WO2022146196A1 - Игра - Google Patents

Игра Download PDF

Info

Publication number
WO2022146196A1
WO2022146196A1 PCT/RU2021/050450 RU2021050450W WO2022146196A1 WO 2022146196 A1 WO2022146196 A1 WO 2022146196A1 RU 2021050450 W RU2021050450 W RU 2021050450W WO 2022146196 A1 WO2022146196 A1 WO 2022146196A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
playing field
figures
playing
obstacles
Prior art date
Application number
PCT/RU2021/050450
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Дмитрий Валерьевич ПОЧТА
Алексей Владимирович КАПЛАН
Original Assignee
Дмитрий Валерьевич ПОЧТА
Алексей Владимирович КАПЛАН
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from RU2020143522A external-priority patent/RU2020143522A/ru
Application filed by Дмитрий Валерьевич ПОЧТА, Алексей Владимирович КАПЛАН filed Critical Дмитрий Валерьевич ПОЧТА
Publication of WO2022146196A1 publication Critical patent/WO2022146196A1/ru

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details

Definitions

  • the invention relates to outdoor and board games that combine the intelligence of the game of checkers and the dexterity and accuracy of the game of cricket, and can be used in the organization of recreation and entertainment for both children and adults at home, in educational institutions, at corporate events etc.
  • cricket A game invented in England called cricket is known. It is a team non-contact sport with a bat and ball.
  • the game is played between two teams of 11 players each.
  • the goal of the game is to score more points (runs) than the opposing team.
  • a match consists of one or more parts, each of which is called innings. In each inning, one team hits and the other serves once.
  • Cricket is usually played on grass.
  • the cricket field is an oval area (cricket field), oval in shape measuring 80 by 60 - 70 meters, inside of which is an earthen strip 20.12 meters (22 yards) long.
  • At each end of a strip of land in the field three posts are stuck, on top of which two small wooden crossbars (wicket) are placed.
  • a cricket ball with a diameter of 223 mm weighs 170.5 g. It is made of cork wood and wrapped in red leather. There is a slightly protruding double seam around the circumference of the ball, which, when hitting the ground, helps the server to change the flight path.
  • a cricket bat resembles an oar 95 cm long, 6.5 cm wide in the “blade” part.
  • the disadvantages of this game include the difficulty of creating and maintaining a playing field in good condition, as well as the inability to play it with a small number of players.
  • the game of checkers is more versatile. Usually it provides for the presence of a usually table playing field, drawn into squares painted in white and black, and two sets of checkers of the same colors. Two players can play. To date, dozens and even hundreds of variants of the game of checkers are known, due to both national characteristics and the inventive activity of the players. It is believed that teaching children and adults to play checkers can effectively activate mental activity, train such qualities as observation, resourcefulness, ingenuity, develop memory and logical thinking, and improve mathematical abilities.
  • the invention in US5803457 proposes to use a traditional playing field consisting of 64 equal-sized cells.
  • a feature of the game is that the game contains 4 sets, consisting of 12 pieces of different colors and designed for simultaneous play of two or four players.
  • Another feature of the game is that the playing field is equipped with additional 8x3 fields on each side, designed to place the checkers of each of the players.
  • a game board for modifying traditional board games (in particular, chess and checkers), on which a playing field is applied in the form of a grid of 196 cells.
  • the playing field is proposed to be made square with a dimension of 14x14, and borders are applied along its perimeter, while the playing field is adapted for a variety of board games.
  • checkers game somersault A type of checkers game somersault (somersault) is known.
  • the game consists in displacing the opponent's pieces with your pieces and occupying their position. https://m.wikipedia.org/wiki/%D()%Al%D0%B()%D0%BB%Dl%8C%Dl%82%D0%BE (% P 0% B8% P0% B3 %P1%80%P0%B0).
  • the board logic game for two players Surakarta Surakarta (Indonesian checkers) is well-known.
  • the game uses a special board with a square grid of 6x6 recesses ("dots"). Some of the "dots" on the edge of the board are connected by circular lines used to knock down opponent's stones.
  • the game involves two players using stones of different colors h -0-27.
  • the most common version of the game of checkers involves two players and contains a special board consisting of 64 white and black cells, distributed on the board in equal numbers.
  • the checkers are placed on the black squares where the game is played.
  • Each opponent has 12 checkers (simple) at the beginning of the game, they occupy the first three rows on each side of the board, and the two middle rows remain free. Moves are made diagonally along the black squares. Simple checkers can only be moved one square forward or backward diagonally, kings can be moved diagonally more than one square in one move [Virny A.Ya. A little about checkers, but in essence / A.Ya. Virny. - M.: FAIR-PRESS, 2005. - 328 p. : il].
  • a special board board is used for playing, consisting of 64 white and black cells distributed over the board in equal numbers.
  • the checkers are placed on the black squares where the game is played.
  • Each opponent has 12 checkers (simple) at the beginning of the game, they occupy the first three rows on each side of the board, and the two middle rows remain free.
  • the winner is the one who destroyed the entire army of the enemy.
  • the prototype uses only a table board and 12 checkers of different colors (usually white and black). Checkers are made in the form of low cylindrical figures.
  • the object of the present invention is to increase the interest and entertainment of the game by providing a floor or board game that combines elements of checkers and cricket games, the field of which can be significantly increased compared to conventional board games, while ensuring the convenience of using the game.
  • the game additionally contains a hand-held percussion instrument, including an elongated handle and a striking part made of a hard elastic material, and the figures are made of a shock-resistant material.
  • the playing field can be folded.
  • the game may include a trampoline to provide lift for the piece in flight.
  • the playing field may be provided with obstacles to move pieces.
  • Obstacles can be made in the form of holes.
  • Obstacles can be made in the form of protruding elements.
  • Obstacles can be made in the form of magnets, the figures are equipped with metal elements.
  • the game may include grips to carry pieces.
  • the shape of the playing field and playing areas can be square.
  • the shape of the playing field may be rectangular.
  • the shape of the playing field may be round.
  • the game may include gates.
  • the playing field may be provided with fences.
  • the game can be both table and floor, and the dimensions of the field can be quite large, which is ensured only by the ability of the percussion instrument to hit the checker so that it can cross the entire field.
  • the shape of the figures may be different, for example, corresponding to the figures from the game of towns.
  • the playing field can be equipped with special means that will impede the movement of a moving (sliding or flying) figure.
  • These can be various protruding obstacles: pins, gates, fences, etc. Obstacles can be made in the form of holes, hitting which the figure cannot move further.
  • Another embodiment of obstacles is the use of metal elements and magnets, for example, magnets are installed under the playing field, while the figures are provided with metal overlays.
  • springboards can be removable or fixed. Also, to detain flying figures, it is possible to equip the playing field with special fences - boards. They can also be removable or fixed. Moreover, the sides can be made both from rigid plates (metal, plywood, plastic), and from fabric or mesh materials.
  • the gaming capabilities of the proposed device can be expanded due to different execution and coloring of the playing field.
  • the field can be made rectangular, round, oval. You can come up with your own rules of the game on such fields or use the rules of the game of existing games.
  • the following technical result is achieved - an increase in interest in the game and its entertainment due to the use of hand percussion instruments for percussion on the figures.
  • FIG. 1 shows the playing field 1 with supports, in Fig. 2 - playing field with supports and boards, in Fig. 3 - game piece (checker), in Fig. 4 - hand playing tool, in Fig. 5 - captures for transferring figures, in Fig. 6 - springboard, in Fig. 7 - obstacles, in Fig. 8 - a game of towns.
  • the main element of the game is a flat playing field 1 that retains its shape, on the working surface of which alternating playing zones are depicted, usually in contrasting colors, for example, in the form of alternating ones, some of which are white and the other part black (coloring is not shown in the figure).
  • the choice of colors can be any.
  • the shape of the playing areas can also be any, for example, for playing Chapaev, the traditional coloring of the field for checkers or chess is used (alternating black and white cells), for playing curling, a playing area in the form of a circle is made in the center of the playing field (not shown) .
  • the playing field 1 can be round, rectangular, hexagonal, oval, etc.
  • the figures show a square playing field 1.
  • the playing field 1 can be made in one piece from sheet material capable of maintaining its shape, for example, from a sheet of plywood. But for the convenience of transportation, the playing field 1 of large dimensions is expedient to be folded or assembled from separate parts.
  • the playing field 1 is preferably horizontal. However, it may not be located horizontally, while periodically changing positions is advisable.
  • the playing field 1 made of sheet material capable of retaining its shape is equipped with adjustable supports 2.
  • the number of supports 2 can be any, for example, for a rigid solid playing field 1 there can be only four. But if the dimensions of the playing field 1 are large or it is assembled from separate elements, then there may be more supports 2.
  • the playing field 1 can be equipped with removable or fixed fences (boards) 3. The variant with removable fences 3 is more preferable.
  • the game also includes sets of 4 figures, each set is one color (colors not shown). There can be two or more sets of figures 4.
  • the colors are preferably contrasting with each other, for example, with two sets of 12 white pieces and 12 black pieces.
  • the combination of colors can be any other, for example, white and blue.
  • the number of sets of figures 4, depending on the chosen rules of the game, may be more.
  • Figures 4 are made of shock-resistant material, which ensures the preservation of geometry under shock loads.
  • Figures 4 can be provided with a central hole 5 to ensure the movement of figures 4 by means of a special device - the grip 6.
  • the grip 6 can be made in the form of a hook or have a different shape.
  • Percussion tool 7 made in the form of a shock part 8 of a hard impact-resistant and non-elastic material, equipped with a long handle 9.
  • the shape and dimensions of the percussion instrument 7 can be any convenient for striking the figures 4.
  • the percussion instrument 7 can be lighter than for adults.
  • the number of percussion instruments 7 may correspond to the number of players, usually two. But you can use one percussion instrument 7 in turn. When several players play at the same time, everyone can have their own percussion instrument 7.
  • the playing field 1 can be equipped with special means that will make it difficult to move a moving (sliding or flying) figure 4.
  • These can be various protruding obstacles 10: pins, gates, fences, etc.
  • Fig. Figure 7 shows options for the implementation of protruding obstacles 10. Obstacles 10 from the bottom are equipped with a fixing element installed in special holes or recesses of the playing field (not shown in the drawings).
  • the obstacles 10 can be made in the form of holes, once in which the figure 4 cannot move further (not shown in the drawings).
  • Another embodiment of obstacles 10 is the use of metal elements and magnets, for example, magnets are installed under the game field 1, and figures 4 are provided with metal plates (not shown in the drawings).
  • springboards 11 Another device that makes the claimed game more complicated and spectacular is the use of springboards 11 from which the figures 4 are hit from outside the playing field 1.
  • the design of the springboard 11 can be any of those known from the prior art, for example, the springboard in the form of an inclined guide, as shown in Fig. 6. But it can also have a more complex design, for example, using springs.
  • the springboards 11 provide a hinged flight path of the figure 4, which allows the flying figures 4 not to touch the figures 4 on the side of the playing field 1 of the kicker, while knocking down the enemy figures 4 on the far side of the playing field 1.
  • field 1 can be delimited in half by a bar and two opponents can play according to the rules of the game in "towns" (see Fig.8).
  • the same game can be used to play "hockey", for which goals (not shown) and removable boards 3 can be installed on the playing field 1.
  • the rules of the game can be any, but usually the rules of the Chapaev game are taken as the basis.
  • Figures 4 are placed on the playing field 1 on its different sides. The fields are dark on one side, and light on the opposite side. In total, three rows are filled on each side. The middle two rows remain free.
  • the players take turns hitting any of their figures 4 with a percussion instrument 7. If the player does not hit any of the opponent's figures 4, then the turn passes to the second player. The player who was the first to destroy (discard from the playing field) all 4 opponent's pieces wins.
  • FIG. 8 shows the elements of the proposed game, adapted for the game of towns.
  • This game in addition to the playing field 1, includes five figures 4 on each side, made in the form of wooden cylinders (chocks), called “towns” or “ruffles". From these figures “Cities” are made up, which the enemy destroys with the so-called bits.
  • the role of bits in the claimed game is performed by special figures in the form of checkers. They move under the influence of a percussion instrument 7. To increase the flight height of the bit, you can use springboards 11.
  • Playing field 1 can be equipped with gates, partitions, etc.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Игра, содержит игровое поле, разделенное на чередующиеся игровые зоны, разных цветов, и, по крайней мере, два комплекта фигур, разных цветов, при этом фигуры выполнены с возможностью скольжения по игровому полю за счет ударного воздействия, кроме того игра дополнительно содержит ручной ударный инструмент, включающий удлиненную ручку и ударную часть из твердого упругого материала, а фигуры выполнены из ударопрочного материала.

Description

Игра.
Изобретение относится к напольным и настольным играм, объединяющим интеллектуальность игры в шашки и ловкость и меткость игры в крикет, и может найти применение в организации отдыха и развлечений, как для детей, так и для взрослых в домашних условиях, в образовательных учреждениях, на корпоративных мероприятиях и т.д.
Известна придуманная в Англии игра, называемая крикет (англ, cricket). Это командный неконтактный вид спорта с битой и мячом.
Игра проходит между двумя командами по 11 игроков в каждой. Цель игры - заработать больше очков (пробежек (runs), чем команда противника. Матч состоит из одной или нескольких частей, каждая из которых называется иннингом (innings). В каждом иннинге одна команда отбивает, а другая подает по одному разу.
В крикет обычно играют на траве. Поле для игры в крикет представляет собой овальную площадку (cricket field), овальной формы размером 80 на 60 — 70 метров, внутри которого земляная полоса длиной 20,12 метров (22 ярда). На каждом конце полоски земли в поле воткнуты три столбика, сверху на которые положены две небольшие деревянные перекладины (калитка).
Мяч для крикета диаметром 223 мм весит 170,5 г. Он изготавливается из пробкового дерева и обернут кожей красного цвета. В окружности мяча проходит слегка выступающий двойной шов, который при ударе об землю помогает подающему изменить траекторию полета.
Бита для игры в крикет напоминает весло длиной 95 см, шириной в части «лопасти» 6,5 см. https://zen.vandex.ru/media/id/5a2d218adcaf8e4b80f4cb47/krikej.--isj.oriia-
Figure imgf000003_0001
К недостаткам этой игры можно отнести сложность создания и поддерживания в хорошем состоянии игрового поля, а также невозможность играть в нее малым числом игроков.
Игра в шашки более универсальна. Обычно она предусматривает наличие обычно настольного игрового поля, расчерченного на квадраты, раскрашенные в белый и черный цвета, и двух комплектов шашек таких же цветов. Играть могу два игрока. На сегодняшний день известны десятки и даже сотни вариантов игры в шашки, обусловленные как национальными особенностями, так и изобретательской деятельностью игроков. Считается, что обучение детей и взрослых игре в шашки позволяет эффективно активизировать мыслительную деятельность, тренировать такие качества, как наблюдательность, находчивость, смекалку, развивать память и логическое мышление, повышать математические способности.
Из уровня техники известны различные модификации игры. Например, в изобретении по патенту US5803457 предложено использовать традиционное игровое поле, состоящее из 64 клеток равного размера. Особенностью игры является то, что игра содержит 4 набора, состоящих из 12 фигур различного цвета и предназначенных для одновременной игры двух или четырех игроков. Другой особенностью игры является то, что игровое поле снабжено с каждой стороны дополнительными полями 8x3, предназначенными для расстановки шашек каждого из игроков.
В другом примере из уровня техники, а именно в заявке на изобретение США US2016/0236072 предложена игровая доска, предназначенная для модификации традиционных настольных игр (в частности, шахмат и шашек), на которую нанесено игровое поле в виде сетки из 196 клеток. Игровое поле предложено выполнить квадратным с размерностью 14x14, а по его периметру нанести границы, при этом игровое поле является адаптированным для множества настольных игр.
Известен вид шашечной игры сальто (сальта). Доска из 100 квадратов (как в международных шашках) - 50 белых и 50 черных в шахматном порядке. У каждой из играющих сторон по 15 различных фигур 3 разрядов (5 солнц, 5 лун и 5 звезд). Игра заключается в вытеснении своими фигурами фигур противника и занятии их местоположения . https://m.wikipedia.org/wiki/%D()%Al%D0%B()%D0%BB%Dl%8C%Dl%82%D0%BE (%Р 0%В8%Р0%ВЗ%Р1%80%Р0%В0).
Известна настольная логическая игра для двух игроков Суракарта (индонезийские шашки). В игре используется специальная доска с квадратной сеткой 6x6 углублений ("точек"). Некоторые из "точек" на краю доски соединены круговыми линиями, используемыми для сбивания камней противника. В игре участвуют два игрока, использующие камни разных цветов h -0-27.
Figure imgf000004_0001
Наиболее распространенный вариант игры в шашки подразумевает участие двух игроков и содержит специальную доску, состоящую из 64 белых и черных клеток, распределенных по доске в равном количестве. Шашки расставляются на черных клетках, на них же проходит игра. Каждый соперник имеет в начале игры по 12 шашек (простых), они занимают первые три ряда с каждой стороны доски, а два средних ряда остаются свободными. Ходы осуществляются по диагонали по черным клеткам. Простые шашки могут быть перемещены только на одну клетку вперед или назад по диагонали, дамки могут быть перемещены за один ход по диагонали более чем на одну клетку [Вирный А.Я. Немного о шашках, но по существу / А.Я. Вирный. - М.: ФАИР-ПРЕСС, 2005. - 328 с. : ил].
Существуют также парковые варианты игры в шашки на открытом воздухе, при которых игровое поле и сами шашки имеет увеличенные размеры (https://yandex.ru/images/search?pos=3&img urhhttps%3A%2F%2 siin9- 37.userapi.com%2FU0VsS50ClninHMeaD3nFg3-pp5CCvtrUQD-66Q%2FeFZ6- jL8nWY.ipg&tex^%D0%B8%D0%B3%Dl%80%D0%B0%20%D0%B2%20%Dl%88%D0%B0%Dl%88%D0% BA%D0%B8%20%D0%8D%D0%B0%20%Dl%83%D0%BB%D0%B8%Dl%86%D0%B5& ~56&rpt"Simage&
Figure imgf000005_0001
Известен еще один вариант игры с использованием шашек, называемый «Чапаев». Эта игра выбрана в качестве ближайшего аналога.
Как и в обычных шашках для игры используется специальная настольная доска, состоящая из 64 белых и черных клеток, распределенных по доске в равном количестве. Шашки расставляются на черных клетках, на них же проходит игра. Каждый соперник имеет в начале игры по 12 шашек (простых), они занимают первые три ряда с каждой стороны доски, а два средних ряда остаются свободными.
Игрок щелком бьёт свою шашку, пытаясь сбить с доски шашку противника и при этом не допустить, чтобы своя тоже слетела. Если ход игрока был удачным (выбил противника и сохранил все свои шашки), то он ходит ещё раз. Если ход был «холостой» (никто не выбит) или своя шашка слетела с доски, ход переходит к противнику.
Выигрывает тот, кто уничтожил всю армию врага.
Figure imgf000005_0002
Таким образом, в прототипе используется только настольная доска и по 12 шашек разного цвета (обычно белые и черные). Шашки выполнены в виде невысоких цилиндрических фигур.
Использовать эту игру в напольном варианте можно, но размеры доски не могут быть значительно увеличены, т.к. силы удара игрока рукой будет недостаточно для перемещения шашек. Задачей настоящего изобретения является повышение интереса к игре и ее зрелищности за счет создание напольной или настольной игры, объединяющей элементы игр в шашки и крикет, поле которого может быть значительно увеличено, по сравнению обычными настольными играми, при этом обеспечивается удобство использования игры.
Указанная задача решается за счет того, что игра, содержащая игровое поле, разделенное на чередующиеся игровые зоны разных цветов, и, по крайней мере, два комплекта фигур разных цветов, при этом фигуры выполнены с возможностью скольжения по игровому полю за счет ударного воздействия, согласно изобретению игра дополнительно содержит ручной ударный инструмент, включающий удлиненную ручку и ударную часть из твердого упругого материала, а фигуры выполнены из ударопрочного материала.
Игровое поле может быть складным.
Игра может быть снабжена регулируемыми опорами для горизонтальной установки игрового поля
Игра может включать трамплин для обеспечения подъема фигуры в полете.
Игровое поле может быть снабжено препятствиями для перемещения фигур.
Препятствия могут быть выполнены в виде лунок.
Препятствия могут быть выполнены в виде выступающих элементов.
Препятствия могут быть выполнены в виде магнитов, фигуры снабжены металлическими элементами.
Игра может включать захваты для переноса фигур.
Форма игрового поля и игровых зон может быть квадратной.
Форма игрового поля может быть прямоугольной.
Форма игрового поля может быть круглой.
Игра может включать ворота.
Игровое поле может быть снабжено ограждениями.
Ограждения могут быть выполнены съемными.
За счет снабжения игры дополнительным ручным ударным инструментом обеспечивается возможность значительного увеличения силы воздействия на фигуры для их перемещения, что в свою очередь позволяет значительно увеличить размеры игрового поля. При этом обеспечивается повышение удобства игры даже при небольших размерах игрового поля. В такую игру с ударным инструментом могут играть как взрослые, так и совсем маленькие дети, которые обычно испытывают затруднения с выполнением щелчка пальцами и правильности направления перемещения фигуры.
Кроме того, диапазон возможностей выполнения игры значительно расширяется.
В первую очередь, это могут быть традиционные шашки с квадратным игровым полем с 64 клетками и двумя комплектами шашек по двенадцать штук, но оснащенные ручным ударным инструментом. Как уже говорилось, в этом случае игра может быть как настольной, так и напольной, причем габариты поля могут быть достаточно большими, что обеспечивается только возможностью ударного инструмента так ударить по шашке, чтобы она могла пересечь все поле.
Форма фигур может быть и другой, например, соответствующим фигурам из игры в городки.
Но возможности заявляемой игры не ограничиваются только такими вариантами.
Игровое поле может быть снабжено специальными средствами, которые будут затруднять перемещение двигающейся (скользящей или летящей) фигуры. Это могут быть разнообразные выступающие препятствия: штыри, ворота, заборы и др. Препятствия могут быть выполнены в виде лунок, попав в которые фигура не может двигаться дальше. Еще одним вариантом выполнения препятствий является использование металлических элементов и магнитов, например, магниты устанавливаются под игровым полем, а фигуры при этом снабжаются металлическими накладками.
Для усиления удара и обеспечения навесной траектории перелета фигуры над своими фигурами, особенно в условия напольного исполнения, предлагается использовать трамплины. Эти трамплины могут быть съемными или стационарными. Также для задержания разлетающихся фигур можно оснащать игровое поле специальными ограждениями - бортами. Они так же могут быть съемными или стационарными. Причем борта можно выполнять как из жестких пластин (металл, фанера, пластик), так и из тканевых или сетчатых материалов.
Кроме того, игровые возможности заявляемого устройства могут быть расширены за счет различного выполнения и раскраски игрового поля. Поле можно сделать прямоугольным, круглым, овальным. Можно придумать свои правила игры на таких полях или использовать правила игры уже существующих игр. Таким образом, достигается следующий технический результат - повышение интереса к игре и ее зрелищности за счет применения для ударного воздействия на фигуры ручных ударных инструментов.
Сущность изобретения поясняется чертежами, где на фиг. 1 представлено игровое поле 1 с опорами, на фиг. 2 - игровое поле с опорами и бортами, на фиг. 3 - игровая фигура (шашка), на фиг. 4 - ручной игровой инструмент, на фиг. 5 - захваты для переноса фигур, на фиг. 6 - трамплин, на фиг. 7 - препятствия, на фиг. 8 - игра в городки.
Основной элемент игры - плоское, сохраняющее форму игровое поле 1, на рабочей поверхности которого изображено чередующиеся игровые зоны обычно контрастных цветов, например, в виде чередующихся, часть которых выполнена белыми, а другая часть черными (на рисунке раскраска не показана). Выбор цветов может быть любым.
Форма игровых зон также может быть любой, например, для игры в «Чапаева» используется традиционная раскраска поля для шашек или шахмат (чередующиеся черные и белые клетки), для игры в керлинг в центре игрового поля выполняется игровая зона в виде круга (не показано).
Игровое поле 1 может быть круглым, прямоугольным, шестигранным, овальным и др. На рисунках показано квадратное игровое поле 1.
Игровое поле 1 может быть выполнено цельным из листового материала, способного сохранять форму, например, из листа фанеры. Но для удобства транспортировки игровое поле 1 больших габаритов целесообразно выполнять складывающимся или собираемым из отдельных частей.
Если же проведение игры происходит на ровной поверхности, например на асфальте, то в качестве игрового поля 1 могут быть выбраны и менее жесткие материалы, например плотные полимерные пленки.
Игровое поле 1 предпочтительно располагается горизонтально. Однако оно может располагаться и не горизонтально, при этом целесообразна периодическая смена позиций.
Для обеспечения горизонтальности (выставления необходимого угла) игровое поле 1 из листового материала, способного сохранять форму, снабжается регулируемыми опорами 2. Количество опор 2 может быть любым, например, для жесткого цельного игрового поля 1 их может быть только четыре. Но если габариты игрового поля 1 большие или оно собрано из отдельных элементов, то опор 2 может быть больше. Игровое поле 1 может быть снабжено съемными или стационарными ограждениями (бортами) 3. Более предпочтительным является вариант со съемными ограждениями 3.
Игра включает также комплекты фигур 4, каждый комплект - одного цвета (цвета не показаны). Комплектов фигур 4 может быть два или более. Цвета предпочтительно контрастные между собой, например при двух комплектах 12 фигур белого цвета и 12 фигур черного. Сочетание цветов может быть любым другим, например, белый и синий.
Количество комплектов фигур 4, в зависимости от выбранных правил игры, может быть и больше.
Фигуры 4 выполняют из ударопрочного материала, обеспечивающего сохранение геометрии в условиях ударных нагрузок.
Фигуры 4 могут быть снабжены центральным отверстием 5 для обеспечения перемещения фигур 4 посредством специального приспособления - захвата 6. Захват 6 может быть выполнен в виде крючка или иметь другую форму.
Ударный инструмент 7, выполненный в виде ударной части 8 из твердого ударопрочного и не упругого материала, снабженной длинной ручкой 9. Форма и размеры ударного инструмента 7 могут быть любыми, удобными для нанесения удара по фигурам 4. Для детей ударный инструмент 7 может быть более легким, чем для взрослых. Количество ударных инструментов 7 может соответствовать числу игроков, обычно это два. Но можно использовать один ударный инструмент 7 по очереди. При одновременной игре нескольких игроков, каждый может иметь свой ударный инструмент 7.
Для усложнения игры игровое поле 1 может быть снабжено специальными средствами, которые будут затруднять перемещение двигающейся (скользящей или летящей) фигуры 4. Это могут быть разнообразные выступающие препятствия 10: штыри, ворота, заборы и др. На фиг. 7 представлены варианты выполнения выступающих препятствий 10. Препятствия 10 снизу снабжены фиксирующим элементом, устанавливаемой в специальных отверстиях или углублениях игрового поля (на чертежах не показано).
В других вариантах игры препятствия 10 могут быть выполнены в виде лунок, попав в которые фигура 4 не может двигаться дальше (на чертежах не показано).
Еще одним вариантом выполнения препятствий 10 является использование металлических элементов и магнитов, например, магниты устанавливаются под игровым полем 1, а фигуры 4 при этом снабжаются металлическими накладками (на чертежах не показано).
Еще одним устройством, обеспечивающим усложнение и повышение зрелищности заявляемой игры, является использование трамплинов 11 , с которых производятся удары по фигурам 4 из-за пределов игрового поля 1. Конструкция трамплина 11 может быть любой из известных из уровня техники, например, трамплин может быть выполнен в виде наклонной направляющей, как показано на фиг. 6. Но он может иметь и более сложную конструкцию, например с использованием пружин.
Трамплины 11 обеспечивают навесную траекторию полета фигуры 4, что позволяет летящим фигурам 4 не задевать фигуры 4 на стороне игрового поля 1 игрока, осуществляющего удар, сбивая при этом фигуры 4 противника на дальней стороне игрового поля 1.
При этом поле 1 может быть разграничено пополам планкой и два соперника могут играть по правилам игры в "городки" (см. фиг.8).
Эта же игра может быть использована для игры в «хоккей», для чего на игровом поле 1 могут быть установлены ворота (не показаны) и съемные борта 3.
Правила игры могут быть любыми, но обычно за основу берутся правила игры «Чапаев». На игровом поле 1 по разным его сторонам расставляются фигуры 4. С одной стороны поля темные, с противоположной стороны - светлые. Всего заполняется по три ряда с каждой стороны. Средние два ряда остаются свободными.
Игроки по очереди ударяют по любой из своих фигур 4 ударным инструментом 7. Если игрок не попадает ни по одной из фигур 4 противника, то ход переходит ко второму игроку. Выигрывает тот игрок, который смог первым уничтожить (сбросить с игрового поля) все фигуры 4 противника.
На фиг. 8 показаны элементы заявляемой игры, приспособленной для игры в городки. Эта игра помимо игрового поля 1 включает по пять фигур 4 с каждой стороны, выполненных в виде деревянных цилиндров (чурок), называемых «городками» или «рюхами». Из этих фигур составляются «Города», которые противник разрушает так называемыми битами. Роль бит в заявляемой игре выполняют специальные фигуры, в виде шашек. Они перемещаются под воздействием ударным инструментом 7. Для увеличения высоты полета бит можно использовать трамплины 11.
Игровое поле 1 может быть оснащено воротами, перегородками и др.

Claims

9 Формула изобретения
1. Игра, содержащая игровое поле, разделенное на чередующиеся игровые зоны разных цветов, и, по крайней мере, два комплекта фигур, разных цветов, при этом фигуры выполнены с возможностью скольжения по игровому полю за счет ударного воздействия, отличающиеся тем, что игра дополнительно содержит ручной ударный инструмент, включающий удлиненную ручку и ударную часть из твердого упругого материала, а фигуры выполнены из ударопрочного материала.
2. Игра по п. 1, отличающиеся тем, что игровое поле выполнено складным.
3. Игра по п. 1, отличающиеся тем, что игровое поле снабжено регулируемыми опорами для установки игрового поля.
4. Игра по п.1, отличающиеся тем, что включает трамплин для обеспечения подъема фигуры в полете.
5. Игра по п.1, отличающиеся тем, что игровое поле снабжено препятствиями для перемещения фигур.
6. Игра по и. 5, отличающиеся тем, что препятствия выполнены в виде выступающих элементов.
7. Игра по и. 5, отличающиеся тем, что препятствия выполнены в виде лунок.
8. Игра по и. 1, отличающиеся тем, что препятствия выполнены в виде магнитов, а фигуры снабжены металлическими элементами.
9. Игра по и. 1, отличающиеся тем, что включает захваты для переноса фигур.
10. Игра по и. 1, отличающиеся тем, что игровое поле выполнено в виде квадрата, или прямоугольника, или круга, или овала.
11. Игра по и. 1, отличающиеся тем, что игровое поле снабжено ограждениями.
12. Игра по и. 1, отличающиеся тем, что ограждения игрового поля выполнены съемными.
13. Игра по и. 1, отличающиеся тем, что включает ворота.
PCT/RU2021/050450 2020-12-28 2021-12-27 Игра WO2022146196A1 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020143522A RU2020143522A (ru) 2020-12-28 Игра
RU2020143522 2020-12-28

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2022146196A1 true WO2022146196A1 (ru) 2022-07-07

Family

ID=82259584

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2021/050450 WO2022146196A1 (ru) 2020-12-28 2021-12-27 Игра

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2022146196A1 (ru)

Citations (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3329433A (en) * 1965-01-18 1967-07-04 Mattel Inc Game board having a laterally shiftable ball projector and rebound cushion means
GB1273850A (en) * 1970-02-12 1972-05-10 Robert Leonard Dilley Apparatus for playing a magnetic steering game
US4175746A (en) * 1978-04-19 1979-11-27 Mcritchie Charles A Game apparatus with fence-like boundary defining members
GB2041766A (en) * 1979-02-22 1980-09-17 Gakken Co Ltd A magnetic ice-hockey game
DE9013470U1 (de) * 1990-09-25 1990-12-20 Braun, Werner, Dipl.-Ing., 4200 Oberhausen Boden-Billard-Spiel für den Innen- und Außenbereich
US5029863A (en) * 1990-05-29 1991-07-09 Tadeusz Krawczyk Croquet game apparatus
SU1738082A3 (ru) * 1990-09-11 1992-05-30 В.И.Якимов Настольна игра
RU2002480C1 (ru) * 1990-10-01 1993-11-15 Movsesyan Alvan M "Игра "Транспорт будущего""
US20060082055A1 (en) * 2004-10-15 2006-04-20 Samuel Chen Arcuate rebound play field
RU2328327C2 (ru) * 2006-07-27 2008-07-10 Дмитрий Александрович Иосселиани Способ изготовления складной шахматной доски и складная шахматная доска
RU94869U1 (ru) * 2009-12-24 2010-06-10 Владимир Владимирович Берендт Настольная игра с фишками в футбол
DE202011002392U1 (de) * 2011-02-04 2011-05-05 Teppert, Peter Sudoku-Brettspiel
DE202013000997U1 (de) * 2013-01-31 2013-02-12 Royalbeach Spielwaren- Und Sportartikel Vertriebs Gmbh Indoor-Fußballspiel
US9833079B2 (en) * 2015-09-23 2017-12-05 Gary Hamilton Souders Multi-configurable furniture system

Patent Citations (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3329433A (en) * 1965-01-18 1967-07-04 Mattel Inc Game board having a laterally shiftable ball projector and rebound cushion means
GB1273850A (en) * 1970-02-12 1972-05-10 Robert Leonard Dilley Apparatus for playing a magnetic steering game
US4175746A (en) * 1978-04-19 1979-11-27 Mcritchie Charles A Game apparatus with fence-like boundary defining members
GB2041766A (en) * 1979-02-22 1980-09-17 Gakken Co Ltd A magnetic ice-hockey game
US5029863A (en) * 1990-05-29 1991-07-09 Tadeusz Krawczyk Croquet game apparatus
SU1738082A3 (ru) * 1990-09-11 1992-05-30 В.И.Якимов Настольна игра
DE9013470U1 (de) * 1990-09-25 1990-12-20 Braun, Werner, Dipl.-Ing., 4200 Oberhausen Boden-Billard-Spiel für den Innen- und Außenbereich
RU2002480C1 (ru) * 1990-10-01 1993-11-15 Movsesyan Alvan M "Игра "Транспорт будущего""
US20060082055A1 (en) * 2004-10-15 2006-04-20 Samuel Chen Arcuate rebound play field
RU2328327C2 (ru) * 2006-07-27 2008-07-10 Дмитрий Александрович Иосселиани Способ изготовления складной шахматной доски и складная шахматная доска
RU94869U1 (ru) * 2009-12-24 2010-06-10 Владимир Владимирович Берендт Настольная игра с фишками в футбол
DE202011002392U1 (de) * 2011-02-04 2011-05-05 Teppert, Peter Sudoku-Brettspiel
DE202013000997U1 (de) * 2013-01-31 2013-02-12 Royalbeach Spielwaren- Und Sportartikel Vertriebs Gmbh Indoor-Fußballspiel
US9833079B2 (en) * 2015-09-23 2017-12-05 Gary Hamilton Souders Multi-configurable furniture system

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5318307A (en) Super tir-tac-poc tossing game
US20170291084A1 (en) Multi-Configurable Bean Bag Game and Method of Game Play
US4113260A (en) Simulated golf game and materials therefor
US4733867A (en) Finger football/finger rugby game
US8820746B2 (en) Methods and devices for On-the-Roll sports games
US8944435B2 (en) Table/parlour football
CN103370106A (zh) 游戏装置
US4687199A (en) Base ball game
US20160263474A1 (en) Bocce modifying game
US20140239592A1 (en) Alphanumeric Game System And Pieces
US3741547A (en) Chess game apparatus
US6669583B1 (en) Paddle ball game
US20130075972A1 (en) Bocce modifying game
US3994497A (en) Playing field and batting apparatus
US7070184B2 (en) Ball game
WO2006033871A1 (en) Portable kicking game
US1873211A (en) Game
US5454566A (en) Skelly game
WO2022146196A1 (ru) Игра
US1741596A (en) Toy baseball game
US4334682A (en) Simulated ball sport amusement instrument
US1780038A (en) Game
US3863929A (en) Game utilizing a plurality of tiles
US10179276B2 (en) International soccer board game
KR200271322Y1 (ko) 다기능 교육용 놀이 학습기구

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 21915946

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 21915946

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

32PN Ep: public notification in the ep bulletin as address of the adressee cannot be established

Free format text: NOTING OF LOSS OF RIGHTS PURSUANT TO RULE 112(1) EPC (EPO FORM 1205A DATED 05/12/2023)