BE839117A - AUTOMATIC SLIDING GAME - Google Patents

AUTOMATIC SLIDING GAME

Info

Publication number
BE839117A
BE839117A BE2054860A BE2054860A BE839117A BE 839117 A BE839117 A BE 839117A BE 2054860 A BE2054860 A BE 2054860A BE 2054860 A BE2054860 A BE 2054860A BE 839117 A BE839117 A BE 839117A
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
tokens
coupons
playing surface
cashier
game
Prior art date
Application number
BE2054860A
Other languages
Dutch (nl)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to BE2054860A priority Critical patent/BE839117A/en
Publication of BE839117A publication Critical patent/BE839117A/en
Priority to NL7701197A priority patent/NL7701197A/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/24Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
    • A63F7/28Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies using gravity, i.e. apparatus for rolling off the ball, e.g. a slope, ramp or slant
    • A63F2007/282Gutter-shaped
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/13Miscellaneous game characteristics using coins or paper money as play elements
    • A63F2250/136Coin pusher

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

       

  " Automatisch schuif spel. "

  
De uitvinding betreft een automatisch schuifspel met

  
een speelvlak, een boven genoemd speelvlak beweegbare speel-

  
 <EMI ID=1.1> 

  
voor het inwerpen van een speelpenning en waarvan het andere 

  
einde zich boven het speelvlak bevindt en waarlangs de ingeworpen speelpenning op genoemd speelvlak terecht komt waarop

  
eveneens winstpenningen of waardebonnen worden gelegd door de

  
kashouder, een zich over de breedte van het speelvlak uitstrekkende

  
en in de langsrichting van het speelvlak tot onder de uitgang

  
van genoemde speelpenninggoot heen en weer schuivende duwplaat

  
en langs de zijboorden van het speelvlak ten minste één opvangopening van een winstbakje voor de speler en één opvangopening

  
van een kas voor de kashouder, welke openingen de door genoemde  <EMI ID=2.1> 

  
Zulk een spel heeft als nadeel dat de kashouder met  tussenpozen eigenhandiq winstpenninqen en/of waardebonnen op 

  
 <EMI ID=3.1> 

  
normaal aantal winstkansen te geven. Wanneer de kashouder zich  hieraan niet houdt, bijv. omdat hij intussen andere bezigheden  heef t, verliest het spel zijn aantrekkingskracht. 

  
Om hieraan te verhelnen en ook om de kashouder over meer  vrije tijd te laten beschikken, wordt volgens de uitvinding het spel voorzien van een automatische inrichting die zonder tussenkomst van de kashouder, op geregelde tijdstippen het speelvlak

  
 <EMI ID=4.1> 

  
Hiectoe is tussen de kas van de kashouder en de opvangopening ervan, een uitgang voorzien die slechts één voor één de penningen en/of bonnen doorlaat, met welke uitgang een elektrisch kontakt samenwerkt dat wordt bevolen door de passerende penningen en/of bonnen, welk kontakt de stroomkring kontroleert van een teller die op zijn beurt een verdeelinrichting kontroleert voorzien van winstpenningen en/of waardebonnen voor het op het speelvlak aanvoeren van een winstpenning of waardebon telkens wanneer een bepaald aantal penningen of bonnen in de kas van de kashouder zijn terecht gekomen.

  
Als voorbeeld, zonder enig begrenzend karakter, volgt hierna een uitvoeriger beschrijving van een mogelijke uitvoeringsvorm van het schuifspel volgens de uitvinding. Deze beschrijving verwijst naar bijgevoegde tekening die schematisch een perspektiefaanzicht weergeeft van de voornaamste onderdelen van het spel.

  
In deze tekening bemerkt men dat het spel dat in een niet voorgestelde kast is ondergebracht, een sneelvlak 1 heeft, waarvan het voorste gedeelte A door de kashouder of uitbater volgelegd

  
 <EMI ID=5.1>  

  
In de plaats van winstpenningen kunnen ook waardebonnen worden  gebruikt. Het achterste gedeelte B van het speelvlak blijft vrij. Aan de voorzijde van het speelvlak 1 is een naar genoemd vlak  afhellende speelpenninggoot 4 in een houder 5 aangebracht en die  bij voorkeur zowel in een horizontaal als vertikaal vlak door de  speler kan worden gezwenkt. Het voorste einde van genoemde goot 

  
 <EMI ID=6.1> 

  
bevindt. Het achterste einde van genoemde goot bevindt zich  boven het vrije gedeelte B van het speelvlak 1. Op dit vrije 

  
 <EMI ID=7.1> 

  
 <EMI ID=8.1> 

  
bewogen. Natuurlijk kan hiervoor gelijk welk geschikt drijf-  mekanisme worden gebruikt. Het mekanisme wordt op een gekende  wijze in werking gesteld wanneer er in de inwerpgleuf 6 een  speelpenning wordt gestoken die een in de goot 4 ingebouwd 

  
kontakt (niet voorgesteld) sluit en die vervolgens op het vrije

  
 <EMI ID=9.1> 

  
voorkant van het speelvlak 1 wordt verplaatst, wordt de op het speelvlak gevallen speelpenning tussen de andere penningen geschoven waardoor er penningen over de voor en zijboorden van het speelvlak 1 worden geduwd. De over de voorste boord van het speelvlak 1 geduwde penningen worden opgevangen in een opvangopening 9 van een winstbakje 10 waarvan de uitgang zich buiten

  
de kast van het spel bevindt, zodat de speler de opgevangen speelen eventueel winstpenningen of waardebonnen kan wegnemen. Langs elk van de over elkaar liggende zijboorden van het speelvlak 1

  
 <EMI ID=10.1> 

  
De dwarsdoorsnede van deze kasgoot heeft een zodanige vorm dat de 

  
 <EMI ID=11.1>  

  
opgevangen penningen en/of bonnen, slechts één voor één de  uitgang 13 van de kasgoot kunnen verlaten om in de kas (niet voorgesteld) van het spel terecht te komen. Voor genoemde uit-

  
 <EMI ID=12.1> 

  
wordt wanneer er een penning of bon passeert. Dit kontakt maakt deel uit van het stroomnet 15 van een teller 16 van gelijk welke gekende soort die bij voorkeur van een instelwerk (niet voorgesteld) is voorzien. Hierdoor kan vooraf worden bepaald na hoeveel impulsen van het kontakt 14, de kontaktarmen 17 van de teller 16.

  
 <EMI ID=13.1> 

  
 <EMI ID=14.1> 

  
 <EMI ID=15.1> 



  "Automatic slide game."

  
The invention relates to an automatic sliding game with

  
a playing surface, an above said playing surface movable playing surface

  
 <EMI ID = 1.1>

  
for inserting a token and the other of which

  
end is above the playing surface and along which the thrown game token lands on said playing surface on which

  
also winnings or coupons are placed by the

  
cash holder, one extending across the width of the playing surface

  
and in the longitudinal direction of the playing surface to below the exit

  
of said game token trough sliding push plate back and forth

  
and along the sides of the playing surface at least one collecting opening of a player's winning tray and one collecting opening

  
of a greenhouse for the cashier, which openings the <EMI ID = 2.1> mentioned

  
Such a game has the disadvantage that the cashier at intervals can collect profit tokens and / or vouchers.

  
 <EMI ID = 3.1>

  
normal number of chances of winning. If the cashier does not adhere to this, for example because he has other activities in the meantime, the game loses its appeal.

  
In order to elucidate this and also to allow the cashier to have more free time, according to the invention the game is provided with an automatic device which, without the intervention of the cashier, at regular times the playing surface.

  
 <EMI ID = 4.1>

  
At this point, between the greenhouse of the cashier and its receiving opening, an outlet is provided which allows the tokens and / or receipts to pass one by one only, with which outlet cooperates an electrical contact commanded by the passing tokens and / or receipts, which contact controls the circuit of a counter, which in turn controls a distribution device provided with profit tokens and / or coupons to deliver a profit token or coupon on the playing surface whenever a certain number of tokens or coupons have ended up in the cashier's cashier.

  
By way of example, without any limiting character, a more detailed description of a possible embodiment of the sliding game according to the invention follows below. This description refers to the accompanying drawing, which schematically shows a perspective view of the main parts of the game.

  
In this drawing it is noted that the game, which is housed in a cabinet not shown, has a cutting surface 1, the front part A of which has been filled by the cashier or operator.

  
 <EMI ID = 5.1>

  
Vouchers can also be used instead of winnings. The rear part B of the playing surface remains free. At the front of the playing surface 1, a playing token chute 4, which slopes down towards said surface, is arranged in a holder 5 and which can preferably be pivoted by the player in both a horizontal and vertical plane. The front end of said gutter

  
 <EMI ID = 6.1>

  
located. The rear end of said gutter is above the free part B of the playing surface 1. On this free

  
 <EMI ID = 7.1>

  
 <EMI ID = 8.1>

  
moved. Of course, any suitable flotation mechanism can be used for this. The mechanism is actuated in a known manner when a playing token is inserted into the insertion slot 6 and which is built into the channel 4.

  
contact (not shown) and then on the free

  
 <EMI ID = 9.1>

  
When the front of the playing surface 1 is moved, the playing token that has fallen on the playing surface is pushed between the other tokens, so that tokens are pushed over the front and side edges of the playing surface 1. The tokens pushed over the front edge of the playing surface 1 are collected in a collecting opening 9 of a winning tray 10, the exit of which is outside.

  
the cabinet of the game, so that the player can take away the collected games and any winnings or coupons. Along each of the superimposed side edges of the playing surface 1

  
 <EMI ID = 10.1>

  
The cross-section of this greenhouse gutter has such a shape that the

  
 <EMI ID = 11.1>

  
tokens and / or coupons collected, can only leave the exit 13 of the cash gutter one by one to end up in the cash box (not shown) of the game. For mentioned out-

  
 <EMI ID = 12.1>

  
when a token or receipt passes. This contact forms part of the power supply network 15 of a counter 16 of any known type, which is preferably provided with a setting device (not shown). It is hereby possible to predetermine after how many pulses from the contact 14, the contact arms 17 of the counter 16.

  
 <EMI ID = 13.1>

  
 <EMI ID = 14.1>

  
 <EMI ID = 15.1>


    

Claims (1)

Het spreekt vanzelf dat de hiervoor beschreven onderdelen gelijk welke vorm en afmetingen kunnen hebben en dat de onderlinge opstelling ervan eveneens kan verschillen. Ten slotte spreekt het vanzelf dat sommige der hiervoor beschreven onderdelen zouden It goes without saying that the parts described above can have any shape and dimensions and that their mutual arrangement can also differ. Finally, it goes without saying that some of the components described above would kunnen worden vervangen door andere die hetzelfde doel nastreven. can be replaced by others pursuing the same goal. Zo zou gelijk welke verdeelinrichting kunnen worden aangewend, zodal in de plaats van de stapelhouder, de elektro-magneet, de schuif For example, any distribution device could be used, such as in place of the stack holder, the electromagnet, the slide en de kern, bijvoorbeeld gebruik zou kunnen worden gemaakt van and core, for example, could be utilized een verdeel-inrichting met een rol waardebonnen en een inrichting voor het stuk per stuk afsnijden van de bonnen en voor het op het speelvlak 1 leggen van elke afgesneden bon. a dispensing device with a roll of coupons and a device for cutting the coupons piece by piece and for placing each cut coupon on the playing surface 1. EISEN <EMI ID=16.1> REQUIREMENTS <EMI ID = 16.1> boven genoemd speelvlak beweegbare speelpenninggoot waarvan een einde buiten de kast van het spel steekt voor het inwerpen van above said playing surface a movable game token trough, one end of which protrudes outside the cabinet of the game for inserting een speelpenning en waarvan het andere einde zich boven het speelvlak bevindt en waarlangs de ingeworpen speelpenningen op genoemd speelvlak terecht komen waarop eveneens winstpenningen of waardebonnen door de kashouder worden gelegd, een zich over de breedte a game token and the other end of which is above the playing area and along which the thrown playing tokens end up on the said playing area on which winning tokens or vouchers are also placed by the cashier, one across the width <EMI ID=17.1> <EMI ID = 17.1> speelvlak tot onder de uitgang van genoemde speelpenninggoot heen en weer schuivende duwplaat en langs de zijboorden van het speelvlak ten minste één opvangopening van een winstbakje voor de playing surface until under the exit of said playing token chute, pushing plate sliding back and forth and along the sides of the playing surface at least one receiving opening of a winning tray for the speler en één opvangopening van een kas voor de kashouder, welke openingen de door genoemde duwplaat van het speelvlak geduwde penningen en of bonnen opvangen, met het kenmerk dat tussen de player and one receiving opening of a cashier for the cashier, which openings receive the tokens and / or vouchers pushed from the playing surface by said pushing plate, characterized in that between the kas van de kashouder en de opvangopening (11) ervan, een uitgang greenhouse of the cashier and its receiving opening (11), an exit (13) is voorzien die slechts één voor één de penningen en/of (13) is provided that only one by one the tokens and / or <EMI ID=18.1> kontakt (14) samenwerkt dat wordt bevolen door de passerende penningen en/of bonnen, welk kontakt de stroomkring (15) kontroleert van een teller (16) die op zijn beurt een verdeelinrichting (19 tot 25) kontroleert voorzien van winstpenningen (3) en of waardebonnen voor het op het speelvlak (1) aanvoeren -van een winstpenning en/of waardebon telkens wanneer een bepaald aantal penningen en/of bonnen in de kas van de kashouder zijn terecht gekomen. <EMI ID = 18.1> interacts contact (14) commanded by passing tokens and / or receipts, which contact controls the circuit (15) of a counter (16) which in turn is a distribution device (19 to 25) checks provided with profit tokens (3) and whether coupons for delivering a profit token and / or coupon on the playing surface (1) whenever a certain number of tokens and / or coupons have ended up in the cashier's cashier come. 2.- Automatisch schuifspel volgens eis 1, met het kenmerk dat de verdeelinrichting bestaat uit een stapelhouder (23) gevuld met winstpenningen (3) en/of waardebonnen, een schuif (21) aangebracht onder de uitgang (22) van de stapelhouder, een elektromagneet (19) voor het openen van genoemde schuif en aangesloten 2.- Automatic sliding game according to requirement 1, characterized in that the distribution device consists of a stacking container (23) filled with winnings tokens (3) and / or coupons, a slide (21) arranged under the exit (22) of the stacking container, a electromagnet (19) for opening said slide and connected op de stroomkring (15) van de teller (16) van het spel, een anker on the circuit (15) of the counter (16) of the game, an armature (20) dat samenwerkt met genoemde elektro-magneet en waarop genoemde schuif is bevestigd en ten minste één trekveer (24) om de schuif telkens in gesloten stand te brengen. (20) which cooperates with said electromagnet and to which is attached said slide and at least one tension spring (24) to keep the slide in a closed position. 3.- Automatisch schuifspel volgens eis 2, met het kenmerk dat onder de uitgang (22) van de stapelhouder (23) en de schuif 3.- Automatic sliding game according to requirement 2, characterized in that under the exit (22) of the stacking container (23) and the slide (21) die deze uitgang afsluit, een naar het speelvlak (1) af- (21) that closes this outlet, a lead to the playing surface (1) <EMI ID=19.1> <EMI ID = 19.1> is aangebracht boven en tussen de twee uiterste standen van de duwplaat (7). is mounted above and between the two extreme positions of the push plate (7). 4.- Automatisch schuifspel volgens eis 1, met het kenmerk dat in de verdeelinrichting een rol waardebonnen is aangebracht en een snijinrichting voor het stuk per stuk afsnijden van de bonnen. 4.- Automatic sliding game according to requirement 1, characterized in that a roll of coupons is provided in the distribution device and a cutting device for cutting the coupons piece by piece. 5.- Automatisch schuifspel, in hoofdzaak zoals hiervoor beschreven en weergegeven door bijgevoegde tekening. 5.- Automatic sliding game, essentially as described above and shown by the attached drawing.
BE2054860A 1976-03-03 1976-03-03 AUTOMATIC SLIDING GAME BE839117A (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE2054860A BE839117A (en) 1976-03-03 1976-03-03 AUTOMATIC SLIDING GAME
NL7701197A NL7701197A (en) 1976-03-03 1977-02-04 Automatic game using disc tokens - has side chute with discs operating contact switch to actuate feed chute

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
BE2054860A BE839117A (en) 1976-03-03 1976-03-03 AUTOMATIC SLIDING GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE839117A true BE839117A (en) 1976-07-01

Family

ID=3865322

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE2054860A BE839117A (en) 1976-03-03 1976-03-03 AUTOMATIC SLIDING GAME

Country Status (2)

Country Link
BE (1) BE839117A (en)
NL (1) NL7701197A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002027678A1 (en) * 2000-09-26 2002-04-04 Crompton's Leisure Machines Ltd An amusement machine

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2718447B2 (en) * 1995-08-11 1998-02-25 コナミ株式会社 Medal game machine
GB2305866B (en) * 1995-10-03 1999-06-23 Cromptons Leisure Mach Ltd Amusement machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002027678A1 (en) * 2000-09-26 2002-04-04 Crompton's Leisure Machines Ltd An amusement machine

Also Published As

Publication number Publication date
NL7701197A (en) 1977-09-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4487414A (en) Coin operated prize dispensing projecting game
US4759551A (en) Coin projecting amusement device
US4496160A (en) Coin projecting and target game apparatus
US6932258B1 (en) Gaming device and method
US4542817A (en) Device for preventing improper operation of a slot machine
US6565086B2 (en) Pusher amusement machine
BE839117A (en) AUTOMATIC SLIDING GAME
GB2114452A (en) Money-pusher amusement machine
GB2124913A (en) Coin pusher amusement machine
KR19980018077A (en) Device for pushing disc body
NL8301812A (en) AMUSEMENT EQUIPMENT.
WO1999064998A1 (en) Amusement apparatus
JP3066407U (en) Pusher game device
JPS6315967Y2 (en)
GB2293774A (en) Coin release mechanism
US6641135B1 (en) Device for storing and issuing sheet-like material, in particular, bank notes, and a guide unit and a transport unit for said device
US3666068A (en) Coin released mechanism in a vending machine
WO1991010974A1 (en) Improvements relating to coin dispensing apparatus
WO1987006042A1 (en) Games apparatus
GB2378906A (en) A coin pusher amusement machine
JPH0763543B2 (en) Pachinko ball lending device
DE4338611C2 (en) Gaming machine
US20230061253A1 (en) Pusher amusement device with pivoting arm and game piece propulsion feature
JPS6220228Y2 (en)
JP3598653B2 (en) Vending machine coin collection device