WO2020222721A1 - Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео - Google Patents

Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео Download PDF

Info

Publication number
WO2020222721A1
WO2020222721A1 PCT/UA2020/000047 UA2020000047W WO2020222721A1 WO 2020222721 A1 WO2020222721 A1 WO 2020222721A1 UA 2020000047 W UA2020000047 W UA 2020000047W WO 2020222721 A1 WO2020222721 A1 WO 2020222721A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
video
editing
user
playback
stream
Prior art date
Application number
PCT/UA2020/000047
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Антон Владимирович ЧЕРНУХА
Original Assignee
Антон Владимирович ЧЕРНУХА
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Антон Владимирович ЧЕРНУХА filed Critical Антон Владимирович ЧЕРНУХА
Publication of WO2020222721A1 publication Critical patent/WO2020222721A1/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/036Insert-editing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts

Definitions

  • the invention relates to the field of editing and reproduction of video information, in particular to a method of branched editing.
  • Video editing is the process of processing, processing or restructuring the original video material, as a result of which a different target material is obtained.
  • the most common method of video editing known in the prior art is semi-automatic and manual, in which all the most important points such as frame selection, scene selection, editing and applying effects are performed by the user. These are often quite complex and tedious operations that require the user to have good knowledge and skills in the field of video editing.
  • the initial number of parts into which the fragment is divided is reduced by one and This procedure is repeated until the length of the fragment part is not less than the minimum cut length, or the number of parts into which the fragment can be divided is equal to 1.
  • the video content is edited using settings based on user ratings.
  • the disadvantage is the complexity and length of the video editing process.
  • interframe and intraframe editing is just as important as the video itself.
  • Linear video editing is historically the first type of editing.
  • the traditional linear editing scheme assumes the presence of two VCRs. Frame-by-frame editing is ensured by a sophisticated controller.
  • the necessary information with the original tape on the first VCR is rewritten to the resulting tape of the second VCR in the desired order, forming a "master tape”. Unsuccessful shots remain on the first tape recorder. If it is necessary to add smooth transitions and splash screens, a more complex installation scheme is used.
  • the original fragments should be on different VCRs. Information from two sources goes to the switcher, where fragments glued together with the addition of effects. If initially two fragments are on the same tape, they must be separated, which can take a long time. Overwriting long frames can take as long as their duration. When creating two transitions, you must use three VCRs - sources, etc. Overdubbing also requires video dubbing.
  • Linear video editing significantly limits the creative possibilities of editors, primarily due to the complexity of implementing certain editing ideas.
  • the machines provide a limited set of effects. To find the necessary fragments, you need to rewind the entire material many times. Overwriting large volumes of footage can take hours or even days. Repeated copying will result in poor quality. The cost of the equipment is also a significant disadvantage and can reach several tens of thousands of dollars. If, when creating material for a TV show, it was discovered that some fragment was missing in the tenth minute of the film, you will have to rewrite the entire program with the addition of the necessary frames.
  • Non-linear editing was made possible by the advent of computers. In this case, all the source materials from the tape are recorded on the hard disk. This can be a lengthy process, but it depends on the degree of compression of the source material and the power of the computer. However, there are already camcorders that allow you to immediately load source material onto digital media or edit from media. In nonlinear editing, video files are processed using video editors. These programs provide filmmakers with endless possibilities for creating special effects and adding transitions. At the same time, you can easily perform color correction and tonal adjustments of the image.
  • the editing decision sheet, on which the editing work is performed also contains audio tracks with the announcer's voice, dialogues and melodies. Captions and captions can be superimposed at any time on any frames of the video material.
  • Non-linear editing is more technologically advanced than linear, it is also possible on low-power computers unsuitable for processing video in real time.
  • the original video material can come in the form of a digitized film strip, or files of a digital film camera.
  • the source clips are combined by a computer into a common file suitable for digital display, which is actually an instruction on the sequence of playback of the source fragments in the finished film.
  • the sheet contains information about changes in the levels of audio tracks and types of cuts, which can be of any complexity without limiting their number. Special effects are generated directly by the computer, and titles and captions are superimposed on any part of the film.
  • this method of editing has almost ousted other types of video editing from our lives.
  • This method has a significant drawback: the initial splitting of a video file into fragments is performed solely on the basis of their duration, regardless of their content.
  • the part of the video file which is a scene, i.e. a "separate scene” or “whole” fragment of the video can be, with a high probability, cut into parts or, conversely, combined into one part with an unwanted fragment, which leads to the need to repeat the splitting into smaller parts with the subsequent re-selection of fragments one and more times.
  • the practical use of this method for editing amateur video has shown that the vast majority of users prefer to use the choice from the primary splitting of fragments, despite its obvious inaccuracy, instead of using additional splitting, as a more complicated and time-consuming operation.
  • the present invention is based on the task of providing high quality and the possibility of editing video content at the stage of editing and playback, i.e. full compliance of the content of the video materials with the user's preferences.
  • the user builds the necessary structure with a set of video tracks (video material) and each separate track is a "carrier" of a separate independent media content, which is filled separately at the user's discretion, in addition, the connection between the branches is carried out using a menu, the setting of which is carried out by the user in places of possible transition between playback of a track, and menu items are displayed at any stage of playback.
  • the proposed video editing technology forces one to deviate from the accepted sequence of creating video content and video editing rules. Since the technology provides for various options for reproducing the same plot or branching off in the storyline, this somewhat complicates the filming process.
  • a circuit diagram is created in parallel with writing a script, planning plot lines and options for reproducing the plot of video content;
  • Edited media content is recorded not as a whole, continuous video, but as a set of video fragments (if the selected data format allows it).
  • Playback of the video stream starts from the first video or menu, and the subsequent sequence is controlled by the viewer using the video menu structure, which determines the branching of the show, which can be performed in different variations.
  • the video formats that exist today, only a few support the file system, allowing you to record and play a media stream with a menu that controls and controls the order of video playback
  • the proposed method for editing and playing digital video allows you to split a video file into editing frames with correctly positioned borders and reproduce dynamic video content by the viewer with the ability to select qualitative or quantitative options for the development of the plot, the order and direction of displaying elements of media content.
  • FIG. 1 depicts options for editing and reproducing media snippets for a branched, sequential circuit.
  • Fig. 2 depicts options for editing and reproducing fragments for a 15-branched, circular circuit.
  • FIG. 3 shows in detail the sequence of assembling and reproducing structure elements from the area of FIG. 1.
  • FIG. 4 depicts methods and options for displaying a media menu when playing back a forked video stream.
  • FIG. 5 illustrates schemes for selecting playback of video fragments.
  • all the editing operations for the branched video content involve creating and editing 25 a structured media stream.
  • branched sequential (FIG. 1) or branched circular (FIG. 2).
  • the choice of scheme is determined by the purpose of the media material and the user's preference.
  • a branched sequential scheme is preferable for editing of artistic video material (films, cartoons, video games), when the material is shown in a logical sequence with the transition to various playback options.
  • a branched circle pattern is more suitable for creating video sites, advertising or training videos. Editing of video fragments of this option is carried out mainly with numerous inserts of the menu and, accordingly, video playback using the menu with the possibility of a circular transition to an arbitrary fragment in this structure (Fig. 2). Moreover, the editing and reproduction of such a structure is fully consistent with the method described below.
  • Vo main / initial video stream
  • the user fills it with Vo media content (Figs. 1 and 2) at his discretion, according to his own scenario, which is the initial video material
  • V - denotes video material (media material, if we are talking not only about video, but also about audio, photos and other content), and the index denotes the ordinal number of the track on which this material is located.
  • Vo - means video material on the main (initial) track.
  • each separate track can be both a "carrier" of a separate independent media content, which is filled separately at the user's discretion, and sequentially filled with a chain of media content .
  • connection between the branches is carried out using a programmable menu (2), the settings of which are based on the user's preferences while maintaining a logical connection between the streams (a stream is any video fragment in the diagram indicated by the letter V with an index).
  • Menu (2) is "inserted" into a track by analogy with a video fragment in the places of possible transition between playback of a particular track.
  • the menu (2) is inserted after or instead of the Vo fragment.
  • the content of the menu is filled at the discretion of the user.
  • This step is the setting for this menu.
  • the editor selects the background media content - this is the content that the viewer will see against the main background during playback.
  • the background content should be a semantic gap between the video fragment Vo and the video fragments Vi, V2 ... V n .
  • the background area can be an image, video, or any other content.
  • Button (3) can be made in the form of media material.
  • Menu items 2 (“button" (3), during playback, can be displayed in the form of text, an image, a video as a whole, a video fragment, an area of background content, or any other object that indicate the further sequence of displaying video fragments.
  • the programmed menu (2) carries in itself information about a set of playback fragments, their sequence of display and display of a further menu during playback.
  • Mn of the menu indicate the further reproduction of the media tracks Vi, V2 ... V n
  • the menu M p also acts as the first fragment of the stream V n , which refers to the choice of displaying the streams Y. g or V2 . 2.2 (Fig. 1).
  • the structure is compiled and filled with content until the logical playback of each of the tracks and the links between them is completed at the discretion of the user.
  • the structural diagram can take absolutely any shape, size and content at the discretion of the user. It is worth noting that the media content placed on the track can be edited at all stages in the form of a menu (2), the background image of which carries a semantic load during playback, and the menu items that are also displayed at any stage switch between playback of other tracks.
  • the user can start preparing the video for playback.
  • the video is encoded by software into a format that supports structured playback of the video stream. From the formats existing today, one can distinguish the * .vob (DVD-video) container and the * .mkv container.
  • the user can create a structured recording from an unlimited number of video files. The quantity and quality of videos is limited only by the size of the data storage.
  • Playback of a branched media stream can occur on any devices (mobile phones, tablets, computers, TVs, etc.) using a media player that supports displaying a media stream with a menu (2).
  • the media content of the initial (main) track (1) Vo is played to the user.
  • a video menu (2) On the screen, the user sees background material and menu items (3) "buttons", the display of which indicates a possible further playback of fragments Vi, V2 ... V n (Figs. 1 and 2).
  • the way of displaying the menu (2), as well as background content, menu items (H) fully corresponds to the editing decisions made by the user earlier. Possible ways of displaying the menu (2), its elements (H) are shown in Figure 4.
  • Selection and switching between menu items (3) can be done using the remote control (when viewed on TV), using a mouse or keyboard (when viewed on computer), by touch (when viewing on devices that support touch), on other devices with a custom view control panel. Pressing the user button (element) of the menu (3) switches to playback of the selected track and the user plays the media material V) or Vn .. V n , depending on the selected track (Fig. 1 and 2)
  • Active elements can be displayed sequentially, where the entire area of the screen acts as a mesh element (Z), in parallel, as separate parts of the video, they can be part of the general video: both its elements of the screen area, and independent parts not associated with the general video stream in the form of a map or menu (Fig. 4).
  • the most successfully proposed method of editing and playback of a video stream can be used, for example, when creating a "live" video film, animation film, cartoon, for Internet sites in video format, commercials, advertising campaigns, presentations on a computer, TV and in the Internet space (for example, Youtube), when creating video clips, at seminars, when creating educational videos, television films, TV shows, television advertisements, video screensavers in video games, when creating video games themselves. And also in the manufacture video material, in experimental form and for the equipment of the so-called virtual reality.
  • the use of the proposed method of branched video editing involves not only reproducing various possible developments of the storyline, but can be used to reproduce various illustrative, filming and editing performances of the video stream, for example, changing the view camera, soundtrack, background panoramas, wardrobe and props details, adding or turning off special effects.
  • Such an application can allow you to select the genre of the material being viewed or change it directly during playback.
  • it allows the user to take part in the playback of a media stream, control the sequence of certain branching of the stream, change the qualitative and quantitative indicators of the video stream, and also initially build a storyline from the available thematic video fragments.

Abstract

Изобретение относится к области монтажа и воспроизведения видеоинформации. Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео, при котором создают и редактируют разветвленный структурированный поток медиаматериала, при просмотре пользователю предоставляют структуру видеопотоков с возможностью переключения между ними с помощью кнопки меню (2), для этого сначала определяют структуру разветвления потока и выстраивают ее набором видеодорожек (V1, V2...Vn) либо определенной последовательностью медиаматериала на одной дорожке, при этом основная дорожка (1) (V0) является началом формирования любой структуры.

Description

Название изобретения
Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео
Область техники
Изобретение относится к области монтажа и воспроизведения видео- информации, в частности к способу разветвленного монтажа.
Предшествующий уровень техники
Видеомонтаж - процесс обработки, переработки или реструктурирования исходного видеоматериала, в результате чего получается иной целевой материал. Наиболее часто распространенный способ редактирования видео известный в уровне техники - это полуавтоматический и ручной, при котором все самые важные моменты, такие как отбор кадров, выбор сцен, редактирование и наложение эффектов осуществляется пользователем. Зачастую это довольно сложные и утомительные операции, требующие от пользователя хороших знаний и навыков в области редактирования видео.
Из уровня техники известен патент RU2565601 Способ автоматического редактирования видеоконтента, опубл. 20.10.2015. В данном патенте видеоконтент делят на фрагменты, система монтажа удаляет намеченные к удалению фрагменты, объединяет оставленные фрагменты в новый видеоконтент. В способе продолжительность фрагментов на каждом последующем этапе редактирования уменьшают по сравнению с продолжительностью фрагмента на предшествующем этапе, для чего коэффициент уменьшения длины фрагментов на каждом последующем этапе редактирования принимают в пределах 0,3-0,95. В способе, если длина части фрагмента, получаемая при разбиении последнего на принятое число частей, получается менее минимальной продолжительности монтажного кадра, исходное число частей, на которые делят фрагмент, уменьшают на единицу и повторяют эту процедуру до получения величины длины части фрагмента, не меньшей минимальной длины монтажного кадра, или принятия числа частей, на которые может быть разделен фрагмент, равным 1. В данном способе видеоконтент редактируют с использованием настроек, созданных на основе оценок пользователя.
Недостатком является сложность и длительность процесса редактирования видеоконтента.
Из уровня техники известно техническое решение Magisto, http://www.magisto.com, представляющее собой видеоредактор для нелинейного монтажа, с возможностью автоматического редактирования видео.
Недостатком данного технического решения является то, что для автоматического разбиения видеофайлов на монтажные кадры и последующего монтажа используют ресурсоемкие методы анализа видеоизображения, которые исполняются на серверах. Это приводит к повышению времени и стоимости использования продукта и к невозможности его использования на мобильном устройстве без высокоскоростного доступа к Интернет.
В процессе видеопроизводства межкадровый и внутрикадровый монтаж столь же важен, как и сама видеосъемка.
Линейный видеомонтаж является исторически первым видом монтажа. Схема традиционного линейного монтажа предполагает наличие двух видеомагнитофонов. Покадровую точность монтажа обеспечивает сложный контроллер. Необходимая информация с исходной лентой на первом видеомагнитофоне перезаписывается на результирующую ленту второго видеомагнитофона в нужном порядке, образуя «мастер кассету». Неудачные кадры остаются на первом магнитофоне. При необходимости добавления плавных переходов и заставок, используется более сложная схема монтажа. Исходные фрагменты должны находиться на разных видеомагнитофонах. Информация из двух источников попадает в видеомикшер, где фрагменты склеиваются с добавлением эффектов. Если изначально два фрагмента находятся на одной ленте, их необходимо разделить, что может занимать много времени. Перезапись продолжительных кадров может занимать столько времени, сколько составляет их длительность. При создании двух переходов необходимо использовать три видеомагнитофона - источника и т.д. Наложение титров также требует перезаписи видео.
Линейный видеомонтаж значительно ограничивает творческие возможности монтажеров в первую очередь из-за сложности выполнения определенных монтажных идей. Кроме того, аппараты предоставляют ограниченный набор эффектов. Для поиска необходимых фрагментов необходимо многократно перематывать весь материал. Перезапись большого объема отснятого материала может занимать несколько часов или даже дней. Многократное копирование приводит к ухудшению качества. Стоимость аппаратуры также является существенным недостатком и может достигать нескольких десятков тысяч долларов. Если при создании материала для телепередачи было обнаружено, что не хватает какого-то фрагмента на десятой минуте фильма, придется заново переписать всю передачу с добавлением необходимых кадров.
Сегодня нелинейный видеомонтаж вытеснил линейный как устаревшую технологию. Главными его преимуществами являются:
доступ к любому фрагменту в любое время;
нет необходимости перезаписывать весь материал, если нужно добавить или удалить кадр;
отсутствие потери качества при многочисленной перезаписи (копировании) материала;
моментальное воспроизведение смонтированного материала;
безграничные возможности для реализации фантазии режиссера благодаря большому выбору спецэффектов;
стоимость необходимого программного обеспечения на порядок меньше, чем для линейного монтажа. Нелинейный монтаж получил свое название из-за того, что монтажерам наконец удалось избежать длительной перемотки видеоматериала (линейная схема) и они получили прямой доступ к необходимому фрагмента сразу.
Нелинейный монтаж стал возможен благодаря появлению компьютеров. При этом все исходные материалы с ленты записываются на жесткий диск. Это может оказаться длительным процессом, но он зависит от степени компрессии исходного материала и мощности компьютера. Тем не менее, уже существуют видеокамеры, которые позволяют сразу загружать исходный материал на цифровой носитель или осуществлять монтаж с носителя. При нелинейном монтаже видеофайлы обрабатываются с помощью видеоредакторов. Эти программы предоставляют режиссерам безграничные возможности по созданию спецэффектов и добавлению переходов. Одновременно с этим можно легко произвести цветокоррекцию и тональную настройку изображения. Лист монтажных решений, на котором выполняется работа по монтажу, также содержит звуковые дорожки с голосом диктора, диалогами и мелодиями. Титры и надписи можно накладывать в любое время на любые кадры видеоматериала.
https://kinesko.com/blog/s-emka-i-postobrabotka-videorolikov-effektv-i- vfx/lineyniy-i-nelinevniy-montai:-ih-kratkaya-harakteristika-i-glavnie-otlicia
Нелинейный монтаж технологичнее линейного, он возможен и на маломощных компьютерах, непригодных для обработки видео в реальном времени. Исходный видеоматериал может поступать в виде оцифрованной киноплёнки, или файлами цифровой кинокамеры. После создания листа монтажных решений и цветокоррекции исходные ролики объединяются компьютером в общий файл, пригодный для цифрового показа, что фактически является инструкцией о последовательности воспроизведения исходных фрагментов в готовом фильме. Кроме границ монтажных кадров и их последовательности, лист содержит информацию об изменениях уровней звуковых дорожек и типах монтажных переходов, которые могут быть любой сложности без ограничения их количества. Спецэффекты генерируются непосредственно компьютером, а титры и надписи накладываются на любые части фильма. В настоящее время такой способ монтажа почти вытеснил из нашей жизни другие виды видеомонтажа.
Это способ обладает существенным недостатком: первоначальное разбиение видеофайла на фрагменты производится исключительно по признаку их длительности безотносительно к их содержанию. При таком подходе, часть видеофайла, представляющая из себя монтажный кадр, т.е. "отдельную сцену" или "цельный" фрагмент видео, может быть, с высокой вероятностью, разрезан на части или, наоборот, объединен в одну часть с нежелательным фрагментом, что приводит к необходимости повторения дробления на более мелкие части с последующим повторным выбором фрагментов один и более раз. Практическое использование данного метода для монтажа любительского видео показало, что абсолютное большинство пользователей предпочитают использовать выбор из первичного разбиения фрагментов, несмотря на его явную неточность, вместо применения дополнительного дробления, как более сложной и длительной операции.
Раскрытие изобретения
В основу настоящего изобретения поставлена задача обеспечения высокого качестваи возможности редактирования видеоконтента на этапе монтажа и воспроизведения, т.е. полное соответствие содержания видеоматериалов предпочтениям пользователя.
Эта задача решается в способе монтажа цифрового видео, выполненного разветвленным, при котором создают и редактируют структурированный поток медиаматериала, при просмотре пользователю предоставляется не один конкретный видеопоток, а структуру видеопотоков с возможностью переключения между ними с помощью кнопки, для этого сначала определяют структуру разветвления потока последовательную или кругову и выстраиваивают ее набором видеодорожек, либо определенной последовательностью медиаматериала на одной дорожке, при этом основная дорожка (видеоконтент) является началом формирования любой структуры, далее, используя технические средства, пользователь выстраивает необходимую структуру набором видеодорожек (видеоматериала) и каждая отдельная дорожка является «носителем» отдельного самостоятельного медиаконтента, которую наполняют отдельно по усмотрению пользователя, кроме того, связь между разветвлениями осуществляют с помощью меню, настройку которого осуществляет пользователь в местах возможного перехода между воспроизведением той или иной дорожки, а пункты меню при этом отображаются на любом этапе воспроизведения.
Предложенная технология видеомонтажа (разветвленного видеомонтажа) вынуждает отходить от принятой последовательности создания видеоконтента и правил видеомонтажа. Так как технология предусматривает различные варианты воспроизведения одного и того же сюжета либо ответвления в сюжетной линии, то это несколько усложняет съемочный процесс.
В связи с этим для улучшения эффективности процесса видеопроизводства предложено отходить от некоторых правил создания видео- и медиаконтента.
• Монтажная схема создается параллельно с написанием сценария, планированием сюжетных линий и вариантов воспроизведения сюжета видеоконтента;
• Сценарий прописывается в разных вариантах сюжетной лини целиком либо на каких-то этапах;
• Запись смонтированного медиаконтента производится не целиком, сплошным видео, а совокупностью видео фрагментов (если это позволяет выбранный формат данных).
• Воспроизведение видео потока начинается с первого видео или меню, а последующая очередность контролируется зрителем при помощи структуры видео меню, определяющей разветвление показа, которое может быть исполнено в разных вариациях. Из существующих на сегодняшний день форматов видео только несколько поддерживают файловую систему, позволяющую записывать и воспроизводить медиа поток с меню, которое контролирует и управляет порядком воспроизведения видеофрагментов
Таким образом, предложенный способмонтажа и воспроизведения цифрового видео позволяет выполнять разбиение видеофайла на монтажные 5 кадры с корректно расположенными границами и воспроизведением зрителем динамичного видеоконтента с возможностью выбора качественных или количественных вариантов развития сюжета, порядка и направления показа элементов медиаконтента.
Ниже приводится описание конкретного примера осуществления 10 настоящего изобретения.
Краткое описание чертежей
Фиг1 изображает варианты монтажа и воспроизведения медиафрагментов для разветвленной, последовательной схемы.
Фиг2 изображает варианты монтажа и воспроизведения фрагментов для 15 разветвленной, круговой схемы.
ФигЗ изображает детально последовательность монтажа и воспроизведения элементов структуры из области Фиг.1.
Фиг4 изображает методы и варианты отображения медиаменю при воспроизведении разветвленного видео потока.
20 Фиг 5 иллюстрирует схемы выбора воспроизведения фрагментов видео.
Лучший вариант осуществления изобретения
В способе монтажа и воспроизведения цифрового видео, выполненном согласно настоящему изобретению, все операции по монтажу разветвленного видеоконтента подразумевают создание и редактирование 25 структурированного потока медиаматериала.
Сначала определяют общую структуру потока: разветвленная последовательная (фиг 1) либо разветвленная круговая (фиг 2). Выбор схемы определяется назначением медиаматериала и предпочтением пользователя. Разветвленная последовательная схема предпочтительней при монтаже зо художественного видеоматериала (фильмов, мультфильмов, видеоигр), когда показ материала осуществляется в логической последовательности с переходом на различные варианты воспроизведения.
Разветвленная круговая схема больше подходит при создании видеосайтов, рекламного или обучающего видео. Монтаж видеофрагментов такого варианта осуществляется, в основном, с многочисленными вставками меню и, соответственно, воспроизведения видео с помощью меню с возможностью кругового перехода на произвольный фрагмент в этой структуре (Фиг.2). При этом монтаж и воспроизведение такой структуры полностью соответствует способу, описанному ниже.
Используя основную дорожку (1), (на фиг1 обозначено Vo (основной/начальный видеопоток), которая является началом формирования любой структуры, пользователь наполняет ее медиаконтентом Vo (Фиг.1 и 2) на свое усмотрение, согласно собственному сценарию, который является начальным видеоматериалом при воспроизведении. На Фигурах 1 и 2 V - обозначает видеоматериал (медиаматериал, если речь идет не только о видео, но и про аудио, фото и другом контенте), а индекс обозначает порядковый номер дорожки, на которой этот материал располагается. В конкретном случае Vo - означает видеоматериал на основной (начальной) дорожке. Далее программным путем пользователь выстраивает необходимую структуру набором видеодорожек. При этом, каждая отдельная дорожка может являться как «носителем» отдельного самостоятельного медиаконтента, который наполняется отдельно по усмотрению пользователя, так и последовательно заполняться цепочкой медиаконтента. Как видно на фигуре 1 дорожка 1 последовательно заполняется видеофрагментами V , Vi.i, Vi=2, V , V1.3. Фрагмент Vi=2 одинаковый для дорожек 1 и 2. Он может быть вставлен отдельно на дорожку 1 и 2 либо вставлен на одну из дорожек и при воспроизведении другой дорожки показ на него ссылается.
По аналогии монтируются все остальные видео фрагменты согласно выбранной структуре. Редактирование отдельных видеофрагментов (работа с эффектами, спецэффектами, редактирование аудиосопровождения, какие- либо другие манипуляции с медиаконтентом для создания материала, пригодного к воспроизведению) может выполняться перед началом монтажных решений, поэтапно в процессе монтажа либо после заполнения выбранной структуры медиаматериалов. Последовательность действий при наполнении структуры дорожек медиаматериалом и формировании меню (2) также не имеет принципиального значения и может осуществляться по усмотрению пользователя. Главной особенностью редактирования медиматериала при разветвленной схеме монтажа - является необходимость учитывать способы и варианты воспроизведения такого материала (Фиг.4).
Связь между разветвлениями осуществляется с помощью программируемого меню (2), настройки которого проходят из предпочтения пользователя с сохранением логической связки между потоками ( поток - это любой видеофрагмент на схеме обозначен буквой V с индексом). Меню (2) «вставляется» на дорожку по аналогии с видеофрагментом в местах возможного перехода между воспроизведением той или иной дорожки.
На Фиг.1 меню(2) вставляется после либо вместо фрагмента Vo. Содержание меню наполняется по усмотрению пользователя. На этом этапе производится настройки этого меню. Оператор монтажа выбирает фоновый медиаконтент - это контент, который при воспроизведении зритель будет видеть на основном фоне. Фоновый контент должен быть смысловым промежутком между видеофрагментом Vo и видео фрагментами Vi, V2...Vn. Фоновая область может представлять собой изображение, видео, какой-либо другой контент. Далее следует «программирование» элементов меню, так называемых «кнопок»(3), «нажатием» на которые при воспроизведении зритель и будет выбирать (переключать) показ той или иной дорожки.Кнопка (3) может быть выполнена в виде медиаматериала.Элементы меню 2 («кнопка» (3), при воспроизведении могут отображаться в виде текста, изображения, видео целиком, фрагмента видео, область фонового контента, какой-либо другой объект, которые указывают на дальнейшую последовательность показа видео фрагментов. Запрограмированное меню (2) несет в себе информацию о наборе воспроизводимых фрагментов, их последовательности показа и вывода дальнейшего меню при воспроизведении. На Фиг.З элементы конечно, Мп меню указывают на дальнейшее воспроизведение медиадорожек Vi, V2...Vn, а в конкретном случае в виде первого фрагмента потока Vn выступает так же меню Мп, которое ссылается на выбор показа потоков Уг.г или V2.2.2 (Фиг.1).
Структура составляется и заполняется контентом до завершения логичного воспроизведения каждой из дорожек и связок между ними по усмотрению пользователя. При этом структурная схема может приобретать совершенно любые формы, размеры и содержание по усмотрению пользователя. Стоит заметить, что медиаконтент, размешенный на дорожке может на всем этапе монтироваться в виде меню (2), фоновое изображение которого несет смысловую нагрузку при воспроизведении, а пункты меню, которые также отображаются на любом этапе, переключают между воспроизведением других дорожек.
По завершению этапа редактирования пользователь может приступать к подготовке видео для воспроизведения. Посредством программного обеспечения видео кодируется в формат, который поддерживает структурированное воспроизведение видео потока. Из существующих на сегодня форматов, можно выделить контейнер *.vob (DVD-video) и контейнер *.mkv. Пользователь может создать структурированную запись из неограниченного количества видеофайлов. Количество и качество видео ограниченно только размером хранилища данных.
Воспроизведение разветвленного медиапотокаможет происходить на любых устройствах (мобильные телефоны, планшеты, компьютеры, телевизоры и т.д.), с помощью медиа-проигрывателя, который поддерживает показ медиапотока с меню (2).
После запуска воспроизведения пользователю проигрывается медиаконтент начальной (основной) дорожки (1) Vo. Согласно монтажным решениям пользователя, сделанным ранее, по окончанию воспроизведения фрагмента Vo либо непосредственно в процессе его воспроизведения пользователю отображается видео меню (2). На экране пользователь видит фоновый материал и элементы меню (3) «кнопки», показ которых указывает на возможное дальнейшее воспроизведение фрагментов Vi, V2...Vn (Фиг.1 и 2). Способ отображения меню (2), а также фонового контента, элементов меню(З) полностью соответствует монтажным решениям, сделанным пользователем ранее. Возможные способы отображения меню (2), его элементов(З) изображены на Фигуре 4. Выбор и переключение между пунктами меню (3) может производиться с помощью пульта дистанционного управления (при просмотре на телевизоре), с помощью мыши или клавиатуре (при просмотре на компьютере), с помощью сенсорного нажатия (при просмотре на устройствах, поддерживающих сенсорное управление), на других устройствах с произвольной панелью управления просмотром. Нажатие пользователя на кнопку (элемент) меню (3) переключает на воспроизведение выбранной дорожки и пользователю воспроизводится медиаматериал V) или Уг.. Vn, в зависимости от выбранной дорожки (Фиг.1 и 2)·
Активные элементы могут выводиться последовательно, где элементом мешо(З) выступает вся область экрана, параллельно, как отдельные части видео, могут быть частью общего видео: как его элементами области экрана, так и независимыми частями, несвязанными с общим потоком видео в виде карты или меню (Фиг.4).
Промышленная применимость
Наиболее успешно предлагаемый способ монтажа и воспроизведение видеопотока может быть использован, например, при создание «живого» видеофильма, анимационного фильма, мультфильма, для интернет-сайтов в видео формате, рекламных роликов, рекламных компаний, презентаций на компьютере, телевизоре и в интернет пространстве (например, Youtube), при создании видеоклипов, на семинарах, при создании обучающих видеороликов, телефильмов, телепередач, телевизионной рекламы, видеозаставок в видеоиграх, при создании самих видеоигр. А также при изготовлении видеоматериала, в экспериментальной форме и для оборудования так называемой виртуальной реальности. Использование предлагаемого способа разветвленного видеомонтажа предусматривает не только воспроизведение различных возможных развитий сюжетной линии, а может быть использована для воспроизведения различных иллюстрационных, съемочных и монтажных исполнений видео потока, например, изменение камеры обзора, звукового сопровождения, фоновых панорам, костюмерных и реквизитных деталей, добавление или выключение спецэффектов. Такое применение может позволить выбирать жанр просматриваемого материала либо поменять его непосредственно в процессе воспроизведения. Кроме того, позволяет пользователю принимать участие в воспроизведении медиа потока, контролировать последовательность определенных разветвлений потока, менять качественные и количественные показатели потока видео, а также изначально выстраивать сюжетную линию из имеющихся тематических фрагментов видео.

Claims

Формула полезной модели.
Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео выполнен разветвленным при котором создают и редактируют структурированный потока медиаматериала, при просмотре пользователю предоставляют не один конкретный видеопоток, а структуру видеопотоков с возможностью переключения между ними с помощью кнопки (3), для этого сначала определяют структуру разветвления потока последовательную (фиг1) или круговую (фиг2) и выстраиваивают ее набором видеодорожек ( Vi, V2...Vn, ), либо определенной последовательностью медиаматериала на одной дорожке, при этом основная дорожка(1) (Vo) является началом формирования любой структуры, далее, используя технические средства, пользователь выстраивает необходимую структуру набором видеодорожек ( Vi, V2...Vn, ) и каждая отдельная дорожка является «носителем» отдельного самостоятельного медиаконтента, которую наполняют отдельно по усмотрению пользователя, кроме того, связь между разветвлениями осуществляют с помощью меню (2), настройку которого осуществляет пользователь в местах возможного перехода между воспроизведением той или иной дорожки, пункты меню (2) «кнопки» (3) при этом отображаются на любом этапе воспроизведения и представлены в виде картинок, видео, фото, текста и любого другого медиаматериала по желанию пользователя.
PCT/UA2020/000047 2019-05-02 2020-04-27 Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео WO2020222721A1 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UAU201904627 2019-05-02
UAU201904627 2019-05-02

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2020222721A1 true WO2020222721A1 (ru) 2020-11-05

Family

ID=73028766

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/UA2020/000047 WO2020222721A1 (ru) 2019-05-02 2020-04-27 Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2020222721A1 (ru)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030197785A1 (en) * 2000-05-18 2003-10-23 Patrick White Multiple camera video system which displays selected images
US7890867B1 (en) * 2006-06-07 2011-02-15 Adobe Systems Incorporated Video editing functions displayed on or near video sequences
US20140237501A1 (en) * 2013-02-21 2014-08-21 Mark L. Berrier Systems and Methods for Customizing Presentation of Video Content
US20150179223A1 (en) * 2013-12-19 2015-06-25 Nokia Corporation Video Editing

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030197785A1 (en) * 2000-05-18 2003-10-23 Patrick White Multiple camera video system which displays selected images
US7890867B1 (en) * 2006-06-07 2011-02-15 Adobe Systems Incorporated Video editing functions displayed on or near video sequences
US20140237501A1 (en) * 2013-02-21 2014-08-21 Mark L. Berrier Systems and Methods for Customizing Presentation of Video Content
US20150179223A1 (en) * 2013-12-19 2015-06-25 Nokia Corporation Video Editing

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8490022B2 (en) Menus for audiovisual content
US8023800B2 (en) Media playback system
KR100531531B1 (ko) 타이틀 구성 및 생성 방법, 분배형 dvd 생성 시스템,콘텐츠 구성 및 저장 방법
US20020037153A1 (en) Media editing
JP2007004896A (ja) 情報記憶媒体、情報転送方法、情報再生方法、及び情報記録方法
GB2428329A (en) Interactive switching between different versions of the same audiovisual event or production
JP2010504601A (ja) 多形性メディアの製作、配布、および再生のための機構および方法
GB2359916A (en) Media editing
US10319411B2 (en) Device and method for playing an interactive audiovisual movie
RU2490730C2 (ru) Устройство для воспроизведения данных с носителя для хранения информации
US11551724B2 (en) System and method for performance-based instant assembling of video clips
WO2020222721A1 (ru) Способ монтажа и воспроизведения цифрового видео
US10497398B2 (en) Choreographic editing of multimedia and other streams
US8200717B2 (en) Revision of multimedia content
UA138262U (uk) Спосіб монтажу та відтворення цифрового відео
CN100433159C (zh) 多制式信息记录介质,信息记录及播放的方法和装置
Jago Adobe Premiere Pro Classroom in a Book (2022 Release)
Costello Non-Linear Editing
Sachdeva et al. Digital Video Editing
JP2002329371A (ja) 情報記録装置及び情報記録媒体
JP5263308B2 (ja) 記録再生装置及び記録媒体
JPH0451782A (ja) 映像・音声編集装置
Wohl et al. Apple Pro Training Series: Final Cut Pro X Advanced Editing
JP4400684B2 (ja) 情報処理装置、記録再生装置
JP2005217875A (ja) チャプタ情報の管理方法

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 20797651

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 20797651

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1