CN111221597A - 字体渲染方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种字体渲染方法、装置及计算机可读存储介质。其中,字体渲染方法,包括:接收需要渲染的字符串,读取字体文件;解析字体文件,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息;根据文字字形信息与模板信息生成动画单元;对动画单元进行渲染。通过本发明的字体渲染方法,可以根据不同的字体效果,不同的行列来自定义对应的模板效果,支持文字大小混排、自定义文字位置、自定义文字颜色与特效、更适合场景搭配与图文结合,从而更充分地表达语义主次,增强文字视觉冲击力,突显语言重心,彰显文字意境,并且可根据用户输入即时呈现任意不同风格的个性化效果,极大满足了用户在信息交互时的个性化需求。
Description
技术领域
本发明涉及文字处理技术领域,具体而言,涉及一种字体渲染方法,一种字体渲染装置,及一种计算机可读存储介质。
背景技术
传统的文字排版方式就是从左至右、从上到下、行间距、列间距固定模式,不够有创意、页面效果过于单调;表情展示字体只能是固定字,而且需要前期制作好,不能根据用户输入即时呈现效果;复制图片表情的时候无法对提取出汉字;此外,市面上的绘制方式都是通过上层或者CPU(Central Processing Unit,中央处理器)的方式来绘制,由于运算量大,不适合在低性能终端设备上使用,也做不出来效果比较酷炫的效果。
发明内容
本发明旨在至少解决现有技术或相关技术中存在的技术问题之一。
为此,本发明的一方面在于提出了一种字体渲染方法。
本发明的另一方面在于提出了一种字体渲染装置。
本发明的再一方面在于提出了一种计算机可读存储介质。
有鉴于此,本发明提出了一种字体渲染方法,包括:接收需要渲染的字符串,读取字体文件;解析字体文件,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息;根据文字字形信息与模板信息生成动画单元;对动画单元进行渲染。
根据本发明的字体渲染方法,接收需要渲染的字符串,例如从客户端接收用户输入的字符串,读取字体文件如动态嗨爆TTF(TrueTypeFont)字库文件,对该字体文件进行解析,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息,将文字字形信息与模板信息进行融合,生成动画单元,其中动画的频率可以是固定的帧间隔或者不规律帧间隔,再对动画单元进行渲染,渲染后输出进行效果呈现。通过本发明的字体渲染方法,可以根据不同的字体效果,不同的行列来自定义对应的模板效果,支持文字大小混排、自定义文字位置、自定义文字颜色与特效、更适合场景搭配与图文结合,从而更充分地表达语义主次,增强文字视觉冲击力,突显语言重心,彰显文字意境,并且可根据用户输入即时呈现任意不同风格的个性化效果,极大满足了用户在信息交互时的个性化需求。
在上述技术方案中,优选地,在根据文字字形信息与模板信息生成动画单元的步骤之前,还包括:对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行插值运算;插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移,颜色,透明度,描边,阴影,发光。
在该技术方案中,在对文字字形信息与模板信息进行数据融合之前,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行了插值运算,使字体的运动效果更流畅、平滑,并实现对字形与模板的变换,如缩放、旋转、位移、颜色、透明度、描边、阴影、发光等,从而保证字体的多样化、个性化、酷炫化,并增强视觉效果。
在上述任一技术方案中,优选地,对动画单元进行渲染的步骤,具体包括:通过GPU对动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
在该技术方案中,本发明基于OpenGL(Open Graphics Library开放图形库)技术,采用GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)对动画单元进行渲染,OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,在各种平台之间都能进行移植,因此,不管是系统级的接入还是应用级的接入都能很好的进行兼容。具体而言,将动画单元以每帧的数据格式送抵至GPU进行帧图层渲染,同时进行颜色填充,渲染完成后,从GPU中提取帧图层数据,在内存形成帧位图数据,将帧位图数据输出至外部应用进行效果呈现。帧图层渲染过程包括背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括但不限于渐变、纹理、纯色、动画中的任一项或其组合。本发明基于OpenGL技术,利用了GPU进行字体渲染和动画渲染,提高了渲染速度,节省了系统资源的消耗,保证了系统的流畅性,对用户有很好的流畅度体验,同时适用于低性能终端,并且能够获得更多样、酷炫的动态嗨爆效果,极大满足用户对字体效果的个性化需求,还可通过计算机设备的字体安装接口来安装字体文件,进一步提高了用户的体验。
在上述任一技术方案中,优选地,文字字形信息包括以下任一项或其组合:整字底图、部件底图、轮廓底图;模板信息包括以下任一项或其组合:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串由至少一个字符组成,字符包括以下任一项或其组合:中文字符、阿拉伯字符、英文字符。
在该技术方案中,文字字形信息由单独的整字底图或者整字底图与一个或者多个部件底图、轮廓底图的组合组成;模板信息包括但不限于以下信息中的一个或者多个:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串可以是中文字符、阿拉伯字符、英文字符中的任一项或其组合。通过本发明的字体渲染方法,字形排版方式打破了传统的文字排版方式,支持文字大小混排,更充分地表达语义主次;支持自定义文字位置,增强文字视觉冲击力;支持任意文字颜色与特效的定义,能突显语言重心;具有设计感,更适合场景搭配与图文结合,彰显文字意境。
在上述任一技术方案中,优选地,字体文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下任一项或其组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表。
在该技术方案中,字体文件除了包括标准黑白字TrueType格式字体文件外,还包括以下一种或多种组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表,由此可以确保字体的多样性、个性化、酷炫化,提升用户对个性化文字表情的体验。
本发明还提出了一种字体渲染装置,包括:存储器,用于存储计算机程序;处理器,用于执行计算机程序以:接收需要渲染的字符串,读取字体文件;解析字体文件,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息;根据文字字形信息与模板信息生成动画单元;对动画单元进行渲染。
根据本发明的字体渲染装置,接收需要渲染的字符串,例如从客户端接收用户输入的字符串,读取字体文件如动态嗨爆TTF字库文件,对该字体文件进行解析,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息,将文字字形信息与模板信息进行融合,生成动画单元,其中动画的频率可以是固定的帧间隔或者不规律帧间隔,再对动画单元进行渲染,渲染后输出进行效果呈现。通过本发明的字体渲染装置,可以根据不同的字体效果,不同的行列来自定义对应的模板效果,支持文字大小混排、自定义文字位置、自定义文字颜色与特效、更适合场景搭配与图文结合,从而更充分地表达语义主次,增强文字视觉冲击力,突显语言重心,彰显文字意境,并且可根据用户输入即时呈现任意不同风格的个性化效果,极大满足了用户在信息交互时的个性化需求。
在上述技术方案中,优选地,处理器,还用于执行计算机程序以:在根据文字字形信息与模板信息生成动画单元的步骤之前,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行插值运算;插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移,颜色,透明度,描边,阴影,发光。
在该技术方案中,在对文字字形信息与模板信息进行数据融合之前,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行了插值运算,使字体的运动效果更流畅、平滑,并实现对字形与模板的变换,如缩放、旋转、位移、颜色、透明度、描边、阴影、发光等,从而保证字体的多样化、个性化、酷炫化,并增强视觉效果。
在上述任一技术方案中,优选地,处理器,具体用于执行计算机程序以:通过GPU对动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
在该技术方案中,本发明基于OpenGL技术,采用GPU对动画单元进行渲染,OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,在各种平台之间都能进行移植,因此,不管是系统级的接入还是应用级的接入都能很好的进行兼容。具体而言,将动画单元以每帧的数据格式送抵至GPU进行帧图层渲染,同时进行颜色填充,渲染完成后,从GPU中提取帧图层数据,在内存形成帧位图数据,将帧位图数据输出至外部应用进行效果呈现。帧图层渲染过程包括背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括但不限于渐变、纹理、纯色中的任一项或其组合。本发明基于OpenGL技术,利用了GPU进行字体渲染和动画渲染,提高了渲染速度,节省了系统资源的消耗,保证了系统的流畅性,对用户有很好的流畅度体验,同时适用于低性能终端,并且能够获得更多样、酷炫的动态嗨爆效果,极大满足用户对字体效果的个性化需求,还可通过计算机设备的字体安装接口来安装字体文件,进一步提高了用户的体验。
在上述任一技术方案中,优选地,文字字形信息包括以下任一项或其组合:整字底图、部件底图、轮廓底图;模板信息包括以下任一项或其组合:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串由至少一个字符组成,字符包括以下任一项或其组合:中文字符、阿拉伯字符、英文字符。
在该技术方案中,文字字形信息由单独的整字底图或者整字底图与一个或者多个部件底图、轮廓底图的组合组成;模板信息包括但不限于以下信息中的一个或者多个:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串可以是中文字符、阿拉伯字符、英文字符中的任一项或其组合。通过本发明的字体渲染方法,字形排版方式打破了传统的文字排版方式,支持文字大小混排,更充分地表达语义主次;支持自定义文字位置,增强文字视觉冲击力;支持任意文字颜色与特效的定义,能突显语言重心;具有设计感,更适合场景搭配与图文结合,彰显文字意境。
在上述任一技术方案中,优选地,字体文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下任一项或其组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表。
在该技术方案中,字体文件除了包括标准黑白字TrueType格式字体文件外,还包括以下一种或多种组合模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表,由此可以确保字体的多样性、个性化、酷炫化,提升用户对个性化文字表情的体验。
在上述任一技术方案中,优选地,在接收到复制渲染后的字体效果的命令时,将所述渲染后的字体效果还原成所述字符串并进行粘贴。
在该技术方案中,用户可以复制已经呈现出来的字体效果,复制后还原成之前输入的文字。然后根据自己的需要可以重新进行编辑或者粘贴到记事本等,进一步进行文字处理。
本发明还提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现了如上述技术方案中任一项所述的字体渲染方法的步骤。
根据本发明的计算机可读存储介质,其上存储的计算机程序被处理器执行时实现了如上述技术方案中任一项的字体渲染方法的步骤,因而该计算机可读存储介质能够实现该字体渲染方法的全部有益效果。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述部分中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本发明的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1示出了根据本发明的一个实施例的字体渲染方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明的另一个实施例的字体渲染方法的流程示意图;
图3示出了根据本发明的再一个实施例的字体渲染方法的流程示意图;
图4示出了根据本发明的一个实施例的字体渲染装置的示意框图;
图5示出了根据本发明的一个具体实施例的字体渲染方法的流程示意图;
图6示出了根据本发明的一个具体实施例的数据融合的示意图;
图7示出了根据本发明的一个具体实施例的GPU渲染的流程示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明的保护范围并不受下面公开的具体实施例的限制。
如图1所示,根据本发明的一个实施例的字体渲染方法的流程示意图。其中,该字体渲染方法,包括:
步骤102,接收需要渲染的字符串,读取字体文件;
步骤104,解析字体文件,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息;
步骤106,根据文字字形信息与模板信息生成动画单元;
步骤108,对动画单元进行渲染。
本发明实施例提供的字体渲染方法,接收需要渲染的字符串,例如从客户端接收用户输入的字符串,读取字体文件如动态嗨爆TTF字库文件,对该字体文件进行解析,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息,将文字字形信息与模板信息进行融合,生成动画单元,其中动画的频率可以是固定的帧间隔或者不规律帧间隔,再对动画单元进行渲染,渲染后输出进行效果呈现。通过本发明的字体渲染方法,可以根据不同的字体效果,不同的行列来自定义对应的模板效果,支持文字大小混排、自定义文字位置、自定义文字颜色与特效、更适合场景搭配与图文结合,从而更充分地表达语义主次,增强文字视觉冲击力,突显语言重心,彰显文字意境,并且可根据用户输入即时呈现任意不同风格的个性化效果,极大满足了用户在信息交互时的个性化需求。
如图2所示,根据本发明的另一个实施例的字体渲染方法的流程示意图。其中,该字体渲染方法,包括:
步骤202,接收需要渲染的字符串,读取字体文件;
步骤204,解析字体文件,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息;
步骤206,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行插值运算;其中,插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移,颜色,透明度,描边,阴影,发光;
步骤208,根据文字字形信息与模板信息生成动画单元;
步骤210,对动画单元进行渲染。
在该实施例中,在对文字字形信息与模板信息进行数据融合之前,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行了插值运算,使字体的运动效果更流畅、平滑,并实现对字形与模板的变换,如缩放、旋转、位移、颜色、透明度、描边、阴影、发光等,从而保证字体的多样化、个性化、酷炫化,并增强视觉效果。
如图3所示,根据本发明的再一个实施例的字体渲染方法的流程示意图。其中,该字体渲染方法,包括:
步骤302,接收需要渲染的字符串,读取字体文件;
步骤304,解析字体文件,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息;
步骤306,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行插值运算;其中,插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移,颜色,透明度,描边,阴影,发光;
步骤308,根据文字字形信息与模板信息生成动画单元;
步骤310,通过GPU对动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
在该实施例中,本发明基于OpenGL技术,采用GPU对动画单元进行渲染,OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,在各种平台之间都能进行移植,因此,不管是系统级的接入还是应用级的接入都能很好的进行兼容。具体而言,将动画单元以每帧的数据格式送抵至GPU进行帧图层渲染,同时进行颜色填充,渲染完成后,从GPU中提取帧图层数据,在内存形成帧位图数据,将帧位图数据输出至外部应用进行效果呈现。帧图层渲染过程包括背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括但不限于渐变、纹理、纯色中的任一项或其组合。本发明基于OpenGL技术,利用了GPU进行字体渲染和动画渲染,提高了渲染速度,节省了系统资源的消耗,保证了系统的流畅性,对用户有很好的流畅度体验,同时适用于低性能终端,并且能够获得更多样、酷炫的动态嗨爆效果,极大满足用户对字体效果的个性化需求,还可通过计算机设备的字体安装接口来安装字体文件,进一步提高了用户的体验。
在上述任一实施例中,优选地,文字字形信息包括以下任一项或其组合:整字底图、部件底图、轮廓底图;模板信息包括以下任一项或其组合:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串由至少一个字符组成,字符包括以下任一项或其组合:中文字符、阿拉伯字符、英文字符。
在该实施例中,文字字形信息由单独的整字底图或者整字底图与一个或者多个部件底图、轮廓底图的组合组成;模板信息包括但不限于以下信息中的一个或者多个:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串可以是中文字符、阿拉伯字符、英文字符中的任一项或其组合。通过本发明的字体渲染方法,字形排版方式打破了传统的文字排版方式,支持文字大小混排,更充分地表达语义主次;支持自定义文字位置,增强文字视觉冲击力;支持任意文字颜色与特效的定义,能突显语言重心;具有设计感,更适合场景搭配与图文结合,彰显文字意境。
在上述任一实施例中,优选地,所述字体文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下任一项或其组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表。
在该实施例中,字体文件除了包括标准黑白字TrueType格式字体文件外,还包括以下一种或多种组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表,由此可以确保字体的多样性、个性化、酷炫化,提升用户对个性化文字表情的体验。
在上述任一实施例中,优选地,在接收到复制渲染后的字体效果的命令时,将所述渲染后的字体效果还原成所述字符串并进行粘贴。
在该实施例中,用户可以复制已经呈现出来的字体效果,复制后还原成之前输入的文字。然后根据自己的需要可以重新进行编辑或者粘贴到记事本等,进一步进行文字处理。
如图4所示,根据本发明的一个实施例的字体渲染装置的示意框图。其中,该字体渲染装置400,包括:
存储器402,用于存储计算机程序;
处理器404,用于执行计算机程序以:接收需要渲染的字符串,读取字体文件;解析字体文件,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息;根据文字字形信息与模板信息生成动画单元;对动画单元进行渲染。
本发明实施例的字体渲染装置400,接收需要渲染的字符串,例如从客户端接收用户输入的字符串,读取字体文件如动态嗨爆TTF字库文件,对该字体文件进行解析,获得字符串对应的文字字形信息与模板信息,将文字字形信息与模板信息进行融合,生成动画单元,其中动画的频率可以是固定的帧间隔或者不规律帧间隔,再对动画单元进行渲染,渲染后输出进行效果呈现。通过本发明的字体渲染装置400,可以根据不同的字体效果,不同的行列来自定义对应的模板效果,支持文字大小混排、自定义文字位置、自定义文字颜色与特效、更适合场景搭配与图文结合,从而更充分地表达语义主次,增强文字视觉冲击力,突显语言重心,彰显文字意境,并且可根据用户输入即时呈现任意不同风格的个性化效果,极大满足了用户在信息交互时的个性化需求。
在上述实施例中,优选地,处理器404,还用于执行计算机程序以:在根据文字字形信息与模板信息生成动画单元的步骤之前,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行插值运算;插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移,颜色,透明度,描边,阴影,发光。
在该实施例中,在对文字字形信息与模板信息进行数据融合之前,对文字字形信息和/或模板信息中的每个运动属性进行了插值运算,使字体的运动效果更流畅、平滑,并实现对字形与模板的变换,如缩放、旋转、位移、颜色、透明度、描边、阴影、发光等,从而保证字体的多样化、个性化、酷炫化,并增强视觉效果。
在上述任一实施例中,优选地,处理器404,具体用于执行计算机程序以:通过GPU对动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
在该实施例中,本发明基于OpenGL技术,采用GPU对动画单元进行渲染,OpenGL是一个与硬件无关的软件接口,在各种平台之间都能进行移植,因此,不管是系统级的接入还是应用级的接入都能很好的进行兼容。具体而言,将动画单元以每帧的数据格式送抵至GPU进行帧图层渲染,同时进行颜色填充,渲染完成后,从GPU中提取帧图层数据,在内存形成帧位图数据,将帧位图数据输出至外部应用进行效果呈现。帧图层渲染过程包括背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;颜色填充的方式包括但不限于渐变、纹理、纯色中的任一项或其组合。本发明基于OpenGL技术,利用了GPU进行字体渲染和动画渲染,提高了渲染速度,节省了系统资源的消耗,保证了系统的流畅性,对用户有很好的流畅度体验,同时适用于低性能终端,并且能够获得更多样、酷炫的动态嗨爆效果,极大满足用户对字体效果的个性化需求,还可通过计算机设备的字体安装接口来安装字体文件,进一步提高了用户的体验。
在本发明的一个实施例中,优选地,文字字形信息包括以下任一项或其组合:整字底图、部件底图、轮廓底图;模板信息包括以下任一项或其组合:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串由至少一个字符组成,字符包括以下任一项或其组合:中文字符、阿拉伯字符、英文字符。
在该实施例中,文字字形信息由单独的整字底图或者整字底图与一个或者多个部件底图、轮廓底图的组合组成;模板信息包括但不限于以下信息中的一个或者多个:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;字符串可以是中文字符、阿拉伯字符、英文字符中的任一项或其组合。通过本发明的字体渲染方法,字形排版方式打破了传统的文字排版方式,支持文字大小混排,更充分地表达语义主次;支持自定义文字位置,增强文字视觉冲击力;支持任意文字颜色与特效的定义,能突显语言重心;具有设计感,更适合场景搭配与图文结合,彰显文字意境。
在本发明的一个实施例中,所述字体文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下任一项或其组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表。
在该实施例中,字体文件除了包括标准黑白字TrueType格式字体文件外,还包括以下一种或多种组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表,由此可以确保字体的多样性、个性化、酷炫化,提升用户对个性化文字表情的体验。
在本发明的一个实施例中,在接收到复制渲染后的字体效果的命令时,将所述渲染后的字体效果还原成所述字符串并进行粘贴。
在该实施例中,用户可以复制已经呈现出来的字体效果,复制后还原成之前输入的文字。然后根据自己的需要可以重新进行编辑或者粘贴到记事本等,进一步进行文字处理。
如图5所示,根据本发明的一个具体实施例的字体渲染方法的流程示意图。其中,该字体渲染方法,包括:
步骤502,读取动态嗨爆TTF字库文件;
步骤504,解析动态嗨爆TTF字库文件,获取文字字形信息与模板信息;
步骤506,将模板信息与文字字形信息进行融合,形成动画单元;
步骤508,将动画单元以每帧的数据格式送抵GPU进行帧图层渲染;
步骤510,从GPU提取帧图层数据在内存形成帧位图数据;
步骤512,将帧位图数据输出至外部应用进行动态嗨爆效果呈现。
在本实施例中,动画单元是由文字字形信息与模板信息进行数据融合而形成的,数据融合示意图如图6所示。其中动画的频率是可以固定的帧间隔或者不规律帧间隔。
动态嗨爆TTF字库文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下一种或多种组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表等。
文字字形信息是由单独的整字底图或者整字底图与一个或者多个部件底图、轮廓底图的组合;模板信息包括以下任一项或其组合:文字动态排版信息、文字动态拉升、旋转信息、文字动态颜色信息、挂件动态属性信息、文字整体动态遮罩信息。
在本发明的一个具体实施例中,在进行数据融合之前,对每个运动对象属性进行了插值运算,包括不限于缩放,旋转,位移、颜色、透明度、描边、阴影、发光等。
在本发明的一个具体实施例中,在接收到复制动态嗨爆效果的命令时,将动态嗨爆效果还原成之前输入的文字。
图7示出了GPU对动画单元的每帧数据进行帧图层渲染的过程,具体包括如下步骤:
步骤702,绘制数据处理;
步骤704,背景效果绘制;
步骤706,字体效果绘制;
步骤708,单字图像效果绘制;
步骤710,整字图像效果绘制;
步骤712,前景效果绘制。
本发明实施例提供的字体渲染方法,打破了传统从左至右,从上到下,行间距,列间距固定排版模式,支持文字大小混排,更充分地表达语义主次;支持自定义文字位置,增强文字视觉冲击力;支持任意文字颜色与特效的定义,突显语言重心;具有设计感更适合场景搭配与图文结合,彰显文字意境;同时用户输入即时呈现效果,用户可根据自己想表达的内容任意输入文字,就可以得到根据文字数量对应的模板生成一个动态嗨爆效果;用户可以复制已经呈现出来的动态嗨爆效果,粘贴后还原成之前输入的文字,然后根据自己的需要重新进行编辑或者粘贴到记事本等,进一步进行文字处理。此外,基于OpenGL技术的GPU渲染,提高了渲染速度,节省了系统资源的消耗,保证了系统的流畅性,对用户有很好的流畅度体验,并适用于低性能终端,进一步提高了用户的体验。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现了如上述实施例中任一项所述的字体渲染方法的步骤。
本发明实施例的计算机可读存储介质,其上存储的计算机程序被处理器执行时实现了如上述实施例中任一项的字体渲染方法的步骤,因而该计算机可读存储介质能够实现该字体渲染方法的全部有益效果。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种字体渲染方法,其特征在于,包括:
接收需要渲染的字符串,读取字体文件;
解析所述字体文件,获得所述字符串对应的文字字形信息与模板信息;
根据所述文字字形信息与所述模板信息生成动画单元;
对所述动画单元进行渲染。
2.根据权利要求1所述的字体渲染方法,其特征在于,在根据所述文字字形信息与所述模板信息生成动画单元的步骤之前,还包括:
对所述文字字形信息和/或所述模板信息中的每个运动属性进行插值运算;
所述插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移,颜色,透明度,描边,阴影,发光。
3.根据权利要求1所述的字体渲染方法,其特征在于,对所述动画单元进行渲染的步骤,具体包括:
通过GPU对所述动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,所述帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;
所述颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的字体渲染方法,其特征在于,
所述文字字形信息包括以下任一项或其组合:整字底图、部件底图、轮廓底图;
所述模板信息包括以下任一项或其组合:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;
所述字符串由至少一个字符组成,所述字符包括以下任一项或其组合:中文字符、阿拉伯字符、英文字符。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的字体渲染方法,其特征在于,
所述字体文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下任一项或其组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表。
6.一种字体渲染装置,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序以:接收需要渲染的字符串,读取字体文件;解析所述字体文件,获得所述字符串对应的文字字形信息与模板信息;根据所述文字字形信息与所述模板信息生成动画单元;对所述动画单元进行渲染。
7.根据权利要求6所述的字体渲染装置,其特征在于,所述处理器,还用于执行所述计算机程序以:
在根据所述文字字形信息与所述模板信息生成动画单元的步骤之前,对所述文字字形信息和/或所述模板信息中的每个运动属性进行插值运算;所述插值运算包括以下任一项或其组合:缩放,旋转,位移,颜色,透明度,描边,阴影,发光。
8.根据权利要求6所述的字体渲染装置,其特征在于,所述处理器,具体用于执行所述计算机程序以:
通过GPU对所述动画单元的每帧数据进行帧图层渲染,并进行颜色填充;其中,所述帧图层渲染包括:背景效果绘制、单字图像效果绘制、整体图像效果绘制、字体效果绘制、前景效果绘制;
所述颜色填充的方式包括以下任一项或其组合:渐变、纹理、纯色、动画。
9.根据权利要求6至8中任一项所述的字体渲染装置,其特征在于,
所述文字字形信息包括以下任一项或其组合:整字底图、部件底图、轮廓底图;
所述模板信息包括以下任一项或其组合:文字动态排版信息,文字动态拉伸、旋转信息,文字动态颜色信息,文字大小信息,挂件动态属性信息,文字整体动态遮罩信息;
所述字符串由至少一个字符组成,所述字符包括以下任一项或其组合:中文字符、阿拉伯字符、英文字符。
10.根据权利要求6至8中任一项所述的字体渲染装置,其特征在于,
所述字体文件包括标准黑白字TrueType格式字体文件,以及以下任一项或其组合:模板属性表、字形排版信息表、字形渲染信息表、渲染信息元数据表、图片动画信息表、着色器属性表、图片表、着色器源码表。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现了如权利要求1至5中任一项所述的字体渲染方法的步骤。
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