WO2019156104A1 - ミニチュア施設の動作方法、ミニチュア施設制御装置、ミニチュア施設制御プログラム、ミニチュア施設遠隔制御プログラム、ミニチュア施設制御システム及びミニチュア施設の構築方法 - Google Patents

ミニチュア施設の動作方法、ミニチュア施設制御装置、ミニチュア施設制御プログラム、ミニチュア施設遠隔制御プログラム、ミニチュア施設制御システム及びミニチュア施設の構築方法 Download PDF

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miniature
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正宏 近藤
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株式会社Small World
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    • G06T2219/2004Aligning objects, relative positioning of parts

Definitions

  • the present invention relates to an operation method of a miniature facility.
  • Patent Document 2 it has been proposed to operate a digital model assembled by a user in a virtual space such as a game space (for example, Patent Document 2).
  • the present invention has been made in view of such circumstances.
  • the purpose is to provide a miniature facility operation method or the like that can operate a miniature associated with a user who has visited.
  • An operation method of a miniature facility presents a component of a miniature facility that builds a pseudo space that imitates the real world or expresses a virtual world in real space, and purchases the right to use the component.
  • a component ID associated with the read identification information of the user is acquired from the storage unit, and the component to which the acquired component ID is assigned is operated.
  • the pseudo space is a representation of a space imitating the real world or a virtual world in real space.
  • the pseudo space that imitates the real world is a space that imitates a real city, town, or farm village. You may imitate not only modern city but also past city. For example, it is a reproduction of Tokyo in the 1950s.
  • the pseudo space that represents the virtual world in the real space is based on the virtual world that does not exist in reality. It is a space about towns and cities that appear in movies, animated films, comics, TV dramas, TV animations, and novels. Including those that created the future of real cities.
  • the pseudo space is a reduced miniature space.
  • the scale is, for example, 1/87 according to the HO gauge of a railway model. The scale may be 1/148 to 1/160 of the N gauge of the railway model.
  • miniatures small models of buildings and moving objects are arranged. These are called constituents.
  • the miniatures of buildings include miniatures such as buildings, condominiums, houses, stores, and station buildings.
  • the miniature of the building may include a model imitating a building facility attached to the building. For example, lighting that can be turned on / off, doors that can be opened and closed, and the like.
  • Mobile miniatures include miniatures such as trains, trains, airplanes, automobiles, bicycles, carriages, oxcarts, rickshaws, wheelbarrow animals.
  • the miniature of the moving body may include a miniature of a living thing such as a person or an animal.
  • a miniature imitating a user may be created as a human miniature.
  • miniatures of moving objects include miniatures such as humanoid weapons and spacecrafts.
  • the miniature facility is a facility that realizes a pseudo space and allows visitors to view.
  • the pseudo space and its viewing place are called an exhibition area.
  • an exhibition area includes a plurality of pseudo spaces
  • each pseudo space and its viewing place are simply referred to as areas.
  • a first area, a second area, or the like may be used.
  • the usage authority is an authority under the prescribed control of the pseudo-space components.
  • the usage authority is given to the user without setting a predetermined period or time limit in exchange for a predetermined consideration. Users with usage rights are called owner users and owners.
  • the usage authority may be given not to the unit of one user but to the group of multiple users. The group is for example a family.
  • the floor plan setting is a floor plan set by the user for a miniature of a house such as a condominium or a detached house. According to the floor plan set by the user, the miniature of the house is newly created, updated, or recreated, and installed in the pseudo space.
  • a miniature of a house such as a condominium or a detached house.
  • the miniature of the house is newly created, updated, or recreated, and installed in the pseudo space.
  • an apartment, a detached house, an automobile, etc. indicate each miniature.
  • FIG. 1 is an explanatory diagram showing a configuration example of a miniature facility system.
  • the miniature facility system 100 includes a control server (miniature facility control device) 1, an exhibition area 2, a registration terminal 4, and a user terminal 5.
  • the control server 1, the exhibition area 2, and the registration terminal 4 are installed in the miniature facility.
  • the control server 1, the exhibition area 2, and the registration terminal 4 are connected to each other via a network N1 so that they can communicate with each other.
  • the control server 1 and the user terminal 5 are connected via a network N2 so that they can communicate with each other.
  • the exhibition area 2 includes a plurality of areas (first area 21, second area 22,...), And readers 31, readers 32,... Provided for each area.
  • the first area 21 represents a pseudo space with the theme of Tokyo, for example.
  • the second area 22 represents a pseudo space with the theme of the future Tokyo appearing in the animation, for example.
  • each area represents a pseudo-space having a different subject.
  • the display area 2 includes the first area 21 and the second area 22, but the area may be only one, or may be three or more.
  • a plurality of exhibition areas 2 may be provided in the miniature facility.
  • the control server 1 may be provided in each exhibition area, or one control server 1 may be provided for a plurality of exhibition areas. Furthermore, you may provide the control server 1 in each area.
  • the control server 1 may be installed outside the miniature facility.
  • the functions of the control server 1 may be distributed among a plurality of servers or may be realized by a cloud service.
  • the first area 21 includes a building 211, a building 212, and an automobile 213.
  • the second area 22 includes a building 221 and a building 222 and an automobile 223.
  • the building 211, the building 212, and the automobile 213 in the first area 21 are examples of components of a pseudo space.
  • the building 221 and the building 222 in the second area 22 and the automobile 223 are examples of the components of the pseudo space.
  • the buildings 211 and 212 in the first area 21 and the buildings 221 and 222 in the second area 22 are examples of building miniatures.
  • the automobile 213 in the first area 21 and the automobile 223 in the second area 22 are examples of mobile miniatures. In FIG. 1, two buildings and one car are shown in each of the first area 21 and the second area 22, but this is not restrictive.
  • a building may not be included, and three or more buildings may be included.
  • the area component may not include an automobile, or may include three or more automobiles.
  • a part of the miniature of the moving body is provided with a power source and can be moved in a pseudo space by remote control.
  • the power source is built in the miniature, but it is not limited to this.
  • the miniature may be moved using a wire or a piano wire.
  • the miniature may contain iron or the like, and may be moved by the magnetic force from the magnet.
  • FIG. 1 only one registration terminal 4 and one user terminal 5 are shown. This is because the user terminal 5 is assumed to be possessed by each user.
  • the readers 31 and 32 are, for example, magnetic card readers, contact type or non-contact type IC card readers, and the like.
  • the readers 31 and 32 store the ID of the area where they are installed.
  • the readers 31 and 32 read a user card possessed by the user.
  • a user ID is stored in the user card.
  • the readers 31 and 32 may be face authentication devices.
  • the readers 31 and 32 authenticate the user by photographing the user's face and comparing it with the facial feature amount stored for each user.
  • the user's face image corresponds to identification information.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the control server 1.
  • the control server 1 controls the exhibition area. Control building equipment contained in the building and control the movement of automobiles.
  • the control server 1 is composed of a server computer or the like.
  • the control server 1 includes a CPU (Central Processing Unit) 11, a ROM (Read Only Memory) 12, a RAM (Random Access Memory) 13, a mass storage unit 14, a first communication unit 15, and a second communication unit 16. Each component is connected by a bus B.
  • CPU Central Processing Unit
  • ROM Read Only Memory
  • RAM Random Access Memory
  • Each component is connected by a bus B.
  • the CPU 11 controls each part of the hardware according to a control program (miniature facility control program) 1P stored in the ROM 12.
  • the RAM 13 is, for example, SRAM (Static RAM), DRAM (Dynamic RAM), or flash memory.
  • SRAM Static RAM
  • DRAM Dynamic RAM
  • flash memory volatile memory
  • the large-capacity storage unit 14 is, for example, a hard disk or an SSD (Solid State Drive).
  • the large-capacity storage unit 14 stores various databases (DB: DataBase).
  • the large-capacity storage unit 14 stores a user DB 141, an area DB 142, a component DB 143, a building DB 144, a floor plan DB 145, a mobile body DB 146, a common component DB 147, and a special component DB 148.
  • the control program 1P may be stored in the large-capacity storage unit 14.
  • the user DB 141, area DB 142, component DB 143, building DB 144, floor plan DB 145, mobile object DB 146, common component DB 147, and special component DB 148 may be stored in addition to the control server 1.
  • it may be stored in a database server or cloud storage.
  • the first communication unit 15 communicates with the exhibition area 2 and the registration terminal 4 via the network N1.
  • the CPU 11 may download the control program 1 ⁇ / b> P from another computer via the network N ⁇ b> 1 or the like via the first communication unit 15 and store it in the mass storage unit 14.
  • the second communication unit 16 communicates with the user terminal 5 via the network N2.
  • FIG. 3 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the user terminal 5.
  • the user terminal 5 remotely controls the constituents that are authorized to use.
  • the user terminal 5 is composed of a tablet computer, a smartphone or the like.
  • the user terminal 5 includes a CPU 51, a ROM 52, a RAM 53, a large capacity storage unit 54, a display unit 55, an input unit 56, and a communication unit 57. Each component is connected by a bus B.
  • the CPU 51 controls each part of the hardware according to a control program (miniature facility remote control program) 5P stored in the ROM 52.
  • the RAM 53 is, for example, SRAM, DRAM, or flash memory. The RAM 53 temporarily stores data generated when the CPU 51 executes the program.
  • the large-capacity storage unit 54 is, for example, a hard disk or an SSD.
  • the large-capacity storage unit 54 stores various user data such as a user ID.
  • the display unit 55 is, for example, a liquid crystal display device.
  • the display unit 55 displays the state of the exhibition area 2 and the like.
  • the input unit 56 is a keyboard or a mouse. Further, the display unit 55 and the input unit 56 may be integrated and configured with a touch panel display.
  • the communication unit 57 communicates with the control server 1 via the network N2.
  • the configuration of the registration terminal 4 is the same as that of the user terminal 5. Therefore, the illustration of the hardware configuration of the registration terminal 4 and the description of the configuration are omitted.
  • FIG. 4 is an explanatory diagram showing an example of the user DB.
  • the user DB 141 stores information regarding each user.
  • the user DB 141 includes a user ID column, name column, residential area column, owned building column, owned mobile column, e-mail column, and visit column.
  • the user ID column stores a user ID (identification information) that uniquely identifies the user.
  • the name column stores the name of the user.
  • the living area column stores the area ID of a living area in the pseudo space of the miniature facility.
  • the owned building column stores a component ID that identifies a building for which the user has usage authority.
  • the owned mobile column stores a component ID that identifies a mobile that the user has usage rights for.
  • the e-mail column stores the user's e-mail address.
  • the visit column stores a flag indicating the visit status of the user. For example, when the user visits and stays in the area, the visit column stores 1. If the user has not visited, but has visited but has already left, the visit column stores 0.
  • each area has a dedicated entrance gate and a dedicated exit gate, and a reader is installed in each. The user reads the user card when entering and leaving. The reader transmits the user ID, the area ID, and the gate distinction between the entrance gate and the exit gate to the control server 1.
  • the user identification information may be replaced with a user ID from the face image to proceed with the process.
  • a paper receipt or the like printed with a two-dimensional code with a converted user ID is issued at the entrance entrance gate in the first entry area and then passes through the gate, the two-dimensional code is optically scanned with a reader. You may make it enter / exit an area.
  • FIG. 5 is an explanatory diagram showing an example of the area DB.
  • the area DB 142 stores information regarding each area.
  • the area DB 142 includes an area ID column, a name column, and a subject column.
  • the area ID column stores an area ID (space ID) that uniquely identifies the area.
  • the name column stores the name of the area.
  • the subject column stores the subject content expressed by the pseudo space in the area.
  • the name column and the subject column may be integrated, and the subject content may be used as the name of the area.
  • FIG. 6 is an explanatory diagram showing an example of the component DB.
  • the component DB 143 stores information regarding each component.
  • the component DB 143 includes a component ID column, an area ID column, and a type column.
  • the component ID column stores a component ID that uniquely identifies the component.
  • the area ID column stores the area ID of the area where the component is arranged.
  • the type column stores the type of the component.
  • the type of the component is, for example, a building or a moving body.
  • FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of a building DB.
  • the building DB 144 stores information related to the building among the components.
  • the building here is mainly used as a residence.
  • the building DB 144 includes a component ID column, a type column, a room number column, a floor plan column, an owner column, a deadline column, and a visit operation column.
  • the component ID column stores the component ID.
  • the type column stores the type of building.
  • the type of building is, for example, an apartment house, a detached house, a store, or the like.
  • the room number column stores room numbers in the apartment house.
  • the floor plan row stores a floor plan ID that specifies floor plan information of a building.
  • the owner column stores the user ID of the owner of the building.
  • the term column stores the term of use authority.
  • the visit operation sequence stores the operation when the owner comes. Examples of operations include lighting and turning on the family, and the owner, who is a resident, comes out on the balcony, and smoke begins to come out of the chimney, creating a feeling of life. Not only a visual thing but a living sound may be played from the speaker attached to the building. You can record the owner's conversation and play it.
  • the building DB 144 may store information on the number of floors such as two stories and ten stories, and information on building structures such as wooden structures and reinforced concrete structures. The owner may be able to set the contents of the visit operation sequence.
  • FIG. 8 is an explanatory diagram showing an example of the floor plan DB.
  • the floor plan DB 145 stores information on the floor plan of the building.
  • the floor plan DB 145 includes a floor plan ID column, a component ID column, a room number column, and an image column.
  • the floor plan ID column stores a floor plan ID that uniquely specifies floor plan information.
  • the component ID column stores the building component ID corresponding to the floor plan.
  • the room number column stores the room number of the building corresponding to the floor plan when the building is an apartment house.
  • the image sequence stores an image of a floor plan showing the floor plan. Information other than the floor plan may be stored in the floor plan DB 145.
  • the floor plan DB 145 may store information on interiors and facilities (may include furniture). The interior and equipment may be photographed when creating a miniature of the building, and the photographed image may be stored. For the equipment, the arrangement status may be described in the floor plan.
  • FIG. 9 is an explanatory diagram showing an example of the mobile object DB.
  • the mobile object DB 146 stores information on the mobile object among the components.
  • the mobile object DB 146 includes a component ID column, a moving area column, a large classification column, a medium classification column, a small classification column, an owner column, a deadline column, and a visit operation column.
  • the component ID column stores the component ID.
  • the moving area column stores an area ID of an area where the moving body can move. When the moving body can move in a plurality of areas, the moving area row stores a plurality of area IDs.
  • the large classification column, middle classification column, and small classification column store the major classification, middle classification, and minor classification of the moving object, respectively.
  • Major classifications are, for example, automobiles, flying objects, and others.
  • the middle classification of automobiles is, for example, passenger cars, buses, trucks, and special cars.
  • the medium classification of the flying object is, for example, an aircraft or a space rocket.
  • the automobile is classified into a coupe, a sedan, and a hatchback.
  • An expression including the number of doors may be used as shown in FIG.
  • the owner column stores the user ID of the owner of the moving object.
  • the term column stores the term of use authority.
  • the visit operation sequence stores the operation when the owner comes. As an example of the operation, an automobile appears from the garage and is stopped while lighting a hazard lamp on the main street in the area, or the racing car is run around the circuit.
  • the middle classification is an automobile, the moving body DB 146 may store the color of the automobile body.
  • the owner may be able to set the contents of the visit operation sequence.
  • FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of the common component DB.
  • the common component DB 147 stores data relating to a component (referred to as a common component) that does not give the user authority to use.
  • the common component DB 147 includes a component ID column, an area ID column, a type column, a name column, and an operation scenario column.
  • the component ID column stores a component ID that can uniquely identify a common component.
  • the area ID column stores the area ID of the area where the common component is arranged.
  • the type column stores the type of common component (building, mobile object, etc.).
  • the name column stores the name of the common component.
  • the operation scenario column stores the operation content of the common component.
  • the common component gives a sense of realism in each area by performing a predetermined operation according to the operation scenario.
  • the operation scenario For example, in the chapel, clergy, ceremonies are introduced regularly to express the state of worship. In the case of a supermarket, it expresses how a customer visits a store and a customer who finishes shopping after a while leaves the store. If it is an airplane, it expresses the appearance of taking off and landing. If it is a train, it expresses how it departs from the station and how it arrives at the station.
  • the execution time is fixed, but the present invention is not limited to this. The scenario may be executed at random.
  • the flow of time may be introduced into the area, and the operation scenario of the common component may be changed for each time zone. The flow of time may be faster than usual, and the daily change may be expressed in 3 hours. However, it is desirable that the speed of the moving body is independent of the flow of time and is a speed at which a sense of reality can be obtained.
  • FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of the special component DB.
  • the special component DB 148 stores data relating to a special component (referred to as a special component) that differs depending on the area.
  • the special component is a component having a special meaning that the user has a feeling of familiarity. For example, if the subject is Tokyo in the Showa 30s, the special constituents are popular athletes and movie stars in that period. It may be a building in a tourist spot that was popular at that time. If the subject is the world of an animated movie, the characters appearing in the movie, automobiles and humanoid weapons used by the character, the residence of the character, the building where the character works, etc.
  • the special component DB 148 includes a component ID column, an area ID column, a type column, a name column, a user ID column, and an operation scenario column.
  • the component ID column stores a component ID that can uniquely identify the special component.
  • the area ID column stores the area ID of the area where the special component is arranged.
  • the type column stores the type (building, mobile object, etc.) of the special component.
  • the name column stores the name of the special component.
  • the user ID column stores a user ID of a user who can perform the operation of the special component. For example, when a user stored in the user ID column arrives, the special component operates.
  • the operation scenario column stores the operation content of the special component. Examples of actions include visiting a user's home where the character has visited and a scene where the character has a meal at home. The details of the flow from the user visit to the operation of the special component will be described in the fourth embodiment.
  • FIG. 12 is a flowchart showing an example of a procedure for building use authority purchase processing.
  • the purchase process is a process when the user purchases the right to use the building.
  • the user accesses the control server 1 from the registration terminal 4 or the user terminal 5.
  • the control server 1 outputs a login screen.
  • the login screen includes a button for transitioning to a registration screen for an unregistered user to register.
  • a registered user inputs a user ID and a password.
  • the registration terminal 4 transmits the user ID and password to the control server 1.
  • An unregistered user selects a button that transitions to a registration screen.
  • the registration terminal 4 transmits that fact to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 determines whether or not it is a login request (step S1). If the CPU 11 determines that it is a login request (YES in step S1), it performs authentication (step S3). If the CPU 11 determines that it is not a login request (NO in step S1), it performs a user registration process (step S2). Since the user registration process can be constructed by a known technique, the description is omitted.
  • the CPU 11 performs authentication after user registration (step S3). The user selects an area corresponding to the component for which usage authority is purchased. The CPU 11 acquires information on the area selected by the user (step S4).
  • CPU11 acquires the information on the building in the selected area from building DB144, and outputs it in a list form (step S5).
  • the user selects a building for which usage authority is purchased from the list.
  • CPU11 acquires selection information (Step S6).
  • the CPU 11 determines whether or not the selected building is a detached house (step S7).
  • the CPU 11 acquires a floor plan setting (step S8). For example, a floor plan entered by the user from the registration terminal 4 is acquired.
  • the CPU 11 determines that the selected building is not a detached house (NO in step S7), the CPU 11 acquires information on the selected floor plan (step S9).
  • the CPU 11 calculates the value of the use authority according to the building and the floor plan, and performs settlement (step S10).
  • CPU11 memorize
  • the deadline is, for example, one year from the settlement date.
  • the time limit may be designated and may be designated by the user.
  • FIG. 13 is a flowchart showing an example of the procedure of the visit operation process.
  • the visit operation process is a process for operating a component having usage authority when an owner visits a miniature facility.
  • the readers 31 and 32 installed in each area reads the user card.
  • the readers 31 and 32 transmit the read user ID and area ID to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 acquires a user ID and an area ID (step S21).
  • the CPU 11 searches the building DB 144 and the mobile body DB 146 using the user ID as a search key, and acquires the building ID and the building body ID for which the user has usage authority (step S22).
  • the CPU 11 narrows down the components (step S23).
  • the CPU 11 refers to the area ID column of the record in the component DB 143 corresponding to the acquired component ID, and deletes the component ID that does not match the area ID acquired in step S21.
  • the structure is a moving object
  • the area ID string of the record in the structure DB 143 does not match the acquired area ID
  • the acquired area ID is not included in the moving area string of the moving object DB 146.
  • Delete the object ID The CPU 11 reads the contents of the visit operation sequence in the building DB 144 and transmits an operation command for the building components remaining after narrowing down (step S24).
  • the operation command for example, a light is lit on the owner's building, or smoke in the fireplace comes out from the chimney.
  • the CPU 11 further determines whether or not the component ID remaining after the narrowing includes the component ID of the moving object (step S25). If the CPU 11 determines that there is a moving object component ID (YES in step S25), the CPU 11 reads the contents of the visiting action sequence in the moving object DB 146 and transmits an operation command (step S26). According to the operation command, for example, the owner's car comes out of the hangar and stops while lighting the hazard lamp on the main street of the city. The CPU 11 ends the visit operation process. If the CPU 11 determines that there is no moving object component ID (NO in step S25), the visit operation process is terminated.
  • FIG. 14 is a flowchart showing a procedure example of the visit promotion process.
  • the visit promotion process is a process of prompting a user who has not visited to attend. Specifically, in an area where many visitors are alive, it informs users who are not alive that it is alive and encourages visitors.
  • the CPU 11 of the control server 1 refers to the area DB 142 and selects an area to be processed (step S41).
  • the CPU 11 counts the number of visitors in the selected area (step S42).
  • the CPU 11 searches the user DB 141 and totals the number of records in which the value of the living area column matches the area ID of the selected area and the value of the visit column is 1.
  • CPU11 determines whether a total value is more than a predetermined threshold value (step S43).
  • step S43 determines that the total value is less than the predetermined threshold value (NO in step S43). If the CPU 11 determines that the total value is equal to or greater than a predetermined threshold value (YES in step S43), the CPU 11 extracts non-visitors in the selected area (step S44). The CPU 11 searches the user DB 141 and extracts a record in which the value of the living area column matches the area ID of the selected area and the value of the visit column is 0. CPU11 transmits the notification which urges
  • step S46 determines that there is an unprocessed area (YES in step S46). If the CPU 11 determines that there is an unprocessed area (YES in step S46), the process returns to step S41 to perform the process for the unprocessed area. If the CPU 11 determines that there is no unprocessed area (NO in step S46), the visit promotion process ends. The CPU 11 repeats the visit promotion process within the business hours of the miniature facility.
  • this embodiment has the following effects.
  • the visit operation process it is possible to operate a miniature associated with the visiting user, that is, a miniature for which the user has usage authority. Thereby, the user can feel the pseudo space provided by the miniature facility more realistically and more closely.
  • the visit promotion process when the user who has received the notice visits, the pseudo space is further activated, and the user can enjoy the miniature facility more. As a result, it is expected that the frequency of user visits will increase.
  • Embodiment 2 has a function of projecting a user's figure onto a pseudo space.
  • the system configuration is the same as in the first embodiment. In the following description, differences from the first embodiment will be mainly described.
  • the user DB 141 stores user three-dimensional shape data (three-dimensional data).
  • FIG. 15 is a flowchart showing another procedure example of the visit operation process.
  • steps S51 to S56 are the same as steps S21 to S26 of FIG.
  • the CPU 11 of the control server 1 determines whether there is user three-dimensional data (step S57). If the CPU 11 determines that there is user's three-dimensional data (YES in step S57), the CPU 11 acquires the three-dimensional data (step S58).
  • CPU11 projects a user's hologram image
  • the CPU 11 ends the visit operation process. If the CPU 11 determines that there is no three-dimensional data of the user (NO in step S57), the visit operation process ends.
  • the user's 3D data is acquired in advance with a 3D scanner such as a laser range finder.
  • the position where the user's hologram image is projected is determined in advance.
  • This embodiment has the following effects in addition to the first embodiment.
  • the user's immersive feeling can be increased.
  • Embodiment 3 This embodiment provides a function for a user who has not visited.
  • the system configuration is the same as in the first embodiment. In the following description, differences from the first embodiment will be mainly described.
  • the user can remotely operate a component having usage authority.
  • FIG. 16 is a flowchart illustrating an example of a procedure of remote operation processing.
  • the remote operation process is a process performed by the control server 1 and the user terminal 5 in cooperation with each other.
  • FIG. 16 shows the process of the control server 1.
  • the user logs in to the control server 1 using the user terminal 5.
  • the CPU 11 of the control server 1 acquires the user ID of the logged-in user (step S71).
  • the CPU 11 acquires the constituent ID of the constituent for which the user has usage authority (step S72).
  • the CPU 11 searches the building DB 144 and the mobile body DB 146 using the user ID as a search key, and acquires the value of the component ID column of the record whose owner column value matches the user ID.
  • the CPU 11 determines whether or not the composition for which the user has usage authority covers a plurality of areas (step S73). Specifically, the CPU 11 searches the component DB 143 for the building and acquires the area ID of the arranged area. The CPU 11 searches the component DB 143 for the moving body and acquires the area ID of the arranged area. Further, the CPU refers to the mobile object DB 146 and acquires the area ID of the area that is allowed to move. The CPU 11 deletes duplicates from all acquired area IDs.
  • the CPU 11 determines whether there are a plurality of remaining area IDs. If the CPU 11 determines that the area is not plural (NO in step S73), the process proceeds to step S76.
  • the CPU 11 determines that there are a plurality of areas (YES in step S73)
  • the CPU 11 outputs a selection screen for selecting an area to the user terminal 5 (step S74).
  • the user selects an area to be operated using the input unit 56 from a plurality of areas displayed on the display unit 55 of the user terminal 5.
  • the user terminal 5 transmits the area ID of the selected area to the control server 1.
  • the control server 1 acquires the area ID of the selected area (step S75).
  • the CPU 11 narrows down to components corresponding to the selected area ID (step S76).
  • CPU11 produces
  • the user selects an instruction for operating a component to be operated on the operation screen displayed on the display unit 55 of the user terminal 5 using the input unit 56.
  • the user terminal 5 transmits the selected command to the control server 1.
  • CPU11 acquires a command (Step S78).
  • the CPU 11 determines whether or not the acquired command is complete (step S79). If the CPU 11 determines that the acquired command is not the end (NO in step S79), the CPU 11 outputs the command to the exhibition area 2 (step S80) and operates the component.
  • the CPU 11 returns the process to step S78. If the CPU 11 determines that the acquired command is finished (YES in step S79), the remote operation process is finished.
  • a lot of cameras are installed in each area of the exhibition area 2.
  • An image captured by the camera is transmitted to the user terminal 5.
  • the user can confirm the operation of the remotely operated component.
  • Embodiment 4 is a form in which a special component operates when a user visits.
  • the system configuration is the same as in the first embodiment. In the following description, differences from the first embodiment will be mainly described.
  • FIG. 17 is a flowchart showing another procedure example of the visit operation process.
  • Steps S21 to S26 are the same as Steps S21 to S26 of FIG.
  • the CPU 11 searches the special component DB 148. The CPU 11 determines whether or not there is a special component including the user ID and area ID string acquired in step S21 in the user ID string and area ID string (step S27).
  • the CPU 11 determines that there is a special component including the user ID and area ID column (YES in step S27), the CPU 11 reads the contents of the operation scenario column in the special component DB 148 and transmits an operation command according to the operation scenario. (Step S28). The CPU 11 ends the visit operation process. If the CPU 11 determines that there is no special component including the user ID and area ID string (NO in step S27), the visit operation process is terminated.
  • the special component can be operated. Thereby, it is possible to make the user feel high value for visiting the miniature facility.
  • the component may be operated even when the user leaves. For example, the lighting of the building is turned off, and the vehicle returns to the hangar.
  • Embodiment 5 The present embodiment relates to a mode in which an area is divided into a plurality of sections, usage authority is sold for each section, and a pseudo space is created. In this area, a pseudo space corresponding to a different area is created for each section. Each section is a pseudo space for transmitting information on the area. Each section expresses in miniatures the process up to the production of local specialties and specialties and the producer's commitment. Each section expresses the local culture in a miniature. By transmitting such information, the user's willingness to purchase special products and special products is increased.
  • the area of the present embodiment is referred to as a product sales area.
  • a user who has the authority to use a partition is called a partition owner.
  • a user of a miniature facility who visits a product sales area is called an end user.
  • Products are used as a generic name for special products and special products.
  • FIG. 18 is a plan view showing an example of a product sales area.
  • the product sales area 6 is provided with sections corresponding to a plurality of regions in Japan.
  • each section may be arranged according to the geographical position of the area corresponding to each section.
  • the size of the area corresponding to each section may not be uniform. For example, it is good also considering a park as one division like the division 651. FIG. Moreover, it is good also considering a shopping street as one division.
  • a plurality of sections may be grouped. In the example shown in FIG. 18, six groups from the first group 61 to the sixth groove 66 are provided. The sections included in each group are adjacent to each other. And by providing a space between groups, it becomes possible for an end user to look around each section and go around.
  • FIG. 19 is an explanatory diagram showing an example of the partition owner DB.
  • the section owner DB 149 stores section owner information.
  • the section owner DB 149 includes an owner ID column, a name column, a person in charge column, an e-mail column, and an address column.
  • the owner ID column stores an ID that can uniquely identify the partition owner.
  • the name column stores the name of the partition owner.
  • the parcel owner assumes a group.
  • the person-in-charge column stores the name of the person in charge in the section owner.
  • the e-mail column stores the contact e-mail address of the partition owner.
  • the address column stores the address of the block owner.
  • FIG. 20 is an explanatory diagram showing an example of the authority DB.
  • the authority DB 14A stores associations between sections and section owners.
  • the authority DB 14A includes an authority ID column, a section ID column, an owner ID column, and a time limit column.
  • the authority ID column stores an ID that can uniquely identify an authority.
  • the partition ID column stores an ID that can uniquely identify a partition.
  • the owner ID column stores the owner ID of the partition owner.
  • the term column stores the term of authority.
  • FIG. 21 is an explanatory diagram showing an example of a resident DB.
  • the resident DB 14B stores information on the residents of the section.
  • the resident DB 14B includes a section ID column, a user ID column, and a component ID column.
  • the section ID column stores the section ID.
  • the user ID column stores the user IDs of end users who are residents.
  • the component ID column stores the component ID of the component given to the user who became a resident.
  • the component is, for example, a figure.
  • FIG. 22 is an explanatory diagram showing an example of the product DB.
  • the product DB 14C stores product information.
  • the product is a special product or a special product that transmits information in the section.
  • the product DB 14C includes a product ID column, a product name column, a seller column, a wholesale price column, and a sales price column.
  • the product ID column stores an ID that can uniquely identify a product.
  • the product name column stores the name of the product.
  • the products here are special products and special products that transmit information in the section.
  • the product is assumed to be sold in the miniature facility.
  • the seller column stores the ID of the seller of the product, for example, the owner ID.
  • the wholesale price column stores the wholesale price of the product. Sales price column Stores the sales price of the product.
  • the product DB 14C may store a JAN (Japan Article Number) code assigned to the product.
  • FIG. 23 is an explanatory diagram showing an example of the advertisement DB.
  • the advertisement DB 14D stores a link to the advertisement.
  • An advertisement is mainly an advertisement about a product.
  • the advertisement may be an advertisement or information about a section.
  • the advertisement DB 14D includes an advertisement ID column, a URL column, and a reference number column.
  • the advertisement ID column stores an ID that can uniquely identify an advertisement. In the case of a product advertisement, the product ID may be stored.
  • the URL column stores the URL (Uniform Resource Locator) of the advertisement.
  • the reference number column stores the number of times the advertisement is referred to.
  • FIG. 24 is a flowchart showing an example of the procedure of the section owner registration process.
  • the section owner registration process is activated by access from the applicant.
  • the CPU 11 of the control server 1 outputs a registration screen to the applicant terminal (step S91).
  • the applicant inputs registration information such as a name and address on the registration screen and transmits it to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 acquires registration information (step S92).
  • CPU11 determines the division allocated to an applicant (step S93).
  • the partitions are arranged in accordance with the geographical position. In this case, the section is determined according to the address of the applicant.
  • the CPU 11 outputs a confirmation screen for confirming the determined section to the applicant terminal (step S94).
  • the applicant confirms the section on the displayed confirmation screen.
  • the applicant inputs an answer as to whether or not to accept the determined section and transmits it to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 determines whether or not the applicant's answer is acceptance (step S95).
  • CPU11 complete finishes a process, when it determines with an applicant's answer not consenting (it is NO at step S95).
  • the CPU 11 determines that the applicant's answer is acceptance (YES in step S95)
  • the CPU 11 stores the registration information in the partition owner DB 149 and ends the process.
  • the CPU 11 issues a new owner ID.
  • the miniature facility operator and the parcel owner will negotiate and create a pseudo-space in the parcel.
  • FIG. 25 is a flowchart showing an example of the procedure of the product registration process.
  • the product registration process is activated by an access from a section owner or the like.
  • the CPU 11 of the control server 1 outputs a registration screen to the partition owner terminal (hereinafter referred to as the owner terminal) (step S111).
  • the section owner inputs registration information such as product names and wholesale prices on the registration screen and transmits them to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 acquires registration information (step S112).
  • the CPU 11 issues a product ID (step S113).
  • CPU11 matches registration information with product ID, memorize
  • the miniature facility operator and the product supplier (assuming the compartment owner) will discuss and exhibit how the product will be introduced in the compartment. For example, the manufacturing process of products is displayed, and advertising billboards of products are displayed in the section. In addition, the miniature facility operator and the supplier exchange sales contracts including product purchase plans.
  • FIG. 26 is a flowchart showing an example of the procedure of the advertisement distribution process.
  • a two-dimensional code is assigned to the billboards displayed in the sections.
  • the end user can receive the advertisement by reading the two-dimensional code with a terminal such as a smartphone.
  • the end user takes a two-dimensional code with the user terminal 5.
  • the information expressed by the two-dimensional code includes at least an advertisement ID.
  • a URL for accessing the control server 1 may be included.
  • the CPU 51 of the user terminal 5 transmits the advertisement ID acquired from the two-dimensional code to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 receives the advertisement ID (step S131).
  • the CPU 11 of the control server 1 updates the reference count of the advertisement ID stored in the advertisement DB 14D (step S132).
  • CPU11 acquires URL corresponding to advertisement ID from advertisement DB14D (Step S133).
  • CPU11 transmits acquired URL to user terminal 5 (Step S134), and ends processing.
  • the CPU 51 of the user terminal 5 acquires and displays
  • FIG. 27 is a flowchart showing a procedure example of the resident registration process.
  • An end user can become a resident of a block if he / she purchases a product introduced in the block. For example, when the total amount of products purchased by the end user exceeds a predetermined amount, a resident registration guide is provided.
  • the end user transmits a registration request to the control server 1 using the terminal in the miniature facility or the user terminal 5 according to the guidance.
  • the CPU 11 of the control server 1 receives the request (step S141).
  • the CPU 11 outputs a registration screen for resident registration to the user terminal 5 or the like (step S142).
  • the end user inputs registration information on the registration screen and transmits it to the control server 1. If the end user has been registered, enter the user ID.
  • the user terminal 5 transmits registration information to the control server 1. Based on the received registration information, the CPU 11 determines whether or not the end user is an existing user (step S143). If the CPU 11 determines that the end user is an existing user (YES in step S143), the process proceeds to step S145. When the CPU 11 determines that the end user is not an existing user (NO in step S143), the CPU 11 issues a user ID and registers the registration information in the user DB 141 in association with the user ID (step S144). CPU11 acquires composition ID (Step S145).
  • the component ID is an ID for identifying a figure provided to an end user who has become a resident. If pre-assigned to the figure, read from the figure.
  • the component ID is issued and attached to the figure.
  • the CPU 11 stores the component ID in association with the user ID (step S146), and ends the process.
  • An uncolored figure is given to the user.
  • the end user can color the figure and place it in the compartment. Moreover, you may take home with an uncolored color or after coloring.
  • the parcel owner will be able to recover a portion of the amount invested to gain the right to use the parcel with the profits from selling the product.
  • the operator of the miniature facility may provide an entrance ticket to the compartment owner. Thereby, it becomes possible to promote the entrance of the end user into the section.
  • the section owner can collect a part of the invested amount by selling the admission ticket.
  • a discount voucher where the admission fee etc. can be discounted may be provided to end users who have become residents of the section.
  • Embodiment 6 relates to a configuration in which the owner of a component can resell usage authority. Like real estate brokerage in the real world, this embodiment is a form in which the owner who purchased the usage authority for the structure of the pseudo space from the operator of the miniature facility can grant the usage authority to other end users. It is.
  • FIG. 28 is an explanatory diagram showing an example of the mediation DB.
  • the intermediary DB 14E stores a correspondence relationship between the owner and the store child to which the use authority is granted by the owner.
  • the intermediary DB 14E includes a landlord column, a component ID column, a room number column, and a store child column.
  • the landlord column stores the user ID of the owner who has given the use authority to the end user.
  • the component ID column stores the component ID of the component to which the use authority is given.
  • the room number column stores the room number to which the use authority is given when the target component is an apartment house. If the target component does not leave the apartment, it is blank or no value (NULL).
  • the store child column stores the user IDs of end users (store child users) to whom use authority is given.
  • the user ID stored in the store child column has a numbering system different from that of the end user (ordinary user) who purchased the direct use authority.
  • a user ID indicating a store child has a leading character T.
  • the first character of the user ID of a normal user is U.
  • the user ID of the normal user is issued at the time of user registration, but the user ID of the store child is issued if there is a request from the owner even if the user to be actually used is not yet determined.
  • FIG. 29 is a flowchart showing a procedure example of the store child setting process.
  • the store child setting process is started in response to a request from an owner or a user who intends to become an owner (hereinafter simply referred to as “owner”).
  • owner The CPU 11 of the control server 1 transmits a selection screen to the owner's terminal (step S181).
  • the selection screen is a screen for selecting whether to target a component for which usage authority has already been purchased or to a component for which usage authority has not yet been purchased.
  • the owner selects a target on the selection screen and transmits it to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 determines whether or not the owner selection target is a component for which the usage authority has been purchased (step S182).
  • step S185 the usage authority purchase process is performed (step S185), and the process proceeds to step S186. Since this process is the same as steps S4 to S11 shown in FIG.
  • the component ID of the component for which the owner has the usage authority is assigned to the user DB 141. (Step S183).
  • CPU11 acquires the information of the structure corresponding to acquired structure ID from composition DB143, building DB144, and floor plan DB145 (Step S184).
  • a list screen of the CPU 11 components is generated and transmitted to the owner's terminal (step S186).
  • the owner selects a component to which the usage authority is given to the end user, and transmits selection information to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 acquires selection information (step S187).
  • the CPU 11 issues a store ID corresponding to the selected component (step S188).
  • the CPU 11 stores the owner's user ID, component ID, store child ID, and the like in the mediation DB 14E (step S189), and ends the process.
  • a user card storing the issued store ID as a user ID is provided to the owner.
  • the owner can give his / her use authority by giving the user card to the end user.
  • store owner ID may be notified to an owner and an owner may produce a user card.
  • FIG. 30 is a flowchart showing an example of the procedure of the visit operation process.
  • FIG. 30 shows not all the procedures of the visit operation processing but the changed portions. It is a change content from the visit process shown in FIG.
  • the owner or the store child visits one of the readers 31 and 32 installed in each area reads the user card.
  • the readers 31 and 32 transmit the read user ID and area ID to the control server 1.
  • the CPU 11 of the control server 1 acquires a user ID and an area ID (step S21).
  • the CPU 11 determines whether or not the acquired user ID is a store child user ID (step S201).
  • step S201 When the CPU 11 determines that the acquired user ID is the store child user ID (YES in step S201), the CPU 11 acquires the component ID from the mediation DB 14E (step S202). The CPU 11 executes step S23 and subsequent steps in FIG.
  • the CPU 11 determines that the acquired user ID is not the store user ID (YES in step S201)
  • the CPU 11 acquires the component ID (step S22).
  • the CPU 11 narrows down the components (step S23). Steps S22 and S23 are the same as the processing in FIG.
  • the CPU 11 erases the component ID of the component that has been given the authority to use the store child from the remaining component IDs (step S203).
  • step S24 executes step S24 and subsequent steps in FIG.
  • the owner can grant the authority to use the component to another person, the authority can be used as a sales promotion tool for products and services provided by the owner.
  • the miniature facility operator can expect more usage rights to be purchased by allowing the owner to mediate usage rights.

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Abstract

来場したユーザと対応付けたミニチュアを、動作させることが可能なミニチュア施設の動作方法等を提供する。 ミニチュア施設の動作方法は、現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、疑似空間を構築するミニチュア施設の構成物を提示し、構成物の利用権限の購入を受け付け、利用権限を購入したユーザの識別情報と購入した構成物の構成物IDとを対応付けて記憶部に記憶し、ミニチュア施設の読取機で識別情報を読み取った場合、読み取ったユーザの識別情報に対応付けられた構成物IDを記憶部から取得し、取得した構成物IDが付与された構成物を動作させる。

Description

ミニチュア施設の動作方法、ミニチュア施設制御装置、ミニチュア施設制御プログラム、ミニチュア施設遠隔制御プログラム、ミニチュア施設制御システム及びミニチュア施設の構築方法
 本発明は、ミニチュア施設の動作方法等に関する。
 近年、模型技術の進展により、現実の住宅やオフィスビルと同じように、リアルな建築物の模型が提案されている(例えば、特許文献1)。
 一方、ゲーム空間などの仮想空間において、ユーザが組み立てたデジタルモデルを動作させることが提案されている(例えば、特許文献2)。
特開2012-8388号公報 特開2002-200361号公報
 しかしながら、複数のミニチュアを集めたミニチュア施設において、来場したユーザと対応付けたミニチュアを、動作させることは行われていない。
 本発明は係る実情に鑑みてなされたものである。その目的は、来場したユーザと対応付けたミニチュアを、動作させることが可能なミニチュア施設の動作方法等の提供である。
 本発明に係るミニチュア施設の動作方法は、現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、疑似空間を構築するミニチュア施設の構成物を提示し、前記構成物の利用権限の購入を受け付け、前記利用権限を購入したユーザの識別情報と購入した前記構成物の構成物IDとを対応付けて記憶部に記憶し、前記ミニチュア施設の読取機で前記ユーザの識別情報を読み取った場合、読み取った前記ユーザの識別情報に対応付けられた構成物IDを前記記憶部から取得し、取得した前記構成物IDが付与された前記構成物を動作させることを特徴とする。
 本発明にあっては、ミニチュア施設において、来場したユーザと対応付けたミニチュアを、動作させることが可能となる。
ミニチュア施設システムの構成例を示す説明図である。 制御サーバのハードウェア構成例を示すブロック図である。 ユーザ端末のハードウェア構成例を示すブロック図である。 ユーザDBの例を示す説明図である。 エリアDBの例を示す説明図である。 構成物DBの例を示す説明図である。 建物DBの例を示す説明図である。 間取りDBの例を示す説明図である。 移動体DBの例を示す説明図である。 共通構成物DBの例を示す説明図である。 特別構成物DBの例を示す説明図である。 建物利用権限購入処理の手順例を示すフローチャートである。 来場動作処理の手順例を示すフローチャートである。 来場促進処理の手順例を示すフローチャートである。 来場動作処理の他の手順例を示すフローチャートである。 遠隔操作処理の手順例を示すフローチャートである。 来場動作処理の他の手順例を示すフローチャートである。 物販エリアの例を示す平面図である。 区画オーナDBの例を示す説明図である。 権限DBの例を示す説明図である。 住民DBの例を示す説明図である。 産物DBの例を示す説明図である。 広告DBの例を示す説明図である。 区画オーナ登録処理の手順例を示すフローチャートである。 産物登録処理の手順例を示すフローチャートである。 広告配信処理の手順例を示すフローチャートである。 住民登録処理の手順例を示すフローチャートである。 仲介DBの例を示す説明図である。 店子設定処理の手順例を示すフローチャートである。 来場動作処理の手順例を示すフローチャートである。
発明を実施するため最良の形態
 以下実施の形態を、図面を参照して説明する。実施の形態の説明に先立ち、用語の説明を行う。疑似空間は現実世界を模する空間又は仮想世界を実空間上で表現したものである。現実世界を模する擬似空間は、現実の都市、町又は農村を模した空間である。現代だけでなく過去の都市等を模してもよい。例えば、昭和30年代の東京を再現したものである。仮想世界を実空間に表現した擬似空間は、現実には存在しない仮想世界を題材にしたものである。映画、アニメーション映画、漫画、テレビドラマ、テレビアニメーション、小説に登場する町や都市を題材にした空間である。現実の都市等の未来を創造したものも含む。擬似空間は縮小したミニチュア空間である。縮尺は、例えば、鉄道模型のHOゲージに準じたもので、1/87である。縮尺として、鉄道模型のNゲージ程度の1/148から1/160でもよい。
 擬似空間には、建築物や移動体のミニチュア(小型模型)が配置される。これらを構成物という。建築物のミニチュアには、ビルディング、マンション、家屋、店舗、駅舎などのミニチュアを含む。建築物のミニチュアには、建築物に付帯する建築設備を模したものを含めてもよい。例えば、点灯/消灯が可能な照明、開閉可能な扉などである。移動体のミニチュアには、電車、汽車、飛行機、自動車、自転車、馬車、牛車、人力車、手押し車動物などのミニチュアを含む。移動体のミニチュアには、人、動物などの生物のミニチュアを含めてもよい。人のミニチュアとして、ユーザを模したミニチュアを作成してもよい。また、仮想世界を実空間に表現した擬似空間において、移動体のミニチュアには、人型兵器、宇宙船などのミニチュアを含む。
 ミニチュア施設は、擬似空間を実現し来場者に観覧させる施設をいう。擬似空間及びその観覧場所を展示エリアという。展示エリアに複数の擬似空間を含む場合、各擬似空間及びその観覧場所を単にエリアという。エリア同士を識別するために、第1エリア、第2エリアなどとしてもよい。
 利用権限は、擬似空間の構成物を所定の支配下における権限である。利用権限は、所定の対価との引き換えにより、定めた期間又は期限を定めないで、ユーザに与えられる。利用権限を持つユーザをオーナユーザ、オーナという。利用権限は1ユーザ単位でなく、複数ユーザからなるグループ単位に付与してもよい。グループは例えば家族である。
 間取り設定は、マンションや一戸建などの住宅のミニチュアに対して、ユーザが定めた間取りをいう。ユーザが設定した間取り設定にしたがい、住宅のミニチュアが新たに作成又は更新若しくは再作成され、擬似空間に設置される。なお以下では特に断りがない限り、マンション、一戸建、自動車などとは、それぞれのミニチュアを示すこととする。
 実施の形態1
 図1はミニチュア施設システムの構成例を示す説明図である。ミニチュア施設システム100は制御サーバ(ミニチュア施設制御装置)1、展示エリア2、登録端末4及びユーザ端末5を含む。制御サーバ1、展示エリア2及び登録端末4はミニチュア施設内に設置されている。制御サーバ1、展示エリア2及び登録端末4はネットワークN1により、互いに通信可能に接続されている。制御サーバ1及びユーザ端末5はネットワークN2により、互いに通信可能に接続されている。
 展示エリア2は複数のエリア(第1エリア21、第2エリア22、…)、及びエリア毎に設けられた読取機31、読取機32、…を含む。第1エリア21は、例えば昔の東京を題材にした擬似空間を表現したものである。第2エリア22は、例えばアニメーションに登場する未来の東京を題材にした擬似空間を表現したものである。このように、展示エリア2に複数のエリアが含まれる場合、各エリアは主題の異なる擬似空間を表現している。なお、図1において、展示エリア2には第1エリア21及び第2エリア22を示しているが、エリアは1つだけでもよいし、3つ以上でもよい。ミニチュア施設に複数の展示エリア2を設けてもよい。また、制御サーバ1は各展示エリアに設けてもよいし、複数の展示エリアに対して、1台の制御サーバ1を設けてもよい。さらにまた、各エリアに制御サーバ1を設けてもよい。制御サーバ1をミニチュア施設外に設置してもよい。制御サーバ1の機能を複数のサーバで分散してもよいし、クラウドサービスで実現してもよい。
 第1エリア21は建物211及び建物212並びに自動車213を含む。第2エリア22は建物221及び建物222並びに自動車223を含む。第1エリア21の建物211及び建物212並びに自動車213は、擬似空間の構成物の一例である。第2エリア22の建物221及び建物222並びに自動車223は、擬似空間の構成物の一例である。また、第1エリア21の建物211及び建物212並びに第2エリア22の建物221及び建物222は、建築物のミニチュアの一例である。第1エリア21の自動車213及び第2エリア22の自動車223は、移動体のミニチュアの一例である。図1において、第1エリア21及び第2エリア22それぞれには、建物を2つ、自動車を1つ示しているが、それに限らない。エリアの構成物として、建物を含まなくてもよいし、建物を3つ以上含めてもよい。同様に、エリアの構成物として、自動車を含まなくてもよいし、自動車を3つ以上含めてもよい。移動体のミニチュアの一部には動力源を設け、遠隔制御により擬似空間内で移動が可能である。動力源はミニチュアに内蔵するが、それに限らない。ワイヤやピアノ線などを用いて、ミニチュアを動かしてもよい。ミニチュアに鉄などを内蔵し、磁石からの磁力で動かしてもよい。
 一方、図1において、登録端末4及びユーザ端末5は各1台しか示していないが、それぞれ複数台でもよい。ユーザ端末5は各ユーザが所持していることを想定しているからである。
 読取機31、32は例えば磁気カードリーダ、接触式又は非接触式のICカードリーダなどである。読取機31、32は自らが設置されているエリアのIDを記憶している。読取機31、32はユーザが所持するユーザカードを読み取る。ユーザカードにはユーザIDが記憶されている。読取機31、32がユーザカードを読み取りユーザIDを取得することにより、読取機31、32に対応した第1エリア21、第2エリア22に来場したユーザを判定することが可能となる。なお、読取機31、32を顔認証装置としてもよい。読取機31、32はユーザの顔を撮影し、予め記憶してあるユーザ毎の顔の特徴量と対比することにより、ユーザを認証する。ユーザの顔画像は識別情報に相当する。
 図2は制御サーバ1のハードウェア構成例を示すブロック図である。制御サーバ1は展示エリアの制御を行う。建物に含まれる建築設備の制御や、自動車の移動の制御を行う。制御サーバ1はサーバコンピュータ等で構成する。制御サーバ1は、CPU(Central Processing Unit)11、ROM(Read Only Memory)12、RAM(Random Access Memory)13、大容量記憶部14、第1通信部15及び第2通信部16を含む。各構成はバスBで接続されている。
 CPU11はROM12に記憶された制御プログラム(ミニチュア施設制御プログラム)1Pにしたがい、ハードウェア各部を制御する。RAM13は例えばSRAM(Static RAM)、DRAM(Dynamic RAM)又はフラッシュメモリである。RAM13はCPU11によるプログラムの実行時に発生するデータを一時的に記憶する。
 大容量記憶部14は、例えばハードディスク又はSSD(Solid State Drive)などである。大容量記憶部14は各種データベース(DB:DataBase)を記憶する。大容量記憶部14はユーザDB141、エリアDB142、構成物DB143、建物DB144、間取りDB145、移動体DB146、共通構成物DB147及び特別構成物DB148を記憶する。また、制御プログラム1Pを大容量記憶部14に記憶してもよい。ユーザDB141、エリアDB142、構成物DB143、建物DB144、間取りDB145、移動体DB146、共通構成物DB147及び特別構成物DB148を制御サーバ1以外に記憶してもよい。例えばデータベースサーバやクラウドストレージに記憶してもよい。
 第1通信部15はネットワークN1を介して、展示エリア2及び登録端末4と通信を行う。第1通信部15を介して、CPU11がネットワークN1等を介して他のコンピュータから制御プログラム1Pをダウンロードし、大容量記憶部14に記憶してもよい。第2通信部16はネットワークN2を介して、ユーザ端末5と通信を行う。
 図3はユーザ端末5のハードウェア構成例を示すブロック図である。ユーザ端末5は遠隔で利用権限のある構成物の制御を行う。ユーザ端末5はタブレットコンピュータ、スマートフォン等で構成する。ユーザ端末5は、CPU51、ROM52、RAM53、大容量記憶部54、表示部55、入力部56及び通信部57を含む。各構成はバスBで接続されている。
 CPU51はROM52に記憶された制御プログラム(ミニチュア施設遠隔制御プログラム)5Pにしたがい、ハードウェア各部を制御する。RAM53は例えばSRAM、DRAM又はフラッシュメモリである。RAM53はCPU51によるプログラムの実行時に発生するデータを一時的に記憶する。
 大容量記憶部54は、例えばハードディスク又はSSDなどである。大容量記憶部54はユーザIDなど、ユーザの各種データを記憶する。表示部55は例えば、液晶表示装置である。表示部55は展示エリア2の様子などを表示する。入力部56はキーボードやマウスである。また、表示部55と入力部56とが一体化し、タッチパネルディスプレイで構成してもよい。通信部57はネットワークN2を介して、制御サーバ1と通信を行う。
 登録端末4の構成はユーザ端末5と同様である。したがって、登録端末4のハードウェア構成の図示と構成の説明は省略する。
 次にデータベースの内容について説明する。図4はユーザDBの例を示す説明図である。ユーザDB141は各ユーザに関する情報を記憶する。ユーザDB141はユーザID列、氏名列、居住エリア列、所有建物列、所有移動体列、電子メール列及び来場列を含む。ユーザID列はユーザを一意に特定するユーザID(識別情報)を記憶する。氏名列はユーザの氏名を記憶する。居住エリア列はミニチュア施設の疑似空間において、居住しているエリアのエリアIDを記憶する。所有建物列はユーザが利用権限を所有している建物を特定する構成物IDを記憶する。所有移動体列はユーザが利用権限を所有している移動体を特定する構成物IDを記憶する。電子メール列はユーザの電子メールアドレスを記憶する。来場列はユーザの来場状態を示すフラグを記憶する。例えば、ユーザが来場しエリアに留まっている場合、来場列は1を記憶する。ユーザが来場していない場合、来場したが既に退場している場合、来場列は0を記憶する。ユーザの入退場を適切に把握するためには、各エリアに入場専用ゲート、退場専用ゲートを設け、それぞれに読取機を設置する。ユーザは入場時及び退場時にユーザカードを読み取らせる。読取機はユーザID、エリアID及び入場ゲート又は退場ゲートのゲート区別を、制御サーバ1に送信する。なお、ユーザの顔画像でユーザの認証を行う場合、顔画像や顔の特徴量をユーザDB141に記憶してもよい。顔認証に成功した後、ユーザの識別情報を顔画像からユーザIDに置き換えて処理を進めてもよい。最初に入ったエリアの入場専用ゲートで、ユーザIDを変換した2次元コードを印字した紙レシート等を発行し、それ以降にゲートを通る場合は、2次元コードを読取機で光学スキャンさせて、エリアの入退場を行うようにしてもよい。
 図5はエリアDBの例を示す説明図である。エリアDB142は各エリアに関する情報を記憶する。エリアDB142はエリアID列、名称列及び主題列を含む。エリアID列はエリアを一意に特定するエリアID(空間ID)を記憶する。名称列はエリアの名称を記憶する。主題列はエリアにおける擬似空間が表現する主題内容を記憶する。名称列と主題列とを統合し、主題内容をエリアの名称としてもよい。
 図6は構成物DBの例を示す説明図である。構成物DB143は各構成物に関する情報を記憶する。構成物DB143は構成物ID列、エリアID列及び種別列を含む。構成物ID列は構成物を一意に特定する構成物IDを記憶する。エリアID列は構成物が配置されるエリアのエリアIDを記憶する。種別列は構成物の種別を記憶する。構成物の種別は、例えば建物、移動体等である。
 図7は建物DBの例を示す説明図である。建物DB144は構成物のうち、建物に関する情報を記憶する。ここでの建物は主として住居として使われるものである。建物DB144は構成物ID列、種別列、部屋番号列、間取り列、オーナ列、期限列及び来場動作列を含む。構成物ID列は構成物IDを記憶する。種別列は建物の種別を記憶する。建物の種別は、例えば集合住宅、一戸建、店舗等である。部屋番号列は集合住宅における部屋番号を記憶する。間取り列は建物の間取り情報を特定する間取りIDを記憶する。オーナ列は建物のオーナのユーザIDを記憶する。期限列は利用権限の期限を記憶する。来場動作列はオーナが来場した場合の動作を記憶する。動作の例としては、照明点灯し家族団らんの様子が視認できる、バルコニーへ居住者であるオーナが出て来る、煙突から煙が出始めて生活感を感じさせるといったものである。視覚的なものだけではなく、建物に取り付けたスピーカから生活音を流してもよい。オーナ家族の会話を録音しておき、それを流してもよい。建物DB144には2階建て、10階建てなどの階数の情報や、木造、鉄筋コンクリート造等の建物構造の情報を記憶してもよい。来場動作列の内容をオーナが設定可能としてもよい。
 図8は間取りDBの例を示す説明図である。間取りDB145は建物の間取りに関する情報を記憶する。間取りDB145は間取りID列、構成物ID列、部屋番号列及び画像列を含む。間取りID列は間取りの情報を一意に特定する間取りIDを記憶する。構成物ID列は間取りに対応する建物の構成物IDを記憶する。部屋番号列は建物が集合住宅の場合に、間取りに対応する建物の部屋番号を記憶する。画像列は間取りを示す間取り図の画像を記憶する。間取りDB145に間取り図以外の情報を記憶してもよい。3LDK、1DK等の間取りの構成を示す情報、70平方メートルや41坪などの延床面積などを記憶してもよい。さらにまた、間取りDB145に内装や設備(家具を含んでもよい)の情報を記憶してもよい。内装や設備については、建物のミニチュアを作成する時などに撮影し、撮影した画像を記憶してもよい。設備については配置状況を間取り図に記載してもよい。
 図9は移動体DBの例を示す説明図である。移動体DB146は構成物のうち、移動体に関する情報を記憶する。移動体DB146は構成物ID列、移動エリア列、大分類列、中分類列、小分類列、オーナ列、期限列及び来場動作列を含む。構成物ID列は構成物IDを記憶する。移動エリア列は移動体が移動可能なエリアのエリアIDを記憶する。移動体が複数のエリアを移動可能な場合、移動エリア列は複数のエリアIDを記憶する。大分類列、中分類列及び小分類列はそれぞれ移動体の大分類、中分類及び小分類を記憶する。大分類は例えば、自動車、飛翔体、その他である。自動車の中分類は例えば、乗用車、バス、トラック、特殊自動車である。飛翔体の中分類は例えば、航空機、宇宙ロケットである。自動車の小分類は例えば、クーペ、セダン、ハッチバックである。図9に示すようにドア数を含めた表現としてもよい。オーナ列は移動体のオーナのユーザIDを記憶する。期限列は利用権限の期限を記憶する。来場動作列はオーナが来場した場合の動作を記憶する。動作の例としては、自動車が車庫から現れ、エリアのメインストリートにハザードランプを点灯しながら停止させたり、レーシングカーをサーキットで周回走行させたりする、動作である。中分類が自動車の場合、移動体DB146には、自動車の車体の色を記憶してもよい。来場動作列の内容をオーナが設定可能としてもよい。
 図10は共通構成物DBの例を示す説明図である。共通構成物DB147はユーザには利用権限を付与しない構成物(共通構成物という)に関するデータを記憶する。共通構成物DB147は構成物ID列、エリアID列、種別列、名称列及び動作シナリオ列を含む。構成物ID列は共通構成物を一意に特定可能な構成物IDを記憶する。エリアID列は共通構成物が配置されるエリアのエリアIDを記憶する。種別列は共通構成物の種別(建物、移動体など)を記憶する。名称列は共通構成物の名称を記憶する。動作シナリオ列は共通構成物の動作内容を記憶する。
 共通構成物は動作シナリオに従って、所定の動作を行うことにより、各エリアの臨場感を与えるものである。例えば、礼拝堂では定期的に神父を登場させ、礼拝の様子を表現する。スーパーマーケットであれば、お客が来店する様子、しばらくして買物を終えたお客が退店する様子を表現する。飛行機であれば離陸する様子及び着陸する様子を表現する。列車であれば駅から出発する様子、駅に到着する様子を表現する。なお、図10に示したシナリオの例では、実行する時刻を固定としているが、それに限らない。シナリオをランダムに実行するようにしてもよい。また、エリアに時間の流れを導入し、時間帯毎に共通構成物の動作シナリオを変更してもよい。時間の流れは通常より早くし、1日の変化を3時間で表現してもよい。但し、移動体の速度は時の流れとは独立させ、臨場感を得られる速度とするのが望ましい。
 図11は特別構成物DBの例を示す説明図である。特別構成物DB148はエリアに応じて異なる特別な構成物(特別構成物という)に関するデータを記憶する。特別構成物はユーザが思い入れ持つ、親近感を抱くような、特別な意味を持つ構成物である。特別構成物は例えば、題材が昭和30年代の東京であれば、その時代における人気スポーツ選手、映画スターなどである。その時代に人気があった観光スポットにある建物などでもよい。題材がアニメーション映画の世界であれば、映画に登場するキャラクタ、キャラクタが使用する自動車や人型兵器、キャラクタの住居やキャラクタの勤務先の建物などである。特別構成物DB148は構成物ID列、エリアID列、種別列、名称列、ユーザID列及び動作シナリオ列を含む。構成物ID列は特別構成物を一意に特定可能な構成物IDを記憶する。エリアID列は特別構成物が配置されるエリアのエリアIDを記憶する。種別列は特別構成物の種別(建物、移動体など)を記憶する。名称列は特別構成物の名称を記憶する。ユーザID列は特別構成物の動作を行わせることが可能なユーザのユーザIDを記憶する。例えば、ユーザID列に記憶されているユーザが来場した場合に、特別構成物が動作する。動作シナリオ列は特別構成物の動作内容を記憶する。動作の例としては、キャラクタが来場したユーザ宅を訪問する、キャラクタが自宅で食事をするシーンが上映されるなどである。ユーザの来場から特別構成物の動作までの流れの詳細は実施の形態4にて説明する。
 続いて、制御サーバ1が行う処理を説明する。図12は建物利用権限購入処理の手順例を示すフローチャートである。購入処理は、建物の利用権限をユーザが購入する際の処理である。ユーザは登録端末4又はユーザ端末5から、制御サーバ1にアクセスする。以下、ユーザは登録端末4から制御サーバ1にアクセスするとする。制御サーバ1はログイン画面を出力する。ログイン画面には、未登録ユーザが登録を行うための登録画面へ遷移するボタンを含む。登録済のユーザはユーザIDとパスワードとを入力する。登録端末4はユーザIDとパスワードとを制御サーバ1へ送信する。未登録のユーザは登録画面に遷移するボタンを選択する。登録端末4はその旨を制御サーバ1に送信する。制御サーバ1のCPU11はログイン要求か否かを判定する(ステップS1)。CPU11はログイン要求と判定した場合(ステップS1でYES)、認証を行う(ステップS3)。CPU11はログイン要求でないと判定した場合(ステップS1でNO)、ユーザ登録処理を行う(ステップS2)。ユーザ登録処理は公知の技術で構築可能であるので、説明を省略する。CPU11はユーザ登録後、認証を行う(ステップS3)。ユーザは利用権限を購入する構成物に対応するエリアを選択する。CPU11はユーザが選択したエリアの情報を取得する(ステップS4)。CPU11は選択されたエリア内の建物の情報を建物DB144から取得し、一覧表形式で出力する(ステップS5)。ユーザは一覧から利用権限を購入する建物を選択する。CPU11は選択情報を取得する(ステップS6)。CPU11は選択された建物が一戸建か否かを判定する(ステップS7)。CPU11は選択された建物が一戸建であると判定した場合(ステップS7でYES)、間取り設定を取得する(ステップS8)。例えば、登録端末4からユーザが記入した間取り図を取得する。CPU11は選択された建物が一戸建でないと判定した場合(ステップS7でNO)、選択された間取りの情報を取得する(ステップS9)。一戸建でない場合、ユーザは間取りを自由には設定できないため、予め設定してある複数の間取りから1つ選択する。CPU11は建物、間取りに応じた利用権限の対価を算出し、決済を行う(ステップS10)。CPU11は利用権限を購入したユーザIDを建物DB144のオーナ列に、使用期限を期限列に記憶する(ステップS11)。期限は例えば、決済日から1年間である。期限を指定可能とし、ユーザが指定するようにしてもよい。CPU11は建物購入処理を終了する。ユーザが移動体の利用権限を購入する場合に、CPU11が行う処理は、図12に示す処理と同様であるから、図示及び説明を省略する。
 図13は来場動作処理の手順例を示すフローチャートである。来場動作処理はオーナがミニチュア施設に来場した場合に、利用権限を持つ構成物を動作させる処理である。オーナは来場時、各エリアに設置されている読取機31、32の1つにユーザカードを読み取らせる。読取機31、32は読み取ったユーザIDとエリアIDとを制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11はユーザIDとエリアIDとを取得する(ステップS21)。CPU11はユーザIDを検索キーにして建物DB144及び移動体DB146を検索し、ユーザが利用権限を有する建物及び移動体の構成物IDを取得する(ステップS22)。CPU11は構成物の絞り込みを行う(ステップS23)。CPU11は取得した構成物IDに対応した構成物DB143のレコードのエリアID列を参照し、ステップS21で取得したエリアIDと一致しない構成物IDを削除する。構成物が移動体の場合は、構成物DB143のレコードのエリアID列が取得したエリアIDと一致せず、かつ、移動体DB146の移動エリア列に、取得したエリアIDが含まれていないに構成物IDを削除する。CPU11は絞り込みで残った建物の構成物について、建物DB144の来場動作列の内容を読み出し、動作命令を送信する(ステップS24)。動作命令にしたがい、例えば、オーナの建物に明かりが灯ったり、煙突から暖炉の煙が出るようになったりする。CPU11はさらに絞り込みで残った構成物IDに移動体の構成物IDがあるか否か判定する(ステップS25)。CPU11は移動体の構成物IDがあると判定した場合(ステップS25でYES)、移動体DB146の来場動作列の内容を読み出し、動作命令を送信する(ステップS26)。動作命令にしたがい例えば、オーナの自動車が格納庫から登場し、街のメインストリートにハザードランプを点灯しながら、停車する。CPU11は来場動作処理を終了する。CPU11は移動体の構成物IDがないと判定した場合(ステップS25でNO)、来場動作処理を終了する。
 図14は来場促進処理の手順例を示すフローチャートである。来場促進処理は来場していないユーザに来場を促す処理である。具体的には来場者が多く活気づいているエリアについて、来場していないユーザへ活気づいていることを知らせ、来場を促すというものである。制御サーバ1のCPU11はエリアDB142を参照し、処理対象とするエリア選択する(ステップS41)。CPU11は選択したエリアの来場者数を集計する(ステップS42)。CPU11は、ユーザDB141を検索し、居住エリア列の値が選択したエリアのエリアIDと一致し、来場列の値が1であるレコードの数を集計する。CPU11は集計値が予め定めたしきい値以上であるか否かを判定する(ステップS43)。CPU11は集計値が予め定めたしきい値未満であると判定した場合(ステップS43でNO)、処理をステップS46に移す。CPU11は集計値が予め定めたしきい値以上であると判定した場合(ステップS43でYES)、CPU11は選択したエリアの非来場者を抽出する(ステップS44)。CPU11は、ユーザDB141を検索し、居住エリア列の値が選択したエリアのエリアIDと一致し、来場列の値が0であるレコードを抽出する。CPU11は抽出したユーザに対して、来場を促す通知を送信する(ステップS45)。具体的には、電子メール列に記憶しているユーザに電子メール送信する。CPU11は未処理のエリアあるか否かを判定する(ステップS46)。CPU11は未処理のエリアがあると判定した場合(ステップS46でYES)、処理をステップS41に戻し未処理のエリアについての処理を行う。CPU11は未処理のエリアがないと判定した場合(ステップS46でNO)、来場促進処理を終了する。CPU11は来場促進処理を、ミニチュア施設の営業時間内に繰り返し行う。
 以上、本実施の形態は、以下の効果を奏する。来場動作処理により、来場したユーザと対応付けたミニチュア、すなわち、ユーザが利用権限を有するミニチュアを動作させることが可能となる。それによって、ユーザはミニチュア施設が提供する擬似空間をよりリアルに、より身近に感じることが可能となる。来場促進処理により、通知を受けたユーザが来場することにより、擬似空間がさらに活気づき、ユーザはミニチュア施設をより楽しめることになる。ひいては、ユーザの来場頻度が増加することが期待される。
 実施の形態2
 本実施の形態は、ユーザの姿を擬似空間に投影する機能を備える。システム構成は実施の形態1と同様である。以下の説明においては、実施の形態1との相違点を主として説明する。本実施の形態において、ユーザDB141はユーザの3次元形状データ(3次元データ)を記憶する。図15は来場動作処理の他の手順例を示すフローチャートである。図15において、ステップS51からステップS56は、図13のステップS21からステップS26までと、それぞれ同様であるので、説明を省略する。ステップS25の後に、制御サーバ1のCPU11は、ユーザの3次元データがあるか否かを判定する(ステップS57)。CPU11は、ユーザの3次元データがあると判定した場合(ステップS57でYES)、3次元データを取得する(ステップS58)。CPU11は取得した3次元データに基づいて、ユーザのホログラム映像を投影する(ステップS59)。CPU11は来場動作処理を終了する。CPU11は、ユーザの3次元データがないと判定した場合(ステップS57でNO)、来場動作処理を終了する。
 ユーザの3次元データは予めレーザレンジファインダなどの3次元スキャナで取得しておく。ユーザのホログラム映像を、どの位置に投影するは予め定めておく。
 本実施の形態は実施の形態1に加え、以下の効果を奏する。ユーザのホログラム映像を擬似空間に投影することにより、ユーザの没入感を増すことが可能となる。
 実施の形態3
 本実施の形態は、来場していないユーザのための機能を提供する。システム構成は実施の形態1と同様である。以下の説明においては、実施の形態1との相違点を主として説明する。本実施の形態において、ユーザは利用権限を持つ構成物を遠隔で操作することが可能である。図16は遠隔操作処理の手順例を示すフローチャートである。遠隔操作処理は制御サーバ1とユーザ端末5とが連携して行う処理であるが、図16は制御サーバ1の処理を記載している。ユーザはユーザ端末5を用いて、制御サーバ1にログインする。制御サーバ1のCPU11は、ログインしたユーザのユーザIDを取得する(ステップS71)。CPU11はユーザが利用権限を有する構成物の構成物IDを取得する(ステップS72)。具体的には、CPU11はユーザIDを検索キーにして、建物DB144及び移動体DB146を検索し、オーナ列の値がユーザIDと一致するレコードの構成物ID列の値を取得する。CPU11はユーザが利用権限を有する構成物が複数のエリアにわたるか判定する(ステップS73)。具体的には、CPU11は、建物については構成物DB143を検索して、配置されているエリアのエリアIDを取得する。CPU11は、移動体については構成物DB143を検索して、配置されているエリアのエリアIDを取得する。又、CPUは移動体DB146を参照して、移動が許されているエリアのエリアIDを取得する。CPU11は取得したすべてのエリアIDから重複するものを削除する。そして、CPU11は残ったエリアIDが複数であるか否かを判定する。CPU11はエリアが複数でないと判定した場合(ステップS73でNO)、処理をステップS76に移す。CPU11はエリアが複数である判定した場合(ステップS73でYES)、エリアを選択する選択画面をユーザ端末5に出力する(ステップS74)。ユーザはユーザ端末5の表示部55に表示された複数のエリアから、入力部56を用いて操作したいエリアを選択する。ユーザ端末5は選択されたエリアのエリアIDを制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1は選択エリアのエリアIDを取得する(ステップS75)。CPU11は選択されたエリアIDに対応した構成物に絞り込む(ステップS76)。CPU11は絞り込まれた構成物を操作するための操作画面を生成し、操作画面を出力する(ステップS77)。ユーザはユーザ端末5の表示部55に表示された操作画面を、入力部56を用いて操作したい構成物を操作するための命令を選択する。ユーザ端末5は選択された命令を制御サーバ1へ送信する。CPU11は命令を取得する(ステップS78)。CPU11は取得した命令が終了であるか否かを判定する(ステップS79)。CPU11は取得した命令が終了でないと判定した場合(ステップS79でNO)、命令を展示エリア2に出力し(ステップS80)、構成物を動作させる。CPU11は処理をステップS78に戻す。CPU11は取得した命令が終了であると判定した場合(ステップS79でYES)、遠隔操作処理を終了する。
 展示エリア2の各エリアには多数のカメラが設置されている。カメラが撮影した画像はユーザ端末5へ送信される。ユーザは遠隔操作している構成物の動作を確認することが可能である。
 本実施の形態においては、ミニチュア施設に来場しないユーザでも、擬似空間を楽しむことが可能となる。
 実施の形態4
 本実施の形態は、ユーザが来場した場合に、特別構成物が動作する形態である。システム構成は実施の形態1と同様である。以下の説明においては、実施の形態1との相違点を主として説明する。図17は来場動作処理の他の手順例を示すフローチャートである。図17において、ステップS21からステップS26は、図13のステップS21からステップS26までと、それぞれ同様であるので、説明を省略する。ステップS25又はステップS26の後、CPU11は特別構成物DB148を検索する。CPU11は、ユーザID列、エリアID列にステップS21で取得したユーザID、エリアID列を含む特別構成物があるか否かを判定する(ステップS27)。CPU11は、ユーザID、エリアID列を含む特別構成物があると判定した場合(ステップS27でYES)、特別構成物DB148の動作シナリオ列の内容を読み出し、動作シナリオにしたがった動作命令を送信する(ステップS28)。CPU11は来場動作処理を終了する。CPU11は、ユーザID、エリアID列を含む特別構成物がないと判定した場合(ステップS27でNO)、来場動作処理を終了する。
 本実施の形態においては、実施の形態1が奏する効果に加えて、以下の効果を奏する。来場したユーザと対応付けたミニチュアに加えて、特別構成物を動作させることが可能となる。それによって、ミニチュア施設に来場したことに対して、ユーザに高い価値を感じさせることが可能となる。
 特別構成物を動作させるためには、特別構成物DB148にユーザIDを記憶させておくことが必要である。そのための処理は、図12に示した建物利用権限購入処理と同様な処理で実現可能である。
 上記ではユーザが来場した場合の動作について説明したが、退場した場合にも、構成物を動作させても良い。例えば、建物の照明を消灯する、自動車が格納庫に戻る動作をする。
 実施の形態5
 本実施の形態は、エリアを複数の区画に分け、区画毎に利用権限を販売し、擬似空間を作成する形態に関する。当該エリアには区画毎に異なる地域に対応する擬似空間を作成する。各区画は地域の情報発信を行う擬似空間である。各区画では、対応する地域の特産品や名産ができるまでの過程や生産者のこだわりをミニチュアで表現する。また、各区画では、地域の文化をミニチュアで表現する。このような情報発信により、当該エリアを訪れたユーザの特産品や名産の購買意欲を高める。
 以下、本実施の形態のエリアを物販エリアと呼ぶ。区画の利用権限を持つユーザを区画オーナと呼ぶ。物販エリアに訪れたミニチュア施設のユーザをエンドユーザと呼ぶ。特産品、名産の総称として産物を用いる。
 図18は物販エリアの例を示す平面図である。図18に示す例では、物販エリア6には日本の複数地域に対応する区画が設けてある。図18に示すように、各区画に対応する地域の地理的位置に合わせて、各区画を配置してもよい。各区画に対応する地域の大小は一律でなくても良い。例えば、区画651のように、公園を1つの区画としても良い。また、商店街を1つの区画としても良い。また、複数の区画をグループ分けしてもよい。図18に示す例では、第1グループ61から第6グルーブ66の6つのグループが設けられている。各グループに含まれる区画は隣接するようにしてある。そして、グループ間には空間を設けることで、エンドユーザが各区画を観覧して回ることが可能となる。
 次に本実施の形態で用いられるデータベースについて説明する。図19は区画オーナDBの例を示す説明図である。区画オーナDB149は区画オーナの情報を記憶する。区画オーナDB149は、オーナID列、名称列、担当者列、電子メール列及び住所列を含む。オーナID列は区画オーナを一意に特定可能なIDを記憶する。名称列は区画オーナの名称を記憶する。区画オーナは団体を想定している。担当者列は区画オーナ内での担当者の氏名を記憶する。電子メール列は区画オーナの連絡先電子メールアドレスを記憶する。住所列は区画オーナの所在地住所を記憶する。
 図20は権限DBの例を示す説明図である。権限DB14Aは区画と区画オーナとの対応付を記憶する。権限DB14Aは権限ID列、区画ID列、オーナID列及び期限列を含む。権限ID列は権限を一意に特定可能なIDを記憶する。区画ID列は区画を一意に特定可能なIDを記憶する。オーナID列は区画オーナのオーナIDを記憶する。期限列は権限の期限を記憶する。
 図21は住民DBの例を示す説明図である。住民DB14Bは区画の住民の情報を記憶する。住民DB14Bは区画ID列、ユーザID列及び構成物ID列を含む。区画ID列は区画IDを記憶する。ユーザID列は住民となっているエンドユーザのユーザIDを記憶する。構成物ID列は住民となったユーザに付与された構成物の構成物IDを記憶する。構成物は例えばフィギュアである。
 図22は産物DBの例を示す説明図である。産物DB14Cは産物の情報を記憶する。産物は区画で情報発信する特産品や名産などである。産物DB14Cは産物ID列、品名列、販売者列、卸値列及び販売価格列を含む。産物ID列は産物を一意に特定可能なIDを記憶する。品名列は産物の名称を記憶する。ここでの産物は区画で情報発信を行う特産品や名産である。また、産物はミニチュア施設内で販売を想定している。販売者列は産物の販売者のID、例えばオーナIDを記憶する。卸値列は産物の卸値を記憶する。販売価格列産物の販売価格を記憶する。産物DB14Cには、産物に付与されたJAN(Japanese Article Number)コードを記憶しても良い。
 図23は広告DBの例を示す説明図である。広告DB14Dは広告へのリンクを記憶する。広告は主として産物についての広告である。広告は区画についての広告や案内でも良い。広告DB14Dは広告ID列、URL列及び参照回数列を含む。広告ID列は広告を一意に特定可能なIDを記憶する。産物の広告の場合、産物IDを記憶しても良い。URL列は広告のURL(Uniform Resource Locator)を記憶する。参照回数列は広告が参照された回数を記憶する。
 続いて、本実施の形態に関連する処理について説明する。図24は区画オーナ登録処理の手順例を示すフローチャートである。区画オーナ登録処理は申込者からのアクセスにより起動される。制御サーバ1のCPU11は申込者端末に登録画面を出力する(ステップS91)。申込者は登録画面に名称、所在地住所等の登録情報を入力し、制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11は登録情報を取得する(ステップS92)。CPU11は申込者に割り当てる区画を決定する(ステップS93)。図18の示した区画例では地理的位置に合わせて区画を配置している。この場合、申込者の所在地住所に合わせて、区画を決定する。申込者の所在地が北海道であれば、第1グループ61の区画となる。CPU11は決定された区画を確認する確認画面を申込者端末に出力する(ステップS94)。申込者は表示された確認画面で区画を確認する。申込者は決定された区画を承諾する否かの回答を入力し、制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11は申込者の回答が承諾か否かを判定する(ステップS95)。CPU11は申込者の回答が承諾でない判定した場合(ステップS95でNO)、処理を終了する。CPU11は申込者の回答が承諾であると判定した場合(ステップS95でYES)、登録情報を区画オーナDB149に記憶し処理を終了する。申込者がオーナIDを付与されていない場合、CPU11は新たなオーナIDを発番する。ミニチュア施設の運営者と区画オーナとは協議を行い、区画に擬似空間を制作する。
 図25は産物登録処理の手順例を示すフローチャートである。産物登録処理は区画オーナ等からのアクセスにより起動される。制御サーバ1のCPU11は区画オーナの端末(以下、オーナ端末)へ登録画面を出力する(ステップS111)。区画オーナは登録画面に産物の品名、卸値等の登録情報を入力し、制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11は登録情報を取得する(ステップS112)。CPU11は産物IDを発番する(ステップS113)。CPU11は登録情報を産物IDと対応付けて産物DB14Cに記憶し(ステップS114)、処理を終了する。登録時に卸値、販売価格が決定していない場合は、空白又は0を記憶する。ミニチュア施設の運営者と産物の供給者(区画オーナを想定)は、産物を区画にてどの様に紹介するかを協議し展示を行う。例えば産物の製造工程を展示したり、区画内に産物の広告看板を展示したりする。また、ミニチュア施設の運営者と供給者とは産物の仕入れ計画など含む販売委託契約等を交わす。
 図26は広告配信処理の手順例を示すフローチャートである。区画には展示されている広告看板等には2次元コードが振られている。エンドユーザはスマートフォンなどの端末で2次元コードを読み取ることにより、広告の配信を受けることができる。エンドユーザはユーザ端末5で2次元コードを撮影する。2次元コードで表現された情報には少なくとも広告IDを含む。制御サーバ1にアクセスするためのURLを含んでも良い。ユーザ端末5のCPU51は2次元コードから取得した広告IDを制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11は広告IDを受信する(ステップS131)。制御サーバ1のCPU11は広告DB14Dに記憶してある広告IDの参照回数を更新する(ステップS132)。CPU11は広告IDに対応するURLを広告DB14Dから取得する(ステップS133)。CPU11は取得したURLをユーザ端末5に送信し(ステップS134)、処理を終了する。ユーザ端末5のCPU51は取得したURLを用いて広告を取得し、表示する。
 図27は住民登録処理の手順例を示すフローチャートである。エンドユーザは区画で紹介している産物を購入した場合に区画の住民となることができる。例えばエンドユーザの購入した産物の合計額が所定額を超えた場合、住民登録の案内がされる。エンドユーザは案内にしたがって、ミニチュア施設内の端末やユーザ端末5を用いて、制御サーバ1へ登録要求を送信する。制御サーバ1のCPU11は要求を受信する(ステップS141)。CPU11は住民登録用の登録画面をユーザ端末5等へ出力する(ステップS142)。エンドユーザは登録画面に登録情報を入力し、制御サーバ1へ送信する。エンドユーザが登録済みである場合、ユーザIDを入力する。ユーザ端末5は登録情報を制御サーバ1へ送信する。CPU11は受信した登録情報に基づき、エンドユーザが既存ユーザである否か判定する(ステップS143)。CPU11はエンドユーザが既存ユーザであると判定した場合(ステップS143でYES)、処理をステップS145に移す。CPU11はエンドユーザが既存ユーザでないと判定した場合(ステップS143でNO)、ユーザIDを発番し、登録情報をユーザIDと対応付けてユーザDB141に登録する(ステップS144)。CPU11は構成物IDを取得する(ステップS145)。構成物IDは住民となったエンドユーザに提供されるフィギュアを特定するIDである。フィギュアに予め付与されている場合は、フィギュアから読み取る。フィギュアに予め付与されていない場合は、構成物IDを発番し、フィギュアに付される。CPU11は構成物IDをユーザIDと対応付けて記憶し(ステップS146)、処理を終了する。ユーザに未彩色のフィギュアが渡される。エンドユーザはフィギュアに彩色して、区画に配置することができる。また、未彩色のまま、又は彩色後、持ち帰っても良い。
 本実施の形態では、産物に対するエンドユーザの購買意欲を高めることが可能なる。区画オーナは産物を販売した利益により、区画の利用権限を得るために投資した金額の一部を回収可能となる。
 ミニチュア施設の運営者は、区画オーナへ入場チケット提供しても良い。それにより、区画へのエンドユーザの入場を促進することが可能となる。また、区画オーナは入場チケットを販売することにより、投資した金額の一部を回収可能となる。
 一方、区画の住民となったエンドユーザには、入場料などが割引になる割引券を提供しても良い。実世界と同様に、区画において祭りを企画し、祭りの日のみに利用できる特別な割引券を提供しても良い。祭りの日を平日にすることより、平日にミニチュア施設を訪れる動機をエンドユーザに与えることが可能となる。
 実施の形態6
 本実施の形態は、構成物のオーナが、利用権限の再販売等を行える形態に関する。実世界での不動産仲介のように、本実施の形態は、擬似空間の構成物に対する利用権限をミニチュア施設の運営者から購入したオーナが、その利用権限を他のエンドユーザに付与等を行える形態である。
 本実施の形態において、新たなに必要となるデータベースについて説明する。図28は仲介DBの例を示す説明図である。仲介DB14Eはオーナとオーナから利用権限を付与された店子との対応関係を記憶する。仲介DB14Eは大家列、構成物ID列、部屋番号列及び店子列を含む。大家列はエンドユーザに利用権限を付与しているオーナのユーザIDを記憶する。構成物ID列は利用権限付与の対象となっている構成物の構成物IDを記憶する。部屋番号列は対象となっている構成物が集合住宅である場合、利用権限を付与の対象となっている部屋番号を記憶する。対象となっている構成物が集合住宅出ない場合は空白又は値がなし(NULL)となる。店子列は利用権限を付与されているエンドユーザ(店子ユーザ)のユーザIDを記憶する。店子列に記憶するユーザIDは直接利用権限を購入したエンドユーザ(通常ユーザ)とは異なる番号体系としている。店子を示すユーザIDは先頭文字をTとしてある。一方、通常ユーザのユーザIDの先頭文字はUである。また、通常ユーザのユーザIDはユーザ登録時に発番されるが、店子のユーザIDは実際に使用するユーザが未確定でも、オーナからの要求があれば発番される。
 図29は店子設定処理の手順例を示すフローチャートである。店子設定処理はオーナ又はオーナになろうとするユーザ(以下、単に「オーナ」と記す。)からの要求により起動される。制御サーバ1のCPU11は選択画面をオーナの端末へ送信する(ステップS181)。選択画面は既に利用権限を購入済みの構成物を対象とするか、まだ利用権限を購入していない構成物を対象とするかを選択する画面である。オーナは選択画面で対象を選択し、制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11は、オーナの選択対象が利用権限を購入済の構成物である否かを判定する(ステップS182)。制御サーバ1のCPU11はオーナの選択対象が利用権限を購入済の構成物でないと判定した場合(ステップS182でNO)、利用権限購入処理を行い(ステップS185)、ステップS186へ処理を移す。当該処理は図12に示したステップS4からS11と同様であるから、説明を省略する。制御サーバ1のCPU11はオーナの選択対象が利用権限を購入済の構成物であると判定した場合(ステップS182でYES)、オーナが利用権限を有している構成物の構成物IDをユーザDB141から取得する(ステップS183)。CPU11は取得した構成物IDに対応した構成物の情報を構成物DB143、建物DB144、間取りDB145から取得する(ステップS184)。CPU11構成物の一覧画面を生成し、オーナの端末へ送信する(ステップS186)。オーナはエンドユーザに利用権限を付与した構成物を選択し、選択情報を制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11は選択情報を取得する(ステップS187)。CPU11は選択された構成物に対応する店子IDを発番する(ステップS188)。CPU11はオーナのユーザID、構成物ID、店子ID等を仲介DB14Eに記憶し(ステップS189)、処理を終了する。発番された店子IDをユーザIDとして記憶したユーザカードはオーナに提供される。オーナはユーザカードをエンドユーザに付与することより、自らの利用権限を付与することが可能となる。なお、店子IDをオーナに通知し、オーナがユーザカードを制作してもよい。
 エンドユーザに店子ユーザが加わったことにより、来場動作処理の一部が変更となるので、変更内容について説明する。図30は来場動作処理の手順例を示すフローチャートである。図30には来場動作処理の全ての手順ではなく変更箇所を示している。図13に示した来場処理からの変更内容である。オーナ又は店子ユーザは来場時、各エリアに設置されている読取機31、32の1つにユーザカードを読み取らせる。読取機31、32は読み取ったユーザIDとエリアIDとを制御サーバ1へ送信する。制御サーバ1のCPU11はユーザIDとエリアIDとを取得する(ステップS21)。CPU11は取得したユーザIDが店子のユーザIDか否かを判定する(ステップS201)。CPU11は取得したユーザIDが店子のユーザIDであると判定した場合(ステップS201でYES)、仲介DB14Eから構成物IDを取得する(ステップS202)。CPU11は図13のステップS23以降を実行する。CPU11は取得したユーザIDが店子のユーザIDでないと判定した場合(ステップS201でYES)CPU11は構成物IDを取得する(ステップS22)。CPU11は構成物の絞り込みを行う(ステップS23)。ステップS22及びステップS23は図13での処理と同様であるので詳細な説明は省略する。CPU11は絞り込んで残った構成物IDから、店子に利用権限を付与した構成物の構成物IDを消し込む(ステップS203)。CPU11は図13のステップS24以降を実行する。
 本実施の形態では、オーナは構成物の利用権限を他者に付与可能であるので、当該利用権限を、自身が提供する商品やサービスの販売促進ツールとして利用可能となる。また、ミニチュア施設の運営者は、オーナに利用権限の仲介を許可することにより、より多くの利用権限が購入されることが期待できる。
 各実施の形態で記載されている技術的特徴(構成要件)はお互いに組み合わせ可能であり、組み合わせすることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって、制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した意味ではなく、請求の範囲によって示され、請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
 100   ミニチュア施設システム
 1     制御サーバ
 11    CPU
 12    ROM
 13    RAM
 14    大容量記憶部
 141   ユーザDB
 142   エリアDB
 143   構成物DB
 144   建物DB
 145   間取りDB
 146   移動体DB
 15    第1通信部
 16    第2通信部
 1P    制御プログラム
 2     展示エリア
 31、32 読取機
 4     登録端末
 5     ユーザ端末?

Claims (14)

  1.  現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、疑似空間を構築するミニチュア施設の構成物を提示し、
     前記構成物の利用権限の購入を受け付け、
     前記利用権限を購入したユーザの識別情報と購入した前記構成物の構成物IDとを対応付けて記憶部に記憶し、
     前記ミニチュア施設の読取機で前記ユーザの識別情報を読み取った場合、読み取った前記ユーザの識別情報に対応付けられた構成物IDを前記記憶部から取得し、
     取得した前記構成物IDが付与された前記構成物を動作させる
     ことを特徴とするミニチュア施設の動作方法。
  2.  前記ミニチュア施設は前記擬似空間を複数備え、
     前記構成物は、前記擬似空間の1つと対応付けてあり、
     前記記憶部は前記構成物ID及び前記構成物に対応する前記擬似空間の空間IDを対応付けて記憶する
     ことを特徴とする請求項1に記載のミニチュア施設の動作方法。
  3.  前記構成物は建築物のミニチュアを含み、
     取得した前記構成物が前記建築物のミニチュアの場合、前記構成物に含まれる建築設備を動作させる
     ことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のミニチュア施設の動作方法。
  4.  前記建築物のミニチュアには住居のミニチュアが含まれ、
     前記住居のミニチュアについての間取り設定を受け付け、
     受け付けた前記間取り設定を記憶する
     ことを特徴とする請求項3に記載のミニチュア施設の動作方法。
  5.  前記間取り設定にしたがった前記住居のミニチュアを前記擬似空間に設置する
     ことを特徴とする請求項4に記載のミニチュア施設の動作方法。
  6.  前記構成物は移動体のミニチュアを含み、
     取得した前記構成物が前記移動体のミニチュアの場合、予め定めた移動動作をさせる
     ことを特徴とする請求項1から請求項5の何れか1項に記載のミニチュア施設の動作方法。
  7.  前記ミニチュア施設は複数の前記擬似空間を備え、
     前記構成物は、前記擬似空間を識別する空間IDと対応付けてあり、
     前記擬似空間に対応付けられた前記読取機で読み取った前記ユーザの識別情報の数を前記擬似空間毎に集計し、
     集計した値が所定の条件を満たす場合、条件を満たす擬似空間に対応付けられたユーザに通知を行う
     ことを特徴とする請求項1から請求項6の何れか1項に記載のミニチュア施設の動作方法。
  8.  前記ユーザの画像を取得し、
     前記読取機で前記ユーザの識別情報を読み取った場合、読み取ったユーザの前記画像に基づくホログラムを前記擬似空間に投影する
     ことを特徴とする請求項1から請求項7の何れか1項に記載のミニチュア施設の動作方法。
  9.  現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、擬似空間を構築するミニチュア施設に来場したユーザの識別情報を取得する第1取得部と、
     前記ミニチュア施設の構成物の構成物ID及び当該構成物の利用権限を購入した前記ユーザの識別情報を対応付けて記憶した記憶部から、取得した前記ユーザの識別情報に対応付けられた構成物IDを取得する第2取得部と、
     取得した前記構成物IDが付与された前記構成物の動作命令を出力する出力部とを
     備えることを特徴とするミニチュア施設制御装置。
  10.  現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、擬似空間を構築するミニチュア施設に来場したユーザの識別情報を取得し、
     前記ミニチュア施設の構成物の構成物ID及び当該構成物の利用権限を購入した前記ユーザの識別情報を対応付けて記憶した記憶部から、取得した前記ユーザの識別情報に対応付けられた構成物IDを取得し、
     取得した前記構成物IDが付与された前記構成物の動作命令を出力する
     処理をコンピュータに行わせることを特徴とするミニチュア施設制御プログラム。
  11.  現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、擬似空間を構築するミニチュア施設のユーザの識別情報を出力し、
     前記ユーザが利用権限を購入した前記ミニチュア施設の構成物の情報を取得し、
     取得した前記構成物に対する動作指令を受け付け、
     受け付けた動作指令を出力する
     処理をコンピュータに行わせることを特徴とするミニチュア施設遠隔制御プログラム。
  12.  現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、擬似空間を構築するミニチュア施設に来場したユーザの識別情報を読み取る読み取り部、及び読み取ったユーザの識別情報を送信する送信部を有する読取機と、
     該読取機から送信されたユーザの識別情報を受信する受信部、前記ミニチュア施設の構成物の構成物ID及び当該構成物の利用権限を購入した前記ユーザの識別情報を対応付けて記憶した記憶部から、受信した前記ユーザの識別情報に対応付けられた構成物IDを取得する取得部、及び取得した構成物IDが付与された前記構成物の動作命令を出力する出力部を有する制御装置と
     を備えることを特徴とするミニチュア施設制御システム。
  13.  前記擬似空間の一部空間に関する利用権限の購入を受け付け、
     前記一部空間の利用権限の購入に基づき、所定の地域を表現する構成物及び識別情報が付された広告物を前記一部空間に設置し、
     前記識別情報は前記地域に関連する産物についての情報を得られるURIである
     ことを特徴とする請求項1から請求項8の何れか1項に記載のミニチュア施設の動作方法。
  14.  現実世界を模する又は仮想世界を実空間上で表現する、疑似空間を構築するミニチュア施設において、前記擬似空間の一部空間に関する利用権限の購入を受け付け、
     利用権限の購入に基づき、所定の地域を表現する構成物及び識別情報が付された広告物を前記一部空間に設置し、
     前記識別情報は前記地域に関連する産物についての情報を得られるURIである
     ことを特徴とするミニチュア施設の構築方法。
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