KR20130064257A - Mobile terminal and controlling method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. Terminals may be divided into mobile terminals and stationary terminals according to their mobility. Again, the mobile terminal may be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can carry it directly.
최근 이동 단말기에서 지원하는 어플리케이션, 기능 등이 다양해지면서 이를 사용하는 사용자의 사용 복잡도 또한 증가하는 추세이다. Recently, as the applications and functions supported by the mobile terminal are diversified, the user complexity of using the mobile terminal also increases.
따라서, 사용자가 사용하기 편한 단말기 환경을 지원하기 위해 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다. Accordingly, it is contemplated to improve the structural part and / or software part of the terminal to support a terminal environment that is easy for the user to use.
본 발명의 과제는, 사용자의 편의성을 향상시킨 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
An object of the present invention is to provide a mobile terminal and a method of controlling the mobile terminal with improved user convenience.
본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 및 특정 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 아이템을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 아이템이 기 설정된 시간 이내에 터치된 횟수에 기반하여 상기 특정 어플리케이션의 동작 모드를 선택하며, 상기 특정 어플리케이션이 상기 선택된 동작 모드로 실행되도록 제어하는 제어부를 포함한다. A mobile terminal according to an aspect of the present invention, a touch screen; And displaying an item corresponding to an execution function of a specific application on the touch screen, selecting an operation mode of the specific application based on the number of times the item is touched within a preset time, and wherein the specific application is the selected operation mode. It includes a control unit for controlling to run.
또한, 본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 카메라 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 아이템에 대한 터치 입력을 수신하는 단계; 상기 아이템이 기 설정된 시간 이내에 터치된 횟수를 획득하는 단계; 상기 터치된 횟수에 기반하여 상기 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 선택하는 단계; 상기 카메라 어플리케이션을 실행시키는 단계; 및 상기 선택된 동작 모드로 동작하도록 상기 카메라 어플리케이션을 제어하는 단계를 포함한다.
In addition, a control method of a mobile terminal according to an aspect of the present invention includes the steps of: receiving a touch input for an item to which an execution function of a camera application corresponds; Obtaining a number of times the item is touched within a preset time; Selecting an operation mode of the camera application based on the number of touches; Running the camera application; And controlling the camera application to operate in the selected operation mode.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 손쉽게 사용 가능한 인터페이스를 제공하여 이동 단말기를 사용하는 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.
The mobile terminal and the method for controlling the mobile terminal according to the present invention have an effect of increasing the convenience of a user using the mobile terminal by providing an easily usable interface.
도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예와 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 외관을 도시한 도면들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 구비된 복수의 카메라를 이용하여 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위한 복수의 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 도 7의 S102 단계 내지 S103 단계를 상세하게 도시한 흐름도로서, 상기 특정 어플리케이션이 카메라 어플리케이션인 경우를 예로 든 것이다.
도 9 및 도 10은 터치 횟수에 따라 카메라 어플리케이션이 서로 다른 동작 모드로 동작하도록 제어하는 예들을 도시한 것이다.
도 11 및 도 12는 터치 횟수에 기반하여 어플리케이션의 동작 모드를 전환하는 예들을 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14는 다중 선택 모드에서 복수의 아이템을 선택하는 예들을 도시한 것이다.
도 15는 다중 선택 모드에서 아이템에 대한 선택을 해제하는 일 예를 도시한 것이다.
도 16 및 도 17은 다중 선택 모드에서 선택된 복수의 아이템에 대해 동일한 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다. 1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image display method using a binocular parallax associated with an embodiment of the present invention.
4 and 5 illustrate the appearance of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
6 illustrates an example of obtaining a plurality of images for generating a stereoscopic image according to binocular disparity using a plurality of cameras provided in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating a control method of the
FIG. 8 is a flowchart illustrating steps S102 to S103 of FIG. 7 in detail and illustrates a case where the specific application is a camera application.
9 and 10 illustrate examples of controlling a camera application to operate in different operation modes according to the number of touches.
11 and 12 illustrate examples of switching an operation mode of an application based on the number of touches.
13 is a flowchart illustrating a control method of the
14 illustrates examples of selecting a plurality of items in a multi selection mode.
15 illustrates an example of deselecting an item in a multi-selection mode.
16 and 17 illustrate examples of executing the same function for a plurality of items selected in the multi selection mode.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.In addition, the suffix "module" and " part "for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. The
한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서 모듈(141)을 포함할 수 있다. 근접 센서 모듈(141)은 적어도 하나의 근접센서를 포함할 수 있다. The
상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 근접 센서는 이동 단말기(100) 바디의 일 면에 배치되어, 통화 시 사용자가 이동 단말기(100)에 머리를 근접시키는 경우 감지할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, the proximity sensor may be disposed on one surface of the body of the
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 근접 센서는 이동 단말기(100)의 내부 영역 또는 디스플레이 모듈(151) 근처에 배치되어, 디스플레이 영역에 대한 포인터의 근접을 감시할 수 있다. In addition, according to an embodiment of the present disclosure, the proximity sensor may be disposed near the internal area of the
근접 센서에 대해서는 이후 해당하는 부분에서 보다 구체적으로 설명하도록 한다.The proximity sensor will be described in more detail later.
상기 센싱부(140)는 또한 맥파 센싱 모듈(142)을 포함할 수도 있다. 맥파 센싱 모듈(142)은 생체신호인 맥파(Pulse wave) 신호를 센싱할 수 있다. 맥파 센싱 모듈(142)에 대해서는 후술하는 도 6을 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, an act of allowing the pointer to be recognized without being in contact with the touch screen so that the pointer is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch." The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use authority of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예와 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들로서, 도 2는 렌티큘러 렌즈 어레이(lenticular lens array)를 이용하는 방식을 나타내고, 도 3은 패럴랙스(parallax barrier)를 이용하는 방식을 나타낸다. 2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image display method using binocular parallax according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a method using a lenticular lens array (lenticular lens array) 3 shows a method of using a parallax barrier.
양안시차(binocular parallax)는 사람의 좌안과 우안이 사물을 보는 시각의 차이를 의미한다. 사람의 뇌에서 좌안을 통해 보는 영상과 우안을 통해 보는 영상을 합성하면, 그 합성된 영상은 사람에게 입체감을 느끼게 한다. 아래에서는, 사람이 양안시차에 따라 입체감을 느끼는 현상을 '입체시(立體視, stereoscopic vision)'라 명명하여 사용하고, 입체시를 일으키는 영상을 '입체 영상(stereoscopic image)'이라 명명하여 사용한다. 또한, 영상에 포함된 특정 객체(object)가 입체시를 일으키는 경우, 해당 객체를 '입체 객체'라 명명하여 사용한다.The binocular parallax refers to the difference in the way the left and right eyes of a person see things. When a human's brain synthesizes the image seen through the left eye and the image seen through the right eye, the synthesized image makes a person feel three-dimensional. In the following description, a phenomenon in which a person feels a stereoscopic sense according to binocular parallax is called 'stereoscopic vision' and an image causing stereoscopic vision is called a 'stereoscopic image'. . Also, when a specific object included in the image causes stereoscopic vision, the object is referred to as a 'stereoscopic object'.
양안시차에 따른 입체 영상 표시 방법은 특수 안경이 필요한 안경식과 안경이 필요 없는 무안경식으로 구분된다. 안경식은 파장 선택성이 있는 색안경을 이용하는 방식, 편광차에 따른 차광 효과를 이용한 편광 안경 방식, 눈의 잔상 시간 내에 좌우의 화상을 교대로 제시하는 시분할 안경 방식 등이 있다. 이외에도 좌우안에 각각 투과율이 다른 필터를 장착하여 투과율의 차로부터 오는 시각계의 시간차에 따라서 좌우 방향의 움직임에 대한 입체감을 얻는 방식이 있다.The stereoscopic image display method according to the binocular disparity can be classified into a spectacle type requiring special glasses and a non-eye type requiring no glasses. The spectacles include a method using sunglasses with wavelength selectivity, a polarization glasses method using a light blocking effect according to a polarization difference, and a time-division glasses method alternately presenting left and right images within an afterimage time of an eye. In addition, there is a method in which a filter having different transmittances is mounted in the left and right sides to obtain a stereoscopic effect on the movement in the left and right directions according to the time difference of the visual system coming from the difference in the transmittances.
그리고, 관찰자 쪽이 아닌 영상 표시면 쪽에서 입체감이 발생하는 방식인 무안경식에는 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식, 렌티큘러 렌즈(lenticular lens) 방식 또는 마이크로렌즈 어레이(microlens array) 방식 등이 있다. The autostereoscopic method, in which a stereoscopic effect is generated on the image display surface rather than the observer, includes a parallax barrier method, a lenticular lens method, a microlens array method, and the like.
도 2를 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 포함한다. 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)에 대한 광학적인 변별 지향성을 제공한다. 이에 따라, 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 통과한 영상은 좌안(12a)과 우안(12a)에서 분리되어 관찰되고, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. Referring to FIG. 2, the
도 3을 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 수직 격자 모양의 패럴랙스 배리어(11b)를 포함한다. 패럴랙스 배리어(11b)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 수직 격자 모양의 개구(aperture)를 통해 좌안(12a)과 우안(12b)에서 영상이 분리되어 관찰되도록 한다. 따라서, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. 이러한 패럴랙스 배리어(11b)는 입체 영상을 표시하고자 하는 경우에만 온(on) 되어 입사 시각을 분리하고, 평면 영상을 표시하고자 하는 경우에는 오프(off)되어 입사 시각을 분리시키지 않고 그대로 통과시킬 수 있다. Referring to FIG. 3, the
한편, 전술한 입체 영상 표시 방법들은 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위한 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명은 전술한 방법 이외에도 다양한 방식을 이용하여 양안시차를 이용한 입체 영상을 표시할 수 있다.
Meanwhile, the stereoscopic image display methods described above are for illustrating embodiments of the present invention, and the present invention is not limited thereto. The present invention can display stereoscopic images using binocular parallax using various methods in addition to the above-described methods.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예들에 따른 이동 단말기(100)의 외관을 도시한 도면들이다. 4 and 5 illustrate the appearance of a
도 4를 참조하면, 이동 단말기(100)는 1개의 바디(body)로 구성될 수 있다. 도 4의 (a)는 이동 단말기(100)의 전면을 도시한 것이고, (b)는 이동 단말기(100)의 배면을 도시한 것이다. 이동 단말기(100)의 전면에는 복수의 카메라(121a, 121b)가 구비될 수 있다. 그리고, 이동 단말기(100)의 배면에는 디스플레이 모듈(151)이 구비되고, 키패드와 같은 사용자 입력부(130)가 구비된다. 또한, 이동 단말기(100)의 바디 내부에는 제어부(180)의 구현을 위한 회로가 구비된다. Referring to FIG. 4, the
도 5를 참조하면, 이동 단말기(100)는 1개의 바(bar) 타입 바디로 구성될 수 있다. 도 5의 (a)는 이동 단말기(100)의 전면을 도시한 것이고, (b)는 이동 단말기(100)의 배면을 도시한 것이다. 이동 단말기(100)의 전면에는 디스플레이 모듈(151)이 구비되고, 키패드와 같은 사용자 입력부(130)가 구비된다. 또한, 이동 단말기(100)의 바디 내부에는 제어부(180)의 구현을 위한 회로가 구비된다. 그리고, 이동 단말기(100)의 배면에는 복수의 카메라(121a, 121b)가 구비될 수 있다. Referring to FIG. 5, the
전술한 도 4 및 도 5는 이동 단말기(100)의 외관의 예들을 도시한 것으로서, 이동 단말기(100)의 바디 형태는 달라질 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는 폴더 타입의 바디로 구현될 수도 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 각 구성 요소의 위치는 달라질 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 제1 카메라(121a)는 바디의 배면 상부에 배치되고, 제2 카메라(121b)는 바디의 배면 하부에 배치될 수도 있다.4 and 5 illustrate examples of the appearance of the
한편, 이동 단말기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b)는 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위해 합성될 수 있다. Meanwhile, the plurality of
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b)를 이용하여 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위한 복수의 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다. 6 illustrates an example of obtaining a plurality of images for generating a stereoscopic image according to binocular disparity using a plurality of
도 6을 참조하면, 동일한 객체(6a)에 대해 도 6의 (a)는 제1 카메라(121a)를 통해 우안용 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이고, 도 6의 (b)는 제2 카메라(121b)를 통해 좌안용 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.Referring to FIG. 6, FIG. 6A illustrates an example of acquiring a right eye image through the
도 6에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 서로 다른 시차를 가지는 좌안용 영상과 우안용 영상을 획득하고, 획득한 좌안용 영상과 우안용 영상을 합성하여 입체 영상을 생성한다.
As shown in FIG. 6, the
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 도 1 내지 도 5를 참조하여 설명한 상기 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. Embodiments disclosed in this document may be implemented in the
본 문서에서, 디스플레이 모듈(151)은 입체시를 구현하기 위한 패널이 구비될 수 있다. 상기 패널은, 전술한 바와 같이, 렌티큘러 렌즈 방식 또는 패럴랙스 배리어 방식 중 어느 하나의 방식으로 입체시를 구현하기 위한 구조를 가질 수 있다. In this document, the
또한, 본 문서에서는 설명의 편의를 위해, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.In this document, for convenience of explanation, the
또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. In this document, the touch gesture refers to a gesture implemented by touching or touching the
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다. The touch gesture is divided into tapping, dragging, flicking, press, multi-touch, pinch in, and pinch-out depending on the operation. do.
태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. Tapping refers to a touch gesture, such as a click of a mouse on a general computer, by gently pressing and releasing the
또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. In addition, dragging may be performed by moving to a specific position while touching the
또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e??book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. In addition, flicking refers to an operation of touching the
또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.In addition, the press refers to an operation of continuously holding the touch for a predetermined time or longer after touching the
또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다. In addition, the multi-touch means an operation of touching a plurality of points of the
또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-in refers to an operation of dragging the
또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다.
In addition, the pinch-out refers to an operation of dragging the
이제, 아래에서는 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작들을 상세하게 설명한다. Hereinafter, a method of controlling a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention and operations of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 7은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 8 내지 도 12는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 7 is a flowchart illustrating a control method of the
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 특정 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다(S101). 여기서, 아이템은 특정 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘(shortcut) 등의 형태로 구현 가능하며, 홈 스크린(home screen), 메뉴 화면 등에 표시될 수 있다. Referring to FIG. 7, the
제어부(180)는 특정 어플리케이션을 실행시키기 위해 해당 아이템이 터치되면(S102), 기 설정된 시간 동안 터치된 횟수를 획득한다. 또한, 터치 횟수에 기반하여 상기 특정 어플리케이션의 동작 모드를 선택한다(S103). If the corresponding item is touched to execute a specific application (S102), the
이후, 제어부(180)는 선택된 동작 모드로 동작하도록 상기 특정 어플리케이션의 실행을 제어한다(S104). 즉, 제어부(180)는 상기 특정 어플리케이션을 선택된 동작 모드로 실행시킨다. Thereafter, the
예를 들어, 제어부(180)는 상기 특정 어플리케이션이 카메라 어플리케이션인 경우, 제어부(180)는 터치 횟수에 따라 카메라 어플리케이션의 촬영 모드를 2차원 영상 촬영 모드 또는 입체 영상 촬영 모드로 선택할 수 있다. For example, when the specific application is a camera application, the
도 8은 도 7의 S102 단계 내지 S103 단계를 상세하게 도시한 흐름도로서, 상기 특정 어플리케이션이 카메라 어플리케이션인 경우를 예로 든 것이다. FIG. 8 is a flowchart illustrating steps S102 to S103 of FIG. 7 in detail and illustrates a case where the specific application is a camera application.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 화면 상에 표시된 카메라 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘이 터치됨에 따라(S201), 기 설정된 시간 동안 터치된 횟수를 획득한다. Referring to FIG. 8, as the shortcut icon corresponding to the execution function of the camera application displayed on the screen is touched (S201), the
카메라 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘이 1회 터치된 경우, 제어부(180)는 2차원 영상 촬영 모드를 카메라 어플리케이션의 동작 모드로 선택한다(S202, S203). 이에 따라, 제어부(180)는 카메라 어플리케이션을 실행시키고(S204), 2차원 영상 촬영 모드로 동작하도록 제어한다(S205). When the shortcut icon corresponding to the execution function of the camera application is touched once, the
상기 S205 단계에서, 제어부(180)는 2차원 영상 촬영 모드로 동작하는 경우, 디스플레이 모듈(151)에 구비된 입체시 구현을 위한 패널을 비활성화 상태로 제어한다. 또한, 이동 단말기(100)에 구비된 카메라들(121a, 121b) 중 2차원 영상 촬영을 위한 카메라만을 활성화 시킨다. In operation S205, when the
반면에, 카메라 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘이 2회 터치되는 경우, 제어부(180)는 입체 영상 촬영 모드를 카메라 어플리케이션의 동작 모드로 선택한다(S202, S206). 이에 따라, 제어부(180)는 카메라 어플리케이션을 실행시키고(S207), 입체 영상 촬영 모드로 동작하도록 제어한다(S208). On the other hand, when the shortcut icon corresponding to the execution function of the camera application is touched twice, the
상기 S208 단계에서, 제어부(180)는 입체 영상 촬영 모드로 동작하는 경우, 디스플레이 모듈(151)에 구비된 입체시 구현을 위한 패널을 활성화 상태로 제어한다. 또한, 입체 영상 촬영이 가능하도록 이동 단말기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b)를 활성화 시킨다. In operation S208, when operating in the stereoscopic image capturing mode, the
도 9 및 도 10은 터치 횟수에 따라 카메라 어플리케이션이 서로 다른 동작 모드로 동작하도록 제어하는 예들을 도시한 것이다. 9 and 10 illustrate examples of controlling a camera application to operate in different operation modes according to the number of touches.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 카메라 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘(9a)이 1회 터치됨에 따라, 2차원 영상 촬영 모드로 카메라 어플리케이션을 실행시킨다. Referring to FIG. 9, the
이에 따라, 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b) 중 2차원 영상 촬영을 위한 어느 하나의 카메라만 구동시키고, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 구동된 카메라를 통해 획득되는 2차원 영상의 프리뷰(preview) 이미지(9b)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 현재 2차원 영상 촬영 모드로 동작 중임을 가리키는 아이콘(9c)을 터치 스크린(151)에 표시한다. Accordingly, the
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 카메라 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 단축 아이콘(9a)이 기 설정된 시간 이내에 연속으로 2회 터치됨에 따라, 입체 영상 촬영 모드로 카메라 어플리케이션을 실행시킨다. 또한, 입체시 구현을 위한 패널을 활성화하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다. Referring to FIG. 10, the
이에 따라, 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b)를 구동시키고, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 획득되는 입체 영상의 프리뷰(preview) 이미지(9b')를 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 현재 입체 영상 촬영 모드로 동작 중임을 가리키는 아이콘(9c')을 터치 스크린(151)에 표시한다. Accordingly, the
한편, 도 8 내지 도 10에서는 카메라 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 아이콘이 1회 터치되는 경우 2차원 영상 촬영 모드로 동작하고, 2회 터치되는 경우 입체 영상 촬영 모드로 동작하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 각 동작 모드를 선택하기 위한 터치 횟수는 변경이 가능하다. 8 to 10 illustrate an example in which an icon corresponding to an execution function of a camera application is touched once and operates in a 2D video recording mode, and when touched twice, an operating mode is a 3D video recording mode. However, it will be apparent that the present invention is not limited thereto. According to the present invention, the number of touches for selecting each operation mode can be changed.
한편, 본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 어플리케이션이 실행된 상태에서도 터치 횟수에 기반하여 동작 모드를 변경하는 것이 가능하다. Meanwhile, according to the first embodiment of the present disclosure, the
예를 들어, 카메라 어플리케이션이 2차원 영상 촬영 모드로 동작하는 중에 터치 스크린(151)이 기 설정된 시간 내 2회 연속 터치되면, 입체 영상 촬영 모드로 동작 모드를 전환할 수 있다. For example, if the
또한, 예를 들어, 카메라 어플리케이션이 입체 영상 촬영 모드로 동작하는 중에 터치 스크린(151)이 기 설정된 시간 내 2회 연속 터치되면, 2차원 영상 촬영 모드로 동작 모드를 전환할 수 있다. For example, when the
도 11 및 도 12는 터치 횟수에 기반하여 어플리케이션의 동작 모드를 전환하는 예들을 도시한 것이다. 11 and 12 illustrate examples of switching an operation mode of an application based on the number of touches.
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 카메라 어플리케이션이 2차원 영상 촬영 모드로 동작하는 중에 터치 스크린(151)이 기 설정된 시간 이내에 2회 연속 터치됨에 따라, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 입체 영상 촬영 모드로 전환한다. 즉, 입체 영상 획득을 위한 복수의 카메라(121a, 121b)를 활성화 상태로 제어하고, 입체시 구현을 위한 패널을 활성화하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다. Referring to FIG. 11, as shown in FIG. 11A, the
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 도 12의 (a)에 도시된 바와 같이, 카메라 어플리케이션이 입체 영상 촬영 모드로 동작하는 중에 터치 스크린(151)이 기 설정된 시간 이내에 2회 연속 터치됨에 따라, 도 12의 (b)에 도시된 바와 같이, 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 2차원 영상 촬영 모드로 전환한다. 즉, 복수의 카메라(121a, 121b) 중 2차원 영상 획득에 사용되지 않는 카메라를 비활성화시키고, 입체시 구현을 위한 패널을 비활성화하도록 디스플레이 모듈(151)을 제어한다. Referring to FIG. 12, as shown in FIG. 12A, the
전술한 본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 터치 횟수를 다르게 하는 것 만으로 어플리케이션의 실행 단계에서 동작 모드를 결정하는 것이 가능하므로, 사용자의 편의성이 증대되는 효과가 있다.
According to the first embodiment of the present invention, it is possible to determine the operation mode in the execution step of the application only by changing the number of touch, there is an effect that the user's convenience is increased.
이제, 아래에서는 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작들을 상세하게 설명한다. Now, the control method of the mobile terminal according to the second embodiment of the present invention and the operations of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 13은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 14 내지 도 17은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 13 is a flowchart illustrating a control method of the
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 아이템을 터치 스크린(151)에 표시한다(S301). 여기서, 아이템은 단축 아이콘(shortcut), 위젯(widget), 컨텐츠, 파일, 콘택(contact) 정보 등을 포함할 수 있다. Referring to FIG. 7, the
이후, 제어부(180)는 특정 입력이 수신됨에 따라(S302), 아이템을 다중으로 선택하는 것이 가능한 다중 선택 모드로 진입한다(S303).Thereafter, as a specific input is received (S302), the
상기 특정 입력은, 터치 스크린(151)의 특정 영역이 기 설정된 시간 이내에 연속으로 기 설정된 횟수 터치됨에 따라 수신될 수 있다. The specific input may be received as a specific area of the
예를 들어, 상기 특정 입력은 터치 스크린(151)에서 아이템이 표시되지 않은 빈 영역이 기 설정된 시간 내에 연속으로 2회 터치됨에 따라 수신될 수 있다. For example, the specific input may be received as the blank area in which the item is not displayed on the
다중 선택 모드에 진입함에 따라, 제어부(180)는 사용자의 제어 입력에 기반하여 복수의 아이템을 선택한다(S304).As the multi-select mode is entered, the
이후, 제어부(180)는 특정 기능의 실행이 요청되면(S305), 선택된 복수의 아이템 모두에 대해 요청된 기능을 실행한다(S306). Thereafter, when the execution of a specific function is requested (S305), the
상기 S304 단계에서, 제어부(180)는 다중 선택 모드에 진입한 상태에서 아이템이 터치되면, 터치된 아이템을 선택한다. 또한, 제어부(180)는 선택된 아이템이 다시 터치되면, 해당 아이템에 대한 선택을 해지할 수도 있다. In step S304, when the item is touched while entering the multi selection mode, the
상기 S305 단계에서, 상기 특정 기능은 다양한 실시 예가 가능하다. In the step S305, the specific function is possible in various embodiments.
상기 특정 기능은 이동 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 홈 스크린(home screen) 상에서 복수의 아이템이 선택되면, 다중 선택 모드에서 선택된 아이템들을 한번에 이동시켜 표시할 수 있다. The specific function may include a moving function. For example, when a plurality of items are selected on a home screen, the
또한, 상기 특정 기능은 삭제 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 다중 선택 모드에서 선택된 복수의 미디어 파일을 한 번에 삭제할 수 있다. In addition, the specific function may include a delete function. For example, the
또한, 상기 특정 기능은 실행 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 홈 스크린 상에서 복수의 아이템이 선택되면, 선택된 아이템에 대응되어 있는 기능 또는 어플리케이션을 모두 실행시킬 수 있다. In addition, the specific function may include an execution function. For example, when a plurality of items are selected on the home screen, the
전술한 기능들 외에도 다양한 기능이 다중 선택 모드에서 선택된 복수의 아이템에 대해 실행 될 수 있다. In addition to the above-described functions, various functions may be executed for a plurality of items selected in the multi selection mode.
도 14는 다중 선택 모드에서 복수의 아이템을 선택하는 예들을 도시한 것이다. 14 illustrates examples of selecting a plurality of items in a multi selection mode.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 도 14의 (a)에 도시된 바와 같이 터치 스크린(151)의 빈 영역이 기 설정된 시간 내에 연속으로 2회 터치됨에 따라, 다중 선택 모드에 진입한다. Referring to FIG. 14, as shown in FIG. 14A, the
이후, 제어부(180)는 사용자의 터치 입력에 기반하여 복수의 아이템(13a, 13b)를 다중 선택할 수 있다. 도 14의 (b)를 보면, 제어부(180)는 제1 아이템(13a)가 터치됨에 따라 제1 아이템(13a)을 선택하고, 이후 제2 아이템(13b)이 터치됨에 따라 제2 아이템(13b) 또한 선택한다. Thereafter, the
또한, 제어부(180)는 다중 선택 모드에서 선택된 아이템(13a, 13b)이 다른 아이템과 직관적으로 구분이 가능하도록 선택된 아이템(13a, 13b)을 하이라이트(highlight)하여 표시한다. In addition, the
한편, 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 제어부(180)는 다중 선택 모드에서 선택된 아이템에 대해 선택을 해제할 수도 있다. Meanwhile, according to the second embodiment of the present disclosure, the
도 15는 다중 선택 모드에서 아이템에 대한 선택을 해제하는 일 예를 도시한 것이다. 15 illustrates an example of deselecting an item in a multi-selection mode.
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 도 15의 (a)에 도시된 바와 같이 제1 아이템(13a) 및 제2 아이템(13b)가 선택된 상태에서 제2 아이템(13b)이 다시 터치됨에 따라, 제2 아이템(13b)의 선택을 해제한다. 선택이 해제됨에 따라, 제어부(180)는 도 15의 (b)에 도시된 바와 같이, 제2 아이템(13b)의 하이라이트 표시를 해제한다. Referring to FIG. 15, as shown in FIG. 15A, the
도 16 및 도 17은 다중 선택 모드에서 선택된 복수의 아이템에 대해 동일한 기능을 실행하는 예들을 도시한 것이다. 16 and 17 illustrate examples of executing the same function for a plurality of items selected in the multi selection mode.
도 16을 참조하면, 제어부(180)는 도 16의 (a)에 도시된 바와 같이, 다중 선택 모드에서 복수의 아이템(13a, 13b)이 선택된 상태에서 삭제 기능의 실행이 요청되면, 도 16의 (b)에 도시된 바와 같이 선택된 아이템(13a, 13b)을 모두 삭제한다. Referring to FIG. 16, as shown in FIG. 16A, if the
도 17을 참조하면, 제어부(180)는 도 17의 (a)에 도시된 바와 같이 다중 선택된 복수의 아이템(13a, 13b)이 폴더(17a)로 드래그됨에 따라, 도 17의 (b)에 도시된 바와 같이 대응하는 폴더(17a) 내에 아이템들(13a, 13b)을 포함시킨다. Referring to FIG. 17, the
전술한 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 이동 단말기에서 복수의 아이템을 동시에 선택하는 다중 선택이 가능하여, 동일한 기능을 여러 개의 아이템에 대해 실행하고자 하는 경우 아이템을 하나씩 선택하고 기능 실행을 반복해야 하는 종래 기술에 비해 사용자의 편의성이 증대되는 효과가 있다.
According to the second embodiment of the present invention described above, multiple selections for simultaneously selecting a plurality of items in the mobile terminal are possible, so that when the same function is to be executed for several items, the items must be selected one by one and the function execution must be repeated. Compared with the prior art, the convenience of the user is increased.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling a mobile terminal according to the present invention can be provided by being recorded in a computer-readable recording medium as a program for execution in a computer.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of the mobile terminal according to the present invention can be executed through software. When implemented in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary work. The program or code segments may be stored in a processor readable medium or transmitted by a computer data signal coupled with a carrier in a transmission medium or communication network.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
The computer-readable recording medium includes a mode type recording device in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording devices include ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, magnetic tape, floppy disks, hard disks, optical data storage devices, and the like. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer devices so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.
Claims (5)
특정 어플리케이션의 실행 기능이 대응되어 있는 아이템을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 아이템이 기 설정된 시간 이내에 터치된 횟수에 기반하여 상기 특정 어플리케이션의 동작 모드를 선택하며, 상기 특정 어플리케이션이 상기 선택된 동작 모드로 실행되도록 제어하는 제어부
를 포함하는 이동 단말기.
touch screen; And
Displays an item corresponding to an execution function of a specific application on the touch screen, selects an operation mode of the specific application based on the number of times the item is touched within a preset time, and sets the specific application to the selected operation mode Control to control execution
Mobile terminal comprising a.
상기 특정 어플리케이션은 카메라 어플리케이션을 포함하며,
상기 제어부는 상기 아이템이 터치된 횟수에 따라서 2차원 영상 촬영 모드 및 입체 영상 촬영 모드 중 어느 하나의 동작 모드를 상기 카메라 어플리케이션의 동작 모드로 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
The specific application includes a camera application,
And the controller selects an operation mode of a 2D image capture mode and a 3D image capture mode as an operation mode of the camera application according to the number of times the item is touched.
상기 제어부는 상기 카메라 어플리케이션의 동작 모드가 선택되면, 상기 카메라 어플리케이션을 실행시키고 상기 선택된 동작 모드로 동작하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 2,
And when the operation mode of the camera application is selected, the controller executes the camera application and controls to operate in the selected operation mode.
외부 영상을 획득하는 복수의 카메라를 더 포함하며,
상기 터치 스크린은 입체시(立體視, stereoscopic vision) 구현을 위한 패널을 구비하며,
상기 제어부는, 상기 선택된 동작 모드에 따라서 상기 복수의 카메라 및 상기 패널의 활성화 여부를 자동으로 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 2,
It further comprises a plurality of cameras for acquiring an external image,
The touch screen includes a panel for implementing stereoscopic vision,
The controller may automatically control whether the plurality of cameras and the panel are activated according to the selected operation mode.
상기 아이템이 기 설정된 시간 이내에 터치된 횟수를 획득하는 단계;
상기 터치된 횟수에 기반하여 상기 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 선택하는 단계;
상기 카메라 어플리케이션을 실행시키는 단계; 및
상기 선택된 동작 모드로 동작하도록 상기 카메라 어플리케이션을 제어하는 단계
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법. Receiving a touch input for an item to which an execution function of a camera application corresponds;
Obtaining a number of times the item is touched within a preset time;
Selecting an operation mode of the camera application based on the number of touches;
Running the camera application; And
Controlling the camera application to operate in the selected operation mode
Control method of a mobile terminal comprising a.
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