KR101900089B1 - Mobile terminal and control method for mobile terminal - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 터치 입력을 통해 카메라 프리뷰 영상의 특정 지점 또는 특정 영역이 선택되면, 선택된 지점 또는 영역을 대표하는 색상 또는 텍스쳐를 획득하고, 획득한 색상 또는 텍스쳐를 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 메모리에 저장한다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
In the present invention, when a specific point or a specific area of the camera preview image is selected through touch input, the mobile terminal acquires a color or texture representing the selected point or area, and acquires the acquired color or texture as a custom color or texture And stores it in the memory.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{Mobile terminal and control method for mobile terminal}[0001] The present invention relates to a mobile terminal and a control method for a mobile terminal,

본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. Again, the mobile terminal may be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can carry the mobile phone directly.

최근 이동 단말기를 이용하여 메모를 작성하거나 그림을 그리는 것이 가능하도록 지원하는 많은 어플리케이션들이 개발되고 있다. 그러나, 이러한 어플리케이션들은 미리 설정된 색상만을 지원하여 사용자가 자신이 원하는 색상을 찾지 못하는 경우가 자주 발생한다. Recently, a number of applications have been developed to enable a user to draw a memo or draw a picture using a mobile terminal. However, such applications often only support preset colors, so that the user frequently fails to find a desired color.

또한, 사용자가 원하는 색상을 얻기 위해 컬러 피커(color picker)를 이용하는 경우, 컬러 피커의 사양 또는 단말기 사양에 따라서 색상을 검출하여 신호 처리 후 단말기에 저장하는 과정에서 사용자가 실제로 보는 색상과는 다른 색상이 획득되는 문제점이 발생하기도 한다. In addition, when a color picker is used to obtain a desired color, a color is detected according to a color picker specification or a terminal specification, and after processing the signal, There is a problem in that it is acquired.

본 발명의 과제는, 사용자가 자신이 원하는 색상을 단말기에서 사용하는 것이 가능하도록 지원하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
The present invention provides a control method of a mobile terminal and a mobile terminal that enables a user to use a desired color in a terminal.

본 발명의 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 메모리; 외부 영상을 촬영하는 카메라; 및 상기 외부 영상을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 외부 영상의 특정 영역이 선택되면, 상기 선택된 영역의 색상 또는 텍스쳐(texture)를 획득하고, 상기 획득한 색상 또는 텍스쳐를 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 상기 메모리에 저장하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an aspect of the present invention includes: a touch screen; Memory; A camera for photographing an external image; And displaying the external image on the touch screen. When a specific area of the external image is selected, a color or a texture of the selected area is acquired, and the acquired color or texture is displayed in a user- And storing the data in the memory.

또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린을 통해 표시되는 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대한 중간 색상을 산출하며, 상기 산출된 중간 색상을 이용하여 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대해 적어도 하나의 추천 색상을 산출하는 제어부를 포함한다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a touch screen; And a display unit for dividing a screen displayed through the touch screen into at least one area, calculating an intermediate color for each of the at least one area, and calculating at least one And a control unit for calculating a recommended color of the display unit.

본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 사용자는 카메라를 통해 촬영되는 외부 영상으로부터 원하는 색상 또는 텍스쳐를 선택하여 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 단말기에 저장하고 활용하는 것이 가능하여, 사용자의 색상 선택의 폭을 넓혀 주고 사용자가 원하는 색상을 획득하는 과정에 있어 편의성이 증대되는 효과가 있다. 또한, 이미 신호 처리를 거친 화면에서 사용자가 원하는 색상을 선택함으로써, 색상 획득 과정에서 사용자가 원한 색상과 다른 색상이 획득되는 것을 방지하는 효과가 있다.
The control method of a mobile terminal and a mobile terminal according to the present invention can allow a user to select a desired color or texture from an external image photographed through a camera and to store and use the selected color or texture in a terminal with a user- There is an effect that convenience is increased in the process of widening the selection range and acquiring the color desired by the user. Further, there is an effect of preventing a color different from a color desired by the user from being obtained in the color acquisition process by selecting a color desired by the user on a screen that has undergone signal processing.

도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예들과 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 카메라 프리뷰 영상으로부터 색상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 카메라 프리뷰 영상으로부터 텍스쳐를 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9 내지 도 11은 추천 색상을 이용하여 메모를 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13은 메모 표시 영역에 대해 입체시에 따른 깊이를 설정하는 일 예를 도시한 것이다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image displaying method using a binocular parallax according to embodiments of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 5 shows an example of acquiring colors from a camera preview image.
6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 7 shows an example of acquiring a texture from a camera preview image.
8 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention.
FIGS. 9 to 11 show examples of displaying a memo using a recommended color.
12 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a fourth embodiment of the present invention.
Fig. 13 shows an example of setting the depth according to stereoscopic viewing for the memo display area.

본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.In addition, the suffix "module" and " part "for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .

이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in Fig. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 receives a broadcast signal using various broadcasting systems. In particular, the broadcast receiving module 111 may be a digital multimedia broadcasting broadcasting (DMBT), a digital multimedia broadcasting satellite (DMBS), a media forward link only (MediaFLO), a digital video broadcasting ), And ISDBT (Integrated Services Digital Broadcast Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems that provide broadcast signals as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 113 can be embedded in the mobile terminal 100 or externally. WLAN (WiFi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The location information module 115 is a module for confirming or obtaining the location of the mobile terminal. A typical example of the location information module is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates information on a distance (distance) from three or more satellites to one point (object), information on the time when the distance information is measured, , It is possible to calculate three-dimensional position information according to latitude, longitude, and altitude of one point (individual) in one hour. Further, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting the error of the calculated position and time information using another satellite is also used. The GPS module 115 continues to calculate the current position in real time and uses it to calculate speed information.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes an image frame such as a still image or moving image obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display module 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for a sensing function related to whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense and includes a display module 151, an acoustic output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display module 151 may be a liquid crystal display, a thin film transistor liquid crystal display, an organic light emitting diode, a flexible display, a 3D display And may include at least one.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the display module 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display module 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display modules 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display modules may be spaced apart or integrally arranged on one surface, and may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the display module 151 and the sensor for sensing the touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') have a mutual layer structure (hereinafter referred to as 'touch screen' It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display module 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display module 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display module 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 outputs an acoustic signal related to a function (e.g., a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display module 151 or the audio output module 152.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may be configured to perform various functions such as an effect of stimulation by a pin arrangement vertically moving with respect to a contact skin surface, an effect of stimulation by air spraying force or suction force through a jet opening or a suction opening, A variety of tactile effects such as an effect of stimulation through contact of an electrode, an effect of stimulation by an electrostatic force, and an effect of reproducing a cold sensation using a heat absorbing or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to feel the tactile effect through the muscles of the user's finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 160 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM At least one of a random access memory (RAM), a static random access memory (SRAM), a read only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- Type storage medium. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or receives power from the external device to transfer the data to each component in the mobile terminal 100 or to transmit data in the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) (Universal Subscriber Identity Module, USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a controller 180 < / RTI >

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the memory 160 and executed by the control unit 180. [

도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예들과 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 도 2는 렌티큘러 렌즈 어레이(lenticular lens array)를 이용하는 방식을 나타내고, 도 3은 패럴랙스(parallax barrier)를 이용하는 방식을 나타낸다. 2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image displaying method using a binocular parallax according to embodiments of the present invention. FIG. 2 shows a method using a lenticular lens array, and FIG. 3 shows a method using a parallax barrier.

양안 시차(binocular parallax)는 사람의 좌안과 우안이 사물을 보는 시각의 차이를 의미한다. 사람의 뇌에서 좌안을 통해 보는 영상과 우안을 통해 보는 영상을 합성하면, 그 합성된 영상은 사람에게 입체감을 느끼게 한다. Binocular parallax is the difference between the left eye and right eye view of a person. When synthesizing the image seen through the left eye and the image seen through the right eye in the human brain, the synthesized image makes a person feel stereoscopic.

아래에서는, 사람이 양안시차에 따라 입체감을 느끼는 현상을 '입체시(立體視, stereoscopic vision)'라 명명하여 사용하고, 입체시를 일으키는 영상을 '입체 영상(stereoscopic image)'이라 명명하여 사용한다. 또한, 입체시를 발생시키는 동영상을 '입체 동영상'이라 명명하여 사용한다. In the following, a phenomenon in which a person feels stereoscopic effect according to binocular parallax is referred to as 'stereoscopic vision', and a stereoscopic image is used as a stereoscopic image . In addition, a moving image generating stereoscopic vision is referred to as a stereoscopic moving image.

또한, 입체 영상에 포함되어 입체시를 일으키는 객체(object)를 '입체 객체'라 명명하여 사용한다. 또한, 입체시를 일으키도록 제작된 컨텐츠를 '입체 컨텐츠'라 명명하여 사용한다. 입체 컨텐츠로는 입체 영상, 입체 객체 등이 포함될 수 있다. Also, an object that is included in a stereoscopic image and causes stereoscopic vision is referred to as a stereoscopic object. In addition, contents produced to cause stereoscopic vision are referred to as " stereoscopic contents ". The stereoscopic contents may include stereoscopic images, stereoscopic objects, and the like.

양안시차에 따른 입체 영상 표시 방법은 특수 안경이 필요한 안경식과 안경이 필요 없는 무안경식으로 구분된다. The stereoscopic image display method according to the binocular disparity can be classified into a spectacle type requiring special glasses and a non-eye type requiring no glasses.

안경식은 파장 선택성이 있는 색안경을 이용하는 방식, 편광차에 따른 차광 효과를 이용한 편광 안경 방식, 눈의 잔상 시간 내에 좌우의 화상을 교대로 제시하는 시분할 안경 방식 등이 있다. 이외에도 좌우안에 각각 투과율이 다른 필터를 장착하여 투과율의 차로부터 오는 시각계의 시간차에 따라서 좌우 방향의 움직임에 대한 입체감을 얻는 방식이 있다.The spectacle type includes a method using a sunglass having wavelength selectivity, a polarized spectacle method using a shading effect according to a polarization difference, and a time-division spectacle method in which right and left images are alternately presented in a residual image time of the eye. In addition, there is a method of mounting a filter having a different transmittance in each of the right and left eyes to obtain a three-dimensional effect on the movement in the left and right direction in accordance with the time difference of the visual system from the difference in transmittance.

그리고, 관찰자 쪽이 아닌 영상 표시면 쪽에서 입체감이 발생하는 방식인 무안경식에는 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식, 렌티큘러 렌즈(lenticular lens) 방식 또는 마이크로렌즈 어레이(microlens array) 방식 등이 있다. In addition, a parallax barrier system, a lenticular lens system, or a microlens array system is used for a non-eye-safety system in which a stereoscopic effect is generated on the side of the image display surface other than the observer.

도 2를 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 포함한다. 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)에 대한 광학적인 변별 지향성을 제공한다. 이에 따라, 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 통과한 영상은 좌안(12a)과 우안(12a)에서 분리되어 관찰되고, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. Referring to FIG. 2, the display module 151 includes a lenticular lens array 11a to display a stereoscopic image. The lenticular lens array 11a is constituted by a pixel L to be input to the left eye 12a and a pixel R to be input to the right eye 12b are alternately arranged along the lateral direction and the display surface 13 and the left and right eyes 12a, 12b and provides optical discrimination directivity for a pixel L to be input to the left eye 12a and a pixel R to be input to the right eye 12b. Accordingly, the image of the human eye, which has passed through the lenticular lens array 11a, is separated and observed from the left eye 12a and the right eye 12a, and the human brain displays the image viewed through the left eye 12a and the image viewed through the right eye 12b And the stereoscopic image is observed.

도 3을 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 수직 격자 모양의 패럴랙스 배리어(11b)를 포함한다. 패럴랙스 배리어(11b)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 수직 격자 모양의 개구(aperture)를 통해 좌안(12a)과 우안(12b)에서 영상이 분리되어 관찰되도록 한다. 따라서, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. 이러한 패럴랙스 배리어(11b)는 입체 영상을 표시하고자 하는 경우에만 온(on) 되어 입사 시각을 분리하고, 평면 영상을 표시하고자 하는 경우에는 오프(off)되어 입사 시각을 분리시키지 않고 그대로 통과시킬 수 있다. Referring to FIG. 3, in order to display a stereoscopic image, the display module 151 includes a parallax barrier 11b having a vertical grid shape. The parallax barrier 11b includes a pixel L to be inputted to the left eye 12a and a pixel R to be inputted to the right eye 12b are alternately arranged along the horizontal direction and the display surface 13 and the left and right eyes 12a, 12b so that the images are separated from the left eye 12a and the right eye 12b through an aperture of a vertical grid. Therefore, the human brain combines the image viewed through the left eye 12a and the image viewed through the right eye 12b to observe the stereoscopic image. This parallax barrier 11b is turned on only when it is desired to display a stereoscopic image and separates the incident time. When the flat image is to be displayed, the parallax barrier 11b is turned off so that the incident time can be passed without being separated have.

한편, 전술한 입체 영상 표시 방법들은 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위한 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명은 전술한 방법 이외에도 다양한 방식을 이용하여 양안시차를 이용한 입체 영상을 표시할 수 있다.
Meanwhile, the stereoscopic image display methods described above are for illustrating embodiments of the present invention, and the present invention is not limited thereto. The present invention can display stereoscopic images using binocular parallax using various methods in addition to the above-described methods.

본 문서에서 개시되는 실시 예들은 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하, 본 문서에서 개시되는 실시 예들의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.Embodiments disclosed in this document can be implemented in the mobile terminal 100 described with reference to FIG. Hereinafter, the operation of the mobile terminal 100 for implementing the embodiments disclosed in this document will be described in more detail.

본 문서에서, 디스플레이 모듈(151)은 입체시를 구현하기 위한 패널이 구비될 수 있다. 상기 패널은, 전술한 바와 같이, 렌티큘러 렌즈 방식 또는 패럴랙스 배리어 방식 중 어느 하나의 방식으로 입체시를 구현하기 위한 구조를 가질 수 있다. In this document, the display module 151 may be provided with a panel for implementing stereoscopic vision. As described above, the panel may have a structure for implementing stereoscopic vision by any one of a lenticular lens system and a parallax barrier system.

또한, 본 문서에서는, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.In this document, it is assumed that the display module 151 is the touch screen 151. FIG. As described above, the touch screen 151 can perform both the information display function and the information input function. However, it should be clearly understood that the present invention is not limited thereto.

또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. In this document, the touch gesture refers to a gesture implemented by touching or touching the touch screen 151 in a touch manner, and the touch input means an input received by the touch gesture.

터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다. The touch gesture is divided into tapping, dragging, flicking, press, multi-touch, pinch in, and pinch-out depending on the operation. do.

태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. Tapping refers to a touch gesture, such as a click of a mouse on a general computer, by gently pressing and releasing the touch screen 151 once.

또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. In addition, dragging may be performed by moving to a specific position while touching the touch screen 151, and when the object is dragged, the object may be continuously displayed in accordance with the drag direction.

또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. In addition, flicking refers to an operation of touching the touch screen 151 and then moving the contact in a specific direction (upward, downward, left, right or diagonal) and then releasing the contact point. The mobile terminal 100, The processing of the specific operation is performed based on the flicking direction, speed, and the like. For example, the page turning operation of the e-book can be performed based on the flicking direction.

또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.In addition, the press refers to an operation of continuously holding the touch for a predetermined time or longer after touching the touch screen 151. [

또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다. In addition, the multi-touch means an operation of touching a plurality of points of the touch screen 151 at the same time.

또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-in refers to an operation of dragging the touch screen 151 in a direction in which a plurality of pointers that are multi-touching approach each other. That is, a drag that starts from at least one point among a plurality of points that are multi-touched on the touch screen 151 and occurs in a direction in which a plurality of points that are multi-touched approach each other.

또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-out refers to an operation of dragging the touch screen 151 in a direction in which a plurality of pointers in a multitouch direction move away from each other. That is, dragging starts from at least one point among a plurality of points that are multi-touched in the touch screen 151 and occurs in a direction in which a plurality of points that are multi-touched move away from each other.

본 문서에서, 센싱부(140)는 자이로 센서(Gyroscope), 가속도 센서(Accelerometer), 지자기 센서(Magnetic sensor) 등을 포함할 수 있다. In this document, the sensing unit 140 may include a gyroscope, an accelerometer, a magnetic sensor, and the like.

자이로 센서는 이동 단말기(100)의 축 선상에서의 회전 즉, 이동 단말기(100)의 회전에 따른 회전 속도 또는 각 속도를 획득할 수 있다. 또한, 가속도 센서는 이동 단말기(100)의 움직임에 따른 중력 가속도를 획득할 수 있다. 또한, 지자기 센서는 나침반처럼 이동 단말기(100)의 방위를 획득할 수 있다. The gyro sensor can acquire the rotation speed or the angular velocity of the rotation of the mobile terminal 100 on the axis line, that is, the rotation speed of the mobile terminal 100. In addition, the acceleration sensor can acquire the acceleration of gravity according to the movement of the mobile terminal 100. [ Also, the geomagnetic sensor can acquire the orientation of the mobile terminal 100 like a compass.

제어부(180)는 센싱부(130)의 자이로 센서를 통해 획득되는 각속도, 가속도 센서를 통해 획득되는 중력 가속도 및 지자기 센서를 통해 획득되는 이동 단말기(100)의 방위 중 적어도 하나를 토대로 이동 단말기(100)의 움직임을 획득할 수 있다. 여기서, 이동 단말기의 움직임은 이동 단말기(100) 바디의 이동, 기울어짐(tilting), 수평상태, 회전 등을 포함할 수 있다. The control unit 180 controls the operation of the mobile terminal 100 based on at least one of the angular velocity obtained through the gyro sensor of the sensing unit 130, the gravitational acceleration obtained through the acceleration sensor, and the orientation of the mobile terminal 100 obtained through the geomagnetic sensor. Can be obtained. Here, the movement of the mobile terminal 100 may include movement, tilting, horizontal state, rotation, and the like of the mobile terminal 100 body.

본 문서에서, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 대한 터치 입력을 토대로 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상 또는 터치 스크린(151)을 통해 표시되는 화면의 특정 지점 또는 특정 영역을 선택할 수 있다. 또한, 선택된 지점 또는 선택된 영역에 대응하는 픽셀들의 픽셀 값을 이용하여 선택된 지점 또는 영역을 대표하는 색상 또는 텍스쳐(texture)를 획득하고, 이를 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 메모리(160)에 저장하고, 이후, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐를 이용하여 선, 텍스트, 폴더(folder), 위젯(widget) 등의 색상을 변경하거나, 펜 색상 또는 배경 이미지 색상 등을 설정할 수 있다.In this document, the control unit 180 can select a specific point or a specific region of a screen displayed through the touch screen 151 or an external image inputted through the camera 121 based on a touch input to the touch screen 151 have. Also, a color or texture representative of the selected point or area is obtained using the pixel value of the selected point or pixels corresponding to the selected area, and the acquired color or texture is stored in the memory 160 as a custom color or texture, The control unit 180 can change colors of lines, texts, folders, widgets, and the like using pen colors or textures stored in the memory 160, have.

또한, 제어부(180)는 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 각 영역에 포함된 픽셀들의 픽셀 값을 이용하여 각 영역을 대표하는 중간 색상을 산출할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 산출된 중간 색상을 토대로 적어도 하나의 추천 색상을 산출할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 산출된 적어도 하나의 추천 색상을 이용하여 선, 텍스트, 폴더, 위젯 등의 색상을 변경하거나, 펜 색상을 설정할 수도 있다. In addition, the controller 180 may divide the screen into at least one area, and may calculate an intermediate color representing each area using pixel values of pixels included in the areas. In addition, the controller 180 may calculate at least one recommended color based on the calculated intermediate color. Then, the control unit 180 may change the color of the line, text, folder, widget, etc., or set the pen color using the calculated at least one recommended color.

또한, 제어부(180)는 한번에 복수의 색상을 펜 색상으로 설정할 수도 있다. 예를 들어, 무지개 색상이 펜 색상으로 선택될 경우, 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 남색, 보라 등의 순서로 색상이 번갈아가며 표시되도록 펜 색상을 설정할 수도 있다. In addition, the controller 180 may set a plurality of colors as pen colors at a time. For example, if the rainbow color is selected as the pen color, you can set the pen color so that the colors alternate in order of red, orange, yellow, green, blue, indigo, and violet.

또한, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 대한 터치 제스처에 의해 입력되는 메모, 그림 등이 표시되는 영역에 대해 입체시 구현을 위한 깊이를 설정함으로써, 메모 또는 그림이 표시되는 영역이 그렇지 않은 영역에 비해 강조되어 표시되도록 지원할 수도 있다.
In addition, the control unit 180 sets the depth for stereoscopic realization of the area where the memo, figure, etc. inputted by the touch gesture to the touch screen 151 is displayed, It may be possible to emphasize and display the area.

이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the first embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 5는 도 4의 방법을 설명하기 위한 도면이다. 4 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention. 5 is a diagram for explaining the method of FIG.

도 4를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 카메라(121)를 이용한 색상 추출(color picker)이 요청됨에 따라, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상을 터치 스크린(151)에 표시한다(S101). 4, when a color picker using the camera 121 is requested through the user input unit 130, the control unit 180 displays a preview image of an external image input through the camera 121 as a touch On the screen 151 (S101).

이후, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 터치 입력을 수신하고, 수신된 터치 입력을 토대로 프리뷰 영상의 특정 지점을 선택한다(S102). 또한, 선택된 지점의 색상을 획득한다(S103). 예를 들어, 제어부(180)는 어느 한 지점이 터치되는 터치 입력을 수신하는 경우, 터치된 지점의 픽셀 값을 토대로 RGB 값으로 구성되는 색상 값을 획득할 수 있다. Thereafter, the controller 180 receives the touch input for the preview image, and selects a specific point of the preview image based on the received touch input (S102). In addition, the color of the selected point is acquired (S103). For example, when receiving a touch input to which a point is touched, the controller 180 may obtain a color value composed of RGB values based on the pixel value of the touched point.

전술한 바와 같이 카메라 영상으로부터 색상을 획득한 제어부(180)는 획득한 색상을 사용자 설정 색상으로 메모리(160)에 저장한다(S104). 이후, 제어부(180)는 특정 아이템의 색상 변경 요청을 수신하면, 변경 가능한 색상의 리스트에 사용자 설정 색상을 포함시켜 제공한다. As described above, the controller 180, which has acquired the color from the camera image, stores the acquired color in the memory 160 as a user-set color (S104). Thereafter, when the controller 180 receives the color change request for a specific item, the controller 180 provides the user-set color to the changeable color list.

또한, 카메라 영상으로부터 획득한 색상을 이용하여 선, 텍스트, 폴더(folder), 위젯(widget) 배경 이미지 등 다양한 아이템의 색상을 변경하는 것이 가능하다. In addition, it is possible to change colors of various items such as lines, texts, folders, widget background images and the like using the colors acquired from the camera images.

도 5는 카메라 프리뷰 영상으로부터 색상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.FIG. 5 shows an example of acquiring colors from a camera preview image.

도 5를 참조하면, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)이 표시된 상태에서, 카메라(121)를 이용한 색상 추출 기능이 대응되어 있는 버튼(1a)에 대한 터치 입력을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상(2)을 표시한다. 이후, 제어부(180)는 프리뷰 영상(2)의 특정 지점(2a)이 터치됨에 따라, 터치된 지점(2a)의 픽셀 값을 토대로 터치된 지점(2a)에 대응하는 색상을 추출한다. 또한, 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 색상 정보를 메모리(160)에 저장한다. 이후, 제어부(180)는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)에서 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 색상(1b)을 사용자 설정 색상으로 표시한다. 또한, 펜 색상으로 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 색상(1b)이 선택되면, 펜 색상을 선택된 텍스쳐(1c)로 변경한다.
5, when the menu screen 1 related to the pen setting is displayed as shown in FIG. 5 (a), the control unit 180 determines whether the color extraction function using the camera 121 is supported And receives a touch input to the button 1a. Accordingly, the control unit 180 displays the preview image 2 of the external image input through the camera 121, as shown in FIG. 5 (b). The control unit 180 extracts a color corresponding to the touched point 2a based on the pixel value of the touched point 2a as the specific point 2a of the preview image 2 is touched. In addition, the color information extracted from the preview image 2 of the camera 121 is stored in the memory 160. 5 (c), the control unit 180 sets the color 1b extracted from the preview image 2 of the camera 121 on the menu screen 1 related to the pen setting as a custom color Display. When the color 1b extracted from the preview image 2 of the camera 121 is selected as the pen color, the pen color is changed to the selected texture 1c.

이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the second embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 7은 도 6의 방법을 설명하기 위한 도면이다. 6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention. Fig. 7 is a diagram for explaining the method of Fig. 6. Fig.

도 6을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 카메라(121)를 이용한 색상 추출이 요청됨에 따라, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상을 터치 스크린(151)에 표시한다(S201). 6, when a color extraction using the camera 121 is requested through the user input unit 130, the control unit 180 displays a preview image of the external image input through the camera 121 on the touch screen 151, (S201).

이후, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 터치 입력을 수신하고, 수신된 터치 입력을 토대로 프리뷰 영상의 특정 영역을 선택한다(S202). 또한, 선택된 영역의 텍스쳐(texture)를 획득한다(S203). 예를 들어, 제어부(180)는 멀티 터치에 의해 특정 영역을 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 선택된 영역의 텍스처를 이미지 형태로 획득할 수 있다. Thereafter, the controller 180 receives the touch input for the preview image and selects a specific area of the preview image based on the received touch input (S202). In addition, the texture of the selected area is obtained (S203). For example, when receiving the touch input for selecting a specific area by multi-touch, the controller 180 may acquire the texture of the selected area in the form of an image.

전술한 바와 같이 카메라 영상으로부터 텍스쳐를 획득한 제어부(180)는 획득한 텍스쳐를 사용자 설정 텍스쳐로 메모리(160)에 저장한다(S204). 이후, 제어부(180)는 특정 아이템의 텍스쳐의 변경 요청을 수신하면, 변경 가능한 텍스쳐의 리스트에 사용자 설정 텍스쳐를 포함시켜 제공한다. 또한, 카메라 영상으로부터 획득한 텍스쳐를 이용하여 선, 텍스트, 폴더(folder), 위젯(widget) 배경 이미지 등 다양한 아이템의 텍스쳐를 변경하는 것이 가능하다.  As described above, the controller 180 acquires the texture from the camera image, and stores the acquired texture in the memory 160 as a custom texture (S204). Thereafter, when the control unit 180 receives the change request of the texture of the specific item, the control unit 180 provides the customized texture to the changeable texture list. In addition, it is possible to change textures of various items such as lines, text, folders, widget background images and the like using a texture obtained from a camera image.

도 7은 카메라 프리뷰 영상으로부터 텍스쳐를 획득하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 7 shows an example of acquiring a texture from a camera preview image.

도 7을 참조하면, 제어부(180)는 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)이 표시된 상태에서, 카메라(121)를 이용한 색상 추출 기능이 대응되어 있는 버튼(1a)에 대한 터치 입력을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상(2)을 표시한다. 이후, 제어부(180)는 멀티 터치에 의해 프리뷰 영상(2)의 특정 영역(2b)이 선택됨에 따라, 선택된 영역(2b)의 텍스쳐를 추출한다. 또한, 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 텍스쳐 정보를 메모리(160)에 저장한다. 이후, 제어부(180)는 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)에서 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 텍스쳐(1c)를 사용자 설정 텍스쳐로 표시한다. 또한, 펜 색상으로 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 텍스쳐(1c)가 선택되면, 펜 색상을 선택된 텍스쳐(1c)로 변경한다.
7, when the menu screen 1 related to the pen setting is displayed as shown in FIG. 7 (a), the control unit 180 determines whether the color extraction function using the camera 121 is supported And receives a touch input to the button 1a. Accordingly, the control unit 180 displays the preview image 2 of the external image input through the camera 121, as shown in FIG. 7 (b). Thereafter, the control unit 180 extracts the texture of the selected region 2b as the specific region 2b of the preview image 2 is selected by the multi-touch. In addition, the texture information extracted from the preview image 2 of the camera 121 is stored in the memory 160. 7 (c), the control unit 180 sets the texture 1c extracted from the preview image 2 of the camera 121 on the menu screen 1 related to the pen setting as a user setting texture Display. When the texture 1c extracted from the preview image 2 of the camera 121 is selected with the pen color, the pen color is changed to the selected texture 1c.

이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the third embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 8은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 9 내지 도 10은 도 8의 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 8 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention. 9 to 10 are views for explaining the method of FIG.

도 8을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 수신되는 사용자 제어 입력에 기반하여 메모 화면을 터치 스크린(151)에 표시한다(S301). Referring to FIG. 8, the controller 180 displays the memo screen on the touch screen 151 based on the user control input received through the user input unit 130 (S301).

메모 화면에 배경 이미지가 설정된 경우, 제어부(180)는 배경 이미지의 색상 정보를 토대로 메모 표시를 위한 추천 색상을 산출한다(S302). When the background image is set on the memo screen, the control unit 180 calculates a recommended color for memo display based on the color information of the background image (S302).

또한, 상기 S302 단계에서 산출된 추천 색상을 이용하여 메모 화면을 통해 입력되는 메모를 표시한다(S303). In addition, the memo inputted through the memo screen is displayed using the recommended color calculated in step S302 (S303).

상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 메모 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 각 픽셀의 색상 정보를 토대로 각 영역을 대표하는 중간 색상을 산출할 수 있다. 여기서, 각 픽셀의 색상 정보는 RGB, 채도, 명도 등을 포함하며, 픽셀 값에 대한 평균 연산을 통해 중간 색상을 산출할 수 있다. 즉, 각 영역에 포함된 픽셀들의 평균 연산을 통해 각 영역의 중간 색상을 산출할 수 있다. In step S302, the control unit 180 divides the memo screen into at least one area, and calculates an intermediate color representing each area based on the color information of each pixel. Here, the color information of each pixel includes RGB, saturation, brightness, etc., and an intermediate color can be calculated through an average calculation on the pixel values. That is, the average color of each region can be calculated through an average calculation of the pixels included in each region.

전술한 바와 같이, 각 영역에 대해 중간 색상을 산출하면, 제어부(180)는 산출된 중간 색상을 토대로 적어도 하나의 추천 색상을 산출할 수 있다. 예를 들어, 산출된 중간 색상과 어울림 색으로 설정된 적어도 하나의 색상, 산출된 중간 색상과 보색 관계를 가지는 적어도 하나의 색상을 추천 색상으로 선택할 수 있다.As described above, when the intermediate color is calculated for each area, the control unit 180 can calculate at least one recommended color based on the calculated intermediate color. For example, at least one color set to the calculated intermediate color and the matching color, and at least one color having a complementary color relationship with the calculated intermediate color may be selected as the recommended color.

한편, 상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 메모가 표시되는 영역과, 메모가 표시되지 않은 영역으로 메모 화면을 구분할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 메모가 표시된 영역에 대해 중간 색상을 산출하고, 산출된 중간 색상을 토대로 현재 표시 중인 메모의 색상 보정을 위한 추천 색상을 산출할 수 있다. On the other hand, in step S302, the control unit 180 can distinguish the memo screen from the area where the memo is displayed and the area where the memo is not displayed. In this case, the control unit 180 may calculate the intermediate color for the area where the memo is displayed, and calculate the recommended color for color correction of the currently displayed memo based on the calculated intermediate color.

또한, 상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 배경 이미지를 토대로 메모 화면을 복수의 영역으로 구분할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 배경 이미지에 포함된 각 객체의 표시 위치를 토대로, 서로 다른 객체가 표시되는 영역은 서로 다른 영역으로 구분할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 배경 이미지에서 색상 변화가 기 설정된 범위 이내인 픽셀들을 하나의 영역으로 그룹핑하는 방식으로 메모 화면을 복수의 영역으로 구분할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 동일한 카테고리에 포함되는 색상을 가지는 픽셀들을 하나의 영역으로 그룹핑하는 방식으로 메모 화면을 복수의 영역으로 구분할 수도 있다. 한편, 메모 화면을 복수의 영역으로 구분하는 경우, 제어부(180)는 각 영역에 대해 중간 색상을 산출하고, 각 영역에 대해 산출된 중간 색상을 토대로 각 영역에 대한 추천 색상을 산출할 수 있다. 이 경우, 메모 화면을 통해 입력되는 메모는 그 표시 위치가 어느 영역에 포함되느냐에 따라 서로 다른 색상으로 표시될 수 있다. 또한, 서로 다른 추천 색상이 대응되어 있는 복수의 영역에 걸쳐서 메모가 표시되는 경우, 메모를 표시하기 위해 복수의 색상이 사용될 수 있다. Also, in step S302, the control unit 180 may divide the memo screen into a plurality of areas based on the background image. For example, the control unit 180 may divide the area where different objects are displayed into different areas, based on the display position of each object included in the background image. In addition, for example, the controller 180 may divide the memo screen into a plurality of areas by grouping pixels having a color variation within a predetermined range in the background image into one area. In addition, for example, the control unit 180 may divide the memo screen into a plurality of areas by grouping pixels having hues included in the same category into one area. On the other hand, when the memo screen is divided into a plurality of areas, the controller 180 may calculate the middle color for each area and calculate a recommended color for each area based on the calculated middle color for each area. In this case, the memo inputted through the memo screen may be displayed in different colors depending on which area the display position is included in. Further, when a memo is displayed over a plurality of regions to which different recommended colors are associated, a plurality of colors may be used to display the memo.

또한, 상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 메모 화면 전체를 하나의 영역으로 설정할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 메모 화면 전체에 대해 중간 색상을 산출하고, 산출된 중간 색상을 이용하여 메모 화면 전체에 대한 추천 색상을 산출할 수 있다. In addition, in step S302, the control unit 180 may set the entire memo screen as one area. In this case, the control unit 180 may calculate the intermediate color for the entire memo screen, and may calculate the recommended color for the entire memo screen using the calculated intermediate color.

도 9 내지 도 11은 추천 색상을 이용하여 메모를 표시하는 예들을 도시한 것이다. FIGS. 9 to 11 show examples of displaying a memo using a recommended color.

도 9를 참조하면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)을 통해 입력된 메모(3a)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 입력된 메모(3a)에 대한 색상 보정이 요청됨에 따라, 메모(3a)가 입력된 영역의 픽셀 값들을 이용하여 해당 영역의 중간 색상을 산출한다. 또한, 산출된 중간 색상을 토대로 추천 색상을 산출하고, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 추천 색상으로 메모(3a)의 색상을 보정하여 표시한다. Referring to FIG. 9, the controller 180 displays the memo 3a input through the memo screen 3 on the touch screen 151, as shown in FIG. 9A. Thereafter, the control unit 180 calculates the middle color of the corresponding region using the pixel values of the region in which the memo 3a is input, according to the request for color correction for the input memo 3a. Further, a recommended color is calculated on the basis of the calculated intermediate color, and the color of the memo 3a is corrected with the recommended color as shown in FIG. 9 (b) and displayed.

한편, 도 9에서는 추천 색상이 산출되면, 산출된 추천 색상을 이용하여 자동으로 메모(3a)를 보정하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 적어도 하나의 추천 색상이 산출되면, 산출된 추천 색상을 터치 스크린(151)에 표시함으로써, 사용자의 선택 입력 수신을 유도할 수도 있다. 그리고, 산출된 적어도 하나의 추천 색상 중 어느 하나의 추천 색상이 사용자 입력부(130)를 통해 선택되거나, 사용자 입력부(130)를 통해 추천 색상을 이용한 색상 보정이 요청되는 경우, 메모의 색상을 추천 색상으로 보정할 수 있다. Meanwhile, in FIG. 9, when the recommended color is calculated, the note 3a is automatically corrected using the calculated recommended color. However, the present invention is not limited to this. According to the present invention, when at least one recommended color is calculated, the controller 180 may display the calculated recommended color on the touch screen 151 to induce user's selection input reception. If the user selects one of the calculated recommended colors through the user input unit 130 or requests color correction using the recommended color through the user input unit 130, .

도 10을 참조하면, 제어부(180)는 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)이 표시된 상태에서, 사용자 입력부(130)를 통해 색 추천 요청을 수신함에 따라, 메모 화면(3) 전체의 픽셀 값들을 이용하여 메모 화면(3)의 중간 색상을 산출한다. 또한, 제어부(180)는 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)에 대해 산출한 중간 색상을 토대로 추천 색상들(4a, 4b)을 산출하고, 추천된 색상들(4a, 4b)을 메뉴 화면(4)을 통해 사용자에게 제공한다. 그리고, 추천된 색상들(4a, 4b) 중 어느 하나의 색상(4a, 4b)이 선택되면, 도 10의 (c)에 도시된 바와 같이, 선택된 색상(4a)을 이용하여 입력되는 메모(3b)를 표시한다. 10, the controller 180 receives a color recommendation request through the user input unit 130 in a state that the memo screen 3 is displayed, as shown in FIG. 10 (a) The middle color of the memo screen 3 is calculated using the whole pixel values of the memo screen 3. 10 (b), the controller 180 calculates the recommended colors 4a and 4b based on the intermediate color calculated for the memo screen 3 and outputs the recommended colors 4a and 4b , 4b) to the user through the menu screen (4). When one of the hues 4a and 4b of the recommended hues 4a and 4b is selected, as shown in (c) of Fig. 10, the memo 3b ).

한편, 도 10에서는 메모 화면에 대한 추천 색상들이 산출되면, 산출된 추천 색상들을 터치 스크린(151)에 표시하고, 추천 색상들 중 사용자 입력부(130)를 통해 선택된 추천 색상을 이용하여 메모를 표시하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 추천 색상이 산출되면, 산출된 추천 색상을 자동으로 펜 색상으로 설정할 수도 있다. 10, when the recommended colors for the memo screen are calculated, the calculated recommended colors are displayed on the touch screen 151, and the memo is displayed using the recommended colors selected through the user input unit 130 among the recommended colors However, the present invention is not limited to this. According to the present invention, when the recommended color is calculated, the controller 180 may automatically set the calculated recommended color as the pen color.

도 11을 참조하면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)을 복수의 영역(a1, a2)으로 구분한다. 또한, 각 영역(a1, a2)에 대해 서로 다른 추천 색상을 산출한다. 이후, 제어부(180)는 메모 화면을 통해 메모가 입력되는 경우, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 각 영역에 대응되어 있는 추천 색상을 이용하여 입력되는 메모를 표시한다. 도 11의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 메모 화면의 제1 영역(a1)과 제2 영역(a2)에서 서로 다른 색상으로 메모를 표시하고 있다. Referring to FIG. 11, the controller 180 divides the memo screen 3 into a plurality of areas a1 and a2, as shown in FIG. 11 (a). Further, different recommended colors are calculated for each of the areas a1 and a2. Then, when the memo is inputted through the memo screen, the control unit 180 displays the memo inputted using the recommended color corresponding to each area, as shown in Fig. 11 (b). Referring to FIG. 11 (b), the controller 180 displays memos in different colors in the first area a1 and the second area a2 of the memo screen.

한편, 도 11에서는 설명의 편의를 위해 메모 화면(3)을 두 개의 영역으로 구분하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 메모 화면은 전술한 바와 같이 구분하는 방법에 따라 두 개 이상의 영역으로 구분될 수도 있다.In FIG. 11, the memo screen 3 is divided into two areas for convenience of explanation. However, the present invention is not limited thereto. According to the present invention, the memo screen may be divided into two or more areas according to the method of dividing as described above.

한편, 전술한 도 11에서는 배경 이미지의 색상 정보를 이용하여 산출된 추천 색상을 이용하여 메모 색상을 변경하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명의 제3 실시 예에 기재된 기술적 사상은 다양한 실시 예에 적용될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 홈 스크린(home screen)의 배경 이미지의 색상 정보를 토대로 추천 색상을 산출하고, 추천 색상을 이용하여 홈 스크린에 표시되는 위젯, 폴더 등의 색상을 변경할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 홈 스크린을 복수의 영역으로 구분하고, 각 영역 별로 산출한 추천 색상을 이용하여 각 영역에 표시되는 위젯, 폴더 등의 색상을 변경할 수도 있다.
11, the memo color is changed using the recommended color calculated using the color information of the background image. However, the technical idea described in the third embodiment of the present invention can be applied to various embodiments Can be applied. For example, the control unit 180 may calculate a recommended color based on the color information of the background image of the home screen, and may change colors of widgets, folders, and the like displayed on the home screen using the recommended colors. In addition, for example, the control unit 180 may divide the home screen into a plurality of areas, and change colors of widgets and folders displayed in the respective areas using the recommended colors calculated for the respective areas.

이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the fourth embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.

도 12는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 13은 도 12의 방법을 설명하기 위한 도면이다. 12 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a fourth embodiment of the present invention. 13 is a diagram for explaining the method of Fig.

도 12를 참조하면, 제어부(180)는 메모 화면을 터치 스크린(151)에 표시하고, 터치 스크린(151)을 통해 메모를 입력 받는다(S401). 12, the control unit 180 displays the memo screen on the touch screen 151 and receives the memo through the touch screen 151 (S401).

이후, 제어부(180)는 메모가 표시되는 영역이 그 외 영역과 구별되도록 메모 표시 영역에 대해 입체시 구현을 위한 깊이(depth)를 설정한다(S402). Thereafter, the controller 180 sets a depth for implementing stereoscopic viewing on the memo display area so that the area where the memo is displayed is distinguished from the other area (S402).

상기 S402 단계에서, 제어부(180)는 메모가 표시되는 영역과, 그 외 영역의 시차를 서로 다르게 제어함으로써, 메모가 표시되는 영역과 그 외 영역의 깊이를 다르게 제어할 수 있다. 여기서, 시차는 객체의 좌영상에서의 표시 위치와 우영상에서의 표시 위치 간의 차이에 의해 발생한다. 즉, 입체 영상 합성 시 좌영상에 객체가 표시된 위치와 우영상에 객체가 표시된 위치가 차이가 남에 따라 발생한다. 이러한, 각 객체의 시차는 객체의 입체감 즉, 입체시에 따른 깊이를 발생시키며, 객체의 입체시에 따른 깊이는 시차의 정도에 따라 달라진다. 예를 들어, 객체의 깊이가 디스플레이 면에 가까워질수록 해당 객체의 시차는 줄어들며, 객체의 깊이가 디스플레이 면에서 멀어질수록 해당 객체의 시차는 증가하게 된다. In step S402, the control unit 180 controls the parallaxes of the area where the memo is displayed and the parallax of the area other than the area where the memo is displayed to control the depth of the area where the memo is displayed and the depth of the area other than the memo. Here, the parallax is caused by the difference between the display position in the left image and the display position in the right image of the object. That is, the position where the object is displayed on the left image and the position where the object is displayed on the right image occur when the stereoscopic image is synthesized. The parallax of each object generates the depth of the object, that is, the depth of the object, and the depth of the object depends on the degree of parallax. For example, as the depth of an object approaches the display surface, the parallax of the object decreases. As the depth of the object moves away from the display surface, the parallax of the object increases.

도 13은 메모 표시 영역에 대해 입체시에 따른 깊이를 설정하는 일 예를 도시한 것이다. Fig. 13 shows an example of setting the depth according to stereoscopic viewing for the memo display area.

도 13을 참조하면, 제어부(180)는 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이 메모 화면(3)을 통해 메모(3c)가 입력됨에 따라, 메모(3c)가 표시되는 영역이 그 외 영역에 비해 돌출되어 보이도록 메모(3c)가 표시되는 영역의 입체시에 따른 깊이를 설정한다. 이에 따라, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 메모(3c)가 표시된 영역은 그 외 영역에 비해 돌출되어 보이도록 표시된다.
13, when the memo 3c is input through the memo screen 3 as shown in FIG. 13A, the control unit 180 determines that the area where the memo 3c is displayed is the outside region The depth of the area in which the memo 3c is displayed is set according to the stereoscopic view. Thus, as shown in Fig. 13 (b), the area where the memo 3c is displayed is displayed so as to protrude from the other area.

전술한 본 발명의 실시 예들에 따르면, 사용자는 카메라를 통해 촬영되는 외부 영상으로부터 원하는 색상 또는 텍스쳐를 선택하여 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 단말기에 저장하고 활용하는 것이 가능하여, 사용자의 색상 선택의 폭을 넓혀 주고 사용자가 원하는 색상을 획득하는 과정에 있어 편의성이 증대되는 효과가 있다. 또한, 배경 이미지를 토대로 추천 색상을 자동으로 산출하고 사용자에게 제공함으로써, 사용자의 색상 선택에 있어 편의성이 증대되는 효과가 있다.
According to the embodiments of the present invention, the user can select a desired color or texture from an external image photographed through a camera, store the color or texture in a user-set color or texture, And the convenience of the process of acquiring the color desired by the user is increased. In addition, the recommended color is automatically calculated based on the background image and provided to the user, thereby enhancing convenience in selecting the color of the user.

상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling a mobile terminal according to the present invention can be provided by being recorded in a computer-readable recording medium as a program for execution in a computer.

본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of the mobile terminal according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored on a processor read functional medium or transmitted by a computer data signal coupled to a carrier wave in a transmission medium or communication network.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes a recording device of a mode type in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD 占 ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk, Also, the computer-readable recording medium may be distributed over a network-connected computer device so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.

Claims (7)

삭제delete 삭제delete 삭제delete 터치 스크린; 및
상기 터치 스크린에 메모 입력을 수신하는 메모 화면을 표시하고, 상기 메모 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대한 중간 색상을 산출하며, 상기 산출된 중간 색상을 이용하여 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대해 적어도 하나의 추천 색상을 산출하는 제어부;를 포함하되,
상기 제어부는, 상기 산출된 중간 색상과 어울림 색상으로 설정된 적어도 하나의 색상 또는 상기 산출된 중간 색상과 보색 관계를 가지는 적어도 하나의 색상을 상기 추천 색상으로 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
touch screen; And
A memo screen for receiving a memo input on the touch screen is displayed, the memo screen is divided into at least one area, an intermediate color for each of the at least one area is calculated, And a controller for calculating at least one recommended color for each of the at least one region,
Wherein the control unit calculates at least one color set to the calculated mid-color and the color match, or at least one color having a complementary color relationship with the calculated neutral color as the recommended color.
삭제delete 제4항에 있어서,
상기 제어부는 상기 화면이 메모 화면이면, 상기 적어도 하나의 추천 색상을 이용하여 상기 메모 화면을 통해 입력되는 메모를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The method of claim 4,
Wherein the control unit displays a memo input through the memo screen using the at least one recommended color if the screen is a memo screen.
제6항에 있어서,
상기 제어부는 상기 화면이 상기 메모 화면이면, 상기 메모 화면 중 메모가 표시되는 영역에 대해 중간 색상을 산출하고, 상기 산출된 중간 색상을 이용하여 상기 추천 색상을 산출하며, 상기 산출된 추천 색상을 이용하여 상기 메모 화면에 표시되는 메모의 색상을 보정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.

The method according to claim 6,
Wherein the control unit calculates an intermediate color for a region of the memo screen where the memo is displayed if the screen is the memo screen, calculates the recommended color using the calculated intermediate color, and uses the calculated recommended color And corrects the color of the memo displayed on the memo screen.

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