WO2023105672A1 - Game apparatus - Google Patents

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WO2023105672A1
WO2023105672A1 PCT/JP2021/045079 JP2021045079W WO2023105672A1 WO 2023105672 A1 WO2023105672 A1 WO 2023105672A1 JP 2021045079 W JP2021045079 W JP 2021045079W WO 2023105672 A1 WO2023105672 A1 WO 2023105672A1
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陽一郎 瀬戸
富士男 野畑
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株式会社セガトイズ
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/18Throwing or slinging toys, e.g. flying disc toys

Abstract

The present invention enhances the game qualities of a game apparatus which involves shooting a shooting piece toward a target and competing in terms of the number of shooting pieces that are caught on the target. A game apparatus according to the present invention comprises a shooting piece provided, at least at the center portion along the entire length or entire width thereof, with a deformation part that easily bends/deforms and that is made of a soft and flexible member, which, upon being shot toward a target supported in a space on a floor surface, freely bends/deforms due to the impact with the target and is thereby held at the target side along part of the target. Ends of the shooting piece are provided with weight parts which are heavier than the deformation part and which, due to the balance of weight, promote bending/deformation of the deformation part caused by the impact when shot.

Description

遊技具playground equipment
 この発明は床面上の空間に支持されたターゲットに対し、シュートピースを投げ付け又は飛ばしてターゲットに捕捉させる投擲タイプの遊技具に関する。 The present invention relates to a throwing type game device that throws or flies a shoot piece at a target supported in a space on the floor to catch the target.
 従来ターゲットに対してリング等を投げ付けて命中度を競うゲームとしては、輪投げ等が我が国では広く知られている。 Ring toss and the like are widely known in Japan as a conventional game in which a ring or the like is thrown at a target to compete for accuracy.
 上記のほか、特許文献1に示すように、ターゲット側の筒状のタワーの外周に突出させて載せ台にピース(駒)を載せると、タワーのバランスが崩れることにより、タワー自体が球面状の底面に沿って傾き、上端側のボールがタワー内に落下し、ボールの落下により載せ台が揺動してピースが跳ね飛ばされて落下することにより、勝敗を争うものが公知である。 In addition to the above, as shown in Patent Document 1, if a piece (piece) is placed on a platform by protruding from the outer periphery of a cylindrical tower on the target side, the balance of the tower will be lost, and the tower itself will become spherical. It is well known that the ball tilts along the bottom surface, the ball on the upper end side falls into the tower, and the falling ball swings the table, causing the pieces to bounce off and fall, thereby competing for victory or defeat.
 さらに特許文献2に示すように、底面が球面状のタワーの外周に多数の係止部材(枝12)を突出させ、該係止部材にフックを介してピース(吊り下げ片2)を吊り下げ、タワーがバランスを崩して傾斜し、吊り下げたピース落下数により勝敗を競うものが知られている。 Furthermore, as shown in Patent Document 2, a large number of locking members (branches 12) protrude from the outer periphery of a tower having a spherical bottom surface, and a piece (hanging piece 2) is hung from the locking members via hooks. , the tower loses its balance and tilts, and a game is known in which the winner competes according to the number of pieces that are suspended.
日本国特許第6099230号公報Japanese Patent No. 6099230 日本国実開平2-17179号公報Japanese Utility Model Laid-Open No. 2-17179
 しかし、上記特許文献1,2のゲーム器は、いずれもターゲットとなるタワーが傾いてピースが落下する直前迄は、ゲーム参加中の緊張感が乏しく、ピースをターゲット側に人手で運んで載せたり吊るしたりする点もゲーム性に乏しいという欠点がある。 However, in both of the game machines of Patent Documents 1 and 2, until just before the target tower tilts and the pieces fall, there is a lack of tension during the game, and the pieces are manually carried and placed on the target side. There is also a drawback that the game is poor in that it is hung.
 この発明は、ターゲットに対して供給するピース(対象物)を、投げ付けたり飛ばし付けて捕捉させ、その時々のゲーム性を高めることを目的としている。またそれ以外にターゲット側の受け取り部材を供給時の衝撃により変動させて捕捉難度や捕捉後の落下の確率を高めるターゲットにすることにより、一層ゲーム性を高めることを目的としている。 The purpose of this invention is to throw or fly pieces (objects) to be supplied to the target to catch them, and to enhance the game playability at that time. In addition to this, the object is to further enhance the game by making the receiving member on the target side fluctuate according to the impact at the time of supply to make the target more difficult to catch and the probability of falling after being caught.
 上記目的を達成するための本発明の遊技具は、第1に床面の空間に支持されるターゲットに対してシュートした際にターゲットとの衝撃により自由に湾曲変形することによってターゲットの一部に沿わせてターゲット側に保持させるフレキシブルな軟質な部材よりなり、少なくとも全長又は全幅の中間部に湾曲変形し易い変形部を設けたシュートピースを備えてなることを特徴としている。 In order to achieve the above object, the game device of the present invention firstly bends and deforms freely due to the impact with the target when shooting against the target supported in the space on the floor, so that the target is partially bent. It is characterized by comprising a shoot piece which is made of a flexible soft member that is held along the target side and has a deformable portion that is easily curved and deformed at least in the middle of the entire length or width.
 第2に、シュートピースの端部に、変形部より重量が大きくシュート時の衝撃により変形部の湾曲変形を重量バランスにより助長するウエイト部を備えたことを特徴としている。 Secondly, the end of the shoot piece is characterized by having a weight portion that is heavier than the deformation portion and promotes the bending deformation of the deformation portion due to the impact of the shot due to the weight balance.
 第3に、ウエイト部がシュート時にターゲット側に係止される1個又は複数個のフックからなることを特徴としている。 Thirdly, it is characterized in that the weight portion consists of one or a plurality of hooks that are locked on the target side when shooting.
 第4に、シュートピースがゴム又はプラスチック材よりなることを特徴としている。 Fourthly, the shoot piece is characterized by being made of rubber or plastic material.
 第5に、ターゲットが、底面が円筒状又は球面状に形成され該底面が床面に転接して前後又は前後左右に揺動するベース部材と、該ベース部材上に立設されベース部材と共に揺動するターゲットフレームと、シュートされたシュートピースからの衝撃により回動又は揺動するように前記ターゲットフレームに軸支されたターゲット部材とを備えたことを特徴としている。 Fifthly, the target comprises a base member having a cylindrical or spherical bottom surface which is in rolling contact with the floor surface and rocks back and forth or back and forth and left and right; It is characterized by comprising a movable target frame and a target member pivotally supported by the target frame so as to be rotated or swung by an impact from a shot piece that has been shot.
 第6に、ターゲットフレームが、複数本の支柱と、該支柱間を連結する横フレームとをジョイント部材を介して組立て及び分解可能に組立てて形成されることを特徴としている。 Sixthly, the target frame is characterized in that it is formed by assembling a plurality of columns and a horizontal frame connecting the columns via joint members so that they can be assembled and disassembled.
 第7に、ターゲットフレームが複数本の短尺のパイプ材をジョイント部材を介して組立て接合して形成されることを特徴としている。 Seventh, the target frame is characterized by being formed by assembling and joining a plurality of short pipe materials via joint members.
 第8に、人手により把持し又は床面上に接地させて固定する固定部と、正面側にシュートピースを収容配置し、該固定部より上向き且つ後方に傾斜して突出し、外力により後方下向きに押圧するとともに外力の解放によって弾力的に復帰することによりシュートピースをターゲットに向ってシュートするピースホルダーとからなるシューターを設けてなることを特徴としている。 Eighth, a fixed part that is manually held or grounded on the floor and fixed, and a chute piece that is housed and arranged on the front side, projects upward and backward from the fixed part, and is pushed backward and downward by an external force. It is characterized by providing a shooter comprising a piece holder that shoots the shoot piece toward the target by pressing and elastically returning by releasing the external force.
 以上のように構成される本発明の遊技具によれば、シュートピースをターゲットに向って空中でシュートする際に、ターゲットによる捕捉動作を変化に富んだものにするとともに、捕捉させることの困難さを高めてゲーム性を高めることができる。 According to the amusement device of the present invention constructed as described above, when the shoot piece is shot at the target in the air, the catching action by the target is varied and the difficulty of catching the target is reduced. can be increased to enhance the game.
 またターゲットに向ってシュートされるシュートピースは、軟質でフレキシブルなゴムやプラスチック材で成形できるほか、ターゲット側のターゲットフレームや捕捉部材も構造が簡単で、複雑な機械加工等も不要なため低コストである等の利点がある。 In addition, the shoot piece that shoots toward the target can be molded from soft and flexible rubber or plastic materials, and the structure of the target frame and capture member on the target side is simple, and it does not require complicated machining, making it low cost. There are advantages such as being
 上記以外の発明の目的や効果等は、明細書中の説明によって明らかにする。 Purposes and effects of the invention other than the above shall be clarified by explanations in the specification.
本発明の遊技具の使用時の使用器具の配置状態を示す全体斜視図である。1 is an overall perspective view showing an arrangement state of equipment used when the game equipment of the present invention is used; FIG. 本発明の遊技具を構成するシュートピースの1例を示す拡大された斜視図である。1 is an enlarged perspective view showing an example of a shoot piece that constitutes the game equipment of the present invention; FIG. シュートピースをターゲットに向って飛ばすためのシューターの1例を示す拡大された斜視図である。1 is an enlarged perspective view of an example shooter for launching a shoot piece toward a target; FIG. シューターの側面図である。Fig. 10 is a side view of the shooter; シュートピースをシュートして係止するためのターゲットの1例を示す全体斜視図である。FIG. 4 is an overall perspective view showing an example of a target for shooting and locking a shoot piece; ターゲットの全体側面図である。FIG. 4 is an overall side view of the target; ターゲットの他の例とターゲットに対するシュートピースの係止状態及び落下状態の1例を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing another example of a target and an example of a state in which a shoot piece is locked with respect to the target and an example in which it falls;
 図1~図6はいずれもこの発明の1実施形態を示している。このうち図1は本発明の遊技具を使用してゲームをする際の使用器具の配置と使用状態を示している。この発明の遊技具は、床面上に配置されたターゲット1に向って、ゲーム参加者がシュートピース2をシューター3によって撥ね飛ばし(シュートし)、シュートピース2がターゲット1側に係止されて捕捉された数を競うゲームに使用される。 1 to 6 all show one embodiment of the present invention. Among them, FIG. 1 shows the arrangement and usage of equipment used when playing a game using the game equipment of the present invention. In the game device of the present invention, a shooter 3 repels (shoots) a shoot piece 2 toward a target 1 placed on the floor, and the shoot piece 2 is held on the target 1 side. Used for games that compete for the number captured.
 シュートピース2は、シューター3によってターゲット1に向って撥ね飛ばして係止させる例を示しているが、ゲーム参加者が所定の間隔を取って離れた位置からターゲット1に向って投げ付け(シュートし)て捕捉させることも可能である。 Shoot piece 2 is repelled and locked at target 1 by shooter 3, but a game participant throws (shoots) at target 1 from a position separated by a predetermined distance. It is also possible to capture
 上記シュートピース2は、シリコンゴムや軟質のプラスチック材等の柔軟な材料で、ターゲット1に当って容易に湾曲し易く且つターゲット1側の各種ターゲット部材の表面に対して滑り難い材料及び表面加工がされた薄い肉厚のピースとして形造られている。またシュートピース2は、この例では図2に示すように人の形を模してシート状の胴体部4と、胴体部4の周縁から突出する頭部6,左右のアーム部7,左右の脚部8とで構成されている。 The shoot piece 2 is made of a flexible material such as silicone rubber or soft plastic material, and is made of a material that easily bends when in contact with the target 1 and that does not slip easily on the surfaces of various target members on the target 1 side. It is shaped as a thin, thick piece that has been As shown in FIG. 2, the shoot piece 2 includes a sheet-like body portion 4 imitating a human shape, a head portion 6 protruding from the periphery of the body portion 4, left and right arm portions 7, and left and right arm portions 7. It is composed of legs 8.
 そして胴体部4,アーム部7,脚部8は、ターゲット1側の後述される各種のターゲット部材にぶつかった際に、ターゲット部材表面に沿ってフレキシブルに且つ弾力的に湾曲してまとわり付くように作用する変形部として機能する。そしてアーム部7,脚部8の先端には人の手先又は足先を形取ったフック部9,11が形成されている。このアーム部7,脚部8及びフック部9,11は1個でも複数個でもよい。 When the body portion 4, arm portion 7, and leg portion 8 collide with various target members, which will be described later, on the side of the target 1, the body portion 4, the arm portion 7, and the leg portion 8 bend and wrap around the surface of the target member flexibly and elastically. It functions as a deformation part that acts as a Hooks 9 and 11 shaped like a human hand or foot are formed at the tips of the arm 7 and leg 8. As shown in FIG. The arm portion 7, the leg portion 8 and the hook portions 9, 11 may be one or more.
 このフック部9,11は、胴体部4に対してより重量の大きいウエイト部として機能し、シュートピース2がターゲット部材に衝突した瞬間に、その衝撃を受けた慣性によって上記変形部の湾曲変形を助長し、ターゲット部材表面にまとわり付くのを助長する作用を担っている。 The hook portions 9 and 11 function as weight portions having a greater weight than the body portion 4, and at the moment when the shoot piece 2 collides with the target member, the inertia of receiving the impact causes bending deformation of the deformation portion. It has the function of promoting adhesion and clinging to the surface of the target member.
 さらに上記フック部9,11は、シュートピース2を投げ付けた際に、ターゲット部材からシュートピース2がずり落ちるのを防止し、ターゲット部材に係止されるように作用する。尚、図示するシュートピース2は人体を模した形に形成されているが、これに限定されることなく、例えば胴体部4に相当する部分の幅を狭くして変形部とし、その他の部分幅を広くして全体形状を自由に変更することができる。また胴体部4は、シュートピース2は全体として縦長であるが、その全長又は全幅の中間部が変形部として機能するように薄肉又は幅狭に形成することが望ましい。 Furthermore, the hook portions 9 and 11 prevent the shoot piece 2 from slipping down from the target member when the shoot piece 2 is thrown, and act to be locked to the target member. Although the illustrated shoot piece 2 is formed in a shape that imitates the human body, it is not limited to this. can be widened to freely change the overall shape. Although the shoot piece 2 is vertically long as a whole, the trunk portion 4 is preferably formed thin or narrow so that the middle portion of the entire length or width functions as a deformation portion.
 図3,図4はシュートピース2を撥ね飛ばすシューター3の詳細な機構を示している。シューター3はスチール又はFRP等の弾力性を備えた細長い板状又は棒状の部材を、V字形に折り曲げた形に形成されたフレーム部材12と、V字形の一辺に上向きに取付けられた塵取り形又はシャベル型のボックスからなるピースホルダー13と、水平方向に延びるフレーム部材12の他方の一辺を固定部とし、その一辺に装着されたグリップ14とで構成されている。シューター3は軽量化のためにできるだけ軽量材やメッシュ材を用いて軽量に製造することが望ましい。  Figures 3 and 4 show the detailed mechanism of the shooter 3 that repels the shoot piece 2. The shooter 3 includes a frame member 12 formed by bending an elastic elongated plate-like or rod-like member such as steel or FRP into a V shape, and a dust pan attached upward on one side of the V shape. Alternatively, it is composed of a piece holder 13 made of a shovel-shaped box and a grip 14 attached to one side of a frame member 12 extending in the horizontal direction, the other side of which is fixed. In order to reduce the weight of the shooter 3, it is desirable to manufacture it as lightly as possible using lightweight materials and mesh materials.
 シュートピース2をターゲット1に向ってシュートする時は、上記シュートピース2をピースホルダー13の底面に沿って載せて収容し、一方の手でグリップ14を把持した状態で、上向きに傾斜したフレーム部材12の上端部を、その弾力に抗して他方の手で背面側下向きに押し下げて手放す(図1,図4の矢印参照)ことにより、シュートピース2をターゲット1の目的とするターゲット部材に向ってシュートする。この時ピースホルダー13のグリップ14は、床面に沿って床面側に接地させ、押し付けて定位置に固定的に保持しても良い。いずれの場合もグリップ14側は、シュートピース2のシュート操作時の固定部となる。 When the shoot piece 2 is to be shot toward the target 1, the shoot piece 2 is placed along the bottom surface of the piece holder 13 and accommodated. By pushing down the upper end of 12 with the other hand against its elasticity and releasing it (see arrows in FIGS. 1 and 4), shoot piece 2 is moved toward target member of target 1. to shoot. At this time, the grip 14 of the piece holder 13 may be brought into contact with the floor surface along the floor surface and pressed to be fixedly held at a fixed position. In either case, the side of the grip 14 serves as a fixed portion of the shoot piece 2 during shoot operation.
 図5,図6はターゲット1の具体的な構造例を示している。この例ではターゲット1はゲート状のターゲットフレーム16と、該ターゲットフレーム16の下端をボス部19に差込んで固定するベース部17と、ターゲットフレーム16の左右の支柱16aを前後2本のビームにより横方向に連結する補助フレーム18とを備えている。この例では、ターゲットフレーム16は多数の短寸のパイプ材がエルボ型,T字型,I字型,クロス型等のジョイント部材21a,21b,21c,21d等によって組立分解可能に接続、接合して組立てられている。  Figures 5 and 6 show specific structural examples of the target 1. In this example, the target 1 has a gate-shaped target frame 16, a base portion 17 in which the lower end of the target frame 16 is inserted into a boss portion 19 and fixed, and left and right supports 16a of the target frame 16, which are connected by two front and rear beams. and an auxiliary frame 18 that is connected in the lateral direction. In this example, the target frame 16 is formed by connecting and joining a large number of short pipe members by joint members 21a, 21b, 21c, 21d, etc. of elbow type, T-shape, I-shape, cross-shape, etc., so that they can be assembled and disassembled. are assembled.
 ベース部17は、上面17aが山形で底面17bが左右方向の円筒面状のアール面に形成された中空のドーム型に形成されている。この例ではターゲット1に対してシュートピース2がシュートされた際の衝撃や、全体の重量バランスの変動により、ターゲットフレーム16全体が、底面のアール面に沿って前後に揺動する機構になっている。 The base portion 17 is formed in a hollow dome shape with an upper surface 17a having a mountain shape and a bottom surface 17b having a round cylindrical surface extending in the left-right direction. In this example, the entire target frame 16 is a mechanism that swings back and forth along the rounded surface of the bottom surface due to the impact when the shoot piece 2 is shot against the target 1 and the fluctuation of the overall weight balance. there is
 この揺動により、シュートピース2のシュート時のターゲット1によるシュートピース2の係止(捕捉)率や命中率が変化する他、係止されていたシュートピース2の落下等が生じ、よりゲーム性を高める効果がある。 Due to this swinging, the catch (capture) rate and hit rate of the shoot piece 2 by the target 1 at the time of shooting of the shoot piece 2 are changed, and the shoot piece 2 that has been caught is caused to fall, etc., thereby enhancing the game. have the effect of increasing
 またベース部17の底面は図示するような円筒面状の湾曲面の他、全体を球面状に形成することにより、前後左右のすべての方向にターゲットフレーム16を揺動させることも可能である。 In addition, the bottom surface of the base portion 17 can be curved in the form of a cylindrical surface as shown in the figure, or by forming the entire surface in a spherical shape, so that the target frame 16 can be swung in all directions, forward, backward, left and right.
 さらに上記ターゲットフレーム16側の上端の横フレーム16b,左右の支柱16a,補助フレーム18等には多数のターゲット部材が取付けられている。このうち上端の横フレーム16bには、4本のパイプ材をクロス状に組合わせた6組のクロス型のターゲット部材22aが、横フレーム16bを中心に軸受部23を介して自由回転可能に軸支されている。その下方には左右のT型ジョイント部材21bを介して左右方のクランク型のターゲット部材22bが回転可能に軸支されている。 Further, a large number of target members are attached to the horizontal frame 16b at the upper end of the target frame 16, the left and right supports 16a, the auxiliary frame 18, and the like. Of these, on the horizontal frame 16b at the upper end, six sets of cross-shaped target members 22a, each of which is formed by combining four pipe members in a cross shape, are freely rotatable around the horizontal frame 16b through bearings 23. supported. Left and right crank-shaped target members 22b are rotatably supported below the target members 22b via left and right T-shaped joint members 21b.
 またさらにその下方の左側の支柱16aには、クロス型のジョイント部材21dを介して外向き及び内向きに突出するY字型のターゲット部材22cがそれぞれ自由回転可能に軸支されている。右側の支柱16aのジョイント部材21c上には、軸受部24を介してクロス型のターゲット部材22dが水平方向に自由回転可能に軸支されている。同様に左右の支柱16aの補助フレーム18上には、軸受部26を介して1個又は2個のL字形のターゲット部材22eが水平方向に自由回転可能に軸支されている。 Further, Y-shaped target members 22c protruding outward and inward via cross-shaped joint members 21d are rotatably supported on the lower left column 16a. A cross-shaped target member 22d is horizontally rotatably supported via a bearing 24 on the joint member 21c of the right column 16a. Similarly, one or two L-shaped target members 22e are horizontally rotatably supported via bearings 26 on the auxiliary frames 18 of the left and right columns 16a.
 このように多くのターゲット部材22a~22eが、ターゲットフレーム16を軸心として自由回転可能に設けられることにより、シュートピース2がシュートされた際にこれらのターゲット部材22a~22eが、シュートピース2がぶつかる衝撃により回転変動する。この回転変動によりシュートピース2が、各ターゲット部材に係止されるのが妨げられ又は偶然に係止される他、係止されていたターゲット部材が落下する。その他、これらの変動によってターゲットフレーム16が前後に揺動することもある。その結果シュートピース2の捕捉が予期しない結果となり、ゲーム性が一層増大する。 Since many target members 22a to 22e are freely rotatable around the target frame 16, when the shoot piece 2 is shot, these target members 22a to 22e are positioned so that the shoot piece 2 is shot. Rotation fluctuation due to collision impact. Due to this rotation fluctuation, the chute piece 2 is prevented from being locked by each target member or is accidentally locked, and the locked target member drops. In addition, these fluctuations may cause the target frame 16 to swing back and forth. As a result, capturing of the shoot piece 2 becomes an unexpected result, and the game is further enhanced.
 その他最下段の補助フレーム18には、左右2枚の長方形のプレート状のターゲット部材22fが前後方向に取付けられ、一方のターゲット部材22fの前後端上には複数個の上向きの突起27が設けられており、上方から落ちてくるシュートピース2を受け止め又は突起27により受け止めの成否が左右される。 In addition, two rectangular plate-shaped target members 22f are attached to the lowermost auxiliary frame 18 in the longitudinal direction, and a plurality of upward projections 27 are provided on the front and rear ends of one of the target members 22f. The success or failure of receiving the shoot piece 2 falling from above depends on the projection 27 .
 またシュートピース2は縦横のサイズが異なるが、これをシューター3のピースホルダー13に縦向きに載せるか横向きに載せるかにより、シュート時のターゲット1への命中率(捕捉率)が異なるという変化もある。 Also, although the shoot piece 2 has different vertical and horizontal sizes, depending on whether it is placed vertically or horizontally on the piece holder 13 of the shooter 3, there is also a change in the hit rate (capture rate) of the target 1 when shooting. be.
 ターゲット1に向ってシュートされるシュートピース2は、上述のように主としてターゲット部材22a~22fで捕捉される。しかし、それ以外の横フレーム16b,各種ジョイント部材21a~21d,補助フレーム18等にもシュートピース2を受け止めて捕捉する場合があり、これらもターゲット部材の一種となる。 The shoot piece 2 shot toward the target 1 is captured mainly by the target members 22a-22f as described above. However, the lateral frame 16b, various joint members 21a to 21d, the auxiliary frame 18, etc., may also receive and capture the shoot piece 2, and these are also types of target members.
 図7はターゲット1の他の実施形態とターゲット1に対するシュートピース2の係止状態の例を示す全体斜視図である。この例では組立構造が異なる2種類のターゲットフレーム16-1,16-2をベース部17同士を横方向に接合して固定した例を示しており、各ターゲットフレーム16-1,16-2は短寸のパイプ材を各種ジョイント部材で接合して組合わせることにより、任意の構造に組立可能であることを示している。 FIG. 7 is an overall perspective view showing another embodiment of the target 1 and an example of the locked state of the shoot piece 2 with respect to the target 1. FIG. This example shows an example in which two types of target frames 16-1 and 16-2 having different assembly structures are fixed by joining the base portions 17 to each other in the lateral direction. It shows that it is possible to assemble any structure by joining and combining short pipe materials with various joint members.
 図7で示す符号中、上に述べた各部の符号と共通の符号は概ね共通の部材を示しており、重複する説明は割愛するが、図7の例ではプレート状のターゲット部材22fがいずれも横方向のフレーム部材に軸支されているため、ターゲット部材22fが自由回転する点が主な相違であり、このことにより回転するターゲット部材22fに捕捉されていたシュートピース2が落下するという相違も生じる。 Among the reference numerals shown in FIG. 7, the reference numerals common to the reference numerals of the respective parts described above generally indicate common members, and redundant description will be omitted, but in the example of FIG. The main difference is that the target member 22f is free to rotate because it is pivotally supported on the lateral frame member, which also causes the chute piece 2 caught on the rotating target member 22f to fall. occur.
 またこの例ではシュートされたシュートピース2のターゲット1への係止状態が示されている。図示するようにシュートピース2は、変形部となる胴体部4が湾曲し、ターゲット1側のターゲット部材にまとわり付くように係止される場合やフック部11が係止して吊り下がる場合がある他、プレート状のターゲット部材22fに載せられた状態で捕捉される場合もある。その他シュートピース2のフック部9,11同士が係合し合って係止される場合もある。 Also, in this example, the shot piece 2 is locked to the target 1. As shown in the figure, the shoot piece 2 has a curved body portion 4 that is a deformable portion, and is locked so as to cling to the target member on the target 1 side, or is hung with the hook portion 11 locked. In addition, there is a case where the target member 22f is placed on the plate-shaped target member 22f and captured. In addition, the hook portions 9 and 11 of the chute piece 2 may be engaged with each other and locked.
 そしてこれらの捕捉されたシュートピース2は、ターゲット1全体の揺動や各ターゲット部材の回転又は回動動作により落下する場合があることは既に説明した通りである。 As already explained, these captured shoot pieces 2 may drop due to the swinging of the entire target 1 or the rotation or rotation of each target member.
 以上のように構成される本発明の遊技具においては、シュートピースのターゲットへの係止や捕捉のメカニズムに特徴がある他、ターゲット全体や一部の姿勢変動による係止の困難性及び捕捉後の落下等の要素が加わる点に特徴がある。 The amusement device of the present invention configured as described above is characterized by a mechanism for locking and catching the shoot piece to the target, and difficulty in locking due to posture fluctuation of the whole or a part of the target and post-capturing. It is characterized by the addition of elements such as the fall of
 そしてゲームの方法は、最終的にはシュートピースのターゲットへの係止(捕捉)の数量を競うものであり、例えば参加者毎に色その他の外観が異なるシュートピースを使用して同時にゲームを進め又はそれぞれが各別にゲームを進めて競い合う等、ゲームのルールの詳細は自由に決めることができる。 The method of the game is to compete for the number of shoot pieces to be locked (captured) on the target in the end. Alternatively, the details of the rules of the game can be freely determined, for example, each player advances the game separately and competes with each other.
  1 ターゲット
  2 シュートピース
  3 シューター
  4 胴体部(変形部)
  7 アーム部(変形部)
  8 脚部(変形部)
  9,11 フック部
  12 フレーム部材
  13 ピースホルダー
  14 グリップ(固定部)
  16 ターゲットフレーム
  16a 支柱
  16b 横フレーム
  21a~21d ジョイント部材
  22a~22f ターゲット部材
1 target 2 shoot piece 3 shooter 4 trunk (transformation part)
7 arm part (deformation part)
8 leg (deformed part)
9, 11 hook portion 12 frame member 13 piece holder 14 grip (fixed portion)
16 target frame 16a support 16b horizontal frame 21a-21d joint member 22a-22f target member

Claims (8)

  1.  床面の空間に支持されるターゲットに対してシュートした際にターゲットとの衝撃により自由に湾曲変形することによってターゲットの一部に沿わせてターゲット側に保持させるフレキシブルな軟質な部材よりなり、少なくとも全長又は全幅の中間部に湾曲変形し易い変形部を設けたシュートピースを備えてなる遊技具。 It is made of a flexible soft member that is held on the target side along a part of the target by freely bending and deforming due to the impact with the target when shooting against the target supported in the space on the floor. This game equipment is provided with a chute piece provided with a deformable part that is easily curved and deformed in the middle part of the full length or the full width.
  2.  シュートピースの端部に、変形部より重量が大きくシュート時の衝撃により変形部の湾曲変形を重量バランスにより助長するウエイト部を備えた請求項1に記載の遊技具。 The game equipment according to claim 1, wherein the end of the shoot piece is provided with a weight portion that is heavier than the deformable portion and promotes the bending deformation of the deformable portion due to the impact of the shoot due to the weight balance.
  3.  ウエイト部がシュート時にターゲット側に係止される1個又は複数個のフックからなる請求項2に記載の遊技具。  The game equipment according to claim 2, wherein the weight part consists of one or a plurality of hooks that are engaged on the target side when shooting.
  4.  シュートピースがゴム又はプラスチック材よりなる請求項1又は2に記載の遊技具。 The play equipment according to claim 1 or 2, wherein the shoot piece is made of rubber or plastic material.
  5.  ターゲットが、底面が円筒状又は球面状に形成され該底面が床面に転接して前後又は前後左右に揺動するベース部材と、該ベース部材上に立設されベース部材と共に揺動するターゲットフレームと、シュートされたシュートピースからの衝撃により回動又は揺動するように前記ターゲットフレームに軸支されたターゲット部材とを備えた請求項1又は2に記載の遊技具。 The target comprises a base member having a cylindrical or spherical bottom surface, the bottom surface being in rolling contact with the floor and rocking back and forth or back and forth and left and right, and a target frame erected on the base member and rocking together with the base member. 3. A game device according to claim 1 or 2, comprising: a target member pivotally supported by said target frame so as to be rotated or swung by an impact from a shot piece that has been shot.
  6.  ターゲットフレームが、複数本の支柱と、該支柱間を連結する横フレームとをジョイント部材を介して組立て及び分解可能に組立てて形成される請求項5に記載の遊技具。 The game equipment according to claim 5, wherein the target frame is formed by assembling a plurality of columns and a horizontal frame connecting the columns via joint members so that they can be assembled and disassembled.
  7.  ターゲットフレームが複数本の短尺のパイプ材をジョイント部材を介して組立て接合して形成される請求項5に記載の遊技具。 The game equipment according to claim 5, wherein the target frame is formed by assembling and joining a plurality of short pipe materials via joint members.
  8.  人手により把持し又は床面上に接地させて固定する固定部と、正面側にシュートピースを収容配置し、該固定部より上向き且つ後方に傾斜して突出し、外力により後方下向きに押圧するとともに外力の解放によって弾力的に復帰することによりシュートピースをターゲットに向ってシュートするピースホルダーとからなるシューターを設けてなる請求項1又は2に記載の遊技具。 A fixed part that is manually gripped or grounded and fixed on the floor, and a chute piece that is housed and arranged on the front side, protrudes upward and backward from the fixed part, and is pushed backward and downward by an external force. 3. A game device according to claim 1, further comprising a shooter comprising a piece holder for shooting a shooting piece toward a target by elastically returning when released.
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