BRPI1010039B1 - Sistema de gerenciamento de dados para cinema digital interativo e método para a provisão de cinema interativo - Google Patents

Sistema de gerenciamento de dados para cinema digital interativo e método para a provisão de cinema interativo Download PDF

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Maarten Krzesinski
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Abstract

sistema de gerenciamento de dados para cinema digital interativo e método para a provisão de cinema interativo trata-se de um método e um sistema para prover & cinema interativo, que compreende as etapas de coleta de dados digitais dos membros de urna audiência em resposta ao % conteúdo projetado em um cinema, processamento dos ditos dados, interfaceando os ditos dados por meio de uma interface de conteúdo digital com um servidor de conteúdo digital, e provisão do conteúdo interativo com base nos ditos dados.

Description

CAMPO DA INVENÇÃO
A presente invenção refere-se ao campo de sistemas de teatro interativos. A presente invenção também se refere ao campo de sistemas de resposta de audiência. A presente invenção refere-se especificamente ao campo de cinema digital interativo.
ANTECEDENTES DA INVENÇÃO
Os sistemas de resposta de audiência permitem que uma audiência participe de um conteúdo interativo através de uma plataforma interativa. Tipicamente, um apresentador utiliza um computador e um projetor para projetar uma 15 apresentação para a audiência assistir. No uso mais comum de tais sistemas de resposta de audiência, slides de apresentação construídos com o software de resposta de audiência exibem perguntas com diversas respostas corretas possíveis. A audiência participa ao selecionar a resposta que 20 acredita ser a correta e comprime a tecla correspondente em seu teclado (sem fio) individual. A sua resposta é então enviada a uma estação base - ou receptor - que também é ligada ao computador do apresentador. O software de resposta de audiência coleta os resultados, e os dados agregados podem 25 ser exibidos dentro da apresentação para que todos vejam. Alguns teclados também possuem teclas adicionais, permitindo que o apresentador faça perguntas do tipo Falso/Verdadeiro (e que os membros da audiência respondam) ou até mesmo as perguntas que requerem respostas numéricas particulares.
Dependendo dos requisitos do apresentador, os dados podem ou ser coletados anonimamente (por exemplo, no caso de votação) ou podem ser seguidos a participantes individuais nas circunstâncias onde o acompanhamento é requerido (por exemplo, perguntas em salas de aula, trabalho de casa, ou perguntas que contam no final para o grau do curso de um estudante). Os dados de entrada também podem ser armazenados em um banco de dados que reside no computador hospedeiro, e relatórios dos dados podem ser criados após a apresentação para uma análise adicional.
O software de resposta de audiência permite que o apresentador colete os dados do participante, exibe resultados gráficos da votação, e exporta os dados a serem utilizados no relatório e na análise. Além do computador e do projetor do apresentador, o sistema de resposta de audiência típico tem os seguintes componentes: estação base (receptor), teclados sem fio (um para cada participante) , e software do sistema de resposta de audiência.
A maior parte dos sistemas de resposta de audiência atuais utiliza hardware sem fio. Existem duas tecnologias principais para transmitir dados dos teclados às estações base: infravermelho (IR) e radiofreqüência (RF). Algumas empresas também oferecem um software baseado na rede que direciona os dados na Internet (algumas vezes em um sistema unificado com equipamento IR e RF) . Os sistemas à base de telefone celular também estão se tornando disponíveis.
A patente norte-americana 5.835.715 descreve um aparelho para apresentar interativamente informações aos membros de uma audiência que incluem um meio servidor de computador, um meio conectado ao meio servidor de computador para exibir as informações a todos os membros de uma audiência, um meio de armazenamento de informações conectado ao meio servidor de computador para armazenar as informações relacionadas a uma pluralidade de categorias e uma pluralidade de tópicos relacionados a cada uma das categorias, e uma pluralidade de meios de computador de assento conectados ao meio servidor de computador. Cada meio de computador de assento gera sinais de seleção de categoria e sinais de seleção de tópico com o acionamento por um membro associado da audiência e exibe as informações armazenadas ao membro de audiência associado. Este é um sistema dedicado que 5 compreende um servidor de computador para a coleta e a exibição de informações.
É também o caso que uma geração de espectadores de filmes cresceu com a experiência de videogames em que o disputador do jogo controla ativamente o conteúdo de vídeo.
Os membros desta geração consideram frequentemente a experiência com filme demasiadamente passiva e gostariam de ter a oportunidade de influenciar no que aparece na tela, ou de participar ativamente e compartilhar opiniões.
O pedido de patente WO 2005/016475 descreve um 15 sistema de entretenimento interativo em teatro que inclui um servidor de jogo para gerar o conteúdo de vídeo dinâmico em forma digital e um visor digital em um teatro para exibir o conteúdo de vídeo do jogo. O servidor do jogo é conectado a um sistema de telefonia e permite que os participantes de uma 20 pluralidade de participantes individuais do jogo no teatro troquem dados sem fio com o servidor do jogo para afetar o conteúdo do vídeo na tela. O software que roda no servidor do jogo e no sistema de telefonia permite que os participantes do jogo interajam com o conteúdo de vídeo no visor. Outra 25 vez, um servidor dedicado (de jogo) conecta o sistema de telefonia e o conteúdo dinâmico.
Devido ao fato que o ritmo de vida continua a acelerar no século 21, as pessoas ficam inquietas e aborrecidas enquanto estão sentadas em um cinema esperando 3 0 que as prévias e a apresentação dos destaques sejam iniciadas. Alguns cinemas preenchem este período de tempo com uma exibição de slides estática que inclui as perguntas triviais de cinema, misturadas com os anúncios comerciais e as prévias do filme. O conteúdo destes últimos é no entanto fixado antecipadamente.
O advento de sistemas digitais de projeção de cinema acarretou novas oportunidades novas na forma de cinema 5 digital interativo e conteúdo alternativo, tais como eventos especiais ao vivo, esportes, propaganda anterior à exibição, e o outro conteúdo digital ou de vídeo, tais como, por exemplo, sessões do tipo Q&A. Este é um grande incentivo adicionado para os exibidores e os anunciantes. Atualmente, a 10 tecnologia de cinema digital está apenas começando a despontar na indústria. As salas de projeção compreendem atualmente uma mistura de cinema analógico e digital, por exemplo, combinando películas de 35 mm com a projeção digital. No entanto, por causa das tendências e necessidades 15 emergentes, cada vez mais complexos de cinema estão introduzindo o cinema digital.
A Projeção de Cinema Digital (ou Cinema Digital, abreviado) é um método por meio do qual a película tradicional que contém o filme é substituída por uma cópia 20 eletrônica contida em um dispositivo de armazenamento, tal como, por exemplo, um disco rígido de alta capacidade e um servidor. Um servidor de conteúdo digital é um dispositivo que envia conteúdo digitalmente codificado a um projetor digital. Os servidores de conteúdos digitais são equipamentos 25 altamente especializados. A interoperabilidade e a compatibilidade entre sistemas de cinema digital defabricantes diferentes constitui um grande obstáculo. A padronização ainda está progredindo neste momento. Além disso, a interface com um servidor de conteúdo digital não 30 está disponível, isto é, o fluxo de conteúdo na tela não está sujeito à entrada de audiência.
Muito trabalho ainda deve ser feito antes que o servidor de cinema digital seja verdadeiramente um produto.
Os sistemas típicos de resposta de audiência fora-da- prateleira (ou sistemas de teatro interativos) não provêm nenhuma conectividade ou conexão com os servidores (conteúdo) de cinema digital ou outras aplicações externas.
DESCRIÇÃO RESUMIDA DA INVENÇÃO
Um objetivo da presente invenção consiste na provisão de conectividade entre sistemas de resposta de audiência e servidores de conteúdos digitais ou outras aplicações de cinema digital. Um outro objetivo da presente 10 invenção consiste na interface de um sistema para coletar dados de uma audiência com um servidor de conteúdo digital para o uso em uma sessão de conteúdo interativo. Um outro objeto adicional consiste na provisão de um sistema de gerenciamento de dados da audiência com acesso aberto aos 15 servidores de conteúdos digitais para o cinema digital, para trocar interativamente o conteúdo do dito servidor de conteúdo digital dirigido pela entrada do dito sistema de gerenciamento de dados da audiência.
A presente invenção refere-se a um sistema de 20 gerenciamento de dados para cinema digital interativo, o qual compreende um meio de entrada para coletar dados digitais dos membros de uma audiência e um meio de processamento para processar os dados. O sistema de gerenciamento de dados compreende adicionalmente uma interface de conteúdo digital 25 para a interface dos dados processados com um servidor de conteúdo digital tal como é comumente utilizado no cinema digital para fornecer conteúdo à audiência.
Em uma realização específica, os dados de entrada da audiência são utilizados pelo servidor de conteúdo digital 30 para fornecer o conteúdo interativo à dita audiência, por meio do que o conteúdo é selecionado com base nos dados processados. Em uma outra realização, a audiência responde ao conteúdo fornecido pelo servidor de conteúdo digital.
Em uma realização, a interface de conteúdo digital é configurada para enviar os dados processados a um servidor de conteúdo digital. Em uma outra realização, a interface de conteúdo digital envia o conteúdo alternativo a um servidor 5 de conteúdo digital, selecionado com base nos ditos dados processados. Em uma outra realização ainda, a interface de conteúdo digital é configurada para receber pedidos de conteúdo do dito servidor de conteúdo digital.
Em uma realização específica, o meio de 10 processamento compreende um meio de processamento de computador para executar cálculos e outras instruções de computador nos ditos dados. A interface de conteúdo digital é conectada ao servidor de conteúdo digital através de uma rede, sem fio ou não. Em uma realização preferida, o sistema 15 de gerenciamento de dados compreende ainda um meio de armazenamento de dados para armazenar os ditos dados coletados ou processados, ou qualquer conteúdo alternativo.
Em uma realização, a interface de conteúdo digital pode ser configurada para comunicar os dados ou o conteúdo 20 através de uma rede ou através de tecnologia baseada em rede, tal como, por exemplo, Intranet e outros serviços em rede.
Em uma realização específica, o sistema de gerenciamento de dados compreende adicionalmente um sistema de detecção da ocupação de assentos.
O servidor de conteúdo digital fornece tipicamente qualquer conteúdo incluindo propaganda, filmes e jogos.
Em um segundo aspecto, a presente invenção refere- se a um método para prover cinema interativo, o qual compreende as etapas de coleta dos dados digitais dos membros 3 0 de uma audiência em resposta ao conteúdo projetado em um cinema, processamento dos ditos dados, interface dos ditos dados por meio de uma interface de conteúdo digital com um servidor de conteúdo digital, e provisão do conteúdo interativo com base nos ditos dados. O dito conteúdo interativo é armazenado no dito servidor de conteúdo digital ou provido pela dita interface de conteúdo digital.
Em uma realização específica, é provido um sistema de gerenciamento de dados para coletar as respostas de uma audiência do teatro a cinema interativo, em que o dito cinema interativo é controlado por um servidor de conteúdo, as ditas respostas são inseridas em teclados aplicados nos assentos do teatro, e um servidor central conectado aos ditos teclados para processar as ditas entradas em um formato apropriado para o uso pelo dito servidor de conteúdo.
Em uma outra realização específica, é provido um sistema de gerenciamento de dados em que o dito meio de entrada é aplicado em cada assento, tanto adaptado quanto integrado. 0 meio de entrada é um teclado de botões conectado ao dito meio de processamento através de uma rede.
Em uma realização específica, a dita rede é sem fio e tem uma topologia de malha de auto-cura auto-direcionadora escalável até aproximadamente 1.000 nós.
O sistema de gerenciamento de dados da presente invenção pode ser utilizado para finalidades de marketing ou entretenimento, tais como, por exemplo, pesquisas, eventos corporativos, propaganda, eventos de aprendizagem interativa, sessões de Q&A, sessões de votação, reuniões de negócios, seminários, apresentações de multimídia, treinamento, e conferências.
As vantagens da presente invenção são numerosas. Uma ampla variedade de conteúdo de filme sem destaques pode ser mostrada, a ocupação crescente em momentos fora do pico, conduzindo a rendimentos maiores. Este conteúdo pode ser relacionado aos esportes (por exemplo, copa do mundo de futubol, competição de tênis), música (por exemplo, concertos ao vivo e previamente gravados, óperas, lançamentos de DVDs), jogos (por exemplo, competições de múltiplos competidores, sessões de jogos), especiais da tevê (por exemplo, perguntas, votação), eventos corporativos (por exemplo: apresentações de produtos, seminários), e educação (por exemplo, aprendizagem 5 interativa, treinamento, transmissão de cirurgia).
Outras vantagens são no setor de propaganda por meio do que, por exemplo, mais anúncios podem ser armazenados em um servidor e ser facilmente selecionados e reproduzidos; a propaganda pode ser focalizada em uma audiência particular 10 (com conexão a máquinas de bilhetes e Pontos de Venda); carretéis diferentes de anúncios podem ser reproduzidos em horas diferentes do dia; propaganda sensível ao tempo pode ser facilmente programada. A propaganda digital pode ser intercalada com trailers e anúncios de cinema (isto é, para 15 alimentos e bebidas).
Os exibidores sabem mais sobre seus clientes que podem expressar a sua opinião em tempo real ao responder a várias perguntas e ao variar o conteúdo desta maneira. Isto determina a maneira para informações de marketing em primeira 20 mão para qualquer empresa utilizando o cinema como meio, entretenimento extra para clientes, informações da programação (por exemplo, quais os filmes a serem exibidos), e uso alternativo do cinema. O sistema da presente invenção . permite a propaganda interativa de fontes externas (por exemplo, fornecedor de alimentos e bebidas) , bem como de fontes internas (por exemplo, promoções especiais).
BREVE DESCRIÇÃO DAS FIGURAS
A Figura 1 representa um esquema de blocos de um meio de entrada aplicado em cada assento.
A Figura 2 ilustra um sistema de gerenciamento de dados de acordo com a invenção.
DESCRIÇÃO DETALHADA DA INVENÇÃO
A presente invenção apresenta um sistema de gerenciamento de dados para cinema digital interativo, o qual compreende um meio de entrada para coletar dados dos membros de uma audiência e um meio de processamento para processar os ditos dados, caracterizado em que o dito sistema de gerenciamento de dados compreende adicionalmente uma interface de conteúdo digital para a interface dos ditos dados processados com um servidor de conteúdo digital que fornece o conteúdo interativo à dita audiência. 0 dito conteúdo é selecionado com base nos ditos dados processados e a dita audiência pode responder ao dito conteúdo. Os ditos dados dos membros da audiência podem ser dados analógicos ou digitais e são digitados tipicamente para uma interface adicional com um servidor de conteúdo digital.
Cinema digital refere-se ao uso da tecnologia digital para distribuir e projetar filmes e outros dados digitais. Um filme pode ser distribuído através de discos rígidos, discos óticos ou satélite, e ser projetado utilizando um projetor digital em vez de um projetor de filme convencional. O conteúdo utilizado para o cinema digital pode ter originado na película ou ser eletronicamente capturado. Outros dados digitais podem incluir trailers políticos, comerciais, propaganda local, eventos pay-per-view ao vivo, eventos de aprendizagem e de negócios, e videogames. Para maximizar os rendimentos do teatro, a projeção digital é aberta a qualquer conteúdo digital. Um sistema de cinema digital inclui tipicamente um servidor, um projetor, um processador de som e uma interface de automatização.
Um servidor de cinema digital (ou servidor de conteúdo digital ou sistema de operação de cinema digital) fornece o meio para armazenar e reproduzir o conteúdo digital. Um servidor de conteúdo digital executa ' diversas funções incluindo o armazenamento e a reprodução dos dados do filme digital, a descriptografia de segurança, e a decodificação da imagem. Os sistemas avançados também podem prover um painel de controle para o projetista, características de programação e interface de automatização ampla. Ainda não há nenhum padrão no cinema digital, somente 5 as especificações para a projeção digital em conformidade com o DCI. 0 DCI (Digital Cinema Initiatives) fornece um conjunto comum de requisitos de conteúdo para assegurar a interoperabilidade e a compatibilidade entre múltiplos vendedores de equipamentos e fornecedores de serviços. A 10 conformidade às especificações do DCI é considerada como um requisito pelos colaboradores de software ou pelos fabricantes de equipamentos que visam o mercado de cinema digital. Ao contrário dos servidores de conteúdos digitais, os servidores de propaganda podem não se conformar às normas 15 do DCI. Os servidores mencionados na presente invenção empregam geralmente disposições de discos rígidos para armazenar o conteúdo. O conteúdo de alta qualidade requer muito espaço em disco, até mesmo quando comprimido, de modo que as capacidades de armazenamento do servidor serão 20 tipicamente de várias centenas de gigabytes (milhares de megabytes) ou um número de terabytes (milhões de megabytes).
Os ditos servidores fornecem normalmente um número de maneiras em que o conteúdo pode ser carregado no ■ armazenamento. Os cartuchos de fitas digitais são utilizados 25 normalmente para transportar o conteúdo, mas os discos óticos (DVD-R) e os discos rígidos removíveis também são frequentemente suportados. Além disso, é comum que os servidores tenham portas de Ethernet para permitir que o conteúdo seja transportado por vários tipos de rede.
Os ditos servidores oferecem normalmente níveis elevados de segurança para impedir a cópia ou a reprodução desautorizada de conteúdo restrito. Em alguns casos o conteúdo só será reproduzido em um servidor se um valor chave específico de site sensível ao tempo for fornecido.
Os exemplos de fornecedores servidores são as Tecnologias XDC e GDC, oferecendo soluções para a pós- produção digital, entrega e exibições de filmes, propaganda na tela e conteúdo alternativo.
Atualmente, os servidores de conteúdos são tipicamente providos para filmes ou finalidades de propaganda. Os servidores de conteúdos de filmes fornecem a faixa completa de segurança, ao passo que os servidores de propaganda devem precisar de menos segurança. Outros servidores de conteúdos podem fornecer filmes e finalidades de propaganda.
O conteúdo também pode ser ingerido de um sistema de armazenamento central ou servidor e ser entregue a servidores individuais.
O termo "sistema de teatro interativo" e similarmente "cinema interativo" refere-se à participação da audiência em alguns ou todos os aspectos de um sistema de teatro ou cinema, por exemplo, ao dar à audiência um papel ativo na exibição dos filmes, ou outro conteúdo, por meio do que a audiência recebe não somente a informação, mas também envia de volta a informação de entrada da audiência. 0 sistema de teatro ou cinema pode utilizar essa informação de entrada da audiência para finalidades diferentes, em tempo real ou com retardamento. A informação de entrada da audiência pode apenas ser armazenada para uso posterior, ou a ação pode ser tomada para mudar o conteúdo de cinema de maneira correspondente.
O sistema de gerenciamento de dados da presente invenção forma interface com um servidor de conteúdo digital. A audiência pode interagir com o conteúdo fornecido pelo servidor de conteúdo digital por meio de um sistema de resposta de audiência tal como descrito anteriormente.
Dependendo da maneira na qual a audiência interage, o dito conteúdo é adaptado de maneira correspondente. Dessa maneira, o servidor de conteúdo digital fornece o conteúdo interativo em resposta à preferência da audiência.
Um sistema de resposta de audiência pode fazer parte de um sistema de gerenciamento de teatro (TMS) que controla o armazenamento de conteúdo, mantém registros operacionais do que foi reproduzido ou do que precisa ser reproduzido, o movimento do conteúdo ao auditório, e pode 10 formar interface com a bilhetagem, gerenciamento de contrato e gerenciamento chave. 0 TMS é o sistema que pode ser instalado em um multiplexador para controlar o armazenamento central, monitorar telas diferentes, comunica com o mundo externo, editar shows e programações.
O termo "conteúdo" é amplamente utilizado para se referir a uma parte específica de material que consiste em imagens visuais e/ou som ou uma coleção de tais partes. O conteúdo pode ser, por exemplo, um filme, uma propaganda, um jogo, um concerto de rock, um seminário de negócios, uma sessão de aprendizagem, um show ou um teste.
O termo "conteúdo interativo" é o conteúdo que é adaptado em tempo real pela interação de uma audiência ou de qualquer outra fonte externa. 0 cinema interativo dá à audiência um papel ativo na exibição dos filmes e de outros 25 dados digitais.
O termo "conteúdo alternativo" deve ser compreendido como a programação de entretenimento que não os filmes que podem ser reproduzidos em um ambiente de cinema digital. As possibilidades incluem esportes e outros eventos 30 ao vivo. As fontes alternativas são geralmente conectadas através da segunda entrada de um projetor de cinema digital e de um adaptador de áudio de cinema apropriado. No restante da descrição, o termo conteúdo deve ser compreendido como incorporando conteúdo interativo e alternativo.
O conteúdo para o cinema digital é armazenado e distribuído na forma digital de qualidade muito alta. Os níveis apropriados de segurança são no lugar para cada situação onde o conteúdo é armazenado ou transportado. O conteúdo pode ser criptografado de modo que só possa ser carregado e reproduzido em servidores quando uma chave de segurança está presente. A chave - tanto física quanto na forma de software - pode ser ajustada para ser válida por períodos de tempo limitados. A criptografia também pode englobar a ligação entre o servidor e o projetor para impedir cópias eletrônicas do conteúdo durante a reprodução. 0 conteúdo interativo também pode ficar sujeito a níveis da segurança.
O conteúdo é entregue em muitas formas cada vez mais diferentes - em termos do meio físico e da maneira na qual as imagens e o som são codificados. A forma em que fica disponível nem sempre pode ser a ideal para o uso pretendido e uma etapa de conversão de formato pode ser necessária.
No mundo do cinema digital, a distribuição refere- se à maneira na qual o conteúdo em uma forma digital é entregue ao ponto em que deve ser apresentado a uma audiência. Não há nenhum método ideal para todas as circunstâncias e a melhor solução para uma aplicação particular é aquela que atinge os objetivos econômicos, de segurança e de tempo.
A distribuição em pequena escala é frequentemente melhor obtida através do uso de meios físicos - tais como fitas de dados de alta capacidade. Na extremidade de recepção, o conteúdo é carregado das fitas em um servidor para reprodução posterior. As fitas podem ser criptografadas para reduzir o risco de uso desautorizado e são suficientemente pequenas para serem carregadas por serviços postais normais ou seguros. 0 custo de uma fita é muito pequeno em comparação com aquele de uma cópia da película. Onde há muitos sites que precisam acessar o conteúdo, a distribuição pela transmissão via satélite pode ser a melhor opção. Um nível elevado de criptografia deve ser empregado para assegurar que o conteúdo seja somente de uso aos receptores pretendidos. O conteúdo poderia ser apresentado ao vivo, tal como está sendo recebido ou armazenado em um servidor para uma exibição posterior. O custo da largura de faixa de satélite necessária para a transmissão de gigabytes de dados pode ser elevado, mas quando compartilhado por um grande número de sites de recepção faz sentido econômico. Os sites em grandes cidades podem ser capazes de empregar ligações de fibras óticas para a transferência - até mesmo em tempo real -do conteúdo digital. As redes de "fibras escuras" foram dispostas entre muitas cidades e um ponto de conexão em ou perto de um site já pode existir. Este tipo de ligação é de ponto-a-ponto, de modo que a recepção desautorizada é menos provável, mas algum nível de criptografia ainda seria aconselhável. O custo desta abordagem varia de acordo com a largura de faixa do link e a quantidade de tempo onde requerido. É mais apropriada para aplicações de tempo crítico.
É provável que uma estratégia de distribuição prática empregue uma combinação de técnicas e evolua para acomodar o número de receptores enquanto explora avança na conectividade digital.
Há muitos formas e graus de automatização nos cinemas. Os sistemas de automatização simples podem necessitar de uma conexão ao sistema de iluminação para acender as luzes quando o show termina. A automatização completa pode ter todo o desempenho programado e controlado por um computador. Os sistemas de cinema digital podem ser completamente integrados em esquemas de automatização existentes através de um bom desenho do sistema. Os servidores de cinema digital têm geralmente a sua própria automatização dirigida por evento que pode conectar diretamente a um sistema à base de filme existente. Os sistemas de gerenciamento de dados de acordo com a invenção podem interagir com alguns destes sistemas de automatização controlados pelo servidor.
Em uma realização preferida, o dito conteúdo é fornecido em uma tela de cinema. Em uma outra realização, o dito conteúdo pode ser fornecido em telas individuais aplicadas em cada assento da audiência. Em ainda uma outra realização, o dito conteúdo é fornecido em qualquer tela ou meio de imagem dentro de um complexo de cinema, por exemplo, o auditório.
Em uma realização preferida, a audiência é uma audiência de sala de teatro simples. Em uma outra realização, a audiência é espalhada por múltiplas salas de teatro de um complexo de cinema. Em ainda uma outra realização, a audiência é espalhada em múltiplos complexos de cinema. Em uma realização adicional, a audiência também pode ser uma audiência de rede, seguindo uma projeção interativa digital on-line.
O sistema de gerenciamento de dados da presente invenção difere dos sistemas de resposta de audiência da técnica anterior ou dos sistemas de teatro interativos, uma vez que o servidor de conteúdo digital não faz parte do sistema de gerenciamento de dados e pode ser qualquer servidor de conteúdo digital. Dessa maneira, a entrada da audiência e o processamento são separados do conteúdo e da projeção como tal, contudo o fluxo do conteúdo na tela é sujeito à entrada da audiência por meio de uma interface.
A Figura 2 ilustra um sistema de gerenciamento de dados de acordo com a invenção, o qual compreende a entrada da audiência (10) conectada através de uma rede (12) a um servidor mestre (13). 0 servidor mestre (13) compreende um meio de processamento para processar os dados de entrada da audiência (11) e opcionalmente um meio de armazenamento (14). Um servidor de conteúdo digital (17) controla um projetor digital (18) para projetar o conteúdo sobre uma tela (19). 0 servidor mestre (13) compreende ainda uma interface de conteúdo digital (15) para formar a interface da entrada da audiência (11) com o servidor de conteúdo digital (17) para o uso no cinema digital interativo. Aplicações externas (16) podem ser ligadas ao servidor mestre. Qualquer conexão ou interface pode ser provida pela Internet ou VPN, ou qualquer a rede de comunicação disponível.
Para permitir que a audiência de um cinema participe do conteúdo (cinemático) interativo através de uma plataforma interativa, múltiplas unidades de controle de teclas são adaptadas a cada assento do teatro. Em uma realização, as unidades de controle de teclas são conectadas aos módulos do assento de um sistema de monitoramento da ocupação tal como descrito no documento de patente EP 1,775,686 pelos Requerentes. Em uma outra realização, as unidades de controle de teclas são integradas, por exemplo, na armação do assento, onde podem ser instaladas durante a fabricação dos assentos. Uma unidade de controle de teclas pode compreender duas teclas (sim/não) . Em uma outra realização, a unidade de controle de teclas tem mais teclas. As teclas podem ser coloridas distintamente. As superfícies das teclas podem ser diferentes no formato e/ou na textura a fim de diferenciar as teclas no escuro e para pressionar as mesmas no tato.
Em uma realização, as unidades de controle de teclas são teclados com teclas físicas. Em uma outra realização, as unidades de controle de teclas são sensores de toque ou sensores de pressão, capacitivos ou resistivos. As teclas também podem ser integradas em uma tela de toque. As unidades de controle de teclas também podem ser dispositivos manuais sem fio ou até mesmo telefones celulares.
Em ainda uma outra realização, uma unidade de assento tem um meio de entrada em ambos os descansos de braços. Isto pode ser favorável para finalidades de jogos. Outros meios de entrada podem incluir um manche, um deslizador, ou quaisquer outros meios de entrada conhecidos. Em ainda uma outra realização, teclados completos podem ser fornecidos aos membros de uma audiência, aplicados aos assentos ou às mesas. Em uma realização adicional, o meio de entrada poderia incluir um meio de entrada virtual 3D, tais como, por exemplo, cyber-luvas que seguem o movimento das mãos. Em uma realização adicional, o meio de entrada inclui câmeras e sensores IR.
Dentro do escopo da invenção, o meio de entrada pode compreender todos os meios conhecidos e futuros para inserir uma resposta de um ou mais membros da audiência.
As unidades de assento são conectadas dentro de uma rede. Isto pode ser sem fio ou não, tal como indicado nos exemplos. Em uma realização, é provida uma rede por auditório do teatro. Em uma outra realização é provida uma rede em uma pluralidade de auditórios de teatro dentro de um complexo de teatro. Em ainda uma outra realização, é provida uma rede em uma pluralidade de auditórios de teatro dentro de múltiplos complexos de teatro para conduzir eventos interativos com audiências do teatro por toda a rede de teatro.
A entrada das unidades de assento é coletada e processada por um servidor mestre. Em uma realização, as aplicações externas podem se conectar ao servidor mestre para acessar os dados de entrada para processamento adicional por exemplo, um Servidor de Conteúdo Digital se conecta ao servidor mestre e altera o fluxo de conteúdo de acordo com a entrada da audiência. Ou uma empresa de publicidade pode coletar a entrada da audiência do servidor mestre coletada de uma sessão de propaganda. Em uma outra realização, o servidor mestre pode se conectar a um servidor de conteúdo digital e fornecer a entrada da audiência para ser utilizada na alteração do conteúdo fornecido pelo servidor de conteúdo digital. Em ainda uma outra realização, o servidor mestre pode se conectar a um servidor de conteúdo digital e fornecer ao servidor de conteúdo digital um conteúdo alternativo dependendo da entrada da audiência. 0 dito conteúdo alternativo pode ser armazenado no servidor mestre ou pode ser recuperado de fontes externas. O servidor mestre pode compreender um meio de armazenamento para armazenar dados da audiência ou dados processados intermediários antes de enviar ao servidor de conteúdo digital. Em ainda uma outra realização, o servidor mestre envia a informação de volta à audiência por meio das unidades de assento.
O servidor mestre compreende um meio de processamento para processar os dados de entrada da audiência de várias maneiras, por exemplo, o cálculo da média, a mudança do formato, estatística gráficos, processos de decisão. O dito processamento pode ser executado pelo software apropriado. Os dados de entrada da audiência processados também podem ser enviados a um servidor de show, impressora, texto, um banco de dados (SQL), um serviço da rede (Internet XML) , um SMS, ou qualquer outro servidor de dados digitais.
O sistema de gerenciamento de dados da presente invenção encontra uso em muitas finalidades, incluindo finalidades de marketing ou de entretenimento, tais como, por exemplo pesquisas, eventos corporativos, propagandas, eventos de aprendizagem interativos, sessões de Perguntas e Respostas, sessões de votação, reuniões de negócios, seminários, apresentações de multimídia, treinamento, jogos e conferências.
A invenção será mais explicada agora pelos seguintes exemplos.
EXEMPLO 1: MEIO DE ENTRADA DA AUDIÊNCIA COM UNIDADES DE CONTROLE DE TECLAS DE REDE COM FIO
Tal como mostrado na Figura 1, cada assento (1) têm um módulo de assento (2) . Cada módulo de assento tem uma unidade de controle de teclas. Os vários módulos do assento são conectados entre si através de um barramento de um fio (7) . Este barramento é utilizado para a transferência de dados e o suprimento de energia. A pluralidade de assentos é 15 vantajosamente dividida em um número de grupos, por exemplo, de vinte unidades. Cada grupo é conectado a um módulo de junção (3) que é conectado ao mesmo barramento de um fio que conecta os módulos de assento que pertencem a esse grupo. Os módulos de junção podem ler as informações do conjunto correspondente de módulos de assento. Os módulos de junção podem se comunicar com um dispositivo de processamento (5) para processar os dados das teclas. 0 dispositivo de processamento (servidor mestre) é tipicamente um computador . pessoal. Os módulos de junção individuais são conectados 25 entre si e com o dispositivo de processamento por meio de um barramento serial assíncrono que compreende quatro fios, dois dos quais fornecem a energia enquanto que os outros dois são destinados à transferência de dados. A transmissão de dados por este barramento serial pode ser, por exemplo, baseada no protocolo RS-485. Opcionalmente, um conversor (4) pode ser provido para converter o barramento serial assíncrono em uma porta USB ou RS232 para facilitar a comunicação com o dispositivo de processamento (5).
O deslocamento de uma parte da complexidade do sistema do nível dos módulos de assento para aquele dos módulos de junção permite acelerar significativamente o processo de coleta de dados. Esta característica também torna o sistema muito apropriado para o monitoramento de um grande número de itens. O sistema de monitoramento de acordo com a invenção é capaz de detectar as unidades de controle de teclas de centenas de assentos em uma questão de segundos. No caso de uma implementação com fio do sistema, uma vantagem adicional é que o número de fios pode ser limitado drasticamente. Entre os módulos de assento, somente três fios são requeridos e entre os vários módulos de junção quatro fios são suficientes. As várias partes do sistema são discutidas em mais detalhes nos parágrafos subsequentes.
O módulo de assento (2) pode compreender um microcontrolador pequeno para interpretar a informação da unidade de controle de teclas correspondente e para comunicação no barramento de um fio. O microcontrolador compreende uma memória flash para o software opcional, bem como alguma EEPROM para armazenar informações (por exemplo, a identificação do assento). Uma conexão adicional é provida para o barramento de um fio e para um barramento de alimentação.
Cada módulo de junção é arranjado para comunicação com o dispositivo de processamento no barramento serial assíncrono, bem como para comunicação com os módulos de assento no barramento de um fio. O módulo de junção pode ser posicionado em qualquer lugar no barramento de um fio. O módulo de junção monitora continuamente a unidade de controle de teclas dos módulos de assento conectados ao mesmo barramento de um fio. No pedido do dispositivo de processamento ele transmite o status dos módulos de assento conectados. Uma tabela que compreende uma lista dos assentos (módulos de assento) conectados ao módulo de junção e o seu status é mantida. Os conectores necessários são providos. Um módulo de junção adicional compreende um microcontrolador e um meio de memória (por exemplo, do tipo flash-EPROM) para 5 tornar o módulo programável.
Para a transmissão de dados pelo barramento serial assíncrono, o protocolo RS-485 já mencionado é particularmente apropriado, uma vez que ele utiliza sinais diferenciais (compara a diferença de voltagem nos dois fios). 10 Devido aos níveis de ruído reduzidos, taxas de bits mais elevadas e distâncias de comunicação muitos maiores podem ser obtidas, e é provida mais robustez. Também permite o uso de um barramento com diversos transmissores e receptores.
O protocolo lógico é projetado para otimizar a 15 eficiência do transporte dos dados e reduzir tanto quanto possível o software de microcontrolador requerido. Os primeiros três bytes de qualquer pacote de dados enviado sempre têm o mesmo significado: o primeiro byte identifica o remetente da mensagem (isto é, o dispositivo de processamento 2 0 ou um módulo de junção) , o segundo byte contém a identificação do destino e o terceiro byte compreende alguns bits de controle: uma indicação do tamanho do pacote de dados, indicação de uma mensagem de 'reconhecimento'... O último byte do pacote de dados é uma soma da verificação de 25 redundância cíclica (CRC).
Uma vez que há somente um barramento, a comunicação entre os módulos de junção e o dispositivo de processamento está no modo meio duplex. O reconhecimento das mensagens enviadas pelo barramento deve ser comunicado ao transmissor 3 0 mediante o envio de uma mensagem de reconhecimento ou uma resposta que compreendem uma mensagem nova. Quando o transmissor não recebe nenhuma mensagem de retorno do endereço de destino, ocorreu um erro. A mensagem original precisa então ser enviada outra vez.
O dispositivo de processamento, tipicamente um computador pessoal, é o mestre na comunicação pelo barramento serial. Os módulos de junção se comunicam somente em resposta 5 a uma mensagem enviada previamente pelo controlador. Quando, por exemplo, o controlador envia uma mensagem que pede informações sobre o status de um determinado assento ou número de assentos, o módulo de junção responde enviando as informações do status desejada. O dispositivo de 10 processamento mantém uma tabela que compreende o status de todos os itens a serem monitorados. A tabela é continuamente atualizada enquanto novas informações do status de um assento são recebidas. Cada módulo de junção no barramento serial assíncrono deve ter claramente um endereço singular a fim de 15 ser endereçável pelo dispositivo de processamento.
Ê fornecido um exemplo de uma mensagem do dispositivo de processamento ao módulo de junção. O dispositivo de processamento pode enviar um 'reconhecimento' depois de ter recebido uma mensagem de um módulo de junção. O 20 controlador também pode enviar uma mensagem padrão para provocar uma resposta de um módulo de junção. Neste último caso uma mensagem típica do controlador a um determinado módulo de junção pode se parecer com isto (byte-a-byte): por meio do que os primeiros três bytes e o último têm um 25 significado tal como já foi explicado anteriormente, e comml e comm2 compreendem uma mensagem que solicita o status dos módulos de assento.
Uma explanação adicional sobre a operação do sistema de monitoramento da ocupação é fornecida agora. 30 Supõe-se que os assentos no teatro estão divididos em subgrupos em uma base da fileira-a-fileira e os módulos de assento de todos os assentos de uma mesma fileira estão conectados a um módulo de junção. Este módulo de junção é o mestre para a comunicação pelo barramento de um fio que conecta todos os módulos de assento da fileira em questão.
Em um modo operacional, cada módulo de junção interroga constantemente seus escravos (isto é, os módulos de assento). As informações de todos os assentos são armazenadas na memória provida no módulo de junção correspondente. 0 módulo de junção pode fazer a varredura do barramento de um fio duas a três vezes por segundo, de modo que a informação armazenada é atualizada à mesma razão. Em um outro modo operacional, o módulo de assento envia a informação ao módulo de junção assim que uma entrada tenha sido feita. Esta informação também pode ser enviada diretamente ao servidor mestre.
Na instalação do sistema (ou na inicialização) um procedimento de aprendizagem deve ser executado a fim de atribuir um número de sequência singular a cada item do grupo dos itens a serem monitorados. Isto é executado para cada módulo de junção por sua vez na seguinte maneira. O módulo de junção envia um sinal aos módulos de assento conectados com o mesmo para indicar que o modo de aprendizagem foi inserido. Todos os módulos de assento ajustam o seu número de sequência em 0. Os números são atribuídos então de 1 a N com a ocupação consecutiva de cada assento a ser numerado. Com a ocupação do assento o número seguinte a ser atribuído vai para esse assento.
Durante o procedimento de configuração tal como descrito, o monitoramento que o sistema também pode empregar vantajosamente um console (opcional). O console pode ser considerado como uma extensão dos módulos de junção sem nenhuma inteligência própria. Ele apenas permite uma maneira mais prática de operar os módulos de junção e de obter o feedback dos módulos de junção. Ele pode, por exemplo, indicar qual número é atribuído durante o procedimento de aprendizagem. O console assume algumas das funcionalidades providas pelos módulos de junção. Alternativamente, o procedimento de inicialização também pode ser executado utilizando um dispositivo de computador pessoal.
O console também pode ser útil para finalidades de teste. Em tal teste é possível, por exemplo, solicitar o número de sequência de um determinado item a ser monitorado. 0 módulo de junção conectado ao mesmo barramento de um fio é comutado então em um modo de teste. O console assume então 10 alguma funcionalidade do console. Em outras palavras, uma verificação nos números de sequência de itens já pode ser executada durante a instalação do sistema, quando o dispositivo de processamento ainda tem que ser instalado.
EXEMPLO 2: MEIO DE ENTRADA DA AUDIÊNCIA COM UNIDADES DE CONTROLE DE TECLAS SEM FIO
Em uma realização alternativa, as unidades de controle de teclas do assento são unidades de bateria de baixa potência sem fio unidas em uma rede sem fio individual por auditório de teatro com uma topologia de malha de auto- 20 cura de auto-direcionamento que suporta tamanhos em escala grande de mais de 1.000 nós sem penalizar significativamente o desempenho. As unidades são preferivelmente no modo de sono economizando energia até que um sinal para acordar seja . recebido.
EXEMPLO 3 ; SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS PARA CINEMA INTERATIVO
Em uma realização, o sistema de gerenciamento de dados da invenção pode operar tal como segue. A entrada da audiência pode ser coletada em um auditório do cinema tal 30 como indicado no Exemplo 1 ou 2. A dita entrada da audiência consiste em dados digitais inseridos em um teclado de botões que podem ser processados por um computador do servidor mestre ligado ao sistema de entrada da audiência. 0 teclado compreende, por exemplo, duas teclas que representam uma opção de sim/não. Durante o tempo de prévia, o exibidor quer fazer algumas perguntas à audiência, por exemplo, sobre a preferência dos filmes a serem programados no futuro. A audiência pode responder de maneira correspondente. Esta informação é armazenada no servidor mestre e será utilizada posteriormente como estatística. 0 servidor mestre compreende o software para executar o processamento necessário nos dados de entrada da audiência.
Uma interface de conteúdo digital, provida no servidor mestre, forma interface dos dados de entrada da audiência com um servidor de conteúdo digital que controla o projetor digital dentro do dito auditório do teatro. A interface depende das especificações dos fabricantes. O servidor de conteúdo digital pode alterar o conteúdo da imagem e do som com base na informação de entrada da audiência, por exemplo, o som pode ser abaixado, o som pode ser mudado de voz masculina para feminina, uma outra linha da história pode ser seguida, ou uma resposta da audiência pode ser solicitada. Para esta finalidade, o servidor de conteúdo digital fornece o software necessário ou as opções para escolher estas alternativas. Dessa maneira, a audiência irá interagir com e responder ao conteúdo mostrado no cinema.
Ao conectar um sistema de ocupação de assento ao sistema de gerenciamento de dados, o conteúdo pode interagir com a audiência em ainda maneiras mais específicas, levando em consideração os assentos que são tomados.

Claims (10)

1. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, que provê conectividade entre sistemas de resposta de audiência e servidores de conteúdo digital, os ditos servidores de conteúdo digital usados para gerenciar cinemas digitais interativos e controlar um projetor digital para projetar conteúdo em uma tela, o dito sistema de gerenciamento de dados compreendendo meios de entrada para coletar dados digitais de membros de um público, o ditos dados digitais sendo em resposta ao conteúdo projetado em um cinema, os ditos meios de entrada conectados por uma rede a um servidor mestre, dito servidor mestre caracterizado por compreender: (i) meio de processamento para o processamento dos ditos dados digitais e entrega dos dados processados, e (ii) uma interface de conteúdo digital para a interface dos ditos dados processados com um servidor de conteúdo digital que fornece conteúdo interativo para o dito público, em que a dita interface de conteúdo digital é ainda configurada para fornecer conteúdo alternativo de fontes externas para o dito servidor de conteúdo digital, selecionado com base nos ditos dados processados.
2. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pela dita interface de conteúdo digital ser configurada para receber solicitações de conteúdo do dito servidor de conteúdo digital.
3. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com qualquer uma das reivindicações 1 ou 2, caracterizado pelo dito meio de processamento compreender meios de processamento de computador para a realização de cálculos e outras instruções de computador sobre os ditos dados.
4. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com qualquer uma das reivindicações anteriores, caracterizado pela dita interface de conteúdo digital ser conectada ao dito servidor de conteúdo digital através de uma rede.
5. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com a reivindicação 4, caracterizado pela dita rede ser sem fio.
6. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com qualquer uma das reivindicações anteriores, caracterizado por compreender adicionalmente meios de armazenamento de dados para armazenar os ditos dados coletados ou processados.
7. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com qualquer uma das reivindicações anteriores, caracterizado pela dita interface de conteúdo digital ser configurada para comunicar os ditos dados para a web.
8. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com qualquer uma das reivindicações anteriores, caracterizado pelo dito servidor de conteúdo digital fornecer qualquer conteúdo, incluindo publicidade, filmes e jogos.
9. SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE DADOS, de acordo com qualquer uma das reivindicações anteriores, caracterizado por compreender adicionalmente um sistema de detecção de ocupação de assento.
10. MÉTODO para fornecer conectividade entre sistemas de resposta de audiência e servidores de conteúdo digital, os ditos servidores de conteúdo digital usados para gerenciar cinemas digitais interativos e controlar um projetor digital para projetar conteúdo em uma tela, o método caracterizado por compreender as etapas de:. coleta de dados digitais de membros de um público em resposta ao conteúdo projetado em um cinema,. processamento dos ditos dados digitais e entrega dos dados processados,. a interface dos ditos dados processador por meio de uma interface de conteúdo digital com um servidor de conteúdo digital, . fornecimento de conteúdo interativo com base nos ditos dados processados, e. fornecimento de conteúdo alternativo de fontes externas para o dito servidor de conteúdo digital, selecionado com base nos ditos dados processados.
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