WO2017069324A1 - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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WO2017069324A1
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윤성혜
정수연
김수진
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엘지전자 주식회사
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Definitions

  • the present invention relates to a mobile terminal and a method of controlling the same so that user's convenience can be further considered to enable the use of the terminal.
  • Terminals may be divided into mobile / portable terminals and stationary terminals according to their mobility.
  • the mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether a user can directly carry it.
  • the functions of mobile terminals are diversifying. For example, data and voice communication, taking a picture and video with a camera, recording a voice, playing a music file through a speaker system, and outputting an image or video to a display unit.
  • Some terminals have an electronic game play function or a multimedia player function.
  • recent mobile terminals may receive multicast signals that provide visual content such as broadcasting, video, and television programs.
  • such a terminal is a multimedia player having a complex function such as taking a picture or a video, playing a music or video file, playing a game, or receiving a broadcast. Is being implemented.
  • a wearable type mobile terminal can be worn and operated by a user. Accordingly, there is a need for a technology that can conveniently use a wearable type mobile terminal in various ways.
  • Another object is to provide a mobile terminal and a control method that can control the content according to the operation of the user wearing the mobile terminal.
  • An embodiment of the present invention is to provide an AR control of an object sensed in a preview of a camera application in a mobile terminal.
  • Another embodiment of the present invention is to provide an actual control of an external device connected to a mobile terminal through a gesture signal in a terminal.
  • an object of the present invention is to provide a wearable device and a method of controlling the same, in which a user can view an image of a specific object and related information of the specific object.
  • the wearable device when a user wearing a wearable device visits a specific store and shows interest in a specific product, the wearable device and automatically controlling the wearable device to automatically recognize that the user is interested in the specific product and activate the camera It is an object to provide a method.
  • An object of the present invention is to provide a wearable device and a method of controlling the same, which can be stored in a memory and used later.
  • the wearable device may display a shopping information list including a specific product and allow the user to organize shopping information for each product. And a control method thereof.
  • the portable device is a display unit for playing the content, the direction change of the mobile terminal And a sensing unit for sensing an image, a camera for photographing an object of a user, and a control unit, wherein the display unit is disposed toward an eye of a user wearing the mobile terminal, and the control unit moves the first angle or more during reproduction of the content.
  • a mobile terminal for controlling the display unit to display a notification on a sub-menu corresponding to the changed direction of the mobile terminal in a partial area.
  • the controller pauses playback of the contents, executes the sub menu, and executes the sub menu on the first partial region.
  • the display unit may be controlled to display a screen for the display, and the first partial area may be an area corresponding to the changed direction of the mobile terminal.
  • the controller may execute the submenu based on data included in the playback screen of the paused content.
  • the controller may dimm the playback screen of the paused content after a preset time or more after displaying the screen for the submenu.
  • the controller may be further configured to display a screen for the sub-menu in full screen when the playback screen of the paused content is dimmed and the direction of the mobile terminal is changed in a direction opposite to the changed direction of the mobile terminal.
  • the display unit can be controlled.
  • the display unit when the display unit displays the screen for the sub-menu in full screen, when the direction of the mobile terminal is changed to a direction opposite to the changed direction of the mobile terminal by more than the first angle,
  • the display unit may be controlled to display a notification about playback on a second partial area, and the second partial area may be an area corresponding to the changed direction of the mobile terminal.
  • the controller displays the paused content on the screen of the displayed sub-menu.
  • the display unit may be controlled to switch to the screen for, and the content may be played again.
  • the controller may be a question and answer (Q & A) menu related to data of the content being played when the switched direction of the mobile terminal is the first direction.
  • Q & A question and answer
  • the controller when the Q & A menu is executed, the controller generates a virtual object image corresponding to the photographed user's object, displays the virtual object image on the screen on which the Q & A menu is executed, and moves the photographed object. Detect the movement and move the virtual object image in response to the movement of the photographed object.
  • the controller may control the display unit to display a second submenu on an execution screen of the Q & A menu, and when the virtual object image selects the displayed second submenu, the controller may execute the selected second submenu. .
  • the controller may control the display unit to search for a response corresponding to the input question when the question is input, and to display the searched response, and to connect to an advisor if a response corresponding to the input question is not searched.
  • the controller may be a search menu related to data of the content being played.
  • the controller may control the display unit to display a search menu for detailed items related to data included in the playback screen of the paused content.
  • the controller may be an input menu related to data of the content being played when the changed direction of the mobile terminal is a third direction.
  • the controller may control the display unit to photograph an external image using the camera and to display the photographed external image display area and a preset information display area.
  • the controller may photograph a payment card using the camera and proceed with a payment procedure when the photographed payment card is displayed on the external image display area.
  • the controller may be a control menu of the screen being played when the changed direction of the mobile terminal is a fourth direction.
  • the display unit of the portable device mounted on the frame is disposed toward the eyes of the user wearing the mobile terminal to play the content, the first angle or more of the reproduction of the content of the mobile terminal
  • a method for controlling a mobile terminal comprising: detecting a change of direction and displaying a notification of a sub-menu corresponding to the changed direction of the mobile terminal in a partial region.
  • the control method of the mobile terminal pauses playback of the contents, executes the sub-menu, and executes the sub-menu in the first partial region.
  • the method may further include displaying a screen for the sub menu, wherein the first partial area may be an area corresponding to the changed direction of the mobile terminal.
  • the control method of the mobile terminal may further include executing the submenu based on data included in the playback screen of the paused content.
  • the mobile terminal can operate in combination with a portable device.
  • the content can be controlled using the virtual object image generated by photographing the object and generating the virtual object image, or control the content using the captured object information.
  • a mobile terminal and a control method thereof capable of providing a virtual simulation for operating a device through a display unit similar to an actual operation of a device may be provided.
  • the mobile terminal and the device when the mobile terminal and the device is connected, it is possible to provide a mobile terminal and a control method capable of actually controlling the device by the gesture signal sensed by the mobile terminal.
  • FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.
  • 1B and 1C are conceptual views of one example of a mobile terminal, viewed from different directions.
  • FIG. 2A is a perspective view illustrating an example of a glass-type mobile terminal associated with one embodiment of the present invention.
  • FIG. 2B is a perspective view illustrating an example of a mobile terminal capable of combining a portable device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a process of controlling a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an embodiment of a mobile terminal for playing content.
  • FIG. 6 is a view for explaining an embodiment of switching to the first direction.
  • FIG. 7 is a view for explaining an embodiment of a submenu corresponding to a first direction.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating an embodiment of performing a function related to a user's question.
  • 9 is a view for explaining another embodiment of performing a function related to a user's question.
  • FIG. 10 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a second direction.
  • FIG. 11 is a diagram for explaining one embodiment of a submenu corresponding to a second direction
  • FIG. 12 is a diagram for explaining one embodiment of controlling a submenu corresponding to a second direction.
  • FIG. 13 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a third direction.
  • FIG. 14 is a view for explaining an embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • 15 is a diagram illustrating an example of controlling a submenu corresponding to a third direction.
  • FIG. 16 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a third direction with security authentication
  • FIG. 17 is a diagram for explaining one embodiment of controlling a submenu corresponding to a third direction together with security authentication.
  • 18 is a view for explaining another embodiment of switching to the first direction.
  • 19 is a diagram illustrating an embodiment of a mobile terminal operation according to an angle of switching to a first direction.
  • 20 is a diagram for explaining a first embodiment of processing an input user question.
  • 21 is a view for explaining a second embodiment of processing an input user's question.
  • FIG. 22 is a diagram for describing a third embodiment of processing an input user question.
  • FIG. 23 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a third direction.
  • 24 is a diagram for explaining one embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • 25 is a view for explaining another embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • FIG. 26 is a diagram for explaining another embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • 27 is a view for explaining an embodiment of switching to the second direction.
  • FIG. 28 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a fourth direction
  • 29 is a flowchart illustrating a method for controlling a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 30 is a diagram illustrating an example of entering an AR control mode for controlling an object sensed by a camera of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 31 is a diagram illustrating an example of controlling an object corresponding to an external device virtually through an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 32 is a diagram illustrating an example of switching a view of a mobile terminal while executing an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 33 is a diagram illustrating an example of reproducing or storing an operation of an object while executing an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 34 is a diagram illustrating an example of checking a search result for an operation of an object while executing an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 35 is a diagram illustrating an example of actually controlling an external device while executing an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 36 to 39 are diagrams illustrating an example of checking information of an external device during execution of an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 40 is a diagram illustrating an example of virtual control of a device disposed in an office in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 41 is a diagram illustrating another example of virtual control of a device disposed in an office in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 41 is a diagram illustrating another example of virtual control of a device disposed in an office in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 42 to 44 are diagrams illustrating an example of virtual control of a vehicle in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 45 is a flowchart illustrating a control method of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 46 is a block diagram illustrating a wearable device according to an embodiment of the present invention.
  • 47 is a perspective view of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 48 is a flowchart illustrating a wearable device control method according to an embodiment of the present invention.
  • 49 is a diagram illustrating activating a camera by a specific operation of a user according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 50 is a diagram illustrating photographing a specific product by a specific gesture and a voice of a user and storing image of the specific product and related information of the specific product according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 51 is a diagram illustrating photographing a specific product using a specific gesture of a user and storing images of the specific product and related information of the specific product according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 52 is a diagram illustrating that a specific product is stored and showing whether to continue selecting a product according to an embodiment of the present invention.
  • 53 is a diagram illustrating deleting related information of a specific product generated by a department store according to one embodiment of the present invention.
  • 54 is a diagram for selectively deleting related information of a specific product generated by a department store according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 55 is a diagram illustrating reloading an image of a product selected by a user and related information of a product according to an embodiment of the present disclosure, and arranging specific products on a specific basis.
  • 56 is a view illustrating a collection of selected specific products on a specific basis when a user purchases a selected product according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 57 is a view illustrating shopping information stored when an image of a specific product is displayed when a user revisits a specific store and when a user selects a product similar to a product selected in the past, according to an embodiment of the present disclosure. It is a figure which shows that.
  • FIG. 58 is a diagram illustrating organizing shopping information after a user exits a department store after shopping, according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 59 is a diagram illustrating past shopping information stored in a memory, when a user revisits a department store, according to an exemplary embodiment.
  • 60 is a diagram for guiding a route to a store having a specific product when a user selects a specific product stored in a memory when the user revisits a department store according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 61 is a diagram for using stored information when a user enters a parking lot according to one embodiment of the present invention.
  • 62 is a diagram illustrating deleting stored information when a user leaves a parking lot according to an embodiment of the present disclosure.
  • 63 is a diagram illustrating an operation of a camera and processing accident information when a contact accident occurs in a parking lot according to an embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal described herein includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant, a portable multimedia player, a navigation, a slate PC , Tablet PCs, ultrabooks, wearable devices, such as smartwatches, glass glasses, head mounted displays, and the like. have.
  • FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention
  • FIGS. 1B and 1C are conceptual views of one example of the mobile terminal, viewed from different directions.
  • the mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a controller 180, and a power supply unit 190. ) May be included.
  • the components shown in FIG. 1A are not essential to implementing a mobile terminal, so that the mobile terminal described herein may have more or fewer components than those listed above.
  • the wireless communication unit 110 of the components, between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or the mobile terminal 100 and the external server It may include one or more modules that enable wireless communication therebetween.
  • the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.
  • the wireless communication unit 110 may include at least one of the broadcast receiving module 111, the mobile communication module 112, the wireless internet module 113, the short range communication module 114, and the location information module 115. .
  • the input unit 120 may include a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, or a user input unit 123 for receiving information from a user. , Touch keys, mechanical keys, and the like.
  • the voice data or the image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a control command of the user.
  • the sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information.
  • the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, an illumination sensor, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity.
  • Optical sensors e.g. cameras 121), microphones (see 122), battery gauges, environmental sensors (e.g.
  • the mobile terminal disclosed herein may use a combination of information sensed by at least two or more of these sensors.
  • the output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes at least one of a display unit 151, an audio output unit 152, a hap tip module 153, and an optical output unit 154. can do.
  • the display unit 151 forms a layer structure with or is integrally formed with the touch sensor, thereby implementing a touch screen.
  • the touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and the user, and may also provide an output interface between the mobile terminal 100 and the user.
  • the interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 connects a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, and an identification module. It may include at least one of a port, an audio input / output (I / O) port, a video input / output (I / O) port, and an earphone port.
  • I / O audio input / output
  • I / O video input / output
  • earphone port an earphone port
  • the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100.
  • the memory 170 may store a plurality of application programs or applications driven in the mobile terminal 100, data for operating the mobile terminal 100, and instructions. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication.
  • at least some of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for basic functions of the mobile terminal 100 (for example, a call forwarding, a calling function, a message receiving, and a calling function).
  • the application program may be stored in the memory 170 and installed on the mobile terminal 100 to be driven by the controller 180 to perform an operation (or function) of the mobile terminal.
  • the controller 180 In addition to the operation related to the application program, the controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may provide or process information or a function appropriate to a user by processing signals, data, information, and the like, which are input or output through the above-described components, or by driving an application program stored in the memory 170.
  • controller 180 may control at least some of the components described with reference to FIG. 1A in order to drive an application program stored in the memory 170. Furthermore, the controller 180 may operate by combining at least two or more of the components included in the mobile terminal 100 to drive the application program.
  • the power supply unit 190 receives power from an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power to each component included in the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 includes a battery, which may be a built-in battery or a replaceable battery.
  • At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement an operation, control, or control method of the mobile terminal according to various embodiments described below.
  • the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170.
  • the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.
  • the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel.
  • Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.
  • the mobile communication module 112 may include technical standards or communication schemes (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000), and EV).
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced) and the like to transmit and receive a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, a server on a mobile communication network.
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO)
  • WCDMA Wideband CDMA
  • HSDPA High
  • the wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.
  • the wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100.
  • the wireless internet module 113 is configured to transmit and receive wireless signals in a communication network according to wireless internet technologies.
  • wireless Internet technologies include Wireless LAN (WLAN), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wireless Fidelity (Wi-Fi) Direct, Digital Living Network Alliance (DLNA), Wireless Broadband (WiBro), and WiMAX (World).
  • the wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet access through the mobile communication network 113 May be understood as a kind of mobile communication module 112.
  • the short range communication module 114 is for short range communication, and includes Bluetooth TM, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and NFC. (Near Field Communication), at least one of Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology can be used to support short-range communication.
  • the short-range communication module 114 may be configured between a mobile terminal 100 and a wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or through the wireless area networks. ) And a network in which the other mobile terminal 100 (or an external server) is located.
  • the short range wireless communication network may be short range wireless personal area networks.
  • the other mobile terminal 100 is a wearable device capable of exchanging (or interworking) data with the mobile terminal 100 according to the present invention (for example, smartwatch, smart glasses). (smart glass), head mounted display (HMD).
  • the short range communication module 114 may sense (or recognize) a wearable device that can communicate with the mobile terminal 100, around the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may include at least a portion of data processed by the mobile terminal 100 in the short range communication module ( The transmission may be transmitted to the wearable device through 114. Therefore, the user of the wearable device may use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a call is received by the mobile terminal 100, the user performs a phone call through the wearable device or when a message is received by the mobile terminal 100, the received through the wearable device. It is possible to check the message.
  • the location information module 115 is a module for obtaining a location (or current location) of a mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module.
  • GPS Global Positioning System
  • Wi-Fi Wireless Fidelity
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal using a signal transmitted from a GPS satellite.
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal based on information of the wireless access point (AP) transmitting or receiving the Wi-Fi module and the wireless signal.
  • the location information module 115 may perform any function of other modules of the wireless communication unit 110 to substitute or additionally obtain data regarding the location of the mobile terminal.
  • the location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.
  • the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user.
  • the mobile terminal 100 is one.
  • the plurality of cameras 121 may be provided.
  • the camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170.
  • the plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the camera 121 forming a matrix structure in this way, the mobile terminal 100 may have various angles or focuses.
  • the plurality of pieces of image information may be input.
  • the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for implementing a stereoscopic image.
  • the microphone 122 processes external sound signals into electrical voice data.
  • the processed voice data may be variously used according to a function (or an application program being executed) performed by the mobile terminal 100. Meanwhile, various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in the process of receiving an external sound signal.
  • the user input unit 123 is for receiving information from a user. When information is input through the user input unit 123, the controller 180 may control an operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information. .
  • the user input unit 123 may be a mechanical input unit (or a mechanical key, for example, a button, a dome switch, a jog wheel, or the like located at the front or rear or side of the mobile terminal 100). Jog switch, etc.) and touch input means.
  • the touch input means may include a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on the touch screen through a software process, or a portion other than the touch screen. It may be made of a touch key disposed in the.
  • the virtual key or the visual key may be displayed on the touch screen while having various forms, for example, graphic, text, icon, video, or the like. It can be made of a combination of.
  • the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto.
  • the controller 180 may control driving or operation of the mobile terminal 100 or perform data processing, function or operation related to an application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.
  • the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays.
  • the proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal covered by the touch screen described above or near the touch screen.
  • the proximity sensor 141 examples include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
  • the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of the object by the change of the electric field according to the proximity of the conductive object.
  • the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.
  • the proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). have.
  • the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern detected through the proximity sensor 141 as described above, and further, provides visual information corresponding to the processed data. It can be output on the touch screen. Further, the controller 180 may control the mobile terminal 100 to process different operations or data (or information) according to whether the touch on the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch. .
  • the touch sensor applies a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. Detect.
  • the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the touch screen or capacitance generated at the specific portion into an electrical input signal.
  • the touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the touch, a capacitance at the touch, and the like, when the touch object applying the touch on the touch screen is touched on the touch sensor.
  • the touch object is an object applying a touch to the touch sensor and may be, for example, a finger, a touch pen or a stylus pen, a pointer, or the like.
  • the touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180.
  • the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.
  • the touch controller may be a separate component from the controller 180 or may be the controller 180 itself.
  • the controller 180 may perform different control or perform the same control according to the type of touch object that touches the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different control or the same control according to the type of touch object may be determined according to the operation state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.
  • the touch sensor and the proximity sensor described above may be independently or combined, and may be a short (or tap) touch, a long touch, a multi touch, a drag touch on a touch screen. ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, etc. A touch can be sensed.
  • the ultrasonic sensor may recognize location information of a sensing object using ultrasonic waves.
  • the controller 180 can calculate the position of the wave generation source through the information detected from the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors.
  • the position of the wave source can be calculated using the property that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time that the light reaches the optical sensor is much faster than the time when the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generation source may be calculated using a time difference from the time when the ultrasonic wave reaches the light as the reference signal.
  • the camera 121 which has been described as the configuration of the input unit 120, includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or image sensor), and a laser sensor.
  • a camera sensor eg, CCD, CMOS, etc.
  • a photo sensor or image sensor
  • a laser sensor e.g., a laser sensor
  • the camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing object with respect to a 3D stereoscopic image.
  • the photo sensor may be stacked on the display element, which is configured to scan the movement of the sensing object in proximity to the touch screen. More specifically, the photo sensor mounts a photo diode and a transistor (TR) in a row / column and scans contents mounted on the photo sensor by using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor calculates coordinates of the sensing object according to the amount of light change, and thus, the position information of the sensing object can be obtained.
  • TR transistor
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or user interface (UI) and graphical user interface (GUI) information according to the execution screen information. .
  • UI user interface
  • GUI graphical user interface
  • the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.
  • the stereoscopic display unit may be a three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (glasses-free method), a projection method (holographic method).
  • the sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like.
  • the sound output unit 152 may also output a sound signal related to a function (for example, a call signal reception sound or a message reception sound) performed in the mobile terminal 100.
  • the sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.
  • the haptic module 153 generates various haptic effects that a user can feel.
  • a representative example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration.
  • the intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 153 may be controlled by the user's selection or the setting of the controller. For example, the haptic module 153 may synthesize different vibrations and output or sequentially output them.
  • the haptic module 153 may be used to stimulate pins that vertically move with respect to the contact skin surface, jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of electrodes, and electrostatic force
  • Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endothermic heat generation.
  • the haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but also may allow a user to feel the tactile effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 153 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.
  • the light output unit 154 outputs a signal for notifying occurrence of an event by using light of a light source of the mobile terminal 100.
  • Examples of events occurring in the mobile terminal 100 may be message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.
  • the signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors to the front or the rear.
  • the signal output may be terminated by the mobile terminal detecting the user's event confirmation.
  • the interface unit 160 serves as a path to all external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device.
  • the port, audio input / output (I / O) port, video input / output (I / O) port, earphone port, etc. may be included in the interface unit 160.
  • the identification module is a chip that stores a variety of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, a user identification module (UIM), subscriber identity module (SIM), universal user authentication And a universal subscriber identity module (USIM).
  • a device equipped with an identification module (hereinafter referred to as an 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Therefore, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160.
  • the interface unit 160 may be a passage for supplying power from the cradle to the mobile terminal 100 or may be input from the cradle by a user.
  • Various command signals may be a passage through which the mobile terminal 100 is transmitted.
  • Various command signals or power input from the cradle may operate as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.
  • the memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.).
  • the memory 170 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.
  • the memory 170 may include a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SSD type, a silicon disk drive type, and a multimedia card micro type. ), Card-type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read It may include at least one type of storage medium of -only memory (PROM), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk and optical disk.
  • the mobile terminal 100 may be operated in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.
  • the controller 180 controls the operation related to the application program, and generally the overall operation of the mobile terminal 100. For example, if the state of the mobile terminal satisfies a set condition, the controller 180 may execute or release a lock state that restricts input of a user's control command to applications.
  • controller 180 may perform control and processing related to voice call, data communication, video call, or the like, or may perform pattern recognition processing for recognizing handwriting input or drawing input performed on a touch screen as text and images, respectively. Can be. Furthermore, the controller 180 may control any one or a plurality of components described above in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention.
  • the power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.
  • the power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging.
  • the power supply unit 190 may be provided with a connection port, the connection port may be configured as an example of the interface 160 is electrically connected to the external charger for supplying power for charging the battery.
  • the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port.
  • the power supply unit 190 uses one or more of an inductive coupling based on a magnetic induction phenomenon or a magnetic resonance coupling based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. Power can be delivered.
  • various embodiments of the present disclosure may be implemented in a recording medium readable by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
  • the disclosed mobile terminal 100 includes a terminal body in the form of a bar.
  • the present invention is not limited thereto, and the present invention can be applied to various structures such as a watch type, a clip type, a glass type, or a folder type, a flip type, a slide type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies which are coupled to be movable relative.
  • a description of a particular type of mobile terminal may generally apply to other types of mobile terminals.
  • the terminal body may be understood as a concept that refers to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.
  • the mobile terminal 100 includes a case (eg, a frame, a housing, a cover, etc.) forming an external appearance. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in the internal space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • a case eg, a frame, a housing, a cover, etc.
  • the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102.
  • Various electronic components are disposed in the internal space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102.
  • At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • the display unit 151 may be disposed in front of the terminal body to output information. As shown, the window 151a of the display unit 151 may be mounted to the front case 101 to form a front surface of the terminal body together with the front case 101.
  • an electronic component may be mounted on the rear case 102.
  • Electronic components attachable to the rear case 102 include a removable battery, an identification module, a memory card, and the like.
  • the rear cover 102 may be detachably coupled to the rear case 102 to cover the mounted electronic component. Therefore, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic components mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.
  • the rear cover 103 when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a portion of the side surface of the rear case 102 may be exposed. In some cases, the rear case 102 may be completely covered by the rear cover 103 during the coupling. On the other hand, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b or the sound output unit 152b to the outside.
  • the cases 101, 102, and 103 may be formed by injecting a synthetic resin, or may be formed of a metal, for example, stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.
  • STS stainless steel
  • Al aluminum
  • Ti titanium
  • the mobile terminal 100 may be configured such that one case may provide the internal space, unlike the above example in which a plurality of cases provide an internal space for accommodating various electronic components.
  • the mobile terminal 100 of the unibody that the synthetic resin or metal from the side to the rear may be implemented.
  • the mobile terminal 100 may be provided with a waterproof portion (not shown) to prevent water from seeping into the terminal body.
  • the waterproof portion is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102 or between the rear case 102 and the rear cover 103, and a combination thereof. It may include a waterproof member for sealing the inner space.
  • the mobile terminal 100 includes a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, an optical output unit 154, and first and second units.
  • the cameras 121a and 121b, the first and second manipulation units 123a and 123b, the microphone 122, the interface unit 160, and the like may be provided.
  • the display unit 151, the first sound output unit 152a, the proximity sensor 141, the illuminance sensor 142, and the light output unit may be disposed on the front surface of the terminal body.
  • the first camera 121a and the first operation unit 123a are disposed, and the second operation unit 123b, the microphone 122, and the interface unit 160 are disposed on the side of the terminal body.
  • the mobile terminal 100 in which the second sound output unit 152b and the second camera 121b are disposed on the rear surface of the mobile terminal 100 will be described as an example.
  • first manipulation unit 123a may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the side of the terminal body instead of the rear surface of the terminal body.
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or user interface (UI) and graphical user interface (GUI) information according to the execution screen information. .
  • UI user interface
  • GUI graphical user interface
  • the display unit 151 may include a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible display). display, a 3D display, or an e-ink display.
  • LCD liquid crystal display
  • TFT LCD thin film transistor-liquid crystal display
  • OLED organic light-emitting diode
  • flexible display flexible display
  • display a 3D display, or an e-ink display.
  • two or more display units 151 may exist according to an implementation form of the mobile terminal 100.
  • the plurality of display units may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the mobile terminal 100, or may be disposed on different surfaces.
  • the display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch on the display unit 151 so as to receive a control command by a touch method.
  • the touch sensor may sense the touch, and the controller 180 may generate a control command corresponding to the touch based on the touch sensor.
  • the content input by the touch method may be letters or numbers or menu items that can be indicated or designated in various modes.
  • the touch sensor is formed of a film having a touch pattern and disposed between the window 151a and the display (not shown) on the rear surface of the window 151a or directly patterned on the rear surface of the window 151a. May be Alternatively, the touch sensor may be integrally formed with the display. For example, the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or provided in the display.
  • the display unit 151 may form a touch screen together with the touch sensor.
  • the touch screen may function as the user input unit 123 (see FIG. 1A).
  • the touch screen may replace at least some functions of the first manipulation unit 123a.
  • the first sound output unit 152a may be implemented as a receiver for transmitting a call sound to the user's ear, and the second sound output unit 152b may be a loud speaker for outputting various alarm sounds or multimedia reproduction sounds. It can be implemented in the form of).
  • a sound hole for emitting sound generated from the first sound output unit 152a may be formed in the window 151a of the display unit 151.
  • the present invention is not limited thereto, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap between the structures (for example, a gap between the window 151a and the front case 101).
  • an externally formed hole may be invisible or hidden for sound output, thereby simplifying the appearance of the mobile terminal 100.
  • the light output unit 154 is configured to output light for notifying when an event occurs. Examples of the event may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.
  • the controller 180 may control the light output unit 154 to end the light output.
  • the first camera 121a processes an image frame of a still image or a moving image obtained by the image sensor in a shooting mode or a video call mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 and stored in the memory 170.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b may be collectively referred to as a manipulating portion as an example of the user input unit 123 operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100. have.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b may be adopted in any manner as long as the user is tactile manner such as touch, push, scroll, and the like while the user is tactile.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b may be employed in such a manner that the first and second manipulation units 123a and 123b are operated without a tactile feeling by the user through proximity touch, hovering touch, or the like.
  • the first operation unit 123a is illustrated as being a touch key, but the present invention is not limited thereto.
  • the first manipulation unit 123a may be a mechanical key or a combination of a touch key and a push key.
  • the contents input by the first and second manipulation units 123a and 123b may be variously set.
  • the first operation unit 123a receives a command such as a menu, a home key, a cancellation, a search, etc.
  • the second operation unit 123b is output from the first or second sound output units 152a and 152b.
  • the user may receive a command such as adjusting the volume of the sound and switching to the touch recognition mode of the display unit 151.
  • a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body.
  • the rear input unit is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and the input contents may be variously set. For example, commands such as power on / off, start, end, scroll, etc., control of the volume of sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, and the touch recognition mode of the display unit 151. Commands such as switching can be received.
  • the rear input unit may be implemented in a form capable of input by touch input, push input, or a combination thereof.
  • the rear input unit may be disposed to overlap the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body.
  • the rear input unit may be disposed at the rear upper end of the terminal body so that the user can easily manipulate the index body when the user grips the terminal body with one hand.
  • the present invention is not necessarily limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.
  • the rear input unit when the rear input unit is provided at the rear of the terminal body, a new type user interface using the same may be implemented.
  • the touch screen or the rear input unit described above replaces at least some functions of the first operation unit 123a provided in the front of the terminal body, the first operation unit 123a is not disposed on the front of the terminal body.
  • the display unit 151 may be configured with a larger screen.
  • the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing a user's fingerprint, and the controller 180 may use fingerprint information detected through the fingerprint recognition sensor as an authentication means.
  • the fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.
  • the microphone 122 is configured to receive a user's voice, other sounds, and the like.
  • the microphone 122 may be provided at a plurality of locations and configured to receive stereo sound.
  • the interface unit 160 serves as a path for connecting the mobile terminal 100 to an external device.
  • the interface unit 160 may be connected to another device (eg, an earphone or an external speaker), a port for short-range communication (for example, an infrared port (IrDA Port), or a Bluetooth port (Bluetooth). Port), a wireless LAN port, or the like, or a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 may be implemented in the form of a socket for receiving an external card such as a subscriber identification module (SIM) or a user identity module (UIM), a memory card for storing information.
  • SIM subscriber identification module
  • UIM user identity module
  • the second camera 121b may be disposed on the rear surface of the terminal body. In this case, the second camera 121b has a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121a.
  • the second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line.
  • the plurality of lenses may be arranged in a matrix format.
  • Such a camera may be referred to as an 'array camera'.
  • the second camera 121b is configured as an array camera, images may be photographed in various ways using a plurality of lenses, and images of better quality may be obtained.
  • the flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b.
  • the flash 124 shines light toward the subject when the subject is photographed by the second camera 121b.
  • the second sound output unit 152b may be additionally disposed on the terminal body.
  • the second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a and may be used to implement a speakerphone mode during a call.
  • the terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication.
  • the antenna may be built in the terminal body or formed in the case.
  • an antenna that forms part of the broadcast receiving module 111 (refer to FIG. 1A) may be configured to be pulled out from the terminal body.
  • the antenna may be formed in a film type and attached to the inner side of the rear cover 103, or may be configured such that a case including a conductive material functions as an antenna.
  • the terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 may include a battery 191 embedded in the terminal body or detachably configured from the outside of the terminal body.
  • the battery 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160.
  • the battery 191 may be configured to enable wireless charging through a wireless charger.
  • the wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).
  • the rear cover 103 is coupled to the rear case 102 to cover the battery 191 to limit the detachment of the battery 191 and to protect the battery 191 from external shock and foreign matter.
  • the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.
  • An accessory may be added to the mobile terminal 100 to protect the appearance or to assist or expand the function of the mobile terminal 100.
  • An example of such an accessory may be a cover or pouch that covers or accommodates at least one surface of the mobile terminal 100.
  • the cover or pouch may be configured to be linked with the display unit 151 to expand the function of the mobile terminal 100.
  • Another example of the accessory may be a touch pen for assisting or extending a touch input to a touch screen.
  • the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the user mainly holding in the hand.
  • wearable devices include a smart watch, a smart glass, a head mounted display (HMD), and the like.
  • HMD head mounted display
  • the wearable device may be configured to exchange (or interlock) data with another mobile terminal 100.
  • the short range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device that can communicate around the mobile terminal 100.
  • the controller 180 transmits at least a portion of data processed by the mobile terminal 100 through the short range communication module 114. Can be sent to. Therefore, the user may use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, when a call is received by the mobile terminal 100, a phone call may be performed through the wearable device, or when the message is received by the mobile terminal 100, the received message may be confirmed through the wearable device. .
  • FIG. 2A is a perspective view illustrating an example of a glass type mobile terminal 400 according to another embodiment of the present invention.
  • Glass-type mobile terminal 400 is configured to be worn on the head of the human body, it may be provided with a frame portion (case, housing, etc.) for this.
  • the frame portion may be formed of a flexible material to facilitate wearing.
  • the frame part includes a first frame 401 and a second frame 402 of different materials.
  • the mobile terminal 400 may include features of or similar to the features of the mobile terminal 100 of FIGS. 1A-1C.
  • the frame part is supported by the head, and provides a space for mounting various components.
  • electronic components such as the control module 480, the sound output module 452, and the like may be mounted in the frame unit.
  • the lens 403 covering at least one of the left eye and the right eye may be detachably mounted to the frame part.
  • the control module 480 is configured to control various electronic components provided in the mobile terminal 400.
  • the control module 480 may be understood as a configuration corresponding to the controller 180 described above.
  • the control module 480 is illustrated to be installed in the frame portion on one side head.
  • the position of the control module 480 is not limited thereto.
  • the display unit 451 may be implemented in the form of a head mounted display (HMD).
  • HMD type is a display method mounted on the head and showing an image directly in front of the user's eyes.
  • the display unit 451 may be disposed to correspond to at least one of the left eye and the right eye so as to provide an image directly in front of the user's eyes.
  • the display unit 451 is located at a portion corresponding to the right eye so that an image can be output toward the right eye of the user.
  • the display unit 451 may project an image to the eyes of a user using a prism.
  • the prism can be formed translucent so that the user can see the projected image together with the general field of view (the range the user sees through the eye) together.
  • the mobile terminal 400 may provide an augmented reality (AR) that displays a single image by superimposing a virtual image on a real image or a background using the characteristics of the display.
  • AR augmented reality
  • the camera 421 is disposed adjacent to at least one of the left eye and the right eye, and is formed to capture an image of the front. Since the camera 421 is located adjacent to the eye, the camera 421 may acquire a scene viewed by the user as an image.
  • the camera 421 is provided in the control module 480, but is not necessarily limited thereto.
  • the camera 421 may be installed in the frame portion, or may be provided in plural to acquire a stereoscopic image.
  • the glass type mobile terminal 400 may include user input units 423a and 423b operated to receive a control command.
  • the user input units 423a and 423b may be adopted in any manner as long as it is a tactile manner in which the user operates while having a tactile feeling such as touch or push.
  • the frame unit and the control module 480 are provided with push and touch input user input units 423a and 423b, respectively.
  • the glass-type mobile terminal 400 may be provided with a microphone (not shown) for receiving sound and processing it as electrical voice data and a sound output module 452 for outputting sound.
  • the sound output module 452 may be configured to transmit sound in a general sound output method or a bone conduction method. When the sound output module 452 is implemented in a bone conduction manner, when the user wears the mobile terminal 400, the sound output module 452 is in close contact with the head and vibrates the skull to transmit sound.
  • FIG. 2B is a perspective view illustrating an example of a mobile terminal capable of combining a portable device according to an embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal 400 may include a display unit.
  • the display unit may be implemented as a glass type that transmits light, and may be implemented as a display module such as a display unit of a general terminal device.
  • the portable apparatus 300 may be mounted to use the display unit of the portable apparatus 300 as the main display unit.
  • the mobile terminal 400 may include a connector or a gender.
  • the portable device 300 may be connected to the mobile terminal 400 by being coupled to a connector or gender of the mobile terminal 400.
  • the mobile terminal 400 may include a contact terminal.
  • the portable device 300 may be connected to the mobile terminal 400 by contacting the contact terminal of the mobile terminal 400.
  • the portable device 300 may be wirelessly connected to the mobile terminal 400.
  • the user may mount the portable device 300 on the mobile terminal 400.
  • the portable device 300 may perform a wireless communication connection. For example, when the portable device 300 is mounted on the mobile terminal 400 and contacts the connector or the contact terminal, the portable device 300 may be connected to the mobile terminal 400 by wirelessly transmitting and receiving information.
  • the portable device 300 When the portable device 300 is connected to the mobile terminal 400, the portable device 300 may be controlled through the mobile terminal 400. For example, when the mobile terminal 400 includes a speaker (or earphone), sound data of the portable device 300 may be output through the speaker of the mobile terminal 400. In some cases, the portable device 300 may output sound data through a speaker of the portable device 300.
  • the mobile terminal 400 includes a speaker (or earphone)
  • sound data of the portable device 300 may be output through the speaker of the mobile terminal 400.
  • the portable device 300 may output sound data through a speaker of the portable device 300.
  • the mobile terminal 400 equipped with the portable device 300 may be worn by a user.
  • the mobile terminal 400 may detect a user's motion and perform a function corresponding to the detected motion.
  • FIG. 3 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal 400 may include a frame 401.
  • the frame 401 may fix the portable device 300 to be mounted.
  • the portable device 300 may include a camera 321, a sensing unit 340, a display unit 351, and a controller 380.
  • the portable device 300 may independently perform and operate a function. However, when the portable device 300 is mounted in the mobile terminal 400, the portable device 300 may be dependent on the mobile terminal 400 to perform a function and operate.
  • the mobile terminal 400 may mount and control the portable device 300. Therefore, the mobile terminal 400 may be referred to as a mobile terminal system.
  • the mobile terminal 400 may further include various components in addition to the portable device 300 to be mounted.
  • the mobile terminal 400 may include all or part of the components described with reference to FIG. 1A. However, the specification will be described with reference to the components associated with the embodiments of the present invention.
  • the camera 321 may photograph an object.
  • the object may mean an external object.
  • the external object may include a user's hand, finger, or the like. That is, the user's object may mean a user's hand, finger, or the like.
  • the sensing unit 340 may detect a change of direction of the mobile terminal 400.
  • the portable device 300 is mounted on the mobile terminal 400. Therefore, as the direction of the mobile terminal 400 is changed, the direction of the portable device 300 may also be changed.
  • the sensing unit 340 may detect the change of direction of the portable device 300, and the detection of the change of direction of the portable device 300 may detect the change of direction of the mobile terminal 400.
  • the display unit 351 may play the content.
  • the display unit 351 may be disposed toward the eyes of the user. Accordingly, the display unit 351 may serve as a main display unit of the mobile terminal 400.
  • the controller 380 may control content playback.
  • the controller 380 may display a notification about a submenu corresponding to the changed direction of the mobile terminal 400 in a partial area. Can be controlled.
  • the controller 380 may determine that the mobile terminal 400 is rotated by a first angle or more in a first direction based on the sensing signal of the sensing unit 340.
  • the controller 380 may control the display 351 to display a notification on a sub menu corresponding to the first direction on a partial area of the display 351.
  • Some areas of the display unit 351 may be areas in which the mobile terminal 400 corresponds to the rotation direction. For example, when the mobile terminal 400 changes the direction of the first angle or more to the right side, the display unit 351 may display a notification on the sub menu on a portion of the right side.
  • the controller 380 may pause the playback of the content.
  • the controller 380 may control the display unit 351 to display a screen for the executed sub menu on a portion of the display unit 351 by executing a sub menu corresponding to the switching direction.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a process of controlling a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • a mobile terminal 400 controlled according to a change of direction The user may mount the portable device 300 on the mobile terminal 400.
  • the display unit of the portable device 300 may be disposed toward the user and serve as a main display unit of the mobile terminal 400.
  • the mobile terminal 400 may have a form including a display unit.
  • the portable device 300 When the portable device 300 is mounted on the mobile terminal 400, the portable device 300 may operate as a component of the mobile terminal.
  • mobile terminal 400 may be referred to as a mobile terminal system.
  • the mobile terminal 400 includes the portable device 300, the mobile terminal 400 is considered to control the function even though the portable device 300 controls the function.
  • the user may wear the mobile terminal 400 and watch main content.
  • the main content may be online shopping content or video lecture content.
  • movie content, music content, sports content, entertainment content, or broadcast content may be main content.
  • the user can turn his head in the first direction.
  • the first direction may be set to the right direction.
  • the mobile terminal 400 may rotate in the first direction. If the mobile terminal 400 detects the rotation in the first direction, the mobile terminal 400 may execute a function corresponding to the first direction.
  • the main content is played, the user may turn his head in the second direction.
  • the second direction may be set to the left direction. As the user moves, the mobile terminal 400 may rotate in the second direction. When the mobile terminal 400 detects the rotation in the second direction, the mobile terminal 400 may execute a function corresponding to the second direction.
  • the user may turn his head in the third direction.
  • the third direction may be set downward.
  • the mobile terminal 400 may rotate in the third direction.
  • the mobile terminal 400 may execute a function corresponding to the third direction.
  • the main content is played, the user may turn his head in the fourth direction.
  • the fourth direction may be set in an upward direction.
  • the mobile terminal 400 may rotate in the fourth direction.
  • the mobile terminal 400 may execute a function corresponding to the fourth direction.
  • the above-described direction is an embodiment, and the first direction may be set in a right direction, a downward direction, or an upward direction.
  • the first direction may be set in a right direction, a downward direction, or an upward direction.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an embodiment of a mobile terminal for playing content.
  • the display unit may play online shopping content. That is, the display unit may display the online shopping content screen 10.
  • the display unit may be a component included in the mobile terminal.
  • the component included in the portable device may serve as a main display of the mobile terminal.
  • the display unit may display a notification of a sub menu in addition to the main content.
  • a product inquiry menu 11 may be displayed on the left, a detail view menu 12 on the right, and an automatic payment menu 13 on the bottom.
  • the mobile terminal may display a sub menu on the display unit.
  • the display unit may play main content without displaying a sub menu.
  • the mobile terminal can receive a notification display command from the user.
  • the mobile terminal may display a sub menu on the display unit (or the display unit of the portable device) according to the input command. The user may recognize the corresponding sub-menu when switching directions by looking at the displayed menu.
  • FIG. 6 is a view for explaining an embodiment of switching to the first direction.
  • the display unit may display the online shopping content screen 10.
  • the user may turn his head over the first angle in the first direction.
  • the first direction may be a right direction and the first angle may be set to 10 degrees.
  • Direction and angle can be set in various ways depending on the specific circumstances.
  • the mobile terminal may display the notification 21 for the sub-menu corresponding to the first direction on a portion of the display unit corresponding to the first direction.
  • the direction of the mobile terminal may be shifted more than 10 degrees to the right.
  • the notification 21 for the submenu may be displayed on a part of the right side of the display unit.
  • the submenu corresponding to the first direction may be a product question and answer (Q & A) menu.
  • the mobile terminal notifies the sub-menu corresponding to the first direction to a partial area of the display unit corresponding to the first direction when the direction is changed over the first angle in the first direction and is maintained for the first time or more.
  • I can display it. The user can easily recognize the sub-menu corresponding to the switching direction through the displayed notification information.
  • a mobile terminal rotated by a second angle or more in a first direction is illustrated.
  • the second angle is an angle greater than the first angle.
  • the mobile terminal may execute a sub menu corresponding to the first direction. Additionally, the mobile terminal may pause playback of the main content.
  • the display unit may display a screen 50 for a submenu executed in a partial region of the display unit corresponding to the first direction.
  • the direction of the mobile terminal may be turned over 20 degrees to the right.
  • the sub-menu execution screen 50 may be displayed on a portion of the right side of the display unit. That is, the display unit may display the screen 10 of the paused main content in a wide area, and display the screen 50 of the sub menu being executed in a partial right area.
  • a mobile terminal for switching the execution screen 50 of the submenu to the full screen of the display unit.
  • the mobile terminal can dimm the screen 10 of the main content.
  • dimming refers to an effect of lowering the sharpness of the content, transparently processing, or gradually disappearing the content.
  • the mobile terminal can dim the main content that is paused and switch the screen 50 of the sub-menu displayed in the partial region to the premise screen. That is, the display unit may display a product question and answer (Q & A) menu in full screen.
  • the screen displayed on the display is switched to the screen 50 displaying the submenu, but the mobile terminal is rotated to the right by about 20 degrees or more from the initial position. That is, the user turns his head 20 degrees to the right.
  • a mobile terminal rotated in a direction opposite to the first direction is illustrated.
  • the display shows a product Q & A menu, but the user turns his head to the right.
  • the user may be uncomfortable when viewing the sub-menu for a long time with his head turned to the right.
  • the main content is dimmed and the product question and answer menu is displayed in full screen, the user may turn his head in the opposite direction of the first direction. That is, the user can turn his head in the front direction.
  • the mobile terminal may rotate in a direction opposite to the first direction. However, the mobile terminal may ignore the change in the opposite direction even after the sub-menu is switched to the full screen and in the opposite direction within the preset time.
  • the mobile terminal may ignore the change of direction when the product Q & A menu is switched to the opposite direction of the first direction within a preset time after the full screen is displayed. That is, the mobile terminal may switch back to the content playback screen when the direction is changed after a preset time.
  • the Q & A menu screen 50 may be a Q & A menu related to data included in the current content playback screen. For example, if shoes are included in the current content playback screen, the Q & A menu screen 50 may include Q & A about shoes. Alternatively, if white shoes are included in the current content playback screen, the Q & A menu screen 50 may include Q & A for white shoes. The Q & A menu screen 50 may further include a submenu, and the submenu may also be generated based on data included in the current content playback screen.
  • FIG. 7 is a view for explaining an embodiment of a submenu corresponding to a first direction.
  • a display that displays a Question and Answer (Q & A) menu screen 50 is shown.
  • the first direction may be set to the right direction, and the sub-menu corresponding to the first direction may be a question and answer (Q & A) menu.
  • the display unit may display a Q & A menu screen as a submenu corresponding to the first direction.
  • the Q & A menu screen may include a second sub menu.
  • the second sub-menu may be a Frequently Asked Question (FAQ) menu 51.
  • FAQ Frequently Asked Question
  • the mobile terminal may include a camera.
  • the portable device mounted on the mobile terminal may include a camera.
  • the mobile terminal can control its own camera or the camera of the mounted portable device.
  • a portable device mounted on the mobile terminal may control his camera.
  • the camera may photograph an external object.
  • the external object may include a user object.
  • the user object may include a user's hand or finger.
  • the controller may recognize the user's hand in the captured image and generate a virtual object image 2 corresponding to the user's hand.
  • the controller may move the virtual object image 2 generated based on the movement trajectory of the user's hand.
  • the display unit may display the movement of the virtual object image 2 and the virtual object image 2.
  • the user may select one item of the FAQ menu 51 displayed on the display unit by using the virtual object image 2.
  • FIG. 7B there is shown a mobile terminal that outputs a response to a selected item.
  • the mobile terminal may output a response to the selected item.
  • the response to the selected item may be displayed on the display unit as text or may be output as a voice.
  • the mobile terminal may stop playing the main content.
  • the mobile terminal may maintain playback of the main content.
  • the main content is broadcast content
  • the mobile terminal may maintain the sound of the main content even when the mobile terminal is switched to the sub menu.
  • the response to the selected item may be output as a voice.
  • the mobile terminal may reduce the sound volume of the main content. Thus, the user can comfortably hear the response to the selected item.
  • a question and answer (Q & A) menu screen 50 in a waiting state is shown.
  • the mobile terminal may display the Q & A menu screen 50 and maintain the standby state.
  • the mobile terminal may again output a response to the selected item.
  • FIG. 8 is a diagram illustrating an embodiment of performing a function related to a user's question.
  • the Q & A menu may include a FAQ menu.
  • the mobile terminal may output a response to the selected item.
  • the user may not find the desired question in the FAQ menu.
  • the user may enter a question in the mobile terminal that is not in the FAQ.
  • the user can ask questions by voice.
  • a mobile terminal that outputs a response.
  • the mobile terminal may analyze the user's voice and determine the content of the question.
  • the mobile terminal can send the question data to the server.
  • the server receiving the question data may retrieve the response data for the question.
  • the server may transmit the retrieved response data to the mobile terminal.
  • the mobile terminal may display the response data received from the server as a text on the display unit or output a voice. In some cases, the server may not find response data for the question data.
  • 9 is a view for explaining another embodiment of performing a function related to a user's question.
  • a mobile terminal receiving a question is illustrated. If the user does not find a desired question in the FAQ menu, the user may input the question to the mobile terminal by voice.
  • FIG. 9 (b) there is shown a mobile terminal connecting to an advisor.
  • the mobile terminal may determine the content of the question and transmit the question data to the server.
  • the server can retrieve the response data for the question. However, the server may not find response data for the question.
  • the server may send a signal to the mobile terminal that no response data was found.
  • the mobile terminal may connect to the advisor upon receiving the undetected signal from the server.
  • the mobile terminal may output a notification message to the display unit while connecting to the advisor 6.
  • the mobile terminal may output a notification message by voice.
  • the server may transmit information about the mobile terminal and question data to the advisor 6.
  • the server may transmit a signal to the mobile terminal to the advisor 6 to the mobile terminal.
  • the mobile terminal may display a notification message indicating that the advisor 6 is being connected to the display unit or output a notification message by voice.
  • the server When the server is connected to the advisor 6, it can switch the connection to the mobile terminal.
  • the advisor 6 may connect to the mobile terminal based on the received information.
  • the advisor 6 is shown.
  • the user can ask the advisor 6 a question.
  • the mobile terminal may request user authentication before connecting with the advisor 6.
  • the advisor 6 may connect with the mobile terminal with more information before connecting with the mobile terminal. The user can ask questions and hear answers through the call with the advisor 6.
  • FIG. 10 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a second direction.
  • a mobile terminal rotated in a second direction is illustrated.
  • the second direction may be set to the left direction.
  • the user can turn the head in the right direction to execute the Q & A menu. Even if the user turns his head to the right after the Q & A menu is displayed in full screen, the mobile terminal can ignore the rotation. Therefore, as the mobile terminal executes the Q & A menu and the user faces the front, the user can see the Q & A menu screen 50 in a comfortable state. Therefore, the mobile terminal is currently displaying the Q & A menu screen 50.
  • the mobile terminal may be located in the front direction of the user. The user can turn his head to the left.
  • the mobile terminal may display the notification 22 for content reproduction in a portion of the display unit in response to the change of direction of the user.
  • the mobile terminal may display the notification 22 for content playback.
  • the first angle may be set to 10 degrees.
  • the content reproduction screen may be displayed on a part of the left side of the display unit.
  • the second angle may be set to 20 degrees.
  • Direction and angle can be set in various ways depending on the specific circumstances.
  • a mobile terminal for switching the paused content playback screen 10 to the full screen of the display unit is illustrated.
  • the mobile terminal may dimm the Q & A menu screen 50 after a preset time. Alternatively, the mobile terminal may turn off the Q & A menu screen 50.
  • the mobile terminal can dim the main content that is paused and switch the content playback screen 10 displayed on the partial region to the premise screen.
  • the screen displayed on the display is switched to the paused content playback screen 10, but the mobile terminal is rotated to the left by at least about 20 degrees from the initial position. In other words, the user turns his head 20 degrees to the left.
  • a mobile terminal rotated in a direction opposite to the second direction is illustrated.
  • the display unit displays the content playback screen 10, but the user turns his head to the left.
  • the user may be uncomfortable viewing the screen for a long time with his head turned to the left.
  • the content playback screen 10 is displayed in full screen, the user may turn his head in the opposite direction to the second direction. That is, the user can turn his head in the front direction.
  • the mobile terminal may rotate in a direction opposite to the second direction. However, the mobile terminal may ignore the change in the opposite direction even after the sub-menu is switched to the full screen and in the opposite direction within the preset time.
  • the user can view the content playback screen 10 in a comfortable state while keeping his head in the front direction.
  • the mobile terminal may automatically play the content when the content playback screen 10 is switched over the entire screen.
  • the mobile terminal may automatically play content when it is determined that the content playback screen 10 is switched over the entire screen and the direction of the mobile terminal is toward the original front direction. If the content is not paused, the mobile terminal can continuously play the content regardless of the direction.
  • FIG. 11 is a diagram for explaining one embodiment of a submenu corresponding to a second direction
  • a mobile terminal displaying a search menu screen 60 associated with data being played.
  • the mobile terminal can play content in a state located in the front direction of the user.
  • the mobile terminal can rotate in the second direction during the playback of the content.
  • the mobile terminal may execute a sub menu corresponding to the second direction according to the rotation in the second direction.
  • the second direction may be set to the left direction, and the submenu corresponding to the second direction may be a search menu.
  • a notification about a sub menu corresponding to the second direction may be displayed.
  • the sub-menu corresponding to the second direction may be displayed on a partial region of the display unit.
  • the mobile terminal may display a sub-menu corresponding to the second direction on the full screen.
  • the mobile terminal may maintain the sub-menu corresponding to the second direction even if the user turns his head in the opposite direction to the second direction within a preset time. That is, a specific embodiment in which the mobile terminal executes and displays a submenu corresponding to the second direction is similar to the process of executing the submenu corresponding to the first direction. Therefore, detailed description is omitted here.
  • the submenu corresponding to the second direction may be a search menu associated with data being played.
  • the search menu screen 60 may be a screen for searching for detailed information related to shoes of the white model.
  • the search menu screen 60 may include inventory information according to the size type and size type of the white model shoes.
  • FIG. 12 is a diagram for explaining one embodiment of controlling a submenu corresponding to a second direction.
  • the search menu screen 60 may include a menu related to data displayed on the content playback screen when the search menu screen is switched.
  • the search menu screen 60 may include inventory information according to the size type and size type of the white shoes.
  • the mobile terminal may provide a search function for other information.
  • the user may input a gesture for switching the screen.
  • the mobile terminal may photograph the user's object (eg, a finger) using the camera and detect the user's object.
  • the mobile terminal may display the virtual object image 2 corresponding to the detected user's object.
  • the mobile terminal can move the virtual object image 2 according to the movement of the user's object.
  • the mobile terminal may select an area where the virtual object image 2 is located.
  • the user may switch the screen by using the virtual object image 2.
  • a search menu screen 61 that is switched to another screen is shown.
  • the mobile terminal can switch the screen according to the user's command.
  • the converted screen may include information corresponding to the existing screen.
  • the converted search menu screen 61 may include inventory information according to the size type and size type of the silver shoe.
  • the mobile terminal may provide a function that a user can directly input and search.
  • the mobile terminal may receive a search word from a user through an input tool displayed as virtual reality (VR), or input a search word by voice and search for information related to the input search word.
  • the mobile terminal may also be connected to a search site or to a price comparison site.
  • FIG. 13 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a third direction.
  • a mobile terminal displaying an input menu screen 70 associated with data being played.
  • the mobile terminal can play content in a state located in the front direction of the user.
  • the mobile terminal can rotate in the third direction while the content is playing.
  • the mobile terminal may execute a sub menu corresponding to the third direction according to the rotation in the third direction.
  • the third direction may be set downward, and the submenu corresponding to the third direction may be an input menu.
  • a notification about a sub menu corresponding to the third direction may be displayed.
  • the sub-menu corresponding to the third direction may be displayed on a portion of the display unit.
  • the mobile terminal may display a sub-menu corresponding to the third direction on the full screen.
  • the mobile terminal may maintain the sub-menu corresponding to the third direction even if the user turns his head in the opposite direction to the third direction within a preset time. That is, a specific embodiment in which the mobile terminal executes and displays a submenu corresponding to the third direction is similar to the process of executing the submenu corresponding to the first direction. Therefore, detailed description is omitted here.
  • the mobile terminal may execute the sub-menu even if it rotates only by the first angle when rotating in the upward and downward directions.
  • the submenu corresponding to the third direction may be an input menu related to data being reproduced.
  • the input menu screen 70 may be a screen related to purchasing shoes of brand A. The user must select a size or color for purchase and enter personal information for payment. The specific input process is described below.
  • FIG. 14 is a view for explaining an embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • an input menu screen 70 for purchase is shown.
  • the mobile terminal may display an input menu screen 70 for purchase.
  • the input menu screen 70 for purchase may include data included in the screen currently being played on the content. As an embodiment, if the currently playing screen of the content includes shoes, the input menu screen 70 for purchase may include data related to shoes displayed on the screen.
  • the input menu screen 70 for purchase may include a color and size item of a shoe.
  • the mobile terminal receives and stores information such as an address, the stored information may be displayed. Alternatively, when the mobile terminal performs a user authentication process, the mobile terminal may display information input during the user authentication process.
  • the input menu screen 70 for purchase may also display input user information such as an address.
  • the input menu screen 70 for purchase may include a card input window for recognizing a card to be paid.
  • the card input window may be a preview screen included in the input menu screen 70 for purchase. The user may place a physical card to be settled in the card input window.
  • an input menu screen 70 for a purchase that recognizes a card to be paid is illustrated.
  • the mobile terminal may recognize the information included in the real card when the real card is located in the card input window.
  • the mobile terminal can perform a payment process based on the recognized information.
  • the mobile terminal may recognize the user object and display a corresponding virtual object image.
  • the mobile terminal may move the virtual object image according to the movement of the user object.
  • the mobile terminal can control a displayed menu or the like using the virtual object image. Accordingly, the user may move an actual object such as a hand to select an item displayed on the input menu screen 70 for purchase or to control the screen.
  • the mobile terminal may select a selection item based on the movement of the user object. For example, the mobile terminal may select a color or size.
  • the input menu screen 70 for purchase may display a menu area including a selection item in a translucent manner.
  • the user can simultaneously see the item displayed on the menu screen 70 and his or her finger.
  • the user can easily locate the card for payment in the card input window area while checking the position of his finger.
  • the mobile terminal may calculate the coordinate information on the input menu screen 70 by photographing the user object (eg, the user's finger).
  • the mobile terminal can know the coordinate information of the item displayed on the input menu screen 70. Therefore, the mobile terminal can determine whether the item displayed on the input menu screen 70 and the user object are located in the same area. If the user object inputs a gesture of a selection command when the displayed item and the user object are located in the same area, the mobile terminal may select the displayed item in the same area.
  • the mobile terminal may recognize card information for payment and select a selection item according to a user's command.
  • the mobile terminal may select a confirmation item by moving the virtual object image according to the movement of the user object.
  • the mobile terminal can perform a payment process.
  • 15 is a diagram illustrating an example of controlling a submenu corresponding to a third direction.
  • an input menu screen 70 including a card input window area is shown. Areas other than the card input window area of the input menu screen 70 may be displayed as opaque or translucent. That is, other areas except the card input window area may include an opaque or semitransparent property.
  • the user may input a gesture corresponding to the screen magnification command in the card input window area.
  • the gesture corresponding to the screen magnification command may be a pinch out gesture.
  • an input menu screen 70 in which a card input window area is enlarged is illustrated.
  • the mobile terminal can enlarge the card input window area. That is, the mobile terminal can display the preview screen 71 in full screen. The user can easily check the surrounding objects and the location of their fingers.
  • the user may input a gesture corresponding to the screen reduction command.
  • the gesture corresponding to the screen reduction command may be a pinch-in gesture.
  • an input menu screen 70 in which a card input window area is reduced is illustrated.
  • the mobile terminal may reduce the card input window area. That is, the mobile terminal can display the same input menu screen 70 as the initial state.
  • the mobile terminal can recognize payment information when a card for payment is located in the card input window area.
  • the mobile terminal can perform a payment process.
  • FIG. 16 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a third direction with security authentication
  • a mobile terminal displaying an input menu screen 70 associated with data being played back.
  • the mobile terminal may execute a sub menu corresponding to the third direction according to the rotation in the third direction, and the sub menu corresponding to the third direction may be an input menu.
  • the submenu corresponding to the third direction may be an input menu related to data being reproduced. For example, if the current content playback screen includes B style shoes, the input menu screen 70 may be a purchase related screen of B style shoes.
  • the mobile terminal may perform a user authentication process.
  • the user authentication process may have been previously performed or may be performed before displaying a submenu corresponding to the third direction.
  • the mobile terminal may perform a user authentication process using a fingerprint recognition sensor of a mobile terminal (or a portable device), or may perform a user authentication process using a voice.
  • the mobile terminal may display basic user information on the input menu screen 70.
  • the mobile terminal can display a payment card, address information, etc. set as a default.
  • FIG. 17 is a diagram for explaining one embodiment of controlling a submenu corresponding to a third direction together with security authentication.
  • an input menu screen 70 in which a user authentication process is completed is shown.
  • the mobile terminal may include a payment card, address information, etc. set as a default. Therefore, the mobile terminal may not display the card input window area.
  • the input menu screen 70 may be displayed translucently.
  • the user may view items displayed on the input menu screen 70 and his or her finger (or a user object) together.
  • the user may control an item displayed on the input menu screen 70 by moving his or her finger. That is, the mobile terminal can control the item displayed on the input menu screen 70 by photographing the user's finger and using the photographed position information of the user's finger.
  • the input menu screen 70 may be displayed as opaque.
  • the user can see only the items displayed on the input menu screen 70 and cannot see his or her finger.
  • the mobile terminal may photograph and recognize a user's finger and display a virtual object image corresponding to the recognized user's finger.
  • the user may indirectly control an item displayed on the input menu screen 70 using the virtual object image. That is, the mobile terminal may photograph the user's finger and generate a virtual object image corresponding to the captured user's finger.
  • the mobile terminal can control an item displayed on the input menu screen 70 using the generated virtual object image.
  • the mobile terminal may include a plurality of card information in addition to the payment card set as a default.
  • the mobile terminal may replace a card to be settled in response to a user's command.
  • an input menu screen 70 in which a confirmation button is selected is illustrated.
  • the mobile terminal can proceed with the payment process based on the selected card information.
  • 18 is a view for explaining another embodiment of switching to the first direction.
  • the display unit may display the video lecture content screen 16.
  • the user may turn his head over the first angle in the first direction.
  • the first direction may be a right direction and the first angle may be set to 10 degrees.
  • Direction and angle can be set in various ways depending on the specific circumstances.
  • the mobile terminal may display a notification regarding the sub-menu corresponding to the first direction on a portion of the display unit corresponding to the first direction.
  • the direction of the mobile terminal may be shifted more than 10 degrees to the right.
  • the notification 21 for the submenu may be displayed on a part of the right side of the display unit.
  • the submenu corresponding to the first direction may be a question and answer (Q & A) menu.
  • the mobile terminal may display a notification for the sub-menu corresponding to the first direction in a partial region of the display unit corresponding to the first direction when the direction is changed over the first angle in the first direction and maintained for the first time or more. have. The user can easily recognize the sub-menu corresponding to the switching direction through the displayed notification information.
  • the mobile terminal is illustrated in which the mobile terminal is rotated more than a second angle in the first direction.
  • the second angle is an angle greater than the first angle.
  • the mobile terminal may execute a sub menu corresponding to the first direction. Additionally, the mobile terminal may pause playback of the main content.
  • the display unit may display a screen 56 for a submenu executed in a partial region of the display unit corresponding to the first direction.
  • the direction of the mobile terminal may be turned over 20 degrees to the right.
  • the sub-menu execution screen 56 may be displayed on a part of the right side of the display unit. That is, the display unit may display the screen 16 of the paused main content in a wide area, and display the screen 56 of the sub menu being executed in a partial right area.
  • the mobile terminal can dimm the screen 16 of the main content.
  • the mobile terminal may turn off the screen 16 of the main content.
  • the mobile terminal can dim the main content that is paused and switch the screen 56 of the submenu displayed on the partial region to the premise screen. That is, the display unit may display a question and answer (Q & A) menu in full screen.
  • the screen displayed on the display is switched to the screen 56 displaying the submenu, but the mobile terminal is rotated to the right by at least about 20 degrees from the initial position. That is, the user turns his head 20 degrees to the right.
  • the display shows the question and answer menu, but the user turns his head to the right.
  • the user may be uncomfortable when viewing the sub-menu for a long time with his head turned to the right.
  • the user may turn his head in a direction opposite to the first direction. That is, the user can turn his head in the front direction.
  • the mobile terminal may rotate in a direction opposite to the first direction.
  • the mobile terminal may ignore the change in the opposite direction even after the sub-menu is switched to the full screen and in the opposite direction within the preset time. The user can comfortably view the screen converted to the submenu.
  • the mobile terminal may ask a question by using a gesture.
  • the mobile terminal can detect the change of direction in the first direction.
  • the mobile terminal can display the Q & A menu screen 56.
  • the Q & A menu screen 56 may include a virtual instructor image.
  • the mobile terminal may receive a question through voice or virtual image input means. When the input of the question is finished, the user may nod up and down.
  • the mobile terminal may transmit the input question to a server (or a terminal device).
  • the mobile terminal may capture the paused content playback screen and transmit the captured content playback screen together.
  • the server may retrieve the corresponding response information by using the received question.
  • the server may transmit the retrieved response information to the mobile terminal.
  • the mobile terminal can display the received response information. If the server fails to retrieve the corresponding response information, the server may transmit the question data to the instructor.
  • the Q & A menu screen 56 may include additional question items and call items with the instructor.
  • 19 is a diagram illustrating an embodiment of a mobile terminal operation according to an angle of switching to a first direction.
  • a Q & A menu screen 56a displaying history data is shown.
  • the mobile terminal may execute a Q & A menu.
  • the mobile terminal may display a question list related to data included in the content playback screen displayed at the time of rotation while maintaining the content playback.
  • the preset angle may be set to 30 degrees.
  • the user can select one question from a list of questions.
  • the mobile terminal transmits the selected question to the server, and the server may transmit a response corresponding to the received question to the mobile terminal.
  • a Q & A menu screen 56b for entering a question is shown.
  • the mobile terminal may pause the playback of the content and capture the currently displayed content playback screen.
  • the preset angle may be set to 30 degrees.
  • the mobile terminal may receive a question by voice from a user.
  • the mobile terminal may display a virtual input means and receive a question by a user's gesture.
  • the mobile terminal may transmit the captured playback screen and the input question to the server.
  • the server can retrieve the response to the received question.
  • the question transmitted by the mobile terminal may be a question including a question history (or a list). Alternatively, the question transmitted by the mobile terminal may be a frequently asked question.
  • the server can quickly retrieve the response to the received question.
  • the mobile terminal can quickly receive a response from the server while displaying the Q & A menu screen 56 before switching to the content playback screen 16. The user may check the response and enter further questions in succession. Alternatively, the user may call the instructor using the call menu.
  • 20 is a diagram for explaining a first embodiment of processing an input user question.
  • the server may receive the question data from the mobile terminal and retrieve the response data for the question. When the server needs time to retrieve the response data, the server may transmit a wait signal to the mobile terminal. In addition, the mobile terminal may output a standby message on the Q & A menu screen 56. The user may turn his head in a direction opposite to the first direction. The mobile terminal can display the content playback screen 16. That is, the mobile terminal can play the content.
  • 21 is a view for explaining a second embodiment of processing an input user's question.
  • a mobile terminal for outputting a response data reception message.
  • the mobile terminal can play the content until the response data is received.
  • the user can watch a video lecture.
  • the mobile terminal may output the received message on the content playback screen 16.
  • the user may turn his head in the first direction.
  • the mobile terminal may display the Q & A menu screen 56 and display the received response data.
  • the mobile terminal can set the response data display time. For example, the mobile terminal may select one of items such as 'view immediately after receiving response data', 'view later when receiving response data for a certain time', and 'view after the lecture being watched'. .
  • the mobile terminal may output a response data reception message when receiving the response data during content playback.
  • the mobile terminal may display the response data when the mobile terminal is switched to the first direction.
  • the mobile terminal may automatically pause the content being played and display the response data.
  • the mobile terminal may output a standby message.
  • the mobile terminal may output a response data reception message or automatically switch to the response data display screen when the lecture is finished.
  • a plurality of response data may be displayed at once.
  • FIG. 22 is a diagram for describing a third embodiment of processing an input user question.
  • a mobile terminal for outputting a waiting message is shown.
  • the mobile terminal can play the content.
  • the user may turn his head in the first direction.
  • the mobile terminal may pause content playback according to the user's direction change.
  • the mobile terminal can switch the content playback screen 16 to the Q & A screen 56. If the mobile terminal has not yet received the response data from the server, it may output a waiting message.
  • the user may turn his head in a direction opposite to the first direction.
  • the mobile terminal can continuously play the paused content.
  • the user can watch the content. Alternatively, the user can enter new question data.
  • the mobile terminal may transmit new question data to the server.
  • FIG. 23 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a third direction.
  • the third direction may be a downward direction
  • the submenu corresponding to the third direction may be an input menu associated with data of the displayed content.
  • the mobile terminal may display the content playback screen 16. The user can turn his head downward. When the user turns his head downward in the screen, the mobile terminal can capture the currently displayed content screen.
  • the mobile terminal may display a virtual input means to receive a memo.
  • the downward direction in the screen may mean a downward direction in a screen on which content is played.
  • the mobile terminal may store the captured screen and the input memo together.
  • the mobile terminal may display the input menu screen 76 related to the data of the content being played.
  • the mobile terminal may store a content capture image, a question data, a response data, a user input memo, and the like, when a question is input.
  • the input menu screen 76 may include the above-described stored data.
  • the input menu screen 76 may include voice data converted to text data, and may be configured in the form of a note or a pad.
  • the downward direction outside the screen may mean a downward direction on another screen (for example, a Q & A menu screen) rather than a content playback screen.
  • 24 is a diagram for explaining one embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • a mobile terminal displaying a sub menu when the user turns his head downward in the screen.
  • the user can watch the content.
  • the content may be lecture content.
  • the mobile terminal may display an input menu screen 76.
  • the mobile terminal can display the virtual input means.
  • the virtual input means may include a virtual keyboard, a virtual keypad, a virtual mouse, and the like.
  • the user may input a memo using a virtual input means.
  • the camera may photograph the user object to generate a corresponding virtual object image.
  • the mobile terminal may receive a memo from the user based on the virtual object image and the coordinate information of the virtual input means.
  • the mobile terminal can play the content without stopping.
  • the mobile terminal may capture a content playback screen when the user turns his head downward in the screen and store the screen with the input memo. Accordingly, the user can quickly enter a memo related to the current content during the lecture.
  • 25 is a view for explaining another embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • a mobile terminal displaying a sub menu when the user turns his head toward the outside of the screen.
  • the user may turn his head in the first direction while watching the content.
  • the mobile terminal can switch the content playback screen 16 to the Q & A menu screen according to the direction change of the user.
  • the user can turn his head downward while the Q & A menu screen is displayed.
  • the mobile terminal may display an input menu screen 76 related to data according to the change of direction of the user.
  • the mobile terminal may pause content playback.
  • the mobile terminal can display the virtual input means.
  • the user may input a memo using a virtual input means.
  • the input menu screen 76 may include a captured content screen, question data, and response data.
  • the mobile terminal may include the automatically captured content screen, the question data, and the response data in the input menu screen 76 when the mobile terminal is switched to the outside of the screen.
  • the captured content screen may be a screen being played when the user turns his head.
  • the question data and the response data may be data being displayed on the Q & A menu screen.
  • the user may add, delete, or edit data included in the input menu screen 76 using the virtual input means.
  • FIG. 26 is a diagram for explaining another embodiment of a submenu corresponding to a third direction.
  • a mobile terminal displaying a sub menu when a user turns his head in a third direction is illustrated.
  • the mobile terminal can display the content playback screen 16.
  • the mobile terminal may display an input menu screen 76 related to data included in the content.
  • the mobile terminal may display a virtual input means and receive a memo. The user can turn his head from side to side while looking down.
  • a mobile terminal in which an actual view is displayed is shown.
  • the mobile terminal may switch the preview screen 77.
  • the user can see the actual external image. That is, the mobile terminal can change from the VR mode to the real mode. The user can turn his head downward again.
  • a mobile terminal switched to the VR mode is illustrated.
  • the mobile terminal may change from the real mode to the VR mode.
  • the mobile terminal can display the input menu screen 76 and display the virtual input means 96.
  • 27 is a view for explaining an embodiment of switching to the second direction.
  • a search menu screen 66 related to data of content being played is shown.
  • the mobile terminal can execute a search menu.
  • the mobile terminal may display a search menu related to data included in the content playback screen displayed at the time of rotation.
  • the preset angle may be set to 30 degrees.
  • the search menu may be a detailed table of contents menu related to the content playback screen. The user can select one table of contents from the detailed table of contents menu.
  • the mobile terminal can display data related to the selected table of contents. Alternatively, the mobile terminal may switch to the content of the selected table of contents and play the content.
  • an expanded search menu screen 66 is illustrated.
  • the mobile terminal may display an expanded search menu.
  • the preset angle may be set to 30 degrees.
  • the mobile terminal may include a detailed contents item related to the content reproduction screen, another content item of the instructor, a content item of another instructor in the same process, and the like. Each item can be moved with a tab command.
  • the mobile terminal can execute the selected table of contents or contents according to a user's command. That is, the mobile terminal can display the selected table of contents or content on the content playback screen 16.
  • FIG. 28 is a diagram for explaining one embodiment of switching to a fourth direction
  • a mobile terminal executing a sub menu corresponding to a fourth direction is illustrated.
  • the fourth direction may be set in an upward direction.
  • the submenu corresponding to the fourth direction may be a control menu of a screen being played.
  • the user may turn his head upward while viewing content.
  • the mobile terminal may pause the content being played and display the preset screen 80.
  • the preset screen 80 may include an image that gives a comfortable feeling to the user, such as a sky, a ranch, or a meadow.
  • the preset screen 80 may include an image set by the user.
  • the user may set a time using a timer, and the mobile terminal may display a timer for which the time is set. After the set time, the resume button may be activated.
  • the mobile terminal can play the paused content again.
  • the mobile terminal may display a content control button.
  • the mobile terminal may receive the user's touch gesture or gesture gesture and play back the paused content.
  • the mobile terminal can play the content again.
  • the mobile terminal can play the content again.
  • the mobile terminal can play the content again.
  • 29 is a flowchart illustrating a method for controlling a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • a display unit of a portable device mounted on a frame of a mobile terminal may be disposed toward an eye of a user wearing the mobile terminal, and the mobile terminal may play content (S110).
  • the mobile terminal may include its own display unit, or the mobile terminal may be equipped with a portable device.
  • the display unit of the portable device may serve as a main display unit of the mobile terminal.
  • the mobile terminal may be referred to as a mobile terminal system. Therefore, a mobile terminal of the present specification may mean a mobile terminal or a mobile terminal system.
  • the mobile terminal may detect a direction change over the first angle during reproduction of the content (S120).
  • the mobile terminal can display a notification for a submenu corresponding to the changed direction in a partial region (S130).
  • the mobile terminal may pause the playback of the content, execute the sub menu, and display a screen for the sub menu executed in the first partial region.
  • the first partial area may be an area corresponding to the changed direction of the mobile terminal.
  • the mobile terminal may execute a sub menu based on data included in a reproduction screen of the paused content.
  • the mobile terminal can rotate in each direction and execute respective sub-menus corresponding to each direction.
  • 30 to 45 illustrate a method of virtually controlling an external device sensed through a camera included in a mobile terminal based on Augmented Reality (AR) or transmitting a signal to an external device to actually control the external device.
  • AR Augmented Reality
  • operations performed in the mobile terminal may be controlled by the controller 180 of FIG. 1A.
  • the controller 180 of FIG. 1A For convenience, the following description will collectively describe and describe these operations as being performed / controlled by the mobile terminal.
  • the various embodiments described in the present invention can be implemented alone or in combination.
  • the sensing unit described in the present invention may correspond to the user input unit or the sensing unit of FIG. 1A.
  • FIG. 30 is a diagram illustrating an example of entering an AR control mode for controlling an object sensed by a camera of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal may sense the external device 2010a positioned in the field of view area of the camera while the camera application is executed.
  • the field of view area represents a range of horizontal and vertical viewing angles that the camera can include in a certain screen at the time of shooting.
  • the field of view area may represent an area within a predetermined angle in the front direction of the camera.
  • the angle of view area of the camera may correspond to 60 degrees with respect to the center of the lens, but is not limited thereto.
  • the mobile terminal may output an object 2010b corresponding to the external device sensed through the camera to the display unit.
  • the mobile terminal may determine whether the object 2010b corresponding to the external device corresponds to an object that can be controlled through the AR control mode.
  • the mobile terminal may determine whether the object 2010b corresponds to an AR controllable object.
  • the input signal 2020 may correspond to a long touch, a long press touch, a press touch, or the like.
  • the press touch may correspond to a touch input having a greater pressure sensed by the display unit or a larger area sensed than the general tap (short) touch.
  • the mobile terminal may determine whether it corresponds to an AR controllable object by adjusting the focus on the object 2010b corresponding to the device sensed in the field of view area of the camera.
  • the AR control mode may correspond to a mode for performing a simulation of controlling the external device in advance through augmented reality when the mobile terminal does not actually operate the external device or when the mobile device cannot actually operate the external device.
  • the mobile terminal may enter the AR control mode.
  • the mobile terminal may control the object 2010b by terminating a running camera application and executing the AR control application.
  • the mobile terminal may overlay and display the AR object on the object 2010b during the execution of the camera application.
  • the mobile terminal may display an indicator 2030 indicating that the AR control mode has been entered.
  • the mobile terminal may enter the information mode.
  • the mobile terminal may output an information indicator 2040 indicating information on the external device 2010a sensed in the field of view area of the camera on the display unit.
  • the information indicator 2040 may include the name, structure, size, and the like of the external device.
  • 31 to 34 illustrate an example of controlling an AR controllable object by simulation through an input signal sensed on a display unit.
  • 35 to 39 illustrate an example of actually controlling an external device through an input signal sensed by a camera of a mobile terminal with respect to an AR controllable object.
  • FIG. 31 illustrates an example of controlling an object corresponding to an external device virtually through an AR control mode in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal may sense the input signal 2120 in the state of entering the AR control mode. More specifically, the mobile terminal can sense the input signal 2120 for the object 2110b while the object 2110b corresponding to the external device 2110a is displayed.
  • the input signal 2120 may correspond to a short touch.
  • the input signal 2120 is not limited thereto.
  • the input signal 2120 may correspond to a touch input for a position corresponding to a switch of the sewing machine.
  • the mobile terminal may search for data corresponding to an input signal for the object 2110b.
  • step (b) of FIG. 31 is a background operation and may not be displayed on the display unit.
  • the mobile terminal can search for an operation corresponding to an input signal for the object 2110b on-line or off-line.
  • the mobile terminal can retrieve a manual of an object stored in the mobile terminal offline.
  • the mobile terminal may search for a manual, a video, a blog, a homepage, etc. for controlling an object online.
  • the mobile terminal may convert the object 2110b to perform an operation based on a result of searching online or offline.
  • step (c) of FIG. 31 is a background operation and may not be displayed on the display unit.
  • the mobile terminal may match the search result with the real object 2110b based on information such as the size, color, and position of the object, based on the search result.
  • an operation corresponding to the input signal 2120 for the object 2110b displayed in FIG. 31 may correspond to stitching while the needle of the sewing machine moves up and down. That is, in FIG. 31 (c), the mobile terminal can convert the size, color, position, and the like to fit the object 2110b displayed on the display unit to perform a lock on the online or offline.
  • the mobile terminal may output an operation 2130 corresponding to the input signal to the display unit in the AR control mode based on the search result. That is, step (d) of FIG. 31 may correspond to simulation of an external device through the object 2110b.
  • the mobile terminal may output an operation of the object in an AR form by overlaying the object 2110b output on the display unit. That is, although not shown in Figure 31 (d), the mobile terminal may display the sewing machine output in the AR form on the sewing machine object, and if a touch to the switch of the sewing machine is input, the sewing machine may output an image.
  • the mobile terminal may control the object 2110b to perform an operation 2130 corresponding to the input signal while a separate AR application is executed.
  • the mobile terminal may display the source of the operation corresponding to the input signal as an indicator on the display unit.
  • the source of the operation may include a manual of an external device, a user's blog related to the external device, a video site such as YouTube, or the like.
  • a source of an operation corresponding to an input signal may correspond to a manual of an external device.
  • the user may virtually experience the control of the device through a touch input to the device sensed by the camera.
  • FIG. 32 is a diagram illustrating an example of switching a view of a mobile terminal while executing an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 32 illustrates an embodiment in which a movement of a mobile terminal is sensed while simulating an operation performed by an object in an AR control mode.
  • the embodiment of FIG. 32 may correspond to a continuous operation in the embodiment of FIG. 31.
  • the mobile terminal may sense that the distance between the mobile terminal and the external device 2210a is getting closer while reproducing an operation performed by the object 2210b in the AR control mode. For example, while the user holds the mobile terminal in hand, the user may move the mobile terminal toward the external device to more closely identify the external device.
  • the mobile terminal may include a case where the mobile terminal is moved to check another angle of the external device.
  • the mobile terminal may display an image sensed in the field of view area of the camera on the display unit.
  • the mobile terminal may display an image in which a part of the object 2210b corresponding to the external device 2210b is enlarged.
  • the mobile terminal may output the operation of the object described above with reference to FIG. 31D on the display unit based on the movement result. That is, the mobile terminal may play back the image that is sewn in the state in which the needle portion of the sewing machine is enlarged.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner.
  • the mobile terminal may sense an input signal 2220 for the display unit.
  • the input signal 2220 may correspond to a pinch-out touch input.
  • the mobile terminal can enlarge and display the operation of the object.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner. That is, the mobile terminal may search for offline or online operation of the lockstitch in the enlarged state, convert it to an object, and output it.
  • the user may variously predict a result of controlling the device virtually without controlling the actual device.
  • FIG. 33 is a diagram illustrating an example of reproducing or storing an operation of an object while an AR control mode is executed in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • the embodiment of FIG. 33 may correspond to a continuous operation in the embodiment of FIG. 31 or the embodiment of FIG. 32.
  • the mobile terminal may sense the first input signal 2320a for the progress bar 2310 while reproducing an operation performed by the object in the AR control mode.
  • the mobile terminal reproduces an operation performed by being enlarged in the side view of the object.
  • the first input signal 2320a may correspond to a drag touch input for moving an indicator indicating a playback point to the left in the progress bar 2310.
  • the mobile terminal may display an operation performed by the object at a playback time in the past than the playback time of FIG. 33A.
  • the mobile terminal may sense the second input signal 2320b for the rewind button while playing the operation performed by the object in the AR control mode.
  • the second input signal 2320b may correspond to a short touch input.
  • the mobile terminal can play back at a slow speed of 1/8 of the operation performed by the object.
  • the mobile terminal may sense the third input signal 2320c for the storage button while playing an operation performed by the object in the AR control mode.
  • the third input signal 2320c may correspond to a short touch input.
  • the mobile terminal may store an operation performed by the object in the AR form in the mobile terminal.
  • 34 is a diagram illustrating an example of checking a search result for an operation of an object while executing an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 34 is a diagram illustrating a method of confirming various search results when there are a plurality of search results regarding the operation information of the object described above with reference to FIG. 31 (d).
  • the embodiment of FIG. 34 may correspond to a continuous operation in the embodiment of FIG. 31 or the embodiment of FIG. 32.
  • the mobile terminal can reproduce an operation of an object retrieved from a manual of an external device on a display unit.
  • the user may want to check the operation of the object based on the experiences of other users instead of the manual of the external device.
  • the mobile terminal may sense the first input signal 2410a for the blog indicator.
  • the first input signal 2410a may correspond to a short touch input.
  • the mobile terminal may reproduce an operation of an object retrieved from another user's blog related to the external device on the display unit.
  • the mobile terminal can sense the movement.
  • the mobile terminal may sense a signal moving to the left by a sensor provided in the mobile terminal.
  • the external device may not be sensed in the field of view area of the camera provided in the mobile terminal.
  • the mobile terminal may display a popup 2420 for releasing the AR mode and determining whether to provide the original of the search result.
  • the mobile terminal may display the original search result 2430 on the display unit.
  • an original 2430 of a search result may correspond to an operation image of an external device found in another user's blog related to the external device.
  • the mobile terminal may search for a new external device when the external device providing the AR mode is not sensed at the angle of view of the camera through movement.
  • the mobile terminal may provide an AR mode for the newly discovered external device.
  • 35 is a diagram illustrating an example of actually controlling an external device while executing an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal may correspond to a relationship capable of transmitting and receiving a signal with an external device.
  • the mobile terminal can transmit and receive signals to and from an external device through the wireless communication unit 110 shown in FIG. 1A.
  • the mobile terminal may correspond to a state of being paired with an external device.
  • the mobile terminal can control the external device by transmitting a control signal to the external device.
  • the mobile terminal may sense the input signal 2520 in the state of entering the AR control mode.
  • the mobile terminal can sense the input signal 2520a in the field of view area of the camera provided in the mobile terminal.
  • the input signal 2520a may correspond to a gesture of virtually touching a position corresponding to a switch of an actual external device with a user's finger.
  • the input signal 2520a may correspond to a case in which a gesture input sensed by the mobile terminal is performed at a position corresponding to the position of the switch of the external device even though the user's touch input does not actually touch the switch of the external device.
  • the mobile terminal may recognize that the gesture signal 2520a of the user sensed through the camera and the switch position of the sewing machine are located on the same line. Accordingly, the mobile terminal may display the object corresponding to the input signal 2520b on the switch of the object 2510b corresponding to the external device. In addition, the position of the user's hand may be located between the external device and the mobile terminal.
  • the mobile terminal may transmit a control signal to the external device 2510a according to the input signal 2520. More specifically, the mobile terminal can transmit a control signal of the external device 2510a generated according to the relative position of the gesture input 2510b with respect to the external device 2510a.
  • the external device 2510a may receive a control signal from the mobile terminal and perform a control operation in the external device according to the received control signal.
  • the sewing frame which is an external device, may actually perform stitching according to a control signal.
  • 36 to 39 are diagrams illustrating an example of checking information of an external device during execution of an AR control mode in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal may sense the external device 2610a and the user's hand 2620a in the field of view area of the mobile terminal.
  • FIG. 36 may correspond to a case in which the user senses the position of the user's hand 2620a rather than the gesture input by the finger, unlike FIG. 35 described above.
  • the mobile terminal may recognize that the gesture signal 2620a of the user sensed through the camera and the position of the dial of the sewing machine are located on the same line.
  • the same line may include the same height when some of the x, y, z coordinates are the same. Accordingly, the mobile terminal can display the object corresponding to the input signal 2620b on the dial of the object 2610b corresponding to the external device on the display unit.
  • the mobile terminal may display, on the object 2610b, an information 2830 of an area where the user's hand 2620 is close in the external device 2610a.
  • the information on the region where the user's hand is close may include a structure, a name, a function, and the like in the external device.
  • the mobile terminal may transmit a control signal of the corresponding area to the external device.
  • the mobile terminal may transmit a control signal of the corresponding area to the external device.
  • the mobile terminal may sense the external device 2710a and the gesture input 2720a in the field of view area of the camera.
  • the embodiment of FIG. 37 may correspond to a case where a gesture of drawing a question mark is sensed unlike the touch gesture of FIG. 35.
  • the mobile terminal may display the object 2720b corresponding to the input signal on the object 2710b on the display.
  • the mobile terminal may display information 2730 regarding the names of the entire areas of the external device 2710a on the object 2710b of the display unit.
  • the mobile terminal may sense the external device 2810a and the user's hand 2820 in the field of view of the camera.
  • the mobile terminal may recognize that the gesture signal 2820a of the user sensed through the camera and the position of the needle of the sewing machine are located on the same line. Accordingly, the mobile terminal may display the object corresponding to the input signal 2820b on the switch of the object 2810b corresponding to the external device.
  • FIG. 38 may correspond to a case where the user's hand 2820 is close to a danger area on the external device 2810a.
  • the danger zone may correspond to an area near the needle of the sewing machine.
  • the mobile terminal may display the indicator 2830 for the dangerous area on the object 2810b displayed on the display unit.
  • the mobile terminal may sense the external device 2910a and the user's hand 2920a in the field of view of the camera.
  • the embodiment of FIG. 39 may correspond to a case in which the user's hand 2920 is sensed in the field of view area of the camera but not close to the external device 2910a, unlike FIGS. 36 to 38 described above.
  • the mobile terminal may display the object 2910b and the object 2920b corresponding to the hand so as not to overlap each other on the display unit.
  • the mobile terminal displays sequence information related to the use of the external device 2910a on the display unit. 2930 may be displayed.
  • the preset time may correspond to 4 seconds, but is not limited thereto.
  • three pieces of usage sequence information 2930 may be simultaneously displayed.
  • the remaining information may be displayed after a preset time.
  • 40 and 41 illustrate a method of virtually controlling through an AR control mode when a mobile terminal and a device disposed in an office are connected in an office environment.
  • FIG. 40 is a diagram illustrating an example of virtual control of a device disposed in an office in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal may sense an external device located in an angle of view of the camera while the camera application is executed.
  • the external device may correspond to a light, a cabinet, a desk, a light switch, or the like.
  • the mobile terminal may output an object corresponding to the external device sensed through the camera on the display.
  • the mobile terminal may determine whether an object corresponding to the external device corresponds to an object that can be controlled through the AR control mode.
  • controllable object corresponds to a light switch and a cabinet.
  • the mobile terminal may enter the AR control mode. .
  • the first input signal 3010a may correspond to a long press touch on the light switch object.
  • the mobile terminal may inform that the AR control mode has been entered through voice indicators such as 'ding dong' and 'ring ring'.
  • the mobile terminal can provide the brightness of the field of view area sensed by the current camera through the indicator in the AR control mode.
  • the brightness sensed by the current mobile terminal may correspond to 3 lux.
  • the mobile terminal may enlarge and display the light switch object 3020 determined as the controllable object in the AR control mode on the display. This is because the size of the light switch object 3020 may be difficult for the user to manipulate.
  • the mobile terminal may sense the second input signal 3010b for the light switch object 3025 in the state of entering the AR control mode.
  • the second input signal 3010b may correspond to a short touch input to one of the light switch objects 3025.
  • the mobile terminal may provide vibration feedback to cause the user to actually feel the manipulation.
  • the mobile terminal may display a state in which a light corresponding to the light switch object on which the second input signal 3010b is sensed is controlled on the display.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner.
  • the lamp may be in an 'ON' state, and the virtual brightness of the office may be changed to 150 lux.
  • 150 lux may correspond to an appropriate working brightness of an office.
  • the mobile terminal may sense the third input signal 3010c for the light switch object 3020.
  • the third input signal 3010c may correspond to a short touch input to the other of the light switch objects 3020.
  • the mobile terminal may display a state in which a light corresponding to the light switch object on which the third input signal 3010c is sensed is controlled on the display unit.
  • the lamp may be further 'ON', so that the virtual brightness of the office may be changed to 200 lux.
  • 200 lux is brighter than the appropriate illuminance, and may induce a user to adjust the virtual brightness again through a message such as 'lower illuminance to change energy'.
  • FIG. 41 is a diagram illustrating another example of virtual control of a device disposed in an office in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 41 it is assumed that the embodiment of FIGS. 40 and 41 corresponds to an operation to be connected.
  • the mobile terminal may sense a first input signal 3110a for a light object corresponding to a light in the AR control mode.
  • a light object corresponds to an object for which AR control is not possible.
  • the mobile terminal may indicate that the light object is an object that cannot be controlled in the AR control mode through the indicator 3120a.
  • the mobile terminal may end the AR control mode if the light object to which the first input signal 3110a is sensed corresponds to an uncontrollable object.
  • the mobile terminal can sense the second input signal 3110b for the cabinet object.
  • the second input signal 3110 may correspond to a long press touch on the cabinet object.
  • the cabinet object is an object capable of AR control.
  • the mobile terminal may re-enter the AR control mode.
  • the mobile terminal can induce control of the cabinet object through the indicator 3120b.
  • the mobile terminal can sense the third input signal 3110c for the cabinet object.
  • the third input signal 3110c may correspond to a short touch input.
  • the mobile terminal can search for the operation corresponding to the third input signal 3110c as the background operation.
  • the mobile terminal may output an operation in which the door of the cabinet object is opened in the form of an AR in response to the third input signal 3110c.
  • 42 to 44 illustrate a method of virtually controlling a car and a baby carriage through an AR control mode when a car is sensed in an angle of view of a camera.
  • 42 to 44 are diagrams illustrating an example of virtual control of a vehicle in a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal may sense a car located in an angle of view of the camera in a state in which a camera application is executed.
  • FIG. 42 may output the car object 3220 on the display unit.
  • the mobile terminal may determine whether the car object 3220 corresponds to an object that can be controlled through the AR control mode according to the first input signal 3210a for the car object 3220. In the embodiment of FIG. 42, it is assumed that the vehicle object is an AR controllable object.
  • the mobile terminal may enter the AR control mode. Also, the mobile terminal may display a voice indicator or a visual indicator such as 'ding dong' to indicate that the AR control mode has been entered. In this case, the mobile terminal can display an indicator 3230a to induce the user to control the car object.
  • the mobile terminal may sense the second input signal 3210b for the car object 3220.
  • the second input signal 3210b may correspond to a drag touch input for rotating the car object.
  • the mobile terminal can display a state in which the vehicle object 3220 is rotated to the right in an AR form.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner.
  • the mobile terminal can sense the third input signal 3210c for the rear door of the car object 3220.
  • the third input signal 3210c may correspond to a continuous input of a press touch and a drag touch.
  • the third input signal 3210c may correspond to an input signal for virtually opening the rear door of the car object 3220.
  • the mobile terminal can display a state in which the rear door of the car object is opened on the display unit in the form of AR.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner.
  • a car seat may be mounted on the rear seat of the vehicle object.
  • the mobile terminal may sense the fourth input signal 3210d for the display unit.
  • the fourth input signal 3210d may correspond to a flicking touch by two fingers.
  • the mobile terminal may display the stroller option 3230b in response to the fourth input signal 3210d.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner. That is, the user may virtually select and carry a stroller for loading on the rear seat of the vehicle.
  • the mobile terminal can sense the fifth input signal 3210e for the stroller option 3230b.
  • the fifth input signal 3210e may correspond to a drag touch.
  • the mobile terminal may display the selected stroller object 3230c adjacent to the rear door of the car object.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner.
  • the mobile terminal may sense the sixth input signal 3210f for the baby carriage object 3230c.
  • the sixth input signal 3210f is a drag touch input and may correspond to an input signal for mounting the baby carriage object 3230c on the rear seat of the vehicle.
  • the mobile terminal in response to the sixth input signal 3210f, can display the size of the stroller object, the size of the car door, the size 3230d of the car seat, and the like.
  • the size of the stroller object corresponds to 47cm * 77cm and the size of the car door is 80cm * 32cm.
  • the mobile terminal can provide a guide popup 3230e for loading a baby carriage object on the rear seat.
  • the mobile terminal may sense the seventh input signal 3210g for the guide popup 3230e.
  • the baby carriage object may be displayed in a folded state 3230f.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner.
  • the mobile terminal may sense the eighth input signal 3210h when the baby carriage object is in a folded state 3230f.
  • the eighth input signal 3210h may correspond to a drag touch for loading the baby carriage object 3230f in the folded state inside the vehicle.
  • the mobile terminal can successfully load the stroller object in the rear seat.
  • the background operations of the search and conversion described above with reference to FIGS. 31B and 31C may be performed in the same manner.
  • the mobile terminal can sense the ninth input signal 3210i for the rear door 3230g of the car object.
  • the ninth input signal 3210i may correspond to a drag touch for closing the rear door of the car object.
  • the mobile terminal may inform the user of whether the door of the car object is closed or whether the car seat is pressed while the baby carriage is loaded.
  • the user may experience the virtual carriage of the stroller even though the stroller is not actually mounted on the rear seat of the vehicle.
  • FIG. 45 is a flowchart illustrating a control method of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention. Each step of FIG. 45 described below may be controlled by the controller of FIG. 1A.
  • the mobile terminal can output an object corresponding to the external device to the display (S1710).
  • the mobile terminal may output an object corresponding to the external device sensed in the field of view area of the camera while the camera application is executed on the display unit.
  • the mobile terminal can sense the first input signal (S1720).
  • the first input signal may correspond to a long press touch input to the display unit.
  • the mobile terminal can determine whether the display object is AR controlable (S1730). If the AR control is possible in step S1730, the mobile terminal may enter the AR control mode for the display object (S1740).
  • the mobile terminal may output a visual indicator or a voice indicator indicating that the AR control mode has been entered.
  • the mobile terminal can sense the second input signal or the third input signal (S1750).
  • the mobile terminal may AR control the object in operation S1770.
  • the second input signal may correspond to a touch input to the display unit.
  • the mobile terminal may extract information for controlling an object corresponding to the external device offline or online according to the second input signal.
  • the mobile terminal may display the extracted information by matching the object corresponding to the external device.
  • the mobile terminal may transmit a control signal to an external device in operation S1780.
  • the third input signal may correspond to a gesture input sensed in the field of view area of the camera.
  • the mobile terminal may transmit a control signal of the external device generated according to the relative position of the third input signal with respect to the external device to the external device.
  • the external device may perform a control operation according to the received control signal.
  • the mobile terminal may enter the information providing mode for the display object (S1790).
  • 46 is a block diagram illustrating a wearable device according to an embodiment of the present invention.
  • the wearable device 5000 may include a wireless communication unit 5010, a sensor unit 5020, an input unit 5030, a controller 5040, a memory 5050, a camera 5060, and a display unit 5070. ) And an output unit 5080.
  • the wireless communication unit 5010 transmits and receives data with an external device.
  • the sensor unit 5020 detects at least one of a specific movement of the user wearing the wearable device, a position of the wearable device, and a specific object.
  • the input unit 5030 receives a first specific input including at least one of a gesture, a touch input, and a voice from a user.
  • the controller 5040 activates a camera based on the detected specific movement of the user, photographs a specific object using the activated camera, and inputs a first specific input including at least one of a gesture and a voice from the user through the input unit.
  • the related information of the specific object includes position information of the specific object.
  • the memory 5050 stores related information of a specific object including an image of the captured specific object and location information of the specific object.
  • the camera 5060 photographs a specific object.
  • the display unit 5070 displays at least one of an image of a specific object and related information of the specific object according to a control command from the controller 5040.
  • the output unit 5080 outputs a guide broadcast for guiding a location of a specific object according to a control command from the controller 5040.
  • 47 is a perspective view of a wearable device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 47 a perspective view of a wearable device 500 of the glass type is disclosed.
  • the wireless communication unit 5010, the sensor unit 5020, and the input unit 5030 are shown.
  • the controller 5040, the memory 5050, the camera 5060, the display 5070, and the output unit 5080 may be disposed.
  • FIG. 48 is a flowchart illustrating a wearable device control method according to an embodiment of the present invention.
  • the present invention is executed by the controller 5040.
  • At least one of a specific movement of a user wearing a wearable device, a position of the wearable device, and a specific object are detected (S5110).
  • the camera is activated based on the detected specific motion of the user (S5120).
  • a specific object is photographed using the activated camera (S5130).
  • a first specific input including at least one of a gesture, a touch input, and a voice is received from the user.
  • the captured image of the specific object is transmitted to the external device (S5150).
  • Relevant information of a specific object corresponding to the image of the specific object is received from an external device (S5160).
  • an image of the photographed specific object and related information of the received specific object are stored in the memory (S5170).
  • the distance between the user and the specific object is within a predetermined distance (S5180)
  • at least one of an image of the specific object and related information of the specific object is displayed on the screen (S5190).
  • the distance between the user and the specific object means the distance between the wearable device and the specific object.
  • the image of the photographed specific object and the related information of the received specific object are stored in the memory (S5170).
  • 49 is a diagram illustrating activating a camera by a specific operation of a user according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 49 a description will be given in which situation the camera is activated.
  • the general steps of a user at a particular store and the hesitation of being interested in a particular item are clearly different. That is, when the user looks at a direction different from the movement direction or stops for a certain time for a long time even with the same movement direction, the user may be interested in the specific object.
  • the camera is temporarily activated and the user makes a specific gesture with respect to a specific object, the camera photographs the specific object.
  • the controller 5040 activates the camera 5060 when sensing the specific object 5312 detected by the sensor unit 5020 within a predetermined distance or longer.
  • the sensor unit 5020 includes an infrared laser sensor (not shown). An infrared laser sensor measures the distance between a specific object and a wearable device.
  • the camera 5060 is turned on. That is, the user looks closely at a specific product and puts it down.
  • the controller 5040 activates the camera 5060 when the moving distance of the user sensed by the sensor unit 5020 is within a predetermined distance within a predetermined time.
  • the sensor unit 5020 detects a moving distance of the user based on the change of the GPS coordinates.
  • the controller 5040 activates the camera 5060. That is, the user stays in the store of interest for a long time.
  • the controller 5040 activates the camera 5060 when the position of the specific object 5332 detected by the sensor unit 5020 changes by a predetermined distance within a predetermined time.
  • the sensor unit 5020 includes an infrared laser sensor (not shown). An infrared laser sensor measures the distance between a specific object and a wearable device.
  • the camera 5060 is turned on. That is, when the user looks around the specific product 5332 and observes, the position of the specific product 5332 is changed.
  • the controller 5040 activates the camera 5060 when a voice 5302 including a specific word is received from the user through the input unit 5030 for a predetermined time or more at a specific location.
  • camera 5060 is turned on when a user receives a voice from a user that includes a particular word 5322, such as okay, good, pretty, cool, etc., for at least one minute in a row. That is, the user continues to talk using a specific word for a particular product of interest.
  • a particular word 5322 such as okay, good, pretty, cool, etc.
  • FIG. 50 is a diagram illustrating photographing a specific product by a specific gesture and a voice of a user and storing image of the specific product and related information of the specific product according to an embodiment of the present disclosure.
  • the controller 5040 receives a specific gesture from the user through the input unit 5030, the controller 5040 photographs the specific object, and stores the image of the photographed specific object and related information of the specific object in memory ( 5050).
  • the specific object corresponds to the specific product.
  • the camera 5060 when the camera 5060 is activated, when the sensor unit 5020 detects a gesture 5212 of a user pointing a specific product 5414 by a finger, the camera 5060 detects the specific product.
  • the image 5414 is photographed, and the photographed image 5414 of the specific product and the related information 5416 of the specific product are stored in the memory 5050.
  • the related information 5416 of a specific product includes a product name including a category, a store location, a price, a brand name of the specific product, and the like.
  • the related information of the specific product includes uni, sleeveless T-shirt, 20,000 won, and west wing of the new building.
  • the camera 5060 when the camera 5060 is activated, when the sensor unit 5020 detects a gesture 5542 of a user drawing a shape such as a circle or a star with a finger on a specific product 5414, The camera 5060 captures a specific product 5414, and the controller 5040 stores an image 5414 of the photographed specific product and related information 5416 of the specific product in the memory 5050.
  • the sensor unit 5020 makes a gesture that the user touches a specific product 5414 and brings the hand closer to the wearable device worn by the user.
  • the camera 5060 photographs the specific product 5414, and the controller 5040 stores the photographed image of the specific product 5414 and the related information 5416 of the specific product in the memory 5050. Save it.
  • the camera 5060 when the camera 5060 is activated, when the input unit 5030 receives a voice 5442 including a specific word from the user, the camera 5060 captures a specific product 5414.
  • the controller 5040 stores the image 5414 of the specific product and the related information 5416 of the specific product in the memory 5050.
  • the specific word may include steaming, storing, putting in a basket, and the like.
  • FIG. 51 is a diagram illustrating photographing a specific product using a specific gesture of a user and storing images of the specific product and related information of the specific product according to an embodiment of the present disclosure.
  • the controller 5040 detects the specific object 5512 through the sensor unit 5020 within a predetermined distance or more for a predetermined time while the camera 5060 is activated, and the distance from the specific object 5512 is gradually increased.
  • the gesture is received from the user through the input unit 5030, the specific object 5512 is photographed, and the image of the photographed specific object and related information of the specific object are stored in the memory 5050.
  • the user stares at a specific product 5512 within a predetermined distance from the camera 5060 for a predetermined time or more.
  • the predetermined time may be 3 seconds and the predetermined distance may be 30 cm.
  • the user points the specific product 5512 with a finger 5522 while moving the specific product 5512 away from the camera 5060.
  • Camera 5060 focuses on specific product 5512.
  • the user points the specific product 5512 with the finger 5522 for a predetermined time or more.
  • Camera 5060 focuses on specific product 5512.
  • the predetermined time may be 3 seconds.
  • the camera 5060 photographs a specific product 5512, and the controller 5040 photographs.
  • the image 5512 of the specific product and the related information 5544 of the specific product are stored in the memory 5050.
  • the relevant information 5542 of a specific product includes a product name including a category, a store location, a price, a brand name of the specific product, and the like. For example, if a specific product is clothes, the related information of the specific product includes uni, sleeveless T-shirt, 20,000 won, and west wing of the new building.
  • FIG. 52 is a diagram illustrating notifying a user that a specific product has been stored and showing whether to continue selecting the product according to an embodiment of the present invention.
  • the controller 5040 displays a message box 5612 containing contents of a specific object.
  • the controller 5040 Upon receiving an input for selecting a specific product 5614 from the user, the controller 5040 displays a message box 5612.
  • the message box 5612 includes a specific product 5614 and information 5616 about the specific product.
  • the controller 5040 stores the image 5614 of the specific product and the information 5616 of the specific product in the memory 5050.
  • the controller 5040 stores the image 5614 of the specific product and the information 5616 of the specific product in the memory 5050.
  • the controller 5040 may receive an image 5614 of the specific product and information 5616 about the specific product.
  • the memory 5050 stores the memory.
  • the controller 5040 When the sensor unit 5020 detects a user's movement of the head from side to side, the controller 5040 does not store the image 5614 of the specific product and the information 5616 of the specific product in the memory 5050, and then, After elapse of time, the message box 5612 disappears. do.
  • the controller 5040 stores the image 5614 of the specific product and the information 5616 of the specific product.
  • the message box 5612 disappears after a predetermined time has elapsed without storing in 5050.
  • the controller 5040 maintains the camera 5060 in an activated state when the image photographed by the camera 5060 is a second object different from the first object which is a specific object within a predetermined time.
  • the controller 5040 displays a message box 5562 including the content of pointing to an object in order to continue selecting a specific product.
  • the controller 5040 allows the camera 5060 to remain activated.
  • control unit 5040 deactivates the camera 5060 if no other specific product appears in the lens unit of the camera 5060.
  • the controller 5040 may display a content 5634 and an icon indicating that the product has been previously selected by the user. Display a message box 5630 that includes 5632.
  • 53 is a diagram illustrating deleting related information of a specific product generated by a department store according to one embodiment of the present invention.
  • the controller 5040 displays a message box asking whether to delete the information, and receives at least one of a specific gesture, a touch input, and a voice including a specific word from the user.
  • the image of the specific object stored in the memory 5050 and related information of the specific object are deleted.
  • the image photographed by the camera 5060 includes a parking lot, an external building, and an external vehicle.
  • the controller 5040 displays a message box 5722 asking whether to delete the information.
  • a user receives at least one of a voice including a specific word such as a gesture 5724 or more that moves a finger left or right in the air, a touch input that clicks a Yes button 5726, a yes, a delete all, or the like.
  • a voice including a specific word such as a gesture 5724 or more that moves a finger left or right in the air, a touch input that clicks a Yes button 5726, a yes, a delete all, or the like.
  • the controller 5040 in response to the received gesture, touch input, and voice, deletes an image of a specific object and related information of the specific object stored in the memory 5050.
  • the controller 5040 displays a message box 5732 that includes the deletion of the shopping information.
  • 54 is a diagram for selectively deleting related information of a specific product generated by a department store according to an embodiment of the present invention.
  • the controller 5040 displays a message box asking whether to delete the information, and receives at least one of a specific gesture, a touch input, and a voice including a specific word from the user.
  • a specific gesture for displaying an image and a specific icon which classify the image of a specific object stored in a specific criterion and drags the specific object image to the specific icon
  • a specific function corresponding to the specific icon is performed for the specific object image.
  • the image photographed by the camera 5060 includes a parking lot, an external building, and an external vehicle.
  • the controller 5040 displays a message box 5822 asking whether to delete the information.
  • a user receives at least one of a specific gesture 5826 that shakes a finger up and down a predetermined distance in the air, a touch input 5824 that touches a Yes button, and a voice that includes a specific word, such as some deletion.
  • the controller 5040 selects an item to delete from the shopping information list.
  • a message box 5832 containing the message is displayed.
  • the controller 5040 identifies the images 5843, 5844, 5845, 5846, and 5847 that classify the image of the specific object based on a specific criterion. Displays icons 5601 and 5842 to execute the function.
  • an image classifying an image of a specific object based on a specific criterion may include an entire product selected by the user (5843), a purchased product (5844), a purchase pending product (5845), a moving path (5846), and a delete icon of the moving path ( 5847), storage icon 5548, and the like.
  • the controller 5040 When an input for touching the delete icon 5847 is received from the user, the controller 5040 deletes all the movement paths 5846. When the user receives an input of touching the storage icon 5548, the controller 5040 stores the movement path 5846 in the memory 5050.
  • the controller 5040 displays the image of the product purchased by the user and the product information for each category.
  • the user's purchase product is linked to the delete icon 5881 and the shopping cart icon 5882, and the user's moving path is linked to the first icon 5847 and the storage icon 5548.
  • a touch input for selecting a specific product (a) is received from the user, and a touch input for dragging an image of the selected specific product (a) to the shopping cart icon (b) is received from the user.
  • the controller 5040 executes a function corresponding to the shopping cart icon on the specific product a selected in response to the received touch input. That is, the controller 5040 stores the image of the specific product a and the related information of the specific product a in the memory 5050.
  • the controller 5040 deletes the image of the specific product a and the related information of the specific product a without storing it in the memory 5050.
  • the specific icon b may be one of a delete icon 5881 and a shopping cart icon 5584.
  • the icon selected is indicated by the toggle switch.
  • a toggle switch 581-1 corresponding to the delete icon 5881 is activated.
  • a toggle switch 5882-1 corresponding to the shopping cart icon 5584 is activated.
  • FIG. 55 is a diagram illustrating reloading an image of a product selected by a user and related information of a product according to an embodiment of the present disclosure, and arranging specific products on a specific basis.
  • the controller 5040 displays a list including an image of the specific object that receives the selection input from the user and related information of the specific object.
  • the sensor unit 5020 detects the user's movement as a specific movement.
  • the predetermined angle may be 50 degrees.
  • the controller 5040 displays a product list 5922 that the user has selected so far.
  • the controller 5040 With the product list 5922 being displayed, when the user lowers his head, the controller 5040 maintains displaying the product list 5922. When the user raises and lowers the head again by a predetermined angle, the controller 5040 causes the product list 5922 to disappear.
  • the controller 5040 may arrange the specific object image received by the user in the product list 5922 by category.
  • the category includes kitchen accessories, food, casual clothes, formal clothes, and the like.
  • the controller 5040 may arrange the specific object image received from the user in the product list 5922 in the order close to the current position.
  • the specific object is stored in the memory 5050 together with the related information of the specific object including the location information of the store. Accordingly, the controller 5040 may arrange the specific object image in order of being close to the current location based on the current location and location information of the place where the specific object is located.
  • the controller 5040 When a user receives a touch input of touching a desired item from among images of a specific product, the controller 5040 displays a separate selection check icon 5921.
  • the selection check is linked to the selection deletion icon 5913 and the selection deletion prevention icon 5924.
  • the controller 5040 When the controller 5040 receives a touch input from which a user drags an image of a specific object and moves to a specific icon, the controller 5040 executes a function corresponding to the specific icon on the image of the specific object.
  • the controller 5040 unchecks a specific product.
  • the controller 5040 executes the selection deletion prevention function.
  • the selective deletion prevention function is a function that the shopping information is not deleted even if the user executes the deletion of the shopping information after leaving the specific store.
  • the selective deletion prevention function is executed, and after a predetermined time, when the user revisits the specific store, the user can use the shopping information previously shopping again.
  • user convenience is improved.
  • 56 is a view illustrating a collection of selected specific products on a specific basis when a user purchases a selected product according to an embodiment of the present disclosure.
  • the controller 5040 receives a first input for selecting an image of a specific object from the list from the user, and when the user's movement detected by the sensor unit 5020 is a specific movement in the state of displaying the list, the controller 5040 applies to the first input.
  • a screen including at least one of an image of a corresponding specific object, related information of the specific object, and a moving path from the current position to the specific position is displayed.
  • the sensor unit 5020 detects this.
  • the controller 5040 displays the purchase product list 6012.
  • the controller 5040 displays the purchase product list 6012.
  • the controller 5040 displays a selection list.
  • the controller 5040 displays a list of purchased goods.
  • the correcting function of the purchased product list may be executed by receiving Check and Uncheck inputs from a user in embodiment 5920.
  • the controller 5040 includes an image 6602 of the purchased product, product information 6024 of the purchased product, a shortest distance 6028 from the current location to the parking lot, and a total purchase price 6026. Display the screen.
  • the user's convenience is improved because the user can intuitively know which product can be bought where and which user should move to.
  • FIG. 57 is a view illustrating shopping information stored when an image of a specific product is displayed when a user revisits a specific store and when a user selects a product similar to a product selected in the past, according to an embodiment of the present disclosure. It is a figure which shows that.
  • the control unit 5040 receives the specific object.
  • Image 6112 and related information 6114 of the specific object are stored within the memory 5050.
  • the image 6112 of the selected specific product and the related information 6114 of the specific product are displayed in the memory 5050.
  • the controller 5040 overlays and displays the indicator 6161 indicating the position of the specific object 6112 on the current screen.
  • a user at a particular store may intuitively know the position of a specific product 6112 selected in the past through the indicator 6161.
  • the indicator 6161 may display the outer frame in the form of a flashing light.
  • the controller 5040 may output a guide broadcast for the location of a specific store through the output unit 5080. For example, when a user revisits a specific store visited in the past, a guide broadcast for guiding the location of the store where the specific product is located and the basement 1st floor of the main building may be output.
  • the controller 5040 may determine that the similarity between the image 6226 of the specific object currently photographed by the camera 5060 and the image of the specific object stored in the memory 5050 is within a predetermined range.
  • Image 6122 of the specific object and related information 6224 of the specific object are displayed.
  • the controller 5040 determines that the image is similar, and the related product image 6222 and related information of the specific product are determined. (6124) is displayed.
  • the controller 5040 determines that the image is similar, and the image 6122 of the specific product and the related information 6224 of the specific product. Is displayed.
  • the category includes a dress, clothes, a tie, and a shirt.
  • the controller 5040 determines that the T-shirt and the Y-shirt are similar.
  • the shopping information stored in the memory 5050 is displayed, so that the user can easily recognize the similar product that has been previously shopping. Can improve.
  • FIG. 58 is a diagram illustrating organizing shopping information after a user exits a department store after shopping, according to an embodiment of the present disclosure.
  • a user exits a department store, and the camera 5060 photographs a parking lot or an external building.
  • the controller 5040 determines that the user is from a department store.
  • the controller 5040 displays a message box 6222 asking whether to delete the information, and receives a specific gesture input 6224 from which a user shakes a finger up and down.
  • the controller 5040 in response to the specific gesture input 6224, displays a message box 6322 and a shopping information list 6244 for selecting an item to delete. Upon receiving an input for selecting an item to delete from the user, the controller 5040 deletes an image of a specific product stored in the memory 5050 and related information of the specific product.
  • the shopping information list includes an image of a specific product and related information of the specific product.
  • the controller 5040 transmits the shopping information list 6242 to the external device 6242.
  • the controller 5040 displays a message box 6252 containing the contents of the shopping information list, and receives a touch input 6244 from the user to touch the Yes button. Display the shopping information list.
  • the user can organize shopping information using a simple gesture and move the organized shopping information from the wearable device to the mobile device having a large screen. Therefore, the user can view the shopping information arranged on the mobile device having a large screen, thereby improving user convenience.
  • FIG. 59 is a diagram illustrating past shopping information stored in a memory, when a user revisits a department store, according to an exemplary embodiment.
  • the controller 5040 detects that the position detected by the sensor unit 5020 is a specific position 6312 stored in the memory 5050.
  • the controller 5040 displays a list 6322 stored in the memory 5050 and including an image of a specific object that does not receive a specific input indicating a purchase from a user.
  • control unit 5040 may display an image of a product selected by the user at a previous visit and withheld from the purchase.
  • the guide broadcast guides the store to the store.
  • the user when the user turns the head to the right or left direction while touching a specific portion of the wearable glass, the user may view a purchase list of different contents according to the direction.
  • the controller 5040 receives a specific touch input 6332 from the user through the input unit 5030, and if the movement of the user detected by the sensor unit 5020 is a specific movement, based on the specific movement. To display differently the lists 6333 and 6334 containing images of a specific object.
  • the controller 5040 displays a product list 6333 selected by the user today.
  • the controller 5040 receives an input of touching the specific portion 6332 of the wearable device. Displays a list of products 6342 selected by the user last visit.
  • the user when the user views the purchase list, if the user turns his head to the right, he can see the list of products selected today, and if the user turns his head to the left, he can see the list of products selected during the last visit.
  • the user list can be improved by viewing other lists with a simple operation.
  • 60 is a diagram for guiding a route to a store having a specific product when a user selects a specific product stored in a memory when the user revisits a department store according to an embodiment of the present disclosure.
  • the control unit 5040 when the control unit 5040 receives an input 6414 for selecting an image 6412 of a specific object from the user, the screens 6420, 6430, which guide the user to the location where the specific object is located. 6440).
  • the controller 5040 when a user moves by store, stores product information including an image of a product selected by the user and location information of the store in the memory 5050. Upon receiving an input for selecting an image of a specific product from the user, the controller 5040 displays screens 6420, 6430, and 6440 guiding a path to the product.
  • the controller 5040 displays the indicator 6422 indicating the location of a specific object by overlaying the current screen on the current screen, and outputs a guidance broadcast 6424 that guides the location of the specific object. Output through).
  • the controller 5040 displays an indicator 6432 indicating the location of a specific object by overlaying the current screen on the current screen, and outputs a guide broadcast 6342 to guide the location of the specific object. Output through).
  • the controller 5040 overlays and displays the indicator (6442) indicating the position of the specific object on the current screen, and outputs a guide broadcast (6444) for guiding the position of the specific object. Output through).
  • the controller 5040 displays an indicator 6446 displaying the position of a specific object differently from the other indicators 6644.
  • the user can intuitively know when arriving at a specific store, thereby improving user convenience.
  • FIG. 61 is a diagram for using stored information when a user enters a parking lot according to one embodiment of the present invention.
  • the controller 5040 when the user's vehicle enters the parking lot, the controller 5040 includes parking information including an access road 6512, a female priority parking area 6614, a parking space close to an elevator, and an empty parking space. Receive from the external device, and display the received parking information.
  • the camera 5060 photographs the driveway and the female priority parking area, and the controller 5040 stores the captured driveway image 6512 and the female priority parking area image 6614. Save at 5050.
  • controller 5040 stores the movement path and the parking position in the parking lot in the memory 5050.
  • the parking information received from the external device can be provided, and the moving path and the parking position in the parking lot can be stored, thereby improving user convenience.
  • the parking information is provided to the user.
  • the controller 5040 displays a screen 6652 guiding the parking location where the user's car is parked.
  • the controller 5040 displays a screen 6524 for guiding a route to the exit.
  • the controller 5040 guides to the area where the user's vehicle is parked, and when the user boards the vehicle and leaves the parking lot, the user moves to the parking lot stored in the memory 5050. Display the route to the exit based on the route.
  • 62 is a diagram illustrating deleting stored information when a user leaves a parking lot according to an embodiment of the present disclosure.
  • the controller 5040 automatically deletes parking information stored in the memory 5050.
  • 63 is a diagram illustrating an operation of a camera and processing accident information when a contact accident occurs in a parking lot according to an embodiment of the present invention.
  • the controller 5040 activates the camera 5060.
  • the camera 5060 generates an accident image image 6712 by capturing the accident image according to a control command from the controller 5040.
  • the controller 5040 transmits an accident image image 6712 to a server of an insurance company to which the user has subscribed, and transmits a call signal to the insurance company. Make a call.
  • the controller 5040 displays an insurance company list 6715 and receives an input for selecting all insurance companies or a specific insurance company from the user.
  • the controller 5040 stores the accident image image 6712 in the memory 5050 when the sensor unit 5020 detects a movement 6716 of shaking a finger downward. In this case, the controller 5040 does not delete the accident video image 6712 even when the vehicle is outside the parking lot.
  • the controller 5040 displays a message box 6722 asking to delete the accident image image. .
  • the controller 5040 deletes the accident image image 6712 from the memory 5050.
  • the user when a user wearing a wearable device is interested in a specific object in a specific space, the user automatically photographs it and stores the specific object image in a memory, and related information of the specific object from an external device. The user can see the image of the specific object and the related information of the specific object by receiving the user convenience is improved.
  • the user wearing a wearable device visits a specific store and shows interest in a specific product
  • the user may automatically recognize that the user is interested in a specific product to activate a camera. User convenience is improved.
  • the specific product when a user wearing a wearable device makes a specific gesture with respect to a specific product by visiting a specific store, the specific product is photographed with a camera, and the image of the specific product is related to the specific product.
  • the information can be stored in memory for later use, improving user convenience.
  • a shopping information list including a specific product may be displayed, and the user may organize shopping information for each product. User convenience is improved.
  • the present invention is used in a series of mobile terminal related fields.

Abstract

이동 단말기 및 제어 방법이 개시된다. 이동 단말기는 휴대용 장치를 장착하는 프레임 및 프레임에 장착되는 휴대용 장치를 포함하고, 휴대용 장치는 컨텐츠를 재생하는 디스플레이부, 이동 단말기의 방향 전환을 감지하는 센싱부, 사용자의 오브젝트를 촬영하는 카메라 및 제어부를 포함하며, 디스플레이부는 이동 단말기를 착용한 사용자의 눈을 향해 배치되고, 제어부는 컨텐츠의 재생 중 제 1 각도 이상 이동 단말기의 방향이 전환되는 경우, 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 일부 영역에 표시하도록 디스플레이부를 제어한다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 최근에 다양한 형태의 이동 단말기가 개발되고 있다. 그 중 하나의 형태는 웨어러블 타입이다. 웨어러블 타입의 이동 단말기는 사용자에 의해 착용되어 동작할 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 타입의 이동 단말기를 다양한 방법으로 편리하게 사용할 수 있는 기술에 대한 필요성이 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 이동 단말기를 착용한 사용자의 동작에 따라 컨텐츠를 제어할 수 있는 이동 단말기 및 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기에 있어서, 카메라 애플리케이션의 프리뷰에서 센싱되는 오브젝트의 AR 제어를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 실시 예는 단말기에 있어서, 이동 단말기와 연결된 외부 디바이스를 제스처 신호를 통해 실제 제어를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시 예는 특정 공간에서 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 오브젝트에 대하여 관심이 있는 경우, 자동으로 이를 촬영하여 특정 오브젝트 이미지를 메모리에 저장하고, 외부 디바이스로부터 특정 오브젝트의 관련 정보를 수신하여 사용자가 특정 오브젝트의 이미지와 특정 오브젝트의 관련 정보를 볼 수 있는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 일 실시 예는 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 매장을 방문해서 특정 상품에 관심을 보인 경우, 사용자가 특정 상품에 관심이 있다는 것을 자동으로 인식하여 카메라를 활성화시키는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예는 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 매장을 방문해서 특정 상품에 대하여 특정 제스처를 행한 경우, 카메라로 특정 상품을 촬영하고, 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 메모리에 저장하여 나중에 이를 활용할 수 있는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예는 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 매장을 방문해서 쇼핑을 마친 후, 특정 상품을 포함하는 쇼핑 정보 리스트를 디스플레이하고, 사용자가 상품 별로 쇼핑 정보를 정리할 수 있는 웨어러블 디바이스 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 휴대용 장치를 장착하는 프레임 및 상기 프레임에 장착되는 휴대용 장치를 포함하고, 상기 휴대용 장치는 컨텐츠를 재생하는 디스플레이부, 이동 단말기의 방향 전환을 감지하는 센싱부, 사용자의 오브젝트를 촬영하는 카메라 및 제어부를 포함하며, 상기 디스플레이부는 상기 이동 단말기를 착용한 사용자의 눈을 향해 배치되고, 상기 제어부는 상기 컨텐츠의 재생 중 제1 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향이 전환되는 경우, 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 일부 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 이동 단말기를 제공한다.
그리고, 상기 제어부는 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향이 전환되는 경우, 상기 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고 상기 서브 메뉴를 실행하며 제1 일부 영역에 상기 실행된 서브 메뉴에 대한 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제1 일부 영역은 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 영역일 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면에 포함된 데이터를 기초로 상기 서브 메뉴를 실행할 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 서브 메뉴에 대한 화면을 표시한 후 기 설정된 시간 이상이 지나면 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면을 디밍시킬 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면이 디밍되고 상기 이동 단말기의 방향이 상기 이동 단말기의 전환된 방향의 반대 방향으로 전환되는 경우, 상기 서브 메뉴에 대한 화면을 전체 화면으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 서브 메뉴에 대한 화면을 전체 화면으로 디스플레이할 때 상기 이동 단말기의 방향이 상기 제1 각도 이상 상기 이동 단말기의 전환된 방향의 반대 방향으로 전환되는 경우, 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생에 대한 알림을 제2 일부 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제2 일부 영역은 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 영역일 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 방향이 상기 제1 각도보다 큰 상기 제2 각도 이상 상기 이동 단말기의 전환된 방향의 반대 방향으로 전환되는 경우, 상기 표시된 서브 메뉴에 대한 화면을 상기 일시 정지된 컨텐츠에 대한 화면으로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제1 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 Q&A(Question and Answer) 메뉴일 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 Q&A 메뉴가 실행되는 경우, 상기 촬영된 사용자의 오브젝트에 대응되는 가상 오브젝트 이미지를 생성하여 상기 Q&A 메뉴가 실행된 화면에 상기 가상 오브젝트 이미지를 표시하고, 상기 촬영된 오브젝트의 움직임을 감지하고 상기 촬영된 오브젝트의 움직임에 대응하여 상기 가상 오브젝트 이미지를 이동시킬 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 Q&A 메뉴의 실행 화면 상에 제2 서브 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 가상 오브젝트 이미지가 상기 표시된 제2 서브 메뉴를 선택하면, 선택된 제2 서브 메뉴를 실행할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 질문을 입력받으면 입력된 질문에 대응되는 응답을 검색하고 상기 검색된 응답을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 입력된 질문에 대응되는 응답이 검색되지 않으면 어드바이저에게 연결할 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제2 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 검색 메뉴일 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 검색 메뉴가 실행되는 경우, 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면에 포함된 데이터와 관련된 세부 항목에 대한 검색 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제3 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 입력 메뉴일 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 입력 메뉴가 실행되는 경우, 상기 카메라를 이용하여 외부 이미지를 촬영하고, 상기 촬영된 외부 이미지 표시 영역 및 기 설정된 정보 표시 영역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또는, 상기 제어부는 상기 컨텐츠가 쇼핑 관련 컨텐츠인 경우, 상기 카메라를 이용하여 결제용 카드를 촬영하고, 상기 촬영된 결제용 카드가 상기 외부 이미지 표시 영역에 표시될 때 결제 절차를 진행할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제4 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 화면의 제어 메뉴일 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 프레임에 장착된 휴대용 장치의 디스플레이부가 이동 단말기를 착용한 사용자의 눈을 향해 배치되어 컨텐츠를 재생하는 단계, 상기 컨텐츠의 재생 중 제1 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향 전환을 감지하는 단계 및 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 일부 영역에 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법을 제공한다.
그리고, 이동 단말기의 제어 방법은 상기 제1 각도보다 큰 제2 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향이 전환되는 경우, 상기 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고 상기 서브 메뉴를 실행하며 제1 일부 영역에 상기 실행된 서브 메뉴에 대한 화면을 표시하는 단계를 더 포함하며, 상기 제1 일부 영역은 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 영역일 수 있다.
또한, 이동 단말기의 제어 방법은 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면에 포함된 데이터를 기초로 상기 서브 메뉴를 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기는 휴대용 장치와 결합하여 작동할 수 있다는 장점이 있다.
그리고, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 이동 단말기를 착용한 상태에서 고개를 돌려 이동 단말기를 제어할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 오브젝트를 촬영하고 가상 오브젝트 이미지를 생성하여 생성된 가상 오브젝트 이미지를 이용하여 컨텐츠를 제어하거나 촬영된 오브젝트 정보를 이용하여 컨텐츠를 제어할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 가상 오브젝트 이미지를 생성하여 컨텐츠를 제어할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 디바이스를 실제 조작하는 것과 유사하게 디스플레이부를 통해 조작해보는 가상 시뮬레이션을 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예에 따르면, 이동 단말기와 디바이스가 연결된 경우, 이동 단말기에서 센싱된 제스처 신호에 의해 디바이스를 실제로 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 휴대용 장치를 결합할 수 있는 이동 단말기의 일 예를 설명하는 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 제어하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 5는 컨텐츠를 재생하는 이동 단말기의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 6은 제1 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 7은 제1 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 8은 사용자의 질문과 관련된 기능을 수행하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 9는 사용자의 질문과 관련된 기능을 수행하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 10은 제2 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 11은 제2 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 12는 제2 방향에 대응하는 서브 메뉴를 제어하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 13은 제3 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 14는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 15는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴를 제어하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 16은 보안 인증과 함께 제3 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 17은 보안 인증과 함께 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴를 제어하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 18은 제1 방향으로 전환하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 19는 제1 방향으로 전환하는 각도에 따른 이동 단말기 동작의 일 실시 예를 설명하는 도면이다
도 20은 입력된 사용자의 질문을 처리하는 제1 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 21은 입력된 사용자의 질문을 처리하는 제2 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 22는 입력된 사용자의 질문을 처리하는 제3 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 23은 제3 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 24는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 25는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 26은 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 또 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 27은 제2 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 28은 제4 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 29는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 제어 방법의 흐름도이다.
도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 카메라에서 센싱되는 오브젝트를 제어하기 위한 AR 제어 모드에 진입하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 31은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드를 통해 가상으로 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트를 제어하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 32는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에, 이동 단말기의 뷰를 전환하는 경우의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 33는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에, 오브젝트의 동작을 재생 또는 저장하는 경우의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 34는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에, 오브젝트의 동작에 대한 검색 결과를 확인하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 35는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에 외부 디바이스를 실제로 제어하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 36 내지 도 39는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에 외부 디바이스의 정보를 확인하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 40은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 사무실에 배치된 디바이스에 대한 가상 제어의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 41은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 사무실에 배치된 디바이스에 대한 가상 제어의 다른 일 예를 나타내는 도면이다.
도 42 내지 도 44는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 자동차에 대한 가상 제어의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 45는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다.
도 46은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 구성도이다.
도 47은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 사시도를 도시한 도면이다.
도 48은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스 제어 방법의 순서도이다.
도 49는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 특정 동작으로 카메라를 활성화시키는 것을 도시한 도면이다.
도 50은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 특정 제스처, 음성으로 특정 상품을 촬영하고, 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 저장하는 것을 도시한 도면이다.
도 51은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 특정 제스처를 이용하여 특정 상품을 촬영하고, 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 저장하는 것을 도시한 도면이다.
도 52는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 특정 상품이 저장되었음을 알려주고, 상품을 계속 선택할 것인지 여부를 보여주는 것을 도시한 도면이다.
도 53은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 백화점에서 생성한 특정 상품의 관련 정보를 삭제하는 것을 도시한 도면이다.
도 54는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 백화점에서 생성한 특정 상품의 관련 정보를 선택적으로 삭제하는 것을 도시한 도면이다.
도 55는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 선택한 상품의 이미지와 상품의 관련 정보를 다시 불러오고, 특정 기준으로 특정 상품들을 배열하는 것을 도시한 도면이다.
도 56은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 구입할 상품이 선택되면, 선택된 특정 상품을 특정 기준으로 모아서 보는 것을 도시한 도면이다.
도 57은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 특정 매장을 재방문한 경우, 특정 상품의 이미지가 디스플레이되는 것과 사용자가 과거에 선택한 상품과 유사한 상품을 선택하는 경우, 저장되어 있는 쇼핑 정보를 보여주는 것을 도시한 도면이다.
도 58은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 쇼핑을 마치고 백화점에서 나온 후, 쇼핑 정보를 정리하는 것을 도시한 도면이다.
도 59는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 백화점을 재방문할 때, 메모리에 저장된 지난 쇼핑 정보를 사용자에게 보여주는 것을 도시한 도면이다.
도 60은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 백화점을 재방문할 때, 메모리에 저장된 특정 상품을 선택하면, 특정 상품이 있는 매장으로 경로를 안내하는 것을 도시한 도면이다.
도 61은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 주차장에 진입할 때 저장된 정보를 활용하는 것을 도시한 도면이다.
도 62는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 주차장에서 나갈 때 저장된 정보를 삭제하는 것을 도시한 도면이다.
도 63은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 주차장에서 접촉 사고가 발생할 때, 카메라를 작동시키고 사고 정보를 처리하는 것을 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 2a는 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 일 예를 보인 사시도이다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. 일반적으로 이동 단말기(400)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.
제어 모듈(480)은 이동 단말기(400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 이동 단말기(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.
디스플레이부(451)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.
본 도면에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.
도 2b는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 휴대용 장치를 결합할 수 있는 이동 단말기의 일 예를 설명하는 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 휴대용 장치(300)와 이동 단말기(400)가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 이동 단말기(400)는 디스플레이부를 포함할 수 있다. 디스플레이부는 빛을 투과시키는 글래스 타입으로 구현될 수 있고, 일반적인 단말 장치의 디스플레이부와 같은 디스플레이 모듈로 구현될 수 있다. 또한, 도 2b에 도시된 바와 같이 휴대용 장치(300)를 장착하여 휴대용 장치(300)의 디스플레이부를 메인 디스플레이부로 이용할 수도 있다. 일 실시 예로서, 이동 단말기(400)는 커텍터 또는 젠더를 포함할 수 있다. 휴대용 장치(300)는 이동 단말기(400)의 커넥터 또는 젠더에 결합됨으로써 이동 단말기(400)와 연결될 수 있다. 또는, 이동 단말기(400)는 접촉 단자를 포함할 수 있다. 휴대용 장치(300)는 이동 단말기(400)의 접촉 단자와 접촉됨으로써 이동 단말기(400)와 연결될 수 있다. 또는, 휴대용 장치(300)는 이동 단말기(400)와 무선으로 연결될 수 있다. 일 실시 예로서, 사용자가 휴대용 장치(300)를 무선으로 이동 단말기(400)와 연결한 후에 이동 단말기(400)에 휴대용 장치(300)를 장착할 수 있다. 또는, 휴대용 장치(300)는 이동 단말기(400)와 접촉되었다는 것을 감지하면 무선으로 통신 연결을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 휴대용 장치(300)가 이동 단말기(400)에 장착되어 커넥터 또는 접촉 단자와 접촉되면 자동으로 이동 단말기(400)와 무선으로 정보를 송수신하여 연결될 수 있다.
휴대용 장치(300)가 이동 단말기(400)와 연결되면, 이동 단말기(400)를 통해 휴대용 장치(300)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(400)가 스피커(또는 이어폰)을 포함하는 경우, 휴대용 장치(300)의 사운드 데이터는 이동 단말기(400)의 스피커를 통해 출력될 수 있다. 경우에 따라, 휴대용 장치(300)는 휴대용 장치(300)의 스피커를 통해 사운드 데이터를 출력할 수도 있다.
휴대용 장치(300)가 장착된 이동 단말기(400)는 사용자에 의해 착용될 수 있다. 그리고, 이동 단말기(400)는 사용자의 동작을 감지하고 감지된 동작에 대응되는 기능을 수행할 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하에서는 이동 단말기 및 제어 방법의 다양한 실시 예를 설명한다. 다만, 당업자는 이전에 설명한 도면을 참조하여 이후에 설명하는 실시 예를 보충하거나 변형하는 것도 가능하다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 이동 단말기(400)는 프레임(401)을 포함할 수 있다. 프레임(401)은 장착되는 휴대용 장치(300)를 고정시킬 수 있다. 휴대용 장치(300)는 카메라(321), 센싱부(340), 디스플레이부(351) 및 제어부(380)를 포함할 수 있다. 휴대용 장치(300)는 독립적으로 기능을 수행하고 동작할 수 있다. 그러나, 휴대용 장치(300)가 이동 단말기(400)에 장착되면, 이동 단말기(400)에 종속되어 기능을 수행하고 동작할 수 있다. 이동 단말기(400)는 휴대용 장치(300)를 장착하고 제어할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(400)는 이동 단말기 시스템으로 부를 수도 있다. 이동 단말기(400)는 장착되는 휴대용 장치(300) 이외에 여러가지 구성부를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(400)는 도 1a에서 설명한 구성부를 모두 또는 부분적으로 포함할 수 있다. 그러나, 본 명세서는 본 발명의 실시 예와 관련된 구성부를 중심으로 설명될 것이다.
카메라(321)는 오브젝트를 촬영할 수 있다. 오브젝트는 외부 물체 등을 의미할 수 있다. 외부 물체는 사용자의 손, 손가락 등을 포함할 수 있다. 즉, 사용자의 오브젝트는 사용자의 손, 손가락 등을 의미할 수 있다.
센싱부(340)는 이동 단말기(400)의 방향 전환을 감지할 수 있다. 휴대용 장치(300)는 이동 단말기(400)에 장착되어 있다. 따라서, 이동 단말기(400)의 방향이 전환됨에 따라 휴대용 장치(300)의 방향도 전환될 수 있다. 센싱부(340)는 휴대용 장치(300)의 방향 전환을 감지할 수 있으며, 휴대용 장치(300)의 방향 전환의 감지는 이동 단말기(400)의 방향 전환을 감지할 수 있다.
디스플레이부(351)는 컨텐츠를 재생할 수 있다. 그리고, 휴대용 장치(300)가 이동 단말기(400)에 장착될 때, 디스플레이부(351)는 사용자의 눈을 향해 배치될 수 있다. 따라서, 디스플레이부(351)는 이동 단말기(400)의 메인 디스플레이부의 역할을 수행할 수 있다.
제어부(380)는 컨텐츠 재생을 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(380)는 컨텐츠의 재생 중 이동 단말기(400)의 방향이 전환되는 경우 이동 단말기(400)의 전환된 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 일부 영역에 표시하도록 디스플레이부(351)를 제어할 수 있다. 일 실시 예로서, 제어부(380)는 센싱부(340)의 감지 신호를 기초로 이동 단말기(400)가 제1 방향으로 제1 각도 이상 회전한 것으로 판단할 수 있다. 제어부(380)는 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 디스플레이부(351)의 일부 영역에 표시하도록 디스플레이부(351)를 제어할 수 있다. 디스플레이부(351)의 일부 영역은 이동 단말기(400)가 회전 방향에 대응되는 영역일 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(400)가 우측으로 제1 각도 이상 방향을 전환한 경우, 디스플레이부(351)는 우측 일부 영역에 서브 메뉴에 대한 알림을 표시할 수 있다.
제어부(380)는 제1 각도보다 큰 제2 각도 이상 이동 단말기(400)의 방향이 전환되는 경우, 컨텐츠의 재생을 일시 정지할 수 있다. 그리고, 제어부(380)는 전환 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행하여 디스플레이부(351)의 일부 영역에 실행된 서브 메뉴에 대한 화면을 표시하도록 디스플레이부(351)를 제어할 수 있다.
아래에서는 여러가지 구체적인 실시 예를 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 제어하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 방향 전환에 따라 제어되는 이동 단말기(400)가 도시되어 있다. 사용자는 이동 단말기(400)에 휴대용 장치(300)를 장착할 수 있다. 휴대용 장치(300)의 디스플레이부는 사용자를 향해 배치되어 이동 단말기(400)의 메인 디스플레이부의 역할을 할 수 있다. 또는, 이동 단말기(400)는 디스플레이부를 포함하는 형태일 수도 있다. 휴대용 장치(300)가 이동 단말기(400)에 장착된 경우, 휴대용 장치(300)는 이동 단말기의 구성부와 같이 동작할 수 있다. 따라서, 이동 단말기(400)는 이동 단말기 시스템으로 불릴 수 있다. 또한, 이동 단말기(400)가 휴대용 장치(300)를 포함하는 경우, 실질적으로 휴대용 장치(300)가 기능을 제어한다고 하더라도 이동 단말기(400)가 기능을 제어하는 것으로 간주한다.
사용자는 이동 단말기(400)를 착용하고 메인 컨텐츠를 감상할 수 있다. 예를 들어, 메인 컨텐츠는 온라인 쇼핑 컨텐츠 또는 동영상 강의 컨텐츠 등이 될 수 있다. 또한, 영화 컨텐츠, 음악 컨텐츠, 스포츠 컨텐츠, 엔터테인먼트 컨텐츠 또는 방송 컨텐츠 등도 메인 컨텐츠가 될 수 있다.
메인 컨텐츠가 재생될 때, 사용자는 고개를 제1 방향으로 돌릴 수 있다. 예를 들어, 제1 방향은 우측 방향으로 설정될 수 있다. 사용자의 움직임에 따라 이동 단말기(400)는 제1 방향으로 회전할 수 있다. 이동 단말기(400)가 제1 방향으로 회전한 것을 감지하면 이동 단말기(400)는 제1 방향에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 또는, 메인 컨텐츠가 재생될 때, 사용자는 고개를 제2 방향으로 돌릴 수 있다. 예를 들어, 제2 방향은 좌측 방향으로 설정될 수 있다. 사용자의 움직임에 따라 이동 단말기(400)는 제2 방향으로 회전할 수 있다. 이동 단말기(400)가 제2 방향으로 회전한 것을 감지하면 이동 단말기(400)는 제2 방향에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
또는, 메인 컨텐츠가 재생될 때, 사용자는 고개를 제3 방향으로 돌릴 수 있다. 예를 들어, 제3 방향은 아래쪽 방향으로 설정될 수 있다. 사용자의 움직임에 따라 이동 단말기(400)는 제3 방향으로 회전할 수 있다. 이동 단말기(400)가 제3 방향으로 회전한 것을 감지하면 이동 단말기(400)는 제3 방향에 대응되는 기능을 실행할 수 있다. 또는, 메인 컨텐츠가 재생될 때, 사용자는 고개를 제4 방향으로 돌릴 수 있다. 예를 들어, 제4 방향은 위쪽 방향으로 설정될 수 있다. 사용자의 움직임에 따라 이동 단말기(400)는 제4 방향으로 회전할 수 있다. 이동 단말기(400)가 제4 방향으로 회전한 것을 감지하면 이동 단말기(400)는 제4 방향에 대응되는 기능을 실행할 수 있다.
상술한 방향은 일 실시 예이며, 제1 방향이 우측 방향, 아래쪽 방향 또는 위쪽 방향으로 설정될 수도 있다. 아래에서는 각 방향에 대응되는 구체적인 서브 메뉴의 실시 예를 설명한다.
도 5는 컨텐츠를 재생하는 이동 단말기의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면 디스플레이부는 온라인 쇼핑 컨텐츠를 재생할 수 있다. 즉, 디스플레이부는 온라인 쇼핑 컨텐츠 화면(10)을 디스플레이할 수 있다. 상술한 바와 같이, 디스플레이부는 이동 단말기에 포함된 구성부일 수 있다. 또는, 휴대용 장치에 포함된 구성부이지만, 이동 단말기의 메인 디스플레이부의 역할을 수행할 수 있다. 디스플레이부는 메인 컨텐츠 외에 서브 메뉴의 알림을 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 좌측에는 상품 문의 메뉴(11), 우측에는 상세보기 메뉴(12), 아래쪽에는 자동 결제 메뉴(13)를 표시할 수 있다. 또는, 이동 단말기는 사용자로부터 특정한 명령을 입력받는 경우, 디스플레이부에 서브 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부는 서브 메뉴의 표시 없이 메인 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이동 단말기는 사용자로부터 알림 표시 명령을 입력받을 수 있다. 이동 단말기는 입력된 명령에 따라 디스플레이부(또는, 휴대용 장치의 디스플레이부)에 서브 메뉴를 표시할 수 있다. 사용자는 표시된 메뉴를 보고 방향을 전환했을 때 대응되는 서브 메뉴를 인지할 수 있다.
도 6은 제1 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 6(a)를 참조하면, 제1 방향으로 제1 각도 이상 회전한 이동 단말기가 도시되어 있다. 디스플레이부는 온라인 쇼핑 컨텐츠 화면(10)을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 제1 방향으로 제1 각도 이상 고개를 돌릴 수 있다. 예를 들어, 제1 방향은 오른쪽 방향일 수 있고, 제1 각도는 10도로 설정될 수 있다. 방향 및 각도는 구체적인 사정에 따라 다양하게 설정될 수 있다.
이동 단말기는 제1 방향으로 제1 각도 이상 방향이 전환된 것을 감지하면, 제1 방향에 대응되는 디스플레이부의 일부 영역에 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림(21)을 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, 이동 단말기의 방향은 오른쪽으로 10도 이상 전환될 수 있다. 이동 단말기가 방향 전환을 감지하면, 디스플레이부의 오른쪽 일부 영역에 서브 메뉴에 대한 알림(21)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴는 상품 질의와 응답(Question and Answer: Q&A) 메뉴일 수 있다.
또는, 이동 단말기는 제1 방향으로 제1 각도 이상 방향이 전환되고 제1 시간 이상 유지되는 경우 제1 방향에 대응되는 디스플레이부의 일부 영역에 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림(21)을 표시할 수 있다. 사용자는 표시된 알림 정보를 통해 전환 방향에 대응되는 서브 메뉴를 용이하게 인식할 수 있다.
도 6(b)를 참조하면, 제1 방향으로 제2 각도 이상 회전한 이동 단말기가 도시되어 있다. 제2 각도는 제1 각도보다 큰 각도이다. 이동 단말기는 제1 방향으로 제2 각도 이상 방향이 전환된 것을 감지하면, 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행할 수 있다. 추가적으로 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 재생을 일시 정지할 수 있다. 디스플레이부는 제1 방향에 대응되는 디스플레이부의 일부 영역에 실행되는 서브 메뉴에 대한 화면(50)을 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, 이동 단말기의 방향은 오른쪽으로 20도 이상 전환될 수 있다. 이동 단말기가 방향 전환을 감지하면, 디스플레이부의 오른쪽 일부 영역에 서브 메뉴 실행 화면(50)을 표시할 수 있다. 즉, 디스플레이부는 넓은 영역에는 일시 정지 중인 메인 컨텐츠의 화면(10)을 표시하고, 오른쪽 일부 영역에는 실행 중인 서브 메뉴의 화면(50)을 표시할 수 있다.
도 6(c)를 참조하면, 서브 메뉴의 실행 화면(50)을 디스플레이부 전체 화면으로 전환하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 기 설정된 시간이 지나면, 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 화면(10)을 디밍시킬 수 있다. 본 발명에서 디밍이란 컨텐츠의 선명도를 낮추거나 투명 처리하거나 컨텐츠를 점차로 사라지게 하는 효과를 의미한다. 이동 단말기는 일시 정지 중인 메인 컨텐츠를 디밍시키고, 일부 영역에 표시된 서브 메뉴의 화면(50)을 전제 화면으로 전환할 수 있다. 즉, 디스플레이부는 상품 질의와 응답(Question and Answer: Q&A) 메뉴를 전체 화면으로 표시할 수 있다. 디스플레이부에 표시된 화면은 서브 메뉴를 표시한 화면(50)으로 전환되었으나 이동 단말기는 최초 위치에서 약 20도 이상 오른쪽으로 회전하여 위치하고 있다. 즉, 사용자는 고개를 오른쪽으로 20도 돌리고 있다.
도 6(d)를 참조하면 제1 방향의 반대 방향으로 회전한 이동 단말기가 도시되어 있다. 디스플레이부는 상품 Q&A 메뉴를 표시하고 있지만, 사용자는 고개를 오른쪽으로 돌리고 있다. 사용자는 고개를 오른쪽으로 돌린 상태로 장시간 서브 메뉴를 보는 경우 불편할 수 있다. 메인 컨텐츠가 디밍되고 상품 질의와 응답 메뉴가 전체 화면으로 표시되면, 사용자는 고개를 제1 방향의 반대 방향으로 돌릴 수 있다. 즉, 사용자는 고개를 정면 방향으로 돌릴 수 있다. 사용자의 방향 전환에 따라 이동 단말기는 제1 방향의 반대 방향으로 회전할 수 있다. 그러나, 이동 단말기는 서브 메뉴를 전체 화면으로 전환한 후 기 설정된 시간 이내에 반대 방향으로 전환되더라도 반대 방향으로의 전환을 무시할 수 있다. 사용자는 서브 메뉴로 전환된 화면을 편안한 상태로 볼 수 있다. 이동 단말기는 상품 Q&A 메뉴가 전체 화면으로 표시된 후 기 설정된 시간 이내에 제1 방향의 반대 방향으로 전환되는 경우, 방향의 전환을 무시할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 기 설정된 시간이 지나고 방향이 전환되면 다시 컨텐츠 재생 화면으로 전환할 수 있다.
그리고, Q&A 메뉴 화면(50)은 현재 컨텐츠 재생 화면에 포함된 데이터와 관련된 Q&A 메뉴일 수 있다. 예를 들어, 현재 컨텐츠 재생 화면에 신발이 포함되어 있다면, Q&A 메뉴 화면(50)은 신발에 대한 Q&A를 포함할 수 있다. 또는, 현재 컨텐츠 재생 화면에 흰색 신발이 포함되어 있다면, Q&A 메뉴 화면(50)은 흰색 신발에 대한 Q&A를 포함할 수 있다. Q&A 메뉴 화면(50)은 서브 메뉴를 더 포함할 수 있는데 서브 메뉴도 현재 컨텐츠 재생 화면에 포함된 데이터를 기초로 생성될 수 있다.
도 7은 제1 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 7(a)를 참조하면, 질의와 응답(Question and Answer: Q&A) 메뉴 화면(50)을 표시하는 디스플레이부가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 일 실시 예로서, 제1 방향은 우측 방향으로 설정될 수 있고, 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴는 질의와 응답(Question and Answer: Q&A) 메뉴일 수 있다. 디스플레이부는 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴로서 Q&A 메뉴 화면을 표시할 수 있다. Q&A 메뉴 화면은 제2 서브 메뉴를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 제2 서브 메뉴는 빈번한 질의와 응답(Frequently Asked Question: FAQ) 메뉴(51)일 수 있다.
한편, 이동 단말기는 카메라를 포함할 수 있다. 또는, 이동 단말기에 장착된 휴대용 장치는 카메라를 포함할 수 있다. 이동 단말기는 자신의 카메라 또는 장착된 휴대용 장치의 카메라를 제어할 수 있다. 경우에 따라, 이동 단말기에 장착된 휴대용 장치가 자신의 카메라를 제어할 수도 있다. 카메라는 외부의 오브젝트를 촬영할 수 있다. 외부의 오브젝트는 사용자 오브젝트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 오브젝트는 사용자의 손 또는 손가락을 포함할 수 있다. 사용자가 카메라 앞에서 손(또는 손가락)을 움직이면 카메라는 사용자의 손을 촬영할 수 있다. 제어부는 촬영된 이미지 내에서 사용자의 손을 인식하고 사용자의 손에 대응되는 가상 오브젝트 이미지(2)를 생성할 수 있다. 그리고, 제어부는 사용자의 손의 이동 궤적을 기초로 생성한 가상 오브젝트 이미지(2)를 이동시킬 수 있다. 디스플레이부는 가상 오브젝트 이미지(2) 및 가상 오브젝트 이미지(2)의 움직임을 표시할 수 있다.
사용자는 가상 오브젝트 이미지(2)를 이용하여 디스플레이부에 표시된 FAQ 메뉴(51) 중 하나의 항목을 선택할 수 있다.
도 7(b)를 참조하면, 선택된 항목에 대한 응답을 출력하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 가상 오브젝트 이미지(2)에 의해 FAQ 메뉴(51) 중 하나의 항목이 선택되면, 이동 단말기는 선택된 항목에 대한 응답을 출력할 수 있다. 선택된 항목에 대한 응답은 텍스트로 디스플레이부에 표시될 수 있고, 음성으로 출력될 수도 있다.
방향의 전환에 따라 서브 메뉴가 표시되는 경우, 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 재생을 중지할 수 있다. 그러나, 경우에 따라 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 재생을 유지하는 경우도 있다. 예를 들어, 메인 컨텐츠가 방송 컨텐츠인 경우, 이동 단말기는 서브 메뉴로 전환되더라도 메인 컨텐츠의 사운드를 유지할 수 있다. 상술한 바와 같이, 선택된 항목에 대한 응답은 음성으로 출력될 수 있다. 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 사운드를 유지하면서 선택된 항목에 대한 응답을 출력하는 경우, 메인 컨텐츠의 사운드 볼륨을 줄일 수 있다. 따라서, 사용자는 편안하게 선택된 항목에 대한 응답을 들을 수 있다.
도 7(c)를 참조하면, 대기 상태의 질의와 응답(Question and Answer: Q&A) 메뉴 화면(50)이 도시되어 있다. 응답의 출력이 종료되면, 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(50)을 표시하고 대기 상태를 유지할 수 있다. 사용자의 명령에 따라 다른 항목이 선택되면, 이동 단말기는 다시 선택된 항목에 대한 응답을 출력할 수 있다.
도 8은 사용자의 질문과 관련된 기능을 수행하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 8(a)를 참조하면, 질문을 입력받는 이동 단말기가 도시되어 있다. Q&A 메뉴는 FAQ 메뉴를 포함할 수 있다. FAQ 메뉴 중 하나의 항목이 선택되면, 이동 단말기는 선택된 항목에 대한 응답을 출력할 수 있다. 그러나, 사용자는 FAQ 메뉴에서 원하는 질문을 발견하지 못할 수 있다. 사용자는 FAQ에 없는 질문을 이동 단말기에 입력할 수 있다. 사용자는 음성으로 질문을 할 수 있다.
도 8(b)를 참조하면, 응답을 출력하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(50)을 표시한 상태에서 사용자의 음성이 입력되면 사용자의 음성을 분석하고 질문 내용을 판단할 수 있다. 이동 단말기는 서버로 질문 데이터를 전송할 수 있다. 질문 데이터를 수신한 서버는 질문에 대한 응답 데이터를 검색할 수 있다. 서버는 검색된 응답 데이터를 이동 단말기로 전송할 수 있다. 이동 단말기는 서버로부터 수신한 응답 데이터를 텍스트로 디스플레이부에 표시하거나 음성으로 출력할 수 있다. 경우에 따라, 서버는 질문 데이터에 대한 응답 데이터를 발견하지 못할 수도 있다.
도 9는 사용자의 질문과 관련된 기능을 수행하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 9(a)를 참조하면, 질문을 입력받는 이동 단말기가 도시되어 있다. 사용자는 FAQ 메뉴에서 원하는 질문을 발견하지 못하는 경우 음성으로 질문을 이동 단말기에 입력할 수 있다.
도 9(b)를 참조하면, 어드바이저에게 연결하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(50)을 표시한 상태에서 사용자의 질문이 입력되면 질문 내용을 판단하여 질문 데이터를 서버로 전송할 수 있다. 서버는 질문에 대한 응답 데이터를 검색할 수 있다. 그러나, 서버는 질문에 대한 응답 데이터를 발견하지 못할 수 있다. 서버는 응답 데이터를 발견하지 못하였다는 신호를 이동 단말기에게 전송할 수 있다. 이동 단말기는 서버로부터 미발견 신호를 수신하면 어드바이저에게 연결할 수 있다. 이동 단말기는 어드바이저(6)에게 연결하면서 디스플레이부에 알림 메시지를 출력할 수 있다. 또는, 이동 단말기는 음성으로 알림 메시지를 출력할 수 있다.
다른 실시 예로서, 서버는 응답 데이터를 발견하지 못하면 이동 단말기에 대한 정보 및 질문 데이터를 어드바이저(6)에게 전송할 수 있다. 그리고, 서버는 어드바이저(6)에게 연결 중이라는 신호를 이동 단말기로 전송할 수 있다. 이동 단말기는 어드바이저(6)에게 연결 중 이라는 알림 메시지를 디스플레이부에 표시하거나 음성으로 알림 메시지를 출력할 수 있다. 서버는 어드바이저(6)와 연결되면, 이동 단말기로 연결을 전환시켜 줄 수 있다. 또는, 어드바이저(6)는 수신받은 정보를 기초로 이동 단말기로 연결할 수 있다.
도 9(c)를 참조하면, 어드바이저(6)가 도시되어 있다. 이동 단말기가 어드바이저(6)와 연결되면 사용자는 어드바이저(6)에게 질문을 할 수 있다. 경우에 따라, 이동 단말기는 어드바이저(6)와 연결 전에 사용자 인증을 요청할 수 있다. 어드바이저(6)는 이동 단말기와 연결 전에 더 많은 정보를 가지고 이동 단말기와 연결할 수 있다. 사용자는 어드바이저(6)와 통화를 통해 질문을 하고 답변을 들을 수 있다.
도 10은 제2 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 10(a)를 참조하면, 제2 방향으로 회전한 이동 단말기가 도시되어 있다. 제2 방향은 좌측 방향으로 설정될 수 있다. 상술한 바와 같이, 사용자는 오른쪽 방향으로 고개를 돌려 Q&A 메뉴를 실행할 수 있다. 사용자는 Q&A 메뉴가 전체 화면으로 표시된 후 고개를 우측 방향으로 전환하더라도 이동 단말기는 회전을 무시할 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 Q&A 메뉴를 실행하고 사용자는 정면을 향하게 됨에 따라 사용자는 편안한 상태로 Q&A 메뉴 화면(50)을 볼 수 있다. 따라서, 현재 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(50)을 표시하고 있다. 그리고, 이동 단말기는 사용자의 정면 방향으로 위치할 수 있다. 사용자는 좌측 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 방향 전환에 대응하여 디스플레이부의 일부 영역에 컨텐츠 재생에 대한 알림(22)을 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, 이동 단말기는 제2 방향으로 제1 각도 이상 회전한 경우 컨텐츠 재생에 대한 알림(22)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 각도는 10도로 설정될 수 있다.
이동 단말기가 제1 각도보다 큰 제2 각도 이상 회전한 것을 감지하면, 디스플레이부의 좌측 일부 영역에 컨텐츠 재생 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 각도는 20도로 설정될 수 있다. 방향 및 각도는 구체적인 사정에 따라 다양하게 설정될 수 있다.
도 10(b)를 참조하면, 일시 정지된 컨텐츠 재생 화면(10)을 디스플레이부 전체 화면으로 전환하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 기 설정된 시간이 지나면 Q&A 메뉴 화면(50)을 디밍시킬 수 있다. 또는, 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(50)을 턴-오프시킬 수 있다.
이동 단말기는 일시 정지 중인 메인 컨텐츠를 디밍시키고, 일부 영역에 표시된 컨텐츠 재생 화면(10)을 전제 화면으로 전환할 수 있다. 디스플레이부에 표시된 화면은 일시 정지된 컨텐츠 재생 화면(10)으로 전환되었으나 이동 단말기는 최초 위치에서 약 20도 이상 왼쪽으로 회전하여 위치하고 있다. 즉, 사용자는 고개를 왼쪽으로 20도 돌리고 있다.
도 10(c)를 참조하면 제2 방향의 반대 방향으로 회전한 이동 단말기가 도시되어 있다. 디스플레이부는 컨텐츠 재생 화면(10)을 표시하고 있지만, 사용자는 고개를 왼쪽으로 돌리고 있다. 사용자는 고개를 왼쪽으로 돌린 상태로 장시간 화면을 보는 것이 불편할 수 있다. 컨텐츠 재생 화면(10)이 전체 화면으로 표시되면, 사용자는 고개를 제2 방향의 반대 방향으로 돌릴 수 있다. 즉, 사용자는 고개를 정면 방향으로 돌릴 수 있다. 사용자의 방향 전환에 따라 이동 단말기는 제2 방향의 반대 방향으로 회전할 수 있다. 그러나, 이동 단말기는 서브 메뉴를 전체 화면으로 전환한 후 기 설정된 시간 이내에 반대 방향으로 전환되더라도 반대 방향으로의 전환을 무시할 수 있다. 사용자는 고개를 정면 방향으로 유지하면서 컨텐츠 재생 화면(10)을 편안한 상태로 볼 수 있다. 컨텐츠가 일시 정지된 경우, 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면(10)이 전체 화면을 전환된 경우 자동으로 컨텐츠를 재생할 수 있다. 또는, 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면(10)이 전체 화면을 전환되고, 이동 단말기의 방향이 원래의 정면 방향을 향하고 있다고 판단되는 경우 자동으로 컨텐츠를 재생할 수 있다. 컨텐츠가 일시 정지되지 않은 경우, 이동 단말기는 방향에 관계 없이 계속적으로 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 11은 제2 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 11을 참조하면, 재생 중인 데이터와 관련된 검색 메뉴 화면(60)을 표시하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 사용자의 정면 방향에 위치한 상태에서 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이동 단말기는 컨텐츠의 재생 중에 제2 방향으로 회전할 수 있다. 이동 단말기는 제2 방향의 회전에 따라 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행할 수 있다. 예를 들어, 제2 방향은 좌측 방향으로 설정될 수 있고, 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴는 검색 메뉴일 수 있다. 이동 단말기가 제1 각도 이상 제2 방향으로 회전하면 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 표시할 수 있다. 그리고, 이동 단말기가 제1 각도보다 큰 제2 각도 이상 제2 방향으로 회전하면 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴를 디스플레이부의 일부 영역에 표시할 수 있다. 시간이 지남에 따라, 이동 단말기는 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴를 전체 화면에 표시할 수 있다. 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴가 전체 화면에 표시된 후, 기 설정된 시간 이내에 사용자가 제2 방향의 반대 방향으로 고개를 돌려도 이동 단말기는 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴를 유지할 수 있다. 즉, 이동 단말기가 제2 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행하고 표시하는 구체적인 실시 예는 상술한 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행하는 과정과 유사하다. 따라서, 여기에서 구체적인 설명은 생략한다.
제2 방향에 대응되는 서브 메뉴는 재생 중인 데이터와 관련된 검색 메뉴일 수 있다. 예를 들어, 현재 컨텐츠 재생 화면이 흰색 모델의 신발을 포함하고 있으면, 검색 메뉴 화면(60)은 흰색 모델의 신발과 관련된 세부 정보를 검색하는 화면일 수 있다. 구체적인 예로서, 검색 메뉴 화면(60)은 흰색 모델 신발의 사이즈 종류 및 사이즈 종류에 따른 재고 정보를 포함할 수 있다.
도 12는 제2 방향에 대응하는 서브 메뉴를 제어하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 12(a)를 참조하면, 재생 컨텐츠에 포함된 데이터와 관련된 검색 메뉴 화면(60)이 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 검색 메뉴 화면(60)은 검색 메뉴로 전환될 때 컨텐츠 재생 화면에 표시된 데이터와 관련된 메뉴를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 컨텐츠가 온라인 쇼핑 컨텐츠이고, 횐색 신발이 설명되고 있을 때 사용자가 고개를 제2 방향으로 돌릴 수 있다. 사용자의 방향 전환에 대응하여 이동 단말기는 흰색 신발과 관련된 검색 메뉴를 실행할 수 있다. 예를 들어, 검색 메뉴 화면(60)은 흰색 신발의 사이즈 종류 및 사이즈 종류에 따른 재고 정보를 포함할 수 있다. 그러나, 이동 단말기는 다른 정보에 대한 검색 기능을 제공할 수 있다.
사용자는 화면을 전환시키는 제스처를 입력할 수 있다. 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 카메라를 이용하여 사용자의 오브젝트(예, 손가락)를 촬영하고, 사용자의 오브젝트를 감지할 수 있다. 이동 단말기는 감지된 사용자의 오브젝트에 대응되는 가상 오브젝트 이미지(2)를 표시할 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 오브젝트의 움직임에 따라 가상 오브젝트 이미지(2)를 이동시킬 수 있다. 그리고, 이동 단말기는 선택하는 제스처를 인식하면, 가상 오브젝트 이미지(2)가 위치한 영역을 선택할 수 있다. 사용자는 가상 오브젝트 이미지(2)를 이용하여 화면을 전환시킬 수 있다.
도 12(b)를 참조하면, 다른 화면으로 전환된 검색 메뉴 화면(61)이 도시되어 있다. 사용자의 명령에 따라 이동 단말기는 화면을 전환할 수 있다. 전환된 화면은 기존 화면에 대응되는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전환된 검색 메뉴 화면(61)은 은색 신발의 사이즈 종류 및 사이즈 종류에 따른 재고 정보를 포함할 수 있다. 한편, 이동 단말기는 사용자가 직접 입력하여 검색할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 이동 단말기는 사용자로부터 가상 현실(Virtual Reality: VR)로 표시된 입력 도구를 통해 검색어를 입력받거나 음성으로 검색어를 입력받고 입력된 검색어와 관련된 정보를 검색할 수도 있다. 또한, 이동 단말기는 검색 사이트로 연결하거나 가격 비교 사이트로 연결될 수도 있다.
도 13은 제3 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 13을 참조하면, 재생 중인 데이터와 관련된 입력 메뉴 화면(70)을 표시하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 사용자의 정면 방향에 위치한 상태에서 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이동 단말기는 컨텐츠의 재생 중에 제3 방향으로 회전할 수 있다. 이동 단말기는 제3 방향의 회전에 따라 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행할 수 있다. 예를 들어, 제3 방향은 아래쪽 방향으로 설정될 수 있고, 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴는 입력 메뉴일 수 있다. 이동 단말기가 제1 각도 이상 제3 방향으로 회전하면 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 표시할 수 있다. 그리고, 이동 단말기가 제1 각도보다 큰 제2 각도 이상 제3 방향으로 회전하면 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 디스플레이부의 일부 영역에 표시할 수 있다. 시간이 지남에 따라, 이동 단말기는 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 전체 화면에 표시할 수 있다. 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴가 전체 화면에 표시된 후, 기 설정된 시간 이내에 사용자가 제3 방향의 반대 방향으로 고개를 돌려도 이동 단말기는 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 유지할 수 있다. 즉, 이동 단말기가 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행하고 표시하는 구체적인 실시 예는 상술한 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행하는 과정과 유사하다. 따라서, 여기에서 구체적인 설명은 생략한다. 한편, 이동 단말기는 위쪽 및 아래쪽 방향으로 회전할 때는 제1 각도만큼만 회전하더라도 서브 메뉴를 실행할 수도 있다.
제3 방향에 대응되는 서브 메뉴는 재생 중인 데이터와 관련된 입력 메뉴일 수 있다. 예를 들어, 현재 컨텐츠 재생 화면이 A 브랜드의 신발을 포함하고 있으면, 입력 메뉴 화면(70)은 A 브랜드의 신발의 구매 관련 화면일 수 있다. 사용자는 구매를 위해 사이즈 또는 색상을 선택해야 하고, 결제를 위한 개인 정보를 입력해야 한다. 구체적인 입력 과정은 아래에서 설명한다.
도 14는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 14(a)를 참조하면, 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 컨텐츠의 재생 중에 사용자가 제3 방향으로 고개를 돌리면, 이동 단말기는 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)을 표시할 수 있다. 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)은 컨텐츠의 현재 재생 중인 화면에 포함된 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 컨텐츠의 현재 재생 중인 화면이 신발을 포함하고 있으면, 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)은 화면에 표시된 신발과 관련된 데이터를 포함할 수 있다. 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)은 신발의 색상 및 사이즈 항목을 포함할 수 있다. 그리고, 이동 단말기가 기존에 주소 등의 정보를 입력받아 저장한 경우, 저장된 정보를 표시할 수 있다. 또는, 이동 단말기가 사용자 인증 과정을 수행한 경우, 사용자 인증 과정에서 입력된 정보를 표시할 수도 있다. 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)은 주소 등과 같은 입력된 사용자 정보를 표시할 수도 있다. 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)은 결제할 카드를 인식하는 카드 입력 창을 포함할 수 있다. 카드 입력 창은 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70) 내에 포함된 프리뷰 화면일 수 있다. 사용자는 카드 입력 창에 결제할 실물 카드를 위치시킬 수 있다.
도 14(b)를 참조하면, 결제할 카드를 인식하는 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 이동 단말기는 카드 입력 창에 실물 카드가 위치하면 실물 카드에 포함된 정보를 인식할 수 있다. 이동 단말기는 인식된 정보를 기초로 결제 과정을 수행할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 사용자 오브젝트를 인식하여 대응되는 가상 오브젝트 이미지를 표시할 수 있다. 그리고, 이동 단말기는 사용자 오브젝트의 움직임에 따라 가상 오브젝트 이미지를 이동시킬 수 있다. 이동 단말기는 가상 오브젝트 이미지를 이용하여 표시된 메뉴 등을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 손과 같은 실제 오브젝트를 움직여서 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목을 선택하거나 화면을 제어할 수 있다. 이동 단말기는 사용자 오브젝트 움직임에 기초하여 선택 항목을 선택할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 색상 또는 사이즈 등을 선택할 수 있다.
다른 실시 예로서, 구매를 위한 입력 메뉴 화면(70)은 선택 항목을 포함하는 메뉴 영역을 반투명으로 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 메뉴 화면(70)에 표시된 항목과 자신의 손가락을 동시에 볼 수 있다. 사용자는 용이하게 자신의 손가락의 위치를 확인하면서 결제를 위한 카드를 카드 입력 창 영역에 위치시킬 수 있다. 한편, 이동 단말기는 사용자 오브젝트(예, 사용자의 손가락)를 촬영하여 입력 메뉴 화면(70) 상의 좌표 정보를 산출할 수 있다. 이동 단말기는 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목의 좌표 정보를 알 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목과 사용자 오브젝트가 동일한 영역에 위치했는지 여부를 판단할 수 있다. 표시된 항목과 사용자 오브젝트가 동일한 영역에 위치하였을 때 사용자 오브젝트가 선택 명령의 제스처를 입력하면 이동 단말기는 동일한 영역의 표시된 항목을 선택할 수 있다.
도 14(c)를 참조하면, 결제가 진행 중인 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 이동 단말기는 사용자의 명령에 따라 결제를 위한 카드 정보의 인식되고 선택 항목을 선택할 수 있다. 이동 단말기는 사용자 오브젝트의 움직임에 따라 가상 오브젝트 이미지를 이동시켜 확인 항목을 선택할 수 있다. 확인 항목이 선택되면, 이동 단말기는 결제 과정을 수행할 수 있다.
도 15는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴를 제어하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 15(a)를 참조하면, 카드 입력 창 영역을 포함하는 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 입력 메뉴 화면(70)의 카드 입력 창 영역을 제외한 다른 영역은 불투명 또는 반투명으로 표시될 수 있다. 즉, 카드 입력 창 영역을 제외한 다른 영역은 불투명 또는 반투명 속성을 포함할 수 있다. 사용자는 카드 입력 창 영역에서 화면 확대 명령에 대응되는 제스처를 입력할 수 있다. 예를 들어, 화면 확대 명령에 대응되는 제스처는 핀치 아웃 제스처일 수 있다.
도 15(b)를 참조하면, 카드 입력 창 영역이 확대된 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 화면 확대 명령에 대응되는 제스처가 입력되면, 이동 단말기는 카드 입력 창 영역을 확대할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 프리뷰 화면(71)을 전체 화면으로 표시할 수 있다. 사용자는 주변 사물 및 자신의 손가락의 위치 등을 쉽게 확인할 수 있다. 사용자는 화면 축소 명령에 대응되는 제스처를 입력할 수 있다. 예를 들어, 화면 축소 명령에 대응되는 제스처는 핀치 인 제스처일 수 있다.
도 15(c)를 참조하면, 카드 입력 창 영역이 축소된 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 화면 축소 명령에 대응되는 제스처가 입력되면, 이동 단말기는 카드 입력 창 영역을 축소할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 최초 상태와 동일한 입력 메뉴 화면(70)을 표시할 수 있다. 이동 단말기는 카드 입력 창 영역에 결제를 위한 카드가 위치하면 결제 정보를 인식할 수 있다. 사용자가 선택 항목을 선택하고, 확인 버튼을 선택하면, 이동 단말기는 결제 과정을 수행할 수 있다.
도 16은 보안 인증과 함께 제3 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 16을 참조하면, 재생 중인 데이터와 관련된 입력 메뉴 화면(70)을 표시하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 제3 방향의 회전에 따라 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행할 수 있고, 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴는 입력 메뉴일 수 있다. 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴는 재생 중인 데이터와 관련된 입력 메뉴일 수 있다. 예를 들어, 현재 컨텐츠 재생 화면이 B 스타일의 신발을 포함하고 있으면, 입력 메뉴 화면(70)은 B 스타일의 신발의 구매 관련 화면일 수 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자 인증 과정을 수행할 수 있다. 사용자 인증 과정은 기존에 수행했을 수 있고, 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 표시하기 전에 수행할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 이동 단말기(또는, 휴대용 장치)의 지문 인식 센서를 이용하여 사용자 인증 과정을 수행할 수 있고, 목소리를 이용하여 사용자 인증 과정을 수행할 수도 있다. 이동 단말기는 사용자 인증 과정을 수행하면, 기본으로 설정된 사용자 정보를 입력 메뉴 화면(70)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 기본으로 설정된 결제 카드, 주소 정보 등을 표시할 수 있다.
도 17은 보안 인증과 함께 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴를 제어하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 17(a)를 참조하면, 사용자 인증 과정이 완료된 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 사용자 인증 과정이 완료되면 기본으로 설정된 결제 카드, 주소 정보 등을 포함할 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 카드 입력 창 영역을 표시하지 않을 수 있다. 입력 메뉴 화면(70)은 반투명으로 표시될 수 있다. 입력 메뉴 화면(70)이 반투명으로 표시되는 경우, 사용자는 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목 및 자신의 손가락(또는, 사용자 오브젝트)을 함께 볼 수 있다. 사용자는 자신의 손가락을 움직여서 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목을 제어할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 사용자의 손가락을 촬영하고 촬영된 사용자의 손가락의 위치 정보를 이용하여 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목을 제어할 수 있다.
다른 실시 예로, 입력 메뉴 화면(70)은 불투명으로 표시될 수 있다. 입력 메뉴 화면(70)이 불투명으로 표시되는 경우, 사용자는 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목만을 볼 수 있고, 자신의 손가락을 볼 수 없다. 이동 단말기는 사용자의 손가락을 촬영하여 인식하고, 인식된 사용자 손가락에 대응되는 가상 오브젝트 이미지를 표시할 수 있다. 사용자는 가상 오브젝트 이미지를 이용하여 간접적으로 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목을 제어할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 사용자의 손가락을 촬영하고 촬영된 사용자의 손가락에 대응되는 가상 오브젝트 이미지를 생성할 수 있다. 이동 단말기는 생성된 가상 오브젝트 이미지를 이용하여 입력 메뉴 화면(70)에 표시된 항목을 제어할 수 있다.
이동 단말기는 기본으로 설정된 결제 카드 이외에 복수의 카드 정보를 포함할 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 명령에 대응하여 결제할 카드를 교체할 수 있다.
도 17(b)를 참조하면, 확인 버튼이 선택되는 입력 메뉴 화면(70)이 도시되어 있다. 확인 버튼이 선택되면, 이동 단말기는 선택된 카드 정보를 기초로 결제 과정을 진행할 수 있다.
지금까지 재생 컨텐츠가 온라인 쇼핑 컨텐츠일 때 실시 예를 설명하였다. 아래에서는 재생 컨텐츠가 동영상 강의 컨텐츠일 때 실시 예를 설명한다.
도 18은 제1 방향으로 전환하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 18을 참조하면, 제1 방향으로 제1 각도 이상 회전한 이동 단말기가 도시되어 있다. 디스플레이부는 동영상 강의 컨텐츠 화면(16)을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 제1 방향으로 제1 각도 이상 고개를 돌릴 수 있다. 예를 들어, 제1 방향은 오른쪽 방향일 수 있고, 제1 각도는 10도로 설정될 수 있다. 방향 및 각도는 구체적인 사정에 따라 다양하게 설정될 수 있다.
이동 단말기는 제1 방향으로 제1 각도 이상 방향이 전환된 것을 감지하면, 제1 방향에 대응되는 디스플레이부의 일부 영역에 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, 이동 단말기의 방향은 오른쪽으로 10도 이상 전환될 수 있다. 이동 단말기가 방향 전환을 감지하면, 디스플레이부의 오른쪽 일부 영역에 서브 메뉴에 대한 알림(21)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴는 질의와 응답(Question and Answer: Q&A) 메뉴일 수 있다.
또는, 이동 단말기는 제1 방향으로 제1 각도 이상 방향이 전환되고 제1 시간 이상 유지되는 경우 제1 방향에 대응되는 디스플레이부의 일부 영역에 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 표시할 수 있다. 사용자는 표시된 알림 정보를 통해 전환 방향에 대응되는 서브 메뉴를 용이하게 인식할 수 있다.
이동 단말기는 제1 방향으로 제2 각도 이상 회전한 이동 단말기가 도시되어 있다. 제2 각도는 제1 각도보다 큰 각도이다. 이동 단말기는 제1 방향으로 제2 각도 이상 방향이 전환된 것을 감지하면, 제1 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행할 수 있다. 추가적으로 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 재생을 일시 정지할 수 있다. 디스플레이부는 제1 방향에 대응되는 디스플레이부의 일부 영역에 실행되는 서브 메뉴에 대한 화면(56)을 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, 이동 단말기의 방향은 오른쪽으로 20도 이상 전환될 수 있다. 이동 단말기가 방향 전환을 감지하면, 디스플레이부의 오른쪽 일부 영역에 서브 메뉴 실행 화면(56)을 표시할 수 있다. 즉, 디스플레이부는 넓은 영역에는 일시 정지 중인 메인 컨텐츠의 화면(16)을 표시하고, 오른쪽 일부 영역에는 실행 중인 서브 메뉴의 화면(56)을 표시할 수 있다.
기 설정된 시간이 지나면, 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 화면(16)을 디밍시킬 수 있다. 또는, 이동 단말기는 메인 컨텐츠의 화면(16)을 턴-오프시킬 수 있다. 이동 단말기는 일시 정지 중인 메인 컨텐츠를 디밍시키고, 일부 영역에 표시된 서브 메뉴의 화면(56)을 전제 화면으로 전환할 수 있다. 즉, 디스플레이부는 질의와 응답(Question and Answer: Q&A) 메뉴를 전체 화면으로 표시할 수 있다. 디스플레이부에 표시된 화면은 서브 메뉴를 표시한 화면(56)으로 전환되었으나 이동 단말기는 최초 위치에서 약 20도 이상 오른쪽으로 회전하여 위치하고 있다. 즉, 사용자는 고개를 오른쪽으로 20도 돌리고 있다.
디스플레이부는 질의와 응답 메뉴를 표시하고 있지만, 사용자는 고개를 오른쪽으로 돌리고 있다. 사용자는 고개를 오른쪽으로 돌린 상태로 장시간 서브 메뉴를 보는 경우 불편할 수 있다. 메인 컨텐츠가 디밍되고 질의와 응답 메뉴가 전체 화면으로 표시되면, 사용자는 고개를 제1 방향의 반대 방향으로 돌릴 수 있다. 즉, 사용자는 고개를 정면 방향으로 돌릴 수 있다. 사용자의 방향 전환에 따라 이동 단말기는 제1 방향의 반대 방향으로 회전할 수 있다. 그러나, 이동 단말기는 서브 메뉴를 전체 화면으로 전환한 후 기 설정된 시간 이내에 반대 방향으로 전환되더라도 반대 방향으로의 전환을 무시할 수 있다. 사용자는 서브 메뉴로 전환된 화면을 편안한 상태로 볼 수 있다.
한편, 사용자는 제스처를 이용하여 질문을 할 수 있다. 사용자가 고개를 제1 방향으로 돌리면, 이동 단말기는 제1 방향으로 방향 전환을 감지할 수 있다. 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(56)을 표시할 수 있다. Q&A 메뉴 화면(56)은 가상의 강사 이미지를 포함할 수 있다. 이동 단말기는 음성 또는 가상 이미지 입력 수단을 통해 질문을 입력받을 수 있다. 질문의 입력이 종료되면, 사용자는 위아래로 고개를 끄덕일 수 있다. 이동 단말기는 질문 입력 후 위아래로 움직임을 감지하면 입력된 질문을 서버(또는, 단말 장치)로 전송할 수 있다. 이동 단말기는 일시 정지된 컨텐츠 재생 화면을 캡쳐하여 캡쳐된 컨텐츠 재생 화면을 함께 전송할 수 있다. 서버는 수신된 질문을 이용하여 대응되는 응답 정보를 검색할 수 있다. 서버는 응답 정보를 검색하면 검색된 응답 정보를 이동 단말기로 전송할 수 있다. 이동 단말기는 수신한 응답 정보를 표시할 수 있다. 서버는 대응되는 응답 정보를 검색하지 못하면 강사에게 질문 데이터를 전송할 수 있다. 또한, Q&A 메뉴 화면(56)은 추가 질문 항목과 강사와의 통화 항목을 포함할 수도 있다.
도 19는 제1 방향으로 전환하는 각도에 따른 이동 단말기 동작의 일 실시 예를 설명하는 도면이다
도 19(a)를 참조하면, 히스토리 데이터를 표시하는 Q&A 메뉴 화면(56a)이 도시되어 있다. 이동 단말기는 제1 방향으로 회전하면, Q&A 메뉴를 실행할 수 있다. 일 실시 예로서, 기 설정된 각도 이하인 경우, 이동 단말기는 컨텐츠의 재생을 유지하면서 회전 당시 표시된 컨텐츠 재생 화면에 포함된 데이터와 관련된 질문 리스트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 각도는 30도로 설정될 수 있다. 사용자는 질문 리스트 중에서 하나의 질문을 선택할 수 있다. 이동 단말기는 선택된 질문을 서버로 전송하고 서버는 수신된 질문에 대응되는 응답을 이동 단말기로 전송할 수 있다.
도 19(b)를 참조하면, 질문을 입력할 수 있는 Q&A 메뉴 화면(56b)이 도시되어 있다. 이동 단말기가 기 설정된 각도 이상 제1 방향으로 회전하는 경우, 이동 단말기는 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고, 현재 표시된 컨텐츠 재생 화면을 캡쳐할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 각도는 30도로 설정될 수 있다. 이동 단말기는 사용자로부터 음성으로 질문을 입력받을 수 있다. 또는, 이동 단말기는 가상 입력 수단을 표시하고, 사용자의 제스처로 질문을 입력받을 수 있다. 이동 단말기는 캡쳐된 재생 화면과 입력된 질문을 서버로 전송할 수 있다.
서버는 수신된 질문에 대한 응답을 검색할 수 있다. 이동 단말기가 전송한 질문은 질문 히스토리(또는 리스트) 포함된 질문일 수 있다. 또는, 이동 단말기가 전송한 질문은 빈번한(frequently) 질문일 수 있다. 서버는 수신된 질문에 대한 응답을 신속하게 검색할 수 있다. 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면(16)으로 전환하기 전에 Q&A 메뉴 화면(56)을 표시한 상태에서 신속하게 서버로부터 응답을 수신받을 수 있다. 사용자는 응답을 확인하고 연속하여 추가 질문을 입력할 수도 있다. 또는, 사용자는 통화 메뉴를 이용하여 강사와 통화를 할 수도 있다.
도 20은 입력된 사용자의 질문을 처리하는 제1 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 20을 참조하면, 대기 메시지를 출력하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 서버는 이동 단말기로부터 질문 데이터를 수신하고 질문에 대한 응답 데이터를 검색할 수 있다. 서버는 응답 데이터의 검색에 시간이 필요한 경우, 이동 단말기로 대기 신호를 전송할 수 있다. 그리고, 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(56) 상에 대기 메시지를 출력할 수 있다. 사용자는 제1 방향의 반대 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면(16)을 표시할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 21은 입력된 사용자의 질문을 처리하는 제2 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 21을 참조하면, 응답 데이터 수신 메시지를 출력하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 응답 데이터를 수신할 때까지 컨텐츠를 재생할 수 있다. 사용자는 동영상 강의를 시청할 수 있다. 이동 단말기는 서버로부터 응답 데이터를 수신하면, 컨텐츠 재생 화면(16) 상에 수신 메시지를 출력할 수 있다. 사용자는 제1 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 Q&A 메뉴 화면(56)을 표시하고 수신한 응답 데이터를 표시할 수 있다.
한편, 이동 단말기는 응답 데이터 표시 시간을 설정할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 '응답 데이터 수신 즉시 바로 보기', '응답 데이터 수신까지 일정 시간 이상 소요되는 경우 나중에 보기', '시청 중인 강의 종료 후 보기' 등의 항목 중 하나의 항목을 선택할 수 있다. '응답 데이터 수신 즉시 바로 보기' 항목이 선택된 경우, 이동 단말기는 컨텐츠 재생 중에 응답 데이터를 수신하면, 응답 데이터 수신 메시지를 출력할 수 있다. 이동 단말기는 제1 방향으로 전환되면 응답 데이터를 표시할 수 있다. 또는, '응답 데이터 수신 즉시 바로 보기' 항목이 선택된 경우, 이동 단말기는 컨텐츠 재생 중에 응답 데이터를 수신하면 재생 중인 컨텐츠를 자동으로 일시 정지하고, 응답 데이터를 표시할 수도 있다.
'응답 데이터 수신까지 일정 시간 이상 소요되는 경우 나중에 보기' 항목이 선택된 경우, 이동 단말기는 대기 메시지를 출력할 수 있다. 그리고, '시청 중인 강의 종료 후 보기'항목이 선택된 경우, 이동 단말기는 강의가 종료된 경우, 응답 데이터 수신 메시지를 출력하거나 응답 데이터 표시 화면으로 자동으로 전환할 수 있다. '응답 데이터 수신까지 일정 시간 이상 소요되는 경우 나중에 보기' 항목이나 시청 중인 강의 종료 후 보기'항목이 선택된 경우, 한번에 복수 개의 응답 데이터가 표시될 수도 있다.
도 22는 입력된 사용자의 질문을 처리하는 제3 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 22를 참조하면, 대기 메시지를 출력하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 컨텐츠를 재생할 수 있다. 사용자는 제1 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 방향 전환에 따라 컨텐츠 재생을 일시 정지할 수 있다. 그리고, 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면(16)을 Q&A 화면(56)으로 전환할 수 있다. 이동 단말기는 아직 서버로부터 응답 데이터를 수신하지 못한 경우, 대기 메시지를 출력할 수 있다. 사용자는 제1 방향의 반대 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 일시 정지된 컨텐츠를 연속하여 재생할 수 있다. 사용자는 컨텐츠를 시청할 수 있다. 또는, 사용자는 새로운 질문 데이터를 입력할 수 있다. 이동 단말기는 새로운 질문 데이터를 입력받으면 서버로 전송할 수 있다.
도 23은 제3 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 23을 참조하면, 제3 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 예를 들어, 제3 방향은 아래쪽 방향일 수 있고, 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴는 표시된 컨텐츠의 데이터와 관련된 입력 메뉴일 수 있다. 일 실시 예로서, 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면(16)을 표시할 수 있다. 사용자는 아래쪽 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 사용자가 화면 내의 아래쪽 방향으로 고개를 돌리는 경우, 이동 단말기는 현재 표시된 컨텐츠 화면을 캡쳐할 수 있다. 그리고, 이동 단말기는 가상 입력 수단을 표시하여 메모를 입력받을 수 있다. 화면 내의 아래쪽 방향의 의미는 컨텐츠가 재생되는 화면에서 아래쪽 방향을 의미할 수 있다. 사용자의 메모가 종료되면, 이동 단말기는 캡쳐된 화면과 입력된 메모를 함께 저장할 수 있다.
한편, 사용자가 Q&A 메뉴 화면이 표시된 상태에서 화면 바깥 아래쪽 방향으로 고개를 돌리는 경우, 이동 단말기는 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 입력 메뉴 화면(76)을 표시할 수 있다. 이동 단말기는 질문을 입력할 때의 컨텐츠 캡쳐 이미지, 질문 데이터, 응답 데이터, 사용자 입력 메모 등을 함께 저장할 수 있다. 입력 메뉴 화면(76)은 상술한 저장 데이터들 포함할 수 있다. 입력 메뉴 화면(76)은 음성 데이터는 텍스트 데이터로 변환하여 포함할 수 있고, 노트나 패드 형태로 구성될 수 있다. 화면 바깥 아래쪽 방향의 의미는 컨텐츠 재생 화면이 아닌 타 화면(예, Q&A 메뉴 화면)에서 아래쪽 방향을 의미할 수 있다.
도 24는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 24를 참조하면, 사용자가 화면 내의 아래쪽 방향으로 고개를 돌리는 경우 서브 메뉴를 표시하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 사용자는 컨텐츠를 시청할 수 있다. 컨텐츠는 강의 컨텐츠일 수 있다. 컨텐츠의 재생 중 사용자가 컨텐츠 재생 화면(16)의 아랫 부분을 응시하는 경우, 이동 단말기는 입력 메뉴 화면(76)을 표시할 수 있다. 이동 단말기는 가상 입력 수단을 표시할 수 있다. 예를 들어, 가상 입력 수단은 가상 키보드, 가상 키패드, 가상 마우스 등을 포함할 수 있다. 사용자는 가상 입력 수단을 이용하여 메모를 입력할 수 있다. 상술한 바와 같이, 카메라는 사용자 오브젝트를 촬영하여 대응되는 가상 오브젝트 이미지를 생성할 수 있다. 이동 단말기는 가상 오브젝트 이미지와 가상 입력 수단의 좌표 정보를 기초로 사용자로부터 메모를 입력받을 수 있다. 이동 단말기는 컨텐츠를 정지없이 재생할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 사용자가 화면 내의 아래쪽 방향으로 고개를 돌릴 때의 컨텐츠 재생 화면을 캡쳐하고 입력된 메모와 함께 저장할 수 있다. 따라서, 사용자는 강의 중 신속하게 현재 컨텐츠와 관련된 메모를 입력할 수 있다.
도 25는 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 25를 참조하면, 사용자가 화면 바깥 아래쪽 방향으로 고개를 돌리는 경우 서브 메뉴를 표시하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 사용자는 컨텐츠를 시청하다가 제1 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 방향 전환에 따라 컨텐츠 재생 화면(16)을 Q&A 메뉴 화면으로 전환할 수 있다. 사용자는 Q&A 메뉴 화면이 표시된 상태에서 아래쪽 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 방향 전환에 따라 데이터와 관련된 입력 메뉴 화면(76)을 표시할 수 있다. 이동 단말기는 컨텐츠 재생을 일시 정지할 수 있다. 이동 단말기는 가상 입력 수단을 표시할 수 있다. 사용자는 가상 입력 수단을 이용하여 메모를 입력할 수 있다. 입력 메뉴 화면(76)은 캡쳐된 컨텐츠 화면, 질문 데이터 및 응답 데이터를 포함할 수 있다. 이동 단말기는 화면 바깥 아래쪽 방향으로 전환된 경우 자동으로 캡쳐된 컨텐츠 화면, 질문 데이터 및 응답 데이터를 입력 메뉴 화면(76)에 포함시킬 수 있다. 캡쳐된 컨텐츠 화면은 사용자가 고개를 돌릴 때 재생 중인 화면일 수 있다. 질문 데이터 및 응답 데이터는 Q&A 메뉴 화면에 표시 중인 데이터일 수 있다. 사용자는 가상 입력 수단을 이용하여 입력 메뉴 화면(76)에 포함된 데이터를 추가, 삭제, 편집할 수 있다.
도 26은 제3 방향에 대응하는 서브 메뉴의 또 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 26(a)를 참조하면, 사용자가 제3 방향으로 고개를 돌리는 경우 서브 메뉴를 표시하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면(16)을 표시할 수 있다. 사용자가 화면 내의 아래쪽 방향으로 고개를 돌리는 경우 또는 사용자가 화면 바깥 아래쪽 방향으로 고개를 돌리는 경우 이동 단말기는 컨텐츠에 포함된 데이터와 관련된 입력 메뉴 화면(76)을 표시할 수 있다. 이동 단말기는 가상 입력 수단을 표시하고 메모를 입력받을 수 있다. 사용자는 아래를 보고 있는 상태에서 고개를 좌우로 돌릴 수 있다.
도 26(b)를 참조하면, 실제 뷰가 표시된 이동 단말기가 도시되어 있다. 이동 단말기는 아래쪽을 향한 상태에서 일정한 반경 이내에서 좌우로 회전하였다고 판단하면, 현재 표시된 화면을 프리뷰 화면(77)환할 수 있다. 사용자는 실제 외부 이미지를 볼 수 있다. 즉, 이동 단말기는 VR 모드에서 리얼 모드로 변경할 수 있다. 사용자는 다시 아래쪽 방향으로 고개를 돌릴 수 있다.
도 26(c)를 참조하면, VR 모드로 전환된 이동 단말기가 도시되어 있다. 사용자가 아래쪽 방향으로 고개를 돌리면, 이동 단말기는 리얼 모드에서 VR 모드로 변경될 수 있다. 이동 단말기는 입력 메뉴 화면(76)을 표시하고, 가상 입력 수단96)을 표시할 수 있다.
도 27은 제2 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 27(a)를 참조하면, 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 검색 메뉴 화면(66)이 도시되어 있다. 이동 단말기는 제2 방향으로 회전하면, 검색 메뉴를 실행할 수 있다. 일 실시 예로서, 기 설정된 각도 이하인 경우, 이동 단말기는 회전 당시 표시된 컨텐츠 재생 화면에 포함된 데이터와 관련된 검색 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 각도는 30도로 설정될 수 있다. 그리고, 검색 메뉴는 컨텐츠 재생 화면과 관련된 세부 목차 메뉴일 수 있다. 사용자는 세부 목차 메뉴 중에서 하나의 목차를 선택할 수 있다. 이동 단말기는 선택된 목차와 관련된 데이터를 표시할 수 있다. 또는, 이동 단말기는 선택된 목차의 컨텐츠로 전환하여 재생할 수도 있다.
도 27(b)를 참조하면, 확장된 검색 메뉴 화면(66)이 도시되어 있다. 이동 단말기가 기 설정된 각도 이상 제2 방향으로 회전하는 경우, 이동 단말기는 확장된 검색 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 각도는 30도로 설정될 수 있다. 이동 단말기는 컨텐츠 재생 화면과 관련된 세부 목차 항목, 강사의 다른 컨텐츠 항목, 동일 과정의 다른 강사의 컨텐츠 항목 등을 포함할 수 있다. 각 항목은 탭 명령으로 이동할 수 있다. 이동 단말기는 사용자의 명령에 따라 선택된 목차 또는 컨텐츠를 실행할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 선택된 목차 또는 컨텐츠를 컨텐츠 재생 화면(16)에 표시할 수 있다.
도 28은 제4 방향으로 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 28을 참조하면, 제4 방향에 대응되는 서브 메뉴를 실행하는 이동 단말기가 도시되어 있다. 예를 들어, 제4 방향은 위쪽 방향으로 설정될 수 있다. 제4 방향에 대응되는 서브 메뉴는 재생 중인 화면의 제어 메뉴일 수 있다. 일 실시 예로서, 사용자는 컨텐츠 시청 중에 위쪽 방향으로 고개를 돌릴 수 있다. 이동 단말기는 재생 중인 컨텐츠를 일시 정지하고, 기 설정된 화면(80)을 표시할 수 있다. 기 설정된 화면(80)은 하늘, 목장, 초원과 같이 사용자에게 편안한 느낌을 주는 이미지를 포함할 수 있다. 또는, 기 설정된 화면(80)은 사용자가 설정한 이미지를 포함할 수도 있다. 사용자는 타이머를 이용하여 시간을 설정할 수 있고, 이동 단말기는 시간이 설정된 타이머를 표시할 수 있다. 설정된 시간이 지나면, 이어보기 버튼이 활성화될 수 있다. 이어보기 버튼이 선택되면 이동 단말기는 일시 정지된 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 또는, 이동 단말기는 컨텐츠 제어 버튼을 표시할 수도 있다. 이동 단말기는 사용자의 터치 제스처 또는 동작 제스처를 입력받아 일시 정지된 컨텐츠를 다시 재생할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 이동 단말기에 표시된 재생 버튼을 선택하면 이동 단말기는 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다. 또는, 사용자가 기 설정된 횟수 또는 각도로 고개를 끄덕이거나 좌우로 돌리는 경우 이동 단말기는 컨텐츠를 다시 재생할 수 있다.
지금까지 다양한 실시 예를 설명하였다. 아래에서는 이동 단말기 제어 방법의 흐름도를 설명한다.
도 29는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 제어 방법의 흐름도이다.
도 29를 참조하면, 이동 단말기의 프레임에 장착된 휴대용 장치의 디스플레이부가 이동 단말기를 착용한 사용자의 눈을 향해 배치되고 이동 단말기는 컨텐츠를 재생할 수 있다(S110). 이동 단말기는 자신의 디스플레이부를 포함할 수 있다, 또는, 이동 단말기는 휴대용 장치를 장착할 수 있다. 그리고, 휴대용 장치의 디스플레이부가 이동 단말기의 메인 디스플레이부의 역할을 수행할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 이동 단말기 시스템으로 부를 수 있다. 따라서, 본 명세서의 이동 단말기는 이동 단말기 또는 이동 단말기 시스템을 포함하는 의미일 수 있다.
이동 단말기는 컨텐츠의 재생 중 제1 각도 이상 방향 전환을 감지할 수 있다(S120). 이동 단말기는 전환된 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 일부 영역에 표시할 수 있다(S130). 이동 단말기는 제1 각도보다 큰 제2 각도 이상 방향이 전환되는 경우, 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고 서브 메뉴를 실행하며 제1 일부 영역에 실행된 서브 메뉴에 대한 화면을 표시할 수 있다. 그리고, 제1 일부 영역은 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 영역일 수 있다. 이동 단말기는 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면에 포함된 데이터를 기초로 서브 메뉴를 실행할 수 있다. 이동 단말기는 각 방향으로 회전할 수 있고, 각 방향에 대응되는 각각의 서브 메뉴를 실행할 수 있다.
이하 도 30 내지 도 45는 이동 단말기에 구비된 카메라를 통해 센싱되는 외부 디바이스를 증강 현실(AR, Augmented Reality)에 기초하여 가상으로 제어하거나 외부 디바이스에 신호를 전송하여 실제로 제어하는 방법에 대하여 나타낸다.
또한, 도 30 내지 도 45의 실시 예들에 대하여, 이동 단말기에서 수행되는 동작들은 도 1a의 제어부(180)에 의해 제어될 수 있다. 편의를 위해, 이하의 설명에서는 이러한 동작들을 통칭하여 이동 단말기가 수행/제어하는 것으로 도시 및 설명하도록 한다. 한편, 본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예는 단독으로 또는 조합하여 구현될 수 있다. 또한, 본 발명에서 설명되는 센싱부는 도 1a의 사용자 입력부 또는 센싱부에 해당할 수 있다.
도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 카메라에서 센싱되는 오브젝트를 제어하기 위한 AR 제어 모드에 진입하는 일 예를 나타내는 도면이다.
먼저, 도 30(a)를 참조하면, 이동 단말기는 카메라 애플리케이션이 실행된 상태에서, 카메라의 화각 영역에 위치한 외부 디바이스(2010a)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 화각 영역은 카메라가 촬영시에 일정한 화면 내에 포함시킬 수 있는 수평 및 수직 시야각의 범위를 나타낸다. 또한, 화각 영역은 카메라의 전방 방향으로 일정한 각도 이내의 영역을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 카메라의 화각 영역은 렌즈의 중심을 기준으로 60 도에 해당할 수 있고, 이에 한정되지 아니한다. 또한, 이동 단말기는 카메라를 통해 센싱된 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트(2010b)를 디스플레이부에 출력할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트(2010b)가 AR 제어 모드를 통해 제어 가능한 오브젝트에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 일 예로서, 이동 단말기는 디스플레이부에 대한 입력 신호(2020)가 센싱되는 경우, 오브젝트(2010b)가 AR 제어 가능한 오브젝트에 해당하는지 결정할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(2020)는 롱 터치, 롱 프레스 터치, 프레스 터치 등에 해당할 수 있다. 예를 들어, 프레스 터치는 일반적인 탭(숏) 터치에 비하여 디스플레이부에서 센싱되는 압력이 크거나 센싱되는 면적이 넓은 터치 입력에 해당할 수 있다. 다른 일 예로서, 이동 단말기는 카메라의 화각 영역에서 센싱되는 디바이스에 대응하는 오브젝트(2010b)에 초점을 조정하여 AR 제어 가능한 오브젝트에 해당하는지 결정할 수 있다.
여기에서, AR 제어 모드는 이동 단말기가 실제로 외부 디바이스를 조작하기 전 또는 실제로 외부 디바이스를 조작할 수 없는 경우에, 외부 디바이스를 증강 현실을 통해 미리 제어하는 시뮬레이션을 수행하는 모드에 해당할 수 있다.
도 30(b)에 도시된 바와 같이, 오브젝트(2010b)가 AR 제어 가능한 오브젝트에 해당하는 경우, 이동 단말기는 AR 제어 모드로 진입할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 AR 제어 모드로 진입되는 경우, 실행 중인 카메라 애플리케이션을 종료하고 AR 제어 애플리케이션을 실행하여, 오브젝트(2010b)를 제어할 수 있다. 또한, 예를 들어, 이동 단말기는 AR 제어 모드로 진입되는 경우, 카메라 애플리케이션의 실행 중에 오브젝트(2010b) 상에 AR 오브젝트를 오버레이하여 디스플레이할 수도 있다. 본 발명에서는, AR 제어 모드로 진입되는 경우, 별도의 AR 제어 애플리케이션이 실행되어 오브젝트가 제어되는 것으로 가정하도록 한다. 또한, 이동 단말기는 AR 제어 모드에 진입하였음을 나타내는 인디케이터(2030)를 디스플레이할 수 있다.
한편, 도 30(c)에 도시된 바와 같이, 오브젝트(2010b)가 AR 제어 불가능한 경우, 이동 단말기는 정보 모드로 진입할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 카메라의 화각 영역에서 센싱된 외부 디바이스(2010a)에 대한 정보를 나타내는 정보 인디케이터(2040)를 디스플레이부 상에 출력할 수 있다. 예를 들어, 정보 인디케이터(2040)는 외부 디바이스의 명칭, 구조, 사이즈 등을 포함할 수 있다.
이하, 도 31 내지 도 34의 실시 예는 AR 제어 가능한 오브젝트에 대하여, 디스플레이부 상에서 센싱되는 입력 신호를 통해 시뮬레이션으로 제어하는 예를 나타낸다.
또한, 도 35 내지 도 39의 실시 예는 AR 제어 가능한 오브젝트에 대하여, 이동 단말기의 카메라에서 센싱되는 입력 신호를 통해 외부 디바이스를 실제로 제어하는 예를 나타낸다.
도 31은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드를 통해 가상으로 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트를 제어하는 일 예를 나타내는 도면이다.
먼저, 도 31(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 AR 제어 모드에 진입된 상태에서 입력 신호(2120)를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 외부 디바이스(2110a)에 대응하는 오브젝트(2110b)가 디스플레이된 상태에서, 오브젝트(2110b)에 대한 입력 신호(2120)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(2120)는 숏 터치에 해당할 수 있다. 다만, 입력 신호(2120)는 이에 한정되지 아니한다.
도 31(a)의 실시 예에서, 입력 신호(2120)는 재봉틀의 스위치에 대응하는 위치에 대한 터치 입력에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 31(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 오브젝트(2110b)에 대한 입력 신호에 대응하는 데이터를 검색할 수 있다. 예를 들어, 도 31(b) 단계는 백그라운드 동작으로서, 디스플레이부에서 디스플레이되지 않을 수 있다.
보다 상세하게는, 이동 단말기는 오브젝트(2110b)에 대한 입력 신호에 대응하는 동작을 온라인 또는 오프라인 상에서 검색할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 오프라인으로 이동 단말기에 저장된 오브젝트의 매뉴얼을 검색할 수 있다. 또한, 예를 들어, 이동 단말기는 온라인 상에서 오브젝트의 제어를 위한 메뉴얼, 동영상, 블로그, 홈페이지 등을 검색할 수 있다.
다음으로, 도 31(c)를 참조하면, 이동 단말기는 온라인 또는 오프라인상에서 검색된 결과에 기초하여, 오브젝트(2110b)가 동작을 수행하도록 변환할 수 있다. 예를 들어, 도 31(c) 단계는 백그라운드 동작으로서, 디스플레이부에서 디스플레이되지 않을 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 검색된 결과에 기초하여, 오브젝트의 크기, 색상, 위치와 같은 정보에 기초하여, 실제 오브젝트(2110b)와 검색된 결과를 매칭할 수 있다.
예를 들어, 도 31에서 디스플레이된 오브젝트(2110b)에 대한 입력 신호(2120)에 대응하는 동작은 재봉틀의 침이 상하로 움직이면서 박음질을 수행하는 것에 해당할 수 있다. 즉, 도 31(c)에서 이동 단말기는 온라인 또는 오프라인 상에서 박음질을 수행하는 동작을 디스플레이부에 디스플레이된 오브젝트(2110b)에 적합하게 사이즈, 색상, 위치 등을 변환할 수 있다.
다음으로, 도 31(d)를 참조하면, 이동 단말기는 검색된 결과에 기초하여, AR 제어 모드에서, 입력 신호에 대응한 동작(2130)을 디스플레이부에 출력할 수 있다. 즉, 도 31(d) 단계는 오브젝트(2110b)를 통한 외부 디바이스의 시뮬레이션에 해당할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 디스플레이부에 출력된 오브젝트(2110b)에 오버레이하여 AR 형태로 오브젝트의 동작을 출력할 수 있다. 즉, 도 31(d)에 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 재봉틀 오브젝트 상에 AR 형태로 출력된 재봉틀을 디스플레이하고, 재봉틀의 스위치에 대한 터치가 입력되면, 재봉틀이 동작하는 영상을 출력할 수 있다.
또한, 예를 들어, 이동 단말기는 별도의 AR 애플리케이션이 실행된 상태에서 오브젝트(2110b)가 입력 신호에 대응한 동작(2130)을 수행하도록 제어할 수 있다.
한편, 도 31(d)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 입력 신호에 대응하는 동작의 출처를 디스플레이부 상에 인디케이터로 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 동작의 출처는 외부 디바이스의 메뉴얼, 외부 디바이스와 관련된 사용자의 블로그, 유튜브와 같은 동영상 사이트 등을 포함할 수 있다. 도 31(d)의 실시 예에서, 입력 신호에 대응하는 동작의 출처는 외부 디바이스의 메뉴얼에 해당할 수 있다.
도 31의 실시 예를 통해, 사용자는 카메라에서 센싱된 디바이스에 대한 터치 입력을 통해, 디바이스의 제어를 가상으로 경험할 수 있다.
도 32는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에, 이동 단말기의 뷰를 전환하는 경우의 일 예를 나타내는 도면이다.
보다 상세하게는, 도 32는 AR 제어 모드에서 오브젝트가 수행하는 동작을 시뮬레이션 중에 이동 단말기의 움직임이 센싱되는 경우의 실시 예를 나타낸다. 예를 들어, 도 32의 실시 예는 도 31의 실시 예에서 연속되는 동작에 해당할 수 있다.
도 32(a)를 참조하면, 이동 단말기는 AR 제어 모드에서 오브젝트(2210b)가 수행하는 동작을 재생하는 중에 이동 단말기와 외부 디바이스(2210a) 간의 거리가 가까워지는 것을 센싱할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이동 단말기를 손에 쥔 상태에서, 외부 디바이스를 보다 가까이에서 확인하기 위하여, 이동 단말기를 외부 디바이스를 향하여 움직일 수 있다. 여기에서, 이동 단말기가 외부 디바이스의 다른 각도를 확인하기 위하여 이동되는 경우도 포함할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 카메라의 화각 영역에서 센싱되는 이미지를 디스플레이부 상에 디스플레이할 수 있다.
도 32(b)의 실시 예에서, 이동 단말기는 외부 디바이스(2210b)에 대응하는 오브젝트(2210b)의 일부가 확대된 이미지를 디스플레이할 수 있다.
또한, 도 32(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 도 31(d)에서 상술한 오브젝트의 동작을 이동 결과에 기초하여 디스플레이부 상에 출력할 수 있다. 즉, 이동 단말기는 재봉틀의 바늘 부분이 확대된 상태에서 박음질하는 영상을 재생할 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다.
도 32(b)를 참조하면, 이동 단말기는 디스플레이부에 대한 입력 신호(2220)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 입력 신호(2220)는 핀치-아웃 터치 입력에 해당할 수 있다. 이 경우, 도 32(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 오브젝트의 동작을 보다 확대하여 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다. 즉, 이동 단말기는 확대된 상태에서 박음질이 수행되는 동작을 오프라인 또는 온라인 상으로 검색하여 오브젝트에 맞게 변환하여 출력할 수 있다.
도 32의 실시 예를 통해, 사용자는 실제 디바이스를 제어하지 않고, 가상으로 디바이스를 제어한 결과를 다양하게 예측할 수 있다.
도 33은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에, 오브젝트의 동작을 재생 또는 저장하는 경우의 일 예를 나타내는 도면이다. 예를 들어, 도 33의 실시 예는 도 31의 실시 예 또는 도 32의 실시 예에서 연속되는 동작에 해당할 수 있다.
먼저, 도 33(a)를 참조하면, 이동 단말기는 AR 제어 모드에서 오브젝트가 수행하는 동작을 재생하는 중에 프로그래스 바(2310)에 대한 제 1 입력 신호(2320a)를 센싱할 수 있다.
도 33(a)의 실시 예에서, 이동 단말기는 오브젝트의 측면뷰에서 확대되어 수행되는 동작을 재생하고 있다. 예를 들어, 제 1 입력 신호(2320a)는 프로그래스 바(2310)에서 재생 지점을 나타내는 인디케이터를 좌측으로 이동시키는 드래그 터치 입력에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 33(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 도 33(a)의 재생시점 보다 과거의 재생 시점에서 오브젝트가 수행하는 동작을 디스플레이할 수 있다.
한편, 도 33(b)를 참조하면, 이동 단말기는 AR 제어 모드에서 오브젝트가 수행하는 동작을 재생하는 중에 되감기 버튼에 대한 제 2 입력 신호(2320b)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 제 2 입력 신호(2320b)는 숏 터치 입력에 해당할 수 있다. 이 경우, 도 33(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 오브젝트가 수행하는 동작의 배속을 1/8로 느리게 하여 재생할 수 있다.
또한, 도 33(c)를 참조하면, 이동 단말기는 AR 제어 모드에서 오브젝트가 수행하는 동작을 재생하는 중에 저장 버튼에 대한 제 3 입력 신호(2320c)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 제 3 입력 신호(2320c)는 숏 터치 입력에 해당할 수 있다. 이 경우, 도 33에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 AR 형태로 오브젝트가 수행하는 동작을 이동 단말기에 저장할 수 있다.
도 34는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에, 오브젝트의 동작에 대한 검색 결과를 확인하는 일 예를 나타내는 도면이다.
보다 상세하게는, 도 34는 도 31(d)에서 상술한 오브젝트의 동작 정보에 관한 검색 결과가 복수인 경우, 다양한 검색 결과를 확인하는 방법을 나타내는 도면이다. 예를 들어, 도 34의 실시 예는 도 31의 실시 예 또는 도 32의 실시 예에서 연속되는 동작에 해당할 수 있다.
먼저, 도 34(a)를 참조하면, 이동 단말기는 외부 디바이스의 메뉴얼에서 검색된 오브젝트의 동작을 디스플레이부 상에서 재생할 수 있다. 이때, 사용자는 외부 디바이스의 메뉴얼이 아닌, 실제 다른 사용자들의 경험에 기반한 오브젝트의 동작을 확인하고자 할 수 있다.
이 경우, 도 34(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 블로그 인디케이터에 대한 제 1 입력 신호(2410a)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 1 입력 신호(2410a)는 숏 터치 입력에 해당할 수 있다. 이 경우, 도 34(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 외부 디바이스와 관련된 다른 사용자의 블로그에서 검색된 오브젝트의 동작을 디스플레이부 상에서 재생할 수 있다.
한편, 이동 단말기는 움직임을 센싱할 수 있다. 예를 들어, 도 34(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 좌측으로 이동하는 신호를 이동 단말기에 구비된 센서에 의해 센싱할 수 있다. 또한, 도 34(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기에 구비된 카메라의 화각 영역에서 외부 디바이스가 센싱되지 않을 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 AR 모드를 해제하고 검색 결과의 원본의 제공여부를 결정하는 팝업(2420)을 디스플레이할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 검색 결과의 원본을 제공하는 팝업(2420)에 대한 제 2 입력 신호(2410b)를 센싱하는 경우, 디스플레이부에 검색 결과의 원본(2430)을 디스플레이할 수 있다.
도 34(d)를 참조하면, 검색 결과의 원본(2430)은 외부 디바이스와 관련된 다른 사용자의 블로그에서 검색된 외부 디바이스의 동작 영상에 해당할 수 있다.
한편, 도 34에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 이동을 통해 기존에 AR 모드를 제공하는 외부 디바이스가 카메라의 화각에서 센싱되지 않는 경우, 새로운 외부 디바이스를 탐색할 수 있다. 또한, 외부 디바이스가 탐색된 경우, 이동 단말기는 새롭게 탐색된 외부 디바이스에 대한 AR 모드를 제공할 수도 있다.
도 35는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에 외부 디바이스를 실제로 제어하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 35의 실시 예에서, 이동 단말기는 외부 디바이스와 신호를 송수신할 수 있는 관계에 해당할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 도 1a에 도시된 무선 통신부(110)를 통해 외부 디바이스와 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 외부 디바이스와 페어링된 상태에 해당할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 외부 디바이스에 제어 신호를 전송하여, 외부 디바이스를 제어할 수 있게 된다.
먼저, 도 35(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 AR 제어 모드에 진입된 상태에서 입력 신호(2520)를 센싱할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 이동 단말기에 구비된 카메라의 화각 영역에서의 입력 신호(2520a)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 입력 신호(2520a)는 사용자의 손가락으로 실제 외부 디바이스의 스위치에 대응하는 위치를 가상으로 터치하는 제스처에 해당할 수 있다. 이때, 입력 신호(2520a)는 실제로 외부 디바이스의 스위치에 사용자의 터치 입력이 닿지 않더라도, 이동 단말기에서 센싱되는 제스처 입력이 외부 디바이스의 스위치의 위치에 대응되는 위치에서 수행되는 경우에 해당할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 카메라를 통해 센싱된 사용자의 제스처 신호(2520a)와 재봉틀의 스위치의 위치가 동일 선상에 위치하는 것으로 인식할 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 디스플레이부에 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트(2510b)의 스위치 상에 입력 신호(2520b)에 대응하는 오브젝트가 위치하는 것으로 디스플레이할 수 있다. 또한, 사용자의 손의 위치는 외부 디바이스와 이동 단말기의 사이에 위치할 수 있다.
이 경우, 이동 단말기는 입력 신호(2520)에 따라, 외부 디바이스(2510a)에 제어 신호를 전송할 수 있다. 보다 상세하게는, 이동 단말기는 외부 디바이스(2510a)에 대한 제스처 입력(2510b)의 상대적인 위치에 따라 생성된 외부 디바이스(2510a)의 제어 신호를 전송할 수 있다.
또한, 도 35(b)에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스(2510a)는 이동 단말기로부터 제어 신호를 수신하고, 수신된 제어 신호에 따라, 외부 디바이스에서 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 35의 실시 예에서, 외부 디바이스인 제봉틀은 제어 신호에 따라, 실제로 박음질을 수행할 수 있다.
도 36 내지 도 39는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 AR 제어 모드의 실행 중에 외부 디바이스의 정보를 확인하는 일 예를 나타내는 도면이다.
일 예로서, 도 36(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 이동 단말기의 화각 영역에서 외부 디바이스(2610a) 및 사용자의 손(2620a)을 센싱할 수 있다.
도 36의 실시 예는 상술한 도 35와 달리, 사용자가 손가락에 의한 제스처 입력이 아닌 사용자의 손(2620a)의 위치를 센싱한 경우에 해당할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 카메라를 통해 센싱된 사용자의 제스처 신호(2620a)와 재봉틀의 다이얼의 위치가 동일 선상에 위치하는 것으로 인식할 수 있다. 여기에서, 동일 선상은 x,y,z 좌표 중 일부가 동일한 경우, 동일한 높이 등을 포함할 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 디스플레이부에 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트(2610b)의 다이얼 상에 입력 신호(2620b)에 대응하는 오브젝트가 위치하는 것으로 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 도 36(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 외부 디바이스(2610a)에서 사용자의 손(2620)이 근접한 영역에 대한 정보(2830)를 오브젝트(2610b) 상에 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 사용자의 손이 근접한 영역에 대한 정보는 외부 디바이스에서의 구조, 명칭, 기능 등을 포함할 수 있다.
한편, 도 36에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 정보(2830)가 디스플레이된 상태에서, 카메라의 화각 영역에서 제스처 입력이 센싱되는 경우, 외부 디바이스에 해당 영역의 제어 신호를 전송할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 정보(2830)가 디스플레이된 상태에서, 정보(2830)에 대한 사용자의 터치 입력이 센싱되는 경우에도, 외부 디바이스에 해당 영역의 제어 신호를 전송할 수 있다.
다른 일 예로서, 도 37(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 카메라의 화각 영역에서 외부 디바이스(2710a) 및 제스처 입력(2720a)을 센싱할 수 있다.
도 37의 실시 예는 상술한 도 35의 터치 제스처와 달리 물음표를 그리는 제스처를 센싱하는 경우에 해당할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 디스플레이부 상에서 오브젝트(2710b) 상에서 입력 신호에 대응하는 오브젝트(2720b)를 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 도 37(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 외부 디바이스(2710a)의 전체 영역의 명칭에 대한 정보(2730)를 디스플레이부의 오브젝트(2710b) 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, 다른 일 예로서, 도 38(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 카메라의 화각 영역에서 외부 디바이스(2810a) 및 사용자의 손(2820)을 센싱할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기는 카메라를 통해 센싱된 사용자의 제스처 신호(2820a)와 재봉틀의 바늘의 위치가 동일 선상에 위치하는 것으로 인식할 수 있다. 따라서, 이동 단말기는 디스플레이부에 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트(2810b)의 스위치 상에 입력 신호(2820b)에 대응하는 오브젝트가 위치하는 것으로 디스플레이할 수 있다.
도 38의 실시 예는 상술한 도 36과 달리, 사용자의 손(2820)이 외부 디바이스(2810a)에서 위험 영역에 근접한 경우에 해당할 수 있다.
예를 들어, 도 38의 실시 예에서, 위험 영역은 재봉틀의 바늘 근처 영역에 해당할 수 있다. 이 경우, 도 38(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 디스플레이부에 디스플레이된 오브젝트(2810b) 상에 위험 영역에 대한 인디케이터(2830)를 디스플레이할 수 있다.
또한, 다른 일 예로서, 도 39(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 카메라의 화각 영역에서 외부 디바이스(2910a) 및 사용자의 손(2920a)을 센싱할 수 있다.
도 39의 실시 예는 상술한 도 36 내지 도 38과 달리, 사용자의 손(2920)이 카메라의 화각 영역에서 센싱되지만 외부 디바이스(2910a)에 근접하지 않은 경우에 해당할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 디스플레이부 상에 오브젝트(2910b)와 손에 대응하는 오브젝트(2920b)이 겹쳐지지 않도록 디스플레이할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 사용자의 손(2920a)이 외부 디바이스(2910a)에 근접하지 않은 상태로 기 설정된 시간이 경과하는 경우, 디스플레이부 상에 외부 디바이스(2910a)의 사용과 관련된 시퀀스(sequence) 정보(2930)를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 기 설정된 시간은 4초에 해당할 수 있고, 이에 한정되지 아니한다. 또한, 도 39(b)에 도시된 바와 같이, 사용 시퀀스 정보(2930)는 한번에 3개 정도 동시에 디스플레이될 수 있다.
도 39에는 도시되지 않았으나, 순서 정보(2930)가 3개를 초과하는 경우, 기 설정된 시간 이후에 나머지 정보가 디스플레이될 수도 있다.
도 36 내지 도 39의 실시 예를 통해, 카메라의 화각 영역에서 센싱되는 사용자의 손이 외부 디바이스에 근접하여 위치한 경우, 디스플레이부 상에서 외부 디바이스에 대한 정보를 제공할 수 있다.
또한, 도 36 내지 도 39의 실시 예는 이에 한정되지 않고, 입력 신호에 따라 디스플레이되는 정보는 다양하게 구현될 수 있다.
이하 도 40 및 도 41의 실시 예는 사무실 환경에서, 이동 단말기와 사무실에 배치된 디바이스가 연결된 경우, AR 제어 모드를 통해 가상으로 제어하는 방법을 나타낸다.
도 40은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 사무실에 배치된 디바이스에 대한 가상 제어의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 40의 실시 예에서 상술한 도 30 및 도 31과 중복되는 내용은 설명을 생략하도록 한다.
먼저, 도 40(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 카메라 애플리케이션이 실행된 상태에서, 카메라의 화각 영역 내에 위치한 외부 디바이스를 센싱할 수 있다.
도 40(a)의 실시 예에서, 외부 디바이스는 전등, 캐비넷, 책상, 전등 스위치 등에 해당할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 카메라를 통해 센싱된 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트를 디스플레이부 상에 출력할 수 있다.
이 경우, 도 40에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트가 AR 제어 모드를 통해 제어 가능한 오브젝트에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 도 40의 실시 예에서 제어 가능한 오브젝트는 전등 스위치, 캐비넷에 해당하는 것으로 가정하도록 한다. 또한, 도 40(a)의 실시 예에서, 이동 단말기는 디스플레이부에 대한 제 1 입력 신호(3010a)가 센싱되는 경우, 오브젝트(3020)가 제어 가능한 것으로 판단되면, AR 제어 모드로 진입할 수 있다.
예를 들어, 제 1 입력 신호(3010a)는 전등 스위치 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치에 해당할 수 있다. 이때, 도 40(a)는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 '딩동', '띠링'과 같은 음성 인디케이터를 통해 AR 제어 모드에 진입했음을 알려줄 수 있다.
다음으로, 도 40(b)를 참조하면, 이동 단말기는 AR 제어 모드에서 현재 카메라에서 센싱되는 화각 영역의 밝기를 인디케이터를 통해 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 40(b)에서 현재 이동 단말기에서 센싱되는 밝기는 3 lux에 해당할 수 있다. 이때, 이동 단말기는 AR 제어 모드에서 제어 가능한 오브젝트로 결정된 전등 스위치 오브젝트(3020)를 확대(3025)하여 디스플레이부 상에 디스플레이할 수 있다. 이는 전등 스위치 오브젝트(3020)의 크기가 작아서 사용자가 조작하기 어려울 수 있기 때문이다.
한편, 도 40(b)의 AR 제어 모드에 진입된 상태에서, AR 제어 모드를 종료하기 원하는 경우, 사용자는 디스플레이부의 우측 상단에 디스플레이된 인디케이터(3040)를 터치하여 AR 제어 모드를 종료할 수 있을 것이다.
다음으로, 이동 단말기는 AR 제어 모드에 진입된 상태에서 전등 스위치 오브젝트(3025)에 대한 제 2 입력 신호(3010b)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 제 2 입력 신호(3010b)는 전등 스위치 오브젝트(3025) 중 하나에 대한 숏 터치 입력에 해당할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전등 스위치 오브젝트(3020, 3025)에 대한 입력 신호가 센싱되는 경우, 이동 단말기는 진동 피드백을 제공하여 사용자로 하여금 실제로 조작하는 느낌을 유발하게 할 수 있다.
이 경우, 도 40(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 2 입력 신호(3010b)가 센싱된 전등 스위치 오브젝트에 대응하는 전등이 제어된 상태를 디스플레이부 상에 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다.
예를 들어, 제 2 입력 신호(3010b)에 따라, 전등이 'ON' 상태가 되어, 사무실의 가상 밝기는 150 lux로 변경될 수 있다. 또한, 예를 들어, 150 lux는 사무실의 근무 적정 밝기에 해당할 수 있다.
한편, 이동 단말기는 전등 스위치 오브젝트(3020)에 대한 제 3 입력 신호(3010c)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 제 3 입력 신호(3010c)는 전등 스위치 오브젝트(3020) 중 다른 하나에 대한 숏 터치 입력에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 40(d)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(3010c)가 센싱된 전등 스위치 오브젝트에 대응하는 전등이 제어된 상태를 디스플레이부 상에 디스플레이할 수 있다.
이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다.
예를 들어, 제 3 입력 신호에 따라, 전등이 추가로 'ON' 상태가 되어, 사무실의 가상 밝기는 200 lux로 변경될 수 있다. 또한, 200 lux는 적정 조도보다 밝은 경우로서, '조도를 낮추어 에너지를 변경하세요'와 같은 메시지를 통해, 사용자로 하여금 가상 밝기를 다시 조절하도록 유도할 수 있다.
도 41은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 사무실에 배치된 디바이스에 대한 가상 제어의 다른 일 예를 나타내는 도면이다. 또한, 도 40 및 도 41의 실시 예는 연결되는 동작에 해당하는 것으로 가정하도록 한다.
먼저, 도 41(a)를 참조하면, 이동 단말기는 AR 제어 모드에서 전등에 대응하는 전등 오브젝트에 대한 제 1 입력 신호(3110a)를 센싱할 수 있다. 도 41의 실시 예에서 전등 오브젝트는 AR 제어가 불가능한 오브젝트에 해당하는 것으로 가정한다.
이 경우, 도 41(b)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 인디케이터(3120a)를 통해 전등 오브젝트는 AR 제어 모드에서 제어 불가능한 오브젝트임을 나타낼 수 있다. 또한, 도 41(b)에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 제 1 입력 신호(3110a)가 센싱된 전등 오브젝트가 제어 불가능한 오브젝트에 해당하는 경우, AR 제어 모드를 종료할 수 있다.
한편, 도 41(b)를 참조하면, 이동 단말기는 캐비넷 오브젝트에 대한 제 2 입력 신호(3110b)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 제 2 입력 신호(3110)는 캐비넷 오브젝트에 대한 롱 프레스 터치에 해당할 수 있다. 도 41의 실시 예에서 캐비넷 오브젝트는 AR 제어가 가능한 오브젝트인 것으로 가정한다. 이 경우, 도 41(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 AR 제어 모드로 재진입할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 인디케이터(3120b)를 통해 캐비넷 오브젝트에 대한 제어를 유도할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기는 캐비넷 오브젝트에 대한 제 3 입력 신호(3110c)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 3 입력 신호(3110c)는 제 2 입력 신호(3110b)와 달리 숏 터치 입력에 해당할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 제 3 입력 신호(3110c)에 대응한 동작을 백그라운드 동작으로서 검색할 수 있다.
즉, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다. 또한, 이동 단말기는 도 41(d)에 도시된 바와 같이, 제 3 입력 신호(3110c)에 대응하여 캐비넷 오브젝트의 문이 열리는 동작을 디스플레이부에 AR 형태로 출력할 수 있다.
이하 도 42 내지 도 44의 실시 예는 카메라의 화각 영역에서 자동차가 센싱되는 경우, AR 제어 모드를 통해 가상으로 자동차 및 유모차를 제어하는 방법을 나타낸다.
도 42 내지 도 44는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 자동차에 대한 가상 제어의 일 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 42 내지 도 44의 실시 예에서 상술한 도 30 및 도 31과 중복되는 내용은 설명을 생략하도록 한다. 또한, 도 42 내지 도 44는 연속된 동작에 해당하는 것으로 가정하도록 한다.
먼저, 도 42(a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 카메라 애플리케이션이 실행된 상태에서 카메라의 화각 영역 내에 위치한 자동차를 센싱할 수 있다.
또한, 도 42는 자동차 오브젝트(3220)를 디스플레이부 상에 출력할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 자동차 오브젝트(3220)에 대한 제 1 입력 신호(3210a)에 따라, 자동차 오브젝트(3220)가 AR 제어 모드를 통해 제어 가능한 오브젝트에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 도 42의 실시 예에서 자동차 오브젝트는 AR 제어 가능한 오브젝트인 것으로 가정하도록 한다.
다음으로, 도 42(b)에 도시된 바와 같이, 자동차 오브젝트(3220)에 대한 제 1 입력 신호(3210a)에 따라, 이동 단말기는 AR 제어 모드로 진입할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 AR 제어 모드에 진입되었음을 나타내기 위한 '딩동'과 같은 음성 인디케이터 또는 시각 인디케이터를 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기는 인디케이터(3230a)를 디스플레이하여, 사용자로 하여금 자동차 오브젝트를 제어하도록 유도할 수 있다.
또한, 이동 단말기는 자동차 오브젝트(3220)에 대한 제 2 입력 신호(3210b)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 2 입력 신호(3210b)는 자동차 오브젝트를 회전시키기 위한 드래그 터치 입력에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 42(c)를 참조하면, 이동 단말기는 자동차 오브젝트(3220)가 우측으로 회전된 상태를 AR 형태로 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다.
또한, 이동 단말기는 자동차 오브젝트(3220)의 뒷문에 대한 제 3 입력 신호(3210c)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 제 3 입력 신호(3210c)는 프레스 터치 및 드래그 터치의 연속된 입력에 해당할 수 있다. 또한, 제 3 입력 신호(3210c)는 자동차 오브젝트(3220)의 뒷문을 가상으로 오픈하기 위한 입력 신호에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 42(d)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 자동차 오브젝트의 뒷문이 열린 상태를 AR 형태로 디스플레이부 상에 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다.
예를 들어, 도 42(d)를 참조하면, 자동차 오브젝트의 뒷좌석에는 카시트가 장착되어 있을 수 있다. 이때, 이동 단말기는 디스플레이부에 대한 제 4 입력 신호(3210d)를 센싱할 수 있다.
예를 들어, 제 4 입력 신호(3210d)는 두 손가락에 의한 플리킹 터치에 해당할 수 있다.
다음으로, 도 43(a)를 참조하면, 이동 단말기는 제 4 입력 신호(3210d)에 대응하여, 유모차 옵션(3230b)을 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다. 즉, 사용자는 자동차의 뒷좌석에 싣기 위한 유모차를 가상으로 선택하여 실어볼 수 있다. 또한, 이동 단말기는 유모차 옵션(3230b)에 대한 제 5 입력 신호(3210e)를 센싱할 수 있다. 여기에서, 제 5 입력 신호(3210e)는 드래그 터치에 해당할 수 있다.
도 43(b)를 참조하면, 이동 단말기는 제 5 입력 신호(3210e)에 대응하여, 선택된 유모차 오브젝트(3230c)를 자동차 오브젝트의 뒷문에 인접하여 디스플레이할 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다. 또한, 이동 단말기는 유모차 오브젝트(3230c)에 대한 제 6 입력 신호(3210f)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 6 입력 신호(3210f)는 드래그 터치 입력으로서, 유모차 오브젝트(3230c)를 자동차 뒷좌석에 싣기 위한 입력 신호에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 43(c)를 참조하면, 이동 단말기는 제 6 입력 신호(3210f)에 대응하여, 유모차 오브젝트의 사이즈, 자동차 문의 사이즈, 카시트의 사이즈 (3230d)등을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 유모차 오브젝트의 사이즈는 47cm*77cm에 해당하고, 자동차 문의 사이즈는 80cm*32cm인 것으로 가정하도록 한다.
다음으로, 도 44(a)를 참조하면, 이동 단말기는 유모차 오브젝트를 뒷좌석에 싣기 위한 안내 팝업(3230e)을 제공할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 안내 팝업(3230e)에 대한 제 7 입력 신호(3210g)를 센싱할 수 있다.
이 경우, 도 44(b)에 도시된 바와 같이, 유모차 오브젝트가 접힌 상태(3230f)로 디스플레이될 수 있다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다.
또한, 이동 단말기는 유모차 오브젝트가 접힌 상태(3230f)에서 제 8 입력 신호(3210h)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 8 입력 신호(3210h)는 접힌 상태의 유모차 오브젝트(3230f)를 자동차 내부에 싣기 위한 드래그 터치에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 44(c)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기는 유모차 오브젝트를 뒷좌석에 성공적으로 실을 수 있게 된다. 이때, 도 31(b) 및 도 31(c)에서 상술한 검색 및 변환의 백그라운드 동작이 동일하게 수행될 수 있다.
다음으로, 이동 단말기는 자동차 오브젝트의 뒷문(3230g)에 대한 제 9 입력 신호(3210i)를 센싱할 수 있다. 예를 들어, 제 9 입력 신호(3210i)는 자동차 오브젝트의 뒷문을 닫기 위한 드래그 터치에 해당할 수 있다.
이 경우, 도 44에는 도시되지 않았으나, 이동 단말기는 유모차가 실린 상태에서 자동차 오브젝트의 문이 닫히는지 여부, 카시트가 눌리는지 여부 등을 인디케이터를 통해 사용자에게 알려줄 수 있다.
즉, 도 42 내지 도 44의 실시 예를 통해, 사용자는 실제로 유모차를 자동차의 뒷좌석에 싣지 않았지만, 가상으로 유모차를 싣는 체험을 할 수 있게 된다.
도 45는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 나타내는 순서도이다. 이하 설명되는 도 45의 각 단계는 도 1a의 제어부에 의해 제어될 수 있다.
먼저, 이동 단말기는 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트를 디스플레이부에 출력할 수 있다(S1710). 도 30에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 카메라 애플리케이션이 실행된 상태에서 카메라의 화각 영역에서 센싱된 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트를 디스플레이부에 출력할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기는 제 1 입력 신호를 센싱할 수 있다(S1720). 예를 들어, 제 1 입력 신호는 디스플레이부에 대한 롱 프레스 터치 입력에 해당할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기는 디스플레이 오브젝트가 AR 제어 가능한지 여부를 결정할 수 있다(S1730). S1730 단계에서 AR 제어 가능한 경우, 이동 단말기는 디스플레이 오브젝트에 대한 AR 제어 모드에 진입할 수 있다(S1740).
이 경우, 도 30에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 AR 제어 모드에 진입되었음을 나타내는 시각 인디케이터 또는 음성 인디케이터를 출력할 수 있다.
다음으로, 이동 단말기는 제 2 입력 신호 또는 제 3 입력 신호를 센싱할 수 있다(S1750). S1750 단계에서 제 2 입력 신호가 센싱된 경우, 이동 단말기는 오브젝트를 AR 제어할 수 있다(S1770). 여기에서, 제 2 입력 신호는 디스플레이부에 대한 터치 입력에 해당할 수 있다. 또한, 도 31에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 제 2 입력 신호에 따라, 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트를 제어하기 위한 정보를 오프라인 또는 온라인에서 추출할 수 있다. 또한, 이동 단말기는 추출된 정보를 외부 디바이스에 대응하는 오브젝트에 매칭하여 디스플레이할 수 있다.
또한, S1750 단계에서, 제 3 입력 신호가 센싱된 경우, 이동 단말기는 외부 디바이스에 제어 신호를 전송할 수 있다(S1780). 여기에서, 제 3 입력 신호는 카메라의 화각 영역에서 센싱되는 제스처 입력에 해당할 수 있다.
또한, 도 35에서 상술한 바와 같이, 이동 단말기는 외부 디바이스에 대한 제 3 입력 신호의 상대적인 위치에 따라 생성된 외부 디바이스의 제어 신호를 외부 디바이스에 전송할 수 있다. 또한, 외부 디바이스는 수신된 제어 신호에 따라, 제어 동작을 수행할 수 있다.
한편, S1730 단계에서 디스플레이 오브젝트가 AR 제어 불가능한 경우, 이동 단말기는 디스플레이 오브젝트에 대한 정보 제공 모드로 진입할 수 있다(S1790).
도 46은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 구성도이다.
도 46에 도시한 바와 같이, 웨어러블 디바이스(5000)는 무선 통신부(5010), 센서부(5020), 입력부(5030), 제어부(5040), 메모리(5050), 카메라(5060), 디스플레이부(5070), 출력부(5080)를 포함한다.
무선 통신부(5010)는 외부 디바이스와 데이터를 송수신한다.
센서부(5020)는 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 특정 움직임, 상기 웨어러블 디바이스의 위치 및 특정 오브젝트 중 적어도 하나를 감지한다.
입력부(5030)는 제스처, 터치 입력 및 음성 중 적어도 하나를 포함하는 제 1 특정 입력을 사용자로부터 수신한다.
제어부(5040)는 감지된 사용자의 특정 움직임을 기초로 카메라를 활성화시키고, 활성화된 카메라를 이용하여 특정 오브젝트를 촬영하고, 제스처 및 음성 중 적어도 하나를 포함하는 제 1 특정 입력을 입력부를 통하여 사용자로부터 수신하고, 촬영된 특정 오브젝트의 이미지를 외부 디바이스로 무선 통신부를 통하여 전송하고, 특정 오브젝트의 이미지에 대응하고, 특정 오브젝트의 관련 정보를 외부 디바이스로부터 무선 통신부를 통하여 수신하고, 수신된 제 1 특정 입력에 대응하여 촬영된 특정 오브젝트의 이미지 및 외부 서버로부터 수신된 특정 오브젝트의 관련 정보를 메모리에 저장하고, 확인된 사용자와 특정 오브젝트 사이의 거리가 소정 거리 이내인 경우, 특정 오브젝트의 이미지 및 특정 오브젝트의 관련 정보 중 적어도 하나를 화면에 디스플레이한다. 여기서, 특정 오브젝트의 관련 정보는 특정 오브젝트의 위치 정보를 포함한다.
메모리(5050)는 촬영된 특정 오브젝트의 이미지 및 특정 오브젝트의 위치 정보를 포함하는 특정 오브젝트의 관련 정보를 저장한다.
카메라(5060)는 특정 오브젝트를 촬영한다.
디스플레이부(5070)는 제어부(5040)로부터의 제어 명령에 따라 특정 오브젝트의 이미지 및 특정 오브젝트의 관련 정보 중 적어도 하나를 디스플레이한다.
출력부(5080)는 제어부(5040)로부터의 제어 명령에 따라 특정 오브젝트의 위치를 안내하는 안내 방송을 출력한다.
도 47은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스의 사시도를 도시한 도면이다.
도 47에 도시한 바와 같이, 글래스 타입의 웨어러블 디바이스(500)의 사시도가 개시되고, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 도 47과 같이 무선 통신부(5010), 센서부(5020), 입력부(5030), 제어부(5040), 메모리(5050), 카메라(5060), 디스플레이부(5070), 출력부(5080)는 배치될 수 있다.
도 48은 본 발명의 일 실시 예에 따른 웨어러블 디바이스 제어 방법의 순서도이다. 본 발명은 제어부(5040)에 의하여 실행된다.
도 48에 도시한 바와 같이, 먼저, 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자의 특정 움직임, 웨어러블 디바이스의 위치 및 특정 오브젝트 중 적어도 하나를 감지한다(S5110).
감지된 사용자의 특정 움직임을 기초로 카메라를 활성화시킨다(S5120).
활성화된 카메라를 이용하여 특정 오브젝트를 촬영한다(S5130).
제스처, 터치 입력 및 음성 중 적어도 하나를 포함하는 제 1 특정 입력을 상기 사용자로부터 수신한다(S5140)
촬영된 특정 오브젝트의 이미지를 외부 디바이스로 전송한다(S5150).
특정 오브젝트의 이미지에 대응하는 특정 오브젝트의 관련 정보를 외부 디바이스로부터 수신한다(S5160).
수신된 제 1 특정 입력에 대응하여, 촬영된 특정 오브젝트의 이미지 및 수신된 특정 오브젝트의 관련 정보를 메모리에 저장한다(S5170).
사용자와 특정 오브젝트 사이의 거리가 소정 거리 이내인 경우(S5180), 특정 오브젝트의 이미지 및 특정 오브젝트의 관련 정보 중 적어도 하나를 화면에 디스플레이한다(S5190). 여기서, 사용자와 특정 오브젝트 사이의 거리는 웨어러블 디바이스와 특정 오브젝트 사이의 거리를 의미한다.
사용자와 특정 오브젝트의 사이의 거리가 소정 거리 이내가 아닌 경우(S5180), 촬영된 특정 오브젝트의 이미지 및 수신된 특정 오브젝틔의 관련 정보를 메모리에 저장한다(S5170).
도 49는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 특정 동작으로 카메라를 활성화시키는 것을 도시한 도면이다.
도 49에서는 어떠한 상황에서 카메라를 활성화시키는지에 대하여 설명한다. 특정 매장에서 사용자의 일반적인 걸음과 특정 물건에 관심이 있어서 주춤하는 걸음은 분명히 다르다. 즉, 사용자가 이동 방향과 다른 방향을 쳐다 보거나, 같은 이동 방향인데도 시선에 특정 물건에 오랜 시간이상 멈춘 경우에는 특정 물건에 관심이 있다고 볼 수 있다. 이러한 경우, 카메라를 잠시 활성화 시키고, 특정 물건에 대하여 사용자가 특정 제스처를 취하는 경우, 카메라는 특정 물건을 촬영한다.
실시 예(5310)와 같이, 제어부(5040)는 센서부(5020)가 감지한 특정 오브젝트(5312)를 소정 거리 이내에서 소정 시간 이상 감지하면, 카메라(5060)를 활성화시킨다. 센서부(5020)는 적외선 레이저 센서(미도시)를 포함한다. 적외선 레이저 센서는 특정 물체와 웨어러블 디바이스의 거리를 측정한다.
예를 들어, 사용자가 특정 상품(5312)을 30 cm 이내 거리에서 3 초 이상 살펴보고 이 상태를 유지한 뒤 특정 상품(5312)을 멀리하면, 카메라(5060)가 켜진다. 즉, 사용자가 특정 상품을 가까이 보고 이를 내려 놓는다.
실시 예(5320)와 같이, 제어부(5040)는 센서부(5020)가 감지한 사용자의 이동 거리가 소정 시간 이내에 소정 거리 이내이면, 카메라(5060)를 활성화시킨다. 센서부(5020)는 GPS 좌표 변화를 기준으로 사용자의 이동 거리를 감지한다.
예를 들어, 사용자가 특정 장소에서 이동 없이 2 분 이상 또는 특정 매장에서 10 분 이상 머무르면, 제어부(5040)는 카메라(5060)을 활성화시킨다. 즉, 사용자는 관심 있는 매장에 오래 머무르게 된다.
실시 예(5330)와 같이, 제어부(5040)는 센서부(5020)가 감지한 특정 오브젝트(5332)의 위치가 소정 시간 이내에 소정 거리만큼 변화한 경우, 카메라(5060)를 활성화시킨다. 센서부(5020)는 적외선 레이저 센서(미도시)를 포함한다. 적외선 레이저 센서는 특정 물체와 웨어러블 디바이스의 거리를 측정한다.
예를 들어, 사용자가 특정 상품(5332)을 눈높이에서 10 초 이상 유지하면서 두 선으로 특정 상품(5332)를 든 상태에서 특정 상품(5332)를 여러 각도로 돌려보면, 카메라(5060)가 켜진다. 즉, 사용자가 특정 상품(5332)을 이리저리 돌려보며 관찰하면, 특정 상품(5332)의 위치는 변하게 된다.
실시 예(5340)와 같이, 제어부(5040)는 특정 위치에서 소정 시간 이상 동안 특정 단어를 포함하는 음성(5342)을 사용자로부터 입력부(5030)를 통하여 수신하면, 카메라(5060)를 활성화시킨다.
예를 들어, 특정 위치에서 1 분 이상 연속해서 괜찮네, 좋네, 이쁘다, 멋있다 등과 같은 특정 단어(5342)를 포함하는 음성을 사용자로부터 수신하면, 카메라(5060)가 켜지게 된다. 즉, 사용자는 관심이 있는 특정 상품에 대하여 특정 단어를 이용하여 계속 이야기한다.
도 50은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 특정 제스처, 음성으로 특정 상품을 촬영하고, 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 저장하는 것을 도시한 도면이다.
제어부(5040)는 카메라(5060)가 활성화된 상태에서, 특정 제스처를 사용자로부터 입력부(5030)를 통하여 수신하면, 특정 오브젝트를 촬영하고, 촬영된 특정 오브젝트의 이미지와 특정 오브젝트의 관련 정보를 메모리(5050)에 저장한다. 여기서, 특정 오브젝트는 특정 상품에 대응된다.
실시 예(5410)와 같이, 카메라(5060)가 활성화된 상태에서, 센서부(5020)가 사용자가 특정 상품(5414)을 손가락으로 가리키는 제스처(5412)를 감지하면, 카메라(5060)는 특정 상품(5414)을 촬영하고, 촬영된 특정 상품의 이미지(5414)와 특정 상품의 관련 정보(5416)를 메모리(5050)에 저장한다.
여기서, 특정 상품의 관련 정보(5416)는 카테고리를 포함하는 상품명, 매장 위치, 가격, 특정 상품의 상표명 등을 포함한다. 예를 들어, 특정 상품이 옷인 경우, 특정 상품의 관련 정보는 유니, 민소매 티셔츠, 2 만원, 신관 2층 서편을 포함한다.
실시 예(5420)와 같이, 카메라(5060)가 활성화된 상태에서, 센서부(5020)가 사용자가 특정 상품(5414)에 손가락으로 동그라미, 별과 같은 도형을 그리는 제스처(5422)를 감지하면, 카메라(5060)는 특정 상품(5414)을 촬영하고, 제어부(5040)는 촬영된 특정 상품의 이미지(5414)와 특정 상품의 관련 정보(5416)를 메모리(5050)에 저장한다.
실시 예(5430)와 같이, 카메라(5060)가 활성화된 상태에서, 센서부(5020)는 사용자가 특정 상품(5414)에 손을 대고, 그 손을 사용자가 착용한 웨어러블 디바이스에 가까이 가져와 담는 제스처(5432)를 감지하면, 카메라(5060)는 특정 상품(5414)을 촬영하고, 제어부(5040)는 촬영된 특정 상품의 이미지(5414)와 특정 상품의 관련 정보(5416)를 메모리(5050)에 저장한다.
실시 예(5440)와 같이, 카메라(5060)가 활성화된 상태에서, 입력부(5030)는 특정 단어를 포함하는 음성(5442)을 사용자로부터 수신하면, 카메라(5060)는 특정 상품(5414)을 촬영하고, 제어부(5040)는 촬영된 특정 상품의 이미지(5414)와 특정 상품의 관련 정보(5416)를 메모리(5050)에 저장한다.
여기서, 특정 단어는 찜 시켜, 담아둬, 바구니에 넣어, 갖고 싶다 등을 포함할 수 있다.
도 51은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자의 특정 제스처를 이용하여 특정 상품을 촬영하고, 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 저장하는 것을 도시한 도면이다.
제어부(5040)는 카메라(5060)가 활성화된 상태에서, 특정 오브젝트(5512)를 소정 시간 이상 소정 거리 이내에서 센서부(5020)를 통하여 감지하고, 특정 오브젝트(5512)와의 거리가 점점 멀어지면서 특정 제스처를 사용자로부터 입력부(5030)를 통하여 수신하면, 특정 오브젝트(5512)를 촬영하고, 촬영된 특정 오브젝트의 이미지와 특정 오브젝트의 관련 정보를 메모리(5050)에 저장한다.
실시 예(5510)와 같이, 사용자가 특정 상품(5512)을 소정 시간 이상 카메라(5060)와 소정 거리 이내에서 응시한다. 여기서, 소정 시간은 3초, 소정 거리는 30 cm 가 될 수 있다.
실시 예(5520)와 같이, 사용자가 특정 상품(5512)을 카메라(5060)에서 소정 거리보다 멀어지게 하면서 손가락(5522)으로 특정 상품(5512)을 가리킨다. 카메라(5060)는 특정 상품(5512)에 초점을 맞춘다.
실시 예(5530)와 같이, 실시 예(5510) 이후, 사용자가 특정 상품(5512)을 손가락(5522)으로 소정 시간 이상 가리킨다. 카메라(5060)는 특정 상품(5512)에 초점을 맞춘다. 여기서, 소정 시간은 3 초가 될 수 있다.
실시 예(5540)와 같이, 실시 예(5520), 실시 예(5530) 이후, 사용자가 손가락(5522)을 치우면, 카메라(5060)는 특정 상품(5512)을 촬영하고, 제어부(5040)는 촬영된 특정 상품의 이미지(5512)와 특정 상품의 관련 정보(5544)를 메모리(5050)에 저장한다.
특정 상품의 관련 정보(5544)는 카테고리를 포함하는 상품명, 매장 위치, 가격, 특정 상품의 상표명 등을 포함한다. 예를 들어, 특정 상품이 옷인 경우, 특정 상품의 관련 정보는 유니, 민소매 티셔츠, 2만원, 신관 2층 서편을 포함한다.
도 52는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 특정 상품이 저장되었음을 사용자에게 알려주고, 상품을 계속 선택할 것인지 여부를 보여주는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(5610)와 같이, 제어부(5040)는 특정 오브젝트에 대한 내용을 포함하는 메시지 박스(5612)를 디스플레이한다.
사용자로부터 특정 상품(5614)을 선택하는 입력을 수신하면, 제어부(5040)는 메시지 박스(5612)를 디스플레이한다. 메시지 박스(5612)는 특정 상품(5614)와 특정 상품에 대한 정보(5616)을 포함한다.
사용자가 특정 상품을 보고, 확인 버튼을 누르면, 제어부(5040)는 특정 상품의 이미지(5614)와 특정 상품에 대한 정보(5616)를 메모리(5050)에 저장한다.
소정 시간 이상 특정 입력을 사용자로부터 받지 못하면, 제어부(5040)는 특정 상품의 이미지(5614)와 특정 상품에 대한 정보(5616)를 메모리(5050)에 저장한다.
소정 시간 이내에, 담아, OK, Yes 라는 특정 단어를 포함하는 음성을 입력부(5030)를 통하여 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 특정 상품의 이미지(5614)와 특정 상품에 대한 정보(5616)를 메모리(5050)에 저장한다.
센서부(5020)가 사용자가 고개를 좌우로 움직이는 동작을 감지하면, 제어부(5040)는 특정 상품의 이미지(5614)와 특정 상품에 대한 정보(5616)를 메모리(5050)에 저장하지 않고, 소정 시간 경과 후, 메시지 박스(5612)를 사라지게 한다. 한다.
소정 시간 이내에, 담지마, No 라는 특정 단어를 포함하는 음성을 입력부(5030)를 통하여 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 특정 상품의 이미지(5614)와 특정 상품에 대한 정보(5616)를 메모리(5050)에 저장하지 않고, 소정 시간 경과 후, 메시지 박스(5612)를 사라지게 한다.
다음으로, 사용자가 특정 상품을 계속 선택하는 것을 설명한다.
제어부(5040)는 소정 시간 이내에 카메라(5060)가 촬영한 이미지가 특정 오브젝트인 제 1 오브젝트와 상이한 제 2 오브젝트인 경우, 카메라(5060)를 활성화 상태로 유지한다.
실시 예(5620)와 같이, 제어부(5040)는 특정 상품을 계속 선택하려면, 사물을 가리키세요 라는 내용을 포함하는 메시지 박스(5622)를 디스플레이한다.
소정 시간 이내에, 카메라(5060)의 렌즈부(미도시)에 다른 특정 상품이 나타나면, 제어부(5040)는 카메라(5060)가 활성화 상태를 유지하도록 한다.
소정 시간을 초과해도, 카메라(5060)의 렌즈부에 다른 특정 상품이 나타나지 않으면, 제어부(5040)는 카메라(5060)를 비활성화시킨다.
실시 예(5630)와 같이, 카메라(5060)의 렌즈부에 나타난 상품이 메모리(5050)에 저장된 특정 상품과 동일한 경우, 제어부(5040)는 기존에 사용자가 선택한 제품임을 나타내는 내용(5634)과 아이콘(5632)을 포함하는 메시지 박스(5630)를 디스플레이한다.
도 53은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 백화점에서 생성한 특정 상품의 관련 정보를 삭제하는 것을 도시한 도면이다.
제어부(5040)는 카메라(5060)가 촬영한 이미지가 특정 이미지인 경우, 정보 삭제 여부를 묻는 메시지 박스를 디스플레이하고, 특정 제스처, 터치 입력 및 특정 단어를 포함하는 음성 중 적어도 하나를 사용자로부터 수신하면, 메모리(5050)에 저장된 특정 오브젝트의 이미지와 특정 오브젝트의 관련 정보를 삭제한다.
실시 예(5710)와 같이, 사용자가 백화점 매장 밖으로 나오면, 카메라(5060)가 촬영한 이미지는 주차장, 외부 건물, 외부 차량을 포함하게 된다.
실시 예(5720)와 같이, 제어부(5040)는 정보 삭제 여부를 묻는 메시지 박스(5722)를 디스플레이한다.
손가락을 공중에서 좌우로 움직이는 20 cm 이상 제스처(5724), Yes 버튼(5726)을 클릭하는 터치 입력, 예스, 전부 삭제 등과 같은 특정 단어를 포함하는 음성 중 적어도 하나를 사용자로부터 수신한다.
실시 예(5730)와 같이, 수신한 제스처, 터치 입력, 음성에 대응하여, 제어부(5040)는 메모리(5050)에 저장된 특정 오브젝트의 이미지와 특정 오브젝트의 관련 정보를 삭제한다. 제어부(5040)는 쇼핑 정보를 삭제하였다는 내용을 포함하는 메시지 박스(5732)를 디스플레이한다.
도 54는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 백화점에서 생성한 특정 상품의 관련 정보를 선택적으로 삭제하는 것을 도시한 도면이다.
제어부(5040)는 카메라(5060)가 촬영한 이미지가 특정 이미지인 경우, 정보 삭제 여부를 묻는 메시지 박스를 디스플레이하고, 특정 제스처, 터치 입력 및 특정 단어를 포함하는 음성 중 적어도 하나를 사용자로부터 수신하면, 저장된 특정 오브젝트의 이미지를 특정 기준으로 분류한 이미지와 특정 아이콘을 디스플레이하고, 특정 오브젝트 이미지를 특정 아이콘으로 드래그하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 특정 오브젝트 이미지에 대하여 특정 아이콘에 대응되는 특정 기능을 실행한다.
실시 예(5710)와 같이, 사용자가 백화점 매장 밖으로 나오면, 카메라(5060)가 촬영한 이미지는 주차장, 외부 건물, 외부 차량을 포함하게 된다.
실시 예(5720)와 같이, 카메라(5060)가 촬영한 이미지가 주차장을 포함하면, 제어부(5040)는 정보 삭제 여부를 묻는 메시지 박스(5822)를 디스플레이한다.
손가락을 공중에서 소정 거리만큼 위아래로 흔드는 특정 제스처(5826), Yes 버튼을 터치하는 터치 입력(5824) 및 일부 삭제와 같은 특정 단어를 포함하는 음성 중 적어도 하나를 사용자로부터 수신한다.
실시 예(5830)와 같이, 수신한 응답에 대응하여 제어부(5040)는 쇼핑 정보 리스트에서 삭제할 항목을 선택하세요. 라는 내용을 포함하는 메시지 박스(5832)를 디스플레이한다.
실시 예(5040)와 같이, 메시지 박스(5832)를 디스플레이하고 소정 시간 경과 후, 제어부(5040)는 특정 오브젝트의 이미지를 특정 기준으로 분류한 이미지(5843, 5844, 5845, 5846, 5847)와 특정 기능을 실행하는 아이콘(5841, 5842)들을 디스플레이한다.
구체적으로, 특정 오브텍트의 이미지를 특정 기준으로 분류한 이미지는 사용자가 선택한 상품 전체(5843), 구매 상품(5844), 구매 보류 상품(5845), 이동 경로(5846), 이동 경로의 삭제 아이콘(5847), 저장 아이콘(5848) 등을 포함한다.
삭제 아이콘(5847)을 터치하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 이동 경로(5846)를 모두 삭제한다. 저장 아이콘(5848)을 터치하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 이동 경로(5846)를 메모리(5050)에 저장한다.
여기서, 제어부(5040)는 사용자가 구매한 상품의 이미지와 상품 정보를 카테고리 별로 디스플레이한다. 사용자의 구매 상품은 삭제 아이콘(5841)과 장바구니 아이콘(5842)에 연동되고, 사용자의 이동 경로는 제 아이콘(5847), 저장 아이콘(5848)에 연동된다.
실시 예(5840)에서, 특정 아이콘(b)이 장바구니 아이콘(5842)인 경우, 사용자가 특정 상품을 선택하는 것에 대하여 설명한다.
특정 상품(a)을 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하고, 선택된 특정 상품(a)의 이미지를 장바구니 아이콘(b)으로 드래그하는 터치 입력을 사용자로부터 수신한다.
제어부(5040)는 수신된 터치 입력에 대응하여 선택된 특정 상품(a)에 대하여 장바구니 아이콘에 대응되는 기능을 실행한다. 즉, 제어부(5040)는 특정 상품(a)의 이미지와 특정 상품(a)의 관련 정보를 메모리(5050)에 저장한다.
다음으로, 특정 아이콘이 삭제 아이콘(5841)인 경우, 제어부(5040)는 특정 상품(a)의 이미지와 특정 상품(a)의 관련 정보를 메모리(5050)에 저장하지 않고, 삭제한다.
구체적으로, 특정 아이콘(b)는 삭제 아이콘(5841), 장바구니 아이콘(5842) 중 어느 하나가 될 수 있다. 아이콘이 선택되었음은 토글 스위치로 나타낸다. 삭제 아이콘(5841)을 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 삭제 아이콘(5841)에 대응하는 토글 스위치(5841-1)가 활성화된다. 장바구니 아이콘(5842)을 선택하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 장바구니 아이콘(5842)에 대응하는 토글 스위치(5842-1)가 활성화된다.
도 55는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 선택한 상품의 이미지와 상품의 관련 정보를 다시 불러오고, 특정 기준으로 특정 상품들을 배열하는 것을 도시한 도면이다.
제어부(5040)는 특정 위치에서 센서부(5020)가 감지한 사용자의 움직임이 특정 움직임이면, 선택 입력을 사용자로부터 수신한 특정 오브젝트의 이미지와 특정 오브젝트의 관련 정보를 포함하는 리스트를 디스플레이한다.
실시 예(5910)와 같이, 특정 매장 안에서 사용자가 고개를 위쪽으로 소정 각도 이상 들면, 센서부(5020)는 사용자의 움직임을 특정 움직임으로 감지한다. 여기서, 소정 각도는 50 도가 될 수 있다.
실시 예(5920)와 같이, 제어부(5040)는 사용자가 현재까지 선택한 상품 리스트(5922)를 디스플레이한다.
상품 리스트(5922)가 디스플레이된 상태에서, 사용자가 고개를 내리면, 제어부(5040)는 상품 리스트(5922)를 디스플레이하는 것을 유지한다. 사용자가 고개를 다시 소정 각도 이상 올렸다가 내리면, 제어부(5040)는 상품 리스트(5922)를 사라지게 한다.
다음으로, 상품 리스트(5922)를 배열하는 것에 대하여 설명한다.
제어부(5040)는 제 1 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상품 리스트(5922)에서 선택 입력을 사용자로부터 수신한 특정 오브젝트 이미지를 카테고리 별로 배열할 수 있다. 여기서, 카테고리는 주방 소품, 식품, 캐쥬얼 의류, 정장 의류 등을 포함한다.
제어부(5040)는 제 2 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 상품 리스트(5922)에서 선택 입력을 사용자로부터 수신한 특정 오브젝트 이미지를 현재 위치에서 가까운 순서로 배열할 수 있다. 특정 오브젝트는 매장의 위치 정보를 포함하는 특정 오브젝트의 관련 정보와 함께 메모리(5050)에 저장된다. 따라서, 제어부(5040)는 현재 위치, 특정 오브젝트가 있는 장소의 위치 정보를 기초로 특정 오브젝트 이미지를 현재 위치에서 가까운 순서로 배열할 수 있다.
특정 상품의 이미지들 중에서 구입을 원하는 것을 터치하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 별도의 선택 체크 아이콘(5921)을 디스플레이한다. 선택 체크는 선택 삭제 아이콘(5923), 선택 삭제 방지 아이콘(5924)와 연동된다.
다음으로, 선택 삭제 아이콘(5923), 선택 삭제 방지 아이콘(5924)에 대하여 설명한다.
제어부(5040)는 특정 오브젝트의 이미지를 드래그하여 특정 아이콘으로 이동하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 특정 아이콘에 대응하는 기능을 특정 오브젝트의 이미지에 실행한다.
예를 들어, 선택 체크된 특정 상품의 이미지를 선택 삭제 아이콘(5923)으로 드래그하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 특정 상품의 체크를 해제한다(Uncheck).
선택 체크된 특정 상품의 이미지를 선택 삭제 방지 아이콘(5924)로 드래그하는 터치 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 선택 삭제 방지 기능을 실행한다. 여기서, 선택 삭제 방지 기능은 사용자가 특정 매장 밖으로 나간 후, 쇼핑 정보 삭제를 실행해도, 쇼핑 정보가 삭제되지 않는 기능이다.
본 발명에 따르면, 사용자가 특정 매장 밖으로 나간 후, 쇼핑 정보 삭제를 실행해도 선택 삭제 방지 기능이 실행되어, 소정 시간 경과 후, 사용자가 특정 매장을 재방문할 때 다시 전에 쇼핑한 쇼핑 정보를 이용할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
도 56은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 구입할 상품이 선택되면, 선택된 특정 상품을 특정 기준으로 모아서 보는 것을 도시한 도면이다.
제어부(5040)는 리스트 중 특정 오브젝트의 이미지를 선택하는 제 1 입력을 사용자로부터 수신하고, 리스트를 디스플레이한 상태에서, 센서부(5020)가 감지한 사용자의 움직임이 특정 움직임이면, 제 1 입력에 대응하는 특정 오브젝트의 이미지, 특정 오브젝트의 관련 정보 및 현재 위치에서 특정 위치까지의 이동 경로 중 적어도 하나를 포함하는 화면을 디스플레이한다.
사용자가 선택한 상품 리스트에서 구입할 상품을 선택하고, 선택 리스트를 디스플레이한 상태에서, 사용자가 고개를 특정 방향으로 돌리면, 센서부(5020)는 이를 감지한다.
실시 예(6010)와 같이, 사용자가 고개를 올리고 선택 리스트를 보고 있는 상태에서, 사용자가 고개를 오른쪽으로 고개를 돌리면, 제어부(5040)는 구매 상품 리스트(6012(를 디스플레이한다.
사용자가 고개를 내리고 선택 리스트를 보고 있는 상태에서, 사용자가 고개를 오른쪽으로 돌리면, 제어부(5040)는 구매 상품 리스트(6012)를 디스플레이한다.
사용자가 다시 정면을 보면, 제어부(5040)는 선택 리스트를 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 사용자가 고개를 특정 방향으로 돌리면, 제어부(5040)는 구매 상품 리스트를 디스플레이한다. 구매 상품 리스트의 수정 기능은 실시 예(5920)에서 Check, Uncheck 입력을 사용자로부터 수신하여 실행될 수 있다.
실시 예(6020)에서, 사용자가 구입할 상품이 선택되면, 선택된 상품과 그 상품을 구매할 수 있는 매장 정보, 매장으로의 이동 경로, 구매 가격, 주차장까지의 최단 경로를 디스플레이하는 것에 대하여 설명한다.
실시 예(6020)와 같이, 제어부(5040)는 구매 상품의 이미지(6022), 구매 상품의 상품 정보(6024), 현재 위치에서 주차장까지의 최단 거리(6028), 총 구매 가격(6026)을 포함하는 화면을 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 사용자가 구입할 상품이 선택되면, 어떤 상품을 어디에서 살 수 있고 어떠한 동선으로 사용자가 이동해야 하는지 사용자가 직관적으로 알 수 있으므로 사용자 편의성이 향상된다.
도 57은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 특정 매장을 재방문한 경우, 특정 상품의 이미지가 디스플레이되는 것과 사용자가 과거에 선택한 상품과 유사한 상품을 선택하는 경우, 저장되어 있는 쇼핑 정보를 보여주는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(6110)와 같이, 제어부(5040)는 현재 위치와 선택 입력을 소정 시간 이전에 사용자로부터 수신하고 메모리(5050)에 기저장된 특정 오브젝트의 위치 사이의 거리가 소정 거리 이내인 경우, 특정 오브젝트의 이미지(6112)와 특정 오브젝트의 관련 정보(6114)를 디스플레이한다.
즉, 사용자가 과거에 방문한 특정 매장을 재방문한 경우, 메모리(5050)에 저장된 선택된 특정 상품의 이미지(6112)와 특정 상품의 관련 정보(6114)가 디스플레이된다. 여기서,
제어부(5040)는 현재 화면에서 특정 오브젝트(6112)의 위치를 지시하는 인디케이터(6116)를 오버레이하여 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 특정 매장에서 사용자는 인디케이터(6116)를 통하여 과거에 선택한 특정 상품(6112)의 위치를 직관적으로 알 수 있다. 인디케이터(6116)는 점멸등 형식으로 외각 테두리를 디스플레이할 수 있다.
또한, 제어부(5040)는 출력부(5080)를 통하여 특정 매장의 위치를 안내 방송을 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 과거에 방문한 특정 매장을 재방문한 경우, 특정 상품이 있는 매장의 위치, 본관 지하 1층을 안내하는 안내 방송을 출력할 수 있다.
실시 예(6120)에서, 사용자가 선택되어 있는 상품과 유사 상품을 선택하는 경우, 메모리(5050)에 저장되어 있는 쇼핑 정보를 디스플레이하는 것에 설명한다.
실시 예(6120)와 같이, 제어부(5040)는 카메라(5060)가 현재 촬영한 특정 오브젝트의 이미지(6126)와 메모리(5050)에 저장된 특정 오브젝트의 이미지의 유사도가 소정 범위 이내이면, 메모리(5050)에 저장된 특정 오브젝트의 이미지(6122)와 특정 오브젝트의 관련 정보(6124)를 디스플레이한다.
여기서, 카메라(5060)가 촬영한 상품 이미지와 메모리(5050)에 저장된 상품 이미지의 유사도가 70 % 이상이면, 제어부(5040)는 유사하다고 판단하고, 특정 상품 이미지(6122)와 특정 상품의 관련 정보(6124)를 디스플레이한다.
또한, 카메라(5060)가 촬영한 상품과 메모리(5050)에 저장된 상품의 카테고리가 동일한 경우, 제어부(5040)는 유사하다고 판단하고, 특정 상품의 이미지(6122), 특정 상품의 관련 정보(6124)를 디스플레이한다.
여기서, 카테고리는 원피스, 옷, 넥타이, 셔츠를 포함한다. 예를 들어, 카테고리가 셔츠인 경우, 제어부(5040)는 T 셔츠와 Y 셔츠를 유사하다고 판단한다.
본 발명에 따르면, 사용자가 과거에 선택되어 있는 상품과 유사 상품을 선택하는 경우, 메모리(5050)에 저장된 쇼핑 정보를 디스플레이하므로, 사용자는 기존에 쇼핑한 유사 상품을 용이하게 인지할 수 있어서 사용자 편의성을 향상 시킬 수 있다.
도 58은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 쇼핑을 마치고 백화점에서 나온 후, 쇼핑 정보를 정리하는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(6210)와 같이, 사용자가 백화점 매장에서 나와서, 카메라(5060)가 주차장 또는 외부 건물 등을 촬영한다. 카메라(5060)가 촬영한 이미지가 주차장 또는 외부 건물 등인 경우, 제어부(5040)는 사용자가 백화점 매장에서 나온 것으로 판단한다.
실시 예(6220)와 같이, 제어부(5040)는 정보 삭제 여부를 묻는 메시지 박스(6222)를 디스플레이하고, 사용자로부터 손가락을 위 아래로 흔드는 특정 제스처 입력(6224)을 수신한다.
실시 예(6230)와 같이, 특정 제스처 입력(6224)에 응답하여, 제어부(5040)는 삭제할 항목을 선택하라는 메시지 박스(6232)와 쇼핑 정보 리스트(6234)를 디스플레이한다. 삭제할 항목을 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 메모리(5050)에 저장된 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 삭제한다.
여기서, 쇼핑 정보 리스트는 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 포함한다.
실시 예(6240)와 같이, 쇼핑 정보 리스트를 정리한 이후, 제어부(5040)는 외부 디바이스(6244)로 쇼핑 정보 리스트(6242)를 전송한다.
실시 예(6250)와 같이, 제어부(5040)는 쇼핑 정보 리스트를 보여드릴까요 라는 내용을 포함하는 메시지 박스(6252)를 디스플레이하고, 사용자로부터 Yes 버튼을 터치하는 터치 입력(6254)을 수신하면, 쇼핑 정보 리스트를 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 사용자가 특정 매장에서 나온 후, 간단한 제스처를 이용하여 쇼핑 정보를 정리하고, 정리된 쇼핑 정보를 웨어러블 디바이스에서 화면이 큰 모바일 디바이스로 이동할 수 있다. 따라서, 사용자는 화면이 큰 모바일 디바이스에서 정리된 쇼핑 정보를 볼 수 있으므로, 사용자 편의성이 향상된다.
도 59는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 백화점을 재방문할 때, 메모리에 저장된 지난 쇼핑 정보를 사용자에게 보여주는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(6310)와 같이, 소정 시간 경과 후, 제어부(5040)는 센서부(5020)가 감지한 위치가 메모리(5050)에 저장된 특정 위치(6312)임을 감지한다.
실시 예(6320)와 같이, 제어부(5040)는 메모리(5050)에 저장되고, 구매를 나타내는 특정 입력을 사용자로부터 수신하지 않는 특정 오브젝트의 이미지를 포함하는 리스트(6322)를 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 시간이 지나서 사용자가 특정 매장을 재방문하여, 특정 매장에 들어선 것을 제어부(5040)가 인식하면, 제어부(5040)는 이전 방문에서 사용자가 선택하고 구매가 보류된 상품의 이미지를 포함하는 리스트를 디스플레이하고, 상품의 이미지를 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 매장으로 안내하는 안내 방송을 출력한다.
실시 예(6330)에서, 사용자가 웨어러블 글래스의 특정 부분을 터치한 상태에서 고개를 오른쪽 또는 왼쪽 방향으로 돌리면, 사용자는 방향에 따라서 다른 내용의 구매 목록을 볼 수 있는 것을 설명한다.
실시 예(6330)와 같이, 제어부(5040)는 특정 터치 입력(6332)을 사용자로부터 입력부(5030)를 통하여 수신하고 센서부(5020)가 감지한 사용자의 움직임이 특정 움직임이면, 특정 움직임에 기초하여 특정 오브젝트의 이미지를 포함하는 리스트(6333, 6334)를 다르게 디스플레이한다.
예를 들어, 웨어러블 디바이스의 특정 부분(6332)을 터치하는 입력을 입력부(5030)를 통하여 사용자로부터 수신하고, 센서부(5020)가 감지한 사용자의 움직임이 사용자가 고개를 오른쪽으로 움직이는 움직임이면, 제어부(5040)는 사용자가 오늘 선택한 상품 리스트(6333)을 디스플레이한다.
웨어러블 디바이스의 특정 부분(6332)을 터치하는 입력을 입력부(5030)를 통하여 사용자로부터 수신하고, 센서부(5020)가 감지한 사용자의 움직임이 사용자가 고개를 왼쪽으로 움직이는 움직임이면, 제어부(5040)는 사용자가 지난 번 방문할 때 선택한 상품 리스트(6334)을 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 사용자가 구매 목록을 볼 때, 사용자가 오른쪽으로 고개를 돌리면, 오늘 선택한 상품 리스트를 볼 수 있고, 사용자가 왼쪽으로 고개를 돌리면, 지난 번 방문할 때 선택한 상품 리스트를 볼 수 있어서, 간단한 동작으로 다른 리스트를 볼 수 있으므로 사용자 편의성이 향상된다.
도 60은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 백화점을 재방문할 때, 메모리에 저장된 특정 상품을 선택하면, 특정 상품이 있는 매장으로 경로를 안내하는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(6410)와 같이, 제어부(5040)는 특정 오브젝트의 이미지(6412)를 선택하는 입력(6414)을 사용자로부터 수신하면, 현재 위치에서 특정 오브젝트가 있는 위치로 안내하는 화면(6420, 6430, 6440)을 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 사용자가 매장 별로 돌아다니면, 제어부(5040)는 사용자가 선택한 상품의 이미지와 매장의 위치 정보를 포함하는 상품 정보를 메모리(5050)에 저장한다. 특정 상품의 이미지를 선택하는 입력을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 상품에 대한 경로를 가이드하는 화면(6420, 6430, 6440)을 디스플레이한다.
실시 예(6420)와 같이, 제어부(5040)는 현재 화면에 특정 오브젝트의 위치를 지시하는 인디케이터(6422)를 오버레이하여 디스플레이하고, 특정 오브젝트의 위치를 안내하는 안내 방송(6424)을 출력부(5080)를 통하여 출력한다.
여기서, 안내 방송은 한층 내려가서 본관으로 넘어가는 통로로 가세요. 의 내용을 포함한다.
실시 예(6430)와 같이, 제어부(5040)는 현재 화면에 특정 오브젝트의 위치를 지시하는 인디케이터(6432)를 오버레이하여 디스플레이하고, 특정 오브젝트의 위치를 안내하는 안내 방송(6434)을 출력부(5080)를 통하여 출력한다.
여기서, 안내 방송은 통로를 지나 본관으로 넘어가세요. 의 내용을 포함한다.
실시 예(6440)와 같이, 제어부(5040)는 현재 화면에 특정 오브젝트의 위치를 지시하는 인디케이터(6442)를 오버레이하여 디스플레이하고, 특정 오브젝트의 위치를 안내하는 안내 방송(6444)을 출력부(5080)를 통하여 출력한다. 제어부(5040)는 특정 오브젝트의 위치를 표시하는 인디케이터(6446)를 다른 인디케이터(6442)와 상이하게 디스플레이한다.
여기서, 에스컬레이터로 8층으로 올라가세요. 의 내용을 포함한다.
본 발명에 따르면, 특정 상품을 판매하는 매장의 위치를 나타내는 인디케이터를 경로를 나타내는 인디케이터와 상이하게 디스플레이함으로써, 사용자는 특정 매장에 도착할 때 이를 직관적으로 알 수 있으므로 사용자 편의성이 향상된다.
도 61은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 주차장에 진입할 때 저장된 정보를 활용하는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(6510)와 같이, 사용자의 차량이 주차장에 진입하면, 제어부(5040)는 진입로(6512), 여성 우선 주차 지역(6514), 엘리베이터와 가까운 주차 공간, 빈 주차 공간 등을 포함하는 주차 정보를 외부 디바이스로부터 수신하고, 수신된 주차 정보를 디스플레이한다.
외부 디바이스로부터 주차 정보를 수신할 수 없는 경우, 카메라(5060)는 진입로와 여성 우선 주차 지역을 촬영하고, 제어부(5040)는 촬영된 진입로 이미지(6512)와 여성 우선 주차 지역 이미지(6514)를 메모리(5050)에 저장한다.
또한, 제어부(5040)는 주차장 내 이동 경로, 주차 위치를 메모리(5050)에 저장한다.
본 발명에 따르면, 사용자의 차량이 주차장에 진입하면서, 외부 디바이스로부터 수신한 주차 정보를 제공할 수 있고, 주차장내 이동 경로와 주차 위치를 기억할 수 있어서, 사용자 편의성이 향상된다.
실시 예(6520)에서, 사용자의 차량이 주차장에서 출차하는 경우 사용자에게 주차 정보를 제공하는 것에 대하여 설명한다.
실시 예(6520)와 같이, 소정 시간 경과 후, 센서부(5020)가 감지한 위치가 주차장이면, 제어부(5040)는 사용자의 차가 주차된 주차 위치로 안내하는 화면(6522)을 디스플레이한다. 제어부(5040)는 센서부(5020)가 차량이 움직이는 것을 감지하면, 출구로 나가는 경로를 안내하는 화면(6524)을 디스플레이한다.
즉, 사용자가 일정 시간이 지난 후, 주차장으로 돌아오면, 제어부(5040)는 사용자의 차량이 주차된 구역으로 안내하고, 사용자가 차량에 탑승하여 주차장 밖으로 나가면, 메모리(5050)에 저장된 주차장내 이동 경로를 바탕으로 출구로 가는 경로를 디스플레이한다.
도 62는 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자가 주차장에서 나갈 때 저장된 정보를 삭제하는 것을 도시한 도면이다.
도 62에 도시한 바와 같이, 제어부(5040)는 센서부(5020)가 차량이 주차장 외부에 있는 것을 감지하면, 메모리(5050)에 저장된 주차 정보를 자동으로 삭제한다.
도 63은 본 발명의 일 실시 예에 따른, 주차장에서 접촉 사고가 발생할 때, 카메라를 작동시키고 사고 정보를 처리하는 것을 도시한 도면이다.
실시 예(6710)와 같이, 주차장에서 접촉 사고가 나서 충격, 떨림이 발생하고, 센서부(5020)가 충격, 떨림을 감지하면, 제어부(5040)는 카메라(5060)을 활성화시킨다. 카메라(5060)는 제어부(5040)로부터의 제어 명령에 따라 사고 영상을 촬영하여 사고 영상 이미지(6712)를 생성한다.
먼저, 사용자가 손가락을 위로 흔드는 경우를 설명한다.
제어부(5040)는 센서부(5020)가 손가락을 위로 흔드는 움직임(6714)을 감지하면, 사용자가 가입한 보험사의 서버로 사고 영상 이미지(6712)를 전송하고, 보험사로 호 신호를 전송해서 보험사와 통화 연결을 한다.
이때, 보험사가 복수 개인 경우, 손가락을 위로 흔드는 움직임(6714) 직후, 제어부(5040)는 보험사 리스트(6715)를 디스플레이하고, 보험사 전체, 특정 보험사를 선택하는 입력을 사용자로부터 수신한다.
다음으로, 사용자가 손가락을 아래로 흔드는 경우를 설명한다.
제어부(5040)는 센서부(5020)가 손가락을 아래로 흔드는 움직임(6716)을 감지하면, 사고 영상 이미지(6712)를 메모리(5050)에 저장한다. 이 경우, 제어부(5040)는 차량이 주차장 외부에 있어도, 사고 영상 이미지(6712)를 삭제하지 않는다.
실시 예(6720)에서, 사용자가 주차장에서 나온 경우를 설명한다.
실시 예(6720)와 같이, 사용자가 주차장을 나와서, 센서부(5020) 가 주차장 밖의 전경, 외부 건물 등을 촬영하면, 제어부(5040)는 사고 영상 이미지 삭제를 묻는 메시지 박스(6722)를 디스플레이한다. Yes 버튼(6724)을 터치 하는 입력(6726)을 사용자로부터 수신하면, 제어부(5040)는 사고 영상 이미지(6712)를 메모리(5050)에서 삭제한다.
본 발명에 따르면, 주차장 외부에서 메모리에 저장된 정보를 처리할 때, 기본 정보(사용 경로, 위치)외에 발생한 이미지, 즉, 사고 당시 별도로 저장한 사고 영상 이미지에 대하여 삭제 여부를 물음으로써, 메모리에 저장된 데이터 관리를 효율적으로 할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 특정 공간에서 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 오브젝트에 대하여 관심이 있는 경우, 자동으로 이를 촬영하여 특정 오브젝트 이미지를 메모리에 저장하고, 외부 디바이스로부터 특정 오브젝트의 관련 정보를 수신하여 사용자가 특정 오브젝트의 이미지와 특정 오브젝트의 관련 정보를 볼 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 다른 일 실시 예에 따르면, 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 매장을 방문해서 특정 상품에 관심을 보인 경우, 사용자가 특정 상품에 대하여 관심이 있다는 것을 자동으로 인식하여 카메라를 활성화시킬 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 매장을 방문해서 특정 상품에 대하여 특정 제스처를 행한 경우, 카메라로 특정 상품을 촬영하고, 특정 상품의 이미지와 특정 상품의 관련 정보를 메모리에 저장하여 나중에 이를 활용할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
본 발명의 또 다른 일 실시 예에 따르면, 웨어러블 디바이스를 착용한 사용자가 특정 매장을 방문해서 쇼핑을 마친 후, 특정 상품을 포함하는 쇼핑 정보 리스트를 디스플레이하고, 사용자가 상품 별로 쇼핑 정보를 정리할 수 있어서 사용자 편의성이 향상된다.
이상의 설명은 본 발명의 기술적 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명의 본질적 특성을 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명에 표현된 실시 예들은 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 것이 아니라, 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 권리범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 해석되어야 하고, 그와 동등하거나, 균등한 범위 내에 있는 모든 기술적 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
다양한 실시 예가 본 발명을 실시하기 위한 최선의 형태에서 설명되었다.
본 발명은 일련의 이동 단말기 관련 분야에서 이용된다.
본 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않고 본 발명에서 다양한 변경 및 변형이 가능함은 당업자에게 자명하다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항 및 그 동등 범위 내에서 제공되는 본 발명의 변경 및 변형을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (20)

  1. 이동 단말기에 있어서,
    휴대용 장치를 장착하는 프레임; 및
    상기 프레임에 장착되는 휴대용 장치;를 포함하고,
    상기 휴대용 장치는,
    컨텐츠를 재생하는 디스플레이부;
    상기 이동 단말기의 방향 전환을 감지하는 센싱부;
    사용자의 오브젝트를 촬영하는 카메라; 및
    제어부;를 포함하며,
    상기 디스플레이부는,
    상기 이동 단말기를 착용한 사용자의 눈을 향해 배치되고,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠의 재생 중 제 1 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향이 전환되는 경우, 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 일부 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 1 각도보다 큰 제 2 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향이 전환되는 경우, 상기 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고 상기 서브 메뉴를 실행하며 제 1 일부 영역에 상기 실행된 서브 메뉴에 대한 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 제 1 일부 영역은 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 영역인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면에 포함된 데이터를 기초로 상기 서브 메뉴를 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 서브 메뉴에 대한 화면을 표시한 후 기 설정된 시간 이상이 지나면 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면을 디밍시키는 것을 특징으로 하는 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면이 디밍되고 상기 이동 단말기의 방향이 상기 이동 단말기의 전환된 방향의 반대 방향으로 전환되는 경우, 상기 서브 메뉴에 대한 화면을 전체 화면으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 서브 메뉴에 대한 화면을 전체 화면으로 디스플레이할 때 상기 이동 단말기의 방향이 상기 제 1 각도 이상 상기 이동 단말기의 전환된 방향의 반대 방향으로 전환되는 경우, 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생에 대한 알림을 제 2 일부 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 제 2 일부 영역은 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 영역인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 방향이 상기 제 1 각도보다 큰 상기 제 2 각도 이상 상기 이동 단말기의 전환된 방향의 반대 방향으로 전환되는 경우, 상기 표시된 서브 메뉴에 대한 화면을 상기 일시 정지된 컨텐츠에 대한 화면으로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 컨텐츠를 다시 재생하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제 1 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 Q&A(Question and Answer) 메뉴인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 Q&A 메뉴가 실행되는 경우, 상기 촬영된 사용자의 오브젝트에 대응되는 가상 오브젝트 이미지를 생성하여 상기 Q&A 메뉴가 실행된 화면에 상기 가상 오브젝트 이미지를 표시하고, 상기 촬영된 오브젝트의 움직임을 감지하고 상기 촬영된 오브젝트의 움직임에 대응하여 상기 가상 오브젝트 이미지를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 Q&A 메뉴의 실행 화면 상에 제 2 서브 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 가상 오브젝트 이미지가 상기 표시된 제 2 서브 메뉴를 선택하면, 선택된 제 2 서브 메뉴를 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 제어부는,
    질문을 입력받으면 입력된 질문에 대응되는 응답을 검색하고 상기 검색된 응답을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 입력된 질문에 대응되는 응답이 검색되지 않으면 어드바이저에게 연결하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제 2 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 검색 메뉴인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 검색 메뉴가 실행되는 경우, 상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면에 포함된 데이터와 관련된 세부 항목에 대한 검색 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제 3 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 컨텐츠의 데이터와 관련된 입력 메뉴인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 입력 메뉴가 실행되는 경우, 상기 카메라를 이용하여 외부 이미지를 촬영하고, 상기 촬영된 외부 이미지 표시 영역 및 기 설정된 정보 표시 영역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 컨텐츠가 쇼핑 관련 컨텐츠인 경우, 상기 카메라를 이용하여 결제용 카드를 촬영하고, 상기 촬영된 결제용 카드가 상기 외부 이미지 표시 영역에 표시될 때 결제 절차를 진행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이동 단말기의 전환된 방향이 제 4 방향인 경우, 상기 서브 메뉴는 상기 재생 중인 화면의 제어 메뉴인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    프레임에 장착된 휴대용 장치의 디스플레이부가 상기 이동 단말기를 착용한 사용자의 눈을 향해 배치되어 컨텐츠를 재생하는 단계;
    상기 컨텐츠의 재생 중 제 1 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향 전환을 감지하는 단계; 및
    상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 서브 메뉴에 대한 알림을 일부 영역에 표시하는 단계;를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 제 1 각도보다 큰 제 2 각도 이상 상기 이동 단말기의 방향이 전환되는 경우, 상기 컨텐츠의 재생을 일시 정지하고 상기 서브 메뉴를 실행하며 제 1 일부 영역에 상기 실행된 서브 메뉴에 대한 화면을 표시하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 제 1 일부 영역은 상기 이동 단말기의 전환된 방향에 대응되는 영역인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 일시 정지된 컨텐츠의 재생 화면에 포함된 데이터를 기초로 상기 서브 메뉴를 실행하는 단계;를 더 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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