WO2022100095A1 - 一种基于文字排版的手绘素材制作方法与装置 - Google Patents

一种基于文字排版的手绘素材制作方法与装置 Download PDF

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WO2022100095A1
WO2022100095A1 PCT/CN2021/101071 CN2021101071W WO2022100095A1 WO 2022100095 A1 WO2022100095 A1 WO 2022100095A1 CN 2021101071 W CN2021101071 W CN 2021101071W WO 2022100095 A1 WO2022100095 A1 WO 2022100095A1
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WO
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text
animation
content
parameters
shape
Prior art date
Application number
PCT/CN2021/101071
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English (en)
French (fr)
Inventor
张培森
魏博
Original Assignee
深圳市前海手绘科技文化有限公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing
    • G06F40/103Formatting, i.e. changing of presentation of documents
    • G06F40/109Font handling; Temporal or kinetic typography
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/20Natural language analysis
    • G06F40/205Parsing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/30Semantic analysis

Definitions

  • the invention belongs to the technical field of hand-painted material production related to text typesetting, and in particular relates to a hand-painted material production method and device based on text typesetting.
  • the word cloud is the arrangement and combination of text and the dynamic properties of text.
  • the tool software for making a word cloud is usually used to export and generate a word cloud image.
  • the pictures exported by this method have no animation properties in the hand-drawn video, only static properties, and can only adjust the font size, font, size and other static parameters of the text in the word cloud, and cannot produce dynamic text effects in the material, nor can Interacting with other parts of the hand-drawn video will greatly reduce the animation display effect.
  • the present invention provides a method for making hand-painted materials based on text typesetting, comprising the steps of:
  • the text content includes the analysis of the content, such as the semantics of the text and the analysis of word frequency.
  • the steps of obtaining the text content and reading the parameters of the text content include;
  • the format of the text content is generally a word frequency format file directly.
  • the alternative is to convert the text format into a standard word frequency format file by analyzing the big data semantics and word frequency of the imported text.
  • the read character attribute value includes attribute values such as the text content and frequency of the character.
  • static properties of text include font size, font, color, text alignment, angle, text display density, and canvas style properties.
  • the steps of performing dynamic attribute setting on the text content include:
  • the animation attribute setting mainly includes the path, entry and exit effect, speed, duration, etc. of the animation as text.
  • shape animation of the text mainly refers to the animation properties of the shape outline of the text.
  • the text animation includes properties such as text layout rules, style attributes, shapes, and canvas rules.
  • the dynamic attribute setting of text includes the setting of global text and single text.
  • the dynamic property setting includes the animation property setting of the global shape outline and the single-region outline shape data.
  • the steps of combining the text content after dynamic attribute setting with animation to generate a hand-drawn material file include:
  • the process of generating the preview file includes the integration of text, typesetting, outline, typesetting rules and animation properties of the text.
  • generating the preview resource is to generate the preview resource by means of rendering through the painting engine.
  • parameters of the preview resource are customized, so that the parameters of the preview resource are suitable for editing.
  • the present invention belongs to the technical field of hand-painted material production related to text typesetting.
  • the parameters of the text content are read; according to the parameters of the text content, dynamic attributes are set for the text content; the dynamic attributes are set
  • the following text content is combined with animation to generate a hand-drawn material file, which can not only adjust the font size, font, size and other static parameters of the text in the word cloud, but also can adjust the text to produce dynamic text effects in the material, and realize
  • the format conversion is good in animation display and editing.
  • An installation based on hand-drawn materials of text typesetting including:
  • Text reading module get the text content, and read the parameters of the text content
  • Dynamic setting module according to the parameters of the text content, set the dynamic properties of the text content
  • the text content after dynamic attribute setting is combined with animation to generate hand-painted material files.
  • the text content may be a text library containing a large amount of text content, and the text content is acquired in the text library.
  • the text to be used is retrieved from the text library, and then the content of the part of the text is obtained.
  • the parameters of the text include parameters such as the semantics of the text and the word frequency analysis of the text.
  • the text reading module includes:
  • Load unit load text content, read text attribute value
  • the conversion unit loads the shape data of the text and converts the shape data into a data file
  • the text attribute value includes attribute values such as text content and frequency of the text.
  • static properties of text include font size, font, color, text alignment, angle, text display density, and canvas style properties.
  • Dynamic settings modules include:
  • Text animation setting unit set the text animation of text
  • Shape animation setting unit set the shape animation of text.
  • the dynamic setting is mainly the path, entry and exit effect, speed, duration, etc. of the animation as text.
  • the dynamic setting of text includes the setting of global text and single text.
  • the dynamic settings include dynamic attribute settings of global shape contour and single-region contour shape data.
  • shape animation settings include animation performance paths, entry and exit effects, speed, duration, and the like.
  • Binding modules include:
  • Generate preview file unit combine text animation rule data, shape animation rule data and animation to generate preview file
  • Generate hand-painted material units set the parameters of preview resources to generate hand-painted material files.
  • setting the parameters of the preview resource includes custom setting parameters such as export format, resolution, and quality.
  • the preview resources need to be rendered to generate hand-painted materials.
  • the present invention belongs to the technical field of hand-painted material production related to text typesetting.
  • the parameters of the text content are read; according to the parameters of the text content, the dynamic attribute setting of the text content is performed;
  • the text content after dynamic attribute setting is combined with animation to generate a device for hand-painted material files.
  • This device can not only adjust the font size, font, size and other static parameters of the text in the word cloud, but also can adjust the text to generate dynamic text in the material. Text effects, and format conversion is realized, and it works well in terms of animation display and editability. Finally, a hand-drawn material that can achieve good text animation effect can be realized.
  • the dynamic attribute setting for the text content includes:
  • text animation and shape animation corresponding to the configuration parameters are selected for dynamic attribute setting.
  • the correspondence between the parameters of the preconfigured text content and the text animation and the shape animation respectively include:
  • Clustering processing is performed on the corresponding relationship of the hand-drawn material files produced previously, and the corresponding relationship between the configuration parameters at the current moment and the text animation and the shape animation respectively is generated.
  • the parameter of the text content includes a text display density
  • the dynamic attribute includes a text rate
  • the dynamic attribute setting for the text content includes:
  • a text rate corresponding to the display density is obtained based on the text display time and the display density.
  • obtaining the text rate corresponding to the display density based on the text display time and display density includes:
  • V is the text rate
  • is the display density
  • B n is the nth line of the text
  • T is the text display time.
  • the dynamic setting module includes:
  • a configuration unit used to preconfigure the corresponding relationship between the parameters of the text content and the text animation and the shape animation
  • the selection unit is configured to select the text animation and shape animation corresponding to the configuration parameters based on the corresponding relationship for dynamic attribute setting.
  • configuration unit is further configured to perform the following steps, including:
  • Clustering processing is performed on the corresponding relationship of the hand-drawn material files produced previously, and the corresponding relationship between the configuration parameters at the current moment and the text animation and the shape animation respectively is generated.
  • the parameter of the text content includes a text display density
  • the dynamic attribute includes a text rate
  • the dynamic setting module includes:
  • a receiving unit for receiving the text display time
  • the obtaining unit is used for obtaining the text rate corresponding to the display density based on the text display time and the display density.
  • the obtaining unit is also used to perform the following steps, including:
  • V is the text rate
  • is the display density
  • B n is the nth line of the text
  • T is the text display time.
  • An electronic device comprising a memory and a processor, wherein the memory stores a computer program, wherein the computer program is executed in the processor to implement any one of the methods in claims 1-4.
  • a storage medium storing a computer program, wherein the computer program can be executed in a processor to implement any one of the methods in claims 1-4.
  • FIG. 1 is a flowchart of a method for producing hand-drawn materials based on text typesetting provided by an embodiment
  • FIG. 2 is a module architecture diagram of an apparatus for making hand-drawn materials based on text typesetting provided by an embodiment
  • FIG. 3 is a flowchart of the steps of obtaining text content and reading parameters of the text content provided by an embodiment
  • FIG. 4 is a frame diagram of a text reading module provided by an embodiment
  • FIG. 5 is a flowchart of a step of performing dynamic attribute setting on text content according to parameters of text content provided by an embodiment
  • FIG. 6 is a frame diagram of a dynamic setting module provided by an embodiment
  • FIG. 7 is a flow chart of the steps of combining the text content after dynamic attribute setting with animation provided by an embodiment to generate a hand-drawn material file;
  • FIG. 8 is a frame diagram of a combining module provided by an embodiment.
  • the term “storage medium” may be various media that can store computer programs, such as ROM, RAM, magnetic disk or optical disk.
  • the term "processor” can be CPLD (Complex Programmable Logic Device: Complex Programmable Logic Device), FPGA (Field-Programmable Gate Array: Field Programmable Gate Array), MCU (Microcontroller Unit: Micro Control Unit), PLC (Programmable Logic) Controller: programmable logic controller) and CPU (Central Processing Unit: central processing unit) and other chips or circuits with data processing functions.
  • electronic device may be any device with data processing and storage functions, and may generally include both stationary and mobile terminals. Fixed terminals such as desktops, etc. Mobile terminals such as mobile phones, PADs and mobile robots. In addition, the technical features involved in the different embodiments of the present invention described later can be combined with each other as long as there is no conflict with each other.
  • a method for making hand-painted materials based on text typesetting includes the steps:
  • the present invention provides a device for making hand-drawn materials based on text typesetting, including:
  • the text reading module obtains the text content, and reads the parameters of the text content
  • Dynamic setting module 2 according to the parameters of the text content, perform dynamic attribute setting on the text content
  • the text content after dynamic attribute setting is combined with animation to generate hand-painted material files.
  • the present invention belongs to the technical field of hand-painted material production related to text typesetting.
  • the parameters of the text content are read; according to the parameters of the text content, dynamic attributes are set for the text content; the dynamic attributes are set
  • the following text content is combined with animation to generate a hand-drawn material file, which can not only adjust the font size, font, size and other static parameters of the text in the word cloud, but also can adjust the text to produce dynamic text effects in the material, and realize
  • the format conversion is good in animation display and editing.
  • the text content includes the analysis of the content, such as the semantics of the text and the analysis of word frequency.
  • step S1 and step S2 are creatively combined into an integral technical means that cannot be separated.
  • the text content is dynamically set.
  • S1 is the pre-step of S2.
  • pre-preparation work is done for the subsequent dynamic setting of the text content.
  • S2 is the core step of the present invention, which realizes the dynamic setting of the text content.
  • the dynamic effect of the text content is related to parameters such as the style and content of the final hand-painted material.
  • S1 and S2 are combined to realize the processing of text content and reading and dynamic setting.
  • step S2 and step S3 are creatively combined into an inseparable overall technical means, which achieves that after the dynamic attribute setting of the text content is performed, the text content after the dynamic attribute setting is combined with the animation to generate a hand-painted material file.
  • text can be statically set, but there is no dynamic setting for text content in the field of hand-painting.
  • step S1, step S2 and step S3 are creatively combined into an inseparable overall technical means, establishing and reading text content, performing animation setting processing on the text content, and then combining the text after animation processing with the animation, to generate hand-drawn material.
  • the ultimate goal is that in the field of hand-painted materials, the text content can be dynamically set to meet the actual needs.
  • step S1 includes:
  • the text attribute value includes attribute values such as text content and frequency of the text.
  • static properties include properties such as font size, font, color, text alignment, angle, text display density, and canvas style properties.
  • step S1 Through step S1, the interpretation of the content of the text is realized, the content and shape data of the text are read, and the static attribute setting of the text is finally realized.
  • Embodiment 4 is a diagrammatic representation of Embodiment 4:
  • the text reading module 1 includes:
  • the loading unit 110 loads the text content and reads the text attribute value
  • the conversion unit 120 loads the shape data of the text, and converts the shape data of the text into a data file;
  • the static setting unit 130 sets the static properties of the text according to the content and shape data of the text.
  • step S2 includes:
  • the dynamic setting module 2 includes:
  • a text animation setting unit 210 for setting the text animation of the text
  • the shape animation setting unit 220 sets the shape animation of the text.
  • the animation property settings mainly include the path, entry and exit effects, speed, duration, etc. of the animation as text.
  • the dynamic attribute setting of text includes the setting of global text and single text.
  • the dynamic property setting includes the animation property setting of the global shape outline and the single-area outline shape data.
  • step S3 includes:
  • the preview file is finally generated by combining the text rule data with the text shape animation rule data and animation.
  • the preview file includes the text and its static and dynamic properties, as well as the preview file after the text and animation are combined.
  • format conversion is also required between the preview file and the hand-painted material file, that is, the parameters are set.
  • Combination Module 3 includes:
  • the present invention performs dynamic attribute setting on the text content according to the parameters of the text content, including:
  • the parameters of the text content are pre-configured to correspond to the text animation and the shape animation respectively.
  • the parameters of each text content are different, so each parameter will correspond to different text animation and shape animation.
  • text animation and shape animation corresponding to the configuration parameters are selected for dynamic attribute setting.
  • dynamic attribute setting is performed on the text content of a hand-drawn material, it will be obtained according to the previously set corresponding relationship, and the corresponding relationship may be previously set or obtained by machine learning.
  • the present invention pre-configures the parameters of the text content and the corresponding relationship between the text animation and the shape animation respectively includes:
  • each configuration parameter will have corresponding configuration parameters, and this parameter will also have text animation and shape animation.
  • Clustering processing is performed on the corresponding relationship of the hand-painted material files previously produced, and the corresponding relationship between the configuration parameters at the current moment and the text animation and the shape animation are respectively generated.
  • the way of generating the corresponding relationship is to perform active learning to obtain the corresponding relationship between each parameter in the historical operation and the text animation and shape animation.
  • the parameter of the text content includes text display density, and the dynamic attribute includes text rate
  • the present invention performs dynamic attribute setting on the text content according to the parameters of the text content, including:
  • the text display time is the text display time when the hand-drawn material is manually set to display the text.
  • a text rate corresponding to the display density is obtained based on the text display time and the display density. After the text display time is obtained, the corresponding text rate will be obtained according to the display density of the text.
  • the text rate is the speed at which the text is displayed, which can be in seconds, minutes, etc. For example, the text rate can be It is 120 words displayed in one minute.
  • the present invention obtains the text rate corresponding to the display density based on the text display time and display density, including:
  • V is the text rate
  • is the display density
  • B n is the nth line of the text
  • T is the text display time.
  • the dynamic setting module of the present invention includes:
  • the configuration unit is used to preconfigure the corresponding relationship between the parameters of the text content and the text animation and the shape animation respectively.
  • the parameters of each text content are different, so each parameter will correspond to different text animation and shape animation.
  • the selection unit is configured to select the text animation and shape animation corresponding to the configuration parameters based on the corresponding relationship for dynamic attribute setting.
  • dynamic attribute setting is performed on the text content of a hand-drawn material, it will be obtained according to the previously set corresponding relationship, and the corresponding relationship may be previously set or obtained by machine learning.
  • the configuration unit of the present invention is also used to perform the following steps, including:
  • each configuration parameter will have corresponding configuration parameters, and this parameter will also have text animation and shape animation.
  • Clustering processing is performed on the corresponding relationship of the hand-painted material files previously produced, and the corresponding relationship between the configuration parameters at the current moment and the text animation and the shape animation are respectively generated.
  • the way of generating the corresponding relationship is to perform active learning to obtain the corresponding relationship between each parameter in the historical operation and the text animation and shape animation.
  • the parameter of the text content includes text display density, and the dynamic attribute includes text rate
  • the dynamic setting module of the present invention includes:
  • the receiving unit is used to receive the text display time.
  • the text display time is the text display time when the hand-drawn material is manually set to display the text.
  • the obtaining unit is used for obtaining the text rate corresponding to the display density based on the text display time and the display density. After the text display time is obtained, the corresponding text rate will be obtained according to the display density of the text.
  • the text rate is the speed at which the text is displayed, which can be in seconds, minutes, etc. For example, the text rate can be It is 120 words displayed in one minute.
  • the obtaining unit of the present invention is also used to perform the following steps, including:
  • V is the text rate
  • is the display density
  • B n is the nth line of the text
  • T is the text display time.
  • An electronic device includes a memory and a processor, the memory stores a computer program, and the computer program executes any one of the methods in the foregoing embodiments in the processor.
  • a storage medium stores a computer program, and the computer program executes any one of the methods in the foregoing embodiments in a processor.
  • the present invention belongs to the technical field of hand-painted material production related to text typesetting.
  • the parameters of the text content are read; according to the parameters of the text content, dynamic attributes are set for the text content; after the dynamic attributes are set.
  • the steps of generating hand-drawn material files by combining the text content with animation can not only adjust the font size, font, size and other static parameters of the text in the word cloud, but also can adjust the text to produce dynamic text effects in the material, and realize the Format conversion, works well for animated presentation and editability

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Abstract

属于有关文字排版的手绘素材制作技术领域,通过采用获取文字内容,对文字内容的参数进行读取(S1);根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置(S2);将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件(S3)的步骤,实现一种基于文字排版的手绘素材制作方法和采用以上方法的装置,不仅能够调节词云中的文字的字号、字体、大小等静态的参数,也能够调节文字在素材中产生动态的文字效果,并且实现了格式的转换,在动画展示和可编辑方面效果良好。

Description

一种基于文字排版的手绘素材制作方法与装置 技术领域
本发明属于有关文字排版的手绘素材制作技术领域,尤其涉及一种基于文字排版的手绘素材制作方法与装置。
背景技术
在现有的手绘视频创作过程中,经常会需要对文字进行排版,组成某个形状,比如词云形式,用户用该形式表达一系列关键字以及关键词之间的排列和权重关系,词云中最核心的是文字的排列组合与文字的动态属性。
但是在现有的制作词云的方式中,通常是使用制作词云的工具软件,导出生成词云图片。采用此种方法导出的图片在手绘视频中没有动画属性,只有静态属性,仅能调节词云中的文字的字号、字体、大小等静态的参数,不能在素材中产生动态的文字效果,也不能和手绘视频中的其他部分进行交互,在动画展示效果上会大打折扣。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供一种基于文字排版的手绘素材制作方法,包括步骤:
获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;
根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;
将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件。
需要进一步说明的是,文字内容包括文本的语义、词频的解析等对内容的解析。
具体地,获取文字内容,对文字内容的参数进行读取的步骤包括;
加载文字内容,读取文字属性值;
加载文字的形状数据,将形状数据转化为数据文件;
根据文字的内容和形状数据,设置文字的静态属性。
需要进一步说明的是,对文字内容的格式一般直接是词频格式文件。
可以替换的是,通过对导入的文字进行大数据语义和词频的解析,将文字格式转化为标准的词频格式文件。
具体地,所读取的文字属性值包括文字的文本内容和频数等属性值。
需要说明的是,文字的静态属性包括字号、字体、颜色、文本对齐方式、角度、文本展示密度、画布样式属性等。
具体地,根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置的步骤包括:
设置文字的文本动画;
设置文字的形状动画。
进一步地,动画属性设置主要为动画表现为文字的路径、出入场效果、速率、时长等。
需要说明的是,文字的形状动画主要是指文字的形状轮廓的动画属性。
进一步地,文本动画包括文本的排版规则,样式属性,形状以及画布规则等属性。
进一步地,对文字的动态属性设置包括全局文本和单文本的设置。
进一步地,动态属性设置包括全局形状轮廓和单区域轮廓形状数据的动画属性设置。
具体地,将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件的步骤包括:
获取文字的文本动画规则数据;
获取文字的形状动画规则数据;
将文本动画规则数据、形状动画规则数据以及动画结合,以生成预览文件;
设置预览资源的参数,以生成手绘素材文件。
进一步地,生成预览文件的过程包括对文字的文本、排版、轮廓、排版规则以及动画属性之间的整合。
进一步地,生成预览资源是通过绘画引擎采用渲染的手段,以生成预览资源。
需要说明的是,对预览资源进行自定义参数,从而使得预览资源的参数适合编辑。
技术效果说明:本发明属于有关文字排版的手绘素材制作技术领域,通过采用获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件的步骤,不仅能够调节词云中的文字的字号、字体、大小等静态的参数,也能够调节文字在素材中产生动态的文字效果,并且实现了格式的转换,在动画 展示和可编辑方面效果良好。
一种基于文字排版的手绘素材制作的装置,包括:
文字读取模块,获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;
动态设置模块,根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;
结合模块,将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件。
具体的,文字内容可以是含有大量文字内容的文字库,在该文字库内部获取文字内容。
进一步的,将需要使用的文字从文字库中调取,然后获取该部分文字的内容。
具体的,文字的参数包括文字的语义和文字的词频分析等参数。
文字读取模块包括:
加载单元,加载文字内容,读取文字属性值;
转化单元,加载文字的形状数据,将形状数据转化为数据文件;
设置静态单元,根据文字的内容和形状数据,设置文字的静态属性。
具体的,文字属性值包括文字的文本内容和频数等属性值。
需要说明的是,文字的静态属性包括字号、字体、颜色、文本对齐方式、角度、文本展示密度、画布样式属性等。
动态设置模块包括:
文字动画设置单元,设置文字的文本动画;
形状动画设置单元,设置文字的形状动画。
进一步地,动态设置主要为动画表现为文字的路径、出入场效果、速率、时长等。
进一步地,对文字的动态设置包括全局文本和单文本的设置。
进一步地,动态设置包括全局形状轮廓和单区域轮廓形状数据的动态属性设置。
进一步地,形状动画设置包括动画表现路径、出入场效果、速率、时长等。
结合模块包括:
获取文本动画单元,获取文字的文本动画规则数据;
获取形状动画单元,获取文字的形状动画规则数据;
生成预览文件单元,将文本动画规则数据、形状动画规则数据以及动画结合,以生成预览文件;
生成手绘素材单元,设置预览资源的参数,以生成手绘素材文件。
具体的,设置预览资源的参数包括自定义设置导出格式、分辨率、品质等参数。
具体的,需要对预览资源进行渲染处理以生成手绘素材。
技术效果说明:本发明属于有关文字排版的手绘素材制作技术领域,通过发明一种采用获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件的装置,该装置不仅能够调节词云中的文字的字号、字体、大小等静态的参数,也能够调节文字在素材中产生动态的文字效果,并且实现了格式的转换,在动画展示和可编辑方面效果良好。最终能够实现一种能够实现文字动画效果良好的手绘素材。
具体的,根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置包括:
预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系;
基于所述对应关系选取与配置参数相对应的文本动画和形状动画进行动态属性设置。
具体的,预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系包括:
获取多个先前制作的手绘素材文件中每个配置参数与文本动画和形状动画的对应关系;
对先前制作的手绘素材文件的对应关系进行聚类处理,生成当前时刻的配置参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。
具体的,所述文字内容的参数包括文本展示密度,所述动态属性包括文字速率;
根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置包括:
接收文本展示时间;
基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率。
具体的,基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率包括:
通过以下公式计算文字速率
Figure PCTCN2021101071-appb-000001
其中,V为文字速率,ρ为展示密度,B n为文本的第n行,T为文本展示时间。
对应的,动态设置模块包括:
配置单元,用于预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系;
选取单元,用于基于所述对应关系选取与配置参数相对应的文本动画和形状动画进行动态属性设置。
对应的,所述配置单元还用于执行以下步骤,包括:
获取多个先前制作的手绘素材文件中每个配置参数与文本动画和形状动画的对应关系;
对先前制作的手绘素材文件的对应关系进行聚类处理,生成当前时刻的配置参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。
对应的,所述文字内容的参数包括文本展示密度,所述动态属性包括文字速率;
所述动态设置模块包括:
接收单元,用于接收文本展示时间;
得到单元,用于基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率。
对应的,所述得到单元还用于执行以下步骤,包括:
通过以下公式计算文字速率
Figure PCTCN2021101071-appb-000002
其中,V为文字速率,ρ为展示密度,B n为文本的第n行,T为文本展示时间。
一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器存储计算机程序,其特征在于, 计算机程序在处理器中执行可实现权利要求1-4中任一种方法。
一种存储介质,存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在处理器中执行可实现权利要求1-4中任一种方法。
附图说明
图1为一实施例提供的基于文字排版的手绘素材制作方法的流程图;
图2为一实施例提供的基于文字排版的手绘素材制作的装置的模块架构图;
图3为一实施例提供的获取文字内容,对文字内容的参数进行读取的步骤的流程图;
图4为一实施例提供的文字读取模块的框架图;
图5为一实施例提供的根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置的步骤的流程图;
图6为一实施例提供的动态设置模块的框架图;
图7为一实施例提供的将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件的步骤的流程图;
图8为一实施例提供的结合模块的框架图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,在本发明的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“存储介质”可以是ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。术语“处理器”可以是CPLD(Complex Programmable Logic Device:复杂可编程逻辑器件)、FPGA(Field-Programmable Gate Array:现场可编程门阵列)、MCU(Microcontroller Unit:微控制单元)、PLC(Programmable Logic Controller:可编程逻辑控制器)以及CPU(Central Processing Unit:中央处理器)等具备数据处理功能的芯片或电路。术语“电子设备”可以是具有数据处理功能和存储功能的任何设备,通常可以包括固定终端和移动终端。固定终端如台式机等。移动终端如手机、PAD以及移动机器人等。此外,后续所描述的本发明不同实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互结合。
下面,本发明提出部分优选实施例以教导本领域技术人员实现。
实施例一
参见图1,一种基于文字排版的手绘素材制作方法,包括步骤:
S1、获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;
S2、根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;
S3、将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件。
实施例二
参见图2,对应的,本发明提供一种基于文字排版的手绘素材制作的装置,包括:
文字读取模块1,获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;
动态设置模块2,根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;
结合模块3,将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件。
技术效果说明:本发明属于有关文字排版的手绘素材制作技术领域,通过采用获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件的步骤,不仅能够调节词云中的文字的字号、字体、大小等静态的参数,也能够调节文字在素材中产生动态的文字效果,并且实现了格式的转换,在动画展示和可编辑方面效果良好。
需要进一步说明的是,文字内容包括文本的语义、词频的解析等对内容的解析。
还需要说明的是,步骤S1和步骤S2创造性地组合为不可分割的整体技术手段,通过对文字内容的获取以及对文字内容的读取,对文字内容实现了动态设置。其中S1是S2的前置步骤,通过对文字内容的读取,为后续对文字内容进行动态设置进行了前置准备工作。S2是本发明的核心步骤,实现了对文字内容的动态设置。文字内容的动态效果与最终需要的手绘素材的风格和内容等参数有关。S1和S2组合在一起,实现了对文字内容和读取和动态设置的处理。
还需要说明的是,步骤S2和步骤S3创造性地组合为不可分割的整体技术手段,达到了将文字内容进行动态属性设置后,将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件。需要说明的是,现有的技术中可以对文字进行 静态设置,但是在手绘领域对文字内容进行动态设置是没有的。
还需要说明的是,步骤S1、步骤S2和步骤S3创造性地组合为不可分割的整体技术手段,建立读取文字内容,对文字内容进行动画设置处理,然后将动画处理后的文字与动画结合,以生成手绘素材。最终实现的目的是手绘素材领域中,文字内容是可以进行动态属性设置,以满足实际的需要。
实施例三
参见图3,具体的,步骤S1包括:
S11、加载文字内容,读取文字属性值;
S12、加载文字的形状数据,将形状数据转化为数据文件;
S13、根据文字的内容和形状数据,设置文字的静态属性。
需要说明的是,文字属性值包括文字的文本内容和频数等属性值等。
需要说明的是,静态属性包括字号、字体、颜色、文本对齐方式、角度、文本展示密度、画布样式属性等属性。
技术效果说明:通过步骤S1,实现了对文字的内容的解读,读取了文字的内容和形状数据,最终实现对文字的静态属性设置。
实施例四:
参见图4,文字读取模块1包括:
加载单元110,加载文字内容,读取文字属性值;
转化单元120,加载文字的形状数据,将文字的形状数据转化为数据文件;
设置静态单元130,根据文字的内容和形状数据,设置文字的静态属性。
技术效果说明:实现对文字内容的读取,定义需要进行动态设置的文字,然后对加载完毕的文字进行动态设置。
参见图5,具体的,步骤S2包括:
S21、设置文字的文本动画;
S22、设置文字的形状动画。
技术效果说明:实现对手绘视频的文字的动画设置,包括对文本本身的动画设置,还包括对文字的形状的动画设置,从而实现了对文字的动态设置,解决了在现有的手绘视频技术领域中,文字不能在素材中产生动态的文字效果,在动画展示效果上会大打折扣。
实施例六
参见图6,对应的,动态设置模块2包括:
文字动画设置单元210,设置文字的文本动画;
形状动画设置单元220,设置文字的形状动画。
需要说明的是,动画属性设置主要为动画表现为文字的路径、出入场效果、速率、时长等。
需要说明的是,对文字的动态属性设置包括全局文本和单文本的设置。
需要说明的是,动态属性设置包括全局形状轮廓和单区域轮廓形状数据的动画属性设置。
实施例七
参见图7,具体的,步骤S3包括:
S31、获取文字的文本动画规则数据;
S32、获取文字的形状动画规则数据;
S33、将文本动画规则数据、形状动画规则数据以及动画结合,以生成预览文件;
S34、设置预览资源的参数,以生成手绘素材文件。
通过将文字规则数据和文字的形状动画规则数据以及动画结合,最终生成预览文件。该预览文件包含了文字的及其含有的静态属性和动态属性,以及文字与动画结合后的预览文件。
进一步地,预览文件与手绘素材文件之间还需要格式的转换,即对其参数进行设置。
技术效果说明,通过设置预览资源的参数,实现对手绘视频中文字能够与其他部分进行交互的技术效果。最终生成的手绘素材文件便于编辑,文字动态效果好。
实施例八
结合模块3包括:
310、获取文本动画单元,获取文字的文本动画规则数据;
320、获取形状动画单元,获取文字的形状动画规则数据;
330、数据以及动画结合,以生成预览文件;
340、生成手绘素材单元,设置预览资源的参数,以生成手绘素材文件。
实施例九
本发明根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置包括:
预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。每个文字内容的参数都是不同的,所以每个参数都会对应不同的文本动画和形状动画。
基于所述对应关系选取与配置参数相对应的文本动画和形状动画进行动态属性设置。在对一个手绘素材的文字内容进行动态属性设置时会根据先前设置的对应关系得到,该对应关系可以是先前设定的,也可以是机器学习获得的。
本发明预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系包括:
获取多个先前制作的手绘素材文件中每个配置参数与文本动画和形状动画的对应关系。在历史的手绘素材制作中,每个手绘素材都会具有相对应的配置参数,此时该参数也会具有文本动画和形状动画。
对先前制作的手绘素材文件的对应关系进行聚类处理,生成当前时刻的配置参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。该种对应关系的生成方式是进行主动学习,获取历史操作中每个参数与文本动画和形状动画的对应关系。
其中,所述文字内容的参数包括文本展示密度,所述动态属性包括文字速率;
本发明根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置包括:
接收文本展示时间。该文本展示时间为人为设置的手绘素材对文本进行展示的文本展示时间。
基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率。在得到文本展示时间后,会根据该文本的展示密度来获得相应的文字速率,该文字速率即对文字进行展示的速度,可以是以秒为单位、分钟为等位等等,例如文字速率可以是一分钟展示120个字。
本发明基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率包括:
通过以下公式计算文字速率
Figure PCTCN2021101071-appb-000003
其中,V为文字速率,ρ为展示密度,B n为文本的第n行,T为文本展示时 间。本发明在计算文字速率时,会通过
Figure PCTCN2021101071-appb-000004
计算当前文本所具有的所有文字,通过展示密度和文本的行数可以确定文本中文字的数量,然后根据文字数量确定文字速率。本发明会充分考虑文字的数量和文本展示时间来确定文字速率,已达到最均匀、合理的文字动态展示方式。
实施例十
本发明动态设置模块包括:
配置单元,用于预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。每个文字内容的参数都是不同的,所以每个参数都会对应不同的文本动画和形状动画。
选取单元,用于基于所述对应关系选取与配置参数相对应的文本动画和形状动画进行动态属性设置。在对一个手绘素材的文字内容进行动态属性设置时会根据先前设置的对应关系得到,该对应关系可以是先前设定的,也可以是机器学习获得的。
本发明所述配置单元还用于执行以下步骤,包括:
获取多个先前制作的手绘素材文件中每个配置参数与文本动画和形状动画的对应关系。在历史的手绘素材制作中,每个手绘素材都会具有相对应的配置参数,此时该参数也会具有文本动画和形状动画。
对先前制作的手绘素材文件的对应关系进行聚类处理,生成当前时刻的配置参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。该种对应关系的生成方式是进行主动学习,获取历史操作中每个参数与文本动画和形状动画的对应关系。
其中,所述文字内容的参数包括文本展示密度,所述动态属性包括文字速率;
本发明动态设置模块包括:
接收单元,用于接收文本展示时间。该文本展示时间为人为设置的手绘素材对文本进行展示的文本展示时间。
得到单元,用于基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率。在得到文本展示时间后,会根据该文本的展示密度来获得相应的文字速率,该文字速率即对文字进行展示的速度,可以是以秒为单位、分钟为等位等等,例如文字速率可以是一分钟展示120个字。
本发明得到单元还用于执行以下步骤,包括:
通过以下公式计算文字速率
Figure PCTCN2021101071-appb-000005
其中,V为文字速率,ρ为展示密度,B n为文本的第n行,T为文本展示时间。本发明在计算文字速率时,会通过
Figure PCTCN2021101071-appb-000006
计算当前文本所具有的所有文字,通过展示密度和文本的行数可以确定文本中文字的数量,然后根据文字数量确定文字速率。本发明会充分考虑文字的数量和文本展示时间来确定文字速率,已达到最均匀、合理的文字动态展示方式。
一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行上述实施例中的任意一种方法。
一种存储介质,存储计算机程序,计算机程序在处理器中执行上述实施例中的任意一种方法。
本发明在本发明属于有关文字排版的手绘素材制作技术领域,通过采用获取文字内容,对文字内容的参数进行读取;根据文字内容的参数,对文字内容进行动态属性设置;将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件的步骤,不仅能够调节词云中的文字的字号、字体、大小等静态的参数,也能够调节文字在素材中产生动态的文字效果,并且实现了格式的转换,在动画展示和可编辑方面效果良好
以上仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内.

Claims (18)

  1. 一种基于文字排版的手绘素材制作方法,其特征在于,包括步骤:
    获取文字内容,对所述文字内容的参数进行读取;
    根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置;
    将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件。
  2. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的获取文字内容,对所述文字内容的参数进行读取的步骤包括:
    加载所述文字内容,读取所述文字属性值;
    加载所述文字的形状数据,将所述形状数据转化为数据文件;
    根据所述文字的内容和形状数据,设置所述文字的静态属性。
  3. 如权利要求1所述的方法,其特征在于所述的根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置的步骤包括:
    设置所述文字的文本动画;
    设置所述文字的形状动画。
  4. 如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件的步骤包括:
    获取所述文字的文本动画规则数据;
    获取所述文字的形状动画规则数据;
    将所述文本动画规则数据、所述形状动画规则数据以及动画结合,以生成预览文件;
    设置所述预览资源的参数,以生成手绘素材文件。
  5. 一种基于文字排版的手绘素材制作的装置,其特征在于,包括:
    文字读取模块,获取文字内容,对所述文字内容的参数进行读取;
    动态设置模块,根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置;
    结合模块,将动态属性设置后的文字内容与动画结合,以生成手绘素材文件。
  6. 如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述文字读取模块包括:
    加载单元,加载所述文字内容,读取所述文字属性值;
    转化单元,加载所述文字的形状数据,将所述形状数据转化为数据文件;
    设置静态单元,根据所述文字的内容和形状数据,设置所述文字的静态属性。
  7. 如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述动态设置模块包括:
    文字动画设置单元,设置所述文字的文本动画;
    形状动画设置单元,设置所述文字的形状动画。
  8. 如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述结合模块包括:
    获取文本动画单元,获取所述文字的文本动画规则数据;
    获取形状动画单元,获取所述文字的形状动画规则数据;
    生成预览文件单元,将所述文本动画规则数据、所述形状动画规则数据以及动画结合,以生成预览文件;
    生成手绘素材单元,设置所述预览资源的参数,以生成手绘素材文件。
  9. 如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置包括:
    预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系;
    基于所述对应关系选取与配置参数相对应的文本动画和形状动画进行动态属性设置。
  10. 如权利要求9所述的方法,其特征在于,
    预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系包括:
    获取多个先前制作的手绘素材文件中每个配置参数与文本动画和形状动画的对应关系;
    对先前制作的手绘素材文件的对应关系进行聚类处理,生成当前时刻的配置参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。
  11. 如权利要求9所述的方法,其特征在于,
    所述文字内容的参数包括文本展示密度,所述动态属性包括文字速率;
    根据所述文字内容的参数,对所述文字内容进行动态属性设置包括:
    接收文本展示时间;
    基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率。
  12. 如权利要求11所述的方法,其特征在于,
    基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率包括:
    通过以下公式计算文字速率
    Figure PCTCN2021101071-appb-100001
    其中,V为文字速率,ρ为展示密度,B n为文本的第n行,T为文本展示时间。
  13. 如权利要求7所述的装置,其特征在于,动态设置模块包括:
    配置单元,用于预先配置文字内容的参数分别与文本动画和形状动画的对应关系;
    选取单元,用于基于所述对应关系选取与配置参数相对应的文本动画和形状动画进行动态属性设置。
  14. 如权利要求13所述的装置,其特征在于,
    所述配置单元还用于执行以下步骤,包括:
    获取多个先前制作的手绘素材文件中每个配置参数与文本动画和形状动画的对应关系;
    对先前制作的手绘素材文件的对应关系进行聚类处理,生成当前时刻的配置参数分别与文本动画和形状动画的对应关系。
  15. 如权利要求13所述的装置,其特征在于,
    所述文字内容的参数包括文本展示密度,所述动态属性包括文字速率;
    所述动态设置模块包括:
    接收单元,用于接收文本展示时间;
    得到单元,用于基于所述文本展示时间和展示密度得到与该展示密度相对应的文字速率。
  16. 如权利要求15所述的装置,其特征在于,
    所述得到单元还用于执行以下步骤,包括:
    通过以下公式计算文字速率
    Figure PCTCN2021101071-appb-100002
    其中,V为文字速率,ρ为展示密度,B n为文本的第n行,T为文本展示时 间。
  17. 一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在所述处理器中执行可实现权利要求1-4、9-12中任一种方法。
  18. 一种存储介质,存储计算机程序,其特征在于,所述计算机程序在处理器中执行可实现权利要求1-4、9-12中任一种方法。
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