JP2003524307A - 双方向ユーザインターフェースを生成し、配信し、受信するシステム - Google Patents
双方向ユーザインターフェースを生成し、配信し、受信するシステムInfo
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- H04N21/6547—Transmission by server directed to the client comprising parameters, e.g. for client setup
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- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/80—Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
- H04N21/83—Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
- H04N21/84—Generation or processing of descriptive data, e.g. content descriptors
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- H04N7/16—Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
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- H04N7/163—Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing by receiver means only
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- H04N7/00—Television systems
- H04N7/16—Analogue secrecy systems; Analogue subscription systems
- H04N7/162—Authorising the user terminal, e.g. by paying; Registering the use of a subscription channel, e.g. billing
- H04N7/165—Centralised control of user terminal ; Registering at central
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Abstract
Description
891号、および1999年4月15日に出願された米国仮特許出願第60/1
29,598号の優先権を主張する。本明細書中、同出願の全体を参考のため援
用する。
,526号の一部継続出願であり、本明細書中、同出願の全体を参考のため援用
する。
メディア情報搬送システムでの使用に適した双方向ユーザインターフェースに関
する。
いて変遷があった。ケーブルテレビシステムは、ハイブリッドファイバ同軸(H
FC)ケーブルプラントへの移行によりシステムの帯域幅を2倍または3倍にさ
えしている。ローカルケーブルシステムへの加入に乗り気でない顧客は、直接放
送衛星(DBS)システムへ大挙してくら替えしてきた。そして、他の様々なア
プローチでは、主には高帯域幅のデジタル技術、インテリジェント双方向セット
トップボックス、または標準的なケーブルおよび地上波放送システムとは差別化
したサービスを提供するような他の方法を重点的に取り扱おうと試みられてきた
。
ジェントなセットトップボックスの利用可能性に機を得て、Starsight
(登録商標)およびPrevueTM Guideのようないくつかの会社は、膨
大な配列のチャンネル提供物の双方向リスト項目を提供する合成システム、個々
の番組に関する広範なテキスト情報、数週間も先のテレビ視聴を計画できる能力
、およびこれから放送されるテレビ番組を録画するためにVCRを自動的にプロ
グラミングするオプションを開発している。
は、かなりの容量のメモリを必要としがちであり、番組ガイドのいくつかは、セ
ットトップ端末(STT)で1メガバイト以上のメモリを必要とする。番組ガイ
ドを初めて起動する、または続いて再起動する場合、その番組ガイドが番組編成
情報の現在のデータベースを獲得するのは、極めて遅い(例えば、大容量のデー
タベースは、垂直帰線消去期間(VBI)データ挿入技術を用いてのみSTTに
ダウンロードされ得る)。不利な点としては、このような遅いデータベースの獲
得により、データのデータベース情報が時期遅れになり得、またはペイパービュ
ー(PPV)システムまたはビデオオンデマンド(VOD)システムの場合には
、情報プロバイダの予定の柔軟性が制限され得る。さらに、既存の番組ガイドの
ユーザインターフェースは、通常、典型的なテレビ操作インタフェースのように
は見えず、むしろユーザインターフェースは、1980年代のスタイルのコンピ
ュータディスプレイのように見える(すなわち、ごつごつして、整っていないテ
キストおよび/またはグラフィクス)。
望ましいと分かる。
れるヘッドエンド、ユーザインターフェースを視聴者に伝達する配信ネットワー
ク、およびユーザインターフェースを受信し、ユーザインターフェースを含む表
示を生成する加入者機器とを備える情報配信システムである。ユーザインターフ
ェースは、双方向番組ガイド(IPG)に例示的に組み込まれている。
映像領域を備える。例示的なIPGの実施形態では、グラフィクス領域は、時間
軸とチャンネル軸とを含む。特定の番組編成情報(例えば、番組のタイトル)が
、グリッド状のパターンを形成するように軸に沿って並び、それにより視聴者は
、番組が何であるかということ、放送される時刻、および番組を見られるチャン
ネルを直ちに理解することができる。さらにIPGは映像領域を備えており、映
像領域は、商品およびサービスについての広告の映像イメージおよび音声、番組
編成のプレビュー等を生成する。さらにIPGはテキスト領域を含み、選択され
た番組またはグラフィクス領域の他のオブジェクトに関するテキストを表示する
ことができる。このようなテキストは、選択された番組の説明、番組の時間、そ
の番組の俳優/女優等を含み得る。
て生成され得、それにより視聴者が、インタフェースからインタフェースへと途
切れることなく移動できる。
信セッション(本明細書中では「コンテキスト」とも言う)を起動する。例えば
、ユーザは、VODボタンを選択することによりビデオオンデマンド(VOD)
コンテキストを起動することができる。同様に、ユーザが、インタフェースの番
組ガイドグラフィクス領域内の番組タイトルを選択することにより、放送テレビ
セッションを起動することができる。または、ユーザがこれから利用可能となる
番組としてリストされた番組タイトルを選択する場合、プレビューコンテキスト
が起動され得る。
って容易に理解され得る。
要素を示すために用いる。
ビューし、そして選択することが可能な双方向番組ガイドに例示的に組み込まれ
る独自のユーザインターフェースを生成し、配信し、そして受信するシステムで
ある。
テム100の高次のブロック図を示す。システム100は、ヘッドエンド102
、配信ネットワーク104、およびユーザ端末106を備える(一般に、セット
トップ端末(STT)またはセットトップボックスを指すが、端末はユーザのテ
レビまたは他の映像表示機器に組み込まれ得る)。簡単にするために、図は、1
つのヘッドエンド102と1つのSTT106を示すが、複数のヘッドエンドシ
ステムを組合せて、全システムに所望の機能を提供することもできる。実際のア
プリケーションでは、ネットワーク104に接続された複数のSTT106があ
り、これにより複数のユーザがヘッドエンド102から情報を受信することがで
きる。
ような高帯域幅の全二重通信ネットワークである。しかし、単信式チャネルがヘ
ッドエンドとSTTとの間の双方向通信を提供する(例えば、フォワードチャネ
ルがケーブルシステムを介してヘッドエンドからSTTへと情報を搬送でき、一
方バックチャネルが電話システムを介してSTTからヘッドエンドへと情報を搬
送できる)場合、ネットワーク104は、複数の単信式通信チャネルを備えてい
てもよい。
ドエンド102は、ユーザインターフェース生成/格納ユニット108、映像ソ
ース110、コンポジタ112、符号化ユニット114、マルチプレクサ116
、映像変調器118、視聴者/加入者のロードに応じて単数または複数の映像セ
ッションマネージャ(VSM)120、および映像サーバ122を備える。IP
Gの生成および符号化装置は、本明細書と同時に出願され同一人に譲渡された米
国特許出願第_______号(弁理士受付番号168 CIP1)内でさらに
詳細に開示されている。本明細書中、同出願の全体を参考のため援用する。
ラフィクス生成/格納ユニット108と複数のSTT(これら複数のうち1つが
STT106として示されている)との間のブリッジとして動作し、ヘッドエン
ドからSTTへの通信の確立および維持を果たす。特に、VSMは、ユーザイン
ターフェースのSTTへの伝達を制御し、システムのユーザインターフェースを
介して行われるユーザリクエストへの応答を制御する。以下に詳細に記すように
、デジタル映像ストリームとして伝達されるユーザインターフェースを用いて、
情報サーバ122から映像および他の情報を制御およびリクエストすることがで
きる。情報サーバ122は、VSM120と対話してリクエストされた情報を生
成し、特定のSTT106へ、すべてのSTTへ、またはSTTの特定の一部へ
伝達する。
下で、グラフィクス情報および映像情報の両方を含む。ユーザインターフェース
の映像情報は、映像ソース110(または複数の映像ソース)によって生成され
る。ユーザインターフェースのためのグラフィクス情報が、ユーザインターフェ
ースグラフィクス生成/格納ユニット108内で生成される。ユニット108は
、グラフィクス格納ユニット124、グラフィクスサーバ126、およびグラフ
ィクスフォーマッター128を備える。グラフィクスサーバ126は、格納ユニ
ット124からグラフィクス情報を呼び出し、呼び出された情報をグラフィクス
フォーマッター128でフォーマットし、それによりグラフィクスはユーザイン
ターフェースでの使用に適切なフォーマットとなる。サーバ126は、ユーザイ
ンターフェースのグラフィクス情報を含むビットマップをコンポジタ112に送
信する。
スを生成する。次いでフレームシーケンスは、符号化ユニット114内で符号化
される。符号化ユニット114は、複数のリアルタイムMPEG符号器1301
、1302、...130n(ここでnは整数である)を備える。符号化ユニット
114はまた、映像ソース信号に関連付けられた音声情報を符号化する音声符号
器132を備える。
スを生成する。例えば、相互関係のあるユーザインターフェースを生成するため
に、映像は各シーケンスにおいて同じであるが、グラフィクスは異なっている。
これらのシーケンスの各々が、例えばMPEGに準拠したビットストリームを生
成するリアルタイム符号器を用いて符号化される。各ビットストリームは、マル
チプレクサ116に接続され、1つ以上のトランスポートストリーム(例えば、
MPEGに準拠したトランスポートストリーム)を形成する。符号化されたユー
ザインターフェースの各々が、独自の識別子(例えば番組識別子(PID)コー
ド)を用いてトランスポートストリーム内で識別される。このようにして、ST
T106は、識別子を選択することにより(例えばPIDを選択することにより
)、特定のユーザインターフェースを選択して表示することができる。単数また
は複数のトランスポートストリームが、一旦符号化され、そして多重化されると
、デジタル映像変調器118(例えば、直交振幅変調(QAM)変調器)に接続
され、配信ネットワーク104を介してSTT106へ伝達される。
すなわち復号器でのストリームからストリームへの切り替えがより実質的に途切
れることない様態で達成され得るように、異なるチャンネルまたは異なる時間を
表すストリームが並べられる)。さらに、ストリームはクロックソースに関して
同期化された様態で生成され、それにより(所望であれば)GOP構造、シーケ
ンスヘッダ、Iピクチャ位置、および他のパラメータが複数の情報ストリームに
わたって並べられる。この様態で、ストリームスプライシングは、目立った映像
アーチファクトまたは音声アーチファクトを有することなく、そして過剰な待ち
時間を有することなく実行され得る。
ポートストリームを表す図を示す。特に、図9は、システムストリーム910お
よびその構成の複数のトランスポートストリーム920を表す図を示す。
ャネルによって伝達された直交振幅変調(QAM)システムストリームを含む。
特に、トランスポートストリームA−H(911〜917)を有するシステムス
トリーム910は、複数のトランスポートストリーム920を含む。各トランス
ポートストリームは、映像、音声、またはデータ基本ストリームあるいはパケッ
ト基本ストリーム(PES)のうち少なくとも1つを含む。システムストリーム
910内の各基本ストリームは、独自のパケット識別(PID)番号に関連付け
られている。
(ストリームAとして図示)および第2トランスポートストリーム912(スト
リームBとして図示)と関連付けられた例示的な複数の要素ストリームを含む。
具体的には、第1のトランスポートストリーム911(すなわち、ストリームA
)は、5つの要素ストリーム(921〜925)を含む。これらのストリーム9
21〜925はそれぞれ、各PIDと関連付けられる。ストリームAのこれらの
5つの要素ストリーム(921〜925)は、映像、音声、およびグラフィクス
/データ情報をセットトップ端末に提供して、表示デバイスを通じたセットトッ
プ端末によるIPG表示生成を可能とするために用いられる。
3.371250メガビット(Mbps)のビットレートを有する一定のビット
レートストリームを含み、各映像PESは1.05Mbpsのビットレートを有
し、各音声PESは192Kbps(44.1kHzの音声)または224Kb
ps(44kHzの音声)のビットレートを有し、一方、残りの帯域は、データ
ストリーム、オーバーヘッド等により利用される。当業者であれば、これらのい
ずれのストリームのビットレートも、例えば、最低限の映像および/または音声
品質レベルを提供するように、または最高の映像および/または音声品質レベル
を提供するように、またはトランスポートストリーム内および他のシステム設計
基準内に最大数の映像および/または音声基本ストリームを提供できるように、
調整可能であることを理解する。これらの例示的ビットレートは、本発明の教示
内容を利用して現在用いられているシステムの帯域幅利用の理解を与えるために
提供したに過ぎず、実際のビットレートは、システムがアップグレードされたと
きなどに上昇または低下する。
るのに必要な、規定された期間の第1のチャネルグループに関連付けられたチャ
ネルコンテンツオブジェクトを含む情報全てを含む。第2の映像ストリーム(P
ID 2)および第3の映像ストリーム(PID 3)は、第2の映像ストリー
ム(PID 2)および第3の映像ストリーム(PID 3)が第2および第3
のチャネルグループを含む映像レイヤを生成するのに必要な情報を含む点におい
て第1の映像ストリーム(PID 1)と相違する。
成するために必要な音声情報を含む。
して表示されるタイトル詳細情報を含む。すなわち、データ/グラフィクススト
リーム(PID 5)は、各表示される時間スロット(例えば、3つの30分の
スロット)の第1のチャネルグループにより提供される各タイトルのテキスト詳
細を含む。タイトルのテキスト詳細は、STTのグラフィクス処理素子により処
理され、これにより、表示中のチャネルの現在強調表示されている、すなわち強
調されているタイトルのテキスト詳細が、IPG表示のグラフィクスレイヤを介
して視聴者に提示される。
トの調節ヘッダ中のプライベートデータと同様に(本明細書に示すような)独自
のPIDと関連付けられられたデータストリームを用いて、または他の手段(例
えば、ウォーターマーキング技術を用いた映像データ内での符号化)によって、
は、セットトップ端末に搬送され得る点に留意することが重要である。また、デ
ータストリームはリアルタイムで提供する必要のない番組識別データまたは他の
データを搬送するのに用いられるため、このようなデータは、例えばお気に入り
番組等のローカルデータベースを構築するのに用いられ得る。しかし、お気に入
り番組データベースは番組ガイドデータベースを含まない。むしろ、お気に入り
番組データベースは、例えばお気に入りの番組またはタイトル、適切なチャネル
グループを提供するトランスポートストリームおよび映像PID、チャネルグル
ープに対するインデックス(例えば、最初から第3のチャネル等)、時間スロッ
トに対するインデックス(例えば、第2の時間スロット)、ならびにそのような
ものを識別するのに十分な情報を含む。実際の番組のタイトルを格納する必要は
なく、お気に入り視聴モードで強調表示する、または強調するタイトルを決定す
るだけでよい。
その映像を符号化し得る。このようにして、各フレームは複数のマクロブロック
の水平ストライプに分割される。各フレームは、ストライプ開始識別子およびス
トライプ停止識別子を含む。開始識別子と停止識別子との間の情報(ピクセルお
よび/またはマクロブロック)は、所与のストライプの他の部分と異なる方法で
符号化され得る。その結果、隣接するストライプの部分を含む2次元領域は、フ
レームの他の部分と異なった方法で符号化され得る。2次元領域からの符号化情
報は、自身の固有の識別子によって識別されるビットストリームを形成する。加
入者機器において、復調器/復号器は、各スライス内の情報を復号し、次いで、
復号したスライスをスライス開始/停止識別子により識別される適切な位置に配
置することによりフレームを再収集する。2次元領域は、情報映像と位置が合う
ように規定され得、これにより、動きの異なる(すなわち、高速な動きおよび低
速な動きの)映像を含み得る。その結果、1つの領域は動きの遅い動画キャラク
ターを有し得、別の領域は動きの速いスポーツイベント宣伝を含み得、両領域は
正確に符号化および復号化される。
適切なSTT106のブロック図を示す。STT106は、チューナ210、復
調器220、トランスポートデマルチプレクサ230、音声復号器240、映像
復号器250、オンスクリーン表示プロセッサ(OSD)260、フレーム格納
メモリ262、映像コンポジタ290、およびコントローラ270を含む。ユー
ザとの対話は、リモートコントロールユニット280を介して提供される。チュ
ーナ210は、例えば、下流(フォワード)チャネルからの複数の直交振幅変調
(QAM)情報信号を含む無線周波数(RF)信号を受信する。チューナ210
は、制御信号TUNEに応答して、QAM情報信号の特定の1つをチューニング
して中間周波数(IF)情報信号を生成する。復調器220は、中間周波数のQ
AM情報信号を受信および復調して情報ストリーム(例示的にはMPEGトラン
スポートストリーム)を生成する。MPEGトランスポートストリームは、トラ
ンスポートストリームデマルチプレクサ230に結合される。
より生成された制御信号TDに応答して、音声情報ストリームAおよび映像情報
ストリームVを多重分離(すなわち、抽出)する。音声情報ストリームAは音声
復号器240に結合され、これにより、音声情報ストリームは復号され、復号さ
れた音声情報ストリームは音声プロセッサ(図示せず)に与えられ、その後提示
が行われる。映像情報ストリームVは映像復号器250に結合され、これにより
、圧縮映像情報ストリームVは復号され、これにより非圧縮映像ストリームVD
が生成されて映像コンポジタ290に結合される。OSD260は、コントロー
ラ270により生成された制御信号OSDに応答して、映像コンポジタ290に
結合されるグラフィクスオーバーレイ信号VOSDを生成する。復号器内のバッ
ファは、ユーザインターフェースを表すビットストリーム間を移動する間、リセ
ット(フラッシュ)されない。このようにして、ユーザインターフェースは、あ
る画面から別の画面へと途切れなく移動する。
像ストリームVDとをマージして、フレーム格納ユニット262に結合される修
正映像ストリーム(すなわち、基本となる映像イメージとグラフィクスオーバー
レイとの重ね合わせ)を生成する。フレーム格納ユニット262は、映像ストリ
ームのフレームレートに従って、修正映像ストリームを各フレームごとにに格納
する。フレーム格納ユニット262は、格納した映像フレームを、その後の処理
および表示デバイスへの表示を行う映像プロセッサ(図示せず)に提供する。フ
レーム格納ユニット262は、コントローラ270により生成された制御信号F
に応答して、メモリ内の現在格納されている映像フレームを「フリーズ」し(す
なわち、更新しない)、これにより、映像処理に提供される映像情報が静止画と
なる。これは、例えば、ユーザインターフェースにスクロール情報を用いている
か、電話番号あるいは住所を簡潔に表示しているか、またはユーザが現在表示さ
れているフレームを長時間見たいだけ等の場合に有用である。
74、メモリ276、赤外線(IR)受信器275、およびサポート回路278
を含む。マイクロプロセッサ272は、従来のサポート回路278(例えば、電
源、クロック回路、キャッシュメモリ等あるいはメモリ276に格納されている
ソフトウェアルーチンを実行するのをアシストする回路等)と協働する。コント
ローラ270はまた、コントローラ270とチューナ210との間のインターフ
ェースとなる入力/出力回路274、トランスポートデマルチプレクサ230、
オンスクリーン表示ユニット260、バックチャネル変調器295、およびリモ
ートコントロールユニット280も含む。コントローラ270を本発明による特
定の双方向番組ガイド管理機能を実行するようプログラムされている汎用コンピ
ュータとして図示しているが、本発明は、特定用途向け集積回路(ASIC)と
してハードウェアにインプリメントすることもできる。このように、本発明に記
載のプロセス工程は、ソフトウェア、ハードウェア、またはこれらの組み合せに
より等価的に実行されるものとして広範囲に解釈されるよう意図される。
箇所に動かせるジョイスティック、数字パッド、「選択」キー、「フリーズ」キ
ー、および「リターン」キーを含む。ユーザがリモートコントロールデバイスの
ジョイスティックまたはキーを操作すると、それが赤外線(IR)リンクを通じ
てコントローラへと伝達される。コントローラ270は、このようなユーザの操
作に応答し、適切なユーザ対話ルーチン300を実行し、動的オーバーレイ格納
部276−2で利用可能な特定の動的オーバーレイを用い、静的オーバーレイ格
納部276−1からの特定の静的オーバーレイを用いる。
テレビシステム用の双方向番組ガイドを形成するインターフェース)の例示的実
施形態を示す。この番組ガイドは、図1の情報配信システムのヘッドエンドで全
て作成され、復号および表示を行うユーザのSTTへと送信される。OSDグラ
フィクスレイヤは、STTに格納されるか、またはユーザインターフェースを用
いて送信され、これにより、ユーザインターフェース内においてオブジェクトを
強調、強調表示、被覆、または他の場合にオブジェクト(グラフィクスのアイコ
ンおよび/またはテキスト)を識別する機能を被覆および露出させるのが容易に
なる。
との同期は、ビットマップオーバーレイグラフィクスを用いることにより達成さ
れる。オーバーレイグラフィクスは、帯域内データ搬送、帯域外データ搬送、垂
直帰線消去期間(VBI)データ搬送、または広帯域ネットワークへのデータ搬
送分野の当業者に公知の他のアプローチを通じてSTTに搬送される。すなわち
、操作可能な画面オブジェクト(すなわち、選択的に強調され得るオブジェクト
)をインプリメントするのに必要なデータが、1つ以上の技術を通じてSTTへ
と提供される。
ンターフェースは、セットトップボックス内にテレビ番組リストを維持する必要
がなく、一定のレベルの双方向性を現行のブロードキャスト番組ガイドに与え、
よりテレビに近い経験をユーザに与え、複雑で資源に富む双方向番組ガイドにお
いて帯域を最も経済的に活用する。
像またはデジタルブロードキャスト映像と静的な事前にプログラムされたビット
マップとが用いられる。この実施形態において、事前プログラムされたビットマ
ップがSTTに(例えば、メモリモジュール276に)インストールされる。ビ
ットマップは、ブロードキャスト映像ストリームに組み込まれたx−yグリッド
境界線と位置合わせされたx−yグリッド境界線であり、色調および/または透
明度が改変され、これにより、単一のオブジェクトまたはオブジェクトの集合と
関連付けられる視覚的な強調が可能となる。
またはデジタルブロードキャスト映像と動的な事前にプログラムされたビットマ
ップとが用いられる。この実施形態において、様々な事前プログラムされたビッ
トマップがSTTにインストールされてもよいし、インストールされなくてもよ
い。これらのビットマップは、x−yグリッド境界線、円、または、オプション
の集合からアクションを起こすことの可能なフィールドを表すオプションをユー
ザが識別できるように適切な強調を提供することが可能な他の任意の輪郭物(d
eliniator)であり得る。これらのビットマップは、ブロードキャスト
映像ストリームに組み込まれた境界線と位置合わせされ得、色および/または透
明度が変更され、これにより、1つのオブジェクトまたはオブジェクトの集合と
関連付けられた視覚的強調が可能となる。STTは、1つのビットマップの集合
と別のビットマップの集合との間を行き来するように移動可能である。特定の1
組のインストール済みビットマップとブロードキャスト映像ストリームとの同期
は、帯域内データ搬送、帯域外データ搬送、垂直帰線消去期間データ搬送、また
は他の広帯域ネットワーク内でのデータ搬送の当該分野で公知のアプローチのい
ずれかを通じるブロードキャスト映像ストリームに関連した信号方式を通じて達
成される。
またはデジタルブロードキャスト映像と、動的な更新可能なビットマップとが用
いられる。この実施形態において、様々な事前プログラムされたビットマップは
STTにインストールされてもよいし、またはインストールされなくてもよい。
上記実施形態と同様に、これらのビットマップは、x−y境界線、円、または、
オプションの集合からアクションを起こすことの可能なフィールドを表すオプシ
ョンをユーザが識別できるように適切な強調を提供することが可能な他の任意の
輪郭物であり得る。これらのビットマップは、ブロードキャスト映像ストリーム
に組み込まれた境界線と位置合わせされ得、色および/または透明度が変更され
、これにより、1つのオブジェクトまたはオブジェクトの集合と関連付けられた
視覚的強調が可能となる。STTは、1つのビットマップの集合と別のビットマ
ップの集合との間を行き来するように移動可能である。特定の1組のインストー
ル済みビットマップとブロードキャスト映像ストリームとの同期および新しいビ
ットマップのダウンロードは、帯域内データ搬送、帯域外データ搬送、垂直帰線
消去期間データ搬送、または他の公帯域ネットワーク内でのデータ搬送の当該分
野で公知のアプローチのいずれかを通じるブロードキャスト映像ストリームに関
連した信号方式を通じて達成される。
ータブロックに整理することにより、条件的アクセスをインプリメントするよう
にさらに拡張可能である。ビットマップ情報の処理は、強調を受信することが可
能なオンスクリーンのエリアについて一連の記述子を開発するヘッドエンドで実
行される。記述子の一部は、強調表示可能なオンスクリーンのエリアへのアクセ
ス権利をマッピングする権利「ロック」を含む。STTにおいて、ユーザが視聴
する権利を有するチャネルに対してマッピングする一連の「鍵」が存在する。こ
れらのキーのうちの1つが任意のロックに「適合(fit)」すると、そのキーにリ
ンクされている1組のビットマップは、STTにおいてオンスクリーン強調を受
信し得る。そうでない場合、利用可能なタイトルが利用不可能なタイトルと明確
に区別されるよう、「利用不可能な」タイトルが非強調にされる。
第2の時間スロットオブジェクト305B、および第3の時間スロットオブジェ
クト305C、複数のチャネルコンテンツオブジェクト310−1〜310−8
、1組のチャネルインジケータアイコン341A、341B、映像バーカ320
(および関連音声バーカ)、ケーブルシステムロゴまたはプロバイダロゴ315
、番組説明領域350、曜日識別オブジェクト331、現在時刻オブジェクト3
39、次時間スロットアイコン334、時刻インクリメント/デクリメントオブ
ジェクト332、「お気に入り」フィルタオブジェクト335、「映画」フィル
タオブジェクト336、「子供向け(すなわち、児童)」番組フィルタアイコン
337、「スポーツ」番組フィルタオブジェクト338、およびVOD番組アイ
コン333を含む。曜日識別オブジェクト331および次時間スロットアイコン
334は、図3Aに示すように独立したオブジェクトを含むか、または組み合わ
されたオブジェクトの一部として一緒のものとみなされ得る点に留意されたい。
組ガイド(IPG)の各表示画面であり、様々なオブジェクト(アイコンおよび
/またはテキスト)を強調している様子を示す。
ヤ」を含む。このコンテキストにおいて、「映像レイヤ」は、ユーザインターフ
ェースの映像情報およびグラフィクス情報を含むデジタル映像ビットストリーム
を復号して得られたイメージを含む。図1を参照して上述したように、各オブジ
ェクト(アイコンおよびテキスト)を表す映像情報は、システムのヘッドエンド
にて生成され、映像ストリームの一部として送信される。従って、各オブジェク
トに関連する実際の表示パラメータ(すなわち、サイズ、形状、色、位置、およ
び他の視覚的パラメータ)は全て、ヘッドエンドで制御される。
スト)は、例えば、STTと関連付けられたリモートコントロールデバイスによ
り選択される。画面上のオブジェクトが選択されると、ローカルに格納および/
またはローカルに生成されたグラフィクスオーバーレイは、操作可能なオブジェ
クトまたは要素を対応するグラフィクスオーバーレイ要素(例えば、x−y調整
ボックスまたは他の要素)と関連付けることにより、画面上の選択されたオブジ
ェクトを識別する。オーバーレイ要素は、リモートコントロールユニットの操作
を通じて選択的に強調(例えば、選択的シェーディング、強調表示、色付け等)
されるかまたは非強調にされる。
フィクス領域)302、およびイメージ領域(映像領域)304に論理的に分割
される。ガイド領域302は、時間スロットオブジェクト305、チャネルコン
テンツオブジェクト310−1〜310−8、およびチャネルインジケータアイ
コン341A、341Bを含む。ガイド領域中にリストされているチャネルオプ
ションは、多種多様なソースから提供される番組の任意の組み合せを提示でき、
ソースとしては、無線放送、ケーブル放送、衛星放送、ローカル番組、広告挿入
装置(しかしこれらに限られない)があり、全ての範囲の有料チャネル、ペイ・
パー・ビュー、ビデオオンデマンド、ニアビデオオンデマンド、インターネット
サービス、双方向ゲーム、双方向ショッピング、無料番組等を含み得る。チャネ
ル番号は仮想的性格を持たせることが可能なため、セットトップボックスまたは
ヘッドエンド機器のどちらにおいても再マッピングでき、配信されるサービスに
対応することができる。
業者に公知の他のバックチャネル方法の利用を通じて、ペイ・パー・ビュー(P
PV)、ニアビデオオンデマンド(NVOD)、ビデオオンデマンド(VOD)
、双方向ゲーム、双方向ショッピング、インターネット、映像による求人広告、
および他のサービスの配信を双方向ケーブル環境にある本システムに統合するこ
とができる。このガイド領域は、ケーブルモデム技術またはネットワーク環境に
おける類似技術を可能にする当業者に公知の他のバックチャネル方法の利用を通
じて、双方向ケーブル環境にある有料テレビサービス(例えば、HBO(登録商
標)、Showtime(登録商標)等の加入サービス)へのアクセスを提供す
るためにさらに用いられ得る。
者が本発明の番組ガイドと対話しているとき、これらの2つの領域のうち1つの
みが一度にアクティブ化される。視聴者がIPG表示を操作するのに用いるキー
または操作の中には、アクティブ化されている領域に応じて違った動作をするも
のもある。この双方の領域間の動作の違いについて、以下により詳細に説明する
。
ロット強調表示オブジェクト305Hによって強調されているのが分かる。第1
の時間スロット305Aが強調されているのに対し、他の時間スロット305B
および305Cは非強調にされているといえる。第1の時間スロット305Aは
、色付きの強調表示オーバーレイグラフィクス305Hを用いてスロットを強調
表示することにより強調され得るか、または、この強調表示グラフィクスは、0
%の不透明度のウィンドウ(透明ウィンドウ)を提供し得る。このウィンドウで
は、ウィンドウを通してスロットテキスト305Aが透けて見え、他のスロット
は、0%より上の不透明度(例えば、25、50または75パーセントの不透明
度)のを有するグラフィクス重ね合わされ得る。不透明度レベルは、非選択スロ
ットの色の濃さを弱めることにより、選択される時間スロットを明瞭に強調でき
るよう選択される。同様に、複数のチャネルコンテンツオブジェクト310−1
〜310−8の各々の第1のタイトルオブジェクト311Aも、タイトル強調表
示オブジェクト311Hによって強調または強調表示されているのが分かる。時
間スロット強調は、タイトルスロット強調と調整される。すなわち、第1の時間
スロットオブジェクト305Aが強調または強調表示されると、複数のチャネル
コンテンツオブジェクト310−1〜310−8の各々の第1のタイトルオブジ
ェクト311Aも強調または強調表示される。同様に、図3Bに示すように第2
の時間スロットオブジェクト305Bが強調または強調表示されると、複数のチ
ャネルコンテンツオブジェクト310−1〜310−8の各々の第2のタイトル
オブジェクト311Bも強調または強調表示される。最後に、図3Cに示すよう
に第3の時間スロットオブジェクト305Cが強調されると、第3のタイトルオ
ブジェクト311Cも強調または強調表示される。このようにして時間スロット
305およびタイトルオブジェクト311の強調表示および強調を調整すると、
視聴者が各チャネルコンテンツオブジェクト310−1〜310−8内のどのタ
イトルがどの時間スロットに関連するのかを判定する際に役に立つ。
調整は、グラフィクスレイヤを用いて色、明度、あるいはオブジェクトの他の属
性またはオブジェクト周囲の表示エリアを調整することによっても達成される。
例えば、強調表示または強調対象のx−y座標グリッド(方形セル)またはオブ
ジェクト周囲の他の形状の色あるいは明度レベルを変更して、オブジェクトの周
囲または近隣を強調することができる。同様に、非強調表示または非強調にする
対象のx−y座標グリッドまたはオブジェクト周囲の他の形状の色あるいは明度
レベルを変更して、オブジェクトの周囲または近隣を非強調にすることができる
。
間スロットと関連付けられた8つのチャネルグループとして表示されている。こ
のシステムにおいて、現在のチャネル/時間/タイトル情報を担持する10個の
映像PID、、音声バーカを担持する1つの音声PID、および/または番組詳
細データ、オーバーレイデータ等を担持するデータPID(あるいは他のデータ
伝送方法)を提供することが必要である。現在時間から最大24時間以内までの
番組予定情報をブロードキャストするには、1つの音声PIDとともに、128
(8*24/1.5)の映像PIDを提供し、必要に応じて1つ以上のデータP
IDを提供する必要がある。所与のチャネルグループのブロードキャスト映像P
IDに提供される時間の長さは番組ガイドの時間深さを含み、一方、番組ガイド
を通じて利用できるチャネルの数は、(システム内のチャネル数と比較して)番
組ガイドのチャネル深さを提供する。ブロードキャスト映像PIDを通じて利用
できるチャネルの半分しか提供しないシステムの場合、チャネル深さは50%で
あるという。12時間の時間スロット「ルックアヘッド」を提供するシステムの
場合、時間深さは12時間であるという。16時間の時間スロット「ルックアヘ
ッド」および4時間の時間スロット「ルックバック」を提供するシステムの場合
、時間深さは+16/−4時間であるという。
イトルの説明を表示するのに用いられる。この説明は、例えば、1つ以上のタイ
トルの簡潔なテキスト説明、タイトルの開始時間および終了時間、タイトル放映
時間、タイトル格付け(例えば、MPAAまたは他の格付け)、タイトルレビュ
ー(例えば、推薦または非推薦、または他の評判表示)、他のタイトルとの比較
によるタイトルのランキング(例えば、人気、視聴者からの肯定的または否定的
意見の集計)等を含む。
チャネルインジケータアイコン341Aまたは341B)は、複数のチャネルコ
ンテンツオブジェクト310−1〜310−8のうちどれが番組説明アイコン3
50内のタイトル説明と関連付けられている強調表示または強調されたタイトル
オブジェクト311を含むかを表示するのに用いられる。すなわち、チャネルイ
ンジケータアイコン341A、341Bは、現在表示されているチャネルを視聴
者に視覚的に表示する。
選択可能なオブジェクトである点に留意することが重要である。具体的には、映
画の予告編を提示するのに映像バーカ320を用いるような実施形態において、
ユーザによる映像バーカオブジェクト320の選択は、その映画を例えばビデオ
オンデマンドコンテキストで見たいという希望を示す。従って、映像バーカがア
クティブまたは選択可能なオブジェクトを含む本発明の実施形態において、映像
バーカが選択されると、ユーザは、映像バーカに提示された映画を購入する機会
をユーザに与えるビデオオンデマンド双方向画面に進む。同様に、映像バーカが
商品あるいは他の製品および/または販売されているサービスを提示するのに用
いられる場合、映像バーカが選択されると、ユーザは、ユーザのこのような物品
および/またはサービスを購入または買物する希望を満たすのに適した双方向画
面に進む(例えば、店舗からの広告は仮想モールに関連付けられており、レスト
ランの広告は、氏名および住所の入力後に仮想的にまたは通常郵便を通じて行わ
れる飲食クーポン検索システムに関連付けられている)。
ている第2のチャネル310−2は、強調表示または強調された第2の時間スロ
ット305Bと関連付けられた第2のタイトル311Bを含む。本発明の1つの
実施形態において、将来提示されるこのタイトルを選択(すなわち、ガイド領域
がアクティブの場合に「選択」キーを押すこと)すると、ユーザは、選択された
タイトルのプレビューを表示するプレビュー画面へと進む。例えば、選択された
タイトルが例えば現在から20分後に放送されるテレビ喜劇である場合、そのタ
イトルが選択されると、その喜劇に関連するプレビュー情報画面が表示される。
同様に、選択されたタイトルが1つ以上のチャネル上の何らかの種類の試合前の
ショウまたは番組に関連付けられていることが多いボクシングの試合または他の
スポーツイベントである場合、これらのイベント前番組の中から視聴したいもの
を選択できる画面がユーザに表示される。あるいは、もうすぐ行われる試合を詳
述する画面がユーザに表示される。
ルデバイス上の)左右矢印キーを操作すると、強調表示または強調される時間ス
ロットが変化する。一方、ユーザが上下矢印キーを操作すると、表示されるチャ
ネルが変化する。時間スロットまたはチャネル表示が変化すると、番組説明領域
350に表示されるタイトル説明情報のコンテンツも変化する。ユーザが左右矢
印キーを用いてイメージ領域内のオブジェクト(すなわちアイコン331〜33
9)を強調表示または強調すると、ガイド領域302は双方向となり、イメージ
領域304もアクティブとなる。
トリーム内にPESとして含まれ得る。従って、次なる1.5時間の時間間隔(
例えば、9:30〜11:00)を見たいユーザは、「右スクロール」オブジェ
クトをアクティブ化する(または、番組グリッド302内の番組が表示された時
間間隔の最後を占めている場合にジョイスティックを右に動かす)。このような
アクティブ化が行われると、STTのコントローラは時間間隔を新しくすること
が所望されていることを認識する。次いで、新しい時間間隔に相当する映像スト
リームが復号および表示される。相当する映像ストリームが同じトランスポート
ストリーム(すなわち、新しいPID)内にある場合、そのストリームが直ちに
復号および提示される。相当する映像ストリームが別のトランスポートストリー
ム内にある場合、その別のトランスポートストリームがブロードキャストストリ
ームから抽出され、適切な映像ストリームが復号および提示される。相当するト
ランスポートストリームが別のブロードキャストストリーム内にある場合、その
別のブロードキャストストリームはチューニングされ、その別のトランスポート
ストリームはその別のブロードキャストストリームから抽出され、適切な映像ス
トリームが復号および提示される。
留意することが重要である。従って、番組ガイドの映像/音声バーカ機能は、選
択された映像ストリームに関係なく継続的に提供される。
選択されると、適切な映像ストリームが取り出され、提示される。適切な映像ス
トリームが通常はブロードキャスト映像ストリームの一部ではない場合、ポイン
トキャストセッションが開始する。すなわち、STTは、特定のストリームをリ
クエストするリクエストをバックチャネルを通じてヘッドエンドに送る。ヘッド
エンドは、そのリクエストを処理し、情報サーバから適切なストリームを取り出
し、そのストリームを映像PID(理想的には現在STTによりチューニング/
選択されているトランスポートストリーム)としてトランスポートストリームに
組み込み、多重分離するべきPIDおよびどのトランスポートストリームから多
重分離を行うかをSTTに通知する。次いで、STTは適切な映像PIDを取り
出す。適切な映像PIDが別のトランスポートストリーム内にある場合、STT
は、まずその別のトランスポートストリームを多重分離しなければならない(場
合によっては、フォワードチャネル内の別のQAMストリームへチューニングし
なければならない)。
不必要になった旨をヘッドエンドに知らせ、ヘッドエンドはそれを受けてポイン
トキャストセッションを破棄する。
フェースを示すIPG表示400を示す。この例示的実施形態内の各時間スロッ
トは1時間半の時間間隔を含むため、図3A内の次時間スロットオブジェクト3
34は、9:30PMを示す。ユーザが図3Aのオブジェクト334を選択する
と、ガイド領域302内の時間スロットは、9:30PM〜11:00PMに変
わる。従って、図4の時間スロットオブジェクト305A、305B、および3
05Cもそれぞれ9:30、10:00、および10:30を表示する。次時間
スロットオブジェクト334も変わり、図4の11:00PMを表示する。
イスを通じて上下矢印キーをアクティブ化すると、表示される次時間スロットが
インクリメントおよびデクリメントする。選択コマンドが受信されると、選択さ
れた次時間スロットオブジェクト334により示される時間に関するチャネル情
報を含む映像PIDが取り出される。その映像ストリームが現在ブロードキャス
ト中または現在使用中の映像ストリームの一部である(例えば、他のユーザがそ
のストリームをリクエストした等)場合、ヘッドエンドは、セットトップ端末が
適切なチャネルガイド情報を含む映像PIDを識別することを可能にする情報を
セットトップ端末に提供する。セットトップ端末はその後、適切な映像PIDを
取り出す。選択された映像PIDが別のトランスポートストリームに配置されて
いる場合、音声PIDもその新しいトランスポートストリームから取り出される
。
するプロセスを示す。図5Aは、横方向のインクリメントおよびデクリメント(
右/左)コマンド(例えば、リモートコントロールからの右矢印キーおよび左矢
印キーによるアクティブ化)に応答して発生するIPG表示画面300Aのコン
テキスト変化を示すフロー図500Aを示す。このコンテキストフロー図に示す
各オブジェクトは、強調を提供してアクティブ化(すなわち、選択可能な)オブ
ジェクトを表示するかまたは非強調を提供して非アクティブ化(すなわち、選択
不可能な)オブジェクトを表示するグラフィクスオーバーレイに関連付けられた
映像オブジェクトを含む。
00Aに示すオブジェクトの一部を含む。具体的には、図5Aのコンテキストフ
ロー図500Aに示すオブジェクトは、右矢印または横方向のインクリメントに
応答して強調される順番に、IPG表示画面ガイド領域の第1の時間スロットオ
ブジェクト305A、第2の時間スロットオブジェクト305B、および第3の
時間スロットオブジェクト305Cを含む。これらのオブジェクトの次に、以下
のIPG表示画面イメージ領域オブジェクトが来る:曜日識別オブジェクト33
1、次時間スロットオブジェクト334、「お気に入り」フィルタオブジェクト
335、「映画」フィルタオブジェクト336、「子供向け」番組フィルタアイ
コン337、「スポーツ」番組フィルタオブジェクト338、およびVODユー
ザインターフェースオブジェクト338。図5Aのコンテキストフロー図500
Aに示すオブジェクトはIPG表示画面300に示すオブジェクトを含むが、別
のIPG表示画面も同様に適合可能である点に留意されたい。
最初に強調表示または強調すると仮定する。図5Aを参照して、第1の右矢印ま
たは横方向のインクリメント501に応答して、第1の時間スロットオブジェク
ト305Aが非強調にされ、第2の時間スロットオブジェクト305Bが強調さ
れる;第2の右矢印または横方向のインクリメント502に応答して、第2の時
間スロットオブジェクト305Bが非強調にされ、第3の時間スロットオブジェ
クト305Cが強調される;第3の右矢印または横方向のインクリメント503
に応答して、第3の時間スロットオブジェクト305Cが非強調にされ、曜日識
別オブジェクト331が強調され、以下のオブジェクトも同様に行われる、すな
わち、(504)次時間スロットオブジェクト334;(505)「お気に入り
」オブジェクト335;(506)「映画」選択オブジェクト336;(507
)「子供向け」選択オブジェクト337;(508)「スポーツ」選択オブジェ
クト338;(509)「VOD」選択オブジェクト333、そして最後に(5
10)第1の時間スロットオブジェクト305Aに戻る。
305A〜305C)およびイメージ領域オブジェクト(残りのオブジェクト3
31〜338)に分割される。上下方向のインクリメント(上矢印)、上下方向
のデクリメント(下矢印)、ページアップ、およびページダウンの機能は、アク
ティブ化される領域に依存する。ガイド領域キー機能とイメージ領域キー機能と
の間の相違点について、図5Bおよび図5Cを参照して以下により詳細に説明す
る。
のものが強調される)と、上下矢印キーがガイド領域の様々な部分をスクロール
するのに用いられる。すなわち、チャネルコンテンツオブジェクト番号(310
−1〜310−8)は、上下矢印キーのアクティブ化に応答して、1つずつ変更
される(すなわち、インクリメントまたはデクリメントされる)。同様に、表示
される映像ストリームも、ページアップまたはページダウンキーのアクティブ化
に応答して、(次または前の映像PIDの選択を通じて)変更される。従って、
アクティブガイド領域機能は、ブロードキャストIPG画面を提供する様々な映
像ストリームのナビゲーションをユーザに提供する。
ものが強調される)と、上下矢印キーが次時間スロットオブジェクト334を変
更するのに用いられ、一方、ページアップおよびページダウンキーが曜日識別オ
ブジェクト331を変更するのに用いられる。具体的には、上矢印キーのアクテ
ィブ化に応答して、ガイド領域に提示されている現在のチャネルの次なる3つの
時間スロットオブジェクトのガイド情報を含む映像PIDが選択されることによ
り、次時間スロットオブジェクト334が例えば1.5時間分インクリメントさ
れる。同様に、ページアップキーのアクティブ化に応答して、ガイド領域に提示
されている現在のチャネルの翌日のガイド情報を含む映像PIDが選択されるこ
とにより、曜日識別オブジェクト331が1日分インクリメントされる。
される上下方向のインクリメントおよびデクリメント(アップ/ダウン)コマン
ドに応答して変化するIPG表示画面300Aを示すコンテキストフロー図を示
す。
表示画面300に示すオブジェクトの一部を含む。具体的には、図5Bのコンテ
キストフロー図500Bに示すオブジェクトは、チャネルインジケータオブジェ
クト341Aおよび/または341Bに示すようなチャネルコンテンツオブジェ
クト310−1〜310−8を含む。下方向矢印または上下方向デクリメントキ
ーの連続的なアクティブ化に応答して、表示されたチャネルコンテンツオブジェ
クトは、310−1から310−2へ(520);310−2から310−3へ
(521);310−3から310−4へ(522);310−4から310−
5へ(523);310−5から310−6へ(524);310−6から31
0−7へ(525)および;310−7から310−8へ(526);と移動す
る。同様に、上方向矢印または上下方向インクリメントキーがアクティブ化され
ると、表示されているチャネルの順序が逆に変わる。
して、「次」PIDが選択され、表示される。すなわち、現在見られている時間
スロットについての、表示されるべき次の8つのチャネルを含む映像PIDが選
択される。最後の8つのチャネルが現在表示されている場合、最初の8つのチャ
ネルに関連する映像PIDが選択される(すなわち、チャネルの「ロールオーバ
ー」)。「次の」映像PIDが別のトランスポートストリームの一部である場合
、関連するトランスポートストリームが取り出され、適切な映像PIDおよび関
連する音声ならびにデータPIDが抽出される。
ブ化に応答して、「前の」映像PIDが選択され、表示される。すなわち、現在
見られている時間スロットについての、表示されるべき前の8つのチャネルを含
む映像PIDが選択される。最初の8つのチャネルが現在表示されている場合、
最後の8つのチャネルに関連する映像PIDが選択される(すなわち、チャネル
の「ロールアンダー」)。「前の」映像PIDが別のトランスポートストリーム
の一部である場合、関連するトランスポートストリームが取り出され、適切な映
像PIDおよび関連する音声ならびにデータPIDが抽出される。
受信される上下方向のインクリメントおよびデクリメント(アップ/ダウン)コ
マンドに応答して、IPG表示画面300Aに発生する変化を示すコンテキスト
フロー図を示す。
G表示画面300Aに示す次時間スロットオブジェクト334を含む。具体的に
は、イメージ領域オブジェクトがアクティブのとき、上方向矢印または上下方向
インクリメントキーのアクティブ化および下方向矢印または上下方向デクリメン
トキーのアクティブ化に応答して、次時間スロットオブジェクト334がそれぞ
れインクリメントまたはデクリメントされる。例示的な実施形態において、次時
間スロットオブジェクト334は、24時間に対して1.5時間間隔(すなわち
、ガイド領域の3つの時間スロット305A、305B、および305C)で描
かれる。
次時間スロットオブジェクト334または曜日オブジェクト331と次時間スロ
ットオブジェクト334との組み合せオブジェクトが強調表示または強調された
場合のみに発生する。本発明の別の実施形態において、コンテキストフロー図5
Cに示す動作は、あらゆるイメージ領域オブジェクトが強調表示または強調され
たときに発生する。
化に応答して、表示された次時間スロットオブジェクトは、(現在時刻に対する
)実際の次時間スロット(551)から経路5512を介して次時間スロット+
3(552)に移動し;経路5523を介して次時間スロット+6(553)に
移動し;経路5534を介して次時間スロット+9(554)に移動し、以下同
様に経路5578を介して次時間スロット+21(558)に移動する。本発明
において、さらに上方向矢印または上下方向インクリメントキーがアクティブ化
されると、経路5581を介して次時間スロット(551)に戻る。同様に、下
方向矢印または上下方向デクリメントキーがアクティブ化されると、表示されて
いる次時間スロットオブジェクトは、1つの場合を除いて反対方向に変化する。
具体的には、次時間スロット(551)が表示されているときに下方向矢印また
は上下方向デクリメントキーをアクティブ化する場合、システムは、経路551
6を介して時間シフトモード556に入る。
1の時間スロット305Aが強調され、各チャネルコンテンツオブジェクト31
0内の第1のタイトルオブジェクト311Aのみが図示されている。すなわち、
強調されている時間スロットに関連するタイトルオブジェクトのみが「露出」さ
れる一方、非強調にされている時間スロットに関連するタイトルオブジェクトは
「被覆」されている。この「露出および被覆」による提示方法は、一部の視聴者
が(図3A〜3Cを参照して)前述した色の濃さを弱めたりまたは不透明度を低
減して非強調にする提示方法よりもより好ましいと感じるIPG表示を提供する
。しかし、やはり前述の色の濃さを弱めたりまたは不透明度を低減して非強調に
する提示方法の方が、より多くの情報を各IPG表示内でユーザに提示する。
表示600Aでは、第1の時間スロット305Aが強調されており、第1の時間
スロットと関連付けられた各タイトルオブジェクト311Aは露出され、一方、
非強調にされている時間スロット305Bおよび305Cと関連付けられた各タ
イトルオブジェクト311B、311Cは被覆(隠蔽)されている。図6Aにお
いて、第1の時間スロットオブジェクト305Aは強調され、第2および第3の
時間スロット305Bおよび305Cは非強調にされている;図6Bにおいて、
第2の時間スロットオブジェクト305Bは強調され、一方、第1および第3の
時間スロット305Aおよび305Cは非強調にされている;図6Cにおいて、
第3の時間スロットオブジェクト305Cは強調され、一方、第1および第2の
時間スロット305Aおよび305Bは非強調にされている。全ての場合におい
て、映像バーカ320および番組ガイドの他の機能要素全ての動作と同様にタイ
トル説明オブジェクト350の動作も変化しない点に留意されたい。この露出お
よび被覆技術を用いることにより、IPG内の無関係な情報が効率よく除去され
、ユーザインターフェースが簡単化される。ユーザが特定の番組を以前にお気に
入りとして規定している場合、それ以降に「お気に入り」アイコン335が選択
されると、お気に入りでない番組は全て被覆される。同様に、「スポーツ」アイ
コン338を選択すると、スポーツと関係のない番組は全て被覆される。
含む。図7Bはまた、図7Aと図7Bとの間の位置関係を表す図も示す。図7は
、本発明によるユーザ対話ルーチン700を示す。ルーチン700は、工程70
2において、加入者機器が最初に電力供給されるか、または初期化されたときに
開始する。このルーチンは次に工程704に進み、第1ストリームまたはデフォ
ルトストリームがチューニングまたは復調される。次いで、ルーチン700は工
程706に進み、第1ストリームまたはデフォルト映像ストリームおよび関連す
る音声ストリームが多重分離され、表示される。次いで、ルーチン700は工程
708に進み、適切なオーバーレイが取り出され、表示または提示される映像ス
トリームと共に表示される。次いで、ルーチン700は工程710に進み、ST
Tは例えばリモートコントロールデバイス280を通じて来るユーザ入力を待機
する。ユーザ入力が受信されると、ルーチンは工程712に進み、入力を評価す
る。次いで、ルーチン700は工程714へと進み、ユーザ対話抽出レベルがコ
ンテキスト的なもの(すなわち、情報をヘッドエンドから送ることを必要とする
コンテキスト的IPG変化)なのかそれとも対話プロセスをSTTおよびヘッド
エンドからのリクエスト情報の双方でローカルに実行するローカル/コンテキス
ト的なものかどうかについて問い合わせがなされる。
たことを示す場合、方法700は工程716に進み、押圧されたキーの種類につ
いて問い合わせがなされる。RETURNキーが押された場合、このアルゴリズ
ムは工程718へと進み、システムは前回のコンテキストを再入手する。例えば
、視聴者は前回、映画のプレビューを見ており、プレビューが終わるころ、視聴
者はIPGコンテキストに戻ったとする。次いで視聴者がRETURNキーを押
すと、視聴者は前回のコンテキストに戻り、その映画のプレビューが再表示され
る。リクエストされたコンテキスト表示が終わると、方法700は工程710へ
と戻る。
表示されているオブジェクトを選択すると、方法700は工程720へと進み、
コンテキストは変更されたものとして識別される。工程722において、この新
しいコンテキスト機能が行われる。例えば、ユーザは「ビデオオンデマンド」ア
イコンを強調表示し、選択し得る。このような選択により、システムはビデオオ
ンデマンド(VOD)コンテキストに入る。このコンテキストにおいて、STT
にはVODナビゲータがポイントキャストで送られ、これにより、ユーザが映画
を見ることを選択することが可能となる。視聴者が、映像バーカ、IPG表示の
ガイド領域内の任意の番組等を選択すると、別のコンテキスト変化が発生する。
バーカが映画のプレビューを表示している時にバーカが選択されると、システム
はバーカにより規定されるコンテキスト(すなわち、映画)に入り、バーカが製
品を宣伝している時には販売ページに入る、等が行なわれる。現在の時間フレー
ムで視聴可能な番組が選択されると、システムは、その番組の映像をポイントキ
ャストストリームまたはブロードキャストストリームのいずれかとしてSTTに
送る。ストリームの種類は、選択される番組に依存する。迫っている時間スロッ
ト内にリストされた番組が選択されると、選択された番組のプレビューが表示さ
れる。
キャストストリームを「共有」させる点に留意されたい。すなわち、第1のST
Tが現在第2のSTTに提供されている映像ストリームをリクエストすると、ヘ
ッドエンドは、第1のSTTにPIDを知らせ、(必要に応じて)映像ストリー
ムを第2のSTTに提供しているトランスポートストリームを知らせる。第2の
STTが映像ストリームの視聴が終了した旨をヘッドエンドに知らせると、ヘッ
ドエンドは、他のSTT(例えば、第1のSTT)がその映像ストリームをまだ
使用しているかどうかを判定する。ストリームが未だに使用中である場合、(少
なくともその映像ストリームを使用しているSTTについての)ポイントキャス
トセッションは破棄されない。このようにして、フォワードチャネル帯域幅およ
びヘッドエンド映像処理リソースが温存される。
または時間深さが用いられるIPG表示コンテキストにおいて特に有用である。
このような場合、複数のユーザが同じ映像ストリーム内にパッケージングされ得
る情報を同時発生的に見たがることは十分に考えられる。従って、適応性のある
ナローキャスト(またはグループポイントキャスト)システムが提供される。こ
のシステムでは、ヘッドエンドは、リソースの割り当てを、情報を対等に必要と
するユーザのサブセットに適合させることができる。これらの適応性のあるナロ
ーキャストセッションは、ユーザの変化する要求に応答して必要に応じて生成さ
れ、破棄される。特定のチャネル(グループ)または時間スロットに関連するス
トリームが非常に高いレベルで利用される場合、ヘッドエンドは、そのストリー
ムのナローキャストを生成し、管理し、そして分解するために必要な処理、メモ
リ、および帯域幅リソースが、そのストリームを単にブロードキャストストリー
ムとして提供する場合に必要なリソースよりも大きいかどうか判定し得る。本発
明の1つの実施形態において、ヘッドエンドは、その高利用ストリームに適応す
るよう、ブロードキャストストリームの深さを調整する。この適応には連続的チ
ャネルグループまたは時間スロットを追加する必要がなく、PIDを追加するだ
けで高利用ストリームが割り当てられる。
たことが示されると、方法700は工程740に進み、ユーザが押したキーの種
類を識別する問い合わせがなされる。工程740の問い合わせで、押されたキー
はフリーズキーであることが示されると、方法700は工程734に進み、フレ
ーム格納ユニット262に格納されている映像フレームはフリーズされる。すな
わち、フレーム格納ユニット262は、フリーズキーまたは他のキーが押される
まで、その後の映像フレームによって更新されない。方法700は次いで工程7
10に進み、プロセッサはユーザ入力を待機する。
えば、チャネル表示インクリメントキーまたはチャネル表示デクリメントキー)
のうちどちらかが押されたことが示されると、方法は工程744に進む。工程7
40の問い合わせで、ページアップキーまたはページダウンキーのどちらかが押
し下げられたことが示されると、方法700は工程742に進む。
問い合わせがなされ、そうである場合、方法700は工程732に進む。次いで
、工程732において、視聴されているPIDがトランスポートストリーム内の
最初のPIDであるかどうか判定するための問い合わせがなされ、そうである場
合、単一または複数のトランスポートストリーム内の映像PIDの構成に応じて
、PIDは前のブロードキャストストリームにチューニングされるかまたは同じ
トランスポートストリームにおいて最後の映像PIDまでラップアラウンド(w
rap around)される。工程732の問い合わせで、視聴されているP
IDがトランスポートストリーム内の最初のPIDではないことが明らかになる
と、同じトランスポートストリーム内の前回の映像PIDが多重分離され、表示
される。工程742の問い合わせで、ページダウンキーが押されたことが示され
ると、方法700は工程726に進む。次いで、工程726において、視聴され
ているPIDがトランスポートストリーム内の最終PIDであるかどうか判定す
るための問い合わせがなされ、そうである場合、単一または複数のトランスポー
トストリーム内の映像PIDの構成に応じて、PIDは次のブロードキャストス
トリームにチューニングされるかまたは同じトランスポートストリームにおいて
最初の映像PIDまでラップアラウンドされる 。工程726の問い合わせで、
視聴されているPIDがトランスポートストリーム内の最後のPIDではないこ
とが明らかになると、同じトランスポートストリーム内の次の映像PIDが多重
分離され、表示される。
合わせがなされる。工程744の問い合わせへの応答が肯定的である場合、方法
700は工程746に進む。工程744の問い合わせへの応答が否定的である(
すなわち、デクリメントキーが押された)場合、方法700は工程748に進む
。
ンテンツオブジェクト310−1)がチャネルアイコン341Aおよび341B
により示されているかどうかについて問い合わせがなされる。工程746の問い
合わせへの応答が肯定的である場合、方法700は工程732に進み、工程73
2に関して上述したように継続する。工程746の問い合わせへの応答が否定的
である場合、方法700は工程750に進む。
なされる。上限閾値レベルは、(IPGページのチャネルのグループ中の)事前
設定されたチャネル数であり、このレベルにおいて、前のチャネルPIDが利用
不可能である場合にそのようなチャネルPIDへのリクエストを作成する必要が
出てくる。工程750の問い合わせへの応答が肯定的である場合、方法700は
工程754に進む。工程750の問い合わせへの応答が否定的である場合、方法
700は工程758に進む。
定がなされる。利用可能なチャネルグループは、現在ブロードキャストされてい
るか、または1つ以上のセットトップ端末にナローキャストあるいはポイントキ
ャストされている映像ストリーム内のチャネルグループである。上述しように、
セットトップ端末は、独自のPIDにより識別されるような特定の映像ストリー
ムを用いて、各チャネルグループに関連する情報を受信する。独自のPIDまた
は独自のPIDに関連するストリームがブロードキャスト、ナローキャスト、ま
たはポイントキャストされていない場合、各セットトップ端末で前のチャネルグ
ループを過度の遅れなく(例えば、映像ストリームへのリクエストを処理および
応答するのに必要な時間の長さのためにユーザに待ち時間を経験させることなく
)受信できるように、現時点でヘッドエンドにポイントキャストセッションを開
始するようリクエストするのが適切である。工程754の問い合わせへの応答が
否定的である場合、方法700は工程756に進み、前のチャネルグループへの
リクエストがヘッドエンドに送られ、処理される。次いで、方法は工程758に
進む。工程754の問い合わせへの応答が肯定的である場合、方法700は工程
758に進む。
クト310の1つ分だけ上方に移動する。すなわち、現在表示されているチャネ
ルコンテンツオブジェクトのすぐ上にあるチャネルコンテンツオブジェクトがこ
こで示される。次いで方法700は工程710へと進み、次なるユーザ入力を待
機する。
8に進む。工程748において、現在表示されているチャネルが最下部のチャネ
ルであるかどうかについて問い合わせがなされる。すなわち、現在表示されてい
るチャネルが図3Aのチャネルコンテンツオブジェクト310−8であるかどう
かについて問い合わせがなされる。工程748の問い合わせへの応答が肯定的で
ある場合、方法700は工程726に進む。現在表示されているチャネルがチャ
ネルコンテンツオブジェクト310−8に関連付けられている場合、図5Bおよ
び経路532に関して上述したように、デクリメントコマンドは、次のチャネル
グループの最上部チャネル(すなわち、次のチャネルグループのチャネルコンテ
ンツオブジェクト310−1)を表示するように次のチャネルPIDを選択する
ことが必要である点に留意することが重要である。工程748の問い合わせへの
応答が否定的である場合、方法700は工程760に進む。
60での問い合わせが否定で応答されれば、方法700は工程768に進む。工
程760での問い合わせが肯定で応答されれば、方法700は工程762に進む
。
。これは、工程752に関して上述したものと同様の方法で、現在ブロードキャ
スト、ナローキャスト、またはポイントキャストされているストリームが、次の
チャネルグループに関する情報を含んでいるIPGガイド表示を含むかどうかが
判定される。方法700は、次いで工程764に進む。
て問い合わせされる。工程764での問い合わせが肯定で応答されれば、方法7
00は工程768に進む。工程764での問い合わせが否定で応答されれば、方
法700は工程766に進む。
すなわち、次のチャネルグループを含んでいるIPG表示のガイドおよびイメー
ジ部分、または、適切な情報を含んでいる、以前に記憶された映像画面)を送る
ように、セットトップターミナルがヘッドエンドに対して要求する。前述のとお
り、この時点でそのような情報を要求することによって、ユーザが経験するよう
な、システムの明らかな待ち時間が大幅に減少される。方法700は、次いで工
程768に進む。
ンツオブジェクト310の1つ分デクリメントまたは下に移動される。方法70
0は、次いで工程710に進み、ここで、ユーザの入力を待つ。
示す。詳細には、例示的な双方向番組ガイド画面800は、時刻/日付(TOD
)インジケーター805、宣伝用の“スプラッシュ(splash)”アイコン
810、ケーブルシステムまたはプロバイダーのロゴ815、映像バーカ820
(および関連する音声バーカ)、番組時間インジケーター825、チャネル番号
インジケーター830、チャネル識別子(テキストまたはロゴ)835、1対の
チャネル表示デクリメントアイコン840aおよび840b、1対のチャネル表
示インクリメントアイコン845aおよび845b、時間インクリメントアイコ
ン848、時間デクリメントアイコン847、番組グリッド850、およびスク
ロール宣伝バナー(scrolling promotional banne
r)855を含む。双方向番組ガイド表示800は、例えば、双方向電子番組ガ
イドを利用するケーブルテレビ、または他の情報配信システムの加入者の家のテ
レビ画面、または他の映像表示デバイスに表示される。
の入力デバイスの各種キーの機能を表で表わしたものを示す。示したキーのいく
つかの機能は上述されており、よって、さらには説明しない。詳細には、図12
は、インクリメント(上方向矢印)、デクリメント(下方向矢印)、ページアッ
プ、ページダウン、横インクリメント(右に移動)、横デクリメント(左に移動
)、選択、および追加/削除キーのガイド領域機能およびイメージ領域機能を示
す。選択キーは、例えば、異なる操作モードに入る(イメージ領域の応答)か、
または表示されたチャネルに同調する(ガイド領域の応答)ために、強調表示ま
たは強調されたオブジェクトを選択するために用いられる。追加/削除キーは、
現在同調されているチャネルをお気に入りのリストに追加するために用いられる
。現在同調されているチャネルが、すでにリストにある場合には、そのチャネル
はお気に入りのリストから削除される。任意で、視聴者は、視聴者がお気に入り
のリストからそのチャネルを本当に削除するつもりであるかを問い合わせされる
。
される、双方向番組ガイド(IPG)800の表示画面の第3の実施形態を示す
。図8と図3AのIPG表示の主要な相違点は以下のとおりである。
みを示す一方で、表示800は、全ての時間間隔を示す。
含まない。まったく独特なユーザインターフェースデザインである。
報を提供する一方で、図3AのIPG表示300は、高度な「被覆および露出」
技術を利用して、視聴者により多くの情報を提供する一方で、利用可能な番組編
成の選択項目に目を通していく際に視聴者が経験する表示の乱雑さを低減してい
る。所望の番組のみが示される。
れている時間枠を占めている番組の簡潔なテキストによる説明を説明的に表示す
るために用いられる番組説明オブジェクト350を含む。 これらの相違点に加えて、2つのユーザインターフェースを異にするものが他に
も多く見当たる。しかしながら、支援システムは、これらのインターフェースの
いずれでも一方を作成するように設計される。
トップターミナルは、バックチャネルまたは他のなんらかの通信経路を介して、
選択されたオブジェクトを識別する情報をヘッドエンドへ伝送する。被覆および
露出技術の場合と同様に、オブジェクトまたは要素の強調の変更は、全てSTT
内でローカルレベルで実施されることに留意することが重要である。すなわち、
ヘッドエンドが加入者に伝送する実際の映像情報には変化はない。ディスプレイ
のグラフィカルオーバーレイのレイヤのみが、オブジェクトの強調を容易にする
ためにSTT内で変更される。
)は、1.5時間の時間間隔内に10チャネルの番組提供物を示す。1日は24
時間なので、16の映像ストリーム(それぞれが1つの番組ガイド画面を表わす
)が、10チャネルの番組提供物を24時間分示すために必要である。これらの
16の映像ストリームは、単一のトランスポートストリーム内に含まれ得る。よ
って、次の1.5時間の時間間隔(例えば、9:30〜11:00)を見ること
を所望するユーザは、「右にスクロール」オブジェクトをアクティブ化し得る(
または番組グリッド850内の番組が表示された時間間隔の最後を占めていると
きに、ジョイスティックを右に動かす)。このようなアクティブ化によって、結
果的に、STTのコントローラは、新しい時間間隔が所望されていることを認識
する。新たな時間間隔に対応するデジタル映像ストリームが、次いで復号および
表示される。すなわち、STTが所望の番組ガイドを表わすトランスポートスト
リーム内のビットストリームを選択し、そのビットストリームを復号する。ビッ
トストリームを選択および復号するためのプロセスは、上述されたものと同様の
方法で達成される。
で示したものである。図10は、IPG画面1001の下半分の大部分を占めて
いる横に置かれたガイド領域1010、および画面1001の上半分の一部を占
めている映像バーカまたはイメージ部1020を含む番組ガイド画面を示す。図
11は、IPG画面1102の下半分の大部分を占めている横に置かれたガイド
領域1110、および画面1102の上半分の一部を占めている映像バーカまた
はイメージ部1120を含む番組ガイド画面を示す。
、しかしながら、ヘッドエンド内でデジタル映像ビットストリームとして作成さ
れ、ユーザに送られ得るいずれのユーザインターフェースレイアウトも、本発明
の範囲内であると見なされる。さらなる例として、情報映像が、視聴されている
番組であり得、グラフィクスイメージが、その番組と関連づけられたHTMLペ
ージであり得る。番組映像はまた、視聴者が、他の番組スケジュール情報のため
にIPGをブラウジングしながら番組を見続けることができるように、IPG表
示に含まれ得る。
述されてきたが、当業者であれば、これらの教示をやはり組み込んだ他の多くの
改変された実施形態を容易に考案し得る。
示的な双方向情報配信システムのブロック図である。
ある。
第1の実施形態を示す図である。
ブジェクトからもう一方のオブジェクトへ移動するプロセスのフロー図である。
ブジェクトからもう一方のオブジェクトへ移動するプロセスのフロー図である。
ブジェクトからもう一方のオブジェクトへ移動するプロセスのフロー図である。
す図である。
キーについての機能説明の図である。
Claims (28)
- 【請求項1】 双方向ユーザインターフェースを生成および使用するシステ
ムであって、 符号化されたユーザインターフェースを表わすビットストリームを生成するヘ
ッドエンドと、 該ヘッドエンドに結合された配信ネットワークと、 該配信ネットワークに結合された、該ユーザインターフェースを復号および表
示する加入者機器と、 を含む、システム。 - 【請求項2】 前記ヘッドエンドが、前記ビットストリームを作成するユー
ザインターフェース生成器、および変調器を含む、請求項1に記載のシステム。 - 【請求項3】 前記ユーザインターフェース生成器が、ユーザインターフェ
ースソースおよび符号器を含む、請求項2に記載のシステム。 - 【請求項4】 前記ユーザインターフェースソースが、 映像ソースと、 グラフィクスソースと、 オーバーレイソースと、 を含む、請求項3に記載のシステム。
- 【請求項5】 前記ユーザインターフェース生成器が、複数のビットストリ
ームを作成し、前記ユーザインターフェース生成器が、ビットストリーム識別子
を該複数のビットストリーム内の前記ビットストリームのそれぞれに割り当てる
マルチプレクサーをさらに含む、請求項4に記載のシステム。 - 【請求項6】 前記配信ネットワークがハイブリッドファイバー同軸ネット
ワークである、請求項1に記載のシステム。 - 【請求項7】 前記加入者機器が、 復調器と、 デマルチプレクサーと、 復号器と、 を含む、請求項1に記載のシステム。
- 【請求項8】 双方向ユーザインターフェースを生成および使用する方法で
あって、 情報配信システムのヘッドエンド内で、符号化されたユーザインターフェース
を表わすビットストリームを生成する工程と、 該符号化されたユーザインターフェースをブロードキャストする工程と、 該符号化されたユーザインターフェースを受信する工程と、 該ユーザインターフェースを復号および表示する工程と、 を含む、方法。 - 【請求項9】 前記生成工程が、 ユーザインターフェースを表わす映像信号を作成する工程と、 前記ビットストリームを作成するために、該映像信号を符号化する工程と、 該ビットストリームを伝送のためのフォーマットに変調する工程と、 をさらに含む、請求項8に記載の方法。
- 【請求項10】 前記映像信号が、映像イメージおよびグラフィックスイメ
ージの合成物である、請求項9に記載の方法。 - 【請求項11】 ビットストリーム識別値を前記ビットストリームに割当て
る工程をさらに含む、請求項9に記載の方法。 - 【請求項12】 前記生成工程が、 複数のユーザインターフェースを表わす複数の映像信号を作成する工程と、 複数のビットストリームを作成するために、該映像信号を符号化する工程と、 前記ビットストリームを少なくとも1つのトランスポートストリームに配列す
る工程と、 該少なくとも1つのトランスポートストリームを、伝送のためのフォーマット
に変調する工程と、 をさらに含む、請求項8に記載の方法。 - 【請求項13】 前記少なくとも1つのトランスポートストリームが、複数
のトランスポートストリームを備えるシステムストリームを含む、請求項12に
記載の方法。 - 【請求項14】 前記復号工程が、 トランスポートストリームからビットストリームを抽出する工程と、ユーザイ
ンターフェースを作成するために該ビットストリームを復号する工程と、 をさらに含む、請求項8に記載の方法。 - 【請求項15】 前記抽出工程が、 抽出される前記ビットストリームをビットストリーム識別値で識別する工程を
さらに含む、請求項14に記載の方法。 - 【請求項16】 請求項8に記載の方法であって、 前記ユーザインターフェース内のオブジェクトを選択する工程と、 該オブジェクトの該選択に応答して、前記ヘッドエンドに信号を送る工程と、 該信号に応答して、該ヘッドエンド内でイベントを発生させる工程と、 をさらに含む方法。
- 【請求項17】 前記イベントが、前記加入者機器をアナログチャネルに同
調させること、該加入者機器をデジタルチャネルに同調させること、ローカルに
常駐するイベントを発生させることのうちの1つ以上である、請求項16に記載
の方法。 - 【請求項18】 双方向ユーザインターフェースを生成および使用する方法
であって、 情報配信システムのヘッドエンド内で、複数の符号化されたユーザインターフ
ェースを表わす複数のビットストリームを備えるトランスポートストリームを生
成する工程と、 該トランスポートストリームをブロードキャストする工程と、 該トランスポートストリームを受信する工程と、 該トランスポートストリームから選択ビットストリームを抽出する工程と、 該ユーザインターフェースを作成するために、該選択ビットストリームを復号
および表示する工程と、 を含む、方法。 - 【請求項19】 請求項18に記載の方法であって、 第1のユーザインターフェースで、前記選択ビットストリームを識別するオブ
ジェクトを選択する工程と、 該選択ビットストリームを復号器のバッファをリセットせずに復号する工程と
、 をさらに含む方法。 - 【請求項20】 前記ユーザインターフェース内のオブジェクトを選択的に
強調するオーバーレイグラフィクスを作成する工程をさらに含む、請求項18に
記載の方法。 - 【請求項21】 前記システムのコンテキストを変更するために、強調され
たオブジェクトをユーザインターフェースコンテキストから選択する工程をさら
に含む、請求項20に記載の方法。 - 【請求項22】 前記コンテキストが、ペイ・パー・ビュー映画コンテキス
ト、ブロードキャストテレビコンテキスト、プレビューコンテキスト、または販
売コンテキストに変更される、請求項21に記載の方法。 - 【請求項23】 前記コンテキストを変更することによって、前記復号器が
復号するための異なるビットストリームを抽出する、請求項21に記載の方法。 - 【請求項24】 前記ユーザインターフェースの映像領域と関連づけられた
音声ビットストリームを復号する工程をさらに含む、請求項21に記載の方法。 - 【請求項25】 前記音声が他のユーザインターフェースへの移動中も途切
れない、請求項24に記載の方法。 - 【請求項26】 双方向ユーザインターフェースを生成および使用する方法
であって、 複数のビットストリームを作成するためにスライスベースの符号化を用いてユ
ーザインターフェースを符号化する工程であって、各ビットストリームが該ユー
ザインターフェースの異なる部分を表わす、工程と、 情報配信システムのヘッドエンド内で、スライスベースで符号化されたユーザ
インターフェースを表わす該複数のビットストリームを備えるトランスポートス
トリームを生成する工程と、 該トランスポートストリームをブロードキャストする工程と、 該トランスポートストリームを受信する工程と、 該トランスポートストリームから複数の選択ビットストリームを抽出する工程
と、 該ユーザインターフェースの復号された部分を作成するために、該選択ビット
ストリームを復号する工程と、 該ユーザインターフェースを該復号された部分から再収集するために、スライ
スベースの継ぎ合わせを実施する工程と、 を含む、方法。 - 【請求項27】 各ビットストリームが個別の番組識別値を割り当てられる
、請求項26に記載の方法。 - 【請求項28】 前記ユーザインターフェースの各部が異なる速度の動きを
含む、請求項26に記載の方法。
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