KR101666919B1 - Electronic device and control method for electronic device - Google Patents
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Abstract
본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에서, 전자 기기는 카메라의 줌 상태가 변경되면, 변경된 줌 상태를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 가변한다. The present invention relates to an electronic apparatus and a control method of the electronic apparatus.
In the present invention, when the zoom state of the camera is changed, the electronic device varies the depth value of the stereoscopic image based on the changed zoom state.
Description
본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to an electronic apparatus and a control method of the electronic apparatus.
최근 전자 기기에서 3차원 입체 영상을 제공하는 움직임이 활발해지는 추세이며, 이를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
[Background Art] [0002] In recent years, there has been a tendency to provide a three-dimensional stereoscopic image in electronic devices. For this purpose, it is considered to improve a structural part and / or a software part of a terminal.
본 발명의 과제는, 입체 영상 생성 시 사용자의 편의성을 증대시키는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
An object of the present invention is to provide an electronic device and a control method of an electronic device for enhancing user's convenience in generating a stereoscopic image.
본 발명의 양상에 따른 전자 기기는 외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및An electronic apparatus according to an aspect of the present invention includes: a plurality of cameras for acquiring an external image; And
상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하며, 상기 복수의 카메라의 줌(zoom) 상태를 토대로 상기 입체 영상의 깊이 값(depth)을 가변하는 제어부를 포함한다.A controller for synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras to generate a stereoscopic image and varying a depth value of the stereoscopic image based on a zoom state of the plurality of cameras, .
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 전자 기기는, 외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및 상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하며, 상기 터치 스크린에서 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리가 변경되면, 상기 변경된 거리를 토대로 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 제어부를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus including: a plurality of cameras for acquiring an external image; And generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras, and when a distance between a plurality of points that are multi-touched on the touch screen is changed, And a control unit for varying the depth value.
또한, 본 발명의 또 다른 양상에 따른 전자 기기는, 터치 스크린; 외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및 상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하며, 상기 터치 스크린에 스크롤 객체를 표시하고, 상기 스크롤 객체의 위치를 토대로 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상의 합성 위치를 가변하는 제어부를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic device including: a touch screen; A plurality of cameras for acquiring an external image; And a second image obtained by combining the first image and the second image obtained through the plurality of cameras to generate a stereoscopic image, displaying a scroll object on the touch screen, and displaying the first image and the second image on the basis of the position of the scroll object, And a control unit for changing a synthesized position of the image.
또한, 본 발명의 또 다른 양상에 따른 전자 기기는, 디스플레이 모듈; 외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및 상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하며, 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상 중 적어도 하나의 영상을 이용하여 획득되는 제3 영상을 상기 디스플레이 모듈을 통해 표시하고, 상기 제3 영상에서 선택된 특정 객체의 움직임을 토대로 상기 입체 영상의 깊이 값(depth)을 가변하는 제어부를 포함한다. According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus comprising: a display module; A plurality of cameras for acquiring an external image; And a third image obtained by combining at least one of the first image and the second image with the first image and the second image obtained through the plurality of cameras to generate a stereoscopic image, And a controller for changing the depth of the stereoscopic image based on the motion of the specific object selected in the third image.
또한, 본 발명의 양상에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하는 단계; 및 상기 복수의 카메라의 줌 상태를 토대로 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device, comprising: generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through a plurality of cameras; And varying a depth value of the stereoscopic image based on a zoom state of the plurality of cameras.
또한, 본 발명의 다른 양상에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하는 단계; 및 상기 입체 영상에서 선택된 특정 객체의 움직임을 토대로 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계를 포함한다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device, comprising: generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through a plurality of cameras; And varying a depth value of the stereoscopic image based on a motion of a specific object selected from the stereoscopic image.
본 발명에 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법은, 입체 영상 생성 시 사용자의 편의성을 증대시키는 효과가 있다.
The electronic device and the control method of the electronic device according to the present invention have the effect of enhancing the user's convenience in generating the stereoscopic image.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예들과 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 외관을 도시한 도면들이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 기기에 구비된 복수의 카메라를 이용하여 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위한 복수의 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 입체 영상의 프리뷰 영상을 전자 기기(100)의 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 프리뷰 영상에서 특정 객체를 선택하는 일 예를 도시한 것이다.
도 10은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 카메라들(121a, 121b)의 줌 상태가 변경됨에 따라, 입체 영상의 깊이 값을 자동으로 가변하는 일 예를 도시한 것이다.
도 11은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리 변화를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 일 예를 도시한 것이다.
도 13은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 스크롤 객체를 표시하는 일 예를 도시한 것이다.
도 15 및 도 16은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 스크롤 객체의 위치를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 예들을 도시한 것이다.
도 17은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 선택된 객체의 움직임을 토대로 입체 영상의 깊이 값을 제어하는 일 예를 도시한 것이다. 1 is a block diagram of an electronic apparatus related to embodiments of the present invention.
2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image displaying method using a binocular parallax according to embodiments of the present invention.
FIGS. 4 and 5 are diagrams showing an appearance of an electronic device related to embodiments of the present invention.
6 illustrates an example of acquiring a plurality of images for generating a stereoscopic image according to a binocular disparity using a plurality of cameras provided in an electronic apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention.
7 is a flowchart showing a control method of the
FIG. 8 illustrates an example of displaying a preview image of a stereoscopic image on the screen of the
FIG. 9 illustrates an example of selecting a specific object from a preview image in the
10 illustrates an example in which the depth value of the stereoscopic image is automatically changed as the zoom state of the
11 is a flowchart showing a control method of the
12 illustrates an example of varying the depth value of a stereoscopic image based on a distance change between a plurality of points that are multi-touched in the
13 is a flowchart showing a control method of the
FIG. 14 shows an example of displaying a scroll object in the
15 and 16 illustrate examples in which the depth value of the stereoscopic image is varied based on the position of the scroll object in the
17 is a flowchart showing a control method of the
18 shows an example of controlling the depth value of the stereoscopic image based on the motion of the object selected in the
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 일, 일 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., days, days, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another component
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "접속되어" 있다거나 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 접속되어 있거나 또는 연결되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 한다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 접속되어" 있다거나 "직접 연결되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
또한, 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
In addition, the suffix "module" and " part "for constituent elements used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 대하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른, 전자 기기는 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션, 텔레비전(television), 데스크탑 컴퓨터(desktop computer), 셋탑 박스(set-top box), 디지털 카메라(digital camera) 등으로 구현될 수도 있다. Meanwhile, the electronic device according to the embodiment of the present invention may be a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigation device, a television ), A desktop computer, a set-top box, a digital camera, and the like.
도 1은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다. 1 is a block diagram of an electronic apparatus related to embodiments of the present invention.
상기 전자 기기(100)는 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
통신부(110)는 전자 기기(100)와 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이 모듈(151)은 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시한다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이 모듈들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner area of an electronic device to be wrapped by the touch screen or in the vicinity of the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
상기 식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시 예들과 관련된 양안시차(binocular parallax)를 이용한 입체 영상(stereoscopic image) 표시 방법을 설명하기 위한 도면들로서, 도 2는 렌티큘러 렌즈 어레이(lenticular lens array)를 이용하는 방식을 나타내고, 도 3은 패럴랙스(parallax barrier)를 이용하는 방식을 나타낸다. FIGS. 2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image displaying method using a binocular parallax according to embodiments of the present invention. FIG. 2 is a view illustrating a method of using a lenticular lens array And Fig. 3 shows a method using a parallax barrier.
양안시차(binocular parallax)는 사람의 좌안과 우안이 사물을 보는 시각의 차이를 의미한다. 사람의 뇌에서 좌안을 통해 보는 영상과 우안을 통해 보는 영상을 합성하면, 그 합성된 영상은 사람에게 입체감을 느끼게 한다. 아래에서는, 사람이 양안시차에 따라 입체감을 느끼는 현상을 '입체시(stereoscopic vision)'라 명명하여 사용하고, 입체시를 일으키는 영상을 '입체 영상(stereoscopic image)'이라 명명하여 사용한다. 또한, 영상에 포함된 특정 객체(object)가 입체시를 일으키는 경우, 해당 객체를 '입체 객체'라 명명하여 사용한다.Binocular parallax is the difference between the left eye and right eye view of a person. When synthesizing the image seen through the left eye and the image seen through the right eye in the human brain, the synthesized image makes a person feel stereoscopic. Hereinafter, a phenomenon in which a person feels stereoscopic effect according to binocular parallax is referred to as 'stereoscopic vision', and a stereoscopic image is used as a stereoscopic image. In addition, when a specific object included in an image causes stereoscopic vision, the object is referred to as a 'stereoscopic object'.
양안시차에 따른 입체 영상 표시 방법은 특수 안경이 필요한 안경식과 안경이 필요 없는 무안경식으로 구분된다. 안경식은 파장 선택성이 있는 색안경을 이용하는 방식, 편광차에 따른 차광 효과를 이용한 편광 안경 방식, 눈의 잔상 시간 내에 좌우의 화상을 교대로 제시하는 시분할 안경 방식 등이 있다. 이외에도 좌우안에 각각 투과율이 다른 필터를 장착하여 투과율의 차로부터 오는 시각계의 시간차에 따라서 좌우 방향의 움직임에 대한 입체감을 얻는 방식이 있다.The stereoscopic image display method according to the binocular disparity can be classified into a spectacle type requiring special glasses and a non-eye type requiring no glasses. The spectacle type includes a method using a sunglass having wavelength selectivity, a polarized spectacle method using a shading effect according to a polarization difference, and a time-division spectacle method in which right and left images are alternately presented in a residual image time of the eye. In addition, there is a method of mounting a filter having a different transmittance in each of the right and left eyes to obtain a three-dimensional effect on the movement in the left and right direction in accordance with the time difference of the visual system from the difference in transmittance.
그리고, 관찰자 쪽이 아닌 영상 표시면 쪽에서 입체감이 발생하는 방식인 무안경식에는 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식, 렌티큘러 렌즈(lenticular lens) 방식 또는 마이크로렌즈 어레이(microlens array) 방식 등이 있다. In addition, a parallax barrier system, a lenticular lens system, or a microlens array system is used for a non-eye-safety system in which a stereoscopic effect is generated on the side of the image display surface other than the observer.
도 2를 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 포함한다. 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)에 대한 광학적인 변별 지향성을 제공한다. 이에 따라, 렌티큘러 렌즈 어레이(11a)를 통과한 영상은 좌안(12a)과 우안(12a)에서 분리되어 관찰되고, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. Referring to FIG. 2, the
도 3을 참조하면, 입체 영상을 표시하기 위해 디스플레이 모듈(151)은 수직 격자 모양의 패럴랙스 배리어(11b)를 포함한다. 패럴랙스 배리어(11b)는 좌안(12a)에 입력될 픽셀(L)과 우안(12b)에 입력될 픽셀(R)이 가로 방향을 따라 교대로 배열된 표시면(13)과 좌우안(12a, 12b) 사이에 위치하며, 수직 격자 모양의 개구(aperture)를 통해 좌안(12a)과 우안(12b)에서 영상이 분리되어 관찰되도록 한다. 따라서, 사람의 뇌는 좌안(12a)을 통해 보는 영상과 우안(12b)을 통해 보는 영상을 합성하여 입체 영상을 관찰하게 된다. 이러한 패럴랙스 배리어(11b)는 입체 영상을 표시하고자 하는 경우에만 온(on) 되어 입사 시각을 분리하고, 평면 영상을 표시하고자 하는 경우에는 오프(off)되어 입사 시각을 분리시키지 않고 그대로 통과시킬 수 있다. Referring to FIG. 3, in order to display a stereoscopic image, the
한편, 전술한 입체 영상 표시 방법들은 본 발명의 실시 예들을 설명하기 위한 것으로서, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명은 전술한 방법 이외에도 다양한 방식을 이용하여 양안시차를 이용한 입체 영상을 표시할 수 있다.
Meanwhile, the stereoscopic image display methods described above are for illustrating embodiments of the present invention, and the present invention is not limited thereto. The present invention can display stereoscopic images using binocular parallax using various methods in addition to the above-described methods.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기(100)의 예들을 도시한 도면들이다. 도 4는 전자 기기(100)가 디지털 카메라인 경우의 외관을 예로 든 것이고, 도 5는 전자 기기(100)가 이동 단말기인 경우의 외관을 예로 든 것이다. 4 and 5 are views showing examples of the
도 4를 참조하면, 디지털 카메라(100)는 1개의 바디(body)로 구성될 수 있다. 도 4의 (a)는 디지털 카메라(100)의 전면을 도시한 것이고, (b)는 디지털 카메라(100)의 배면을 도시한 것이다. 디지털 카메라(100)의 전면에는 복수의 카메라(121a, 121b)가 구비될 수 있다. 그리고, 디지털 카메라(100)의 배면에는 디스플레이 모듈(151)이 구비되고, 키패드와 같은 사용자 입력부(130)가 구비된다. 또한, 디지털 카메라(100)의 바디 내부에는 제어부(180)의 구현을 위한 회로가 구비된다. Referring to FIG. 4, the
도 5를 참조하면, 이동 단말기(100)는 1개의 바(bar) 타입 바디로 구성될 수 있다. 도 5의 (a)는 이동 단말기(100)의 전면을 도시한 것이고, (b)는 이동 단말기(100)의 배면을 도시한 것이다. 이동 단말기(100)의 전면에는 디스플레이 모듈(151)이 구비되고, 키패드와 같은 사용자 입력부(130)가 구비된다. 또한, 이동 단말기(100)의 바디 내부에는 제어부(180)의 구현을 위한 회로가 구비된다. 그리고, 이동 단말기(100)의 배면에는 복수의 카메라(121a, 121b)가 구비될 수 있다. Referring to FIG. 5, the
전술한 도 4 및 도 5는 전자 기기(100)의 외관의 예들을 도시한 것으로서, 전자 기기(100)의 바디 형태는 달라질 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는 폴더 타입의 바디로 구현될 수도 있다. 또한, 전자 기기(100)의 각 구성 요소의 위치는 달라질 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 제1 카메라(121a)는 바디의 배면 상부에 배치되고, 제2 카메라(121b)는 바디의 배면 하부에 배치될 수도 있다.FIGS. 4 and 5 illustrate examples of the appearance of the
한편, 전자 기기(100)에 구비된 복수의 카메라(121a, 121b)는 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위해 합성될 수 있다.
Meanwhile, the plurality of
도 6은 본 발명의 실시 예들과 관련된 전자 기기(100)에서 복수의 카메라(121a, 121b)를 이용하여 양안 시차에 따른 입체 영상을 생성하기 위한 복수의 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다. 6 illustrates an example of acquiring a plurality of images for generating a stereoscopic image according to binocular parallax using a plurality of
도 6을 참조하면, 동일한 객체(6a)에 대해 도 6의 (a)는 제1 카메라(121a)를 통해 우안용 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이고, 도 6의 (b)는 제2 카메라(121b)를 통해 좌안용 영상을 획득하는 일 예를 도시한 것이다.6A shows an example of acquiring a right eye image through the
도 6에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 서로 다른 시차를 가지는 좌안용 영상과 우안용 영상을 획득하고, 획득한 좌안용 영상과 우안용 영상을 합성하여 입체 영상을 생성한다.
6, the
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 도 1 내지 도 6을 참조하여 설명한 상기 전자 기기(100)에서 구현될 수 있다. Embodiments disclosed in this document can be implemented in the
이하, 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 7은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 8 내지 도 10은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 7 is a flowchart showing a control method of the
도 7을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 좌안용 영상에 해당하는 제1 영상 및 우안용 영상에 해당하는 제2 영상을 입력 받는다(S101). 그리고, 복수의 카메라(121a, 121b) 중 적어도 하나의 카메라를 통해 프리뷰(preview) 영상을 획득하고, 획득한 프리뷰 영상을 디스플레이 모듈(151)의 디스플레이 영역에 표시한다(S102). 여기서 프리뷰 영상은 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 또는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상일수 있다. 또한, 프리뷰 영상은 제1 영상 및 제2 영상을 중첩(overlap)시켜 합성한 영상일 수도 있다. 디스플레이 영역에 표시되는 프리뷰 영상이 제1 영상 및 제2 영상의 합성 영상인 경우, 이는 전자 기기(100)에 의해 생성되는 입체 영상의 프리뷰 영상이 될 수 있다. Referring to FIG. 7, the
도 8은 입체 영상의 프리뷰 영상을 전자 기기(100)의 화면에 표시하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 8 shows an example of displaying a preview image of a stereoscopic image on the screen of the
도 8을 참조하면, 제어부(180)는 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 및 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 합성한 영상(8)을 디스플레이 모듈(151)을 통해 프리뷰 영상으로 표시한다. 즉, 제어부(180)는 전자 기기(100)에 의해 생성되는 입체 영상을 사용자가 미리 확인하는 것이 가능하도록 전자 기기(100)의 화면에 프리뷰 영상으로 표시한다. 8, the
다시, 도 7을 보면, 제어부(180)는 프리뷰 영상이 화면에 표시된 상태에서 프리뷰 영상에 포함된 특정 객체가 선택되면(S103), 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 제어한다(S104). 즉, 입체 영상의 생성에 사용되는 제1 영상 및 제2 영상 간의 시차를, 선택된 객체의 입체 영상 내 깊이 값을 기준으로 제어한다. 두 영상 간의 시차는 두 영상의 합성 위치(convergence point)를 가변함으로써 제어가 가능하다. 7, when a specific object included in the preview image is selected (S103) while the preview image is displayed on the screen, the
도 9는 도 8에 도시된 프리뷰 영상에서 특정 객체를 선택하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 9 illustrates an example of selecting a specific object from the preview image shown in FIG.
도 9를 참조하면, 제어부(180)는 터치 스크린(151)에 표시된 프리뷰 영상(8)에서 특정 객체(9a)가 표시된 영역이 터치됨에 따라, 터치된 객체(9a)를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 제어한다. 즉, 선택된 객체(9a)의 입체 영상 내 깊이 값이 기준 값 예를 들어, "0 포지션(0 position)"이 되도록 입체 영상의 깊이 값을 제어한다. 제어부(180)는 선택된 객체(9a)의 입체 영상 내 깊이 값이 원하는 값이 되도록 입체 영상의 깊이 값을 가변하기 위해, 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 및 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 합성하는 위치를 제어한다. Referring to FIG. 9, the
도 9에서는 사용자가 특정 객체(8a)가 표시된 영역을 터치함으로써, 입체 영상의 깊이 값 제어의 기준이 되는 객체를 선택하는 일 예를 도시하였다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 본 발명에서는, 제어부(180)가 복수의 카메라를 통해 입력되는 영상들을 분석하여 객체들을 추출하고, 추출된 객체들 중 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 기준이 되는 특정 객체를 선택하는 것 또한 가능하다. 또한, 도 9에서는 디스플레이 모듈(151)이 터치 스크린으로 구현된 경우를 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. In FIG. 9, an example is shown in which a user touches an area where a
다시, 도 7을 보면, 제어부(180)는 복수의 카메라(121a, 121b)의 줌(zoom) 상태가 변경되면(S105), 변경된 줌 상태를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 제어한다. 즉, 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 가변함으로써, 제1 영상 및 제2 영상의 시차를 제어한다(S106).7, the
제어부(180)에 의해 카메라들(121a, 121b)의 광학 줌 상태가 변경되는 경우, 복수의 카메라(121a, 121b) 간의 시차 즉, 영상들 간의 합성 위치가 변경된다. 따라서, 제어부(180)는 카메라들(121a, 121b)의 줌 상태 변경에 따른 합성 위치의 변경을 보상해줄 필요가 있다. 이를 위해, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 제어부(180)는 카메라들(121a, 121b)의 줌 상태가 변경되면, 변경된 줌 상태를 토대로 제1 영상 및 제2 영상의 변경된 합성 위치를 획득한다. 그리고, 이를 토대로, 줌 상태 변경에 따른 합성 위치의 변경을 보상한다. 즉, S104 단계에서 기준 값으로 설정된 객체의 입체 영상 내 깊이 값이 다시 기준 값이 되도록 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 가변한다. 여기서, 입체 영상 내 깊이 값의 기준 값은 줌 상태가 변경됨에 따라 변경되는 값일 수 있다. 즉, 카메라들(121a, 121b)의 줌 정도에 따라 달라지는 값일 수 있다. When the optical zoom state of the
도 10은 카메라들(121a, 121b)의 줌 상태가 변경됨에 따라, 입체 영상의 깊이 값을 자동으로 가변하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 10 shows an example of automatically varying the depth value of the stereoscopic image as the zoom state of the
도 10을 참조하면, 제1 영상 및 제2 영상의 합성 영상이 프리뷰 영상(8)으로 표시되며, 프리뷰 영상(8)에서 선택된 특정 객체(8a)를 기준으로 입체 영상의 깊이 값이 가변된다(S201). 이후, 카메라들(121a, 121b)의 광학 줌 상태가 변경됨에 따라, 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치가 변경되고, 이로 인해 입체 영상의 깊이 값이 변경된다(S202). 이에 따라, 제어부(180)는 변경된 줌 상태를 토대로 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 제어하여 입체 영상의 깊이 값을 다시 조정한다(S203). 즉, 객체(8a)의 입체 영상 내 깊이 값이 변경된 줌 상태에 맞는 기준 값이 되도록, 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 가변한다. 여기서, 기준 값은 카메라들(121a, 121b)의 줌 정도에 따라 다른 값이 선택될 수 있다. 10, a composite image of the first image and the second image is displayed as a
종래에는 입체 영상 촬영 시, 입체 영상 생성에 사용되는 영상들을 획득하기 위한 카메라들(121a, 121b)의 광학 줌 상태가 변경되면, 사용자가 버튼 조작 등을 통해 좌영상 및 우영상이 합성되는 위치를 한 픽셀(pixel)씩 이동시켜 입체 영상의 깊이 값을 다시 설정할 필요가 있었다. 그러나, 전술한 본 발명의 제1 실시 예에 따르면, 전자 기기(100)는 줌 상태가 변경되면 변경된 줌 상태를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 자동으로 가변하는 것이 가능하다. 따라서, 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다.
Conventionally, when the optical zooming state of the
이제, 아래에서는 필요한 도면들을 참고하여 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 11은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 12는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다. 11 is a flowchart showing a control method of the
도 11을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 좌안용 영상에 해당하는 제1 영상 및 우안용 영상에 해당하는 제2 영상을 입력 받는다(S301). 그리고, 입력되는 제1 영상 및 제2 영상을 이용하여 프리뷰 영상을 디스플레이 모듈(151)의 디스플레이 영역에 표시한다(S302). 즉, 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 및 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 중첩시켜 합성함으로써 입체 영상의 프리뷰 영상을 생성하고, 이를 전자 기기(100)의 화면에 표시한다. Referring to FIG. 11, the
이후, 제어부(180)는 디스플레이 영역의 복수의 지점에 대한 멀티 터치 입력이 수신되면(S303), 멀티 터치된 복수의 지점 간의 거리가 변경되는지 여부를 확인한다(S304). 이를 위해, 제어부(180)는 멀티 터치되는 복수의 지점의 위치를 획득하고, 이를 토대로 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리를 획득한다. 여기서, 멀티 터치란 제어부(180)가 디스플레이 영역에서 적어도 두 개의 지점에 대한 터치 입력을 수신하는 상태를 의미한다. 멀티 터치 입력을 수신하기 위해 본 발명의 제2 실시 예에 따른 디스플레이 모듈(151)은 터치 스크린으로 구현될 필요가 있다. Thereafter, when the multi-touch input for a plurality of points in the display area is received (S303), the
멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리가 변경되면, 즉, 멀티 터치되는 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되는 드래그 입력이 수신되면, 제어부(180)는 변경된 거리를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 가변한다(S305). 즉, 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 가변하여 입체 영상의 깊이 값을 크게 또는 작게 가변한다. 입체 영상의 깊이 값이 가변됨에 따라, 디스플레이 모듈(151)을 통해 전자 기기(100)의 화면에 표시되는 프리뷰 영상 또한 깊이 값이 가변되어 표시된다. 이에 따라, 사용자는 멀티 터치를 통해 가변되는 입체 영상의 깊이 값을 직관적으로 확인하는 것이 가능하다. When the distance between a plurality of points that are multi-touched is changed, that is, when a drag input starting from at least one point among a plurality of points that are multi-touched is received, the
도 12는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 기기(100)에서 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리 변화를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 일 예를 도시한 것이다. 12 illustrates an example of varying the depth value of a stereoscopic image based on a distance change between a plurality of points that are multi-touched in the
도 12를 참조하면, 제어부(180)는 제1 영상 및 제2 영상을 합성한 입체 영상을, 프리뷰 영상(12)으로 터치 스크린(151)에 표시한다. 이후, 제어부(180)는 터치 스크린(151)멀티 터치된 상태에서, 멀티 터치된 복수의 지점 중 적어도 하나의 지점으로부터 시작되는 드래그 입력을 수신한다. 예를 들어, 디스플레이 영역을 멀티 터치한 손가락들 중 적어도 하나의 손가락을 이용한 드래그 입력을 수신한다(S401). 이에 따라, 제어부(180)는 멀티 터치되는 복수의 지점들의 위치를 연속해서 획득하고, 이를 이용하여 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리 변경을 계산한다. 그리고, 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 변경된 거리를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 가변한다. 즉, 입체 영상 생성에 사용되는 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 가변한다(S402). Referring to FIG. 12, the
전술한 본 발명의 제2 실시 예에 따르면, 사용자는 입체 영상의 깊이 값을 가변하고자 하는 경우, 디스플레이 영역을 멀티 터치하고 터치된 손가락을 움직이는 동작만으로 입체 영상의 깊이 값을 원하는 값으로 설정하는 것이 가능하다. 따라서, 종래에 버튼 조작을 통해 한 픽셀씩 합성 위치를 변경해가며 입체 영상의 깊이 값을 설정하던 방법에 비해 사용자 편의성이 증대되는 효과가 있다.
According to the second embodiment of the present invention, when the user desires to vary the depth value of the stereoscopic image, the user sets the depth value of the stereoscopic image to a desired value only by moving the touched finger by multi-touching the display area It is possible. Therefore, conventionally, there is an effect that user convenience is improved as compared with the method of setting the depth value of the stereoscopic image while changing the synthesized position by one pixel through button operation.
이제, 아래에서는 필요한 도면들을 참고하여 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 13은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 14 내지 도 16은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 13 is a flowchart showing a control method of the
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 좌안용 영상에 해당하는 제1 영상 및 우안용 영상에 해당하는 제2 영상을 입력 받는다(S501). 그리고, 입력되는 제1 영상 및 제2 영상을 이용하여 프리뷰 영상을 디스플레이 모듈(151)의 디스플레이 영역에 표시한다(S502). 즉, 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 및 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상을 중첩시켜 합성함으로써 입체 영상의 프리뷰 영상을 생성하고, 이를 전자 기기(100)의 화면에 표시한다. 본 발명의 제3 실시 예에서 디스플레이 모듈(151)은 터치 스크린으로 구현된다. Referring to FIG. 13, the
제어부(180)는 또한, 스크롤 객체(Scroll object)를 프리뷰 영상 위에 중첩하여 표시한다(S503). 여기서, 제어부(180)는 전자 기기(100)의 상태가 특정 상태가 되면 예를 들어, 프리뷰 영상을 표시하면 자동으로 스크롤 객체를 표시할 수도 있고, 사용자 입력부(130)를 통해 스크롤 객체의 표시가 요청되는 경우에 스크롤 객체를 표시할 수도 있다. 스크롤 객체는 스크롤 바(scroll bar) 등을 포함한다. The
도 14는 스크롤 객체를 표시하는 일 예를 도시한 것이다. Fig. 14 shows an example of displaying a scroll object.
도 14를 참조하면, 제어부(180)는 제1 영상 및 제2 영상을 합성한 영상을 프리뷰 영상(14)으로 터치 스크린(151)에 표시한다. 또한, 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치가 가변 가능한 범위를 나타내는 스크롤 영역(14a)과, 현재 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 나타내는 스크롤 객체(14b)를 터치 스크린(151)에 표시한다. 즉, 입체 영상의 깊이 값을 가변 가능한 범위를 나타내는 스크롤 영역(14a)과 현재 입체 영상의 깊이 값을 나타내는 스크롤 객체(14b)를 터치 스크린에 표시한다. 여기서, 스크롤 객체의 위치는 프리뷰 영상에서 선택된 특정 객체(14c)를 기준으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 프리뷰 영상(14)에서 선택된 객체(14c)의 입체 영상 내 깊이 값이 기준 값 예를 들어, "0 포지션(0 position)"이 되도록 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 제어한다. 그리고, 선택된 객체(14c)의 입체 영상 내 깊이 값이 기준 값으로 설정된 경우를 기준으로, 이후에 입체 영상의 깊이 값이 가변된 정도를 스크롤 객체를 이용하여 표시할 수 있다. Referring to FIG. 14, the
다시, 도 13을 보면, 제어부(180)는 드래그 입력 등을 통해 스크롤 객체의 위치가 변경되면(S504), 변경된 스크롤 객체의 위치를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 변경한다(S505). 즉, 제1 영상 및 제2 영상의 합성 위치를 가변하여 입체 영상의 깊이 값을 크게 또는 작게 가변한다. 입체 영상의 깊이 값이 가변됨에 따라, 디스플레이 모듈(151)을 통해 전자 기기(100)의 화면에 표시되는 프리뷰 영상 또한 깊이 값이 가변되어 표시된다. 이에 따라, 사용자는 멀티 터치를 통해 가변되는 입체 영상의 깊이 값을 직관적으로 확인하는 것이 가능하다.13, when the position of the scroll object is changed through a drag input or the like (S504), the
도 15 및 도 16은 스크롤 객체의 위치를 토대로 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 예들을 도시한 것이다. 15 and 16 illustrate examples in which the depth value of the stereoscopic image is varied based on the position of the scroll object.
도 15의 (a)는 사용자에 의해 스크롤 객체(14c)가 'Near' 버튼(14d) 방향으로 스크롤 되는 상태를 나타낸다. 또한, 도 15의 (b)는 도 15의 (a)에서처럼 스크롤 객체(14c)가 스크롤 됨에 따라 입체 영상의 입체감이 변경되는 일 예를 도시한 것이다. 도 16의 (a)는 사용자에 의해 스크롤 객체(14c)가 'Far' 버튼(14e) 방향으로 스크롤 되는 상태를 나타낸다. 또한, 도 16의 (b)는 도 16의 (a)에서처럼 스크롤 객체(14c)가 스크롤 됨에 따라 입체 영상의 입체감이 변경되는 일 예를 도시한 것이다. 15A shows a state in which the
도 15를 참조하면, 스크롤 객체(14c)가 'Near' 버튼(14d)에 가까워질수록 합성 위치가 좀 더 앞으로 이동하게 된다. 또한, 영상이 표시되는 전자 기기(100)의 표시 면(15a)을 기준으로 입체 영상 내 객체가 점점 뒤로 물러나는 듯한 입체감이 나타나도록 입체 영상의 깊이 값이 가변된다.Referring to FIG. 15, as the
도 16을 참조하면, 스크롤 객체(14c)가 'Far' 버튼(14e)에 가까워질수록 합성 위치가 좀 더 앞으로 이동하게 된다. 또한, 영상이 표시되는 전자 기기(100)의 표시 면(15a)을 기준으로 입체 영상 내 객체가 점점 앞으로 돌출되는 듯한 입체감이 발생하도록 입체 영상의 깊이 값이 가변된다. Referring to FIG. 16, as the
전술한 본 발명의 제3 실시 예에 따르면, 사용자는 입체 영상의 깊이 값을 가변하고자 하는 경우, 스크롤 바를 스크롤하는 동작만으로 입체 영상의 깊이 값을 원하는 값으로 설정하는 것이 가능하다. 따라서, 종래에 버튼 조작을 통해 한 픽셀씩 합성 위치를 변경해가며 입체 영상의 깊이 값을 설정하던 방법에 비해 사용자 편의성이 증대되는 효과가 있다.
According to the third embodiment of the present invention, when the user desires to vary the depth value of the stereoscopic image, the depth value of the stereoscopic image can be set to a desired value only by scrolling the scroll bar. Therefore, conventionally, there is an effect that user convenience is improved as compared with the method of setting the depth value of the stereoscopic image while changing the synthesized position by one pixel through button operation.
이제, 아래에서는 필요한 도면들을 참고하여 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법 및 이를 수행하는 전자 기기(100)의 동작에 대하여 상세하게 설명한다. Hereinafter, the control method of the
도 17은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 도시한 흐름도이다. 또한, 도 18은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다. 17 is a flowchart showing a control method of the
도 17을 참조하면, 제어부(180)는 복수의 카메라(121a, 121b)를 통해 좌안용 영상에 해당하는 제1 영상 및 우안용 영상에 해당하는 제2 영상을 입력 받는다(S601). 그리고, 복수의 카메라(121a, 121b) 중 적어도 하나의 카메라를 통해 프리뷰(preview) 영상을 획득하고, 획득한 프리뷰 영상을 디스플레이 모듈(151)의 디스플레이 영역에 표시한다(S602). 여기서 프리뷰 영상은 제1 카메라(121a)를 통해 입력되는 제1 영상 또는 제2 카메라(121b)를 통해 입력되는 제2 영상일수 있다. 또한, 프리뷰 영상은 제1 영상 및 제2 영상을 중첩(overlap)시켜 합성한 영상일 수도 있다. 디스플레이 영역에 표시되는 프리뷰 영상이 제1 영상 및 제2 영상의 합성 영상인 경우, 이는 전자 기기(100)에 의해 생성되는 입체 영상의 프리뷰 영상이 될 수 있다. Referring to FIG. 17, the
제어부(180)는 프리뷰 영상이 화면에 표시된 상태에서 프리뷰 영상에 포함된 특정 객체가 선택되면(S603), 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 제어한다(S604). 여기서, 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 제어하는 방법은 전술한 본 발명의 제1 실시 예에서 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 방법과 동일하게 수행되므로 아래에서는 상세한 설명을 생략한다. If a specific object included in the preview image is selected in the state that the preview image is displayed on the screen (S603), the
이후, 제어부(180)는 영상 인식을 통해 선택된 객체의 움직임을 지속적으로 획득한다. 그리고, 선택된 객체가 움직임에 따라 선택된 객체의 깊이 값이 변경되면(S605), 다시 전술한 S604 단계에서와 같이 선택된 객체를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 제어한다(S604). 즉, 선택된 객체의 입체 영상 내 깊이 값이 기준 값이 되도록 입체 영상의 깊이 값을 다시 변경한다. Then, the
도 18은 선택된 객체의 움직임을 토대로 입체 영상의 깊이 값을 제어하는 일 예를 도시한 것이다. FIG. 18 shows an example of controlling the depth value of the stereoscopic image based on the motion of the selected object.
도 18을 참조하면, 프리뷰 영상(18)에서 제1 객체(18a)가 선택된다(S701). 이에 따라, 제어부(180)는 제1 객체(18a)를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 가변한다. 즉, 제1 객체(18a)의 입체 영상 내 깊이 값이 기준 값 예를 들어, "0 포지션(0 position)"이 되도록 입체 영상의 전체 깊이 값을 제어한다. 이 상태에서, 제2 객체(18b)는 제1 객체(18a)보다 뒤쪽에 위치하므로, "0 포지션(0 position)"보다 더 뒤로 들어가 보이도록 입체감이 발생한다. Referring to FIG. 18, the
이후, 제1 객체(18a)가 움직임에 따라 제1 객체(18a)의 깊이 값이 변경된다(S702). 이에 따라, 제어부(180)는 제1 객체(18a)를 기준으로 입체 영상의 깊이 값을 다시 설정한다. 이 상태에서, 제2 객체(18b)는 제1 객체(18a)보다 앞쪽에 위치하므로, "0 포지션(0 position)"보다 더 앞으로 돌출되어 보이는 입체감이 발생한다. Thereafter, as the
전술한 본 발명의 제4 실시 예에 따르면, 전자 기기(100)는 기준으로 선택된 객체가 움직이면, 해당 객체의 움직임을 토대로 입체 영상의 깊이 값을 자동으로 변경한다. 따라서, 사용자는 객체가 움직이면 버튼 조작 등을 통해 입체 영상의 깊이 값을 다시 설정할 필요가 없어 사용자의 편의성이 증대하는 효과가 있다.
According to the fourth exemplary embodiment of the present invention, when the object selected as the reference moves, the
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling an electronic device according to the present invention can be provided by being recorded on a computer-readable recording medium as a program for execution on a computer.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 기능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신 망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. The control method of the electronic device according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored on a processor read functional medium or transmitted by a computer data signal coupled with a carrier wave in a transmission medium or communication network.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모드 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD??ROM, DVDㅁROM, DVD??RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes a recording device of a mode type in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD ROM, a DVD ROM, a DVD RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk, and an optical data storage device. Also, the computer-readable recording medium may be distributed over a network-connected computer device so that computer-readable code can be stored and executed in a distributed manner.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings, and all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.
Claims (20)
외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및
상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하고, 상기 입체 영상의 프리뷰 영상을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 프리뷰 영상에서 특정 객체를 선택하는 입력을 수신하면 상기 특정 객체의 깊이(depth) 값이 기준 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하고, 상기 가변된 깊이 값에 따른 프리뷰 영상을 표시하고, 상기 복수의 카메라의 줌(zoom) 상태가 변경됨에 따라 상기 특정 객체의 깊이 값이 변경되면 상기 특정 객체의 깊이 값이 상기 기준 값으로 복원되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 보정하는 제어부
를 포함하는 전자 기기.
touch screen;
A plurality of cameras for acquiring an external image; And
A stereoscopic image synthesizing unit synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras to generate a stereoscopic image, displaying a preview image of the stereoscopic image on the touch screen, receiving an input for selecting a specific object in the preview image A depth value of the stereoscopic image is changed so that a depth value of the specific object is a reference value, a preview image is displayed according to the variable depth value, and a zoom state of the plurality of cameras is changed A depth value of the stereoscopic image is corrected so that the depth value of the specific object is restored to the reference value when the depth value of the specific object is changed according to the depth value of the stereoscopic image,
.
상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상의 합성 위치를 가변하여 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit varies the combined position of the first image and the second image to vary the depth value of the stereoscopic image.
상기 제어부는 상기 터치 스크린에서 터치되는 지점을 토대로 상기 특정객체를 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit selects the specific object based on a point touched on the touch screen.
상기 복수의 카메라의 줌 상태는 상기 복수의 카메라의 광학 줌 상태인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the zoom states of the plurality of cameras are optical zoom states of the plurality of cameras.
외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및
상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하고, 상기 입체 영상의 프리뷰 영상을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 터치 스크린에서 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리가 변경되면, 상기 변경된 거리를 토대로 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하고, 상기 가변된 깊이 값에 따른 프리뷰 영상을 표시하는 제어부
를 포함하고,
상기 멀티 터치되는 복수의 지점 간의 거리는 상기 입체 영상의 깊이 값에 대응되고,
상기 제어부는 상기 복수의 지점 간의 거리가 멀어지는 경우 깊이 값을 증가시키고, 상기 복수의 지점 간의 거리가 가까워지는 경우 깊이 값을 감소시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
touch screen;
A plurality of cameras for acquiring an external image; And
A stereoscopic image display method comprising: generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras; displaying a preview image of the stereoscopic image on the touch screen; A controller for changing a depth value of the stereoscopic image based on the changed distance and displaying a preview image according to the variable depth value,
Lt; / RTI >
Wherein a distance between the plurality of multi-touch points corresponds to a depth value of the stereoscopic image,
Wherein the control unit increases the depth value when the distance between the plurality of points is increased and decreases the depth value when the distance between the plurality of points is close to each other.
상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상의 합성 위치를 가변하여 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
10. The method of claim 9,
Wherein the control unit varies the combined position of the first image and the second image to vary the depth value of the stereoscopic image.
외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및
상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하고, 상기 입체 영상의 프리뷰 영상을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 터치 스크린에 스크롤 영역과 스크롤 객체를 표시하고, 상기 스크롤 영역 내에서의 상기 스크롤 객체의 위치를 토대로 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상의 합성 위치를 가변하고, 상기 가변된 깊이 값에 따른 프리뷰 영상을 표시하는 제어부
를 포함하고,
상기 스크롤 영역은 상기 입체 영상의 깊이 값의 범위에 대응되고, 상기 스크롤 객체의 위치는 상기 입체 영상의 깊이 값에 대응되는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
touch screen;
A plurality of cameras for acquiring an external image; And
A stereoscopic image is generated by synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras, a preview image of the stereoscopic image is displayed on the touch screen, a scroll region and a scroll object are displayed on the touch screen A control unit for varying a synthesized position of the first image and the second image based on the position of the scroll object in the scroll area and displaying a preview image according to the variable depth value,
Lt; / RTI >
Wherein the scroll region corresponds to a range of depth values of the stereoscopic image, and the position of the scroll object corresponds to a depth value of the stereoscopic image.
외부 영상을 획득하기 위한 복수의 카메라; 및
상기 복수의 카메라를 통해 획득되는 제1 영상 및 제2 영상을 합성하여 입체 영상을 생성하고, 상기 입체 영상의 프리뷰 영상을 상기 터치 스크린에 표시하고, 상기 프리뷰 영상에서 제1 위치의 특정 객체를 선택하는 입력을 수신하면 상기 특정 객체의 깊이(depth) 값이 기준 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하고, 상기 가변된 깊이 값에 따른 프리뷰 영상을 표시하고, 상기 특정 객체가 상기 제1 위치에서 제2 위치로 움직임에 따라 상기 특정 객체의 깊이 값이 변경되면 상기 제2 위치에서의 상기 특정 객체의 깊이 값이 상기 기준 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 제어부
를 포함하는 전자 기기.
touch screen;
A plurality of cameras for acquiring an external image; And
A stereoscopic image display method comprising: generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through the plurality of cameras, displaying a preview image of the stereoscopic image on the touch screen, selecting a specific object at a first position A depth value of the stereoscopic image is changed so that a depth value of the specific object becomes a reference value, a preview image is displayed according to the variable depth value, When the depth value of the specific object is changed according to the movement from the second position to the second position, the depth value of the stereoscopic image is varied so that the depth value of the specific object at the second position becomes the reference value
.
상기 제어부는 상기 제1 영상 및 상기 제2 영상의 합성 위치를 가변하여 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
15. The method of claim 14,
Wherein the control unit varies the combined position of the first image and the second image to vary the depth value of the stereoscopic image.
상기 입체 영상의 프리뷰 영상을 터치 스크린에 표시하는 단계;
상기 프리뷰 영상에서 특정 객체를 선택하는 입력을 수신하면 상기 특정 객체의 깊이(depth) 값이 기준 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계;
상기 가변된 깊이 값에 따른 프리뷰 영상을 표시하는 단계; 및
상기 복수의 카메라의 줌 상태가 변경됨에 따라 상기 특정 객체의 깊이 값이 변경되면 상기 특정 객체의 깊이 값이 상기 기준 값으로 복원되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 보정하는 단계
를 포함하는 전자 기기의 제어 방법.
Generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through a plurality of cameras;
Displaying a preview image of the stereoscopic image on a touch screen;
Changing a depth value of the stereoscopic image so that a depth value of the specific object is a reference value when an input for selecting a specific object is received from the preview image;
Displaying a preview image according to the variable depth value; And
Correcting the depth value of the stereoscopic image so that the depth value of the specific object is restored to the reference value when the depth value of the specific object is changed as the zoom state of the plurality of cameras is changed
And controlling the electronic device.
상기 입체 영상의 프리뷰 영상을 터치 스크린에 표시하는 단계;
상기 프리뷰 영상에서 특정 객체를 선택하는 입력을 수신하면 상기 특정 객체의 깊이(depth) 값이 기준 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계;
상기 가변된 깊이 값에 따른 프리뷰 영상을 표시하는 단계; 및
상기 특정 객체가 제1 위치에서 제2 위치로 움직임에 따라 상기 특정 객체의 깊이 값이 변경되면 상기 제2 위치에서의 상기 특정 객체의 깊이 값이 상기 기준 값이 되도록 상기 입체 영상의 깊이 값을 가변하는 단계
를 포함하는 전자 기기의 제어 방법. Generating a stereoscopic image by synthesizing a first image and a second image obtained through a plurality of cameras;
Displaying a preview image of the stereoscopic image on a touch screen;
Changing a depth value of the stereoscopic image so that a depth value of the specific object is a reference value when an input for selecting a specific object is received from the preview image;
Displaying a preview image according to the variable depth value; And
When the depth value of the specific object changes as the specific object moves from the first position to the second position, the depth value of the stereoscopic image is varied so that the depth value of the specific object at the second position becomes the reference value Step
And controlling the electronic device.
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