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-Jeu de football @
La présente invention a pour objet un jeu de football de table, dans lequel les joueurs sont actionnée 'au moyen de leviers que l'on agite alternativement surtout dans le sens vertical. Ces levier. agissent sur un cinématisme comprenant des leviers qui font tourner des joueurs à jambes écartées sur l'axe d'une jambe et qui, en tournant, frappent le ballon avec le pied de l'autre jambe.
Les ensemble. leviers-cinéatismes-joueurs sont montés sur des chinois et l'ensemble peut en outre ze déplacer transversalement par rapport au terrain sur un parcours notable, afin de pouvoir intercepter le
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ballon dans toutes les positions.
GRâce à la présente invention, on a réussi à augmenter l'intérêt du jeu, à rendre les mouvements sensibles aux commandes et à simplifier au maximum sa construction, Le cinématisme par lequel on parvient à faire tourner le joueur est constitué simple- ment par un levier du premier genre ayant une extrémité agissant sur la rainure d'un bras radial, calé sur'un arbre, qui porte autant de secteurs dentés qu'il y a de joueurs. Chaque secteur denté en- grène à 90 avec un petit engrenage calé sur un arbre vertical por- tant le joueur, CE dernier a les jambes écartées et nous les pieds il a une sorte de piédestal ou de petit levier et c'est celui-ci qui, en effet, frappe le ballon.
Tout l'ensemble aboutissant A un levier, cela signifie que les joueurs d'une même ligne transversale par rapport au terrain et les organes connexes sont montée sur un châssis qui est à son tour monté, librement coulissant sur des bar- res, de préférence cylindriques, orientées transversalement par rap- port au terrain* Le terrain de jeu présente des ondulations trans- versales qui convergent vers des rainures ouvertes* L'axe portant les joueurs est logé dans ces rainures et le chassie ainsi que tous les organes montée sur celui-ci sont dirigés longitudinalement par rapport auxdites rainures.
On a ainsi un moyen d'action sur les joueurs pratiquement sur toute la surface du terrain, puisque même les zones non accessibles au pied du joueur sont proches et conver- gent avec une forte pente vers les zones accessibles, de sorte que le ballon ne stationne jamais longuement dans les points insaccessi bleus et le jeu demeure toujours vivant et peut se dérouler à un rythme très élevé en mettant en évidence l'habileté effective des adversaires. Le jeu s'écarte de façon bien plus marquée des jeux conventionnels. En effet, dans les jeux conventionnels, l'action des joueurs comportait une torsion énergique des poignets.
En d'au* trou termes, le concurrent devait effectuer sur les organes d'ac- tionnement des joueurs des mouvements inhabituels et plutôt violents,
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qui souvent laissaient des traces de fatigua pour les usagers pen- dont plusieurs jours.
Par la. présente invention au contrare, les mouvements sont plus spontanés et peuvent être exécutés avec la plus rand. rapidité et précision de sorte que le succès de la par tilt dépend dans une plue grande moeurs de l'habileté que du hasards
Pour mieux expliquer les caractéristiques de la pré- sente invention, on décrit maintenant avec plue de détails uner forme possible de mise en oeuvre, cette description étant schémati- que et seulement explicative,
La figure 1 est une vue en perspective du jeu dans son ensemble, réalisé soue forme de table.
La fleure 2 est une vue en perspective et en coupe suivant la ligne II-II de la figure 1 ; sur cette figure, on a re- présenté, on le mettant particulièrement en évidence, l'ensemble élémentaire qui groupe en lui-même sensiblement toutes les caracté- ristiques de l'invention. Sur cet ensemble peuvent être placer soit un seul joueur, par exemple le gardien de but, comme illustre, ou bien deux Joueurs (les tieroeurs ou les internes) ou encore trois joueurs (les médians et les avants) ou un plus grand nombre de joueurs.
La fleure 3 est une vue en perspective en détail du terrain de jeu; sur cette figure, on a volontairement cogère les pentes, qui convergent vers les creux pour les rendre plus évidentes*
Le jeu est généralement constitué par un corps en forme de botte 1 monté, par exemple, sur quatre pieds 2. Le corps en forme de botte est généralement composé de deux étages; un étage supérieur l',sur lequel se déroule le jeu, et une chambre l", dans laquelle sont logés les mécanismes qui commandent le jeu. On y monte aussi des accessoires pour faire fonctionner le jeu au moyen de jetons, mais ces dispositifs ne faisant pas partie de la présen- te invention ne sont pas décrite.
Selon la présente invention, on prend, pour constituer le terrain de jeu, un étage 3 sensible-
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ment concave à borda relevés, qui convergent vers une surface de forme à peu près ovale, fermée par un certain nombre de bandes on vexes 3* disposées transversalement par rapport au terrain, ce non brs étant égal 1 celui des rangées transversales de joueurs du jeu, et dont chacune converge vers deux rangés de cavités 3a desquelles émergent les axes qui portent Ion joueurs et dans lesquelles peuvent coulisser ces axée' Dans l'étage 1", situé au-dessous,
on prévoit en regard de chaque rangea de joueurs une paire de barres transver- sales 4 servant de guide aux châssis 5. Les chinois $ mont montés le Ions des barres 4 et peuvent coulisser librement.chaque chinois 5 et non organes connexes, décrits ci-.prêt, constituent un ensemble élémentaire faisant fonctionner une rangée transversale de joueurs, qu'elle soit composée d'un joueur, de deux ou de trois. La descrip- tion concerne donc un seul dispositif élémentaire et un seul joueur.
Au dessin, les éléments sont au nombre de huit et les joueurs de dix-huit (neuf par équipe). A une extrémité du châssis 5, est ar- ticulé sur le support tournant,6 un long levier 7 avec une extrémi- té à Manivelle 7" munie d'une poignée 7". Le support tournant 6 est équilibré par un ressort de torsion 6' qui agit de façon à maintenir en position sensiblement horizontale le levier 7.
L'ex- trémité de résistance du levier 7 présente un amincissement cylin- drique 7" agissant dans la cavité radiale 6 d'un bras 8' calé sur l'arbre 9 enfilé dans le chinois 5. L'angle de rotation du bras 8" est délimité par les butées 18 sur lesquelles heurte le bras par les pare-chocs 18', Sur l'arbre 9 est aussi calé unsecteur denté orthogonal (à dents frontales) 10 qui engrène avec un pignon à axe vertical 11, calé sur l'arbre 12 monté sur le cassis 5.
Au sommet de l'arbre 12 est fixé un joueur 13* Le joueur 13 a les jam- bes écartées et un piédestal 13' moue les pieds, L'axe de calage passe par un pied, de sorte qu'en faisant tourner l'arbre 12, le joueur tourne autour du pied assujetti et frappe le ballon avec l'autre pied ou avec une partie quelconque du piédestal 13".
Il
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est évident qu'en agissant sur le levier 7 en agitant la peignée
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?w d'un mouvement alternatif vertical arqué, on déplace d'un aouvt- ment rotatif alterné également le bras 8'. l'arbre 9, le' secteur
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10, le pignon 11, le petit arbre 12 et Io joueur 13 , La poignée 7" peut en outre être déplacé* longitudinalement par rapport à <fllo'.m<!mw, ou encore transversalement par rapport au terrain, en mime temps que tout l'ensemble aboutissant au châssis, y compris le ou le* joueurs 13. L'amplitude do l'excursion de 1 ensemble consti-
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tué part chissin 5 - levier 13,
est environ 6gall [} la longueur des cavités 3m qui ont une largeur inférieure au diamètre du ballon, ton Ixtr'm1t'. A manivelle 79# du levier 7 avec les poignées 79 correspondantes sortent du meuble par 1 'j ouverture* 13, de façon à prendre une position commode pour l'opérateur, Evidemment, la moitié des leviers composant le jeu débouche sur un cote et l'autre moitié sur le acte opposé, de façon
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z permettre aux adversaires de se 'placer vis-à-vis# La ahaabre su périeure It est protégée par une plaque de verre 16.
Les ¯dvtr.a1- res se placent par suite vers le jeu dans la position idéale, avec le buste incliné vers le jeu et les fléchée de la poignée 7", Le
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ballon, même atïl est frappé violemment, ne peut jamais Mrtir en dehors nais, au contraire, en raison des pentes du terrain il tend à se porter rapidement sur l'oval du terrain et en particulier vers
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leu cavités 3".
L'adversaire qui possède le ballon peut ainsi ton- poriser et agir par surprise et le joueur antagoniste peut toujours lui opposer un de ses partenaires* Il y a en outre lieu d'observer que la rotation du joueur peut tire dosée aussi bien en intensité qu'en vitesse dans un champ très vaste, en permettant aussi de faire
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des passes et des dribblingoo
Etant donné que l'invention a été décrite et représen- tés,.
simplement à titre indicatif et non limitatif, il est bien entendu que de nombreuses modifications peuvent lui être apportées dans son ensemble et dans ses détails, sans pour cela n'écarter des
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principes fondamentaux sur lesquels cette invention est basée.