BR112015024692B1 - Método de provisão de áudio realizado por um aparelho de áudio, e aparelho de áudio - Google Patents

Método de provisão de áudio realizado por um aparelho de áudio, e aparelho de áudio Download PDF

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Abstract

método para renderizar um sinal de áudio, e aparelho para renderizar um sinal de áudio são revelados um aparelho de áudio e um método de provisão de áudio do mesmo. o método de provisão de áudio inclui receber um sinal de áudio incluindo uma pluralidade de canais; aplicar um sinal de áudio tendo um canal dentre a pluralidade de sinais proporcionando um sentido de elevação a um filtro para gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual a serem emitidos respectivamente para uma pluralidade de alto-falantes; aplicar um valor de ganho e um valor de retardo em combinação à pluralidade de sinais de áudio virtual de modo que a pluralidade de sinais de áudio virtual emita respectivamente através da pluralidade de alto-falantes a partir de um campo de som que tem uma onda plana, e emitindo respectivamente a pluralidade de sinais de áudio virtual para os quais o valor de ganho e o valor de retardo em combinação são aplicados, através da pluralidade de alto-falantes. o filtro processa o sinal de áudio para ter um sentido de elevação.

Description

CAMPO TÉCNICO
[0001] A presente invenção se refere a um aparelho de áudio e a um método de provisão de áudio do mesmo e, especificamente, a um aparelho de áudio e a um método de provisão de áudio do mesmo pelo que áudio virtual proporcionando no sentido de elevação é gerado e fornecido mediante uso de uma pluralidade de alto-falantes localizados no mesmo plano.
FUNDAMENTOS DA TÉCNICA
[0002] Com o avanço da tecnologia de processamento de som, conteúdo que tem elevada qualidade de imagem em som tem sido produzido em massa. Os usuários, que demandam conteúdo que tem elevada qualidade de imagem em som, desejam um video e áudio realista e, assim, pesquisa sobre video tridimensional (3D) e áudio 3D tem sido ativamente conduzida.
[0003] Áudio 3D é uma tecnologia pelo que vários alto- falantes são localizados em diferentes posições em um plano horizontal e produzem o mesmo sinal de áudio ou diferentes sinais de áudio, desse modo possibilitando que um usuário perceba um sentido de espaço. Contudo, o áudio real é provido em várias posições em um plano horizontal e também é provido em diferentes alturas. Portanto, é exigido desenvolvimento de uma tecnologia para produzir efetivamente um sinal de áudio provido em diferentes alturas.
[0004] Na técnica relacionada, conforme ilustrado na Figura IA, um sinal de áudio é filtrado por um filtro de conversão de cor de tom (por exemplo, um filtro de correção de filtro de 2/50 transferência relacionado à parte superior (HRTF)) correspondendo a uma primeira altura, e uma pluralidade de sinais de áudio são gerados mediante cópia do sinal de áudio filtrado. Várias unidades de aplicação de ganho ampliam ou atenuam respectivamente os vários sinais de áudio gerados, com base nos valores de ganho correspondendo respectivamente a uma pluralidade de alto-falantes através dos quais os vários sinais de áudio gerados devem ser produzidos, e os sinais de som amplificados ou atenuados são produzidos respectivamente através de alto-falantes correspondentes. Consequentemente, áudio virtual proporcionando um sentido de elevação pode ser gerado mediante uso de vários alto-falantes localizados no mesmo plano.
[0005] Contudo, em um método de geração de sinal de áudio virtual da técnica relacionada, um ponto agradável é estreito e, por essa razão, no caso de efetivamente reproduzir áudio através de um sistema, o seu desempenho é limitado. Isto é, na técnica relacionada, como ilustrado na Figura 1B, como o áudio é otimizado e fornecido apenas em um ponto (por exemplo, uma região 0 localizada no centro), um usuário não pode ouvir um sinal de áudio virtual fornecendo no sentido de elevação em uma região (por exemplo, uma região X localizada à esquerda a partir do centro) em vez de em um ponto.
DESCRIÇÃO DETALHADA DA INVENÇÃO PROBLEMA TÉCNICO
[0006] A presente invenção proporciona um aparelho de áudio e um método de fornecimento de áudio do mesmo pelo que um usuário pode ouvir um sinal de áudio virtual em várias regiões com base em um valor de retardo de modo que vários sinais de áudio virtual formam um campo de som que tem uma onda plana.
[0007] Além disso, a presente invenção proporciona um aparelho de áudio e um método de fornecimento de áudio do mesmo, pelo que um usuário pode ouvir um sinal de áudio virtual em várias regiões com base em diferentes valores de ganho de acordo com uma frequência baseada no tipo de um canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado.
SOLUÇÃO TÉCNICA
[0008] De acordo com um aspecto do conceito inventivo, é fornecido um método de provisão de áudio realizado por um aparelho de áudio incluindo: receber um sinal de áudio que inclui vários canais; gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual, para ser produzidos respectivamente para uma pluralidade de alto-falantes, mediante aplicação de um sinal de áudio que tem um canal, dentre os vários canais, fornecendo um sentido de elevação para um filtro, o filtro processando o sinal de áudio para ter uma sensação de elevação; aplicar um valor de ganho e um valor de retardo em combinação aos vários sinais de áudio virtual de modo que os vários sinais de áudio virtual, que são produzidos respectivamente através da pluralidade de alto-falantes, formam um campo de som que tem uma onda plana; e produzindo respectivamente os vários sinais de áudio virtual, aos quais são aplicados o valor de ganho e o valor de retardo em combinação, através da pluralidade de alto-falantes.
[0009] A geração pode incluir: copiar o sinal de áudio filtrado para corresponder ao número de alto-falantes; e aplicar um valor de ganho de movimento, correspondendo a cada um dos vários alto-falantes, para cada um de vários sinais de áudio obtidos através da cópia de modo que o sinal de áudio filtrado tem um sentido de elevação virtual, para gerar vários sinais de áudio virtual.
[00010] A aplicação pode incluir: multiplicar um sinal de áudio virtual correspondendo a pelo menos dois alto-falantes, dentre a pluralidade de alto-falantes, usados para implementar o campo de som que tem a onda plana pelo valor de ganho em combinação; e aplicar o valor de retardo ao sinal de áudio virtual correspondendo a pelo menos dois alto-falantes.
[00011] A aplicação pode incluir aplicar um valor de ganho de zero a um sinal de áudio correspondendo a um alto-falante exceto os pelo menos dois alto-falantes dentre a pluralidade de alto-falantes.
[00012] A aplicação pode incluir: aplicar o valor de retardo aos vários sinais de áudio virtual correspondendo respectivamente aos vários alto-falantes; e multiplicar os vários sinais de áudio virtual, aos quais é aplicado o valor de retardo, por intermédio de um valor de ganho final obtido mediante multiplicação do valor de ganho de movimento e o valor de ganho em combinação.
[00013] O filtro que processa o sinal de áudio para ter um sentido de elevação pode ser um filtro de transferência relacionado à parte superior (HRTF).
[00014] A emissão respectiva pode incluir mixagem de um sinal de áudio virtual, correspondendo a um canal especifico, com um sinal de áudio que tem o canal especifico para produzir um sinal de áudio, obtido através da mixagem, através de um alto- falante correspondendo ao canal especifico.
[00015] De acordo com outro aspecto do conceito inventivo, é fornecido um aparelho de áudio que inclui: uma unidade de entrada configurada para receber um sinal de áudio incluindo uma pluralidade de canais; uma unidade de geração de áudio virtual configurada para aplicar um sinal de áudio, tendo um canal, a partir da pluralidade de canais, proporcionando um sentido de elevação para um filtro gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual para ser emitido respectivamente para uma pluralidade de alto-falantes, o filtro sendo configurado para processar o sinal de áudio para ter um sentido de elevação; uma unidade de processamento de áudio configurada para aplicar um valor de ganho e um valor de retardo em combinação aos vários sinais de áudio virtual e de modo que os vários sinais de áudio virtual emitem respectivamente através da pluralidade de alto-falantes a partir de um campo de som que tem uma onda plana; e uma unidade de saida configurada para produzir respectivamente os vários sinais de áudio virtual, aos quais são aplicados o valor de ganho e o valor de retardo em combinação, através dos vários alto-falantes.
[00016] A unidade de processamento de áudio virtual pode ser configurada ainda para copiar o sinal de áudio filtrado para corresponder ao número dos alto-falantes e empregar um valor de ganho de movimento, correspondendo a cada um dos vários alto-falantes, a cada um de vários sinais de áudio obtidos através da cópia de modo que o sinal de áudio filtrado tem um sentido de elevação virtual, para gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual.
[00017] A unidade de processamento de áudio virtual pode ser configurada ainda para multiplicar um sinal de áudio virtual, correspondendo a pelo menos dois alto-falantes, a partir da pluralidade de alto-falantes, para implementar o campo de som que tem a onda plana, mediante o valor de ganho em combinação e aplicar o valor de retardo ao sinal de áudio virtual correspondendo a pelo menos dois alto-falantes.
[00018] A unidade de processamento de áudio virtual pode ser configurada ainda para aplicar um valor de ganho de 0 a um sinal de áudio correspondendo a um alto-falante exceto os ao menos dois alto-falantes dentre os vários alto-falantes.
[00019] A unidade de processamento de áudio virtual pode ser configurada ainda para aplicar o valor de retardo à pluralidade de sinais de áudio virtual correspondendo respectivamente à pluralidade de alto-falantes e multiplicar a pluralidade de sinais de áudio virtual, aos quais é aplicado o valor de retardo, mediante um valor de ganho final obtido mediante multiplicação do valor de ganho de movimento e o valor de ganho em combinação.
[00020] O filtro configurado para processar o sinal de áudio para ter um sentido de elevação pode ser um filtro de transferência relacionado à parte superior (HRTF).
[00021] A unidade de saida pode ser configurada ainda para mixar um sinal de áudio virtual, correspondendo um canal especifico, com um sinal de áudio que tem o canal especifico para produzir um sinal de áudio, obtido através da mixagem, através de um alto-falante correspondendo ao canal especifico.
[00022] De acordo com outro aspecto do conceito inventivo, é fornecido um método de provisão de áudio realizado por intermédio de um aparelho de áudio que inclui: receber um sinal de áudio incluindo vários canais; aplicar um sinal de áudio que tem um canal, dentre os vários canais, fornecendo um sentido de elevação, a um filtro que processa o sinal de áudio para ter um sentido de elevação; gerar vários sinais de áudio virtual mediante aplicação de diferentes valores de ganho ao sinal de áudio de acordo com uma frequência, com base em um tipo de canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado; e produzir respectivamente a pluralidade de sinais de áudio virtual através da pluralidade de alto-falantes.
[00023] A geração pode incluir: copiar o sinal de áudio filtrado para corresponder a um número de alto-falantes; determinar um alto-falante do mesmo lado e um alto-falante do lado oposto, com base em um tipo de um canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado; aplicar um filtro de intensificação de banda baixa ao sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante do mesmo lado, e aplicar um filtro passa-alta ao sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante do lado oposto; e multiplicar, por intermédio de um valor de ganho de movimento, um sinal de áudio correspondendo a um alto-falante do mesmo lado e um sinal de áudio correspondendo ao alto-falante do lado oposto para gerar vários sinais de áudio virtual.
[00024] De acordo com outro aspecto do conceito inventivo, é fornecido um aparelho de áudio que inclui: uma unidade de entrada que recebe um sinal de áudio incluindo vários canais; uma unidade de geração de áudio virtual que aplica um sinal de áudio, tendo um canal fornecendo um sentido de elevação entre a pluralidade de canais, a um filtro que processa o sinal de áudio para ter um sentido de elevação, e gera uma pluralidade de sinais de áudio virtual mediante aplicação de diferentes valores de ganho ao sinal de áudio de acordo com uma frequência, com base em um tipo de um canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado; e uma unidade de saida que produz respectivamente a pluralidade de sinais de áudio virtual através da pluralidade de alto-falantes.
[00025] A unidade de geração de áudio virtual pode copiar o sinal de áudio filtrado para corresponder ao número dos alto- falantes, determinar um alto-falante do mesmo lado e um alto- falante do lado oposto, com base em um tipo de canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado, aplicar um filtro de intensificação de banda baixa a um sinal de áudio virtual que corresponde ao alto-falante do mesmo lado; e aplicar um filtro passa-alta a um sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante do lado oposto, e multiplicar, por intermédio de um valor de ganho de movimento, um sinal de áudio correspondendo ao alto-falante do mesmo lado e um sinal de áudio correspondendo ao alto-falante do lado oposto para gerar a pluralidade de sinais de áudio virtual.
[00026] De acordo com outro aspecto do conceito inventivo, é provido um método de fornecimento de áudio realizado por um aparelho de áudio incluindo: receber um sinal de áudio incluindo uma pluralidade de canais; determinar se entrega um sinal de áudio, tendo um canal proporcionando um sentido de elevação entre a pluralidade de canais, em uma forma proporcionando um sentido de elevação; aplicar algum da pluralidade de canais fornecendo o sentido de elevação a um filtro que processa esses canais para ter um sentido de elevação, com base em um resultado da determinação; aplicar um valor de ganho a um sinal, ao qual o filtro é aplicado, para gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual; e respectivamente emitir a pluralidade de sinais de áudio virtual através da pluralidade de alto-falantes.
[00027] A determinação pode incluir determinar se entrega o sinal de áudio, tendo o canal fornecendo o sentido de elevação, na forma proporcionando o sentido de elevação, com base em uma correlação e uma similaridade entre a pluralidade de canais.
[00028] De acordo com outro aspecto do conceito inventivo, é fornecido um método de provisão de áudio realizado por um aparelho de áudio que inclui: receber um sinal de áudio que inclui uma pluralidade de canais; aplicar ao menos alguns da pluralidade de canais a um filtro, que processa pelo menos alguns canais para ter um sentido de elevação, para gerar um sinal de áudio virtual; tornar a codificar, por intermédio de um codec executável por um dispositivo externo, o sinal de áudio virtual gerado; e emitir o sinal de áudio virtual outra vez codificado para o exterior.
EFEITOS VANTAJOSOS DA INVENÇÃO
[00029] Conforme descrito acima, de acordo com várias modalidades da presente invenção, um usuário ouve um sinal de áudio virtual fornecendo um sentido de elevação, que é fornecido por um aparelho de áudio, em várias posições.
DESCRIÇÃO DOS DESENHOS
[00030] As Figuras IA e 1B são diagramas para descrever um método de provisão de áudio virtual da técnica relacionada,
[00031] A Figura 2 é um diagrama em blocos ilustrando uma configuração de um aparelho de áudio de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção;
[00032] A Figura 3 é um diagrama para descrever áudio virtual que tem um campo de som de onda plana de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção,
[00033] As Figuras 4 a 7 são diagramas para descrever um método para proporcionar um sinal de áudio de canal 11.1 para emissão do sinal de áudio proporcionado através de um alto- falante de canal 7.1, de acordo com as várias modalidades exemplares da presente invenção,
[00034] A Figura 8 é um diagrama para descrever um método de provisão de áudio é realizado por um aparelho de áudio, de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção,
[00035] A Figura 9 é um diagrama em blocos ilustrando uma configuração de um aparelho de áudio de acordo com outra modalidade exemplar da presente invenção,
[00036] As Figuras, 10 e 11, são diagramas para descrever um método de proporcionar um sinal de áudio de canal 11.1 para emissão do sinal de áudio proporcionado através de um alto- falante de canal 7.1, de acordo com várias modalidades exemplares da presente invenção,
[00037] A Figura 12 é um diagrama para descrever um método de provisão de áudio realizado por um aparelho de áudio, de acordo com outra modalidade exemplar da presente invenção,
[00038] A Figura 13 é um diagrama para descrever um método da técnica relacionada de fornecer um sinal de áudio de canal 11.1 para emissão do sinal de áudio fornecido através de um alto-falante de canal 7.1,
[00039] As Figuras 14 a 20 são diagramas para descrever um método de emitir um sinal de áudio de canal 11.1 através de um alto-falante de canal 7.1 mediante uso de uma pluralidade de métodos de fornecimento, de acordo com as várias modalidades exemplares da presente invenção,
[00040] A Figura 21 é um diagrama para descrever uma modalidade exemplar onde o fornecimento é realizado mediante uso de uma pluralidade de métodos de fornecimento quando um codec de extensão de canal que tem uma estrutura tal como MPEG ambiental é usada, de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção, e
[00041] As Figuras 22 a 25 são diagramas para descrever um sistema de provisão de áudio de múltiplos canais de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção. MELHOR MODO
[00042] Em seguida, modalidades exemplares do conceito inventivo serão descritas em detalhe com referência aos desenhos anexos. Modalidades do conceito inventivo são providas de modo que essa revelação será minuciosa e completa, e conduzirá o conceito inventivo para aqueles versados na arte. O conceito inventivo pode, contudo, ser incorporada em muitas formas diferentes não deve ser considerado como limitado às modalidades aqui apresentadas. Contudo, isso não limita o conceito inventivo dentro de modalidades especificas e deve ser entendido que o conceito inventivo abrange todas as modificações, equivalentes e reposições dentro do escopo ideal e técnico do conceito inventivo. Numerais de referência semelhantes se referem a elementos semelhantes do principio ao fim. As dimensões das estruturas ilustradas nos desenhos anexos e um intervalo entre os membros podem ser exagerados para clareza do relatório descritivo.
[00043] Será entendido que embora os termos incluindo um número comum tal como primeiro ou segundo sejam usados aqui para descrever vários elementos, esses elementos não devem ser limitados por esses termos. Esses termos são usados apenas para distinguir um elemento de outro elemento.
[00044] Na descrição seguinte, os termos técnicos são usados apenas para explicar uma modalidade exemplar especifica embora não limitando o conceito inventivo. Os termos de uma forma no singular podem incluir formas no plural a menos que referido ao contrário. Ao menos que de outro modo definido, todos os termos (incluindo termos técnicos e científicos) aqui usados têm o mesmo significado que o normalmente entendido por aqueles de conhecimento comum na arte a qual pertencem as modalidades exemplares. Será entendido ainda que os termos; tais como aqueles definidos em dicionários comumente usados, devem ser interpretados como tendo um significado que é consistente com o significado no contexto da arte pertinente e não serão interpretados em um sentido idealizado ou excessivamente formal a menos que expressamente aqui assim definido.
[00045] Nas modalidades exemplares, "módulo", ou "unidade", conforme aqui descrito realiza ao menos uma função ou operação, e podem ser implementadas em hardware, software, ou uma combinação de hardware e software. Além disso, uma pluralidade de "módulos" ou uma pluralidade de "unidades" pode ser integrada com o pelo menos um módulo e assim implementada com o pelo menos um processador (não mostrado), exceto para "módulo" ou "unidade" que é implementado com o hardware especifico.
[00046] Em seguida, modalidades exemplares serão descritas em detalhe com referência aos desenhos anexos. Números semelhantes se referem aos elementos semelhantes por toda a descrição das figuras, e uma descrição repetitiva do mesmo elemento não é fornecido.
[00047] A Figura 2 é um diagrama em blocos ilustrando uma configuração de um aparelho de áudio 100 de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção. Conforme ilustrado na Figura 2, o aparelho de áudio 100 pode incluir uma unidade de entrada 110, uma unidade de geração de áudio virtual 120, uma unidade de processamento de áudio virtual 130 e uma unidade de saida 140. De acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção, o aparelho de áudio 100 pode incluir uma pluralidade de alto-falantes, que podem estar localizados no mesmo plano horizontal.
[00048] A unidade de entrada 110 pode receber um sinal de áudio incluindo uma pluralidade de canais. Nesse caso, a unidade de entrada 110 pode receber o sinal de áudio incluindo uma pluralidade de canais proporcionando diferentes sentidos de elevação. Por exemplo, a unidade de entrada 110 pode receber os sinais de áudio de canal 11.1.
[00049] A unidade de geração de áudio virtual 120 pode aplicar um sinal de áudio, o qual tem um canal fornecendo um sentido de elevação entre uma pluralidade de canais, para um filtro de conversão de cor de tom que processa um sinal de áudio para ter um sentido de elevação, gerando assim uma pluralidade de sinais de áudio virtual que devem ser emitidos através de uma pluralidade de alto-falantes. Particularmente, a unidade de geração de áudio virtual 120 pode usar um filtro de correção HRTF para modelar um som, o qual é gerado em uma elevação superior do que as posições reais de uma pluralidade de alto-falantes localizados em um plano horizontal, mediante uso dos alto-falantes. Nesse caso, o filtro de correção HRTF pode incluir informação (isto é, característica de transferência de frequência) de uma trajetória a partir de uma posição parcial de uma fonte de som para os ouvidos de um usuário. 0 filtro de correção HRTF pode reconhecer um som 3D de acordo com um fenômeno onde uma característica trajetória complicada tal como reflexão pelas auriculas é mudada dependendo de uma direção de transferência de um som, além de uma diferença de nivel inter aural (ILD) e uma diferença de tempo inter aural (ITT) que ocorre quando um som atinge dois ouvidos, etc. Como o filtro de correção HRTF tem característica singular em uma direção angular de um espaço, o filtro de correção HRTF pode gerar um som 3D mediante uso de característica única.
[00050] Por exemplo, quando o sinal de áudio de canal 11.1 é introduzido, a unidade de geração de áudio virtual 120 pode aplicar um sinal de áudio, o qual tem um canal esquerdo frontal superior dentre os sinais de áudio de canal 11.1, para o filtro de correção HRTF para gerar sete sinais de áudio que devem ser emitidos através de uma pluralidade de alto-falantes que tem um leiaute de canal 7.1.
[00051] Em uma modalidade exemplar da presente invenção, a unidade de geração de áudio virtual 120 pode copiar um sinal de áudio obtido através da filtragem pelo filtro de correção de cor de tom de modo a corresponder ao número de alto- falantes e pode aplicar respectivamente valores de ganho de movimento, correspondendo respectivamente aos alto-falantes, aos sinais de áudio que são obtidos através da cópia para que o sinal de áudio tenha um sentido de elevação virtual, desse modo gerando uma pluralidade de sinais de áudio virtual. Em outra modalidade exemplar da presente invenção, a unidade de geração de áudio virtual 120 pode copiar um sinal de áudio obtido através da filtragem pelo filtro de conversão de cor de tom de modo a corresponder ao número de alto-falantes, desse modo gerando uma pluralidade de sinais de áudio virtual. Nesse caso os valores de ganho de movimento podem ser aplicados pela unidade de processamento de áudio virtual 130.
[00052] A unidade de processamento de áudio virtual 130 pode aplicar um valor de ganho e um valor de retardo em combinação a uma pluralidade de sinais de áudio virtual para que a pluralidade de sinais de áudio virtual, que são emitidas através de uma pluralidade de alto-falantes, constitua um campo de som que tem uma onda plana. Em detalhe, como ilustrado na Figura 3, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode gerar um sinal de áudio virtual para constituir um campo de som que tem uma onda plana em vez de um local agradável sendo gerado em um ponto, desse modo possibilitando que um usuário ouça o sinal de áudio virtual em vários pontos.
[00053] Em uma modalidade exemplar da presente invenção, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode multiplicar um sinal de áudio virtual, correspondendo a pelo menos dois alto-falantes para implementar um campo de som que tem uma onda plana entre uma pluralidade de alto-falantes, pelo valor de ganho em combinação e pode aplicar o valor de retardo ao sinal de áudio virtual correspondendo a pelo menos dois alto- falantes. A unidade de processamento de áudio virtual 130 pode aplicar um valor de ganho "0" a um sinal de áudio correspondendo a um alto-falante exceto ao menos dois de uma pluralidade de alto-falantes. Por exemplo, a unidade de geração de áudio virtual 120 gera sete sinais de áudio virtual para gerar um sinal de áudio de canal 11.1, correspondendo ao canal esquerdo frontal e superior, como um sinal de áudio virtual e na implementação de um sinal FLTFL O qual deve ser reproduzido como um sinal correspondendo ao canal esquerdo frontal dentre os sete sinais de áudio virtual gerados, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode multiplicar, por intermédio do valor de ganho em combinação, os sinais de áudio virtual correspondendo respectivamente a um canal central frontal, um canal esquerdo frontal, e um canal esquerdo ambiente dentre uma pluralidade de alto-falantes de canal 7.1 e pode aplicar o valor de retardo aos sinais de áudio para processar uma pluralidade de sinais de áudio virtual que devem ser emitidos através dos alto-falantes correspondendo respectivamente ao canal central frontal, ao canal esquerdo frontal, e ao canal esquerdo ambiental. Além disso, na implementação do sinal FLTFL, 3 unidade de processamento de áudio virtual 130 pode multiplicar, por intermédio de um valor de ganho em combinação "0", os sinais de áudio virtual correspondendo respectivamente a um canal direito frontal, um canal direito ambiental, um canal esquerdo posterior e um canal direito posterior que são canais de lados opostos nos alto-falantes de canal 7.1.
[00054] Em outra modalidade exemplar da presente invenção, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode aplicar o valor de retardo a uma pluralidade de sinais de áudio virtual correspondendo respectivamente a uma pluralidade de alto- falantes e pode aplicar um valor de ganho final, o qual é obtido mediante multiplicação de um valor de ganho de movimento e o valor de ganho em combinação, à pluralidade de sinais de áudio virtual aos quais é aplicado o valor de retardo, desse modo gerando um campo de som que tem uma onda plana.
[00055] A unidade de saida 140 pode emitir a pluralidade processada de sinais de áudio virtual através do alto-falante correspondendo à mesma. Nesse caso, a unidade de saída 140 pode mixar um sinal de áudio virtual correspondendo a um canal especifico com um canal de áudio que tem o canal especifico para emitir um sinal de áudio, obtido através da mixagem, através de um alto-falante correspondendo ao canal especifico. Por exemplo, a unidade de saida 140 pode mixar um sinal de áudio virtual correspondendo ao canal esquerdo frontal com um sinal de áudio, o qual é gerado mediante processamento do canal esquerdo frontal e superior, para emitir um sinal de áudio, obtido através da mixagem, através de um alto-falante correspondendo ao canal esquerdo frontal.
[00056] O aparelho de áudio 100 possibilita que um usuário ouça um sinal de áudio virtual proporcionando um sentido de elevação, provido pelo aparelho de áudio 100, em várias posições.
[00057] Em seguida, um método de fornecer um sinal de áudio de canal 11.1 para um sinal de áudio virtual de modo a ser emitido através de um alto-falante de canal 7.1, um sinal de áudio correspondendo a cada um dos canais proporcionando sentidos diferentes de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1, de acordo com uma modalidade exemplar, será descrito em detalhe com referência às Figuras 4 a 7.
[00058] A Figura 4 é um diagrama para descrever um método de fornecer um sinal de áudio de canal 11.1 que tem um canal esquerdo frontal superior para um sinal de áudio virtual de modo a emitir o sinal de áudio virtual através de um alto falante de canal 7.1, de acordo com várias modalidades exemplares da presente invenção.
[00059] Em primeiro lugar, quando o sinal de áudio de canal 11.1 que tem o canal esquerdo frontal superior é introduzido, a unidade de geração de áudio virtual 120 pode aplicar o sinal de áudio de entrada que tem o canal esquerdo frontal superior a um filtro de conversão de cor de tom H. Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 120 pode copiar um sinal de áudio, correspondendo ao canal esquerdo frontal superior ao qual o filtro de conversão de cor de tom H é aplicado, a sete sinais de áudio e então pode introduzir respectivamente os sete sinais de áudio a uma pluralidade de unidades de aplicação de ganho correspondendo respectivamente aos alto- falantes de canal-7. Na unidade de geração de áudio virtual 120, sete unidades de aplicação de ganho podem multiplicar um sinal de áudio convertido em cor de tom mediante ganhos de movimento de canal-7 "GTFL,FLZ GTFL,FRZ GTFL,FC< GTFL.SL, GTFL,SR, GTFL.BL, e GTFL,BR" para gerar sinais de áudio virtuais de canal- 7 .
[00060] Além disso, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode multiplicar um sinal de áudio virtual de sinais de áudio virtual de canal-7 introduzidos, correspondendo a pelo menos dois alto-falantes para implementar um campo de som que tem uma onda plana entre uma pluralidade de alto-falantes, mediante um valor de ganho em combinação e pode aplicar um valor de retardo ao sinal de áudio virtual correspondendo a pelo menos dois alto-falantes. Em detalhe, conforme ilustrado na Figura 3, ao desejar converter um sinal de áudio que tem um canal esquerdo frontal para uma onda plana que é introduzida em uma posição de ângulo especifico (por exemplo, 30 graus), a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode multiplicar um sinal de áudio mediante valores de ganho em combinação "AFL,FL, AFL,FCZ θ AFL,SL" necessários para combinação de onda plana mediante uso de alto-falantes, os quais têm o canal esquerdo frontal, o canal central frontal, o canal esquerdo ambiental e são alto- falantes localizados na mesma metade de plano (por exemplo, metade de plano esquerdo e um centro em um sinal esquerdo, e em um sinal direito, uma metade de plano direita e o centro) como uma direção incidente e pode aplicar valores de retardo "dTFL FL, C1TFL,FCZ e dTFL,SL" de modo que um sinal obtido através da
Figure img0001
[00061] Além disso, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode ajustar para 0 os valores de ganho em combinação "AFL,FR, AFL,SRF ^FL,BL> θ AFL,BR,/ de sinais de audio virtual, emitidos através de alto-falantes que têm o canal direito frontal, o canal direito ambiental, o canal direito posterior e o canal esquerdo posterior e não estão localizados na mesma metade de plano que a direção incidente.
[00062] Portanto, conforme ilustrado na Figura 4, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode gerar sete sinais de áudio virtual "FLTFLW, FRTFL1', FCTFLW> SLTFLW, SRTFLW/ BLTFL”/ e BRTFLW" para implementar uma onda plana.
[00063] Na Figura 4, é descrito que a unidade de geração de u virtual 120 multiplica um sinal de áudio mediante um valor de ganho de movimento e a unidade de processamento de áudio virtual 130 multiplica o sinal de áudio por intermédio de um valor de ganho em combinação, mas isso é apenas uma modalidade exemplar. Em outras modalidades exemplares, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode multiplicar um sinal de áudio mediante um valor de ganho final obtido mediante multiplicação do valor de ganho de movimento e do valor de ganho em combinação.
[00064] Em detalhe, conforme revelado na Figura 6, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode primeiramente aplicar um valor de retardo a uma pluralidade de sinais de áudio virtual dos quais as cores de tom são convertidas pelo filtro de conversão de cor de tom H e então pode aplicar um valor de ganho final aos sinais de áudio virtual com o valor de retardo aplicado a eles para gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual que tem um campo de som tendo a forma de ondas planas. Nesse caso, a unidade de processamento de áudio virtual 130 pode integrar os valores de ganho de movimento "G" das unidades de aplicação de ganho da unidade de geração de áudio virtual 120 da Figura 4 e valores de ganho em combinação "A" das unidades de aplicação de ganho da unidade de processamento de áudio virtual 130 da Figura 4 para calcular um valor de ganho final "PTFL,FL"- ISSO pode ser expresso com a seguinte Equação:
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onde s denota um elemento de S={FL, FR, FC, SL, SR, BL, BR].
[00065] Nas Figuras 4 a 6, uma modalidade exemplar onde um sinal de áudio correspondendo ao canal esquerdo frontal superior entre os sinais de áudio de canal 11.1 é fornecido a um sinal de áudio virtual foi descrito acima, mas os sinais de áudio correspondendo respectivamente a um canal direito frontal superior, um canal esquerdo ambiental superior, e um canal direito ambiental superior proporcionando diferentes sentidos de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1 podem ser fornecidos pelo método descrito acima.
[00066] Em detalhe, conforme ilustrado na Figura 7, os sinais de áudio correspondendo respectivamente ao canal esquerdo frontal superior, canal direito frontal superior, canal esquerdo ambiental superior, e canal direito ambiental superior podem ser fornecidos respectivamente a uma pluralidade de sinais de áudio virtual por intermédio de uma pluralidade de unidades de combinação de canal virtual que incluem a unidade de geração de áudio virtual 120 e a unidade de processamento de áudio virtual 130, e a pluralidade de sinais de áudio virtual obtida através do fornecimento pode ser mixada com os sinais de áudio correspondendo respectivamente aos alto-falantes de canal 7,1 e emitida.
[00067] A Figura 8 é um diagrama para descrever um método de provisão de áudio realizado pelo aparelho de áudio 100, de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção.
[00068] Em primeiro lugar, na operação S810, o aparelho de áudio 100 pode receber um sinal de áudio. Nesse caso, o sinal de áudio recebido pode ser um sinal de áudio de múltiplos canais (por exemplo, canal 11.1) fornecendo sentidos plurais de elevação.
[00069] Na operação S820, o aparelho de áudio 100 pode aplicar um sinal de áudio, tendo um canal proporcionando um sentido de elevação entre uma pluralidade de canais, para o filtro de conversão de cor de tom que processa um sinal de áudio para ter um sentido de elevação, desse modo gerando uma pluralidade de sinais de áudio virtual que deve ser emitida através de uma pluralidade de alto-falantes.
[00070] Na operação S830, o aparelho de áudio 100 pode aplicar um valor de ganho e um valor de retardo em combinação para gerar a pluralidade de sinais de áudio virtual. Nesse caso, o aparelho de áudio 100 pode aplicar o valor de ganho e o valor de retardo em combinação à pluralidade de sinais de áudio virtual para que a pluralidade de sinais de áudio virtual tenha um campo de som de onda plana.
[00071] Na operação S840, o aparelho de áudio 100 pode emitir respectivamente a pluralidade gerada de sinais de áudio virtual para a pluralidade de alto-falantes.
[00072] Conforme descrito acima, o aparelho de áudio 100 pode aplicar o valor de retardo e o valor de ganho em combinação a uma pluralidade de sinais de áudio virtual para fornecer um sinal de áudio virtual que tem um campo de som de onda plana e, assim, um usuário ouve um sinal de áudio virtual proporcionando um sentido de elevação, provido pelo aparelho de áudio 100, em várias posições.
[00073] Na modalidade exemplar descrita acima, para que um usuário escute um sinal de áudio virtual proporcionando um sentido de elevação em várias posições em vez de um ponto, o sinal de áudio virtual pode ser processado para ter um campo de som de onda plana, mas isso é apenas uma modalidade exemplar. Em outras modalidades exemplares, para que um usuário ouça um sinal de áudio virtual proporcionando um sentido de elevação em várias posições, o sinal de áudio virtual pode ser processado por outro método. Em detalhe, o aparelho de áudio 100 pode aplicar diferentes valores de ganho aos sinais de áudio de acordo com uma frequência, com base no tipo de canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado, possibilitando assim que um usuário ouça um sinal de áudio virtual em várias regiões.
[00074] Em seguida, será descrito um método de provisão de sinal de áudio virtual de acordo com outra modalidade exemplar da presente invenção com referência às Figuras 9 a 12. A Figura 9 é um diagrama em blocos que ilustra uma configuração de um aparelho de áudio 900 de acordo com outra modalidade exemplar da presente invenção. Em primeiro lugar, o aparelho de áudio 900 pode incluir uma unidade de entrada 910, uma unidade de geração de áudio virtual 920, e uma unidade de saida 930.
[00075] A unidade de entrada 910 pode receber um sinal de áudio que inclui uma pluralidade de canais. Nesse caso, a unidade de entrada 910 pode receber o sinal de áudio que inclui a pluralidade de canais proporcionando diferentes sentidos de elevação. Por exemplo, a unidade de entrada 910 pode receber um sinal de áudio de canal 11.1.
[00076] A unidade de geração de áudio virtual 920 pode aplicar um sinal de áudio, o qual tem um canal fornecendo um sentido de elevação entre uma pluralidade de canais, a um filtro que processa um sinal de áudio para ter um sentido de elevação, e pode aplicar diferentes valores de ganho ao sinal de áudio de acordo com uma frequência, com base no tipo de um canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado, desse modo produzindo uma pluralidade de sinais de áudio virtual.
[00077] Em detalhe, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode copiar um sinal de áudio filtrado para corresponder ao número de alto-falantes e pode determinar um alto-falante do mesmo lado e um alto-falante de lado oposto, com base no tipo de um canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado. Em detalhe, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode determinar, como um alto- falante do mesmo lado, um alto-falante localizado na mesma direção e pode determinar como um alto-falante de lado oposto, um alto-falante localizado em uma direção oposta, com base no tipo de canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado. Por exemplo, quando um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado é um sinal de áudio que tem o canal esquerdo frontal superior, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode determinar como alto-falantes do mesmo lado, alto-falantes correspondendo respectivamente ao canal esquerdo frontal, o canal esquerdo ambiental, e o canal esquerdo posterior localizado na mesma direção que, ou em uma direção mais próxima àquela do canal esquerdo frontal superior, e pode determinar como alto-falantes de lado oposto, os alto-falantes correspondendo respectivamente ao canal direto frontal, o canal direito ambiental e o canal direito posterior localizados em uma direção oposta àquela do canal esquerdo frontal superior.
[00078] Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode aplicar um filtro de intensificação e banda baixa a um sinal de áudio virtual correspondendo a um alto-falante do mesmo lado e pode aplicar um filtro passa-alta a um sinal de áudio virtual correspondendo a um alto-falante de lado oposto. Em detalhe, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode aplicar o filtro de intensificação de banda baixa ao sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante do mesmo lado para ajustar um equilíbrio de cor de tom integral e pode aplicar o filtro passa-alta, o qual filtra um dominio de alta frequência que afeta a localização da imagem de som, ao sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante de lado oposto.
[00079] Em geral, um componente de baixa frequência de um sinal de áudio afeta amplamente a localização da imagem de som com base em ITD, e um componente de alta frequência do sinal de áudio afeta amplamente a localização da imagem de som com base em ILD. Particularmente, quando um ouvinte se desloca em uma direção, no ILD, um ganho de movimento pode ser efetivamente ajustado, e mediante ajuste de um grau no qual se desloca a fonte de som à esquerda da esquerda para a direita ou uma fonte de som à direita se desloca para a esquerda, o ouvinte ouve continuamente um sinal de áudio suave. Contudo, no ITD, um som a partir de um alto-falante próximo é ouvido primeiramente pelos ouvidos e, assim, quando o ouvinte se desloca ocorre a inversão de localização esquerda/direita.
[00080] A inversão de localização esquerda/direita deve ser resolvida necessariamente na localização de imagem de som. Para resolver tal problema, a unidade de processamento de áudio virtual 920 pode remover um componente de baixa frequência que afeta o ITD em sinais de áudio virtuais correspondentes a alto-falantes do lado oposto localizados em uma direção oposta a uma fonte de som, e pode filtrar apenas um componente de frequência elevada que dominantemente afeta o ILD. Assim, a reversão de localização esquerda/direita causada pelo componente de baixa frequência é impedida, e uma posição de uma imagem sonora pode ser mantida pelo ILD com base no componente de alta frequência.
[00081] Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode multiplicar, por intermédio de um valor de ganho de movimento, um sinal de áudio correspondendo a um alto-falante do mesmo lado e um sinal de áudio correspondendo a um alto- falante de lado oposto para gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual. Em detalhe, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode multiplicar, por intermédio de um valor de ganho de movimento para localização de imagem de som, um sinal de áudio que corresponde a um alto-falante do mesmo lado e passa através do filtro de intensificação de banda baixa e um sinal de áudio que corresponde ao alto-falante de lado oposto e passa através do filtro passa-alta, gerando assim uma pluralidade de sinais de áudio virtual. Isto é, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode aplicar diferentes valores de ganho a um sinal de áudio de acordo com as frequências de uma pluralidade de sinais de áudio virtual para gerar a pluralidade de sinais de áudio virtual, com base em uma posição de uma imagem de som.
[00082] A unidade de saida 930 pode produzir uma pluralidade de sinais de áudio virtual através de alto-falantes correspondendo à mesma. Nesse caso, a unidade de saida 930 pode mixar um sinal de áudio virtual correspondendo a um canal específico com um sinal de áudio que tem o canal especifico para emitir um sinal de áudio, obtido através da mixagem, através de um alto-falante correspondendo ao canal especifico. Por exemplo, a unidade de saída 930 pode mixar um sinal de áudio virtual correspondendo ao canal esquerdo frontal com um sinal de áudio, o qual é gerado mediante processamento do canal esquerdo frontal superior, para produzir um sinal de áudio, obtido através da mixagem, através de um alto-falante correspondendo ao canal esquerdo frontal.
[00083] Em seguida, um método de renderizar um sinal de áudio de canal 11.1 para um sinal de áudio virtual de modo a emitir, através de um alto-falante de canal 7.1, um sinal de áudio correspondendo a cada um dos canais proporcionando diferentes sentidos de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1, de acordo com uma modalidade exemplar, será descrita em detalhe com referência à Figura 10.
[00084] As Figuras, 10 e 11, são diagramas para descrever um método de renderizar um sinal de áudio de canal 11.1 para emitir o sinal de áudio renderizado através de um alto-falante de canal 7.1, de acordo com várias modalidades exemplares da presente invenção.
[00085] Em primeiro lugar, quando o sinal de áudio de canal 11.1 que tem o canal esquerdo frontal superior é introduzido, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode aplicar o sinal de áudio de entrada que tem o canal esquerdo frontal superior ao filtro de conversão de cor de tom H. Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode copiar um sinal de áudio, correspondendo ao canal esquerdo frontal superior ao qual é aplicado o filtro de conversão de cor de tom H, a sete sinais de áudio e então pode determinar um alto-falante do mesmo lado e um alto-falante de lado oposto de acordo com uma posição de um sinal de áudio que tem o canal esquerdo frontal. Isto é, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode determinar como alto-falantes do mesmo lado, os alto-falantes correspondendo respectivamente ao canal esquerdo frontal, ao canal esquerdo ambiental, e ao canal esquerdo posterior localizado na mesma direção que aquele do sinal de áudio que tem o canal esquerdo frontal superior, e pode determinar como alto-falantes de lado oposto, os alto-falantes correspondendo respectivamente ao canal direito frontal, ao canal direito ambiental, e ao canal direito posterior localizados em uma direção oposta àquela do sinal de áudio tendo o canal esquerdo frontal superior.
[00086] Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode filtrar um sinal de áudio virtual correspondendo a um alto-falante do mesmo lado ao longo de uma pluralidade de sinais de áudio virtual copiados mediante uso do filtro de intensificação de banda baixa. Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode introduzir os sinais de áudio virtual passando através do filtro de intensificação de banda baixa para uma pluralidade de unidades de aplicação de ganho correspondendo respectivamente ao canal esquerdo frontal, ao canal esquerdo ambiental, e ao canal esquerdo posterior e pode multiplicar um sinal de áudio pelos valores de ganho de movimento de multicanal "GTFL.FLZ GTFL,SLZ e GTFL,BL" para localizar o sinal de áudio em uma posição do canal esquerdo frontal superior, gerando assim um sinal de áudio virtual de canal-3.
[00087] Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode filtrar um sinal de áudio virtual que corresponde a um alto-falante do lado oposto entre a pluralidade de sinais de áudio virtual copiados mediante uso do filtro passa-alta. Além disso, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode introduzir os sinais de áudio virtual passando através do filtro passa-alta para uma pluralidade de unidades de aplicação de ganho correspondendo respectivamente ao canal direito frontal, ao canal direito ambiental, e ao canal direito posterior e pode multiplicar um sinal de áudio pelos valores de ganho de movimento de multicanal "GTFL,FRZ GTFL/SR, θ GTFL.BR" para localizar o sinal de áudio em uma posição do canal esquerdo frontal superior, gerando assim um sinal de áudio virtual de canal-3.
[00088] Além disso, em um sinal de áudio virtual correspondendo a um canal central frontal em vez de um alto- falante do mesmo lado ou de um alto-falante do lado oposto, a unidade de geração de áudio virtual 920 pode processar o sinal de áudio virtual correspondendo ao canal central frontal mediante uso do mesmo método como o alto-falante do mesmo lado ou o mesmo método como o alto-falante do lado contrário. Em uma modalidade exemplar da presente invenção, conforme ilustrado na Figura 10, o sinal de áudio virtual correspondendo ao canal central frontal pode ser processado pelo mesmo método como o sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante do mesmo lado.
[00089] Na Figura 10, uma modalidade exemplar onde um sinal de áudio correspondendo ao canal esquerdo frontal superior entre os sinais de áudio de canal 11.1 é renderizado para um sinal de áudio virtual foi descrita acima, mas os sinais de áudio correspondendo respectivamente ao canal direito frontal superior, ao canal esquerdo ambiental superior, e ao canal direito ambiental superior proporcionando diferentes sentidos de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1 podem ser renderizados pelo método descrito acima com referência à Figura 10.
[00090] Em outra modalidade exemplar da presente invenção, um aparelho de áudio 1100 ilustrado na Figura 11 pode ser implementado mediante integração do método de provisão de áudio virtual descrito acima com referência à Figura 6 e o método de provisão de áudio virtual descrito acima com referência à Figura 10. Em detalhe, o aparelho de áudio 1100 pode realizar conversão de cor de tom em um sinal de áudio de entrada mediante uso do filtro de conversão de cor de tom H, pode filtrar os sinais de áudio virtual correspondendo a um alto-falante do mesmo lado mediante uso do filtro de intensificação de banda baixa para que diferentes valores de ganho sejam aplicados aos sinais de áudio, e pode filtrar os sinais de áudio correspondendo a um alto-falante de lado oposto mediante uso do filtro passa-alta de acordo com uma frequência, com base no tipo de um canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado. Além disso, o aparelho de áudio 100 pode aplicar um valor de retardo "d" e um valor de ganho final "P" a uma pluralidade de sinais de áudio virtual para que a pluralidade de sinais de áudio virtual constitua um campo de som que tem uma onda plana, gerando assim um sinal de áudio virtual.
[00091] A Figura 12 é um diagrama para descrever um método de provisão de áudio realizado pelo aparelho de áudio 900, de acordo com outra modalidade exemplar da presente invenção.
[00092] Em primeiro lugar, na operação S1210, o aparelho de áudio 900 pode receber um sinal de áudio. Nesse caso, o sinal de áudio recebido pode ser um sinal de áudio de multicanal (por exemplo, canal 11.1) fornecendo vários sentidos de elevação.
[00093] Na operação S1220, o aparelho de áudio 900 pode aplicar um sinal de áudio, que tem um canal fornecendo um sentido de elevação entre uma pluralidade de canais, a um filtro que processa um sinal de áudio para ter um sentido de elevação. Nesse caso, o sinal de áudio tendo um canal fornecendo um sentido de elevação entre uma pluralidade de canais pode ser um sinal de áudio que tem o canal esquerdo frontal superior, e o filtro que processa um sinal de áudio para ter um sentido de elevação pode ser o filtro de correção HRTF.
[00094] Na operação S1230, o aparelho de áudio 900 pode aplicar diferentes valores de ganho ao sinal de áudio de acordo com uma frequência, com base no tipo de um canal de um sinal de áudio a partir do qual um sinal de áudio virtual deve ser gerado, gerando assim vários sinais de áudio virtual.
[00095] Em detalhe, o aparelho de áudio 900 pode copiar um sinal de áudio filtrado para corresponder ao número de alto- falantes e pode determinar um alto-falante do mesmo lado e um alto-falante de lado contrário, com base no tipo de canal do sinal de áudio a partir do qual o sinal de áudio virtual deve ser gerado. 0 aparelho de áudio 900 pode aplicar o filtro de intensificação de banda-baixa a um sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante do mesmo lado, pode aplicar o filtro passa-alta a um sinal de áudio virtual correspondendo ao alto-falante de lado oposto, e pode multiplicar, por intermédio de um valor de ganho de movimento, um sinal de áudio correspondendo ao alto-falante do mesmo lado e um sinal de áudio correspondendo ao alto-falante de lado oposto para gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual.
[00096] Na operação S1240, o aparelho de áudio 400 pode emitir a pluralidade de sinais de áudio virtual.
[00097] Conforme descrito acima, o aparelho de áudio 900 pode aplicar os diferentes valores de ganho ao sinal de áudio de acordo com a frequência, com base no tipo de canal do sinal de áudio a partir do qual o sinal de áudio virtual deve ser gerado e, assim, um usuário ouve um sinal de áudio virtual dando um sentido de elevação, provido pelo aparelho de áudio 900, em várias posições.
[00098] Em seguida, outra modalidade exemplar da presente invenção será descrita. Em detalhe, a Figura 13 é um diagrama para descrever um método da técnica relacionada de renderizar um sinal de áudio de canal 11.1 para emitir o sinal de áudio renderizado através de um alto-falante de canal 7.1. Em primeiro lugar, um codificador 1310 pode codificar um sinal de áudio de canal 11.1, uma pluralidade de sinais de áudio de objeto, e peças de informação de trajetória correspondendo à pluralidade de sinais de áudio de objeto para gerar um fluxo de bits. Além disso, um decodificador 1320 pode decodificar um fluxo de bits recebido para emitir o sinal de áudio de canal 11.1 para uma unidade de mixagem 1340 e emitir a pluralidade de sinais de áudio de objeto e as peças de informação de trajetória correspondendo a eles para uma unidade de renderização de objeto 1330. A Unidade de renderização de objeto 1330 pode renderizar os sinais de áudio de objeto para o canal 11.1 mediante uso da informação de trajetória e pode emitir os sinais de áudio de objeto, renderizados para o canal 11.1, para a unidade de mixagem 1340. A unidade de mixagem 1340 pode mixar o sinal de áudio de canal 11.1 com os sinais de áudio de objeto renderizados pelo canal 11.1 para gerar sinais de áudio de canal 11.1 e pode emitir os sinais de áudio de canal 11.1 gerados para a unidade de renderização de áudio virtual 1350. Conforme descrito acima com referência às • Figuras 2 a 12, a unidade de renderização de áudio virtual 1350 pode gerar uma pluralidade de sinais de áudio virtual mediante uso de sinais de áudio que tem respectivamente quatro canais (por exemplo, o canal esquerdo frontal superior, o superior, o canal esquerdo ambiental superior, e o canal direito ambiental superior) fornecendo diferentes sentidos de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1 e pode mixar a pluralidade gerada de sinais de áudio virtual com os outros canais para emitir o sinal de áudio de canal 7.1.
[00099] Contudo, conforme descrito acima, em um caso onde um sinal de áudio virtual é gerado mediante processamento uniforme dos sinais de áudio que tem os quatro canais proporcionando diferentes sentidos de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1, quando um sinal de áudio que tem um aplauso semelhante à banda larga ou o som de chuva, não tem correlação cruzada entre canais (ICC) (isto é, tem uma baixa correlação), e tendo característica impulsiva, é renderizado para um sinal de áudio virtual, uma qualidade de áudio é deteriorada. Particularmente, como uma qualidade do áudio é mais gravemente deteriorada ao gerar um sinal de áudio virtual, uma operação de renderização de gerar um sinal de áudio virtual pode ser realizada através de mixagem descendente com base em uma cor de tom sem ser realizada para um sinal de áudio tendo característica impulsiva, desse modo proporcionando melhor qualidade de som.
[000100] Em seguida, uma modalidade exemplar onde o tipo de renderização de um sinal de áudio é determinado com base na informação de renderização do sinal de áudio será descrita com referência às Figuras 14 a 16.
[000101] A Figura 14 é um diagrama para descrever um método onde um aparelho de áudio realiza diferentes métodos de renderização em um sinal de áudio de canal 11.1 de acordo com a informação de renderização de um sinal de áudio para gerar um sinal de áudio de canal 7.1, de acordo com as várias modalidades exemplares da presente invenção.
[000102] Um codificador 1410 pode receber e codificar um sinal de áudio de canal 11.1, uma pluralidade de sinais de áudio de objeto, informação de trajetória correspondendo à pluralidade dos sinais de áudio de objeto, e informação de renderização de um sinal de áudio. Nesse caso, a informação de renderização do sinal de áudio pode denotar o tipo do sinal de áudio e pode incluir ao menos uma de informação sobre se um sinal de áudio de entrada é um sinal de áudio que tem característica impulsiva, informação sobre se o sinal de áudio de entrada é um sinal de áudio que tem uma banda larga, e informação sobre se o sinal de áudio de entrada tem a sua porção baixa em ICC. Além disso, a informação de renderização do sinal de áudio pode incluir informação sobre um método de renderizar um sinal de áudio. Isto é, a informação de renderização do sinal de áudio pode incluir informação sobre qual dentre um método de renderização de timbre e um método de renderização espacial é usado para renderização do sinal de áudio.
[000103] Um decodificador 1420 pode decodificar um sinal de áudio obtido através da codificação para emitir o sinal de áudio de canal 11.1 e a informação de renderização do sinal de áudio para uma unidade de mixagem 1440 e emissão da pluralidade de sinais de áudio de objeto, a informação de trajetória correspondendo a ele, e a informação de renderização do sinal de áudio para a unidade de mixagem 1440.
[000104] Uma unidade de renderização de objeto 1430 pode gerar um sinal de áudio de objeto de canal 11.1 mediante uso da pluralidade de sinais de áudio de objeto introduzidos na mesma e a informação de trajetória correspondendo a ela e pode emitir o sinal de áudio de objeto de canal 11.1 gerado para a unidade de mixagem 1440.
[000105] Uma primeira unidade de mixagem 1440 pode mixar o sinal de áudio de canal 11.1 introduzido nesse lugar com o sinal de áudio de objeto de canal 11.1 para gerar os sinais de áudio de canal 11.1. Além disso, a primeira unidade de mixagem 1440 pode incluir uma unidade de renderização que renderiza os sinais de áudio de canal 11.1 gerados a partir da informação de renderização do sinal de áudio. Em detalhe, a primeira unidade de mixagem 1440 pode determinar se o sinal de áudio é um sinal de áudio que tem característica impulsiva, se o sinal de áudio é um sinal de áudio que tem uma banda larga, e se o sinal de áudio tem a sua porção baixa em ICC, com base na informação de renderização do sinal de áudio. Quando o sinal de áudio é o sinal de áudio que tem característica impulsiva, o sinal de áudio é o sinal de áudio tendo uma banda larga, ou o sinal de áudio tem a sua porção baixa em ICC, a primeira unidade de mixagem 1440 pode emitir os sinais de áudio de canal 11.1 para a primeira unidade de renderização 1450. Por outro lado, quando o sinal de áudio não tem as caracter!sticas descritas acima, a primeira unidade de mixagem 1440 pode emitir os sinais de áudio de canal 11.1 para uma segunda unidade de renderização 1460.
[000106] A primeira unidade de renderização 1450 pode renderizar quatro sinais de áudio proporcionando diferentes sentidos de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1 introduzidos na mesma mediante uso do método de renderização de timbre. Em detalhe, a primeira unidade de renderização 1450 pode renderizar os sinais de áudio, correspondendo respectivamente ao canal esquerdo frontal superior, ao canal direito frontal superior, ao canal esquerdo ambiental superior e ao canal direito ambiental superior entre os sinais de áudio de canal 11.1, para o canal esquerdo frontal, o canal direito frontal, o canal esquerdo ambiental, e o canal direito ambiental superior mediante uso de um primeiro método de mixagem descendente de canal, e pode mixar os sinais de áudio que têm quatro canais obtidos através da mixagem descendente com sinais de áudio que tem os outros canais para emitir um sinal de áudio de canal 7.1 para uma segunda unidade de mixagem 1470.
[000107] A segunda unidade de renderização 1460 pode renderizar quatro sinais de áudio, os quais têm diferentes sentidos de elevação entre os sinais de áudio de canal 11.1 introduzidos na mesma, para um sinal de áudio virtual proporcionando um sentido de elevação mediante uso do método de renderização espacial descrito acima com referência às Figuras 2 a 13.
[000108] A segunda unidade de mixagem 1470 pode emitir o sinal de áudio de canal 7.1 o qual é emitido através de pelo menos uma dentre a primeira unidade de renderização 1450 e a segunda unidade de renderização 1460.
[000109] Na modalidade exemplar descrita acima, foi descrito que a primeira unidade de renderização 1450 e a segunda unidade de renderização 1460 renderizam um sinal de áudio mediante uso de pelo menos um dentre o método de renderização de timbre e o método de renderização espacial, mas isso é apenas uma modalidade exemplar. Em outras modalidades exemplares, a unidade de renderização de objeto 1430 pode renderizar um sinal de áudio de objeto mediante uso de pelo menos um dentre o método de renderização de timbre e o método de renderização espacial, com base na informação de renderização de um sinal de áudio.
[000110] Além disso, na modalidade exemplar descrita acima, foi descrito que a informação de renderização de um sinal de áudio é determinada mediante análise do sinal de áudio antes da codificação. Contudo, por exemplo, a renderização da informação de um sinal de áudio pode ser gerada e codificada por um engenheiro de mixagem de som para reflexão de uma intenção de criar conteúdo, e pode ser adquirida mediante vários métodos.
[000111] Em detalhe, o codificador 1410 pode analisar a pluralidade de sinais de áudio de canal, a pluralidade de sinais de áudio de objeto, e a informação de trajetória para gerar a informação de renderização do sinal de áudio. Em mais detalhe, o codificador 1410 pode extrair características que são muito usadas para classificar um sinal de áudio, e pode ensinar as características extraídas a um classificador para analisar se os vários sinais de áudio de canal ou os vários sinais de áudio de objeto introduzidos no mesmo têm característica impulsiva. Além disso, o codificador 1410 pode analisar a informação de trajetória dos sinais de áudio de objeto, e quando os sinais de áudio de objeto forem estáticos, o codificador 1410 pode gerar informação de renderização que permite que seja realizada a renderização mediante uso do método de renderização de timbre. Quando os sinais de áudio de objeto incluem um movimento, o codificador 1410 pode gerar informação de renderização que permite que a renderização seja realizada através do uso do método de renderização espacial. Isto é, em um sinal de áudio que tem uma caracterist ica impulsiva e que tem uma característica estática não tendo movimento, o codificador 1410 pode gerar informação de renderização que permite que a renderização seja realizada mediante uso do método de renderização de timbre, e de outro modo, o codificador 1410 pode gerar a informação de renderização que permite que a renderização seja realizada mediante uso do método de renderização espacial. Nesse caso, quando um movimento é detectado isso pode ser estimado mediante cálculo de uma distância de movimento por quadro de um sinal de áudio de objeto.
[000112] Ao analisar qual dentre o método de renderização de timbre e o método de renderização espacial é realizado, a análise se baseia em decisão temporária em vez de decisão permanente, o codificador 1410 pode realizar a renderização mediante uma combinação de uma operação de renderização com base no método de renderização de timbre e uma operação de renderização com base no método de renderização espacial, com base em uma característica de um sinal de áudio. Por exemplo, como ilustrado na Figura 15, quando um primeiro sinal de áudio de objeto OBJ1; primeira informação de trajetória TRJ1; e um valor de peso de renderização RC em que o codificador 1410 analisa uma característica de um sinal de áudio para gerar são introduzidos, a unidade de renderização de objeto 1430 pode determinar um valor de peso WT para o método de renderização de timbre e um valor de peso Ws para o método de renderização espacial mediante uso do valor de peso de renderização RC. Além disso, a unidade de renderização de objeto 1430 pode multiplicar o primeiro sinal de áudio de objeto introduzido OBJ1 pelo valor de peso WT para o método de renderização de timbre realizar a renderização com base no método de renderização de timbre, e pode multiplicar o primeiro sinal de áudio de objeto OBJ1 introduzido pelo valor de peso Ws, para o método de renderização espacial realizar a renderização com base no método de renderização espacial. Além disso, conforme descrito acima, a unidade de renderização de objeto 1430 pode realizar a renderização nos outros sinais de áudio de objeto.
[000113] Como outro exemplo, conforme ilustrado na Figura 16, quando um primeiro sinal de áudio de canal CHI e o valor de peso de renderização RC em que o codificador 1410 analisa a característica do sinal de áudio para gerar, são introduzidos, a primeira unidade de mixagem 1440 pode determinar o valor de peso WT para o método de renderização de timbre e o valor de peso Ws para o método de renderização espacial mediante uso do valor de peso de renderização RC. Além disso, a primeira unidade de mixagem 1440 pode multiplicar o primeiro sinal de áudio de canal introduzido CHI pelo valor de peso WT para o método de renderização de timbre emitir um valor obtido através da multiplicação para a primeira unidade de renderização 1450, e pode multiplicar o primeiro sinal de áudio de canal CHI introduzido pelo valor de peso Ws para o método de renderização espacial para emitir um valor obtido através da multiplicação para a segunda unidade de renderização 1460. Além disso, conforme descrito acima, a primeira unidade de mixagem 1440 pode multiplicar os outros sinais de áudio de canal por um valor de peso para respectivamente emitir valores obtidos através da multiplicação para a primeira unidade de renderização 1450 e segunda unidade de renderização 1460.
[000114] Na modalidade exemplar descrita acima, foi descrito que o codificador 1410 adquire informação de renderização de um sinal de áudio, mas isso é apenas uma modalidade exemplar. Em outras modalidades exemplares, o decodificador 1420 pode adquirir a informação de renderização do sinal de áudio. Nesse caso, o codificador 1410 pode não transmitir a informação de renderização, e o decodificador 1420 pode gerar diretamente a informação de renderização.
[000115] Além disso, em outra modalidade exemplar, o decodificador 1420 pode gerar a informação de renderização que permite que um sinal de áudio de canal seja renderizado mediante uso do método de renderização de timbre e permite que um sinal de áudio de objeto seja renderizado mediante uso do método de renderização espacial.
[000116] Conforme descrito acima, uma operação de renderização pode ser realizada mediante diferentes métodos de acordo com a informação de renderização de um sinal de áudio, e a qualidade de som é impedida de deterioração devido a uma característica do sinal de áudio.
[000117] Em seguida, um método de determinar um método de renderização de um sinal de áudio de canal mediante análise do sinal de áudio de canal quando um sinal de áudio de objeto não é separado e há apenas o sinal de áudio de canal onde todos os sinais de áudio são renderizados e mixados será descrito. Particularmente, um método que analisa um sinal de áudio de objeto para extrair um componente de sinal de áudio de objeto a partir de um sinal de áudio de canal, realiza a renderização, proporcionando um sentido de elevação virtual, no sinal de áudio objeto mediante uso do método de renderização espacial, e realiza renderização em um sinal de áudio ambiente mediante uso do método de renderização de timbre será descrito.
[000118] A Figura 17 é um diagrama para descrever uma modalidade exemplar onde a renderização é realizada por diferentes métodos de acordo com o fato de se aplauso é detectado a partir de quatro sinais de áudio superiores proporcionando diferentes sentidos de elevação no canal 11.1.
[000119] Em primeiro lugar, uma unidade de detecção de aplauso 1710 pode determinar se aplauso é detectado a partir dos quatro sinais de áudio superiores proporcionando diferentes sentidos de elevação no canal 11.1.
[000120] Em um caso onde a unidade de detecção de aplauso 1710 utiliza a decisão permanente, a unidade de detecção de aplauso 1710 pode determinar o seguinte sinal de saida.
[000121] Quando aplauso é detectado: TFLA=TFL, TFRA=TFR, TSLA=TSL, TSRA=TSR,TFLG=0, TFRG=0, TSLG=0, TSRG=0
[000122] Quando aplauso não é detectado: TFLA=0, TFRA=0, TSLA=0, TSRA=0, TFLG=TFL, TFRG=TFR, TSLG=TSL, TSRG=TS
[000123] Nesse caso, um sinal de saida pode ser calculado por um codificador em vez da unidade de detecção de aplauso 1710 e pode ser transmitido na forma de sinalizadores.
[000124] Em um caso onde a unidade de detecção de aplauso 1710 utiliza a decisão temporária, a unidade de detecção de aplauso 1710 pode multiplicar um sinal por valores de peso "α e β" para determinar o sinal de saida, com base em se o aplauso é detectado e com base em uma intensidade do aplauso.
[000125] TFLA-OTFLTFL, TFRA=αTERTFR, TSLA=O<TSLTSL, TSRA=O<T3RTSR, TFLG=βT FLTFL, TFRG=βTFRTFR, TSLMTSLTSL, TSRG=βTSRTSR
[000126] Os sinais "TFLG, TFRG, TSLG e TSRG,/ entre os sinais de saida podem ser emitidos para uma unidade de renderização espacial 1730 e podem ser renderizados pelo método de renderização espacial.
[000127] Os sinais "TFLA, TFRA, TSLA e TSRA" entre os sinais de saida podem ser determinados como componentes de aplauso e podem ser emitidos para uma unidade de análise de renderização 1720.
[000128] Um método onde a unidade de análise de renderização 1720 determina um componente de aplauso e analisa um método de renderização será descrito com referência à Figura 18. A unidade de análise de renderização 1720 pode incluir um conversor de frequência 1721, um calculador de coerência 1723, um determinador de método de renderização 1725 e um separador de sinal 1727.
[000129] 0 conversor de frequência 1721 pode converter os sinais "TFLA, TFRA, TSLA e TSRA" introduzidos no mesmo em domínios de frequência para emitir sinais "TFLAF, TFRAF, TSLAF e TSRAF". Nesse caso, o conversor de frequência 1721 pode representar os sinais como amostras de sub-banda de um grupo de filtros tal como um grupo de filtros de espelho de quadratura (QMF) e então pode emitir os sinais "TFLAF, TFRAF, TSLAF e TSRAF".
[000130] 0 calculador de coerência 1723 pode calcular um sinal "XLF" que é a coerência entre os sinais "TFLAF e TSLAF", um sinal "XRF" que é a coerência entre os sinais "TFRAF e TSRAF", um sinal "XFF" que é a coerência entre os sinais "TFLAF e TFRAF", e um sinal ”xSF" que é a coerência entre os sinais "TSLAF e TSRAF", para cada uma de uma pluralidade de bandas. Nesse caso, quando um de dois sinais é 0, o calculador de coerência 1723 pode calcular uma coerência como 1. Isso porque o método de renderização espacial é usado quando um sinal estiver localizado apenas em um canal.
[000131] O determinador de método de renderização 1725 pode calcular os valores de peso "WTFLF, WTFRF,WTSLF e wTSRF", os quais devem ser usados para o método de renderização espacial, a partir das coerências calculadas pelo calculador de coerência 1723 conforme expresso na Equação seguinte:
Figure img0003
[000132] O determinador de método de renderização 1725 pode usar diferentes mapeadores para cada uma de uma pluralidade de bandas de frequência. Em detalhe, os sinais são muito mixados devido à interferência de sinal causada pelo retardo que se torna mais grave e uma largura de banda se torna mais ampla em uma frequência elevada, e assim quando os diferentes mapeadores são usados para cada banda, a qualidade do som e um grau de separação de sinal são mais acentuados do que um caso onde o mesmo mapeador é usado em todas as bandas. A Figura 19 é um gráfico que mostra uma característica de um mapeador quando o determinador de método de renderização 1725 utiliza mapeadores que têm diferentes características para cada faixa de frequências.
[000133] Além disso, quando não há sinal (isto é, quando um valor de função de similaridade é 0 ou 1, e o movimento é feito apenas em um lado) , o calculador de coerência 1723 pode calcular a coerência como 1. Contudo, uma vez que um sinal correspondendo a um lóbulo lateral ou um piso de ruído causado pela conversão para um domínio de frequência é gerado, quando o valor de função de similaridade tiver um valor de similaridade igual ou menor do que um valor de limiar mediante ajuste do valor de limiar (por exemplo, 0.1) no mesmo, o método de renderização espacial pode ser selecionado, desse modo impedindo que ocorra ruido. A Figura 20 é um gráfico para determinar um valor de peso para um método de renderização de acordo com um valor de similaridade. Por exemplo, quando um valor de função de similaridade é igual ou menor do que 0.1, um valor de peso pode ser ajustado para selecionar o método de renderização espacial.
[000134] O separador de sinal 1727 pode multiplicar os sinais "TFLAF, TFRAF, TSLAF e TSRAF" que são convertidos para os domínios de frequência, pelos valores de peso "WTFLF, WTFRF,WTSLF e WTSRF" determinados pelo determinador de método de renderização 1725 para converter os sinais "TFLAF, TFRAF, TSLAF e TSRAF" para os domínios de frequência e então pode emitir os sinais "TFLAS, TFRAS, TSLAS e TSRAs" para a unidade de renderização espacial 1730.
[000135] Além disso, o separador de sinais 1727 pode emitir, para uma unidade de renderização de timbre 1740, os sinais ”TFLAT, TFRAT, TSLAT e TSRAT" obtidos mediante subtração dos sinais "TFLAS, TFRAS, TSLAS e TSRAs", emitir para a unidade de renderização espacial 1730, a partir dos sinais "TFLAF, TFRAF, TSLAF e TSRAF" introduzidos no mesmo.
[000136] Como um resultado, os sinais "TFLAS, TFRAS, TSLAs e TSRAS" emitidos para a unidade de renderização espacial 1730 podem constituir sinais correspondendo aos objetos localizados para quatro sinais de áudio de canal superior, e os sinais "TFLAT, TFRAT, TSLAT e TSRAT" emitidos para a unidade de renderização de timbre 1740 podem constituir sinais correspondendo aos sons difusos.
[000137] Portanto, quando um sinal de áudio tal como aplauso ou um som de chuva onde é baixa a coerência entre os canais, é renderizado por ao menos um dentre o método de renderização de timbre e o método de renderização espacial através do processo descrito acima, uma incidência de deterioração de qualidade de som é minimizada.
[000138] Na realidade, um codec de áudio de multicanal pode usar um ICC para compactar os dados como em ambiente MPEG. Nesse caso, uma diferença de nivel de canal (CLD) e o ICC podem ser principalmente usados como parâmetros. Codificação de objeto de áudio espacial (SAOC) MPEG que é a tecnologia de codificação de objeto pode ter uma forma similar a isso. Nesse caso, uma operação de codificação interna pode usar tecnologia de extensão de canal que estende um sinal a partir de um sinal de mixagem descendente para um sinal de áudio de multicanal.
[000139] A Figura 21 é um diagrama para descrever uma modalidade exemplar onde a renderização é realizada mediante uso de uma pluralidade de métodos de renderização quando um codec de extensão de canal que tem uma estrutura tal como ambiente MPEG é usada, de acordo com uma modalidade exemplar da presente invenção.
[000140] Um decodificador de um codec de canal pode separar um canal de um fluxo de bits correspondendo a um sinal de áudio de camada superior, com base em um CLD e então um meio de correlação inversa pode corrigir a coerência entre os canais, com base em ICC. Como um resultado, uma fonte de som de canal seco e uma fonte de som de canal difuso podem ser separadas entre si e emitidas. A fonte de som de canal seco pode ser renderizada pelo método de renderização espacial, e a fonte de som de canal difuso pode ser renderizada pelo método de renderização de timbre.
[000141] Para usar eficientemente a presente estrutura, o codec de canal pode compactar separadamente e transmitir um sinal de áudio de camada do meio e o sinal de áudio de camada superior, ou em uma estrutura de árvore de uma caixa de um para dois/dois para três (OTT/TTT) , o sinal de áudio de camada do meio e o sinal de áudio de camada superior podem ser separados entre si e então podem ser transmitidos mediante compactação de canais separados.
[000142] Além disso, aplauso pode ser detectado para os canais das camadas superiores e pode ser transmitido como um fluxo de bits. Um decodificador pode renderizar uma fonte de som, da qual um canal é separado com base na CLD, mediante uso do método de renderização espacial em uma operação de calcular sinais "TFLA, TFRA, TSLA e TSRA" que são dados de canal iguais a aplauso. Em um caso onde a filtragem, ponderação, e soma, que são fatores operacionais de renderização espacial são realizados em um dominio de frequência, multiplicação, ponderação e soma podem ser realizadas e, assim, a filtragem, ponderação e soma podem ser realizadas sem adicionar um número de operações. Além disso, em uma operação ce renderização de uma fonte de som difuso gerado com base na ICC através do uso do método de renderização de timbre, a renderização pode ser realizada através de ponderação e soma, e assim a renderização espacial e a renderização de timbre podem ser realizadas mediante adição de um pequeno número de operações.
[000143] Em seguida, será descrito um sistema de provisão de áudio de multicanal de acordo com > várias modalidades exemplares da presente invenção com referência às Figuras 22 a 25. Particularmente, as Figuras 22 a 25 ilustram um sistema de provisão de áudio de multicanal que proporciona um sinal de áudio virtual que tem um sentido de elevação mediante uso de alto-falantes localizados no mesmo plano.
[000144] A Figura 22 é um diagrama para descrever um sistema de provisão de áudio de multicanal de acordo com uma primeira modalidade exemplar da presente invenção.
[000145] Em primeiro lugar, um aparelho de áudio pode receber um sinal de áudio de multicanal a partir de um meio. Além disso, o aparelho de áudio pode decodificar o sinal de áudio de multicanal e pode mixar um sinal de áudio de canal, o qual corresponde a um alto-falante no sinal de áudio de multicanal decodificado, com uma saida de sinal de áudio de efeito interativo a partir de fora para gerar um primeiro sinal de áudio.
[000146] Além disso, o aparelho de áudio pode realizar processamento de sinal de áudio plano vertical nos sinais de áudio de canal proporcionando diferentes sentidos de elevação no sinal de áudio de multicanal decodificado. Nesse caso, o processamento de sinal de áudio de plano vertical pode ser uma operação de gerar um sinal de áudio virtual fornecendo um sentido de elevação mediante uso de um alto-falante de plano horizontal e pode usar a tecnologia de geração de sinal de áudio virtual descrito acima.
[000147] Além disso, o aparelho de áudio pode mixar um sinal de áudio processado em plano vertical com o sinal de áudio de efeito interativo emitido a partir de fora para gerar um segundo sinal de áudio.
[000148] Além disso, o aparelho de áudio pode mixar o primeiro sinal de áudio e o segundo sinal de áudio para produzir um sinal, obtido através da mixagem, para um alto-falante de áudio de plano horizontal correspondente.
[000149] A Figura 23 é um diagrama para descrever um sistema de provisão de áudio de multicanal de acordo com uma segunda modalidade exemplar da presente invenção.
[000150] Em primeiro lugar, um aparelho de áudio pode receber um sinal de áudio de multicanal a partir de uma midia. Além disso, o aparelho de áudio pode mixar o sinal de áudio de multicanal com um sinal de áudio de efeito interativo emitido a partir de fora para gerar um primeiro sinal de áudio.
[000151] Além disso, o aparelho de áudio pode realizar processamento de sinal de áudio de plano vertical no primeiro sinal de áudio para corresponder a um leiaute de um alto- falante de áudio de plano horizontal e pode emitir um sinal, obtido através do processamento, para o alto-falante de áudio de plano horizontal correspondente.
[000152] Além disso, o aparelho de áudio pode codificar o primeiro sinal de áudio para o qual o processamento de sinal de áudio de plano vertical foi realizado, e pode transmitir um sinal de áudio, obtido através da codificação, para um receptor externo de áudio-video (AV) . Nesse caso, o aparelho de áudio pode codificar um sinal de áudio em um formato, o qual pode ser suportado pelo receptor AV existente, como um formato Dolby digital, um formato DTS ou semelhante.
[000153] O receptor AV externo pode processar o primeiro sinal de áudio para o qual o processamento de sinal de áudio de plano vertical foi realizado, e pode emitir um sinal de áudio, obtido através do processamento, para um alto-falante de áudio de plano horizontal correspondente.
[000154] A Figura 24 é um diagrama para descrever um sistema de provisão de áudio de multicanal de acordo com uma terceira modalidade exemplar da presente invenção.
[000155] Em primeiro lugar, um aparelho de áudio pode receber um sinal de áudio de multicanal a partir de uma mídia e pode receber um sinal de áudio de efeito interativo emitido a partir do lado externo (por exemplo, um controle remoto).
[000156] Além disso, o aparelho de áudio pode realizar processamento de sinal de áudio de plano vertical no sinal de áudio de multicanal recebido para corresponder a um leiaute de um alto-falante de áudio de plano horizontal e pode também realizar processamento de sinal de áudio de plano vertical no sinal de áudio de efeito interativo recebido para corresponder a um leiaute de alto-falante.
[000157] Além disso, o aparelho de áudio pode mixar o sinal de áudio de multicanal e o sinal de áudio de efeito interativo, para o qual o processamento de sinal de áudio de plano vertical foi realizado, para gerar um primeiro sinal de áudio e pode emitir o primeiro sinal de áudio para um alto-falante de áudio de plano horizontal correspondente.
[000158] Além disso, o aparelho de áudio pode codificar o primeiro sinal de áudio e pode transmitir um sinal de áudio, obtido através da codificação, para um receptor AV externo. Nesse caso, o aparelho de áudio pode codificar um sinal de áudio em um formato, o qual pode ser suportado pelo receptor AV existente, como um formato Dolby digital, um formato DTS ou semelhante.
[000159] Então o receptor AV externo pode processar o primeiro sinal de áudio para o qual o processamento de sinal de áudio de plano vertical foi realizado, e pode, emitir um sinal de áudio, obtido através do processamento, para um alto-falante de áudio de plano horizontal correspondente.
[000160] A Figura 25 é um diagrama para descrever um sistema de provisão de áudio de multicanal de acordo com uma quarta modalidade exemplar da presente invenção.
[000161] Um aparelho de áudio pode transmitir imediatamente um sinal de áudio de multicanal, introduzido a partir de uma midia, para um receptor AV externo.
[000162] O receptor AV externo pode decodificar o sinal de áudio de multicanal e pode realizar processamento de sinal de áudio de plano vertical no sinal de áudio de multicanal decodificado para corresponder a um leiaute de um alto-falante de áudio de plano horizontal.
[000163] Além disso, o receptor AV externo pode emitir o sinal de áudio de multicanal, para o qual o processamento de sinal de áudio de plano vertical foi realizado, através de um alto- falante de plano horizontal.
[000164] Deve ser entendido que as modalidades exemplares aqui descritas devem ser consideradas apenas em um sentido descritivo e não com o propósito de limitação. As descrições de características ou aspectos dentro de cada modalidade exemplar devem ser consideradas tipicamente como disponíveis para outras características ou aspectos similares em outras modalidades exemplares. Embora uma ou mais modalidades exemplares tenham sido descritas com referência às figuras, será entendido por aqueles de conhecimento comum na técnica que várias alterações na forma e nos detalhes podem ser feitas sem se afastar do espirito e escopo conforme definidos pelas reivindicações anexas.

Claims (8)

1. MÉTODO PARA RENDERIZAR UM SINAL DE ÁUDIO, o método compreendendo: receber uma pluralidade de sinais de canais de entrada a ser convertido em uma pluralidade de sinais de canais de saída; obter coeficientes de filtro para um sinal de canal de altura entre uma pluralidade de sinais de canal de entrada, com base em uma Head-Related Transfer Function; caracterizado por compreender obter ganhos de movimento para o pelo menos um sinal de canal de entrada de altura, em que os ganhos de movimento dependem de uma faixa de frequência e uma posição do pelo menos um sinal de canal de entrada de altura; e realizar renderização de elevação na pluralidade de sinais de canal de entrada, com base nos coeficientes de filtro e nos ganhos de movimento, para proporcionar imagens de som elevadas pela pluralidade de sinais de canais de saída.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por a obtenção de ganhos de movimento compreende ainda: modificar ganhos de movimento para cada um da pluralidade de sinais de canais de saída com base em se os cada um da pluralidade de sinais canais de saída é sinal de canal ipsilateral ou sinal de canal contralateral.
3. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por a pluralidade de sinais de canais de saída serem configurados para ter um formato de canal 5.1 ou 5.0.
4. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por o método compreender ainda: determinar o tipo da renderização de elevação; e em que a renderização de elevação é realizada ainda com base no tipo determinado de renderização de elevação.
5. Método, de acordo com a reivindicação 4, caracterizado por o tipo da renderização de elevação incluir pelo menos um de renderização de timbre e renderização espacial.
6. Método, de acordo com a reivindicação 4, caracterizado por o tipo da renderização de elevação ser determinado com base em informação incluída em fluxo de bits de áudio do sinal de áudio.
7. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por cada dos sinais canal de entrada de altura ser distribuído para pelo menos um da pluralidade de sinais de canais de saída.
8. APARELHO PARA RENDERIZAR UM SINAL DE ÁUDIO, o aparelho caracterizado por compreender: uma unidade recepção configurada para receber um sinal de multicanal a ser convertido de uma pluralidade de sinais de canais de entrada para uma pluralidade de sinais de canais de saída; uma unidade de obtenção configurada para obter coeficientes de filtro para um sinal canal de entrada de altura entre a pluralidade de sinais de canais de entrada com base em uma Head-Related Transfer Function, caracterizado por a unidade de obtenção ser adicionalmente configurada obter ganhos de movimento para o sinal de canal de entrada de altura, em que os ganhos de movimento são obtidos com base em uma faixa de frequência e uma posição do sinal de canal de entrada de altura; e uma unidade de renderização configurada para realizar renderização de elevação na pluralidade de sinais de canal de entrada, com base nos coeficientes de filtro e nos ganhos de movimento, para proporcionar imagens de som elevadas pela pluralidade de sinais de canais de saída.
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