WO2016091361A1 - Verfahren zum betreiben einer virtual-reality-brille und anzeigesystem mit einer virtual-reality-brille - Google Patents

Verfahren zum betreiben einer virtual-reality-brille und anzeigesystem mit einer virtual-reality-brille Download PDF

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WO2016091361A1
WO2016091361A1 PCT/EP2015/002390 EP2015002390W WO2016091361A1 WO 2016091361 A1 WO2016091361 A1 WO 2016091361A1 EP 2015002390 W EP2015002390 W EP 2015002390W WO 2016091361 A1 WO2016091361 A1 WO 2016091361A1
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virtual reality
reality glasses
virtual
area
virtual environment
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PCT/EP2015/002390
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Marcus KÜHNE
Thomas Zuchtriegel
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Audi Ag
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/012Head tracking input arrangements

Definitions

  • the invention relates to a method for operating a virtual reality glasses and a display system with a virtual reality glasses.
  • a virtual reality goggle is a particular form of a so-called head-mounted display, which is a head-worn visual output device. It presents images on a near-eye screen or projects them directly onto the retina.
  • a virtual reality glasses additionally has sensors for detecting the movement of the head. In this way, the display of a calculated graphic can be adapted to a movement of the wearer of the spectacles.
  • the displayed image areas of head-mounted displays are considerably larger than the freestanding screens and, in extreme cases, even cover the entire field of vision of the user. As the display follows the wearer's head movement through the head posture, it gives the feeling of moving directly into a computer generated landscape.
  • a virtual reality can be represented, whereby as a virtual reality usually the representation and simultaneous perception of reality in its physical properties in a real-time computer-generated, interactive virtual environment is called.
  • detection devices When using such virtual reality glasses, detection devices can be used which are designed to detect a position of the virtual reality glasses in a specific detection area. This serves, inter alia, to specify a virtual position within the virtual environment corresponding to detected positions of the virtual reality glasses.
  • the inventive method for operating a virtual reality glasses comprises the following steps:
  • Detecting means adapted to detect a position of the virtual reality glasses within the detection area
  • the predetermined first portion and the predetermined second portion are preferably formed complementary.
  • all of the virtual reality glasses are split into the first and second parts, with the first part and the second part together giving all the virtual reality glasses.
  • a wearer of the virtual reality glasses is indicated by a modified representation of the virtual environment that he is about to leave the detection range of the detection device together with the virtual reality glasses. Due to the fact that the detection area is divided into the edge area and the core area, a wearer of the virtual reality glasses is already advised when immersing the virtual reality glasses in the edge area by a modified representation of the virtual environment that the Carrier of virtual reality glasses moves further in a particular direction, he will leave the detection range of the detection device together with the virtual reality glasses. This can reliably ensure that a wearer of the virtual reality glasses does not move out of the detection range of the detection device together with the virtual reality glasses. In other words, a reliable position detection of the virtual reality glasses is supported to a considerable extent by the inventive solution, so that, if necessary, an occurrence of nausea in the wearer of the virtual reality glasses and a reduced immersion in displaying the virtual environment can be prevented.
  • a virtual position within the virtual environment is predetermined.
  • the wearer of the virtual reality goggles can thus influence with his head by means of respective translational movements, from which virtual position he is presented with the virtual environment.
  • the modified representation of the virtual environment according to the invention as soon as the virtual reality glasses are at least partially placed in the edge area of the detection area. divergence, it can be ensured that the wearer of the virtual reality goggles can always see the virtual environment as a function of his actual position.
  • a further advantageous embodiment of the invention provides that a plurality of infrared light emitting diodes are arranged on the virtual reality glasses, wherein the virtual environment is displayed in the Sonderdar ein illusion as long as at least one of the infrared light emitting diodes is arranged in the edge region, and the virtual Environment is displayed in the Standarddar einlessness, as long as infrared light-emitting diodes are arranged in the core area.
  • the detection device is thus designed to perform an infrared-based position detection of the virtual reality glasses by the detection device detects respective infrared light emitted by the infrared light emitting diodes.
  • the wearer of the virtual reality glasses is timely indicated that he is just about to, together with the virtual reality -Glasses to leave the detection range of the detection device. Reliable position detection of the virtual reality glasses is supported.
  • the virtual environment is displayed in the special presentation mode with a lower contrast than in the standard presentation.
  • the virtual environment is also possible for the virtual environment to be displayed in the special display mode with a lower brightness than in the standard presentation mode.
  • the virtual environment is alternatively or additionally also possible for the virtual environment to be displayed in the special presentation mode with a changed coloration than in the standard presentation mode.
  • the altered representation of the virtual environment is annoying for the wearer of the virtual reality glasses as well as directly and simply perceptible.
  • the wearer of the virtual reality goggles is simply informed that he is about to complete the coverage of the acquisition together with the virtual reality goggles. leave the measuring device. Namely, as soon as the wearer of the virtual reality glasses moves such that the virtual reality glasses are again arranged within the core area of the detection area in a predetermined manner, the virtual environment is again displayed in the standard representation, so that is easily recognizable to the wearer of the virtual reality glasses, that he is back together with the virtual reality glasses within the detection range of the detection device.
  • a virtual border area corresponding to the border area to be displayed within the virtual environment in the special representation mode.
  • the virtual border area can be displayed, for example, in the form of a grid, a wall, or in the form of other elements, by means of which a boundary within the virtual environment can be identified.
  • a virtual position is specified within the virtual environment, the wearer of the virtual reality glasses moves within the virtual environment.
  • the wearer of the virtual reality goggles is identified; in which direction he should - or at least his head - actually move, so that it remains within the detection range of the detection device in any case. This again supports a reliable and secure position detection of the virtual reality glasses.
  • the further the virtual reality glasses are moved out of the core area and into the edge area the more the virtual environment is displayed differently from the standard presentation mode.
  • the contrast can be reduced more and more, the brightness is reduced more and more, the coloration, for example, from a color representation more and more changed in the direction of a gray scale representation, the farther the virtual reality glasses out of the core area and moves into the edge area .
  • the display system comprises a virtual reality goggle which is designed to display a virtual environment. Furthermore, the display system comprises at least one detection device, which is designed to continuously detect a position of the virtual reality glasses within a detection range. Finally, the display system also comprises a control device, which is designed to divide the detection area into an edge area and into a core area. The control device is furthermore designed to control the virtual reality glasses for displaying the virtual environment in a standard presentation manner, as long as it is determined on the basis of the continuously recorded position of the virtual reality glasses that the virtual reality glasses have at least one nem predetermined first portion is disposed within the core area.
  • control device is adapted to control the virtual reality glasses for displaying the virtual environment in a manner different from the standard presentation way special, as long as the continuously detected position of the virtual reality glasses is detected that the virtual reality glasses with at least a predetermined second portion is arranged in the edge region.
  • Advantageous embodiments of the method according to the invention are to be regarded as advantageous embodiments of the display system according to the invention, wherein the display system has in particular means for performing the method steps up.
  • FIG. 1 is a schematic representation of a display system, which is a virtual reality glasses, a detection device for Posi- tion detection of the virtual reality glasses and a controller for controlling the virtual reality glasses; a perspective view of a person who has put on the virtual reality glasses, wherein on an outer side of the virtual reality glasses, a plurality of infrared light-emitting diodes are arranged; a schematic side view in which the person with the attached virtual reality glasses and a detection device for detecting the position of the virtual reality glasses are shown, wherein a detection area in a peripheral area and in a core area of the detection device is shown; a schematic plan view of the person with the attached virtual reality glasses and the detection device, wherein also the edge region and the core region of the detection area are identified; a schematic rear view of the person with the attached virtual reality glasses, where also the edge region and the core region of the detection area are identified; a schematic representation of a virtual environment within which a virtual vehicle is shown; and in a renewed schematic representation of the virtual environment with the
  • a display system 10 with virtual reality glasses 12, a detection device 14 and a control device 16 is shown in a schematic representation in FIG. 1.
  • the virtual reality glasses 12 are designed to display a virtual environment.
  • the detection device 14 is for this purpose to continuously capture a position of the virtual reality glasses 12 within a detection area.
  • the control device 16 is designed to divide the detection range of the detection device 14 into an edge region, not shown here, and a core region likewise not shown here.
  • the control device 16 is designed to control the virtual reality glasses 12 for displaying the virtual environment in a standard presentation manner or in a manner different from the standard presentation mode, depending on a detected position of the virtual reality glasses 12.
  • FIG. 2 shows a person 18 who has put on the virtual reality glasses 12.
  • a plurality of infrared light-emitting diodes 20 are arranged.
  • the infrared light-emitting diodes 20 are designed to emit infrared light not visible to the human eye.
  • the detection device 16 is designed to detect the infrared rays exposed by the infrared light-emitting diodes 20 within its detection range and to carry out a position determination of the virtual reality glasses 12 on the basis thereof.
  • the control device 14 is designed to predefine a virtual position within the virtual environment indicated by means of the virtual reality glasses 12, corresponding to the respective detected position of the virtual reality glasses 12. In other words, a virtual position change within a virtual environment, which is displayed by means of the virtual reality glasses 12, can therefore be brought about by a translatory head movement, and thus by a translational movement of the virtual reality glasses 12.
  • the person 8 is shown with the attached virtual reality glasses 12 in a schematic side view.
  • the detection device 16 is shown schematically. Within a detection area 22, which is shown here in a conically tapered manner, the detection device 16 is designed to reliably detect a position of the virtual reality glasses 12. In other words, the detection device 16 is designed to reliably determine the position of the virtual reality glasses 12 as long as the virtual reality glasses 12 are arranged within the detection area 22.
  • the control device 14 is designed to divide the detection area 22 into a core area 24 and an edge area 26.
  • FIG. 4 once again shows the person 18 with the virtual reality glasses 12, the detection device 16 and the detection region 22 divided into the core region 24 and the ran region 26, a schematic plan view being shown in the present representation.
  • FIG. 5 again shows the person 18 with the virtual reality glasses 12, wherein in the present illustration a rear view of the person 18 and of the detection area 22 divided into the core area 24 and the edge area 26 is shown schematically.
  • the detection area, the core area 24 and the edge area 26 each have a certain spatial extent.
  • the core region 24 and the edge region 26 taken together thus result in the entire detection region 22 of the detection device 16.
  • the shape of the detection region 22 is not limited to the shape shown in FIGS. 3 to 5.
  • the shape of the detection area 22 is determined by the characteristics of the detection device 16.
  • the division or division of the detection area 22 into the core area 24 and the edge area 26 can take place essentially in any desired manner.
  • the size of the core region 24 and the size of the edge region 26 can be adjusted as a function of a detected movement speed of the virtual reality glasses 12. If, for example, it is detected by means of the detection device 16 that the person 18 moves particularly quickly together with the virtual reality glasses 12, the edge region 26 is enlarged and the core region 24 is correspondingly reduced. If, in turn, it is determined that the person 18 and thus the virtual reality glasses 12 are moving relatively slowly, the core area 24 becomes larger and the edge area 26 smaller.
  • the display system 10 has a plurality of detection devices 16, which are arranged at different positions in a room. In that case, it is possible for the respective detection regions 22 of the plurality of detection devices 16 to be divided into respective core regions 24 and into respective edge regions 26.
  • a single detection device 16 is provided for the following explanations of a method for operating the virtual reality glasses 12.
  • the following explanations also apply analogously to a display system 10 which has a plurality of the detection devices 16. 6
  • a virtual environment 28 is shown in a schematic representation, which is displayed by means of the virtual reality glasses 12.
  • a virtual motor vehicle 30 is arranged.
  • a virtual position of the person 18 within the virtual environment 28 is adjusted.
  • the person 18 can virtually walk around the motor vehicle 30 and thus view the motor vehicle 30 from various angles and positions within the virtual environment 28.
  • the virtual positioning of the person 18 within the virtual environment 28 thus takes place as a function of a respective detected position of the virtual reality glasses 12.
  • the virtual environment 28 shown in FIG. 6 corresponds to a standard representation of the virtual environment 28, in which the virtual Environment 28 together with the motor vehicle 30 is displayed particularly realistic. Displaying the virtual environment 28 by means of the virtual reality glasses 12 in the standard representation manner-as shown schematically in FIG.
  • Fig. 7 such a Sonderdarwolf tootig is shown schematically.
  • a corresponding to the edge region 26 virtual border area 32 is displayed.
  • This virtual edge region 32 can be displayed, for example, in the form of a grid, in the form of a wall or in the form of other elements, by means of which a boundary within the virtual environment 28 can be identified.
  • the person 18 is thereby identified in a particularly impressive manner that he is currently in the process of acquiring himself, together with the virtual reality glasses 12, from the detection area 22 of the detection device 16 to move out.
  • the virtual position within the virtual environment 28 can no longer be adapted. This may be accompanied by a nausea of the person 18 or only a reduced immersion in the perception of the virtual environment 28.
  • the virtual environment is displayed in the special display mode with a lower contrast than in the standard presentation mode.
  • the virtual environment is displayed in the special display mode with a lower brightness than in the standard display mode.
  • the virtual environment 28 is displayed in the special presentation mode with a changed coloration than in the standard presentation mode.
  • the virtual environment 28 together with the virtual motor vehicle 30 is displayed in color in the standard representation, with the virtual environment 28 together with the motor vehicle 30 only being displayed in gray scale in the special presentation mode.
  • the virtual reality glasses 12 In order to be able to point out to the person 18 in a particularly reliable manner that the latter is about to move out of the detection area 22 of the detection device 16 in succession, together with the virtual reality glasses 12, it may furthermore be provided that each Further, the virtual reality glasses 12 is moved out of the core area 24 and into the edge area 26, the virtual environment 28 is shown to be more deviant from the standard presentation mode. Specifically, this may mean, for example, that the further the virtual reality glasses 12 move from the core region into the edge region 26, the more the contrast with which the virtual environment 28 together with the virtual motor vehicle 30 is displayed is reduced.
  • this may mean, for example, that the further the virtual reality glasses 12 are moved out of the core region 24 into the edge region 26, the more the brightness of the virtual environment 28 and of the virtual motor vehicle is reduced.
  • this may mean that successive instead of a color representation of the virtual len environment 28 and the virtual motor vehicle 30 more and more deviated to a grayscale representation.
  • the illustrated display system 10 and the explained method for operating the virtual reality glasses 12 it is thus possible in a particularly simple manner to make it clear to the person 18 who has put on the virtual reality glasses 12 that they are watching moved so that in a further continuation of their movement leaving the virtual reality glasses 12 from the detection area 22 of the detection device 16 threatens.
  • the person 18 will most likely move in such a way that the virtual reality glasses 12 always remain within the detection area 22 of the detection device 16, so that a particularly realistic representation of the virtual environment 28 can be ensured.

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Abstract

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality-Brille (12), mit den Schritten: Vorgeben wenigstens eines Erfassungsbereichs (22) von zumindest einer Erfassungseinrichtung (16), welche dazu ausgelegt ist, eine Position der Virtual-Reality-Brille (12) innerhalb des Erfassungsbereichs (22) zu erfassen; Einteilen des Erfassungsbereichs (22) in einen Randbereich (26) und in einen Kernbereich (24); fortlaufendes Erfassen einer Position der Virtual-Reality-Brille (12) mittels der Erfassungseinrichtung (16); Anzeigen einer virtuellen Umgebung (28) mittels der Virtual-Reality-Brille (12) in einer Standarddarstellungsweise, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual-Reality-Brille ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille (12) mit zumindest einem vorgegebenen ersten Anteil innerhalb des Kernbereichs (24) angeordnet ist; Anzeigen der virtuellen Umgebung (28) in einer von der Standarddarstellungsweise abweichenden Sonderdarstellungsweise, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual-Reality-Brille (12) ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille (12) mit zumindest einem vorgegebenen zweiten Anteil in dem Randbereich (26) angeordnet ist. Die Erfindung betrifft des Weiteren ein Anzeigesystem (10) mit einer Virtual-Reality-Brille (12).

Description

Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality-Brille und Anzeigesystem mit einer Virtual-Reality-Brille
BESCHREIBUNG:
Die Erfindung betrifft ein Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality-Brille und ein Anzeigesystem mit einer Virtual-Reality-Brille.
Bei einer Virtual-Reality-Brille handelt es sich um eine bestimmte Form eines sogenannten Head-Mounted-Displays, bei welchem es sich um ein auf den Kopf getragenes visuelles Ausgabegerät handelt. Es präsentiert Bilder auf einem augennahen Bildschirm oder projiziert diese direkt auf die Netzhaut. Eine Virtual-Reality-Brille hat dabei zusätzlich noch Sensoren zur Bewegungserfassung des Kopfes. Damit kann die Anzeige einer berechneten Gra- fik an eine Bewegung des Trägers der Brille angepasst werden. Durch die körperliche Nähe wirken die angezeigten Bildflächen von Head-Mounted- Displays erheblich größer als die freistehender Bildschirme und decken im Extremfall sogar das gesamte Sichtfeld des Benutzers ab. Da das Display durch die Kopfhaltung einer Kopfbewegung des Trägers folgt, bekommt er das Gefühl, sich direkt in einer von einem Computer erzeugten Bildlandschaft zu bewegen.
Mittels derartiger Virtual-Reality-Brillen kann also eine virtuelle Realität dargestellt werden, wobei als virtuelle Realität üblicherweise die Darstellung und gleichzeitige Wahrnehmung der Wirklichkeit in ihren physikalischen Eigenschaften in einer in Echtzeit computergenerierten, interaktiven virtuellen Umgebung bezeichnet wird.
Bei einer Verwendung derartiger Virtual-Reality-Brillen können Erfassungs- einrichtungen eingesetzt werden, welche dazu ausgebildet sind, in einem bestimmten Erfassungsbereich eine Position der Virtual-Reality-Brille zu erfassen. Dies dient unter anderem dazu, korrespondierend mit erfassten Positionen der Virtual-Reality-Brille eine virtuelle Position innerhalb der virtuellen Umgebung vorzugeben. Mit anderen Worten wird die virtuelle Position eines Trägers der Virtual-Reality-Brille, von welcher aus die virtuelle Umgebung angezeigt wird, korrespondierend mit der erfassten Position der Virtual- Reality-Brille angepasst. Falls sich ein Träger der Virtual-Reality-Brille mitsamt der Virtual-Reality-Brille aus dem Erfassungsbereich einer derartigen Erfassungseinrichtung heraus bewegt, kann die Positionserfassung der Virtual-Reality-Brille und dementsprechend auch die Anpassung der virtuellen Position innerhalb der virtuellen Umgebung nicht mehr gewährleistet werden. In Folge dessen kann sich die Darstellung der virtuellen Umgebung für einen Träger der Virtual-Reality-Brille unnatürlich anfühlen. In Folge dessen kann es zu Übelkeit bei dem Träger der Virtual-Reality-Brille kommen und darüber hinaus wird die Immersion, also die realitätsgetreue Wahrnehmung der angezeigten virtuellen Umgebung, dadurch gegebenenfalls erheblich beeinträchtigt. Es ist daher die Aufgabe der vorliegenden Erfindung, ein Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality-Brille sowie ein Anzeigesystem mit einer Virtual- Reality-Brille bereitzustellen, mittels welchen eine zuverlässige Positionserfassung der Virtual-Reality-Brille unterstützt wird. Diese Aufgabe wird durch ein Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality- Brille sowie durch ein Anzeigesystem mit den Merkmalen der unabhängigen Patentansprüche gelöst. Vorteilhafte Ausgestaltungen mit zweckmäßigen und nicht trivialen Weiterbildungen der Erfindung sind in den abhängigen Ansprüchen angegeben.
Das erfindungsgemäße Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality-Brille umfasst die folgenden Schritte:
Vorgeben wenigstens eines Erfassungsbereichs von zumindest einer
Erfassungseinrichtung, welche dazu ausgelegt ist, eine Position der Virtual-Reality-Brille innerhalb des Erfassungsbereichs zu erfassen;
Einteilen des Erfassungsbereichs in einen Randbereich und in einen
Kernbereich;
fortlaufendes Erfassen einer Position der Virtual-Reality-Brille mittels der Erfassungseinrichtung;
Anzeigen einer virtuellen Umgebung mittels der Virtual-Reality-Brille in einer Standarddarstellungsweise, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual-Reality-Brille ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille mit zumindest einem vorgegebenen ersten Anteil innerhalb des Kembereichs angeordnet ist; Anzeigen der virtuellen Umgebung in einer von der Standarddarstellungsweise abweichenden Sonderdarstellungsweise, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual-Reality-Brille ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille mit zumindest einem vorgegebe- nen zweiten Anteil in dem Randbereich angeordnet ist.
Der vorgegebene erste Anteil und der vorgegebene zweite Anteil sind vorzugsweise komplementär ausgebildet. Mit anderen Worten wird die gesamte Virtual-Reality-Brille in den ersten Anteil und in den zweiten Anteil aufgeteilt, wobei der erste Anteil und der zweite Anteil zusammengenommen die gesamte Virtual-Reality-Brille ergeben.
Mittels des erfindungsgemäßen Verfahrens wird also einem Träger der Virtual-Reality-Brille durch eine veränderte Darstellung der virtuellen Umgebung angezeigt, dass er gerade dabei ist, mitsamt der Virtual-Reality-Brille den Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung zu verlassen. Dadurch, dass der Erfassungsbereich in den Randbereich und in den Kernbereich aufgeteilt ist, wird ein Träger der Virtual-Reality-Brille bereits beim Eintauchen mit der Virtual-Reality-Brille in den Randbereich durch eine veränderte Darstellung der virtuellen Umgebung darauf hingewiesen, dass wenn der Träger der Virtual-Reality-Brille sich weiter in eine bestimmte Richtung bewegt, er mitsamt der Virtual-Reality-Brille den Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung verlassen wird. Dadurch kann auf zuverlässige Weise sichergestellt werden, dass ein Träger der Virtual-Reality-Brille sich nicht mitsamt der Virtual- Reality-Brille aus dem Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung hinausbewegt. Mit anderen Worten wird durch die erfindungsgemäße Lösung eine zuverlässige Positionserfassung der Virtual-Reality-Brille in erheblichem Maße unterstützt, so dass gegebenenfalls ein Auftreten von Übelkeit beim Träger der Virtual-Reality-Brille und eine verringerte Immersion beim Anzeigen der virtuellen Umgebung verhindert werden können.
In vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung ist es vorgesehen, dass korrespondierend mit der erfassten Position der Virtual-Reality-Brille eine virtuelle Position innerhalb der virtuellen Umgebung vorgegeben wird. Der Träger der Virtual-Reality-Brille kann also durch jeweilige translatorische Bewegungen mit seinem Kopf beeinflussen, von welcher virtuellen Position aus er die virtuelle Umgebung dargestellt bekommt. In Kombination mit der erfindungsgemäßen veränderten Darstellung der virtuellen Umgebung, sobald die Virtual-Reality-Brille zumindest teilweise in den Randbereich des Erfassungsbe- reichs eintaucht, kann sichergestellt werden, dass der Träger der Virtual- Reality-Brille die virtuelle Umgebung immer in Abhängigkeit von seiner tatsächlichen Position angezeigt bekommen kann. Eine weitere vorteilhafte Ausführungsform der Erfindung sieht vor, dass an der Virtual-Reality-Brille mehrere Infrarot-Leuchtdioden angeordnet sind, wobei die virtuelle Umgebung in der Sonderdarstellungsweise angezeigt wird, solange zumindest eine der Infrarot-Leuchtdioden in dem Randbereich angeordnet ist, und die virtuelle Umgebung in der Standarddarstellungsweise angezeigt wird, solange Infrarot-Leuchtdioden in dem Kernbereich angeordnet sind. Die Erfassungseinrichtung ist also dazu ausgelegt, eine infrarotbasierte Positionserkennung der Virtual-Reality-Brille vorzunehmen, indem die Erfassungseinrichtung jeweiliges Infrarotlicht, welches von den Infrarot- Leuchtdioden ausgesendet wird, erfasst. Dadurch, dass die virtuelle Umge- bung in der Sonderdarstellungsweise angezeigt wird, solange zumindest eine der Infrarotleuchtdioden in dem Randbereich angeordnet ist, wird der Träger der Virtual-Reality-Brille rechtzeitig darauf hingewiesen, dass er gerade im Begriff ist, mitsamt der Virtual-Reality-Brille den Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung zu verlassen. Eine zuverlässige Positionserfassung der Virtual-Reality-Brille wird dadurch unterstützt.
Gemäß einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung ist es vorgesehen, dass die virtuelle Umgebung bei der Sonderdarstellungsweise mit einem geringeren Kontrast als bei der Standarddarstellungsweise ange- zeigt wird. Alternativ oder zusätzlich ist es auch möglich, dass die virtuelle Umgebung bei der Sonderdarstellungsweise mit einer geringeren Helligkeit als bei der Standarddarstellungsweise angezeigt wird. Zudem ist es alternativ oder zusätzlich auch möglich, dass die virtuelle Umgebung bei der Sonderdarstellungsweise mit einer veränderten Farbgebung als bei der Standarddarstellungsweise angezeigt wird. Durch die vorstehend genannten Maßnahmen ist es für einen Träger der Virtual-Reality-Brille also auf einfache Weise erkennbar, dass er gerade im Begriff ist, mitsamt der Virtual- Reality-Brille den Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung zu verlassen. Denn die veränderte Darstellung der virtuellen Umgebung, sei es durch ei- nen verringerten Kontrast, eine verringerte Helligkeit oder eine veränderte Farbgebung, ist für den Träger der Virtual-Reality-Brille störend sowie auch direkt und einfach wahrnehmbar. Dadurch wird der Träger der Virtual- Reality-Brille auf einfache Weise darauf hingewiesen, dass er gerade im Begriff ist, mitsamt der Virtual-Reality-Brille den Erfassungsbereich der Erfas- sungseinrichtung zu verlassen. Sobald der Träger der Virtual-Reality-Brille sich derart bewegt, dass die Virtual-Reality-Brille in einer vorgegebenen Art und Weise wieder innerhalb des Kernbereichs des Erfassungsbereichs angeordnet ist, wird nämlich die virtuelle Umgebung wieder in der Standarddar- stellungsweise angezeigt, so dass für den Träger der Virtual-Reality-Brille auf einfache Weise erkennbar ist, dass er sich wieder mitsamt der Virtual- Reality-Brille innerhalb des Erfassungsbereichs der Erfassungseinrichtung befindet. In weiterer vorteilhafter Ausgestaltung der Erfindung ist es vorgesehen, dass innerhalb der virtuellen Umgebung bei der Sonderdarstellungsweise ein mit dem Randbereich korrespondierender virtueller Randbereich angezeigt wird. Der virtuelle Randbereich kann beispielsweise in Form eines Gitters, einer Mauer, oder in Form sonstiger Elemente angezeigt werden, mittels welchen eine Grenze innerhalb der virtuellen Umgebung kenntlich gemacht werden kann. Vor allem wenn korrespondierend mit der erfassen Position der Virtual- Reality-Brille eine virtuelle Position innerhalb der virtuellen Umgebung vorgegeben wird, bewegt sich nämlich der Träger der Virtual-Reality-Brille innerhalb der virtuellen Umgebung. Durch das Anzeigen des virtuellen Rand- bereichs wird dem Träger der Virtual-Reality-Brille kenntlich gemacht; in welche Richtung er sich - oder zumindest seinen Kopf - tatsächlich bewegen sollte, damit er auf jeden Fall innerhalb des Erfassungsbereichs der Erfassungseinrichtung verbleibt. Dies unterstützt nochmals eine zuverlässige und sichere Positionserkennung der Virtual-Reality-Brille.
Gemäß einer weiteren vorteilhaften Ausführungsform der Erfindung ist es vorgesehen, dass je weiter die Virtual-Reality-Brille aus dem Kernbereich heraus und in den Randbereich hinein bewegt wird, die virtuelle Umgebung umso stärker von der Standarddarstellungsweise abweichend angezeigt wird. Beispielsweise kann der Kontrast immer stärker verringert werden, die Helligkeit immer stärker verringert, die Farbgebung beispielsweise von einer farblichen Darstellung immer mehr in Richtung einer Graustufendarstellung verändert werden, je weiter sich die Virtual-Reality-Brille aus dem Kernbereich heraus und in den Randbereich hinein bewegt. Durch eine derartige kontinuierliche Veränderung der Darstellung der virtuellen Umgebung bei einem Eintauchen der Virtual-Reality-Brille in den Randbereich des Erfassungsbereichs wird einem Träger der Virtual-Reality-Brille auf besonders deutliche Weise kenntlich gemacht, dass er sich gerade derart bewegt, dass bei einer Weiterbewegung in die eingeschlagene Richtung die Virtual- Reality-Brille aus dem Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung herausbewegt werden wird.
Das erfindungsgemäße Anzeigesystem umfasst eine Virtual-Reality-Brille, welche dazu ausgelegt ist, eine virtuelle Umgebung anzuzeigen. Ferner umfasst das Anzeigesystem zumindest eine Erfassungseinrichtung, welche dazu ausgelegt ist, fortlaufend eine Position der Virtual-Reality-Brille innerhalb eines Erfassungsbereichs zu erfassen. Schließlich umfasst das Anzeigesystem noch eine Steuereinrichtung, welche dazu ausgelegt ist, den Erfas- sungsbereich in einen Randbereich und in einen Kernbereich einzuteilen. Die Steuereinrichtung ist darüber hinaus dazu ausgelegt, die Virtual-Reality-Brille zum Anzeigen der virtuellen Umgebung in einer Standarddarstellungsweise anzusteuern, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual- Reality-Brille ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille mit zumindest ei- nem vorgegebenen ersten Anteil innerhalb des Kernbereichs angeordnet ist. Zudem ist die Steuereinrichtung dazu ausgelegt, die Virtual-Reality-Brille zum Anzeigen der virtuellen Umgebung in einer von der Standarddarstellungsweise abweichenden Sonderdarstellungsweise anzusteuern, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual-Reality-Brille erfasst wird, dass die Virtual-Reality-Brille mit zumindest einem vorgegebenen zweiten Anteil in dem Randbereich angeordnet ist. Vorteilhafte Ausgestaltungen des erfindungsgemäßen Verfahrens sind als vorteilhafte Ausgestaltungen des erfindungsgemäßen Anzeigesystems anzusehen, wobei das Anzeigesystem insbesondere Mittel zur Durchführung der Verfahrensschritte auf- weist.
Weitere Vorteile, Merkmale und Einzelheiten der Erfindung ergeben sich aus der nachfolgenden Beschreibung bevorzugter Ausführungsbeispiele sowie anhand der Zeichnung. Die vorstehend in der Beschreibung genannten Merkmale und Merkmalskombinationen sowie die nachfolgend in der Figurenbeschreibung genannten und/oder in den Figuren alleine gezeigten Merkmale und Merkmalskombinationen sind nicht nur in der jeweils angegebenen Kombination, sondern auch in anderen Kombinationen oder in Alleinstellung verwendbar, ohne den Rahmen der Erfindung zu verlassen.
Die Zeichnung zeigt in:
Fig. 1 eine schematische Darstellung eines Anzeigesystems, welches eine Virtual-Reality-Brille, eine Erfassungseinrichtung zur Posi- tionserfassung der Virtual-Reality-Brille und eine Steuereinrichtung zur Steuerung der Virtual-Reality-Brille aufweist; eine Perspektivansicht auf eine Person, welche die Virtual- Reality-Brille aufgesetzt hat, wobei an einer Außenseite der Virtual-Reality-Brille eine Mehrzahl von Infrarot-Leuchtdioden angeordnet sind; eine schematische Seitenansicht, in welcher die Person mit der aufgesetzten Virtual-Reality-Brille sowie eine Erfassungseinrichtung zur Positionserfassung der Virtual-Reality-Brille gezeigt sind, wobei ein in einen Randbereich und in einen Kernbereich eingeteilter Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung dargestellt ist; eine schematische Draufsicht auf die Person mit der aufgesetzten Virtual-Reality-Brille und die Erfassungseinrichtung, wobei ebenfalls der Randbereich und der Kernbereich des Erfassungsbereichs kenntlich gemacht sind; eine schematische Rückansicht auf die Person mit der aufgesetzten Virtual-Reality-Brille, wobei ebenfalls der Randbereich und der Kernbereich des Erfassungsbereichs kenntlich gemacht sind; eine schematische Darstellung einer virtuellen Umgebung, innerhalb welcher ein virtuelles Fahrzeug dargestellt ist; und in eine erneute schematische Darstellung der virtuellen Umgebung mit dem virtuellen Fahrzeug, wobei innerhalb der virtuellen Umgebung ein virtueller Randbereich dargestellt ist.
In den Figuren werden gleiche oder funktionsgleiche Elemente mit gleichen Bezugszeichen versehen.
Ein Anzeigesystem 10 mit einer Virtual-Reality-Brille 12, einer Erfassungseinrichtung 14 und einer Steuereinrichtung 16 ist in einer schematischen Darstellung in Fig. 1 gezeigt. Die Virtual-Reality-Brille 12 ist dazu ausgelegt, eine virtuelle Umgebung anzuzeigen. Die Erfassungseinrichtung 14 ist dazu aus- gelegt, fortlaufend eine Position der Virtual-Reality-Brille 12 innerhalb eines Erfassungsbereichs zu erfassen. Die Steuereinrichtung 16 ist dazu ausgelegt, den Erfassungsbereich der Erfassungseinrichtung 14 in einen hier nicht dargestellten Randbereich und einen hier ebenfalls nicht dargestellten Kern- bereich einzuteilen. Ferner ist die Steuereinrichtung 16 dazu ausgelegt, in Abhängigkeit von einer erfassten Position der Virtual-Reality-Brille 12 die Virtual-Reality-Brille 12 zum Anzeigen der virtuellen Umgebung in einer Standarddarstellungsweise oder in einer von der Standarddarstellungsweise abweichenden Sonderdarstellungsweise anzusteuern.
In Fig. 2 ist eine Person 18 gezeigt, welche die Virtual-Reality-Brille 12 aufgesetzt hat. An der Virtual-Reality-Brille 12 sind mehrere Infrarot- Leuchtdioden 20 angeordnet. Die Infrarot-Leuchtdioden 20 sind dazu ausgelegt, für das menschliche Auge nicht sichtbares Infrarotlicht auszusenden. Die Erfassungseinrichtung 16 ist dabei dazu ausgebildet, innerhalb ihres Erfassungsbereichs die von den Infrarot-Leuchtdioden 20 ausgesetzten Infrarotstrahlen zu erfassen und anhand dessen eine Positionsbestimmung der Virtual-Reality-Brille 12 vorzunehmen. Die Steuereinrichtung 14 ist dabei dazu ausgebildet, korrespondierend mit der jeweils erfassten Position der Vir- tual-Reality-Brille 12 eine virtuelle Position innerhalb der mittels der Virtual- Reality-Brille 12 angezeigten virtuellen Umgebung vorzugeben. Mit anderen Worten kann also durch eine translatorische Kopfbewegung, und somit durch eine translatorische Bewegung der Virtual-Reality-Brille 12, eine virtuelle Positionsveränderung innerhalb einer virtuellen Umgebung bewirkt werden, welche mittels der Virtual-Reality-Brille 12 angezeigt wird.
In Fig. 3 ist in einer schematischen Seitenansicht die Person 8 mit der aufgesetzten Virtual-Reality-Brille 12 gezeigt. Des Weiteren ist die Erfassungseinrichtung 16 schematisch dargestellt. Innerhalb eines hier in schematischer Weise kegelförmig dargestellten Erfassungsbereichs 22 ist die Erfassungseinrichtung 16 dazu ausgelegt, eine Position der Virtual-Reality-Brille 12 zuverlässig zu erfassen. Mit anderen Worten ist die Erfassungseinrichtung 16 dazu ausgelegt, die Position der Virtual-Reality-Brille 12 solange zuverlässig zu bestimmen bzw. zu erfassen, wie die Virtual-Reality-Brille 12 innerhalb des Erfassungsbereichs 22 angeordnet ist. Die Steuereinrichtung 14 ist dazu ausgelegt, den Erfassungsbereich 22 in einen Kernbereich 24 und in einen Randbereich 26 aufzuteilen. In Fig. 4 sind erneut die Person 18 mit der Virtual-Reality-Brille 12, die Erfassungseinrichtung 16 und der in den Kernbereich 24 und den Ranbereich 26 aufgeteilte Erfassungsbereich 22 dargestellt, wobei in der vorliegenden Darstellung eine schematische Draufsicht gezeigt ist.
In Fig. 5 ist erneut die Person 18 mit der Virtual-Reality-Brille 12 dargestellt, wobei in der vorliegenden Darstellung eine Rückansicht auf die Person 18 und der in den Kernbereich 24 und den Randbereich 26 aufgeteilte Erfassungsbereich 22 schematisch dargestellt ist. Wie aus der Zusammenschau der Fig. 3 bis 5 zu erkennen, weisen der Erfassungsbereich, der Kernbereich 24 und der Randbereich 26 jeweils eine gewisse räumliche Ausdehnung auf. Der Kernbereich 24 und der Randbereich 26 zusammengenommen ergeben also den gesamten Erfassungsbereich 22 der Erfassungseinrichtung 16. Die Formgebung des Erfassungsbereichs 22 ist dabei natürlich nicht auf die in den Fig. 3 bis 5 gezeigte Formgebung beschränkt. Die Formgebung des Erfassungsbereichs 22 wird vielmehr durch die Eigenschaften der Erfassungseinrichtung 16 festgelegt. Die Einteilung bzw. Aufteilung des Erfassungsbereichs 22 in den Kernbereich 24 und den Randbereich 26 kann dabei im Wesentlichen in beliebiger Weise erfolgen. Beispielsweise kann die Größe des Kernbereichs 24 und die Größe des Randbereichs 26 in Abhängigkeit von einer erfassten Bewegungsgeschwindigkeit der Virtual-Reality-Brille 12 an- gepasst werden. Wird beispielsweise mittels der Erfassungseinrichtung 16 erfasst, dass die Person 18 sich mitsamt der Virtual-Reality-Brille 12 besonders schnell bewegt, wird der Randbereich 26 vergrößert und der Kernbe- reich 24 entsprechend verkleinert. Wird wiederum festgestellt, dass sich die Person 18 und somit die Virtual-Reality-Brille 12 relativ langsam bewegen, so wird der Kernbereich 24 größer und der Randbereich 26 kleiner gewählt.
Darüber hinaus ist es auch möglich, dass das Anzeigesystem 10 mehrere Erfassungseinrichtungen 16 aufweist, welche an unterschiedlichen Positionen in einem Raum angeordnet sind. In dem Fall ist es möglich, dass die jeweiligen Erfassungsbereiche 22 der mehreren Erfassungseinrichtungen 16 in jeweilige Kernbereiche 24 und in jeweilige Randbereiche 26 aufgeteilt werden. Für die nachfolgenden Erläuterungen eines Verfahrens zum Betrei- ben der Virtual-Reality-Brille 12 wird nur auf den Fall eingegangen, dass eine einzige Erfassungseinrichtung 16 vorgesehen ist. Die nachfolgenden Ausführungen gelten aber auch in analoger Weise für ein Anzeigesystem 10, welches mehrere der Erfassungseinrichtungen 16 aufweist. In Fig. 6 ist in einer schematischen Darstellung eine virtuelle Umgebung 28 dargestellt, welche mittels der Virtual-Reality-Brille 12 angezeigt wird. Innerhalb der virtuellen Umgebung 28 ist ein virtuelles Kraftfahrzeug 30 angeordnet. Sobald die Person 18 ihren Kopf bewegt oder sich insgesamt bewegt, und somit die Virtual-Reality-Brille 12 translatorisch im Raum bewegt wird, wird eine virtuelle Position der Person 18 innerhalb der virtuellen Umgebung 28 angepasst. Beispielsweise kann die Person 18 innerhalb der virtuellen Umgebung 28 virtuell um das Kraftfahrzeug 30 herum schreiten und somit das Kraftfahrzeug 30 aus unterschiedlichsten Blickwinkeln und Positionen innerhalb der virtuellen Umgebung 28 betrachten. Die virtuelle Positionierung der Person 18 innerhalb der virtuellen Umgebung 28 erfolgt also in Abhängigkeit von einer jeweils erfassten Position der Virtual-Reality-Brille 12. Die in Fig. 6 gezeigte virtuelle Umgebung 28 entspricht dabei einer Standarddarstellung der virtuellen Umgebung 28, bei welcher die virtuelle Umgebung 28 mitsamt dem Kraftfahrzeug 30 besonders realitätsnah angezeigt wird. Das Anzeigen der virtuellen Umgebung 28 mittels der Virtual-Reality-Brille 12 in der Standarddarstellungsweise - wie in Fig. 6 schematisch gezeigt - erfolgt dabei solange wie anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual- Reality-Brille 12 ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille 12 mit zumindest einem vorgegebenen ersten Anteil innerhalb des Kernbereichs 24 angeordnet ist. Beispielsweise kann es vorgesehen sein, dass die virtuelle Umgebung in der Standarddarstellungsweise angezeigt wird, solange alle Infrarot- Leuchtdioden 20 in dem Kernbereich 24 angeordnet sind. Sobald erfasst wird, dass zumindest eine der Infrarot-Leuchtdioden 20 in dem Randbereich 26 angeordnet ist, wird die virtuelle Umgebung 28 in einer von der Standarddarstellungsweise abweichenden Sonderdarstellungsweise angezeigt.
In Fig. 7 ist eine derartige Sonderdarstellungsweise schematisch gezeigt. Sobald erfasst worden ist, dass die Virtual-Reality-Brille 12 mit einem vorge- gebenen Anteil in dem Randbereich 26 des Erfassungsbereichs 22 bewegt worden ist, kann es vorgesehen sein, dass innerhalb der virtuellen Umgebung 28 bei der Sonderdarstellungsweise ein mit dem Randbereich 26 korrespondierender virtueller Randbereich 32 angezeigt wird. Dieser virtuelle Randbereich 32 kann beispielsweise in Form eines Gitters, in Form einer Mauer oder in Form sonstiger Elemente angezeigt werden, mittels welchen eine Grenze innerhalb der virtuellen Umgebung 28 kenntlich gemacht werden kann. Der Person 18 wird dadurch auf besonders eindrückliche Weise kenntlich gemacht, dass sie gerade in Begriff ist, sich mitsamt der Virtual- Reality-Brille 12 aus dem Erfassungsbereich 22 der Erfassungseinrichtung 16 hinaus zu bewegen. Denn sobald die Virtual-Reality-Brille 12 aus dem Erfassungsbereich 22 der Erfassungseinrichtung 16 heraus bewegt worden ist, kann keine oder nur noch eine unzuverlässige Positionserfassung der Virtual-Reality-Brille 12 erfolgen. In Folge dessen kann auch die virtuelle Po- sition innerhalb der virtuellen Umgebung 28 nicht mehr angepasst werden. Dies kann mit einer Übelkeit der Person 18 oder lediglich mit einer verringerten Immersion bei der Wahrnehmung der virtuellen Umgebung 28 einhergehen. Zusätzlich kann es vorgesehen sein, dass die virtuelle Umgebung bei der Sonderdarstellungsweise mit einem geringeren Kontrast als bei der Standarddarstellungsweise angezeigt wird. Alternativ oder zusätzlich kann es auch noch vorgesehen sein, dass die virtuelle Umgebung bei der Sonderdarstellungsweise mit einer geringeren Helligkeit als bei der Standarddarstel- lungsweise angezeigt wird. Ferner kann es alternativ oder zusätzlich vorgesehen sein, dass die virtuelle Umgebung 28 bei der Sonderdarstellungsweise mit einer veränderten Farbgebung als bei der Standarddarstellungsweise angezeigt wird. Beispielsweise wird die virtuelle Umgebung 28 mitsamt dem virtuellen Kraftfahrzeug 30 in der Standarddarstellungsweise farblich ange- zeigt, wobei in der Sonderdarstellungsweise die virtuelle Umgebung 28 mitsamt dem Kraftfahrzeug 30 nur noch in Graustufen angezeigt wird.
Um die Person 18 besonders zuverlässig darauf hinweisen zu können, dass diese gerade im Begriff ist, sich mitsamt der Virtual-Reality-Brille 12 sukzes- sive aus dem Erfassungsbereich 22 der Erfassungseinrichtung 16 hinaus zu bewegen, kann es darüber hinaus vorgesehen sein, dass je weiter die Virtual-Reality-Brille 12 aus dem Kernbereich 24 heraus und in den Randbereich 26 hinein bewegt wird, die virtuelle Umgebung 28 umso stärker von der Standarddarstellungsweise abweichend angezeigt wird. Konkret kann dies beispielsweise bedeuten, dass der Kontrast, mit welchem die virtuelle Umgebung 28 mitsamt dem virtuellen Kraftfahrzeug 30 angezeigt wird, umso stärker verringert wird, je weiter sich die Virtual-Reality-Brille 12 aus dem Kernbereich in den Randbereich 26 hinein bewegt. Bezogen auf die Helligkeit kann dies beispielsweise bedeuten, dass die Helligkeit der virtuellen Umgebung 28 und des virtuellen Kraftfahrzeug immer stärker verringert wird, je weiter die Virtual-Reality-Brille 12 aus dem Kernbereich 24 hinaus in den Randbereich 26 bewegt wird. Bezüglich der veränderten Farbgebung kann dies bedeuten, dass sukzessive statt einer farblichen Darstellung der virtuel- len Umgebung 28 und des virtuellen Kraftfahrzeug 30 immer mehr hin zu einer Graustufendarstellung abgewichen wird.
Durch das erläuterte Anzeigesystem 10 und das erläuterte Verfahren zum Betreiben der Virtual-Reality-Brille 12 ist es also auf besonders einfache Weise möglich, der Person 18, welche die Virtual-Reality-Brille 12 aufgesetzt hat, kenntlich zu machen, dass diese sich gerade derart bewegt, dass bei einer weiteren Fortführung ihrer Bewegung ein Verlassen der Virtual-Reality- Brille 12 aus dem Erfassungsbereich 22 der Erfassungseinrichtung 16 droht. Die Person 18 wird sich in Folge dessen höchstwahrscheinlich derart bewegen, dass die Virtual-Reality-Brille 12 immer innerhalb des Erfassungsbereichs 22 der Erfassungseinrichtung 16 verbleibt, so dass eine besonders wirklichkeitsgetreue Darstellung der virtuellen Umgebung 28 sichergestellt werden kann.

Claims

PATENTANSPRÜCHE:
Verfahren zum Betreiben einer Virtual-Reality-Brille (12), mit den Schritten:
Vorgeben wenigstens eines Erfassungsbereichs (22) von zumindest einer Erfassungseinrichtung (16), welche dazu ausgelegt ist, eine Position der Virtual-Reality-Brille (12) innerhalb des Erfassungsbereichs (22) zu erfassen;
- Einteilen des Erfassungsbereichs (22) in einen Randbereich (26) und in einen Kernbereich (24);
- fortlaufendes Erfassen einer Position der Virtual-Reality-Brille (12) mittels der Erfassungseinrichtung (16);
- Anzeigen einer virtuellen Umgebung (28) mittels der Virtual- Reality-Brille (12) in einer Standarddarstellungsweise, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual-Reality- Brille ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille (12) mit zumindest einem vorgegebenen ersten Anteil innerhalb des Kernbereichs (24) angeordnet ist;
- Anzeigen der virtuellen Umgebung (28) in einer von der Standarddarstellungsweise abweichenden Sonderdarstellungsweise, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual- Reality-Brille (12) ermittelt wird, dass die Virtual-Reality-Brille (12) mit zumindest einem vorgegebenen zweiten Anteil in dem Randbereich (26) angeordnet ist.
Verfahren nach Anspruch 1 ,
dadurch gekennzeichnet, dass
korrespondierend mit der erfassten Position der Virtual-Reality-Brille (12) eine virtuelle Position innerhalb der virtuellen Umgebung (28) vorgegeben wird.
Verfahren nach Anspruch 1 oder 2,
dadurch gekennzeichnet, dass
an der Virtual-Reality-Brille (12) mehrere Infrarot-Leuchtdioden (20) angeordnet sind, wobei die virtuelle Umgebung (28) in der Sonderdarstellungsweise angezeigt wird, solange zumindest eine der Infrarot- Leuchtdioden (20) in dem Randbereich (26) angeordnet ist, und die virtuelle Umgebung (28) in der Standarddarstellungsweise angezeigt wird, solange alle Infrarot-Leuchtdioden (20) in dem Kernbereich (24) angeordnet sind.
Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, dass
die virtuelle Umgebung (28) bei der Sonderdarstellungsweise mit ei nem geringeren Kontrast als bei der Standarddarstellungsweise ange zeigt wird.
Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, dass
die virtuelle Umgebung (28) bei der Sonderdarstellungsweise mit einer geringeren Helligkeit als bei der Standarddarstellungsweise angezeigt wird.
Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, dass
die virtuelle Umgebung (28) bei der Sonderdarstellungsweise mit einer veränderten Farbgebung als bei der Standarddarstellungsweise angezeigt wird.
Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, dass
innerhalb der virtuellen Umgebung (28) bei der Sonderdarstellungsweise ein mit dem Randbereich (26) korrespondierender virtueller Randbereich (32) angezeigt wird.
Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche,
dadurch gekennzeichnet, dass
je weiter die Virtual-Reality-Brille (12) aus dem Kernbereich (24) heraus und in den Randbereich (26) hineinbewegt wird, die virtuelle Umgebung (28) umso stärker von der Standarddarstellungsweise abweichend angezeigt wird.
9. Anzeigesystem (10) mit
- einer Virtual-Reality-Brille (12), welche dazu ausgelegt ist, eine virtuelle Umgebung (28) anzuzeigen;
- zumindest einer Erfassungseinrichtung (16), welche dazu ausgelegt ist, fortlaufend eine Position der Virtual-Reality-Brille (12) innerhalb eines Erfassungsbereichs (22) zu erfassen; einer Steuereinrichtung (14), welche dazu ausgelegt ist,
■ den Erfassungsbereich (22) in einen Randbereich (26) und in einen Kernbereich (24) einzuteilen;
• die Virtual-Reality-Brille (12) zum Anzeigen der virtuellen Umgebung (28) in einer Standarddarstellungsweise anzusteuern, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual-Reality-Brille (12) ermittelt wird, dass die Virtual- Reality-Brille (12) mit zumindest einem vorgegebenen ersten Anteil innerhalb des Kernbereichs (24) angeordnet ist;
■ die Virtual-Reality-Brille (12) zum Anzeigen der virtuellen Umgebung (28) in einer von der Standarddarstellungsweise abweichenden Sonderdarstellungsweise anzusteuern, solange anhand der fortlaufend erfassten Position der Virtual- Reality-Brille (12) ermittelt wird, dass die Virtual-Reality- Brille (12) mit zumindest einem vorgegebenen zweiten Anteil in dem Randbereich (26) angeordnet ist.
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