JP3236244U - Board game - Google Patents
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Abstract
【課題】ボールなどの回動体に付勢を与えてボード上を転がすことで、回動体に十分な勢いを与えるとともに、放出の際に回動体の方向性にランダム性を与える。そして、回動体自体に自重による落下運動以上の付勢を付けることで、ボードの変形に影響を受けることが少なくなるボードゲームを提供する。
【解決手段】本考案の双六型のボードゲームは、マス目2aによって構成されるルート2が表示されるボード1と、各プレーヤーが前記ルートの前記マス目を移動させる駒3と、前記ボード上を転がり前記ボード上の前記駒に接触可能な回動体4と、前記ボード上或いは前記ボードの近傍に配置され、前記回動体を射出し、前記回動体を前記ボード上に転がす回動体放出装置5と、を有することを特徴とする。
【選択図】図1
PROBLEM TO BE SOLVED: To give a sufficient momentum to a rotating body by giving a force to a rotating body such as a ball and rolling it on a board, and to give randomness to the direction of the rotating body at the time of discharge. Then, by giving a bias to the rotating body itself more than the falling motion due to its own weight, a board game that is less affected by the deformation of the board is provided.
SOLUTION: In the sugoroku type board game of the present invention, a board 1 on which a route 2 composed of squares 2a is displayed, a piece 3 in which each player moves the squares of the route, and the board. A rotating body 4 that can roll on the board and come into contact with the piece on the board, and a rotating body discharging device that is arranged on the board or in the vicinity of the board, ejects the rotating body, and rolls the rotating body on the board. It is characterized by having 5.
[Selection diagram] Fig. 1
Description
新規性喪失の例外適用申請有り There is an application for exception of loss of novelty
本考案は、ボード上のルートに従って駒を進める双六型のボードゲームに関する。 The present invention relates to a sugoroku-type board game in which pieces are advanced according to a route on the board.
複数のプレーヤーが、ボード上に描かれたルートのマス目上に沿って駒の進行を競う、双六型のボードゲームが古くより考案され、家族や友人同士で楽しまれている。 A sugoroku-type board game has been devised for a long time, in which multiple players compete for the progress of pieces along the squares of the route drawn on the board, and is enjoyed by family and friends.
この種のボードゲームの中には、単に平板上のボードにルートを印刷しただけでなく、立体パーツをボード上に配して、ゲームの進行に応じ、この立体パーツによりイベントを生じさせる、下記のような構造を持ったボードゲームが提案されていた。 In this kind of board game, not only the route is printed on the board on the flat plate, but also the three-dimensional parts are arranged on the board, and as the game progresses, the three-dimensional parts generate an event as follows. A board game with a structure like this was proposed.
この双六型のボードゲームでは、傾斜面を有する球体送出手段(4)をボード(本体) (1)上のルートに近接する位置に配置し、その傾斜面(41)からボール(小球)(43)を転がし、駒に当たるなどした際にイベントを生じさせる構成が提案されている。 In this sugoroku-type board game, a sphere sending means (4) having an inclined surface is placed at a position close to the route on the board (main body) (1), and the ball (small ball) is placed from the inclined surface (41). A configuration has been proposed in which an event is generated when (43) is rolled and hits a piece.
この傾斜面(41)には複数のピン(42)が突設されており、ボール(43)を傾斜面(41)の上方から転がすことによって、あたかもこのピン(42)がパチンコの釘のようにボール(43)の傾斜面(41)からの放出方向をランダムに変換して、ホール(43)をボード(1)上へ転がすことになる。 A plurality of pins (42) are projected on the inclined surface (41), and by rolling the ball (43) from above the inclined surface (41), the pins (42) are like pachinko nails. The direction of discharge of the ball (43) from the inclined surface (41) is randomly converted to roll the hole (43) onto the board (1).
しかしながら、この構成によっては、ボール(41)の放出方向のランダム性は確保できたとしても、小球(43)から重力による自重だけで傾斜面(41)から転がしただけでは、そのボード(1)の進行方向は直線的で面白味に欠けるという課題があった。また、使用するボード(1)が湿度などにより水平を保てなくなった場合、なんら付勢されていないボール(41)が転がるだけでは勢いが小さく、ボード(1)の変形による影響を大きく受けてしまうという問題もあった。 However, depending on this configuration, even if the randomness of the emission direction of the ball (41) can be ensured, the board (1) can be rolled from the inclined surface (41) only by its own weight due to gravity from the small ball (43). ) Has a problem that the traveling direction is linear and uninteresting. In addition, when the board (1) to be used cannot be kept horizontal due to humidity etc., the momentum is small just by rolling the ball (41) which is not urged at all, and it is greatly affected by the deformation of the board (1). There was also the problem of getting rid of it.
そこで、本考案の目的は、ボールなどの回動体に付勢を与えてボード上を転がすことで、回動体に十分な勢いを与えるとともに、放出の際に回動体の方向性にランダム性を与える。そして、回動体自体に自重による落下運動以上の付勢を付けることで、ボードの変形に影響を受けることが少なくなるボードゲームを提供することにある。 Therefore, an object of the present invention is to give a sufficient momentum to the rotating body by giving a force to the rotating body such as a ball and rolling it on the board, and to give randomness to the direction of the rotating body at the time of discharge. .. Further, it is an object of the present invention to provide a board game in which the rotating body itself is less affected by the deformation of the board by giving more urging than the falling motion due to its own weight.
上記目的を達成するため、本考案の双六型のボードゲームは、マス目によって構成されるルートが表示されるボードと、各プレーヤーが前記ルートの前記マス目を移動させる駒と、前記ボード上を転がり前記ボード上の前記駒に接触可能な回動体と、前記ボード上或いは前記ボードの近傍に配置され、前記回動体を射出し、前記回動体を前記ボード上に転がす回動体放出装置と、を有することを特徴とする。 In order to achieve the above object, the sugoroku type board game of the present invention has a board on which a route composed of squares is displayed, a piece on which each player moves the square of the route, and a board. A rotating body capable of contacting the piece on the board, a rotating body discharging device arranged on the board or in the vicinity of the board, ejecting the rotating body, and rolling the rotating body on the board. It is characterized by having.
本考案のボードゲームによれば、回動体放出装置により放出された回動体がボード上を転がり、ボード上にある駒に当たり、あるいは当たらないことで、ゲームの進行にイベントを発生させることができ、趣向に富む双六型のボードゲームを提供することができる。 According to the board game of the present invention, the rotating body released by the rotating body releasing device rolls on the board and hits or does not hit the pieces on the board, so that an event can be generated in the progress of the game. It is possible to provide a sugoroku-type board game with a rich taste.
本考案の第一実施形態のボードゲームを、図1を用いて説明する。図1はボードゲームの使用パーツを示した斜視図である。同図に示すように、本実施形態のボードゲームには、ボード1、複数の恐竜を模した駒3、火山弾を模した複数の回動体4、火山を模した回動体放出装置5、ルーレット7、そして複数のカード8が準備されている。
The board game of the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a perspective view showing parts used in a board game. As shown in the figure, in the board game of the present embodiment, a
図1に示すように、折り畳み式のボード1の表面にルート2が印刷され、このルート2は、ルーレット7を回して、出た数だけ駒3を進めるための、複数のマス目2aが連続するように構成されている。
As shown in FIG. 1, a
ルート2はスタートからゴールに向かって一方向に進む巡行ルート21により構成されているが、途中に分岐ルート22が設けられている。この分岐ルート22は、回動体放出装置5の正面側のルート22aと背面側のルート22bに分岐している。
また、各マス目2aには「一回休み」、「3マスさらに進む」、「カードをもらう」、「カードを捨てる」というようなプレーヤーに対するゲーム進行指示が記載されており、また、後述する回動体放出装置を使用する噴火イベントマス目2xが所定間隔で配置されている。このゲーム進行によりプレーヤーが取捨するカード8は、獲得枚数をゲームの勝利条件等として使用する。
In addition, in each
次に、回動体放出装置5と回動体4の構造を図2乃至図4を用いて説明する。図2(a)は回動体放出装置5の正面側からみた斜視図であり、(b)は背面側からみた斜視図である。本実施形態における回動体放出装置5は、火山を模したものであり、本体51内に跳ね上げ台52を収納し、本体51の上部に火山の火口を模したカバー55を取り付けている。
Next, the structures of the rotating
また、回動体放出装置5は、ルート2の一部となる回動体放出装置正面ルート23を、階段状の立体的なルートとして、その本体51と一体に成型している。
Further, the rotating
跳ね上げ台52の上には火山弾を模した3つの回動体4を載せることができる。そして、本体51の背面には、跳ね上げ台52を作動させるスイッチボタン54cが露出している。
Three rotating
図3(a)に本実施形態の回動体3の形状を説明する。各回動体4は表面が多数の、多角形の小平面41により構成され、互いに隣り合う小平面41との間には稜線42が形成されている。また、この回動体4は合成樹脂製の中空の成型品であって、内外を連通する複数の孔43が形成されている。
FIG. 3A describes the shape of the rotating
なお、図3(b)に回動体のバリエーションを示す。回動体14は、表面に球面を有する球体であって、一部に大きさの異なる円形の小平面45を有する。回動体4、14が転がる際に、これら小平面41、45、稜線42、孔43はその進行方向にランダム性を与えるものであって、小平面の形状は自由に決定でき、他に表面に突起を設けるなど、多様な非球面の形状バリエーションを選択できる。
Note that FIG. 3 (b) shows variations of the rotating body. The rotating
図4は、跳ね上げ台52の作動構造の説明図である。同図に示すように、跳ね上げ台52は、回動体4を上方に跳ね上げる際にその方向を前方に限定する傾斜天面52aを有し、その下方に支柱52bが一体に形成されている。この支柱52bの外周面にはノッチ52cが形成されており、支柱52b内には跳ね上げ台52を上方に付勢する弾性体たるスプリング53が配置されている。
FIG. 4 is an explanatory diagram of the operating structure of the flip-up table 52. As shown in the figure, the flip-up table 52 has an inclined
跳ね上げ台52の近傍には、レバー式のスイッチ54が配置されている。このスイッチ54はレバー本体54aの下端にピボット54bを設けて、回動体放出装置5の本体51に固定しており、このピボット54bを支点として可動する。そして、レバー本体54aの一端にスイッチボタン54cを、他端にスプリング53が圧縮された状態で跳ね上げ台52のノッチ52cに係合して、その状態を保持するノッチ54dが形成されている。
A lever-
以上の状態において、スイッチボタン54cを押圧すると、ノッチ53c、54dの係合が開放されて、跳ね上げ台52はスプリング53の付勢により上方に跳ね上げられ、跳ね上げ台52の傾斜天面52aに載った複数の回動体4が飛び跳ねることとなる。なお、スプリング53は他の弾性体で構成してもよく、例えば板バネであってもよい。
In the above state, when the
この際、傾斜天面54が所定方向に傾斜しており、また、図2(a)に示すように一方向に開放されているカバー55の働きにより、回動体4は回動体放出装置5の上方かつ正面側に跳ね上げられ、回動体放出装置5前方のボード1上に勢いがついて転がることとなる。
At this time, the tilting
図5及び図6を用いて、本実施形態のボードゲームの使用方法を説明する。まず、図5に示すように、図1で示したルーレット7を用いて、プレーヤーは駒3A、3B、3Cを、ルート2に沿ってそれぞれ進める。
A method of using the board game of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 5 and 6. First, as shown in FIG. 5, using the
駒3のうち、どれかが噴火イベントマス2xに停まると、そのプレーヤーは回動体放出装置5の背面側にあるスイッチボタン54cを押し、跳ね上げ台52を跳ね上げて複数の回動体4を上前の方向に射出する。
When any of the
そしてボード1上に落下し、その上を回転しながら勢いを付けて進行する回動体4は、ボード1上にある駒3に当たる場合が生じる。回動体4がその駒3に当たった場合、その駒3を動かすプレーヤーは取得したカード8の取捨を行うことや一回休みなどのルールを規定しておくことによって、通常の双六型ボードゲームに比べ、ゲーム進行に複雑性を与えることができる。
Then, the
特に、放出された複数の回動体4はそれぞれがボード1上を転がるが、その進行方向や速度にはその表面の小平面41や稜線42によって影響を受けてランダム性が生じるため、より趣向に富んだゲームとなる。
In particular, each of the emitted
なお、恐竜を模った駒3A、3B、3Cはそれぞれ正面、側面で投影面積が異なり、回動体放出装置5の作動イベントの際には、これら駒3をどのような方向を向けるかで回動体4に当たりやすくもなり、当たりにくくもなるため、駒3の置き方についてもルール化(例えば、ボタンを押すプレーヤーは他のプレーヤーの駒3の向きを任意に変えられる等のルール化)を行うと、より趣向に富んだボードゲームとすることができる。
The
ルート2は、回動体放出装置5の近傍において、その後ろを通る距離の長い背面側ルート22aとその前を通り、一部が回動体放出装置5の一部として形成される回動体放出装置正面ルート23を一部とする正面側ルート22bに分岐する。
The
前述の通り、回動体放出装置5は前方にのみ回動体4を射出するので、プレーヤーが正面側ルート22bを選択した場合、距離が短くなるものの、回動体4が駒3に衝突する可能性は高くなるといった、回動体放出装置5によりプレーヤーの選択がゲーム進行に影響を与える、趣向あるルート2を提供することができる。
As described above, since the rotating
また、例えば樹木を模したシェルター6を用意し、ボード1上の任意の位置に配置するような構成としてもよい。駒3が回動体4の衝突を回避できる、このようなシェルター6をプレーヤーがプレイ毎に配置することで、ボード1のルート2に毎回、多様性を与えることができる。
Further, for example, a
以上説明したように、本実施形態の双六型ボードゲームによれば、回動体放出装置5はゲームイベントの発生の起点となる回動体4を付勢して上前方向に跳ね上げるため、回動体4をボード1上に勢いを付けてボード1の全域に転らせることができる。
As described above, according to the sugoroku-type board game of the present embodiment, the rotating
また、回動体4はその表面に不規則な小平面41、45、稜線42、孔43が形成されているので、転がる際に進行方向にランダム性が生じ、ゲームの趣向を高めることができる。
Further, since the
(他の実施形態)
なお、本実施形態の回動体放出装置5は、複数の回動体4を前上方の方向に跳ね上げる、ボード1上に落下させる構造としたが、ボード1に対してより水平に近い方向に回動体4を打ち出す構造のものであってもよい。
(Other embodiments)
The rotating
また、回動体4の形状は、本実施形態のものに限られるものではなく、他に表面に突起を設ける、楕円形状にする等、多様な非球面の形状バリエーションを選択できる。
Further, the shape of the
さらに、本実施形態では駒3の進行にルーレット7を使ったがサイコロで代替させてもよい。また、本実施例では駒3を恐竜、回動体4を火山弾に模して恐竜ゲームとしたが、例えば、駒を宇宙船、回動体を隕石、あるいは駒をウィルス、回動体を免疫抗体といったような多様なゲームに応用できる。
Further, in the present embodiment, the
1 ボード
2 ルート
2a マス目
2x 噴火イベントマス
21 巡行ルート
22a,22b 分岐ルート
23 回動体放出装置正面ルート
3 駒
4,14 回動体
41,45 小平面
42 稜線
43 孔
5 回動体放出装置
51 基台
52 跳ね上げ台
53 スプリング(弾性体)
54 スイッチボタン(スプリング開放ボタン)
55 放出方向制限カバー
6 シェルター
7 ルーレット
8 カード
1
21 Cruise route
22a, 22b branch route
23 Rotating body release device
41,45 small plane
42 Ridge
43
51 base
52 flip-up platform
53 Spring (elastic body)
54 Switch button (spring release button)
55 Release
Claims (7)
マス目によって構成されるルートが表示されるボードと、
各プレーヤーが前記ルートの前記マス目を移動させる駒と、
前記ボード上を転がり前記ボード上の前記駒に接触可能な回動体と、
前記ボード上或いは前記ボードの近傍に配置され、前記回動体を射出し、前記回動体を前記ボード上に転がす回動体放出装置と、を有することを特徴とするボードゲーム。 It ’s a sugoroku board game,
A board that displays the route composed of squares, and
The piece that each player moves the square of the route,
A rotating body that can roll on the board and come into contact with the piece on the board,
A board game characterized by having a rotating body discharging device which is arranged on the board or in the vicinity of the board, ejects the rotating body, and rolls the rotating body on the board.
回動体発射装置は、前記回動体を載せる跳ね上げ台と、該跳ね上げ台を上方に付勢する弾性体と、該弾性体の圧縮状態を保持し且つ圧縮を開放するスイッチとを有することを特徴とするボードゲーム。 The board game according to claim 1.
The rotating body launching device has a flip-up table on which the rotating body is placed, an elastic body that urges the flip-up table upward, and a switch that holds the compressed state of the elastic body and releases the compression. A featured board game.
前記回動体は少なくともその表面の一部が球面ではないことを特徴とするボードゲーム。 The board game according to claim 1 or 2.
The rotating body is a board game characterized in that at least a part of its surface is not a spherical surface.
前記回動体はその表面に複数の小平面または複数の孔を形成したことを特徴とするボードゲーム。 The board game according to any one of claims 1 to 4.
A board game in which the rotating body has a plurality of small planes or a plurality of holes formed on its surface.
前記回動体発射装置の正面側の一部には、前記ルートの一部が形成されていることを特徴とするボードゲーム。 The board game according to any one of claims 1 to 3.
A board game characterized in that a part of the route is formed on a part of the front side of the rotating body launcher.
前記回動体発射装置は、ボード上に配置され、前記ルートは前記回動体発射装置の正面側の分岐ルートと背面側の分岐ルートに分岐することを特徴とするボードゲーム。 The board game according to any one of claims 1 to 5.
A board game in which the rotating body launching device is arranged on a board, and the route branches into a branch route on the front side and a branch route on the back side of the rotating body launching device.
前記回動体は火山弾を模しており、前記回動体発射装置は火山の火口を模した外観を有することを特徴とするボードゲーム。 The board game according to any one of claims 1 to 6.
A board game in which the rotating body imitates a volcanic bomb, and the rotating body launching device has an appearance imitating a crater of a volcano.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021004676U JP3236244U (en) | 2021-12-07 | 2021-12-07 | Board game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2021004676U JP3236244U (en) | 2021-12-07 | 2021-12-07 | Board game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP3236244U true JP3236244U (en) | 2022-02-07 |
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Family Applications (1)
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JP2021004676U Active JP3236244U (en) | 2021-12-07 | 2021-12-07 | Board game |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP3236244U (en) |
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2021
- 2021-12-07 JP JP2021004676U patent/JP3236244U/en active Active
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