BR112014017601B1 - método, aparelho e dispositivo de terminal para a seleção de caractere - Google Patents

método, aparelho e dispositivo de terminal para a seleção de caractere Download PDF

Info

Publication number
BR112014017601B1
BR112014017601B1 BR112014017601-9A BR112014017601A BR112014017601B1 BR 112014017601 B1 BR112014017601 B1 BR 112014017601B1 BR 112014017601 A BR112014017601 A BR 112014017601A BR 112014017601 B1 BR112014017601 B1 BR 112014017601B1
Authority
BR
Brazil
Prior art keywords
touch point
text node
node
character
text
Prior art date
Application number
BR112014017601-9A
Other languages
English (en)
Other versions
BR112014017601A8 (pt
BR112014017601A2 (pt
Inventor
Jinglong Zuo
Guoshi Xu
Shaowei Zhang
Original Assignee
Xiaomi Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Xiaomi Inc filed Critical Xiaomi Inc
Publication of BR112014017601A2 publication Critical patent/BR112014017601A2/pt
Publication of BR112014017601A8 publication Critical patent/BR112014017601A8/pt
Publication of BR112014017601B1 publication Critical patent/BR112014017601B1/pt

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)

Abstract

MÉTODO, APARELHO E DISPOSITIVO DE TERMINAL PARA A SELEÇÃO DE CARACTERE. A presente exposição expõe um método, um aparelho e um dispositivo de terminal para a seleção de um caractere. O método inclui as etapas a seguir: detectar se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para seleção de um caractere cai em um nó de texto; se o ponto de toque não cair em um nó de texto, pesquisar o próximo nó de texto até o ponto de toque; tomar o caractere mais próximo até o ponto de toque no nó de texto que foi pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque. Na presente exposição, se o ponto de toque da operação de tela de toque para seleção de um caractere não cair em um nó de texto, ao tomar o caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado como o caractere selecionado pelo ponto de toque, pode ser percebido que, mesmo se o nó de texto não cair em um caractere, o caractere selecionado pela operação de tela de toque ainda poderá ser obtida, desse modo operações de seleção repetidas podem ser evitadas, de modo a se (...).

Description

[001] Este pedido é baseado e reivindica o benefício de prioridade para o Pedido De Patente Chinês N° 201310452543.2, depositado em 27 de setembro de 2013, cujo conteúdo é incorporado aqui como referência.
CAMPO TÉCNICO
[002] A presente exposição geralmente se refere a um campo de tecnologia de computador e, mais particularmente, a um método, um aparelho e um dispositivo terminal para a seleção de um caractere.
ANTECEDENTES
[003] Com o desenvolvimento contínuo de uma tecnologia de terminal móvel, os dispositivos móveis, tais como telefones móveis inteligentes, PCs tablet estão se tornando crescentemente populares nas vidas diárias. Atualmente, a maioria dos terminais móveis são equipados com telas de toque, nas quais vários gestos podem ser realizados por usuários para operação do terminal móvel.
[004] Por exemplo, um usuário pode cruzar com um artigo favorito, uma frase ou sentença que ele/ela pretende copiar quando navegando em uma página da web em um terminal móvel. Então, um gesto de toque pode ser usado para a seleção de caracteres em uma localização correspondente. Os gestos de toque comumente usados incluem, por exemplo, uma pressão longa, um clique duplo ou um clique único.
[005] Contudo, quando os caracteres exibidos em uma tela de toque são pequenos demais ou um usuário não pode controlar precisamente os pontos de toque de seu gesto, esse método para seleção de um caractere não pode permitir que o usuário selecione um caractere de forma acurada através de um gesto de toque. Por exemplo, quando os caracteres exibidos na tela de toque são pequenos demais, uma operação de pressão longa do usuário tem probabilidade de cair em uma localização entre duas linhas de caracteres ou em alguma outra área de espaço. Então, o terminal não pode selecionar os caracteres para o usuário, uma vez que o ponto de toque do usuário não cai nos caracteres.
SUMÁRIO
[006] Tendo em vista o dito acima, o objetivo da presente exposição é prover um método para a seleção de um caractere que seja capaz de selecionar um caractere precisamente de acordo com um gesto de toque do usuário.
[007] De acordo com um aspecto, a presente exposição provê um método para seleção de um caractere. O método inclui a etapas a seguir:detectar se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para a seleção de um caractere cai em um nó de texto; se o ponto de toque não cair em um nó de texto, pesquisar um nó de texto mais próximo até o ponto de toque; e tomar um caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque.
[008] Na presente exposição, se o ponto de toque da operação da tela de toque para seleção de um caractere não cair em um nó de texto, ao tomar o caractere mais próximo do ponto de toque, no nó de texto mais próximo do ponto de toque como o caractere selecionado pelo ponto de toque, pode ser percebido que, mesmo se o ponto de toque não cair em um caractere, o caractere selecionado pela operação de tela de toque ainda pode ser obtido, desse modo, as operações de seleção repetidas podendo ser evitadas, de modo a se prover conveniência para o usuário.
[009] A pesquisa por um nó de texto mais próximo do ponto de toque inclui: a consulta nível por nível para ver se um nó de texto existe a partir do nó em que o ponto de toque está localizado até um nó de texto ser encontrado; o cálculo da distância a partir do ponto de toque até cada um dos nós de texto ter sido encontrado; a determinação do nó de texto com uma distância menor como o nó de texto mais próximo até o ponto de toque que foi pesquisado. Ao procurar os nós nível por nível, uma eficiência de pesquisa pode ser melhorada.
[010] A consulta nível por nível para ver se um nó de texto existe a partir do nó em que o ponto de toque está localizado até um nó de texto ser encontrado inclui: consultar o nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado no nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado, para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos de nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, para ver se um nó de texto existe ali; e se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, tomar o nó pai do nó em que o ponto de toque está localizado como o nó em que o ponto de toque está localizado, e a repetição das etapas para consultar se um nó de texto existe nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, até um nó de texto ser encontrado.
[011] O método ainda inclui: julgar se o nó em que o ponto de toque está localizado é um nó de corpo; e se o nó em que o ponto de toque está localizado for o nó de corpo, cessar a consulta por um nó de texto.
[012] O cálculo da distância a partir do ponto de toque até cada um dos nós de texto que foram encontrados inclui: determinar em qual área em torno do nó de texto encontrado o ponto de toque está localizado com base em uma coordenada do ponto de toque e uma coordenada do nó de texto encontrado; e o cálculo de uma distância a partir do ponto de toque até o nó de texto encontrado de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado em que o ponto de toque está localizado. Assim, a eficiência de consultar pode ser melhorada.
[013] As áreas em torno do nó de texto encontrado incluem uma área esquerda superior, uma área esquerda, uma área esquerda inferior, uma área inferior, uma área direita inferior, uma área direita, uma área direita superior e uma área superior do nó de texto encontrado;
[014] o cálculo de uma distância a partir do ponto de toque até o nó de texto encontrado de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado em que o ponto de toque está localizado inclui: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0001
se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |x1-m|;
[015] se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0002
se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |y1-n|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto sera
Figure img0003
se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |m-x2|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0004
se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |n-y2|.
[016] A tomada de um caractere mais próximo até o ponto de toque no nó de texto pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque inclui:determinar uma localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado em que o ponto de toque está localizado; e determinar o caractere localizado na localização do caractere como o caractere selecionado pelo ponto de toque.
[017] A determinação de uma localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado em que o ponto de toque está localizado, inclui: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), a largura do caractere é w e uma altura do caractere é h; se o ponto de toque estiver localizado na area esquerda superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na area esquerda do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na area esquerda inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y -2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na area inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h; ese o ponto de toque estiver localizado na area superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h.
[018] O nó de texto é um nó de texto visível.
[019] De acordo com um outro aspecto, a presente exposição ainda provê um aparelho para a seleção de um caractere, o aparelho incluindo: um módulo de detecção, configurado para detectar se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para seleção de um caractere cai em um nó de texto; um módulo de pesquisa, configurado para pesquisar um nó de texto mais próximo até o ponto de toque, se o ponto de toque não cair em um nó de texto; e um módulo de seleção, configurado para tomar um nó de texto mais próximo até o ponto de toque no nó de texto que foi pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque.
[020] O módulo de consulta inclui: uma unidade de consulta, configurada para se consultar nível por nível para ver se o nó de texto existe a partir do nó em que o ponto de toque está localizado até um nó de texto ser encontrado; uma unidade de cálculo, configurada para calcular as distâncias a partir do ponto de toque até cada um dos nós de texto que foram encontrados; e uma unidade de determinação, configurada para a determinação do nó de texto com uma menor distância como o nó de texto mais próximo até o ponto de toque que foi pesquisado.
[021] A unidade de consulta é configurada para: consultar o nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado no nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; e se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, tomar o nó pai do nó em que o ponto de toque está localizado como o nó em que o ponto de toque está localizado, e repetir as etapas para consultar se um nó de texto existe nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, até um nó de texto ser encontrado.
[022] O módulo de pesquisa ainda inclui: uma unidade de julgamento, configurada para julgar se o nó em que o ponto de toque está localizado é um nó de corpo, e cessar a consulta por um nó de texto, se o nó em que o ponto de toque está localizado for o nó de corpo.
[023] A unidade de cálculo inclui: uma subunidade de determinação de área, configurada para a determinação de em qual área em torno do nó de texto encontrado o ponto de toque está localizado com base em uma coordenada do ponto de toque e uma coordenada do nó de texto encontrado; e uma subunidade de cálculo, configurada para o cálculo de uma distância a partir do ponto de toque até o nó de texto encontrado de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado em que o ponto de toque está localizado.
[024] As áreas em torno do nó de texto encontrado incluem uma área esquerda superior, uma área esquerda, uma área esquerda inferior, uma área inferior, uma área direita inferior, uma área direita, uma área direita superior e uma área superior do nó de texto encontrado; e a subunidade de cálculo é configurada para: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0005
se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |x1-m|; se o ponto de toque estiver localizado na area esquerda inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0006
se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |y1-n|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0007
se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |m-x2|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto sera
Figure img0008
se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |n-y2|.
[025] O módulo de seleção inclui: uma unidade de determinação de localização de caractere, configurada para determinar uma localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado em que o ponto de toque está localizado; e uma unidade de seleção, configurada para determinar que o caractere localizado na localização do caractere como o caractere selecionado pelo ponto de toque.
[026] A unidade de determinação de localização de caractere é configurada para: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), a largura do caractere é w e uma altura do caractere é h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h; e se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque,no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h. se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h; e se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque,no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h.
[027] O nó de texto é um nó de texto visível.
[028] De acordo ainda com um outro aspecto, a presente exposição provê um dispositivo de terminal. O dispositivo de terminal inclui uma memória e um ou mais programas armazenados na memória, em que o dispositivo de terminal é configurado para executar um ou mais programas por um ou mais processadores, um ou mais programas contendo instruções para a execução das operações a seguir: detectar se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para a seleção de um caractere cai em um nó de texto; se o ponto de toque não cair em um nó de texto, pesquisar um nó de texto mais próximo até o ponto de toque; e no nó de texto pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque.
[029] Outros caracteres e vantagens da presente exposição serão estabelecidos na descrição a seguir, e em parte tornar-se-ão evidentes a partir da descrição, ou podem ser apreciados através da prática da presente exposição. Os objetivos e outras vantagens da presente exposição podem ser realizados e obtidos através das estruturas particularmente destacadas na descrição por escrito, nas reivindicações e nos desenhos associados.
[030] Deve ser apreciado que a descrição geral acima e a descrição detalhada a seguir abaixo são meramente exemplos e não limitam a exposição. A solução técnica da presente exposição será descrita em detalhes adicionais com referência aos desenhos associados e às modalidades.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS
[031] Os desenhos associados, os quais constituem uma parte da descrição e servem para explicação da presente exposição em conjunto com as modalidades da presente exposição, são providos para um melhor entendimento da presente exposição, mas não constituem uma limitação para a presente exposição. Nos desenhos:
[032] a figura 1 é um fluxograma esquemático geral que mostra um método para seleção de um caractere de acordo com a presente exposição;
[033] a figura 2 é um fluxograma esquemático geral que mostra um método para seleção de um caractere pela consulta de um nó de texto nível por nível de acordo com a presente exposição;
[034] a figura 3 é uma vista esquemática que mostra como consultar um nó de texto nível por nível de acordo com a presente exposição;
[035] a figura 4 é uma vista esquemática que mostra uma divisão de uma área em torno do nó de texto de acordo com a presente exposição;
[036] a figura 5 é uma vista esquemática que mostra uma divisão da área em torno do nó de texto em um sistema de coordenadas retangular de acordo com a presente exposição;
[037] a figura 6 é uma vista esquemática que mostra como selecionar um caractere a partir do nó de texto de acordo com a presente exposição;
[038] a figura 7 é um diagrama de blocos geral que mostra um aparelho para a seleção de um caractere de acordo com a presente exposição;
[039] a figura 8 é um diagrama de blocos que mostra um módulo de consulta no aparelho para a seleção de um caractere de acordo com a presente exposição;
[040] a figura 9 é um diagrama de blocos que mostra um outro exemplo de um módulo de consulta no aparelho para a seleção de um caractere de acordo com a presente exposição;
[041] a figura 10 é um diagrama de blocos que mostra uma unidade de cálculo no módulo de consulta no aparelho para a seleção de um caractere de acordo com a presente exposição;
[042] a figura 11 é um diagrama de blocos que mostra um módulo de seleção no aparelho para a seleção de um caractere de acordo com a presente exposição; e
[043] a figura 12 é um diagrama de blocos que mostra um dispositivo de terminal proposto pela presente exposição.
[044] As modalidades explícitas da presente exposição que foram ilustradas nos desenhos associados acima serão descritas em maiores detalhes aqui adiante. Estes desenhos associados e uma descrição literal não são de forma alguma pretendidos para limitação do escopo da ideia da presente exposição, mas para explicação do conceito da presente exposição para aqueles versados na técnica com referência a modalidades em particular.
DESCRIÇÃO DETALHADA
[045] De modo a tornar mais claros os objetivos, as soluções técnicas e as vantagens, a presente exposição será descrita em maiores detalhes com referência às modalidades e aos desenhos associados. Aqui, a modalidade ilustrativa da presente exposição e a descrição das mesmas não são pretendidas para limitação da presente exposição, mas para explicação da presente exposição.
[046] Um método para seleção de um caractere proposto pela presente exposição é geralmente para a provisão de uma implementação de um terminal de toque o qual é capaz de selecionar um caractere. Com referência à figura 1, em uma modalidade, o processo do método para seleção de um caractere de acordo com a presente exposição tem as etapas a seguir.
[047] Na etapa S101, é detectado se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para seleção de um caractere cai em um nó de texto.
[048] Na etapa S102, se o ponto de toque não cair em um nó de texto, o nó de texto mais próximo para o ponto de toque será pesquisado.
[049] Na etapa S103, um caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto que foi pesquisado, é tomado como um caractere selecionado pelo ponto de toque.
[050] Aqui, o nó de texto é um nó de texto visível.
[051] Na presente exposição, ao tomar o caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto mais próximo até o ponto de toque como o caractere selecionado pelo ponto de toque, se o ponto de toque da operação da tela de toque para seleção de um caractere não cair em um nó de texto, pode ser percebido que o caractere selecionado pela operação de tela de toque ainda pode ser obtido, mesmo se o ponto de toque não cair em um caractere, desse modo, as operações de seleção repetidas podendo ser evitadas, de modo a se prover conveniência para o usuário.
[052] No método para seleção de um caractere de acordo com a presente exposição, a pesquisa pelo nó de texto mais próximo até o ponto de toque pode ser começada a partir de um nó em que o ponto de toque está localizado, para se consultar nível por nível se um nó de texto existe, até o nó de texto ser encontrado; então, as distâncias entre o ponto de toque e cada um dos nós de texto encontrados são calculadas; e o nó de texto calculado com uma menor distância é determinado como o nó de texto mais próximo até o ponto de toque que foi pesquisado. Ao consultar nível por nível de acordo com os níveis dos nos uma eficiência de pesquisa pode ser melhorada. Além disso, os níveis podem ser adicionalmente restritos, desse modo um equilíbrio entre uma velocidade da consulta e uma granularidade da consulta podendo ser recebido.
[053] Com referência à figura 2, a qual mostra como consultar um nó de texto nível por nível, com referência a um exemplo no qual a consulta é começada a partir do nó em que o ponto de toque está localizado, então, para nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado, e para nós irmãos de nós pais do nó em que o ponto de toque está selecionado, para se obter, desse modo, o caractere selecionado pelo ponto de toque. Por exemplo, o processo detalhado inclui as etapas a seguir.
[054] Na etapa S201, uma operação de tela de toque para seleção de um caractere é recebida a partir de um usuário.
[055] Na etapa S202, um ponto de toque da operação de tela de toque é determinado.
[056] Na etapa S203, se o ponto de toque cai em um nó de texto é detectado; se o fizer, a etapa S204 será realizada; e, se não o fizer, a etapa S205 será realizada.
[057] Na etapa S204, um caractere no nó de texto, onde o ponto de toque está localizado, é tomado como o caractere selecionado pelo ponto de toque.
[058] Na etapa S205, o nó em que o ponto de toque está localizado é consultado para se ver se um nó de texto existe ali; caso esteja, a etapa S209 será realizada; caso não, a etapa S206 será realizada.
[059] Na etapa S206, nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado são consultados para se ver um nó de texto existe ali; e, caso exista, a etapa S209 será realizada; caso não exista, a etapa S207 será realizada.
[060] Na etapa S207, os nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado são consultados para se ver se um nó de texto existe ali; caso exista, a etapa S209 será realizada; caso não exista, a etapa S208 será realizada.
[061] Na etapa S208, um nó pai do nó em que o ponto de toque está localizado é tomado como o nó em que o ponto de toque está localizado e, então, a etapa S207 é realizada.
[062] Na etapa S209, as distâncias a partir do ponto de toque até cada um dos nós textos que foram encontrados é calculada.
[063] Na etapa S210, o nó de texto calculado com uma menor distância é determinado como o nó de texto mais próximo até o ponto de toque que foi pesquisado.
[064] Na etapa S211, o caractere mais próximo do ponto de toque, no nó de texto pesquisado é tomado como o caractere selecionado pelo ponto de toque.
[065] Antes das etapas de consulta 205, 206 e 207, pode ser julgado também se o nó atual é um nó de corpo e, caso seja, a consulta é cessada.
[066] Nesta modalidade, quando da consulta de um nó de texto, uma consulta exaustiva pode ser realizada. Por exemplo, em uma interface mostrada na figura 3, se um ponto de toque 301 não cair em um nó de texto, um nó 302 em que o ponto de toque está localizado é consultado para se ver se um nó de texto existe ali. Se nenhum dos nós 303 e 304 no nó 302 for um nó de texto, um nó irmão 305 do nó 302 será consultado para se ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto existir no nó 305 tampouco, os nós irmãos 307 e 308 de um nó pai 306 do nó 302 serão respectivamente consultados para se ver se um nó de texto existe ali; e, se ainda não existir nenhum nó de texto nos nós 307 e 308, o nó pai 306 do nó 302 em que o ponto de toque está localizado será tomado como o nó em que o ponto de toque está localizado, e os nós irmãos 310 e 311 de um nó pai 309 do nó 306 será consultado para se ver se um nó de texto existe ali.
[067] Na etapa S209 da modalidade acima, com base em uma coordenada do ponto de toque e uma coordenada do nó de texto encontrado, pode ser determinado primeiramente em qual área em torno do nó de texto encontrado o ponto de toque está localizado, e, então, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto encontrado pode ser calculada de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado em que o ponto de toque está localizado. Dependendo de em qual área o ponto de toque está localizado, pela adoção de diferentes métodos de cálculo de distância, uma eficiência de cálculo pode ser melhorada. A partir deste ponto, com referência aos exemplos, será ilustrado como a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto é calculada, de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado em que o ponto de toque está localizado.
[068] Um nó em uma página da web normalmente ocupa uma área retangular, e, com base em uma coordenada de um ponto de toque e uma coordenada de cada um dos vértices do nó, pode ser determinado em qual área do nó o ponto de toque está localizado. Conforme mostrado na figura 4, neste exemplo, a área retangular em torno do nó de texto é dividida em 8 áreas, respectivamente sendo: uma area superior 401, uma área esquerda 402, uma área esquerda inferior 403, uma área inferior 404, uma área direita inferior 405, uma área direita 406, uma área direita superior 407 e uma área superior 408. Com base na coordenada de cada um dos quatro vértices do nó de texto e das 8 áreas o ponto de toque está.
[069] Por exemplo, tomando o sistema de coordenadas mostrado na figura 5 como um exemplo, as coordenadas dos quatro vértices do nó de texto retangular no sistema de coordenadas são respectivamente A(x1, y1), B(x1, y2), C(x2, y2) e D(x2, y1). A coordenada do ponto de toque P é P(m, n). Em qual área o ponto de toque está localizado pode ser determinado pela comparação da coordenada do ponto de toque e pelas coordenadas da área retangular, e um algoritmo diferente pode ser selecionado de acordo com uma área diferente, para o cálculo da distância a partir do ponto de toque até o nó de texto. Por exemplo, se m < x1, n < y2, o ponto de toque P estará localizado na área superior esquerda 401 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto será
Figure img0009
se m < x1, y2<n<y1, o ponto de toque P estará localizado na área esquerda 402 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto será |x1-m|; se m < x1, n>y1, o ponto de toque P estará localizado na área esquerda inferior 403 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto sera
Figure img0010
se x1<m<x2, n>y1, o ponto de toque P estará localizado na área inferior 404 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto será |y1-n|; se m>x2, n>y1, o ponto de toque P estará localizado na área direita inferior 405 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto será
Figure img0011
se m>x2, y2<n<y1, o ponto de toque P estará localizado na área direita 406 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto será |m-x2|; se m>x2, n<y2, o ponto de toque P estará localizado na área direita superior 407 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto sera
Figure img0012
se x1<m<x2, n<y2, o ponto de toque P estará localizado na área superior 408 do nó de texto e, neste caso, a distância S a partir do ponto de toque P até o nó de texto será |n-y2|.
[070] Na etapa S211 da modalidade acima, com base em uma coordenada do ponto de toque e uma coordenada do nó de texto pesquisado, pode ser determinado primeiramente em qual área em torno do nó de texto pesquisado o ponto de toque está localizado e, então, uma localização do mecanismo de acionamento de portador até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado pode ser determinada de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado em que o ponto de toque está localizado.
[071] Aqui, a determinação de qual área em torno do nó de texto pesquisado em que o ponto de toque está localizado pode usar o método acima para determinação de em qual área o ponto de toque está localizado, e não será repetido mais. Tomando o exemplo das áreas divididas mostradas na figura 5, esquerda superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h, conforme mostrado por um ponto E na figura 6; se o ponto de toque estiver localizado na area esquerda 402 do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na area esquerda inferior 403 do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 1 1 2 x + ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na area inferior 404 do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior 405 do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 1 1 y – 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita 406 do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior 407 do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: 2 1 2 x − ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na area superior 408 do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até oponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: 2 1 y + 2 ×h.
[072] Em que, w é uma largura do caractere e h é uma altura do caractere. Através do método acima para determinação da localização do caractere, uma vez que a largura do caractere e a altura do caractere no nó de texto exibido por um terminal é levado em consideração, pode ser assegurado que o caractere pode ser exibido na localização correspondente, de modo a prover o caractere selecionado pelo ponto de toque.
[073] Deve ser notado que o sistema de coordenadas no exemplo acima da presente exposição é meramente para ilustração, e não é pretendido para limitação da presente exposição. Uma alteração pode ser feita com base na ideia básica de acordo com a modalidade acima por aqueles versados na técnica. Por exemplo, outros sistemas de coordenadas podem ser usados ou as direções dos eixos coordenados podem ser alteradas e assim por diante.
[074] Assim sendo, conforme mostrado na figura 7, a presente exposição ainda provê um aparelho para a seleção de um caractere. O aparelho inclui: um módulo de detecção 701, configurado para detectar se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para seleção de um caractere cai em um nó de texto; um módulo de pesquisa 702, configurado para pesquisar um nó de texto mais próximo até o ponto de toque, se o ponto de toque não cair em um nó de texto; e um módulo de seleção 703, configurado para tomar um nó de texto mais próximo até o ponto de toque no nó de texto que foi pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque.
[075] Conforme mostrado na figura 8, o módulo de pesquisa 702 inclui: uma unidade de consulta 801, configurada para se consultar nível por nível para ver se o nó de texto existe a partir do nó em que o ponto de toque está localizado até um nó de texto ser encontrado; uma unidade de cálculo 802, configurada para calcular as distâncias a partir do ponto de toque até cada um dos nós de texto que foram encontrados; e uma unidade de determinação 803, configurada para a determinação do nó de texto com uma menor distância como o nó de texto mais próximo até o ponto de toque que foi pesquisado.
[076] A unidade de consulta 801 é configurada para: consultar o nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado no nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; e se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, tomar o nó pai do nó em que o ponto de toque está localizado como o nó em que o ponto de toque está localizado, e repetir as etapas para consultar se um nó de texto existe nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, até um nó de texto ser encontrado.
[077] Conforme mostrado na figura 9, o módulo de pesquisa 702 ainda inclui: uma unidade de julgamento 804, configurada para julgar se o nó em que o ponto de toque está localizado é um nó de corpo. Se o nó em que o ponto de toque está localizado for o nó de corpo, a consulta por um nó de texto está cessada.
[078] Conforme mostrado na figura 10, a unidade de cálculo 802 inclui: uma subunidade de determinação de área 1001, configurada para a determinação de em qual área em torno do nó de texto encontrado o ponto de toque está localizado com base em uma coordenada do ponto de toque e uma coordenada do nó de texto encontrado; e uma subunidade de cálculo 1002, configurada para o cálculo de uma distância a partir do ponto de toque até o nó de texto encontrado de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado em que o ponto de toque está localizado.
[079] As áreas em torno do nó de texto encontrado incluem uma área esquerda superior, uma área esquerda, uma área esquerda inferior, uma área inferior, uma área direita inferior, uma área direita, uma área direita superior e uma área superior do nó de texto encontrado. A subunidade de cálculo 1002 é configurada para: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0013
se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |x1-m|; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto sera
Figure img0014
se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |y1-n|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0015
se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |m-x2|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0016
se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |n-y2|.
[080] Conforme mostrado na figura 11, o módulo de seleção 703 inclui: uma unidade de determinação de localização de caractere 1101, configurada para determinar uma localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado em que o ponto de toque está localizado; e uma unidade de seleção 1102, configurada para determinar que o caractere localizado na localização do caractere como o caractere selecionado pelo ponto de toque.
[081] A unidade de determinação de localização de caractere 1101 é configurada para: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), a largura do caractere é w e uma altura do caractere é h; superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2 +1/2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será:x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1 –1/ 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1 -1/2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1-1/2×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localizaç-ão do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2+1/2 ×h; e se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2+1/2 ×h.
[082] Em uma modalidade, o nó de texto é um nó de texto visível.
[083] A presente exposição ainda provê um dispositivo de terminal. A figura 12 é um diagrama de blocos que mostra um dispositivo de terminal de acordo com a presente exposição. Com referência à figura 12, o dispositivo de terminal pode ser configurado para a execução do método para a seleção de um caractere de acordo com a presente exposição.
[084] O dispositivo de terminal 1100 pode incluir uma unidade de comunicação 110, uma memória 120 que inclui um ou mais meios de armazenamento que podem ser lidos em computador, uma unidade de entrada 130, uma unidade de exibição 140, um sensor 150, um circuito de áudio 160, um módulo de Wi-Fi (fidelidade sem fio) 170, um processador 180 que inclui um ou mais núcleos de processamento e um suprimento de potência 190, etc. deve ser apreciado por aqueles versados na técnica que a estrutura do dispositivo de terminal mostrado na figura 12 não constitui uma limitação para o dispositivo de terminal, e pode incluir mais ou menos componentes do que o que é ilustrado, ou combinar alguns componentes, ou ter arranjos de componente diferentes. Em que:
[085] A unidade de comunicação 110 pode ser configurada para transmitir e receber informação, ou para transmitir e receber um sinal durante um procedimento de chamada. A unidade de comunicação 110 pode ser um dispositivo de comunicação de rede, tal como um circuito de RF (frequência de rádio), um roteador e um modem, etc. Em particular, quando a unidade de comunicação 110 é um circuito de RF, a unidade de comunicação 110 recebe uma informação de enlace descendente a partir de uma estação base, e, então, transfere a informação para um ou mais processadores 180 a serem processados. Também, a unidade de comunicação 110 transmite dados de enlace ascendente para a estação base. Geralmente, o circuito de RF como uma unidade de comunicação inclui, mas não está limitado a uma antena, pelo menos um amplificador, um sintonizador, um ou mais osciladores, um cartão de módulo de identidade de assinante (SIM), um transceptor, um acoplador, um LNA (amplificador de ruído baixo) e um duplexador, etc. Mais ainda, a unidade de comunicação 110 pode se comunicar com uma rede e outros dispositivos através de uma comunicação sem fio. A comunicação sem fio pode usar quaisquer padrões ou protocolos de comunicação, incluindo, mas não sendo limitado, GSM (sistema global para comunicações móveis), GPRS (serviço de rádio de pacote geral), CDMA (acesso múltiplo com divisão de código), WCDMA (acesso múltiplo com divisão de código de banda larga), LTE (evolução de longo prazo), e-mail e SMS (serviço de envio de mensagem curta), etc. A memória 120 pode ser configurada para o armazenamento de programas e módulos de software. O processador 180 executa várias aplicações funcionais e um processamento de dados pela rodada de programas de software e módulos armazenados na memória 120. A memória 120 pode incluir geralmente uma área de armazenamento de programa e uma área de armazenamento de dados, em que a área de armazenamento de programa pode armazenar sistemas operacionais, programas aplicativos requeridos por pelo menos uma função (tal como uma função de reexecução de som e uma função de reexibição de imagem, etc.), etc.; e a área de armazenamento de dados pode armazenar dados criados durante uma operação do dispositivo de terminal 1100 (tais como dados de áudio e uma agenda de endereços, etc.), etc. Além disso, a memória 120 pode incluir uma memória de acesso randômico de velocidade alta e também pode incluir uma memória não volátil. Por exemplo, a memória 120 pode incluir pelo menos um dispositivo de armazenamento de disco, um dispositivo de memória flash ou outros dispositivos de memória de estado sólido voláteis. Assim sendo, a memória 120 também pode incluir um controlador de memória para a provisão de acesso à memória 120 executado pelo processador 180 e pela unidade de entrada 130.
[086] A unidade de entrada 130 pode ser configurada para receber números de entrada ou um caractere, e gerar sinais de entrada de teclado, mouse, joystick, óticos ou de trackball relacionados a uma regulagem de usuário e ao controle funcional. A unidade de entrada 130 pode incluir uma superfície sensível ao toque 131 e outro dispositivo de entrada 132. A superfície sensível ao toque 131 também é conhecida com uma tela de toque ou um trackpad, pode coletar operações de tela de toque de usuário em ou perto dela (tal como uma operação realizada por usuários usando qualquer objeto ou acessório adequado, tal como um dedo, uma caneta de toque e similar em ou perto da superfície sensível ao toque 131), e acionar um dispositivo conectado correspondente de acordo com um programa pré-regulado. Opcionalmente, a superfície sensível ao toque 131 pode incluir duas partes de um dispositivo de detecção de toque e um controlador de toque. Aqui, o dispositivo de detecção de toque detecta uma posição de toque do usuário, detecta um sinal causado pela operação de tela de toque, e transmite o sinal para o controlador de toque. O controlador de toque recebe uma informação de toque a partir do dispositivo de detecção de toque, transforma-a em coordenadas do ponto de toque, e envia as coordenadas para o processador 180. O controlador de toque também pode receber um comando a partir do processador 180 e executar o comando. Além disso, a superfície sensível ao toque 131 pode ser realizada em vários tipos, tais como do tipo resistivo, do tipo capacitivo, do tipo de infravermelho e do tipo de onda acústica de superfície, etc. Além da superfície sensível ao toque 131, a unidade de entrada 130 pode incluir também outro dispositivo de entrada 132. O outro dispositivo de entrada 132 pode incluir, mas não está limitado a um ou mais dentre um teclado físico, teclas de função (tais como teclas de controle de volume, botões de comutador, etc.), um trackball, um mouse e um joystick, etc.
[087] A unidade de exibição 140 pode ser configurada para a exibição de uma informação introduzida pelo usuário ou uma informação provida para o usuário e várias interfaces gráficas de usuário do dispositivo de terminal 1100. Estas interfaces gráficas de usuário podem consistir em gráficos, textos, ícones, vídeos e qualquer combinação dos mesmos. A unidade de exibição 140 pode incluir um painel de exibição 141 e, opcionalmente, o painel de exibição 141 pode ser configurado com LCD (visor de cristal líquido) ou OLED (diodo de emissão de luz orgânico), etc. Ainda, a superfície sensível ao toque 131 pode cobrir o painel de exibição 141. Quando uma operação de tela de toque em ou perto da superfície sensível ao toque 131 é detectada pela superfície sensível ao toque 131, a operação de tela de toque é enviada para o processador 180 para se determinar o tipo de evento de toque, e, então, a saída visual correspondente será provida no painel de exibição 141 pelo processador 180 de acordo com o tipo de evento de toque. Embora na figura 12 a superfície sensível ao toque 131 e o painel de exibição 141 sejam dois componentes separados para a realização de funções de entrada e de saída, em algumas modalidades, a superfície sensível ao toque 131 e o painel de exibição 141 podem ser integrados para a realização de funções de entrada e de saída.
[088] O dispositivo de terminal 1100 pode incluir ainda pelo menos um tipo de sensor 150, tal como um sensor de luz, um sensor de movimento e outros sensores. O sensor de luz pode incluir um sensor de luz ambiente e um sensor de proximidade. Aqui, o sensor de luz ambiente pode ajustar o brilho do painel de exibição 141 de acordo com o brilho da luz ambiente. O sensor de proximidade pode desligar o painel de exibição 141 e/ou a luz traseira quando o dispositivo de terminal 1100 se mover para perto da orelha. Como um tipo de sensor de movimento, um sensor de aceleração de gravidade pode detectar acelerações em toda direção (tipicamente em três eixos) e pode detectar a magnitude e a direção da gravidade, quando estiver estacionário, o que pode ser usado em aplicações para reconhecimento de posturas do telefone móvel (tal como uma comutação de tela horizontal e vertical, jogos relacionados e calibração de postura de um magnetômetro) e funções relacionadas a reconhecimento de vibração (tais como um pedômetro e batida), etc. O dispositivo de terminal 1100 também pode ser equipado com outros sensores, tais como um giroscópio, um barômetro, um higrômetro, um termômetro e um sensor de infravermelho, etc., os quais não serão descritos de forma redundante aqui.
[089] O circuito de áudio 160, um alto-falante 161 e um microfone 162 podem prover uma interface de áudio entre o usuário e o dispositivo de terminal 1100. O circuito de áudio 160 pode transformar os dados de áudio recebidos em sinais elétricos os quais são transmitidos para o alto- falante 161 e transformados em sinais de som a serem extraídos pelo alto-falante 161. Por outro lado, o microfone 162 transforma sinais de som coletados em sinais elétricos os quais são recebidos e transformados em dados de áudio pelo circuito de áudio 160. Após serem extraídos para o processador 180 para serem processados, os dados de áudio são transmitidos, por exemplo, para um outro dispositivo de terminal através do circuito de RF 110 ou extraídos para a memória 120 para processamento posterior. O circuito de áudio 160 também pode incluir uma tomada para fone de ouvido para se permitir uma comunicação entre um fone de ouvido externo e o dispositivo de terminal 1100.
[090] De modo a se obter uma comunicação sem fio, o dispositivo de terminal pode ser equipado com uma unidade de comunicação sem fio 170, a qual pode ser um módulo de Wi-Fi. O Wi-Fi é uma tecnologia de transmissão sem fio de alcance curto. O dispositivo de terminal 1100 permite que o usuário envie e receba e-mails, navegue em páginas da web e acesse uma mídia de transmissão contínua, etc. através da unidade de comunicação sem fio 170, o que provê ao usuário um acesso de Internet de banda larga sem fio. Embora a figura 12 mostre a unidade de comunicação sem fio 170, deve ser apreciado que a unidade de comunicação sem fio 170 não é um componente necessário do dispositivo de terminal 1100, e pode ser omitido conforme desejado sem mudança do escopo essencial da exposição.
[091] O processador 180 é um centro de controle do dispositivo de terminal 1100 que conecta várias partes do telefone móvel inteiro através de várias interfaces e circuitos, executa várias funções e processamento de dados do dispositivo de terminal 1100 ao rodar ou executar os programas de software e/ou módulos armazenados na memória 120 e ao se invocarem os dados armazenados na memória 120, de modo a se monitorar o telefone móvel em geral. Opcionalmente, o processador 180 pode incluir um ou mais núcleos de processamento. O processador 180 pode ser integrado com um processador de aplicativo que geralmente processa sistemas operacionais, interfaces de usuário e programas aplicativos, e um processador de modem que geralmente processa a comunicação sem fio. Deve ser apreciado que o processador de modem acima pode não ser integrado no processador 180.
[092] O dispositivo de terminal 1100 também pode incluir o suprimento de potência 190 (tal como uma bateria) para suprimento de potência para cada componente. O suprimento de potência pode ser logicamente conectado ao processador 180 através de um sistema de gerenciamento de suprimento de potência, de modo a obter as funções tais como gerenciamento de carga, descarga e consumo de potência, etc., através do sistema de gerenciamento de suprimento de potência. O suprimento de potência 190 também pode incluir um ou mais componentes de uma potência DC ou AC, um sistema de recarga, um circuito de detecção de falha de potência, um conversor de potência ou um inversor e um indicador de status de potência, etc.
[093] Embora não mostrado, o dispositivo de terminal 1100 também pode incluir uma câmera e um módulo de Bluetooth, etc., os quais não são descritos de forma redundante aqui. Na presente modalidade, a unidade de exibição do dispositivo de terminal é um visor de tela de toque, e o dispositivo de terminal ainda inclui uma memória e um ou mais programas armazenados na memória, e o dispositivo de terminal é configurado para executar um ou mais programas por um ou mais processadores, e um ou mais programas contendo instruções para execução das operações a seguir: detectar se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para a seleção de um caractere cai em um nó de texto; se o ponto de toque não cair em um nó de texto, pesquisar um nó de texto mais próximo até o ponto de toque; e tomar um caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque.
[094] Além disso, o terminal móvel de acordo com a presente exposição tipicamente pode ter vários dispositivos de terminal portáteis, tais como um telefone móvel e um assistente digital pessoal (PDA), etc. Portanto, o escopo da presente exposição não é limitado a um tipo em particular de terminal móvel.
[095] Além disso, o método de acordo com a presente exposição também pode ser implementado como um programa de computador executado por uma CPU. Quando executado por uma CPU, o programa de computador executa a funções acima definidas no método de acordo com a presente exposição.
[096] Além disso, as etapas acima do método e as unidades do sistema também podem ser implementadas com um controlador e um dispositivo de armazenamento que pode ser lido em computador, o qual armazena programas de computador que fazem com que o controlador execute as etapas acima e as funções das unidades.
[097] Além disso, deve ser apreciado que o dispositivo de armazenamento que pode ser lido em computador mencionado acima pode ser uma memória volátil ou uma memória não volátil, ou pode incluir ambas. Por exemplo, mas sem limitação, a memória não volátil pode incluir uma memória apenas de leitura (ROM), uma ROM programável (PROM), uma ROM programável eletricamente (EPROM), uma ROM programável eletricamente apagável (EEPROM) ou uma memória flash. A memória volátil pode incluir uma memória de acesso randômico (RAM), a qual pode servir como uma memória RAM de cache externa. Como um exemplo, mas sem limitação, a RAM pode ser de várias formas, tais como uma RAM síncrona (SRAM), uma RAM dinâmica (DRAM), uma DRAM síncrona (SDRAM), uma SDRAM de taxa de dados dupla (DDR SDRAM), uma SDRAM melhorada (ESDRAM), uma DRAM de enlace síncrono (SLDRAM) e uma RAM de Rambus Direto (DRRAM). Pretende-se que o dispositivo de armazenamento de acordo com os aspectos expostos inclua, mas não esteja limitado a estes e outros tipos adequados de memória.
[098] Deve ser apreciado por aqueles versados na técnica que vários blocos lógicos de exemplo, módulos, circuitos e etapas de algoritmo descritos em conjunto com a presente exposição podem ser implementados como um hardware eletrônico, um software de computador ou combinações dos mesmos. De modo a claramente ilustrar a intercambialidade entre o hardware e o software, uma descrição geral foi dada para vários componentes ilustrativos, blocos, módulos, circuitos e funções de etapas. Se essas funções serão implementadas como um software ou um hardware depende de aplicações em particular e das restrições aplicadas ao projeto do sistema inteiro. Aquelas funções podem ser realizadas em vários meios com respeito a cada uma das aplicações em particular por aqueles versados na técnica, sem que se desvie do escopo da presente exposição.
[099] Vários blocos lógicos ilustrativos, módulos e circuitos descritos em conjunto com a presente exposição podem ser implementados ou realizados pelos componentes a seguir, que são projetados para a execução das funções acima: um processador de finalidade geral, um processador de sinal digital (DSP), um circuito integrado dedicado (ASIC), um arranjo de porta programável de campo (FPGA) ou outro dispositivo lógico programável, portas discretas ou lógica de transistor, componentes de hardware discretos ou qualquer combinação destes componentes. O processador de finalidade geral pode ser um microprocessador. Alternativamente, o processador pode ser qualquer um dentre um processador convencional, um controlador, um microcontrolador ou uma máquina de estado. O processador pode ser implementado como uma combinação de dispositivos de computação, tal como uma combinação de um DSP e um microprocessador, uma pluralidade de microprocessadores, um ou mais microprocessadores em conjunto com um núcleo de DSP ou qualquer outra configuração como essa.
[100] O método e as etapas do algoritmo descrito em conjunto com a presente exposição podem estar contidos diretamente em um hardware, em um módulo de software executado por um processador ou em uma combinação de ambos. O software pode residir em uma memória RAM, uma memória flash, uma memória ROM, uma memória EPROM, uma memória EEPROM, registradores, um disco rígido, um disco removível, um CD-ROM ou qualquer outro meio de armazenamento conhecido na técnica. Um meio de armazenamento de exemplo é acoplado ao processador, de modo que o processador possa ler uma informação a partir do membro exterior inflável ode armazenamento ou escrever uma informação nele. Em uma modalidade alternativa, o meio de armazenamento pode ser integrado com o processador. O processador e o meio de armazenamento podem residir em um ASIC, o qual pode residir em um terminal de usuário. Em uma modalidade alternativa, o processador e o meio de armazenamento podem residir em um terminal de usuário como componentes discretos.
[101] Em um ou mais projetos de exemplo, as funções acima podem ser implementadas em hardware, software, firmware ou qualquer combinação dos mesmos. Se implementadas em software, as funções acima poderão ser armazenadas em um meio que pode ser lido em computador como uma ou mais instruções ou códigos, ou transmitidas através do meio que pode ser lido em computador. O meio que pode ser lido em computador inclui um meio de armazenamento em computador e um meio de comunicação. Os meios de comunicação incluem qualquer meio que possa ser usado para a transmissão de programas de computador a partir de uma localização para uma outra localização. O meio de armazenamento pode ser qualquer meio disponível que seja acessível por um computador geral ou especial. Por exemplo, mas sem limitação, o meio que pode ser lido em computador pode incluir uma RAM, uma ROM, uma EEPROM, um CD-ROM ou outros dispositivos de armazenamento em CD, um dispositivo de armazenamento em disco ou outros dispositivos de armazenamento magnéticos, ou qualquer outro meio que possa ser usado para portar ou armazenar os códigos de programa requeridos em uma forma de instruções ou estrutura de dados e possa ser acessível por um computador geral ou especial ou um processador geral ou especial. Além disso, qualquer conexão pode ser apropriadamente denominada um meio que pode ser lido em computador. Por exemplo, se um cabo coaxial, um cabo de fibra ótica, um par trançado, uma linha de assinante digital (DSL) ou tecnologias sem fio, tais como raios de infravermelho, rádio e micro-ondas forem usados para a transmissão de um software a partir de um website, um servidor ou outra fonte remota, o cabo coaxial, o cabo de fibra ótica, o par trançado, a DSL ou tecnologias sem diâmetro, tais como raios de infravermelho, rádio e micro-ondas, estarão todos na definição do meio. Conforme usado aqui, o disco e o disco ótico incluem um disco de compressão (CD), um disco a laser, um disco ótico, um disco versátil digital (DVD), discos flexíveis e um disco de Blu- ray, em que o disco magnético normalmente representa dados magneticamente, e o disco ótico representa dados oticamente pela utilização de um laser. A combinação do dito acima também deve ser incluída no escopo do meio que pode ser lido em computador.
[102] Embora as modalidades de exemplo da presente exposição tenham sido ilustradas acima, deve ser notado que várias alterações e modificações podem ser feitas, sem que se desvie do escopo da presente exposição, o qual é definido pelas reivindicações. As funções, as etapas e/ou as operações das reivindicações de método de acordo com as modalidades descritas da presente exposição podem não necessariamente ser realizadas em uma ordem em particular. Além disso, embora os elementos da presente exposição possam ser descritos ou prescritos em uma forma única, múltiplas formas também podem ser divisadas, a menos que a forma única seja explicitamente prescrita.
[103] Os objetivos, as soluções técnicas e os efeitos vantajosos da presente exposição foram explicados em maiores detalhes com as modalidades específicas acima. Deve ser apreciado que acima há meramente modalidades específicas da presente exposição, e não são usadas para limitação do escopo da presente exposição. Qualquer alteração, substituição equivalente, modificação e similar no espírito e no princípio da presente exposição devem ser englobadas no escopo de proteção da presente exposição.

Claims (9)

1. Método para a seleção de um caractere com um ponto de toque de uma operação de tela de toque em um terminal com uma tela de toque, o caractere sendo exibido na tela de toque, a tela exibida contendo nós, de modo que cada nó possa conter um ou mais nós definindo nós de diferentes níveis, os nós podem ser nós de texto, em que os nós de texto são retangulares sendo o caractere muito pequeno para uma seleção precisa, o método caracterizado pelo fato de que compreende: detectar (101) se o ponto de toque de uma operação de tela de toque para a seleção de um caractere cai em um nó de texto; se o ponto de toque não cair em um nó de texto, pesquisar (102) um nó de texto mais próximo até o ponto de toque; e tomar (103) um caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto mais próximo que foi pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque; em que pesquisar um nó de texto mais próximo do ponto de toque compreende: consultar nível por nível para ver se existe um nó de texto a partir do nó em que o ponto de toque está localizado até que um ou mais nós de texto sejam encontrados; calcular a distância do ponto de toque até cada um dos nós de texto encontrados; determinar o nó de texto com a menor distância como o nó de texto mais próximo ao ponto de toque que foi pesquisado; e em que calcular a distância do ponto de toque a cada um dos nós de texto encontrados, compreende: determinar em que área ao redor do nó de texto encontrado o ponto de toque está localizado, com base em uma coordenada do ponto de toque e em uma coordenada do nó de texto encontrado; e calcular uma distância do ponto de toque ao nó de texto encontrado, de acordo com a área ao redor do nó de texto encontrado, onde o ponto de toque está localizado, em que as áreas ao redor do nó de texto encontrado compreendem uma área superior esquerda (401), uma área esquerda (402), uma área inferior esquerda (403), uma área inferior (404), uma área inferior direita (405), uma área direita (406), uma área superior direita (407) e uma área superior (408) do nó de texto encontrado; e calcular uma distância do ponto de toque até o nó de texto encontrado de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado no qual o ponto de toque está localizado, compreende: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada a partir do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto sera
Figure img0017
se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |x1-m|; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto sera
Figure img0018
se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |y1-n|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0019
se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |m-x2|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0020
se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |n-y2|.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que a consulta nível por nível para ver se um nó de texto existe a partir do nó em que o ponto de toque está localizado até um nó de texto ser encontrado compreende: consultar (205) o nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado no nó em que o ponto de toque está localizado, consultar (206) os nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado nos nós de irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado, consultar (204) nós irmãos do nó de nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; e se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, tomar (208) o nó pai do nó em que o ponto de toque está localizado como o nó em que o ponto de toque está localizado, e a repetição das etapas para consultar nível por nível até um ou mais nós de texto serem encontrados.
3. Método, de acordo com a reivindicação 1 ou 2, caracterizado pelo fato de que o método ainda compreende: julgar se ou não o nó em que o ponto de toque está localizado é um nó de corpo; e se o nó em que o ponto de toque está localizado for o nó de corpo, cessar a consulta por um nó de texto.
4. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que tomar um caractere mais próximo ao ponto de toque, no nó de texto pesquisado mais próximo como um caractere selecionado pelo ponto de toque, compreende: determinar uma localização do caractere mais próximo ao ponto de toque, no nó de texto pesquisado mais próximo de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado mais próximo de onde o ponto de toque está localizado; e determinar o caractere localizado na localização do caractere como o caractere selecionado pelo ponto de toque, em que determinar uma localização do caractere mais próximo ao ponto de toque, no nó de texto pesquisado mais próximo de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado mais próximo de onde o ponto de toque está localizado, compreende: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto pesquisado mais próximo é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), uma largura do caractere é w, e uma altura do caractere é h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto pesquisado mais próximo, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo ao ponto de toque, no nó de texto pesquisado mais será: 1 1 2 x + ´w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2 +1/2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será:x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1 –1/ 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1 -1/2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1-1/2×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localizaç-ão do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2+1/2 ×h; e se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2+1/2 ×h.
5. Aparelho para a seleção de um caractere com um ponto de toque de uma operação de tela de toque em um terminal com uma tela de toque, sendo exibido na tela de toque, a tela exibida contendo nós, de modo que cada nó possa conter um ou mais nós, definindo nós de níveis diferentes, os nós podem ser nós de texto, em que os nós de texto são retangulares, sendo o caractere pequeno demais para uma seleção precisa, caracterizado pelo fato de que o aparelho compreende: um módulo de detecção (701), configurado para detectar se o ponto de toque de uma operação de tela de toque para seleção de um caractere cai em um nó de texto; um módulo de pesquisa (702), configurado para pesquisar um nó de texto mais próximo do ponto de toque, se o ponto de toque não cair em um nó de texto; e um módulo de seleção (703), configurado para tomar um nó de texto mais próximo do ponto de toque no nó de texto que foi pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque em que o módulo de pesquisa compreende: uma unidade de pesquisa (801), configurada para pesquisar nível por nível para ver se existe um nó de texto a partir do nó onde o ponto de toque está localizado até que um ou mais nós de texto sejam encontrados; uma unidade de cálculo (802), configurada para calcular distâncias do ponto de toque até cada um dos nós de texto encontrados; e uma unidade de determinação (803), configurada para determinar o nó de texto com uma menor distância como o nó de texto mais próximo ao ponto de toque que foi pesquisado; e em que a unidade de cálculo compreende: uma subunidade de determinação de área (1001), configurada determinar em qual área em torno do nó de texto encontrado o ponto de toque está localizado com base em uma coordenada do ponto de toque e uma coordenada do nó de texto encontrado; e uma subunidade de cálculo (1002), configurada para calcular uma distância a partir do ponto de toque até o nó de texto encontrado de acordo com a área em torno do nó de texto encontrado em que o ponto de toque está localizado, em que as áreas ao redor do nó de texto encontrado compreendem uma área superior esquerda (401), uma área esquerda (402), uma área inferior esquerda (403), uma área inferior (404), uma área inferior direita (405), uma área direita (406), uma área superior direita (407) e uma área superior (408) do nó de texto encontrado; e a subunidade de cálculo é configurada para: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), e uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0021
se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |x1-m|; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0022
se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |y1-n|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0023
se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |m-x2|; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será
Figure img0024
se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto, a distância a partir do ponto de toque até o nó de texto será |n-y2|.
6. Aparelho, de acordo com a reivindicação 5, caracterizado pelo fato de que a unidade de consulta é configurada para: consultar o nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado no nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos do nó em que o ponto de toque está localizado, consultar nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado para ver se um nó de texto existe ali; e se nenhum nó de texto for encontrado nos nós irmãos dos nós pais do nó em que o ponto de toque está localizado, tomar o nó pai do nó em que o ponto de toque está localizado como o nó em que o ponto de toque está localizado, e repetir as etapas para consultar nível por nível até um ou mais nós de texto serem encontrados.
7. Aparelho, de acordo com a reivindicação 5 ou 6, caracterizado pelo fato de que o módulo de pesquisa ainda compreende: uma unidade de julgamento (804), configurada para julgar se o nó em que o ponto de toque está localizado é um nó de corpo, e cessar a consulta por um nó de texto, se o nó em que o ponto de toque está localizado for o nó de corpo.
8. Aparelho, de acordo com qualquer uma das reivindicações 5 a 7, caracterizado pelo fato de que o módulo de seleção compreende: uma unidade de determinação de localização de caractere (1101), configurada para determinar uma localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado mais próximo de acordo com a área em torno do nó de texto pesquisado mais próximo em que o ponto de toque está localizado; e uma unidade de seleção (1102), configurada para determinar que o caractere localizado na localização do caractere como o caractere selecionado pelo ponto de toque, em que a unidade de determinação de localização de caractere é configurada para: dado que uma coordenada do ponto de toque é (m, n), uma coordenada do vértice esquerdo inferior do nó de texto encontrado é (x1, y1), uma coordenada do vértice esquerdo superior é (x1, y2), uma coordenada do vértice direito superior é (x2, y2), uma coordenada do vértice direito inferior é (x2, y1), a largura do caractere é w e uma altura do caractere é h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda superior do nó de texto pesquisado mais próximo, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo ao ponto de toque, no nó de texto pesquisado mais será: 1 1 2 x + ´w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2 +1/2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será:x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área esquerda inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2 +1/2 ×w, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1 –1/ 2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1 -1/2 ×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita inferior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y1-1/2×h; se o ponto de toque estiver localizado na área direita do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: n; se o ponto de toque estiver localizado na área direita superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localizaç-ão do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: x2-1/2xw, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2+1/2 ×h; e se o ponto de toque estiver localizado na área superior do nó de texto pesquisado, uma coordenada horizontal da localização do caractere mais próximo até o ponto de toque, no nó de texto pesquisado será: m, e uma coordenada longitudinal do mesmo será: y2+1/2 ×h.
9. Dispositivo de terminal, caracterizado pelo fato de que o dispositivo de terminal compreende uma memória que compreende instruções gravadas na mesma, em que o dispositivo de terminal é configurado para executar as instruções por um ou mais processadores, as instruções para a execução das operações a seguir: detectar se um ponto de toque de uma operação de tela de toque para a seleção de um caractere cai em um nó de texto; se o ponto de toque não cair em um nó de texto, pesquisar um nó de texto mais próximo ao ponto de toque; e tomar um caractere mais próximo ao ponto de toque, no nó de texto pesquisado como um caractere selecionado pelo ponto de toque.
BR112014017601-9A 2013-09-27 2014-05-09 método, aparelho e dispositivo de terminal para a seleção de caractere BR112014017601B1 (pt)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201310452543.2A CN103472998B (zh) 2013-09-27 2013-09-27 一种选取文字的方法、装置和终端设备
CN201310452543.2 2013-09-27
PCT/CN2014/077098 WO2015043192A1 (zh) 2013-09-27 2014-05-09 一种选取文字的方法、装置和终端设备

Publications (3)

Publication Number Publication Date
BR112014017601A2 BR112014017601A2 (pt) 2017-06-20
BR112014017601A8 BR112014017601A8 (pt) 2017-07-11
BR112014017601B1 true BR112014017601B1 (pt) 2021-03-09

Family

ID=49797877

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BR112014017601-9A BR112014017601B1 (pt) 2013-09-27 2014-05-09 método, aparelho e dispositivo de terminal para a seleção de caractere

Country Status (9)

Country Link
US (1) US9792019B2 (pt)
EP (1) EP2854012B1 (pt)
JP (1) JP6068660B2 (pt)
KR (1) KR101600999B1 (pt)
CN (1) CN103472998B (pt)
BR (1) BR112014017601B1 (pt)
MX (1) MX348965B (pt)
RU (1) RU2612598C2 (pt)
WO (1) WO2015043192A1 (pt)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103472998B (zh) * 2013-09-27 2017-03-15 小米科技有限责任公司 一种选取文字的方法、装置和终端设备
US9377949B2 (en) 2013-09-27 2016-06-28 Xiaomi Inc. Method and terminal device for selecting character
CN104461348B (zh) * 2014-10-31 2018-09-04 小米科技有限责任公司 信息选取方法及装置
US9727231B2 (en) 2014-11-19 2017-08-08 Honda Motor Co., Ltd. System and method for providing absolute coordinate and zone mapping between a touchpad and a display screen
US20170371515A1 (en) 2014-11-19 2017-12-28 Honda Motor Co., Ltd. System and method for providing absolute and zone coordinate mapping with graphic animations
CN107368465B (zh) * 2016-05-13 2020-03-03 北京京东尚科信息技术有限公司 一种用于流式文档的截图类笔记处理的系统及方法
CN106909296A (zh) * 2016-06-07 2017-06-30 阿里巴巴集团控股有限公司 数据的提取方法、装置及终端设备
CN106325688B (zh) * 2016-08-17 2020-01-14 北京字节跳动网络技术有限公司 一种文本处理方法及装置
CN107423273B (zh) * 2017-05-09 2020-05-05 北京字节跳动网络技术有限公司 一种文本编辑方法及装置

Family Cites Families (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7821503B2 (en) * 2003-04-09 2010-10-26 Tegic Communications, Inc. Touch screen and graphical user interface
JP4519381B2 (ja) * 1999-05-27 2010-08-04 テジック コミュニケーションズ インク 自動訂正機能を備えたキーボード・システム
US7728821B2 (en) * 2004-08-06 2010-06-01 Touchtable, Inc. Touch detecting interactive display
TW200919317A (en) 2007-10-23 2009-05-01 Inventec Appliances Corp Text selecting method
CN101504579A (zh) * 2008-02-04 2009-08-12 德信智能手机技术(北京)有限公司 编辑器复制及粘贴机制
US8650507B2 (en) * 2008-03-04 2014-02-11 Apple Inc. Selecting of text using gestures
KR101477530B1 (ko) * 2010-03-12 2014-12-30 뉘앙스 커뮤니케이션즈, 인코포레이티드 이동 전화의 터치 스크린과 함께 사용하기 위한 다중 모드 문자 입력 시스템
JP2011242821A (ja) * 2010-05-14 2011-12-01 Sony Corp 情報処理装置および方法、並びにプログラム
US8890818B2 (en) 2010-09-22 2014-11-18 Nokia Corporation Apparatus and method for proximity based input
US8549399B2 (en) * 2011-01-18 2013-10-01 Apple Inc. Identifying a selection of content in a structured document
US8442998B2 (en) * 2011-01-18 2013-05-14 Apple Inc. Storage of a document using multiple representations
CN103034411B (zh) * 2011-10-09 2016-01-27 中国移动通信集团公司 针对触摸屏的文本选择方法和装置
CN103207742A (zh) 2012-01-13 2013-07-17 深圳富泰宏精密工业有限公司 物件选取方法及系统
CN103294232A (zh) * 2012-02-22 2013-09-11 华为终端有限公司 一种触摸操作的处理方法及终端
CN102880418A (zh) * 2012-09-14 2013-01-16 广州市动景计算机科技有限公司 基于触摸屏式移动终端的文本选择方法及装置
CN102937864B (zh) * 2012-10-31 2015-11-25 百度在线网络技术(北京)有限公司 一种用于在触摸终端上确定所选文本的方法与设备
CN103076982B (zh) * 2013-01-24 2016-09-14 优视科技有限公司 一种移动终端中光标控制的方法及装置
CN103135901B (zh) 2013-02-04 2016-01-20 广东欧珀移动通信有限公司 移动终端中精确选择文本文字的方法及该移动终端
CN103294361B (zh) 2013-06-26 2016-08-03 珠海金山办公软件有限公司 一种在触屏设备上快速选择文字的方法、系统及装置
CN103472998B (zh) * 2013-09-27 2017-03-15 小米科技有限责任公司 一种选取文字的方法、装置和终端设备

Also Published As

Publication number Publication date
EP2854012B1 (en) 2019-04-03
US9792019B2 (en) 2017-10-17
BR112014017601A8 (pt) 2017-07-11
CN103472998B (zh) 2017-03-15
RU2015123449A (ru) 2017-01-10
MX2014008739A (es) 2015-05-28
EP2854012A1 (en) 2015-04-01
JP6068660B2 (ja) 2017-01-25
CN103472998A (zh) 2013-12-25
KR101600999B1 (ko) 2016-03-08
KR20150046765A (ko) 2015-04-30
MX348965B (es) 2017-07-04
WO2015043192A1 (zh) 2015-04-02
JP2016500178A (ja) 2016-01-07
BR112014017601A2 (pt) 2017-06-20
RU2612598C2 (ru) 2017-03-09
US20160077713A1 (en) 2016-03-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
BR112014017601B1 (pt) método, aparelho e dispositivo de terminal para a seleção de caractere
KR101665835B1 (ko) 전자장치, 배터리 보호방법, 장치, 프로그램 및 기록매체
US9740671B2 (en) Method and apparatus of generating a webpage from an original design file comprising layers
KR20190142361A (ko) 디스플레이 제어 방법 및 장치
MX2014008799A (es) Metodo, aparato y dispositivo terminal para desplegar mensajes.
US20160099897A1 (en) Information sharing method and electronic device thereof
EP2806358B1 (en) Electronic device for operating application
KR102416501B1 (ko) 전자 장치 및 그의 제어 방법
BR112014017794B1 (pt) Bateria e método para proteger um dispositivo eletrônico de uma bateria potencialmente defeituosa que está conectada ao dispositivo eletrônico
US9921735B2 (en) Apparatuses and methods for inputting a uniform resource locator
WO2015000429A1 (zh) 智能选词的方法和装置
JP6027694B2 (ja) スライド操作応答方法、スライド操作応答装置、端末装置、プログラム及び記録媒体
JP5960932B2 (ja) ページ適応方法、ページ適応装置、端末装置、プログラム及び記録媒体
US20180032195A1 (en) Method of processing touch events and electronic device adapted thereto
US9377949B2 (en) Method and terminal device for selecting character
WO2015096660A1 (en) Methods and devices for displaying a webpage
US9965173B2 (en) Apparatus and method for precise multi-touch input
KR20140103580A (ko) 전자 기기, 이의 동작 방법 및 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 매체
CN107741839B (zh) 一种基于文本阅读器的文本显示方法和装置
CN105022549B (zh) 显示视图的方法及装置
KR20150080242A (ko) 터치스크린을 갖는 전자장치에서 특수 기능을 이용한 입력 방법 및 장치
JP2015111197A (ja) 語学学習装置およびプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
B06F Objections, documents and/or translations needed after an examination request according [chapter 6.6 patent gazette]
B06V Preliminary requirement: patent application procedure suspended [chapter 6.22 patent gazette]
B06A Patent application procedure suspended [chapter 6.1 patent gazette]
B09A Decision: intention to grant [chapter 9.1 patent gazette]
B16A Patent or certificate of addition of invention granted [chapter 16.1 patent gazette]

Free format text: PRAZO DE VALIDADE: 20 (VINTE) ANOS CONTADOS A PARTIR DE 09/05/2014, OBSERVADAS AS CONDICOES LEGAIS.