WO2020009302A1 - 멀티 모니터의 형상 제어 장치 및 방법 - Google Patents

멀티 모니터의 형상 제어 장치 및 방법 Download PDF

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WO2020009302A1
WO2020009302A1 PCT/KR2019/001149 KR2019001149W WO2020009302A1 WO 2020009302 A1 WO2020009302 A1 WO 2020009302A1 KR 2019001149 W KR2019001149 W KR 2019001149W WO 2020009302 A1 WO2020009302 A1 WO 2020009302A1
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monitor
shape
moving
posture
arm
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PCT/KR2019/001149
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이경찬
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(주)코텍
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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    • G06F3/147Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units using display panels
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F11/00Indicating arrangements for variable information in which the complete information is permanently attached to a movable support which brings it to the display position
    • G09F11/18Indicating arrangements for variable information in which the complete information is permanently attached to a movable support which brings it to the display position the display elements being carried by belts, chains, or the like other than endless
    • G09F11/22Electric control therefor
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F9/00Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements
    • G09F9/30Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements
    • G09F9/302Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements characterised by the form or geometrical disposition of the individual elements

Definitions

  • the present invention relates to an apparatus and a method for controlling a shape of a multi-monitor, and more particularly, to an apparatus and method for controlling a shape of a multi-monitor, in which an appearance shape that can be generated by combining a multi-monitor can be freely changed according to a situation. It is about.
  • a plurality of small (or medium) monitors are combined and arranged in a specific shape, rather than using one large monitor, in order to enlarge a game screen or to make a modeling (or design) effect in a game room. Many times.
  • a frame having a desired shape is made in advance, and a plurality of monitors are attached to the pre-made frame at specified positions, and then fixing members (for example, bolts and nuts) are used. It is common to fix it.
  • the shape made by combining a plurality of monitors as described above does not need to maintain the shape continuously, but needs to be changed to another shape in order to create a new atmosphere.
  • a new frame is created each time, and the process of detaching or attaching the monitor to the frame must be repeated.
  • the background of the present invention is disclosed in Korean Patent Laid-Open Publication No. 10-2018-0071657 (June 28, 2018, a display device and a multi-screen display device including the same).
  • the present invention was created to solve the above problems, the shape control of the multi-monitor to be free to change the appearance shape that can be generated by combining the multi-monitor, depending on the situation It is an object of the present invention to provide an apparatus and method.
  • Shape control apparatus for a multi-monitor according to an aspect of the present invention, the multi-monitor; A moving unit connected to the multi-monitor, the moving unit including a plurality of monitor moving units configured to control movement and posture of each monitor; And a controller configured to generate a shape of the multi-monitor by outputting a moving command corresponding to designated event information to the moving unit.
  • the shape control apparatus of the multi-monitor further comprises an event information input unit for receiving the event information, the event is input from a plurality of sensors for detecting the surrounding conditions and motion information of the multi-monitor Sensor data; Game content input from a game machine; And a shape control command of the multi monitor input by the user through a predetermined command input device. It characterized in that it comprises at least one of.
  • the game content is information about a situation or result that may occur during the game, characterized in that it comprises at least one or more of the start, end, victory, and defeat information of the game.
  • the moving command is a command for controlling the respective moving parts of the monitor in order to move each monitor to a designated position and control the posture according to the shape of the multi-monitor.
  • the monitor moving unit a plurality of arm portions which are movable up and down and left and right respectively; And a rotating part for controlling the posture by rotating the corresponding monitor at a predetermined angle while being connected to the rear of each monitor, wherein the plurality of arm parts may operate in conjunction with each other or may operate independently of each other. It is characterized by.
  • the plurality of arms as well as up and down and left and right rotation, is implemented to be pushed forward or pulled back by adjusting the length mechanically, for this purpose the plurality of arms includes an electric motor and a hydraulic cylinder It is characterized by.
  • the plurality of arm parts include at least first, second, and third arm parts, wherein the first arm part is connected to the frame part on one side, and the other arm part is connected to the second arm part on the second arm part. Is one side is connected to the other side of the first arm portion, the other side is connected to the third arm portion, one side is connected to the other side of the second arm portion, the other side is the back of each monitor It is connected to a rotating part connected to, the rotating part is characterized in that the posture is controlled by rotating the monitor at a predetermined angle in a state connected to the rear of each monitor.
  • the multi-monitor is characterized in that it comprises at least one of an LCD display, an LED display, and an OLED display as a display module.
  • a method for controlling a shape of a multi-monitor comprising: detecting, by a controller of a shape control apparatus of a multi-monitor, whether a specified event occurs; Loading, by the controller, shape data of the multi-monitor corresponding to the event from an internal memory; Controlling, by the controller, a moving unit to move each monitor to a designated position and to control the attitude of each monitor according to the loaded shape data; Based on the shape data loaded by the control unit, dividing an area of content corresponding to the position and posture of each monitor and processing an image according to a display direction of an image to be output to each monitor; And after the position and posture of each monitor are controlled according to the shape data corresponding to the event, outputting the processed content image to each corresponding monitor by the controller.
  • the event the sensor data input from a plurality of sensors for detecting the surrounding situation and motion information of the multi-monitor; Game content input from a game machine; And a shape control command of the multi monitor input by the user through a predetermined command input device. It characterized in that it comprises at least one of.
  • the shape data of the multi-monitor is characterized by the appearance shape data that can be generated by combining or arranging the multi-monitor.
  • the control unit in the step of controlling each moving unit to move each monitor to a designated position and at the same time to control the attitude of each monitor, the control unit, by moving each monitor moving unit included in the moving unit up and down and left and right And controlling the posture of each monitor by moving each of the plurality of monitors connected to each of the monitor moving units to a designated position and rotating the monitors at a predetermined angle through a rotating unit connected to the rear of each monitor.
  • the present invention allows to freely change the appearance shape that can be generated by combining the multi-monitor, depending on the situation.
  • the present invention allows to reduce the time, effort and cost consumed in changing the appearance shape that can be generated by combining the multi-monitor.
  • FIG. 1 is an exemplary view showing a schematic configuration of a shape control apparatus of a multi-monitor according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a shape control method of a multi-monitor according to an embodiment of the present invention.
  • FIGS. 1 and 2 are exemplary views illustrating the shapes of various multi-monitors in FIGS. 1 and 2.
  • FIG. 1 is an exemplary view showing a schematic configuration of a shape control apparatus of a multi-monitor according to an embodiment of the present invention.
  • the shape control apparatus of the multi-monitor includes an event information input unit 110, a control unit 120, a frame unit 130, and a moving unit 140.
  • the moving unit 140 is connected to a plurality of monitors (or display modules) (eg, an LCD display, an LED display, an OLED display, etc.), respectively, and performs a movement and attitude control of each monitor (or display module). It includes a monitor moving unit (150, 160).
  • monitors or display modules
  • monitor moving unit 150, 160
  • the event information input unit 110 receives sensor data from a plurality of sensors (not shown) for detecting surrounding conditions (eg, illuminance, temperature, etc.) or movement (eg, a person's approach, distance, etc.).
  • surrounding conditions eg, illuminance, temperature, etc.
  • movement eg, a person's approach, distance, etc.
  • the event information input unit 110 receives game content from a game machine (not shown).
  • the game content includes information about a situation or a result that may occur during the game, such as a game start, end, victory (eg, jackpot), and defeat.
  • the event information input unit 110 receives information (eg, shape control command of a multi-monitor) input by a user (manager) through a predetermined command input device (eg, a keyboard, a mouse, a joystick, etc.).
  • information eg, shape control command of a multi-monitor
  • a predetermined command input device eg, a keyboard, a mouse, a joystick, etc.
  • the controller 120 may determine a shape of the multi-monitor corresponding to the event information received through the event information input unit 110 (that is, an appearance shape that may be generated by combining or arranging the multi-monitors) (see FIG. 3).
  • the moving command for generating is output to the moving unit 140.
  • the moving command is a control command for controlling each monitor moving unit 150 or 160 of the moving unit 140 in order to move each monitor to a designated position and control a posture according to the shape of the multi-monitor.
  • the moving unit 140 includes the same plurality of monitor moving units 150 and 160 corresponding to the number of monitors that are combined to generate a shape of a designated multi-monitor.
  • Each of the monitor moving parts 150 and 160 may be connected to a plurality of arm parts 151 to 153 and 161 to 163 (or referred to as axes) that are movable up, down, left and right, and connected to the rear of each monitor. It includes a rotating unit (154, 164) for controlling the posture (for example, horizontal direction, vertical direction) by rotating the monitor at a predetermined angle in the state.
  • a rotating unit for controlling the posture (for example, horizontal direction, vertical direction) by rotating the monitor at a predetermined angle in the state.
  • the first arm parts 151 and 161 of the plurality of arm parts 151 to 153 and 161 to 163 are connected to the frame part 130 on one side thereof, and the second arm parts 152 and 162 on the other side thereof. Is connected to.
  • one side of the second arm parts 152 and 162 of the plurality of arm parts 151 to 153 and 161 to 163 is connected to the other side of the first arm parts 151 and 161 and the other side thereof. It is connected to the third arm parts 153 and 163.
  • one side of the third arm parts 153 and 163 of the plurality of arm parts 151 to 153 and 161 to 163 is connected to the other side of the second arm parts 152 and 162 and the other side thereof. It is connected to the rotating parts 154 and 164 connected to the rear of each monitor.
  • the rotating units 154 and 164 control the posture (for example, horizontal direction and vertical direction) by rotating the corresponding monitor at a predetermined angle while being connected to the rear of each monitor.
  • the plurality of arm units 151 to 153 and 161 to 163 may operate in conjunction with each other or may operate independently of each other.
  • the distance (or angle) for moving the monitor up and down and left and right may be adjusted to a maximum (or minimum). The effect is fine tuning for precise position control.
  • the plurality of arm parts 151 to 153 and 161 to 163 may be pushed forward or pulled back by adjusting the length as well as vertically and horizontally.
  • the shape and shape of the desired multi-monitor can be generated by controlling the position and posture of each monitor.
  • the portion where the arm parts 151 to 153 and 161 to 163 are connected may be controlled to be bent in a desired direction or angle by acting as a joint (not shown).
  • the plurality of arm units 151 to 153 and 161 to 163 may be implemented including an electric motor and a hydraulic cylinder.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a shape control method of a multi-monitor according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • control unit 120 of the shape control apparatus of the multi-monitor detects whether a specified event occurs (S101).
  • the specified event may include sensor data input from a plurality of sensors (not shown) that detect information on surroundings (eg, illuminance, temperature, etc.) or movement (eg, a person's approach, distance, etc.) of the multi-monitor.
  • Game content input from the game e.g., not shown
  • a user (manager) predetermined command It includes at least one of information (eg, shape control command of a multi-monitor) input through an input device (eg, keyboard, mouse, joystick, etc.).
  • the controller 120 may store the shape of the multi-monitor corresponding to the generated (or input) event (that is, the external shape that may be generated by combining or arranging the multi-monitor) (see FIG. 3). It is loaded in (S102).
  • FIG. 3 is an exemplary view showing the shapes of various multi-monitors in FIG. 1 and FIG. 2. As shown in FIG. 3, it is assumed that a desired shape is generated by combining eight or nine multi-monitors, as shown in FIG. A rectangular shape may be generated as in a), a cross shape may be generated as in (b), a pyramid shape may be generated as in (c), or a rhombus shape may be generated as shown in (d).
  • the multi-monitor shape shown in FIG. 3 is just an example, and in addition to this, the number of monitors may be increased to generate more various multi-monitor shapes.
  • the control unit 120 controls the position and posture of each monitor through the moving unit 140.
  • the controller 120 controls the moving unit 140 to move each monitor to a designated position according to the shape data loaded into the internal memory (not shown), and also to The posture is controlled (S103).
  • the controller 120 moves the monitor moving parts 150 and 160 of the moving part 140 up and down and left and right to move the corresponding monitor connected to the monitor moving parts 150 and 160 to a designated position.
  • the postures eg, horizontal direction and vertical direction
  • the plurality of arm units 151 to 153 and 161 to 163 may operate in conjunction with each other or may operate independently, respectively, and may be pushed or pulled mechanically as well as vertically and horizontally. You can also adjust. In this case, a portion where the arm parts 151 to 153 and 161 to 163 are connected may be controlled to be bent in a desired direction or angle by acting as a joint (not shown).
  • the content displayed on each monitor should also be processed in advance corresponding to the position and posture of each monitor.
  • the controller 120 divides the area of the content according to the position and posture of each monitor (that is, each image is displayed on the entire multi-monitor). The content is divided for each area to be displayed through the monitor and the image is processed (for example, the image may be displayed in a vertical direction or a horizontal direction) (S104).
  • the controller 120 After the position and posture of each monitor are controlled according to the shape data corresponding to the event as described above, the controller 120 outputs the preprocessed content image to the corresponding monitors (S105).
  • the present embodiment can quickly and easily generate the shapes of various multi-monitors.
  • the image corresponding to each monitor is processed in advance and outputted to the user.
  • the method may be implemented in an apparatus such as, for example, a processor, generally referring to a processing device including a computer, microprocessor, integrated circuit or programmable logic device, and the like.
  • the processor also includes communication devices such as computers, cell phones, portable / personal digital assistants ("PDAs”) and other devices that facilitate the communication of information between end-users.
  • PDAs personal digital assistants

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Abstract

본 발명은 멀티 모니터의 형상 제어 장치에 관한 것으로, 멀티 모니터; 상기 멀티 모니터에 각기 연결되어, 각 모니터의 이동과 자세 제어를 수행하는 복수의 모니터 무빙부를 포함하는 무빙부; 및 지정된 이벤트 정보에 대응하는 무빙 명령을 상기 무빙부에 출력하여 상기 멀티 모니터의 형상을 생성하는 제어부;를 포함한다.

Description

멀티 모니터의 형상 제어 장치 및 방법
본 발명은 멀티 모니터의 형상 제어 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 멀티 모니터를 조합하여 생성할 수 있는 외관 형상을, 상황에 따라 자유롭게 변경할 수 있도록 하는, 멀티 모니터의 형상 제어 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 카지노 등의 게임장에서는 게임 스크린을 대형화시키거나 게임장 내부의 조형(또는 디자인) 효과를 위해서, 하나의 대형 모니터를 사용하기 보다는, 복수의 소형(또는 중형) 모니터를 원하는 특정 형상으로 조합하여 배치하는 경우가 많다.
상기와 같이 복수의 모니터를 원하는 특정 형상으로 배치하기 위해서는 미리 원하는 형상의 프레임을 만들고, 상기 미리 만든 프레임에 복수의 모니터를 각기 지정된 위치에 부착한 후 고정부재(예 : 볼트, 너트 등)를 이용하여 고정시키는 것이 일반적이다.
그런데 상기와 같이 복수의 모니터를 조합하여 만들어진 형상은, 계속해서 그 형상을 유지하는 것이 아니라, 새로운 분위기를 만들기 위해서 또 다른 형상으로 변경할 필요가 있다. 그런데 이러한 복수의 모니터를 이용하여 만든 형상을 변경하기 위해서는 매번 새로운 프레임을 만들고, 이 프레임에 모니터를 탈착 또는 부착시키는 과정을 반복해야 된다.
따라서 상기와 같이 멀티 모니터의 형상을 변경하는데 있어서, 종래에는 많은 시간과 노력이 소모되고 그에 따른 비용도 증가하는 문제점이 있었다.
본 발명의 배경기술은 대한민국 공개특허 10-2018-0071657호(2018.06.28. 공개, 표시 장치와 이를 포함하는 멀티 스크린 표시 장치)에 개시되어 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 멀티 모니터를 조합하여 생성할 수 있는 외관 형상을, 상황에 따라 자유롭게 변경할 수 있도록 하는, 멀티 모니터의 형상 제어 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 장치는, 멀티 모니터; 상기 멀티 모니터에 각기 연결되어, 각 모니터의 이동과 자세 제어를 수행하는 복수의 모니터 무빙부를 포함하는 무빙부; 및 지정된 이벤트 정보에 대응하는 무빙 명령을 상기 무빙부에 출력하여 상기 멀티 모니터의 형상을 생성하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 멀티 모니터의 형상 제어 장치는, 상기 이벤트 정보를 입력받기 위한 이벤트 정보 입력부;를 더 포함하고, 상기 이벤트는, 멀티 모니터의 주변 상황이나 움직임 정보를 검출하는 복수의 센서로부터 입력되는 센서 데이터; 게임기로부터 입력되는 게임 콘텐츠; 및 사용자가 미리 지정된 명령 입력 장치를 통해 입력하는 멀티 모니터의 형상 제어 명령; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 게임 콘텐츠는, 게임 중 발생할 수 있는 상황이나 결과에 대한 정보로서, 게임의 시작, 종료, 승리, 및 패배 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 무빙 명령은, 멀티 모니터의 형상에 따라 각 모니터를 지정된 위치로 이동시키고 자세를 제어하기 위하여, 상기 각 모니터 무빙부를 제어하는 명령인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 모니터 무빙부는, 각기 상하 및 좌우로 이동 가능한 복수의 암부; 및 각 모니터의 후면에 연결된 상태에서 해당 모니터를 지정된 각도로 회전시켜 자세를 제어하기 위한 회전부;를 포함하며, 상기 복수의 암부는 서로 연동하여 동작할 수도 있고, 각기 독립적으로 동작할 수도 있도록 구현된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 복수의 암부는, 상하 및 좌우 회전뿐만 아니라, 기구적으로 길이를 조절하여 앞으로 밀거나 뒤로 당겨질 수 있도록 구현되며, 이를 위해 상기 복수의 암부는 전동식 모터와 유압식 실린더를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 복수의 암부는, 적어도 제1,2, 및 3 암부를 포함하며, 제1 암부는 일 측이 프레임부에 연결되고, 타 측이 제2 암부에 연결되며, 제2 암부는 일 측이 상기 제1 암부의 타 측에 연결되고, 타 측이 제3 암부에 연결되고, 제3 암부는 일 측이 상기 제2 암부의 타 측에 연결되고, 타 측이 각 모니터의 후면에 연결된 회전부에 연결되며, 상기 회전부는 각 모니터의 후면에 연결된 상태에서 해당 모니터를 지정된 각도로 회전시켜 자세를 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 멀티 모니터는, 디스플레이 모듈로서, LCD 디스플레이, LED 디스플레이, 및 OLED 디스플레이 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 방법은, 멀티 모니터의 형상 제어 장치의 제어부가 지정된 이벤트가 발생되는지 감지하는 단계; 상기 제어부가 상기 이벤트에 대응하는 멀티 모니터의 형상 데이터를 내부 메모리에서 로딩하는 단계; 상기 제어부가 상기 로딩한 형상 데이터에 따라, 무빙부를 제어하여 각 모니터를 지정된 위치로 이동시킴과 동시에 각 모니터의 자세를 제어하는 단계; 상기 제어부가 상기 로딩한 형상 데이터에 기초하여, 각 모니터의 위치 및 자세에 대응하여 콘텐츠의 영역을 분할하고, 각 모니터에 출력할 영상의 표시 방향에 맞춰 영상을 처리하는 단계; 및 상기 이벤트에 대응하는 형상 데이터에 맞춰 각 모니터의 위치와 자세가 제어된 후, 상기 제어부가 상기 처리된 콘텐츠 영상을 해당하는 각 모니터에 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 이벤트는, 멀티 모니터의 주변 상황이나 움직임 정보를 검출하는 복수의 센서로부터 입력되는 센서 데이터; 게임기로부터 입력되는 게임 콘텐츠; 및 사용자가 미리 지정된 명령 입력 장치를 통해 입력하는 멀티 모니터의 형상 제어 명령; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 멀티 모니터의 형상 데이터는, 멀티 모니터를 조합하거나 배치하여 생성할 수 있는 외관 형상 데이터인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 무빙부를 제어하여 각 모니터를 지정된 위치로 이동시킴과 동시에 각 모니터의 자세를 제어하는 단계에서, 상기 제어부는, 상기 무빙부에 포함된 각 모니터 무빙부를 상하 및 좌우로 이동시켜, 상기 각 모니터 무빙부에 연결된 복수의 각 모니터를 지정된 위치로 이동시키고, 아울러 상기 각 모니터의 후면에 연결된 회전부를 통해 지정된 각도로 회전시켜 상기 각 모니터의 자세를 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명은 멀티 모니터를 조합하여 생성할 수 있는 외관 형상을, 상황에 따라 자유롭게 변경할 수 있도록 한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 본 발명은 멀티 모니터를 조합하여 생성할 수 있는 외관 형상을 변경하는데 있어서, 소모되는 시간과 노력 및 비용을 절감할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 장치의 개략적인 구성을 보인 예시도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 3은 상기 도 1 및 도 2에 있어서, 다양한 멀티 모니터의 형상을 보인 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 장치 및 방법의 일 실시예를 설명한다.
이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 장치의 개략적인 구성을 보인 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 장치는, 이벤트 정보 입력부(110), 제어부(120), 프레임부(130), 및 무빙부(140)를 포함한다.
상기 무빙부(140)는 복수의 모니터(또는 디스플레이 모듈)(예 : LCD 디스플레이, LED 디스플레이, OLED 디스플레이 등)에 각기 연결되어, 각 모니터(또는 디스플레이 모듈)의 이동과 자세 제어를 수행하는 복수의 모니터 무빙부(150, 160)를 포함한다.
상기 이벤트 정보 입력부(110)는, 주변 상황(예 : 조도, 온도 등)이나 움직임(예 : 사람의 접근, 멀어짐 등) 정보를 검출하는 복수의 센서(미도시)로부터 센서 데이터를 입력 받는다.
또한 상기 이벤트 정보 입력부(110)는, 게임기(미도시)로부터 게임 콘텐츠를 입력 받는다. 여기서 게임 콘텐츠는, 게임의 시작, 종료, 승리(예 : 잭팟), 및 패배 등, 게임 중 발생할 수 있는 상황이나 결과에 대한 정보를 포함한다.
또한 상기 이벤트 정보 입력부(110)는, 사용자(관리자)가 미리 지정된 명령 입력 장치(예 : 키보드, 마우스, 조이스틱 등)를 통해 입력하는 정보(예 : 멀티 모니터의 형상 제어 명령)를 입력 받는다.
상기 제어부(120)는, 상기 이벤트 정보 입력부(110)를 통해 입력받은 이벤트 정보에 대응하는 멀티 모니터의 형상(즉, 멀티 모니터를 조합하거나 배치하여 생성할 수 있는 외관 형상)(도 3 참조)을 생성하기 위한 무빙 명령을 상기 무빙부(140)에 출력한다.
상기 무빙 명령은, 멀티 모니터의 형상에 따라 각 모니터를 지정된 위치로 이동시키고 자세를 제어하기 위하여, 상기 무빙부(140)의 각 모니터 무빙부(150, 160)를 제어하는 제어 명령이다.
상기 무빙부(140)는, 지정된 멀티 모니터의 형상을 생성하기 위하여 조합하는 복수의 모니터 개수에 대응하는 동일한 복수의 모니터 무빙부(150, 160)를 포함한다.
상기 각 모니터 무빙부(150, 160)는, 상하 및 좌우로 이동 가능한 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)(또는 축이라고 할 수도 있음)와, 각 모니터의 후면에 연결된 상태에서 해당 모니터를 지정된 각도로 회전시켜 자세(예 : 가로 방향, 세로 방향)를 제어하기 위한 회전부(154, 164)를 포함한다.
상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163) 중 제1 암부(151, 161)는 일 측이 프레임부(130)에 연결되고, 타 측이 제2 암부(152, 162)에 연결된다.
또한 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163) 중 제2 암부(152, 162)는 일 측이 상기 제1 암부(151, 161)의 타 측에 연결되고, 타 측이 제3 암부(153, 163)에 연결된다.
또한 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163) 중 제3 암부(153, 163)는 일 측이 상기 제2 암부(152, 162)의 타 측에 연결되고, 타 측이 각 모니터의 후면에 연결된 회전부(154, 164)에 연결된다.
상기 회전부(154, 164)는 각 모니터의 후면에 연결된 상태에서 해당 모니터를 지정된 각도로 회전시켜 자세(예 : 가로 방향, 세로 방향)를 제어한다.
상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)는 서로 연동하여 동작할 수도 있고, 각기 독립적으로 동작할 수도 있다. 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)가 서로 연동하여 동작할 경우, 상기 모니터를 상하 및 좌우로 이동할 수 있는 거리(또는 각도)를 최대(또는 최소)로 조정할 수 있으며, 정확한 위치 제어를 위한 미세 조정이 가능한 효과가 있다.
상기와 같이 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)는 상하 및 좌우 회전뿐만 아니라, 기구적으로 길이를 조절하여 앞으로 밀거나 뒤로 당겨질 수 있다. 결과적으로 각 모니터의 위치와 자세를 제어하여 원하는 멀티 모니터의 형상을 생성할 수 있다.
여기서 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)가 연결되는 부위는 관절(미도시)로 작용하여 원하는 방향이나 각도로 꺾이게 제어하는 것이 가능하다. 이를 위해 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)는 전동식 모터와 유압식 실린더를 포함하여 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 모니터의 형상 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 멀티 모니터의 형상 제어 장치의 제어부(120)는, 지정된 이벤트가 발생되는지 감지한다(S101).
예컨대 상기 지정된 이벤트는, 멀티 모니터의 주변 상황(예 : 조도, 온도 등)이나 움직임(예 : 사람의 접근, 멀어짐 등) 정보를 검출하는 복수의 센서(미도시)로부터 입력되는 센서 데이터, 게임기(미도시)로부터 입력되는 게임 콘텐츠(예 : 게임의 시작, 종료, 승리(예 : 잭팟), 및 패배 등, 게임 중 발생할 수 있는 상황이나 결과에 대한 정보), 및 사용자(관리자)가 미리 지정된 명령 입력 장치(예 : 키보드, 마우스, 조이스틱 등)를 통해 입력하는 정보(예 : 멀티 모니터의 형상 제어 명령) 중 적어도 하나를 포함한다.
상기 제어부(120)는, 상기 발생된(또는 입력된) 이벤트에 대응하는 멀티 모니터의 형상(즉, 멀티 모니터를 조합하거나 배치하여 생성할 수 있는 외관 형상) 데이터(도 3 참조)를 내부 메모리(미도시)에서 로딩한다(S102).
도 3은 상기 도 1 및 도 2에 있어서, 다양한 멀티 모니터의 형상을 보인 예시도로서, 이에 도시된 바와 같이, 가령 8개 또는 9개의 멀티 모니터를 조합하여 원하는 형상을 생성한다고 가정할 때, (a)와 같이 사각형 형상을 생성하거나, (b)와 같이 십자형 형상을 생성하거나, (c)와 같이 피라미드형 형상을 생성하거나, (d)와 같이 마름모 형상을 생성할 수 있다.
다만 도 3에 도시된 멀티 모니터 형상은, 일 예시적으로 도시된 것일 뿐이며, 이 이외에도 모니터의 개수를 증가시켜 더 다양한 멀티 모니터 형상을 생성할 수 있다. 이때 이러한 멀티 모니터 형상을 생성하기 위하여, 상기 제어부(120)는 무빙부(140)를 통해 각 모니터의 위치와 자세를 제어한다.
다시 도 2를 참조하면, 상기 제어부(120)는 상기 내부 메모리(미도시)에 로딩한 형상 데이터에 따라, 상기 무빙부(140)를 제어하여 각 모니터를 지정된 위치로 이동시키고, 아울러 각 모니터의 자세를 제어한다(S103).
예컨대 상기 제어부(120)는 무빙부(140)의 각 모니터 무빙부(150, 160)를 상하 및 좌우로 이동시켜, 각 모니터 무빙부(150, 160)에 연결된 해당 모니터를 지정된 위치로 이동시킨 후, 회전부(154, 164)를 통해 지정된 각도로 회전시켜 각 모니터의 자세(예 : 가로 방향, 세로 방향)를 제어한다.
이를 위해 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)는 서로 연동하여 동작할 수도 있고 각기 독립적으로 동작할 수도 있으며, 상하 및 좌우 회전뿐만 아니라, 기구적으로 밀거나 당겨 길이를 조절할 수도 있다. 이때 상기 복수의 암(arm)부(151~153, 161~163)가 연결되는 부위는 관절(미도시)로 작용하여 원하는 방향이나 각도로 꺾이게 제어할 수 있다.
한편 상기와 같이 멀티 모니터의 형상을 생성하기 위하여, 각 모니터의 위치와 자세를 제어할 경우, 상기 각 모니터에 표시되는 콘텐츠도 각 모니터의 위치 및 자세에 대응하여 미리 처리되어야 한다.
따라서 상기 제어부(120)는 상기 이벤트에 대응하는 형상 데이터가 로딩될 경우, 각 모니터의 위치 및 자세에 대응하여 콘텐츠의 영역을 분할하고(즉, 전체의 멀티 모니터를 통해 표시할 하나의 영상을 각 모니터를 통해 표시할 영역별로 콘텐츠를 분할하고) 영상을 처리(예 : 세로 방향이나 가로 방향에 맞춰 표시될 수 있는 영상으로 처리)한다(S104).
상기와 같이 이벤트에 대응하는 형상 데이터에 맞춰 각 모니터의 위치와 자세가 제어된 후, 상기 제어부(120)는 상기 미리 처리된 콘텐츠 영상을 해당하는 각 모니터에 출력한다(S105).
상기와 같이 본 실시예는 다양한 멀티 모니터의 형상을 빠르고 쉽게 생성할 수 있으며, 이와 같이 멀티 모니터의 형상이 변경되더라도 각 모니터에 해당하는 영상이 미리 처리되어 출력됨으로써 사용자에게 재미를 줄 수 있으며, 또한 멀티 모니터를 조합하여 생성할 수 있는 외관 형상을 변경하는데 있어서 소모되는 시간과 노력 및 비용을 절감할 수 있도록 하는 효과가 있다.
이상으로 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의해서 정하여져야 할 것이다. 또한 본 명세서에서 설명된 구현은, 예컨대, 방법 또는 프로세스, 장치, 소프트웨어 프로그램, 데이터 스트림 또는 신호로 구현될 수 있다. 단일 형태의 구현의 맥락에서만 논의(예컨대, 방법으로서만 논의)되었더라도, 논의된 특징의 구현은 또한 다른 형태(예컨대, 장치 또는 프로그램)로도 구현될 수 있다. 장치는 적절한 하드웨어, 소프트웨어 및 펌웨어 등으로 구현될 수 있다. 방법은, 예컨대, 컴퓨터, 마이크로프로세서, 집적 회로 또는 프로그래밍가능한 로직 디바이스 등을 포함하는 프로세싱 디바이스를 일반적으로 지칭하는 프로세서 등과 같은 장치에서 구현될 수 있다. 프로세서는 또한 최종-사용자 사이에 정보의 통신을 용이하게 하는 컴퓨터, 셀 폰, 휴대용/개인용 정보 단말기(personal digital assistant: "PDA") 및 다른 디바이스 등과 같은 통신 디바이스를 포함한다.

Claims (12)

  1. 멀티 모니터;
    상기 멀티 모니터에 각기 연결되어, 각 모니터의 이동과 자세 제어를 수행하는 복수의 모니터 무빙부를 포함하는 무빙부; 및
    지정된 이벤트 정보에 대응하는 무빙 명령을 상기 무빙부에 출력하여 상기 멀티 모니터의 형상을 생성하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 멀티 모니터의 형상 제어 장치는,
    상기 이벤트 정보를 입력받기 위한 이벤트 정보 입력부;를 더 포함하고,
    상기 이벤트는,
    멀티 모니터의 주변 상황이나 움직임 정보를 검출하는 복수의 센서로부터 입력되는 센서 데이터;
    게임기로부터 입력되는 게임 콘텐츠; 및
    사용자가 미리 지정된 명령 입력 장치를 통해 입력하는 멀티 모니터의 형상 제어 명령; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 게임 콘텐츠는,
    게임 중 발생할 수 있는 상황이나 결과에 대한 정보로서,
    게임의 시작, 종료, 승리, 및 패배 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 무빙 명령은,
    멀티 모니터의 형상에 따라 각 모니터를 지정된 위치로 이동시키고 자세를 제어하기 위하여, 상기 각 모니터 무빙부를 제어하는 명령인 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 모니터 무빙부는,
    각기 상하 및 좌우로 이동 가능한 복수의 암부; 및
    각 모니터의 후면에 연결된 상태에서 해당 모니터를 지정된 각도로 회전시켜 자세를 제어하기 위한 회전부;를 포함하며,
    상기 복수의 암부는 서로 연동하여 동작할 수도 있고, 각기 독립적으로 동작할 수도 있도록 구현된 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 복수의 암부는,
    상하 및 좌우 회전뿐만 아니라, 기구적으로 길이를 조절하여 앞으로 밀거나 뒤로 당겨질 수 있도록 구현되며, 이를 위해 상기 복수의 암부는 전동식 모터와 유압식 실린더를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 복수의 암부는,
    적어도 제1,2, 및 3 암부를 포함하며,
    제1 암부는 일 측이 프레임부에 연결되고, 타 측이 제2 암부에 연결되며,
    제2 암부는 일 측이 상기 제1 암부의 타 측에 연결되고, 타 측이 제3 암부에 연결되며,
    제3 암부는 일 측이 상기 제2 암부의 타 측에 연결되고, 타 측이 각 모니터의 후면에 연결된 회전부에 연결되며,
    상기 회전부는 각 모니터의 후면에 연결된 상태에서 해당 모니터를 지정된 각도로 회전시켜 자세를 제어하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 멀티 모니터는,
    디스플레이 모듈로서,
    LCD 디스플레이, LED 디스플레이, 및 OLED 디스플레이 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 장치.
  9. 멀티 모니터의 형상 제어 장치의 제어부가 지정된 이벤트가 발생되는지 감지하는 단계;
    상기 제어부가 상기 이벤트에 대응하는 멀티 모니터의 형상 데이터를 내부 메모리에서 로딩하는 단계;
    상기 제어부가 상기 로딩한 형상 데이터에 따라, 무빙부를 제어하여 각 모니터를 지정된 위치로 이동시킴과 동시에 각 모니터의 자세를 제어하는 단계;
    상기 제어부가 상기 로딩한 형상 데이터에 기초하여, 각 모니터의 위치 및 자세에 대응하여 콘텐츠의 영역을 분할하고, 각 모니터에 출력할 영상의 표시 방향에 맞춰 영상을 처리하는 단계; 및
    상기 이벤트에 대응하는 형상 데이터에 맞춰 각 모니터의 위치와 자세가 제어된 후, 상기 제어부가 상기 처리된 콘텐츠 영상을 해당하는 각 모니터에 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 이벤트는,
    멀티 모니터의 주변 상황이나 움직임 정보를 검출하는 복수의 센서로부터 입력되는 센서 데이터;
    게임기로부터 입력되는 게임 콘텐츠; 및
    사용자가 미리 지정된 명령 입력 장치를 통해 입력하는 멀티 모니터의 형상 제어 명령; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 방법.
  11. 제 9항에 있어서, 상기 멀티 모니터의 형상 데이터는,
    멀티 모니터를 조합하거나 배치하여 생성할 수 있는 외관 형상 데이터인 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 방법.
  12. 제 9항에 있어서, 상기 무빙부를 제어하여 각 모니터를 지정된 위치로 이동시킴과 동시에 각 모니터의 자세를 제어하는 단계에서,
    상기 제어부는,
    상기 무빙부에 포함된 각 모니터 무빙부를 상하 및 좌우로 이동시켜,
    상기 각 모니터 무빙부에 연결된 복수의 각 모니터를 지정된 위치로 이동시키고, 아울러 상기 각 모니터의 후면에 연결된 회전부를 통해 지정된 각도로 회전시켜 상기 각 모니터의 자세를 제어하는 것을 특징으로 하는 멀티 모니터의 형상 제어 방법.
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