WO2024075943A1 - 메타버스의 사용자와 메시지를 송수신하는 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

메타버스의 사용자와 메시지를 송수신하는 전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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WO2024075943A1
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WO
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message
metaverse
electronic device
service
server
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PCT/KR2023/009719
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권용석
서영준
최문환
황선민
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삼성전자주식회사
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/7243User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages
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    • H04M1/72448User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for adapting the functionality of the device according to specific conditions

Definitions

  • Various embodiments of the present disclosure relate to electronic devices that transmit and receive messages with metaverse users and methods of operating the same.
  • Metaverse-related content that performs designated activities within a virtual space may be provided through an avatar.
  • additional information about the real environment or augmented reality-based metaverse-related content that allows other objects to appear overlapping on the real environment may be provided.
  • metaverse-related content becomes more advanced, multiple users can access the metaverse service.
  • conversations are conducted based on chatting and voice chat provided by the Metaverse service, or as the avatars of multiple users are located in one designated virtual space, such as video chatting.
  • a conversation may be conducted in the environment.
  • Metaverse service can experience the virtual world with guaranteed anonymity through avatars created according to their preferences without exposing personal information such as name, age, and gender in the real world. Communication between users in the virtual world is accomplished using chat windows and voice conversation services provided by Metaverse. Users can communicate with multiple people with common interests or in a common virtual space while being guaranteed anonymity. On the other hand, in the real world, in order to make a call or send or receive a message using a mobile device, you must share the phone number corresponding to your personal information. IMS and RCS can be used as services for communicating using mobile devices in the real world. This is a server application for sending and receiving voice and messages based on the Internet. Phone and message services can be provided in conjunction with the communication network of a mobile communication service provider that provides phone numbers to real-world users.
  • an electronic device may include at least one processor and a communication device.
  • the at least one processor may be set to display an execution screen of a message application that can access the first call information of the first recipient and the second call information of the second recipient.
  • the at least one processor may be set to obtain a first command for transmitting a first message corresponding to the first recipient through an execution screen of the message application.
  • the at least one processor in response to obtaining the first command, generates the first incoming information as incoming information, based on the first incoming information of the first called party being a first telephone number corresponding to the first called party.
  • the first message including a phone number may be set to be transmitted through the communication device.
  • the at least one processor may be set to obtain a second command for transmitting a second message corresponding to the second recipient through an execution screen of the message application.
  • the at least one processor in response to obtaining the second command, based on the fact that the second incoming information of the second recipient is identification information of the metaverse service and user identification information defined in the metaverse service, As the incoming information, the second message including identification information of the metaverse service and the user identification information may be set to be transmitted through the communication device.
  • a method of operating an electronic device may include displaying an execution screen of a message application that can access first call information of a first recipient and second call information of a second recipient.
  • a method of operating an electronic device may include obtaining a first command for transmitting a first message corresponding to the first recipient through an execution screen of the message application.
  • the method of operating an electronic device may include, in response to obtaining the first command, based on the fact that the first incoming information of the first called party is a first phone number corresponding to the first called party, as incoming information, the first incoming call information. 1 It may include transmitting the first message including a phone number.
  • the operating method of the electronic device may include obtaining a second command for transmitting a second message corresponding to the second recipient through an execution screen of the message application.
  • the operating method of the electronic device includes, in response to obtaining the second command, based on the fact that the second incoming information of the second recipient is identification information of the metaverse service and user identification information defined in the metaverse service, As the incoming information, it may include transmitting the second message including identification information of the metaverse service and the user identification information.
  • a non-transitory storage medium may store instructions that, when executed by at least one processor, cause the electronic device to perform at least one operation.
  • the at least one operation may include obtaining a first command to transmit a first message corresponding to the first recipient through an execution screen of the message application.
  • the at least one operation is, in response to obtaining the first command, based on the first incoming information of the first called party being a first telephone number corresponding to the first called party, as incoming information, the first incoming information. 1 It may include transmitting the first message including a phone number.
  • the at least one operation may include obtaining a second command for transmitting a second message corresponding to the second recipient through an execution screen of the message application.
  • the at least one operation is, in response to obtaining the second command, based on the fact that the second incoming information of the second recipient is identification information of the metaverse service and user identification information defined in the metaverse service, As the incoming information, it may include transmitting the second message including identification information of the metaverse service and the user identification information.
  • an electronic device may include at least one processor and a communication device.
  • the at least one processor may be configured to check a call creation request for first user identification information defined in the first metaverse service.
  • the at least one processor may be configured to transmit, through the communication device, a first message for call creation, including identification information for the first metaverse service and the first user identification information.
  • the at least one processor may be configured to receive a second message corresponding to the first message from a first server corresponding to the first metaverse service through the communication device.
  • the at least one processor via the communication device, to use a call session established based on transmission of the first message and receipt of the second message to represent a voice call associated with the first user identification information; It can be set to receive data for
  • the at least one processor may be configured to provide content representing the voice call using the received data.
  • a method of operating an electronic device may include confirming a call creation request for first user identification information defined in the first metaverse service.
  • the method of operating the electronic device may include transmitting a first message for call creation, including identification information for the first metaverse service and the first user identification information.
  • the method of operating the electronic device may include receiving a second message corresponding to the first message from a first server corresponding to the first metaverse service.
  • the method of operating the electronic device includes receiving data representing a voice call associated with the first user identification information using a call session established based on transmission of the first message and reception of the second message. may include.
  • the method of operating the electronic device may include providing content representing the voice call using the received data.
  • a non-transitory storage medium may store instructions that, when executed by at least one processor, cause the electronic device to perform at least one operation.
  • the at least one operation may include confirming a call creation request for first user identification information defined in the first metaverse service.
  • the at least one operation may include transmitting a first message for call creation, including identification information for the first metaverse service and the first user identification information.
  • the at least one operation may include receiving a second message corresponding to the first message from a first server corresponding to the first metaverse service.
  • the at least one operation comprises receiving data representing a voice call associated with the first user identification information using a call session established based on transmission of the first message and receipt of the second message. may include.
  • the at least one operation may include providing content representing the voice call using the received data.
  • FIG. 1 is a diagram for explaining an example artificial reality providing system according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 2A is a diagram illustrating example message transmission and reception between a user and an electronic device in the metaverse according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 2B is a diagram for explaining account linking based on an example account linker according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 3A shows a flowchart for explaining an example operation method of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 3B is a diagram for explaining execution screens of an example of a message application according to an embodiment of the present disclosure.
  • 3C, 3D, and 3E illustrate example execution screens of message applications according to various embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 4A is a diagram for explaining an example SIP account connection procedure according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 4B shows an example screen for logging in according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 5A is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 5B shows an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 5C is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 6A shows a flowchart for explaining an example operating method of a message server according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 6B is a diagram for explaining an example operation of an electronic device and a message server according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 6C is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 7 is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 8 is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • Figure 9 is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 10A is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 10B is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • 10C and 10D are example screens displayed on electronic devices according to various embodiments of the present disclosure.
  • FIG. 10E is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 11 is a diagram for explaining a call between a user and an electronic device in an example metaverse according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 12 is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 13A shows a flowchart for explaining an example operation method of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 13B is a diagram for explaining execution screens of an example of a call application according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 1 is a diagram for explaining an example artificial reality providing system according to an embodiment of the present disclosure.
  • the artificial reality providing system may include at least one of a server 100, an electronic device 110, at least one external electronic device 121, 122, 123, and 124, or an external server 140.
  • the server 100 may generate data for representing artificial reality (e.g., at least one of an augmented reality environment or a virtual reality environment). You can.
  • the server 100 may provide content that can enhance user immersion in addition to augmented reality or virtual reality, and such content may be named content for the metaverse.
  • Server 100 may include a processor 101, memory 102, and/or communication device 107. Meanwhile, the fact that the server 100 includes a processor 101, a memory 102, and/or a communication device 107 is merely an example, and at least some of the operations of the server 100 may be implemented by a cloud server. It may be possible.
  • the server 100 may be implemented as a distributed server, and those skilled in the art will understand that there are no restrictions on the form of server implementation.
  • the processor 101 may execute instructions (or instructions) included in a program (or application) stored in the memory 102.
  • the processor 101 may include, for example, a central processing unit (CPU), a graphic processing unit (GPU), a neural processing unit (NPU), a tensor processing unit (TPU), a digital signal processor (DSP), or an application-specific integrated integrated circuit (ASIC). circuit), FPGA (field programmable gate array), and/or programmable logic device, but is not limited thereto as long as the processor 101 is capable of executing programs (or instructions or commands).
  • the processor 101 may execute a program for artificial reality and other programs (or instructions or instructions). In the memory 102, a program for artificial reality may be stored.
  • memory 102 may include volatile memory and/or non-volatile memory, such as hard disk storage, RAM, ROM, and/or flash memory.
  • a program for artificial reality is a program for a server that, for example, generates data to represent the artificial reality, provides the generated data, verifies user input, and/or updates the artificial reality based on the confirmed user input. may result in the creation and provision of data to express , and may include commands (or instructions) corresponding to at least some of the operations performed by the server 100.
  • the communication device 107 may support establishing a communication channel between the server 100 and the electronic device 110 through the network 150 and performing communication through the established communication channel.
  • the communication device 107 may be, for example, but is not limited to, a device capable of providing a wide area network (eg, the Internet). Operations performed by the server 100 may be performed, for example, by the processor 101 or by other hardware under the control of the processor 101. Commands (or instructions) that cause the server 100 to perform operations may be stored in the memory 102. Through the bus 108 (or communication interface, or network) of the server 100, the processor 101, memory 102, and/or communication device 107 may transmit/receive data.
  • the electronic device 110 uses data to represent the artificial reality, performing at least one operation for representing the artificial reality (e.g., providing visual content (e.g., an image), may include, but are not limited to, provision of auditory content (e.g., voice), provision of tactile content (e.g., vibration), and/or provision of olfactory content (e.g., smell). can be performed.
  • a user who owns or wears the electronic device 110 can experience artificial reality based on content provided from the electronic device 110.
  • the electronic device 110 includes at least one of a processor 111, a memory 112, an input/output device 113, a display 114, a sensor device 115, a camera 116, or a communication device 117. may include.
  • Processor 111 may include, for example, a CPU, GPU, NPU, TPU, DSP, ASIC, FPGA, and/or programmable logic device, but is limited to executing programs (or instructions or instructions). It doesn't work.
  • the processor 111 may execute a program for artificial reality.
  • the program for artificial reality is a program for a client, for example, receiving data for expressing artificial reality from the server 100, and at least one operation for expressing artificial reality based on the received data (e.g.
  • provision of visual content e.g., images
  • provision of auditory content e.g., voices
  • provision of tactile content e.g., vibration
  • olfactory content e.g., may include, but are not limited to, the provision of a smell
  • confirmation of user input and/or transmission of user input (or a command corresponding to the user input) to the server 100, and the present disclosure
  • It may include commands (or instructions) corresponding to at least some of the operations performed by the electronic device 110.
  • memory 112 may include volatile memory and/or non-volatile memory, such as hard disk storage, RAM, ROM, and/or flash memory. It is illustrative and is not limited.
  • the input/output device 113 may include a touch pad, buttons, mouse, digital pen, and/or microphone, but if it is a device for receiving (or sensing) user input, it may be included here. Not limited.
  • a touch screen panel which is an example of the input/output device 113, may be implemented integrally with the display 114.
  • the input/output device 113 may include a speaker, a haptic module, and/or a light emitting module, but is not limited thereto as long as it is a device for outputting content related to artificial reality.
  • the sensor device 115 includes a gesture sensor, a gyro sensor, an air pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, a temperature sensor, and a humidity sensor. It may include a sensor and/or an illuminance sensor.
  • camera 116 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.
  • the communication device 117 may support establishment of a communication channel between the server 100 and the electronic device 110 through the network 150, and performance of communication through the established communication channel.
  • the communication device 117 may be, but is not limited to, a device capable of providing a wide area network (eg, the Internet).
  • the communication device 117 may support wired communication and/or wireless communication.
  • the communication device 117 may support short-range communication (eg, short-range communication such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)).
  • the communication device 117 may transmit and receive data with the external sensor 131 and/or the external controller 133 based on short-distance communication.
  • the communication device 117 may support a function of wirelessly connecting to the network 150.
  • the communication device 117 may support cellular communication such as LTE, 5G, 6G, and/or IEEE 802 series-based communication (for example, may be named Wifi).
  • the communication device 117 may be implemented to support wired communication, and there is no limitation in the implementation method.
  • the electronic device 110 When the electronic device 110 is implemented as a non-stand alone type, the electronic device 110 communicates with the server 100 through a relay device that can be connected to the network 150. can do.
  • the communication device 117 may support short-range communication such as Bluetooth, WiFi (wireless fidelity) direct, or IrDA (infrared data association), and may use short-range communication to communicate with the server 100 through a relay device. It can be done.
  • the external sensor 131 includes a gesture sensor, a gyro sensor, a barometric pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR sensor, a biometric sensor, a temperature sensor, a humidity sensor, and/or an illumination sensor. can do. Operations performed by the electronic device 110 may be performed, for example, by the processor 111 or by other hardware under the control of the processor 111. Commands (or instructions) that cause performance of an operation by the electronic device 110 may be stored in the memory 112.
  • the processor 111 may transmit/receive data.
  • the processor 111 may transmit and receive data based on an application for artificial reality.
  • the server 100 and the electronic device 110 transmit at least some data based on the web.
  • other data may be transmitted and received, including:
  • the external sensor 131 may be, for example, a ring-type device, a bracelet-type device, or a head-mounted device, but there is no limitation on its type and/or the part of the user's body to which it is attached.
  • the external sensor 131 may provide sensed data to the electronic device 110 based on short-distance communication.
  • the controller 133 may include, for example, a touch pad, buttons, mouse, digital pen, and/or microphone, but is not limited thereto as long as it is a device for receiving (or sensing) user input.
  • the controller 133 may provide data obtained based on short-distance communication to the electronic device 110.
  • the controller 133 may further include at least one sensor in addition to a device for receiving user input. In this case, the controller 133 may provide data related to user input and/or sensing data to the electronic device 110 based on short-distance communication.
  • the server 100 may transmit and receive data with at least one external electronic device 121, 122, 123, and 124.
  • the server 100 may transmit data for expressing an updated and/or changed artificial reality based on data from at least one external electronic device 121, 122, 123, and 124 to the electronic device 110.
  • the electronic device 110 may perform at least one operation to express artificial reality based on data. Accordingly, when a plurality of users exist in one artificial reality, an artificial reality reflecting the actions of one user can be provided to other users.
  • the external server 140 may transmit and receive data through the server 100 and the network 150.
  • the external sensor 131 may be, for example, a server that supports the same application (or the same artificial reality) as the server 100.
  • the external server 140 may be a server that supports a different application (or a different artificial reality) than the server 100.
  • the server 100 may convert the data of the external server 140 into the format of an application (or artificial reality) supported by the server 100.
  • the server 100 may transmit data for expressing artificial reality reflecting the converted data to the electronic device 110.
  • the server 100 can interact with artificial realities that are different from the artificial realities it supports, and this function may be called a multiverse function.
  • the electronic device 110 may be a head mounted device (HMD) that supports virtual reality, or a smart phone connectable to a structure that can be fixed to the head.
  • HMD head mounted device
  • the user can observe each of the left-eye images and right-eye images for expressing virtual reality displayed on the display 114 with both eyes while wearing the HMD on the head or a structure connected to a smart phone on the head.
  • the user may observe images representing virtual reality displayed on the display 114 of the electronic device 110 without wearing the electronic device 110 on the head.
  • the electronic device 110 may be implemented as a smart phone, tablet, general-purpose computer, or smart mirror, but there is no limitation.
  • the server 100 may generate data to represent at least one space (or a scene looking into the space) of virtual reality.
  • the server 100 may receive information about the first user (eg, account information and/or information for authentication of the first user) from the electronic device 110 .
  • the server 100 may perform a login procedure for the first user based on the first user's information.
  • the server 100 may check the space corresponding to the first user in virtual reality.
  • the server 100 may check the space privately allocated to the first user.
  • the server 100 may identify a space among open spaces corresponding to the location of the first user.
  • the server 100 may check the space corresponding to the user's input.
  • the confirmed space may include at least one object and/or an avatar (or character) corresponding to the user.
  • the viewpoint of the scene is a first-person viewpoint
  • data for expression may be related to a scene looking at the identified space from the user's perspective.
  • the scene looking at the confirmed space may not include the avatar (or character) corresponding to the first user, or may include only a part of the body (for example, a hand, etc.), but there is no limitation.
  • the back view of the avatar may be included.
  • data for expression may be related to a scene looking at a space containing an avatar (or character) corresponding to the user from one direction.
  • a scene viewed from the user's perspective may include avatars corresponding to other users.
  • a second user may access the server 100 using the external electronic device 122.
  • the server 100 may generate data to represent an artificial reality that is used together by the first user and the second user.
  • the server 100 may generate data to represent an artificial reality used together by the first user and the second user.
  • the perspective of the scene is a first-person perspective
  • the scene for the first user may include at least a portion of the second user's avatar.
  • the scene for the first user includes at least a portion of the first avatar (or may be named a character) corresponding to the first user and/or a second avatar. At least a portion of the second avatar (or character) corresponding to the user may be included.
  • at least a portion of the screen displayed on the electronic device 110 may be provided to the server 100. At least part of the screen displayed on the electronic device 110 (or an object corresponding to at least part) may be placed in the space of virtual reality.
  • the server 100 may receive a user input and/or a command corresponding to the user input from the electronic device 110.
  • the electronic device 110 may check user input through the input/output device 113.
  • the electronic device 110 may check user input through the built-in sensor device 115.
  • the electronic device 110 may obtain user input from an external sensor 131 and/or a controller 133 connected through the communication device 117.
  • the processor 111 may confirm movement information of the electronic device 110 as user input based on sensing data confirmed through the sensor device 115.
  • the electronic device 110 may obtain user input from an external sensor 131 and/or a controller 133 connected through the communication device 117.
  • the electronic device 110 may confirm a command based on user input. Commands may include, but are not limited to, for example, movement within the virtual reality, designation of objects within the virtual reality, manipulation of objects within the virtual reality, and/or interaction with other avatars.
  • the electronic device 110 may transmit a command to the server 100 .
  • the electronic device 110 may transmit a user input to the server 100 without performing confirmation of a command based on the user input, and in this case, the server 100 may transmit the command based on the user input. can confirm.
  • the server 100 may update the virtual reality space or change it to another space based on a command.
  • the space may be updated to reflect the function associated with the specified object.
  • the space may be updated so that the location of the object changes.
  • the space may be updated so that the user's avatar performs a corresponding response.
  • the space may be updated so that the avatar performs a corresponding response.
  • the space for display may be changed to another space.
  • the server 100 may provide auditory content, tactile content, and/or olfactory content.
  • the server 100 may relay voice data and/or text for chatting between users.
  • the server 100 may perform an update and/or change of the space using association information between the command and the update and/or change.
  • the server 100 may receive user input and/or commands as input values and store an artificial intelligence model that outputs space updates and/or changes as output values.
  • the server 100 may update and/or change the space based on the output value of the artificial intelligence model.
  • the server 100 may store an artificial intelligence model that provides updates and/or changes to the space based on the context of the space without user input.
  • the server 100 may update and/or change the space based on the context of the space using an artificial intelligence model.
  • the server 100 may transmit data for representing an updated space and/or data for representing a changed space to the electronic device 110.
  • the server 100 may transmit data for representing the updated space and/or data for representing the changed space to the external electronic device 122 corresponding to the second user. Accordingly, in the external electronic device 122, a virtual reality reflecting the space updated by the first user of the electronic device 110 may be displayed.
  • the server 100 uses (or , the existing) space can be updated.
  • the server 100 may transmit data representing the updated space to the electronic device 110.
  • the electronic device 110 may represent an updated space based on the received data.
  • the server 100 can share the updated space corresponding to one user with the electronic devices of other users corresponding to the space.
  • updates and/or changes in time-series space can be named user experience.
  • the server 100 and/or the electronic device 110 may store at least one data related to user experience in the memory 102 and/or 112.
  • the server 100 may store at least one data related to user experience for each user (eg, for each user account).
  • the server 100 and/or the electronic device 110 may store data for expressing a point in time during the user experience in the memory 102 and/or 112. For convenience of explanation, this can be expressed as capturing the user experience.
  • the server 100 may store data related to user experience, which may be referred to as life logging.
  • the server 100 may additionally store data associated with the user. For example, the server 100 may receive at least one piece of sensing data from the electronic device 110 and store it in time series or update the final value.
  • the server 100 may create a user (e.g., an avatar) in virtual reality corresponding to a user in the real world, based on at least one piece of sensing data, which may be called a digital twin. It may be possible.
  • the electronic device 110 may provide content for augmented reality that represents at least one visual object that can be seen overlapping the real environment viewed by a specific user. Meanwhile, at least some of the operations of the server 100 and/or the electronic device 110 described in the embodiment for virtual reality include the server 100 and/or the electronic device 110 described in the embodiment for augmented reality ( 110), and those skilled in the art will understand that the reverse is also possible. According to one embodiment, the electronic device 110 may be a glasses-type electronic device that supports augmented reality, a smart lens, or a smart phone that can display captured images in real time.
  • a user can observe visual objects displayed on a transparent display (or semi-transparent display) of the eyeglass-type electronic device or smart lens along with the real environment while wearing the eyeglass-type electronic device or smart lens.
  • the user can observe an image captured on a smart phone and a visual object displayed overlapping on the image.
  • the electronic device 110 may acquire a foreground image through the camera 116 (eg, a forward-facing camera).
  • the electronic device 110 may transmit a foreground image, a portion of the foreground image, or 3D modeling data acquired based on the foreground image to the server 100 through the communication device 117 .
  • the electronic device 110 may check the orientation of the electronic device 110 based on the captured image and/or sensing data by the sensor device 115.
  • the electronic device 110 may transmit data about the posture of the electronic device 110 through the communication device 117 .
  • the electronic device 110 may acquire a captured image of the user's eyes using the camera 116 (eg, a rear-facing camera).
  • the electronic device 110 may check the user's gaze based on a captured image of the eye.
  • the electronic device 110 may transmit data about the user's gaze through the communication device 117.
  • the server 100 may generate data representing at least one visual object that can be seen overlapping the real environment viewed by a specific user as data representing artificial reality.
  • the server 100 analyzes data received from the electronic device 110 (e.g., data associated with the foreground image, the posture of the electronic device 110, and/or the user's gaze), and analyzes the results. Based on , at least one visual object can be identified.
  • the server 100 may transmit data representing at least one visual object to the electronic device 110 through the communication device 107 .
  • At least one visual object may be displayed, for example, by the display 114 of the electronic device 110, and the user may observe at least one visual object overlapping the real environment.
  • a visual object may have information and/or form associated with an object placed in a real-world environment.
  • the electronic device 110 may display the visual object so that the visual object can be observed by the user as if it were located near an object placed in the actual environment.
  • the electronic device 110 may check user input. For example, user input may be confirmed through the input/output device 113 included in the electronic device 110 and/or through the external sensor 131 and/or controller 133. User input may result in, for example, specifying and/or manipulating a displayed visual object.
  • the electronic device 110 may transmit a user input and/or a command corresponding to the user input to the server 100.
  • the server 100 may generate data for expressing artificial reality based on user input and/or commands corresponding to the user input. For example, server 100 may determine that the user input is based on the designation and/or manipulation of a visual object and, in response, create a deformation of the visual object, movement of the visual object, and/or a function corresponding to the function of the visual object.
  • the server 100 may transmit data for expressing artificial reality created based on a user input and/or a command corresponding to the user input to the electronic device 110.
  • the electronic device 110 may provide content related to artificial reality based on data for expressing artificial reality. As described above, the server 100 and/or the electronic device 110 may provide a function that allows a user to interact with a visual object.
  • the server 100 may generate avatars (or characters) corresponding to other users as data for expressing artificial reality.
  • the server 100 may transmit an avatar (or character) corresponding to another user to the electronic device 110 .
  • the electronic device 110 may display an avatar (or character) corresponding to another user using the received data for expressing artificial reality. Accordingly, the user can observe avatars (or characters) corresponding to other users overlapping in the real environment. Accordingly, the user can experience the avatar (or character) corresponding to another user as if it were located in the real environment.
  • An avatar (or character) corresponding to another user may be manipulated, for example, by user input obtained from an external electronic device 121, 122, 123, or 124, and/or based on an artificial intelligence model stored in the server 110.
  • server 100 may transmit data representing the manipulated avatar (or character) to the electronic device 110.
  • the electronic device 110 can express an avatar (or character) manipulated based on the received data, and accordingly, the user can see how the avatar (or character) corresponding to another user operates in the real environment. We can experience it together.
  • server 100 and/or electronic device 110 may store user experiences associated with augmented reality in memory 102 and/or 112 .
  • the server 100 may store at least one data related to a user experience associated with augmented reality for each user (eg, for each user account).
  • the server 100 and/or the electronic device 110 may store data for expressing a point in time during a user experience related to augmented reality in the memory 102 and/or 112.
  • the server 100 and the electronic device 110 generating and expressing data to express artificial reality is an example without limitation.
  • the electronic device 110 may generate data for expressing artificial reality and/or generate data for the artificial reality based on data from the external electronic devices 121, 122, 123, and 124. In this case, the electronic device 110 may generate data for expressing artificial reality without data from the server 100.
  • FIG. 2A is a diagram illustrating example message transmission and reception between a user and an electronic device in the metaverse according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may communicate with the message server 200.
  • the metaverse servers 210, 220, and 230 may communicate with the message server 200.
  • the metaverse servers 210, 220, and 230 may be, for example, the metaverse server 100 described in FIG. 1 and may provide data for expressing content for virtual reality and/or augmented reality.
  • the first metaverse server 210 may provide the first metaverse service and/or manage users registered in the first metaverse service.
  • the second metaverse server 220 and the third metaverse server 230 each provide a second metaverse service and a third metaverse service and/or users registered in the second metaverse service. can be managed.
  • the message server 200 may provide a short messaging service (SMS)-based message, a Multimedia Messaging Service (MMS)-based message, a rich communication service (RCS)-based message, and/or an iMessage-based message.
  • SMS short messaging service
  • MMS Multimedia Messaging Service
  • RCS rich communication service
  • iMessage-based message an iMessage-based message.
  • processing e.g., transmission, origination, and/or relay
  • the message server 200 may check the reception information of the message requested to be transmitted and transmit the message to the electronic device corresponding to the confirmed reception information.
  • the electronic device 110 may transmit, for example, a first message 231 including a first phone number as incoming information to the message server 200.
  • the message server 200 may transmit the first message to the electronic device 102 corresponding to the first phone number included in the first message 231.
  • the fact that the electronic device 102 corresponds to a first phone number means, for example, that a SIM containing information associated with the first phone number is connected to the electronic device 102, or that a profile associated with the first phone number is connected to the electronic device 102. It may mean activated by the electronic device 102, but there is no limitation.
  • the electronic device 102 may transmit a second message including a second phone number to the message server 200, and the server 200 may send a second message to the electronic device 110 corresponding to the second phone number.
  • the electronic device 110 may, for example, execute a message application and display an execution screen of the message application.
  • the execution screen of the message application may include, for example, a message sent with the electronic device 110 as the sender and/or a message received with the electronic device 110 as the recipient.
  • a messaging application may provide the ability to manage and/or display transmitted and received messages by external user, where the external user may be (or may be associated with) a first phone number, for example. .
  • messages that were sent and received corresponding to the first phone number e.g., text and/or multimedia files
  • a new message input window may be provided, but there is no limitation on the information and/or objects that make up the application screen.
  • the electronic device 110 receives, for example, identification information of the first metaverse service (or the first metaverse server 210) and the first metaverse service within the first metaverse service as incoming information. 1
  • a second message 233 containing user identification information may be transmitted to the message server 200.
  • the first metaverse service identification information may be expressed in the form of a domain name such as “A.com”, but there is no limitation.
  • the first user identification information e.g., Neo
  • Neo is, for example, identification information defined in the first metaverse service (e.g., newly created in the first metaverse service), and the present disclosure is provided herein. It is not limited, but may be unique within the first metaverse service.
  • incoming information (eg, Neo@A.com) consisting of the identification information of the first metaverse service and the first user identification information may be unique within the message server 200.
  • the incoming information (e.g., Neo@A.com) consisting of the identification information of the first metaverse service and the first user identification information may be called a SIP account, and each SIP account is unique. can do.
  • the format of the SIP account may be as shown in Table 1.
  • the message server 200 may transmit the second message 233 to the first metaverse server 210 corresponding to the incoming information included in the second message 233.
  • a metaverse agent included in the message server 200 or capable of interacting with the message server 200 may transmit and/or receive messages with the metaverse server.
  • the metaverse server can operate a message inbox.
  • the metaverse agent may transmit a message from the message inbox to the corresponding electronic device 110, and/or transmit a message from the electronic device 110 to the corresponding message inbox (or metaverse server). there is. Accordingly, the message server 200 can transmit the second message 233 to the first metaverse server 200. For example, based on the identification information of the first metaverse service (or the first metaverse server 200) and the first user identification information included in the second message 233, to the metaverse server 210 A second message can be transmitted. Accordingly, the second message may be transmitted to the first metaverse server 210. In one embodiment, the first metaverse server 210 sends content based on at least some of the information included in the second message. Information to express can be generated.
  • the first metaverse server 210 may transmit the generated information to the electronic device 109 corresponding to the first user identification information.
  • the electronic device 109 may execute an application of the first metaverse service and log in based on the first user identification information.
  • the electronic device 109 may log in to the first metaverse server 210 based on the Internet, but the present disclosure is not limited thereto.
  • the electronic device 109 may receive information for expressing content for the first metaverse service from the first metaverse server 210, and create content for the first metaverse service based on the received information. It can be expressed.
  • the first metaverse server 210 may transmit information for expressing the second message to the electronic device 109.
  • the information included in the second message may be provided in the chat window of the first metaverse service, provided as an object within the first metaverse service, or provided as a function within the first metaverse service, There are no restrictions on how it is provided.
  • the second metaverse server 220 may transmit a third message 235 to the third metaverse server 230.
  • the third message 235 may include a third metaverse service (or a third metaverse server 230) and third user identification information as incoming information.
  • the second metaverse server 220 provides a third metaverse service (or third metaverse server 230) from an electronic device (not shown) that logs in using the second user identification information. ) and a request to send a message to third user identification information may be received.
  • the second metaverse server 220 sends a third message containing the third metaverse service (or the third metaverse server 230) and third user identification information as incoming information. (235) can be transmitted to the third metaverse server (230).
  • the third metaverse server 230 may receive the third message 235.
  • the third metaverse server 230 uses the third user identification information included in the third message 235 to provide an electronic message corresponding to the third user identification information to provide the information included in the third message 235. You can check the device (not shown).
  • the third metaverse server 230 may provide a metaverse service for third user identification information and/or data for expressing information included in the third message 235 to an external device. Accordingly, a multiverse service for sending and receiving messages between heterogeneous metaverse servers 220 and 230 can be provided.
  • FIG. 2B is a diagram for explaining account linking based on an example account linker according to an embodiment of the present disclosure.
  • the account linker 203 may link, store and/or manage a phone number 241 (e.g., +821012345678) and at least one SIP account (242, 243, 244) corresponding thereto.
  • the message server 200 of FIG. 2A may include the account linker 203, or the message server 200 may access the account linker 203 and refer to information stored in the account linker 203. there is.
  • the user of phone number 241 e.g., +821012345678 subscribes to the first metaverse service (A.com) using user identification information 212 of “Neo” and signs up to “Neo”.
  • the metaverse servers 210, 220, and 230 may include databases 211, 221, and 231 that store user identification information.
  • the electronic device corresponding to the phone number 241, the account linker 203, and the first metaverse server 210 may perform a connection procedure for the phone number 241 and the first SIP account 242, and connect An example of the procedure will be described later.
  • the electronic device corresponding to the phone number 241, the account linker 203, and the second metaverse server 220 may perform a connection procedure for the phone number 241 and the second SIP account 243.
  • the electronic device corresponding to the phone number 241, the account linker 203, and the third metaverse server 230 may perform a connection procedure for the phone number 241 and the third SIP account 244.
  • at least one SIP account 242, 243, 244 may be connected, stored, and/or managed in response to the phone number 241.
  • the account linker 203 provides an access token for accessing the metaverse service (or metaverse server) with at least one SIP account 242, 243, 244, corresponding to the phone number 241. You can also save it together.
  • the message server 200 may use connection information included in the account linker 203 to convert at least part of the information in the transmitted and received message and/or check the electronic device receiving the message. .
  • message transmission and reception between the phone number-based electronic device 110 and the user defined in the metaverse service may be possible.
  • the Metaverse virtual world field In order for the Metaverse virtual world field to become active, communication between users must occur frequently and smoothly. The reason that life logging metaverses such as SNS have become more active than other metaverse fields is that communication between users is the core of the metaverse experience. The time a metaverse user stays in the virtual world may be relatively short compared to the real world.
  • communication between metaverse users may be possible regardless of the user's stay time in the metaverse service. This can improve the accessibility of the metaverse experience and the real world, and provide a new form of experience communicating with metaverse users in the real world.
  • metaverse services may be possible, and new services based on conversations between metaverse users may be created. Additionally, conversation may be possible without the unique identifier (eg, phone number or email address) of the electronic device 10 in the real world being exposed to the other party.
  • unique identifier eg, phone number or email address
  • FIG. 3A shows a flowchart for explaining an example operation method of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the embodiment of FIG. 3A will be described with reference to FIG. 3B.
  • FIG. 3B is a diagram for explaining execution screens of an example of a message application according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 for example, in operation 301, the processor 111 may display an execution screen 340 of a message application that can access the first call information of the first recipient and the second call information of the second recipient.
  • the execution screen 340 of the message application may include at least one tab 341, 342, 343, and 344 corresponding to each of at least one conversation partner.
  • the messaging application may provide at least one tab (341, 342, 343, and 344) that can provide messages sent and received for each conversation partner.
  • the messaging application may include the contact information of the conversation partner or may load the contact information from the contact application.
  • a messaging application (or a contact application) can store the phone number "+82133334444" for the name "Tom” as contact information, and "Cherryshrimp@A.com” for the name "Cherryshrimp”.
  • "'s SIP account can be saved as contact information, for the name "DXY”
  • the SIP account “DXY@A.com” can be saved as contact information
  • the SIP account can be saved as contact information.
  • the message application (or contact application) may manage a SIP account that includes metaverse service identification information and user identification information as well as a phone number based on the existing message transmission and reception protocol as contact information.
  • the electronic device 110 may obtain a first command for transmitting the first message corresponding to the first recipient through the execution screen of the message application in operation 303. For example, based on the tab 341 corresponding to “Tom” being designated on the application execution screen 340, the electronic device 110 may display a screen ( 350) can be displayed.
  • the screen 350 displays at least one message 351 and 352 transmitted and received with a conversation partner of “Tom,” a text window 353 for entering text for a new message, a message sending button 354, and/or text.
  • a virtual keyboard 355 for input may be included.
  • the electronic device 110 sends a message to the first recipient (e.g. For example, a first command for transmitting a first message corresponding to Tom) may be obtained.
  • a messaging application can transmit and receive multimedia files such as voice, image, and video together with (or in place of) text.
  • the electronic device 110 in response to obtaining the first command, generates a phone number based on the first incoming information of the first called party being a phone number corresponding to the first called party.
  • a first message including as incoming information may be transmitted, for example, to the message server 200.
  • the electronic device 110 sends a first message including a phone number (+82133334444) as incoming information, based on the fact that the first incoming information of the first recipient, “Tom,” is a phone number (+82133334444). can be transmitted.
  • the message server 200 can check the phone number (+82133334444) included as incoming information in the first message and transmit the first message to the electronic device corresponding to the phone number (+82133334444). Accordingly, the electronic device corresponding to the phone number (+82133334444) (eg, the electronic device owned by Tom) may display the received first message.
  • the electronic device 110 may obtain a second command for transmitting the first message corresponding to the second recipient through the execution screen of the message application in operation 307. For example, based on the tab 342 corresponding to “Cherry Shrimp” being designated on the application execution screen 340, the electronic device 110 is configured to display messages transmitted and received with a conversation partner of “Cherry Vietnamesemp”. Screen 360 can be displayed. The screen 360 includes at least one message 361 and 362 transmitted and received with a conversation partner of “Cherry Vietnamesemp,” a text window 363 for entering text for a new message, a message sending button 364, and/or text. A virtual keyboard 365 for inputting may be included.
  • the electronic device 110 sends a message to the second recipient (e.g. For example, a second command for transmitting a second message corresponding to Cherry Vietnamesemp may be obtained.
  • the electronic device 110 in response to obtaining the second command, determines that the second incoming call information of the second called party includes identification information of the metaverse service and a user identification defined in the metaverse service. Based on the information, a second message including metaverse service identification information and user identification information as incoming information may be transmitted, for example, to the message server 200.
  • the electronic device 110 receives the SIP account (Cherryshrimp@A.com) based on the fact that the second incoming information of the second recipient, “Cherryshrimp,” is the SIP account (Cherryshrimp@A.com).
  • a second message containing information may be transmitted.
  • the message server 200 can check the SIP account (Cherryshrimp@A.com) included as incoming information in the second message, and the first metaverse server 210 corresponding to the SIP account (Cherryshrimp@A.com)
  • the second message can be transmitted.
  • the first metaverse server 210 may transmit a second message or data representing the second message to an electronic device connected using “Cherryshrimp,” which is user identification information. Accordingly, an electronic device connected using “Cherryshrimp” can provide a second message or content in which the information of the second message and the metaverse service are expressed together.
  • the message server 200 may convert the phone number, which is the sending information of the second message, into a SIP account connected to the phone number.
  • the electronic device 110 can transmit a message including a phone number as incoming call information.
  • the electronic device 110 may transmit a message containing identification information of the metaverse service and user identification information (e.g., SIP account), and accordingly, the sender and metaverse based on the phone number Sending and receiving messages between recipients based on related information may be possible.
  • identification information of the metaverse service and user identification information e.g., SIP account
  • 3C, 3D, and 3E illustrate example execution screens of message applications according to various embodiments of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may display an execution screen of a message application as shown in FIG. 3C.
  • the execution screen of the message application includes a first tab 371 for all messages, a second tab 372 for the first metaverse service (“Meta A”), and a second metaverse service (“Meta B”). It may include a third tab 373 for.
  • the application execution screen of FIG. 3C may be, for example, a screen displayed when the first tab 371 is selected.
  • a tab 365 associated with a conversation partner including as contact information may be displayed together.
  • the tab 361 may include an image 361a (which may be, but is not limited to, a photo or a character within the metaverse service) associated with the first user of the first metaverse service.
  • the tab 361 may include an image 361b for identifying the first metaverse service.
  • the tab 361 may include a first indicator 361c indicating that the first user logs in to the first metaverse service.
  • a metaverse agent included in the message server 200 or accessible to the message server 200 can check whether a user is logged in for each metaverse service, and accordingly the message server ( 200) can check whether the user is logged in for each metaverse service.
  • the electronic device 110 may check whether the first user of the first metaverse service is logged in from the message server 200 (or from the metaverse agent).
  • the tab 363 may include an image 363a (which may be, but is not limited to, a photo or a character within the metaverse service) associated with a second user of the first metaverse service.
  • the tab 363 may include an image 363b for identifying the first metaverse service.
  • the tab 363 may include a second indicator 363c indicating that the second user is not logged in to the first metaverse service.
  • the electronic device 110 may receive information indicating that the second user of the first metaverse service is not logged in from the message server 200 (or from the metaverse agent), and Based on this, the second indicator 363c can be displayed.
  • the tab 365 may include an image 365a (which may be, but is not limited to, a photo, or a character within the metaverse service) associated with a third user of the second metaverse service.
  • the tab 365 may include an image 365b for identifying the second metaverse service.
  • the tab 365 may include a first indicator 365c indicating that a third user is not logged in to the second metaverse service.
  • tab 367 may include an image 367a related to the other person in the conversation. Image 367a is a normal image.
  • tabs closer to the time of transmission and reception of the most recently transmitted message may be placed relatively higher, but this is an example without limitation and there are no restrictions on the arrangement order of the tabs 361, 363, 365, and 367. does not exist.
  • the electronic device 110 may display an execution screen of a message application as shown in FIG. 3D.
  • the electronic device 110 displays at least one tab (361, 363) corresponding to at least one counterpart associated with the first metaverse service corresponding to the second tab (372). ) can be displayed.
  • the screen background 381 may be a screen related to the first metaverse service.
  • the electronic device 110 selects at least one counterpart associated with the second metaverse service corresponding to the third tab 373.
  • a screen including at least one tab 365 can be displayed.
  • the screen background 382 may be a screen related to the second metaverse service.
  • FIG. 4A is a diagram for explaining an example SIP account connection procedure according to an embodiment of the present disclosure. The embodiment of FIG. 4A will be described with reference to FIG. 4B.
  • FIG. 4B shows an example screen for logging in according to an embodiment of the present disclosure.
  • the first metaverse 210 may transmit a login message to the electronic device 110 through the message server 200. Transmission of the login message may be performed, for example, by a chatbot executed by the first metaverse server 210, but there is no limitation.
  • the electronic device 110 may display a screen 470 for login based on the login message.
  • the screen 470 may be, for example, a screen of a messaging application.
  • the screen 470 may include a tab 471 that displays identification information for the other party, and the tab 471 includes identification information corresponding to the first metaverse server 210 (e.g., “Metaverse A ”) may be included.
  • the screen 470 may include objects 473 and 475 corresponding to messages sent and received with the other party.
  • the object 475 may include a function key 476 for logging into the first metaverse server 210.
  • the screen 470 may include an input window 477 where a conversation message can be entered. When the input window 477 is designated, a virtual keyboard may be called.
  • the electronic device 110 may transmit a message for logging in for a specific user account 431 to the first metaverse server 210.
  • the first metaverse server 210 can log in with the corresponding user account 431 based on reception of a log-in message, and related information can be stored in the account database 430.
  • the electronic device 110 may display a login screen for the metaverse service based on designation of the function key 476. Based on input of login information (eg, user identification information and/or password) through the login screen, the electronic device 110 may transmit a message for login to the first metaverse server 210. If login is successful, a token that can access the Metaverse service or a code for issuing a token may be generated. The token may have an expiration date, but the present disclosure is not limited thereto.
  • the first metaverse server 210 may provide the login result to the account linker 203. Login results may include, but are not limited to, a phone number, SIP account, and/or token for access.
  • the account linker 203 may store and/or manage the phone number 411 and the corresponding SIP account with the token 415 based on the received login result. According to the above-described process, the correspondence between phone numbers and SIP accounts and/or tokens for access may be stored and/or managed within the account linker 203, but are not limited thereto.
  • FIG. 5A is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure. The embodiment of FIG. 5A will be described with reference to FIG. 5B.
  • FIG. 5B shows an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may correspond to the phone number “+821012345678”.
  • the electronic device 110 may be connected to a SIM that includes information associated with the phone number “+821012345678” or may activate a profile associated with the phone number “+821012345678”.
  • the electronic device 110 may transmit a message including “Cherryshrimp@A.com” as incoming information to the message server 200, as described with reference to FIG. 3A.
  • the message server 200 may include, for example, a message transmission/reception module 201.
  • the message transmission/reception module 201 may, for example, receive a message from the electronic device 110 or transmit a message including the phone number of the electronic device 110 as incoming information to the electronic device 110.
  • the message server 200 may include an account linker 203, a message converter 205, and/or a metaverse agent 207, but this is by way of example only. and/or at least some of the metaverse agents 207 may be implemented independently from the message server 200.
  • the account linker 203 is a user's unique identifier used in the real world (e.g., phone number, email, representative account), and at least one SIP account set based on metaverse service information. You can save and/or manage by connecting. Based on the information stored in the account linker 203, transmission and reception of messages between the user's unique identifier (e.g., phone number) in the real world and the user of the metaverse service may be performed, and as described later, voice calls or A video call may be performed.
  • the user's unique identifier e.g., phone number
  • a video call may be performed.
  • the message converter 205 may convert a message received from the electronic device 110 into a format supported by the metaverse service (or corresponding domain).
  • the converter 205a may convert a message standard into a message standard used in a specific metaverse service.
  • the converter 205a may convert, for example, a phone number included in the “from” field of the message into user identification information defined on the metaverse service, and in this case, information in the account linker 203 may be referred to. there is.
  • the inverter 205b can convert the message transmission/reception standard to the transmission/reception standard used by the metaverse server.
  • each metaverse server may support a different message transmission/reception standard (or can be named as an interface, and may be at least one of HTTP, FTP, TCP, and SIP, but is not limited), and the inverter 205b Conversion to the transmission/reception standard corresponding to a specific metaverse server can be performed.
  • a different message transmission/reception standard or can be named as an interface, and may be at least one of HTTP, FTP, TCP, and SIP, but is not limited
  • the metaverse agent 207 may read a friend list corresponding to user identification information in the metaverse service.
  • the metaverse agent 207 can search, merge, and provide the friend list stored for each user identification information of the metaverse service obtained from the account linker 203 to the electronic device 110.
  • Messaging applications can also store a list of friends.
  • the messaging application of the electronic device 110 may request a friend list corresponding to a unique identifier (eg, phone number).
  • the metaverse agent 207 may obtain SIP accounts corresponding to the phone number from the account linker 203 based on the request.
  • the metaverse agent 207 can log in to each metaverse service and query the friend list corresponding to the user identification information.
  • the metaverse agent 207 can merge the viewed friend list and provide it to a messaging application.
  • the metaverse agent 207 may check whether user identification information is logged in to the metaverse service and may provide the confirmed login status to the electronic device 110.
  • the metaverse agent 207 periodically reads messages in the message inbox 215 on behalf of the message application in order to deliver a message containing the SIP account as forwarding information to the real-world user's message application, or You can read messages based on receiving events. For example, the user “Cherryshrimp” of the first metaverse server 210 may send a message to “Neo” in the first metaverse service.
  • a message with “Cherryshrmip” as sending information and “Neo” as receiving information can be stored in the message inbox 215 corresponding to “Cherryshrimp”.
  • the metaverse agent 207 can read the corresponding message from the message inbox 215.
  • the metaverse agent 207 can confirm the phone number corresponding to the SIP account and transmit a message to the electronic device 110 corresponding to the confirmed phone number.
  • the SIP account 208 and token 245 of “Neo@A.com” may be linked to phone number 241 (e.g., +821012345678) and stored in account linker 203.
  • the metaverse agent 207 can check the phone number 241 (e.g., +821012345678) corresponding to the SIP account 208 of “Neo@A.com” and use the corresponding phone number 241 (e.g., +821012345678). For example, a message may be delivered to the electronic device 110 corresponding to +821012345678). Accordingly, as shown in FIG. 5B, the execution screen 560 of the messaging application with “Cherry Shrmip” as the conversation partner 561 may be displayed. Messages 562 and 563 using “Cherry Shrmip” as sending information and “Neo” as receiving information may be delivered to the electronic device 110 and displayed.
  • Message 562 may include text, or message 563 may include add-on 564 along with text.
  • the additional function 564 may be, for example, a function that causes the avatar to move to a specific virtual space within the metaverse service, but is not limited thereto. If the additional function 564 is selected, the content corresponding to the case where the avatar of “Neo” of the first metaverse service corresponding to the electronic device 110 is located in the virtual space of “World5” of the first metaverse service may be provided. If the metaverse service provides a subscription function for message reception events, the metaverse agent 207 can check whether a new message is received, and accordingly, the metaverse agent 207 displays the message inbox 215 at each relevant time. ), you can read the message from . If the metaverse service does not provide a subscription function, the metaverse agent 207 may periodically read messages from the message inbox 215.
  • the metaverse agent 207 may deliver a message including the SIP account from the electronic device 110 as incoming information to the corresponding metaverse server. For example, a message may be received from the electronic device 110 with “+821012345678” as sending information and “Cherryshrimp@A.com” as receiving information. The metaverse agent 207 may transmit the message to the first metaverse server 210 corresponding to “Cherryshrimp@A.com”. For example, the metaverse agent 207 uses “Neo” (or an additional access token), which is an account corresponding to the outgoing information “+821012345678”, to the message inbox corresponding to the incoming information, You can send a message.
  • “Neo” or an additional access token
  • the sending information of “+821012345678” may be converted into, for example, user identification information of “Neo” defined in the first metaverse service. Accordingly, as shown in FIG. 5B, the message 565 transmitted from the electronic device 110 may be included in the execution screen 560 of the messaging application with “Cherry Shrmip” as the conversation partner 561. As described above, the execution screen 560 of the message application may include a chat window 566 and a transmission button 567.
  • FIG. 5C is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • the message converter 205 may include adapters 205b and 205c for each metaverse service.
  • Account linker 203 may store a SIP account and token 245 associated with a first metaverse service and a SIP account and token 246 associated with a second metaverse service linked to a phone number.
  • the metaverse agent 207 based on information from the account linker 203, creates a first SIP account (Neo@A.com) 208 and a second SIP account (Neo@B.com) corresponding to the phone number. )(209) can be checked.
  • the metaverse agent 207 can read messages from message inboxes 215, 218, and 223 corresponding to user identifiers 217, 219, and 235, or send messages.
  • FIG. 6A shows a flowchart for explaining an example operation method of a message server according to an embodiment of the present disclosure.
  • the embodiment of FIG. 6A will be described with reference to FIGS. 6B and 6C.
  • FIG. 6B is a diagram for explaining an example operation of an electronic device and a message server according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 6C is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the message server 200 may receive a message including identification information of the metaverse service and user identification information defined in the metaverse service in operation 601.
  • the message server 200 may check whether the user corresponding to the user identification information is logged in.
  • the metaverse agent 207 can check whether the user is logged in for each user identification information. If it is confirmed that the user identification information is logged in, the message server 200 may transmit the received message in operation 605 to the metaverse server.
  • the metaverse server can provide content for expressing the received message to the electronic device logged in using the corresponding user identification information. Accordingly, the received message can be expressed in the corresponding electronic device.
  • the message server 200 may check the incoming phone number corresponding to the user identification information in operation 607.
  • the account linker 203 may store a phone number corresponding to the user identification information, and the message server 200 may check the phone number.
  • the message server 200 may transmit a message to an external electronic device corresponding to the called phone number in operation 609.
  • the electronic device 110 may transmit a message containing the SIP account of "Cherryshrimp@A.com" to the message transmission/reception module 201.
  • the account linker 203 includes, A first phone number 611 and a first SIP account and token connected thereto 612, and a second phone number 613 and a second SIP account and token connected thereto 614 may be stored. As described above. , if “Cherry Shrimp” is logged out, the second phone number 613 (e.g., +821087654321) corresponding to “Cherry Shrimp” may be referenced. Accordingly, “Cherry Shrimp” In the logged out state, a message may be sent to the electronic device 109 corresponding to the second phone number 613 (eg, +821087654321).
  • the electronic device 110 may display an execution screen 640 of a message application.
  • the screen 640 may include messages 642, 644, and 645 transmitted and received with a conversation partner of “Cherry Vietnamesemp,” a message window 646, and a send button 647.
  • an indicator 641 indicating whether a conversation partner of “Cherry Vietnamesemp” is logged in may be displayed. Accordingly, the user of the electronic device 110 can confirm that “Cherry Vietnamesemp” is currently logged out of the first metaverse service by checking the indicator 641. Even if “Cherry Shrimp” is logged out, the user can enter a message requesting access, such as the text included in the message 645, and select the send button 647.
  • FIG. 7 is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • the first metaverse server 210 may include a message builder 701.
  • the message builder 701 can create a message containing various functions (images, videos, location information, buttons, app links, etc.) that can be used in real-world users' message applications within the metaverse service.
  • the message builder 701 can create a message that supports message application functions for real-world users.
  • the message builder 701 can create a message by adding the functions of a message application without changing the message standard used in a specific metaverse service.
  • the message builder 701 may change the message standard to the standard of the message application.
  • Messages created by the message builder 701 can be stored in the message inbox 709. For example, in the example of FIG.
  • a message from sending information 703 of “Cherryshrimp” to receiving information 705 of “Neo” may be created by the message builder 701.
  • the message may be stored in the message inbox 709 (for example, the message inbox of incoming call information), and the message server 200 may read the message stored in the message inbox 709.
  • the message server 200 may confirm the phone number corresponding to the incoming information (eg, Neo) and transmit a message to the electronic device 110 corresponding to the confirmed phone number.
  • messages generally may include text and/or emojis, for example.
  • the message application of the electronic device 110 can provide more diverse functions.
  • a messaging application may provide a function for sending and receiving media such as voice, image, and video, and/or may provide a function for sending and receiving a user's location information, a map, a web link, and an app link.
  • the message builder 701 can create a message that supports the functions of the message application described above.
  • the message builder 701 can create a message containing screenshots, video clips, voice recordings, and location information in virtual space within the metaverse service.
  • the message may be generated in a form that can be processed by the message converter 205, for example, but there is no limitation.
  • the message generated by the message builder 701 may be converted according to an existing message transmission/reception standard such as RCS, for example, but there is no limitation.
  • the message application of the electronic device 110 may receive and provide the corresponding message.
  • FIG. 8 is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • the metaverse agent 207 uses the user identification information and access token 245 of the metaverse service in the account linker 203 to generate meta information corresponding to the user identification information 801 at a certain period. Messages can be read from the message inbox 803 of the bus service. For example, the metaverse agent 207 may acquire the user identification information and access token 245 of the metaverse service from the account linker 203 at a certain period, but there is no limit to the time of acquisition. The metaverse agent 207 can compare the most recent message read with the message received in this cycle, and determine whether a new message has occurred based on the comparison result.
  • the message can be converted through, for example, the message converter 205, and the converted message can be provided to a message application.
  • the message converter 205 converts the obtained message to fit the message structure and function used in the message application.
  • User identification information within the metaverse service included in the message's incoming information may be changed to identification information (eg, phone number) used in a message application in the real world.
  • Outgoing information in the message may include user identification information defined in the metaverse service, and incoming information may be a unique identifier (eg, phone number) of the message application.
  • a message application may use an icon and/or additional text to express that the message is sent from a user of a specific metaverse service.
  • Figure 9 is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may transmit and receive messages with a brand agent located in the metaverse service.
  • a brand agent located in the metaverse service For example, in the virtual world of the Metaverse service, a store belonging to a company of a specific brand may be placed. The avatar can visit the store in the virtual world, and the store may be provided with product information or promotional information related to the brand. Meanwhile, the user identification information of the metaverse service may also be given to the brand's counselor. Accordingly, the electronic device 110 may transmit a message including identification information of the metaverse service and user identification information of the counselor.
  • the electronic device 110 may display, for example, an execution screen 910 of a message application as shown in FIG. 9 .
  • messages 912 and 914 transmitted from the electronic device 110 and messages 911, 913, and 915 received from a brand agent may be arranged, for example, in chronological order.
  • the message 916 may include a function button 916 that allows you to visit the corresponding store in the virtual world.
  • the electronic device 110 can execute a metaverse application and display content representing the corresponding virtual space.
  • FIG. 10A is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may display an execution screen 1010 of a message application as shown in FIG. 10A.
  • a Cherryshrimp user of the Metaverse service can access the Metaverse service.
  • the Metaverse server is an external electronic device that corresponds to Cherryshrimp users and can provide data to represent the virtual space provided by the Metaverse service.
  • An external electronic device can express a virtual space using received data.
  • the Cherryshrimp user can input a command for capturing a specific virtual space and a command for sending a message containing the capture result to the Neo user on an external electronic device.
  • An external electronic device can transmit corresponding commands to the metaverse server.
  • the metaverse server can capture the virtual space associated with the Cherryshrimp user based on the received commands and create a message containing the captured results.
  • the message builder 701 can create a message using, for example, a capture function.
  • the created message can be provided to the message inbox corresponding to Neo, the sending information.
  • the metaverse agent 207 can read a message containing the capture result from the message inbox corresponding to Neo.
  • the metaverse agent 207 may, for example, provide the message to the electronic device 110 corresponding to the phone number connected to Neo's SIP account.
  • the message may be converted into a format corresponding to the message application, for example, by the message converter 205. Accordingly, the electronic device 110 may display a message 1011 including the capture result.
  • FIG. 10B is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may display an execution screen 1020 of a message application as shown in FIG. 10B.
  • a Cherryshrimp user of the Metaverse service can access the Metaverse service.
  • the Metaverse server is an external electronic device that corresponds to Cherryshrimp users and can provide data to represent the virtual space provided by the Metaverse service.
  • An external electronic device can express a virtual space using received data.
  • the Cherryshrimp user can input a command for shooting a video for a specific period of time in a specific virtual space and a command for sending a message containing the shooting results to the Neo user into an external electronic device.
  • An external electronic device can transmit corresponding commands to the metaverse server.
  • the metaverse server can photograph the virtual space associated with the Cherry Shrimp user for a specific period of time and generate a message containing the photographed results.
  • filming here may mean, for example, storing the avatar's activities within the virtual space of the metaverse service.
  • the message builder 701 can create a message using, for example, a video recording function.
  • the generated message can be provided to the message inbox corresponding to Neo, the sending information.
  • the metaverse agent 207 can read a message containing the shooting result from the message inbox corresponding to Neo.
  • the metaverse agent 207 may, for example, provide the message to the electronic device 110 corresponding to the phone number connected to Neo's SIP account.
  • the message may be converted into a format corresponding to the message application, for example, by the message converter 205. Accordingly, the electronic device 110 may display a message 1021 including the shooting result. When the play button in the message 1021 is selected, the electronic device 110 can play the corresponding shooting result.
  • the Cherry Shrimp user may input a command to an external electronic device to transmit a message containing the voice recording result to the Neo user.
  • An external electronic device may transmit a corresponding command to the metaverse server.
  • the metaverse server can generate a message including the voice recording result based on the received command.
  • the generated message can be provided to the message inbox corresponding to Neo, the sending information.
  • the metaverse agent 207 can read a message containing a voice recording result from the message inbox corresponding to Neo.
  • the metaverse agent 207 may, for example, provide the message to the electronic device 110 corresponding to the phone number connected to Neo's SIP account.
  • the message may be converted into a format corresponding to the message application, for example, by the message converter 205. Accordingly, the electronic device 110 may display a message 1022 including the voice recording result. When the play button in the message 1022 is selected, the electronic device 110 can play the corresponding voice recording result.
  • 10C and 10D are example screens displayed on an electronic device according to various embodiments of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may display an execution screen 1030 of a message application as shown in FIG. 10C.
  • the process of displaying the message 1031 including the capture result on the screen 1030 has been described with reference to FIG. 10A, so the description will not be repeated here.
  • a Cherryshrimp user of the Metaverse service can access the Metaverse service.
  • the Metaverse server is an external electronic device that corresponds to Cherryshrimp users and can provide data to represent the virtual space provided by the Metaverse service.
  • An external electronic device can express a virtual space using received data.
  • Cherryshrimp's user can enter commands into an external electronic device to send Neo's user a message that causes movement to a specific virtual space.
  • An external electronic device may transmit a corresponding command to the metaverse server.
  • the metaverse server can generate a message that causes movement to a specific virtual space, based on the received command.
  • the message builder 701 can create a message using, for example, a function to move to a specific virtual space.
  • the generated message can be provided to the message inbox corresponding to Neo, the sending information.
  • the metaverse agent 207 can read a message causing movement to a specific virtual space from the message inbox corresponding to Neo.
  • the metaverse agent 207 may, for example, provide the message to the electronic device 110 corresponding to the phone number connected to Neo's SIP account.
  • the message may be converted into a format corresponding to the message application, for example, by the message converter 205.
  • the electronic device 110 may display a message 1032 that causes movement to a specific virtual space.
  • a move button 1033 may be included in the message 1032.
  • the electronic device 110 can execute a metaverse application.
  • the electronic device 110 may execute a metaverse application and display content 1040 representing a specific virtual space.
  • an application execution screen 1040 corresponding to a specific virtual space may be displayed on an external electronic device 1041 connected to the electronic device 110 by wire or wirelessly.
  • FIG. 10E is an example screen displayed on an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may display an execution screen 1050 of a message application as shown in FIG. 10E.
  • Screen 1050 may be a screen corresponding to a group chat room in which three or more entities participate.
  • the message server 200 can open a group chat room (or session) in which three or more entities can participate.
  • Each of the three or more entities may be based, for example, on a phone number, or on user identification information of the metaverse service.
  • users who participate in a group chat room can access the Metaverse service.
  • the Metaverse server is an external electronic device that corresponds to users participating in a group chat room, and can provide data to represent the virtual space provided by the Metaverse service. An external electronic device can express a virtual space using received data.
  • a user participating in a group chat room may input a command to an external electronic device to transmit a message causing movement to a specific virtual space to entities participating in the group chat room.
  • An external electronic device may transmit a corresponding command to the metaverse server.
  • the metaverse server can generate a message that causes movement to a specific virtual space, based on the received command.
  • the message builder 701 can create a message using, for example, a function to move to a specific virtual space.
  • the generated message can be provided to each of the message inboxes corresponding to each entity participating in the group chat room.
  • the metaverse agent 207 can read each message from each of the message inboxes.
  • the metaverse agent 207 may provide the corresponding message to electronic devices corresponding to each of the entities, including, for example, the electronic device 110 corresponding to the phone number connected to the SIP account.
  • the message may be converted into a format corresponding to the message application, for example, by the message converter 205. Accordingly, the electronic device 110 may display a message 1051 causing movement to a specific virtual space.
  • a move button 1052 may be included in the message 1051. For example, when the move button 1052 is selected, the electronic device 110 can execute a metaverse application.
  • the electronic device 110 may execute a metaverse application and display content 1053 representing a specific virtual space.
  • FIG. 11 is a diagram for explaining a call between a user and an electronic device in an example metaverse according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 may communicate with the call server 1100.
  • the metaverse servers 210, 220, and 230 may communicate with the call server 1100.
  • Call server 1100 may perform establishment and/or management of voice or video calls, for example, IMS-based or RCS-based, but the present disclosure is not limited to a specific call type and/or underlying protocol.
  • the call server 1100 can establish a call session between IMS clients, and the IMS clients can transmit and receive media data through the established call session.
  • the electronic device 110 sends a first message 1131 (e.g., but not limited to an INVITE message) requesting a call, including, for example, a first phone number as incoming information. can be transmitted to the call server 1100.
  • the call server 1100 may transmit the first message 1131 to the electronic device 102 corresponding to the first phone number included in the first message 1131.
  • the electronic device 102 may transmit a response message (for example, a 200 OK message, but there is no limit) corresponding to the first message 1131 to the call server 1100.
  • the call server 1100 may transmit a response message to the electronic device 110, and thus a call session may be established with the electronic device 110 as the sender and the electronic device 102 as the recipient.
  • the electronic device 102 may transmit a second message including a second phone number to the call server 1100, and the call server 1100 may send a second message to the electronic device 110 corresponding to the second phone number.
  • a second message can be transmitted.
  • a call session can be established with the electronic device 110 as the called party and the electronic device 102 as the sender.
  • the electronic device 110 is configured to, for example, identify information of the first metaverse service (or the first metaverse server 210) and identify the first user within the first metaverse service.
  • a second message 1133 containing information as incoming call information can be transmitted to the call server 1100.
  • the first metaverse service identification information may be expressed in the form of a domain name such as “A.com”, but there is no limitation.
  • the first user identification information e.g., Neo
  • incoming information e.g, Neo@A.com
  • incoming information consisting of the identification information of the first metaverse service and the first user identification information may be unique within the message server 200.
  • the call server 1100 may transmit the second message 1133 to the first metaverse server 210 corresponding to the incoming call information included in the second message 1133.
  • the call server 1100 selects the sender of the second message 1133 (e.g., the “from” field of INVITE) from a phone number to a SIP corresponding to the phone number defined in the first metaverse service. You can convert it to an account, but this is just an example and you can keep your phone number.
  • the first metaverse server 210 may execute an IMS client corresponding to the first user identification information, and the IMS client may process the received second message 1133 based on the IMS protocol. .
  • the first metaverse server 210 may transmit data indicating that a call is requested to the electronic device 109 corresponding to the first user identification information. If the sender of the second message 1133 (e.g., the “from” field of INVITE) changes from a phone number to user identification information (e.g., Neo), the electronic device 109 receives a call from Neo. This request can be expressed. If a call response command is input to the electronic device 109, the electronic device 109 may transmit the call response command to the first metaverse server 210. The first metaverse server 210 may transmit a response message (for example, a 200 OK message, but there is no limit) to the call server 1100.
  • a response message for example, a 200 OK message, but there is no limit
  • the call server 1100 may transmit a response message to the electronic device 110. Accordingly, a call session may be established between the electronic device 110 and the first metaverse server 210 (eg, IMS client).
  • the electronic device 110 can transmit and receive media data with the first metaverse server 210.
  • the first metaverse server 210 can relay the corresponding media data to the electronic device 109, and thus the electronic device 110 and the electronic device 109 can perform an actual call.
  • call performance between metaverse servers 220 and 230 may also be possible.
  • the second metaverse server 220 (e.g., IMS client) may transmit a third message 1135 for call creation to the third metaverse server 230 (e.g., IMS client).
  • the third message 1135 may include the third metaverse service (or the third metaverse server 230) and third user identification information as incoming information.
  • the second metaverse server 220 provides a third metaverse service (or third metaverse server 230) from an electronic device (not shown) that logs in using the second user identification information. ) and a request to send a message to third user identification information may be received.
  • the second metaverse server 220 sends a third message including the third metaverse service (or the third metaverse server 230) and the third user identification information as incoming information. (1135) can be transmitted to the third metaverse server (230).
  • the third metaverse server 230 may receive the third message 1135.
  • the third metaverse server 230 may transmit data indicating that a call is requested to the electronic device corresponding to the third user identification information. If “Trinity” is included in the sender of the third message 1135 (e.g., “from” field of INVITE), the electronic device may express that a call is requested from Trinity.
  • the electronic device may transmit the call response command to the third metaverse server 230.
  • the third metaverse server 230 may transmit a response message (for example, a 200 OK message, but there is no limit) to the call server 1100.
  • the call server 1100 may transmit a response message to the second metaverse server 220. Accordingly, a call session between the second metaverse server 220 and the third metaverse server 230 may be established.
  • the second metaverse server 220 and the third metaverse server 230 can transmit and receive media data based on an established call session, and accordingly, the electronic device corresponding to the second metaverse server 220 and the third metaverse server 230 may be able to perform an actual call. Accordingly, calls between heterogeneous metaverse servers 220 and 230 can be performed.
  • FIG. 12 is a diagram for explaining example operations of an electronic device, a message server, and a metaverse server according to an embodiment of the present disclosure.
  • the call server 1100 may include an account linker 203, a metaverse agent 207, and/or an IMS server 1200, but this is an example without limitation and includes at least one
  • the entity may be implemented independently from the call server 1100.
  • Account linker 203 as described above, connects phone number 1231 (e.g., +821012345678) and its associated sip account and token 1233 (e.g., sip: Neo@A.com, TK: hjoi8uy893h) can be stored and/or managed.
  • the IMS server 1200 may include a SIP gateway 1210.
  • the electronic device 110 may transmit an INVITE message 1261 to the SIP gateway 1210.
  • the “from” field of the INVITE message 1261 may include a phone number of +821012345678 as outgoing information, and the “to” field may include the SIP account of “Smith@A.com” as incoming information.
  • the SIP gateway 1210 may transmit an INVITE message 1261 to the media proxy 1220.
  • the signal proxy 1221 of the media proxy 1220 may refer to the account linker 203, whereby in the “from” field the SIP account corresponding to the phone number +821012345678 is entered as “Neo@A”. You can confirm that it is “.com”.
  • the signal proxy 1221 can convert the sending information of +821012345678 to the SIP account of “Neo@A.com”. Accordingly, an INVITE message may be provided in which the "from” field includes the SIP account of "Neo@A.com” and the "to” field includes the SIP account of "Smith@A.com”. Meanwhile, depending on implementation, sending information of +821012345678 may be maintained.
  • the user agent 1223 corresponds the INVITE message to “Smith” of the first metaverse server 210 based on the SIP account of “Smith@A.com” in the “to” field of the INVITE message. It can be transmitted to the IMS client 1241. The user agent 1223 may negotiate a media format with the IMS client of the metaverse service.
  • the signal proxy 1221 may receive from the metaverse agent 207 whether the “sip: Smith@A.com” SIP account 1235 is logged in. For example, the signal proxy 1221 may control sending an INVITE message to the IMS client 1241 based on the login status of the “sip: Smith@A.com” SIP account 1235. The IMS client 1241 can confirm that a call is requested from “Neo” to “Smith” based on the SIP account of “Neo@A.com” being included in the “from” field of the INVITE message.
  • the first metaverse server 210 may provide data to represent a call request from “Neo” to “Smith” to the electronic device 109 corresponding to “Smith.”
  • the electronic device 109 can use the received data to express that a call is requested from “Neo” to “Smith.” If the call response command is confirmed, the electronic device 109 may transmit the call response command to the first metaverse server 210.
  • the IMS client 1241 of the first metaverse server 210 may transmit a 200 OK message to the IMS server 1200.
  • the IMS server 1200 may transmit a 200 OK message to the electronic device 110. Accordingly, a call session may be established between the electronic device 110 and the first metaverse server 210 (eg, IMS client 1241).
  • the electronic device 110 and the first metaverse server 210 may transmit and receive media data through an established call session.
  • the media relay 1225 may relay media data between the electronic device 110 and the first metaverse server 210 (eg, IMS client 1241).
  • the signal proxy 1221 may confirm that the “sip: Smith@A.com” SIP account 1235 is logged out, based on information received from the metaverse agent 1235.
  • Signal proxy 1221 may refer to account linker 203 to determine the phone number (e.g., +821876543210) corresponding to the “sip: Smith@A.com” SIP account 1235.
  • the signal proxy 1221 may transmit an INVITE message to the electronic device 102 corresponding to the confirmed phone number.
  • the SIP account in the "to" field of the INVITE message may be converted to a phone number.
  • the electronic device 102 registered in response to Smith's account may accordingly receive an INVITE message for a call request.
  • the electronic device 102 may transmit a 200 OK message to the IMS server 1200.
  • the IMS server 1200 may transmit a 200 OK message to the electronic device 110. Accordingly, while the “sip: Smith@A.com” SIP account 1235 is logged out, a call session may be established between the electronic device 110 and the electronic device 102.
  • FIG. 13A shows a flowchart for explaining an example operation method of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the embodiment of FIG. 13A will be described with reference to FIG. 13B.
  • FIG. 13B is a diagram for explaining execution screens of an example of a call application according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device 110 (eg, processor 111), in operation 1301, generates first user identification information defined in the first metaverse service. You can check the call creation request.
  • the electronic device 110 may transmit a first message for call creation, including identification information for the first metaverse service and first user identification information.
  • the electronic device 110 may confirm a call creation request for the first user identification information through the execution screen 1340 of the call application as shown in FIG. 13B.
  • the execution screen 1340 of the call application may include at least one tab 1341, 1342, 1343, and 1344 corresponding to each of at least one contact.
  • a call application can store the phone number "+82133334444" for the name “Tom” as contact information, and "Cherryshrimp@A.com” for the name “Cherryshrimp”.
  • "'s SIP account can be saved as contact information, for the name "DXY”, the SIP account “DXY@A.com” can be saved as contact information, and for the name "OKT”, "OKT@B.com” "The SIP account can be saved as contact information.
  • the call application may manage a SIP account that includes metaverse service identification information and user identification information as well as a phone number based on the existing message transmission and reception protocol as contact information.
  • the electronic device 110 may contact the contact information of “Cherry Vietnamesemp”.
  • a screen 1350 may be displayed to indicate that a call is being connected.
  • the screen 1350 may include text indicating that a call is being connected to a contact of “Cherryshrimp” and a call end button 1360, but there are no restrictions on the objects included in the screen 1350.
  • the electronic device 110 may transmit an INVITE message with the SIP account of “Cherryshrimp@A.com” included in the “to” field.
  • the “from” field of the INVITE message may include a phone number corresponding to the electronic device 110.
  • the electronic device 110 sends a second message (e.g., 200 OK message) corresponding to the first message to the first server (e.g., the first metaverse server). It can be received from (210)) (or, IMS client), for example, through the IMS server 1200. Operations performed up to the reception of the 200 OK message have been described with reference to FIG. 12, so detailed descriptions herein will not be repeated.
  • the electronic device 110 may, in operation 1307, receive data representing a voice call associated with the first user identification information using a call session established based on the transmission of the first message and the reception of the second message. there is.
  • the electronic device 110 may provide content representing a voice call using the received data. Accordingly, a voice call can be made between the electronic device 110 and the metaverse server (or IMS server), but those skilled in the art will understand that this is an example without limitation and a video call can also be made.
  • the electronic device 110 may include at least one processor 111 and a communication device 117.
  • the at least one processor 111 may be set to display an execution screen of a message application that can access the first call information of the first recipient and the second call information of the second recipient.
  • the at least one processor 111 may be set to obtain a first command for transmitting the first message corresponding to the first recipient through the execution screen of the message application.
  • the at least one processor 111 in response to obtaining the first command, based on the first incoming information of the first called party being a first telephone number corresponding to the first called party,
  • the first message including a phone number as incoming information may be set to be transmitted through the communication device 117.
  • the at least one processor 111 may be set to obtain a second command for transmitting a second message corresponding to the second recipient through the execution screen of the message application.
  • the at least one processor 111 determines that the second incoming information of the second recipient is identification information of the metaverse service and user identification information defined in the metaverse service. Based on this, the second message including the identification information of the metaverse service and the user identification information as the incoming information may be set to be transmitted through the communication device 117.
  • the first message and the second message may include a second phone number corresponding to the electronic device 110 as sending information.
  • the execution screen of the message application may include a first object indicating that the second recipient is associated with the metaverse service.
  • the at least one processor 111 may be further configured to receive information about whether the second recipient is logged in to the metaverse service through the communication device 117.
  • the at least one processor 111 is configured to access the metaverse service of the second recipient, which is confirmed based on the received information. It can be set to display an indicator indicating whether or not to log in.
  • the at least one processor 111 may be further configured to receive a third message from the second recipient through the communication device 117.
  • the at least one processor 111 may be further configured to display the third message, along with the second message, on a message transmission/reception screen associated with the second recipient.
  • the third message may include a function button that causes movement to the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the at least one processor 111 may be further configured to execute an application for the metaverse service based on confirmation of selection of the function button.
  • the at least one processor 111 may be further configured to provide an execution screen of the application associated with the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the third message may include a thumbnail of an image associated with the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the at least one processor 111 may be further configured to display an image corresponding to the thumbnail based on confirmation of selection of the thumbnail.
  • the third message may include a thumbnail of a video associated with the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the at least one processor 111 may be further configured to play a video corresponding to the thumbnail based on confirmation of selection of the thumbnail.
  • a method of operating the electronic device 110 may include displaying an execution screen of a messaging application that can access the first call information of the first recipient and the second call information of the second recipient. .
  • the operating method of the electronic device 110 may include obtaining a first command for transmitting a first message corresponding to the first recipient through an execution screen of the message application.
  • the operating method of the electronic device 110 includes, in response to obtaining the first command, based on the first incoming information of the first called party being a first phone number corresponding to the first called party, the first call It may include transmitting the first message including a phone number as destination information.
  • the operating method of the electronic device 110 may include obtaining a second command for transmitting a second message corresponding to the second recipient through an execution screen of the message application.
  • the method of operating the electronic device 110 includes, in response to obtaining the second command, the second incoming information of the second recipient is identification information of the metaverse service and user identification information defined in the metaverse service. Based on this, it may include transmitting the second message including the identification information of the metaverse service and the user identification information as the incoming information.
  • the first message and the second message may include a second phone number corresponding to the electronic device 110 as sending information.
  • the execution screen of the message application may include a first object indicating that the second recipient is associated with the metaverse service.
  • the method of operating the electronic device 110 may further include receiving information about whether the second recipient is logged in to the metaverse service.
  • the operation of displaying the execution screen of the message application may display an indicator indicating whether the second recipient is logged in to the metaverse service, which is confirmed based on the received information.
  • the method of operating the electronic device 110 may further include receiving a third message from the second recipient.
  • the method of operating the electronic device 110 may further include displaying the third message, along with the second message, on a message transmission/reception screen associated with the second recipient.
  • the third message may include a function button that causes movement to the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the method of operating the electronic device 110 may further include executing an application for the metaverse service based on confirmation of selection of the function button.
  • the method of operating the electronic device 110 may further include providing an execution screen of the application associated with the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the third message may include a thumbnail of an image associated with the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the method of operating the electronic device 110 may further include displaying an image corresponding to the thumbnail based on confirmation of selection of the thumbnail.
  • the third message may include a thumbnail of a video associated with the first virtual space defined in the metaverse service.
  • the method of operating the electronic device 110 may further include playing a video corresponding to the thumbnail based on confirmation of selection of the thumbnail.
  • the at least one operation is, in response to obtaining the second command, based on the fact that the second incoming information of the second recipient is identification information of the metaverse service and user identification information defined in the metaverse service, It may include transmitting the second message including identification information of the metaverse service and the user identification information as the incoming information.
  • the electronic device 110 may include at least one processor 111 and a communication device 117.
  • the at least one processor 111 may be configured to check a call creation request for first user identification information defined in the first metaverse service.
  • the at least one processor 111 transmits, through the communication device 117, a first message for call creation, including identification information for the first metaverse service and the first user identification information. It can be set to do so.
  • the at least one processor 111 may be set to receive a second message corresponding to the first message from a first server corresponding to the first metaverse service through the communication device 117. .
  • the at least one processor 111 uses a call session established based on transmission of the first message and reception of the second message through the communication device 117 to provide the first user identification information and It may be configured to receive data representing an associated voice call.
  • the at least one processor 111 may be configured to provide content representing the voice call using the received data.
  • a method of operating the electronic device 110 may include confirming a call creation request for first user identification information defined in the first metaverse service.
  • the method of operating the electronic device 110 may include transmitting a first message for call creation, including identification information for the first metaverse service and the first user identification information.
  • the method of operating the electronic device 110 may include receiving a second message corresponding to the first message from a first server corresponding to the first metaverse service.
  • the method of operating the electronic device 110 includes data representing a voice call associated with the first user identification information using a call session established based on transmission of the first message and reception of the second message. It may include a receiving operation.
  • the method of operating the electronic device 110 may include providing content representing the voice call using the received data.
  • the storage medium may store instructions that cause the electronic device 110 to perform at least one operation when executed by the at least one processor 111.
  • the at least one operation may include confirming a call creation request for first user identification information defined in the first metaverse service.
  • the at least one operation may include transmitting a first message for call creation, including identification information for the first metaverse service and the first user identification information.
  • the at least one operation may include receiving a second message corresponding to the first message from a first server corresponding to the first metaverse service.
  • the at least one operation comprises receiving data representing a voice call associated with the first user identification information using a call session established based on transmission of the first message and receipt of the second message. may include.
  • the at least one operation may include providing content representing the voice call using the received data.
  • the first message may be a SIP-based INVITE message.
  • the “from” field of the INVITE message includes a phone number corresponding to the electronic device 110, and the “to” field of the INVITE message includes identification information for the first metaverse service and the first user identification information. may be included.
  • Electronic devices may be of various types.
  • Electronic devices may include, for example, portable communication devices (e.g., smartphones), computer devices, portable multimedia devices, portable medical devices, cameras, wearable devices, or home appliances.
  • Electronic devices according to embodiments of this document are not limited to the above-described devices.
  • first, second, or first or second may be used simply to distinguish one component from another, and to refer to that component in other respects (e.g., importance or order) is not limited.
  • One (e.g., first) component is said to be “coupled” or “connected” to another (e.g., second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively.”
  • any of the components can be connected to the other components directly (e.g. wired), wirelessly, or through a third component.
  • module used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as logic, logic block, component, or circuit, for example. It can be used as A module may be an integrated part or a minimum unit of the parts or a part thereof that performs one or more functions. For example, according to one embodiment, the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
  • ASIC application-specific integrated circuit
  • Various embodiments of this document are software (e.g., computer) including one or more instructions stored in a storage medium (e.g., internal memory or external memory) that can be read by a machine (e.g., electronic device 110). : It can be implemented as a program).
  • a processor e.g., processor 111 of a device (e.g., electronic device 110) may call at least one command among one or more commands stored from a storage medium and execute it. This allows the device to be operated to perform at least one function according to the at least one instruction called.
  • the one or more instructions may include code generated by a compiler or code that can be executed by an interpreter.
  • a storage medium that can be read by a device may be provided in the form of a non-transitory storage medium.
  • 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not contain signals (e.g. electromagnetic waves), and this term refers to cases where data is semi-permanently stored in the storage medium. There is no distinction between temporary storage cases.
  • Computer program products are commodities and can be traded between sellers and buyers.
  • the computer program product may be distributed in the form of a machine-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)) or through an application store (e.g. Play StoreTM) or on two user devices (e.g. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smart phones) or online.
  • a machine-readable storage medium e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)
  • an application store e.g. Play StoreTM
  • two user devices e.g. It can be distributed (e.g. downloaded or uploaded) directly between smart phones) or online.
  • at least a portion of the computer program product may be at least temporarily stored or temporarily created in a machine-readable storage medium, such as the memory of a manufacturer's server, an application store's server, or a relay server.
  • each component (e.g., module or program) of the above-described components may include a single or plural entity, and some of the plurality of entities may be separately placed in other components. there is.
  • one or more of the components or operations described above may be omitted, or one or more other components or operations may be added.
  • multiple components eg, modules or programs
  • the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components in the same or similar manner as those performed by the corresponding component of the plurality of components prior to the integration. .
  • operations performed by a module, program, or other component may be executed sequentially, in parallel, iteratively, or heuristically, or one or more of the operations may be executed in a different order, or omitted. Alternatively, one or more other operations may be added.

Landscapes

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Abstract

일 실시예에 따라서, 전자 장치는, 적어도 하나의 프로세서 및 통신 장치를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 착신 정보로서 상기 제 1 전화 번호를 포함하는 상기 제 1 메시지를 상기 통신 장치를 통하여 송신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 착신 정보로서 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 포함하는 상기 제 2 메시지를 상기 통신 장치를 통하여 송신하도록 설정될 수 있다.

Description

메타버스의 사용자와 메시지를 송수신하는 전자 장치 및 그 동작 방법
본 개시의 다양한 실시예는 메타버스의 사용자와 메시지를 송수신하는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
메타버스(metaverse) 관련 컨텐트가 활발하게 제공되고 있다. 예를 들어, 아바타를 통하여 가상 공간 내에서 지정된 활동을 수행하는 가상 공간 기반의 메타버스 관련 컨텐트가 제공될 수 있다. 예를 들어, 실제 환경에 대하여 추가적인 정보, 또는 실제 환경 상에 다른 오브젝트가 겹쳐서 보이도록 하는 증강 현실 기반의 메타버스 관련 컨텐트가 제공될 수 있다. 메타버스 관련 컨텐트가 더 고도화됨에 따라서, 다수의 사용자들이 메타버스 서비스에 접속할 수 있다.
메타버스 서비스에 접속한 사용자들 사이에서는, 메타버스 서비스에서 제공되는 채팅, 음성 채팅에 기반하여 대화가 수행되거나, 또는 하나의 지정된 가상 공간에 복수의 사용자들의 아바타들이 위치함에 따라, 화상 채팅과 같은 환경에서 대화가 수행될 수 있다.
메타버스 서비스를 이용하는 여러 사용자들은 현실세계의 이름, 나이, 성별 등의 개인 정보를 노출하지 않고 본인의 취향에 따라 생성한 아바타를 통해 익명성을 보장 받으며 가상세계를 경험할 수 있다. 가상 세계에서 사용자간의 소통은 메타버스에서 제공하는 채팅 창, 음성 대화 서비스 등을 이용하여 이루어진다. 사용자들은 익명성을 보장 받으면서도 공통의 관심사나 공통의 가상 공간에서 여러 사람들과 소통할 수 있다. 반면 현실 세계에서 모바일 장치를 이용하여 전화를 하거나 메시지를 주고받기 위해서 개인정보에 해당하는 전화번호를 공유하여야 가능하다. 현실 세계에서 모바일 장치를 이용하여 소통을 하기 위한 서비스로 IMS, RCS를 이용할 수 있다. 인터넷 기반의 음성, 메시지 송수신을 위한 서버 어플리케이션으로 현실세계 사용자에게 전화번호를 제공하는 이동통신사업자의 통신망과 연계하여 전화, 메시지 서비스가 제공될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치는, 적어도 하나의 프로세서 및 통신 장치를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 착신 정보로서 상기 제 1 전화 번호를 포함하는 상기 제 1 메시지를 상기 통신 장치를 통하여 송신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 착신 정보로서, 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 포함하는 상기 제 2 메시지를 상기 통신 장치를 통하여 송신하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 착신 정보로서, 상기 제 1 전화 번호를 포함하는 상기 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 착신 정보로서, 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 포함하는 상기 제 2 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 비일시적 저장 매체는, 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행 시에, 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 착신 정보로서, 상기 제 1 전화 번호를 포함하는 상기 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 착신 정보로서, 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 포함하는 상기 제 2 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치는, 적어도 하나의 프로세서 및 통신 장치를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 제 1 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 상기 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는, 콜 생성을 위한 제 1 메시지를, 상기 통신 장치를 통하여, 송신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제 1 메시지에 대응하는 제 2 메시지를, 상기 통신 장치를 통하여, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대응하는 제 1 서버로부터 수신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신 장치를 통하여, 상기 제 1 메시지의 송신 및 상기 제 2 메시지의 수신에 기반하여 수립된 콜 세션을 이용하여, 상기 제 1 사용자 식별 정보와 연관된 음성 콜을 표현하기 위한 데이터를 수신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 수신된 데이터를 이용하여, 상기 음성 콜을 표현하는 컨텐트를 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 제 1 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 상기 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는, 콜 생성을 위한 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제 1 메시지에 대응하는 제 2 메시지를 상기 제 1 메타버스 서비스에 대응하는 제 1 서버로부터 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 동작 방법은 상기 제 1 메시지의 송신 및 상기 제 2 메시지의 수신에 기반하여 수립된 콜 세션을 이용하여, 상기 제 1 사용자 식별 정보와 연관된 음성 콜을 표현하기 위한 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 수신된 데이터를 이용하여, 상기 음성 콜을 표현하는 컨텐트를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 비일시적 저장 매체는, 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행 시에, 전자 장치로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 제 1 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 상기 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는, 콜 생성을 위한 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 메시지에 대응하는 제 2 메시지를 상기 제 1 메타버스 서비스에 대응하는 제 1 서버로부터 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 메시지의 송신 및 상기 제 2 메시지의 수신에 기반하여 수립된 콜 세션을 이용하여, 상기 제 1 사용자 식별 정보와 연관된 음성 콜을 표현하기 위한 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 수신된 데이터를 이용하여, 상기 음성 콜을 표현하는 컨텐트를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 특정 실시예들의 상기 및 기타 측면, 특징 및 이점은 동일한 참조 번호가 동일한 요소를 나타내는 첨부된 도면들과 함께 취해진 다음의 상세한 설명으로부터 더욱 명백해질 것이다.
도 1은, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 인공 현실 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 메타버스 내의 사용자 및 전자 장치 사이의 예시의 메시지 송수신을 설명하기 위한 도면이다.
도 2b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 계정 링커(account linker)에 기반한 계정 연결을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 예시의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 3b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 메시지 어플리케이션의 예시의 실행 화면들을 설명하기 위한 도면이다.
도 3c, 3d 및 3e는, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 메시지 어플리케이션의 예시의 실행 화면을 도시한다.
도 4a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 SIP 계정의 연결 절차를 설명하기 위한 도면이다.
도 4b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 로그인을 위한 예시의 화면을 도시한다.
도 5a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버, 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면을 도시한다.
도 5c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버, 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 메시지 서버의 예시의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 6b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 메시지 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에 표시되는 예시의 화면이다.
도 7은, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
도 10a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
도 10b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
도 10c 및 10d는, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
도 10e는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
도 11은, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 메타버스 내의 사용자 및 전자 장치 사이의 콜을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 13a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 예시의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 콜 어플리케이션의 예시의 실행 화면들을 설명하기 위한 도면이다.
도 1은, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 인공 현실 제공 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 인공 현실 제공 시스템은, 서버(100), 전자 장치(110), 적어도 하나의 외부 전자 장치(121,122,123,124), 또는 외부 서버(140) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 서버(100)는, 인공 현실(artificial reality)(예를 들어, 증강 현실(augmented reality environment) 또는 가상 현실(virtual reality environment) 중 적어도 하나)을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수 있다. 서버(100)는, 증강 현실 또는 가상 현실 이외에도, 사용자의 몰입을 증진할 수 있는 콘텐트를 제공할 수 있으며, 이와 같은 콘텐트는 메타버스를 위한 콘텐트라 명명될 수도 있다. 서버(100)는, 프로세서(101), 메모리(102), 및/또는 통신 장치(107)를 포함할 수 있다. 한편, 서버(100)가 프로세서(101), 메모리(102) 및/또는 통신 장치(107)를 포함하는 것은 단순히 예시인 것이며, 서버(100)의 동작들 중 적어도 일부는 클라우드 서버에 의하여 구현될 수도 있다. 서버(100)는, 분산형 서버로 구현될 수도 있으며, 서버의 구현 형태에 대하여 제한이 없음을 당업자는 이해할 것이다.
일 실시예에 따라서, 프로세서(101)는, 메모리(102)에 저장된 프로그램(또는, 어플리케이션)에 포함된 명령어(또는, 인스트럭션)를 실행할 수 있다. 프로세서(101)는, 예를 들어 CPU(central processing unit), GPU(graphic processing unit), NPU(neural processing unit), TPU(tensor processing unit), DSP(digital signal processor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array), 및/또는 프로그래머블 논리 장치를 포함할 수 있으나, 프로세서(101)가 프로그램(또는, 인스트럭션 또는 명령어)을 실행할 수 있다면 여기에 제한되지 않는다. 프로세서(101)는, 인공 현실을 위한 프로그램 및 다른 프로그램들(또는, 인스트럭션들 또는 명령어들)을 실행할 수 있다. 메모리(102)에는, 인공 현실을 위한 프로그램이 저장될 수 있다. 일 실시예에 따라서, 메모리(102)는, 휘발성 메모리 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있으며, 예를 들어 하드 디스크 저장 장치, RAM, ROM, 및/또는 플래시 메모리를 포함할 수 있으나, 본 개시는 여기에 제한되지 않는다. 인공 현실을 위한 프로그램은, 서버 용 프로그램으로서, 예를 들어 인공 현실을 표현하기 위한 데이터의 생성, 생성된 데이터의 제공, 사용자 입력의 확인, 및/또는 확인된 사용자 입력에 기반하여 업데이트된 인공 현실을 표현하기 위한 데이터의 생성 및 제공의 수행을 야기할 수 있으며, 서버(100)에 의하여 수행되는 동작들 중 적어도 일부에 대응하는 명령어(또는, 인스트럭션)을 포함할 수 있다. 통신 장치(107)는, 네트워크(150)를 통하여 서버(100) 및 전자 장치(110) 간의 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 장치(107)는, 예를 들어, 광역 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 제공할 수 있는 장치일 수 있으나, 제한은 없다. 서버(100)에 의하여 수행되는 동작은, 예를 들어 프로세서(101)에 의하여 수행되거나, 또는 프로세서(101)의 제어에 의하여 다른 하드웨어에 의하여 수행될 수 있다. 서버(100)에 의한 동작의 수행을 야기하는 명령어(또는, 인스트럭션)은 메모리(102)에 저장될 수도 있다. 서버(100)의 버스(108)(또는, 통신 인터페이스, 또는 네트워크)를 통하여, 프로세서(101), 메모리(102), 및/또는 통신 장치(107)는, 데이터를 송/수신할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 이용하여, 인공 현실을 표현하기 위한 적어도 하나의 동작(예를 들어, 시각적 콘텐트(예를 들어, 이미지)의 제공, 청각적 콘텐트(예를 들어, 음성)의 제공, 촉각적 콘텐트(예를 들어, 진동)의 제공, 및/또는 후각적 콘텐트(예를 들어, 냄새)의 제공을 포함할 수 있으나 제한이 없음)을 수행할 수 있다. 전자 장치(110)를 소유하거나, 또는 착용한 사용자는, 전자 장치(110)로부터 제공되는 콘텐트에 기반하여 인공 현실을 체험할 수 있다. 전자 장치(110)는, 프로세서(111), 메모리(112), 입/출력 장치(113), 디스플레이(114), 센서 장치(115), 카메라(116), 또는 통신 장치(117) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(111)는, 예를 들어 CPU, GPU, NPU, TPU, DSP, ASIC, FPGA, 및/또는 프로그래머블 논리 장치를 포함할 수 있으나, 프로그램(또는, 인스트럭션 또는 명령어)을 실행할 수 있다면 여기에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(111)는, 인공 현실을 위한 프로그램을 실행할 수 있다. 인공 현실을 위한 프로그램은, 클라이언트용 프로그램으로서, 예를 들어 서버(100)로부터의 인공 현실을 표현하기 위한 데이터의 수신, 수신된 데이터에 기반한 인공 현실을 표현하기 위한 적어도 하나의 동작(예를 들어, 시각적 콘텐트(예를 들어, 이미지)의 제공, 청각적 콘텐트(예를 들어, 음성)의 제공, 촉각적 콘텐트(예를 들어, 진동)의 제공, 및/또는 후각적 콘텐트(예를 들어, 냄새)의 제공을 포함할 수 있으나 제한이 없음), 사용자 입력의 확인 및/또는 사용자 입력(또는, 사용자 입력에 대응하는 명령)의 서버(100)로의 송신의 수행을 야기할 수 있으며, 본 개시의 전자 장치(110)에 의하여 수행되는 동작들 중 적어도 일부에 대응하는 명령어(또는, 인스트럭션)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라서, 메모리(112)는, 휘발성 메모리 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있으며, 예를 들어 하드 디스크 저장 장치, RAM, ROM, 및/또는 플래시 메모리를 포함할 수 있으나, 이는 예시적인 것으로 제한이 없다. 일 실시예에 따라서, 입/출력 장치(113)는, 터치 패드, 버튼, 마우스, 디지털 펜, 및/또는 마이크를 포함할 수 있으나, 사용자 입력을 수신(또는, 센싱)하기 위한 장치라면 여기에 제한되지 않는다. 예를 들어, 입/출력 장치(113)의 하나의 예인 터치 스크린 패널은 디스플레이(114)와 일체형으로 구현될 수도 있다. 입/출력 장치(113)는, 스피커, 햅틱 모듈, 및/또는 발광 모듈을 포함할 수 있으나, 인공 현실과 연관된 콘텐트를 출력하기 위한 장치라면 여기에 제한되지 않는다. 일 실시예에 따라서, 센서 장치(115)는, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 및/또는 조도 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라서, 카메라(116)는 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따라서, 통신 장치(117)는, 네트워크(150)를 통하여 서버(100) 및 전자 장치(110) 간의 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 장치(117)는, 광역 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 제공할 수 있는 장치일 수 있으나, 제한은 없다. 통신 장치(117)는, 유선 통신 및/또는 무선 통신을 지원할 수 있다. 예를 들어, 통신 장치(117)는, 근거리 통신(예를 들어, 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신)을 지원할 수도 있다. 통신 장치(117)는, 근거리 통신에 기반하여, 외부 센서(131) 및/또는 외부 컨트롤러(133)와 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)가 스탠드 얼론(stand alone) 타입으로 구현되는 경우에는, 통신 장치(117)는, 네트워크(150)에 무선으로 접속하는 기능을 지원할 수 있다. 통신 장치(117)는, LTE, 5G, 6G와 같은 셀룰러 통신을 지원하거나, 및/또는 IEEE 802 시리즈 기반의 통신(예를 들어 Wifi라 명명될 수 있음)을 지원할 수 있다. 통신 장치(117)는, 유선 통신을 지원하도록 구현될 수도 있으며, 그 구현 방식에는 제한이 없다. 전자 장치(110)가 논-스탠드 얼론(non-stand alone) 타입으로 구현되는 경우에는, 전자 장치(110)는 네트워크(150)에 연결이 가능한 중계 장치를 통하여, 서버(100)와 통신을 수행할 수 있다. 이 경우, 통신 장치(117)는, 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신을 지원할 수 있으며, 근거리 통신을 이용하여 중계 장치를 통한 서버(100)와의 통신을 수행할 수 있다. 외부 센서(131)는, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 및/또는 조도 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치(110)에 의하여 수행되는 동작들은, 예를 들어 프로세서(111)에 의하여 수행되거나, 또는 프로세서(111)의 제어에 의하여 다른 하드웨어에 의하여 수행될 수 있다. 전자 장치(110)에 의한 동작의 수행을 야기하는 명령어(또는, 인스트럭션)은 메모리(112)에 저장될 수도 있다. 전자 장치(110)의 버스(118)(또는, 통신 인터페이스, 또는 네트워크)를 통하여, 프로세서(111), 메모리(112), 입/출력 장치(113), 디스플레이(114), 센서 장치(115), 카메라(116), 및/또는 통신 장치(117)는, 데이터를 송/수신할 수 있다. 한편, 서버(100) 및 전자 장치(110)가 인공 현실을 위한 어플리케이션에 기반하여 데이터를 송수신하는 것은 단순히 예시인 것으로, 서버(100) 및 전자 장치(110)는 웹 기반으로 적어도 일부의 데이터를 포함하는 다른 데이터를 송수신할 수도 있음을 당업자는 이해할 것이다.
일 실시예에 따라서, 외부 센서(131)는, 예를 들어 링-형 장치, 팔찌형 장치, 머리 부착형 장치일 수 있으나 그 타입 및/또는 부착되는 사용자 신체 부위에는 제한이 없다. 외부 센서(131)는, 근거리 통신에 기반하여 센싱된 데이터를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 컨트롤러(133)는, 예를 들어 터치 패드, 버튼, 마우스, 디지털 펜, 및/또는 마이크를 포함할 수 있으나, 사용자 입력을 수신(또는, 센싱)하기 위한 장치라면 여기에 제한되지 않는다. 컨트롤러(133)는, 근거리 통신에 기반하여 획득된 데이터를 전자 장치(110)로 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 컨트롤러(133)는, 사용자 입력을 수신하기 위한 장치 이외에 추가적으로 적어도 하나의 센서를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 컨트롤러(133)는, 사용자 입력과 연관된 데이터 및/또는 센싱 데이터를, 근거리 통신에 기반하여 전자 장치(110)로 제공할 수도 있다.
일 실시예에 따라서, 서버(100)는, 적어도 하나의 외부 전자 장치(121,122,123,124)와 데이터를 송수신할 수 있다. 서버(100)는, 적어도 하나의 외부 전자 장치(121,122,123,124)로부터의 데이터에 기반하여 업데이트 및/또는 변경한 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 데이터에 기반하여 인공 현실을 표현하기 위한 적어도 하나의 동작을 수행할 수 있다. 이에 따라, 하나의 인공 현실에서의 복수의 사용자가 존재하는 경우의, 어느 하나의 사용자에 의한 동작이 반영된 인공 현실이 다른 사용자에게도 제공될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 외부 서버(140)는, 서버(100)와 네트워크(150)를 통하여 데이터를 송수신할 수 있다. 외부 센서(131)는, 예를 들어 서버(100)와 동일한 어플리케이션(또는, 동일한 인공 현실)을 지원하는 서버일 수 있다. 또는, 외부 서버(140)는, 서버(100)와 상이한 어플리케이션(또는, 상이한 인공 현실)을 지원하는 서버일 수 있다. 이 경우, 서버(100)는, 외부 서버(140)의 데이터를 서버(100)에서 지원하는 어플리케이션(또는, 인공 현실)의 포맷으로 변환할 수 있다. 서버(100)는, 변환된 데이터를 반영한 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 상술한 바와 같이, 서버(100)는, 지원하는 인공 현실과 상이한 인공 현실과도 인터랙트(interact)할 수 있으며, 이러한 기능을 멀티버스(multiverse) 기능이라 명명할 수도 있다.
<가상 현실에 대한 실시 예>
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 가상 현실을 지원하는 HMD(head mounted device), 또는 머리에 고정될 수 있는 구조에 연결 가능한 스마트 폰일 수 있다. 사용자는, HMD를 머리에 착용하거나, 또는 스마트 폰이 연결된 구조를 머리에 착용한 채로, 디스플레이(114)에 표시되는 가상 현실을 표현하기 위한 좌안용 이미지 및 우안용 이미지 각각을 양안으로 관찰할 수 있다. 또는, 사용자는 전자 장치(110)를 머리에 착용하지 않고, 전자 장치(110)의 디스플레이(114)에 표시되는 가상 현실을 표현하기 위한 이미지를 관찰할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는, 스마트 폰, 태블릿, 범용적인 컴퓨터, 또는 스마트 미러(smart mirror)로 구현될 수 있으나, 제한은 없다.
일 실시예에 따라서, 서버(100)는, 가상 현실의 적어도 하나의 공간(space)(또는, 해당 공간을 응시하는 장면(scene))을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 전자 장치(110)로부터 제 1 사용자의 정보(예를 들어, 제 1 사용자의 계정 정보 및/또는 인증을 위한 정보)를 수신할 수 있다. 서버(100)는, 제 1 사용자의 정보에 기반하여, 제 1 사용자의 로그 인 절차를 수행할 수 있다. 서버(100)는, 가상 현실 내의 제 1 사용자에 대응하는 공간을 확인할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 제 1 사용자에 대하여 개인적으로(privately) 할당된 공간을 확인할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 개방형(opened) 공간 중 제 1 사용자의 위치에 대응하는 공간을 확인할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 사용자의 입력에 대응하는 공간을 확인할 수 있다. 서버(100)가 제 1 사용자의 위치에 대응하는 공간을 확인하는 방법에는 제한이 없다. 예를 들어, 확인된 공간 내에는 적어도 하나의 오브젝트 및/또는 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)가 포함될 수 있다. 장면의 시점이 1인칭 시점인 경우에는, 표현을 위한 데이터는, 확인된 공간을 사용자의 관점으로 바라보는 장면에 관련될 수 있다. 경우에 따라서, 확인된 공간을 바라보는 장면에는, 제 1 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)가 포함되지 않거나, 또는 신체의 일부(예를 들어, 손 등)만이 포함될 수도 있으나 제한은 없으며, 또는 아바타의 뒷 모습이 포함될 수도 있다. 장면의 시점이 3인칭인 경우에는, 표현을 위한 데이터는, 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)가 포함되는 공간을 일 방향에서 바라보는 장면에 관련될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 사용자의 관점으로 바라보는 장면에는, 다른 사용자에 대응하는 아바타가 포함될 수도 있다. 예를 들어, 제 2 사용자는, 외부 전자 장치(122)를 이용하여 서버(100)에 접속할 수 있다. 서버(100)는, 제 1 사용자 및 제 2 사용자에 의하여 함께 이용되는 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 특정 공간에 제 1 사용자 및 제 2 사용자 모두가 존재하는 경우, 제 1 사용자 및 제 2 사용자에 의하여 함께 이용되는 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 장면의 시점이 1인칭 시점인 경우에는, 제 1 사용자를 위한 장면에는 제 2 사용자의 아바타의 적어도 일부가 포함될 수 있다. 예를 들어, 장면의 시점이 3인칭 시점인 경우에는, 제 1 사용자를 위한 장면에는, 제 1 사용자에 대응하는 제 1 아바타(또는, 캐릭터로 명명될 수 있음)의 적어도 일부 및/또는 제 2 사용자에 대응하는 제 2 아바타(또는, 캐릭터)의 적어도 일부가 포함될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(110)에서 표시되는 화면의 적어도 일부가 서버(100)로 제공될 수도 있다. 가상 현실의 공간에는 전자 장치(110)에서 표시되는 화면의 적어도 일부(또는, 적어도 일부에 대응하는 오브젝트)가 배치될 수도 있다.
일 실시예에 따라서, 서버(100)는, 전자 장치(110)로부터 사용자 입력 및/또는 사용자 입력에 대응하는 명령을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 입/출력 장치(113)를 통하여, 사용자 입력을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 내장된 센서 장치(115)를 통하여, 사용자 입력을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 통신 장치(117)를 통하여 연결되는 외부 센서(131) 및/또는 컨트롤러(133)로부터의 사용자 입력을 획득할 수 있다. 프로세서(111)는, 센서 장치(115)를 통하여 확인된 센싱 데이터에 기반하여, 전자 장치(110)의 움직임 정보를 사용자 입력으로서 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 통신 장치(117)를 통하여 연결되는 외부 센서(131) 및/또는 컨트롤러(133)로부터의 사용자 입력을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는 사용자 입력에 기반하여 명령을 확인할 수 있다. 명령은, 예를 들어 가상 현실 내에서의 이동, 가상 현실 내의 오브젝트의 지정, 가상 현실 내의 오브젝트의 조작, 및/또는 다른 아바타와의 인터랙션을 포함할 수 있으나, 제한이 없다. 전자 장치(110)는, 명령을 서버(100)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 사용자 입력에 기반한 명령의 확인을 수행하지 않고, 사용자 입력을 서버(100)로 송신할 수 있고, 이 경우에는 서버(100)가 사용자 입력에 기반하여 명령을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 서버(100)는, 명령에 기반하여 가상 현실의 공간을 업데이트하거나, 또는 다른 공간으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 명령이 오브젝트의 지정인 경우에는, 지정된 오브젝트에 연결된 기능이 반영되도록 공간이 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 명령이 오브젝트의 조작인 경우에는, 해당 오브젝트의 위치가 변경되도록 공간이 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 명령이 아바타의 동작 수행인 경우, 사용자의 아바타가 대응되는 반응을 수행하도록 공간이 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 명령이 다른 아바타와의 인터랙션인 경우, 해당 아바타가 대응되는 반응을 수행하도록 공간이 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 명령이 이동인 경우에는, 표시를 위한 공간이 다른 공간으로 변경될 수 있다. 명령에 기반한 가상 현실의 공간 업데이트 및/또는 변경에 대하여서는 제한이 없음을 당업자는 이해할 것이다. 서버(100)는, 시각적인 콘텐트의 업데이트 및/또는 변경 이외에도, 청각적 콘텐트의 제공, 촉각적 콘텐트의 제공, 및/또는 후각적 콘텐트의 제공을 수행할 수 있다. 서버(100)는, 사용자들 사이의 음성 데이터 및/또는 채팅을 위한 텍스트를 중계할 수도 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 명령과, 업데이트 및/또는 변경 사이의 연관 정보를 이용하여, 공간의 업데이트 및/또는 변경을 수행할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 사용자 입력 및/또는 명령을 입력값으로서 수신하여, 공간의 업데이트 및/또는 변경을 출력값으로서 출력하는 인공지능 모델을 저장할 수도 있다. 서버(100)는, 인공지능 모델의 출력값을 기반으로 공간의 업데이트 및/또는 변경을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 사용자 입력 없이도, 해당 공간의 콘텍스트(context)에 기반한 공간의 업데이트 및/또는 변경을 제공하는 인공지능 모델을 저장할 수도 있다. 서버(100)는, 인공지능 모델을 이용하여 해당 공간의 콘텍스트에 기반한 공간의 업데이트 및/또는 변경을 수행할 수도 있다.
일 실시예에 따라서, 서버(100)는, 업데이트된 공간의 표현을 위한 데이터 및/또는 변경된 공간의 표현을 위한 데이터를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 서버(100)는, 업데이트 공간의 표현을 위한 데이터 및/또는 변경된 공간의 표현을 위한 데이터를 제 2 사용자에 대응하는 외부 전자 장치(122)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 외부 전자 장치(122)에서는, 전자 장치(110)의 제 1 사용자에 의하여 업데이트된 공간이 반영된 가상 현실이 표현될 수 있다. 아울러, 외부 전자 장치(122)로부터 서버(100)로 송신되는 정보(예를 들어, 사용자 입력 및/또는 명령)에 기반하여, 서버(100)가 제 1 사용자 및 제 2 사용자가 함께 이용하는(또는, 존재하는) 공간을 업데이트할 수 있다. 서버(100)는, 업데이트된 공간을 표현하기 위한 데이터를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 수신된 데이터에 기반하여, 업데이트된 공간을 표현할 수 있다. 상술한 바와 같이, 서버(100)는, 어느 하나의 사용자에 대응하여 업데이트된 공간을, 해당 공간에 대응하는 다른 사용자의 전자 장치로도 공유할 수 있다. 예를 들어, 시계열적인 공간의 업데이트 및/또는 변경을 사용자 경험이라 명명할 수 있다. 서버(100) 및/또는 전자 장치(110)는, 사용자 경험과 연관된 적어도 하나의 데이터를 메모리(102 및/또는 112)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 사용자 경험과 연관된 적어도 하나의 데이터를 사용자 별로(예를 들어, 사용자 계정 별로) 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(100) 및/또는 전자 장치(110)는, 사용자 경험 중 일 시점에 대한 표현을 위한 데이터를 메모리(102 및/또는 112)에 저장할 수 있다. 이를 설명의 편의 상, 사용자 경험에 대한 캡쳐를 수행한다고 표현할 수 있다. 서버(100)는, 사용자 경험과 연관된 데이터를 저장할 수 있으며, 이를 라이프 로깅(life logging)이라 명명할 수도 있다. 서버(100)는, 추가적으로 사용자와 연관된 데이터를 저장할 수도 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 전자 장치(110)로부터의 적어도 하나의 센싱 데이터를 수신하여, 이를 시계열적으로 저장하거나, 또는 최종 값을 업데이트할 수 있다. 서버(100)는, 적어도 하나의 센싱 데이터에 기반하여, 현실 세계의 사용자에 대응하는 가상 현실에서의 사용자(예를 들어, 아바타)를 생성할 수도 있으며, 이를 디지털 트윈(digital twin)이라 명명할 수도 있다.
<증강 현실에 대한 실시 예>
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 특정 사용자가 바라보는 실제 환경에 겹쳐져서 보일 수 있는 적어도 하나의 시각적 오브젝트를 표현하는 증강 현실을 위한 콘텐트를 제공할 수 있다. 한편, 가상 현실에 대한 실시예에서 설명되는 서버(100) 및/또는 전자 장치(110)의 동작들 중 적어도 일부는, 증강 현실에 대한 실시예에서 설명되는 서버(100) 및/또는 전자 장치(110)에 의하여서 수행될 수도 있으며, 그 역 또한 가능함을 당업자는 이해할 것이다. 일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 증강 현실을 지원하는 안경형 전자 장치, 스마트 렌즈, 또는 촬영된 이미지를 실시간으로 표시할 수 있는 스마트 폰일 수 있다. 사용자는, 안경형 전자 장치 또는 스마트 렌즈를 착용한 채로, 안경형 전자 장치 또는 스마트 렌즈의 투명 디스플레이(또는, 반투명(semi-transparent) 디스플레이)에 표시되는 시각적 오브젝트를 실제 환경과 함께 관찰할 수 있다. 또는, 사용자는, 스마트 폰에서 촬영된 이미지 및 해당 이미지 상에 겹치도록 표시되는 시각적 오브젝트를 관찰할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 카메라(116)(예를 들어, 전방을 향하는 카메라)를 통하여 전경 이미지를 획득할 수 있다. 전자 장치(110)는, 전경 이미지, 전경 이미지의 일부, 또는 전경 이미지에 기반하여 획득된 3D 모델링 데이터를, 통신 장치(117)를 통하여 서버(100)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 촬영된 이미지 및/또는 센서 장치(115)에 의한 센싱 데이터에 기반하여, 전자 장치(110)의 자세(orientation)를 확인할 수 있다. 전자 장치(110)는, 통신 장치(117)를 통하여 전자 장치(110)의 자세에 대한 데이터를 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 카메라(116)(예를 들어, 후방을 향하는 카메라)를 이용하여 사용자의 눈의 촬영 이미지를 획득할 수 있다. 전자 장치(110)는, 눈의 촬영 이미지에 기반하여 사용자의 시선을 확인할 수 있다. 전자 장치(110)는, 통신 장치(117)를 통하여 사용자의 시선에 대한 데이터를 송신할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 서버(100)는, 특정 사용자가 바라보는 실제 환경에 겹쳐져서 보일 수 있는 적어도 하나의 시각적 오브젝트를 표현하기 위한 데이터를, 인공 현실을 표현하기 위한 데이터로서 생성할 수 있다. 서버(100)는, 예를 들어 전자 장치(110)로부터 수신된 데이터(예를 들어, 전경 이미지와 연관된 데이터, 전자 장치(110)의 자세, 및/또는 사용자의 시선)를 분석하고, 분석 결과에 기반하여 적어도 하나의 시각적 오브젝트를 확인할 수 있다. 서버(100)는, 적어도 하나의 시각적 오브젝트를 표현하기 위한 데이터를, 통신 장치(107)를 통하여 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 적어도 하나의 시각적 오브젝트는, 예를 들어 전자 장치(110)의 디스플레이(114)에 의하여 표시될 수 있으며, 사용자는 실제 환경 상에 겹치는 적어도 하나의 시각적 오브젝트를 관찰할 수 있다. 예를 들어, 시각적 오브젝트는, 실제 환경에 배치되는 오브젝트과 연관된 정보 및/또는 형태를 가질 수 있다. 이 경우, 시각적 오브젝트가 실제 환경에 배치되는 오브젝트의 근처에 위치하는 것과 같이 사용자에 의하여 관찰될 수 있도록, 전자 장치(110)는 시각적 오브젝트를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 사용자 입력을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)에 포함되는 입/출력 장치(113)를 통하거나, 및/또는 외부 센서(131) 및/또는 컨트롤러(133)를 통하여 사용자 입력을 확인할 수 있다. 사용자 입력은, 예를 들어 표시되는 시각적 오브젝트의 지정 및/또는 조작을 야기할 수 있다. 전자 장치(110)는, 사용자 입력 및/또는 사용자 입력에 대응하는 명령을 서버(100)로 송신할 수 있다. 서버(100)는, 사용자 입력 및/또는 사용자 입력에 대응하는 명령에 기반하여, 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 사용자 입력이 시각적 오브젝트의 지정 및/또는 조작에 기반한 것임을 확인하고, 이에 대응하여 시각적 오브젝트의 변형, 시각적 오브젝트의 이동, 및/또는 시각적 오브젝트의 기능에 대응하는 다른 시각적 오브젝트의 제공을 수행할 수 있으나, 그 수행하는 동작에는 제한이 없다. 서버(100)는, 사용자 입력 및/또는 사용자 입력에 대응하는 명령에 기반하여 생성된 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)에서는, 인공 현실을 표현하기 위한 데이터에 기반하여, 인공 현실과 연관된 콘텐트를 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 서버(100) 및/또는 전자 장치(110)는, 사용자가 시각적 오브젝트에 대한 인터랙션을 수행할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 서버(100)는, 다른 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)를 인공 현실을 표현하기 위한 데이터로서 생성할 수 있다. 서버(100)는, 다른 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 수신된 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 이용하여, 다른 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)를 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는, 사용자는 실제 환경 상에 겹치는 다른 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)를 관찰할 수 있다. 이에 따라, 사용자는, 다른 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)가 실제환경에 위치하는 것과 같이 경험할 수 있다. 다른 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)는, 예를 들어 외부 전자 장치(121,122,123,124)에서 획득된 사용자 입력에 의하여 조작될 수 있거나, 및/또는 서버(110)에 저장된 인공지능 모델에 기반하여 조작될 수도 있으며, 아바타(또는, 캐릭터)의 조작 방식에는 제한이 없다. 아바타(또는, 캐릭터)가 조작됨에 기반하여, 서버(100)는, 조작된 아바타(또는, 캐릭터)를 표현하기 위한 데이터를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 수신된 데이터에 기반하여 조작된 아바타(또는, 캐릭터)를 표현할 수 있으며, 이에 따라, 사용자는, 다른 사용자에 대응하는 아바타(또는, 캐릭터)가 실제환경에서 동작하는 것과 같이 경험할 수 있다. 상술한 바와 같이, 서버(100) 및/또는 전자 장치(110)는, 증강 현실과 연관된 사용자 경험을 메모리(102 및/또는 112)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는, 증강 현실과 연관된 사용자 경험과 연관된 적어도 하나의 데이터를 사용자 별로(예를 들어, 사용자 계정 별로) 저장할 수 있다. 예를 들어, 서버(100) 및/또는 전자 장치(110)는, 증강 현실과 연관된 사용자 경험 중 일 시점에 대한 표현을 위한 데이터를 메모리(102 및/또는 112)에 저장할 수 있다.
한편, 서버(100) 및 전자 장치(110)가 인공 현실을 표현하기 위한 데이터의 생성하여, 이를 표현하는 것은 제한 없이 예시인 것이다. 일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 인공 현실을 표현하기 위한 데이터의 생성, 및/또는 외부 전자 장치(121,122,123,124)로부터의 데이터에 기반한 인공 현실을 위한 데이터를 생성할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(110)는, 서버(100)로부터의 데이터 없이, 인공 현실을 표현하기 위한 데이터를 생성할 수도 있다.
도 2a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 메타버스 내의 사용자 및 전자 장치 사이의 예시의 메시지 송수신을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 메시지 서버(200)와 통신을 수행할 수 있다. 메타버스 서버들(210,220,230)은, 메시지 서버(200)와 통신을 수행할 수 있다. 메타버스 서버들(210,220,230)은, 예를 들어 도 1에서 설명된 메타버스 서버(100)일 수 있으며, 가상 현실 및/또는 증강 현실을 위한 콘텐트를 표현하기 위한 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 1 메타버스 서버(210)는, 제 1 메타버스 서비스를 제공 및/또는 제 1 메타서브 서비스에 등록된 사용자를 관리할 수 있다. 예를 들어, 제 2 메타버스 서버(220) 및 제 3 메타버스 서버(230) 각각은, 제 2 메타버스 서비스 및 제 3 메타버스 서비스 각각을 제공 및/또는 제 2 메타버스 서비스에 등록된 사용자를 관리할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 메시지 서버(200)는, SMS(short messaging service) 기반의 메시지, MMS(Multimedia Messaging Service) 기반의 메시지, RCS(rich communication service) 기반의 메시지, 및/또는 iMessage 기반의 메시지의 처리(예를 들어, 송신, 발신, 및/또는 중계)를 수행할 수 있으며, 메시지 서버(200)가 처리하는 메시지의 형식에는 제한이 없다. 예를 들어, 메시지 서버(200)는, 송신 요청되는 메시지의 착신 정보를 확인하여, 확인된 착신 정보에 대응하는 전자 장치로 메시지를 송신할 수 있다.
하나의 예시의 실시예에서, 전자 장치(110)는, 예를 들어 제 1 전화번호를 착신 정보로서 포함하는 제 1 메시지(231)를 메시지 서버(200)로 송신할 수 있다. 메시지 서버(200)는, 제 1 메시지(231)에 포함된 제 1전화번호에 대응하는 전자 장치(102)로 제 1 메시지를 송신할 수 있다. 전자 장치(102)가 제 1 전화번호에 대응하는 것의 의미는, 예를 들어 제 1 전화번호와 연관된 정보를 포함하는 SIM이 전자 장치(102)에 연결되거나, 또는 제 1 전화번호와 연관된 프로파일이 전자 장치(102)에 의하여 활성화된 것을 의미할 수 있으나 제한은 없다. 한편, 전자 장치(102)는, 제 2 전화번호를 포함하는 제 2 메시지를 메시지 서버(200)로 송신할 수 있으며, 서버(200)는 제 2 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)로 제 2 메시지를 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 예를 들어 메시지 어플리케이션을 실행할 수 있으며, 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 메시지 어플리케이션의 실행 화면은, 예를 들어 전자 장치(110)를 발신자로하여 송신된 메시지 및/또는 전자 장치(110)를 착신자로하여 수신된 메시지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 메시지 어플리케이션은, 송수신된 메시지를 외부 사용자 별로 관리 및/또는 표시하는 기능을 제공할 수 있으며, 여기에서 외부 사용자는 예를 들어 제 1 전화번호일 수 있다 (또는 관련될 수 있다). 예를 들어, 메시지 어플리케이션은, 제 1 전화번호(또는, 제 1 전화번호에 대응하는 명칭)에 대응하는 메시지의 기능이 호출됨이 확인되면, 제 1 전화번호에 대응하여 송수신되었던 메시지들(예를 들어, 텍스트 및/또는 멀티미디어 파일) 및/또는 신규 메시지 입력창을 제공할 수 있으나, 어플리케이션 화면을 구성하는 정보 및/또는 오브젝트에는 제한이 없다.
하나의 예시의 실시예에서, 전자 장치(110)는, 착신 정보로서 예를 들어 제 1 메타버스 서비스의(또는, 제 1 메타버스 서버(210))의 식별 정보 및 제 1 메타버스 서비스 내의 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는 제 2 메시지(233)를 메시지 서버(200)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 메타버스 서비스 식별 정보는 "A.com"과 같은 도메인 네임의 형식으로 표현될 수 있으나 제한은 없다. 제 1 사용자 식별 정보(예를 들어, Neo)는, 예를 들어, 제 1 메타버스 서비스에서 정의된(예를 들어, 제 1 메타버스 서비스에서 신규 생성된) 식별 정보로, 본 개시는 여기에 제한되지 않되, 제 1 메타버스 서비스 내에서는 유일할 수 있다. 이에 따라, 제 1 메타버스 서비스의 식별 정보 및 제 1 사용자 식별 정보로 구성되는 착신 정보(예를 들어, Neo@A.com)는, 메시지 서버(200) 내에서 유일할 수 있다. 설명의 편의를 위하여, 제 1 메타버스 서비스의 식별 정보 및 제 1 사용자 식별 정보로 구성되는 착신 정보(예를 들어, Neo@A.com)를 SIP 계정이라 명명할 수 있으며, 각 SIP 계정은 유일할 수 있다. SIP 계정의 형식은 표 1과 같을 수 있다.
sip:<metaverse_id>@<metaverse_domain>
표 1에서, "metaverse_id"는 메타버스 서비스 내에서 정의된 사용자 식별 정보일 수 있으며, "metaverse_domain"은 메타버스 서비스(또는, 메타버스 서버)의 식별 정보로, 예를 들어 도메인 네임일 수 있으나 본 개시는 여기에 제한되지 않는다. 일 실시예에 따라서, 메시지 서버(200)는, 제 2 메시지(233)에 포함된 착신정보에 대응하는 제 1 메타버스 서버(210)로 제 2 메시지(233)를 송신할 수 있다. 후술할 것으로, 메시지 서버(200)에 포함되거나, 또는 메시지 서버(200)와 인터랙션이 가능한 메타버스 에이전트는, 메타버스 서버와 메시지를 송신 및/또는 수신할 수 있다. 메타버스 서버는, 메시지 인박스를 운영할 수 있다. 메타버스 에이전트는, 메시지 인박스로부터의 메시지를 대응하는 전자 장치(110)로 송신하거나, 및/또는 전자 장치(110)로부터의 메시지를 해당 메시지 인박스(또는, 메타버스 서버)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 메시지 서버(200)는, 제 2 메시지(233)를, 제 1 메타버스 서버(200)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 제 2 메시지(233)에 포함된 제 1 메타버스 서비스(또는, 제 1 메타버스 서버(200))의 식별 정보 및 제 1 사용자 식별 정보에 기반하여, 메타버스 서버(210)로 제 2 메시지를 송신할 수 있다. 이에 따라, 제 1 메타버스 서버(210)로 제 2 메시지가 송신될 수 있다.일 실시예에서, 제 1 메타버스 서버(210)는, 제 2 메시지에 포함된 정보 중 적어도 일부에 기반하여 컨텐트를 표현하기 위한 정보를 생성할 수 있다. 제 1 메타버스 서버(210)는, 생성된 정보를, 제 1 사용자 식별 정보에 대응하는 전자 장치(109)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(109)는, 제 1 메타버스 서비스의 어플리케이션을 실행하여, 제 1 사용자 식별 정보에 기반하여 로그인을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(109)는, 인터넷 기반으로 제 1 메타버스 서버(210)로 로그인을 수행할 수 있으나 본 개시는 여기에 제한되지 않는다. 전자 장치(109)는, 제 1 메타버스 서비스를 위한 컨텐트를 표현하기 위한 정보를 제 1 메타버스 서버(210)로부터 수신할 수 있으며, 수신된 정보에 기반하여 제 1 메타버스 서비스를 위한 컨텐트를 표현할 수 있다. 한편, 제 1 메타버스 서버(210)는, 제 2 메시지를 표현하기 위한 정보를 전자 장치(109)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 제 2 메시지에 포함되는 정보는, 제 1 메타버스 서비스의 채팅창에 제공되거나, 제 1 메타버스 서비스 내의 오브젝트로서 제공되거나, 또는 제 1 메타버스 서비스 내의 기능으로 제공될 수 있으며, 그 제공 방식에는 제한이 없다.
하나의 예시의 실시예에서, 메타버스 서버들(220,230) 사이의 메시지 송수신도 가능할 수 있다. 제 2 메타버스 서버(220)는, 제 3 메타버스 서버(230)로 제 3 메시지(235)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 제 3 메시지(235)에는, 제 3 메타버스 서비스(또는, 제 3 메타버스 서버(230)) 및 제 3 사용자 식별 정보가 착신 정보로서 포함될 수 있다. 예를 들어, 제 2 메타버스 서버(220)는, 제 2 사용자 식별 정보를 이용하여 로그인을 실행한 전자 장치(미도시)로부터, 제 3 메타버스 서비스(또는, 제 3 메타버스 서버(230)) 및 제 3 사용자 식별 정보로의 메시지 송신 요청을 수신할 수 있다. 제 2 메타버스 서버(220)는, 메시지 송신 요청에 기반하여, 제 3 메타버스 서비스(또는, 제 3 메타버스 서버(230)) 및 제 3 사용자 식별 정보를 착신 정보로서 포함하는 제 3 메지시(235)를, 제 3 메타버스 서버(230)로 송신할 수 있다. 제 3 메타버스 서버(230)는, 제 3 메시지(235)를 수신할 수 있다. 제 3 메타버스 서버(230)는, 제 3 메시지(235)에 포함된 제 3 사용자 식별 정보를 이용하여, 제 3 메시지(235)에 포함된 정보를 제공할 제 3 사용자 식별 정보에 대응하는 전자 장치(미도시)를 확인할 수 있다. 제 3 메타버스 서버(230)는, 제 3 사용자 식별 정보를 위한 메타버스 서비스 및/또는 제 3 메시지(235)에 포함된 정보를 표현하기 위한 데이터를, 외부 장치로 제공할 수 있다. 이에 따라, 이종의 메타버스 서버들(220,230) 사이의 메시지 송수신의 멀티버스 서비스가 제공될 수 있다.
도 2b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 계정 링커(account linker)에 기반한 계정 연결을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 계정 링커(203)는, 전화번호(241)(예를 들어, +821012345678)와 이에 대응하는 적어도 하나의 SIP 계정(242,243,244)을 연결하여, 저장 및/또는 관리할 수 있다. 예를 들어, 도 2a의 메시지 서버(200)에 계정 링커(203)가 포함될 수 있거나, 또는 메시지 서버(200)는 계정 링커(203)에 접속하여 계정 링커(203)에 저장된 정보를 참조할 수 있다. 예를 들어, 전화번호(241)(예를 들어, +821012345678)의 사용자는, "Neo"의 사용자 식별 정보(212)를 이용하여 제 1 메타버스 서비스(A.com)에 가입하고, "Neo"의 사용자 식별 정보(222)를 이용하여 제 2 메타버스 서비스(B.com)에 가입하고, "Smith"의 사용자 식별 정보(232)를 이용하여 제 3 메타버스 서비스(C.com)에 가입할 수 있다. 메타버스 서버들(210,220,230)은, 사용자 식별 정보들을 저장한 데이터베이스들(211,221,231)을 포함할 수 있다. 전화번호(241)에 대응하는 전자 장치, 계정 링커(203) 및 제 1 메타버스 서버(210)는, 전화번호(241) 및 제 1 SIP 계정(242)의 연결 절차를 수행할 수 있으며, 연결 절차의 예시는 후술하도록 한다. 전화번호(241)에 대응하는 전자 장치, 계정 링커(203) 및 제 2 메타버스 서버(220)는, 전화번호(241) 및 제 2 SIP 계정(243)의 연결 절차를 수행할 수 있다. 전화번호(241)에 대응하는 전자 장치, 계정 링커(203) 및 제 3 메타버스 서버(230)는, 전화번호(241) 및 제 3 SIP 계정(244)의 연결 절차를 수행할 수 있다. 상술한 바에 따라서, 전화번호(241)에 대응하여 적어도 하나의 SIP 계정(242,243,244)이 연결되어 저장 및/또는 관리될 수 있다. 한편, 도시되지는 않았지만, 계정 링커(203)는, 전화 번호(241)에 대응하여, 적어도 하나의 SIP 계정(242,243,244)와 함께, 메타버스 서비스(또는, 메타버스 서버)에 접근하기 위한 접근 토큰을 함께 저장할 수도 있다.
일 실시예에 따른 메시지 서버(200)는, 계정 링커(203)에 포함된 연결 정보를 이용하여, 송수신되는 메시지의 적어도 일부의 정보를 변환하거나, 및/또는 메시지의 착신 전자 장치를 확인할 수도 있다.
상술한 바에 따라서, 전화번호 기반의 전자 장치(110) 및 메타버스 서비스에서 정의되는 사용자 사이의 메시지 송수신이 가능할 수 있다. 메타버스 가상세계 분야가 활성화되기 위해서는 사용자간의 소통이 빈번하고 원활하게 이루어져야 한다. SNS와 같은 라이프 로깅 메타버스가 다른 메타버스 분야에 비해 활성화 된 것은 사용자간의 소통을 메타버스 경험의 핵심으로 삼았기 때문이다. 메타버스 사용자가 가상세계에 머무르는 시간은 현실세계에 비해 상대적으로 짧을 수 있다. 상술한 바와 같은 현실 세계의 사용자 및 메타버스 서비스 내의 사용자 사이의 메시지 송수신에 따라서, 사용자의 메타버스 서비스 내의 체류 시간에 구애 받지 않고, 메타버스 사용자간의 소통이 가능할 수 있다. 이것은 메타버스 경험과 현실세계의 접근성을 향상시킬 수 있으며, 현실 세계에서 메타버스 사용자와 소통하는 새로운 형태의 경험을 제공할 수 있다. 아울러, 메타버스 서비스의 활성화가 가능할 수 있으며, 메타버스 사용자간의 대화를 기반으로 하는 새로운 서비스가 창출될 수도 있다. 또한 상대방에게 전자 장치(10)의 실제 세계에서의 고유 식별자(예를 들어, 전화번호 또는 이메일 주소)가 노출되지 않으면서, 대화가 가능할 수 있다.
도 3a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 예시의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다.도 3a의 실시예는 도 3b를 참조하여 설명하도록 한다. 도 3b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 메시지 어플리케이션의 예시의 실행 화면들을 설명하기 위한 도면이다.도 3a 및 도 3b를 함께 참조하면, 일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)(예를 들어, 프로세서(111))는, 301 동작에서, 제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면(340)을 표시할 수 있다. 메시지 어플리케이션의 실행 화면(340)에는, 적어도 하나의 대화 상대 각각에 대응하는 적어도 하나의 탭(341,342,343,344)이 포함될 수 있다. 메시지 어플리케이션은, 대화 상대별로 송수신된 메시지를 제공할 수 있는 적어도 하나의 탭(341,342,343,344)을 제공할 수 있다. 메시지 어플리케이션은, 대화 상대의 연락처 정보를 포함하거나, 또는 연락처 어플리케이션으로부터 연락처 정보를 로드할 수 있다. 예를 들어, 메시지 어플리케이션(또는, 연락처 어플리케이션)은, "Tom"의 이름에 대하여서 "+82133334444"의 전화번호가 연락처 정보로서 저장할 수 있으며, "Cherry Shrimp"의 이름에 대하여서 "Cherryshrimp@A.com"의 SIP 계정이 연락처 정보로서 저장할 수 있으며, "DXY"의 이름에 대하여서 "DXY@A.com"의 SIP 계정이 연락처 정보로서 저장할 수 있으며, "OKT"의 이름에 대하여서 "OKT@B.com"의 SIP 계정이 연락처 정보로서 저장할 수 있다. 메시지 어플리케이션(또는, 연락처 어플리케이션)은, 연락처 정보로서, 기존 메시지 송수신 프로토콜에 기반한 전화번호뿐만 아니라, 메타버스 서비스의 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 포함하는 SIP 계정을 관리할 수도 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 303 동작에서, 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 실행 화면(340)에서 "Tom"에 대응하는 탭(341)이 지정됨에 기반하여, 전자 장치(110)는, "Tom"의 대화 상대와 송수신된 메시지를 표시하기 위한 화면(350)을 표시할 수 있다. 화면(350)에는, "Tom"의 대화 상대와 송수신된 적어도 하나의 메시지(351,352), 신규 메시지에 대한 텍스트를 입력하기 위한 텍스트 창(353), 메시지 전송 버튼(354), 및/또는 텍스트를 입력하기 위한 가상 키보드(355)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 가상 키보드(355)의 지정에 따라 텍스트 창(353)에 텍스트가 입력된 후, 메시지 전송 버튼(354)이 선택됨에 기반하여, 전자 장치(110)는, 제 1 착신자(예를 들어, Tom)에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득할 수 있다. 한편, 메시지 어플리케이션은, 음성, 이미지, 동영상과 같은 멀티미디어 파일을 텍스트와 함께(또는, 대체하여) 송수신할 수도 있음을 당업자는 이해할 것이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 305 동작에서, 제 1 명령의 획득에 응답하여, 제 1 착신자의 제 1 착신 정보가 제 1 착신자에 대응하는 전화 번호임에 기반하여, 전화 번호를 착신 정보로서 포함하는 제 1 메시지를, 예를 들어 메시지 서버(200)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 예를 들어 제 1 착신자인 "Tom"의 제 1 착신 정보가, 전화번호(+82133334444)임에 기반하여, 전화번호(+82133334444)를 착신 정보로서 포함하는 제 1 메시지를 송신할 수 있다. 메시지 서버(200)는, 제 1 메시지에 착신정보로서 포함된 전화번호(+82133334444)를 확인할 수 있으며, 전화번호(+82133334444)에 대응하는 전자 장치로 제 1 메시지를 송신할 수 있다. 이에 따라, 전화번호(+82133334444)에 대응하는 전자 장치(예를 들어, Tom이 소지한 전자 장치)는, 수신된 제 1 메시지를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 307 동작에서, 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 제 2 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 실행 화면(340)에서 "Cherry Shrimp"에 대응하는 탭(342)이 지정됨에 기반하여, 전자 장치(110)는, "Cherry Shrimp"의 대화 상대와 송수신된 메시지를 표시하기 위한 화면(360)을 표시할 수 있다. 화면(360)에는, "Cherry Shrimp"의 대화 상대와 송수신된 적어도 하나의 메시지(361,362), 신규 메시지에 대한 텍스트를 입력하기 위한 텍스트 창(363), 메시지 전송 버튼(364), 및/또는 텍스트를 입력하기 위한 가상 키보드(365)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 가상 키보드(365)의 지정에 따라 텍스트 창(363)에 텍스트가 입력된 후, 메시지 전송 버튼(364)이 선택됨에 기반하여, 전자 장치(110)는, 제 2 착신자(예를 들어, Cherry Shrimp)에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 309 동작에서, 제 2 명령의 획득에 응답하여, 제 2 착신자의 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 메타버스 서비스의 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 착신 정보로서 포함하는 제 2 메시지를, 예를 들어 메시지 서버(200)로 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 예를 들어 제 2 착신자인 "Cherry Shrimp"의 제 2 착신 정보가, SIP 계정(Cherryshrimp@A.com)임에 기반하여, SIP 계정(Cherryshrimp@A.com)을 착신 정보로서 포함하는 제 2 메시지를 송신할 수 있다. 메시지 서버(200)는, 제 2 메시지에 착신정보로서 포함된 SIP 계정(Cherryshrimp@A.com)을 확인할 수 있으며, SIP 계정(Cherryshrimp@A.com)에 대응하는 제 1 메타버스 서버(210)로 제 2 메시지를 송신할 수 있다. 제 1 메타버스 서버(210)는, 사용자 식별 정보인 "Cherry Shrimp"를 이용하여 접속한 전자 장치로, 제 2 메시지, 또는 제 2 메시지를 표현하기 위한 데이터를 송신할 수 있다. 이에 따라, "Cherry Shrimp"를 이용하여 접속한 전자 장치는, 제 2 메시지, 또는 제 2 메시지의 정보와 메타버스 서비스가 함께 표현되는 컨텐트를 제공할 수 있다. 한편, 메시지 서버(200)는, 제 2 메시지의 발신 정보인 전화번호를, 해당 전화번호에 연결된 SIP 계정으로 변환할 수도 있다. 이에 따라, 발신자의 프라이버시가 강화될 수도 있으며, 이에 대하여서는 후술하도록 한다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(110)는, 전화번호를 착신 정보로서 포함하는 메시지를 송신할 수 있다. 또는, 전자 장치(110)는, 메타버스 서비스의 식별 정보 및 사용자의 식별 정보(예를 들어, SIP 계정)을 포함하는 메시지를 송신할 수도 있으며, 이에 따라 전화번호를 기반으로 하는 발신자 및 메타버스 관련 정보를 기반으로 하는 수신자 사이의 메시지 송수신이 가능할 수 있다.
도 3c, 3d 및 3e는, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 메시지 어플리케이션의 예시의 실행 화면을 도시한다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 도 3c에서와 같은 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 메시지 어플리케이션의 실행 화면은, 전체 메시지를 위한 제 1 탭(371), 제 1 메타버스 서비스(“Meta A”)를 위한 제 2 탭(372), 및 제 2 메타버스 서비스(“Meta B”)를 위한 제 3 탭(373)을 포함할 수 있다. 도 3c의 어플리케이션 실행 화면은, 예를 들어 제 1 탭(371)이 선택된 경우에 표시되는 화면일 수 있다. 제 1 탭(371)이 선택된 경우에는, 전화번호를 연락처 정보로서 포함하는 대화 상대와 연관된 탭(367), 제 1 메타버스 서비스의 제 1 사용자에 대응하는 SIP 계정을 연락처 정보로서 포함하는 대화 상대와 연관된 탭(361), 제 1 메타버스 서비스의 제 2 사용자에 대응하는 SIP 계정을 연락처 정보로서 포함하는 대화 상대와 연관된 탭(363), 제 2 메타버스 서비스의 제 3 사용자에 대응하는 SIP 계정을 연락처 정보로서 포함하는 대화 상대와 연관된 탭(365)이 함께 표시될 수 있다. 예를 들어, 탭(361)에는, 제 1 메타버스 서비스의 제 1 사용자와 연관된 이미지(사진, 또는 메타버스 서비스 내의 캐릭터일 수 있으나 제한이 없음)(361a)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 탭(361)에는, 제 1 메타버스 서비스를 식별하기 위한 이미지(361b)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 탭(361)에는, 제 1 메타버스 서비스에, 제 1 사용자가 로그인함을 나타내는 제 1 인디케이터(361c)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 메시지 서버(200)에 포함되거나 또는 메시지 서버(200)가 접속할 수 있는 메타버스 에이전트(미도시)는, 메타버스 서비스 별 사용자의 로그 인 여부를 확인할 수 있으며, 이에 따라 메시지 서버(200)는 메타버스 서비스 별 사용자의 로그인 여부를 확인할 수 있다. 전자 장치(110)는, 메시지 서버(200)로부터(또는, 메타버스 에이전트로부터) 제 1 메타버스 서비스의 제 1 사용자의 로그인 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 탭(363)에는, 제 1 메타버스 서비스의 제 2 사용자와 연관된 이미지(사진, 또는 메타버스 서비스 내의 캐릭터일 수 있으나 제한이 없음)(363a)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 탭(363)에는, 제 1 메타버스 서비스를 식별하기 위한 이미지(363b)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 탭(363)에는, 제 1 메타버스 서비스에, 제 2 사용자가 로그인하지 않음을 나타내는 제 2 인디케이터(363c)가 포함될 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(110)는, 메시지 서버(200)로부터(또는, 메타버스 에이전트로부터), 제 1 메타버스 서비스의 제 2 사용자가 로그인하지 않음을 나타내는 정보를 수신할 수 있으며, 이에 기반하여 제 2 인디케이터(363c)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 탭(365)에는, 제 2 메타버스 서비스의 제 3 사용자와 연관된 이미지(사진, 또는 메타버스 서비스 내의 캐릭터일 수 있으나 제한이 없음)(365a)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 탭(365)에는, 제 2 메타버스 서비스를 식별하기 위한 이미지(365b)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 탭(365)에는, 제 2 메타버스 서비스에, 제 3 사용자가 로그인하지 않음을 나타내는 제 1 인디케이터(365c)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 탭(367)은 대화의 상대방과 관련된 이미지(367a)를 포함할 수 있다. 이미지(367a)는 일반 이미지이다. 예를 들어 가장 최근에 송수신된 메시지의 송수신 시점이 가까운 (예를 들어, 더 최근의) 탭일수록 상대적으로 상측에 배치될 수 있으나, 이는 제한 없이 예시인 것이며 탭들(361,363,365,367)의 배열 순선에는 제한이 없다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 도 3d에서와 같은 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 탭(372)이 선택된 경우, 전자 장치(110)는, 제 2 탭(372)에 대응하는 제 1 메타버스 서비스와 연관된 적어도 하나의 상대방에 대응하는 적어도 하나의 탭(361,363)을 포함하는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 화면의 배경(381)은, 제 1 메타버스 서비스와 연관된 화면일 수 있다. 예를 들어, 도 3e에서와 같이, 제 3 탭(373)이 선택된 경우, 전자 장치(110)는, 제 3 탭(373)에 대응하는 제 2 메타버스 서비스와 연관된 적어도 하나의 상대방에 대응하는 적어도 하나의 탭(365)을 포함하는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 화면의 배경(382)은, 제 2 메타버스 서비스와 연관된 화면일 수 있다.
도 4a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 SIP 계정의 연결 절차를 설명하기 위한 도면이다.도 4a의 실시예는, 도 4b를 참조하여 설명하도록 한다. 도 4b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 로그인을 위한 예시의 화면을 도시한다.
일 실시예에 따라서, 제 1 메타버스(210)는, 메시지 서버(200)를 통하여 전자 장치(110)로 로그인 메시지를 송신할 수 있다. 로그인 메시지의 송신은, 예를 들어 제 1 메타버스 서버(210)에 의하여 실행되는 챗봇에 의하여 수행될 수 있으나 제한은 없다. 로그인 메시지의 수신에 기반하여, 전자 장치(110)는, 예를 들어 도 4b를 참조하면, 로그인 메시지에 기반하여, 로그인을 위한 화면(470)을 표시할 수 있다. 화면(470)은, 예를 들어 메시지 어플리케이션의 화면일 수 있다. 화면(470)은, 상대방을 위한 식별 정보를 표시하는 탭(471)을 포함할 수 있으며, 탭(471)에는 제 1 메타버스 서버(210)에 대응하는 식별 정보(예를 들어, “Metaverse A”)가 포함될 수 있다. 화면(470)에는, 상대방과의 송수신한 메시지에 대응하는 오브젝트(473,475)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(475)에는, 제 1 메타버스 서버(210)로의 로그인을 위한 기능 키(476)가 포함될 수 있다. 화면(470)에는 대화 메시지를 입력할 수 있는 입력 창(477)이 포함될 수 있다. 입력창(477)이 지정되면, 가상 키보드가 호출될 수도 있다. 기능 키(476)가 지정됨에 기반하여, 전자 장치(110)는, 특정 사용자 계정(431)을 위한 로그인을 위한 메시지를 제 1 메타버스 서버(210)로 송신할 수 있다. 제 1 메타버스 서버(210)는, 로그인을 위한 메시지의 수신에 기반하여, 해당 사용자 계정(431)으로 로그인을 수행할 수 있으며, 관련 정보는 계정 데이터베이스(430)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 기능 키(476)의 지정에 기반하여, 메타버스 서비스를 위한 로그인 화면을 표시할 수도 있다. 로그인 화면을 통한 로그인 정보(예를 들어, 사용자 식별 정보 및/또는 패스워드)가 입력됨에 기반하여, 전자 장치(110)는 로그인을 위한 메시지를 제 1 메타버스 서버(210)로 송신할 수도 있다. 로그인이 성공하면, 메타버스 서비스에 접근할 수 있는 토큰 또는 토큰 발행을 위한 코드가 생성될 수 있다. 토큰은, 유효기간을 가질 수도 있으나 본 개시는 여기에 제한되지 않는다. 제 1 메타버스 서버(210)는, 로그인 결과를 계정 링커(203)로 제공할 수 있다. 로그인 결과는, 전화 번호, SIP 계정 및/또는 접근을 위한 토큰을 포함할 수 있으나, 제한은 없다. 계정 링커(203)는, 수신된 로그인 결과에 기반하여, 전화 번호(411) 및 이에 대응하는 SIP 계정과 토큰(415)을 대응시켜 저장 및/또는 관리할 수 있다. 상술한 과정에 따라서, 계정 링커(203) 내에, 전화 번호와, SIP 계정 및/또는 접근을 위한 토큰 사이의 대응 관계를 저장 및/또는 관리할 수 있으나, 제한은 없다.
도 5a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버, 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 5a의 실시예는 도 5b를 참조하여 설명하도록 한다. 도 5b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면을 도시한다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는 "+821012345678"의 전화 번호에 대응할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, "+821012345678"의 전화 번호와 연관된 정보를 포함하는 SIM에 연결되거나, 또는 "+821012345678"의 전화 번호와 연관된 프로파일을 활성화할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 도 3a를 참조하여 설명한 바와 같이, "Cherryshrimp@A.com"을 착신 정보로서 포함하는 메시지를 메시지 서버(200)로 송신할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 메시지 서버(200)는, 예를 들어 메시지 송수신 모듈(201)을 포함할 수 있다. 메시지 송수신 모듈(201)은, 예를 들어 전자 장치(110)로부터 메시지를 수신하거나, 전자 장치(110)의 전화번호를 착신정보로서 포함하는 메시지를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 메시지 서버(200)는, 계정 링커(203), 메시지 컨버터(205), 및/또는 메타버스 에이전트(207)를 포함할 수 있으나, 이는 예시적인 것으로 계정 링커(203), 메시지 컨버터(205), 및/또는 메타버스 에이전트(207) 중 적어도 일부는, 메시지 서버(200)로부터 독립적으로 구현될 수도 있다.
일 실시예에 따라서, 계정 링커(203)는, 현실 세계에서 통용되는 사용자의 고유 식별자(예를 들어, 전화번호, 이메일, 대표 계정)와, 메타버스 서비스 정보에 기반하여 설정된 적어도 하나의 SIP 계정을 연결시켜 저장 및/또는 관리할 수 있다. 계정 링커(203)에 저장된 정보에 기반하여, 현실 세계의 사용자의 고유 식별자(예를 들어, 전화번호) 및 메타버스 서비스의 사용자 사이의 메시지의 송수신이 수행될 수 있으며, 후술할 것으로 음성 콜 또는 화상 콜이 수행될 수도 있다.
일 실시예에 따라서, 메시지 컨버터(205)는, 전자 장치(110)로부터 수신된 메시지를, 메타버스 서비스(또는, 해당 도메인)에서 지원하는 형식으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 컨버터(205a)는, 메시지의 규격을 특정 메타버스 서비스에서 사용하는 메시지 규격으로 변환할 수 있다. 컨버터(205a)는, 예를 들어 메시지의 "from" 필드에 포함된 전화번호를, 메타버스 서비스 상에서 정의된 사용자 식별 정보로 변환할 수도 있으며, 이 경우 계정 링커(203)의 정보를 참조할 수도 있다. 예를 들어, 인버터(205b)는, 메시지의 송/수신 규격을 메타버스 서버가 이용하는 송/수신 규격으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 메타버스 서버들마다, 상이한 메시지 송수신 규격(또는, 인터페이스로 명명 가능하며, HTTP, FTP, TCP, SIP 중 적어도 하나일 수 있지만 제한이 없음)을 지원할 수도 있으며, 인버터(205b)는 특정 메타버스 서버에 대응하는 송/수신 규격으로의 변환을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 메타버스 에이전트(207)는, 메타버스 서비스 내의 사용자 식별 정보에 대응하는 친구 목록을 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 계정 링커(203)로부터 획득한 메타버스 서비스의 사용자 식별 정보 별로 저장된 친구 목록을 조회하고, 병합하여 전자 장치(110)에 제공할 수 있으며, 전자 장치(110)의 메시지 어플리케이션은 친구 목록을 저장할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)의 메시지 어플리케이션은, 고유 식별자(예를 들어, 전화번호)에 대응하는 친구 목록을 요청할 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 해당 요청에 기반하여, 전화번호에 대응하는 SIP 계정들을 계정 링커(203)로부터 획득할 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 각 메타버스 서비스에 로그인하여, 사용자 식별 정보에 대응하는 친구 목록을 조회할 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 조회한 친구 목록을 병합하여 메시지 어플리케이션으로 제공할 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 메타버스 서비스에서의 사용자 식별 정보의 로그인 여부를 확인할 수 있으며, 확인된 로그인 여부를 전자 장치(110)에 제공할 수도 있다. 메타버스 에이전트(207)는, SIP 계정을 착신정보로서 포함하는 메시지를 현실 세계 사용자의 메시지 어플리케이션으로 전달하기 위해, 메시지 어플리케이션을 대신하여 메시지 인박스(215)내의 메시지를 주기적으로 읽어오거나, 또는 메시지 수신 이벤트를 수신함에 기반하여 메시지를 읽어올 수 있다. 예를 들어, 제 1 메타버스 서버(210)의 "Cherryshrimp"의 사용자가, 제 1 메타버스 서비스 내의 "Neo"에게 메시지를 송신할 수 있다. "Cherryshrmip"를 발신 정보로 하고, "Neo"를 착신 정보로 하는 메시지는, "Cherryshrimp"에 대응하는 메시지 인박스(215)에 저장될 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 메시지 인박스(215)로부터 해당 메시지를 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, SIP 계정에 대응하는 전화번호를 확인할 수 있으며, 확인된 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)로 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, "Neo@A.com"의 SIP 계정(208)과 토큰(245)이 전화번호(241)(예를 들어, +821012345678)에 연결되어 계정 링커(203)에 저장될 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, "Neo@A.com"의 SIP 계정(208)에 대응하는 전화번호(241)(예를 들어, +821012345678)를 확인할 수 있으며, 해당 전화 번호(241)(예를 들어, +821012345678)에 대응하는 전자 장치(110)로 메시지가 전달될 수 있다. 이에 따라, 도 5b에서와 같이, "Cherry Shrmip" 를 대화 상대(561)로 하는 메시지 어플리케이션의 실행 화면(560)이 표시될 수 있다. "Cherry Shrmip"를 발신 정보로하고, "Neo"를 착신 정보로 하는 메시지들(562,563)이 전자 장치(110)로 전달되어 표시될 수 있다. 메시지(562)는 텍스트를 포함할 수 있거나, 또는 메시지(563)는 텍스트와 함께 부가 기능(564)을 포함할 수도 있다. 부가 기능(564)는, 예를 들어 메타버스 서비스 내의 특정 가상 공간으로 아바타의 이동을 야기하는 기능일 수 있으나, 제한은 없다. 만약, 부가 기능(564)이 선택되면, 전자 장치(110)에 대응하는 제 1 메타버스 서비스의 "Neo"의 아바타가 제 1 메타버스 서비스의 "World5"의 가상 공간에 위치한 경우에 대응하는 컨텐트가 제공될 수 있다. 메타버스 서비스에서 메시지 수신 이벤트에 대한 구독 기능을 제공할 경우, 신규 메시지 수신 여부를 메타버스 에이전트(207)가 확인할 수 있으며, 이에 따라 메타버스 에이전트(207)는, 해당 시점마다 메시지 인박스(215)에서 해당 메시지를 읽어올 수 있다. 메타버스 서비스가 구독 기능을 제공하지 않는 경우, 메타버스 에이전트(207)가 주기적으로 메시지 인박스(215)에서 메시지를 읽어올 수 있다.
일 실시예에 따라서, 메타버스 에이전트(207)는, 전자 장치(110)로부터의 SIP 계정을 착신 정보로서 포함한 메시지를, 해당 메타버스 서버에 전달할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)로부터 "+821012345678"를 발신 정보로하고, "Cherryshrimp@A.com"을 착신정보로 하는 메시지가 수신될 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, "Cherryshrimp@A.com"에 대응하는 제 1 메타버스 서버(210)로 해당 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, 메타버스 에이전트(207)는, 발신 정보인 "+821012345678"에 대응하는 계정인 "Neo"(또는, 추가적으로 접근을 위한 토큰)를 이용하여, 착신 정보에 대응하는 메시지 인박스에, 메시지를 송신할 수 있다. 한편, "+821012345678"의 발신 정보는, 예를 들어 제 1 메타버스 서비스에서 정의된 "Neo"의 사용자 식별 정보로서 변환될 수도 있다. 이에 따라, 도 5b에서와 같이, "Cherry Shrmip" 를 대화 상대(561)로 하는 메시지 어플리케이션의 실행 화면(560)에, 전자 장치(110)로부터 송신된 메시지(565)가 포함될 수 있다. 상술한 바와 같이, 메시지 어플리케이션의 실행 화면(560)에는, 대화창(566) 및 전송버튼(567)이 포함될 수도 있다.
도 5c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버, 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 메시지 컨버터(205)는, 메타버스 서비스별 어댑터들(205b,205c)을 포함할 수도 있다. 계정 링커(203)는, 전화번호에 연결된 제 1 메타버스 서비스와 연관된 SIP 계정 및 토큰(245) 및 제 2 메타버스 서비스와 연관된 SIP 계정 및 토큰(246)을 저장할 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 계정 링커(203)로부터의 정보에 기반하여, 전화번호에 대응하는 제 1 SIP 계정(Neo@A.com)(208) 및 제 2 SIP 계정(Neo@B.com)(209)을 확인할 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 사용자 식별자들(217,219,235)에 대응하는 메시지 인박스들(215,218,223)로부터의 메시지를 읽어오거나, 또는 메시지를 송신할 수 있다.
도 6a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 메시지 서버의 예시의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 6a의 실시예는, 도 6b 및 6c를 참조하여 설명하도록 한다. 도 6b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 메시지 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 6c는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에 표시되는 예시의 화면이다.
일 실시예에 따라서, 메시지 서버(200)는, 601 동작에서, 메타버스 서비스의 식별 정보 및 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보를 포함하는 메시지를 수신할 수 있다. 메시지 서버(200)는, 603 동작에서, 사용자 식별 정보에 대응하는 사용자가 로그 인 상태인지 여부를 확인할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메타버스 에이전트(207)는, 사용자 식별 정보별 로그인 여부를 확인할 수 있다. 만약, 사용자 식별 정보가 로그인 상태인 것으로 확인되면, 메시지 서버(200)는 605 동작에서 수신된 메시지를 메타버스 서버로 송신할 수 있다. 메타버스 서버는, 수신된 메시지를 표현하기 위한 컨텐트를 해당 사용자 식별 정보를 이용하여 로그인한 전자 장치로 제공할 수 있다. 이에 따라, 해당 전자 장치에서, 수신된 메시지가 표현될 수 있다. 만약, 사용자 식별 정보가 로그 아웃된 상태인 것으로 확인되면, 메시지 서버(200)는 607 동작에서 사용자 식별 정보에 대응하는 착신 전화번호를 확인할 수 있다. 예를 들어, 계정 링커(203)에는 해당 사용자 식별 정보에 대응하는 전화번호가 저장될 수 있으며, 메시지 서버(200)는 해당 전화번호를 확인할 수 있다. 메시지 서버(200)는, 609 동작에서, 착신 전화번호에 대응하는 외부 전자 장치로 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, 도 6b를 참조하면, 전자 장치(110)는, Cherryshrimp@A.com"의 SIP 계정을 포함하는 메시지를 메시지 송수신 모듈(201)로 송신할 수 있다. 계정 링커(203)에는, 제 1 전화 번호(611) 및 이에 연결된 제 1 SIP 계정과 토큰(612)과, 제 2 전화 번호(613) 및 이에 연결된 제 2 SIP 계정과 토큰(614)가 저장될 수 있다. 상술한 바와 같이, "Cherry Shrimp"가 로그 아웃된 상태인 경우에는, "Cherry Shrimp"에 대응하는 제 2 전화 번호(613)(예를 들어, +821087654321)가 참조될 수 있다. 이에 따라, "Cherry Shrimp"가 로그 아웃된 상태인 경우에는, 제 2 전화 번호(613)(예를 들어, +821087654321)에 대응하는 전자 장치(109)로 메시지가 송신될 수 있다.
예를 들어, 도 6c에서와 같이, 전자 장치(110)는 메시지 어플리케이션의 실행 화면(640)을 표시할 수 있다. 화면(640)에는, "Cherry Shrimp"의 대화 상대와 송수신된 메시지들(642,644,645), 메시지 창(646) 및 전송 버튼(647)이 포함될 수 있다. 한편, 상술한 바와 같이, "Cherry Shrimp"의 대화 상대의 로그인 여부를 나타내는 인디케이터(641)가 표시될 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(110)의 사용자는, 인디케이터(641)를 확인함으로써 "Cherry Shrimp"가 현재 제 1 메타버스 서비스에 로그 아웃된 것을 확인할 수 있다. 사용자는, "Cherry Shrimp"가 로그아웃된 상태인 경우에도, 메시지(645)에 포함된 텍스트와 같이 접속을 요청하는 메시지를 입력하고, 전송 버튼(647)을 선택할 수 있다. 상술한 바와 같이, "Cherry Shrimp"가 로그 아웃된 상태인 동안에는, "Cherry Shrimp"에 대응하는 제 2 전화 번호(613)(예를 들어, +821087654321)에 대응하는 전자 장치(109)로 메시지가 송신될 수 있다. 이에 따라, "Cherry Shrimp"에 대응하는 사용자는, 전자 장치(109)를 통하여, 해당 메시지를 확인할 수 있다.
도 7은, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 제 1 메타버스 서버(210)에는 메시지 빌더(message builder)(701)가 포함될 수 있다. 메시지 빌더(701)는, 현실 세계 사용자의 메시지 어플리케이션에서 사용할 수 있는 여러 기능(이미지, 동영상, 위치정보, 버튼, 앱 링크 등)을 포함한 메시지를, 메타버스 서비스 내에서 생성할 수 있다. 메시지 빌더(701)는, 현실 세계 사용자의 메시지 어플리케이션 기능을 지원하는 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 메시지 빌더(701)는, 특정 메타버스 서비스에서 사용하는 메시지 규격을 변경하지 않고, 메시지 어플리케이션의 기능을 추가함으로써, 메시지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 메시지 빌더(701)는, 메시지 규격을, 메시지 어플리케이션의 규격으로 변경할 수도 있다. 메시지 빌더(701)에 의하여 생성된 메시지는, 메시지 인박스(709)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 도 7의 예시에서는, "Cherryshrimp"의 발신 정보(703)로부터 "Neo"의 착신 정보(705)로의 메시지가 메시지 빌더(701)에 의하여 생성될 수 있다. 메시지는 메시지 인박스(709)(예를 들어, 착신 정보의 메시지 인박스)에 저장될 수 있으며, 메시지 서버(200)는 메시지 인박스(709)에 저장된 메시지를 읽어올 수 있다. 메시지 서버(200)는, 착신 정보(예를 들어, Neo)에 대응하는 전화번호를 확인하여, 확인되는 전화 번호에 대응하는 전자 장치(110)로 메시지를 송신할 수 있다.
일 실시예에서, 일반적으로 메시지는, 예를 들어 텍스트 및/또는 이모지를 포함할 수 있다. 한편, 전자 장치(110)의 메시지 어플리케이션에서는 보다 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 메시지 어플리케이션은, 음성, 이미지, 동영상의 미디어의 송수신 기능을 제공하거나, 및/또는 사용자의 위치 정보, 지도, 웹 링크, 앱 링크의 송수신 기능을 제공할 수도 있다. 메시지 빌더(701)는, 상술한 메시지 어플리케이션의 기능을 지원하는 메시지를 생성할 수 있다.
예를 들어, 메시지 빌더(701)는, 메타버스 서비스 내부에서 스크린 샷, 동영상 클립, 음성 녹음, 가상 공간 내 위치 정보를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 메시지는, 예를 들어 메시지 컨터버(205)가 처리할 수 있는 형태로 생성될 수 있지만 제한은 없다. 메시지 빌더(701)에 의하여 생성된 메시지는, 예를 들어 RCS와 같은 기존 메시지 송수신 표준에 따라 변환될 수도 있으나 제한은 없다. 전자 장치(110)의 메시지 어플리케이션은, 해당 메시지를 수신하여 제공할 수 있다.
도 8은, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 메타버스 에이전트(207)는, 계정 링커(203)에서 메타버스 서비스의 사용자 식별 정보 및 접근 토큰(245)을 이용하여, 일정 주기로 해당 사용자 식별 정보(801)에 대응하는 메타버스 서비스의 메시지 인박스(803)로부터 메시지를 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 예를 들어 일정 주기로 계정 링커(203)에서 메타버스 서비스의 사용자 식별 정보 및 접근 토큰(245)을 획득할 수 있으나, 그 획득 시점에는 제한이 없다. 메타버스 에이전트(207)는, 읽어온 가장 최근 메시지와, 금번 주기에 수신한 메시지를 비교할 수 있으며, 비교 결과에 기반하여 신규 메시지의 발생 여부를 판단할 수 있다. 만약, 신규 메시지가 발생한 것으로 확인되면, 메시지는 예를 들어 메시지 컨버터(205)를 통하여 변환될 수 있으며, 변환된 메시지는 메시지 어플리케이션으로 제공될 수 있다. 메시지 컨버터(205)는, 획득한 메시지를 메시지 어플리케이션에서 사용하는 메시지 구조와 기능에 맞게 변환한다. 메시지의 착신 정보에 포함된 메타버스 서비스 내의 사용자 식별 정보는, 현실 세계에서 메시지 어플리케이션에서 이용되는 식별 정보(예를 들어, 전화번호)로 변화될 수 있다. 메시지 내의 발신 정보에는 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보가 포함될 수 있으며, 착신 정보에는 메시지 어플리케이션의 고유 식별자(예를 들어, 전화번호)일 수 있다. 예를 들어, 메시지 어플리케이션은, 아이콘 및/또는 부가 텍스트를 이용하여, 해당 메시지가 특정 메타버스 서비스의 사용자로부터 송신됨을 표현할 수도 있다.
도 9는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 메타버스 서비스에 입점한 브랜드 상담원과 메시지를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 메타버스 서비스의 가상 세계에는, 특정 브랜드의 기업의 상점이 배치될 수 있다. 아바타가 가상 세계에서의 해당 상점을 방문할 수 있으며, 해당 상점에는 해당 브랜드와 관련된 상품 정보 또는 프로모션 정보가 제공될 수도 있다. 한편, 해당 브랜드의 상담원에게도, 메타버스 서비스의 사용자 식별 정보가 부여될 수도 있다. 이에 따라, 전자 장치(110)는, 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상담원의 사용자 식별 정보를 포함하는 메시지를 송신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 예를 들어 도 9와 같은 메시지 어플리케이션의 실행 화면(910)을 표시할 수 있다. 화면(910)에는, 전자 장치(110)에서 송신된 메시지들(912,914)과, 브랜드의 상담원으로부터 수신된 메시지들(911,913,915)이 예를 들어 시간 순서대로 배열될 수 있다. 예를 들어, 메시지(916)에는, 가상 세계의 해당 상점으로 방문할 수 있는 기능 버튼(916)이 포함될 수도 있다. 예를 들어, 기능 버튼(916)이 선택되면, 전자 장치(110)는, 메타버스 어플리케이션을 실행할 수 있으며, 해당 가상 공간이 표현된 컨텐트를 표현할 수도 있다.
도 10a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 도 10a와 같은 메시지 어플리케이션의 실행 화면(1010)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 메타버스 서비스의 Cherry Shrimp의 사용자는, 메타버스 서비스에 접속할 수 있다. 메타버스 서버는, Cherry Shrimp의 사용자에 대응하는 외부 전자 장치로, 메타버스 서비스에서 제공하는 가상 공간을 표현하기 위한 데이터를 제공할 수 있다. 외부 전자 장치는, 수신된 데이터를 이용하여 가상 공간을 표현할 수 있다. Cherry Shrimp의 사용자는, 특정 가상 공간을 캡쳐하기 위한 명령 및 캡쳐 결과를 포함하는 메시지를 Neo의 사용자에게 송신하기 위한 명령을 외부 전자 장치에 입력할 수 있다. 외부 전자 장치는, 해당 명령들을 메타버스 서버로 송신할 수 있다. 메타버스 서버는, 수신된 명령들에 기반하여, Cherry Shrimp의 사용자와 연관된 가상 공간을 캡쳐할 수 있으며, 캡쳐한 결과를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메시지 빌더(701)는 예를 들어 캡쳐 기능을 이용한 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 메시지는, 발신 정보인 Neo에 대응하는 메시지 인박스로 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메타버스 에이전트(207)는, Neo에 대응하는 메시지 인박스로부터, 캡쳐 결과를 포함하는 메시지를 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 예를 들어 Neo의 SIP 계정에 연결된 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)로 해당 메시지를 제공할 수 있다. 해당 메시지는, 예를 들어 메시지 컨버터(205)에 의하여 메시지 어플리케이션에 대응하는 형식으로 변환될 수도 있다. 이에 따라, 전자 장치(110)는, 캡쳐 결과를 포함하는 메시지(1011)를 표시할 수 있다.
도 10b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 도 10b와 같은 메시지 어플리케이션의 실행 화면(1020)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 메타버스 서비스의 Cherry Shrimp의 사용자는, 메타버스 서비스에 접속할 수 있다. 메타버스 서버는, Cherry Shrimp의 사용자에 대응하는 외부 전자 장치로, 메타버스 서비스에서 제공하는 가상 공간을 표현하기 위한 데이터를 제공할 수 있다. 외부 전자 장치는, 수신된 데이터를 이용하여 가상 공간을 표현할 수 있다. Cherry Shrimp의 사용자는, 특정 가상 공간 내의 특정 기간 동안의 동영상을 촬영하기 위한 명령 및 촬영 결과를 포함하는 메시지를 Neo의 사용자에게 송신하기 위한 명령을 외부 전자 장치에 입력할 수 있다. 외부 전자 장치는, 해당 명령들을 메타버스 서버로 송신할 수 있다. 메타버스 서버는, 수신된 명령들에 기반하여, Cherry Shrimp의 사용자와 연관된 가상 공간을 특정 기간 동안 촬영할 수 있으며, 촬영한 결과를 포함하는 메시지를 생성할 수 있다. 여기에서의 촬영은, 예를 들어 메타버스 서비스의 가상 공간 내에서의 아바타의 활동을 저장하는 것을 의미할 수 있음을 당업자는 이해할 것이다. 상술한 바와 같이, 메시지 빌더(701)는 예를 들어 동영상 촬영 기능을 이용한 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 메시지는, 발신 정보인 Neo에 대응하는 메시지 인박스로 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메타버스 에이전트(207)는, Neo에 대응하는 메시지 인박스로부터, 촬영 결과를 포함하는 메시지를 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 예를 들어 Neo의 SIP 계정에 연결된 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)로 해당 메시지를 제공할 수 있다. 해당 메시지는, 예를 들어 메시지 컨버터(205)에 의하여 메시지 어플리케이션에 대응하는 형식으로 변환될 수도 있다. 이에 따라, 전자 장치(110)는, 촬영 결과를 포함하는 메시지(1021)를 표시할 수 있다. 메시지(1021) 내의 재생 버튼이 선택되면, 전자 장치(110)는 해당 촬영 결과를 재생할 수 있다.
또는, Cherry Shrimp의 사용자는, 음성 녹음 결과를 포함하는 메시지를 Neo의 사용자에게 송신하기 위한 명령을 외부 전자 장치에 입력할 수 있다. 외부 전자 장치는, 해당 명령을 메타버스 서버로 송신할 수 있다. 메타버스 서버는, 수신된 명령에 기반하여, 음성 녹음 결과를 포함한 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 메시지는, 발신 정보인 Neo에 대응하는 메시지 인박스로 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메타버스 에이전트(207)는, Neo에 대응하는 메시지 인박스로부터, 음성 녹음 결과를 포함하는 메시지를 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 예를 들어 Neo의 SIP 계정에 연결된 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)로 해당 메시지를 제공할 수 있다. 해당 메시지는, 예를 들어 메시지 컨버터(205)에 의하여 메시지 어플리케이션에 대응하는 형식으로 변환될 수도 있다. 이에 따라, 전자 장치(110)는, 음성 녹음 결과를 포함하는 메시지(1022)를 표시할 수 있다. 메시지(1022) 내의 재생 버튼이 선택되면, 전자 장치(110)는 해당 음성 녹음 결과를 재생할 수 있다.
도 10c 및 10d는, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 도 10c와 같은 메시지 어플리케이션의 실행 화면(1030)을 표시할 수 있다. 화면(1030) 중 캡쳐 결과를 포함한 메시지(1031)가 표시되는 과정에 대하여서는 도 10a를 참조하여 설명하였으므로, 여기에서는 설명이 반복되지 않는다. 예를 들어, 메타버스 서비스의 Cherry Shrimp의 사용자는, 메타버스 서비스에 접속할 수 있다. 메타버스 서버는, Cherry Shrimp의 사용자에 대응하는 외부 전자 장치로, 메타버스 서비스에서 제공하는 가상 공간을 표현하기 위한 데이터를 제공할 수 있다. 외부 전자 장치는, 수신된 데이터를 이용하여 가상 공간을 표현할 수 있다. Cherry Shrimp의 사용자는, 특정 가상 공간으로 이동을 야기하는 메시지를 Neo의 사용자에게 송신하기 위한 명령을 외부 전자 장치에 입력할 수 있다. 외부 전자 장치는, 해당 명령을 메타버스 서버로 송신할 수 있다. 메타버스 서버는, 수신된 명령에 기반하여, 특정 가상 공간으로 이동을 야기하는 메시지를 생성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메시지 빌더(701)는 예를 들어 특정 가상 공간으로 이동 기능을 이용한 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 메시지는, 발신 정보인 Neo에 대응하는 메시지 인박스로 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메타버스 에이전트(207)는, Neo에 대응하는 메시지 인박스로부터, 특정 가상 공간으로 이동을 야기하는 메시지를 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 예를 들어 Neo의 SIP 계정에 연결된 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)로 해당 메시지를 제공할 수 있다. 해당 메시지는, 예를 들어 메시지 컨버터(205)에 의하여 메시지 어플리케이션에 대응하는 형식으로 변환될 수도 있다. 이에 따라, 전자 장치(110)는, 특정 가상 공간으로 이동을 야기하는 메시지(1032)를 표시할 수 있다. 메시지(1032) 내에는 이동 버튼(1033)이 포함될 수 있다. 예를 들어, 이동 버튼(1033)이 선택되면, 전자 장치(110)는, 메타버스 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치(110)는, 메타버스 어플리케이션을 실행하고, 특정 가상 공간을 표현하는 컨텐트(1040)를 표시할 수도 있다. 예를 들어, 도 10d에서와 같이, 특정 가상 공간에 대응하는 어플리케이션 실행 화면(1040)이, 전자 장치(110)에 유선 또는 무선으로 연결되는 외부 전자 장치(1041)에서 표시될 수도 있다.
도 10e는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에서 표시되는 예시의 화면이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 도 10e와 같은 메시지 어플리케이션의 실행 화면(1050)을 표시할 수 있다. 화면(1050)은, 3개 이상의 엔티티가 참여하는 단체 채팅방에 대응하는 화면일 수 있다. 메시지 서버(200)는, 3개 이상의 엔티티가 참여 가능한 단체 채팅방(또는, 세션)을 개설할 수 있다. 3개 이상의 엔티티 각각은, 예를 들어 전화 번호에 기반할 수도 있거나, 또는 메타버스 서비스의 사용자 식별 정보에 기반할 수도 있다. 예를 들어, 단체 채팅방에 참여한 사용자는, 메타버스 서비스에 접속할 수 있다. 메타버스 서버는, 단체 채팅방에 참여한 사용자에 대응하는 외부 전자 장치로, 메타버스 서비스에서 제공하는 가상 공간을 표현하기 위한 데이터를 제공할 수 있다. 외부 전자 장치는, 수신된 데이터를 이용하여 가상 공간을 표현할 수 있다. 단체 채팅방에 참여한 사용자는, 특정 가상 공간으로 이동을 야기하는 메시지를 단체 채팅방에 참여한 엔티티들에게 송신하기 위한 명령을 외부 전자 장치에 입력할 수 있다. 외부 전자 장치는, 해당 명령을 메타버스 서버로 송신할 수 있다. 메타버스 서버는, 수신된 명령에 기반하여, 특정 가상 공간으로 이동을 야기하는 메시지를 생성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메시지 빌더(701)는 예를 들어 특정 가상 공간으로 이동 기능을 이용한 메시지를 생성할 수 있다. 생성된 메시지는, 단체 채팅방에 참여한 엔티티들 각각에 대응하는 메시지 인박스들 각각으로 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 메타버스 에이전트(207)는, 메시지 인박스들 각각으로부터, 메시지들 각각을 읽어올 수 있다. 메타버스 에이전트(207)는, 예를 들어 SIP 계정에 연결된 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)를 포함한 엔티티들 각각에 대응하는 전자 장치들로 해당 메시지를 제공할 수 있다. 해당 메시지는, 예를 들어 메시지 컨버터(205)에 의하여 메시지 어플리케이션에 대응하는 형식으로 변환될 수도 있다. 이에 따라, 전자 장치(110)는, 특정 가상 공간으로 이동을 야기하는 메시지(1051)를 표시할 수 있다. 메시지(1051) 내에는 이동 버튼(1052)이 포함될 수 있다. 예를 들어, 이동 버튼(1052)이 선택되면, 전자 장치(110)는, 메타버스 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치(110)는, 메타버스 어플리케이션을 실행하고, 특정 가상 공간을 표현하는 컨텐트(1053)를 표시할 수도 있다.
도 11은, 본 개시의 일 실시예에 따른 예시의 메타버스 내의 사용자 및 전자 장치 사이의 콜을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 콜 서버(1100)와 통신을 수행할 수 있다. 메타버스 서버들(210,220,230)은, 콜 서버(1100)와 통신을 수행할 수 있다. 콜 서버(1100)는, 예를 들어, IMS 기반 또는 RCS 기반의 음성 콜 또는 화상 콜의 수립 및/또는 관리를 수행할 수 있으나, 본 개시는 특정한 콜의 타입 및/또는 기반 프로토콜에 제한되지 않는다. 예를 들어, 콜 서버(1100)는, IMS 클라이언트들 사이의 콜 세션을 수립할 수 있으며, IMS 클라이언트들은 수립된 콜 세션을 통하여 미디어 데이터를 송수신할 수 있다.
하나의 예시의 실시예에서, 전자 장치(110)는, 예를 들어 제 1 전화번호를 착신 정보로서 포함하는 콜을 요청하는 제 1 메시지(1131)(예를 들어, INVITE 메시지이지만 제한이 없음)를 콜 서버(1100)로 송신할 수 있다. 콜 서버(1100)는, 제 1 메시지(1131)에 포함된 제 1 전화번호에 대응하는 전자 장치(102)로 제 1 메시지(1131)를 송신할 수 있다. 전자 장치(102)는, 제 1 메시지(1131)에 대응하는 응답 메시지(예를 들어, 200 OK 메시지이지만 제한이 없음)를 콜 서버(1100)로 송신할 수 있다. 콜 서버(1100)는, 응답 메시지를 전자 장치(110)로 송신할 수 있으며, 이에 따라 전자 장치(110)를 발신자로 하고, 전자 장치(102)를 착신자로 하는 콜 세션이 수립될 수 있다. 한편, 전자 장치(102)는, 제 2 전화번호를 포함하는 제 2 메시지를 콜 서버(1100)로 송신할 수 있으며, 콜 서버(1100)는 제 2 전화번호에 대응하는 전자 장치(110)로 제 2 메시지를 송신할 수 있다. 상술한 방식으로, 전자 장치(110)를 착신자로 하고, 전자 장치(102)를 발신자로 하는 콜 세션이 수립될 수 있다.
하나의 예시의 실시예에서, 전자 장치(110)는, 예를 들어 제 1 메타버스 서비스의(또는, 제 1 메타버스 서버(210))의 식별 정보 및 제 1 메타버스 서비스 내의 제 1 사용자 식별 정보를, 착신 정보로서 포함하는 제 2 메시지(1133)를 콜 서버(1100)로 송신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 메타버스 서비스 식별 정보는 "A.com"과 같은 도메인 네임의 형식으로 표현될 수 있으나 제한은 없다. 제 1 사용자 식별 정보(예를 들어, Neo)는, 예를 들어, 제 1 메타버스 서비스에서 정의된(예를 들어, 제 1 메타버스 서비스에서 신규 생성된) 식별 정보로, 그 형식에는 제한이 없되, 제 1 메타버스 서비스 내에서는 유일할 수 있다. 이에 따라, 제 1 메타버스 서비스의 식별 정보 및 제 1 사용자 식별 정보로 구성되는 착신 정보(예를 들어, Neo@A.com)는, 메시지 서버(200) 내에서 유일할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 콜 서버(1100)는, 제 2 메시지(1133)에 포함된 착신정보에 대응하는 제 1 메타버스 서버(210)로 제 2 메시지(1133)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 콜 서버(1100)는, 제 2 메시지(1133)의 발신자(예를 들어, INVITE의 "from" 필드)를 전화번호로부터, 제 1 메타버스 서비스에서 정의된 전화번호에 대응하는 SIP 계정으로 변환할 수 있으나, 이는 예시인 것으로 전화번호를 유지할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 메타버스 서버(210)는, 제 1 사용자 식별 정보에 대응하는 IMS 클라이언트를 실행할 수 있으며, IMS 클라이언트는 IMS 프로토콜에 기반하여 수신된 제 2 메시지(1133)를 처리할 수 있다.
예를 들어, 제 1 메타버스 서버(210)는, 제 2 메시지(1133)에 기반하여, 콜이 요청됨을 알리는 데이터를 제 1 사용자 식별 정보에 대응하는 전자 장치(109)로 송신할 수 있다. 만약, 제 2 메시지(1133)의 발신자(예를 들어, INVITE의 "from" 필드)가 전화번호로부터 사용자 식별 정보(예를 들어, Neo)로 변경된 경우에는, 전자 장치(109)는 Neo로부터 콜이 요청됨을 표현할 수 있다. 만약, 전자 장치(109)에 콜 응답 명령이 입력되면, 전자 장치(109)는 콜 응답 명령을 제 1 메타버스 서버(210)로 송신할 수 있다. 제 1 메타버스 서버(210)는, 응답 메시지(예를 들어, 200 OK 메시지이지만 제한이 없음)를 콜 서버(1100)로 송신할 수 있다. 콜 서버(1100)는, 응답 메시지를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(110) 및 제 1 메타버스 서버(210)(예를 들어, IMS 클라이언트) 사이의 콜 세션이 수립될 수 있다. 전자 장치(110)는, 제 1 메타버스 서버(210)와 미디어 데이터를 송수신할 수 있다. 제 1 메타버스 서버(210)는, 해당 미디어 데이터를 전자 장치(109)로 중계할 수 있으며, 이에 따라 전자 장치(110) 및 전자 장치(109)가 실질적인 콜을 수행할 수 있다.
하나의 예시의 실시예에서, 메타버스 서버들(220,230) 사이의 콜 수행도 가능할 수 있다. 제 2 메타버스 서버(220)(예를 들어, IMS 클라이언트)는, 제 3 메타버스 서버(230) (예를 들어, IMS 클라이언트)로 콜 생성을 위한 제 3 메시지(1135)를 송신할 수 있다. 예를 들어, 제 3 메시지(1135)에는, 제 3 메타버스 서비스(또는, 제 3 메타버스 서버(230)) 및 제 3 사용자 식별 정보가 착신 정보로서 포함될 수 있다. 예를 들어, 제 2 메타버스 서버(220)는, 제 2 사용자 식별 정보를 이용하여 로그인을 실행한 전자 장치(미도시)로부터, 제 3 메타버스 서비스(또는, 제 3 메타버스 서버(230)) 및 제 3 사용자 식별 정보로의 메시지 송신 요청을 수신할 수 있다. 제 2 메타버스 서버(220)는, 메시지 송신 요청에 기반하여, 제 3 메타버스 서비스(또는, 제 3 메타버스 서버(230)) 및 제 3 사용자 식별 정보를 착신 정보로서 포함하는 제 3 메지시(1135)를, 제 3 메타버스 서버(230)로 송신할 수 있다. 제 3 메타버스 서버(230)는, 제 3 메시지(1135)를 수신할 수 있다. 제 3 메타버스 서버(230)는, 제 3 메시지(1135)에 기반하여, 콜이 요청됨을 알리는 데이터를 제 3 사용자 식별 정보에 대응하는 전자 장치로 송신할 수 있다. 만약, 제 3 메시지(1135)의 발신자(예를 들어, INVITE의 "from" 필드)에 "Triniity"가 포함된 경우에는, 전자 장치는 Trinity로부터 콜이 요청됨을 표현할 수 있다. 만약, 전자 장치에 콜 응답 명령이 입력되면, 전자 장치는 콜 응답 명령을 제 3 메타버스 서버(230)로 송신할 수 있다. 제 3 메타버스 서버(230)는, 응답 메시지(예를 들어, 200 OK 메시지이지만 제한이 없음)를 콜 서버(1100)로 송신할 수 있다. 콜 서버(1100)는, 응답 메시지를 제 2 메타버스 서버(220)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 제 2 메타버스 서버(220) 및 제 3 메타버스 서버(230) 사이의 콜 세션이 수립될 수 있다. 제 2 메타버스 서버(220) 및 제 3 메타버스 서버(230)는, 수립된 콜 세션에 기반하여, 미디어 데이터를 송수신할 수 있으며, 이에 따라 제 2 메타버스 서버(220)에 대응하는 전자 장치 및 제 3 메타버스 서버(230) 사이의 실질적인 콜의 수행이 가능할 수 있다. 이에 따라, 이종의 메타버스 서버들(220,230) 사이의 콜이 수행될 수 있다.
도 12는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치, 메시지 서버 및 메타버스 서버의 예시의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따라서, 콜 서버(1100)는, 계정 링커(203), 메타버스 에이전트(207), 및/또는 IMS 서버(1200)를 포함할 수 있으나, 이는 제한 없이 예시인 것으로, 적어도 하나의 엔티티가 콜 서버(1100)로부터 독립적으로 구현될 수도 있다. 계정 링커(203)는, 상술한 바와 같이, 전화번호(1231)(예를 들어, +821012345678) 및 이와 연결된 sip 계정 및 토큰(1233)(예를 들어, sip: Neo@A.com, TK: hjoi8uy893h)을 저장 및/또는 관리할 수 있다.
일 실시예에 따라서, IMS 서버(1200)는, SIP 게이트웨이(1210)를 포함할 수 있다. 전자 장치(110)는, INVITE 메시지(1261)를 SIP 게이트웨이(1210)로 송신할 수 있다. INVITE 메시지(1261)의 "from" 필드에는 +821012345678의 전화 번호가 발신 정보로서 포함될 수 있으며, "to" 필드에는 "Smith@A.com"의 SIP 계정이 착신 정보로서 포함될 수 있다. SIP 게이트웨이(1210)는, INVITE 메시지(1261)를 미디어 프록시(media proxy)(1220)로 송신할 수 있다. 미디어 프록시(1220)의 시그널 프록시(signal proxy)(1221)는, 계정 링커(203)를 참조할 수 있으며, 이에 따라 "from" 필드에는 +821012345678의 전화 번호에 대응하는 SIP 계정이 "Neo@A.com"임을 확인할 수 있다. 예를 들어, 시그널 프록시(1221)는, +821012345678의 발신 정보를 "Neo@A.com"의 SIP 계정으로 변환할 수 있다. 이에 따라, "from" 필드에는 "Neo@A.com"의 SIP 계정이 포함되고, "to" 필드에는 "Smith@A.com"의 SIP 계정이 포함되는 INVITE 메시지가 제공될 수 있다. 한편, 구현에 따라, +821012345678의 발신 정보가 유지될 수도 있다. 사용자 에이전트(user agent)(1223)는, INVITE 메시지의 "to" 필드에는 "Smith@A.com"의 SIP 계정에 기반하여, INVITE 메시지를 제 1 메타버스 서버(210)의 "Smith"에 대응하는 IMS 클라이언트(1241)로 송신할 수 있다. 사용자 에이전트(1223)는, 메타버스 서비스의 IMS 클라이언트와 미디어 포맷을 협상할 수 있다.
예를 들어, 시그널 프록시(1221)는, 메타버스 에이전트(207)로부터, "sip: Smith@A.com" SIP 계정(1235)의 로그 인 여부를 수신할 수 있다. 예를 들어, 시그널 프록시(1221)는, "sip: Smith@A.com" SIP 계정(1235)의 로그 인 상태임에 기반하여, IMS 클라이언트(1241)로 INVITE 메시지를 송신하도록 제어할 수 있다. IMS 클라이언트(1241)는, INVITE 메시지의 "from" 필드에 "Neo@A.com"의 SIP 계정이 포함됨에 기반하여, "Neo"로부터 "Smith"로 콜이 요청됨을 확인할 수 있다. 제 1 메타버스 서버(210)는, 예를 들어 "Smith"에 대응하는 전자 장치(109)로, "Neo"로부터 "Smith"로 콜이 요청됨을 표현하기 위한 데이터를 제공할 수 있다. 전자 장치(109)는, 수신된 데이터를 이용하여, "Neo"로부터 "Smith"로 콜이 요청됨을 표현할 수 있다. 만약, 콜 응답 명령이 확인되면, 전자 장치(109)는, 콜 응답 명령을 제 1 메타버스 서버(210)로 송신할 수 있다. 제 1 메타버스 서버(210)의 IMS 클라이언트(1241)는, 200 OK 메시지를 IMS 서버(1200)로 송신할 수 있다. IMS 서버(1200)는, 200 OK 메시지를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(110) 및 제 1 메타버스 서버(210)(예를 들어, IMS 클라이언트(1241)) 사이의 콜 세션이 수립될 수 있다. 전자 장치(110) 및 제 1 메타버스 서버(210)(예를 들어, IMS 클라이언트(1241))는, 수립된 콜 세션을 통하여 미디어 데이터를 송수신 할 수 있다. 예를 들어, 미디어 릴레이(1225)는, 전자 장치(110) 및 제 1 메타버스 서버(210)(예를 들어, IMS 클라이언트(1241)) 사이의 미디어 데이터를 중계할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 시그널 프록시(1221)는, 메타버스 에이전트(1235)로부터 수신된 정보에 기반하여, "sip: Smith@A.com" SIP 계정(1235)이 로그 아웃 상태임을 확인할 수 있다. 시그널 프록시(1221)는, 계정 링커(203)를 참조하여, "sip: Smith@A.com" SIP 계정(1235)에 대응하는 전화 번호(예를 들어, +821876543210)를 확인할 수 있다. 시그널 프록시(1221)는, 확인된 전화번호에 대응하는 전자 장치(102)로, INVITE 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, INVITE 메시지의 "to" 필드의 SIP 계정은 전화번호로 변환될 수도 있다. Smith의 계정에 대응하여 등록된 전자 장치(102)는, 이에 따라 콜 요청을 위한 INVITE 메시지를 수신할 수 있다. 콜 응답 명령이 획득되면, 전자 장치(102)는, 200 OK 메시지를 IMS 서버(1200)로 송신할 수 있다. IMS 서버(1200)는, 200 OK 메시지를 전자 장치(110)로 송신할 수 있다. 이에 따라, "sip: Smith@A.com" SIP 계정(1235)이 로그 아웃된 동안에는, 전자 장치(110) 및 전자 장치(102) 사이에 콜 세션이 수립될 수도 있다.
도 13a는, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 예시의 동작 방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 13a의 실시예는 도 13b를 참조하여 설명하도록 하겠습니다. 도 13b는, 본 개시의 일 실시예에 따른 콜 어플리케이션의 예시의 실행 화면들을 설명하기 위한 도면이다.
도 13a 및 도 13b를 함께 참조하면, 일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)(예를 들어, 프로세서(111))는, 1301 동작에서, 제 1 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인 할 수 있다. 전자 장치(110)는, 1303 동작에서, 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는, 콜 생성을 위한 제 1 메시지를 송신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(110)는, 도 13b와 같은 콜 어플리케이션의 실행 화면(1340)을 통하여, 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인 할 수 있다. 콜 어플리케이션의 실행 화면(1340)에는, 적어도 하나의 연락처 각각에 대응하는 적어도 하나의 탭(1341,1342,1343,1344)이 포함될 수 있다. 예를 들어, 콜 어플리케이션(또는, 연락처 어플리케이션)은, "Tom"의 이름에 대하여서 "+82133334444"의 전화번호가 연락처 정보로서 저장할 수 있으며, "Cherry Shrimp"의 이름에 대하여서 "Cherryshrimp@A.com"의 SIP 계정이 연락처 정보로서 저장할 수 있으며, "DXY"의 이름에 대하여서 "DXY@A.com"의 SIP 계정이 연락처 정보로서 저장할 수 있으며, "OKT"의 이름에 대하여서 "OKT@B.com"의 SIP 계정이 연락처 정보로서 저장할 수 있다. 콜 어플리케이션(또는, 연락처 어플리케이션)은, 연락처 정보로서, 기존 메시지 송수신 프로토콜에 기반한 전화번호뿐만 아니라, 메타버스 서비스의 식별 정보 및 사용자 식별 정보를 포함하는 SIP 계정을 관리할 수도 있다. 예를 들어, 어플리케이션 실행 화면(1340)에서 "Cherry Shrimp"에 대응하는 탭(1342)이 지정됨(또는, 추가적인 통화 버튼의 지정됨)에 기반하여, 전자 장치(110)는, "Cherry Shrimp"의 연락처로의 통화 연결 중을 표시하기 위한 화면(1350)을 표시할 수 있다. 화면(1350)에는, "Cherry Shrimp"의 연락처에 대한 통화 연결 중임을 나타내는 텍스트 및 통화 종료 버튼(1360)이 포함될 수 있으나, 화면(1350)에 포함된 오브젝트들에는 제한이 없다. 전자 장치(110)는, 예를 들어, "Cherryshrimp@A.com"의 SIP 계정이 "to" 필드에 포함된 INVITE 메시지를 송신할 수 있다. INVITE 메시지의 "from" 필드에는 전자 장치(110)에 대응하는 전화번호가 포함될 수도 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 1305 동작에서, 제 1 메시지에 대응하는 제 2 메시지(예를 들어, 200 OK 메시지)를, 제 1 서버(예를 들어, 제 1 메타버스 서버(210))(또는, IMS 클라이언트)로부터, 예를 들어 IMS 서버(1200)를 통하여 수신할 수 있다. 200 OK 메시지의 수신까지의 수행되는 동작들에 대하여서는, 도 12를 참조하여 설명하였으므로, 여기에서의 상세한 설명은 반복되지 않는다. 전자 장치(110)는, 1307 동작에서, 1 메시지의 송신 및 제 2 메시지의 수신에 기반하여 수립된 콜 세션을 이용하여, 제 1 사용자 식별 정보와 연관된 음성 콜을 표현하기 위한 데이터를 수신할 수 있다. 전자 장치(110)는, 1309 동작에서, 수신된 데이터를 이용하여, 음성 콜을 표현하는 컨텐트를 제공할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(110) 및 메타버스 서버(또는, IMS 서버)와 음성 콜을 수행할 수 있으나, 이는 제한 없이 예시인 것으로 화상 콜 또한 수행될 수도 있음을 당업자는 이해할 것이다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 적어도 하나의 프로세서(111) 및 통신 장치(117)를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 상기 제 1 전화 번호를 착신 정보로서 포함하는 상기 제 1 메시지를 상기 통신 장치(117)를 통하여 송신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 상기 착신 정보로서 포함하는 상기 제 2 메시지를 상기 통신 장치(117)를 통하여 송신하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 1 메시지 및 상기 제 2 메시지는, 발신 정보로서 상기 전자 장치(110)에 대응하는 제 2 전화번호를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면은, 상기 제 2 착신자가 상기 메타버스 서비스와 연관됨을 나타내는 제 1 오브젝트를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 제 2 착신자의 상기 메타버스 서비스에 대한 로그인 여부에 대한 정보를, 상기 통신 장치(117)를 통하여 수신하도록 더 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작의 적어도 일부로, 상기 수신된 정보에 기반하여 확인된, 상기 제 2 착신자의 상기 메타버스 서비스에 대한 로그인 여부를 나타내는 인디케이터를 표시하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 통신 장치(117)를 통하여, 상기 제 2 착신자로부터의 제 3 메시지를 수신하도록 더 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 제 3 메시지를 상기 제 2 메시지와 함께, 상기 제 2 착신자와 연관된 메시지 송수신 화면에 표시하도록 더 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간으로의 이동을 야기하는 기능 버튼이 포함될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 기능 버튼의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 메타버스 서비스를 위한 어플리케이션을 실행하도록 더 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 상기 제 1 가상 공간과 연관된 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하도록 더 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 이미지의 썸네일이 포함될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 이미지를 표시하도록 더 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 동영상의 썸네일이 포함될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 동영상을 재생하도록 더 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)의 동작 방법은, 제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 상기 제 1 전화 번호를 착신 정보로서 포함하는 상기 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 상기 착신 정보로서 포함하는 상기 제 2 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 1 메시지 및 상기 제 2 메시지는, 발신 정보로서 상기 전자 장치(110)에 대응하는 제 2 전화번호를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면은, 상기 제 2 착신자가 상기 메타버스 서비스와 연관됨을 나타내는 제 1 오브젝트를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 제 2 착신자의 상기 메타버스 서비스에 대한 로그인 여부에 대한 정보를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작은, 상기 수신된 정보에 기반하여 확인된, 상기 제 2 착신자의 상기 메타버스 서비스에 대한 로그인 여부를 나타내는 인디케이터를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 제 2 착신자로부터의 제 3 메시지를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 제 3 메시지를 상기 제 2 메시지와 함께, 상기 제 2 착신자와 연관된 메시지 송수신 화면에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간으로의 이동을 야기하는 기능 버튼이 포함될 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 기능 버튼의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 메타버스 서비스를 위한 어플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 상기 제 1 가상 공간과 연관된 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 이미지의 썸네일이 포함될 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 이미지를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 동영상의 썸네일이 포함될 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 동영상을 재생하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 저장 매체는, 적어도 하나의 프로세서(111)에 의하여 실행 시에, 전자 장치(110)로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 상기 제 1 전화 번호를 착신 정보로서 포함하는 상기 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 상기 착신 정보로서 포함하는 상기 제 2 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)는, 적어도 하나의 프로세서(111) 및 통신 장치(117)를 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 제 1 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 상기 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는, 콜 생성을 위한 제 1 메시지를, 상기 통신 장치(117)를 통하여, 송신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 제 1 메시지에 대응하는 제 2 메시지를, 상기 통신 장치(117)를 통하여, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대응하는 제 1 서버로부터 수신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 통신 장치(117)를 통하여, 상기 제 1 메시지의 송신 및 상기 제 2 메시지의 수신에 기반하여 수립된 콜 세션을 이용하여, 상기 제 1 사용자 식별 정보와 연관된 음성 콜을 표현하기 위한 데이터를 수신하도록 설정될 수 있다. 상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 수신된 데이터를 이용하여, 상기 음성 콜을 표현하는 컨텐트를 제공하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따라서, 전자 장치(110)의 동작 방법은, 제 1 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 상기 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는, 콜 생성을 위한 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 제 1 메시지에 대응하는 제 2 메시지를 상기 제 1 메타버스 서비스에 대응하는 제 1 서버로부터 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은 상기 제 1 메시지의 송신 및 상기 제 2 메시지의 수신에 기반하여 수립된 콜 세션을 이용하여, 상기 제 1 사용자 식별 정보와 연관된 음성 콜을 표현하기 위한 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(110)의 동작 방법은, 상기 수신된 데이터를 이용하여, 상기 음성 콜을 표현하는 컨텐트를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 저장 매체는, 적어도 하나의 프로세서(111)에 의하여 실행 시에, 전자 장치(110)로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 야기하는 인스트럭션을 저장할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 제 1 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 사용자 식별 정보에 대한 콜 생성 요청을 확인하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 상기 제 1 사용자 식별 정보를 포함하는, 콜 생성을 위한 제 1 메시지를 송신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 메시지에 대응하는 제 2 메시지를 상기 제 1 메타버스 서비스에 대응하는 제 1 서버로부터 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 제 1 메시지의 송신 및 상기 제 2 메시지의 수신에 기반하여 수립된 콜 세션을 이용하여, 상기 제 1 사용자 식별 정보와 연관된 음성 콜을 표현하기 위한 데이터를 수신하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 수신된 데이터를 이용하여, 상기 음성 콜을 표현하는 컨텐트를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라서, 상기 제 1 메시지는, SIP 기반의 INVITE 메시지일 수 있다. 상기 INVITE 메시지의 “from” 필드에는 상기 전자 장치(110)에 대응하는 전화번호가 포함되고, 상기 INVITE 메시지의 “to” 필드에는 상기 제 1 메타버스 서비스에 대한 식별 정보 및 상기 제 1 사용자 식별 정보가 포함될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(110)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리 또는 외장 메모리)에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램)로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(110))의 프로세서(예: 프로세서(111))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 개시는 다양한 예시의 실시예들을 참조하여 도시 및 설명되었지만, 다양한 예시의 실시예들은 예시적인 것으로 의도된 것이지 제한하는 것이 아님을 이해할 것이다. 첨부된 청구범위 및 그 등가물을 포함하는 본 개시의 진정한 사상 및 전체 범위를 벗어나지 않고 형태 및 세부사항에 있어서 다양한 변경이 이루어질 수 있음을 당업자는 이해할 것이다. 또한, 여기에 기재된 임의의 실시예(들)는 여기에 기재된 임의의 다른 실시예(들)와 함께 사용될 수 있음을 이해할 것이다.

Claims (15)

  1. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서(111); 및
    통신 장치(117)를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(111)는:
    제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고,
    상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하고,
    상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 착신 정보로서 상기 제 1 전화 번호를 포함하는 상기 제 1 메시지를 상기 통신 장치(117)를 통하여 송신하고,
    상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하고,
    상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 착신 정보로서 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 포함하는 상기 제 2 메시지를 상기 통신 장치(117)를 통하여 송신하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 메시지 및 상기 제 2 메시지는, 발신 정보로서 상기 전자 장치에 대응하는 제 2 전화번호를 포함하는 전자 장치.
  3. 제 1 항 내지 제 2 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면은, 상기 제 2 착신자가 상기 메타버스 서비스와 연관됨을 나타내는 제 1 오브젝트를 포함하는 전자 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(111)는,
    상기 제 2 착신자의 상기 메타버스 서비스에 대한 로그인 여부에 대한 정보를, 상기 통신 장치(117)를 통하여 수신하도록 더 설정된 전자 장치.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작의 적어도 일부로,
    상기 수신된 정보에 기반하여 확인된, 상기 제 2 착신자의 상기 메타버스 서비스에 대한 로그인 여부를 나타내는 인디케이터를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서(111)는,
    상기 통신 장치(117)를 통하여, 상기 제 2 착신자로부터의 제 3 메시지를 수신하고,
    상기 제 3 메시지를 상기 제 2 메시지와 함께, 상기 제 2 착신자와 연관된 메시지 송수신 화면에 표시하도록 더 설정된 전자 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간으로의 이동을 야기하는 기능 버튼이 포함되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 기능 버튼의 선택이 확인됨에 기반하여:
    상기 메타버스 서비스를 위한 어플리케이션을 실행하고,
    상기 메타버스 서비스에서 정의되는 상기 제 1 가상 공간과 연관된 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하도록 더 설정된 전자 장치.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 이미지의 썸네일이 포함되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 이미지를 표시하도록 더 설정된 전자 장치.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 동영상의 썸네일이 포함되고,
    상기 적어도 하나의 프로세서(111)는, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 동영상을 재생하도록 더 설정된 전자 장치.
  10. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제 1 착신자의 제 1 착신 정보 및 제 2 착신자의 제 2 착신 정보에 접근 가능한 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작;
    상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 메시지를 송신하기 위한 제 1 명령을 획득하는 동작;
    상기 제 1 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 1 착신자의 상기 제 1 착신 정보가 상기 제 1 착신자에 대응하는 제 1 전화 번호임에 기반하여, 착신 정보로서 상기 제 1 전화 번호를 포함하는 상기 제 1 메시지를 송신하는 동작;
    상기 메시지 어플리케이션의 실행 화면을 통하여, 상기 제 2 착신자에 대응하는 제 2 메시지를 송신하기 위한 제 2 명령을 획득하는 동작; 및
    상기 제 2 명령의 획득에 응답하여, 상기 제 2 착신자의 상기 제 2 착신 정보가 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 메타버스 서비스에서 정의된 사용자 식별 정보임에 기반하여, 상기 착신 정보로서 상기 메타버스 서비스의 식별 정보 및 상기 사용자 식별 정보를 포함하는 상기 제 2 메시지를 송신하는 동작
    을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 2 착신자의 상기 메타버스 서비스에 대한 로그인 여부에 대한 정보를 수신하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  12. 제 10 항 내지 제 11 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 제 2 착신자로부터의 제 3 메시지를 수신하는 동작; 및
    상기 제 3 메시지를 상기 제 2 메시지와 함께, 상기 제 2 착신자와 연관된 메시지 송수신 화면에 표시하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  13. 제 10 항 내지 제 12 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간으로의 이동을 야기하는 기능 버튼이 포함되고,
    상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 기능 버튼의 선택이 확인됨에 기반하여:
    상기 메타버스 서비스를 위한 어플리케이션을 실행하는 동작; 및
    상기 메타버스 서비스에서 정의되는 상기 제 1 가상 공간과 연관된 상기 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 동작
    을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제 10 항 내지 제 13 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 이미지의 썸네일이 포함되고,
    상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 이미지를 표시하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제 10 항 내지 제 14 항 중 어느 하나에 있어서,
    상기 제 3 메시지에는, 상기 메타버스 서비스에서 정의되는 제 1 가상 공간과 연관된 동영상의 썸네일이 포함되고,
    상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 썸네일의 선택이 확인됨에 기반하여, 상기 썸네일에 대응하는 동영상을 재생하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
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