WO2023097384A1 - Disposição construtiva e método de uso aplicado em tabuleiro - Google Patents

Disposição construtiva e método de uso aplicado em tabuleiro Download PDF

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WO2023097384A1
WO2023097384A1 PCT/BR2022/050472 BR2022050472W WO2023097384A1 WO 2023097384 A1 WO2023097384 A1 WO 2023097384A1 BR 2022050472 W BR2022050472 W BR 2022050472W WO 2023097384 A1 WO2023097384 A1 WO 2023097384A1
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board
game
pieces
link
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PCT/BR2022/050472
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Marconi ANTUNES
Original Assignee
Antunes Marconi
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
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Application filed by Antunes Marconi filed Critical Antunes Marconi
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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/04Geographical or like games ; Educational games

Definitions

  • This innovation refers to a "CONSTRUCTIVE ARRANGEMENT AND METHOD OF USE APPLIED ON A BOARD", which refers to a board for recreation of a plurality of users, containing a board with multiple compartments on their respective orthogonal edges, a compartment central pyramid with top entry, 4 boxes with snap-on lids, moving pieces for sliding between the markings and multiple socket circles for moving pieces.
  • the utility model patent application in question falls within the methods of conifguring three-dimensional game boards, details on a game board with sliding, modular, irregular, circular pieces, or even a game board in multiple dimensions .
  • the present application for a utility model patent has the objective of proposing a new concept of board game, with a provision differentiated constructive, using the gameplay method associated with the process of using the board.
  • Figure 1 shows the complete oblique view of the board with the pieces of game structures.
  • Figure 2 shows the top view of the board with the game structure pieces and the ornamental pattern applied to the surface of the board.
  • Figure 3 demonstrates the oblique view of the player's movement piece.
  • Figure 4 shows the partial oblique view of the chest part with a lid that protects the missing link.
  • Figure 5 shows the oblique view of the player's movement piece with the ring that identifies the player's floor in the game.
  • This patent application discloses a constructive arrangement applied to a board (1) with a square shape measuring 440 mm x 440 mm.
  • Applied to the surface (2) of the board, illustrative drawings indicate the stages of the game, movements and compartments of use for the game.
  • Structures and pieces are positioned on the surface (2) of the board for game movement.
  • the fixed parts are represented by 8 compartments (3) in orthogonal positions, representing 8 elevators for movement between the fictitious floors “10 20 and 30”; 4 exits (4) by drawings on the edges of the board in a triangular shape representing the exit areas, and a tower (5) in pyramidal shape in the center of the board with an opening in its upper surface, representing the secret chamber room that holds the missing link; in addition to 4 boxes (6) positioned in the center of 4 grid marks (7) positioned in each quadrant (8) of the board.
  • 1 ring (10) is deposited by lot, which represents the secret of the secret room, that is, on the tower (5) in the center of the board (1 ).
  • the movement pieces (1 1) are used for the player's movement in the game and have a conical base (12) with a vertical cylindrical rod (13) and a horizontal cylindrical rod (14) representing the characters of the "agents " in the game.
  • This patent application represents a board game with the objective of rescuing "The Lost Link of Technology" on display in the center of the board representing the ground floor in the game. Each player must move the movement pieces (11), representing the “agents” characters, to find the secret of the secret room, represented by the ring (10) chosen at the beginning of the game.
  • the ring (10), applied to the base piece (1 1 ), has the function of identifying the floor that the "agent” is in the game, while applied to the top of the piece (1 1 ), each color represents an action, which, the white color represents “freezing” of the “agent; the red color represents the “antifreeze”, the yellow color represents “freezing”, and makes the player take the “agent” to the repair room (15), and finally, the orange color represents the missing link (objective of the game).
  • the game comprises 3 fictitious floors, with the box with the “missing link” being on the top floor.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

Um tabuleiro para recreação é fornecido para uma pluraridade de usuários, contendo um tabuleiro com múltiplos compartimentos em suas respectivas bordas ortogonais, um compartimento central piramidal com entrada supeior, 4 caixas com tampas de encaixe, peças de mover para deslizamento entre as marcações e mútiplos círculos de encaixes para as peças de mover. O objetivo do jogo é conseguir achar o "elo perdido" em uma das câmaras dispostas no tabuleiro e alcançar a saída na borda do tabuleiro sem ser alcançado pelos outros jogadores. Os demais jogadore podem e devem impedir do "agente" sair com o elo, desafiando o jogador em posse do elo, na ação podem congelar, ou nao o oponente e tomar o elo, se dirigindo à saída e vencendo a partida.

Description

DISPOSIÇÃO CONSTRUTIVA E MÉTODO DE USO APLICADO EM TABULEIRO
BREVE DESCRIÇÃO
[001 ] A presente inovação se refere a uma “DISPOSIÇÃO CONSTRUTIVA E MÉTODO DE USO APLICADO EM TABULEIRO”, que se refere a um tabuleiro para recreação de uma pluraridade de usuários, contendo um tabuleiro com múltiplos compartimentos em suas respectivas bordas ortogonais, um compartimento central piramidal com entrada supeior, 4 caixas com tampas de encaixe, peças de mover para deslizamento entre as marcações e mútiplos círculos de encaixes para as peças de mover.
CAMPO DE APLICAÇÃO
[002] O pedido de patente de modelo de utilidade em questão, enquadra-se nos métodos de conifgurações de tabuleiros de jogos tridimensionais, detalhes em tabuleiro de jogo com peças deslizantes, modulares, irregulares, circulares, ou ainda tabuleiro para jogo em múltiplas dimensões.
ANTECEDENTES DO ESTADO DA TÉCNICA
[003] Jogos de tabuleiro são talvez um dos métodos mais antigos de jogos do mundo. Porém, ao longo do tempo, modelos, técnicas, funções e tecnologias foram aplicadas aos modelos que sempre evolui de acordo com as regras do jogo.
[004] No mercado de jogos de tabuleiro, existem uma infinidade de modelos que garantem a diversão de várias gerações, como por exemplo, “US2026082”, representa a histórica patente do Monopoly, que por sinal, é um tablueiro com inovou com a integração das “casas” do jogo em formato de looping, criando uma sequencia simples de jogar e fácil de desenvolver, além do uso de papéis-moeda.
[005] Muitos outros jogos de tabuleiro usaram a metodologia dos sequenciamentos de movimentos dos usuários usando o tabuleiro e seu padrão ornamental, como por exemplo, “US4824118” revela um tabuleiro com design diferenciado e com “casas” em sentidos irregulares, criando uma nova dinâmica em jogos com papéis-moeda.
[006] A patente “US2005/0212208” revela um tabuleiro em formato octogonal, com múltiplos espaços de eventos e ações dos jogadores durante a partida.
[007] Demais semelhanças entre a usabilidade e a combinação de peças aplicadas ao tabuleiro, não foram encontradas.
OBJETIVOS DA INOVAÇÃO
[008] Diante desse fato, o presente pedido de patente de modelo de utilidade possui o objetivo de propor um novo conceito de jogo de tabuleiro, com uma disposição construtiva diferenciada, usando o método de jogabilidade associada ao processo de uso do tabuleiro.
BREVE DESCRIÇÃO DAS FIGURAS
[009] A inovação do objeto do pedido de patente poderá ser melhor compreendida através das figuras a seguir:
[010] Figura 1 demonstra a vista oblíqua completa do tabuleiro com as peças de estruturas do jogo.
[01 1 ] Figura 2 demonstra a vista superior do tabuleiro com as peças de estruturas do jogo e o padrão ornamental aplicado na superfície do tabuleiro.
[012] Figura 3 demonstra a vista oblíqua da peça de movimento do jogador.
[013] Figura 4 demonstra a vista oblíqua parcial peça da arca com tampa que protege o elo perdido.
[014] Figura 5 demonstra a vista oblíqua da peça de movimento do jogador com o anel que identifica o andar do jogador no jogo.
DESCRIÇÃO GERAL DA INOVAÇÃO
[015] O presente pedido de patente revela uma disposição construtiva aplicado a um tabuleiro (1 ) de formato quadricular medindo 440 mm x 440 mm. Aplicado a superfície (2) do tabuleiro, desenhos ilustrativos indicam as etapas do jogos, movimentos e compartimentos de uso para o jogo.
[016] Estruturas e peças são posicionadas à superfície (2) do tabuleiro para o movimento do jogo. As peças fixas são representadas por 8 compartimentos (3) em posições ortogonais, representando 8 elevadores para movimentação entre os andares fictícios “10 20 e 30”; 4 saídas (4) pelos desenhos nas bordas do tabuleiro em formato triangular representando as áreas de saída e, uma torre (5) em formato piramidal no centro do tabuleiro com uma abertura em sua superfície superior, representando a sala da câmara secreta que guarda o elo perdido; além de 4 caixas (6) posicionadas no centro de 4 marcações (7) quadriculares posicionadas em cada quadrante (8) do tabuleiro.
[017] No interior das 4 caixas (9) com tampas (16) são posicionadas nos respectivos quadrantes (8) do tabuleiro (1 ), são depositados por sorteio 1 anel (10) que representa o segredo da sala secreta, ou seja, na torre (5) no centro do tabuleiro (1 ).
[018] As peças (1 1 ) de movimento são utilizadas para o movimento do jogador na partida e possuem uma base cônica (12) com uma haste cilíndrica vertical (13) e uma haste cilíndrica horizontal (14) representando os personagens dos “agentes” no jogo.
[019] Os jogadores se movimentam no tabuleiro pelas marcações pontilhadas impressas na superfície (2) do tabuleiro representando “casas” que devem ser movimentada em sentidos vertical, horizontal ou em “L”, em qualquer sentido do tabuleiro.
DESCRIÇÃO DETALHADA DA INOVAÇÃO
[020] O presente pedido de patente representa um jogo de tabuleiro com o objetivo de resgatar “O Elo Perdido Da Tecnologia” em exposição no centro do tabuleiro representando o andar térreo no jogo. Cada jogador deverá movimentar as peças (11 ) de movimentação, representando os personagens “agentes”, para buscar o segredo da sala secreta, representado pelo anel (10) escolhido no início do jogo.
[021 ] O anel (10), aplicado na base peça (1 1 ), tem a função de identificar o andar que o “agente” se encontra no jogo, enquando que aplicado no topo da peça (1 1 ), cada cor representa uma ação, o qual, a cor branca representa “congelamento” do “agente; a cor vermelha representa o “anti-congelante”, a cor amarela representa “sem congelante”, e faz com que o jogar leve o “agente” até a sala de conserto (15), e enfim, a cor laranja representa o elo perdido (objetivo do jogo).
[022] O jogo compreende 3 andares fictícios, sendo que a caixa com o “elo perdido” está no último andar. Vence a partida o jogador que conseguir levar o “elo perdido” até a uma das 4 áreas de sáida (4) do tabuleiro (1 ), no último andar do jogo.

Claims

4
REIVINDICAÇÕES
1 ) DISPOSIÇÃO CONSTRUTIVA E MÉTODO DE USO APLICADO EM TABULEIRO, caracterizado por tabuleiro (1 ) para uma pluralidade de jogadores, contendo peças fixas representadas por compartimentos (3), torre central (5) e saídas (4), e peças de movimento (11 );
2) DISPOSIÇÃO CONSTRUTIVA E MÉTODO DE USO APLICADO EM TABULEIRO, de acordo com a reivindicação 1 caracterizado por uso peças (1 1 ) de movimento de jogador identificadas por anéis (10) de diferentes cores na base e no topo;
3) DISPOSIÇÃO CONSTRUTIVA E MÉTODO DE USO APLICADO EM TABULEIRO, de acordo com a reivindicação 1 caracterizado por tabuleiro (1 ) contendo marcações (7) em quadrantes ortogonais na superfície.
PCT/BR2022/050472 2021-11-30 2022-11-30 Disposição construtiva e método de uso aplicado em tabuleiro WO2023097384A1 (pt)

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BR2020210242359 2021-11-30

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