WO2023177163A1 - 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법 - Google Patents

아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법 Download PDF

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WO2023177163A1
WO2023177163A1 PCT/KR2023/003318 KR2023003318W WO2023177163A1 WO 2023177163 A1 WO2023177163 A1 WO 2023177163A1 KR 2023003318 W KR2023003318 W KR 2023003318W WO 2023177163 A1 WO2023177163 A1 WO 2023177163A1
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avatar
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user device
management unit
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PCT/KR2023/003318
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양병석
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주식회사 빌리버
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    • G06T13/203D [Three Dimensional] animation
    • G06T13/403D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings

Definitions

  • the present invention relates to a method of accessing the Metaverse platform, and more specifically, to a method of accessing the open source-based Metaverse platform using avatar token information generated using cryptocurrency and avatar information.
  • Metaverse is a three-dimensional virtual world. It is a compound word of meta, meaning processing and abstraction, and universe, meaning the real world. It is a more advanced concept than the existing virtual reality (VR), and is a form in which the virtual world such as the web and the Internet is absorbed into the real world. It can mean.
  • VR virtual reality
  • WebXR service is a currently used technology and is recognized as superior in terms of developer supply, legacy linkage, compatibility, scalability, and stability compared to conventional web standard methods or game services.
  • This Metaverse is also a web service, and the service is used by signing up as a member, downloading the application, installing it, and logging in, which corresponds to the normal usage procedures.
  • the open source-based Metaverse platform access method using avatar token information uses avatar token information generated using cryptocurrency information to access the open source-based Metaverse platform, thereby enabling simple Metaverse platform access and
  • the purpose is to increase user convenience and enable rapid service feedback by providing an identity within the Metaverse platform.
  • the open source-based metaverse platform access method using avatar token information of the present invention to solve the above technical problem includes the steps of the login management unit of the service server receiving login request information from the first user device through the data communication unit; A password management unit of the service server transmitting OTP (One Time Password) information corresponding to the login request information to the first user device; Receiving connection information corresponding to the OTP information from the first user device; If the access information matches the OTP information, transmitting avatar information matching the user device to a third custom server; It includes; transmitting the third custom server connection information to the user device.
  • OTP One Time Password
  • the avatar information includes: a user management unit of the service server receiving a request to view an avatar list containing at least one avatar information from a first user device through a data communication unit;
  • the avatar information management unit of the service server provides the at least one avatar information to a third service server that stores at least one cryptocurrency information and at least one avatar information that can be matched with the cryptocurrency information through the data communication unit.
  • requesting an avatar list including;
  • avatar selection information for selecting one of the one or more avatar information is received from the first user device through the data communication unit
  • the avatar token information management unit of the service server receives the avatar token information from the third service server. It can be generated through a step of generating avatar token information by matching one cryptocurrency information with one avatar information.
  • connection management unit of the service server transmits the avatar token information to the third service server and the first user device through the data communication unit;
  • the connection management unit of the service server sends any of the cryptocurrency information matched to the avatar token information to a third user device. Transferring to a custom server;
  • connection management unit transmits connection approval information to the first user device through the data communication unit.
  • the third custom server can determine whether to generate the access acceptance information using the one cryptocurrency information matched to the avatar token information from the third service server.
  • the avatar information may include image information and/or voice information.
  • the hub layer generator of the service server converts custom information received from the third custom server into embedded information.
  • the custom information may include real-time dynamic data.
  • the login request information may be email information, phone number information, or biometric information.
  • the biometric information may include one or more of fingerprint information, iris information, and voice information transmitted from the first user device.
  • the open source-based Metaverse platform access method using avatar token information uses avatar token information generated using cryptocurrency information to access the open source-based Metaverse platform, thereby enabling simple Metaverse platform access and It is possible to provide an identity within the Metaverse platform, which can increase the user's immersion in the avatar within the Metaverse.
  • an open source-based embedded layer By applying an open source-based embedded layer, the load on the service server is reduced and rapid service feedback is provided. It can be made possible.
  • Figure 1 is a system block diagram of a service server for carrying out the present invention.
  • Figure 2 is a flow chart of an open source-based metaverse platform access method using avatar token information according to an embodiment of the present invention.
  • Figure 3 is a system configuration diagram of the open source-based metaverse platform of the present invention.
  • each component, functional block, or means may be composed of one or more subcomponents, and the electrical, electronic, and mechanical functions performed by each component include an electronic circuit, It may be implemented with various known elements or mechanical elements such as an integrated circuit or ASIC (Application Specific Integrated Circuit), and may be implemented separately or by integrating two or more into one.
  • ASIC Application Specific Integrated Circuit
  • combinations of each block in the attached block diagram and each step in the flow diagram may be performed by computer program instructions.
  • These computer program instructions can be mounted on the processor of a general-purpose computer, a special-purpose computer, a portable laptop computer, a network computer, a mobile device such as a smartphone, an online game service providing server, or other programmable data processing equipment, so that they can be used as a computer device or other program.
  • the instructions which are executed through the processor of the available data processing equipment, create a means of performing the functions described in each block of the block diagram or each step of the flow diagram described below.
  • These computer program instructions may also be stored in memory available to a computer device or in computer-readable memory that can be directed to the computer device or other programmable data processing equipment to implement a function in a particular manner, so that each block of the block diagram Alternatively, it is also possible to produce a product containing instruction means that perform the functions described in each step of the flow diagram. Since computer program instructions can also be mounted on a computer device or other programmable data processing equipment, a process for performing a series of operation steps on a computer device or other programmable data processing equipment is created, and each block and flow diagram of the block diagram is displayed. It is also possible to provide steps for executing the functions described in each step.
  • each block or each step may represent a module, segment, or portion of code that includes one or more executable instructions for executing specified logical function(s). Additionally, it should be noted that in some alternative embodiments it is possible for the functions mentioned in the blocks or steps to occur out of order. For example, two blocks or steps shown in succession may in fact be performed substantially simultaneously, or the blocks or steps may sometimes be performed in reverse order depending on the corresponding function.
  • user devices refer to all calculation means that can collect, read, process, process, store, and display data, such as desktop computers, laptop computers, smartphones, PDAs, mobile phones, and game consoles. do.
  • the user device in the embodiment of the present invention is a device that can execute software written in decipherable code and has the function of displaying and delivering it to the user. Additionally, if necessary, the software can be stored internally or read together with data from outside.
  • the terminal in the embodiment of the present invention includes not only the above data processing functions but also functions such as input, output, and storage, and for this purpose, the CPU, motherboard, graphics card, hard disk, and Various elements such as sound card, speaker, keyboard, mouse, monitor, USB, communication modem, etc., as well as CPU, motherboard, graphics chip, memory chip, sound engine, speaker, touchpad, USB, etc. of wireless smartphone terminals. It may include an external connection terminal, a communication antenna, a communication modem capable of implementing communication such as 3G, LTE, LTE-A, WiFi, and Bluetooth.
  • the user device, third service server, third custom server, etc. may have a communication function, and in order to implement the communication function, wired Internet, wireless Internet, infrared communication, Bluetooth, WCDMA, Wibro, It can be equipped with various network means such as WiFi, LTE, LTE-A, and 5G wired and wireless phone networks.
  • the service server for performing the open source-based metaverse platform access method using avatar token information includes a login management unit 101, a password management unit 103, and an avatar information management unit 110. ), data communication unit 120, user management unit 130, avatar token information management unit 140, connection management unit 150, and embedded layer creation unit 160.
  • the login management unit 101 may store in advance the login request information required for logging in to access the metaverse service of the first user device.
  • the login request information may be email information, phone number information, or biometric information.
  • the login request information may be received from a specific organization to which the user of the first user device is a member, and may be email information, phone number information, or biometric information used to sign up for the specific organization.
  • the biometric information may include one or more of fingerprint information, iris information, and voice information transmitted from the first user device.
  • Biometric information can be used as a means to verify the identity of the user of the first user device.
  • it is equipped to recognize biometric information such as fingerprint information, iris information, or voice information and use this to confirm whether the user is the first user device, such as a smartphone, tablet computer, or biometric information input means. It may be a desktop computer equipped with a.
  • the avatar information management unit 110 stores avatar information so that it can be matched one-to-one with a user and can be edited.
  • the avatar information includes information such as images and sounds.
  • the image is a two-dimensional or three-dimensional image that operates within the metaverse of virtual reality space and can be used to provide visual and auditory information to project the user to other users.
  • avatar information is not limited to visual and auditory information and may further include information perceptible to the user that can be output from the user device.
  • the data communication unit 120 is equipped to exchange information with the third service server 100, the third custom server 700, and the first or third user device through a wired or wireless connection.
  • the data communication unit 120 transmits information from the avatar information management unit 110, user management unit 130, avatar token information management unit 140, connection management unit 150, and embedded layer creation unit 160 of the service server 100.
  • Data received or transmitted from the third service server 500 or the third custom server 700 is stored in the avatar information management unit 110, user management unit 130, avatar token information management unit 140, connection management unit 150, or embedded It may be provided to be transmitted to the layer creation unit 160.
  • the avatar information management unit 110, user management unit 130, avatar token information management unit 140, connection management unit 150, or embedded layer creation unit 160 transmits and receives necessary information to each other according to an embodiment of the present invention. You can access the open source-based Metaverse platform using avatar token information.
  • the user management unit 130 edits all or part of the avatar information included in the avatar list as is or in a preset manner to the data communication unit 120. ) may be provided to transmit to the first user device.
  • the avatar token information management unit 140 combines the avatar information with cryptocurrency so that it can be used as a single avatar token information.
  • the avatar token information management unit 140 can function to create, store, and exchange cryptocurrency information. Alternatively, it may be equipped to obtain cryptocurrency information from a third cryptocurrency platform through the data communication unit 120 and use it to generate avatar token information.
  • connection management unit 150 can enable the first user device to access the service server 100 and access the metaverse platform by using only the cryptocurrency information included in the avatar token information transmitted to the first user device.
  • the connection management unit 150 may be equipped to view and verify cryptocurrency information transmitted from the avatar token information management unit 140 or a third cryptocurrency platform and matched with avatar information.
  • the embedded layer generator 160 processes the metaverse service information transmitted from the third custom server 700 on the service server 100 as is or in a preset manner to provide the metaverse service provided by the service server 100. You can create an embedded layer that is distinct from the existing layer. Through this, it is possible to provide not only the metaverse service provided by the service server 100, but also various metaverse services provided by the third custom server 700, and maintain the basic format of the metaverse platform provided by the service server 100. By doing so, user convenience and continuity of user operation can be provided.
  • the login management unit of the service server includes the step of receiving login request information from the first user device through the data communication unit.
  • the login management unit stores in advance login request information for the user of the first user device regarding whether to transmit or receive data or information with the first user device corresponding to the login request information, and uses this to store login request information that has not been stored in advance. When received, it may be equipped to terminate data communication with the first user device.
  • Login request information may be email information, phone number information, or biometric information.
  • OTP One Time Password
  • the OTP is used to confirm whether the user of the first user device is the same, and random number information that can be entered within a preset threshold time can be used.
  • OTP information can be transmitted to the first user device through email, text message, SNS (Social Network Service), or voice phone connection through the user's pre-stored email information and phone number information.
  • a step is included in which the password management unit receives access information corresponding to the OTP information from the first user device.
  • connection information corresponding to preset information corresponding to OTP information is received from the first user device, the user's identity is confirmed and the connection step can proceed thereafter.
  • Avatar information may include information such as the image and voice of an avatar representing the user of the first user device on the metaverse platform provided by a third custom server.
  • a step is included in which the login management unit transmits the third custom server connection information to the first user device.
  • the first user device can access the third custom server through the third custom server connection information and be approved to manipulate the avatar on the third custom server using preset avatar information.
  • avatar token information can be used so that the avatar can be recognized as the only object matching the first user device.
  • the method of accessing the open source-based metaverse platform using avatar token information involves the avatar information management unit 110 of the service server 100 through the data communication unit 120 of the service server 100. Requesting an avatar list including the at least one avatar information from a third service server 500 that stores at least one cryptocurrency information and at least one avatar information that can be matched with the cryptocurrency information. (S110).
  • the avatar information may include both image information and voice information, or the avatar information may include either image information or voice information.
  • Avatar information may be a single image information, but is not limited to this. For example, it is equipped to combine a plurality of lower avatar information, so various combinations are possible, and it can be defined as one avatar information composed through this.
  • voice information may express words, sentences, etc., or may express the pronunciation of onomatopoeia, mimetic words, etc., and if avatar information includes image information, it may be expressed simultaneously with or separately from the image information.
  • Step of the user management unit 130 of the service server 100 receiving a request to view the avatar list containing the at least one avatar information from the first user device through the data communication unit 120. Do (S120).
  • the user management unit 130 may provide an avatar list containing a plurality of avatar information so that the first user of the first user device can select specific avatar information.
  • the avatarist may be provided in the form of a menu that can be displayed on the first user device or may be provided by voice.
  • the avatar on the avatar list can be output only with voice information.
  • the user management unit 130 of the service server 100 may match any avatar information on the avatar list with the voice information and specify the avatar information matching the first user device.
  • voice information is set as the main avatar, but by providing a specific avatar image that can be expressed to other third users on the metaverse service, other third users without visual impairment can also use the user of the first user device. It is recognized on the metaverse service provided by the service server 100.
  • the avatar token information management unit of the service server 100 It includes the step of generating avatar token information by matching one cryptocurrency information received from the third service server 100 with the one avatar information (S130).
  • the avatar token information management unit 140 combines the avatar information with cryptocurrency so that it can be used as a single avatar token information.
  • the avatar token information management unit 140 can function to create, store, and exchange cryptocurrency information. Alternatively, it may be equipped to obtain cryptocurrency information from a third cryptocurrency platform through the data communication unit 120 and use it to generate avatar token information.
  • the avatar token information management unit 140 generates avatar token information matching the first user device by matching the cryptocurrency information received from the third service server 500 with the avatar information selected on the first user device. I do it.
  • the cryptocurrency information may be pre-stored in the avatar token information management unit 140, and may be matched with the avatar information to create avatar token information.
  • the open source-based metaverse platform connection method using avatar token information may further include the following steps. Specifically, the connection management unit 150 of the service server 100 transmits the avatar token information to the third service server 500 and the first user device through the data communication unit 120, the data When receiving connection request information including the avatar token information from the first user device through the communication unit 120, the connection management unit 150 of the service server 100 selects any of the above matching avatar token information. When transmitting the cryptocurrency information to the third custom server 700 and receiving connection acceptance information from the third custom server 700 through the data communication unit 120, the connection management unit 150 A step of transmitting connection approval information to the first user device through the data communication unit 120 may be further included.
  • the connection management unit 150 of the service server 100 transmits the avatar token information to the third service server 500 and the first user device through the data communication unit 120.
  • Cryptocurrency is a compound word of 'crypto-', meaning 'encryption', and 'currency', meaning currency. It is safely transmitted through public key encryption in a distributed ledger and hash function. It is a digital asset that can easily prove ownership using , and operates on a distributed ledger based on blockchain or DAG (Directed Acyclic Graph), so there is a separate need to confirm the identity of the owner when first avatar token information is created. There is no need to go through the certification process.
  • the third service server 500 and the first user device can prove that they are the same user through cryptocurrency information and share matched avatar information based on this.
  • connection management unit 150 of the service server 100 receives the avatar token information.
  • a step of transmitting the matched cryptocurrency information to the third custom server 700 is performed.
  • the third custom server 700 also shares cryptocurrency information that can recognize the user's identity, and can provide services in the metaverse environment for the first user device.
  • the third custom server 700 is equipped to determine whether to generate the access acceptance information using the one cryptocurrency information matched to the avatar token information from the third service server 500, thereby allowing the user The identity of can be verified.
  • connection management unit 150 connects to the first user device through the data communication unit 120.
  • a step of transmitting approval information is performed.
  • the first user device receives access approval information, connects to the service server 100, and provides services using its avatar information in connection with the metaverse service provided by the third custom server 700. You can receive it.
  • the embedded layer generator 160 of the service server 100 may further include converting the custom information received from the third custom server 700 into embedded information.
  • the service server 100 does not directly operate a user-customized metaverse environment, but provides a metaverse environment created from an external third custom server 700 selected by the user of the first user device along with avatar information. Overload of the system is prevented, and the metaverse environment provided by the third custom server 700 is created and serviced as a new layer that changes to suit the user, so a user-customized metaverse environment can be provided, providing a high level of qualitative service. I do it.
  • custom information includes real-time dynamic data and can provide users with a metaverse environment that operates smoothly.

Abstract

본 발명의 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 서비스서버의 아바타정보관리부가 상기 서비스서버의 데이터통신부를 통하여 적어도 하나 이상의 암호화폐정보 및 상기 암호화폐정보와 매칭될 수 있는 적어도 하나 이상의 아바타정보를 저장하는 제3 서비스서버 측에 상기 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 아바타리스트를 요청하는 단계; 상기 서비스서버의 유저관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 상기 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 상기 아바타리스트의 열람요청을 수신하는 단계; 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 하나 이상의 아바타정보 중 어느 하나의 아바타정보를 선택하는 아바타선택정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 아바타토큰정보관리부가 상기 제3 서비스서버로부터 수신한 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 어느 하나의 아바타정보와 매칭하여 아바타토큰정보를 생성하는 단계;를 포함한다. [대표도] 도 2

Description

아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법
본 발명은 메타버스 플랫폼 접속방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 암호화폐와 아바타정보를 이용하여 생성한 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법에 대한 것이다.
메타버스(metaverse)는 3차원 가상 세계. 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어로써, 기존의 가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태를 의미할 수 있다.
메타버스와 관련한 서비스는 대표적으로 게임서비스와 종래 웹을 대체하기 위한 차세대 웹서비스를 들 수 있다. 웹표준 기술 중 WebXR서비스는 현재 사용화된 기술로 종래 웹표준 방식 또는 게임서비스에 비하여 개발자 공급, 레거시 연동, 호환성, 확장성, 안정성면에서 우수한 것으로 인정받고 있다.
이러한 메타버스 역시 웹서비스로써 일반적인 사용절차에 해당하는 회원가입, 어플리케이션 다운로드 후 설치 및 로그인 하는 방식으로 서비스를 이용하게 된다. 이러한 웹서비스를 간소화하기 위한 다양한 수단이 제시되고 있으나 여전히 웹서비스 사용시 존재하는 문제점이다.
한편, 메타버스의 경우 아바타를 이용하는 특징이 존재하며 아바타는 웹상에서의 개인의 아이덴티티를 드러내는 수단이 되나 고수준의 그래픽처리를 요하므로 고사양의 시스템이 필요하다.
본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 암호화폐정보를 이용하여 생성한 아바타토큰정보를 오픈소소기반 메타버스 플랫폼 접속에 사용함으로써 간이한 메타버스 플랫폼 접속 및 메타버스 플랫폼 내에서의 아이덴티티를 제공함으로써 사용자 편의성을 높이면서도 서비스의 신속한 피드백이 가능하도록 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적과제를 해결하기 위한 본 발명의 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 서비스서버의 로그인관리부가 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 로그인 요청정보를 수신하는 단계; 상기 서비스서버의 암호관리부가 상기 로그인 요청정보에 대응한 OTP(One Time Password)정보를 상기 제1 사용자기기로 전송하는 단계; 상기 제1 사용자기기로부터 상기 OTP정보에 대응하는 접속정보를 수신하는 단계; 상기 접속정보가 상기 OTP정보와 매칭되는 경우, 제3 커스텀서버로 상기 사용자기기에 매칭되는 아바타정보를 송신하는 단계; 상기 사용자기기로 상기 제3 커스텀서버 접속정보를 송신하는 단계;를 포함한다.
여기서, 상기 아바타정보는, 상기 서비스서버의 유저관리부가 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 아바타리스트의 열람요청을 수신하는 단계; 상기 서비스서버의 아바타정보관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 적어도 하나 이상의 암호화폐정보 및 상기 암호화폐정보와 매칭될 수 있는 적어도 하나 이상의 아바타정보를 저장하는 제3 서비스서버 측에 상기 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 아바타리스트를 요청하는 단계; 및 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 하나 이상의 아바타정보 중 어느 하나의 아바타정보를 선택하는 아바타선택정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 아바타토큰정보관리부가 상기 제3 서비스서버로부터 수신한 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 어느 하나의 아바타정보와 매칭하여 아바타토큰정보를 생성하는 단계;를 통해 생성될 수 있다.
여기서, 상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 서비스서버 및 상기 제1 사용자기기로 상기 아바타토큰정보를 전송하는 단계; 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 아바타토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 아바타토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 제3 커스텀서버로 전송하는 단계; 및 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 커스텀서버로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제3 커스텀서버는 상기 제3 서비스서버로부터 상기 아바타토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 이용하여 상기 접속수락정보의 생성여부를 결정할 수 있다.
여기서, 상기 아바타정보는 이미지정보 및/또는 음성정보을 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서비스서버의 허브레이어생성부가 상기 제3 커스텀서버로부터 수신한 커스텀정보를 임베디드정보로 변환하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
여기서, 상기 커스텀정보는 실시간 동적데이터를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 로그인 요청정보는 이메일정보, 전화번호정보 또는 생체정보일 수 있다.
여기서, 상기 생체정보는 상기 제1 사용자기기로부터 전송된 지문정보, 홍채정보 및 음성정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 암호화폐정보를 이용하여 생성한 아바타토큰정보를 오픈소소기반 메타버스 플랫폼 접속에 사용함으로써 간이한 메타버스 플랫폼 접속 및 메타버스 플랫폼 내에서의 아이덴티티를 제공할 수 있으며 이를 통해 메타버스 내에서의 아바타에 대한 사용자의 몰입도를 높일 수 있으며, 오픈소스기반 임베디드 레이어를 적용함으로써 서비스서버의 부하를 감소하고 신속한 서비스 피드백을 가능하도록 할 수 있다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 서비스서버의 시스템 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 오픈소스기반 메타버스 플랫폼의 시스템 구성도이다.
본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기증을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함" 또는 "구비"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...유닛", "...부" 또는 "...모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있으며, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다.
또한 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터, 휴대용 노트북 컴퓨터, 네트워크 컴퓨터, 스마트폰과 같은 모바일 기기, 온라인 게임 서비스 제공 서버 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 아래에서 설명할 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 장치에 이용 가능한 메모리 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조물을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 장치 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되기 위한 프로세스를 생성하여 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
본 발명의 실시예에 있어서, 사용자 기기라고 함은 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 휴대전화, 게임기 등 데이터를 수집, 판독, 처리, 가공, 저장, 표시할 수 있는 모든 계산 수단을 의미한다. 특히, 본 발명의 실시예에 있어서의 사용자 기기는 해독 가능한 코드로 작성된 소프트웨어를 실행시킬 수 있으며, 이를 사용자에게 표시하여 전달할 수 있는 기능을 갖는 장치이다. 또한, 필요에 따라서는 소프트웨어를 자체적으로 저장하기도 하고, 또는 외부로부터 데이터와 함께 읽어 들일 수도 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 있어서의 단말기에는 위와 같은 데이터 처리 기능 뿐 아니라 입력, 출력, 저장 등의 기능이 포함되어 있으며, 이를 위하여 일반적인 컴퓨터 장치들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 카드, 하드디스크, 사운드 카드, 스피커, 키보드, 마우스, 모니터, USB, 통신 모뎀 등의 각종 요소들 뿐만 아니라 무선 스마트폰 단말기들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 칩, 메모리 칩, 사운드엔진, 스피커, 터치패드, USB 등의 외부 연결 단자, 통신 안테나, 3G, LTE, LTE-A, WiFi, 블루투스 등의 통신을 구현할 수 있는 통신 모뎀 등을 포함할 수 있다. 이러한 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 구현할 수 있으며, 본 발명의 실시예에서 도면이나 상세한 설명에서 하나 또는 그 이상의 블록으로 표시된 장치 또는 그 일부분들은 위와 같은 사용자 기기에 포함되어 있는 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 나타내는 것을 의미할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에서 사용자 기기, 제3 서비스서버, 제3 커스텀서버 등은 통신 기능을 가질 수 있으며, 통신 기능을 구현하기 위하여 유선 인터넷, 무선 인터넷, 적외선 통신, 블루투스, WCDMA, Wibro, WiFi, LTE, LTE-A, 5G 유무선 전화망 등의 각종 네트워크 수단을 구비할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법에 대하여 첨부한 도면을 참고하여 구체적으로 설명하기로 한다.
도 1을 참고하면, 본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법을 수행하기 위한 서비스서버는 로그인관리부(101), 암호관리부(103), 아바타정보관리부(110), 데이터통신부(120), 유저관리부(130), 아바타토큰정보관리부(140), 접속관리부(150), 임베디드레이어생성부(160)를 포함한다.
로그인관리부(101)는 제1 사용자기기의 메타버스 서비스 접속을 위한 로그인에 필요한 로그인 요청정보를 미리 보관할 수 있다. 이때, 로그인 요청정보는 이메일정보, 전화번호정보 또는 생체정보일 수 있다.
로그인 요청정보는 제1 사용자기기의 사용자가 가입되어 있는 특정 단체로부터 전달받은 것일 수 있으며, 특정 단체의 가입에 사용된 이메일정보, 전화번호정보 또는 생체정보일 수 있다.
이때 생체정보는 상기 제1 사용자기기로부터 전송된 지문정보, 홍채정보 및 음성정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 생체정보는 제1 사용자기기의 사용자의 동일성을 검증하기 위한 수단으로 사용될 수 있다. 이때, 제1 사용자기기의 경우 지문정보, 홍채정보 또는 음성정보와 같은 생체정보를 인식하고 이를 이용하여 제1 사용자기기의 사용자인지 여부를 확인하도록 구비된 것으로 스마트폰, 태블릿컴퓨터 또는 생체정보입력수단을 구비한 데스크탑컴퓨터 일 수 있다.
아바타정보관리부(110)는 사용자와 일대일 매칭될 수 있도록 구비된 아바타정보를 보관하고, 그에 관한 편집이 가능하도록 할 수 있으며, 아바타정보는 이미지, 소리 등의 정보를 포함한다. 여기서 이미지는 2차원의 이미지 또는 3차원의 이미지로써 가상현실공간의 메타버스 내에서 활동하며 다른 사용자에게 사용자를 투상하기 위한 시각, 청각 정보를 제공하는데 사용될 수 있다. 다만, 아바타정보는 시각 및 청각에 한정하는 것은 아니고 사용자기기로부터 출력가능한 사용자가 지각가능한 정보를 더 포함할 수 있다.
데이터통신부(120)는 유선 또는 무선 접속을 통하여 제3 서비스서버(100), 제3 커스텀서버(700), 제1 사용자기기 또는 제3 사용자기기와 정보를 교환할 수 있도록 구비된다. 데이터통신부(120)는 서비스서버(100)의 아바타정보관리부(110), 유저관리부(130), 아바타토큰정보관리부(140), 접속관리부(150), 임베디드레이어생성부(160)로부터 정보를 전달받거나 또는 제3 서비스서버(500), 제3 커스텀서버(700)로부터 송신된 데이터를 아바타정보관리부(110), 유저관리부(130), 아바타토큰정보관리부(140), 접속관리부(150) 또는 임베디드레이어생성부(160)로 전달하도록 구비될 수 있다. 아바타정보관리부(110), 유저관리부(130), 아바타토큰정보관리부(140), 접속관리부(150) 또는 임베디드레이어생성부(160)는 필요한 정보를 상호 전달하고 수신하여 본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법을 수행할 수 있다.
유저관리부(130)는 아바타리스트에 포함된 아바타정보를 열람하기를 원하는 제1 사용자기기로부터 수신하는 경우 이를 아바타리스트에 포함된 아바타정보 전체 또는 일부를 그대로 또는 미리 설정된 방식으로 편집하여 데이터통신부(120)를 통해 제1 사용자기기로 송신하도록 구비될 수 있다.
아바타토큰정보관리부(140)는 아바타정보를 암호화폐와 결합함으로써 하나의 아바타토큰정보로 이용될 수 있도록 한다. 아바타토큰정보관리부(140)는 암호화폐정보를 생성, 보관, 교환이 가능하도록 기능할 수 있다. 또는 데이터통신부(120)를 통하여 제3 암호화폐플랫폼으로부터 암호화폐정보를 입수한 수 이를 아바타토큰정보를 생성하는데 이용하도록 구비될 수 있다.
접속관리부(150)는 제1 사용자기기로 전송된 아바타토큰정보에 포함된 암호화폐정보만을 이용하여서도 제1 사용자기기가 서비스서버(100)에 접속하여 메타버스플랫폼에 접속가능하도록 할 수 있다. 이를 위하여 접속관리부(150)는 아바타토큰정보관리부(140) 또는 제3 암호화폐플랫폼으로부터 전송되어 아바타정보와 매칭된 암호화폐정보를 열람 및 검증할 수 있도록 구비될 수 있다.
임베디드레이어생성부(160)는 서비스서버(100) 상에서 제3 커스텀서버(700)로부터 전송된 메타버스 서비스정보를 그대로 또는 미리 설정된 방식으로 가공하여 서비스서버(100)가 제공하는 메타버스 서비스가 제공되는 레이어와 구별되는 임베디드레이어를 생성하도록 할 수 있다. 이를 통해 서비스서버(100)에 의한 메타버스서비스 뿐만 아니라 제3 커스텀서버(700)가 제공하는 다양한 메타버스 서비스를 제공할 수 있으며, 서비스서버(100)에서 제공하는 메타버스 플랫폼의 기본 포맷을 유지함으로써 사용자 편의성 및 사용자의 조작 연속성을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 있어서, 서비스서버의 로그인관리부가 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 로그인 요청정보를 수신하는 단계가 포함된다.
로그인관리부는 로그인 요청정보에 상응하여 제1 사용자기기와 데이터 또는 정보를 송수신할 것인지 여부와 관련한 제1 사용자기기의 사용자에 대한 로그인 요청정보를 미리 저장하고 이를 이용하여 미리 저장되지 않은 로그인 요청정보가 수신되는 경우 제1 사용자기기와의 데이터통신을 종료하도록 구비될 수 있다.
로그인 요청정보는 이메일정보, 전화번호정보 또는 생체정보일 수 있다.
다음으로, 상기 서비스서버의 암호관리부가 상기 로그인 요청정보에 대응한 OTP(One Time Password)정보를 상기 제1 사용자기기로 전송하는 단계가 포함된다. OTP는 제1 사용자기기의 사용자 동일여부를 확인하기 위한 것으로, 미리 설정된 임계시간 내에 입력될 수 있는 난수정보 등이 사용될 수 있다. OTP정보는 미리 저장된 사용자의 이메일정보, 전화번호정보를 통하여 이메일, 문자메시지, SNS(Social Network Service), 음성전화연결을 통해 제1 사용자기기로 전송될 수 있다.
다음으로, 상기 암호관리부가 제1 사용자기기로부터 상기 OTP정보에 대응하는 접속정보를 수신하는 단계가 포함된다. 제1 사용자기기로부터 OTP정보에 상응하여 미리 설정된 정보에 해당하는 접속정보가 수신되는 경우 사용자 동일성이 확인된 것으로 처리되어 이후 접속단계가 진행될 수 있다.
다음으로, 상기 암호관리부는 수신된 접속정보가 상기 OTP정보와 매칭되는 것으로 판정한 경우, 제3 커스텀서버로 상기 사용자기기에 매칭되는 아바타정보를 송신하는 단계를 수행한다. 아바타정보는 제3 커스텀서버가 제공하는 메타버스 플랫폼에서 제1 사용자기기의 사용자를 표현할 아바타의 이미지, 음성 등 정보가 포함될 수 있다.
다음으로, 상기 로그인관리부가 상기 제1 사용자기기로 상기 제3 커스텀서버 접속정보를 송신하는 단계가 포함된다.
본 단계를 통하여 제1 사용자기기는 제3 커스텀서버 접속정보를 통하여 제3 커스텀서버에 접속하게 될 수 있고 미리 설정된 아바타정보를 이용하여 제3 커스텀서버 상에서 아바타를 조작하도록 승인될 수 있다. 이때, 아바타가 제1 사용자기기와 매칭되는 유일한 객체로 인정될 수 있도록 아바타토큰정보가 이용될 수 있다.
도 2를 통해 본 발명의 실시예에 따른 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법에 대하여 살펴본다.
우선, 본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 서비스서버(100)의 아바타정보관리부(110)가 상기 서비스서버(100)의 데이터통신부(120)를 통하여 적어도 하나 이상의 암호화폐정보 및 상기 암호화폐정보와 매칭될 수 있는 적어도 하나 이상의 아바타정보를 저장하는 제3 서비스서버(500) 측에 상기 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 아바타리스트를 요청하는 단계를 포함한다 (S110).
상기 아바타정보는 이미지정보 및 음성정보를 모두 포함하는 것이거나 또는 상기 아바타정보는 이미지정보 또는 음성정보 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 아바타정보는 하나의 단일한 이미지정보일 수 있으나, 이에 한정하지 아니한다. 예를들면, 복수의 하위 아바타정보를 결합하도록 구비되어 다양한 조합이 가능하고 이를 통해 구성된 하나의 아바타정보로 정의할 수 있다. 마찬가지로 음성정보는 단어, 문장 등을 표현하는 것이거나 또는 의성어, 의태어 등의 발음을 표현한 것일 수 있고 아바타정보가 이미지정보를 포함하는 경우 이미지정보와 동시에 또는 분리되어 표현될 수 있다.
다음으로, 상기 서비스서버(100)의 유저관리부(130)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 제1 사용자기기로부터 상기 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 상기 아바타리스트의 열람요청을 수신하는 단계를 포함한다 (S120).
유저관리부(130)는 제1 사용자기기의 제1 사용자가 특정한 아바타정보를 선택할 수 있도록 다수의 아바타정보가 포함된 아바타리스트를 제공할 수 있다. 아바타리스트는 제1 사용자기기 상에서 디스플레이될 수 있는 메뉴의 형태로 제공되거나 또는 음성으로 제공될 수 있다. 아바타리스트 상의 아바타는 음성정보만으로 출력될 수 있다. 이때 서비스서버(100)의 유저관리부(130)는 아바타리스트 상의 임의의 아바타정보를 상기 음성정보와 매칭하여 제1 사용자기기에 매칭되는 아바타정보로 특정할 수 있다.
시각장애를 갖는 경우, 음성정보를 주된 아바타로 설정하되 메타버스 서비스 상에서 다른 제3 사용자에게 표현될 수 있는 특정한 아바타이미지를 제공함으로써 시각장애를 갖지 않은 다른 제3 사용자 역시 제1 사용자기기의 사용자를 서비스서버(100)에서 제공되는 메타버스 서비스 상에서 인지할 수 있도록 한다.
다음으로, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 하나 이상의 아바타정보 중 어느 하나의 아바타정보를 선택하는 아바타선택정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버(100)의 아바타토큰정보관리부(140)가 상기 제3 서비스서버(100)로부터 수신한 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 어느 하나의 아바타정보와 매칭하여 아바타토큰정보를 생성하는 단계를 포함한다 (S130).
아바타토큰정보관리부(140)는 아바타정보를 암호화폐와 결합함으로써 하나의 아바타토큰정보로 이용될 수 있도록 한다. 아바타토큰정보관리부(140)는 암호화폐정보를 생성, 보관, 교환이 가능하도록 기능할 수 있다. 또는 데이터통신부(120)를 통하여 제3 암호화폐플랫폼으로부터 암호화폐정보를 입수한 수 이를 아바타토큰정보를 생성하는데 이용하도록 구비될 수 있다.
본 단계를 통하여, 아바타토큰정보관리부(140)는 제3 서비스서버(500)로부터 수신한 암호화폐정보를 제1 사용자기기에서 선택된 아바타정보와 매칭함으로써 제1 사용자기기에 매칭되는 아바타토큰정보를 생성하게 된다.
다만, 앞서 기술한 바와 같이 암호화폐정보는 아바타토큰정보관리부(140)에 미리 저장된 것일 수 있으며, 이를 아바타정보와 매칭하여 아바타토큰정보로 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법은 하기의 단계를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 서비스서버(500) 및 상기 제1 사용자기기로 상기 아바타토큰정보를 전송하는 단계, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 아바타토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 아바타토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 제3 커스텀서버(700)로 전송하는 단계 및 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 커스텀서버(700)로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계가 더 포함될 수 있다.
우선, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 서비스서버(500) 및 상기 제1 사용자기기로 상기 아바타토큰정보를 전송하는 단계를 통하여 매칭된 아바타정보와 암호화폐정보를 공유할 수 있다. 암호화폐 (Cryptocurrency)는 '암호화'라는 뜻을 가진 'crypto-'와 통화, 화폐란 뜻을 가진 'currency'의 합성어로, 분산 장부(Distributed Ledger)에서 공개키 암호화를 통해 안전하게 전송하고, 해시 함수를 이용해 쉽게 소유권을 증명해 낼 수 있는 디지털 자산으로써, 블록체인이나 DAG (Directed Acyclic Graph)를 기반으로 한 분산 원장(Distributed Ledger) 위에서 동작하므로, 최초 아바타토큰정보 생성시 소유자의 동일성을 확인하는 경우 별도의 인증절차 등을 거칠 필요가 없다. 제3 서비스서버(500)와 제1 사용자기기는 암호화폐정보를 통하여 동일 사용자임을 증명하고 이를 기반으로 매칭된 아바타정보를 공유할 수 있게 된다.
다음으로, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 아바타토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버(100)의 접속관리부(150)가 상기 아바타토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 제3 커스텀서버(700)로 전송하는 단계가 수행된다. 제3 커스텀서버(700) 역시 본 단계를 통하여 사용자의 동일성을 인지할 수 있는 암호화폐정보를 공유하게 되고, 해당 제1 사용자기기에게 제공하기 위한 메타버스 환경의 서비스를 제공할 수 있게 된다.
이때, 상기 제3 커스텀서버(700)는 상기 제3 서비스서버(500)로부터 상기 아바타토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 이용하여 상기 접속수락정보의 생성여부를 결정하도록 구비됨으로써 사용자의 동일성을 검증할 수 있다.
다음으로, 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제3 커스텀서버(700)로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부(150)가 상기 데이터통신부(120)를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계가 수행된다. 본 단계를 통하여 제1 사용자기기는 접속승인정보를 받게 되고, 서비스서버(100)로 접속하여 제3 커스텀서버(700)가 제공하는 메타버스 서비스와 연계하여 자신의 아바타정보를 활용하여 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
본 발명의 또다른 실시예에 따르면, 상기 서비스서버(100)의 임베디드레이어생성부(160)가 상기 제3 커스텀서버(700)로부터 수신한 커스텀정보를 임베디드정보로 변환하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이를 통하여 서비스서버(100)는 사용자 맞춤형 메타버스 환경을 직접 운영하지 않고, 제1 사용자기기의 사용자가 선택한 외부의 제3 커스텀서버(700)로부터 생성된 메타버스 환경을 아바타정보와 함께 제공하게 되므로 시스템의 과부하가 방지되며, 제3 커스텀서버(700)에서 제공된 메타버스 환경을 사용자 맞춤형으로 변경하는 새로운 레이어로 생성하여 서비스하므로 사용자 맞춤형 메타버스 환경을 제공할 수 있어 질적으로 높은 수준의 서비스를 제공하게 된다.
서비스서버(100) 상에서 제공하기 위하여 대량의 데이터를 생성, 가공 또는 처리해야 하는 정보를 사용자기기로 전송하는 것이 가능해 질 수 있다. 본 발명의 경우 커스텀정보가 실시간 동적데이터를 포함되어 사용자에게 원활히 작동하는 메타버스 환경을 제공할 수 있다.
본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (9)

  1. 서비스서버의 로그인관리부가 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 로그인 요청정보를 수신하는 단계;
    상기 서비스서버의 암호관리부가 상기 로그인 요청정보에 대응한 OTP(One Time Password)정보를 상기 제1 사용자기기로 전송하는 단계;
    상기 암호관리부가 제1 사용자기기로부터 상기 OTP정보에 대응하는 접속정보를 수신하는 단계;
    상기 암호관리부가 접속정보가 상기 OTP정보와 매칭되는 것으로 판정한 경우, 제3 커스텀서버로 상기 사용자기기에 매칭되는 아바타정보를 송신하는 단계;
    상기 로그인관리부가 상기 제1 사용자기기로 상기 제3 커스텀서버 접속정보를 송신하는 단계;를 포함하는 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 아바타정보는,
    상기 서비스서버의 유저관리부가 데이터통신부를 통하여 제1 사용자기기로부터 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 아바타리스트의 열람요청을 수신하는 단계;
    상기 서비스서버의 아바타정보관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 적어도 하나 이상의 암호화폐정보 및 상기 암호화폐정보와 매칭될 수 있는 적어도 하나 이상의 아바타정보를 저장하는 제3 서비스서버 측에 상기 적어도 하나 이상의 아바타정보를 포함하는 아바타리스트를 요청하는 단계; 및
    상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 하나 이상의 아바타정보 중 어느 하나의 아바타정보를 선택하는 아바타선택정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 아바타토큰정보관리부가 상기 제3 서비스서버로부터 수신한 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 어느 하나의 아바타정보와 매칭하여 아바타토큰정보를 생성하는 단계;를 통해 생성되는 것을 특징으로 하는 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 서비스서버 및 상기 제1 사용자기기로 상기 아바타토큰정보를 전송하는 단계;
    상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로부터 상기 아바타토큰정보를 포함하는 접속요청정보를 수신하는 경우, 상기 서비스서버의 접속관리부가 상기 아바타토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 상기 제3 커스텀서버로 전송하는 단계; 및
    상기 데이터통신부를 통하여 상기 제3 커스텀서버로부터 접속수락정보를 수신하는 경우, 상기 접속관리부가 상기 데이터통신부를 통하여 상기 제1 사용자기기로 접속승인정보를 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제3 커스텀서버는 상기 제3 서비스서버로부터 상기 아바타토큰정보에 매칭된 상기 어느 하나의 암호화폐정보를 이용하여 상기 접속수락정보의 생성여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 아바타정보는 이미지정보 및/또는 음성정보을 포함하는 것을 특징으로 하는 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 서비스서버의 임베디드레이어생성부가 상기 제3 커스텀서버로부터 수신한 커스텀정보를 임베디드정보로 변환하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 커스텀정보는 실시간 동적데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 아바타토큰정보를 이용한 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 로그인 요청정보는 이메일정보, 전화번호정보 또는 생체정보인 것을 특징으로 하는 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 생체정보는 상기 제1 사용자기기로부터 전송된 지문정보, 홍채정보 및 음성정보 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 오픈소스기반 메타버스 플랫폼 접속방법.
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