KR101900089B1 - Mobile terminal and control method for mobile terminal - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 이동 단말기는 터치 입력을 통해 카메라 프리뷰 영상의 특정 지점 또는 특정 영역이 선택되면, 선택된 지점 또는 영역을 대표하는 색상 또는 텍스쳐를 획득하고, 획득한 색상 또는 텍스쳐를 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 메모리에 저장한다. The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
In the present invention, when a specific point or a specific area of the camera preview image is selected through touch input, the mobile terminal acquires a color or texture representing the selected point or area, and acquires the acquired color or texture as a custom color or texture And stores it in the memory.
Description
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시, 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. Again, the mobile terminal may be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can carry the mobile phone directly.
최근 이동 단말기를 이용하여 메모를 작성하거나 그림을 그리는 것이 가능하도록 지원하는 많은 어플리케이션들이 개발되고 있다. 그러나, 이러한 어플리케이션들은 미리 설정된 색상만을 지원하여 사용자가 자신이 원하는 색상을 찾지 못하는 경우가 자주 발생한다. Recently, a number of applications have been developed to enable a user to draw a memo or draw a picture using a mobile terminal. However, such applications often only support preset colors, so that the user frequently fails to find a desired color.
또한, 사용자가 원하는 색상을 얻기 위해 컬러 피커(color picker)를 이용하는 경우, 컬러 피커의 사양 또는 단말기 사양에 따라서 색상을 검출하여 신호 처리 후 단말기에 저장하는 과정에서 사용자가 실제로 보는 색상과는 다른 색상이 획득되는 문제점이 발생하기도 한다. In addition, when a color picker is used to obtain a desired color, a color is detected according to a color picker specification or a terminal specification, and after processing the signal, There is a problem in that it is acquired.
본 발명의 과제는, 사용자가 자신이 원하는 색상을 단말기에서 사용하는 것이 가능하도록 지원하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
The present invention provides a control method of a mobile terminal and a mobile terminal that enables a user to use a desired color in a terminal.
본 발명의 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 메모리; 외부 영상을 촬영하는 카메라; 및 상기 외부 영상을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 외부 영상의 특정 영역이 선택되면, 상기 선택된 영역의 색상 또는 텍스쳐(texture)를 획득하고, 상기 획득한 색상 또는 텍스쳐를 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 상기 메모리에 저장하는 제어부를 포함한다.A mobile terminal according to an aspect of the present invention includes: a touch screen; Memory; A camera for photographing an external image; And displaying the external image on the touch screen. When a specific area of the external image is selected, a color or a texture of the selected area is acquired, and the acquired color or texture is displayed in a user- And storing the data in the memory.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 이동 단말기는, 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린을 통해 표시되는 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대한 중간 색상을 산출하며, 상기 산출된 중간 색상을 이용하여 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대해 적어도 하나의 추천 색상을 산출하는 제어부를 포함한다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a touch screen; And a display unit for dividing a screen displayed through the touch screen into at least one area, calculating an intermediate color for each of the at least one area, and calculating at least one And a control unit for calculating a recommended color of the display unit.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은, 사용자는 카메라를 통해 촬영되는 외부 영상으로부터 원하는 색상 또는 텍스쳐를 선택하여 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 단말기에 저장하고 활용하는 것이 가능하여, 사용자의 색상 선택의 폭을 넓혀 주고 사용자가 원하는 색상을 획득하는 과정에 있어 편의성이 증대되는 효과가 있다. 또한, 이미 신호 처리를 거친 화면에서 사용자가 원하는 색상을 선택함으로써, 색상 획득 과정에서 사용자가 원한 색상과 다른 색상이 획득되는 것을 방지하는 효과가 있다.
The control method of a mobile terminal and a mobile terminal according to the present invention can allow a user to select a desired color or texture from an external image photographed through a camera and to store and use the selected color or texture in a terminal with a user- There is an effect that convenience is increased in the process of widening the selection range and acquiring the color desired by the user. Further, there is an effect of preventing a color different from a color desired by the user from being obtained in the color acquisition process by selecting a color desired by the user on a screen that has undergone signal processing.
도 1은 본 발명의 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예들과 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 카메라 프리뷰 영상으로부터 색상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 카메라 프리뷰 영상으로부터 텍스쳐를 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9 내지 도 11은 추천 색상을 이용하여 메모를 표시하는 예들을 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13은 메모 표시 영역에 대해 입체시에 따른 깊이를 설정하는 일 예를 도시한 것이다. 1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image displaying method using a binocular parallax according to embodiments of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 5 shows an example of acquiring colors from a camera preview image.
6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 7 shows an example of acquiring a texture from a camera preview image.
8 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention.
FIGS. 9 to 11 show examples of displaying a memo using a recommended color.
12 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a fourth embodiment of the present invention.
Fig. 13 shows an example of setting the depth according to stereoscopic viewing for the memo display area.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.In addition, the suffix "module" and " part "for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
또한, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) .
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to embodiments of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 포인트(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 포인트(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
상기 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예들과 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 도 2는 렌티큘러 렌즈 어레이(lenticular lens array)를 이용하는 방식을 나타내고, 도 3은 패럴랙스(parallax barrier)를 이용하는 방식을 나타낸다. 2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image displaying method using a binocular parallax according to embodiments of the present invention. FIG. 2 shows a method using a lenticular lens array, and FIG. 3 shows a method using a parallax barrier.
양안 시차(binocular parallax)는 사람의 좌안과 우안이 사물을 보는 시각의 차이를 의미한다. 사람의 뇌에서 좌안을 통해 보는 영상과 우안을 통해 보는 영상을 합성하면, 그 합성된 영상은 사람에게 입체감을 느끼게 한다. Binocular parallax is the difference between the left eye and right eye view of a person. When synthesizing the image seen through the left eye and the image seen through the right eye in the human brain, the synthesized image makes a person feel stereoscopic.
아래에서는, 사람이 양안시차에 따라 입체감을 느끼는 현상을 '입체시(立體視, stereoscopic vision)'라 명명하여 사용하고, 입체시를 일으키는 영상을 '입체 영상(stereoscopic image)'이라 명명하여 사용한다. 또한, 입체시를 발생시키는 동영상을 '입체 동영상'이라 명명하여 사용한다. In the following, a phenomenon in which a person feels stereoscopic effect according to binocular parallax is referred to as 'stereoscopic vision', and a stereoscopic image is used as a stereoscopic image . In addition, a moving image generating stereoscopic vision is referred to as a stereoscopic moving image.
또한, 입체 영상에 포함되어 입체시를 일으키는 객체(object)를 '입체 객체'라 명명하여 사용한다. 또한, 입체시를 일으키도록 제작된 컨텐츠를 '입체 컨텐츠'라 명명하여 사용한다. 입체 컨텐츠로는 입체 영상, 입체 객체 등이 포함될 수 있다. Also, an object that is included in a stereoscopic image and causes stereoscopic vision is referred to as a stereoscopic object. In addition, contents produced to cause stereoscopic vision are referred to as " stereoscopic contents ". The stereoscopic contents may include stereoscopic images, stereoscopic objects, and the like.
양안시차에 따른 입체 영상 표시 방법은 특수 안경이 필요한 안경식과 안경이 필요 없는 무안경식으로 구분된다. The stereoscopic image display method according to the binocular disparity can be classified into a spectacle type requiring special glasses and a non-eye type requiring no glasses.
안경식은 파장 선택성이 있는 색안경을 이용하는 방식, 편광차에 따른 차광 효과를 이용한 편광 안경 방식, 눈의 잔상 시간 내에 좌우의 화상을 교대로 제시하는 시분할 안경 방식 등이 있다. 이외에도 좌우안에 각각 투과율이 다른 필터를 장착하여 투과율의 차로부터 오는 시각계의 시간차에 따라서 좌우 방향의 움직임에 대한 입체감을 얻는 방식이 있다.The spectacle type includes a method using a sunglass having wavelength selectivity, a polarized spectacle method using a shading effect according to a polarization difference, and a time-division spectacle method in which right and left images are alternately presented in a residual image time of the eye. In addition, there is a method of mounting a filter having a different transmittance in each of the right and left eyes to obtain a three-dimensional effect on the movement in the left and right direction in accordance with the time difference of the visual system from the difference in transmittance.
그리고, 관찰자 쪽이 아닌 영상 표시면 쪽에서 입체감이 발생하는 방식인 무안경식에는 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식, 렌티큘러 렌즈(lenticular lens) 방식 또는 마이크로렌즈 어레이(microlens array) 방식 등이 있다. In addition, a parallax barrier system, a lenticular lens system, or a microlens array system is used for a non-eye-safety system in which a stereoscopic effect is generated on the side of the image display surface other than the observer.
도 2를 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 포함한다. 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)에 대한 광학적인 변별 지향성을 제공한다. 이에 따라, 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 통과한 영상은 좌안(12a)과 우안(12a)에서 분리되어 관찰되고, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. Referring to FIG. 2, the
도 3을 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 수직 격자 모양의 패럴랙스 배리어(11b)를 포함한다. 패럴랙스 배리어(11b)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 수직 격자 모양의 개구(aperture)를 통해 좌안(12a)과 우안(12b)에서 영상이 분리되어 관찰되도록 한다. 따라서, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. 이러한 패럴랙스 배리어(11b)는 입체 영상을 표시하고자 하는 경우에만 온(on) 되어 입사 시각을 분리하고, 평면 영상을 표시하고자 하는 경우에는 오프(off)되어 입사 시각을 분리시키지 않고 그대로 통과시킬 수 있다. Referring to FIG. 3, in order to display a stereoscopic image, the
한편, 전술한 입체 영상 표시 방법들은 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위한 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명은 전술한 방법 이외에도 다양한 방식을 이용하여 양안시차를 이용한 입체 영상을 표시할 수 있다.
Meanwhile, the stereoscopic image display methods described above are for illustrating embodiments of the present invention, and the present invention is not limited thereto. The present invention can display stereoscopic images using binocular parallax using various methods in addition to the above-described methods.
본 문서에서 개시되는 실시 예들은 도 1을 참조하여 설명한 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하, 본 문서에서 개시되는 실시 예들의 구현을 위한 이동 단말기(100)의 동작을 좀 더 상세하게 설명하기로 한다.Embodiments disclosed in this document can be implemented in the
본 문서에서, 디스플레이 모듈(151)은 입체시를 구현하기 위한 패널이 구비될 수 있다. 상기 패널은, 전술한 바와 같이, 렌티큘러 렌즈 방식 또는 패럴랙스 배리어 방식 중 어느 하나의 방식으로 입체시를 구현하기 위한 구조를 가질 수 있다. In this document, the
또한, 본 문서에서는, 디스플레이 모듈(151)을 터치스크린(151)으로 가정하여 설명한다. 전술한 바와 같이, 터치스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다.In this document, it is assumed that the
또한, 본 문서에서 터치 제스처는 터치 스크린(151)를 접촉 터치하거나 근접 터치하여 구현되는 제스처를 의미하며, 터치 입력은 터치 제스처에 의해 수신되는 입력을 의미한다. In this document, the touch gesture refers to a gesture implemented by touching or touching the
터치 제스처는 동작에 따라 태핑(tapping), 드래그(drag), 플리킹(flicking), 프레스(press), 멀티 터치(multi touch), 핀치 인(pinch in), 핀치 아웃(pinch out) 등으로 구분된다. The touch gesture is divided into tapping, dragging, flicking, press, multi-touch, pinch in, and pinch-out depending on the operation. do.
태핑은 터치 스크린(151)을 가볍게 한번 눌렀다 떼는 동작으로, 일반 컴퓨터에서의 마우스의 클릭과 같은 터치 제스처를 의미한다. Tapping refers to a touch gesture, such as a click of a mouse on a general computer, by gently pressing and releasing the
또한, 드래그는 터치 스크린(151)을 터치한 상태에서 특정 위치로 이동한 후 떼는 동작으로, 객체를 드래그하는 경우, 해당 객체는 드래그 방향에 따라 지속적으로 이동하여 표시될 수도 있다. In addition, dragging may be performed by moving to a specific position while touching the
또한, 플리킹은 터치 스크린(151)을 터치한 후 특정 방향(상, 하, 좌, 우 또는 대각선)으로 이동 후 접점을 떼는 동작을 의미하며, 이동 단말기(100)는 플리킹에 의해 터치 입력이 수신되면, 플리킹 방향, 속도 등을 토대로 특정 동작의 처리를 수행한다. 예를 들어, 플리킹 방향을 토대로 전자 책(e-book)의 페이지 넘김 동작을 수행할 수 있다. In addition, flicking refers to an operation of touching the
또한, 프레스는 터치 스크린(151)을 터치 후 기 설정된 시간 이상 지속적으로 터치를 유지하는 동작을 의미한다.In addition, the press refers to an operation of continuously holding the touch for a predetermined time or longer after touching the
또한, 멀티 터치는 터치 스크린(151)의 복수의 지점을 동시에 터치하는 동작을 의미한다. In addition, the multi-touch means an operation of touching a plurality of points of the
또한, 핀치 인은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 가까워지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 가까워지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-in refers to an operation of dragging the
또한, 핀치 아웃은 터치 스크린(151)을 멀티 터치 중인 복수의 포인터가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 동작을 의미한다. 즉, 터치 스크린(151)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되고, 멀티 터치되는 복수의 지점이 서로 멀어지는 방향으로 발생하는 드래그를 의미한다. In addition, the pinch-out refers to an operation of dragging the
본 문서에서, 센싱부(140)는 자이로 센서(Gyroscope), 가속도 센서(Accelerometer), 지자기 센서(Magnetic sensor) 등을 포함할 수 있다. In this document, the
자이로 센서는 이동 단말기(100)의 축 선상에서의 회전 즉, 이동 단말기(100)의 회전에 따른 회전 속도 또는 각 속도를 획득할 수 있다. 또한, 가속도 센서는 이동 단말기(100)의 움직임에 따른 중력 가속도를 획득할 수 있다. 또한, 지자기 센서는 나침반처럼 이동 단말기(100)의 방위를 획득할 수 있다. The gyro sensor can acquire the rotation speed or the angular velocity of the rotation of the
제어부(180)는 센싱부(130)의 자이로 센서를 통해 획득되는 각속도, 가속도 센서를 통해 획득되는 중력 가속도 및 지자기 센서를 통해 획득되는 이동 단말기(100)의 방위 중 적어도 하나를 토대로 이동 단말기(100)의 움직임을 획득할 수 있다. 여기서, 이동 단말기의 움직임은 이동 단말기(100) 바디의 이동, 기울어짐(tilting), 수평상태, 회전 등을 포함할 수 있다. The
본 문서에서, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 대한 터치 입력을 토대로 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상 또는 터치 스크린(151)을 통해 표시되는 화면의 특정 지점 또는 특정 영역을 선택할 수 있다. 또한, 선택된 지점 또는 선택된 영역에 대응하는 픽셀들의 픽셀 값을 이용하여 선택된 지점 또는 영역을 대표하는 색상 또는 텍스쳐(texture)를 획득하고, 이를 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 메모리(160)에 저장하고, 이후, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐를 이용하여 선, 텍스트, 폴더(folder), 위젯(widget) 등의 색상을 변경하거나, 펜 색상 또는 배경 이미지 색상 등을 설정할 수 있다.In this document, the
또한, 제어부(180)는 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 각 영역에 포함된 픽셀들의 픽셀 값을 이용하여 각 영역을 대표하는 중간 색상을 산출할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 산출된 중간 색상을 토대로 적어도 하나의 추천 색상을 산출할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 산출된 적어도 하나의 추천 색상을 이용하여 선, 텍스트, 폴더, 위젯 등의 색상을 변경하거나, 펜 색상을 설정할 수도 있다. In addition, the
또한, 제어부(180)는 한번에 복수의 색상을 펜 색상으로 설정할 수도 있다. 예를 들어, 무지개 색상이 펜 색상으로 선택될 경우, 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑, 남색, 보라 등의 순서로 색상이 번갈아가며 표시되도록 펜 색상을 설정할 수도 있다. In addition, the
또한, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 대한 터치 제스처에 의해 입력되는 메모, 그림 등이 표시되는 영역에 대해 입체시 구현을 위한 깊이를 설정함으로써, 메모 또는 그림이 표시되는 영역이 그렇지 않은 영역에 비해 강조되어 표시되도록 지원할 수도 있다.
In addition, the
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the first embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 5는 도 4의 방법을 설명하기 위한 도면이다. 4 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention. 5 is a diagram for explaining the method of FIG.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 카메라(121)를 이용한 색상 추출(color picker)이 요청됨에 따라, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상을 터치 스크린(151)에 표시한다(S101). 4, when a color picker using the
이후, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 터치 입력을 수신하고, 수신된 터치 입력을 토대로 프리뷰 영상의 특정 지점을 선택한다(S102). 또한, 선택된 지점의 색상을 획득한다(S103). 예를 들어, 제어부(180)는 어느 한 지점이 터치되는 터치 입력을 수신하는 경우, 터치된 지점의 픽셀 값을 토대로 RGB 값으로 구성되는 색상 값을 획득할 수 있다. Thereafter, the
전술한 바와 같이 카메라 영상으로부터 색상을 획득한 제어부(180)는 획득한 색상을 사용자 설정 색상으로 메모리(160)에 저장한다(S104). 이후, 제어부(180)는 특정 아이템의 색상 변경 요청을 수신하면, 변경 가능한 색상의 리스트에 사용자 설정 색상을 포함시켜 제공한다. As described above, the
또한, 카메라 영상으로부터 획득한 색상을 이용하여 선, 텍스트, 폴더(folder), 위젯(widget) 배경 이미지 등 다양한 아이템의 색상을 변경하는 것이 가능하다. In addition, it is possible to change colors of various items such as lines, texts, folders, widget background images and the like using the colors acquired from the camera images.
도 5는 카메라 프리뷰 영상으로부터 색상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.FIG. 5 shows an example of acquiring colors from a camera preview image.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)이 표시된 상태에서, 카메라(121)를 이용한 색상 추출 기능이 대응되어 있는 버튼(1a)에 대한 터치 입력을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상(2)을 표시한다. 이후, 제어부(180)는 프리뷰 영상(2)의 특정 지점(2a)이 터치됨에 따라, 터치된 지점(2a)의 픽셀 값을 토대로 터치된 지점(2a)에 대응하는 색상을 추출한다. 또한, 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 색상 정보를 메모리(160)에 저장한다. 이후, 제어부(180)는 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)에서 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 색상(1b)을 사용자 설정 색상으로 표시한다. 또한, 펜 색상으로 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 색상(1b)이 선택되면, 펜 색상을 선택된 텍스쳐(1c)로 변경한다.
5, when the
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the second embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.
도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 7은 도 6의 방법을 설명하기 위한 도면이다. 6 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention. Fig. 7 is a diagram for explaining the method of Fig. 6. Fig.
도 6을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 카메라(121)를 이용한 색상 추출이 요청됨에 따라, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상을 터치 스크린(151)에 표시한다(S201). 6, when a color extraction using the
이후, 제어부(180)는 프리뷰 영상에 대한 터치 입력을 수신하고, 수신된 터치 입력을 토대로 프리뷰 영상의 특정 영역을 선택한다(S202). 또한, 선택된 영역의 텍스쳐(texture)를 획득한다(S203). 예를 들어, 제어부(180)는 멀티 터치에 의해 특정 영역을 선택하는 터치 입력을 수신하는 경우, 선택된 영역의 텍스처를 이미지 형태로 획득할 수 있다. Thereafter, the
전술한 바와 같이 카메라 영상으로부터 텍스쳐를 획득한 제어부(180)는 획득한 텍스쳐를 사용자 설정 텍스쳐로 메모리(160)에 저장한다(S204). 이후, 제어부(180)는 특정 아이템의 텍스쳐의 변경 요청을 수신하면, 변경 가능한 텍스쳐의 리스트에 사용자 설정 텍스쳐를 포함시켜 제공한다. 또한, 카메라 영상으로부터 획득한 텍스쳐를 이용하여 선, 텍스트, 폴더(folder), 위젯(widget) 배경 이미지 등 다양한 아이템의 텍스쳐를 변경하는 것이 가능하다. As described above, the
도 7은 카메라 프리뷰 영상으로부터 텍스쳐를 획득하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 7 shows an example of acquiring a texture from a camera preview image.
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)이 표시된 상태에서, 카메라(121)를 이용한 색상 추출 기능이 대응되어 있는 버튼(1a)에 대한 터치 입력을 수신한다. 이에 따라, 제어부(180)는 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 카메라(121)를 통해 입력되는 외부 영상의 프리뷰 영상(2)을 표시한다. 이후, 제어부(180)는 멀티 터치에 의해 프리뷰 영상(2)의 특정 영역(2b)이 선택됨에 따라, 선택된 영역(2b)의 텍스쳐를 추출한다. 또한, 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 텍스쳐 정보를 메모리(160)에 저장한다. 이후, 제어부(180)는 도 7의 (c)에 도시된 바와 같이, 펜 설정과 관련된 메뉴 화면(1)에서 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 텍스쳐(1c)를 사용자 설정 텍스쳐로 표시한다. 또한, 펜 색상으로 카메라(121)의 프리뷰 영상(2)으로부터 추출한 텍스쳐(1c)가 선택되면, 펜 색상을 선택된 텍스쳐(1c)로 변경한다.
7, when the
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the third embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.
도 8은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 9 내지 도 10은 도 8의 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 8 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention. 9 to 10 are views for explaining the method of FIG.
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 수신되는 사용자 제어 입력에 기반하여 메모 화면을 터치 스크린(151)에 표시한다(S301). Referring to FIG. 8, the
메모 화면에 배경 이미지가 설정된 경우, 제어부(180)는 배경 이미지의 색상 정보를 토대로 메모 표시를 위한 추천 색상을 산출한다(S302). When the background image is set on the memo screen, the
또한, 상기 S302 단계에서 산출된 추천 색상을 이용하여 메모 화면을 통해 입력되는 메모를 표시한다(S303). In addition, the memo inputted through the memo screen is displayed using the recommended color calculated in step S302 (S303).
상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 메모 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 각 픽셀의 색상 정보를 토대로 각 영역을 대표하는 중간 색상을 산출할 수 있다. 여기서, 각 픽셀의 색상 정보는 RGB, 채도, 명도 등을 포함하며, 픽셀 값에 대한 평균 연산을 통해 중간 색상을 산출할 수 있다. 즉, 각 영역에 포함된 픽셀들의 평균 연산을 통해 각 영역의 중간 색상을 산출할 수 있다. In step S302, the
전술한 바와 같이, 각 영역에 대해 중간 색상을 산출하면, 제어부(180)는 산출된 중간 색상을 토대로 적어도 하나의 추천 색상을 산출할 수 있다. 예를 들어, 산출된 중간 색상과 어울림 색으로 설정된 적어도 하나의 색상, 산출된 중간 색상과 보색 관계를 가지는 적어도 하나의 색상을 추천 색상으로 선택할 수 있다.As described above, when the intermediate color is calculated for each area, the
한편, 상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 메모가 표시되는 영역과, 메모가 표시되지 않은 영역으로 메모 화면을 구분할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 메모가 표시된 영역에 대해 중간 색상을 산출하고, 산출된 중간 색상을 토대로 현재 표시 중인 메모의 색상 보정을 위한 추천 색상을 산출할 수 있다. On the other hand, in step S302, the
또한, 상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 배경 이미지를 토대로 메모 화면을 복수의 영역으로 구분할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 배경 이미지에 포함된 각 객체의 표시 위치를 토대로, 서로 다른 객체가 표시되는 영역은 서로 다른 영역으로 구분할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 배경 이미지에서 색상 변화가 기 설정된 범위 이내인 픽셀들을 하나의 영역으로 그룹핑하는 방식으로 메모 화면을 복수의 영역으로 구분할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 동일한 카테고리에 포함되는 색상을 가지는 픽셀들을 하나의 영역으로 그룹핑하는 방식으로 메모 화면을 복수의 영역으로 구분할 수도 있다. 한편, 메모 화면을 복수의 영역으로 구분하는 경우, 제어부(180)는 각 영역에 대해 중간 색상을 산출하고, 각 영역에 대해 산출된 중간 색상을 토대로 각 영역에 대한 추천 색상을 산출할 수 있다. 이 경우, 메모 화면을 통해 입력되는 메모는 그 표시 위치가 어느 영역에 포함되느냐에 따라 서로 다른 색상으로 표시될 수 있다. 또한, 서로 다른 추천 색상이 대응되어 있는 복수의 영역에 걸쳐서 메모가 표시되는 경우, 메모를 표시하기 위해 복수의 색상이 사용될 수 있다. Also, in step S302, the
또한, 상기 S302 단계에서, 제어부(180)는 메모 화면 전체를 하나의 영역으로 설정할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 메모 화면 전체에 대해 중간 색상을 산출하고, 산출된 중간 색상을 이용하여 메모 화면 전체에 대한 추천 색상을 산출할 수 있다. In addition, in step S302, the
도 9 내지 도 11은 추천 색상을 이용하여 메모를 표시하는 예들을 도시한 것이다. FIGS. 9 to 11 show examples of displaying a memo using a recommended color.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)을 통해 입력된 메모(3a)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 입력된 메모(3a)에 대한 색상 보정이 요청됨에 따라, 메모(3a)가 입력된 영역의 픽셀 값들을 이용하여 해당 영역의 중간 색상을 산출한다. 또한, 산출된 중간 색상을 토대로 추천 색상을 산출하고, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이, 추천 색상으로 메모(3a)의 색상을 보정하여 표시한다. Referring to FIG. 9, the
한편, 도 9에서는 추천 색상이 산출되면, 산출된 추천 색상을 이용하여 자동으로 메모(3a)를 보정하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 적어도 하나의 추천 색상이 산출되면, 산출된 추천 색상을 터치 스크린(151)에 표시함으로써, 사용자의 선택 입력 수신을 유도할 수도 있다. 그리고, 산출된 적어도 하나의 추천 색상 중 어느 하나의 추천 색상이 사용자 입력부(130)를 통해 선택되거나, 사용자 입력부(130)를 통해 추천 색상을 이용한 색상 보정이 요청되는 경우, 메모의 색상을 추천 색상으로 보정할 수 있다. Meanwhile, in FIG. 9, when the recommended color is calculated, the
도 10을 참조하면, 제어부(180)는 도 10의 (a)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)이 표시된 상태에서, 사용자 입력부(130)를 통해 색 추천 요청을 수신함에 따라, 메모 화면(3) 전체의 픽셀 값들을 이용하여 메모 화면(3)의 중간 색상을 산출한다. 또한, 제어부(180)는 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)에 대해 산출한 중간 색상을 토대로 추천 색상들(4a, 4b)을 산출하고, 추천된 색상들(4a, 4b)을 메뉴 화면(4)을 통해 사용자에게 제공한다. 그리고, 추천된 색상들(4a, 4b) 중 어느 하나의 색상(4a, 4b)이 선택되면, 도 10의 (c)에 도시된 바와 같이, 선택된 색상(4a)을 이용하여 입력되는 메모(3b)를 표시한다. 10, the
한편, 도 10에서는 메모 화면에 대한 추천 색상들이 산출되면, 산출된 추천 색상들을 터치 스크린(151)에 표시하고, 추천 색상들 중 사용자 입력부(130)를 통해 선택된 추천 색상을 이용하여 메모를 표시하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 제어부(180)는 추천 색상이 산출되면, 산출된 추천 색상을 자동으로 펜 색상으로 설정할 수도 있다. 10, when the recommended colors for the memo screen are calculated, the calculated recommended colors are displayed on the
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 바와 같이, 메모 화면(3)을 복수의 영역(a1, a2)으로 구분한다. 또한, 각 영역(a1, a2)에 대해 서로 다른 추천 색상을 산출한다. 이후, 제어부(180)는 메모 화면을 통해 메모가 입력되는 경우, 도 11의 (b)에 도시된 바와 같이, 각 영역에 대응되어 있는 추천 색상을 이용하여 입력되는 메모를 표시한다. 도 11의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 메모 화면의 제1 영역(a1)과 제2 영역(a2)에서 서로 다른 색상으로 메모를 표시하고 있다. Referring to FIG. 11, the
한편, 도 11에서는 설명의 편의를 위해 메모 화면(3)을 두 개의 영역으로 구분하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않음을 분명히 밝혀둔다. 본 발명에 따르면, 메모 화면은 전술한 바와 같이 구분하는 방법에 따라 두 개 이상의 영역으로 구분될 수도 있다.In FIG. 11, the
한편, 전술한 도 11에서는 배경 이미지의 색상 정보를 이용하여 산출된 추천 색상을 이용하여 메모 색상을 변경하는 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명의 제3 실시 예에 기재된 기술적 사상은 다양한 실시 예에 적용될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 홈 스크린(home screen)의 배경 이미지의 색상 정보를 토대로 추천 색상을 산출하고, 추천 색상을 이용하여 홈 스크린에 표시되는 위젯, 폴더 등의 색상을 변경할 수 있다. 또한, 예를 들어, 제어부(180)는 홈 스크린을 복수의 영역으로 구분하고, 각 영역 별로 산출한 추천 색상을 이용하여 각 영역에 표시되는 위젯, 폴더 등의 색상을 변경할 수도 있다.
11, the memo color is changed using the recommended color calculated using the color information of the background image. However, the technical idea described in the third embodiment of the present invention can be applied to various embodiments Can be applied. For example, the
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법 및 이를 구현하기 위한 이동 단말기의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the mobile terminal according to the fourth embodiment of the present invention and the operation of the mobile terminal for implementing the same will be described in detail with reference to the necessary drawings.
도 12는 본 발명의 제4 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 13은 도 12의 방법을 설명하기 위한 도면이다. 12 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to a fourth embodiment of the present invention. 13 is a diagram for explaining the method of Fig.
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 메모 화면을 터치 스크린(151)에 표시하고, 터치 스크린(151)을 통해 메모를 입력 받는다(S401). 12, the
이후, 제어부(180)는 메모가 표시되는 영역이 그 외 영역과 구별되도록 메모 표시 영역에 대해 입체시 구현을 위한 깊이(depth)를 설정한다(S402). Thereafter, the
상기 S402 단계에서, 제어부(180)는 메모가 표시되는 영역과, 그 외 영역의 시차를 서로 다르게 제어함으로써, 메모가 표시되는 영역과 그 외 영역의 깊이를 다르게 제어할 수 있다. 여기서, 시차는 객체의 좌영상에서의 표시 위치와 우영상에서의 표시 위치 간의 차이에 의해 발생한다. 즉, 입체 영상 합성 시 좌영상에 객체가 표시된 위치와 우영상에 객체가 표시된 위치가 차이가 남에 따라 발생한다. 이러한, 각 객체의 시차는 객체의 입체감 즉, 입체시에 따른 깊이를 발생시키며, 객체의 입체시에 따른 깊이는 시차의 정도에 따라 달라진다. 예를 들어, 객체의 깊이가 디스플레이 면에 가까워질수록 해당 객체의 시차는 줄어들며, 객체의 깊이가 디스플레이 면에서 멀어질수록 해당 객체의 시차는 증가하게 된다. In step S402, the
도 13은 메모 표시 영역에 대해 입체시에 따른 깊이를 설정하는 일 예를 도시한 것이다. Fig. 13 shows an example of setting the depth according to stereoscopic viewing for the memo display area.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 도 13의 (a)에 도시된 바와 같이 메모 화면(3)을 통해 메모(3c)가 입력됨에 따라, 메모(3c)가 표시되는 영역이 그 외 영역에 비해 돌출되어 보이도록 메모(3c)가 표시되는 영역의 입체시에 따른 깊이를 설정한다. 이에 따라, 도 13의 (b)에 도시된 바와 같이 메모(3c)가 표시된 영역은 그 외 영역에 비해 돌출되어 보이도록 표시된다.
13, when the
전술한 본 발명의 실시 예들에 따르면, 사용자는 카메라를 통해 촬영되는 외부 영상으로부터 원하는 색상 또는 텍스쳐를 선택하여 사용자 설정 색상 또는 텍스쳐로 단말기에 저장하고 활용하는 것이 가능하여, 사용자의 색상 선택의 폭을 넓혀 주고 사용자가 원하는 색상을 획득하는 과정에 있어 편의성이 증대되는 효과가 있다. 또한, 배경 이미지를 토대로 추천 색상을 자동으로 산출하고 사용자에게 제공함으로써, 사용자의 색상 선택에 있어 편의성이 증대되는 효과가 있다.
According to the embodiments of the present invention, the user can select a desired color or texture from an external image photographed through a camera, store the color or texture in a user-set color or texture, And the convenience of the process of acquiring the color desired by the user is increased. In addition, the recommended color is automatically calculated based on the background image and provided to the user, thereby enhancing convenience in selecting the color of the user.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling a mobile terminal according to the present invention can be provided by being recorded in a computer-readable recording medium as a program for execution in a computer.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of the mobile terminal according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored on a processor read functional medium or transmitted by a computer data signal coupled to a carrier wave in a transmission medium or communication network.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes a recording device of a mode type in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD 占 ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk, Also, the computer-readable recording medium may be distributed over a network-connected computer device so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.
Claims (7)
상기 터치 스크린에 메모 입력을 수신하는 메모 화면을 표시하고, 상기 메모 화면을 적어도 하나의 영역으로 구분하고, 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대한 중간 색상을 산출하며, 상기 산출된 중간 색상을 이용하여 상기 적어도 하나의 영역 각각에 대해 적어도 하나의 추천 색상을 산출하는 제어부;를 포함하되,
상기 제어부는, 상기 산출된 중간 색상과 어울림 색상으로 설정된 적어도 하나의 색상 또는 상기 산출된 중간 색상과 보색 관계를 가지는 적어도 하나의 색상을 상기 추천 색상으로 산출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
touch screen; And
A memo screen for receiving a memo input on the touch screen is displayed, the memo screen is divided into at least one area, an intermediate color for each of the at least one area is calculated, And a controller for calculating at least one recommended color for each of the at least one region,
Wherein the control unit calculates at least one color set to the calculated mid-color and the color match, or at least one color having a complementary color relationship with the calculated neutral color as the recommended color.
상기 제어부는 상기 화면이 메모 화면이면, 상기 적어도 하나의 추천 색상을 이용하여 상기 메모 화면을 통해 입력되는 메모를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The method of claim 4,
Wherein the control unit displays a memo input through the memo screen using the at least one recommended color if the screen is a memo screen.
상기 제어부는 상기 화면이 상기 메모 화면이면, 상기 메모 화면 중 메모가 표시되는 영역에 대해 중간 색상을 산출하고, 상기 산출된 중간 색상을 이용하여 상기 추천 색상을 산출하며, 상기 산출된 추천 색상을 이용하여 상기 메모 화면에 표시되는 메모의 색상을 보정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 6,
Wherein the control unit calculates an intermediate color for a region of the memo screen where the memo is displayed if the screen is the memo screen, calculates the recommended color using the calculated intermediate color, and uses the calculated recommended color And corrects the color of the memo displayed on the memo screen.
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