BE378392A - - Google Patents

Info

Publication number
BE378392A
BE378392A BE378392DA BE378392A BE 378392 A BE378392 A BE 378392A BE 378392D A BE378392D A BE 378392DA BE 378392 A BE378392 A BE 378392A
Authority
BE
Belgium
Prior art keywords
ball
player
games
passages
goal
Prior art date
Application number
Other languages
French (fr)
Publication of BE378392A publication Critical patent/BE378392A/fr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/3622Specially shaped rolling boards for the balls, e.g. ball tracks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/38Playing surfaces movable during play, i.e. games played on a non-stationary surface, e.g. the ball intended to be in permanent motion
    • A63F7/388Ball games with balls rolled on two movable long sticks

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

       

   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  " Perfectionnements apportés aux jeux d'adresse " 
La présente invention est relative aux jeux d'adres- se, du genre de ceux pour lesquels il y a lieu de diriger, par des manoeuvres plus ou moins difficiles, au moins une bille vers un but déterminée 
Elle a pour but, surtout, de rendre ces jeux plus attrayants en stimulant non seulement la faculté du joueur à pouvoir diriger convenablement la bille mais également son jugé concernant des opérations qu'il commande positivement à distance et dans des conditions plutôt difficiles. 



   Elle consiste, principalement, à agencer de manière telle, les jeux du genre en question, que les manoeuvres du joueur soient constamment gênées par l'effet de la gravité du fait que la bille doit être dirigée vers le but par des passages ayant des directions différentes et dont le fond peut être incliné plus ou moins, par le joueur, entre des limites déterminées. 

 <Desc/Clms Page number 2> 

 



   Elle consiste, mise à part cette disposition princi- pale, en certaines autres dispositions, qui s'utilisent de préférence en même temps, et dont il sera plus explicitement parlé ci-après, notamment: en une deuxième disposition consistant à donner à une partie au moins des bords de tout au moins un des passages, qui servent à diriger la bille vers son but, une forme telle que cette partie ne constitue qu'un faible   obtaale   à l'action de la gravité, de sorte que toute fausse manoeuvre du joueur, en ce qui concerne l'inclinaison qu'il adopte pour diriger la bille, fasse sortir cele-ci du passage directeur et que le joueur perde tout contrôle du mouvement de la bille;

   et en une troisième disposition, consistant à prévoir, au delà des passages qui conduisent vers des buts déterminés, un passage supplémentaire dont le fond possède, de prime abord, une inclinaison telle que la bille soit dirigée infailliblement vers une zone morte, quelle que soit la manoeuvre effectuée par le joueur. 



   Elle vise plus particulièrement certains modes de ré- alisation desdites dispositions; et elle vise plus particuliè- rement encore, et ce à titre de produits industriels nouveaux, les jeux du genre en question, comportant application de ces mêmes dispositions, les éléments et outils spéciaux propres à leur établissement, ainsi que les installations, notamment les baraques foraines, comportant de semblables jeux. 



   Et elle pourra, de toute façon, être bien comprise à l'aide du complément de description qui suit, ainsi que du dessin ci-annexé, lesquels complément et dessin sont, bien en- tendu, donnés surtout à titre d'indication. 



   La fig. 1 de ce dessin montre, en perspective, un jeu établi conformément à l'invention. 



   La fig. 2 montre, également en perspective (parties arrachées) et à plus grande é chele, un organe essentiel du jeu montré sur la fig. 1. 

 <Desc/Clms Page number 3> 

 



   Selon l'invention, et plus spécialement selon celui de ses modes d'application ainsi que ceux des modes de réalisa- tion de ses diverses parties, auxquels il semble qu'il y ait lieu d'accorder la préférence, se proposant d'établir un jeu d'adresse, on s'y prend comme suit, ou de façon analogue. 



   On lui fait comporter un plateau a, rectangulaire, trapézoïdal ou de toute autre forme jugée convenable. Autour de ce plateau on établit des   rebords b   de façon à former ainsi une sorte de casier qu'on place sur un support c quelconque. 



   Suivant l'axe longitudinal du casier on dispose une pièce d, désignée ci-après par "organe de manoeuvre", et qui est nette- ment visible sur la fig. 2 On le constitue, par exemple, par une barre, en bois ou en métal et de section quelconque. Dans la partie supérieure de cet organe on ménage une rainure lon- gitudinale e qui s'étend pour ainsi dire sur toute sa longueur. 



   A l'extrémité où se place le joueur,cet organe de manoeuvre se termine par une   poignée f   qui se trouve au delà du bord du casier a. L'autre extrémité de l'organe de manoeuvre est arti- culée au bord vertical correspondant du casier, par exemple à un pivot h parallèle à l'axe de l'organe de manoeuvre. Le pi- vot peut être confondu avec ledit axe, toutefois il est préfé- rable, en vue d'augmenter la difficulté du jeu, d'excentrer le pivot h par rapport audit axe (fig. 1). 



   Le pivot h est constitué de façon qu'il permette non seulement un déplacement angulaire latéral de l'organe de ma- noeuvre, vers la gauche et la droite, mais également un dépla- cement angulaire vertical autour dudit pivot. A cet eflet, ce dernier peut être constitué sous forme d'une rotule ou encore   -,on   peut donner au pivot un jeu   sufiisant..   Les déplacements permis ont d'ailleurs des faibles amplitudes car le mouvement vertical est limité par les bords inférieur et supérieur d'u- ne ouverture b  ménagée dans la paroi du casier qui est voi- sine de la poignée ±.

   Les bords latéraux de cette ouverture b  sont, en outre, suffisamment rapprochés pour que l'organe de 

 <Desc/Clms Page number 4> 

 manoeuvre ne puis'se, pratiquement, être écarté latéralement de sa position normale, tout en permettant la rotation autour de son axe.   En   outre, tout déplacement de l'organe de manoeuvre d dans le sens. axial est empêché par des arrêts 1 (fig. 2) qu'il comporte. 



   A l'extrémité voisine du pivot   h sont   prévues, sur la face supérieure de l'organe de manoeuvre et symétriquement de part et d'autre de la rainure e, des saillies i1, i2 et i3, formant entre elles des passages k1 et k2 sensiblement perpen- diculaires à ladite rainure e, le fond de cette dernière étant, de préférence, à un niveau un peu plua bas que le fond desdits passages.

   D'autre part, les faces des saillies il, dirigées du coté du joueur, constituent des butées pour une bille 1, en mé- tal par exemple, qu'on fait rouler le long de la rainure e et permettent de diriger cette bille suivant une direction trans- versale par rapport à l'organe de commande, par l'inclinaison de celui-ci* 
Les saillies peuvent toutes être identiques, toute- 
3 fois on'peut donner à celles (i) voisines du pivot une hau- teur moindre qu'aux- autres, de façon qu'elles constituent bien une butée pour la bille mais qu'on éprouve une difficulté as- sez grande à la faire dévier vers la gauche ou la droite quand elle arrive à proximité desdites butées avec une force vive relativement élevée. 



   Au delà des saillies il, i2, i3 la rainure e s'ap- profondit davantage et progressivement pour aboutir   à   un trou vertical m ménagé dans l'organe de manoeuvre d et prévu au-des- sus d'une   'zone   morte" n du casier. 



   Par contre, la face antérieure de chaque saillie il ou chaque passage k1 et k2 est susceptible de diriger la bille vers l'un des compartimenta tels que 2.dans lequel la bille tombe librement. De préférence on donne au fond de ces compar-   timents   une légère inclinaison vera l'avant pour que la bille puisse rouler jusqu'à une barre transversable p commune à tous les compartiments. 

 <Desc/Clms Page number 5> 

 



   Le jeu étant établi comme dit ci-dessus, on procède comme suit pour jouer une partie. 



   Pour l'exemple représenté on a supposé que le jeu comporte six compartiments, et que le joueur dispose de six billes. Le nombre des compartiments ou des billes n'est nulle- ment limité à ce cas particulier. En outre, il n'est pas essen- tiel qu'il y ait autant de billes que de compartiments. 



   Quand l'organe de manoeuvre d repose librement sur les bords b du casier, le fond de la rainure e est sensible- ment horizontal. Le joueur pose la bille dans la rainure e à proximité de la poignée et il soulève légèrement celle-ci en la faisant pivoter autour du point h. L'inclinaison ainsi obte- nue fait rouler la bille vers le bas de la pente. Au moment où la bille arrive à proximité d'une paire de saillies,le joueur incline l'organe de manoeuvre d à volonté vera la gauche ou la droite de façon à amener la bille au contact de la face an- térieure de la saillie correspondante et à la faire dévier ain- si transversalement. Ceci lui permet de faire tomber la bille dans le compartiment correspondant. 



   A chaque compartiment est réservé un certain nombre de pointa qui sont, de préférence, différents suivant la dif- ficulté qu'on éprouve à y faire pénétrer une bille. Le total des pointa le plus élevé est celui pour lequel les différentes billes pénètrent respectivement dans les différents comparti- mente. 



   Bien entendu, toute autre règle de jeu pourrait être adoptée. 



   Quand la bille a roulé dans la rainure e au delà des dernières saillies i3, elle est dirigée vers le trou A même si le joueur veut rétablir l'horizontalité de l'organe de com- mande. 



   Comme il va de soi, et comme il ressort d'ailleurs déjà de ce qui précède, l'invention ne se limite aucunement à celui de ses modes de réalisation ayant plus spécialement été 

 <Desc/Clms Page number 6> 

 indiqués; elle en embrasae, au contraire, toutes les variantes, notamment: celle pour laquelle, au lieu de prévoir deux passages ou analogues dans lesquels la bille doit   pasaer   avant d'attein- dre son but, on prévoirait un plus grand nombre de passages ou analogues qui, bien entendu, forment des angles plus ou moins granda entre eux;

   celle où l'organe de manoeuvre, au lieu d'être constitué par une barre, serait formé à l'aide d'une plaque allongée,, plus ou moins large, et avec passages ou rainures convenable- ment disposés, cette plaque étant également   articulée.par   un   bordà   un point choisi dans son plan médian longitudinal et vertical et étant manoeuvrée par une poignée unique établie dans le même plan ; et celle où les dimensions du jeu seraient telles qu'il puisse être utilisé comme jouet d'enfant.



   <Desc / Clms Page number 1>
 



  "Improvements to games of skill"
The present invention relates to games of address, of the kind of those for which it is necessary to direct, by more or less difficult maneuvers, at least one ball towards a determined goal.
It aims, above all, to make these games more attractive by stimulating not only the player's ability to be able to properly direct the ball but also his judgment concerning operations that he commands positively from a distance and in rather difficult conditions.



   It mainly consists in arranging the games of the genre in question in such a way that the player's maneuvers are constantly hampered by the effect of gravity because the ball must be directed towards the goal by passages having directions different and whose bottom can be inclined more or less, by the player, between determined limits.

 <Desc / Clms Page number 2>

 



   It consists, apart from this main provision, of certain other provisions, which are preferably used at the same time, and which will be discussed more explicitly below, in particular: a second provision consisting in giving to a party at least of the edges of at least one of the passages, which serve to direct the ball towards its goal, a shape such that this part constitutes only a weak obtaale to the action of gravity, so that any false maneuver of the player, as regards the inclination which he adopts to direct the ball, make it leave the directing passage and that the player loses all control of the movement of the ball;

   and in a third arrangement, consisting in providing, beyond the passages which lead to determined goals, an additional passage whose bottom has, at first glance, an inclination such that the ball is directed infallibly towards a dead zone, whatever the maneuver performed by the player.



   It relates more particularly to certain embodiments of said provisions; and it targets more particularly still, and this as new industrial products, the games of the kind in question, comprising application of these same provisions, the special elements and tools specific to their establishment, as well as the installations, in particular the barracks. fairgrounds, including similar games.



   And it can, in any event, be clearly understood with the aid of the additional description which follows, as well as the appended drawing, which supplement and drawing are, of course, given above all by way of indication.



   Fig. 1 of this drawing shows, in perspective, a clearance established in accordance with the invention.



   Fig. 2 shows, also in perspective (parts broken away) and on a larger scale, an essential component of the game shown in FIG. 1.

 <Desc / Clms Page number 3>

 



   According to the invention, and more especially according to that of its modes of application as well as those of the embodiments of its various parts, to which preference should be given, proposing to establish a game of skill, we do it as follows, or similar.



   It is made to include a plate a, rectangular, trapezoidal or any other shape deemed suitable. Around this plate, edges b are established so as to form a sort of rack which is placed on any support c.



   Along the longitudinal axis of the rack there is a part d, hereinafter referred to as "operating member", and which is clearly visible in FIG. 2 It is constituted, for example, by a bar, made of wood or metal and of any section. In the upper part of this member there is provided a longitudinal groove e which extends, so to speak, over its entire length.



   At the end where the player is placed, this maneuvering member ends with a handle f which is located beyond the edge of the rack a. The other end of the operating member is articulated to the corresponding vertical edge of the rack, for example to a pivot h parallel to the axis of the operating member. The pivot can be merged with said axis, however, in order to increase the difficulty of the game, it is preferable to offset the pivot h with respect to said axis (FIG. 1).



   The pivot h is formed in such a way that it allows not only a lateral angular displacement of the actuator, to the left and the right, but also a vertical angular displacement around said pivot. To this effect, the latter can be formed in the form of a ball joint or again - the pivot can be given sufficient play. The displacements allowed also have low amplitudes because the vertical movement is limited by the lower edges and top with an opening b made in the wall of the compartment next to the handle ±.

   The side edges of this opening b are, moreover, sufficiently close together so that the

 <Desc / Clms Page number 4>

 maneuver can not, in practice, be moved laterally from its normal position, while allowing rotation around its axis. In addition, any movement of the actuator d in the direction. axial is prevented by stops 1 (Fig. 2) it includes.



   At the end adjacent to the pivot h are provided, on the upper face of the operating member and symmetrically on either side of the groove e, projections i1, i2 and i3, forming between them passages k1 and k2 substantially perpendicular to said groove e, the bottom of the latter preferably being at a level a little lower than the bottom of said passages.

   On the other hand, the faces of the projections 11, directed towards the player's side, constitute stops for a ball 1, made of metal for example, which is rolled along the groove e and make it possible to direct this ball according to a transverse direction with respect to the control member, by the inclination of the latter *
The protrusions may all be identical, however
3 times we can give those (i) neighboring the pivot a height less than the others, so that they do indeed constitute a stop for the ball but that we experience a rather great difficulty in the deflect to the left or the right when it arrives near said stops with a relatively high force.



   Beyond the projections 11, i2, i3, the groove e deepens more and progressively to end in a vertical hole m formed in the actuator d and provided above a 'dead zone' n from the locker.



   On the other hand, the anterior face of each projection il or each passage k1 and k2 is capable of directing the ball towards one of the compartments such as 2. in which the ball falls freely. Preferably, the bottom of these compartments is given a slight inclination towards the front so that the ball can roll up to a transverse bar p common to all the compartments.

 <Desc / Clms Page number 5>

 



   The game being established as said above, we proceed as follows to play a game.



   For the example shown, it has been assumed that the game has six compartments, and that the player has six balls. The number of compartments or balls is in no way limited to this particular case. Furthermore, it is not essential that there are as many beads as there are compartments.



   When the actuator d rests freely on the edges b of the rack, the bottom of the groove e is substantially horizontal. The player places the ball in the groove e near the handle and he slightly lifts the latter by rotating it around the point h. The resulting inclination rolls the log down the slope. As the ball approaches a pair of protrusions, the player tilts the actuator d at will to the left or the right so as to bring the ball into contact with the front face of the corresponding protrusion. and thus deflect it transversely. This allows him to drop the ball into the corresponding compartment.



   A certain number of points are reserved for each compartment, which are preferably different according to the difficulty experienced in making a ball enter it. The highest total of points is that for which the different balls penetrate respectively into the different compartments.



   Of course, any other game rule could be adopted.



   When the ball has rolled in the groove e beyond the last projections i3, it is directed towards the hole A even if the player wants to re-establish the horizontality of the control member.



   As goes without saying, and as moreover already emerges from the foregoing, the invention is in no way limited to that of its embodiments having more especially been

 <Desc / Clms Page number 6>

 indicated; it embrasae, on the contrary, all the variants, in particular: that for which, instead of providing two passages or the like in which the ball must pass before reaching its goal, we would provide a greater number of passages or the like which, of course, form more or less large angles between them;

   that in which the actuator, instead of being constituted by a bar, would be formed by means of an elongated plate, more or less wide, and with passages or grooves suitably arranged, this plate also being articulated by an edge at a point chosen in its longitudinal and vertical median plane and being maneuvered by a single handle established in the same plane; and one where the dimensions of the game are such that it can be used as a child's toy.


    

Claims (1)

RESUME. ABSTRACT. L'invention a pour objet des perfeatiannementa ap- portés aux jeux d'adresse du genre de ceux pour lesquels il y a lieu de diriger, par des manoeuvres plus ou moins difficiles, au moins une bille vers un but déterminé, lesquels perfection- nements consistent, principalement, à agencer de manière telle, les jeux du genre en question, que lea manoeuvres du joueur soient constamment gênées par l'effet de la gravité du fait que la bille doit être dirigée vers le but par des passages ayant des directions différentes et dont le fond peut être in- cliné plus ou moins, par le joueur, entre des limites détermi- nées. The invention relates to improvements made to games of skill of the kind for which it is necessary to direct, by more or less difficult maneuvers, at least one ball towards a determined goal, which improvements consist mainly in arranging the games of the genre in question in such a way that the player's maneuvers are constantly hampered by the effect of gravity because the ball must be directed towards the goal through passages having different directions and the bottom of which can be inclined more or less, by the player, between determined limits. Elle vise plus particulièrement certains modes de réali- sation desdits perfectionnements, lesquels comprennent aussi une deuxième disposition consistant à donner à une partie au moins des bords de tout au moins un des passages,, qui servent à diriger la bille vers son but, une forme telle que cette par- tie ne constitue qu*un faible obstacle à l'action de la gravité, de sorte que toute fausse manoeuvre du joueur, en ce qui con- <Desc/Clms Page number 7> cerne 1''inclinaison qu*il adopte pour diriger la bille, fasse sortir celle-ci du passage directeur et que le joueur perde tout contrôle du mouvement de la bille; It relates more particularly to certain embodiments of said improvements, which also include a second arrangement consisting in giving at least part of the edges of at least one of the passages, which serve to direct the ball towards its goal, a shape. such that this part constitutes only a weak obstacle to the action of gravity, so that any wrong maneuver by the player, as far as con- <Desc / Clms Page number 7> identify the inclination he adopts to steer the ball, bring it out of the guiding passage and the player loses all control of the movement of the ball; et une troisième dis- position, consistant à prévoir au delà. des passages qui con- duisent vers des buta déterminés. un passage supplémentaire dont le fond possède, de prime abord, une inclinaison telle que la bille soit dirigée infailliblement vers une zone morte, quelle que soit la manoeuvre effectuée par le joueur* Et elle vise plus particulièrement encore,, et ce à titre de produits industriela nouveaux, les jeux-du genre en question, comportant application de ces mêmes perfectionnements, les éléments et ou- tils spéciaux propres à leur établissement, ainsi que les ins- lallations, notamment les baraques foraines, comportant de sem- blables jeux. and a third arrangement, consisting in providing beyond. passages that lead to specific buta. an additional passage whose bottom has, at first glance, an inclination such that the ball is infallibly directed towards a dead zone, whatever the maneuver carried out by the player * And it aims more particularly still, and this as a product the new industry, the games of the genre in question, comprising the application of these same improvements, the special elements and tools specific to their establishment, as well as the installations, in particular the fairground huts, comprising similar games.
BE378392D BE378392A (en)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
BE378392A true BE378392A (en)

Family

ID=48488

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
BE378392D BE378392A (en)

Country Status (1)

Country Link
BE (1) BE378392A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
FR2712197A1 (en) Set of golf clubs each with rib perpendicular to attack edge
EP0109650A1 (en) Club for teaching the golf game or for enjoyment
FR2698009A1 (en) Improvement for striking face of golf club head.
BE378392A (en)
EP0473519B1 (en) Table football game
BE1019696A3 (en) BEACH PLAY AND FUN MACHINE.
EP0397065A1 (en) Board game with movable pieces
FR2584301A1 (en) Independent game board, for various games
WO2005009557A2 (en) Roller skates with side wheels
FR2459061A1 (en) APPARATUS FOR THE PRACTICE OF A SOCIETY GAME BASED ON THE WEAK BALANCING
FR2516805A3 (en) Logic game played by moving circular sets - has peripheral segments that rotate in flat base with concave walls
BE880249A (en) ADDRESS GAME.
FR2565119A1 (en) Hollow shell for practising one&#39;s skill with balls
FR3034025A1 (en) BABY-FOOT RETRACTABLE
BE537492A (en)
FR3016530A1 (en) &#34;BABY FOOT&#34; BALL FOOT PLAYING TABLE HAVING STRIKING ELEMENTS AND HITTING ELEMENTS
FR2756748A1 (en) Game for persons of all ages and intellectual level
FR2926471A1 (en) Game device i.e. racket, for juggle to hit ball, has main handle with side that is partially plane in width of handle to facilitate rebounding of accessory and sliding or rolling of accessory along portion of sector of central element
FR2516804A1 (en) Indoor game using board - has grooved board with pieces that are prismatic and fit into grooves or cells
WO1998002216A1 (en) In-line roller skate with several positions
FR2521020A1 (en) Game with rolling marbles - has inclined tracks to capture opponents pieces with stops in bottom of tracks
FR3121610A1 (en) Puzzle-type game and set comprising such a game and a support
Han et al. The Pattern Analysis for Gameplay of RPG (Role-Play Game) Genre base on Smart-phone: Toward'Blade for Kakao'
EP0945088A1 (en) Auto- locking structure for shelves, library or display case
FR2735035A1 (en) INLINE WHEEL SKATE.