CN201216881Y - 多模式互动式益智玩具 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及一种玩具,特别是一种设计人性化且具有多种互动模式的益智玩具。其由玩具本体、机芯盒、体位传感器、温度传感器、震动传感器、非接触式传感器、模式选择按键、功能切换开关、触摸开关组、电脑控制电路、主控微电脑、信号放大电路、喇叭、灯光组、电机驱动组、信号输入端和电池仓组成;体位传感器、温度传感器、震动传感器、非接触式传感器、触摸开关组感应玩具自身外部环境和体位变化及外界指令,并将信号传递给电脑控制电路进行分析,再通过喇叭、灯光组、电机驱动组发出不同的声音、动作,产生情绪化的反应。模式选择按键、功能切换开关,使玩具具有多重游戏模式及学习功能,更富有人性化特征,提高了玩具的智能互动水平,增加了玩具的趣味性。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种玩具,特别是一种设计人性化且具有多种互动模式的益智玩具。
背景技术
目前,市场上销售的各种益智类玩具,或偏重于游戏、或偏重于学习,功能单一,且大多玩具本身科技含量低,很难提升使用者的智力水平,而且主要是通过人的动作来操控玩具,玩具本身没有自主功能,模式单一,玩具缺乏与人的互动性以及玩具缺乏扩展空间等缺点导致使用者很快丧失对这类玩具的兴趣。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题是提供一种功能可扩展、设计人性化且具有多种互动模式的益智玩具熊。
为解决上述技术问题,本实用新型是按如下方式实现的:本实用新型所述多模式互动式益智玩具由玩具本体、机芯盒、体位传感器、温度传感器、震动传感器、非接触式传感器、模式选择按键、功能切换开关、触摸开关组、电脑控制电路、主控微电脑、信号放大电路、喇叭、灯光组、电机驱动组、信号输入端和电池仓组成;玩具本体内部嵌有机芯盒;玩具本体上嵌有触摸开关组,触摸开关组通过导线与设于机芯盒内的电脑控制电路连接;机芯盒内设有两组体位传感器,其上的五个触点分别连接到电脑控制电路的输入端,两组体位传感器的公共极接电池仓的正极;机芯盒内设有温度传感器,其一端连接电脑控制电路,另一端连接电池仓的正极;机芯盒内设有震动传感器,其一端连接电脑控制电路,另一端连接电池仓的正极;机芯盒内设有非接触式传感器,其一端连接电脑控制电路,另一端连接电池仓的正极;电脑控制电路上设有主控微电脑,主控微电脑正极通过导线与公共电池仓的正级连通,主控微电脑负级通过导线与设于机芯盒上的功能切换开关连接;喇叭的一端引出线与功能切换开关相连,另一端引出线与设于机芯盒内部的信号放大电路的输出端口相连并与电脑控制电路的声音输出端口串连;机芯盒上喇叭右侧设有模式选择按键,其通过导线与电脑控制电路连通;电机驱动组设于玩具本体上并通过导线一端与电脑控制电路上设有的电机输出接口相连,另一端与电池仓的负极相连;灯光组一端与主控微电脑的灯光输出接口相连,另一端与电脑控制电路板的正极相连。
所述触摸开关组由七个触摸开关组成,触摸开关由导电胶、线路板及金属扣组成,每个触摸开关的一条引出线接电脑控制电路的输入端,另一端接电池仓的正极。
所述模式选择按键共有两端,一端连接电脑控制电路上的主控微电脑,一端连接电池仓正极。
所述功能选择开关共有六端,分别连接主控微电脑输出端、输入信号放大线路的输出端、喇叭、主控微电脑负极、输入信号放大线路的负极、电池仓负极。
所述体位传感器共两组,包括两只导电球、五组触点,两只导电球分别放置在两个封闭的胶壳内,体位传感器胶壳呈八平面两球面形状,其具有两个半球形的凹孔,在体位传感器平置状态下,使导电球自动处于半球形凹孔内,五组触点固定在胶壳内并将胶壳和底板固定在一起,导电球为滚珠,其外壁处理工艺为镀金或镀银。开关触点镀银。
所述主控微电脑选用AM4EG3407-161,喇叭选用φ57*8Ω0.25W,灯光组指示灯选用φ5SR,电机驱动组电机选用SW-130。
所述输入信号放大电路的功放集成芯片选用TDA2822M,功能切换开关选用SS23D32G5,模式选择按键选用6*6*7方形按键,震动传感器选用S18030,非接触式感应器选用磁控管,信号输入端插孔选用ZH3533。
所述电机驱动组的电路的三极管选用8550D。
本实用新型的积极效果:本实用新型所述多模式互动式益智玩具是一种设计人性化且具有多种互动模式的益智玩具。既能做游戏,又能学习,还可以感应身外的环境,知冷知热。在游戏中感知使用者的要求,并做出相对的反应,还可以对使用者提出游戏要求。对自身的状态变化具有感知能力和情绪化反应能力,提升玩具的趣味性和互动化智能水平。体位传感器、温度传感器、震动传感器、非接触式传感器、触摸开关组等,感应玩具外部环境及自身的体位变化和外界指令,并将信号传递给电脑控制电路进行分析,再通过喇叭、灯光组、电机驱动组发出不同的声音、动作,产生情绪化的反应。模式选择按键、功能切换开关,信号输入端使玩具具有多重游戏模式及学习功能和扩展能力,更富有人性化特征,提高了玩具的智能互动水平和可扩展性,增加了玩具的趣味性和附加值。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本实用新型作进一步详细的说明。
图1是本实用新型的电路原理图。
图2是本实用新型实施例的结构示意图。
图3是本实用新型的机芯盒的主视图。
图4是本实用新型的机芯盒的后视图。
图5是本实用新型的机芯盒的的A-A剖视图。
图6是本实用新型体位传感器的结构示意图
图7是电脑控制电路板线路图
图中,1电脑控制电路 2体位传感器 3触摸开关组
4震动传感器 5温度传感器 6非接触式传感器
7模式选择按键 8功能切换开关 9信号输入端
10信号放大电路 11喇叭 12电机驱动组
13灯光组 14玩具本体 15机芯盒
16电池仓 17触点 18镀银钢珠
19外壳 20主控微电脑 21声音输出端口
具体实施方式
如图1所示,本实用新型所述多模式互动式益智玩具由玩具本体14、机芯盒15、体位传感器2、温度传感器5、震动传感器4、非接触式传感器6、模式选择按键7、功能切换开关8、触摸开关组3、电脑控制电路1、主控微电脑20、信号放大电路9、喇叭11、灯光组13、电机驱动组12、信号输入端9和电池仓16组成;玩具本体14内部嵌有机芯盒15;玩具本体14上嵌有触摸开关组7,触摸开关组7通过导线与设于机芯盒15内的电脑控制电路1连接;机芯盒15内设有两组体位传感器2,其上的五个触点分别连接到电脑控制电路1的输入端,两组体位传感器2的公共极接电池仓16的正极;机芯盒15内设有温度传感器5,其一端连接电脑控制电路1,另一端连接电池仓16的正极;机芯盒16内设有震动传感器4,其一端连接电脑控制电路1,另一端连接电池仓16的正极;机芯盒15内设有非接触式传感器6,其一端连接电脑控制电路1,另一端连接电池仓16的正极;电脑控制电路1上设有主控微电脑20,主控微电脑20正极通过导线与公共电池仓16的正级连通,主控微电脑20负级通过导线与设于机芯盒15上的功能切换开关8连接;喇叭11的一端引出线与功能切换开关8相连,另一端引出线与设于机芯盒15内部的信号放大电路10的输出端口相连并与电脑控制电路1的声音输出端口21串连;机芯盒15上喇叭11右侧设有模式选择按键7,其通过导线与电脑控制电路1连通;电机驱动组12设于玩具本体14上并通过导线一端与电脑控制电路1上设有的电机输出接口相连,另一端与电池仓16的负极相连;灯光组13一端与主控微电脑20的灯光输出接口相连,另一端与电脑控制电路1板的正极相连。
所述触摸开关组3由七个触摸开关组成,触摸开关由导电胶、线路板及金属扣组成,每个触摸开关的一条引出线接电脑控制电路1的输入端,另一端接电池仓16的正极。
所述模式选择按键7共有两端,一端连接电脑控制电路1上的主控微电脑20,一端连接电池仓16正极。
所述功能选择开关8共有六端,分别连接主控微电脑20输出端、输入信号放大线路10的输出端、喇叭11、主控微电脑20负极、输入信号放大线路10的负极、电池仓16负极。
所述体位传感器2共两组,包括两只导电球、五组触点,两只导电球分别放置在两个封闭的胶壳内,体位传感器2胶壳呈八平面两球面形状,其具有两个半球形的凹孔,在体位传感器2平置状态下,使导电球自动处于半球形凹孔内,五组触点固定在胶壳内并将胶壳和底板固定在一起,导电球为滚珠,其外壁处理工艺为镀金或镀银。开关触点镀银。
所述主控微电脑20选用AM4EG3407-161,喇叭11选用φ57*8Ω0.25W,灯光组13指示灯选用φ5SR,电机驱动组12电机选用SW-130。
所述输入信号放大电路1的功放集成芯片选用TDA2822M,功能切换开关8选用SS23D32G5,模式选择按键7选用6*6*7方形按键,震动传感器4选用S18030,非接触式感应器6选用磁控管,信号输入端9插孔选用ZH3533。
所述电机驱动组13的电路的三极管选用8550D
本实用新型实施例玩具熊的工作过程是:
如图2所示,通过功能选择开关8可以对本机处于关闭电源状态、智能玩具状态、信号输入放大三种状态中的任一状态进行自由切换;将功能选择开关8切换到输入信号放大状态,使用者可通过一条音频线,将MP3或其它存储播放器连接到机芯盒的信号输入端9,信号放大电路10可以将输入的信号放大播放,玩具就成为一个外形可爱的功放器了。因为可连接MP3这种大容量设备,玩具本身的容量就得到了无限扩展;将功能选择开关8切换到智能玩具状态,通过居于玩具本体14胸部的模式选择按键7选择学习、中文游戏、英文游戏、音乐欣赏四大模式。在玩具本体14的双耳、双手、双脚及尾巴上,安装触摸开关,形成触摸开关组3。触摸开关组3连接电脑控制电路1的输入端,按压玩具的双耳双手双脚时,玩具会发出相应的语音对答。如果按压玩具的尾巴,则会发出可爱的笑声;当通过居于玩具本体14胸部的模式选择按键7选择学习模式时,按压玩具的双耳双手双脚,玩具本体14就会用中文语音告诉使用者,所按压的是它的左手/右手/左耳/右耳/左脚/右脚;当通过居于玩具本体14胸部的模式选择按键7选择中文游戏模式状态时,玩具就会主动要求和使用者进行游戏,比如:我要躺着或是我要趴着,如果按它的指示正确操作,它就会表扬使用者聪明或是以奖励的方式读一首唐试。如果操作错误,它就会指出正确的答案;当通过居于玩具本体14胸部的模式选择按键7选择英文游戏模式状态时,玩具使用英文和使用者进行游戏。在游戏中学习基础英文;当通过居于玩具本体14胸部的模式选择按键7选择音乐欣赏模式状态时,玩具停止其它的功能,开始连续播放轻音乐,可以让使用者在轻松的音乐中休息;在以上模式的同时,主控微电脑20根据设定的程序发出相应指令控制灯光组13发出设定的明灭次序,电机驱动组12驱动玩具本体14作出相应的动作,驱动玩具睁眼睛、闭眼睛,张嘴或闭嘴,也可以驱动玩具本体14摇头摆手扭腰走路。真正使玩具有了人性化的智能化交互式反应能力。
Claims (8)
1、一种多模式互动式益智玩具,其特征在于:其由玩具本体(14)、机芯盒(15)、体位传感器(2)、温度传感器(5)、震动传感器(4)、非接触式传感器(6)、模式选择按键(7)、功能切换开关(8)、触摸开关组(3)、电脑控制电路(1)、主控微电脑(20)、信号放大电路(9)、喇叭(11)、灯光组(13)、电机驱动组(12)、信号输入端(9)和电池仓(16)组成;玩具本体(14)内部嵌有机芯盒(15);玩具本体(14)上嵌有触摸开关组(7),触摸开关组(7)通过导线与设于机芯盒(15)内的电脑控制电路(1)连接;机芯盒(15)内设有两组体位传感器(2),其上的五个触点分别连接到电脑控制电路(1)的输入端,两组体位传感器(2)的公共极接电池仓(16)的正极;机芯盒(15)内设有温度传感器(5),其一端连接电脑控制电路(1),另一端连接电池仓(16)的正极;机芯盒(16)内设有震动传感器(4),其一端连接电脑控制电路(1),另一端连接电池仓(16)的正极;机芯盒(15)内设有非接触式传感器(6),其一端连接电脑控制电路(1),另一端连接电池仓(16)的正极;电脑控制电路(1)上设有主控微电脑(20),主控微电脑(20)正极通过导线与公共电池仓(16)的正级连通,主控微电脑(20)负级通过导线与设于机芯盒(15)上的功能切换开关(8)连接;喇叭(11)的一端引出线与功能切换开关(8)相连,另一端引出线与设于机芯盒(15)内部的信号放大电路(10)的输出端口相连并与电脑控制电路(1)的声音输出端口(21)串连;机芯盒(15)上喇叭(11)右侧设有模式选择按键(7),其通过导线与电脑控制电路(1)连通;电机驱动组(12)设于玩具本体(14)上并通过导线一端与电脑控制电路(1)上设有的电机输出接口相连,另一端与电池仓(16)的负极相连;灯光组(13)一端与主控微电脑(20)的灯光输出接口相连,另一端与电脑控制电路(1)板的正极相连。
2、根据权利要求1所述的多模式互动式益智玩具,其特征在于:所述触摸开关组(3)由七个触摸开关组成,触摸开关由导电胶、线路板及金属扣组成,每个触摸开关的一条引出线接电脑控制电路(1)的输入端,另一端接电池仓(16)的正极。
3、根据权利要求1多模式互动式益智玩具,其特征在于:所述模式选择按键(7)共有两端,一端连接电脑控制电路(1)上的主控微电脑(20),一端连接电池仓(16)正极。
4、根据权利要求1所述的多模式互动式益智玩具,其特征在于:所述功能选择开关(8)共有六端,分别连接主控微电脑(20)输出端、输入信号放大线路(10)的输出端、喇叭(11)、主控微电脑(20)负极、输入信号放大线路(10)的负极、电池仓(16)负极。
5、根据权利要求1所述的多模式互动式益智玩具,其特征在于:所述体位传感器(2)共两组,包括两只导电球、五组触点,两只导电球分别放置在两个封闭的胶壳内,体位传感器(2)胶壳呈八平面两球面形状,其具有两个半球形的凹孔,在体位传感器(2)平置状态下,使导电球自动处于半球形凹孔内,五组触点固定在胶壳内并将胶壳和底板固定在一起,导电球为滚珠,其外壁处理工艺为镀金或镀银,开关触点镀银。
6、根据权利要求1所述的多模式互动式益智玩具,其特征在于:所述主控微电脑(20)选用AM4EG3407-161,喇叭(11)选用φ57*8Ω0.25W,灯光组(13)指示灯选用φ5SR,电机驱动组(12)电机选用SW-130。
7、根据权利要求1所述的多模式互动式益智玩具,其特征在于:所述输入信号放大电路(1)的功放集成芯片选用TDA2822M,功能切换开关(8)选用SS23D32G5,模式选择按键(7)选用6*6*7方形按键,震动传感器(4)选用S18030,非接触式感应器(6)选用磁控管,信号输入端(9)插孔选用ZH3533。
8、根据权利要求1所述的多模式互动式益智玩具,其特征在于:所述电机驱动组(13)的电路的三极管选用8550D。
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