BE839117A - Automatisch schuifspel - Google Patents

Automatisch schuifspel

Info

Publication number
BE839117A
BE839117A BE2054860A BE2054860A BE839117A BE 839117 A BE839117 A BE 839117A BE 2054860 A BE2054860 A BE 2054860A BE 2054860 A BE2054860 A BE 2054860A BE 839117 A BE839117 A BE 839117A
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
tokens
coupons
playing surface
cashier
game
Prior art date
Application number
BE2054860A
Other languages
English (en)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to BE2054860A priority Critical patent/BE839117A/nl
Publication of BE839117A publication Critical patent/BE839117A/nl
Priority to NL7701197A priority patent/NL7701197A/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/24Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
    • A63F7/28Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies using gravity, i.e. apparatus for rolling off the ball, e.g. a slope, ramp or slant
    • A63F2007/282Gutter-shaped
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/13Miscellaneous game characteristics using coins or paper money as play elements
    • A63F2250/136Coin pusher

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  " Automatisch schuif spel. "

  
De uitvinding betreft een automatisch schuifspel met

  
een speelvlak, een boven genoemd speelvlak beweegbare speel-

  
 <EMI ID=1.1> 

  
voor het inwerpen van een speelpenning en waarvan het andere 

  
einde zich boven het speelvlak bevindt en waarlangs de ingeworpen speelpenning op genoemd speelvlak terecht komt waarop

  
eveneens winstpenningen of waardebonnen worden gelegd door de

  
kashouder, een zich over de breedte van het speelvlak uitstrekkende

  
en in de langsrichting van het speelvlak tot onder de uitgang

  
van genoemde speelpenninggoot heen en weer schuivende duwplaat

  
en langs de zijboorden van het speelvlak ten minste één opvangopening van een winstbakje voor de speler en één opvangopening

  
van een kas voor de kashouder, welke openingen de door genoemde  <EMI ID=2.1> 

  
Zulk een spel heeft als nadeel dat de kashouder met  tussenpozen eigenhandiq winstpenninqen en/of waardebonnen op 

  
 <EMI ID=3.1> 

  
normaal aantal winstkansen te geven. Wanneer de kashouder zich  hieraan niet houdt, bijv. omdat hij intussen andere bezigheden  heef t, verliest het spel zijn aantrekkingskracht. 

  
Om hieraan te verhelnen en ook om de kashouder over meer  vrije tijd te laten beschikken, wordt volgens de uitvinding het spel voorzien van een automatische inrichting die zonder tussenkomst van de kashouder, op geregelde tijdstippen het speelvlak

  
 <EMI ID=4.1> 

  
Hiectoe is tussen de kas van de kashouder en de opvangopening ervan, een uitgang voorzien die slechts één voor één de penningen en/of bonnen doorlaat, met welke uitgang een elektrisch kontakt samenwerkt dat wordt bevolen door de passerende penningen en/of bonnen, welk kontakt de stroomkring kontroleert van een teller die op zijn beurt een verdeelinrichting kontroleert voorzien van winstpenningen en/of waardebonnen voor het op het speelvlak aanvoeren van een winstpenning of waardebon telkens wanneer een bepaald aantal penningen of bonnen in de kas van de kashouder zijn terecht gekomen.

  
Als voorbeeld, zonder enig begrenzend karakter, volgt hierna een uitvoeriger beschrijving van een mogelijke uitvoeringsvorm van het schuifspel volgens de uitvinding. Deze beschrijving verwijst naar bijgevoegde tekening die schematisch een perspektiefaanzicht weergeeft van de voornaamste onderdelen van het spel.

  
In deze tekening bemerkt men dat het spel dat in een niet voorgestelde kast is ondergebracht, een sneelvlak 1 heeft, waarvan het voorste gedeelte A door de kashouder of uitbater volgelegd

  
 <EMI ID=5.1>  

  
In de plaats van winstpenningen kunnen ook waardebonnen worden  gebruikt. Het achterste gedeelte B van het speelvlak blijft vrij. Aan de voorzijde van het speelvlak 1 is een naar genoemd vlak  afhellende speelpenninggoot 4 in een houder 5 aangebracht en die  bij voorkeur zowel in een horizontaal als vertikaal vlak door de  speler kan worden gezwenkt. Het voorste einde van genoemde goot 

  
 <EMI ID=6.1> 

  
bevindt. Het achterste einde van genoemde goot bevindt zich  boven het vrije gedeelte B van het speelvlak 1. Op dit vrije 

  
 <EMI ID=7.1> 

  
 <EMI ID=8.1> 

  
bewogen. Natuurlijk kan hiervoor gelijk welk geschikt drijf-  mekanisme worden gebruikt. Het mekanisme wordt op een gekende  wijze in werking gesteld wanneer er in de inwerpgleuf 6 een  speelpenning wordt gestoken die een in de goot 4 ingebouwd 

  
kontakt (niet voorgesteld) sluit en die vervolgens op het vrije

  
 <EMI ID=9.1> 

  
voorkant van het speelvlak 1 wordt verplaatst, wordt de op het speelvlak gevallen speelpenning tussen de andere penningen geschoven waardoor er penningen over de voor en zijboorden van het speelvlak 1 worden geduwd. De over de voorste boord van het speelvlak 1 geduwde penningen worden opgevangen in een opvangopening 9 van een winstbakje 10 waarvan de uitgang zich buiten

  
de kast van het spel bevindt, zodat de speler de opgevangen speelen eventueel winstpenningen of waardebonnen kan wegnemen. Langs elk van de over elkaar liggende zijboorden van het speelvlak 1

  
 <EMI ID=10.1> 

  
De dwarsdoorsnede van deze kasgoot heeft een zodanige vorm dat de 

  
 <EMI ID=11.1>  

  
opgevangen penningen en/of bonnen, slechts één voor één de  uitgang 13 van de kasgoot kunnen verlaten om in de kas (niet voorgesteld) van het spel terecht te komen. Voor genoemde uit-

  
 <EMI ID=12.1> 

  
wordt wanneer er een penning of bon passeert. Dit kontakt maakt deel uit van het stroomnet 15 van een teller 16 van gelijk welke gekende soort die bij voorkeur van een instelwerk (niet voorgesteld) is voorzien. Hierdoor kan vooraf worden bepaald na hoeveel impulsen van het kontakt 14, de kontaktarmen 17 van de teller 16.

  
 <EMI ID=13.1> 

  
 <EMI ID=14.1> 

  
 <EMI ID=15.1> 

Claims (1)

  1. Het spreekt vanzelf dat de hiervoor beschreven onderdelen gelijk welke vorm en afmetingen kunnen hebben en dat de onderlinge opstelling ervan eveneens kan verschillen. Ten slotte spreekt het vanzelf dat sommige der hiervoor beschreven onderdelen zouden
    kunnen worden vervangen door andere die hetzelfde doel nastreven.
    Zo zou gelijk welke verdeelinrichting kunnen worden aangewend, zodal in de plaats van de stapelhouder, de elektro-magneet, de schuif
    en de kern, bijvoorbeeld gebruik zou kunnen worden gemaakt van
    een verdeel-inrichting met een rol waardebonnen en een inrichting voor het stuk per stuk afsnijden van de bonnen en voor het op het speelvlak 1 leggen van elke afgesneden bon.
    EISEN <EMI ID=16.1>
    boven genoemd speelvlak beweegbare speelpenninggoot waarvan een einde buiten de kast van het spel steekt voor het inwerpen van
    een speelpenning en waarvan het andere einde zich boven het speelvlak bevindt en waarlangs de ingeworpen speelpenningen op genoemd speelvlak terecht komen waarop eveneens winstpenningen of waardebonnen door de kashouder worden gelegd, een zich over de breedte
    <EMI ID=17.1>
    speelvlak tot onder de uitgang van genoemde speelpenninggoot heen en weer schuivende duwplaat en langs de zijboorden van het speelvlak ten minste één opvangopening van een winstbakje voor de
    speler en één opvangopening van een kas voor de kashouder, welke openingen de door genoemde duwplaat van het speelvlak geduwde penningen en of bonnen opvangen, met het kenmerk dat tussen de
    kas van de kashouder en de opvangopening (11) ervan, een uitgang
    (13) is voorzien die slechts één voor één de penningen en/of
    <EMI ID=18.1> kontakt (14) samenwerkt dat wordt bevolen door de passerende penningen en/of bonnen, welk kontakt de stroomkring (15) kontroleert van een teller (16) die op zijn beurt een verdeelinrichting (19 tot 25) kontroleert voorzien van winstpenningen (3) en of waardebonnen voor het op het speelvlak (1) aanvoeren -van een winstpenning en/of waardebon telkens wanneer een bepaald aantal penningen en/of bonnen in de kas van de kashouder zijn terecht gekomen.
    2.- Automatisch schuifspel volgens eis 1, met het kenmerk dat de verdeelinrichting bestaat uit een stapelhouder (23) gevuld met winstpenningen (3) en/of waardebonnen, een schuif (21) aangebracht onder de uitgang (22) van de stapelhouder, een elektromagneet (19) voor het openen van genoemde schuif en aangesloten
    op de stroomkring (15) van de teller (16) van het spel, een anker
    (20) dat samenwerkt met genoemde elektro-magneet en waarop genoemde schuif is bevestigd en ten minste één trekveer (24) om de schuif telkens in gesloten stand te brengen.
    3.- Automatisch schuifspel volgens eis 2, met het kenmerk dat onder de uitgang (22) van de stapelhouder (23) en de schuif
    (21) die deze uitgang afsluit, een naar het speelvlak (1) af-
    <EMI ID=19.1>
    is aangebracht boven en tussen de twee uiterste standen van de duwplaat (7).
    4.- Automatisch schuifspel volgens eis 1, met het kenmerk dat in de verdeelinrichting een rol waardebonnen is aangebracht en een snijinrichting voor het stuk per stuk afsnijden van de bonnen.
    5.- Automatisch schuifspel, in hoofdzaak zoals hiervoor beschreven en weergegeven door bijgevoegde tekening.
BE2054860A 1976-03-03 1976-03-03 Automatisch schuifspel BE839117A (nl)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE2054860A BE839117A (nl) 1976-03-03 1976-03-03 Automatisch schuifspel
NL7701197A NL7701197A (nl) 1976-03-03 1977-02-04 Automatisch schuifspel.

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE2054860A BE839117A (nl) 1976-03-03 1976-03-03 Automatisch schuifspel

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE839117A true BE839117A (nl) 1976-07-01

Family

ID=3865322

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE2054860A BE839117A (nl) 1976-03-03 1976-03-03 Automatisch schuifspel

Country Status (2)

Country Link
BE (1) BE839117A (nl)
NL (1) NL7701197A (nl)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002027678A1 (en) * 2000-09-26 2002-04-04 Crompton's Leisure Machines Ltd An amusement machine

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2718447B2 (ja) * 1995-08-11 1998-02-25 コナミ株式会社 メダルゲーム機
GB2305866B (en) * 1995-10-03 1999-06-23 Cromptons Leisure Mach Ltd Amusement machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002027678A1 (en) * 2000-09-26 2002-04-04 Crompton's Leisure Machines Ltd An amusement machine

Also Published As

Publication number Publication date
NL7701197A (nl) 1977-09-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4487414A (en) Coin operated prize dispensing projecting game
US4759551A (en) Coin projecting amusement device
US4496160A (en) Coin projecting and target game apparatus
US6932258B1 (en) Gaming device and method
US6565086B2 (en) Pusher amusement machine
BE839117A (nl) Automatisch schuifspel
GB2124913A (en) Coin pusher amusement machine
GB2114452A (en) Money-pusher amusement machine
KR19980018077A (ko) 디스크 몸체를 푸싱하는 장치
NL8301812A (nl) Amusementsinrichting.
WO1999064998A1 (en) Amusement apparatus
EP0261222B1 (en) Games apparatus
US1985518A (en) Ice vending machine
JP3066407U (ja) プッシャ―ゲ―ム装置
JPS6315967Y2 (nl)
GB2293774A (en) Coin release mechanism
US3143285A (en) Encouragement savings bank
US6641135B1 (en) Device for storing and issuing sheet-like material, in particular, bank notes, and a guide unit and a transport unit for said device
US3666068A (en) Coin released mechanism in a vending machine
WO1991010974A1 (en) Improvements relating to coin dispensing apparatus
GB2378906A (en) A coin pusher amusement machine
DE4338611C2 (de) Geldspielgerät
US20230061253A1 (en) Pusher amusement device with pivoting arm and game piece propulsion feature
JP3598653B2 (ja) 自動販売機のコイン回収装置
US1749986A (en) Slug ejector