausführungsbei spiel des Spieles in schaubildlicher Darstel lung.
Der Spielplan 1 zeigt in einem äussern kreisförmigen Spielfeld 2 ein durch Schraffur kenntlich gemachtes inneres Spielfeld 3, wäh rend die Aussenfelder 4, die finit Verzierungen versehen sein können, lediglich zur Ver grösserung des Spielplanes dienen. 5 sind Spielfiguren in Walzenform, die je mit einem Zugorgan 6 versehen sind, welche an ihren freien Enden mit Griffen 7, im dargestellten Falle einer I@ugel, versehen sind. An Stelle der dargestellten walzenförmigen Körper kön nen die Spielfiguren beliebige Formen auf weisen und zum Beispiel Tiere darstellen, wie Mäuse etc.
Die Durchführung des Spiels kann in der Weise erfolgen, dass einer der Spieler einen Würfelbecher 8 und einen Würfel 9 über nimmt, während die übrigen je eine Spiel figur 5 in das innere Spielfeld 3 setzen und den Griff 7 bei lose gestrecktem Zugorgan 6 ausserhalb des Spielplanes 1 in der Hand halten. In der Zeichnung sind vier Spiel figuren dargestellt; folglich ist das darge stellte Spiel für fünf Spieler berechnet. Je nach der Zahl der Spielfiguren können sich auch mehr oder weniger mindestens aber zwei Spieler am Spiel beteiligen.
Wirft nun der de Würfel 9 und Würfel becher 8 innehabende Spieler einen oder sechs Punkte, so hat er den Würfelbecher mög lichst rasch auf das innere Spielfeld aufzu setzen, um so die dort befindlichen Spiel figuren mit demselben einzufangen, während die übrigen Spieler das Abfangen der Spiel figuren durch Wegziehen. derselben vom in- nern Spielfeld zu verhindern haben. Weist der Würfel dagegen die Punktzahlen zwei bis fünf auf, so dürfen die Spielfiguren weder gefangen, noch aus dem innern Spielfeld 3 herausgezogen werden.
Es ist vorgesehen, dass diejenigen Spieler, deren Spielfiguren ab gefangen werden oder welche ihre Spielfigur beim Werfen der -Zahlen zwei bis fünf aus dem Spielfeld 3 bezw, 2 herausziehen, je einen Strafpunkt erhalten, sowie auch der Inhaber des Würfelbechers, wenn er beim Werfen der Zahlen zwei bis fünf eine Spiel figur mit dem Würfelbecher abfängt. Nach einer bestimmten Anzahl von Würfeln soll jeweils ein anderer Spieler den Würfelbecher mit dem Würfel übernehmen.
1yfirfelspiel. The subject of the present invention is a game of dice, which is not only used for entertainment, but also to exercise the mind with regard to quick and clear observation and subsequent immediate, purposeful Haiidelri. The game is characterized by a game plan with a an inner playing field surrounded by an external spiulfeid, and several playing figures each provided with a pulling element,
the correspondingly determined rules of the game are to be set up on the inner playing field and removed from the same by means of the pulling element and furthermore by a dice cup with a dice, the dice cup being used to catch the game pieces on your game board in addition to throwing the dice. The playing figures can have any shape, for example also those of animals such as mice.
The drawing shows an exemplary game of the game in diagrammatic representation.
The game board 1 shows in an outer circular playing field 2 an inner playing field 3 identified by hatching, while the outer fields 4, which can be finely decorated, are only used to enlarge the game plan. 5 are playing figures in the form of rollers, each provided with a pulling element 6, which is provided at its free ends with handles 7, in the case shown, an ugel. Instead of the cylinder-shaped bodies shown, the game figures can have any shape and, for example, represent animals such as mice etc.
The implementation of the game can be done in such a way that one of the players takes over a dice cup 8 and a dice 9, while the others each place a game figure 5 in the inner playing field 3 and the handle 7 with a loosely stretched pulling element 6 outside the game board 1 hold in hand. In the drawing, four game figures are shown; consequently, the game shown is calculated for five players. Depending on the number of game pieces, more or less but at least two players can take part in the game.
If the player who holds dice 9 and 8 dice cup throws one or six points, he has to put the dice cup on the inner playing field as quickly as possible in order to capture the game figures located there with the same, while the other players intercept the Game figures by moving them away. have to prevent the same from the inside playing field. If, on the other hand, the dice has a score of two to five, the pieces may neither be caught nor pulled out of the inner playing field 3.
It is intended that those players whose playing pieces are caught or who pull their playing pieces out of playing field 3 or 2 when throwing the numbers two to five will each receive a penalty point, as well as the holder of the dice cup if he is throwing the dice the numbers two to five catches a game piece with the dice cup. After a certain number of dice, another player should take over the dice cup with the dice.