WO2017217675A1 - Virtual reality game control device and operation method thereof - Google Patents

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WO2017217675A1
WO2017217675A1 PCT/KR2017/005647 KR2017005647W WO2017217675A1 WO 2017217675 A1 WO2017217675 A1 WO 2017217675A1 KR 2017005647 W KR2017005647 W KR 2017005647W WO 2017217675 A1 WO2017217675 A1 WO 2017217675A1
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virtual reality
seat
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hmd
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PCT/KR2017/005647
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원준희
김준우
구본홍
최형균
박상재
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주식회사 네비웍스
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Abstract

The present invention suggests a virtual reality game control device and an operation method thereof, the virtual reality game control device: performing control such that a virtual reality image is displayed on one or more head-mounted displays (HMD), linked to a Gyro Drop device, via image synchronization between the HMDs; allowing a region controllable via the HMDs to be changed on the basis of various motions associated with a scenario of a virtual reality game, thereby minimizing a spatial constraint via the movement of the Gyro Drop device; and allowing multiple users in a virtual space to share the virtual reality game involving the various motions with each other and thereby engage in real-time collaborative play.

Description

가상현실게임제어장치 및 그 동작 방법VR game controller and its operation method
본 발명은 가상현실 기반의 게임 제공 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 자이로드롭장치(Gyro Drop)에 연동된 적어도 하나의 HMD(Head Mounted Display) 간의 영상 동기화를 통해 각 HMD(Head Mounted Display) 상에 가상현실이미지가 표시되도록 제어하기 위한 방안에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality-based game providing technology, and more particularly, to each head mounted display (HMD) through image synchronization between at least one head mounted display (HMD) linked to a gyro drop device. The present invention relates to a method for controlling a virtual reality image to be displayed on a screen.
또한, 본 발명은 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작을 기반으로 각 HMD를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 하기 위한 방안에 관한 것이다. The present invention also relates to a method for switching the controllable area through each HMD based on various operations related to the scenario of the virtual reality game.
최근 증강현실과 가상현실에 대한 기술 개발능력이 향상됨에 따라 의료, 게임, 차량, 비행 등과 같은 다양한 분야에서 이러한 기술이 적용된 상품을 출시하고 있다.Recently, as technology development ability for augmented reality and virtual reality is improved, various fields such as medical, game, vehicle, and flight are being launched.
특히, 게임분야의 경우, 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, 이하 HMD)에 이러한 기술을 적용하여 모션베이스 기반으로 축이동 방식의 1인 플레이를 수행할 수 있는 게임상품을 출시하였다.In particular, in the game field, by applying such a technology to a head mounted display (hereinafter referred to as HMD), a game product capable of performing a single-player play of an axis movement method based on a motion base has been released.
그러나, 이러한 게임은 좁은 공간에서 HMD를 착용한 후 모션베이스 기반으로 게임을 수행하는 방식으로 운영되고 있다. 이에, 공간상의 제약으로 인해 상하이동, 회전이동 등의 다양한 동작에 따른 현실감과 스릴감 있는 가상현실게임서비스를 제공하지 못하는 한계점이 있다.However, such a game is operated by playing a game based on a motion base after wearing an HMD in a narrow space. Therefore, due to space constraints, there is a limitation in that it cannot provide a realistic and thrilling virtual reality game service according to various operations such as Shanghai-dong and rotational movement.
또한, 기존 HMD를 적용한 게임의 경우, 단순히 그래픽만 변경되는 단일형 콘텐츠를 제공하고 있으며 대부분 1인 플레이로만 게임이 진행된다. 이에, 다수의 사용자가 플레이 정보를 공유하면서 실시간 협동 플레이를 수행할 수 없는 한계점 역시 존재한다. In addition, in the case of the existing HMD-based game, it provides a single content that simply changes the graphics, and most of the game is played only by one player. Thus, there is also a limitation that a plurality of users can not perform real-time cooperative play while sharing the play information.
본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명에서 도달하고자 하는 목적은, 자이로드롭장치(Gyro Drop)에 연동된 적어도 하나의 HMD(Head Mounted Display) 간의 영상 동기화를 통해 각 HMD 상에 가상현실이미지가 표시되도록 제어하되, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작을 기반으로 각 HMD를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 함으로써, 자이로드롭장치의 움직임을 통하여 공간의 제약을 최소화하고, 하나의 가상공간 상에서 다수의 사용자가 다양한 동작이 접목된 가상현실게임을 공유하여 실시간 협동 플레이를 수행할 수 있도록 하는데 있다.The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to achieve on each HMD through image synchronization between at least one head mounted display (HMD) linked to a gyro drop device. The virtual reality image is controlled to be displayed, but the controllable area through each HMD is switched based on various operations related to the scenario of the virtual reality game, thereby minimizing space constraints through the movement of the gyrodrop device, and one virtual In this space, a plurality of users share a virtual reality game in which various movements are combined to perform real-time cooperative play.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 가상현실게임제어장치는 기본이미지로부터 적어도 하나의 위치정보 별로 표시되어야 하는 속성기본이미지를 확인하는 확인부; 상기 위치정보 별로 해당 속성기본이미지를 매칭시키는 매칭부; 및 상기 위치정보 별로 연동된 HMD(Head Mounted Display)로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하여 각 HMD 상에 상기 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 표시되도록 제어하는 영상제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The virtual reality game control apparatus according to the present invention for achieving the above object comprises a confirmation unit for identifying a property base image to be displayed for each of at least one location information from the base image; Matching unit for matching the attribute base image for each location information; And an image control unit which transmits the matched attribute base image to the HMD (Head Mounted Display) interlocked for each of the location information so that the virtual reality image corresponding to the base image is displayed on each HMD. do.
상기 확인부는, 상기 기본이미지를 이용하여 특정게임을 하는 경우, 상기 특정게임의 시나리오와 관련된 동작을 수행하는 자이로드롭장치에 포함되는 적어도 하나의 좌석에 대한 좌석관련정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 위치정보를 확인하며, 상기 좌석관련정보는, 상기 적어도 하나의 좌석이 배치되는 위치에 대응하는 위치식별자 및 상기 좌석의 개수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.The identification unit, when playing a specific game using the basic image, the at least one position based on the seat-related information for at least one seat included in the gyrodrop device for performing an operation related to the scenario of the specific game Checking the information, the seat-related information, characterized in that it comprises at least one of the number of the position identifier and the position identifier corresponding to the position where the at least one seat is disposed.
상기 확인부는, 상기 기본이미지의 전체영역을 상기 좌석의 개수에 대응하는 만큼 분할하여 상기 속성기본이미지를 확인하는 것을 특징으로 한다.The identification unit may identify the attribute base image by dividing the entire area of the base image by the number corresponding to the number of seats.
상기 매칭부는, 상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 확인된 좌석의 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지를 검출하여 매칭시키는 것을 특징으로 한다.The matching unit checks the position of the seat based on the position identifier, and detects and matches a corresponding attribute base image to be displayed at the identified position of the seat.
상기 영상제어부는, 상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 좌석의 위치에 연동된 HMD로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하는 기본영상관리부; 및 상기 각 HMD 간의 동기화를 통해 상기 매칭된 해당 속성기본이미지간의 영상 동기화가 수행되도록 제어하여 상기 가상현실이미지를 생성하는 가상영상관리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.The image control unit, the base image management unit for identifying the position of the seat based on the position identifier, and transmits the matched attribute base image to the HMD linked to the position of the seat; And a virtual image manager to generate the virtual reality image by controlling the image synchronization between the corresponding attribute base images through synchronization between the respective HMDs.
상기 자이로드롭장치의 동작을 제어하기 위해 상기 특정게임의 시나리오에 기초하여 동작제어신호를 생성하는 동작제어부; 및 상기 특정게임의 진행 시, 상기 적어도 하나의 좌석에 연동된 컨트롤러의 조작을 감지하여 대응하는 이벤트제어신호를 생성하는 연동제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.An operation control unit for generating an operation control signal based on a scenario of the specific game to control an operation of the gyrodrop device; And an interlocking controller configured to detect an operation of a controller linked to the at least one seat to generate a corresponding event control signal when the specific game is in progress.
상기 가상영상관리부는, 상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 회전이동과 관련된 경우, 상기 동작제어신호에 의해 상기 적어도 하나의 좌석이 제1 위치에서 제2 위치로 회전되면, 상기 위치식별자에 기초하여 상기 가상현실이미지로부터 상기 좌석의 위치 별로 제어 가능한 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 상기 각 HMD 상에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.The virtual image manager, based on the position identifier, when the at least one seat is rotated from the first position to the second position by the motion control signal when the motion control signal is related to the rotational movement of the gyrodrop device. By checking the virtual reality image controllable for each position of the seat from the virtual reality image, and controlling the attribute virtual reality image that can be controlled in the second position is controlled to be output on each of the HMD.
상기 가상영상관리부는, 상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 상승이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 상단영역으로 시선이 상승하도록 제어하며, 상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 하강이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 하단영역으로 시선이 하강하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.The virtual image management unit controls the gaze to rise to an upper region corresponding to the operation control signal among all regions of the virtual reality image when the operation control signal is related to the upward movement of the gyrodrop device. When the signal is related to the downward movement of the gyrodrop device, the gaze is controlled to descend to the lower region corresponding to the operation control signal of the entire area of the virtual reality image.
상기 가상영상관리부는, 상기 이벤트제어신호에 기초하여 컨트롤러를 조작한 특정좌석에서 제어 가능한 제1 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제1 속성가상현실이미지를 제1 변환가상현실이미지로 변환하여 해당 HMD 상에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.The virtual image manager checks a first attribute virtual reality image that can be controlled in a specific seat operated by the controller based on the event control signal, converts the first attribute virtual reality image into a first converted virtual reality image, And control to be displayed on the HMD.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 가상현실게임제어장치의 동작방법은 기본이미지로부터 적어도 하나의 위치정보 별로 표시되어야 하는 속성기본이미지를 확인하는 확인단계; 상기 위치정보 별로 해당 속성기본이미지를 매칭시키는 매칭단계; 및 상기 위치정보 별로 연동된 HMD(Head Mounted Display)로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하여 각 HMD 상에 상기 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 표시되도록 제어하는 영상제어단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Operation method of the virtual reality game control apparatus according to the present invention for achieving the above object comprises the steps of confirming the attribute base image to be displayed by at least one position information from the base image; A matching step of matching a corresponding attribute base image for each location information; And an image control step of controlling the virtual reality image corresponding to the base image to be displayed on each HMD by transmitting the matched corresponding attribute base image to the HMD (Head Mounted Display) interlocked for each location information. It is done.
상기 확인단계는, 상기 기본이미지를 이용하여 특정게임을 하는 경우, 상기 특정게임의 시나리오와 관련된 동작을 수행하는 자이로드롭장치에 포함되는 적어도 하나의 좌석에 대한 좌석관련정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 위치정보를 확인하며, 상기 좌석관련정보는, 상기 적어도 하나의 좌석이 배치되는 위치에 대응하는 위치식별자 및 상기 좌석의 개수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the checking step, when playing a specific game using the basic image, the at least one seat based on the seat-related information for at least one seat included in a gyrodrop device for performing an operation related to the scenario of the specific game. Checking the location information, the seat-related information, characterized in that it comprises at least one of the number of the position identifier and the seat corresponding to the position where the at least one seat is disposed.
상기 확인단계는, 상기 기본이미지의 전체영역을 상기 좌석의 개수에 대응하는 만큼 분할하여 상기 속성기본이미지를 확인하는 것을 특징으로 한다.The checking may include dividing the entire area of the base image by the number corresponding to the number of seats to identify the property base image.
상기 매칭단계는, 상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 좌석의 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지를 검출하여 매칭시키는 것을 특징으로 한다.In the matching step, the position of the seat is identified based on the position identifier, and the corresponding attribute base image to be displayed at the position of the seat is detected and matched.
상기 영상제어단계는, 상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 좌석의 위치에 연동된 HMD로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하는 기본영상관리단계; 및 상기 각 HMD 간의 동기화를 통해 상기 매칭된 해당 속성기본이미지간의 영상 동기화가 수행되도록 제어하여 상기 가상현실이미지를 생성하는 가상영상관리단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.The image control step may include: a basic image management step of identifying a position of a seat based on the position identifier and transmitting the matched attribute base image to the HMD linked to the position of the seat; And a virtual image management step of generating the virtual reality image by controlling the image synchronization between the corresponding attribute base images through synchronization between the respective HMDs.
상기 자이로드롭장치의 동작을 제어하기 위해 상기 특정게임의 시나리오에 기초하여 동작제어신호를 생성하는 동작제어단계; 및 상기 특정게임의 진행 시, 상기 적어도 하나의 좌석에 연동된 컨트롤러의 조작을 감지하여 대응하는 이벤트제어신호를 생성하는 연동제어단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.An operation control step of generating an operation control signal based on a scenario of the specific game to control an operation of the gyrodrop device; And an interlocking control step of generating a corresponding event control signal by detecting an operation of the controller linked to the at least one seat when the specific game is in progress.
상기 가상영상관리단계는, 상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 회전이동과 관련된 경우, 상기 동작제어신호에 의해 상기 적어도 하나의 좌석이 제1 위치에서 제2 위치로 회전되면, 상기 위치식별자에 기초하여 상기 가상현실이미지로부터 상기 좌석의 위치 별로 제어 가능한 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 상기 각 HMD 상에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In the virtual image management step, when the at least one seat is rotated from the first position to the second position by the motion control signal when the motion control signal is related to the rotational movement of the gyrotrop device. On the basis of the virtual reality image to determine the attribute virtual reality image controllable for each position of the seat, characterized in that the control of the attribute virtual reality image controllable in the second position is characterized in that the output on each of the HMD.
상기 가상영상관리단계는, 상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 상승이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 상단영역으로 시선이 상승하도록 제어하며, 상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 하강이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 하단영역으로 시선이 하강하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In the virtual image management step, when the motion control signal is associated with the movement of the gyrodrop device, the gaze is controlled to rise to an upper region corresponding to the motion control signal of the entire virtual reality image. When the control signal is related to the downward movement of the gyrodrop device, the gaze is controlled to descend to the lower region corresponding to the operation control signal of the entire virtual reality image.
상기 가상영상관리단계는, 상기 이벤트제어신호에 기초하여 컨트롤러를 조작한 특정좌석에서 제어 가능한 제1 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제1 속성가상현실이미지를 제1 변환가상현실이미지로 변환하여 해당 HMD 상에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In the virtual image management step, the first attribute virtual reality image that can be controlled in a specific seat operated by the controller is identified based on the event control signal, and the first attribute virtual reality image is converted into a first converted virtual reality image. And control to display on the HMD.
이에, 본 발명의 가상현실게임제어장치 및 그 동작 방법에 의하면, 자이로드롭장치(Gyro Drop)에 연동된 적어도 하나의 HMD(Head-Mounted Display) 간의 영상 동기화를 통해 각 HMD 상에 가상현실이미지가 표시되도록 제어하되, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작을 기반으로 각 HMD를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 함으로써, 자이로드롭장치의 움직임을 통하여 공간의 제약을 최소화하고, 하나의 가상공간 상에서 다수의 사용자가 다양한 동작이 접목된 가상현실게임을 공유하여 실시간 협동 플레이를 수행할 수 있는 효과가 성취된다.Therefore, according to the virtual reality game control device and the operation method of the present invention, the virtual reality image on each HMD through the image synchronization between at least one head-mounted display (HMD) linked to the gyro drop device (Gyro Drop) By controlling the display, the controllable area through each HMD is switched on the basis of various operations related to the scenario of the virtual reality game, minimizing the space constraint through the movement of the gyrodrop device, and the number of multiple spaces in one virtual space. The effect that the user can perform a real-time cooperative play by sharing a virtual reality game in which various operations are combined is achieved.
도 1은 본 발명의 실시예가 적용될 가상현실게임환경을 나타내는 도면이다. 1 is a diagram illustrating a virtual reality game environment to which an embodiment of the present invention is applied.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 자이로드롭장치의 일례를 나타내는 도면이다.2 is a view showing an example of a gyrodrop device according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실게임제어장치의 개략적인 구성도를 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a schematic configuration diagram of a virtual reality game control apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 기본이미지로부터 속성기본이미지를 검출하여 가상현실이미지를 생성하는 일례를 나타내는 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of generating a virtual reality image by detecting an attribute base image from a base image according to an embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 HMD 간에 영상 동기화를 수행하는 일례를 나타내는 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of performing image synchronization between HMDs according to an embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 가상현실게임서비스를 제공하는 동작 흐름을 나타내는 도면이다.6 is a diagram illustrating an operation flow of providing a virtual reality game service according to an embodiment of the present invention.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.It is to be noted that the technical terms used herein are merely used to describe particular embodiments, and are not intended to limit the present invention. In addition, the technical terms used in the present specification should be interpreted as meanings generally understood by those skilled in the art unless they are specifically defined in this specification, and are overly inclusive. It should not be interpreted in the sense of or in the sense of being excessively reduced. In addition, when the technical terms used herein are incorrect technical terms that do not accurately represent the spirit of the present invention, it should be replaced with technical terms that can be understood correctly by those skilled in the art. In addition, the general terms used in the present invention should be interpreted as defined in the dictionary or according to the context before and after, and should not be interpreted in an excessively reduced sense.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니됨을 유의해야 한다. 본 발명의 사상은 첨부된 도면 외에 모든 변경, 균등물 내지 대체물에 까지도 확장되는 것으로 해석되어야 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, and the same or similar components will be given the same reference numerals regardless of the reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related known technology may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. In addition, it is to be noted that the accompanying drawings are only for easily understanding the spirit of the present invention and are not to be construed as limiting the spirit of the present invention by the accompanying drawings. The spirit of the invention should be construed to extend to all changes, equivalents, and substitutes in addition to the accompanying drawings.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described an embodiment of the present invention.
도 1은 본 발명의 실시예가 적용될 가상현실게임환경을 설명하도록 하겠다.1 illustrates a virtual reality game environment to which an embodiment of the present invention will be applied.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용될 가상현실게임환경은, 가상현실게임제어장치(100), 자이로드롭장치(Gyro Drop)(200), 컨트롤러(300) 및 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, 이하 HMD)(400)를 포함하는 구성을 가질 수 있다.As shown in FIG. 1, the virtual reality game environment to which the present invention is applied may include a virtual reality game control device 100, a gyro drop device 200, a controller 300, and a head mounted display. It may have a configuration including the following (HMD) (400).
가상현실게임제어장치(100)는, 가상현실 기반의 게임을 제공하기 위한 장치로서, 특히 본 발명에서 제공하고자 하는 가상현실게임서비스 즉 자이로드롭장치(200)에 연동된 적어도 하나의 HMD(400) 간의 영상 동기화를 통해 각 HMD(400) 상에 가상현실이미지가 표시되도록 제어하되, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작을 기반으로 각 HMD(400)를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 함으로써, 자이로드롭장치(200)의 움직임을 통하여 공간의 제약을 최소화하고, 하나의 가상공간 상에서 다수의 사용자가 다양한 동작이 접목된 가상현실게임을 공유하여 실시간 협동 플레이를 수행하도록 하기 위한 장치이다. The virtual reality game control apparatus 100 is a device for providing a virtual reality-based game, and in particular, at least one HMD 400 linked to a virtual reality game service that is to be provided by the present invention, that is, the gyrodrop device 200. By controlling the display of the virtual reality image on each HMD 400 through the video synchronization between, based on a variety of operations related to the scenario of the virtual reality game control area through each HMD 400 is switched, A device for minimizing space constraints through the movement of the device 200 and allowing a plurality of users to share a virtual reality game in which various operations are combined in one virtual space to perform real-time cooperative play.
이러한 가상현실게임제어장치(100)는, 가상현실게임서비스를 제공하기 위해 자이로드롭장치(200), 컨트롤러(300) 및 HMD(400)와 네트워크를 통해 연동되며, 가상현실게임과 관련되는 다양한 신호를 송수신한다.The virtual reality game control apparatus 100 is interlocked with the gyrodrop device 200, the controller 300, and the HMD 400 to provide a virtual reality game service, and various signals related to the virtual reality game. Send and receive.
여기에서, 네트워크는, 이동 통신망(mobile radio communication network), 위성 통신망, 블루투스(Bluetooth), Wibro(Wireless Broadband Internet), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등과 같은 모든 종류의 무선 네트워크로 구현될 수 있으나, 이에 한정되지 않으며, 상황에 따라 무선 및 유선 네트워크를 함께 이용할 수 있음은 물론이다. Here, the network may be implemented as any kind of wireless network such as mobile radio communication network, satellite communication network, Bluetooth, Wireless Broadband Internet (Wibro), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), etc. However, the present invention is not limited thereto, and of course, wireless and wired networks may be used depending on circumstances.
자이로드롭장치(200)는, 소정범위의 공간에 설치되며, 다수의 게이머(이하, 사용자)가 탑승하여 가상현실게임을 실질적으로 체험하고 제어할 수 있는 장치이다.The gyrodrop device 200 is installed in a predetermined range of space, and is a device that allows a large number of gamers (hereinafter, users) to experience and control a virtual reality game.
이러한 자이로드롭장치(200)는, 도 2의 (A1)에 도시된 바와 같이, 테마파크의 놀이기구처럼 상하이동 및 좌우이동이 가능하다. 자이로드롭장치(200)는, 가상현실게임의 시나리오를 기반으로 가상현실게임제어장치(100)의 제어에 따라 지정된 방향으로 이동하여 동작한다.Such a gyrodrop device 200, as shown in (A1) of Figure 2, can be moved east and right and left and right like a ride of the theme park. The gyrodrop device 200 operates by moving in a designated direction under the control of the virtual reality game control apparatus 100 based on the scenario of the virtual reality game.
또한, 자이로드롭장치(200)는, 도 2의 (A2)에 도시된 바와 같이, 사용자가 탑승할 수 있는 적어도 하나의 좌석(210)을 포함하며, 좌석(210) 별로 해당 컨트롤러(300) 및 HMD(400)가 연동된다.In addition, as shown in (A2) of FIG. 2, the gyrodrop device 200 includes at least one seat 210 that a user can board, and the controller 300 and a seat 210 for each seat 210. HMD 400 is interlocked.
결국, 가상현실게임의 시나리오를 기반으로 동작하는 자이로드롭장치(200)의 움직임에 따라 HMD(400) 상에 가상현실이미지가 표시되면, 좌석(210)에 탑승한 사용자는, 컨트롤러(300)를 조작하여 가상현실게임의 특성에 따른 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 수행하면서 현실감 있는 가상현실게임서비스를 이용할 수 있게 된다.As a result, when the virtual reality image is displayed on the HMD 400 according to the movement of the gyrodrop device 200 operating based on the scenario of the virtual reality game, the user who boards the seat 210 moves the controller 300. By operating the event operation (eg, gun shooting, shooting, etc.) according to the characteristics of the virtual reality game, it becomes possible to use the realistic virtual reality game service.
컨트롤러(300)는, HMD(400) 상에 표시되는 가상현실이미지에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)이 반영되도록 사용자가 제어하는 장치이다.The controller 300 is a device that the user controls so that an event action (eg, gun shooting, shooting, etc.) is reflected in the virtual reality image displayed on the HMD 400.
즉, 컨트롤러(300)는, 가상현실게임의 진행 시 사용자의 조작에 해당하는 조작관련신호를 생성하여 적용가상현실게임제어장치(100)로 전송한다. 이에, HMD(400) 상의 가상현실이미지에는, 사용자의 조작에 따른 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)이 반영되어 표시된다.That is, the controller 300 generates an operation related signal corresponding to the user's operation during the progress of the virtual reality game and transmits the generated signal to the applied virtual reality game control apparatus 100. Accordingly, the virtual reality image on the HMD 400 is displayed by reflecting an event action (eg, gun shooting, shooting, etc.) according to a user's manipulation.
HMD(400)는, 사용자의 얼굴에 착용되며, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 가상현실이미지를 출력하여 표시한다. 즉, HMD(400)는, 무선 방식을 기반으로 수행되는 가상현실게임제어장치(100)의 제어에 따라 가상현실이미지를 디스플레이한다.The HMD 400 is worn on a user's face and outputs and displays a virtual reality image related to a scenario of a virtual reality game. That is, the HMD 400 displays the virtual reality image under the control of the virtual reality game control apparatus 100 that is performed based on a wireless method.
이처럼 HMD(400)가 무선방식으로 제어됨에 따라 사용자의 행동이 자유로워질 수 있으며, 유선연결로 인해 발생하던 다양한 장애(예: 접촉오류)의 영향을 최소화하여 고장률을 감소시킬 수 있다.As such, as the HMD 400 is controlled in a wireless manner, the user's behavior can be freed, and the failure rate can be reduced by minimizing the effects of various obstacles (eg, contact failures) caused by the wired connection.
결국, 본 발명에서 제안하는 가상현실게임서비스는, 자이로드롭장치(200)의 움직임을 기반으로 하나의 가상공간 상에서 다수의 사용자가 다양한 동작이 접목된 가상현실게임을 실행할 수 있는, 기존의 가상현실게임 및 자이로드롭장치의 특징동작(상하이동, 회전이동)이 결합된 새로운 개념의 서비스이다. As a result, the virtual reality game service proposed by the present invention, based on the movement of the gyrodrop device 200, a plurality of users can execute a virtual reality game in which various operations are combined in one virtual space, the existing virtual reality It is a new concept service that combines the features of the game and the gyrodrop device.
이하에서는, 도 3을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 가상현실게임제어장치의 구성을 보다 구체적으로 설명하겠다. Hereinafter, with reference to Figure 3 will be described in more detail the configuration of the virtual reality game control device according to an embodiment of the present invention.
도 1 및 도 3을 참고하면, 본 발명에 따른 가상현실게임제어장치(100)는, 기본이미지로부터 적어도 하나의 위치정보 별로 표시되어야 하는 속성기본이미지를 확인하는 확인부(110), 위치정보 별로 해당 속성기본이미지를 매칭시키는 매칭부(120), 및 매칭된 해당 속성기본이미지를 위치정보 별로 연동된 HMD(400)로 전송하여 각 HMD(400) 상에 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 표시되도록 제어하는 영상제어부(130)를 포함하는 구성을 가질 수 있다.1 and 3, the virtual reality game control apparatus 100 according to the present invention includes a confirmation unit 110 for confirming an attribute base image to be displayed for at least one position information from the base image, for each position information. Matching unit 120 for matching the attribute base image, and the matched attribute base image is transmitted to the HMD 400 interlocked for each location information to display a virtual reality image corresponding to the base image on each HMD 400 It may have a configuration including an image control unit 130 to control to.
여기서, 기본이미지는, 가상현실게임을 제공하기 위해 운영자에 의해 제작된 게임컨텐츠로서, HMD(400) 상에서 가상현실이미지로 출력되기 이전 가공되지 않은 이미지를 일컫는다.Here, the basic image is game content produced by an operator to provide a virtual reality game, and refers to an unprocessed image before being output as a virtual reality image on the HMD 400.
이러한 기본이미지의 전체영역은, 자이로드롭장치(200)에 포함되는 좌석에 대한 좌석관련정보에 기초하여 적어도 하나의 속성기본이미지로 분할될 수 있는데, 보다 구체적인 설명은 후술하도록 하겠다. The entire area of the base image may be divided into at least one attribute base image based on the seat related information of the seat included in the gyrodrop device 200, which will be described later.
한편, 가상현실게임제어장치(100)는, 가상현실게임의 시나리오에 기초하여 자이로드롭장치(200)의 동작이 제어되도록 하기 위한 동작제어신호를 생성하는 동작제어부(140), 및 가상현실게임의 진행 시, 적어도 하나의 좌석(210)에 연동된 컨트롤러(300)의 조작을 감지하여 대응하는 이벤트제어신호를 생성하는 연동제어부(150)를 더 포함하는 구성을 가질 수 있다.Meanwhile, the virtual reality game control apparatus 100 may include an operation control unit 140 for generating an operation control signal for controlling the operation of the gyrodrop device 200 based on the scenario of the virtual reality game, and the virtual reality game. In operation, the controller 300 may further include an interlocking controller 150 that detects an operation of the controller 300 interlocked with the at least one seat 210 and generates a corresponding event control signal.
이상의 확인부(110), 매칭부(120), 영상제어부(130), 동작제어부(140) 및 연동제어부(150)를 포함하는 가상현실게임제어장치(100)의 전체 구성 내지는 적어도 일부는, 소프트웨어 모듈 또는 하드웨어 모듈 형태로 구현되거나, 또는 소프트웨어 모듈과 하드웨어 모듈이 조합된 형태로도 구현될 수 있다.The overall configuration or at least a part of the virtual reality game control apparatus 100 including the identification unit 110, the matching unit 120, the image controller 130, the operation controller 140, and the interlocking controller 150 may be implemented by software. It may be implemented in the form of a module or a hardware module, or may be implemented in a combination of a software module and a hardware module.
결국, 본 발명의 실시예에 따른 가상현실게임제어장치(100)는, 위 구성들을 통해 자이로드롭장치(200)에 연동된 적어도 하나의 HMD(400)간의 영상 동기화를 통해 각 HMD(400) 상에 가상현실이미지가 표시되도록 제어하되, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작을 기반으로 각 HMD(400)를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 함으로써 실시간 협동 플레이를 수행할 수 있도록 한다. 이하에서는 이를 위한 가상현실게임제어장치(100) 내 각 구성에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.As a result, the virtual reality game control apparatus 100 according to an embodiment of the present invention, through the image synchronization between the at least one HMD (400) linked to the gyrodrop device 200 through the above configuration on each HMD (400) While controlling the virtual reality image to be displayed on the basis of various operations related to the scenario of the virtual reality game by controlling the control area through each HMD (400) to be able to perform real-time cooperative play. Hereinafter, each component in the virtual reality game control apparatus 100 for this will be described in detail.
확인부(110)는, 기본이미지로부터 속성기본이미지를 검출하는 기능을 수행한다. The identification unit 110 performs a function of detecting the attribute base image from the base image.
보다 구체적으로, 확인부(110)는, 가상현실게임의 기본이미지를 확인하고, 기본이미지로부터 적어도 하나의 위치정보 별로 표시되어야 하는 속성기본이미지를 확인한다.More specifically, the identification unit 110 confirms the base image of the virtual reality game, and confirms the attribute base image to be displayed for each of at least one location information from the base image.
즉, 확인부(110)는, 자이로드롭장치(200)에 포함되는 적어도 하나의 좌석(210)에 대한 좌석관련정보에 기초하여 적어도 하나의 위치정보를 확인한다. That is, the identification unit 110 confirms at least one location information based on the seat-related information on at least one seat 210 included in the gyrodrop device 200.
여기서, 좌석관련정보에는, 자이로드롭장치(200) 상에서 적어도 하나의 좌석(210)이 배치되는 위치에 대응하는 위치식별자 및 좌석(210)의 개수 중 적어도 하나가 포함된다.Here, the seat-related information includes at least one of the number of the position identifier and the seat 210 corresponding to the position where the at least one seat 210 is disposed on the gyrodrop device 200.
이에, 확인부(110)는, 기본이미지의 전체영역을 좌석(210)의 개수에 대응하는 만큼 분할하여 적어도 하나의 속성기본이미지를 확인할 수 있게 된다. Thus, the identification unit 110 may identify the at least one attribute base image by dividing the entire area of the base image by the number corresponding to the number of seats 210.
이와 관련하여, 도 4의 (B1) 및 (B2)에서는 본 발명의 실시예에 따른 기본이미지로부터 속성기본이미지를 검출하여 가상현실이미지를 생성하는 일례가 도시되어 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 자이로드롭장치(200)에 포함되는 좌석(210)이 6개(210a-210f)이며, 좌석(210a-210f)에 각각 컨트롤러(300a-300f) 및 HMD(400a-400f)가 연동되어 있으며, 위치식별자(ID1-ID6)에 대응되는 위치에는 해당 좌석(210a-210f), 컨트롤러(300a-300f), HMD(400a-400f)가 배치되어 있는 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다.In this regard, FIGS. 4B and 4B show an example of generating a virtual reality image by detecting an attribute base image from a base image according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, for convenience of description, the seats 210 included in the gyrodrop device 200 are six (210a-210f), and the controllers (300a-300f) and the HMD (400a-) in the seats (210a-210f), respectively. 400f) is linked, and will be described by referring to the corresponding positions 210a-210f, controllers 300a-300f, and HMDs 400a-400f at positions corresponding to the location identifiers ID1-ID6. .
확인부(110)는, 도 4의 (B1)와 같이, 기본이미지(P1)의 전체영역을 좌석(210a-210f)의 개수(6개)에 대응하는 만큼 분할하여 6개의 속성기본이미지(P11-P16)를 확인한다. The identification unit 110 divides the entire area of the basic image P1 by the number corresponding to the number of seats 210a-210f (six), as shown in FIG. Check P16).
이처럼 기본이미지(P1)로부터 속성기본이미지(P11-P16)를 확인하는 것은, 도 4의 (B2)와 같이 기본이미지(P1)가 각 좌석(210a-210f)에 연동된 각 HMD(400a-400f)를 통해 하나의 가상공간 상에 가상현실이미지(VP1)가 표시되었을 때, 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 컨트롤러(300)의 조작을 통해 제어 가능한 영역, 즉 속성가상현실이미지(VP11-VP16)가 확인되도록 하기 위함이다.As such, confirming the attribute base images P11-P16 from the base image P1 is that each HMD 400a-400f in which the base image P1 is linked to each seat 210a-210f as shown in FIG. When the virtual reality image VP1 is displayed on one virtual space, the area that can be controlled through the operation of the controller 300 at the positions of the seats 210a-210f, that is, the attribute virtual reality image VP11- VP16) is confirmed.
결국, 좌석(210a)에 탑승한 사용자는, HMD(400a)를 통해 하나의 가상공간 상에 표시된 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인하여 다른 사용자들의 게임진행상황을 공유하는 한편, 컨트롤러(300a)를 조작하여 좌석(210a)에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP11)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용할 수 있게 된다. As a result, the user who boards the seat 210a checks the entire area of the virtual reality image VP1 displayed on one virtual space through the HMD 400a to share the game progress of other users, while the controller ( By operating 300a), an event action (eg, gun shooting, shooting, etc.) may be applied to the virtual virtual reality image VP11 that can be controlled by the seat 210a.
마찬가지로, 나머지 좌석(210b-210f)에 탑승한 사용자 역시 해당HMD(400b-400f)를 통해 하나의 가상공간 상에 표시된 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인하여 다른 사용자들의 게임진행상황을 공유하는 한편, 해당 컨트롤러(300b-300f)를 조작하여 각 좌석(210b-210f)에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP12-VP16)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용할 수 있게 된다.Similarly, the user who boards the remaining seats 210b-210f also checks the entire area of the virtual reality image VP1 displayed on one virtual space through the corresponding HMD 400b-400f to share the game progress of other users. On the other hand, by operating the controller (300b-300f) to apply the event action (e.g. gun shooting, shooting, etc.) to the corresponding virtual reality image (VP12-VP16) that can be controlled in each seat (210b-210f) do.
다시 도 3 및 도 4를 참고하면, 전술과 같이 기본이미지(P1)로부터 속성기본이미지(P11-P16)의 검출이 완료되면, 매칭부(120)는 각 좌석(210a-210f) 별로 해당 속성기본이미지(P11-P16)를 매칭한다. 3 and 4, when the detection of the attribute base images P11-P16 from the base image P1 is completed as described above, the matching unit 120 performs a corresponding attribute base for each seat 210a-210f. Match images P11-P16.
보다 구체적으로, 매칭부(120)는, 위치식별자(ID1-ID6)에 기초하여 좌석(210a-210f) 별 위치를 확인한다. 매칭부(120)는, 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지를 검출하여 매칭한다. More specifically, the matching unit 120 checks the positions of the seats 210a-210f based on the location identifiers ID1-ID6. The matching unit 120 detects and matches the attribute base image to be displayed at the positions of each seat 210a-210f.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 기본이미지(P1)의 속성기본이미지(P11-P16)가 분할된 순서 그대로 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 순차적으로 표시되는 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다.Hereinafter, for convenience of description, it will be described by referring to the attribute base image (P11-P16) of the base image (P1) are sequentially displayed in the position of each seat (210a-210f) in the divided order.
먼저, 매칭부(120)는, 위치식별자(ID1)에 대응되는 좌석(210a)의 위치를 확인하고, 속성기본이미지(P11-P16) 중 확인된 좌석(210a)의 위치에서 표시되어야 하는 속성기본이미지(P11)를 검출하여 매칭한다.First, the matching unit 120 checks the position of the seat 210a corresponding to the position identifier ID1, and the attribute base to be displayed at the position of the identified seat 210a among the attribute base images P11-P16. Image P11 is detected and matched.
즉, 속성기본이미지(P11-P16)가 분할된 순서 그대로 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 순차적으로 표시되어야 하므로, 매칭부(120)는, 속성기본이미지(P11-P16) 중 좌석(210a)의 위치에서 표시되어야 하는 속성기본이미지로서 속성기본이미지(P11)를 검출한다 That is, since the attribute base images P11-P16 should be sequentially displayed at the positions of the respective seats 210a-210f in the divided order, the matching unit 120 includes the seats 210a of the attribute base images P11-P16. Detects the attribute base image (P11) as the attribute base image to be displayed at the position
이후, 매칭부(120)는, 동일한 방식으로 나머지 위치식별자(ID2-ID6)에 대응되는 각 좌석(210b-210f)의 위치를 확인하고, 확인된 좌석(210b-210f) 별 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지(P12-P16)를 검출하여 매칭한다.Thereafter, the matching unit 120 checks the positions of the respective seats 210b-210f corresponding to the remaining position identifiers ID2-ID6 in the same manner, and is to be displayed at the positions for the identified seats 210b-210f. The attribute base image (P12-P16) is detected and matched.
본 발명의 실시예에서는 기본이미지(P1)의 속성기본이미지(P11-P16)가 분할된 순서 그대로 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 순차적으로 표시되는 것으로 언급하였으나, 이와는 달리, 속성기본이미지(P11-P16)가 분할된 순서 그대로 좌석(210c)의 위치부터 나머지 좌석(210d, 210e, 210f, 210a, 210b)의 위치까지 순차적으로 표시될 수도 있다. 이는 운영자의 설정에 따라 다양하게 변경될 수 있다.In the embodiment of the present invention, it is mentioned that the attribute base images P11-P16 of the base image P1 are sequentially displayed at the positions of the seats 210a-210f in the divided order. P11-P16 may be sequentially displayed from the positions of the seats 210c to the positions of the remaining seats 210d, 210e, 210f, 210a, and 210b in the divided order. This can be variously changed according to the operator's setting.
영상제어부(130)는, 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 표시되도록 제어하는 기능을 수행한다. The image controller 130 controls to display the virtual reality image corresponding to the base image.
보다 구체적으로, 영상제어부(130)는, 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 각 HMD(400a-400f) 상에 표시되도록, 각 좌석(210a-210f)에 연동된 HMD(400a-400f)로 매칭된 해당 속성기본이미지(P11-P16)를 전송한다.More specifically, the image controller 130 matches the HMD 400a-400f linked to each seat 210a-210f so that the virtual reality image corresponding to the base image is displayed on each HMD 400a-400f. The corresponding attribute base image (P11-P16).
이러한 영상제어부(130)는, 기본영상관리부(131) 및 가상영상관리부(132)를 포함한다. The image controller 130 includes a basic image manager 131 and a virtual image manager 132.
기본영상관리부(131)는, 위치식별자(ID1-ID6)에 기초하여 각 좌석(210a-210f)의 위치를 확인하고, 각 좌석(210a-210f)의 위치에 연동된 각 HMD(400a-400f)로 매칭된 해당 속성기본이미지(P11-P16)를 전송한다. The basic video management unit 131 checks the position of each seat 210a-210f based on the position identifiers ID1-ID6, and links each HMD 400a-400f to the position of each seat 210a-210f. The corresponding attribute base image (P11-P16) matched with the transmit is transmitted.
즉, 기본영상관리부(131)는, 위치식별자(ID1)의 대응되는 좌석(210a)의 위치를 확인하고, 확인된 좌석(210a)의 위치에 연동된 HMD(400a)로 매칭된 해당 속성기본이미지(P11)를 전송한다.That is, the basic image management unit 131 checks the position of the corresponding seat 210a of the position identifier ID1, and matches the corresponding attribute base image with the HMD 400a linked to the identified position of the seat 210a. (P11) is transmitted.
이후, 기본영상관리부(131)는, 동일한 방식으로 위치식별자(ID2-ID6)에 대응되는 각 좌석(210b-210f)의 위치를 확인하고, 확인된 좌석(210b-210f) 별 위치에 연동된 HMD(400b-400f)로 각각 매칭된 해당 속성기본이미지(P12-P16)를 전송한다.Thereafter, the basic video management unit 131 checks the positions of the respective seats 210b-210f corresponding to the position identifiers ID2-ID6 in the same manner, and the HMD linked to the identified positions of the seats 210b-210f. The corresponding attribute base image (P12-P16) matched with each other (400b-400f) is transmitted.
가상영상관리부(132)는, 각 HMD(400a-400f) 간의 동기화를 통해 매칭된 해당 속성기본이미지간(P11-P16)의 영상 동기화가 수행되도록 제어하여 가상현실이미지(VP1)를 생성한다.The virtual image management unit 132 generates a virtual reality image VP1 by controlling the image synchronization between the corresponding attribute base images P11-P16 to be performed through synchronization between the respective HMDs 400a-400f.
이와 관련하여, 도 5의 (C1, C2, C3)에서는 본 발명의 실시예에 따른 각 HMD 간에 영상 동기화가 수행되는 일례를 보여주고 있다. 도 5에서는 설명의 편의를 위해 좌석(210a, 210b)에 사용자가 탑승하였으며, 각 좌석(210a, 210b)에 연결된 HMD(400a, 400b) 간에 영상 동기화가 수행되는 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다. In this regard, (C1, C2, C3) of Figure 5 shows an example of performing image synchronization between each HMD according to an embodiment of the present invention. In FIG. 5, for convenience of description, the user has boarded the seats 210a and 210b and will be described by referring to the image synchronization performed between the HMDs 400a and 400b connected to each of the seats 210a and 210b.
도 5의 (C1)과 같이, 좌석(210a, 210b)에 사용자가 탑승하게 되면, 도 5의 (C2)와 같이 HMD(400a)로는 좌석(210a)의 위치에 매칭된 해당 속성기본이미지(P11)가 전송되며, HMD(400b)로는 좌석(210b)의 위치에 매칭된 해당 속성기본이미지(P12)가 전송된다. 이에, 가상영상관리부(132)는, HMD(400a)와 HMD(400b) 간의 동기화를 통해 속성기본이미지(P11)와 속성기본이미지(P12)가 영상 동기화 되도록 제어하여 가상현실이미지(VP1)를 생성하고, 이를 하나의 가상공간 상에서 도 (C3)과 같이 출력하게 된다.As shown in (C1) of FIG. 5, when the user boards the seats 210a and 210b, the corresponding attribute basic image P11 matched to the position of the seat 210a by the HMD 400a as shown in (C2) of FIG. 5. ) Is transmitted, and the corresponding attribute base image P12 matched to the position of the seat 210b is transmitted to the HMD 400b. Accordingly, the virtual image manager 132 generates a virtual reality image VP1 by controlling the attribute base image P11 and the attribute base image P12 to be synchronized with each other through synchronization between the HMD 400a and the HMD 400b. Then, this is output as shown in (C3) in one virtual space.
이처럼 하나의 가상공간 상에 가상현실이미지(VP1)가 표시되면, 각 좌석(210a, 210b)에 탑승한 사용자는, 해당 HMD(400a, 400b)를 통해 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인할 수 있다. 이와 동시에, 각 좌석(210a, 210b)에 탑승한 사용자는, 컨트롤러(300a, 300b)를 통해 각 좌석(210a, 210b)의 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP11, VP12)를 조작하여 플레이 정보를 공유하면서 실시간 협동 플레이를 수행할 수 있다.When the virtual reality image VP1 is displayed on one virtual space as described above, a user who boards each seat 210a or 210b checks the entire area of the virtual reality image VP1 through the corresponding HMD 400a or 400b. Can be. At the same time, the user who boarded the seats 210a and 210b controls the attribute virtual reality images VP11 and VP12 that can be controlled at the positions of the seats 210a and 210b through the controllers 300a and 300b. Real-time cooperative play can be performed while sharing information.
즉, 좌석(210a)에 탑승한 사용자는, HMD(400a)를 통해 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인하여 좌석(210b)에 탑승한 사용자의 게임진행상황을 공유할 수 있다. 또한, 좌석(210a)에 탑승한 사용자는, 좌석(210a)에 연동된 컨트롤러(300a)를 조작하여 좌석(210a)에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP11)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용할 수 있게 된다.That is, the user who boards the seat 210a may check the entire area of the virtual reality image VP1 through the HMD 400a and share the game progress of the user who boards the seat 210b. In addition, the user boarding the seat (210a), by operating the controller (300a) linked to the seat (210a) event action (e.g., gun shooting, shooting in the virtual reality virtual image (VP11) that can be controlled from the seat 210a) Etc.) can be applied.
동일하게, 좌석(210b)에 탑승한 사용자는, HMD(400b)를 통해 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인하여 좌석(210a)에 탑승한 사용자의 게임진행상황을 공유할 수 있으며, 좌석(210b)에 연동된 컨트롤러(300b)를 조작하여 좌석(210b)에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP12)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용할 수 있게 된다. In the same way, the user boarding the seat 210b can check the entire area of the virtual reality image VP1 through the HMD 400b and share the game progress of the user boarding the seat 210a. By operating the controller 300b linked to 210b, an event action (eg, gun shooting, shooting, etc.) can be applied to the virtual virtual reality image VP12 that can be controlled by the seat 210b.
한편, 가상영상관리부(132)는, 자이로드롭장치(200)의 동작을 기반으로 각 HMD를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 제어한다. 이하에서는 설명의 편의를 위해, 전술에서 언급한 도 4를 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 하겠다.Meanwhile, the virtual image manager 132 controls the controllable area through each HMD to be switched based on the operation of the gyrodrop device 200. Hereinafter, for convenience of description, it will be described in more detail with reference to FIG. 4 mentioned above.
보다 구체적으로, 가상영상관리부(132)는, 동작제어부(140)로부터 동작제어신호가 생성되어 자이로드롭장치(200)로 전송되면, 동작제어신호에 의한 자이로드롭장치(200)의 동작을 확인한다.More specifically, the virtual image management unit 132, when the operation control signal is generated from the operation control unit 140 and transmitted to the gyro load device 200, confirms the operation of the gyro load device 200 by the operation control signal. .
이때, 동작제어신호에는, 좌석이 배치된 위치에 대응하는 위치식별자(ID1-ID6)와, 회전이동 및 상하이동과 관련되는 이동정보 등이 포함된다. At this time, the operation control signal includes a position identifier (ID1-ID6) corresponding to the position where the seat is arranged, the movement information associated with the rotational movement and the Shanghai-dong.
먼저, 동작제어신호에 의한 자이로드롭장치(200)의 동작이 회전이동인 경우에 대하여 설명하도록 하겠다.First, a case in which the operation of the gyro load device 200 by the operation control signal is a rotational movement will be described.
가상영상관리부(132)는, 동작제어신호에 의해 자이로드롭장치(200)가 회전이동되면, 각 좌석(210a-210f)이 제1 위치에서 제2 위치로 회전되는 것을 확인할 수 있다.The virtual image manager 132 may check that each seat 210a-210f is rotated from the first position to the second position when the gyrodrop device 200 is rotated by the operation control signal.
이처럼 각 좌석(210a-210f)이 회전된 것으로 확인되면, 가상영상관리부(132)는, 동작제어신호에 포함되는 위치식별자에 기초하여 가상현실이미지로부터 좌석의 위치 별로 제어 가능한 속성가상현실이미지를 확인한다. 이후, 가상영상관리부(132)는, 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 각 HMD 상에 출력되도록 제어한다.When it is confirmed that each of the seats 210a to 210f is rotated as described above, the virtual image manager 132 checks the attribute virtual reality image that can be controlled for each seat position from the virtual reality image based on the position identifier included in the motion control signal. do. Thereafter, the virtual image manager 132 controls such that the corresponding attribute virtual reality image that can be controlled at the second position is output on each HMD.
보다 구체적으로, 가상영상관리부(132)는, 위치식별자(ID1-ID6)에 기초하여 각 좌석(210a-210f)의 위치를 확인하고, 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP11-VP16)를 확인한다.More specifically, the virtual image management unit 132 checks the position of each seat 210a-210f based on the position identifier ID1-ID6, and controls the corresponding attribute virtual at the position of each seat 210a-210f. Check the reality image (VP11-VP16).
즉, 가상영상관리부(132)는, 위치식별자(ID1)의 위치에 배치된 좌석(210a)에서 제어 가능한 영역은 속성가상현실이미지(VP11)이며, 위치식별자(ID2)의 위치에 배치된 좌석(210b)에서 제어 가능한 영역은 속성가상현실이미지(VP12)이며, 위치식별자(ID3)의 위치에 배치된 좌석(210c)에서 제어 가능한 영역은 속성가상현실이미지(VP13)이며, 위치식별자(ID4)의 위치에 배치된 좌석(210d)에서 제어 가능한 영역은 속성가상현실이미지(VP14)이며, 위치식별자(ID5)의 위치에 배치된 좌석(210e)에서 제어 가능한 영역은 속성가상현실이미지(VP15)이며, 위치식별자(ID6)의 위치에 배치된 좌석(210f)에서 제어 가능한 영역은 속성가상현실이미지(VP16)임을 확인할 수 있게 된다. That is, the virtual image management unit 132, the controllable area in the seat 210a disposed at the position of the position identifier ID1 is the attribute virtual reality image VP11, and the seat disposed at the position of the position identifier ID2 ( In 210b), the controllable area is the attribute virtual reality image VP12, the controllable area in the seat 210c disposed at the position of the position identifier ID3 is the attribute virtual reality image VP13, and the position identifier of the position identifier ID4. The controllable area in the seat 210d disposed at the position is the attribute virtual reality image VP14, and the controllable area in the seat 210e disposed at the position of the position identifier ID5 is the attribute virtual reality image VP15, It is possible to confirm that the controllable area in the seat 210f disposed at the position identifier ID6 is an attribute virtual reality image VP16.
결국, 가상영상관리부(132)는, 좌석(210a-210f)이 제1 위치에 배치되었을 때의 위치식별자와 제2 위치로 회전되었을 때의 위치식별자를 확인함으로써, 회전이동에 따라 전환되는 좌석(210a-210f) 별 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지를 확인할 수 있게 된다.As a result, the virtual image manager 132 checks the position identifier when the seats 210a to 210f are disposed at the first position and the position identifier when the seat 210a is rotated to the second position, thereby changing the seat ( 210a-210f), the controllable attribute virtual reality image can be confirmed.
전술에 따라 각 좌석(210a-210f)이 동시에 제1 위치에서 제2 위치로 회전되어 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지의 확인이 완료되면, 가상영상관리부(132)는, 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 해당 HMD 상에 출력되도록 제어한다. According to the foregoing, when each seat 210a-210f is simultaneously rotated from the first position to the second position and the identification of the controllable attribute virtual reality image is completed, the virtual image manager 132 controls the corresponding position at the second position. Control the virtual reality image to be displayed on the HMD.
예를 들어, 좌석(210a)의 제1 위치가 위치식별자(ID1)의 위치이며 제2 위치가 위치식별자(ID4)의 위치인 경우, 가상영상관리부(132)는, 도 4의 (B2)와 같이, 좌석(210a)이 제1 위치일 때 제어 가능한 영역을 속성가상현실이미지(VP11)로 확인한다. 소정의 시간 후, 동작제어신호에 포함되는 이동정보에 의해 자이로드롭장치(200)가 회전하여 위치식별자(ID4)의 위치인 제2 위치로 좌석(210a)이 이동하게 되면, 가상영상관리부(132)는, 위치식별자(ID4)의 위치에서 제어 가능한 영역인 속성가상현실이미지(VP14)를 좌석(210a)의 제어 가능한 영역으로 확인한다. For example, when the first position of the seat 210a is the position of the position identifier ID1 and the second position is the position of the position identifier ID4, the virtual image management unit 132 may have a relation with (B2) of FIG. 4. Likewise, when the seat 210a is in the first position, the controllable area is identified as the attribute virtual reality image VP11. After a predetermined time, when the gyrodrop device 200 is rotated by the movement information included in the operation control signal to move the seat 210a to the second position, which is the position of the ID4, the virtual image manager 132 ) Identifies the attribute virtual reality image VP14, which is a controllable area at the position of the location identifier ID4, as the controllable area of the seat 210a.
이후, 가상영상관리부(132)는, 제2 위치에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP14)가 좌석(210a)에 연동된 HMD(400a) 상에 출력되도록 제어한다.Thereafter, the virtual image manager 132 controls the virtual virtual reality image VP14 controllable at the second position to be output on the HMD 400a linked to the seat 210a.
동일한 방식으로, 나머지 좌석(210b-210f)이 자이로드롭장치(200)의 회전에 따라 위치식별자(ID5, ID6, ID1, ID2, ID3) 별 위치인 제2 위치로 이동하면, 가상영상관리부(132)는, 위치식별자(ID5, ID6, ID1, ID2, ID3) 별 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP15, VP16, VP11, VP12, VP13)를 나머지 좌석(210b-210f)의 제어 가능한 영역으로 확인한다. In the same manner, when the remaining seats 210b-210f move to the second position corresponding to the position identifiers ID5, ID6, ID1, ID2, and ID3 according to the rotation of the gyrodrop device 200, the virtual image management unit 132 ), The corresponding attribute virtual reality images VP15, VP16, VP11, VP12, VP13, which can be controlled at positions according to the position identifiers ID5, ID6, ID1, ID2, and ID3, are controlled as the controllable areas of the remaining seats 210b-210f. Check it.
이후, 가상영상관리부(132)는, 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP15, VP16, VP11, VP12, VP13)가 나머지 좌석(210b-210f)별로 연동된 HMD(400b-400b) 상에 출력되도록 제어한다.Thereafter, the virtual image manager 132 may control the corresponding virtual virtual images VP15, VP16, VP11, VP12, and VP13 that are controllable in the second position, on the HMD 400b-400b in which the remaining seats 210b-210f are linked. Controls output to
다음으로, 동작제어신호에 의한 자이로드롭장치(200)의 동작이 상하이동인 경우에 대하여 설명하도록 하겠다.Next, a case in which the operation of the gyrodrop device 200 by the operation control signal is Shanghai Dong will be described.
가상영상관리부(132)는, 자이로드롭장치(200)의 동작이 상승이동인 경우, 가상현실이미지(VP1)의 전체영역 중 동작제어신호에 포함된 이동정보에 대응하는 상단영역으로 시선이 상승하도록 제어한다.When the operation of the gyrodrop device 200 is an upward movement, the virtual image management unit 132 may raise the gaze to an upper region corresponding to the movement information included in the operation control signal among the entire regions of the virtual reality image VP1. To control.
이에, 사용자의 시선이 가상현실이미지(VP1)의 전체영역에 표시되는 컨텐츠 중 이동정보에 대응하는 상단영역에서 표시되는 컨텐츠로 상승된다.Thus, the user's gaze is raised to the content displayed in the upper region corresponding to the movement information among the contents displayed in the entire area of the virtual reality image VP1.
한편, 가상영상관리부(132)는, 자이로드롭장치(200)의 동작이 하강이동인 경우, 가상현실이미지(VP1)의 전체영역 중 동작제어신호에 포함된 이동정보에 대응하는 하단영역으로 시선이 하강하도록 제어한다.On the other hand, the virtual image management unit 132, when the operation of the gyrodrop device 200 is a downward movement, the gaze to the lower region corresponding to the movement information contained in the operation control signal of the entire region of the virtual reality image VP1 Control to descend.
이에, 사용자의 시선이 가상현실이미지(VP1)의 전체영역에 표시되는 컨텐츠 중 이동정보에 대응하는 하단영역에서 표시되는 컨텐츠로 하강된다.Thus, the user's gaze is lowered to the content displayed in the lower region corresponding to the movement information among the contents displayed in the entire area of the virtual reality image VP1.
한편, 가상영상관리부(132)는, 컨트롤러(300)의 조작에 따라 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)이 반영된 가상현실이미지가 제공되도록 제어한다.On the other hand, the virtual image management unit 132, according to the operation of the controller 300 controls to provide a virtual reality image reflecting the event operation (eg, gun shooting, shooting, etc.).
보다 구체적으로, 가상영상관리부(132)는, 연동제어부(150)로부터 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)과 관련되는 이벤트제어신호가 생성되면, 이벤트제어신호에 기초하여 컨트롤러(300)를 조작한 특정좌석에서 제어 가능한 제1 속성가상현실이미지를 확인한다. 이후, 가상영상관리부(132)는, 제1 속성가상현실이미지를 변환하여 제1 변환가상현실이미지를 생성한 후 해당 HMD 상에 표시되도록 제어한다.More specifically, the virtual video management unit 132, when the event control signal associated with the event operation (for example, shooting, shooting, etc.) is generated from the interlocking control unit 150, the virtual image management unit 132 is based on the event control signal Check the controllable first attribute virtual reality image in the specific seat operated. Thereafter, the virtual image manager 132 converts the first attribute virtual reality image to generate the first transformed virtual reality image and then controls it to be displayed on the corresponding HMD.
이때, 이벤트제어신호에는, 좌석이 배치된 위치에 대응하는 위치식별자(ID1-ID6) 및 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)과 관련되는 이벤트정보 등이 포함된다.At this time, the event control signal includes a location identifier (ID1-ID6) corresponding to the position where the seat is disposed and event information related to an event operation (eg, gun shooting, shooting, etc.).
이하에서는 설명의 편의를 위해, 좌석(210a-210f) 중 좌석(210a)에서 컨트롤러(300)를 조작한 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다. Hereinafter, for convenience of description, it will be described by referring to the operation of the controller 300 in the seat (210a) of the seat (210a-210f).
가상영상관리부(132)는, 이벤트제어신호에 포함되는 위치식별자(ID1)에 기초하여 컨트롤러(300)를 조작한 좌석(210a)을 확인하고, 확인된 좌석(210a)을 특정좌석으로 결정한다. 이어서, 가상영상관리부(132)는, 특정좌석(210a)의 위치에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP11)를 제1 속성가상현실이미지(VP11)로 결정한다.The virtual image manager 132 checks the seat 210a that has operated the controller 300 based on the position identifier ID1 included in the event control signal, and determines the identified seat 210a as the specific seat. Subsequently, the virtual image manager 132 determines the attribute virtual reality image VP11 that can be controlled at the position of the specific seat 210a as the first attribute virtual reality image VP11.
이후, 가상영상관리부(132)는, 이벤트제어신호에 포함되는 이벤트정보에 기초하여 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 확인한다. 이어서, 가상영상관리부(132)는, 제1 속성가상현실이미지(VP11)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용하여 제1 변환가상현실이미지(VP11`)를 생성한다.Thereafter, the virtual image manager 132 checks the event operation (eg, gun shooting, shooting, etc.) based on the event information included in the event control signal. Subsequently, the virtual image manager 132 generates the first transformed virtual reality image VP11 ′ by applying an event operation (for example, a gun shooting, a shooting, etc.) to the first attribute virtual reality image VP11.
결국, 가상영상관리부(132)는, 이벤트제어신호를 기반으로 제1 속성가상현실이미지(VP11)를 제1 변환가상현실이미지(VP11`)로 전환하고, 제1 변환가상현실이미지(VP11`)가 좌석(210a)에 연동된 HMD(400a) 상에 표시되도록 제어한다.As a result, the virtual image manager 132 converts the first attribute virtual reality image VP11 into the first transformed virtual reality image VP11` based on the event control signal, and then converts the first transformed virtual reality image VP11`. Is controlled to be displayed on the HMD 400a linked to the seat 210a.
전술에서는 설명의 편의를 위해 자이로드롭장치(200)의 동작을 기반으로 각 HMD를 통해 제어 가능한 가상현실이미지의 해당 영역이 전환되도록 제어하거나, 또는 컨트롤러(300)의 조작에 따라 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)이 반영된 가상현실이미지가 제공되도록 제어하는 것으로 언급하였으나, 상기 동작은 가상현실게임서비스를 제공하기 위해 동시에 병행되어 제어될 수도 있음은 물론이다.In the above description, for convenience of description, the controller controls the corresponding region of the virtual reality image controllable through each HMD to be switched based on the operation of the gyrodrop device 200, or an event operation according to the operation of the controller 300. Although it is mentioned that the virtual reality image reflecting the shooting, shooting, etc.) is provided, the operation may be controlled in parallel at the same time to provide the virtual reality game service.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 자이로드롭장치(Gyro Drop)에 연동된 적어도 하나의 HMD(Head-Mounted Display) 간의 영상 동기화를 통해 각 HMD 상에 가상현실이미지가 표시되도록 제어하되, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작을 기반으로 각 HMD를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 함으로써, 자이로드롭장치의 움직임을 통하여 공간의 제약을 최소화하고, 하나의 가상공간 상에서 다수의 사용자가 다양한 동작이 접목된 가상현실게임을 공유하여 실시간 협동 플레이를 수행할 수 있는 효과가 성취된다. As described above, according to the present invention, a virtual reality image is displayed on each HMD through image synchronization between at least one HMD (Head-Mounted Display) linked to a gyro drop device. The controllable area through each HMD is switched based on various motions related to the scenario of the real game, minimizing the space constraint through the movement of the gyrodrop device, and combining various motions by multiple users in one virtual space. The effect of performing real-time cooperative play is achieved by sharing the virtual reality game.
이하에서는, 도 6을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 가상현실게임서비스를 제공하는 동작 흐름을 보다 구체적으로 설명하겠다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 전술의 도 1 내지 도 5에서 언급한 참조번호를 언급하여 설명하도록 하겠다.Hereinafter, an operation flow for providing a virtual reality game service according to an embodiment of the present invention will be described in more detail with reference to FIG. 6. Hereinafter, for convenience of description, the reference numerals mentioned in FIGS. 1 to 5 will be described.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 자이로드롭장치(200)에 포함되는 좌석(210a-210f)에 사용자가 탑승하여 가상현실게임의 플레이준비가 완료되면, 가상현실게임제어장치(100)는, 자이로드롭장치(200), 컨트롤러(300) 및 HMD(400)와 네트워크를 통해 연동된다(S100).As shown in FIG. 6, when the user boards the seats 210a-210f included in the gyrodrop device 200 according to the embodiment of the present invention and the play preparation of the virtual reality game is completed, the virtual reality game control device. The 100 is interlocked with the gyrodrop device 200, the controller 300, and the HMD 400 through a network (S100).
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 사용자에 의해 미리 결정된 가상현실게임의 시나리오를 확인한다(S101). 이어서, 가상현실게임제어장치(100)는, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작이 수행되어 HMD 상에 표시될 수 있도록 제어한다.Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 checks the scenario of the virtual reality game predetermined by the user (S101). Subsequently, the virtual reality game control apparatus 100 controls so that various operations related to the scenario of the virtual reality game are performed and displayed on the HMD.
보다 구체적으로, 가상현실게임제어장치(100)는, 가상현실게임의 기본이미지를 확인하고, 기본이미지로부터 적어도 하나의 위치정보 별로 표시되어야 하는 속성기본이미지를 확인한다(S102).More specifically, the virtual reality game control apparatus 100 checks the base image of the virtual reality game, and identifies the attribute base image to be displayed for each of at least one location information from the base image (S102).
즉, 가상현실게임제어장치(100)는, 자이로드롭장치(200)에 포함되는 적어도 하나의 좌석(210)에 대한 좌석관련정보에 기초하여 적어도 하나의 위치정보를 확인한다. That is, the virtual reality game control apparatus 100 checks at least one location information based on the seat related information about at least one seat 210 included in the gyrodrop device 200.
여기서, 좌석관련정보에는, 자이로드롭장치(200) 상에서 적어도 하나의 좌석(210)이 배치되는 위치에 대응하는 위치식별자 및 좌석(210)의 개수 중 적어도 하나가 포함된다.Here, the seat-related information includes at least one of the number of the position identifier and the seat 210 corresponding to the position where the at least one seat 210 is disposed on the gyrodrop device 200.
이에, 가상현실게임제어장치(100)는, 기본이미지의 전체영역을 좌석(210)의 개수에 대응하는 만큼 분할하여 적어도 하나의 속성기본이미지를 확인할 수 있게 된다. Accordingly, the virtual reality game control apparatus 100 may identify the at least one attribute base image by dividing the entire area of the base image by the number corresponding to the number of seats 210.
이와 관련하여, 도 4의 (B1) 및 (B2)에서는 본 발명의 실시예에 따른 기본이미지로부터 속성기본이미지를 검출하는 일례가 도시되어 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 자이로드롭장치(200)에 포함되는 좌석(210)이 6개(210a-210f)이며, 좌석(210a-210f)에 각각 컨트롤러(300a-300f) 및 HMD(400a-400f)가 연동되어 있으며, 위치식별자(ID1-ID6)에 대응되는 위치에는 해당 좌석(210a-210f), 컨트롤러(300a-300f), HMD(400a-400f)가 배치되어 있는 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다.In this regard, FIGS. 4B and 4B show an example of detecting an attribute base image from a base image according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, for convenience of description, the seats 210 included in the gyrodrop device 200 are six (210a-210f), and the controllers (300a-300f) and the HMD (400a-) in the seats (210a-210f), respectively. 400f) is linked, and will be described by referring to the corresponding positions 210a-210f, controllers 300a-300f, and HMDs 400a-400f at positions corresponding to the location identifiers ID1-ID6. .
가상현실게임제어장치(100)는, 도 4의 (B1)와 같이, 기본이미지(P1)의 전체영역을 좌석(210a-210f)의 개수(6개)에 대응하는 만큼 분할하여 6개의 속성기본이미지(P11-P16)를 확인한다. The virtual reality game control apparatus 100 divides the entire area of the basic image P1 by the number corresponding to the number (six) of the seats 210a-210f as shown in FIG. Check the images (P11-P16).
이처럼 기본이미지(P1)로부터 속성기본이미지(P11-P16)를 확인하는 것은, 도 4의 (B2)와 같이 기본이미지(P1)가 각 좌석(210a-210f)에 연동된 각 HMD(400a-400f)를 통해 하나의 가상공간 상에 가상현실이미지(VP1)가 표시되었을 때, 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 컨트롤러(300)의 조작을 통해 제어 가능한 영역, 즉 속성가상현실이미지(VP11-VP16)가 확인되도록 하기 위함이다.As such, confirming the attribute base images P11-P16 from the base image P1 is that each HMD 400a-400f in which the base image P1 is linked to each seat 210a-210f as shown in FIG. When the virtual reality image VP1 is displayed on one virtual space, the area that can be controlled through the operation of the controller 300 at the positions of the seats 210a-210f, that is, the attribute virtual reality image VP11- VP16) is confirmed.
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 위치식별자(ID1-ID6)에 기초하여 좌석(210a-210f) 별 위치를 확인한다. 이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지를 검출하여 매칭한다. Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 checks the positions of the seats 210a-210f based on the position identifiers ID1-ID6. Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 detects and matches the corresponding attribute base image to be displayed at the positions of each seat 210a-210f.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 기본이미지(P1)의 속성기본이미지(P11-P16)가 분할된 순서 그대로 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 순차적으로 표시되는 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다.Hereinafter, for convenience of description, it will be described by referring to the attribute base image (P11-P16) of the base image (P1) are sequentially displayed in the position of each seat (210a-210f) in the divided order.
먼저, 가상현실게임제어장치(100)는, 위치식별자(ID1)에 대응되는 좌석(210a)의 위치를 확인하고, 속성기본이미지(P11-P16) 중 확인된 좌석(210a)의 위치에서 표시되어야 하는 속성기본이미지(P11)를 검출하여 매칭한다.First, the virtual reality game control apparatus 100, check the position of the seat (210a) corresponding to the position identifier (ID1), and should be displayed at the position of the confirmed seat 210a of the basic image images (P11-P16). The attribute base image P11 is detected and matched.
즉, 속성기본이미지(P11-P16)가 분할된 순서 그대로 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 순차적으로 표시되어야 하므로, 가상현실게임제어장치(100)는, 속성기본이미지(P11-P16) 중 좌석(210a)의 위치에서 표시되어야 하는 속성기본이미지로서 속성기본이미지(P11)를 검출한다 That is, since the attribute base images P11-P16 should be sequentially displayed at the positions of the respective seats 210a-210f in the divided order, the virtual reality game control apparatus 100 is one of the attribute base images P11-P16. The attribute base image P11 is detected as an attribute base image to be displayed at the position of the seat 210a.
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 동일한 방식으로 나머지 위치식별자(ID2-ID6)에 대응되는 각 좌석(210b-210f)의 위치를 확인하고, 확인된 좌석(210b-210f) 별 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지(P12-P16)를 검출하여 매칭한다.Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 checks the positions of the respective seats 210b-210f corresponding to the remaining position identifiers ID2-ID6 in the same manner, and checks the positions of the identified seats 210b-210f. The corresponding attribute base images (P12-P16) to be displayed are detected and matched.
전술과 같이 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지의 매칭이 완료되면, 가상현실게임제어장치(100)는, 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 표시되도록 제어하는 기능을 수행한다. As described above, when the matching of the corresponding attribute base image to be displayed at the position of each seat 210a-210f is completed, the virtual reality game control apparatus 100 controls to display the virtual reality image corresponding to the base image. Do this.
보다 구체적으로, 가상현실게임제어장치(100)는, 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 각 HMD(400a-400f) 상에 표시되도록, 각 좌석(210a-210f)에 연동된 HMD(400a-400f)로 매칭된 해당 속성기본이미지(P11-P16)를 전송한다(S103-S106).More specifically, the virtual reality game control apparatus 100, the HMD (400a-400f) linked to each seat (210a-210f), so that the virtual reality image corresponding to the base image is displayed on each HMD (400a-400f) Then, the corresponding attribute base image (P11-P16) matched is transmitted (S103-S106).
즉, 가상현실게임제어장치(100)는, 위치식별자(ID1-ID6)에 기초하여 각 좌석(210a-210f)의 위치를 확인하고, 각 좌석(210a-210f)의 위치에 연동된 각 HMD(400a-400f)로 매칭된 해당 속성기본이미지(P11-P16)를 전송한다. That is, the virtual reality game control apparatus 100 checks the position of each seat 210a-210f based on the position identifiers ID1-ID6, and checks each HMD (linked to the position of each seat 210a-210f). The attribute base image (P11-P16) matched with 400a-400f is transmitted.
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 각 HMD(400a-400f) 간의 동기화를 통해 매칭된 해당 속성기본이미지간(P11-P16)의 영상 동기화가 수행되도록 제어하여 가상현실이미지(VP1)를 생성한다.Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 controls the virtual reality image VP1 by controlling the image synchronization between the corresponding attribute base images P11-P16 to be performed through synchronization between the respective HMDs 400a-400f. Create
이와 관련하여, 도 5의 (C1, C2, C3)에서는 본 발명의 실시예에 따른 각 HMD 간에 영상 동기화가 수행되는 일례를 보여주고 있다. 도 5에서는 설명의 편의를 위해 좌석(210a, 210b)에 사용자가 탑승하였으며, 각 좌석(210a, 210b)에 연결된 HMD(400a, 400b) 간에 영상 동기화가 수행되는 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다. In this regard, (C1, C2, C3) of Figure 5 shows an example of performing image synchronization between each HMD according to an embodiment of the present invention. In FIG. 5, for convenience of description, the user has boarded the seats 210a and 210b and will be described by referring to the image synchronization performed between the HMDs 400a and 400b connected to each of the seats 210a and 210b.
도 5의 (C1)과 같이, 좌석(210a, 210b)에 사용자가 탑승하게 되면, 도 5의 (C2)와 같이 HMD(400a)로는 좌석(210a)의 위치에 매칭된 해당 속성기본이미지(P11)가 전송되며, HMD(400b)로는 좌석(210b)의 위치에 매칭된 해당 속성기본이미지(P12)가 전송된다. 이에, 가상현실게임제어장치(100)는, HMD(400a)와 HMD(400b) 간의 동기화를 통해 속성기본이미지(P11)와 속성기본이미지(P12)가 영상 동기화 되도록 제어하여 가상현실이미지(VP1)를 생성하고, 이를 하나의 가상공간 상에서 도 (C3)과 같이 출력하게 된다.As shown in (C1) of FIG. 5, when the user boards the seats 210a and 210b, the corresponding attribute basic image P11 matched to the position of the seat 210a by the HMD 400a as shown in (C2) of FIG. 5. ) Is transmitted, and the corresponding attribute base image P12 matched to the position of the seat 210b is transmitted to the HMD 400b. Accordingly, the virtual reality game control apparatus 100 controls the attribute base image P11 and the attribute base image P12 to be image-synchronized by synchronizing between the HMD 400a and the HMD 400b, thereby executing the virtual reality image VP1. Is generated and outputted as shown in (C3) in one virtual space.
이처럼 하나의 가상공간 상에 가상현실이미지(VP1)가 표시되면, 각 좌석(210a, 210b)에 탑승한 사용자는, 해당 HMD(400a, 400b)를 통해 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인할 수 있다. 이와 동시에, 각 좌석(210a, 210b)에 탑승한 사용자는, 컨트롤러(300a, 300b)를 통해 각 좌석(210a, 210b)의 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP11, VP12)를 조작하여 플레이 정보를 공유하면서 실시간 협동 플레이를 수행할 수 있다.When the virtual reality image VP1 is displayed on one virtual space as described above, a user who boards each seat 210a or 210b checks the entire area of the virtual reality image VP1 through the corresponding HMD 400a or 400b. Can be. At the same time, the user who boarded the seats 210a and 210b controls the attribute virtual reality images VP11 and VP12 that can be controlled at the positions of the seats 210a and 210b through the controllers 300a and 300b. Real-time cooperative play can be performed while sharing information.
즉, 좌석(210a)에 탑승한 사용자는, HMD(400a)를 통해 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인하여 좌석(210b)에 탑승한 사용자의 게임진행상황을 공유할 수 있다. 또한, 좌석(210a)에 탑승한 사용자는, 좌석(210a)에 연동된 컨트롤러(300a)를 조작하여 좌석(210a)에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP11)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용할 수 있게 된다.That is, the user who boards the seat 210a may check the entire area of the virtual reality image VP1 through the HMD 400a and share the game progress of the user who boards the seat 210b. In addition, the user boarding the seat (210a), by operating the controller (300a) linked to the seat (210a) event action (e.g., gun shooting, shooting in the virtual reality virtual image (VP11) that can be controlled from the seat 210a) Etc.) can be applied.
동일하게, 좌석(210b)에 탑승한 사용자는, HMD(400b)를 통해 가상현실이미지(VP1)의 전체영역을 확인하여 좌석(210a)에 탑승한 사용자의 게임진행상황을 공유할 수 있으며, 좌석(210b)에 연동된 컨트롤러(300b)를 조작하여 좌석(210b)에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP12)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용할 수 있게 된다. In the same way, the user boarding the seat 210b can check the entire area of the virtual reality image VP1 through the HMD 400b and share the game progress of the user boarding the seat 210a. By operating the controller 300b linked to 210b, an event action (eg, gun shooting, shooting, etc.) can be applied to the virtual virtual reality image VP12 that can be controlled by the seat 210b.
한편, 가상현실게임제어장치(100)는, 자이로드롭장치(200)의 동작을 기반으로 각 HMD를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 제어한다. 이하에서는 설명의 편의를 위해, 전술에서 언급한 도 4를 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 하겠다.Meanwhile, the virtual reality game control apparatus 100 controls the controllable area through each HMD to be switched based on the operation of the gyrodrop device 200. Hereinafter, for convenience of description, it will be described in more detail with reference to FIG. 4 mentioned above.
보다 구체적으로, 가상현실게임제어장치(100)는, 동작제어신호를 생성하여 자이로드롭장치(200)로 전송한다. 이때, 동작제어신호에는, 좌석이 배치된 위치에 대응하는 위치식별자(ID1-ID6)와, 회전이동 및 상하이동과 관련되는 이동정보 등이 포함된다. More specifically, the virtual reality game control device 100 generates an operation control signal and transmits it to the gyrodrop device 200. At this time, the operation control signal includes a position identifier (ID1-ID6) corresponding to the position where the seat is arranged, the movement information associated with the rotational movement and the Shanghai-dong.
먼저, 동작제어신호에 의한 자이로드롭장치(200)의 동작이 회전이동인 경우에 대하여 설명하도록 하겠다.First, a case in which the operation of the gyro load device 200 by the operation control signal is a rotational movement will be described.
가상현실게임제어장치(100)는, 동작제어신호에 의해 자이로드롭장치(200)가 회전이동되면, 각 좌석(210a-210f)이 제1 위치에서 제2 위치로 회전되는 것을 확인할 수 있다.The virtual reality game control apparatus 100 may determine that each seat 210a-210f is rotated from the first position to the second position when the gyrodrop device 200 is rotated by the operation control signal.
이처럼 각 좌석(210a-210f)이 회전된 것으로 확인되면, 가상현실게임제어장치(100)는, 동작제어신호에 포함되는 위치식별자에 기초하여 가상현실이미지로부터 좌석의 위치 별로 제어 가능한 속성가상현실이미지를 확인한다. 이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 각 HMD 상에 출력되도록 제어한다(S109-S111).When it is confirmed that each of the seats 210a to 210f is rotated as described above, the virtual reality game control apparatus 100 controls the attribute virtual reality image for each seat position from the virtual reality image based on the position identifier included in the motion control signal. Check. Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 controls so that the corresponding attribute virtual reality image that can be controlled at the second position is output on each HMD (S109-S111).
보다 구체적으로, 가상현실게임제어장치(100)는, 위치식별자(ID1-ID6)에 기초하여 각 좌석(210a-210f)의 위치를 확인하고, 각 좌석(210a-210f)의 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP11-VP16)를 확인한다.More specifically, the virtual reality game control apparatus 100 checks the position of each seat (210a-210f) based on the position identifier (ID1-ID6), the corresponding controllable from the position of each seat (210a-210f) Check the attribute virtual reality images (VP11-VP16).
즉, 가상현실게임제어장치(100)는, 좌석(210a-210f)이 제1 위치에 배치되었을 때의 위치식별자와 제2 위치로 회전되었을 때의 위치식별자를 확인함으로써, 회전이동에 따라 전환되는 좌석(210a-210f) 별 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지를 확인할 수 있게 된다.That is, the virtual reality game control device 100 is switched according to the rotational movement by checking the position identifier when the seats 210a-210f are disposed at the first position and the position identifier when the seat 210a is rotated to the second position. The controllable attribute virtual reality image for each seat 210a-210f can be confirmed.
전술에 따라 각 좌석(210a-210f)이 동시에 제1 위치에서 제2 위치로 회전되어 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지의 확인이 완료되면, 가상현실게임제어장치(100)는, 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 해당 HMD 상에 출력되도록 제어한다.According to the above, when the seats 210a to 210f are simultaneously rotated from the first position to the second position and the identification of the controllable attribute virtual reality image is completed, the virtual reality game control apparatus 100 controls the second position. If possible, the attribute virtual reality image is controlled on the corresponding HMD.
예를 들어, 좌석(210a)의 제1 위치가 위치식별자(ID1)의 위치이며 제2 위치가 위치식별자(ID4)의 위치인 경우, 가상현실게임제어장치(100)는, 도 4의 (B2)와 같이, 좌석(210a)이 제1 위치일 때 제어 가능한 영역을 속성가상현실이미지(VP11)로 확인한다. 소정의 시간 후, 동작제어신호에 포함되는 이동정보에 의해 자이로드롭장치(200)가 회전하여 위치식별자(ID4)의 위치인 제2 위치로 좌석(210a)이 이동하게 되면, 가상현실게임제어장치(100)는, 위치식별자(ID4)의 위치에서 제어 가능한 영역인 속성가상현실이미지(VP14)를 좌석(210a)의 제어 가능한 영역으로 확인한다. For example, when the first position of the seat 210a is the position of the position identifier ID1 and the second position is the position of the position identifier ID4, the virtual reality game control apparatus 100 may use FIG. 4B (B2). ), The controllable area is identified as the virtual virtual reality image VP11 when the seat 210a is in the first position. After a predetermined time, when the gyrodrop device 200 is rotated by the movement information included in the operation control signal to move the seat 210a to the second position which is the position of the ID4, the virtual reality game control device. 100 identifies the attribute virtual reality image VP14, which is a controllable area at the position of the location identifier ID4, as the controllable area of the seat 210a.
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 제2 위치에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP14)가 좌석(210a)에 연동된 HMD(400a) 상에 출력되도록 제어한다.Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 controls the attribute virtual reality image VP14 controllable at the second position to be output on the HMD 400a linked to the seat 210a.
동일한 방식으로, 나머지 좌석(210b-210f)이 자이로드롭장치(200)의 회전에 따라 위치식별자(ID5, ID6, ID1, ID2, ID3) 별 위치인 제2 위치로 이동하면, 가상현실게임제어장치(100)는, 위치식별자(ID5, ID6, ID1, ID2, ID3) 별 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP15, VP16, VP11, VP12, VP13)를 나머지 좌석(210b-210f)의 제어 가능한 영역으로 확인한다. In the same way, if the remaining seat (210b-210f) moves to the second position that is the position for each position identifier (ID5, ID6, ID1, ID2, ID3) according to the rotation of the gyrodrop device 200, virtual reality game control device The control unit 100 may control the corresponding attribute virtual reality images VP15, VP16, VP11, VP12, and VP13 that can be controlled at positions according to the position identifiers ID5, ID6, ID1, ID2, and ID3 of the remaining seats 210b-210f. Confirm by area.
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지(VP15, VP16, VP11, VP12, VP13)가 나머지 좌석(210b-210f)별로 연동된 HMD(400b-400b) 상에 출력되도록 제어한다.Subsequently, the virtual reality game control apparatus 100 includes an HMD 400b-400b in which the corresponding virtual reality images VP15, VP16, VP11, VP12, and VP13 that can be controlled in the second position are linked to each other of the seats 210b-210f. Control to output on).
다음으로, 동작제어신호에 의한 자이로드롭장치(200)의 동작이 상하이동인 경우에 대하여 설명하도록 하겠다(S112-S113).Next, a case in which the operation of the gyrodrop device 200 by the operation control signal is Shanghai Dong will be described (S112-S113).
가상현실게임제어장치(100)는, 자이로드롭장치(200)의 동작이 상승이동인 경우, 가상현실이미지(VP1)의 전체영역 중 동작제어신호에 포함된 이동정보에 대응하는 상단영역으로 시선이 상승하도록 제어한다.When the operation of the gyrodrop device 200 is an upward movement, the virtual reality game control apparatus 100 moves the gaze to the upper region corresponding to the movement information included in the motion control signal among the entire regions of the virtual reality image VP1. Control to rise.
이에, 사용자의 시선이 가상현실이미지(VP1)의 전체영역에 표시되는 컨텐츠 중 이동정보에 대응하는 상단영역에서 표시되는 컨텐츠로 상승된다.Thus, the user's gaze is raised to the content displayed in the upper region corresponding to the movement information among the contents displayed in the entire area of the virtual reality image VP1.
한편, 가상현실게임제어장치(100)는, 자이로드롭장치(200)의 동작이 하강이동인 경우, 가상현실이미지(VP1)의 전체영역 중 동작제어신호에 포함된 이동정보에 대응하는 하단영역으로 시선이 하강하도록 제어한다.On the other hand, the virtual reality game control device 100, when the operation of the gyrodrop device 200 is a downward movement, the lower region corresponding to the movement information included in the motion control signal of the entire region of the virtual reality image VP1 Control the eye to descend.
이에, 사용자의 시선이 가상현실이미지(VP1)의 전체영역에 표시되는 컨텐츠 중 이동정보에 대응하는 하단영역에서 표시되는 컨텐츠로 하강된다.Thus, the user's gaze is lowered to the content displayed in the lower region corresponding to the movement information among the contents displayed in the entire area of the virtual reality image VP1.
한편, 가상현실게임제어장치(100)는, 컨트롤러(300)의 조작에 따라 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)이 반영된 가상현실이미지가 제공되도록 제어한다(S114-S117).On the other hand, the virtual reality game control device 100, according to the operation of the controller 300 controls to provide a virtual reality image reflecting the event action (eg, gun shooting, shooting, etc.) (S114-S117).
보다 구체적으로, 가상현실게임제어장치(100)는, 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)과 관련되는 이벤트제어신호에 기초하여, 컨트롤러(300)를 조작한 특정좌석에서 제어 가능한 제1 속성가상현실이미지를 확인한다. 이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 제1 속성가상현실이미지를 변환하여 제1 변환가상현실이미지를 생성한 후 해당 HMD 상에 표시되도록 제어한다.More specifically, the virtual reality game control apparatus 100 may control the first property that can be controlled in a specific seat operated by the controller 300 based on an event control signal related to an event operation (eg, gun shooting, shooting, etc.). Check the virtual reality image. Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 converts the first attribute virtual reality image to generate the first transformed virtual reality image and then controls it to be displayed on the corresponding HMD.
이때, 이벤트제어신호에는, 좌석이 배치된 위치에 대응하는 위치식별자(ID1-ID6) 및 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)과 관련되는 이벤트정보 등이 포함된다.At this time, the event control signal includes a location identifier (ID1-ID6) corresponding to the position where the seat is disposed and event information related to an event operation (eg, gun shooting, shooting, etc.).
이하에서는 설명의 편의를 위해, 좌석(210a-210f) 중 좌석(210a)에서 컨트롤러(300)를 조작한 것으로 언급하여 설명하도록 하겠다. Hereinafter, for convenience of description, it will be described by referring to the operation of the controller 300 in the seat (210a) of the seat (210a-210f).
가상현실게임제어장치(100)는, 이벤트제어신호에 포함되는 위치식별자(ID1)에 기초하여 컨트롤러(300)를 조작한 좌석(210a)을 확인하고, 확인된 좌석(210a)을 특정좌석으로 결정한다. 이어서, 가상현실게임제어장치(100)는, 특정좌석(210a)의 위치에서 제어 가능한 속성가상현실이미지(VP11)를 제1 속성가상현실이미지(VP11)로 결정한다.The virtual reality game control apparatus 100 checks the seat 210a operating the controller 300 based on the position identifier ID1 included in the event control signal, and determines the identified seat 210a as the specific seat. do. Subsequently, the virtual reality game control apparatus 100 determines the attribute virtual reality image VP11 that can be controlled at the position of the specific seat 210a as the first attribute virtual reality image VP11.
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 이벤트제어신호에 포함되는 이벤트정보에 기초하여 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 확인한다. 이어서, 가상현실게임제어장치(100)는, 제1 속성가상현실이미지(VP11)에 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)을 적용하여 제1 변환가상현실이미지(VP11`)를 생성한다.Thereafter, the virtual reality game control apparatus 100 checks the event operation (eg, gun shooting, shooting, etc.) based on the event information included in the event control signal. Subsequently, the virtual reality game control apparatus 100 generates the first transformed virtual reality image VP11 ′ by applying an event operation (eg, shooting a gun, shooting, etc.) to the first attribute virtual reality image VP11.
결국, 가상현실게임제어장치(100)는, 이벤트제어신호를 기반으로 제1 속성가상현실이미지(VP11)를 제1 변환가상현실이미지(VP11`)로 전환하고, 제1 변환가상현실이미지(VP11`)가 좌석(210a)에 연동된 HMD(400a) 상에 표시되도록 제어한다.As a result, the virtual reality game control apparatus 100 converts the first attribute virtual reality image VP11 into the first transformed virtual reality image VP11 ′ based on the event control signal, and then converts the first transformed virtual reality image VP11. `) Is displayed on the HMD 400a linked to the seat 210a.
이후, 가상현실게임제어장치(100)는, 가상현실게임의 시나리오에 따른 플레이가 완료되면, 자이로드롭장치(200), 컨트롤러(300) 및 HMD(400)d와의 네트워크 연동을 종료한다(S118).After that, when play according to the scenario of the virtual reality game is completed, the virtual reality game control apparatus 100 ends the network interworking with the gyrodrop device 200, the controller 300, and the HMD 400 (S118). .
전술에서는 설명의 편의를 위해 자이로드롭장치(200)의 동작을 기반으로 각 HMD를 통해 제어 가능한 가상현실이미지의 해당 영역이 전환되도록 제어하거나, 또는 컨트롤러(300)의 조작에 따라 이벤트동작(예: 총쏘기, 슈팅 등)이 반영된 가상현실이미지가 제공되도록 제어하는 것으로 언급하였으나, 상기 동작은 가상현실게임서비스를 제공하기 위해 동시에 병행되어 제어될 수도 있음은 물론이다.In the above description, for convenience of description, the controller controls the corresponding region of the virtual reality image controllable through each HMD to be switched based on the operation of the gyrodrop device 200, or an event operation according to the operation of the controller 300. Although it is mentioned that the virtual reality image reflecting the shooting, shooting, etc.) is provided, the operation may be controlled in parallel at the same time to provide the virtual reality game service.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 자이로드롭장치(Gyro Drop)에 연동된 적어도 하나의 HMD(Head-Mounted Display) 간의 영상 동기화를 통해 각 HMD 상에 가상현실이미지가 표시되도록 제어하되, 가상현실게임의 시나리오와 관련된 다양한 동작을 기반으로 각 HMD를 통한 제어 가능한 영역이 전환되도록 함으로써, 자이로드롭장치의 움직임을 통하여 공간의 제약을 최소화하고, 하나의 가상공간 상에서 다수의 사용자가 다양한 동작이 접목된 가상현실게임을 공유하여 실시간 협동 플레이를 수행할 수 있는 효과가 성취된다.As described above, according to the present invention, a virtual reality image is displayed on each HMD through image synchronization between at least one HMD (Head-Mounted Display) linked to a gyro drop device. The controllable area through each HMD is switched based on various motions related to the scenario of the real game, minimizing the space constraint through the movement of the gyrodrop device, and combining various motions by multiple users in one virtual space. The effect of performing real-time cooperative play is achieved by sharing the virtual reality game.
본 발명의 실시예들은, 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Embodiments of the present invention can be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded on a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
지금까지 본 발명을 바람직한 실시 예를 참조하여 상세히 설명하였지만, 본 발명이 상기한 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 또는 수정이 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 사상이 미친다 할 것이다.Although the present invention has been described in detail with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and the technical field to which the present invention belongs without departing from the gist of the present invention as claimed in the following claims. Anyone skilled in the art will have the technical idea of the present invention to the extent that various modifications or changes are possible.

Claims (18)

  1. 기본이미지로부터 적어도 하나의 위치정보 별로 표시되어야 하는 속성기본이미지를 확인하는 확인부;Confirmation unit for confirming the attribute base image to be displayed for each of at least one location information from the base image;
    상기 위치정보 별로 해당 속성기본이미지를 매칭시키는 매칭부; 및Matching unit for matching the attribute base image for each location information; And
    상기 위치정보 별로 연동된 HMD(Head Mounted Display)로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하여 각 HMD 상에 상기 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 표시되도록 제어하는 영상제어부Image control unit for controlling the virtual reality image corresponding to the base image is displayed on each HMD by transmitting the matched attribute base image to the HMD (Head Mounted Display) interlocked for each location information
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.Virtual reality game control device comprising a.
  2. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 확인부는,The verification unit,
    상기 기본이미지를 이용하여 특정게임을 하는 경우, 상기 특정게임의 시나리오와 관련된 동작을 수행하는 자이로드롭장치에 포함되는 적어도 하나의 좌석에 대한 좌석관련정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 위치정보를 확인하며,In the case of playing a specific game using the basic image, the at least one location information is identified based on the seat related information of at least one seat included in a gyrodrop device performing an operation related to the scenario of the specific game. ,
    상기 좌석관련정보는,The seat related information,
    상기 적어도 하나의 좌석이 배치되는 위치에 대응하는 위치식별자 및 상기 좌석의 개수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.And at least one of a number of seats and a position identifier corresponding to a position where the at least one seat is disposed.
  3. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 확인부는,The verification unit,
    상기 기본이미지의 전체영역을 상기 좌석의 개수에 대응하는 만큼 분할하여 상기 속성기본이미지를 확인하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.And dividing the entire area of the base image by the number corresponding to the number of seats to identify the property base image.
  4. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 매칭부는,The matching unit,
    상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 확인된 좌석의 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지를 검출하여 매칭시키는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.Virtual reality game control device, characterized in that for confirming the position of the seat based on the position identifier, to detect and match the corresponding attribute base image to be displayed in the identified position of the seat.
  5. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 영상제어부는,The image control unit,
    상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 좌석의 위치에 연동된 HMD로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하는 기본영상관리부; 및A basic image manager to check the position of the seat based on the position identifier and to transmit the matched attribute base image to the HMD linked to the position of the seat; And
    상기 각 HMD 간의 동기화를 통해 상기 매칭된 해당 속성기본이미지간의 영상 동기화가 수행되도록 제어하여 상기 가상현실이미지를 생성하는 가상영상관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.And a virtual image manager for generating the virtual reality image by controlling the image synchronization between the corresponding attribute base images through synchronization between the respective HMDs.
  6. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5,
    상기 자이로드롭장치의 동작을 제어하기 위해 상기 특정게임의 시나리오에 기초하여 동작제어신호를 생성하는 동작제어부; 및An operation control unit for generating an operation control signal based on a scenario of the specific game to control an operation of the gyrodrop device; And
    상기 특정게임의 진행 시, 상기 적어도 하나의 좌석에 연동된 컨트롤러의 조작을 감지하여 대응하는 이벤트제어신호를 생성하는 연동제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.The virtual reality game control device further comprises an interlocking control unit for generating a corresponding event control signal by detecting the operation of the controller linked to the at least one seat when the specific game is in progress.
  7. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6,
    상기 가상영상관리부는, The virtual image management unit,
    상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 회전이동과 관련된 경우, 상기 동작제어신호에 의해 상기 적어도 하나의 좌석이 제1 위치에서 제2 위치로 회전되면, 상기 위치식별자에 기초하여 상기 가상현실이미지로부터 상기 좌석의 위치 별로 제어 가능한 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 상기 각 HMD 상에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.When the motion control signal is related to the rotational movement of the gyro load device, when the at least one seat is rotated from the first position to the second position by the motion control signal, from the virtual reality image based on the position identifier. The virtual reality game control device, characterized in that for checking the controllable virtual reality image for each position of the seat, and to control the corresponding attribute virtual reality image controllable in the second position on each of the HMD.
  8. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6,
    상기 가상영상관리부는, The virtual image management unit,
    상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 상승이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 상단영역으로 시선이 상승하도록 제어하며,When the operation control signal is associated with the movement of the gyrodrop device, the gaze is controlled to rise to an upper region corresponding to the operation control signal among the entire areas of the virtual reality image.
    상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 하강이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 하단영역으로 시선이 하강하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.And when the motion control signal is related to the downward movement of the gyrodrop device, controlling the gaze to fall to a lower area corresponding to the motion control signal among all areas of the virtual reality image.
  9. 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein
    상기 가상영상관리부는,The virtual image management unit,
    상기 이벤트제어신호에 기초하여 컨트롤러를 조작한 특정좌석에서 제어 가능한 제1 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제1 속성가상현실이미지를 제1 변환가상현실이미지로 변환하여 해당 HMD 상에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치.Identify a controllable first attribute virtual reality image in a specific seat operated by the controller based on the event control signal, and convert the first attribute virtual reality image into a first converted virtual reality image to display on the corresponding HMD; Virtual reality game control device, characterized in that.
  10. 기본이미지로부터 적어도 하나의 위치정보 별로 표시되어야 하는 속성기본이미지를 확인하는 확인단계;Confirming the attribute base image to be displayed for at least one location information from the base image;
    상기 위치정보 별로 해당 속성기본이미지를 매칭시키는 매칭단계; 및A matching step of matching a corresponding attribute base image for each location information; And
    상기 위치정보 별로 연동된 HMD(Head Mounted Display)로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하여 각 HMD 상에 상기 기본이미지에 대응하는 가상현실이미지가 표시되도록 제어하는 영상제어단계An image control step of controlling the virtual reality image corresponding to the base image to be displayed on each HMD by transmitting the matched attribute base image to the HMD (Head Mounted Display) interlocked for each location information.
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.Operation method of the virtual reality game control device comprising a.
  11. 제 10 항에 있어서, The method of claim 10,
    상기 확인단계는,The checking step,
    상기 기본이미지를 이용하여 특정게임을 하는 경우, 상기 특정게임의 시나리오와 관련된 동작을 수행하는 자이로드롭장치에 포함되는 적어도 하나의 좌석에 대한 좌석관련정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 위치정보를 확인하며,In the case of playing a specific game using the basic image, the at least one location information is identified based on the seat related information of at least one seat included in a gyrodrop device performing an operation related to the scenario of the specific game. ,
    상기 좌석관련정보는,The seat related information,
    상기 적어도 하나의 좌석이 배치되는 위치에 대응하는 위치식별자 및 상기 좌석의 개수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.And at least one of a position identifier corresponding to a position at which the at least one seat is disposed and the number of seats.
  12. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11,
    상기 확인단계는,The checking step,
    상기 기본이미지의 전체영역을 상기 좌석의 개수에 대응하는 만큼 분할하여 상기 속성기본이미지를 확인하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.And dividing the entire area of the base image by the number corresponding to the number of seats to identify the property base image.
  13. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11,
    상기 매칭단계는,The matching step,
    상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 좌석의 위치에서 표시되어야 하는 해당 속성기본이미지를 검출하여 매칭시키는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.Checking the position of the seat based on the position identifier, the operation method of the virtual reality game control device, characterized in that for detecting and matching the attribute basic image to be displayed in the position of the seat.
  14. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11,
    상기 영상제어단계는,The image control step,
    상기 위치식별자에 기초하여 좌석의 위치를 확인하고, 상기 좌석의 위치에 연동된 HMD로 상기 매칭된 해당 속성기본이미지를 전송하는 기본영상관리단계; 및A basic image management step of identifying a position of the seat based on the position identifier and transmitting the matched attribute base image to the HMD linked to the position of the seat; And
    상기 각 HMD 간의 동기화를 통해 상기 매칭된 해당 속성기본이미지간의 영상 동기화가 수행되도록 제어하여 상기 가상현실이미지를 생성하는 가상영상관리단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.And a virtual image management step of generating the virtual reality image by controlling the image synchronization between the corresponding attribute base images to be matched by synchronizing between the respective HMDs.
  15. 제 14 항에 있어서,The method of claim 14,
    상기 자이로드롭장치의 동작을 제어하기 위해 상기 특정게임의 시나리오에 기초하여 동작제어신호를 생성하는 동작제어단계; 및An operation control step of generating an operation control signal based on a scenario of the specific game to control an operation of the gyrodrop device; And
    상기 특정게임의 진행 시, 상기 적어도 하나의 좌석에 연동된 컨트롤러의 조작을 감지하여 대응하는 이벤트제어신호를 생성하는 연동제어단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.And a linkage control step of generating a corresponding event control signal by detecting an operation of a controller linked to the at least one seat when the specific game is in progress.
  16. 제 15항에 있어서,The method of claim 15,
    상기 가상영상관리단계는, The virtual image management step,
    상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 회전이동과 관련된 경우, 상기 동작제어신호에 의해 상기 적어도 하나의 좌석이 제1 위치에서 제2 위치로 회전되면, 상기 위치식별자에 기초하여 상기 가상현실이미지로부터 상기 좌석의 위치 별로 제어 가능한 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제2 위치에서 제어 가능한 해당 속성가상현실이미지가 상기 각 HMD 상에 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.When the motion control signal is related to the rotational movement of the gyro load device, when the at least one seat is rotated from the first position to the second position by the motion control signal, from the virtual reality image based on the position identifier. Checking the attribute virtual reality image controllable for each position of the seat, and the operation method of the virtual reality game control device characterized in that the control to output the corresponding attribute virtual reality image controllable in the second position on each HMD.
  17. 제 15 항에 있어서,The method of claim 15,
    상기 가상영상관리단계는, The virtual image management step,
    상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 상승이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 상단영역으로 시선이 상승하도록 제어하며,When the operation control signal is associated with the movement of the gyrodrop device, the gaze is controlled to rise to an upper region corresponding to the operation control signal among the entire areas of the virtual reality image.
    상기 동작제어신호가 상기 자이로드롭장치의 하강이동과 관련된 경우, 상기 가상현실이미지의 전체영역 중 상기 동작제어신호에 대응하는 하단영역으로 시선이 하강하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.When the motion control signal is related to the downward movement of the gyro load device, the gaze of the virtual reality game control device, characterized in that to control the gaze to descend to the lower region corresponding to the motion control signal of the entire area of the virtual reality image How it works.
  18. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16,
    상기 가상영상관리단계는,The virtual image management step,
    상기 이벤트제어신호에 기초하여 컨트롤러를 조작한 특정좌석에서 제어 가능한 제1 속성가상현실이미지를 확인하고, 상기 제1 속성가상현실이미지를 제1 변환가상현실이미지로 변환하여 해당 HMD 상에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 가상현실게임제어장치의 동작방법.Identify a controllable first attribute virtual reality image in a specific seat operated by the controller based on the event control signal, and convert the first attribute virtual reality image into a first converted virtual reality image to display on the corresponding HMD; Operation method of the virtual reality game control device, characterized in that.
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