WO2020009217A1 - ヘッドアップディスプレイ装置 - Google Patents

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WO2020009217A1
WO2020009217A1 PCT/JP2019/026796 JP2019026796W WO2020009217A1 WO 2020009217 A1 WO2020009217 A1 WO 2020009217A1 JP 2019026796 W JP2019026796 W JP 2019026796W WO 2020009217 A1 WO2020009217 A1 WO 2020009217A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
virtual image
road surface
image display
display
vehicle
Prior art date
Application number
PCT/JP2019/026796
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
俊輔 佐治
勇希 舛屋
Original Assignee
日本精機株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 日本精機株式会社 filed Critical 日本精機株式会社
Priority to JP2020529060A priority Critical patent/JP7310817B2/ja
Publication of WO2020009217A1 publication Critical patent/WO2020009217A1/ja

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    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B60VEHICLES IN GENERAL
    • B60KARRANGEMENT OR MOUNTING OF PROPULSION UNITS OR OF TRANSMISSIONS IN VEHICLES; ARRANGEMENT OR MOUNTING OF PLURAL DIVERSE PRIME-MOVERS IN VEHICLES; AUXILIARY DRIVES FOR VEHICLES; INSTRUMENTATION OR DASHBOARDS FOR VEHICLES; ARRANGEMENTS IN CONNECTION WITH COOLING, AIR INTAKE, GAS EXHAUST OR FUEL SUPPLY OF PROPULSION UNITS IN VEHICLES
    • B60K35/00Instruments specially adapted for vehicles; Arrangement of instruments in or on vehicles
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays

Definitions

  • the present invention relates to a head-up display device that displays a virtual image on a front windshield, a combiner, or the like of a vehicle.
  • a head-up display device that superimposes on a real scene (a scene in front of the vehicle) that passes through a reflective translucent member such as a front windshield or a combiner of a vehicle and generates and displays a virtual image with display light reflected by the reflective translucent member. Contributes to safe and comfortable vehicle operation by providing the information desired by the viewer with a virtual image while minimizing the line of sight movement of the viewer driving the vehicle.
  • a head-up display device described in Patent Document 1 is provided on a dashboard of a vehicle, projects display light on a front windshield, and gives a viewer a virtual image on a virtual image display surface by the display light reflected by the front windshield. Is visually recognized.
  • the first virtual image is on a first virtual image display surface substantially parallel to the road surface on which the vehicle travels, and is on the second virtual image display surface substantially parallel to the direction perpendicular to the traveling direction of the vehicle.
  • the second virtual image is displayed so as to form a predetermined angle.
  • the first virtual image is visually recognized in a superimposed manner over a predetermined range of the road surface.
  • the first virtual image display surface is located above the road surface (see paragraphs in the same patent document). 0015, FIG. 1), the viewer sees the first virtual image as if it were floating above the road surface.
  • virtual images such as arrows indicating the route of the vehicle may not be visually recognized as floating from the road surface, but may be desirable to be viewed by sticking to the road surface. is there.
  • the virtual image display surface 40 is positioned not above the road surface 41 but at the same height as the road surface 41 as shown in FIG. 8A, the road surface 41 is not If there is a change in the posture (change in the pitch angle) at 42, the virtual image display surface 40 floats above the road surface 41 and the virtual image 43 rises from the road surface 41 as shown in FIG. There was a problem that the viewer 44 could easily remember the uncomfortable feeling that 43 was not in harmony with the road surface 41.
  • the present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a head-up display device capable of stably displaying a virtual image stuck on a road surface when a vehicle is running.
  • the display light is projected on a reflective translucent member provided in a vehicle, and a display reflected by the reflective translucent member is superimposed on an actual scene transmitted through the reflective translucent member.
  • a head-up display device including a display unit that generates and displays a virtual image with light, an image display unit having a display surface that displays an image, and an optical member that projects the display light onto the reflective translucent member member
  • the head-up display has a virtual image display surface that displays the virtual image
  • the virtual image display surface has a concave curved shape at the top, and the entire area in the optical system or
  • the entire virtual image can be arranged close to the road surface.
  • the road surface superposition HUD it is possible to suppress the virtual image from rising off the road surface.
  • the virtual image display surface may have a concave curved surface shape which is entirely or partially below the road surface.
  • the optical member may include a concave mirror having a curved reflecting surface, and a shape of the curved reflecting surface of the concave mirror may be adjusted to generate a concave curved surface shape of the virtual image display surface.
  • the virtual image display surface having the concave curved surface shape is located between an end on the near side to the vehicle, an end on the far side, and the end on the near side and the end on the far side.
  • a central portion and when a direction along a line segment perpendicular to the road surface is referred to as an up-down direction, a position in the up-down direction of the end on the near side and a position in the up-down direction of the end on the far side Are the same, and at least a part of the central portion is located below the road surface, or, the end on the far side is located below the end on the near side, and At least a part of the far end is located below the road surface, or the near end is located below the far end, and the near end At least a part of the portion may be located below the road surface. Further, the near end and the far end may be located above the road surface.
  • a viewpoint of a viewer of the virtual image which is a passenger of the vehicle is located at a central eye point in the left-right direction of the eye box, and A virtual image is displayed in front of the display distance of 5 m or more, and a convergence angle for one point of the virtual image is defined as a first convergence angle, and a point on the road surface, which is an object to be superimposed, corresponding to one point of the virtual image.
  • the angle of convergence is defined as a second angle of convergence and the difference between the first angle of convergence and the second angle of convergence is defined as the angle of convergence, the angle of convergence may be 0.068 degrees or less.
  • One or more actuators configured to move or / and rotate the display surface or / and the optical member; one or more I / O interfaces; and one or more A processor, a memory, and one or more computer programs stored in the memory and configured to be executed by the one or more processors; May obtain the position of the road surface, and may drive the actuator based on the position of the road surface such that at least a part of the virtual image display surface is disposed below the road surface.
  • the head-up display device of the present invention it is possible to stably display a virtual image stuck on a road surface when the vehicle is running.
  • FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating a configuration of a head-up display device in FIG. 1.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a relationship among a display unit, an image generation unit, an object detection unit, and a vehicle information detection unit of the head-up display device in FIG. 1.
  • (A) is an explanatory diagram illustrating an example in which a navigation arrow is displayed on a front windshield by the head-up display device in FIG. 1
  • (b) is an explanatory diagram illustrating an example in which a guide indicating a distance between the vehicle and a preceding vehicle is displayed.
  • FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating a configuration of a head-up display device in FIG. 1.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a relationship among a display unit, an image generation unit, an object detection unit, and a vehicle information detection unit of the head-up display device in FIG. 1.
  • (A) is an explanatory diagram illustrating an example in which a navigation arrow is displayed on
  • FIG. 3 is a flowchart showing a virtual image display surface adjustment process by the head-up display device of FIG. 1.
  • FIG. 2A is an explanatory diagram illustrating a virtual image display surface of the head-up display device in FIG. 1
  • FIG. 2B is an explanatory diagram illustrating a virtual image display surface when the front part of the vehicle floats and the rear part sinks.
  • It is an explanatory view showing a vehicle provided with another head-up display device according to an embodiment of the present invention.
  • (A) is an explanatory view showing a virtual image display surface of the conventional head-up display device
  • (b) is an explanatory view showing the virtual image display surface when the front part of the vehicle in (a) floats and the rear part sinks.
  • FIG. 11 is a diagram illustrating another example of the optical system (an example having a structure different from the optical system illustrated in FIG. 10A) in the head-up display device.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating a state in which a road surface is superimposed and displayed as a superimposed object (actual scene) when the vehicle is traveling on a straight road;
  • (A)-(c) is a figure which shows a mode that a virtual image display position changes according to the change of the convergence angle difference in the head-up display apparatus, and the change of an eye point.
  • (A), (b) is a figure for demonstrating the relationship between a virtual image display distance and a convergence angle difference.
  • FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a system configuration of a head-up display device.
  • a head-up display device (HUD) 1 As shown in FIG. 1, a head-up display device (HUD) 1 according to the present embodiment is provided inside a dashboard 4 located below a front windshield 3 of a vehicle 2, The display light 5 is projected onto the section. The display light 5 is reflected by the front windshield 3 to generate a virtual image 6, and allows a viewer (driver) 7 to visually recognize the virtual image 6 so as to be superimposed on an actual scene transmitted through the front windshield 3.
  • the virtual image 6 is displayed on a virtual image display surface 9 located below a road surface 8 on which the vehicle 2 travels, as described later in detail.
  • the HUD 1 is schematically configured such that a display unit 12, a reflecting mirror 13, and an image generation unit 14 are provided inside a case 11 in which a light transmitting unit 10 is formed.
  • the display unit 12 includes a projection unit 15 including a projector using a reflective display device such as DMD or LCoS, and receives projection light from the projection unit 15 and emits display light 5 including an image to the reflection mirror 13. And a screen 16 for performing the operation.
  • the display light 5 from the display unit 12 is reflected by the concave reflecting mirror 13, passes through the light transmitting unit 10, and is projected on the front windshield 3.
  • the display light 5 projected on the front windshield 3 is reflected to the viewer 7 side, generates a virtual image 6 and displays it on the viewer 7 (see FIG. 1).
  • the reflecting mirror 13 may be capable of changing a projection position of the display light 5 on the front windshield 3 by being rotationally driven by a driving mechanism (not shown). And the like.
  • the image generation unit 14 includes a microcomputer, a GDC, and the like, and is connected to the display unit 12 and an in-vehicle LAN bus 27 such as a CAN, as shown in FIG.
  • the bus 27 includes an object detection unit 16 that detects a road surface 8 on which the vehicle 2 travels and other objects around the vehicle by a camera, LiDAR, V2X, or the like, a CAN transceiver IC, a GNSS, an acceleration sensor, a motion sensor, and a gyro sensor.
  • a vehicle information detecting unit 17 for detecting vehicle speed, acceleration, and other vehicle information is connected to the vehicle.
  • the virtual image 6 generated by the display light 5 is attached to the road surface 8 on which the vehicle 2 travels and is visually recognized, and is a navigation arrow displayed in the display area 18 of the front windshield 3 shown in FIG. 19 and a guide 20 indicating the distance between the vehicle and a preceding vehicle (the preceding vehicle is visually recognized by the viewer 7 as a real scene) shown in FIG.
  • the image generation unit 14 projects the display light 5 so that the virtual image display surface 9 is substantially parallel to the road surface 8 and is positioned below the road surface 8 (see FIG. 1), and the virtual image is displayed.
  • the display surface 9 is located at a predetermined depth (50 to 200 cm below the road surface 8) on the road surface 8 that is far (forward) from the vehicle 2 by a predetermined distance (20 to 50 m).
  • the image generating unit 14 adjusts the position of the virtual image display surface 9 with respect to the vehicle 2 so that the predetermined distance and / or the predetermined depth is maintained. . That is, the image generation unit 14 acquires the pitch angle of the vehicle from the detection result of the vehicle information detection unit 17 (acceleration sensor, motion sensor, gyro sensor, etc.) (Step 1 (described as “S.1” in FIG. 5). Based on the pitch angle and the predetermined distance and / or the predetermined depth, a display shifted from the desired display position (FIG. 6A) on the virtual image display surface 9 by the acquired pitch angle is performed. The amount of deviation from the position (FIG. 6B) is calculated (step 2). Then, the position of the virtual image display surface 9 with respect to the vehicle 2 is adjusted so as to cancel the shift amount (Step 3), and the display unit 12 is controlled to project the display light 5 corresponding to the virtual image display surface 9 after the adjustment. (Step 4).
  • the vehicle information detection unit 17 acceleration sensor, motion sensor,
  • the position of the virtual image display surface 9 is adjusted according to the change in the pitch angle actually generated by the image generation unit 14.
  • the object detection unit 16 (camera, LiDAR, or the like) adjusts the road surface 8.
  • the real-time property may be improved by detecting the shape, unevenness, and the like, taking into account the detection results, and estimating the pitch angle at the next moment to adjust the position of the virtual image display surface 9.
  • the image generation unit 14 detects the road surface 8 by the object detection unit 16 or assumes that the height is the same as the height of the road surface on which the vehicle 2 touches the ground. To grasp the height of the road surface 8.
  • the virtual image display surface 9 is located below the road surface 8 on which the vehicle 2 travels, and the virtual image 6 is also displayed below the road surface 8. From the prejudice that the road surface 8 has no further depth side, it is visually recognized that the road surface 8 is stuck to the road surface 8. This tendency is particularly noticeable as the virtual image display surface 9 and the virtual image 6 are located farther from the vehicle 2. Depth perception becomes insensitive and remarkable. That is, although the virtual image 6 is actually formed on the far side (below) of the road surface 8 when viewed from the viewer 7, the viewer 7 feels as if the virtual image 6 is stretched on the surface of the road surface 8. Perceive as if it were displayed.
  • the pitch angle of the vehicle 2 changes when there is no function of adjusting the position of the virtual image display surface 9 by the image generation unit 14, or when the pitch angle of the vehicle 2 changes beyond the assumption of the position adjustment function
  • the virtual image display surface 9 rises as shown in FIGS. 6A and 6B
  • the virtual image display surface 9 that has been positioned below the road surface 8 is still positioned below the road surface 8 even if it has floated.
  • the virtual image 6 appears to the viewer 7 as sticking to the road surface 8, and the sense of overlap with the road surface 8 is not lost.
  • the HUD 1 it is possible to stably display the virtual image 6 sticking to the road surface 8 even if the pitch angle of the vehicle 2, the shape of the road surface 8, or the unevenness of the vehicle 2 changes while the vehicle 2 is running.
  • the image generation unit 14 adjusts the position of the virtual image display surface 9 with respect to the vehicle 2 so as to be constant, so that the virtual image display surface 9 itself is prevented from rising from the road surface 8 and the virtual image viewed from the viewer 7. Since the virtual image 6 is displayed at a fixed location, the virtual image 6 is displayed more stably on the road surface 8 when the vehicle 2 is traveling, and the visibility is improved.
  • FIG. 7 shows a vehicle 2 provided with another HUD 21 according to the present embodiment.
  • the HUD 21 has the same configuration as the HUD 1 except that the image generated by the image generation unit is different, and thus a detailed description of each unit is omitted.
  • the end 23 on the far side (upper side as viewed from the viewer 7) with respect to the vehicle 2 is positioned higher than the end 24 on the near side (lower side as viewed from the viewer 7). And above the road surface 8.
  • an end 24 on the near side to the vehicle 2 is located below the road surface 8
  • a portion of the virtual image display surface 22 above the road surface 8 includes a background-related virtual image (vehicle speed or The remaining distance to the next guidance point by the navigation, an image of FCW (forward collision warning) 25, etc.) are displayed, and a portion below the road surface 8 is superimposed on the road surface 8 so as to stick to the road surface 8.
  • the road surface related virtual image 26 visually recognized is displayed.
  • the far end 23 of the virtual image display surface 22 is located above the road surface 8 and the near end 24 is located below the road surface 8.
  • the road-related virtual image 26 superimposed on the background on the road surface 8 can be displayed on the side of the end 24 while the road-related virtual image 26 that is visually recognized is displayed on the side of the end 23.
  • the configuration of the display unit and other components of the HUD is arbitrary as long as at least a part of the virtual image display surface can be positioned below the road surface on which the vehicle travels.
  • the display position of the virtual image display surface and the display content of the virtual image are also arbitrary.
  • the angle formed by the virtual image display surface and the road surface even if the virtual image display surface is substantially parallel to the road surface 8 as in the virtual image display surface 9, as in the virtual image display surface 22. It may be substantially perpendicular to the road surface 8 or another angle.
  • the virtual image display surface is generally in a lying state (close to being parallel to the road surface). It is desirable that the distance from the vehicle to the virtual image display surface is the predetermined distance (20 to 50 m) and the depth from the road surface to the virtual image display surface is the predetermined depth (50 to 200 cm). ), The virtual image is visually recognized as being sufficiently stuck to the road surface, and rises from the road surface due to a change in the pitch angle of the vehicle, a change in the shape of the road surface, or a change in the unevenness of the vehicle under normal driving conditions of the vehicle. It is also prevented from seeing.
  • FIG. 9 is a diagram for explaining a magnification and a focus of the head-up display device
  • FIG. 9B is a diagram for explaining a relationship between an eye point of a viewer and a virtual image position.
  • An optical path length a is defined as a distance from a viewpoint E (or a predetermined position of the vehicle) of a person (viewer) to a virtual image V (or a reference point on the virtual image display surface) is defined as a virtual image display distance b.
  • a viewpoint E or a predetermined position of the vehicle
  • V or a reference point on the virtual image display surface
  • the size of the display surface of the image display unit increases, the size of optical members such as a concave mirror also increases, and the display light shines on the largely curved peripheral region of the concave mirror. Therefore, for example, when a flat road surface is set as an object to be superimposed and a navigation display (an arrow having a flat surface or the like) is superimposed and displayed on the road surface, the navigation display (virtual image) is completely flat. Cannot be displayed properly. In other words, it is difficult to superimpose the navigation display (virtual image) on the road surface while ensuring complete flatness over the entire angle of view.
  • the image M is displayed on the display surface of the image display unit S, and a virtual image is displayed via the concave mirror WD and the front shield (reflective translucent member) T.
  • the eye point EP (C) of the viewer (the driver of the vehicle or the like) is located at the center of the eye box EB.
  • the virtual image display surfaces corresponding to the left and right eyes are PLN (L) and PLN (R)
  • the virtual image V (C) is located at the center of the overlapping area.
  • FIG. 10A shows a virtual image display using a virtual image display surface having a concave shape according to another example of the head-up display device
  • FIG. 10B shows an image displayed on the display surface of the image display unit.
  • the direction along the front of the vehicle 200 (also referred to as the front-back direction) is defined as the Z direction
  • the direction along the width (lateral width) of the vehicle 200 is defined as the X direction
  • the height of the vehicle 200 is defined as the X direction
  • the vertical direction (the direction perpendicular to the flat road surface 80 and away from the road surface 80) is defined as the Y direction.
  • a direction along a line segment (normal line) perpendicular to the road surface 80 is defined as an up-down direction.
  • the vertical downward direction is downward, and the opposite direction is upward.
  • an arrow mark is a virtual image having a linearly extending portion (extending component) extending in a direction coinciding with the extending direction of the road surface 80.
  • a type of display 501 is displayed.
  • the arrow mark 501 as a virtual image is a flat mark (in other words, a mark having a flat surface), and is displayed so as to overlap the road surface 80 with the road surface 80 as an object to be superimposed.
  • this is a virtual image of content superimposed (referred to as superimposed content).
  • J1 indicates an end point of the arrow mark 501 farther from the vehicle 200
  • J3 indicates an end point closer to the vehicle 200
  • J2 indicates a center end point between J1 and J2.
  • a HUD device (sometimes referred to as a road surface superimposed HUD) 101 of the present embodiment having display characteristics suitable for displaying a virtual image on the road surface is mounted. Have been.
  • the HUD device 101 includes an image display unit (here, a screen) 160 having a display surface 164 that displays an image, and an optical member that projects display light 50 that displays an image onto a windshield 300 that is a reflective translucent member.
  • the optical member includes a concave mirror (enlarged reflecting mirror) 130 having a curved reflecting surface 139, and the reflecting surface 139 of the concave mirror 130.
  • the shape of the reflecting surface 139 is determined according to the curved shape of the reflecting surface 139.
  • the virtual image display surface 400 has a curved surface shape of the reflection surface 139 of the concave mirror 130, a curved surface shape of the windshield 300, and a shape of another optical member (for example, a correction mirror) mounted in the optical system 120. Is also affected. In addition, it is affected by the shape of the display surface 164 (generally flat, but the whole or a part may be non-planar) and the arrangement of the display surface 164 with respect to the reflection surface 139.
  • the concave mirror 130 is a magnifying reflection mirror, and has a large effect on the shape of the virtual image display surface 400. If the shape of the reflection surface 139 of the concave mirror 130 is different, the shape of the virtual image display surface 400 is actually changed. Therefore, the shape of the concave virtual image display surface 400 also depends on the curved shape of the reflection surface 139 of the concave mirror 130.
  • a real image (real image) RE (501) of an arrow is displayed on the image display surface 164.
  • the real image RE (501) of this arrow takes full advantage of the range of the angle of view of the image display unit 160, and the one end (first display limit end) 503 of the image display area 163 and the other end on the opposite side.
  • the second display limit end) 504 is arranged as an image of an arrow mark having a linearly continuous portion.
  • the extending direction NP can be referred to as (corresponding to) a direction along the Z direction which is a forward direction (front-back direction) in the real space. Since the display makes full use of the angle of view, the display light also shines on the peripheral area of the concave mirror 130 where the change in curvature can be large.
  • the virtual image display surface 400 has a curved cross-sectional shape.
  • the HUD device 101 displays the virtual image 501 so as to be superimposed on the road surface 80 with the road surface 80 as the object to be superimposed. Focusing on the virtual image display surface 400 in this case, the virtual image display surface 400 has a concave curved surface part of which is entirely or partially below the road surface 80.
  • FIG. 10A shows an example in which a part is below the road surface 80.
  • the size of the virtual image display surface 400 is determined according to the size of the image display area (effective display area) 163 corresponding to the angle of view of the HUD device 101.
  • the virtual image of the image when an image is displayed using the size of the image display area 163 to the maximum, the virtual image of the image extends along the road surface, but the virtual image of the image depends on the aberration of the concave mirror and the windshield. It becomes a shape having a concave curved surface which is curved, and the concave shape is one in which the curvature and the like are controlled with high precision by appropriately adjusting the characteristics of the optical system 120 represented by the concave mirror 130 in detail. is there.
  • the concave curved virtual image display surface 400 includes an end 406 near the vehicle 200 (including an end point Q3 closer to the vehicle), a far end 403 (including an end point Q1 on the far side), And a central portion 405 (including a central end point Q2) located between the near end 403 and the far end 406.
  • the central portion may be referred to as a middle region, a central region, or the like.
  • the central portion 405 of the virtual image display surface 400 is located lower than the near end 406 and the far end 403.
  • the concave curved virtual image display surface 400 includes a near end 406 (including the end point Q3), a far end 403 (including the end point Q1), and a near end 406 with respect to the vehicle 200.
  • a central portion 405 (including a central point Q2) located between the side end portion 403 and a side along a line (normal) perpendicular to the road surface 80 is referred to as a vertical direction.
  • the position of the near end 406 in the vertical direction in other words, the distance from the road surface 80
  • the position of the far end 403 in the vertical direction are different. It is the same, and at least a part of the central portion 405 is located below the road 80.
  • the virtual image display surface 400 At both ends of the virtual image display surface 400, there are portions that rise from the road surface, but the degree of the lift is the same, and the shape is balanced.
  • the curved shape is symmetrical in the front-back direction. Therefore, the position of the virtual image is corrected so as to overlap the road surface by correcting the floating over the entire virtual image display surface 400 by the action of the human eyes, and the floating is averaged. It is felt as if it is flat on the whole and as a whole is stuck to the road surface 80. Therefore, a sense of incongruity does not occur to a person (viewer).
  • the center point J2 of the virtual arrow mark 501 is below the road surface 80.
  • the far end point J1 and the near end point J3 of the arrow mark 501 which is a virtual image, are in a state of being slightly raised from the road surface 80. Therefore, when the averaging of the virtual image positions is performed by the characteristics of human eyes, the mark 501 of the arrow is illusioned as if it is stuck on the road surface, whereby the virtual image is formed on the flat road surface over the entire angle of view. They can be superimposed (sticked) on a plane.
  • the central portion 405 of the virtual image display surface 400 is below the road surface 80, and the central portion of the virtual image display is sunk below the road surface, but the eyes of the human eyes are not below the road surface. Therefore, there is a tendency that the position of the virtual image display is corrected and captured. Therefore, the central portion of the virtual image display (which may have a large area and may be a main portion) looks as if it is stuck to the road surface 80. Therefore, superimposed display on a highly completed road surface is realized. Note that there are various variations in the shape of the virtual image display surface 400, and this point will be described later.
  • the shape of the curved reflecting surface of the concave mirror 130 can be appropriately adjusted (designed) so as to generate a concave curved surface shape of the virtual image display surface 400.
  • the change in curvature can be adjusted appropriately (see, for example, FIG. 12).
  • FIG. 11 is a diagram showing another example of the optical system (an example having a structure different from the optical system shown in FIG. 10A) in the head-up display device.
  • the HUD device 121 includes a light projecting unit 151, a screen 161 as an image display unit, a reflecting mirror 133, a concave mirror 131, an I / O interface for acquiring information from an external sensor or another ECU, a processor, a memory, And a control unit 171 including a computer program stored in a memory.
  • the angle of the concave mirror 131 can be appropriately adjusted by the operation of the rotation mechanism 175 including an actuator. Further, the inclination and the position of the screen 161 can be appropriately adjusted by the adjusting unit 173 including an actuator of the image display unit.
  • the inclination of the screen 161 is, specifically, an inclination with respect to the optical axis of the light projecting unit 151, an inclination with respect to the optical axis of the optical system, or an inclination with respect to a main optical path (principal ray) of light emitted from the light projecting unit. It can be said.
  • the control unit 171 generally controls the operation of the light projecting unit 151, the operation of the rotation mechanism 175, the operation of the adjustment unit 173 of the image display unit, and the like. Note that reference numeral 51 indicates outgoing light.
  • FIG. 12 is a diagram for explaining an example of a curved surface shape and a focal point of a concave mirror (an enlarged reflecting mirror having a curved reflecting surface).
  • the concave mirror 135 shown in FIG. 12 has each part of ⁇ , ⁇ , and ⁇ , and the radius of curvature of each part is set to large, small, and large.
  • Reference numeral 163 indicates a screen as an image display unit.
  • An optical path indicated by a broken line indicates a main optical path (main ray) along the optical axis of the concave mirror 135 (optical system in a broader sense).
  • the concave mirror 135 has focal points indicated by points F1 to F5 according to the change in the radius of curvature of the concave mirror 135.
  • the shape of the curved surface of the virtual image display surface 400 (such as the degree of curvature) can be changed according to the curved surface shape indicated by the locus of the focal point.
  • the radius of curvature of each part of ⁇ , ⁇ , and ⁇ of the concave mirror 135 is medium, small, large, or small, small. Big.
  • Various variations are conceivable, such as setting.
  • the curved surface of the virtual image display surface is allowed, and the curved surface is controlled with high precision and freedom to improve the characteristics of human eyes.
  • the present embodiment employs a design technique in which a curved surface is perceived as being close to a plane by using the same. Such a design concept is completely different from the conventional one.
  • FIG. 13 is a diagram showing a state in which a road surface is superimposed and displayed as a superimposed object (actual scene) when the vehicle is traveling on a straight road.
  • the vehicle is traveling straight on a straight road with good visibility.
  • a virtual image 507 for navigation is displayed (arranged) so as to overlap the road surface 80.
  • the virtual image display area 305 is a quadrangle, and the side in the vehicle width direction (lateral direction) is longer than the side in the vehicle height direction (vertical direction), and is a horizontally long rectangle.
  • the convergence angle causes a phenomenon in which the virtual image is perceived as inconsistent with the road surface, or the eye point is shifted due to the fact that the viewpoint of the person is shifted in the left-right direction (see FIG. 9B).
  • the possibility of occurrence of a phenomenon or the like in which the displacement appears to be enlarged due to the change in the position of the virtual image due to the movement of (1) increases. According to the above-described embodiment, it is possible to effectively cope with these positional deviations (drawing positional deviations described later).
  • a specific description will be given.
  • FIGS. 14A to 14C are diagrams showing how the virtual image display position changes in response to a change in the convergence angle difference and a change in the eye point in the head-up display device.
  • ⁇ HUD indicates a convergence angle of both eyes (left eye 70L, right eye 70R) at the focus position PC0 of the HUD
  • ⁇ scene is a real scene that should originally match the focus position PC0 of the HUD.
  • the convergence angle at the point PC1 of the road surface (road surface as a superimposition target) 80 is shown.
  • ⁇ scene (far) is the convergence angle for the point PC2 at a greater distance from the vehicle (ie, located farther).
  • the point (far end point) P11 farthest from the vehicle (or the viewer) on the virtual image display surface 400 corresponds to the imaging point PC1 in FIG. 14A.
  • the end point P11 on the far side of the virtual image display surface 400 changes to the end point P12.
  • the distance between the end point P11 and the point PC1 on the road surface 80 is D11, and this D11 indicates a distance shift.
  • the distance deviation between the end point P12 and the point PC2 on the road surface 80 is D12 (> D11). In other words, if the curvature of the virtual image display surface 400 is larger, the end point is further away from the road surface, and the distance shift is correspondingly increased.
  • the difference between ⁇ HUD and ⁇ scene is referred to as a convergence angle difference.
  • the convergence angle difference is equal to or less than (or less than) a predetermined value (threshold) ⁇ th. That is, the amount of displacement of the convergence angle caused by the shift between the virtual image forming point and the real scene (here, the road surface) corresponding to the virtual image forming point is equal to or smaller than the threshold ⁇ th (or smaller).
  • a distance shift also referred to as a focus shift
  • the degree of curvature of the virtual image display surface 400 can be reduced, and the distance between the end point P11 and the road surface 80 (in other words, the lift amount of the end point P11) can be reduced. Further, by locating at least a part of the virtual image display surface 400 below the road surface 80, the distance between the end point P11 and the road surface 80 can be reduced. Therefore, it is possible to prevent ⁇ scene from becoming too small. ⁇ HUD is fixed. Therefore, it is possible to sufficiently suppress the convergence angle difference ( ⁇ HUD ⁇ scene). Therefore, a good-looking virtual image display (road surface superimposed display or the like) is realized. Specific numerical values of the threshold value ⁇ th will be described later.
  • the distance between the end point P11 and the road surface 80 can be reduced. Therefore, in a HUD device having a wide viewing angle and a long virtual image display distance, for example, even when a virtual image is displayed in a wide range (a wide range extending from near to far), it is possible to display the whole without a sense of incongruity. Therefore, the reliability of the HUD device is improved.
  • FIGS. 15A and 15B are diagrams for explaining the relationship between the virtual image display distance and the convergence angle difference.
  • the distance between the focal position (imaging point) of the HUD device and the point on the road surface 80 corresponding to the imaging point is 1 m.
  • the distance shift amount is 1 m.
  • the virtual image display distance DHUD is 5 m
  • the virtual image display distance FHUD is 10 m.
  • the distance shift amounts are the same, but the virtual image display distances are different, so that a difference occurs in the convergence angle difference. That is, in the example of FIG. 15A, the convergence angle difference is 0.068 degrees, and in the example of FIG. 15B, the convergence angle difference is 0.034.
  • the convergence angle difference is calculated with the distance between the pupils being 65 mm. If the distance shift amounts are the same, the longer the virtual image display distance, the smaller the convergence angle difference. Therefore, it can be said that the problem of a decrease in the visibility of the virtual image caused by the convergence angle difference is likely to occur when the virtual image display distance is small.
  • the viewpoint of the viewer of the virtual image that is the occupant of the vehicle is located at the center eye point in the left-right direction of the eye box, and the virtual image display distance A virtual image is displayed in front of 5 m or more, and the convergence angle for one point of the virtual image is defined as a first convergence angle ⁇ HUD, and the convergence angle for the point on the road surface that is the object to be superimposed corresponds to one point of the virtual image.
  • the difference between the first convergence angle and the second convergence angle is the convergence angle difference
  • the virtual image display distance is 5 m or more by setting the convergence angle difference to 0.068 degrees or less. In the virtual image display in the above, a decrease in visibility can be suppressed.
  • FIGS. 16A to 16C are diagrams illustrating examples of the shape of the concave virtual image display surface and the relationship between each example and the road surface position.
  • Examples of the shape of the virtual image display surface 400 having a cross-sectional shape of a curved surface can be roughly classified into three types shown in FIGS. 16 (a) to 16 (c).
  • 80, 80a, and 80b all represent a road surface. In order to explain the relative positional relationship between the road surface and the virtual image display surface, the position of the road surface (the ground) is gradually changed.
  • the central part (at least a part) having a long partial arc is lower than the road surface, and that part (which is considered to be a main part of the virtual image in many cases) is located on the road surface. You will feel the sticking. In addition, the lifting of both ends (end points Q1 and Q3) from the road surface is also suppressed to a small value. Therefore, it is easy to ensure flatness.
  • the virtual image display surface 400 is perpendicular to the road surface 80 and is line-symmetric with respect to a line passing through the center point Q2, and is balanced with symmetry.
  • the human visual characteristics even if the image has a curvature, there is an action of averaging the whole and trying to catch the image flat, so that good balance is considered to work effectively. Therefore, there is an advantage that it is easy to realize superimposed display while ensuring flatness over a wide range.
  • the entire virtual image display surface 400 is located on the road surface.
  • the virtual image display surface 400 appears to rise to some extent from the road surface 80.
  • the human eye averages the curvature of the virtual image. According to this, the difference between the virtual image and the road surface is made uniform, so that flatness is ensured. Further, the distance (lift amount) between the road surface and the virtual image can be suppressed within an allowable range.
  • the cross-sectional shape of the virtual image display surface 400 is such that the far end (the far end Q1) is located below the near end (the near end Q3). Further, the center point Q2 is located lower than Q1 and Q2.
  • the road surface is indicated by the reference numeral 80a
  • at least a part of the far end (the far end point Q1) is located below the road surface 80a.
  • the example of FIG. 16B is particularly useful for reliably realizing flatness near the far end (far end Q1) and adhesion to the road surface.
  • the direction of the arrow at the tip has an important meaning as the navigation information, as in the case of the arrow mark shown in FIG. 10A, it is necessary to accurately read the arrow.
  • the display example of FIG. 16B can be applied.
  • the end on the near side (end point Q3 on the near side) is located below the end on the far side (end point Q1 on the far side). Further, the center point Q2 is located lower than Q1 and Q2.
  • the road surface is indicated by the reference numeral 80a
  • at least a part of the end on the near side (the end point Q3 on the near side) is located below the road surface 80a.
  • the example of FIG. 16C is particularly useful for reliably realizing flatness near the end on the near side (end point Q3 on the near side) and sticking to the road surface. For example, as shown in FIG. 15, when the virtual image display distance is short, defocus due to a convergence angle difference is likely to become a problem.
  • FIGS. 17A to 17I are diagrams individually and specifically showing examples of the shape of the concave virtual image display surface and the relationship between each example and the road surface position.
  • a direction along a line segment perpendicular to the road surface 80 is referred to as a vertical direction.
  • the downward direction coincides with the vertical downward direction.
  • Upward corresponds to the opposite direction of vertical downward.
  • the vertical position of the central region (middle region, central portion) between the far end and the near end of the virtual image display surface 400 is It is located below the far end and the near end.
  • the center point (central point) of the middle area (central part) is the lowest position.
  • the distance between the lowest position of the virtual image display surface 400 and the road surface 80 and the distance between the highest position of the virtual image display surface 400 and the road surface 80 can be kept small, and defocusing (FIG. 14A, FIG. 15), and the drawing position shift (see FIG. 14C) can be suppressed.
  • the defocus is caused by a convergence angle ⁇ HUD when viewing one point on the virtual image display surface and a real scene (here, the road surface) as a background of the one point on the virtual image display surface. ) Is the difference from the convergence angle ⁇ scene (convergence angle difference). By reducing the convergence angle difference, the inconvenience that one of the two looks unmatched when one is viewed is suppressed.
  • the highest position in the vertical direction of the virtual image display surface 400 can be less likely to be higher than the road surface.
  • the floating of the image on the road surface is easily perceived by a viewer, and a sense of discomfort is likely to occur.
  • Effectively lowering the highest position of the virtual image display surface 400 leads to effectively reducing the floating of the image (virtual image) from the road surface, and can improve the visibility of the image.
  • the central part (middle area) of the virtual image display surface 400 is arranged below the road surface 80, and the far end and / or the near end is It is arranged to be above the road surface.
  • only a part of the central region (middle region, central portion) is arranged below the road surface.
  • the distance between the lowest position (one of the far end, the middle area, and the near end) of the virtual image display surface 400 and the road surface can be sufficiently reduced. Therefore, it is effective to secure the flatness of the displayed image (virtual image).
  • the lowest position is located closer to the virtual image display surface 400 than the center between the far end and the near end.
  • FIG. 15B As the distance increases, even if the distance between the virtual image display surface and the real scene (road surface) increases, it is difficult for a viewer to recognize that. Therefore, it is possible to arrange the sensitive near side near the road surface to emphasize the coincidence with the real scene (road surface) and also ensure the coincidence with the distant real scene (road surface).
  • the lowest position is located farther than the center between the far end of the virtual image display surface 400 and the near end.
  • the farther the virtual image display surface the more the position changes. That is, the virtual image display surface is easily separated from the road surface.
  • the floating of the image on the road surface is easily perceived by a viewer, and a sense of discomfort is likely to occur. Therefore, by disposing the lowest position on the far side of the virtual image display surface 400, even if the pitching angle of the vehicle with respect to the road surface changes, the far side (entire virtual image display surface) is prevented from shifting upward from the road surface. can do.
  • the optical system includes the concave mirror (magnifying reflector), but the optical characteristic (including optical power) obtained by combining one or a plurality of optical members has an enlarging function.
  • the present invention is not limited thereto, and one or more refractive optical members such as lenses, diffractive optical members such as holograms, reflective optical members, Alternatively, a combination of these may be included.
  • the optical system of the present embodiment may change the optical characteristics of the optical member for each optical path through which a plurality of display lights for displaying a virtual image on each region of one or more virtual image display surfaces.
  • FIG. 18 is a diagram illustrating an example of a system configuration of the head-up display device.
  • the system illustrated in FIG. 18 includes a display control device 740, an object detection unit 801, a vehicle information detection unit 803, a display unit 12, a first actuator 177, and a second actuator 179.
  • the display control device 740 includes an I / O interface 741, a processor 742, and a memory 743.
  • the display control device 740, the object detection unit 801 and the vehicle information detection unit 803 are connected to a communication line (BUS or the like).
  • the display control unit 740 can be used, for example, as the control unit 171 illustrated in FIG.
  • the first actuator 177 and the second actuator 179 can be used as the rotation mechanism 179 and the adjustment unit 173 shown in FIG. 11, and individually adjust the entirety and details of the optical system 121 shown in FIG. It can also be used to do These can also be referred to as an adjustment system of the optical system.
  • the object detection unit 801 can be configured by, for example, an external sensor and an external camera provided in the vehicle 2 (or 200). Further, the vehicle information detection unit 803 can be configured by, for example, a speed sensor, a vehicle ECU, an external communication device, a sensor for detecting the position of an eye, or a height sensor.
  • the display control device 740 based on the detection information of the target object detection unit 801 and the information from the vehicle information detection unit 803, for example, operates the optical system optimally and performs the above-described superimposition on the road surface with a high degree of superimposition. It is also possible to realize a superimposed HUD.
  • the one or more processors 742 may obtain, for example, the position of the road surface 80, and based on the position of the road surface 80, at least a part of the virtual image display surface 400 may be disposed below the road surface 80, At least one of the first and second actuators 173 and 175 can be driven.
  • vehicle is to be interpreted in a broad sense, such as a vehicle (or a simulator simulating a vehicle).
  • the HUD device of the present invention can be applied to an aircraft cockpit simulator and the like.
  • the term road surface should be interpreted broadly, for example, as a reference surface.

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Abstract

本発明は、路面に張り付いて視認される虚像を車両の走行時に安定して表示することができるヘッドアップディスプレイ装置を提供することを目的とする。 本発明に係るヘッドアップディスプレイ装置(101)は、車両(200)に設けられた反射透光部材(300)に表示光(50)を投影し、反射透光部材(300)を透過する実景に重ねて反射透光部材(300)に反射された表示光(50)により虚像を生成して表示する表示手段を備え、画像表示部と、光学部材を含む光学系とを有するとともに、虚像が表示される虚像表示面(400)が、上方が凹状の曲面形状となるように、光学系の光学的特性、光学部材と画像表示部の表示面との配置、又は画像表示部の表示面の形状が調整されている。

Description

ヘッドアップディスプレイ装置
 本発明は、車両のフロントウインドシールドやコンバイナ等に虚像を表示するヘッドアップディスプレイ装置に関する。
 車両のフロントウインドシールドやコンバイナ等の反射透光部材を透過する実景(車両前方の風景)に重ねて、その反射透光部材に反射された表示光により虚像を生成して表示するヘッドアップディスプレイ装置は、車両を運転する視認者の視線移動を極力抑えつつ、視認者が所望する情報を虚像により提供することによって、安全で快適な車両運行に寄与する。
 例えば特許文献1に記載のヘッドアップディスプレイ装置は、車両のダッシュボードに設けられてフロントウインドシールドに表示光を投影し、フロントウインドシールドで反射された表示光により視認者に虚像表示面上の虚像を視認させる。同特許文献では、車両が進行する路面と略平行な第一の虚像表示面上にある第一の虚像と、車両の進行方向と垂直な方向に略平行な第二の虚像表示面上にある第二の虚像とが、所定の角度をなすように表示される。
特開2016-212338号公報
 ところで、特許文献1において、第一の虚像は路面の所定の範囲に亘って重畳して視認されるが、第一の虚像表示面が路面の上方に位置しているため(同特許文献の段落0015、図1参照)、視認者には、第一の虚像が路面から浮いているように視認される。同特許文献における第一の虚像のように、車両の経路を示す矢印等の虚像は、路面から浮いているように視認されるのではなく、路面に張り付いて視認される方が望ましい場合がある。
 しかしながら、そのために図8(a)に示すように虚像表示面40を路面41の上方ではなく路面41と同じ高さに位置させると、車両42の走行中、路面41が平坦でなかったり、車両42の姿勢変化(ピッチ角の変化)があったりした場合に、同図(b)に示すように虚像表示面40が路面41の上方に浮いて虚像43が路面41から浮き上がることになり、虚像43が路面41に調和していないとの違和感を視認者44が覚えやすいという問題があった。
 本発明は、上記の事情に鑑みてなされたもので、路面に張り付いて視認される虚像を車両の走行時に安定して表示することができるヘッドアップディスプレイ装置を提供することを課題としている。
 本発明のヘッドアップディスプレイ装置の一態様では、車両に設けられた反射透光部材に表示光を投影し、前記反射透光部材を透過する実景に重ねて前記反射透光部材に反射された表示光により虚像を生成して表示する表示手段を備えるヘッドアップディスプレイ装置であって、画像を表示する表示面を有する画像表示部と、前記表示光を、前記反射透光部材部材に投影する光学部材を含む光学系と、を有し、前記ヘッドアップディスプレイは、前記虚像を表示する虚像表示面を有し、前記虚像表示面は、上方が凹状の曲面形状であり、前記光学系における全領域又は一部の領域の光学的特性を調整すること、前記光学部材と前記表示面との配置を調整すること、前記表示面の形状を調整すること、又はこれらの組み合わせにより、前記虚像表示面の凹状の曲面形状を形成する。
 これにより、例えば、虚像の全体を路面に近づけて配置することができる。言い換えれば、路面重畳HUDにおいて、虚像の路面からの浮き上がりを抑制することができる。
 また、虚像表示面は、その全部又は一部が前記路面下にある凹状の曲面形状を有してもよい。
 また、前記光学部材は、曲面の反射面を有する凹面鏡を有し、前記凹面鏡における前記曲面の反射面の形状が、前記虚像表示面の凹状の曲面形状を生じさせるべく調整されていてもよい。
 また、前記凹状の曲面形状の前記虚像表示面は、前記車両に対する近傍側の端部と、遠方側の端部と、前記近傍側の端部と前記遠方側の端部との間に位置する中央部と、を有し、前記路面に垂直な線分に沿う方向を上下方向という場合に、前記近傍側の端部の、上下方向における位置と、前記遠方側の端部の上下方向における位置とが同じであり、かつ、前記中央部の少なくとも一部が前記路面よりも下に位置する、又は、前記近傍側の端部よりも、前記遠方側の端部が下方に位置し、かつ、前記遠方側の端部の少なくとも一部が前記路面よりも下に位置する、又は、前記遠方側の端部よりも、前記近傍側の端部が下方に位置し、かつ、前記近傍側の端部の少なくとも一部が前記路面よりも下に位置してもよい。
 また、前記近傍側の端部と前記遠方側の端部とが前記路面より上に位置してもよい。
 また、前記車両の幅に沿う方向を左右方向という場合に、前記車両の搭乗者である前記虚像の視認者の視点が、アイボックスの、左右方向における中央のアイポイントに位置し、かつ、虚像表示距離が5m以上の前方に虚像が表示され、かつ、前記虚像の一点についての輻輳角を第1の輻輳角とし、前記虚像の一点に対応する、重畳対象物である前記路面上の点についての輻輳角を第2の輻輳角とし、前記第1の輻輳角と前記第2の輻輳角との差を輻輳角差とするとき、前記輻輳角差が、0.068度以下としてもよい。
 また、前記表示面又は/及び前記光学部材を移動又は/及び回転させるように構成される1つ又はそれ以上のアクチュエータと、1つ又はそれ以上のI/Oインタフェースと、 1つ又はそれ以上のプロセッサと、メモリと、前記メモリに格納され、前記1つ又はそれ以上のプロセッサによって実行されるように構成される1つ又はそれ以上のコンピュータ・プログラムと、をさらに備え、前記1つ又はそれ以上のプロセッサは、前記路面の位置を取得し、前記路面の位置に基づき、前記虚像表示面の少なくとも一部が、前記路面下に配置するように、前記アクチュエータを駆動してもよい。
 上記のような本発明の実施態様によれば、路面に重畳される虚像の、路面からの浮き上がりを効果的に抑制することができる。このことは、広画角、かつ虚像表示距離が長いHUD装置の視認性向上に貢献する。
 本発明に係るヘッドアップディスプレイ装置によれば、路面に張り付いて視認される虚像を車両の走行時に安定して表示することができる。
発明を実施するための形態に係るヘッドアップディスプレイ装置が設けられた車両を示す説明図である。 図1のヘッドアップディスプレイ装置の構成を示す説明図である。 図1のヘッドアップディスプレイ装置の表示部、画像生成部と対象物検出部、車両情報検出部との関係を示すブロック図である。 (a)は図1のヘッドアップディスプレイ装置によりフロントウインドシールドにナビゲーションの矢印が表示された例を示す説明図、(b)は先行車との車間距離を表すガイドが表示された例を示す説明図である。 図1のヘッドアップディスプレイ装置による虚像表示面の調整処理を示す流れ図である。 (a)は図1のヘッドアップディスプレイ装置による虚像表示面を示す説明図、(b)は(a)の車両の前部が浮き後部が沈んだときの虚像表示面を示す説明図である。 発明を実施するための形態に係る他のヘッドアップディスプレイ装置が設けられた車両を示す説明図である。 (a)は従来のヘッドアップディスプレイ装置による虚像表示面を示す説明図、(b)は(a)の車両の前部が浮き後部が沈んだときの虚像表示面を示す説明図である。 (a)はヘッドアップディスプレイ装置の倍率、焦点を説明するための図、(b)は視認者のアイポイントと虚像位置との関係について説明するための図である。 (a)はヘッドアップディスプレイ装置の他の例による、凹状の形状をもつ虚像表示面を用いた虚像表示を示す図、(b)画像表示部の表示面に表示される画像の例を示す図である。 ヘッドアップディスプレイ装置における光学系の他の例(図10(a)に示される光学系とは異なる構造をもつ例)を示す図である。 凹面鏡(曲面の反射面を有する拡大反射鏡)の曲面形状、及び焦点の例を説明するための図である。 車両が直線状の道路を走行しているときに、路面を重畳対象物(実景)としてナビゲーション用の図形を重ねて表示した様子を示す図である。 (a)~(c)は、ヘッドアップディスプレイ装置における輻輳角差の変化、及びアイポイントの変化に対応して、虚像表示位置が変化する様子を示す図である。 (a)、(b)は、虚像表示距離と輻輳角差との関係性について説明するための図である。 (a)~(c)の各々は、凹状の虚像表示面の形状の例、及び各例と路面位置との関係について説明するための図である。 (a)~(i)の各々は、凹状の虚像表示面の形状の例、及び各例と路面位置との関係を、個別具体的に示す図である。 ヘッドアップディスプレイ装置のシステム構成の例を示す図である。
 本発明を実施するための形態について、図面に基づいて説明する。
 図1に示すように、本実施の形態に係るヘッドアップディスプレイ装置(HUD)1は、車両2のフロントウインドシールド3の下方に位置するダッシュボード4の内部に設けられ、フロントウインドシールド3の一部に表示光5を投影する。表示光5は、フロントウインドシールド3に反射されて虚像6を生成し、視認者(運転者)7にフロントウインドシールド3を透過する実景に重ねて虚像6を視認させる。虚像6は、後に詳述するように、車両2が進行する路面8の下方に位置する虚像表示面9に表示される。
 HUD1は、図2に示すように、透光部10が形成されたケース11の内部に表示部12、反射鏡13及び画像生成部14が設けられて概略構成されている。表示部12は、DMDやLCoS等の反射型表示デバイスを用いたプロジェクタからなる投影部15と、投影部15からの投影光を受光し、画像を含む表示光5を反射鏡13に向けて出射するスクリーン16とを備える。表示部12からの表示光5は、凹状の反射鏡13に反射され、透光部10を透過してフロントウインドシールド3に投影される。フロントウインドシールド3に投影された表示光5は、視認者7の側に反射され、虚像6を生成して視認者7に表示する(図1参照)。なお、反射鏡13は、図示を略す駆動機構により回動駆動されることによって、表示光5のフロントウインドシールド3における投影位置を変更可能としてもよく、投影部15は、LED照明とTFT液晶との組合せ等により構成してもよい。
 画像生成部14は、マイコンやGDC等からなり、図3に示すように、表示部12及びCAN等の車内LANのバス27に接続されている。バス27には、カメラ、LiDAR又はV2X等により車両2が進行する路面8その他の車両周囲の対象物を検出する対象物検出部16や、CANトランシーバIC、GNSS、加速度センサ、モーションセンサ、ジャイロセンサ等により車速、加速度その他の車両情報を検出する車両情報検出部17が接続されている。
 表示光5により生成される虚像6は、車両2が進行する路面8に張り付いて視認されるもので、図4(a)に示すフロントウインドシールド3の表示領域18に表示されるナビゲーションの矢印19や、同図(b)に示す先行車(先行車は、視認者7に実景として視認される。)との車間距離を表すガイド20等を含んでいてもよい。ここでは、画像生成部14が、虚像表示面9が路面8に対して概ね平行となるように、かつ、路面8の下方に位置するように表示光5を投影し(図1参照)、虚像表示面9は、車両2から所定距離(20~50m)だけ遠方(前方)の路面8において、所定深さ(路面8の下方50~200cm)に位置している。
 また、画像生成部14は、図5に示すように、車両2に対する虚像表示面9の位置を一定となるように(上記所定距離及び/又は上記所定深さが維持されるように)調整する。すなわち、画像生成部14は、車両情報検出部17(加速度センサ、モーションセンサ、ジャイロセンサ等)の検出結果から車両のピッチ角を取得し(ステップ1(図5において「S.1」と記載。以下同様。))、そのピッチ角と上記所定距離及び/又は上記所定深さに基づいて、虚像表示面9の所望の表示位置(図6(a))と取得したピッチ角の分ずれた表示位置(図6(b))とのずれ量を算出する(ステップ2)。そして、そのずれ量を打ち消すように、車両2に対する虚像表示面9の位置を調整し(ステップ3)、調整後の虚像表示面9に対応する表示光5を投影するように表示部12を制御する(ステップ4)。
 なお、図5においては、画像生成部14が現に生じたピッチ角の変化に応じて虚像表示面9の位置を調整しているが、対象物検出部16(カメラ、LiDAR等)により路面8の形状や凹凸等を検出してその検出結果も勘案し、次の瞬間のピッチ角を推定して虚像表示面9の位置を調整することによって、リアルタイム性を向上させてもよい。
 さらに、虚像表示面9を路面8の下方に位置させるために、画像生成部14は、対象物検出部16により路面8を検出したり、あるいは、車両2が接地する路面の高さと同一とみなしたりすることによって、路面8の高さを把握する。
 本実施の形態に係るHUD1では、虚像表示面9が、車両2が進行する路面8の下方に位置し、虚像6も路面8の下方に表示されるが、虚像6は、視認者7には、路面8にそれ以上奥側がないという先入観から、路面8に張り付いているように視認され、この傾向は、特に虚像表示面9及び虚像6が車両2から遠方に位置するほど、視認者7の奥行知覚が鈍感になり顕著となる。つまり、実際には、視認者7から見て、虚像6は路面8の奥側(下方)で結像しているにもかかわらず、視認者7は、あたかも路面8の表面に虚像6が張り付いて表示されているかのように知覚する。
 また、仮に、画像生成部14による虚像表示面9の位置調整機能がない場合に車両2のピッチ角が変化した際や、その位置調整機能の想定を超えて車両2のピッチ角が変化した際に、虚像表示面9が図6(a)から(b)に示すように浮き上がったとしても、路面8の下方に位置していた虚像表示面9は、浮き上がってもなお路面8の下方に位置し、視認者7にとって虚像6は路面8に張り付いたままに見え、路面8との重畳感が失われない。
 したがって、HUD1によれば、路面8に張り付いて視認される虚像6を、車両2の走行中に車両2のピッチ角や路面8の形状、凹凸が変化したとしても、安定して表示することができる。ここでは、画像生成部14が車両2に対する虚像表示面9の位置を一定となるように調整し、虚像表示面9が路面8から浮き上がること自体が抑制されるとともに、視認者7から見て虚像6が一定の場所に表示されるので、虚像6は、車両2の走行時に、より一層安定的に路面8に張り付いたように表示され、その視認性も向上している。
 図7は、本実施の形態に係る他のHUD21が設けられた車両2を示す。HUD21は、画像生成部の生成画像が異なるほかは、HUD1と同様の構成を有するので、各部の詳細な説明は省略する。
 HUD21による虚像表示面22は、車両2に対する遠方側(視認者7から見て上側)の端部23が、近傍側(視認者7から見て下側)の端部24よりも上方に位置し、さらには、路面8の上方に位置する。また、車両2に対する近傍側の端部24が路面8の下方に位置し、虚像表示面22の路面8よりも上方の部分には、路面8上の背景に重畳される背景関連虚像(車速やナビゲーションによる次の案内地点までの残距離、FCW(前方衝突警報)等についての像)25が表示され、路面8よりも下方の部分には、路面8に重畳されて路面8に張り付いたように視認される路面関連虚像26が表示される。
 HUD21では、虚像表示面22の遠方側の端部23が路面8の上方に位置し、近傍側の端部24が路面8の下方に位置しているので、虚像6と同様に路面8に張り付いて視認される路面関連虚像26を端部23の側に表示しつつ、路面8上の背景に重畳される背景関連虚像25を端部24の側に表示することができる。
 以上、本発明を実施するための形態について例示したが、本発明の実施形態は上述したものに限られず、発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更等してもよい。
 例えば、HUDは、虚像表示面の少なくとも一部を車両が進行する路面の下方に位置させることができるのであれば、表示部その他各部の構成は任意である。
 また、虚像表示面の表示位置及び虚像の表示内容も任意であり、虚像表示面が路面となす角度についても、虚像表示面9のように路面8と略平行でも、虚像表示面22のように路面8と略垂直でも、その他の角度でもかまわない。
 虚像が路面に張り付いているように見える視覚的な程度(虚像の路面との重畳感、一体感)をより高めるためには、虚像表示面は全体的に寝た状態(路面と平行に近い状態)で路面の近くにあることが望ましいが、車両から虚像表示面までの距離が上記所定距離(20~50m)で、路面から虚像表示面までの深さが上記所定深さ(50~200cm)程度であれば、虚像は十分に路面に張り付いているように視認され、しかも、車両の通常の走行状況下において、車両のピッチ角の変化や路面の形状、凹凸の変化により路面から浮き上がって見えることも防止される。
 次に、図9を参照する。図9(a)はヘッドアップディスプレイ装置の倍率、焦点を説明するための図、図9(b)は視認者のアイポイントと虚像位置との関係について説明するための図である。
 図9(a)に示されるように、画像表示部(表示器や、透過型又は反射型のスクリーン等)Sの表示面から、反射透光部材(ウインドシールドやコンバイナ等)Tまでの距離を光路長aとし、人(視認者)の視点E(あるいは、車両の所定箇所)から虚像V(あるいは虚像表示面の基準点)までの距離を虚像表示距離bとする。このとき、a<bであれば、拡大表示がなされ、倍率Kはb/aで表される。また、焦点距離をfとするとき、1/f=1/a-1/bが成立する。
 近年、視野角が大きく(例えば視認者から見た縦方向の有効視野が10度程度)、かつ、虚像表示距離bが長い(例えば7m以上)のHUD装置が求められている。視野角及び虚像表示距離を共に増大させようとすると、HUD装置の大型化を招く。大型化を抑制するためには、光路長(上記のa)の増大を抑制しつつ、HUD装置の光学系の倍率(光学倍率)を大きくしなければならない。光学倍率を大きくするには、例えば、凹面鏡や補正鏡等の光学部材の曲面を大きく湾曲させる必要がある。また、HUD装置の高画角化に伴い、画像表示部の表示面のサイズが大型化し、凹面鏡等の光学部材も大型化し、凹面鏡の大きく湾曲した周辺領域にも表示光が当たるようになる。よって、例えば、平坦な路面を重畳対象物として、その路面上に、ナビゲーション表示(平坦面をもつ矢印等)を重ねて表示するような場合に、そのナビゲーション表示(虚像)を、完全には平坦な表示とすることができない。言い換えれば、そのナビゲーション表示(虚像)を、全画角にわたって完全な平坦性を確保しつつ、路面上に重畳表示することは困難である。
 また、図9(b)では、画像Mが画像表示部Sの表示面に表示され、凹面鏡WD、フロントシールド(反射透光部材)Tを介して虚像の表示がなされている。図9(b)では、視認者(車両の運転者等)のアイポイントEP(C)は、アイボックスEBの中央に位置する。左右の各目に対応する虚像表示面をPLN(L)、PLN(R)とすると、その重なりの領域の中央に虚像V(C)が位置する。虚像V(C)が、対象物に重畳される場合、虚像V(C)についての輻輳角と、重畳対象物の輻輳角との差の程度が大きくなると、焦点ずれが顕在化して、視認者は違和感を覚える(この点は後述する)。
 また、視認者のアイポイントが、車両の幅方向(左右方向)に沿って移動すると(EP(L)、EP(R))、画像Mの表示位置に変更がなくても、虚像の表示位置が変化する。広視野角の表示が可能なHUD装置では、そのアイポイントの移動距離も大きくなり、虚像の左右方向の位置ずれ(言い換えれば、描画位置ずれ)が増大して、この場合も、視認者は違和感を覚えることになる(この点も後述する)。したがって、焦点ずれや描画位置ずれを、適切に抑制することも重要である。
 従来、上述の、虚像Vの歪みに対する対策としては、歪みをできるだけ抑制する、言い換えれば、歪みを補正する、という考え方が主流であった。これに対して、本発明の実施形態では、歪みを補正するのではなく、人の視覚を通じた像の知覚の特性を考慮しつつ、凹面鏡の曲面形状等を調整し、像の歪みを適正に、精度よく制御し、その像の歪みを目立たなくする、という、新たな手法を導入する。これにより、路面に虚像を重畳する際の、路面からの虚像の浮き上がり等を、比較的容易に抑制することが可能となる。
 以下、具体的に説明する。図10を参照する。図10(a)はヘッドアップディスプレイ装置の他の例による、凹状の形状をもつ虚像表示面を用いた虚像表示を示す図、図10(b)画像表示部の表示面に表示される画像の例を示す図である。なお、図10(a)において、車両200の前方に沿う方向(前後方向ともいう)をZ方向とし、車両200の幅(横幅)に沿う方向(左右方向)をX方向とし、車両200の高さ方向(平坦な路面80に垂直な線分の、路面80から離れる方向)をY方向とする。
 また、以下の説明では、虚像表示面400の曲面形状の説明等において、上、下、という表現をする。ここでは、説明の便宜上、路面80に垂直な線分(法線)に沿う方向を上下方向とする。路面が水平である場合は、鉛直下向きが下方であり、その反対方向が上方である。
 図10(a)の上側に示されるように、車両(自車両)200は、直線状に延びる路面(道路)80上を走行している。本実施形態のHUD装置101の画像表示領域303には、路面80の延在方向と一致する方向に、直線状に延びる延在部分(延在成分)を有する虚像である、矢印のマーク(ナビゲーション表示の一種)501が表示されている。虚像としての矢印のマーク501は、平坦なマーク(言い換えれば、平坦面を有するマーク)であり、路面80を重畳対象物として、その路面80上に重なるようにして表示される、言い換えれば路面に対して重畳的に表示されるコンテンツ(重畳コンテンツと称する)の虚像ということができる。
 図中、J1は、矢印のマーク501の、車両200から遠い側の端点を示し、J3は近い側の端点を示し、J2は、J1とJ2の間の中央端点を示す。
 次に、図10(a)の下側の図を参照する。車両(自車両)200のダッシュボード40の内部に、本実施形態の、路面に重ねて虚像を表示するのに適した表示特性をもつHUD装置(路面重畳HUDと称する場合がある)101が搭載されている。
 HUD装置101は、画像を表示する表示面164を有する画像表示部(ここではスクリーン)160と、画像を表示する表示光50を、反射透光部材部材であるウインドシールド300に投影する光学部材を含む光学系120と、投光部(画像投射部)150と、を有し、光学部材は、曲面の反射面139を有する凹面鏡(拡大反射鏡)130を有し、その凹面鏡130の反射面139は、路面80を重畳対象物として虚像(ここでは矢印のマーク501)を表示するのに適した曲面形状を有しており、凹状の虚像表示面400(図10の左下側に、太線にて部分円弧状に描かれている)の形状は、反射面139の曲面形状に応じて定まる。
 なお、虚像表示面400の形状は、凹面鏡130の反射面139の曲面形状の他、ウインドシールド300の曲面形状や、光学系120内に搭載される他の光学部材(例えば補正鏡)の形状にも影響される。また、表示面164の形状(一般的には平面だが、全体又は一部が非平面となり得る)や、反射面139に対する表示面164の配置にも影響される。但し、凹面鏡130は拡大反射鏡であり、虚像表示面400の形状に与える影響は大きい。また、凹面鏡130の反射面139の形状が異なれば、実際に、虚像表示面400の形状が変化する。よって、凹状の虚像表示面400の形状は、凹面鏡130の反射面139の曲面形状にも依存する。
 ここで、図10(b)を参照する。画像表示部160の画像表示領域163において、画像表示面164上に、矢印の実画像(実像)RE(501)が表示されている。この矢印の実像RE(501)は、画像表示部160の画角の範囲を最大限に活用して、画像表示領域163の一端部(第1の表示限界端部)503と、反対側の他の端部(第2の表示限界端部)504との間において、直線的に連続する部分を備える矢印のマークの画像として配置されている。その直線的に連続する部分の延在方向をNPとすると、その延在方向NPは、実空間における前方方向(前後方向)であるZ方向に沿う方向(に相当する)ということができる。画角をめいっぱいに活用した表示であるため、凹面鏡130の、曲率の変化が大きくなり得る周辺領域にも表示光が当たることになり、その大きな湾曲の程度が、反映されて、下に凹の湾曲した断面形状を有する虚像表示面400となる。
 上述のとおり、HUD装置101は、路面80を重畳対象物として、虚像501を、路面80に重ねるように表示する。この場合の虚像表示面400に着目すると、その虚像表示面400は、その全部又は一部が路面80の下にある凹状の曲面形状となる。図10(a)では、一部が路面80の下にある例が示されている。
 虚像表示面400のサイズは、HUD装置101の画角に対応する画像表示領域(有効表示領域)163のサイズに対応して定まる。
 図10の例では、画像表示領域163のサイズを最大限に利用した画像の表示を行うと、その画像の虚像は、路面に沿って延在するが、凹面鏡とウインドシールドとの収差等に応じて湾曲した凹状の曲面を有する形状となり、その凹状の形状は、凹面鏡130に代表される光学系120の特性を、適宜、細部にわたって調整することで、高精度に曲率等が制御されたものである。
 凹状の曲面形状の虚像表示面400は、車両200に対する近傍側の端部406(車両に近い側の端点Q3を含む)と、遠方側の端部403(遠い側の端点Q1を含む)と、近傍側の端部403と遠方側の端部406との間に位置する中央部405(中央端点Q2を含む)と、を有する。なお、中央部は、ミドル領域、中央領域等と称する場合もある。図10(a)の例では、虚像表示面400の中央部405は、近傍側の端部406、及び遠方側の端部403よりも、下方に位置する。
 凹状の曲面形状の虚像表示面400は、車両200に対する近傍側の端部406(端点Q3を含む)と、遠方側の端部403(端点Q1を含む)と、近傍側の端部406と遠方側の端部403との間に位置する中央部405(中央点Q2を含む)と、を有し、路面80に垂直な線分(法線)に沿う方向を上下方向という場合に、図10(a)の例では、近傍側の端部406の、上下方向における位置(言い換えれば路面80から離れる程度)と、遠方側の端部403の上下方向における位置(路面80から離れる程度)とが同じであり、かつ、中央部405の少なくとも一部が路80よりも下に位置している。虚像表示面400の両端部で、路面から浮き上がる部分があるが、その浮き上がりの程度が同じであり、バランスが取れている形状である。前後方向に関して、対称性のある湾曲形状となっている。従って、人の目の作用で、虚像表示面400の全体にわたって、浮き上がりを補正して路面に重なるように虚像の位置が修正され、浮き上がりが平均化されることから、虚像表示面400は、全体的にフラットに、しかも、全体的に路面80に貼りついているように感得される。従って、人(視認者)に違和感が生じない。
 また、図10(a)の例では、虚像表示面400の中央部405の少なくとも一部が、路面80の下にある。言い換えれば、虚像である矢印のマーク501の中央点J2が路面80の下にある。よって、虚像である矢印のマーク501の、遠方側の端点J1、近傍側の端点J3が、路面80からわずかにしか浮き上がっていない状態となる。よって、人の目の特性で、虚像位置の平均化が行われると、矢印のマーク501は、路面に貼りついているかのように錯覚され、これによって、平坦な路面に、全画角にわたって虚像を平面状に重畳する(貼りつかせる)ことができる。また、虚像表示面400の中央部405が路面80の下にあり、虚像表示の中央部が路面の下に沈み込んだ状態となるが、人の目は、虚像表示は路面より下にはならない、という観点から、虚像表示の位置を修正して捉える傾向がある。よって、虚像表示の中央部(大きな面積を有する場合があり、主要部となり得る箇所である)は、あたかも、路面80に貼りついたように見える。よって、完成度の高い路面への重畳表示が実現される。なお、虚像表示面400の形状には種々のバリエーションがあるが、この点については、後述する。
 また、凹面鏡130における曲面の反射面の形状が、虚像表示面400の凹状の曲面形状を生じさせるべく、適切に調整(設計)され得る。例えば、曲率の変化が、適切に調整され得る(例えば、図12参照)。
 次に、図11を参照する。図11は、ヘッドアップディスプレイ装置における光学系の他の例(図10(a)に示される光学系とは異なる構造をもつ例)を示す図である。HUD装置121は、投光部151と、画像表示部としてのスクリーン161と、反射鏡133と、凹面鏡131と、外部のセンサや他のECUから情報を取得するI/Oインタフェース、プロセッサ、メモリ、及びメモリに記憶されたコンピュータ・プログラムから構成される制御部171と、を有する。
 また、凹面鏡131の角度は、アクチュエータからなる回転機構175の動作によって適宜、調整され得る。また、スクリーン161の傾きや位置は、画像表示部のアクチュエータからなる調整部173によって、適宜、調整され得る。なお、スクリーン161の傾きは、具体的には、投光部151の光軸に対する傾き、あるいは、光学系の光軸に対する傾き、あるいは、投光部が発する光の主光路(主光線)に対する傾き、ということができる。制御部171は、投光部151の動作、回転機構175の動作、画像表示部の調整部173の動作等を統括的に制御する。なお、参照符号51は出射光を示す。
 光学系の特性を、種々の観点から調整することで、虚像表示面400の曲面の形状のバリエーションを増やすことができ、また、曲面の曲率等を、より高精度に調整することも可能となる。
 次に、図12を参照する。図12は、凹面鏡(曲面の反射面を有する拡大反射鏡)の曲面形状、及び焦点の例を説明するための図である。図12に示される凹面鏡135は、α、β、γの各部を有し、各部の曲率半径は、大、小、大、と設定される。なお、参照符号163は、画像表示部としてのスクリーンを示す。また、破線で示される光路は、凹面鏡135(より広義には光学系)の光軸に沿う主光路(主光線)を示す。
 凹面鏡135の曲率半径の変化に応じて、凹面鏡135は、F1~F5の各点で示される焦点をもつことになる。その焦点の軌跡が示す曲面形状に応じて、虚像表示面400の曲面の形状(湾曲の程度等)を変えることもできる。例えば、凹面鏡135のα、β、γの各部の曲率半径を、中、小、大、あるいは、小、小。大。と設定するなど、いろいろなバリエーションが考えられる。従来のように、凹面鏡とウインドシールドの収差による歪みを補正するのではなく、虚像表示面の曲面は許容して、その曲面を高精度に、自在に制御することで、人の目の特性を利用して、曲面を平面に近づけて知覚させるようにする、という設計手法が、本実施形態では採用されている。このような設計思想は、従来とはまったく異なるものである。
 次に、図13を参照する。図13は、車両が直線状の道路を走行しているときに、路面を重畳対象物(実景)としてナビゲーション用の図形を重ねて表示した様子を示す図である。図13では、車両は直線状の見通しのよい道路を直進している。ウインドシールド300の虚像表示領域305には、路面80に重なるように、ナビゲーション用の虚像507が表示(配置)されている。
 図13の例では、虚像表示領域305は四角形であり、車両の幅方向(左右方向)の辺が、車両の高さ方向(上下方向)の辺よりも長い、横長の四角形となっている。これによって、広い視野角の虚像表示に対応できるようになっている。この場合、輻輳角に起因して、虚像と路面とが不一致のように感得される現象が生じたり、あるいは、人の視点が左右方向にずれることによる、アイポイント(図9(b)参照)の移動に伴う虚像の位置変化に起因してずれが拡大して見える現象等が生じたりする可能性が高まる。上述の本実施形態によれば、これらの位置ずれ(後述の描画位置ずれ)についても、効果的に対処することができる。以下、具体的に説明する。
 図14を参照する。図14(a)~(c)は、ヘッドアップディスプレイ装置における輻輳角差の変化、及びアイポイントの変化に対応して、虚像表示位置が変化する様子を示す図である。図14(a)において、θHUDは、HUDの焦点位置PC0における両目(左眼70L、右眼70R)の輻輳角を示し、θsceneは、本来はHUDの焦点位置PC0と一致しているべき、実景である路面(重畳対象物としての路面)80の地点PC1における輻輳角を示す。θscene(far)は、車両からの距離がより大きい(つまり、より遠くに位置する)地点PC2についての輻輳角である。
 図14(b)に示すように、虚像表示面400の、車両(あるいは視認者)から最も遠い点(遠い側の端点)P11が、図14(a)における結像点PC1に対応する。虚像表示面400の湾曲がより大きい場合には、虚像表示面400の遠い側の端点P11が、端点P12へと変化する。端点P11と、路面80の地点PC1との距離はD11であり、このD11が距離ずれを示す。端点P12と路面80の地点PC2との距離ずれはD12(>D11)となる。すなわち、虚像表示面400の湾曲がより大きくなれば、端点が路面からより離れて、これに応じて、距離ずれも拡大する。
 図14(a)にて、θHUDとθsceneとの差を輻輳角差と称している。この輻輳角差を、所定値(閾値)θth以下(あるいは以下)とするのが好ましい。すなわち、虚像の結像点と、その結像点に対応する実景(ここでは路面)の結像点がずれたことに起因する輻輳角の変位量を、閾値θth以下(あるいは以下)とすることで、距離ずれ(焦点ずれとも称する)によって生じる視認者の違和感を軽減することができる。よって、HUD装置の視認性が向上する。本発明の実施形態によれば、虚像表示面400の湾曲の度合いを低めて、端点P11と路面80との距離(言い換えれば、端点P11の浮き上がり量)を小さくできる。また、虚像表示面400の少なくとも一部を路面80の下に位置させることによって、端点P11と路面80との距離を小さくできる。よって、θsceneが小さくなりすぎることを防止できる。θHUDは固定である。よって、輻輳角差(θHUD-θscene)を十分に抑制することが可能である。よって、見栄えの良い虚像表示(路面重畳表示等)が実現する。閾値θthの具体的な数値については後述する。
 図14(C)に示すように、視認者のアイポイントEP(C)が、左側のアイポイントEP(L)に移動すると、路面上の地点PC1は結像点G11に移動し、また、地点PC2は地点G21に移動する。視認者のアイポイントEP(C)が、右側のアイポイントEP(R)に移動すると、路面上の地点PC1は地点G13に移動し、また、地点PC2は地点G23に移動する。このような、アイポイントの移動に伴う、虚像の結像点に対応する実景の地点の変位によるずれ(これを描画位置ずれと称する)も、視認者に違和感を抱かせ、ハンドル操作を遅らせる等の好ましくない影響を与える可能性がある。本発明の実施形態によれば、上述のとおり、端点P11と路面80との距離を小さくできる。よって、広視野角で、虚像表示距離が長いHUD装置において、例えば、広い範囲(近傍から遠方にわたる広い範囲)で虚像を表示したときでも、全体を、違和感なく表示することが可能である。よって、HUD装置の信頼性が向上する。
 次に、図15を参照する。図15(a)、(b)は、虚像表示距離と輻輳角差との関係性について説明するための図である。図15(a)において、HUD装置の焦点位置(結像点)と、その結像点に対応する路面80の地点との距離ずれ量は1mである。図15(b)においても、同様に距離ずれ量は1mである。但し、図15(a)の場合、虚像表示距離DHUDが5mであり、これに対して、図15(b)では、虚像表示距離FHUDが10mである。
 図15(a)、(b)では、距離ずれ量は同じであるが、虚像表示距離が異なるため、輻輳角差に差異が生じている。すなわち、図15(a)の例では、輻輳角差は0.068度であり、図15(b)の例では、輻輳角差は0.034となる。なお、瞳孔間の距離を65mmとして、輻輳角差を算出している。距離ずれ量が同じであるならば、虚像表示距離が長いほど、輻輳角差は小さくなる。よって、輻輳角差に起因する虚像の視認性の低下の問題は、虚像表示距離が小さいときに生じ易いといえる。
 広視野角で、ある程度の遠方にも虚像を配置できるHUD装置では、虚像表示距離は5m程度は必要であり、そして、図15(a)の例のように、距離ずれ量を1m程度に抑えておけば、視認性にはそれほど影響がない。したがって、図15(a)の例における輻輳角差(=0.068度)は、視認性低下を判定する閾値となり得る。
 言い換えれば、車両の幅に沿う方向を左右方向という場合に、車両の搭乗者である虚像の視認者の視点が、アイボックスの、左右方向における中央のアイポイントに位置し、かつ、虚像表示距離が5m以上の前方に虚像が表示され、かつ、虚像の一点についての輻輳角を第1の輻輳角θHUDとし、虚像の一点に対応する、重畳対象物である路面上の点についての輻輳角を第2の輻輳角θsceneとし、第1の輻輳角と第2の輻輳角との差を輻輳角差とするとき、輻輳角差を0.068度以下にすることで、5m以上の虚像表示距離での虚像表示においては、視認性の低下を抑制可能である。
 次に、図16を参照する。図16(a)~(c)の各々は、凹状の虚像表示面の形状の例、及び各例と路面位置との関係について説明するための図である。曲面(部分的な円弧状、部分的な球面等)の断面形状をもつ虚像表示面400の、形状の例は、概ね、図16(a)~(c)の3つに分類することができる。なお、80、80a、80bは共に路面を表す。路面と虚像表示面との相対的位置関係を説明するために、路面(地面)の位置を少しずつ変えて描いている。
 図16(a)の例では、路面80に垂直な線分に沿う方向を上下方向とする場合に、近傍側の端部(ここでは、近傍側の端点Q3を端部とみなすものとする。この点は以下同様である)の上下方向における位置と、遠方側の端部(遠方側の端点Q1)の上下方向における位置とが同じであり、かつ、中央部(中央点Q2)が、Q1、Q2よりも下方に位置する。路面が参照符号80a、80bで示される場合は、虚像表示面400の少なくとも一部が路面よりも下に位置することになる。路面が参照符号80aで示される場合は、長い部分円弧をもつ中央部(の少なくとも一部)が路面より下になり、その部分(虚像の主要部であることも多いと考えられる)が路面に貼りついて感得されることになる。また、両端部(両端点Q1、Q3)の路面からの浮き上がりも小さく抑えられている。よって、平坦性の確保が容易である。
 図16(a)の場合、虚像表示面400は、路面80に垂直で、かつ中央点Q2を通る線分に対して線対称であり、対称性を備えてバランスがとれている。人の視覚特性では、像に湾曲があっても、全体を平均化して平坦に捉えようとする作用があることから、そのバランスの良さが効果的に働くものと考えられる。よって、広範囲にわたって平坦性を担保した重畳表示を実現しやすい、という利点がある。
 なお、図16(a)において、路面が参照符号80で示される場合は、虚像表示面400の全体が路面上に位置することになる。虚像表示面400の全体が路面上(地上)にある場合は、虚像表示面400は、路面80からある程度は浮き上がって見えるが、先に説明したように、人の目は、虚像の湾曲を平均化する捉える傾向にあり、これによれば、虚像と路面との差は均一化され、よって平坦性が担保される。また、路面と虚像との距離(浮き上がり量)も、許容範囲内に抑制され得る。
 図16(b)では、虚像表示面400の断面形状は、近傍側の端部(近傍側の端点Q3)よりも、遠方側の端部(遠方側の端点Q1)が下方に位置する。また、中央点Q2は、Q1、Q2よりも下方に位置する。路面が参照符号80aで示されるときは、遠方側の端部(遠方側の端点Q1)の少なくとも一部が、路面80aよりも下に位置することになる。図16(b)の例は、特に、遠方側の端部(遠方側の端点Q1)付近の平坦性、及び路面への貼りつけを確実に実現するのに役立つ。特に、図10(a)で示した矢印のマークのように、先端の矢の向きが、ナビ情報として重要な意味をもつ場合は、その矢印の部分を正確に読み取れるようにする必要があり、図16(b)の表示例を適用し得る。
 図16(c)の例では、遠方側の端部(遠方側の端点Q1)よりも、近傍側の端部(近傍側の端点Q3)が下方に位置している。また、中央点Q2は、Q1、Q2よりも下方に位置する。路面が参照符号80aで示されるときは、近傍側の端部(近傍側の端点Q3)の少なくとも一部が、路面80aよりも下に位置することになる。図16(c)の例は、特に、近傍側の端部(近傍側の端点Q3)付近の平坦性、及び路面への貼りつけを確実に実現するのに役立つ。例えば、図15で示したように、虚像表示距離が短くなると、輻輳角差による焦点ずれが問題になり易くなる。このような場合は、近傍側の端部(近傍側の端点Q3)に着目して、その部分の平坦性、あるいは、路面への密着した貼りつけ性等を確実に実現するのがよい。したがって、図16(c)の例を適用し得る。
 次に、図17を参照する。図17(a)~(i)の各々は、凹状の虚像表示面の形状の例、及び各例と路面位置との関係を、個別具体的に示す図である。図17において、路面80に垂直な線分に沿う方向を上下方向と称する。路面80が水平な場合は、下方向は鉛直下向きに一致する。上向きは、鉛直下向きの反対の方向に一致する。
 図17(a)~(i)の各例では、虚像表示面400の遠方側の端部と近傍側の端部との間の中央領域(ミドル領域、中央部)の上下方向の位置が、遠方側の端部及び近傍側の端部よりも下側に位置する。ミドル領域(中央部)の中心の点(中央点)は、最低位置となる。虚像表示面400の最低位置と路面80との間の距離、及び虚像表示面400の最高位置と路面80との間の距離とを小さく抑えることができ、焦点ずれ(図14(a)、図15参照)、描画位置ずれ(図14(c)参照)を抑制することができる。
 焦点ずれは、図14(a)、図15に示したように、虚像表示面の1点を見た時の輻輳角θHUDと、虚像表示面のその1点の背景となる実景(ここでは路面)を見たとき輻輳角θsceneとの差(輻輳角差)のことである。この輻輳角差を小さくすることで、いずれか一方を見た時に、いずれか他方が不一致のように見えてしまうという不都合が抑制される。
 描画位置ずれは、図14(c)に示したように、像と路面との間に奥行方向で距離があると、アイボックス内で目の位置を動かすと、像と路面との間に位置ずれが生じ、その位置ずれを描画位置ずれと称する。虚像表示面400の湾曲の度合いを小さくしたり、虚像表示面400の少なくとも一部を路面の下に配置することで、像と路面との間の距離が小さくすることができ、こうすれば、描画位置ずれ(及び運動視差)も抑制される。
 次に、図17(b)、(c)、(e)、(f)、(h)、(i)に着目する。これらの例では、虚像表示面400の中央部(ミドル領域)の少なくとも一部が、路面80より下側に配置されている。この例では、虚像表示面400の上下方向における最高位置が、路面より高い位置になりにくくすることができる。上述したように、路面に対しての像の浮きは、視認者に知覚されやすく、違和感が生じやすい。虚像表示面400の最高位置を効果的に低下させることは、像(虚像)の路面からの浮き上がりを効果的に低減することにつながり、像の視認性を向上することができる。
 次に、図17(b)、(e)、(h)に着目する。これらの例では、虚像表示面400の中央部(ミドル領域)の少なくとも一部が、路面80より下側に配置されており、かつ、遠方側の端部及び/又は近傍側の端部が、路面より上側になるように配置される。言い換えれば、中央領域(ミドル領域、中央部)の一部のみが、路面より下側に配置される。これらの例では、虚像表示面400の最低位置(遠方側端部、ミドル領域、近傍側端部のいずれか1つ)と、路面との距離を十分に低減することができる。よって、表示する像(虚像)の平坦性確保に有効である。
 次に、図17(g)、(h)に着目する。これらの例では、虚像表示面400の遠方側の端部と近傍側の端部との中心よりも、近傍側に最低位置を配置する。図15(b)で示したように、遠方になる程、虚像表示面と実景(路面)との間の距離が離れていても、視認者が、そのことを認識しにくい。したがって、敏感な近傍側を路面近くに配置し、実景(路面)との一致性を強調しつつ、遠方側の実景(路面)との一致性も担保することができる。
 次に、図17(d)、(e)、(f)に着目する。これらの例では、虚像表示面400の遠方側の端部と近傍側の端部との中心よりも、遠方側に最低位置を配置する。車両が路面の凹凸などでバウンディングし、車両の路面に対するピッチング角度が変化する際、遠方側の虚像表示面ほど、大きく位置が変化する。すなわち、路面から虚像表示面が離れやすい。上述のとおり、路面に対しての像の浮きは、視認者に知覚されやすく、違和感が生じやすい。したがって、虚像表示面400の遠方側に最低位置を配置することで、車両の路面に対するピッチング角度が変化した場合でも、遠方側(虚像表示面全体)が路面よりも上側にずれてしまうことを抑制することができる。
 また、上記実施形態では、光学系は、凹面鏡(拡大反射鏡)を含んでいたが、1つ又は複数の光学部材を合成した光学的特性(光学的パワーを含む。)が拡大機能を有するものであれば、これに限定されるものではなく、凹面鏡(拡大反射鏡)に追加又は代替で、1つ又はそれ以上の、レンズなどの屈折光学部材、ホログラムなどの回折光学部材、反射光学部材、又はこれらの組み合わせを含んでいてもよい。本実施形態の光学系は、1つ又は複数の虚像表示面の各領域に虚像を表示させる複数の表示光の通る光路毎に、光学部材の光学的特性を変えてもよい。すなわち、これら光学部材の全領域又は一部の領域の光学的パワー(光学的特性の一例)を調整すること、光学部材と表示面との配置を調整すること、表示面の形状を調整すること、又はこれらの組み合わせにより、虚像表示面の凹状が形成、及び調整され得る。
 次に、図18を参照する。図18は、ヘッドアップディスプレイ装置のシステム構成の例を示す図である。図18に示されるシステムは、表示制御装置740と、対象物検出部801と、車両情報検出部803と、表示部12と、第1アクチュエータ177と、第2アクチュエータ179と、と、を有する。表示制御装置740は、I/Oインタフェース741と、プロセッサ742と、メモリ743を有する。表示制御装置740、対象物検出部801及び車両情報検出部803は、通信線(BUS等)に接続されている。
 表示制御部740は、例えば、図11に示した制御部171として用いることができる。また、第1アクチュエータ177、第2アクチュエータ179は、図11に示した回転機構179や調整部173として利用することができ、また、図11に示した光学系121の全体や細部を個別に調整することに利用することもできる。これらは、光学系の調整系ということもできる。
 また、対象物検出部801は、例えば、車両2(又は200)に設けられた車外センサ、車外カメラにて構成することができる。また、車両情報検出部803は、例えば、速度センサ、車両ECU、車外通信機器、目の位置を検出するセンサ、あるいは、ハイトセンサにより構成することができる。表示制御装置740は、対象物検出部801の検出情報や、車両情報検出部803からの情報に基づいて、例えば、光学系を最適に動作させながら、上記の、路面への重畳性が高い路面重畳HUDを実現することも可能である。
 また、1つ又はそれ以上のプロセッサ742は、例えば、路面80の位置を取得し、路面80の位置に基づき、虚像表示面400の少なくとも一部が、路面80の下に配置されるように、第1、第2のアクチュエータ173、175のうちの少なくとも一方を駆動することができる。
 以上、本発明を実施形態に基づき説明したが、本発明は上記の実施例に限定されるものではなく、種々、変形、応用が可能である。車両という用語については、乗り物(あるいは、乗り物を模したシミュレータ)というように、広義に解釈するものとする。例えば、本発明のHUD装置は、航空機のコクピットのシミュレータ等にも応用が可能である。この場合、路面という用語も、例えば、基準面、というように広義に解釈するものとする。
1,21  ヘッドアップディスプレイ装置
2     車両
3     フロントウインドシールド(反射透光部材)
5     表示光
6     虚像
8     路面
9,22  虚像表示面
12    表示部(表示手段)
14    画像生成部(表示手段、調整手段)
16    対象物検出部(路面検出手段)
23    (車両に対する虚像表示面の)遠方側の端部
24    (車両に対する虚像表示面の)近傍側の端部
26    路面関連虚像(虚像)
27    仮想平面
28,29 仮想平面画像
80    路面(地面)
120   光学系
130   凹面鏡(拡大反射鏡)
139   凹面鏡の反射面
150   投光部
160   画像表示部(表示器、スクリーン)
164   表示面
171   制御部(表示制御装置)
173   調整部(アクチュエータ)
175   回転機構(アクチュエータ)
177   第1アクチュエータ
179   第2アクチュエータ
400   虚像表示面
403   虚像表示面の遠方側の端部
405   虚像表示面の中央部(ミドル領域、中央領域)
406   虚像表示面の近傍側の端部
740   表示制御装置
801   対象物検出部
803   車両情報検出部
Q1    虚像表示面の遠方側の端点
Q2    虚像表示面の中央点
Q3    虚像表示面の近傍側の端点

Claims (7)

  1.  車両に設けられた反射透光部材に表示光を投影し、前記反射透光部材を透過する実景に重ねて前記反射透光部材に反射された表示光により虚像を生成して表示する表示手段を備えるヘッドアップディスプレイ装置であって、
     画像を表示する表示面を有する画像表示部と、前記表示光を、前記反射透光部材部材に投影する光学部材を含む光学系と、を有し、
     前記ヘッドアップディスプレイは、前記虚像を表示する虚像表示面を有し、前記虚像表示面は、上方が凹状の曲面形状であり、
     前記光学系における全領域又は一部の領域の光学的特性を調整すること、前記光学部材と前記表示面との配置を調整すること、前記表示面の形状を調整すること、又はこれらの組み合わせにより、前記虚像表示面の凹状の曲面形状を形成する、ことを特徴とするヘッドアップディスプレイ装置。
  2.  前記虚像表示面は、その全部又は一部が前記路面下にある凹状の曲面形状を有することを特徴とする請求項1に記載のヘッドアップディスプレイ装置。
  3.  前記光学部材は、曲面の反射面を有する凹面鏡を有し、
     前記凹面鏡における前記曲面の反射面の形状が、前記虚像表示面の凹状の曲面形状を生じさせるべく調整されている、ことを特徴とする、請求項1に記載のヘッドアップディス
    プレイ装置。
  4.  前記凹状の曲面形状の前記虚像表示面は、
     前記車両に対する近傍側の端部と、
     遠方側の端部と、
     前記近傍側の端部と前記遠方側の端部との間に位置する中央部と、を有し、
     前記路面に垂直な線分に沿う方向を上下方向という場合に、
     前記近傍側の端部の、上下方向における位置と、前記遠方側の端部の上下方向における位置とが同じであり、かつ、前記中央部の少なくとも一部が前記路面よりも下に位置する、
     又は、
     前記近傍側の端部よりも、前記遠方側の端部が下方に位置し、かつ、前記遠方側の端部の少なくとも一部が前記路面よりも下に位置する、
     又は、
     前記遠方側の端部よりも、前記近傍側の端部が下方に位置し、かつ、前記近傍側の端部の少なくとも一部が前記路面よりも下に位置する、
     ことを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載のヘッドアップディスプレイ装置。
  5.  前記近傍側の端部と前記遠方側の端部とが前記路面より上に位置する、
     ことを特徴とする請求項4に記載のヘッドアップディスプレイ装置。
  6.  前記車両の幅に沿う方向を左右方向という場合に、
     前記車両の搭乗者である前記虚像の視認者の視点が、アイボックスの、左右方向における中央のアイポイントに位置し、かつ、虚像表示距離が5m以上の前方に虚像が表示され、かつ、前記虚像の一点についての輻輳角を第1の輻輳角とし、前記虚像の一点に対応する、重畳対象物である前記路面上の点についての輻輳角を第2の輻輳角とし、前記第1の輻輳角と前記第2の輻輳角との差を輻輳角差とするとき、
     前記輻輳角差が、0.068度以下である、ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載のヘッドアップディスプレイ装置。
  7.  前記表示面又は/及び前記光学部材を移動又は/及び回転させるように構成される1つ又はそれ以上のアクチュエータと、
     1つ又はそれ以上のI/Oインタフェースと、
     1つ又はそれ以上のプロセッサと、
     メモリと、
     前記メモリに格納され、前記1つ又はそれ以上のプロセッサによって実行されるように構成される1つ又はそれ以上のコンピュータ・プログラムと、をさらに備え、
     前記1つ又はそれ以上のプロセッサは、
     前記路面の位置を取得し、
     前記路面の位置に基づき、前記虚像表示面の少なくとも一部が、前記路面下に配置するように、前記アクチュエータを駆動する、
    ことを特徴とする請求項1に記載のヘッドアップディスプレイ装置。
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