WO2020040428A1 - 블록체인 기반의 아이템 생성 방법 - Google Patents

블록체인 기반의 아이템 생성 방법 Download PDF

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Definitions

  • the present invention relates to a blockchain-based item creation method, and more particularly to a method for creating an item and block it in addition to the transaction.
  • the present invention is to provide a blockchain-based item providing method that can ensure the reliability.
  • Blockchain-based item creation method the blockchain server, if receiving a transaction request from the user device, recording the transaction information in the block; If the receiver of the transaction request is the blockchain server, the blockchain server transmitting the transaction information to a service providing server, and the service providing server recording the transaction information in a blockchain database; The service providing server inquires the transaction information in the blockchain database according to a transaction confirmation request sent from the user device, generates item information corresponding to the inquired transaction information, and transmits the item information to the blockchain server. Transmitting; And additionally recording, by the blockchain server, the item information in the block.
  • the item since the item is provided based on the blockchain, reliability can be guaranteed.
  • the user can confirm the transaction completion.
  • the item since the item can be immediately generated for the confirmed transaction, the item can be quickly generated even before proof of work of the block in which the transaction information is recorded on the network is performed.
  • FIG. 1 is a diagram illustrating a blockchain-based item generation system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart schematically showing a method for creating a blockchain based item according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a flowchart specifically illustrating a registration step of user information of FIG. 2.
  • FIG. 4 is a flowchart specifically illustrating a transaction processing step of FIG. 2.
  • FIG. 5 is a flowchart specifically illustrating an item generating step of FIG. 2.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating an example of an item generation table according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a flowchart specifically illustrating an item list providing step of FIG. 2.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating an example of an item list according to an embodiment of the present invention.
  • a blockchain-based item generation system may include a user device 10, a blockchain server 21 to 25, a service providing server 31, and a blockchain database 41.
  • the user device 10 or the blockchain server 21 may be connected to each of the plurality of service providing servers 31, or may be connected to any one of the plurality of service providing servers 31.
  • the plurality of service providing servers 31 may be connected to each other, and the plurality of blockchain databases 41 may be connected to each other.
  • the service providing server 31 and the blockchain database 41 are connected to only the blockchain server 21 for convenience of illustration, but the service providing server and the database may be connected to other blockchain servers 22 to 25. Can be.
  • the service providing server 31 and the blockchain database 41 are marked as plural, only one service providing server 31 and / or one blockchain database 41 may be included.
  • the user device 10 is a device that a user connects to purchase goods or services, and may be a mobile device in which an app on which a blockchain-based item creation method is implemented is installed and executed according to an embodiment of the present invention.
  • a user may register a user through the user device 10 and make a transaction such as purchase of an item or a service.
  • the user can check the item generated during the transaction through the user device 10.
  • the blockchain server 21 is connected to the user device 10 or other blockchain servers 22 to 25 in a P2P manner.
  • the blockchain server 21 is connected to the service providing server 31.
  • the blockchain server 21 records the transaction information transmitted from the user device 10 in a block and transmits it to other blockchain servers 22-25.
  • the blockchain server 21 transmits the transaction information to the service providing server 31 so that the transaction can be executed.
  • the blockchain server 21 additionally records the item information generated by the service providing server 31 in the block. That is, since the transaction information and the item information are recorded on the blockchain, the change of the transaction information and the item information can be prevented and reliability can be guaranteed.
  • the service providing server 31 is connected to the blockchain server 21 and stores transaction information in the blockchain database 41 according to a transaction request sent from the blockchain server 21. In addition, the service providing server 31 generates an item corresponding to a transaction after storing the transaction information.
  • the service providing server 31 connected to the blockchain server 21 is illustrated in FIG. 1, there may be a service providing server connected to other blockchain servers 22 to 25.
  • the service providing servers connected to the blockchain servers 21 to 25 may provide different services.
  • the different services include not only the case where the object of the service provided such as a game, a movie, a record is different, but also a case where the service provider of the service is different.
  • the blockchain database 41 is connected to the service providing server 31. Although only the blockchain database 41 connected to the service providing server 31 is illustrated in FIG. 1, there may also be a blockchain database connected to a service providing server (not shown) connected to other blockchain servers 22 to 25, respectively. .
  • the blockchain database 41 registers user information provided from the service providing server 31.
  • the blockchain database 41 stores transaction information and item information provided from the service providing server 31.
  • the blockchain database 41 may query the user information, transaction information or item information stored therein and provide the same to the service providing server 31.
  • FIG. 2 is a flowchart schematically showing a method for creating a blockchain based item according to an embodiment of the present invention.
  • the blockchain-based item generating method may include a step of registering user information (S1000), a transaction processing step (S2000), an item generating step (S3000), and an item list providing step (S4000).
  • the registration step (S1000) of user information is a step for specifying a user before performing a transaction.
  • the user information is registered in the blockchain database 41 and login is performed.
  • the blockchain server 21 records the transaction information in a block according to the transaction request from the user device 10, and the service providing server 31 transmits the transaction information to the blockchain database 41. Record it.
  • the item generating step S3000 is a step in which the service providing server 31 generates an item corresponding to the transaction information after the transaction information is recorded in the blockchain database 41.
  • the item list providing step S4000 is a step of providing a list of generated items to the user device 10.
  • FIG. 3 is a flowchart specifically illustrating a registration step S1000 of user information of FIG. 2.
  • the registration step of the user information (S1000) may include a user registration step (S1010 ⁇ S1060) and a login step (S1070 ⁇ S1120).
  • the user device 10 determines whether there is account information of the user (S1010). If it is determined that there is no account information (S1010, N), the user device 10 requests the service providing server 31 for user registration (S1020). At this time, the user device 10 transmits the device ID of the user device 10, the automatically generated password, and the ID and password set by the user to the service providing server 31 as user information for the user registration request. Can be.
  • the device ID may be, for example, a 20 character string
  • the automatically generated password may be, for example, a 10 character string.
  • the service providing server 31 transmits the user information received from the user device 10 to the blockchain database 41 (S1030).
  • the blockchain database 41 generates a TID, and stores the generated TID in association with user information (S1040).
  • the TID is a value for identifying a user in the blockchain database 41 and may be, for example, an 8 byte integer.
  • the blockchain database 41 transmits the generated TID to the service providing server 31 (S1050).
  • the service providing server 31 informs the user device 10 that user registration has been completed (S1060). In this case, the service providing server 31 may transmit the TID received from the blockchain database 41 to the user device 10.
  • the service providing server 31 transmits the ID and password to the blockchain database 41 ( S1080).
  • the blockchain database 41 inquires whether an ID and password are registered therein (S1090). If the ID and password are registered, the blockchain database 41 transmits a corresponding TID to the service providing server 31 (S1100). In response to the received TID, the service providing server 31 notifies the user device 10 whether the login is successful or not (S1110).
  • the service providing server 31 may transmit information on whether the login is successful (with a value of true or false), a TID received from the blockchain database 41, and a service code of the user device 10. have.
  • the plurality of service providing servers including the service providing server 31 provide a plurality of different services.
  • the service code is a value for distinguishing such a service and may be, for example, a 4-byte integer.
  • the user device 10 may store the ID and password input to the user device 10 for the login request (S1070) (S1120). Accordingly, a login procedure may be performed later without the user having to enter an ID and a password into the user device 10.
  • FIG. 4 is a flowchart specifically illustrating a transaction processing step S2000 of FIG. 2.
  • the user device 10 generates transaction information (S2010).
  • the transaction information may include buyer (user) information (eg, TID), seller information (address of the blockchain server), and transaction amount.
  • buyer (user) information eg, TID
  • seller information address of the blockchain server
  • transaction amount As the transaction amount, existing cryptocurrencies such as Bitcoin or Ethereum may be used, and a new kind of cryptocurrency for implementing an embodiment of the present invention may be used. Alternatively, the transaction amount may be paid by credit or debit card.
  • the user device 10 may additionally generate a public key.
  • the public key is a value for encrypting transaction information.
  • the public key is generated based on the address of the user device 10 and may be, for example, a 20 character string.
  • the user device 10 requests a transaction to the blockchain servers 21 to 25 (S2020).
  • FIG. 4 illustrates that the user device 10 makes a transaction request only to the blockchain server 21, a transaction request is made to not only the blockchain server 21 but also other blockchain servers 22 to 25.
  • the user device 10 may transmit not only the transaction information but also the public key and the service code.
  • the blockchain server 21 records the received transaction information in the block (S2030). Then, the transaction request is transmitted to the other blockchain servers 22-25 (S2040).
  • the blockchain server 21 determines whether the transaction request is for the blockchain server 21 (S2050). That is, the blockchain server 21 determines whether the seller address included in the transaction information corresponds to the address of the blockchain server 21. If the transaction request is for the blockchain server 21 (S2050, Y), the transaction information is transmitted to the service providing server 31 (S2060). In this case, the transaction information transmitted by the blockchain server 21 to the service providing server 31 may not necessarily be the same as the transaction information received from the user device 10.
  • the blockchain server 21 receives the TID, the address of the blockchain server and the transaction amount as transaction information from the user device 10, and then calculates a transaction hash based on the TID, the address of the blockchain server and the transaction amount, The transaction hash and the TID may be transmitted to the service providing server 31 as transaction information.
  • the blockchain server 21 may transmit the public key and the service code together with the transaction information to the service providing server 31.
  • the service providing server 31 transmits the received transaction information to the blockchain database 41 (S2070). At this time, the service providing server 31 may also transmit the public key and the service code.
  • the blockchain database 41 records the transaction information received from the service providing server 31 in the blockchain database (S2080). In this case, the blockchain database 41 may record transaction information corresponding to the TID received from the service providing server 31, and may also record the public key.
  • the blockchain server 21 transmits the transaction request to other blockchain servers 22-25. Although not shown in FIG. 4, the blockchain servers 22 to 25 that receive the transaction request perform processes S2030 to S2080.
  • FIG. 5 is a flowchart specifically illustrating an item generating step S3000 of FIG. 2.
  • the user device 10 requests a service confirmation from the service providing server 31 (S3010).
  • the user device 10 may transmit the transaction hash and the TID as the transaction information when the transaction confirmation request is made to the service providing server 31.
  • the user device 10 may also transmit the public key along with the transaction information.
  • the service providing server 31 transmits the received transaction information to the blockchain database 41 (S3020), and inquires the transaction information from the blockchain database 41 (S3030).
  • the service providing server 31 may also transmit the public key received together with the transaction information to the blockchain database 41, in which case the blockchain database 41 inquires whether the transaction information and the public key are registered.
  • the blockchain database 41 transmits the inquiry result (S3040).
  • the service providing server 31 determines whether there is a transaction history according to the transaction inquiry result (S3050). If there is no transaction history (S3050, N), the service providing server 31 informs the user device 10 that there is no transaction history (S3060). If there is a transaction history (S3050, Y), the service providing server 31 generates an item (S3070). A detailed method of generating an item will be described later.
  • the service providing server 31 transmits information (item information) about the generated item to the blockchain database 41 (S3080).
  • the information about the item may be, for example, an item ID.
  • the service providing server 31 may transmit the transaction information, for example, the transaction hash and the TID, together with the item information to the blockchain database 41.
  • the database 31 records the received item information (S3090).
  • the blockchain database 41 may record item information corresponding to the received transaction information, that is, the transaction hash and the TID.
  • the information transmitted by the service providing server 31 to the blockchain database 41 may also include a public key.
  • the blockchain database 41 may record item information corresponding to the transaction information and the public key.
  • the service providing server 31 notifies the user device 10 that the transaction has been completed (S3100).
  • FIG. 5 illustrates that the transaction confirmation step S3100 is performed after the item information transmission step S3080, the transaction confirmation step S3100 may be performed after it is determined that there is a transaction history (S3050).
  • the service providing server 31 transmits item information to the blockchain server 21 (S3110).
  • the service providing server 31 may transmit not only the item information, that is, the item ID, but also the buyer public address, the item price, and the TID.
  • the blockchain server 21 additionally records the received item information in the block (S3120).
  • the service providing server 31 needs to set the item price.
  • the item amount can be calculated, for example, in proportion to the transaction amount. That is, the item price may be a value at which a portion of the transaction price is paid back to the user (buyer).
  • the item price can be paid back in a certain kind of virtual currency.
  • the payback is paid back in the same kind of virtual currency as the virtual currency paid, and the transaction amount is the existing virtual currency or credit. Even if paid by card or debit card, it can be paid back in a new kind of virtual currency.
  • the item amount may be paid back in the same kind as the transaction amount.
  • the blockchain server 21 informs the user device 10 that the item has been created (S3130).
  • the blockchain server 21 may transmit item information (item ID) and the item price to be paid.
  • the user device 10 may store the item information and the item price in a memory that stores information related to the item, and display it on the screen.
  • the transaction information since not only the transaction information but also the item information is recorded in the block, forgery or tampering of the item information can be prevented and reliability can be ensured.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating an example of an item generation table according to an embodiment of the present invention.
  • the item generation table of FIG. 6 may be used when generating an item in the service providing server 31.
  • 6 is an example of an item generation table, and an item occurrence probability may be set differently.
  • occurrence probability of an item may be preset according to six rarities and 1 to 6 grades of COMMON, UNCOMMON, RARE, SPECIAL, LEGENDARY, and MYTH.
  • an item has a rareness and a grade, and has an occurrence probability set in the item generation table of FIG. 6 according to the rareness and the grade.
  • the provided item does not necessarily have to be the same kind as the service to be traded.
  • cosmetics may be provided as well as items used in the game when the service that the buyer (user) wants to trade is a game.
  • the generation probability of each item may be determined according to the number of each item that can be provided.
  • the generation probability of the item when the number of items that can be provided is large, the generation probability of the item is set high, and when the number of items that can be provided is small, the generation probability of the item may be set low.
  • the grade of each item may be set by classifying a generation probability of the item according to a predetermined criterion.
  • FIG. 7 is a flowchart specifically illustrating an item list providing step S4000 of FIG. 2.
  • the user device 10 requests an item list from the service providing server 31 in operation S4010.
  • the user device 10 may transmit a TID.
  • the service providing server 31 transmits the TID to the blockchain database 41 and requests the item list (S4020).
  • the second blockchain database 41 inquires whether item information corresponding to the TID exists (S4030). In operation S4040, the second blockchain database 41 transmits the inquired item information to the service providing server 31. In this case, the transaction hash may be provided together with the item information.
  • the service providing server 31 generates an item list by processing the item information received from the second blockchain database 41 (S4050).
  • the service providing server 31 transmits the generated item list to the user device 10 (S4060).
  • FIG. 8 is a diagram illustrating an example of an item list according to an embodiment of the present invention.
  • the item list may include an item ID, an image, and a rating item.
  • the user By transmitting an item ID, an image, and a rating of an item corresponding to the TID of the user device 10, the user possesses the item at a glance.

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Abstract

본 발명의 실시예에 따른 블록체인 기반의 아이템 생성 방법은, 블록체인 서버가, 유저 장치로부터 거래 요청을 수신하면, 거래 정보를 블록에 기록하는 단계; 거래 요청의 수신자가 블록체인 서버이면, 블록체인 서버가 서비스 제공 서버로 거래 정보를 전송하고, 서비스 제공 서버가 블록체인 데이터베이스에 거래 정보를 기록하는 단계; 서비스 제공 서버가, 유저 장치로부터 전송된 거래 확인 요청에 따라 블록체인 데이터베이스에서 거래 정보를 조회하고, 조회된 거래 정보에 대응하는 아이템 정보를 생성하고, 블록체인 서버에 상기 아이템 정보를 전송하는 단계; 및 블록체인 서버가 아이템 정보를 상기 블록에 추가로 기록하는 단계를 포함한다.

Description

블록체인 기반의 아이템 생성 방법
본 발명은 블록체인 기반의 아이템 생성 방법에 관한것으로, 특히 거래에 부가하여 아이템을 생성하고 이를 블록화하는 방법에 관한 것이다.
최근 정보통신기술의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명인 4차 산업혁명이 이슈가 되고 있다. 기존의 산업에서의 자동화는 미리 입력된 프로그램에 따라 수동적으로 동작하는 것을 의미하였으나, 4차 산업혁명에서는 기계가 능동적으로 상황을 파악하여 동작하는 것을 의미하며, 이러한 4차 산업혁명은 인공지능, 로봇기술 및 생명과학 등이 주도하고 있다. 특히, 4차 산업혁명의 핵심요소기술로 주목되고 있는 블록체인(block chain)은 P2P 네트워크에 거래 정보를 기록한 장부를 분산해 관리하는 기술이다.
한편, 온라인 전자상거래나 상품의 판매 등 다양한 서비스의 판촉을 위해 아이템 또는 경품이 제공된다. 그러나, 통상 온라인상에서 아이템을 선정하고 수령자를 지정하는 과정은 일반에 공개되지 않기 때문에, 아이템 제공 시스템의 신뢰성이 보장되지 못하고 있는 실정이다.
본 발명은 신뢰성을 보장할 수 있는 블록체인 기반의 아이템 제공 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 실시예에 따른 블록체인 기반의 아이템 생성 방법은, 블록체인 서버가, 유저 장치로부터 거래 요청을 수신하면, 거래 정보를 블록에 기록하는 단계; 상기 거래 요청의 수신자가 상기 블록체인 서버이면, 상기 블록체인 서버가 서비스 제공 서버로 상기 거래 정보를 전송하고, 상기 서비스 제공 서버가 블록체인 데이터베이스에 상기 거래 정보를 기록하는 단계; 상기 서비스 제공 서버가, 상기 유저 장치로부터 전송된 거래 확인 요청에 따라 상기 블록체인 데이터베이스에서 상기 거래 정보를 조회하고, 조회된 거래 정보에 대응하는 아이템 정보를 생성하고, 상기 블록체인 서버에 상기 아이템 정보를 전송하는 단계; 및 상기 블록체인 서버가 상기 아이템 정보를 상기 블록에 추가로 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 의하면, 블록체인을 기반으로 아이템을 제공하기 때문에 신뢰성이 보장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 네트워크상에서 거래 정보가 기록된 블록의 작업 증명이 수행되기 이전이라도 유저에게 거래 완료를 확인해 줄 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 확인된 거래에 대해 바로 아이템을 생성할 수 있기 때문에, 네트워크상에서 거래 정보가 기록된 블록의 작업 증명이 수행되기 이전이라도 아이템을 신속하게 생성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록체인 기반의 아이템 생성 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블록체인 기반의 아이템 생성 방법을 개략적으로 나타내는 순서도이다.
도 3은 도 2의 유저 정보의 등록 단계를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 4는 도 2의 거래 처리 단계를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 5는 도 2의 아이템 생성 단계를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 생성 테이블의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 도 2의 아이템 리스트 제공 단계를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 리스트의 일 예를 나타내는 도면이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록체인 기반의 아이템 생성 시스템을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 블록체인 기반의 아이템 생성 시스템은 유저 장치(10), 블록체인 서버(21~25), 서비스 제공 서버(31) 및 블록체인 데이터베이스(41)를 포함할 수 있다. 유저 장치(10) 또는 블록체인 서버(21)는 복수의 서비스 제공 서버(31) 각각에 연결될 수도 있고, 복수의 서비스 제공 서버(31) 중 어느 하나에 연결될 수도 있다. 복수의 서비스 제공 서버(31)는 서로 연결될 수 있고, 복수의 블록체인 데이터베이스(41)는 서로 연결될 수 있다.
도 1에는 도시의 편의상 블록체인 서버(21)에만 서비스 제공 서버(31) 및 블록체인 데이터베이스(41)가 연결된 것으로 도시하였지만, 다른 블록체인 서버(22~25)에도 서비스 제공 서버 및 데이터 베이스가 연결될 수 있다. 또한, 서비스 제공 서버(31) 및 블록체인 데이터베이스(41)가 복수인 것으로 표시하였지만 하나의 서비스 제공 서버(31) 및/또는 하나의 블록체인 데이터베이스(41)만이 포함될 수도 있다.
유저 장치(10)는 유저가 물품이나 서비스를 구매하기 위해 접속하는 장치로서, 본 발명의 실시예에 따른 블록체인 기반의 아이템 생성 방법이 구현된 앱이 설치 및 실행되는 모바일 장치일 수 있다. 유저는 유저 장치(10)를 통해 유저 등록을 하고 물품이나 서비스의 구매와 같은 거래를 할 수 있다. 또한, 유저는 유저 장치(10)를 통해, 거래시 발생한 아이템을 확인할 수 있다.
블록체인 서버(21)는 유저 장치(10) 또는 다른 블록체인 서버(22~25)와 P2P 방식으로 연결되어 있다. 또한, 블록체인 서버(21)는 서비스 제공 서버(31)에 연결된다. 블록체인 서버(21)는 유저 장치(10)로부터 전송된 거래 정보를 블록에 기록하고, 다른 블록체인 서버(22~25)에 전송한다. 또한, 블록체인 서버(21)는 전송된 거래 정보가 당해 블록체인 서버(21)에 대한 것일 때, 거래 정보를 서비스 제공 서버(31)에 전송함으로써 거래가 실행되도록 한다. 또한, 블록체인 서버(21)는 서비스 제공 서버(31)에서 생성된 아이템 정보를 블록에 추가적으로 기록한다. 즉, 거래 정보 및 아이템 정보는 블록체인상에 기록되기 때문에, 거래 정보 및 아이템 정보의 변경이 방지되어 신뢰성이 보장될 수 있다.
서비스 제공 서버(31)는 블록체인 서버(21)에 연결되어, 블록체인 서버(21)로부터 전송된 거래 요청에 따라 거래 정보를 블록체인 데이터베이스(41)에 저장한다. 또한, 서비스 제공 서버(31)는 거래 정보의 저장 후 거래에 대응하는 아이템을 생성한다. 도 1에서 블록체인 서버(21)에 연결된 서비스 제공 서버(31)만을 도시하였지만, 다른 블록체인 서버(22~25)에 연결된 서비스 제공 서버가 있을 수 있다. 블록체인 서버(21~25)에 연결된 서비스 제공 서버들은 서로 상이한 서비스를 제공할 수 있다. 여기서 서로 상이한 서비스는 게임, 영화, 음반과 같이 제공하는 서비스의 대상이 상이한 경우뿐만 아니라 서비스의 제공 주체가 상이한 경우도 포함한다.
블록체인 데이터베이스(41)는 서비스 제공 서버(31)에 연결된다. 도 1에는 서비스 제공 서버(31)에 연결된 블록체인 데이터베이스(41)만이 도시되어 있지만, 다른 블록체인 서버(22~25)에 각각 연결된 서비스 제공 서버(미도시)에 연결된 블록체인 데이터베이스도 있을 수 있다. 블록체인 데이터베이스(41)는 서비스 제공 서버(31)로부터 제공된 유저 정보를 등록한다. 또한, 블록체인 데이터베이스(41)는 서비스 제공 서버(31)로부터 제공된 거래 정보와 아이템 정보를 저장한다. 블록체인 데이터베이스(41)는 내부에 저장된 유저 정보, 거래 정보 또는 아이템 정보를 조회하여 서비스 제공 서버(31)에 제공할 수도 있다.
다음으로, 도 1의 블록체인 기반의 아이템 생성 시스템에서 수행되는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블록체인 기반의 아이템 생성 방법을 개략적으로 나타내는 순서도이다.
도 2를 참조하면, 블록체인 기반의 아이템 생성 방법은 유저 정보의 등록 단계(S1000), 거래 처리 단계(S2000), 아이템 생성 단계(S3000) 및 아이템 리스트 제공 단계(S4000)를 포함할 수 있다.
유저 정보의 등록 단계(S1000)는 거래를 수행하기 전에 유저를 특정하기 위한 단계로서, 블록체인 데이터베이스(41)에 유저 정보가 등록되고 로그인이 수행된다.
거래처리 단계(S2000)는 유저 장치(10)로부터의 거래 요청에 따라 블록체인 서버(21)가 거래 정보를 블록에 기록하고, 서비스 제공 서버(31)가 거래 정보를 블록체인 데이터베이스(41)에 기록한다.
아이템 생성 단계(S3000)는 블록체인 데이터베이스(41)에 거래 정보가 기록된 후 서비스 제공 서버(31)가, 거래 정보에 대응하는 아이템을 생성하는 단계이다.
아이템 리스트 제공 단계(S4000)는 유저 장치(10)에, 생성된 아이템의 리스트를 제공하는 단계이다.
도 3은 도 2의 유저 정보의 등록 단계(S1000)를 구체적으로 나타내는 순서도이다. 유저 정보의 등록 단계(S1000)는 유저 등록 단계(S1010~S1060) 및 로그인 단계(S1070~S1120)를 포함할 수 있다.
먼저, 유저 장치(10)는 유저의 계정 정보가 있는지를 판단한다(S1010). 계정 정보가 없다고 판단되면(S1010, N), 유저 장치(10)는 서비스 제공 서버(31)에 유저 등록을 요청한다(S1020). 이때, 유저 장치(10)는 유저 등록의 요청을 위해 유저 정보로서 유저 장치(10)의 기기 아이디와, 자동으로 생성한 패스워드와, 유저에 의해 설정된 아이디 및 패스워드를 서비스 제공 서버(31)에 전송할 수 있다. 기기 아이디는 예를 들어 20자 문자열일 수 있고, 자동으로 생성한 패스워드는 예를 들어 10자 문자열일 수 있다.
서비스 제공 서버(31)는 유저 장치(10)로부터 수신한 유저 정보를 블록체인 데이터베이스(41)에 전송한다(S1030). 블록체인 데이터베이스(41)는 TID를 생성하고, 생성된 TID와 유저 정보를 대응시켜 저장한다(S1040). TID는 블록체인 데이터베이스(41)에서 유저를 식별하기 위한 값이며, 예를 들면 8byte의 인티저일 수 있다.
블록체인 데이터베이스(41)는 생성된 TID를 서비스 제공 서버(31)에 전송한다(S1050). 서비스 제공 서버(31)는 유저 장치(10)에 유저 등록이 완료되었음을 알린다(S1060). 이때, 서비스 제공 서버(31)는 블록체인 데이터베이스(41)로부터 수신한 TID를 유저 장치(10)에 전송할 수 있다.
이와 같이 유저 계정의 등록이 완료 후, 유저 장치(10)로부터 아이디 및 패스워드와 함께 로그인이 요청되면(S1070), 서비스 제공 서버(31)는 아이디 및 패스워드를 블록체인 데이터베이스(41)에 전송한다(S1080). 블록체인 데이터베이스(41)는 아이디 및 패스워드가 내부에 등록되어 있는지를 조회하여(S1090), 아이디 및 패스워드가 등록되어 있으면 그에 대응하는 TID를 서비스 제공 서버(31)에 전송한다(S1100). 서비스 제공 서버(31)는 수신된 TID에 대응하여, 유저 장치(10)에 로그인의 성공 여부를 알린다(S1110).
이때, 서비스 제공 서버(31)는 로그인의 성공 여부에 대한 정보(트루 또는 폴스의 값을 가짐)와, 블록체인 데이터베이스(41)로부터 수신된 TID와, 유저 장치(10)의 서비스 코드를 전송할 수 있다. 전술한 바와 같이 서비스 제공 서버(31)를 포함한 복수의 서비스 제공 서버들은 복수의 서로 상이한 서비스를 제공한다. 서비스 코드는 이러한 서비스를 구분하기 위한 값이며, 예를 들어 4byte 인티저일 수 있다.
유저 장치(10)는 유저 장치(10)로부터 로그인의 성공 여부에 대한 정보를 전송받으면, 로그인 요청(S1070)을 위해 유저 장치(10)에 입력된 아이디와 패스워드를 저장할 수 있다(S1120). 이에 따라, 추후 유저가 유저 장치(10)에 아이디와 패스워드를 입력할 필요 없이 로그인 절차가 수행될 수 있다.
도 4는 도 2의 거래 처리 단계(S2000)를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 4를 참조하면, 유저 장치(10)는 거래 정보를 생성한다(S2010). 거래 정보는 구매자(유저) 정보(예를 들어, TID), 판매자 정보(블록체인 서버의 주소) 및 거래 금액을 포함할 수 있다. 거래 금액은 비트코인이나 이더리움과 같은 기존의 가상화폐가 이용될 수도 있고, 본 발명의 실시예를 실행하기 위한 새로운 종류의 가상화폐가 이용될 수 있다. 또는, 거래 금액은 신용카드나 직불카드로 지불될 수도 있다. 또한, 유저 장치(10)는 추가적으로 공개키를 생성할 수 있다. 공개키는 거래 정보를 암호화하기 위한 값이다. 공개키는 유저 장치(10)의 주소를 기초로 생성되며, 예를 들어 20자 문자열일 수 있다.
유저 장치(10)는 블록체인 서버(21~25)에 거래를 요청한다(S2020). 도 4에는 유저 장치(10)가 블록체인 서버(21)에만 거래 요청을 하는 것으로 도시하였지만, 블록체인 서버(21) 뿐만 아니라 다른 블록체인 서버(22~25)에도 거래 요청을 한다. 유저 장치(10)는 거래 요청시 거래 정보뿐만 아니라 공개키 및 서비스 코드도 함께 전송할 수 있다.
블록체인 서버(21)는 수신된 거래 정보를 블록에 기록한다(S2030). 그리고, 다른 블록체인 서버(22~25)에 거래 요청을 전송한다(S2040).
다음으로, 블록체인 서버(21)는 거래 요청이 당해 블록체인 서버(21)에 대한 것인지를 판단한다(S2050). 즉, 블록체인 서버(21)는 거래 정보에 포함된 판매자 주소가 당해 블록체인 서버(21)의 주소에 해당하는지 판단한다. 거래 요청이 당해 블록체인 서버(21)에 대한 것이면(S2050, Y), 서비스 제공 서버(31)에 거래 정보를 전송한다(S2060). 이때, 블록체인 서버(21)가 서비스 제공 서버(31)에 전송하는 거래 정보는, 유저 장치(10)로부터 수신한 거래 정보와 반드시 동일한 형태일 필요는 없다. 블록체인 서버(21)는 유저 장치(10)로부터 거래 정보로서 TID, 블록체인 서버의 주소 및 거래 금액을 수신한 후, TID, 블록체인 서버의 주소 및 거래 금액을 기초로 거래 해쉬를 계산하고, 거래 해쉬 및 TID를 거래 정보로서 서비스 제공 서버(31)에 전송할 수 있다. 블록체인 서버(21)는 거래 정보와 함께 공개키와 서비스 코드도 서비스 제공 서버(31)에 전송할 수 있다.
서비스 제공 서버(31)는 수신된 거래 정보를 블록체인 데이터베이스(41)에 전송한다(S2070). 이때, 서비스 제공 서버(31)는 공개키와 서비스 코드도 함께 전송할 수 있다. 블록체인 데이터베이스(41)는 서비스 제공 서버(31)로부터 수신된 거래 정보를 블록체인 데이터베이스에 기록한다(S2080). 이때, 블록체인 데이터베이스(41)는 서비스 제공 서버(31)로부터 수신된 TID에 대응하여 거래 정보를 기록할 수 있으며, 공개키도 함께 기록할 수 있다.
거래 요청이 당해 서버(21)에 대한 것이 아니면(S2050, N), 블록체인 서버(21)는 거래 요청을 다른 블록체인 서버(22~25)에 전송한다. 도 4에 도시되지는 않았지만, 거래 요청을 전송받은 블록체인 서버(22~25)는 S2030~S2080의 과정을 수행한다.
도 5는 도 2의 아이템 생성 단계(S3000)를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 유저 장치(10)는 서비스 제공 서버(31)에 거래 확인을 요청한다(S3010). 유저 장치(10)는 서비스 제공 서버(31)에 거래 확인 요청시 거래 정보로서 거래 해쉬 및 TID를 전송할 수 있다. 유저 장치(10)는 거래 정보와 함께공개키도 전송할 수 있다.
서비스 제공 서버(31)는 수신된 거래 정보를 블록체인 데이터베이스(41)에 전송하여(S3020), 블록체인 데이터베이스(41)에서 거래 정보를 조회한다(S3030). 서비스 제공 서버(31)는 거래 정보와 함께 수신된 공개키도 블록체인 데이터베이스(41)에 전송할 수 있으며, 이 경우 블록체인 데이터베이스(41)는 거래 정보 및 공개키가 등록되어 있는지를 조회한다.
다음으로, 블록체인 데이터베이스(41)는 조회 결과를 전송한다(S3040). 서비스 제공 서버(31)는 거래 조회 결과에 따라 거래 내역이 있는지를 판단한다(S3050). 거래 내역이 없으면(S3050, N), 서비스 제공 서버(31)는 유저 장치(10)에 거래 내역이 없음을 알린다(S3060). 거래 내역이 있으면(S3050, Y), 서비스 제공 서버(31)는 아이템을 생성한다(S3070). 아이템을 생성하는 구체적인 방법에 대해서는 후술한다.
서비스 제공 서버(31)는 아이템 생성 후, 생성된 아이템에 관한 정보(아이템 정보)를 블록체인 데이터베이스(41)에 전송한다(S3080). 아이템에 관한 정보는 예를 들면 아이템 아이디일 수 있다. 서비스 제공 서버(31)는 아이템 정보와 함께 거래 정보, 예를 들어 거래 해쉬 및 TID도 블록체인 데이터베이스(41)에 전송할 수 있다. 데이터 베이스(31)는 수신된 아이템 정보를 기록한다(S3090). 이때, 블록체인 데이터베이스(41)는 수신된 거래 정보, 즉 거래 해쉬 및 TID에 대응하여 아이템 정보를 기록할 수 있다. 서비스 제공 서버(31)가 블록체인 데이터베이스(41)에 전송하는 정보에는 공개키도 포함될 수 있으며, 이 경우 블록체인 데이터베이스(41)는 거래 정보 및 공개키에 대응하여 아이템 정보를 기록할 수 있다.
한편, 서비스 제공 서버(31)는, 거래 내역이 있으면(S3050, Y), 유저 장치(10)에 거래가 성사되었음을 알린다(S3100). 도 5에는 거래 확인 단계(S3100)가 아이템 정보 전송 단계(S3080) 이후에 수행되는 것으로 도시하였지만, 거래 내역이 있는 것으로 판단된 이후(S3050)이면 된다.
서비스 제공 서버(31)는 아이템 정보를 블록체인 서버(21)에 전송한다(S3110). 이때, 서비스 제공 서버(31)는 아이템 정보, 즉 아이템 아이디뿐만 아니라, 구매자 공개 주소, 아이템 금액 및 TID도 함께 전송할 수 있다. 블록체인 서버(21)는 수신된 아이템 정보를 블록에 추가로 기록한다(S3120). 아이템 정보를 블록에 기록하기 위해서는 아이템에 해당하는 금액이 있어야 한다. 따라서 서비스 제공 서버(31)는 아이템 금액을 설정할 필요가 있다. 아이템 금액은 예를 들어 거래 금액에 비례하도록 산정될 수 있다. 즉, 아이템 금액은 거래 금액의 일정 부분이 유저(구매자)에게 페이백되는 값일 수 있다.
이와 관련하여, 아이템 금액은 특정 종류의 가상 화폐로 페이백되도록 할 수 있다. 예를 들어, 거래 금액이 본 발명의 실시예를 실행하기 위한 새로운 종류의 가상화폐로 지불되는 경우, 지불되는 가상화폐와 동일한 종류의 가상 화폐로 페이백되고, 거래 금액이 기존의 가상 화폐 또는 신용카드나 직불카드로 지불되는 경우에도, 새로운 종류의 가상 화폐로 페이백될 수 있다. 다만 이는 일 예이며, 아이템 금액은 거래 금액과 동일한 종류로 페이백될 수도 있다.
아이템 정보가 블록에 기록된 후, 블록체인 서버(21)는 유저 장치(10)에 아이템이 생성되었음을 알린다(S3130). 이때, 블록체인 서버(21)는 아이템 정보(아이템 아이디) 및 지급되는 아이템 금액을 전송할 수 있다. 이에 따라, 유저 장치(10)는 아이템 정보 및 아이템 금액을 아이템에 관련된 정보를 저장하는 메모리에 저장하고, 이를 화면에 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 거래 정보뿐만 아니라 아이템 정보도 블록에 기록되기 때문에 아이템 정보의 위조 또는 변조가 방지되어 신뢰성이 보장될 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 생성 테이블의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 6의 아이템 생성 테이블은 서비스 제공 서버(31)에서 아이템 생성시 이용될 수 있다. 다만, 도 6은 아이템 생성 테이블의 일 예이며, 아이템 발생 확률은 상이하게 설정될 수 있다.
도 6을 참조하면, 아이템 생성 테이블은 COMMON, UNCOMMON, RARE, SPECIAL, LEGENDARY 및 MYTH의 6개의 희귀도(Rarity) 및 1~6성의 등급에 따라 아이템의 발생 확률이 미리 설정될 수 있다. 다시 말해, 아이템은 희귀도 및 등급을 가지며, 희귀도 및 등급에 따라 도 6의 아이템 생성 테이블에 설정된 발생 확률을 갖는다. 이때, 제공되는 아이템은 거래 대상인 서비스와 반드시 동일한 종류일 필요는 없다. 예를 들어, 구매자(유저)가 거래하고자 하는 서비스가 게임일 때 게임에서 이용되는 아이템뿐만 아니라 화장품이 제공될 수도 있다. 각 아이템의 생성 확률은 제공 가능한 각 아이템의 개수에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 제공 가능한 아이템의 개수가 많은 경우에는 아이템의 생성 확률이 높게 설정되고, 제공 가능한 아이템의 개수가 적은 경우에는 아이템의 생성 확률이 낮게 설정될 수 있다. 각 아이템의 등급은 소정의 기준에 따라 아이템의 생성 확률을 분류함으로써 설정될 수 있다.
도 7은 도 2의 아이템 리스트 제공 단계(S4000)를 구체적으로 나타내는 순서도이다.
도 7을 참조하면, 유저 장치(10)는 서비스 제공 서버(31)에 아이템 리스트를 요청한다(S4010). 이때, 유저 장치(10)는 TID를 전송할 수 있다.
유저 장치(10)의 아이템 리스트의 요청에 따라, 서비스 제공 서버(31)는 TID를 블록체인 데이터베이스(41)에 전송함과 함께 아이템 리스트를 요청한다(S4020).
서비스 제공 서버(31)의 아이템 리스트의 요청에 따라, 제2 블록체인 데이터베이스(41)는 TID에 해당하는 아이템 정보가 존재하는지 조회한다(S4030). 그리고, 제2 블록체인 데이터베이스(41)는 조회된 아이템 정보를 서비스 제공 서버(31)에 전송한다(S4040). 이때, 아이템 정보와 함께 거래 해쉬도 함께 제공될 수 있다.
서비스 제공 서버(31)는 제2 블록체인 데이터베이스(41)로부터 수신한 아이템 정보를 가공함으로써 아이템 리스트를 생성한다(S4050). 그리고, 서비스 제공 서버(31)는 생성한 아이템 리스트를 유저 장치(10)에 전송한다(S4060).
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 아이템 리스트의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 아이템 리스트는 아이템 아이디, 이미지 및 등급 항목을 포함할 수 있다. 유저 장치(10)의 TID에 해당하는 아이템의 아이템 아이디와 이미지와 등급을 전송함으로써, 유저가 보유한 아이템을 한 눈에 알아볼 수 있도록 제공한다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변경, 응용될 수 있음은 당해 기술분야의 통상의 기술자에게 자명하다. 따라서, 본 발명의 진정한 보호 범위는 다음의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술적 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (12)

  1. 블록체인 서버가, 유저 장치로부터 거래 요청을 수신하면, 거래 정보를 블록에 기록하는 단계;
    상기 거래 요청의 수신자가 상기 블록체인 서버이면, 상기 블록체인 서버가 서비스 제공 서버로 상기 거래 정보를 전송하고, 상기 서비스 제공 서버가 블록체인 데이터베이스에 상기 거래 정보를 기록하는 단계;
    상기 서비스 제공 서버가, 상기 유저 장치로부터 전송된 거래 확인 요청에 따라 상기 블록체인 데이터베이스에서 상기 거래 정보를 조회하고, 조회된 거래 정보에 대응하는 아이템 정보를 생성하고, 상기 블록체인 서버에 상기 아이템 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 블록체인 서버가 상기 아이템 정보를 상기 블록에 추가로 기록하는 단계
    를 포함하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 제공 서버는, 복수의 아이템과, 각 아이템의 발생 확률을 나타내는 테이블을 포함하고, 상기 발생 확률에 기초하여 아이템을 생성하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 아이템 정보를 전송하는 단계에서, 상기 서비스 제공 서버는 상기 거래 정보에 대응하여 상기 아이템 정보를 생성하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 아이템 정보는, 거래 금액을 기초로 산정된 아이템 금액을 포함함으로써 상기 아이템 금액이 페이백되도록 하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 거래 확인 요청에 따라 상기 블록체인 데이터베이스에서 상기 거래 정보가 조회되면, 상기 서비스 제공 서버가 상기 유저 장치에 거래 확인 정보를 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 블록체인 데이터베이스에서 상기 거래 정보의 조회는, 상기 블록에 기록된 거래 정보에 대해 작업 증명이 수행되기 이전에 수행되는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 거래 확인 정보를 전송하는 단계는, 상기 블록에 기록된 거래 정보에 대해 작업 증명이 수행되기 이전에 실행 가능한 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 거래 요청의 수신자가 상기 블록체인 서버가 아니면, 상기 블록체인 서버는 다른 블록체인 서버로 상기 거래 요청을 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    유저를 식별하기 위한 값을 설정하는 유저 정보 등록 단계
    를 더 포함하고,
    상기 거래 정보는 상기 유저를 식별하기 위한 값을 포함하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 제공 서버는, 상기 유저 장치로부터의 아이템 리스트의 요청에 따라, 상기 블록체인 데이터베이스에서 상기 유저 장치에 해당하는 아이템 정보를 조회하고, 조회된 아이템 정보에 기초하여 아이템 리스트를 생성하여 상기 유저 장치에 제공하는 단계;
    를 더 포함하는 블록체인 기반의 아이템 생성 방법.
  11. 유저 장치로부터 거래 요청을 수신하며, 대응하는 서비스 제공 서버에 연결되는 블록체인 서버의 동작 방법으로서,
    유저 장치로부터 거래 요청을 수신하는 단계;
    상기 거래 요청에 해당하는 거래 정보를 블록에 기록하고, 상기 거래 요청을 적어도 하나의 다른 블록체인 서버에 전송하는 단계;
    상기 거래 정보에 포함된 수신자 주소가 상기 블록체인 서버 주소에 해당하면, 상기 거래 정보를 상기 서비스 제공 서버에 전송하는 단계; 및
    상기 서비스 제공 서버로부터 상기 거래 정보에 대응하는 아이템 정보를 수신하면, 상기 아이템 정보를 상기 블록에 기록하는 단계
    를 포함하는 블록체인 서버의 동작 방법.
  12. 대응하는 블록체인 서버 및 대응하는 블록체인 데이터베이스에 연결되는 서비스 제공 서버의 동작 방법으로서,
    상기 블록체인 서버로부터 블록에 기록된 거래 정보를 수신하면, 상기 거래 정보를 상기 블록체인 데이터베이스에 기록하는 단계;
    유저 장치로부터 상기 거래 정보의 확인을 요청받으면, 상기 거래 정보를 상기 블록체인 데이터베이스에서 조회하는 단계; 및
    상기 블록체인 데이터베이스에서 상기 거래 정보가 조회되면, 상기 거래 정보에 대응하는 아이템 정보를 생성하고, 생성된 아이템 정보가 상기 블록에 추가로 기록되도록 상기 아이템 정보를 상기 블록체인 서버에 전송하는 단계;
    를 포함하는 블록체인 서버의 동작 방법.
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