WO2022113247A1 - ブロック玩具 - Google Patents

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WO2022113247A1
WO2022113247A1 PCT/JP2020/044104 JP2020044104W WO2022113247A1 WO 2022113247 A1 WO2022113247 A1 WO 2022113247A1 JP 2020044104 W JP2020044104 W JP 2020044104W WO 2022113247 A1 WO2022113247 A1 WO 2022113247A1
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WO
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block toy
block
control signal
unit
sound
Prior art date
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PCT/JP2020/044104
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English (en)
French (fr)
Inventor
祐志 中村
Original Assignee
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/04Building blocks, strips, or similar building parts
    • A63H33/10Building blocks, strips, or similar building parts to be assembled by means of additional non-adhesive elements

Definitions

  • the present invention relates to a block toy.
  • Educational toys are designed so that children can play while devising for the purpose of education and growth of children.
  • various types of block toys have been commercialized for a wide range of ages, and children can experience the fun of 3D modeling by playing with block toys.
  • the present invention aims to provide a new block toy.
  • the block toy includes a housing having a plurality of surfaces, a connecting portion for connecting the surfaces of the housing to the surfaces of the housing of another block toy, and light. And / or a communication unit that sends and receives a control signal between an output unit that outputs sound and another connected block toy, and a communication unit that receives a control signal transmitted by another block toy, the output unit It is provided with a processing unit that is operated to output light and / or sound. When a block toy different from the other block toy that transmitted the control signal is connected, the communication unit transmits the control signal to the different block toy.
  • FIG. 1 shows the appearance of the block toy 10 according to the embodiment of the present invention.
  • the block toy 10 includes a housing 12 having a plurality of surfaces 14a, 14b, 14c, 14d, 14e, 14f (hereinafter, referred to as “housing surface 14” unless otherwise specified).
  • the housing 12 has a polyhedral shape, and each housing surface 14 is formed flat.
  • the housing 12 may have the shape of a regular polyhedron so that it can be combined with another block toy 10 without a gap.
  • the housing 12 of the embodiment has a cubic shape having a side of about 4.5 to 5 cm so that a child who is a user can grasp it by hand.
  • a light emitting body is arranged inside the housing 12, and each housing surface 14 is composed of a transparent or translucent plate member 16 to transmit the light emitted from the light emitting body to the outside.
  • the block toy 10 is provided with a connecting portion for connecting to another block toy 10 on each housing surface 14.
  • the two block toys 10 are connected to each other with the housing surfaces 14 facing each other.
  • the connecting portion is composed of a magnet and holds a state in which the housing surfaces 14 of the two block toys 10 are connected to each other.
  • FIG. 2A shows a structure in which the plate member 16 is viewed from the inside of the housing 12.
  • the plate member 16 having the housing surface 14 on the front surface has a plurality of connecting portions 22 on the back surface side thereof for connecting the housing surface 14 to the housing surface of another block toy 10.
  • four connecting portions 22 are provided in the vicinity of the four corners of the plate member 16.
  • the four connecting portions 22 are all provided on the diagonal line of the plate member 16 at points where the distances from the centers are equal.
  • FIG. 2B shows a cross section of the plate member 16 AA.
  • the connecting portion 22 has a magnet 20 and an accommodating portion 18 for accommodating the magnet 20 so as to be rotatable.
  • the magnet 20 has a spherical shape in which the hemisphere of the north pole and the hemisphere of the south pole are combined.
  • All (six) plate members 16 may include the four connecting portions 22 shown in FIG. By providing the connecting portion 22 on all the housing surfaces 14, the block toy 10 can be connected to another block toy 10 on all the housing surfaces 14.
  • both magnets 20 are oriented so as to attract each other. Rotate to. That is, one magnet 20 directs the north pole to the other magnet 20, and at the same time, the other magnet 20 directs the south pole to one magnet. As a result, an attractive force is generated, and the housing surfaces 14 are connected to each other. As shown in FIG. 2, by providing the connecting portion 22 near the four corners of the housing surface 14, the contact between the housing surfaces 14 in a completely abutted state is maintained.
  • the number of magnets 20 in the plate member 16 is preferably two or more in order to prevent relative rotation.
  • FIG. 3 shows a functional block of the block toy 10.
  • the battery 70 is a rechargeable secondary battery and supplies electric power to each function of the block toy 10.
  • the block toy 10 includes a plurality of detection units 30a, 30b, 30c, 30d, 30e, 30f (hereinafter, referred to as “detection unit 30" unless otherwise specified), a reception unit 34, and a plurality of communication units 32a, 32b. , 32c, 32d, 32e, 32f (hereinafter, referred to as "communication unit 32" when not particularly distinguished).
  • the detection unit 30 and the communication unit 32 are provided for each housing surface 14.
  • the detection unit 30 has a function of detecting an input by a user.
  • the detection unit 30 of the embodiment may be a touch sensor that detects the contact of the fingers, and may be, for example, a capacitive touch sensor. It is preferable that the detection unit 30 can detect the contact of the fingers by touching any part of the housing surface 14, but the detection unit 30 can detect the contact of the fingers only in a specific region (for example, the central region) of the housing surface 14. It may be configured in.
  • the detection unit 30 detects the contact of the user's finger, and the reception unit 34 receives the input by the user from the detection unit 30.
  • the communication unit 32 has a function of communicating with the communication unit 32 of another connected block toy 10 to send and receive a control signal.
  • the communication unit 32 of the embodiment is a short-range wireless communication module, and sends and receives control signals only to and from the communication unit 32 provided on the housing surface 14 of another connected block toy 10.
  • the communication unit 32 is an infrared communication module
  • the central region of the plate member 16 is formed of an infrared light transmitting material, and the infrared communication modules in the two block toys 10 are abutted against each other. It may be possible to communicate through the central area.
  • the communication unit 32 may be an NFC (Near Field Communication) module.
  • the communication unit 32 is configured as a wireless communication module, but the block toy 10 of the embodiment is physically connected to another block toy 10. Therefore, when the two block toys 10 are connected, a wiring structure may be provided in which the communication lines of the exposed communication units 32 of the housing surface 14 are connected so that the control signal can be transmitted and received.
  • the block toy 10 includes an output unit 40 and a control unit 50.
  • the output unit 40 includes a light emitting body 42 that emits light and a sound output unit 44 that outputs sound.
  • the light emitting body 42 may be, for example, an LED module and may have a function of emitting light in a plurality of colors.
  • the sound output unit 44 may have a function of outputting sound with a plurality of tones.
  • the output unit 40 of the embodiment has a function of outputting both light and sound, but may output either light or sound.
  • the control unit 50 includes a connection monitoring unit 52 and a processing unit 54.
  • the connection monitoring unit 52 monitors the connection state with another block toy 10 on each housing surface 14.
  • the connection monitoring unit 52 may monitor the connection state on each housing surface 14 by managing the communication status of the communication units 32a to 32f. For example, the connection monitoring unit 52 periodically transmits a control signal requesting a response from the communication unit 32.
  • the connection monitoring unit 52 transmits a response signal when it receives the response request signal. Therefore, when the communication unit 32 of the block toy 10 transmits the response request signal and then receives the response signal, the connection monitoring unit 52 connects another block toy 10 to the housing surface 14 provided with the communication unit 32. It is determined that it is.
  • the connection monitoring unit 52 has another block toy 10 connected to the housing surface 14 provided with the communication unit 32. Judge that there is no such thing.
  • connection monitoring unit 52 may monitor the connection state with another block toy 10 on each housing surface 14 by periodically transmitting a response request signal from the communication unit 32.
  • the connection monitoring unit 52 may determine that another block toy 10 is connected to the housing surface 14 of the communication unit 32.
  • the connection monitoring unit 52 manages whether or not each housing surface 14 is connected to another block toy 10.
  • the connection monitoring unit 52 may manage whether or not each housing surface 14 is connected to another block toy 10 by using the detection result of the detection unit 30. In this way, the connection monitoring unit 52 identifies the connection state for each housing surface 14 and notifies the processing unit 54.
  • the processing unit 54 includes an operating unit 56, a control signal generation unit 58, a control signal acquisition unit 60, and a transmission destination determination unit 62.
  • the operating unit 56 controls the output of the output unit 40.
  • the control signal generation unit 58 generates a control signal to be provided to another connected block toy 10, and the control signal acquisition unit 60 generates a control signal provided from another connected block toy 10. get.
  • the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal based on the connection state with another block toy 10.
  • the communication unit 32 transmits a control signal to the destination determined by the destination determination unit 62.
  • control unit 50 the configuration of the control unit 50 is realized by the CPU, memory, programs loaded in the memory, storage, etc. of any computer, but here, the functional blocks realized by their cooperation are drawn. ing. Therefore, it will be understood by those skilled in the art that these functional blocks can be realized in various ways by hardware only, software only, or a combination thereof.
  • FIG. 4A is a diagram for explaining the behavior when the user touches the single block toy 10.
  • the connection monitoring unit 52 notifies the processing unit 54 that the block toy 10 is not connected to another block toy 10.
  • the detection unit 30 provided on the housing surface 14 detects that the user is touching, and the reception unit 34 accepts the input by the user.
  • the actuating unit 56 causes the light emitting body 42 to blink and emit light while the user is touching the housing surface 14, and when the user releases the hand from the housing surface 14, the blinking light emission of the light emitting body 42 is stopped and turned off.
  • the operating unit 56 blinks the light emitting body 42 in order to express that the user is touching the block toy 10, and the user is transparent or semi-transparent.
  • the blinking light emission of the light emitting body 42 is visually recognized through the transparent plate member 16.
  • the operating unit 56 does not operate the sound output unit 44.
  • FIG. 4B is a diagram for explaining the behavior when the user touches one of the block toys 10 in a state where the two block toys 10 are connected.
  • the block toy 10 When the user touches one block toy 10 with a finger while a plurality of block toys 10 are connected, the block toy 10 outputs light and sound, and when the user releases the finger from the block toy 10, the block toy 10 is said to be output.
  • the output of the light and sound of the block toy 10 is stopped, and the adjacent block toy 10 outputs the light and sound.
  • the control in which the light and sound outputs propagate is referred to as "relay control".
  • the propagation direction is controlled so that the propagation of light and sound does not return to the block toy 10 which is the propagation source.
  • one block toy 10 is referred to as a "block toy 10a" and the other block toy 10 is referred to as a "block toy 10b", and their behaviors will be described.
  • the connection monitoring unit 52 has the block toy 10a with another block toy 10 (block toy 10b) and one housing surface 14 (hereinafter, this housing surface 14 is referred to as a "housing surface 14b"). Notifies the processing unit 54 that it is connected with the above and that it is not connected with the other housing surface 14. In this state, the user touches one housing surface 14 (hereinafter, the housing surface 14 is referred to as the “housing surface 14a”).
  • the detection unit 30a provided on the housing surface 14a outputs a detection result indicating that the user is touching to the reception unit 34.
  • the reception unit 34 receives the input by the user and supplies it to the control unit 50.
  • the operating unit 56 operates the output unit 40 to cause the light emitting body 42 to emit light and to output sound from the sound output unit 44. As described above, the operating unit 56 may output only either light or sound.
  • the relay speed changes according to the time when the user is touching the block toy 10a. Specifically, the longer the user is touching the block toy 10a, the faster the relay speed, and the shorter the time the user is touching the block toy 10a, the slower the relay speed.
  • the relay speed corresponds to the output time of light and sound in the adjacent block toy 10b.
  • a high relay speed means a short output time in the adjacent block toy 10b
  • a slow relay speed means the adjacent block toy 10b. It means that the output time in is long.
  • the time during which the user is touching the block toy 10a affects the relay speed, and hereinafter, the state in which the user is touching the block toy 10a may be referred to as "charge”.
  • the actuating unit 56 of the embodiment may change the light and / or sound according to the time the user is touching to notify the user that the charging is in progress.
  • the control signal generation unit 58 measures the time (charge time) during which the user is touching the block toy 10a based on the user input received by the reception unit 34.
  • the operating unit 56 stops the light emission of the light emitting body 42 to turn off the light, and stops the sound output of the sound output unit 44 to mute the sound.
  • the control signal generation unit 58 generates a control signal for operating the output unit 40 in the adjacent block toy 10b.
  • This control signal includes the output time of light and / or sound corresponding to the measured charge time. That is, if the user touches the block toy 10a for a long time (charge time), the output time of the output unit 40 in the adjacent block toy 10b is short, and if the charge time is short, the output of the output unit 40 in the adjacent block toy 10b is short.
  • the control signal generation unit 58 determines the output time so that the time becomes longer.
  • the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal generated by the control signal generation unit 58 based on the connection state with another block toy 10 monitored by the connection monitoring unit 52. In the example shown in FIG. 4B, since another block toy 10 (block toy 10b) is connected to the housing surface 14b, the transmission destination determination unit 62 connects the block toy 10b connected to the housing surface 14b. , Determine the destination of the control signal.
  • determining the transmission destination means determining the communication unit 32b for transmitting the control signal, and it is not always necessary to identify the block toy 10b to be the transmission destination.
  • the communication unit 32b provided on the housing surface 14b transmits a control signal to the connected block toy 10b.
  • connection monitoring unit 52 assumes that the block toy 10b has another block toy 10 (block toy 10a) and one housing surface 14 (hereinafter, the housing surface 14 is the "housing surface 14d”. ), And the processing unit 54 is notified that the other housing surface 14 is not connected.
  • the communication unit 32d provided on the housing surface 14d receives the control signal transmitted by the block toy 10a and supplies it to the control unit 50.
  • the operating unit 56 operates the output unit 40 based on the output time included in the control signal to cause the light emitting body 42 to emit light and to output sound from the sound output unit 44. As described above, the operating unit 56 may output only either light or sound. When the charging time of the block toy 10a is long, the operating time of the output unit 40 is short, and when the charging time is short, the operating time of the output unit 40 is long.
  • the operating unit 56 stops the light emission of the light emitting body 42 to turn off the light, and stops the sound output of the sound output unit 44 to mute the sound.
  • the control signal generation unit 58 generates a control signal for operating the output unit 40 in the adjacent block toy 10. This control signal may be the same as the control signal received from the block toy 10a.
  • the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal generated by the control signal generation unit 58 based on the connection state with another block toy 10 monitored by the connection monitoring unit 52. In the example shown in FIG. 4B, another block toy 10 is not connected to the housing surface 14d provided with the communication unit 32d that has received the control signal. In the relay control, since the propagation of light and sound does not return to the block toy 10a which is the propagation source, the transmission destination determination unit 62 determines that the transmission destination of the control signal does not exist.
  • the communication unit 32 does not transmit the control signal. Therefore, the propagation of light and sound ends in the block toy 10b.
  • the control signal generation unit 58 does not have to generate the control signal.
  • FIG. 4C is a diagram for explaining the behavior when the user touches the central block toy 10 in a state where the three block toys 10 are connected.
  • the central block toy 10 is the "block toy 10c”
  • the left block toy 10 is the “block toy 10d”
  • the right block toy 10 is the "block toy 10e”. And explain each behavior.
  • the connection monitoring unit 52 is such that the block toy 10c has a plurality of other block toys 10 (block toy 10d and block toy 10e) and a plurality of housing surfaces 14 (hereinafter, the plurality of housing surfaces 14 are "housing”. It is notified to the processing unit 54 that it is connected by the body surface 14d and the housing surface 14b) and that it is not connected by the other housing surface 14. In this state, the user touches one housing surface 14 (hereinafter, the housing surface 14 is referred to as the “housing surface 14a”).
  • the detection unit 30a provided on the housing surface 14a outputs a detection result indicating that the user is touching to the reception unit 34.
  • the reception unit 34 receives the input by the user and supplies it to the control unit 50.
  • the operating unit 56 operates the output unit 40 to cause the light emitting body 42 to emit light and to output sound from the sound output unit 44.
  • the operating unit 56 may output only one of light and sound.
  • the actuating unit 56 may change the light and / or sound according to the time the user is touching to notify the user that charging is in progress.
  • the control signal generation unit 58 measures the time (charge time) during which the user is touching the block toy 10a based on the user input received by the reception unit 34.
  • the operating unit 56 stops the light emission of the light emitting body 42 to turn off the light, and stops the sound output of the sound output unit 44 to mute the sound.
  • the control signal generation unit 58 generates a control signal for operating the output units 40 of the two adjacent block toys 10d and 10e. This control signal includes the output time of light and / or sound corresponding to the measured charge time.
  • the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal generated by the control signal generation unit 58 based on the connection state with another block toy 10 monitored by the connection monitoring unit 52.
  • the transmission destination determination unit 62 since the block toy 10d is connected to the housing surface 14d and the block toy 10e is connected to the housing surface 14b, the transmission destination determination unit 62 is connected to the housing surface 14d.
  • the block toy 10e connected to the housing surface 14b and the 10d are determined as the transmission destination of the control signal.
  • the transmission destination determination unit 62 may determine the communication unit 32d provided on the housing surface 14d and the communication unit 32b provided on the housing surface 14b as the communication unit 32 for transmitting the control signal.
  • the communication unit 32d provided on the housing surface 14d and the communication unit 32b provided on the housing surface 14b transmit control signals to the connected block toys 10d and block toys 10e.
  • connection monitoring unit 52 assumes that the block toy 10d has another block toy 10 (block toy 10c) and one housing surface 14 (hereinafter, the housing surface 14 is the "housing surface 14b”. ), And the processing unit 54 is notified that the other housing surface 14 is not connected.
  • the communication unit 32b provided on the housing surface 14b receives the control signal transmitted by the block toy 10c and supplies it to the control unit 50.
  • the operating unit 56 operates the output unit 40 based on the output time included in the control signal to cause the light emitting body 42 to emit light and to output sound from the sound output unit 44.
  • the operating unit 56 stops the light emission of the light emitting body 42 to turn off the light, and stops the sound output of the sound output unit 44 to mute the sound.
  • the control signal generation unit 58 generates a control signal for operating the output unit 40 in the adjacent block toy 10. This control signal may be the same as the control signal received from the block toy 10c.
  • the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal generated by the control signal generation unit 58 based on the connection state with another block toy 10 monitored by the connection monitoring unit 52.
  • another block toy 10 is not connected to the housing surface 14b provided with the communication unit 32b that has received the control signal. Therefore, the transmission destination determination unit 62 determines that the transmission destination of the control signal does not exist, and the communication unit 32 does not transmit the control signal. Therefore, the propagation of light and sound ends in the block toy 10d.
  • connection monitoring unit 52 assumes that the block toy 10e has another block toy 10 (block toy 10c) and one housing surface 14 (hereinafter, the housing surface 14 is the “housing surface 14d””. ), And the processing unit 54 is notified that the other housing surface 14 is not connected.
  • the communication unit 32d provided on the housing surface 14d receives the control signal transmitted by the block toy 10c and supplies it to the control unit 50.
  • the operating unit 56 operates the output unit 40 based on the output time included in the control signal to cause the light emitting body 42 to emit light and to output sound from the sound output unit 44.
  • the operating unit 56 stops the light emission of the light emitting body 42 to turn off the light, and stops the sound output of the sound output unit 44 to mute the sound.
  • the control signal generation unit 58 generates a control signal for operating the output unit 40 in the adjacent block toy 10. This control signal may be the same as the control signal received from the block toy 10c.
  • the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal generated by the control signal generation unit 58 based on the connection state with another block toy 10 monitored by the connection monitoring unit 52.
  • another block toy 10 is not connected to the housing surface 14d provided with the communication unit 32d that has received the control signal. Therefore, the transmission destination determination unit 62 determines that the transmission destination of the control signal does not exist, and the communication unit 32 does not transmit the control signal. Therefore, the propagation of light and sound ends in the block toy 10e.
  • FIG. 5A shows a block row in which five block toys 10 are connected in series. From the left end, a block toy 10l, a block toy 10m, a block toy 10n, a block toy 10o, and a block toy 10p are connected in order. In this block row, the leftmost block toy 10l is touched by the user.
  • FIG. 5B is a diagram for explaining how the output unit 40 operates in each block toy 10.
  • the numbers indicate the order in which the light and sound are output
  • the black arrows indicate the direction in which the light and sound output propagate.
  • the relay control in which the light and sound outputs propagate to the block toy 10m after the block toy 10l is touched is as described in connection with FIGS. 4 (b) and 4 (c).
  • FIGS. 4 (b) and 4 (c) the behavior of the block toy 10n will be described.
  • the connection monitoring unit 52 has the block toy 10n having two different block toys 10 (block toy 10m and block toy 10o) and two housing surfaces 14 (hereinafter, these two housing surfaces 14 are "housing”. It is notified to the processing unit 54 that it is connected by the body surface 14d and the housing surface 14b) and that it is not connected by the other housing surface 14.
  • the communication unit 32d provided on the housing surface 14d receives the control signal transmitted by the block toy 10m and supplies it to the control unit 50.
  • the operating unit 56 operates the output unit 40 based on the output time included in the control signal to cause the light emitting body 42 to emit light and to output sound from the sound output unit 44.
  • the operating unit 56 stops the light emission of the light emitting body 42 to turn off the light, and stops the sound output of the sound output unit 44 to mute the sound.
  • the control signal generation unit 58 generates a control signal for operating the output unit 40 in the adjacent block toy 10o. This control signal may be the same as the control signal received from the block toy 10m.
  • the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal generated by the control signal generation unit 58 based on the connection state with another block toy 10 monitored by the connection monitoring unit 52.
  • another block toy 10o is connected to the housing surface 14b in addition to the housing surface 14d provided with the communication unit 32d that has received the control signal. Therefore, the transmission destination determination unit 62 determines the block toy 10o connected to the housing surface 14b as the transmission destination of the control signal.
  • the communication unit 32b provided on the housing surface 14b transmits a control signal to the connected block toy 10o.
  • the sound and light outputs propagate in the block sequence. Since the output times included in the control signals transmitted and received between the block toys 10 in the block row are the same, the output time of the output unit 40 in the block toys 10m, the block toys 10n, the block toys 10o, and the block toys 10p is the same. Are equal. As described above, if the charge time in the block toy 10l is long, the output time of the output unit 40 in the subsequent block toy 10 is short, and if the charge time is short, the output time of the output unit 40 in the subsequent block toy 10 is long. Set.
  • FIG. 6A shows a block model in which six block toys 10 are connected. From the left end, a block toy 10l, a block toy 10m, a block toy 10n, a block toy 10o, and a block toy 10p are connected, and a block toy 10q is connected to the block toy 10n.
  • the block toy 10n in the center of the upper stage is touched by the user.
  • FIG. 6B is a diagram for explaining how the output unit 40 operates in each block toy 10.
  • the numbers indicate the order in which the light and sound are output, and the black arrows indicate the direction in which the light and sound output propagate.
  • the block toy 10n is touched, the light and sound propagate as shown.
  • the propagation of light and sound is terminated first with the block toy 10q, followed by the block toy 10l and the block toy 10p.
  • FIG. 7A shows a block model in which seven block toys 10 are connected. From the left end, a block toy 10l, a block toy 10m, a block toy 10n, a block toy 10o, and a block toy 10p are connected, a block toy 10k is connected to the upper side of the block toy 10n, and a block toy 10q is connected to the lower side. In this block model, the upper block toy 10k is touched by the user.
  • FIG. 7B is a diagram for explaining how the output unit 40 operates in each block toy 10.
  • the numbers indicate the order in which the light and sound are output
  • the black arrows indicate the direction in which the light and sound output propagate.
  • the propagation of light and sound is terminated first with the block toy 10q, followed by the block toy 10l and the block toy 10p.
  • the propagation of light and sound with respect to the block toy 10n is the same.
  • another block toy 10 can be connected to all the surfaces of the housing 12, so that the user can connect a plurality of block toys 10.
  • FIG. 8 shows a block model in which 12 block toys 10 are connected.
  • block toys 10l, block toys 10m, block toys 10n, block toys 10o, block toys 10p, block toys 10q, block toys 10r, block toys 10s, block toys 10t, block toys 10u, block toys 10v, The block toys 10w are connected to form a closed loop.
  • the block toy 10n is touched by the user.
  • the connection monitoring unit 52 has the block toy 10t having two different block toys 10 (block toy 10u and block toy 10s) and two housing surfaces 14 (hereinafter, these two housing surfaces 14 are "housing”. It is notified to the processing unit 54 that it is connected by the body surface 14d and the housing surface 14b) and that it is not connected by the other housing surface 14.
  • the communication unit 32d provided on the housing surface 14d receives the control signal transmitted by the block toy 10u and supplies it to the control unit 50.
  • the communication unit 32b provided on the housing surface 14b receives the control signal transmitted by the block toy 10s and supplies it to the control unit 50.
  • the operating unit 56 operates the output unit 40 based on the output time included in the control signal first received by the communication unit 32d or the communication unit 32b to cause the light emitting body 42 to emit light and the sound output unit 44. Sound is output from.
  • the operating unit 56 stops the light emission of the light emitting body 42 to turn off the light, and stops the sound output of the sound output unit 44 to mute the sound.
  • the control signal generation unit 58 determines that the extinction condition is satisfied, and outputs the output unit 40 of another block toy 10. It is prohibited to send a control signal to operate. Therefore, the communication unit 32 does not transmit the control signal.
  • the user can learn the conditions for ending the propagation, and touch the various block toys 10 of the three-dimensionally shaped block model to touch the light and sound. You can learn how to propagate.
  • the operating unit 56 may end the operation of the output unit 40 when the extinction condition is satisfied.
  • FIG. 9A shows a block row in which six block toys 10 are connected in series. From the left end, a block toy 10l, a block toy 10m, a block toy 10n, a block toy 10o, a block toy 10p, and a block toy 10q are connected in order.
  • this block row when the leftmost block toy 10l is touched by the user, the output of light and sound propagates to the block toy 10m, the block toy 10n, and the block toy 10o in order.
  • the propagation of the light and sound output is temporarily stopped.
  • FIG. 9B shows a state in which relay control is temporarily stopped.
  • the relay control is temporarily stopped. While the user is touching the block toy 10o, the stop state of the relay control is continued, and at this time, the operating unit 56 causes the light emitting body 42 to emit light, while stopping the sound output from the sound output unit 44.
  • FIG. 9C shows a state in which the temporary stop of the relay control is released.
  • the relay control is restarted, and the light and sound outputs propagate to the block toy 10p and the block toy 10q in order.
  • the control signal generation unit 58 may determine that the extinction condition is satisfied.
  • the block toy 10 has a function of transmitting and receiving a control signal (hereinafter, referred to as “forced end signal”) for forcibly terminating the propagation of light and sound.
  • force end signal a control signal for forcibly terminating the propagation of light and sound.
  • the conditions for generating the forced termination signal may be set arbitrarily. For example, when the user taps one block toy 10 a predetermined number of times (for example, three times) and then maintains a touch for a predetermined number of seconds (for example, 7 seconds), the block toy 10 sends a forced end signal to the adjacent block toy 10. Send. By making it possible to forcibly terminate the propagation of light and sound in this way, the user can return the block model to the initial state.
  • the control signal generation unit 58 does not generate a control signal when the user is touching the block toy 10 alone in order to prevent the propagation of light and sound during the three-dimensional modeling. Even when a single block toy 10 is connected to another block toy 10, the control signal generation unit 58 does not generate a control signal as long as the two are separated without releasing their hands.
  • a block row connecting a plurality of block toys 10 is grasped by hand and connected to another block toy 10 during three-dimensional modeling, light and sound relay control starts at the moment when the hand is released. May be done.
  • the block toy 10 exhibiting a special behavior may be prepared.
  • ⁇ About the special block toy 10> (1) Reverse block
  • the block toy 10 called a reverse block has a function of returning the propagation direction of light and sound to the propagation source. Therefore, the light and sound propagated from the propagation source block toy 10 to the reverse block are returned to the propagation source block toy 10. For example, by placing a reverse block at the end of a block sequence, light and sound can continue to propagate.
  • the block toy 10 called a sound block has a function of reproducing recorded voice instead of outputting light and / or sound. Therefore, it is possible to realize ensemble or chorus by recording sound in a plurality of sound blocks and creating a block model by combining these.
  • Motor block toy 10 called a motor block is provided with wheels on one housing surface 14.
  • the rotation angle of the wheel may be selectable by the user from, for example, 90 degrees, 180 degrees, and 360 degrees.
  • Diode block The block toy 10 called a diode block has a function of limiting the propagation direction of light and sound in one direction. For example, if a diode block is placed at a branch point of a block row, light and sound propagated from various directions will be propagated in only one direction defined by the diode block.
  • Condenser block The block toy 10 called a condenser block has a function of accumulating the propagation of light and sound. Specifically, the capacitor block outputs a control signal when it receives a control signal from the adjacent block toy 10 a predetermined number of times. In the block model using the block toy 10 of the embodiment, the propagation of light and sound is carried out in multiple threads, so that there is an effect that the number of threads can be reduced by adding a capacitor block.
  • the block toy 10 includes a connection monitoring unit 52, and the transmission destination determination unit 62 determines the transmission destination of the control signal based on the connection state with another block toy 10, but in the modified example, the connection monitoring unit 52 does not have to be provided.
  • the transmission destination determination unit 62 identifies the communication unit 32 that has received the control signal, and causes the communication unit 32 provided on the five housing surfaces 14 different from the housing surface 14 of the communication unit 32 to transmit the control signal. You just have to decide.
  • some conditions for extinguishing the propagation are shown, but for example, the user may touch the block toy 10 in which the output unit 40 is operating to control the propagation so as to be extinguished.
  • the present invention can be used in the field of block toys.
  • 10 ... block toy, 12 ... housing, 14 ... housing surface, 16 ... plate member, 18 ... accommodating part, 20 ... magnet, 22 ... connecting part, 30 ... ⁇ ⁇ Detection unit, 32 ⁇ ⁇ ⁇ Communication unit, 34 ⁇ ⁇ ⁇ Reception unit, 40 ⁇ ⁇ ⁇ Output unit, 42 ⁇ ⁇ ⁇ Light emitter, 44 ⁇ ⁇ ⁇ Sound output unit, 50 ⁇ ⁇ ⁇ Control unit, 52 ⁇ ... Connection monitoring unit, 54 ... Processing unit, 56 ... Acting unit, 58 ... Control signal generation unit, 60 ... Control signal acquisition unit, 62 ... Transmission destination determination unit, 70 ... ⁇ Battery.

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Abstract

連結部は、筐体の面を、別のブロック玩具の筐体の面に連結する。出力部40は、光および/または音を出力する。通信部32は、連結された別のブロック玩具との間で制御信号を送受する。処理部54は、別のブロック玩具が送信した制御信号を通信部32が受信すると、出力部40を作動させて光および/または音を出力させる。制御信号を送信した別のブロック玩具とは異なるブロック玩具が連結されている場合に、通信部32は、当該異なるブロック玩具に制御信号を送信する。

Description

ブロック玩具
 本発明は、ブロック玩具に関する。
 知育玩具は、子供の教育や成長を目的として、子供が工夫しながら遊ぶことができるように作られている。なかでもブロック玩具は、幅広い年齢向けに様々な種類のものが商品化されており、子供はブロック玩具で遊ぶことで、三次元造形の面白さに触れることができる。
 比較的低年齢児向けの知育玩具として、光ったり、音が鳴ったりする電子玩具がある。本発明者は電子玩具の特徴をブロック玩具に組み入れることで、子供が遊びながら思考力や判断力を育てることのできる新しい知育玩具を開発した。
 本発明は、新しいブロック玩具を提供することを目的とする。
 上記課題を解決するために、本発明のある態様のブロック玩具は、複数の面を有する筐体と、筐体の面を、別のブロック玩具の筐体の面に連結する連結部と、光および/または音を出力する出力部と、連結された別のブロック玩具との間で制御信号を送受する通信部と、別のブロック玩具が送信した制御信号を通信部が受信すると、出力部を作動させて光および/または音を出力させる処理部と、を備える。制御信号を送信した別のブロック玩具とは異なるブロック玩具が連結されている場合に、通信部は、当該異なるブロック玩具に制御信号を送信する。
実施例にかかるブロック玩具の外観を示す図である。 板部材の構造を示す図である。 ブロック玩具の機能ブロックを示す図である。 ブロック玩具の挙動を説明するための図である。 ブロック玩具の挙動を説明するための図である。 ブロック玩具の挙動を説明するための図である。 ブロック玩具の挙動を説明するための図である。 ブロック玩具の挙動を説明するための図である。 ブロック玩具の挙動を説明するための図である。
 図1は、本発明の実施例にかかるブロック玩具10の外観を示す。ブロック玩具10は、複数の面14a、14b、14c、14d、14e、14f(以下、特に区別しない場合には「筐体面14」と呼ぶ)を有する筐体12を備える。筐体12は多面体の形状を有し、各筐体面14は平坦に形成される。筐体12は、別のブロック玩具10と隙間無く組み合わせられるように、正多面体の形状を有してよい。実施例の筐体12は、ユーザである子供が手で掴めるように、一辺が4.5~5cm程度の立方体形状を有する。後述するように筐体12の内部には発光体が配置され、各筐体面14は、透明または半透明の板部材16で構成されて、発光体の発光を外部に透過する。
 ブロック玩具10は、各筐体面14に、別のブロック玩具10と連結するための連結部を備える。2つのブロック玩具10は、互いに筐体面14を向かい合わせた状態で連結する。連結部は磁石により構成されて、2つのブロック玩具10の筐体面14同士が連結した状態を保持する。
 図2(a)は、板部材16を筐体12の内部から見た構造を示す。筐体面14を表面にもつ板部材16は、その裏面側に、筐体面14を、別のブロック玩具10の筐体面に連結する複数の連結部22を有する。実施例では、4つの連結部22が、板部材16の4隅の近傍に設けられる。4つの連結部22は、いずれも板部材16の対角線上であって、中心からの距離が等しい点に設けられる。
 図2(b)は、板部材16のA-A断面を示す。連結部22は、磁石20と、磁石20を自転可能に収容する収容部18とを有する。磁石20は、N極の半球とS極の半球とを合わせた球体形状を有する。全て(6個)の板部材16が、図2に示す4つの連結部22を備えてよい。全ての筐体面14に連結部22が設けられることで、ブロック玩具10は、全ての筐体面14で、別のブロック玩具10と連結できる。
 磁石20が収容部18内で自転可能であることで、ブロック玩具10の筐体面14と別のブロック玩具10の筐体面14とを突き合わせたとき、両方の磁石20は、互いに引き合う向きとなるように自転する。つまり一方の磁石20が他方の磁石20に対してN極を向け、同時に他方の磁石20は一方の磁石に対してS極を向ける。これにより引力が発生し、筐体面14同士が連結される。図2に示すように、連結部22が筐体面14の4隅近傍に設けられることで、筐体面14同士が完全に突き合わせた状態での接触が保持される。なお板部材16における磁石20の数は、相対的な回転を防止するために、2つ以上であることが好ましい。
 図3は、ブロック玩具10の機能ブロックを示す。バッテリ70は充電可能な二次電池であり、ブロック玩具10における各機能に電力を供給する。ブロック玩具10は、複数の検出部30a、30b、30c、30d、30e、30f(以下、特に区別しない場合は「検出部30」と呼ぶ)と、受付部34と、複数の通信部32a、32b、32c、32d、32e、32f(以下、特に区別しない場合は「通信部32」と呼ぶ)とを備える。検出部30および通信部32は、筐体面14ごとに設けられる。
 検出部30は、ユーザによる入力を検出する機能を有する。実施例の検出部30は、手指の接触を検出するタッチセンサであってよく、たとえば静電容量式のタッチセンサであってよい。検出部30は、ユーザが筐体面14のどの箇所を触っても、手指の接触を検出できることが好ましいが、筐体面14の特定の領域(たとえば中央の領域)においてのみ手指の接触を検出できるように構成されてもよい。検出部30はユーザの手指の接触を検出し、受付部34は、検出部30から、ユーザによる入力を受け付ける。
 通信部32は、連結された別のブロック玩具10の通信部32と通信して、制御信号を送受する機能を有する。実施例の通信部32は、近距離無線通信モジュールであり、連結された別のブロック玩具10の筐体面14に設けられた通信部32との間でのみ制御信号を送受する。たとえば通信部32が赤外線通信モジュールである場合、板部材16の中央領域が赤外光透過性の素材で形成されて、2つのブロック玩具10における赤外線通信モジュール同士が、突き合わされた板部材16の中央領域を通じて通信できるようにしてよい。なお通信部32は、NFC(Near Field Communication)モジュールであってもよい。
 以上は通信部32が無線通信モジュールとして構成される場合であるが、実施例のブロック玩具10は、別のブロック玩具10と物理的に連結する。そのため2つのブロック玩具10が連結する際に、筐体面14の露出した互いの通信部32の通信線が接続されて、制御信号を送受できるようになる配線構造が設けられてもよい。
 さらにブロック玩具10は、出力部40および制御部50を備える。出力部40は、光を発光する発光体42と、音を出力する音出力部44とを備える。発光体42は、たとえばLEDモジュールであって、複数色で発光する機能を有してよい。音出力部44は、複数のトーンで音出力する機能を有してよい。なお実施例の出力部40は、光および音の両方を出力する機能を有するが、光または音のいずれか一方を出力するものであってもよい。
 制御部50は、連結監視部52および処理部54を備える。連結監視部52は、各筐体面14における別のブロック玩具10との連結状態を監視する。連結監視部52は、通信部32a~32fの通信状況を管理することで、各筐体面14における連結状態を監視してよい。たとえば連結監視部52は、定期的に通信部32から、応答を要求する制御信号を送信させる。筐体面14に別のブロック玩具10が連結している場合、当該別のブロック玩具10の通信部32は、応答要求信号を受信すると、応答信号を送信する。そのためブロック玩具10の通信部32が応答要求信号を送信した後に、応答信号を受信すると、連結監視部52は、当該通信部32が設けられた筐体面14に、別のブロック玩具10が連結していることを判定する。一方、通信部32が応答要求信号を送信した後に、応答信号を受信しなければ、連結監視部52は、当該通信部32が設けられた筐体面14に、別のブロック玩具10が連結していないことを判定する。
 このように連結監視部52は、定期的に応答要求信号を通信部32から送信させることで、各筐体面14における別のブロック玩具10との連結状態を監視してよい。なお連結監視部52は、通信部32が応答要求信号を受信したとき、当該通信部32の筐体面14に、別のブロック玩具10が連結していることを判定してよい。連結監視部52は、筐体面14ごとに、別のブロック玩具10と連結しているか否かを管理する。
 なお、各筐体面14に設けられた検出部30が感圧式タッチセンサである場合、検出部30は、筐体面14に別のブロック玩具10が連結されると、ブロック玩具10が連結されていることを検出する。そのため連結監視部52は、検出部30による検出結果を利用して、筐体面14ごとに、別のブロック玩具10と連結しているか否かを管理してもよい。このように連結監視部52は、筐体面14ごとに連結状態を特定して、処理部54に通知する。
 処理部54は、作動部56、制御信号生成部58、制御信号取得部60および送信先決定部62を備える。作動部56は、出力部40の出力を制御する。制御信号生成部58は、連結している別のブロック玩具10に提供するための制御信号を生成し、制御信号取得部60は、連結している別のブロック玩具10から提供される制御信号を取得する。送信先決定部62は、別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて、制御信号の送信先を決定する。なお通信部32は、送信先決定部62により決定された送信先に制御信号を送信する。
 制御部50の構成は、ハードウェアコンポーネントでいえば、任意のコンピュータのCPU、メモリ、メモリにロードされたプログラム、ストレージなどによって実現されるが、ここではそれらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、またはそれらの組合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者には理解されるところである。
 以下、ブロック玩具10の挙動について説明する。
 図4(a)は、単体のブロック玩具10にユーザが触ったときの挙動を説明するための図である。
 ブロック玩具10が、別のブロック玩具10と連結していない場合、連結監視部52は、別のブロック玩具10と連結していないことを処理部54に通知する。この状態で、ユーザが筐体面14を触ると、当該筐体面14に設けられた検出部30が、ユーザが触っていることを検出し、受付部34が、ユーザによる入力を受け付ける。作動部56は、ユーザが筐体面14に触れている間、発光体42を点滅発光させ、ユーザが筐体面14から手を離すと、発光体42の点滅発光を停止して消灯させる。このように、ブロック玩具10が単体で存在する場合、作動部56は、当該ブロック玩具10にユーザが触れていることを表現するために、発光体42を点滅発光させ、ユーザは、透明または半透明の板部材16を通じて、発光体42の点滅発光を視認する。なお作動部56は、音出力部44を作動させない。
 図4(b)は、2つのブロック玩具10が連結している状態で、一方のブロック玩具10にユーザが触ったときの挙動を説明するための図である。複数のブロック玩具10が連結されている状態でユーザが1つのブロック玩具10に手指でタッチすると、当該ブロック玩具10が光および音を出力し、ユーザが当該ブロック玩具10から手指を離すと、当該ブロック玩具10の光および音の出力が停止して、隣接するブロック玩具10が光および音を出力する。実施例では、光および音の出力が伝搬する制御を、「リレー制御」と呼ぶ。リレー制御においては、光および音の伝搬が、伝搬元のブロック玩具10には戻らないように、伝搬方向が制御される。図4(b)に示す2つのブロック玩具10のうち、一方のブロック玩具10を「ブロック玩具10a」、他方のブロック玩具10を「ブロック玩具10b」と呼び、それぞれの挙動を説明する。
<ブロック玩具10aの挙動>
 ブロック玩具10aにおいて、連結監視部52は、ブロック玩具10aが、別のブロック玩具10(ブロック玩具10b)と1つの筐体面14(以下、この筐体面14が「筐体面14b」であるとする)で連結していること、および他の筐体面14では連結していないことを、処理部54に通知する。この状態で、ユーザが、1つの筐体面14(以下、この筐体面14が「筐体面14a」であるとする)にタッチする。
 筐体面14aに設けられた検出部30aは、ユーザがタッチしていることを示す検出結果を受付部34に出力する。受付部34は、ユーザによる入力を受け付け、制御部50に供給する。作動部56は、ユーザが筐体面14aに触れている間、出力部40を作動させて、発光体42を発光させるとともに、音出力部44から音を出力させる。上記したように、作動部56は、光または音のいずれか一方のみを出力させてもよい。
 実施例のリレー制御では、ユーザがブロック玩具10aを触っている時間に応じて、リレーする速度が変化する。具体的には、ユーザがブロック玩具10aを触っている時間が長いほど、リレー速度は速くなり、ブロック玩具10aを触っている時間が短ければ、リレー速度は遅くなる。リレー速度は、隣接するブロック玩具10bにおける光および音の出力時間に対応し、リレー速度が速いとは、隣接するブロック玩具10bにおける出力時間が短く、リレー速度が遅いとは、隣接するブロック玩具10bにおける出力時間が長いことを意味する。
 このようにユーザがブロック玩具10aを触っている時間は、リレー速度に影響を与え、以下、ユーザがブロック玩具10aを触っている状態を「チャージ」と呼ぶこともある。実施例の作動部56は、ユーザが触っている時間に応じて、光および/または音を変化させて、チャージ中であることをユーザに知らせてもよい。制御信号生成部58は、受付部34で受け付けているユーザ入力にもとづいて、ユーザがブロック玩具10aを触っている時間(チャージ時間)を計測する。
 ユーザが筐体面14aから手を離すと、作動部56は、発光体42の発光を停止して消灯させ、音出力部44の音出力を停止して消音させる。同時に制御信号生成部58は、隣接するブロック玩具10bにおける出力部40を作動させるための制御信号を生成する。この制御信号は、計測したチャージ時間に対応する光および/または音の出力時間を含む。つまりユーザがブロック玩具10aを触った時間(チャージ時間)が長ければ、隣接するブロック玩具10bにおける出力部40の出力時間が短く、チャージ時間が短ければ、隣接するブロック玩具10bにおける出力部40の出力時間が長くなるように、制御信号生成部58は出力時間を決定する。
 送信先決定部62は、連結監視部52で監視している別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて、制御信号生成部58が生成した制御信号の送信先を決定する。図4(b)に示す例では、筐体面14bに別のブロック玩具10(ブロック玩具10b)が連結されているため、送信先決定部62は、筐体面14bに連結されているブロック玩具10bを、制御信号の送信先に決定する。ここで送信先を決定するとは、制御信号を送信する通信部32bを決定することを意味し、送信先となるブロック玩具10bを必ずしも識別できていなくてよい。この送信先の決定を受けて、筐体面14bに設けられた通信部32bは、連結されているブロック玩具10bに、制御信号を送信する。
<ブロック玩具10bの挙動>
 ブロック玩具10bにおいて、連結監視部52は、ブロック玩具10bが、別のブロック玩具10(ブロック玩具10a)と、1つの筐体面14(以下、この筐体面14が「筐体面14d」であるとする)で連結していること、および他の筐体面14では連結していないことを、処理部54に通知する。
 筐体面14dに設けられた通信部32dが、ブロック玩具10aが送信した制御信号を受信し、制御部50に供給する。作動部56は、制御信号に含まれる出力時間にもとづいて、出力部40を作動させて、発光体42を発光させるとともに、音出力部44から音を出力させる。上記したように、作動部56は、光または音のいずれか一方のみを出力させてもよい。ブロック玩具10aにおけるチャージ時間が長い場合、出力部40の作動時間は短く、チャージ時間が短ければ、出力部40の作動時間は長くなる。
 出力時間が経過すると、作動部56は、発光体42の発光を停止して消灯させ、音出力部44の音出力を停止して消音させる。同時に制御信号生成部58は、隣接するブロック玩具10における出力部40を作動させるための制御信号を生成する。この制御信号は、ブロック玩具10aから受け取った制御信号と同じであってよい。
 送信先決定部62は、連結監視部52で監視している別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて、制御信号生成部58が生成した制御信号の送信先を決定する。図4(b)に示す例では、制御信号を受信した通信部32dが設けられた筐体面14d以外に、別のブロック玩具10は連結されていない。リレー制御においては、光および音の伝搬が伝搬元のブロック玩具10aには戻らないため、送信先決定部62は、制御信号の送信先が存在しないことを決定する。
 このように、制御信号を送信したブロック玩具10aとは異なるブロック玩具10が連結されていない場合に、通信部32は、制御信号を送信しない。したがって、光および音の伝搬は、ブロック玩具10bにおいて終端する。なお、送信先決定部62により、制御信号の送信先が存在しないことが判定されている場合、制御信号生成部58は、制御信号を生成しなくてもよい。
 図4(c)は、3つのブロック玩具10が連結している状態で、中央のブロック玩具10にユーザが触ったときの挙動を説明するための図である。上記したように、複数のブロック玩具10が連結されている状態でユーザが1つのブロック玩具10に手指でタッチすると、リレー制御により光および音の出力が伝搬する。図4(c)に示す3つのブロック玩具10のうち、中央のブロック玩具10を「ブロック玩具10c」、左側のブロック玩具10を「ブロック玩具10d」、右側のブロック玩具10を「ブロック玩具10e」と呼び、それぞれの挙動を説明する。
<ブロック玩具10cの挙動>
 ブロック玩具10cにおいて、連結監視部52は、ブロック玩具10cが、複数の別のブロック玩具10(ブロック玩具10dとブロック玩具10e)と複数の筐体面14(以下、この複数の筐体面14が「筐体面14d」、「筐体面14b」であるとする)で連結していること、および他の筐体面14では連結していないことを、処理部54に通知する。この状態で、ユーザが、1つの筐体面14(以下、この筐体面14が「筐体面14a」であるとする)にタッチする。
 筐体面14aに設けられた検出部30aは、ユーザがタッチしていることを示す検出結果を受付部34に出力する。受付部34は、ユーザによる入力を受け付け、制御部50に供給する。作動部56は、ユーザが筐体面14aに触れている間、出力部40を作動させて、発光体42を発光させるとともに、音出力部44から音を出力させる。なお作動部56は、光または音のいずれか一方のみを出力させてもよい。作動部56は、ユーザが触っている時間に応じて、光および/または音を変化させて、チャージ中であることをユーザに知らせてよい。制御信号生成部58は、受付部34で受け付けているユーザ入力にもとづいて、ユーザがブロック玩具10aを触っている時間(チャージ時間)を計測する。
 ユーザが筐体面14aから手を離すと、作動部56は、発光体42の発光を停止して消灯させ、音出力部44の音出力を停止して消音させる。同時に制御信号生成部58は、隣接する2つのブロック玩具10d、10eにおける出力部40を作動させるための制御信号を生成する。この制御信号は、計測したチャージ時間に対応する光および/または音の出力時間を含む。
 送信先決定部62は、連結監視部52で監視している別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて、制御信号生成部58が生成した制御信号の送信先を決定する。図4(c)に示す例では、筐体面14dにブロック玩具10dが、筐体面14bにブロック玩具10eが連結されているため、送信先決定部62は、筐体面14dに連結されているブロック玩具10dと、筐体面14bに連結されているブロック玩具10eを、制御信号の送信先に決定する。このとき送信先決定部62は、筐体面14dに設けられた通信部32dと、筐体面14bに設けられた通信部32bとを、制御信号を送信する通信部32として決定してもよい。この決定を受けて、筐体面14dに設けられた通信部32dと、筐体面14bに設けられた通信部32bは、連結されているブロック玩具10d、ブロック玩具10eに、制御信号を送信する。
<ブロック玩具10dの挙動>
 ブロック玩具10dにおいて、連結監視部52は、ブロック玩具10dが、別のブロック玩具10(ブロック玩具10c)と、1つの筐体面14(以下、この筐体面14が「筐体面14b」であるとする)で連結していること、および他の筐体面14では連結していないことを、処理部54に通知する。
 筐体面14bに設けられた通信部32bが、ブロック玩具10cが送信した制御信号を受信し、制御部50に供給する。作動部56は、制御信号に含まれる出力時間にもとづいて、出力部40を作動させて、発光体42を発光させるとともに、音出力部44から音を出力させる。
 出力時間が経過すると、作動部56は、発光体42の発光を停止して消灯させ、音出力部44の音出力を停止して消音させる。同時に制御信号生成部58は、隣接するブロック玩具10における出力部40を作動させるための制御信号を生成する。この制御信号は、ブロック玩具10cから受け取った制御信号と同じであってよい。
 送信先決定部62は、連結監視部52で監視している別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて、制御信号生成部58が生成した制御信号の送信先を決定する。図4(c)に示す例では、制御信号を受信した通信部32bが設けられた筐体面14b以外に、別のブロック玩具10は連結されていない。そのため送信先決定部62は、制御信号の送信先が存在しないことを決定し、通信部32は、制御信号を送信しない。したがって、光および音の伝搬は、ブロック玩具10dにおいて終端する。
<ブロック玩具10eの挙動>
 ブロック玩具10eにおいて、連結監視部52は、ブロック玩具10eが、別のブロック玩具10(ブロック玩具10c)と、1つの筐体面14(以下、この筐体面14が「筐体面14d」であるとする)で連結していること、および他の筐体面14では連結していないことを、処理部54に通知する。
 筐体面14dに設けられた通信部32dが、ブロック玩具10cが送信した制御信号を受信し、制御部50に供給する。作動部56は、制御信号に含まれる出力時間にもとづいて、出力部40を作動させて、発光体42を発光させるとともに、音出力部44から音を出力させる。
 出力時間が経過すると、作動部56は、発光体42の発光を停止して消灯させ、音出力部44の音出力を停止して消音させる。同時に制御信号生成部58は、隣接するブロック玩具10における出力部40を作動させるための制御信号を生成する。この制御信号は、ブロック玩具10cから受け取った制御信号と同じであってよい。
 送信先決定部62は、連結監視部52で監視している別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて、制御信号生成部58が生成した制御信号の送信先を決定する。図4(c)に示す例では、制御信号を受信した通信部32dが設けられた筐体面14d以外に、別のブロック玩具10は連結されていない。そのため送信先決定部62は、制御信号の送信先が存在しないことを決定し、通信部32は、制御信号を送信しない。したがって、光および音の伝搬は、ブロック玩具10eにおいて終端する。
 以下、様々なブロック造形体を例示し、ブロック造形体における各ブロック玩具10の挙動を示す。
 図5(a)は、5つのブロック玩具10が直列に連結されたブロック列を示す。左端から順に、ブロック玩具10l、ブロック玩具10m、ブロック玩具10n、ブロック玩具10o、ブロック玩具10pが連結されている。このブロック列において、左端のブロック玩具10lがユーザによりタッチされる。
 図5(b)は、各ブロック玩具10において出力部40が作動する様子を説明するための図である。図中、数字は、光および音が出力される順番を示し、黒矢印は、光および音の出力が伝搬する方向を示す。ブロック玩具10lがタッチされた後、光および音の出力がブロック玩具10mに伝搬するリレー制御は、図4(b)および図4(c)に関連して説明したとおりである。以下、ブロック玩具10nの挙動について説明する。
<ブロック玩具10nの挙動>
 ブロック玩具10nにおいて、連結監視部52は、ブロック玩具10nが、2つの別のブロック玩具10(ブロック玩具10mとブロック玩具10o)と2つの筐体面14(以下、この2つの筐体面14が「筐体面14d」、「筐体面14b」であるとする)で連結していること、および他の筐体面14では連結していないことを、処理部54に通知する。
 筐体面14dに設けられた通信部32dが、ブロック玩具10mが送信した制御信号を受信し、制御部50に供給する。作動部56は、制御信号に含まれる出力時間にもとづいて、出力部40を作動させて、発光体42を発光させるとともに、音出力部44から音を出力させる。
 出力時間が経過すると、作動部56は、発光体42の発光を停止して消灯させ、音出力部44の音出力を停止して消音させる。同時に制御信号生成部58は、隣接するブロック玩具10oにおける出力部40を作動させるための制御信号を生成する。この制御信号は、ブロック玩具10mから受け取った制御信号と同じであってよい。
 送信先決定部62は、連結監視部52で監視している別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて、制御信号生成部58が生成した制御信号の送信先を決定する。図5(b)に示す例では、制御信号を受信した通信部32dが設けられた筐体面14d以外に、筐体面14bにおいて別のブロック玩具10oが連結されている。そのため送信先決定部62は、筐体面14bに連結されているブロック玩具10oを、制御信号の送信先に決定する。この送信先の決定を受けて、筐体面14bに設けられた通信部32bは、連結されているブロック玩具10oに、制御信号を送信する。
 このようにして、音および光の出力は、ブロック列において伝搬する。なおブロック列において、ブロック玩具10同士の間で送受される制御信号に含まれる出力時間は同一であるため、ブロック玩具10m、ブロック玩具10n、ブロック玩具10o、ブロック玩具10pにおける出力部40の出力時間は等しい。上記したように、ブロック玩具10lにおけるチャージ時間が長ければ、後段のブロック玩具10における出力部40の出力時間は短く、チャージ時間が短ければ、後段のブロック玩具10における出力部40の出力時間は長く設定される。
 そのため、ユーザがブロック玩具10lを短時間タッチして手を離すと、光および音の出力がゆっくりとブロック列を伝搬する。このときユーザがブロック玩具10lを再度、長時間タッチして手を離すと、光および音の出力が高速でブロック列を伝搬する。そこで最初に発生した光および音の出力に、後から発生した光および音の出力が追いつく状況が生じうる。このようにチャージ時間でリレー速度を調整することで、ユーザは、造形したブロック列の触る場所や触る時間を工夫することで、様々な光および音の伝搬を楽しめる。なお、1つのブロック玩具10において、後から発生した光および音の出力が、先に発生した光および音の出力に追いつくと、これらは消滅するように制御されてよい。消滅制御については後述する。
 図5(b)に示すブロック列では、光および音の伝搬がブロック玩具10pにおいて終端する。
 図6(a)は、6つのブロック玩具10が連結されたブロック造形体を示す。左端から順に、ブロック玩具10l、ブロック玩具10m、ブロック玩具10n、ブロック玩具10o、ブロック玩具10pが連結され、ブロック玩具10nにブロック玩具10qが連結されている。このブロック造形体において、上段中央のブロック玩具10nがユーザによりタッチされる。
 図6(b)は、各ブロック玩具10において出力部40が作動する様子を説明するための図である。図中、数字は、光および音が出力される順番を示し、黒矢印は、光および音の出力が伝搬する方向を示す。ブロック玩具10nがタッチされた後、光および音は、図示するように伝搬する。このブロック造形体で、光および音の伝搬は、ブロック玩具10qで最初に終端し、続いてブロック玩具10l、ブロック玩具10pで終端する。
 図7(a)は、7つのブロック玩具10が連結されたブロック造形体を示す。左端から順に、ブロック玩具10l、ブロック玩具10m、ブロック玩具10n、ブロック玩具10o、ブロック玩具10pが連結され、ブロック玩具10nの上側にブロック玩具10k、下側にブロック玩具10qが連結されている。このブロック造形体において、上段のブロック玩具10kがユーザによりタッチされる。
 図7(b)は、各ブロック玩具10において出力部40が作動する様子を説明するための図である。図中、数字は、光および音が出力される順番を示し、黒矢印は、光および音の出力が伝搬する方向を示す。ブロック玩具10kがタッチされた後、光および音は、図示するように伝搬する。このブロック造形体で、光および音の伝搬は、ブロック玩具10qで最初に終端し、続いてブロック玩具10l、ブロック玩具10pで終端する。図6(b)に示すブロック造形体と比較すると、ブロック玩具10nを基点とした光および音の伝搬は同一である。
 図6(b)や図7(b)に示すように、実施例のブロック玩具10は、筐体12の全ての面に別のブロック玩具10を連結できるため、ユーザは、複数のブロック玩具10を三次元的に組み合わせることができる。そのため、造形したブロック造形体が起立するか、倒れるかを学習することができ、自然に物体の重心やバランスなどを学習できる。また組み合わせた複数のブロック玩具10のうち、どのブロック玩具10を触っても光および音の出力が伝搬するため、ユーザは、触る場所や触る時間を工夫することで、様々な光および音の伝搬を楽しめる。
 図8は、12個のブロック玩具10が連結されたブロック造形体を示す。このブロック造形体では、ブロック玩具10l、ブロック玩具10m、ブロック玩具10n、ブロック玩具10o、ブロック玩具10p、ブロック玩具10q、ブロック玩具10r、ブロック玩具10s、ブロック玩具10t、ブロック玩具10u、ブロック玩具10v、ブロック玩具10wが連結されて、閉ループを形成している。このブロック造形体において、ブロック玩具10nがユーザによりタッチされる。
 図中、数字は、光および音が出力される順番を示し、黒矢印は、光および音の出力が伝搬する方向を示す。ブロック玩具10nがタッチされた後、光および音の出力は、図示するように伝搬する。このブロック造形体で、光および音の出力は、それぞれ左回りと右回りで伝搬して、ブロック玩具10tに到達する。実施例では、光および音の出力が無限に伝搬されることを防止するために、いくつかの消滅条件が設定される。一つの消滅条件は、これまで説明したように、光および音の伝搬先がない場合であり、別の消滅条件は、1つのブロック玩具10に、所定期間内に2つの制御信号が入力されることである。以下、ブロック玩具10tの挙動について説明する。
<ブロック玩具10tの挙動>
 ブロック玩具10tにおいて、連結監視部52は、ブロック玩具10tが、2つの別のブロック玩具10(ブロック玩具10uとブロック玩具10s)と2つの筐体面14(以下、この2つの筐体面14が「筐体面14d」、「筐体面14b」であるとする)で連結していること、および他の筐体面14では連結していないことを、処理部54に通知する。
 筐体面14dに設けられた通信部32dが、ブロック玩具10uが送信した制御信号を受信し、制御部50に供給する。これとほぼ同じタイミングで、筐体面14bに設けられた通信部32bが、ブロック玩具10sが送信した制御信号を受信し、制御部50に供給する。このとき作動部56は、通信部32dまたは通信部32bが最初に受信した制御信号に含まれる出力時間にもとづいて、出力部40を作動させて、発光体42を発光させるとともに、音出力部44から音を出力させる。出力時間が経過すると、作動部56は、発光体42の発光を停止して消灯させ、音出力部44の音出力を停止して消音させる。
 通信部32が制御信号を受信してから所定時間以内に別の制御信号を受信すると、制御信号生成部58は、消滅条件が成立したことを判定して、別のブロック玩具10の出力部40を作動させるための制御信号を送信することを禁止する。したがって通信部32は、制御信号を送信しない。このように光および音の出力の伝搬を終了させることで、ユーザは、伝搬を終了させるための条件を学習でき、立体造形したブロック造形体の様々なブロック玩具10をタッチして、光および音の伝搬の仕方を学習できる。なお作動部56は、消滅条件が成立した時点で、出力部40の作動を終了してもよい。
 図9(a)は、6つのブロック玩具10が直列に連結されたブロック列を示す。左端から順に、ブロック玩具10l、ブロック玩具10m、ブロック玩具10n、ブロック玩具10o、ブロック玩具10p、ブロック玩具10qが連結されている。このブロック列において、左端のブロック玩具10lがユーザによりタッチされることで、光および音の出力が、ブロック玩具10m、ブロック玩具10n、ブロック玩具10oに、順番に伝搬する。光および音を出力しているブロック玩具10にユーザがタッチすると、光および音の出力の伝搬が一時的に停止される。
 図9(b)は、リレー制御が一時的に停止された状態を示す。ブロック玩具10oにおいて光および音が出力されているとき、ユーザがブロック玩具10oの筐体面14を触ると、リレー制御が一時停止される。ユーザがブロック玩具10oに触れている間、リレー制御の停止状態は継続され、このとき作動部56は、発光体42を発光させる一方で、音出力部44からの音出力を停止させる。
 図9(c)は、リレー制御の一時停止が解除された状態を示す。ユーザがブロック玩具10oから手を離すと、リレー制御は再開されて、光および音の出力が、ブロック玩具10p、ブロック玩具10qに、順番に伝搬する。なお図9(b)に示すリレー制御の一時停止中に、ブロック玩具10oの通信部32が制御信号を受信すると、制御信号生成部58は、消滅条件が成立したことを判定してよい。
 なお非常に多くのブロック玩具10を組み合わせたブロック造形体では、複数のリレーが次々に生み出され、またループして、光および音の伝搬が終息しないこともある。そのような場合に備えて、ブロック玩具10は、光および音の伝搬を強制終了するための制御信号(以下、「強制終了信号」と呼ぶ)を送受する機能を有する。ブロック玩具10は、強制終了信号を受信すると、強制終了信号を隣接するブロック玩具10に送信して、強制終了信号を全てのブロック玩具10に行き渡らせるようにする。ブロック玩具10は、強制終了信号を受信した後は、光および音の伝搬のための制御信号を受信しても、出力部40を作動させず、また隣接するブロック玩具10に制御信号を送信しない。
 強制終了信号の生成条件は、任意に定められてよい。たとえばユーザが、1つのブロック玩具10を所定回数(たとえば3回)タップした後、所定秒数(たとえば7秒)タッチを維持すると、当該ブロック玩具10が、強制終了信号を隣接するブロック玩具10に送信する。このように光および音の伝搬を強制終了できるようにすることで、ユーザは、ブロック造形体を初期状態に戻すことができる。
 立体造形中に光および音の伝搬が発生しないようにするために、ユーザがブロック玩具10を単体で触っているときには、制御信号生成部58が、制御信号を生成しない。単体のブロック玩具10が別のブロック玩具10に連結された場合であっても、そのまま手を離さずに両者が引き離されれば、制御信号生成部58は、制御信号を生成しない。なお立体造形中に、複数のブロック玩具10を連結したブロック列を手で把持して、別のブロック玩具10に連結した場合には、手を離した瞬間に、光および音のリレー制御が開始されてよい。
 以上は、基本的なブロック玩具10の挙動について説明したが、特殊な挙動を示すブロック玩具10が用意されてもよい。
<特殊なブロック玩具10について>
(1)リバースブロック
 リバースブロックと呼ばれるブロック玩具10は、光および音の伝搬方向を、伝搬元に戻す機能をもつ。したがって、伝搬元のブロック玩具10からリバースブロックに伝搬された光および音は、伝搬元のブロック玩具10に戻されることになる。たとえばブロック列の終端にリバースブロックを配置することで、光および音の伝搬を継続できるようになる。
(2)サウンドブロック
 サウンドブロックと呼ばれるブロック玩具10は、光および/または音を出力する代わりに、録音した音声を再生する機能をもつ。そのため複数のサウンドブロックに音声を録音し、これらを組み合わせたブロック造形体を作成することで、合奏や合唱を実現することが可能となる。
(3)モーターブロック
 モーターブロックと呼ばれるブロック玩具10は、一つの筐体面14に車輪を備える。車輪の回転角度は、たとえば90度、180度、360度の選択肢の中からユーザが選択できてもよい。モーターブロックを立体造形の両側に配置することで、制御信号がモーターブロックに提供されると、車輪が設定角度ずつ回転して、立体造形を少しずつ前進させることが可能となる。
(4)ダイオードブロック
 ダイオードブロックと呼ばれるブロック玩具10は、光および音の伝搬方向を一方向に制限する機能を有する。たとえばブロック列の分岐地点にダイオードブロックを配置すると、様々な方向から伝搬される光および音が、ダイオードブロックにより定められる1つの方向にのみ伝搬されるようになる。
(5)コンデンサブロック
 コンデンサブロックと呼ばれるブロック玩具10は、光および音の伝搬を溜める機能を有する。具体的にコンデンサブロックは、隣接するブロック玩具10から制御信号を所定回数受け取ると、制御信号を出力する。実施例のブロック玩具10を用いたブロック造形体では、光および音の伝搬がマルチスレッドで実施されるため、コンデンサブロックを追加することで、スレッド数を低減できる効果がある。
 以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
 実施例では、ブロック玩具10が連結監視部52を備え、送信先決定部62が、別のブロック玩具10との連結状態にもとづいて制御信号の送信先を決定したが、変形例では連結監視部52は設けられなくてよい。このとき送信先決定部62は、制御信号を受信した通信部32を特定し、当該通信部32の筐体面14とは異なる5つの筐体面14に設けられた通信部32から制御信号を送信させることを決定すればよい。
 実施例では、いくつか伝搬の消滅条件を示したが、たとえば出力部40が作動しているブロック玩具10をユーザがタッチすることで、当該伝搬を消滅するように制御してもよい。
 実施例のリレー制御では、ユーザがブロック玩具10aを触っている時間が長いほど、リレー速度が速くなり、ブロック玩具10aを触っている時間が短いほど、リレー速度が遅くなることを説明した。変形例のリレー制御では、ユーザがブロック玩具10aを触っている時間が長いほど、リレー速度が遅くなり、ブロック玩具10aを触っている時間が短いほど、リレー速度が速くなってもよい。
 本発明は、ブロック玩具の分野に利用できる。
10・・・ブロック玩具、12・・・筐体、14・・・筐体面、16・・・板部材、18・・・収容部、20・・・磁石、22・・・連結部、30・・・検出部、32・・・通信部、34・・・受付部、40・・・出力部、42・・・発光体、44・・・音出力部、50・・・制御部、52・・・連結監視部、54・・・処理部、56・・・作動部、58・・・制御信号生成部、60・・・制御信号取得部、62・・・送信先決定部、70・・・バッテリ。

Claims (8)

  1.  ブロック玩具であって、
     複数の面を有する筐体と、
     前記筐体の面を、別のブロック玩具の筐体の面に連結する連結部と、
     光および/または音を出力する出力部と、
     連結された別のブロック玩具との間で制御信号を送受する通信部と、
     別のブロック玩具が送信した制御信号を前記通信部が受信すると、前記出力部を作動させて光および/または音を出力させる処理部と、を備え、
     制御信号を送信した前記別のブロック玩具とは異なるブロック玩具が連結されている場合に、前記通信部は、当該異なるブロック玩具に制御信号を送信する、
     ことを特徴とするブロック玩具。
  2.  別のブロック玩具との連結状態を監視する連結監視部を、さらに備え、
     前記処理部は、別のブロック玩具との連結状態にもとづいて、制御信号の送信先を決定し、
     前記通信部は、決定された送信先に制御信号を送信する、
     ことを特徴とする請求項1に記載のブロック玩具。
  3.  前記制御信号には、前記出力部の作動時間を指定する情報が含まれており、
     前記処理部は、制御信号に含まれる情報にしたがって、前記出力部を作動させる、
     ことを特徴とする請求項1または2に記載のブロック玩具。
  4.  制御信号を送信した前記別のブロック玩具とは異なる複数のブロック玩具が連結されている場合に、前記通信部は、複数のブロック玩具に制御信号を送信する、
     ことを特徴とする請求項1から3のいずれかに記載のブロック玩具。
  5.  制御信号を送信した前記別のブロック玩具とは異なるブロック玩具が連結されていない場合に、前記通信部は制御信号を送信しない、
     ことを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載のブロック玩具。
  6.  ユーザによる入力を受け付ける受付部をさらに備え、
     前記受付部が入力を受け付けると、前記処理部は、前記出力部を作動させて光および/または音を出力させ、前記通信部は、連結された別のブロック玩具に制御信号を送信する、
     ことを特徴とする請求項1から5のいずれかに記載のブロック玩具。
  7.  前記受付部が受け付けた入力にもとづいて、前記処理部は制御信号を生成する、
     ことを特徴とする請求項6に記載のブロック玩具。
  8.  前記通信部が、制御信号を受信してから所定時間以内に別の制御信号を受信すると、前記処理部は、前記通信部が制御信号を送信することを禁止する、
     ことを特徴とする請求項1から7のいずれかに記載のブロック玩具。
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