【명세서】
【발명의 명칭】
무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 이용하여 신호를 송수신하는 방법 및 이를 위한 장치
【기술분야】
[1] 본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 이용하여 신호를 송수신하는 방법 및 이흘 위한 장치에 관한 것이다.
【배경기술】
[2] 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution; 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
[3] 도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다 . E-UMTSC Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS (Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-環 TS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E—U TS의 기술 규격 (technical speci f icat ion)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"≤1 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
[4] 도 1을 참조하면, E— UMTS는 단말 (User Equipment; UE)과 기지국 (eNode B; eNB, 네트워크 (E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이 (Access Gateway; AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및 /또는 유나캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
[5] 한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 둥의 대역폭 증 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크 (Downlink; DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간 /주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQCHybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크 (Uplink; UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간 /주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 둥을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망 (Core Network; CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TACTracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
[6] 무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위하여는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모등이 요구된다. 【발명의 상세한 설명】
【기술적 과제】
[7] 상술한 바와 같은 논의를 바탕으로 이하에서는 무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신을 이용하여 신호를 송수신하는 방법 및 이를 위한 장치를 제안하고자 한다.
【기술적 해결방법】
[8] 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 특정 클러스터의 대표 단말이 D2D (device-to-device) 통신을 위한 스케줄링을 수행하는 방법은, 인접 클러스터의 단말로부터의 제 1 신호를 수신하는 단계:; 복수의 자원들 중 특정 자원에서 상기 인접 클러스터에 부여된 우선 순위와 상기 특정 클러스터에 부여된 우선 순위를 비교하여, 상기 특정 클러스터의 구성 단말에 대한 D2D 통신 스케줄링을 수행하는 단계를 포함하고, 상기 제 1 신호는 상기 인접 클러스터에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다. 여기서, 상기 D2D 통신 스케즐링을
수행하는 단계는, 상기 구성 단말의 스케줄링 정보를 포함하는 제 2 신호를 송신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
[9] 바람직하게는, 상기 D2D 통신 스케줄링을 수행하는 단계는, 상기 인접 클러스터에 부여된 우선 순위가 상기 특정 클러스터에 부여된 우선 순위보다 높은 경우, 상기 대표 단말과 기 설정된 거리 이내의 구성 단말에 대하여만 D2D 통신 스케줄링을 수행하는 단계를 포함할 수 있다. 또는, 상기 D2D 통신 스케줄링을 수행하는 단계는, 상기 인접 클러스터에 부여된 우선 순위가 상기 특정 클러스터에 부여된 우선 순위보다 높은 경우, 상기 구성 단말에 대하여 D2D 송신 전력을 감소시키기 위한 스케줄링을 수행하는 단계를 포함할 수도 있다.
[10] 보다 바람직하게는, 상기 인접 클러스터에 부여된 우선 순위와 상기 특정 클러스터에 부여된 우선 순위는 클러스터 식별자에 기반하여 결정되고, 복수의 자원들 각각의 인텍스에 기반하여 가변하는 것을 특징으로 한다.
[11] 한편, 상기 방법은, 상기 구성 단말에 대하여 동기 신호를 송신하는 단계를 더 포함하고, 상기 구성 단말로 송신되는 동기 신호와 상기 인접 클러스터의 대표 단말이 송신하는 동기 신호는 기 설정된 시간 간격만큼 이격되는 것을 특징으로 한다.
[12] 또한, 상기 방법에서 상기 인접 클러스터의 단말로부터의 제 1 신호를 수신하는 단계는, 상기 복수의 자원의 기 설정된 배수 단위로 수행되는 것을 특징으로 할 수 있다.
[13] 추가적으로, 상기 방법은, 상기 구성 단말에 대하여 , 상기 복수의 자원들 중 상기 특정 자원과 연관된 하나 이상의 자원을 할당하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
【유리한 효과】
[14] 본 발명의 실시예에 따르면 무선 통신 시스템에서 간섭을 효율적으로 완화하면서 단말 간 직접 통신을 수행할 수 있다.
[15] 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. .
【도면의 간단한설명】
[16] 도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
[17] 도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E— UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 제어평면 (Control Plane) 및 사용자평면 (User Plane) 구조를 나타내는 도면이다.
[18] 도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법올 설명하기 위한 도면이다.
[19] 도 4는 LTE 시스템에서 사용되는 하향링크 무선 프레임의 구조를 예시하는 도면이다.
[20] 도 5는 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면이다.
[21] 도 6은 LTE TDD 시스템에서 무선 프레임의 구조를 예시한다.
' [22] 도 7은 단말 간 직접 통신의 개념도이다.
[23] 도 8은 하나의 UE가 송신한 동기 신호를 기반으로 하여 복수의 D2D 클러스터가 생성된 예를 도시한다.
[24] 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 D2D 데이터 통신을 위한 시간 자원을 분할한 예를 도시한다 .
[25] 도 10은 본 발명의 실시예에 따라 D2D 링크를 위한 스케줄링을 수행하는 예를 도시한다.
[26] 도 11은 본 발명의 실시예에 따라 신호 #1의 중계 개념을 설명하는 도면이다.
[27] 도 12는 본 발명의 실시예에 따라 특정 UE에게 일련의 파티션들이 할당되는 예를 도시하는 도면이다.
[28] 도 13 및 도 14는 본 발명의 실시예에 따라 파티션 별 우선권을 신호 #1의 수신 전력에 기반하여 결정하는 예를 도시한다.
[29] 도 15는 본 발명의 실시예에 따라 복수의 D2D클러스터가 생성되어 발생하는 간섭 문제를 해결하는 방법을 설명하는 도면이다.
[30] 도 16은 본 발명의 실시예에 따라 인접 클러스터의 존재에 관한 간헐적
검출의 예를 도시한다 .
[31] 도 17은 본 발명의 실시예에 따라, 인접 클러스터의 동기 신호가 전송될 것으로 예상되는 영역에서 D2D신호를 송신하지 않는 예를 도시한다.
[32] 도 18은 본 발명의 실시예에 따라 중요 신호를 송신하기 위한 자원을 예시한다.
[33] 도 19는 본 발명의 실시예에 따라 D2D 통신을 수행하는 시간 구간을 설정한 예를 도시한다.
[34] 도 20은 본 발명의 실시예에 따라 동기 신호의 전송 시점을 결정하는 예를 도시한다.
[35] 도 21은 본 발명의 실시예에. 따라 새로운 클러스터 동기 신호를 전송하는 예를 도시한다.
[36] 도 22는 본 발명의 실시예에 따라 새로운 클러스터를 형성하는 예를 도시한다ᅳ
[37] 도 23은 본 발명의 실시예에 따라 추가적인 동기 신호를 송신하는 예를 도시한다.
[38] 도 24는 본 발명의 실시예에 따른 D2D신호의 구조를 도시한다.
[39] 도 25는 본 발명의 실시예에 따른 D2D신호 송수신 과정에 관한 순서도이다.
[40] 도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다. 【발명의 실시를 위한 형태】
[41] 이하에서 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다. 이하에서 설명되는 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용된 예들이다.
[42] 본 명세서는 LTE 시스템 및 LTE-A 시스템을 사용하여 본 발명의 실시예를 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 상기 정의에 해당되는 어떤 통신 시스템에도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서는 FDD (Frequency Division
Duplex)방식을 기준으로 본 발명의 실시예에 대해 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 H-FDD (Hybrid-FDD) 방식 또는 TDD (Time Division Duplex) 방식에도용이하게 변형되어 적용될 수 있다.
[43] 도 2는 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN,사이의 무선 인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 제어평면 (Control Plane) 및 사용자평면 (User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말 (User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위하여 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터빗 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
[44] 제 1계층인 물리계층은 물리채널 (Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스 (Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어 (Medium Access Control) 계층과는 전송채널 (Trans안테나 포트 Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향링크에서 0FDMA( Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향렁크에서 SC-FDMA( Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조된다.
[45] 제 2계층의 매체접속제어 (Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널 (Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어 (Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제 2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 거 12계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 해더 압축 (Header Compression) 기능을 수행한다.
[46] 제 3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어 (Radio Resource Control; R C) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선베어러 (Radio Bearer; RB)들의 설정 (Configuration), 재설정 (Re-conf igurat ion) 및 해제 (Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제 2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해,
단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다. 단말과 네트워크의 RRC 계층 사이에 RRC 연결 (RRC Connected)이 있을 경우, 단말은 RRC 연결 상태 (Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC 휴지 상태 (Idle Mode)에 있게 된다. RRC 계층의 상위에 있는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 세션 관리 (Session Management)와 이동성 관리 (Mobility Management ) 등의 기능을 수행한다.
[47] 기지국 (eNB)을 구성하는 하나의 셀은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20Mhz 둥의 대역폭 중 하나로 설정되어 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다.
[48] 네트워크에서 단말로 데이터를 전송하는 하향 전송채널은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지를 전송하는 PCH(Paging Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 하향 SCH(Shared Channel) 등이 있다. 하향 멀티캐스트 또는 방송 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향 SCH를 통해 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향 MCH(Multicast Channel)을 통해 전송될 수도 있다. 한편, 단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향 전송채널로는 초기 제어 메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel), 사용자 트래픽이나 제어 메시지를 전송하는 상향 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널의 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널 (Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH( Paging Control Channel), CCCH( Common Control Channel) , MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
[49] 도 3은 3GPP 시스템에 이용되는 물리 채널들 및 이들을 이용한 일반적인 신호 전송 방법을 설명하기 위한 도면이다.
[50] 단말은 전원이 켜지거나 새로이 셀에 진입한 경우 기지국과 동기를 맞추는 등의 초기 셀 탐색 (Initial cell search) 작업을 수행한다 (S301). 이를 위해, 단말은 기지국으로부터 주 동기 채널 (Primary Synchronization Channel; P-SCH) 및 부 동기 채널 (Secondary Synchronization Channel; S— SCH)을 수신하여 기지국과 동기를 맞추고, 셀 ID 등의 정보를 확득할 수 있다. 그 후 단말은 기지국으로부터 물리 방송 채널 (Physical Broadcast Channel)를 수신하여 샐 내 방송 정보를
획득할 수 있다. 한편, 단말은 초기 셀 탐색 단계에서 하향링크 참조 신호 (Downlink Reference Signal; DL RS)를 수신하여 하향링크 채널 상태를 확인할 수 있다.
[51] 초기 셀 탐색을 마친 단말은 물리 하향링크 제어 채널 (Physical Downlink Control Channel; PDCCH) 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 물리 하향링크 공유 채널 (Physical Downlink Control Channel; PDSCH)을 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다 (S302).
[52] 한편, 기지국에 최초로 접속하거나 신호 전송을 위한 무선 자원이 없는 경우 단말은 기지국에 대해 랜덤 액세스 프로시저 (Random Access Procedure)을 수행할 수 있다 (단계 S303 내지 단계 S306). 이를 위해, 단말은 물리 랜덤 액세스 채널 (Physical Random Access Channel; PRACH)을 통해 특정 시뭔스를 프리앰블로 전송하고 (S303 및 S305), PDCCH 및 대응하는 PDSCH를 통해 프리앰블에 대한 응답 메시지를 수신할 수 있다 (S304 및 S306). 경쟁 기반 RACH의 경우, 추가적으로 층돌 해결 절차 (Content ion Resolution Procedure)를 수행할 수 있다.
[53] 상술한 바와 같은 절차를 수행한 단말은 이후 일반적인 상 /하향링크 신호 전송 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신 (S307) 및 물리 상향링크 공유 채널 (Physical Uplink Shared Channel; PUSCH)/물리 상향링크 제어 채널 (Physical Uplink Control Channel; PUCCH) 전송 (S308)을 수행할 수 있다. 특히 단말은 PDCCH를 통하여 하향링크 제어 정보 (Downlink Control Information; DCI)를 수신한다. 여기서 DCI는 단말에 대한 자원 할당 정보와 같은 제어 정보를 포함하며, 그 사용 목적에 따라 포맷이 서로 다르다.
[54] 한편, 단말이 상향링크를 통해 기지국에 전송하는 또는 단말이 기지국으로부터 수신하는 제어 정보는 하향링크 /상향링크- AC /NAC 신호, CQI (Channel Quality Indicator), PMI (Precoding Matrix 인덱스), RKRank Indicator) 등을 포함한다. 3GPP LTE 시스템의 경우, 단말은 상술한 CQI/PMI/RI 등의 제어 정보를 PUSCH 및 /또는 PUCCH를 통해 전송할 수 있다.
[55] 도 4는 하향링크 무선 프레임에서 하나의 서브프레임의 제어 영역에 포함되는 제어 채널을 예시하는 도면이다.
[56] 도 4를 참조하면, 서브프레임은 14개의 OFDM 심볼로 구성되어 있다. 서브프레임 설정에 따라 처음 1 내지 3개의 0FM 심볼은 제어 영역으로 사용되고 나머지 13-11개의 OFDM 심볼은 데이터 영역으로 사용된다. 도면에서 R1 내지 R4는 안테나 0 내지 3에 대한 기준 신호 (Reference Signal (RS) 또는 Pilot Signal)를 나타낸다. RS는 제어 영역 및 데이터 영역과 상관없이 서브프레임 내에 일정한 패턴으로 고정된다. 제어 채널은 제어 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당되고, 트래픽 채널도 데이터 영역 중에서 RS가 할당되지 않은 자원에 할당된다. 제어 영역에 할당되는 제어 채널로는 PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator CHannel), PDCCH(Physical Downlink Control CHannel) 등이 있다.
[57] PCFICH는 물리 제어 포맷 지시자 채널로서 매 서브프레임 마다 PDCCH에 사용되는 OFDM 심볼의 개수를 단말에게 알려준다. PCFICH는 첫 번째 OFDM 심볼에 위치하며 PHICH 및 PDCCH에 우선하여 설정된다. PCFICH는 4개의 REG(Resource Element 그룹)로 구성되고, 각각의 REG는 셀 K Cell IDentity)에 기초하여 제어 영역 내에 분산된다. 하나의 REG는 4개의 RE(Resource Element)로 구성된다. RE는 하나의 부반송파 X하나의 OFDM 심볼로 정의되는 최소 물리 자원을 나타낸다. PCFICH 값은 대역폭에 따라 1 내지 3 또는 2 내지 4의 값을 지시하며 QPS (Quadrature Phase Shift Keying)로 변조된다.
[58] PHICH는 물리 HARQ Hybrid ― Automatic Repeat and request) 지시자 채널로서 상향링크 전송에 대한 HARQ ACK/NACK을 나르는데 사용된다. 즉, PHICH는 상향링크 HARQ를 위한 DL ACK/NAC 정보기 ί 전송되는 채널을 나타낸다. PHICH는
1개의 REG로 구성되고, 셀 특정 (cell—specific)하게 스크램블 (scrambling) 된다.
ACK/NACK은 1 비트로 지시되몌 BPSK(Binary phase shift keying)로 변조된다. 변조된 ACK/NACK은 확산 인자 (Spreading Factor; SF) = 2 또는 4로 확산된다. 동일한 자원에 매핑되는 복수의 PHICH는 PHICH 그룹을 구성한다. PHICH 그룹에 다증화되는 PHICH의 개수는 확산 코드의 개수에 따라 결정된다. PHICH (그룹)은 주파수 영역 및 /또는 시간 영역에서 다이버시티 이득을 얻기 위해 3번 반복 (repetition)된다.
[59] PDCCH는 물리 하향링크 제어 채널로서 서브프레임의 처음 n개의 OFDM 심볼에 할당된다. 여기에서, n은 1 이상의 정수로서 PCFICH에 의해 지시된다. PDCCH는 하나 이상의 CCE Control Channel Element)로 구성된다. PDCCH는 전송 채널인 PCH( Paging channel) 및 DL—SCH (Down link-shared channel)의 자원 할당과 관련된 정보, 상향링크 스케줄링 그랜트 (Uplink Scheduling Grant), HARQ 정보 등을 각 단말 또는 단말 그룹에게 알려준다. PCH( Paging channel) 및 DL-SCH(Downl ink- shared channel)는 PDSCH를 통해 전송된다. 따라서, 기지국과 단말은 일반적으로 특정한 제어 정보 또는 특정한 서비스 데이터를 제외하고는 PDSCH를 통해서 데이터를 각각 전송 및 수신한다.
[60] PDSCH의 데이터가 어떤 단말 (하나 또는 복수의 단말)에게 전송되는 것이며, 상기 단말들이 어떻게 PDSCH 데이터를 수신하고 디코딩 (decoding)을 해야하는지에 대한 정보 등은 PDCCH에 포함되어 전송된다. 예를 들어, 특정 PDCCH가. "A"라는 RNTI (Radio Network Temporary Identity)로 CRC(cycl ic redundancy check) 마스킹 (masking)되어 있고, "B"라는 무선자원 (예, 주파수 위치 ) 및 "C"라는 전송형식정보 (예, 전송 블록 사이즈, 변조 방식, 코딩 정보 등)를 이용해 전송되는 데이터에 관한 정보가 특정 서브프레임을 통해 전송된다고 가정한다. 이 경우, 셀 내의 단말은 자신이 가지고 있는 RNTI 정보를 이용하여 PDCCH를 모니터링하고, "A" RNTI를 가지고 있는 하나 이상의 단말이 있다면, 상기 단말들은 PDCCH를 수신하고, 수신한 PDCCH의 정보를 통해 "B1 '와 " '에 의해 지시되는 PDSCH를 수신한다.
[61] 도 5는 LTE 시스템에서 사용되는 상향링크 서브프레임의 구조를 도시하는 도면이다.
[62] 도 5를 참조하면, 상향링크 서브프레임은 제어정보를 나르는 PUCCH( Physical U link Control CHannel)가 할당되는 영역과 사용자 데이터를 나르는 PUSCH( Physical Uplink Shared CHanneO가 할당되는 영역으로 나눌 수 있다. 서브프레임의 중간 부분이 PUSCH에 할당되고, 주파수 영역에서 데이터 영역의 양측 부분이 PUCCH에 할당된다. PUCCH 상에 전송되는 제어정보는 HARQ에 사용되는 ACK/NAC , 하향링크 채널 상태를 나타내는 CQKCharmel Quality Indicator), MIM0를 위한 RI(Rank Indicator), 상향링크 자원 할당 요청인 SR(Scheduling
Request) 등이 있다. 한 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임 내의 '각 슬롯에서 서로 다른 주파수를 차지하는 하나의 자원블록을 사용한다. 즉, PUCCH에 할당되는 2개의 자원블록은 슬롯 경계에서 주파수 호핑 (frequency hopping)된다. 특히, 도 5는 m=0인 PUCCH, m=l인 PUCCH, m=2인 PUCCH, m=3인 PUCCH가 서브프레임에 할당되는 것을 예시한다.
[63] 도 6은 LTE TDD 시스템에서 무선 프레임의 구조를 예시한다. LTE TDD 시스템에서 무선 프레임은 2개의 하프 프레임 (half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 2개의 슬롯을 포함하는 4개의 일반 서브프레임과 DwPTS( Downlink Pilot Time Slot), 보호구간 (Guard Period, GP) 및 UpPTS JpIink Pilot Time Slot)을 포함하는 특별 서브프레임 (special subframe)으로 구성된다.
[64] 상기 특별 서브프레임에서, DwPTS는 단말에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 단말의 상향링크 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 즉, DwPTS는 하향링크 전송으로, UpPTS는 상향링크 전송으로 사용되며, 특히 UpPTS는 PRACH 프리앰블이나 SRS 전송의 용도로 활용된다. 또한, 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다.
[65] 한편, LTE TDD 시스템에서 상향링크 /하향링크 서브프레임 설정 (UL/DL configuration)은 아래의 표 1과 같다.
[66] 【표 1】
[67] 상기 표 1에서 D는 하향링크 서브프레임. U는 상향링크 서브프레임을
지시하며, S는 상기 특별 서브프레임을 의미한다. 또한, 상기 표 1에서는 각각의 시스템에서 상향링크 /하향링크 서브프레임 설정에서 하향링크―상향링크 스위칭 주기 (Downlink-to-l]p link Switch-point periodicity) 역시 나타나있다.
[68] 도 7은 단말 간 직접 통신의 개념도이다.
[69] 도 7을 참조하면, UE1과 UE2가 상호 간의 단말 간 직접 통신을 수행하고 있으며 UE3과 UE4 역시 상호간의 단말 간 직접 통신을 수행하고 있다. eNB는 적절한 제어 신호를 통하여 UE들 사이의 직접 통신을 위한 시간 /주파수 자원의 위치, 전송 전력 등에 대한 제어를 수행할 수 있다. 그러나, eNB의 커버리지 (coverage) 외부에 존재하는 UE들이 위치하는 경우 UE간의 직접 통신은 eNB의 제어 신호 없이도 수행되도록 설정될 수 있다. 이하에서는 단말 간 직접 통신을 D2D (device-to-device) 통신이라 지칭한다.
[70] 이하에서는 D2D 통신 링크 사이의 간섭 문제를 완화할 수 있는 방법을 설명한다. 우선, 본 발명에서 가정하는 기본적인 D2D 링크의 스케줄링 동작을 설명한다.
[71] D2D 신호를 송신하고자 하는 UE는 자신이 송신을 시도한다는 사실을 알리는 신호를 송신한다. 편의 상 이 신호를 신호 #1이라고 명명한다. 신호 #1은 사전에 정해진 시그네쳐 (signature)로 구성되어 있을 수도 있으며, 보다 원활한 스케즐링을 위하여 송신 UE의 각종 정보, 예를 들어 송신 UE의 ID, 송신 UE의 버퍼 상태 등의 정보를 포함할 수도 있는데 구체적으로는 송신 UE의 정보를 채널 코딩을 통하여 부호화한 코드워드의 형태를 보일 수도 있고, 혹은 복수의 시그네쳐 중에서 송신 UE의 정보에 따라서 그리고 /흑은 확률적으로 선택된 하나가 시그네쳐를 송신할 수도 있다.
[72] 복수의 UE들이 동시에 신호 #1을 전송할 수 있으므로, 신호 #1을 전송할 수 있는 구간을 두 개 이상 정의하고, 각 UE들이 확률적으로 하나의 구간을 선정하여 신호 #1을 전송하도록 동작할 수 있다. 이를 '통해서 복수의 UE들이 확률적으로 서로 다른 구간을 통하여 신호 #1을 송신하도록 동작할 수 있다.
[73] 신호 #1을 수신한 UE는 송신 UE가 본격적인 D2D 데이터를 송신을 개시할 수 있다는 사실을 알리는 신호를 송신함으로써 신호 #1에 대한 회신을 할 수 있다. 이
신호를 신호 #2라고 명명한다. 특징적으로 이 신호 #2에는 신호 #1에 대한 정보가 포함될 수 있으며, 이는 신호 #2를 수신한 UE가 해당 신호 #2가 자신이 송신한 신호 #1에 대한 회신인지 여부를 파악할 수 있도록 하기 위함이다. 일례로 신호 #2에는 신호 #1에서 사용된 시그네쳐나 신호 #1을 송신한 UE의 ID 정보 등이 포함될 수 있다. 신호 #1을 송신하고 이에 대한 웅답으로 신호 #2를 수신한 UE는 D2D 통신이 가능하다고 판단하고 본격적인 D2D 데이터 송신을 수행할 수 있다. 이러한 의미에서 상술한 동작은, 특정 시점에서 특정 D2D 링크의 데이터 송신을 결정한다는 의미에서 D2D 링크 스케줄링 동작으로 간주될 수 있다.
[74] 상술한 D2D 링크 스케줄링을 보다 효과적으로 수행하기 위하여 일련의 과정이 추가될 수 있다. 먼저 임의의 UE가 신호 #2를 송신하는 것이 아니라, 사전에 정해진 UE만이 신호 #2를 송신하도록 규정될 수 있다. 일례로 일련의 UE들이, 바람직하게는 근접한 위치에 있는 UE들이 경쟁 과정을 거쳐 하나의 대표 UE를 선정하고, 일정한 시간 동안은 해당 대표 UE만이 신호 #2를 송신하고 대표로 선정되지 못한 나머지 UE들은 신호 #2를 송신하지 않도록 동작할 수 있다. 이 때 상기 대표 UE는 나머지 UE들이 송신한 신호 #1을 수신하고 이들을 적절히 취합하여 신호 #2를 송신할 수 있다.
[75] 이렇게 복수의 UE 혹은 복수의 신호 #1에 대한 회신으로 송신되는 신호 #2는 언제 어떤 UE가 혹은 어떤 신호 #1을 송신한 UE가 D2D 데이터를 송신할 수 있는지를 알리는 역할을 수행하며, 그런 의미에서 D2D 스케줄링 메시지라 지칭할 수 있다. 즉, 복수의 UE들로 구성되는 하나의 D2D 클러스터를 형성하고 대표 UE를 선정한 후, 대표 UE를 제외한 나머지 UE는 신호 #1을 송신함으로써 대표 UE에게 자신이 스케줄링 될 필요가 있다는 사실을 알릴 수 있다. 대표 UE는 신호 #1을 기반으로 .신호 #2를 생성 전송함으로써 서로 다른 UE가 상이한 시점에 D2D 데이터를 송신할 수 있도록 조절하는 것이다. 이를 위하여 상기 신호 #2에는 언제 어떤 UE가 D2D 데이터를 송신하는지에 대한 정보가 추가될 수 있다.
[76] 이러한 클러스터 기반의 동작을 원활하게 하기 위하여 각 UE는 동기화되어 있을 수 있는데, eNB가 송신하는 신호에 맞추어 동기화되거나 사전에 특정 UE가 동기 신호를 송신하고 여기에 나머지 UE가 동기화되도록 동작할 수도 있다.
특징적으로 상기 동기 신호를 송신한 UE는 특정 D2D 클러스터의 대표 UE가 되어 신호 #2를 송신하도록 동작할 수 있다. 이는 동기 신호를 송신한 UE는 별도의 대표 UE 선정 과정 없이도 대표 UE의 역할을 수행하도록 동작하는 것이다. 혹은 대표 UE로 선정됨에 있어서, 예를 들어 대표 UE가 되기 위하여 확를적으로 송신하는 대표 UE로 선정되기 위한 신호를 송신함에 있어서 최우선권을 가지도록 동작할 수 있다. 일 예로, 특정 시간 동안은 해당 동기 신호를 송신한 UE만이 대표 UE로 선정되기 위한신호의 송신이 가능하도록 우선권을 부여하는 것이다.
[77] 추가적으로, 하나의 UE가 송신한 동기 신호를 기반으로 하여 복수의 D2D 클러스터가 생성될 수도 있다. 즉, 복수의 대표 UE가 선정될 수 있으며, 상호 간에는 거리가 이격되어 다른 UE가 대표 UE로 선정된 사실을 파악하지 못할 수도 있다.
[78] 도 8은 하나의 UE가 송신한 동기 신호를 기반으로 하여 복수의 D2D 클러스터가 생성된 예를 도시한다.
[79] 도 8을 참조하면, UE1이 동기 신호를 송신하는 UE이고 UE2는 UE4, UE5와의 클러스터를 구성하는 대표 UE이며, UE3은 UE6, UE7과의 클러스터를 구성하는 대표 UE이다. UE1은 UE2나 UE3과 동일한 UE일 수 있다. 만일 대표 UE를 선정하는 과정이 생략된다면 모든 UE가 대표 UE가 될 수 있다고 볼 수 있으며, 이는 하나의 D2D 클러스터는 하나의 D2D 링크로 구성된 특수한 경우로 간주할 수 있다.
[80] 상술한 D2D 클러스터 기반의 스케줄링을 수행한다면, 하나의 클러스터 내앵서는 D2D 링크 간의 간섭 문제가 해결될 수 있다. 이는 대표 UE가 신호 #2를 송신하면서 서로 다른 D2D 링크는 서로 다른 시점에서 송신되도록 조절할 수 있기 때문이다. 그러나, D2D 클러스터의 경계에 위치한 D2D 링크의 경우에는 여전히 간섭 문제가 발생할 수 있다. 일례로 도 8에서 UE5가 신호를 송신할 때, UE6이 신호를 수신한다면 UE5로부터의 강한 간섭으로 인하여 UE6의 수신 성능이 크게 저하될 수 있다.
[81] 한편, 클러스터 기반 스케줄링을 수행할 때의 동작의 특수한 일 예'로 브로드캐스트 (broadcast)와 같이 복수의 UE가 함께 수신해야 하는 통신을 들 수 있다. 구체적으로, D2D 통신의 송신 UE가 항상 스스로 클러스터를 형성하고
클러스터의 대표 UE가 되어서, 다른 UE의 스케줄링 과정을 거치지 않고 신속하게 수신 UE들에게 신호를 송신하도록 동작할 수도 있다. 이 경우 상술한 신호 #2를 통한스케줄링 과정은 생략될 수도 있다.
[82] 그 외에도 비록 클러스터의 대표 UE가 선정되어 있다고 하더라도 각 송신 UE가 신호 #2를 통한 스케줄링 과정을 생략한 채 자신이 적절한 자원을 선택하여 데이터 신호를 송신할 수도 있다. 이러한 동작은 신호 #2의 송신 과정에서 소모되는 자원의 오버해드가 상대적으로 큰 경우에 적합할 수 있다. 이와 같이 신호 #2의 송신 과정이 생략되는 경우, 각 송신 UE는 다른 UE가 송신하는 신호 #1이나 D2D 데이터 신호로부터 간섭을 측정하고 이를 토대로 상술한 스케줄링을 수행할 수 있다. 이 과정에서 신호 #1이나 D2D 데이터 신호 자체가 신호 #2의 역할을 일부 대신하는 것으로 해석될 수 있는데, 어떤 자원에서 어떤 UE가 어떤 간섭을 유발하고 있는지를 파악하는 부분에서 특히 그러하다. 물론 신호 #2를 사용하는 스케줄링이 생략되는 경우, 스케줄링이란 개별 송신 UE가 자신의 송신을 위하여 자원을 선택하는 스케줄링 동작을 의미할수 있올 것이다.
[83] 이하에서는, D2D 링크 사이의 간섭 문제를 해결하기 위한 간섭 조절 기법을 설명한다.
[84] 우선, D2D 클러스터의 대표 UE는 다른 클러스터에 속한 UE의 신호 #1을 수신함으로써 인접한 다른 클러스터에 속하는 UE가 존재하고 해당 UE가 신호를 송신하고자 하는지를 파악할 수 있다. 도 8의 경우에서는 UE3이 UE5가 송신하는 신호 #1을 수신 시도 하는 것이며 만일 신호 #1의 검출에 성공한다면 인접 클러스터에서 신호를 송신하고자 하는 UE5의 존재를 파악할 수 있다.
[85] 여기서 인접 클러스터에 속한 UE의 신호를 검출했다고 하는 것은 단순히 해당 신호의 복호나 검출에 성공했다는 의미일 수도 있지만 해당 신호의 수신 품질, 예를 들어 SINR이나 수신 전력의 세기가 일정 수준 이상이라는 조건이 추가될 수도 있다. 이는 인접 클러스터에서 전송된 신호 #1이 일정 수준 이상의 품질을 보일 때 비로소 해당 신호가 상대적으로 인접한 위치에 있다고 판단하고 간섭 조절 기법을 동작하는 것이 효과적이 될 것이기 때문이다. 즉, 인접 클러스터의 신호 #1을 수신하여도 이 신호의 품질이 낮다면, 비교적 멀리 떨어진 UE가 전송한 것으로
판단하고 간섭 조절 기법을 동작하지 않을 수도 있다.
[86] 이러한 동작을 수행하기 위하여, 특정 클러스터의 대표 UE가 인접 클러스터에 속한 UE가 송신한 신호 #1을 자신의 클러스터에 속한 UE의 신호 #1과 구분할 수 있어야 한다. 따라서, 본 발명에서는 D2D 클러스터를 구성함에 있어서 클러스터 별로 별도의 클러스터 ID를 사용할 것을 제안하며, 이 클러스터 ID에 대한 정보를 신호 #1을 송신할 때 사용할 것을 제안한다.
[87] 상기 D2D 클러스터의 ID는 대표 UE의 ID 흑은 대표 UE의 ID로부터 사전에 정해진 규칙에 의해서 도출되는 특정한 ID일 수 있다. 혹은 일정한 ID의 후보군이 존재하는 상황에서 그 후보군 중 하나가 D2D 클러스터를 구성함에 있어서 확률적으로 선택되고 그 선택된 ID가 대표 UE에 의해서 클러스터 구성 UE들에게 전송된 것일 수 있다. 혹은 대표 UE로 선정될 때 송신한 대표 UE로 선정되기 위한 신호의 전송 시점이나 사용된 시그네쳐로부터 유도되는 값일 수 있다. 여기서 신호 #1을 송신할 때 클러스터 ID에 대한 정보를 사용한다는 것은, 신호 #1에 대한 채널 코딩의 결과인 코드워드가 클러스터 ID에 따라 달라지거나, 신호 #1의 전송 자원 및 /또는 시그네쳐가 클러스터 ID에 따라 달라짐을 의미한다. 일 예로 신호 #1에 대한 채널 코딩의 결과인 코드워드가 클러스터 ID로부터 생성되는 시퀀스로 스크램블되거나 신호 1의 전송에 사용되는 시그네쳐 중 하나인 복조 참조 신호가 클러스터 ID로부터 생성될 수 있다.
[88] 특정 클러스터의 대표 UE가 인접 클러스터 UE의 신호 송신 여부를 파악한다면, 인접 클러스터 UE가 신호를 송신할 가능성이 높은 자원은 가급적이면 자신이 속한 클러스터에서의 통신으로 사용하지 않음으로써 간섭 문제를 완화할 수 있다. 다른 의미로, 인접 클러스터에서 전송된 신호 #1을 간섭 신호에 대한 경고 메시지로 활용하는 것이다. 따라서, 본 발명에서는 사전에 어떤 클러스터가 어떤 자원을 우선적으로사용할지에 대한자원 활용 우선권을 설정해 둘 것을 제안한다.
[89] 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 D2D 데이터 통신을 위한 시간 자원을 분할한 예를 도시한다.
[90] 도 9를 참조하면, D2D 통신에 사용될 수 있는 시간 구간을 복수의 파티션으로 분할한 후, 각 파티션 별로 클러스터 간 우선권 (priority)을 상이하게
설정한 것을 알 수 있다. 최대 K개의 D2D 클러스터에게 상이한 우선권을 부여할 수 있도록 동작하기 위하여, 먼저 D2D 클러스터 ID를 0부터 K-1까지의 클러스터 그룹으로 구분하고, D2D 통신 구간을 N*K개의 파티션으로 분할한 이후, 다음에 파티션 #n (n=0, ···, N*K— 1)에서는 클러스터 그룹 #n mod , 클러스터 그룹 #(η+1) mod , ... ,클러스터 그룹 #(η+Κ— 1) mod K의 순서로 우선권을 가지는 경우를 가정할 수 있다. 특히, 도 9에서는 Ν=2, Κ=4인 경우를 가정하였다.
[91] 클러스터 ID와 클러스터 그룹 사이에는 단순히 일대일 관계가 설정될 수도 있지만, 복수의 클러스터 ID가 하나의 클러스터 그룹으로 매¾될 수도 있다. 일례로 클러스터 ID를 클러스터 그룹의 개수로 나눈 나머지를 클러스터 그룹의 ID로 활용할 수 있다. 도 9의 예에서 파티션 ^은 파티션 #n+K와 동일한 우선권을 가지며, 이는 동일한 우선권을 가지는 파티션이 Κ 번에 한 번씩 총 Ν번 나타남을 의미한다. 그 외에도 다양한 방법으로 각 분할에서의 우선권올 결정할 수 있다.
[92] 도 9에서 D2D 데이터 통신에 사용되는 시간 구간 이전의 일부 시간 구간은 상술한 UE 사이의 동기화, D2D 클러스터의 생성 및 대표 UE 선정, 신호 #1과 신호 #2의 송신 등 D2D 스케줄링을 위한 동작으로 사용될 수 있다. 도 9에서 도시한 것과 같은 UE 동기화, D2D 클러스터 형성을 위한 사전 준비 구간과 D2D 데이터 송수신이 일어나는 시간 구간으로 구성된 자원 활용 구조는 주기적으로 반복될 수 있다.
[93] 이러한 클러스터 사이에 주어지는 우선권의 순서를 단순화하기 위하여 하나의 파티션에서는 일정한 개수의, 예를 들어 하나의 클러스터가 동일한 수준의 높은 우선권을 가지며 그 외의 클러스터들은 동일한 수준의 낮은 우선권을 가지도록 동작할 수 있다. 이 경우 각 파티션에서 높은 우선권을 가지는 클러스터의 ID는 파티션 인덱스에 따라서 변화하도록 동작할수 있다.
[94] 한편, 특정 클러스터의 대표 UE가 인접 클러스터의 신호 #1을 수신하였다면, 자신의 클러스터 내의 스케줄링을 조절함으로써 간섭 문제를 완화할 수 있다. 일례로, 클러스터 #/\의 대표 UE가 클러스터 #8의 신호 #1을 수신 혹은 수신 품질이 일정 수준 이상인 신호 #1을 수신하였거나, 클러스터 #8의 대표 UE의 기준 신호로부터 클러스터 #B가 우선권을 지니는 자원의 위치를 수신하였다고 가정하자.
이 때 클러스터 #의 대표 UE는 클러스터 #8가 우선권을 가지는 것으로 지정된 파티션에서는 아래의 동작 중 하나를 취하여 클러스터 #8로부터의 간섭을 회피 /완화할 수 있다.
[95] - 동작 1) 클러스터 #B가 우선권을 가지는 파티션은 스케줄링하지 않을 수 있다. 즉, 클러스터 #/에 속한 UE들이 해당 파티션에서는 D2D 데이터를 송신하지 않도록 신호 #2를 생성하여 송신하는 것이다. 이를 통해서 클러스터 #8의 경계 UE가 사용하는 시간 자원과 클러스터 # 의 UE가 사용하는 시간 자원을 분리할 수 있다.
[96] - 동작 2) 클러스터 #8가 우선권을 가지는 파티션은 클러스터 #8로부터의 간섭에 영향을 상대적으로 덜 받는 UE가 사용하도록 스케줄링할 수 있다. 구체적으로, 클러스터 #8의 대표 UE는 자신의 클러스터에 속한 UE들이 송신한 신호 #1의 품질을 기반으로, 각 UE와 대표 UE사이의 거리를 파악할 수 있다. 일례로 각 UE들이 동일한 전력으로 신호 #1을 송신한다고 가정하면 신호 #1의 수신 전력이 높은 UE일수록 대표 UE와의 거리가 가까울 수 있다. 각 클러스터는 대표 UE를 증심으로 형성될 것이므로 신호 #1의 수신 품질이 높은 UE의 D2D 신호는 클러스터의 내부에서 송신될 가능성이 높다. 따라서, 이러한 UE의 전송에 우선권이 낮은 자원을사용할 수 있다.
[97] 추가적으로 대표 UE가 D2D 신호의 예상 품질을 파악할 수 있다면 클러스터 #8로부터의 간섭에 영향을 덜 받은 D2D 링크를 보다 높은 확률로 파악할 수 있다. 일례로 각 UE가 D2D 데이터의 수신 UE가 송신한 신호, 특히 각 UE가 서로를 발견하기 위하여 송수신하는 디스커버리 (discovery) 신호의 수신 품질을 신호 #1 등을 통해서 대표 UE에게 알릴 수 있다. 대표 UE는 신호 #1의 송신 UE가 추가적으로 알린 디스커버리 신호의 수신 품질이 우수하다면, 해당 디스커버.리 신호에 대응하는 D2D 링크는 송수신 UE 모두가 대표 UE에 근접해있다고 볼 수 있으며, 클러스터 외부로부터의 간섭에 강인하다고 간주할 수 있다. 이와 같이, 클러스터 #8로부터의 간섭에 영향을 덜 받는 D2D UE가 클러스터 #B7 더 높은 우선권을 가지는 파티션을 사용하게 될 경우에는 D2D 데이터 송수신 신호의 전송 전력을 줄이도록 동작할 수도 있다.
[98] - 동작 3) 클러스터 #8가 우선권을 가지는 파티션은 클러스터 #B로의 간섭을 줄이기 위하여 클러스터 #A에서는 상대적으로 전송 전력을 낮추어 D2D 신호를 송신할 수 있다. 바람직하게는.낮은 전송 전력으로도 원활한 통신이 가능한 UE를 선별하여 해당 파티션을 활용할 수 있다. 일 예로, 각 클러스터에서는 자신이 우선권을 가지는 파티션에서의 전송 전력과 대비하여, 일정한 오프셋을 적용한 전송 전력으로 인접 클러스터가 우선권을 가진, 즉 자신의 클러스터가 우선권을 가지지 못한 파티션에서 신호를 송신할 수 있다.
[99] 추가적으로, 전송 전력에 대한조절은 실제 각 D2D신호의 전송 전력일 수도 있지만, 각 D2D 신호 전송 전력의 최대값의 형태로 나타날 수도 있다. 따라서, 송신 UE의 전력 소모를 줄이기 위하여 , 충분한 품질의 송신이 가능하다면 허용된 최대 전송 전력보다 더 낮은 전송 전력을사용하도록 동작할수도 있다.
[100] 그러나, 클러스터 #/의 대표 UE가 클러스터 #8의 신호 #1을 수신하지 못하였다면, 흑은 클러스터 #8의 대표 UE가 전송하는 동기 신호를 수신하지 못하였다면, 인접한 영역에 클러스터 #8가 존재하지 않는 것으로 판단하고 클러스터 #8가 더 높은 우선권을 가지는 파티션도 자유롭게 사용하도록 허용될 수도 있다.
[101] 한편, 클러스터 #A 역시 자신이 우선권이 높은 자원, 즉 파티션을 적절하게 활용하여야 한다. 특히, 자신이 우선권이 높은 파티션을 자신의 클러스터의 경계에 위치한 UE가 전송하는데 사용하는 것이 인접 클러스터로의 간섭을 줄일 수 있기 때문에다. 일례로 각 클러스터의 대표 UE는 신호 #1의 수신 전력을 바탕으로 UE를 스케줄링할 수 있으며, 특히 신호 #1의 수신 전력이 낮은 UE는 클러스터의 외부에 있다고 가정하고 자신이 우선권이 높은 파티션을 사용하도록 동작하는 것이 바람직하다. 또한, 인접한 곳에 또 다른 클러스터가 존재하는 것으로 판단된 경우에는, 예를 들어 클러스터 대표 UE가 인접 클러스터로부터의 신호 #1을 수신한 경우에는, 신호 #1의 수신 전력이 낮은 UE는 해당 클러스터의 우선권이 낮은 파티션에 할당하지 않도록 동작하여야 한다.
[102] 도 10은 본 발명의 실시예에 따라 D2D 링크를 위한 스케줄링을 수행하는 예를 도시한다. 특히, 도 10에서는 UE1이 UE2와 UE3으로 구성된 클러스터 #0를,
UE4가 UE5와 UE6으로 구성된 클러스터 #1을 스케줄링하는 경우로서, UE1과 UE4는 각각 UE5와 UE3의 신호 #1도 검출한 경우를 가정한다.
[103] 도 10을 참조하면, 클러스터 #0이 높은 우선권을 가지는 파티션에 대해서, UE1은 낮은 품질의 신호 #1을 송신하는 UE3을 우선적으로 스케줄링하며, 동시에 UE3으로부터의 신호 #1을 수신한 UE4는 클러스터 #0이 더 높은 우선권을 가지는 파티션은 사용하지 않거나 간섭으로부터 안전하다고 판단되는 D2D 링크만을 스케줄링한다. 마찬가지의 동작이 클러스터 #1이 더 높은 우선권을 가지는 자원에 대해서 UE5를 스케줄링할 때 적용될 수 있다.
[104] 추가적으로, 대표 UE가 아닌 다른 UE가 인접 클러스터로부터의 신호 #1을 수신할 수도 있다. 이 경우 해당 UE가 인접 클러스터로부터의 신호 #1이 수신되었다는 사실을 대표 UE에게 전달하고 상술한 동작을 취할 수도 있다. 특히 인접 클러스터로부터의 신호 #1이 수신되었다는 사실은 해당 UE가 신호 #1을 송신할 때 포함될 수 있으며, 신호 #1을 송신하는 구간이 복수로 구성된 경우, 특정 UE가 일정 시점에서 인접 클러스터의 신호 #1을 일정 수준 이상의 품질로 수신하였다면 이후에 존재하는 신호 #1 송신 구간을 활용하여 이를 대표 UE에게 보고할 수 있다.
[105] 예를 들어 도 10에서 UE1은 인접 클러스터에 속한 UE5의 신호 #1을 수신하지 못할 수도 있으며, 이러한 경우 UE5에 가까운 UE3이 UE5가 송신하는 신호 #1을 수신하고 이를 UE1에게 보고할 수 있으며, 이를 토대로 UE1은 신호 #2를 생성할 수 있다. 즉, UE3이 UE5의 신호 #1을 UE1에게 중계 (relay)해주었다고도 볼 수 있다.
[106] 도 11은 본 발명의 실시예에 따라신호 #1의 중계 개념을 설명하는 도면이다.
[107] 도 11을 참조하면, 복수의 신호 #1 송신 구간이 정의된 상황에서 도 10에 따라 UE3이 먼저 특정 구간에서 인접 클러스터에 속한 UE5의 신호 #1을 수신하고, 그 품질이 일정 수준 이상인 경우에는 또 다른 구간을 선정하여 UE1에게 신호 #1을 송신한다. 이 때 UE3이 송신하는 신호 #1은 UE5가 송신한 것과 동일한 것일 수 있으며, 혹은 인접 클러스터에서의 송신을 증계하기 위하여 별도로 정의된 신호 #1일 수도 있다.
[108] 한편 도 9과 같이 D2D 데이터 송수신 구간이 복수의 파티션으로 분할되는
경우, 스케줄링 메시지의 오버 헤드를 줄이기 위하여, 하나의 파티션이 특정
UE에게 스케줄링되면 그와 연관된 일련의 파티션들이 자동적으로 함께 해당 UE에게 스케줄링되도록 동작할 수 있다. 일례로 도 9의 경우에 파티션 #1이 특정 UE에게 할당되면 동일한 우선권을 가지는 파티션 #η+4가 함께 해당 UE에게 할당되도록 동작할 수 있다. 이 경우 해당 UE는 두 개의 파티션 모두를 자신이 신호를 송신하는 용도로사용할 수 있다ᅳ
[109] 도 12는 본 발명의 실시예에 따라 특정 UE에게 일련의 파티션들이 할당되는 예를 도시하는 도면이다.
[110] 도 12를 참조하면, 파티션 ^이 UE에게 스케줄링됨에 따라 자동적으로 할당되는 일련의 파티션들은, 파티션 #η에서 송신한 데이터에 대한 HARQ ACK을 포함하는신호를 수신하는 용도로도 활용할수 있다ᅳ
[111] 도 12의 동작을 확장하면 특정 UE가 일련의 파티션을 할당 받았을 때 각 파티션에서는 송신과 수신 동작을 교대로 반복하도록 규정할 수 있다. 그 결과 특정 UE는 자신이 송신하는 D2D 데이터 및 그에 대한 HARQ-ACK 신호를 모두 동일한 우선권을 가지는 파티션에 송수신하는 것이 가능해진다. 특히 D2D 데이터를 송신하는 UE가 클러스터의 경계 부근에 위치한 경우에는 더욱 바람직하다.
[112] 상술한 바에 따르면 특정 클러스터의 대표 UE는 클러스터 경계에 위치한 UE를 자신이 높은 우선권을 가지는 파티션에서 D2D 데이터를 송신하도록 스케줄링하고 인접 클러스터에서는 해당 파티션을 클러스터간 간섭을 회피하기 위하여 사용하지 않도록 동작한다. 마찬가지로 해당 스케줄링된 UE로 HARQ ACK이 전송된다면 역시 인접 클러스터가 사용하지 않는, 즉 해당 클러스터가 더 우선권이 높은 파티션을 사용하게 되어 인접 클러스터로부터의 간섭 없이 클러스터 경계의 UE가 MRQ ACK을 수신할 수 있게 된다.
[113] 혹은 송수신 동작상에서의 보다 자유로운 선택을 위하여 두 동작 사이의 선택을 구분해주는 지시자, 즉 파티션 #n에서의 송신 UE가 파티션 #n+4에서 송신을 수행할 지 수신을 수행할지 여부를 구분해주는 지시자가 파티션 #n에서 D2D 데이터와 함께 송신되어, 파티션 #n에서의 수신 UE로 하여금 파티션 #n+4에서 수행하여야 할 적절한 동작, 예를 들어, 계속적인 D2D 신호의 수신 혹은 HARQ
ACK을 포함한 D2D 신호의 송신을 파악하도록 동작할 수 있다. 다른 의미로 특정 파티션에서의 전송에서 다음으로 할당된 파티션의 용도를 지정해주는 것이다.
[114] 나아가, 일련의 파티션이 특정 UE에게 스케줄링되면, 해당 UE는 최초의 전송 시점에서 할당된 향후의 각 파티션의 사용 용도 즉 자신이 송신을 수행할 지 수신을 수행할 지 여부를 미리 지정해 줄 수 있다. 이 동작은 일련의 파티션이 클러스터 내의 특정 UE에게 할당된다면 해당 UE가 상기 할당된 각 파티션의 송신 방향, 즉 D2D 링크를 구성하는 UE 중 어떤 UE가 송신을 수행할지를 지정하여 D2D 링크의 상대편 UE에게 알려준다는 의미로 해석될 수 있다. 따라서, 스케줄링 받은 UE가 자동적으로 할당된 파티션 상에서는 마치 자신이 하나의 TDD 셀을 운영하는 eNB가 되었다고 가정하고, 할당된 파티션 상에서 사용할 상향링크 /하향링크 서브프레임 설정 중 하나를 지정해주는 것으로 간주될 수도 있다 즉, 자신이 전송하는 파티션은 하향링크 서브프레임으로 간주하고 자신이 수신하는 파티션은 상향링크 서브프레임으로 간주하는 것이다.
[115] 바람직하게는, 특정 파티션 #!}이 할당되고 이에 대한 HARQ ACK 전송을 목적으로 후행하는 파티션 #n+k를 자동적으로 할당하는 경우에, k는 D2D 데이터를 수신하는 UE가 데이터 복호 (decoding)을 수행하는 최소한의 시간을 보장해주기 위하여 일정한 값보다 크거나 같은 .조건을 만족할 수 있다. 일례로 하나의 파티션이 1ms를 차지하는 경우에, 3GPP LTE에서의 PDSCH와 HARQ ACK 사이의 시간 간격을 고려하여 k는 4보다 크거나 같을 수 있으며, 이 경우 자동적으로 할당되는 시간 파티션 #n+k는 #n+4 이후에 동일한 클러스터 사용 우선권이 설정되는 최초의 파티션이 될 수 있다. 물론 두 개 이상의 파티션을 동일한 원리에 따라서 자동적으로 할당하는 것 역시 가능하다.
[116] 상술한 바와 같이 특정 파티션이 할당되고 후행하는 다른 파티션이 자동적으로 할당되는 경우, 자동적으로 할당되는 파티션들은 각 클러스터의 우선권이 동일하게 규정되는 것이 바람직하지만, 보다 높은 자원 할당의 유동성을 위하여 클러스터의 사용 우선권과는 무관하게 선팩된 일련 ^ 파티션들아 자동적으로 할당될 수도 있다.
[117] 도 9와 같이, D2D 데이터 송수신이 수행되는 파티션이 여러 개의 분할로
나누어지는 경우에, 각 분할은 신호 #1의 수신 품질에 따라 우선권이 다르게 주어질 수도 있다. 즉, 특정한 파티션은 특정한 조건을 만족하는 수신 신호 #1을 송신한 UE들에게 우선적으로 할당되는 것이다. 일 예로, 전체 파티션은 파티션 그룹 #1과 파티션 그룹 #2로 구분되고, 파티션 그룹 #1에는 신호 #1의 수신 전력이 일정 수준 이상인 UE들이 우선적으로 할당되며, 파티션 그룹 #2에는 신호 #1의 수신 전력이 일정 수준 이하인 UE들이 우선적으로 할당되도록 동작할수 있다.
[118] 도 13 및 도 14는 본 발명의 실시예에 따라 파티션 별 우선권을 신호 #1의 수신 전력에 기반하여 결정하는 예를 도시한다. 특히, 도 13과 도 14에서는 짝수 인덱스의 파티션이 신호 #1의 수신 전력이 일정 수준 이상인 UE에게 우선적으로 할당되고 홀수 인덱스와 파티션이 신호 #1의 수신 전력이 일정 수준 이하인 UE에게 우선적으로 할당되는 경우를 가정하였다.
[119] 도 13을 참조하면, 파티션 그룹 #1에서는 각 클러스터의 대표 UE에 가까운 클러스터 중심부의 UE들, 즉 UE2와 UE6이 우선적으로 송신을 수행하게 되어, 한 클러스터의 경계 UE가 수신하면서 인접 클러스터 경계 UE가 송신하는 경우를 방지할 수 있다. 이는 마치 각 클러스터를 하나의 셀로 간주하고 각 셀에서 기지국이 셀 경계에 위치한 UE들에게 신호를 송신하는 하향링크 송신이 수행되는 것으로 해석될 수도 있다.
[120] 도 14를 참조하면, 파티션 그룹 #2에서는 각 클러스터의 대표 UE와 멀리 떨어진 클러스터 외곽의 UE들, 즉 UE3과 UE6가 우선적으로 송신을 수행하게 되어, 특히 D2D 데이터의 수신 UE가 클러스터 내부에 위치한 경우에는 클러스터 간 간섭이 적어진다. 이 부분을 마치 각 클러스터를 하나의 셀로 간주하고 각 셀에서 셀 경계에 위치한 UE들이 기지국으로 신호를 송신하는 상향링크 송신이 수행되는 것으로 해석될 수도 있다.
[121] 다만, 이 경우에 수신 UE7]"'클러스터 외부에 존재한다면 클러스터 간 간섭이 발생할 수도 있지만, 송수신 UE 사이의 거리가 비교적 짧아서 간섭올 극복할 수 * 있는 확률이 상대적으로 높다. 물론, 보다 안전한 데이터 송수신을 위하여는 신호 #1의 수신 전력이 일정 수준 이하인 UE에게 우선적으로 할당되는 파티션에서는 추가적으로 도 9에서 설명한 것과 같은 클러스터 사이의 우선권이 정의될 수 있다.
[122] 도 13 및 도 14의 동작에서도 일부 파티션을 우선권이 낮은 UE에게 할당하는 것도 가능하다. 일례로 특정 클러스터의 대표 UE가 인접 클러스터의 신호 #1올 수신하지 않았거나, 자신에 속한 UE들이 인접 클러스터의 신호 #1을 수신하지 못하였다는 사실을 파악한다면, 해당 클러스터 인근에는 또 다른 클러스터가 활성화되어 있지 않다고 가정하고 간섭 문제에 대한 걱정 없이 파티션을 우선권이 낮은 UE에게도 할당할 수 있다. 다른 예로, 클러스터의 대표 UE가 특정 D2D 링크가 클러스터 간 간섭에 매우 강인하다는 사실을 파악하였다면, 즉 예를 들어 송수신 UE가 매우 가까이 위치하고 있다면 인접 클러스터로부터의 강한 간섭이 예상되는 파티션 (예를 들어 인접 클러스터에서 클러스터 외부의 UE가 송신할 것으로 판단되는 파티션)에도 해당 D2D 링크의 송수신을 스케줄링 할 수 있다.
[123] 도 13 내지 도 14에서 설명한 파티션 사용의 우선권을 UE에게 부여하는 기준으로서, 클러스터 대표 UE가 각 UE로부터 수신한 신호 1의 전력 수준 대신 클러스터의 대표 UE가 송신 신호를 각 UE가 수신한 전력 수준을 사용할 수도 있다. 즉, 특정 UE가 수신한 클러스터의 대표 UE 송신 신호의 수신 전력이 일정 수준 이상인 경우에는 클러스터 대표 UE가 수신한 해당 UE로부터의 신호 1의 수신 전력이 일정 수준 이상인 경우와 동일하게 클러스터의 내부에 위치하는 UE로 간주되며,. 특정 UE가 수신한 클러스터의 대표 UE 송신 신호의 수신 전력이 일정 수준 이하인 경우에는 클러스터 대표 UE가 수신한 해당 UE로부터의 신호 1의 수신 전력이 일정 수준 이하인 경우와 동일하게 클러스터의 외부에 위치하는 UE로 간주될 수 있다.
[124] 상술한 바와 같이 복수의 D2D 클러스터가 생성되는 경우에는 상호간에 간섭을 유발하며 D2D 통신을 수행하는 경우가 발생할 수 있다. 특히, 인접한 두 D2D 클러스터의 시간 동기가 되는 기준 신호를 서로 다른 UE가 서로 다른 시점에 전송하는 경우도 발생할 수 있다. 아래에서는 상이한 시간 동기를 가지는 복수의 D2D클러스터 사이에 발생하는 간섭 문제를 해결하는 방법을 설명한다.
[125] 도 15는 본.발명의 실시예에 따라 복수의 D2D 클러스터가 생성되어 발생하는 간섭 문제를 해결하는 방법을 설명하는 도면이다.
[126] 도 15를 참조하면, UE가 전송한 동기 신호로부터 시작하는 일정한 파티션을
해당 D2D 클러스터의 D2D 프레임이라고 정의할 수 있다. 하나의 D2D 프레임 내의 파티션은 다시 여러 파티션으로 나누어져서 D2D 데이터 송수신 및 D2D 운영을 위한 각종 신호 송수신의 용도로 사용될 수 있다. 하나의 D2D 프레임이 종료하면 사전에 정해진 규칙에 의해서 동기 신호가 다시 전송될 수 있으며, 여러 UE가 확률적인 방법으로 새로운 동기 신호를 전송하거나 기존에 동기 신호를 전송한 UE가 우선권을 가지고 동기 신호를 재전송할 수 있다.
[127] 도 15와 같이 인접한 두 클러스터가 상이한 시간 동기를 가지고 D2D 프레임을 운영하는 경우, 두 클러스터 경계에 위치한 UE, 즉 UE3과 UE5는 인접 클러스터의 동기를 파악하는 것이 도움이 될 수 있다. 일 예로 인접한 곳에 상이한 동기의 D2D 클러스터가 존재한다는 사실올 판단하게 되면 이에 적합한 간섭 조절 기법을 운영하는 반면, 파악되지 않은 경우에는 그러한 간섭 조절 기법 없이 동작하는 것이 가능할 수 있다. 이 때 특정 UE가 지속적으로 인접한 D2D 클러스터를 검출 시도하는 것은 해당 UE의 전력을 과도하게 소모시킨다는 점에서 문제가 될 수 있다.
[128] 따라서 각 UE는 간헐적으로 인접한 D2D 클러스터가 존재하는지 여부를 검출 시도하는 것이 바람직하다. 일 예로 각 UE는 N번의 D2D 프레임에 한 번씩 인접한 D2D클러스터가 존재하는지 여부를 검출 시도하도록 동작할 수 있다.
[129] 도 16은 본 발명의 실시예에 따라 인접 클러스터의 존재에 관한 간헐적 검출의 예를 도시한다. 특히, 도 16은 N=3인 경우에 해당한다.
[130] 도 16을 참조하면, UE3은 D2D 트래픽이 존재하지 않는 경우를 가정하여, 자신이 속한 클러스터 #0의 동기 신호 혹은 그에 따르는 각종 제어 신호를 수신한 후, 다음 D2D 프레임의 동기 신호가 전송되는 시점까지 통신 회로를 끄고 전력을 절약하는 동작을 수행한다. 그러한 동작을 수행하는 경우라 하더라도 일부 D2D 프레임에서는 다른 D2D 클러스터를 검출하기 위하여 통신, 회로를 끄지 않고 클러스터 검출 동작을 수행할 수 있으며, 도 16에서는 D2D 프레임 #2에서 클러스터 검출 동작을 수행한다. 만일 UE가 인접한 다른 D2D 클러스터를 발견한다면 다른 UE에게 이 사실을 알릴 수도 있으며, 자신의 D2D 동작을 수행하는데 참고 자료로서 활용할 수 있다.
[131] 특정 UE가 인접한 D2D클러스터를 발견하였다면, 해당 UE는 자신이 송신하는 D2D 신호가 다른 D2D 클러스터에게 간섭으로 작용할 수 있다는 사실을 파악하고 이를 방지하기 위한 적절한 동작을 수행할 필요가 있다. 인접 D2D 클러스터를 발견하였다는 것은 UE가 인접 D2D 클러스터의 동기 신호를 검출 성공한 경우를 의미할 수도 있지만, 해당 인접 D2D 클러스터가 충분히 가까이 있는 경우만으로 제한하기 위하여 인접 클러스터의 동기 신호가 일정 수준 이상의 전력으로 수신된 경우로 제한될 수도 있으며, 그 이하의 전력으로 수신된 경우에는 인접 D2D 클러스터가 층분히 떨어져있다고 가정하고 간섭 방지 동작을 수행하지 않을 수도 있다. D2D 클러스터의 동기 신호와 같이 D2D 동작에 중요한 신호는 간섭을 받을 경우에는 D2D동작 자체에 큰 문제가 발생할 수가 있으므로, 중요 신호로의 간섭은 가능한 제한되어야 한다. 따라서, 특정 UE가 인접한 D2D 클러스터를 발견하였다면, 해당 인접 클러스터의 중요 신호가 전송될 것으로 예상되는 자원에서는 D2D신호의 전송 전력을 낮추도록 동작하거나 혹은 전송 전력을 0으로 설정하여 D2D 신호를 송신하지 않도록 동작할수 있다.
[132] 도 17은 본 발명의 실시예에 따라, 인접 클러스터의 동기 신호가 전송될 것으로 예상되는 영역에서 D2D 신호를 송신하지 않는 예를 도시한다. 즉, 인접 클러스터를 검출한 UE는 해당 인접 클러스터의 동기 신호가 전송될 것으로 예상되는 영역 부근에서는 D2D신호를 전송하지 않도록 동작할 수 있다.
[133] 일반적으로 동기 신호는 사전에 정해진 주기에 따라서 전송되므로 다음의 전송 시점을 예상할 수 있으며, 다음 전송 시점 예상에서워 오차를 보상하기 위하여 전송이 예상되는 시점 부근의 일정 영역을 인접 클러스터의 동기 신호를 보호하기 위한 구간으로 간주할 수 있다. 여기서 D2D 신호를 송신하지 않는다는 것은, D2D 통신이 스케줄링 된 경우라 하더라도 신호를 송신하지 않는다는 것을 의미할 수 있으며, 혹은 자신이 채널을 점유하고 D2D 송수신 동작을 수행하기 위한 목적으로 송신되는 일련의 신호를 송신하지 않는다는 것을 의미할 수 있다.
[134] 도 17의 동작을 통해서 인접 D2D 클러스터의 동기 신호가 보호된다면 다른 보호받아야 할 중요 신호 역시 비슷한 시점에 전송하여 함께 보호받는 것이 바람직하다. 그러한 중요 신호의 일 예로 UE가 서로를 발견하기 위하여 전송하는
디스커버리 신호와신호 #1를 예시할 수 있다.
[135] 도 18은 본 발명의 실시예에 따라 증요 신호를 송신하기 위한 자원을 예시한다. 도 18에서는 다스커버리 신호만을 예시하였으나, 중요 신호로서 상술한 신호 #1을 예시할 수도 있다.
[136] 도 18을 참조하면, D2D 클러스터의 동기 신호에서 사전에 정해진 위치만큼 이격된 시점에서 디스커버리 신호이 전송되도록 규정될 수 있다. 이러한 규정에 따라서 인접 D2D 클러스터의 UE는 한 번 D2D 신호 전송을 생략하거나 전송 전력을 낮춤으로써 동기 신호뿐만 아니라 다스커버리 신호까지 보호하는 것이 가능해진다. 보다 유연한 디스커버리 신호를 위한 자원의 위치를 설정하기 위하여, 동기 신호를 통하여 다스커버리 신호가 전송되는 자원의 위치 정보, 예를 들어 동기 신호와의 간격 그리고 /또는 디스커버리 신호가 전송되는 시간의 길이 등을 알리는 것도 가능하다. 동기 신호를 통하여 디스커버리 신호의 자원 위치 정보를 설정하는 경우 인접 클러스터의 UE들은 동기 신호를 검출함으로써 자신이 보호해야 할 디스커버리 신호의 위치를 파악할 수 있게 된다.
[137] 한편 각 UE가 인접 클러스터의 동기 신호를 매번 검출하는 것은 전력을 과도하게 소모할 수 있으므로, 인접 클러스터가 자주 변화하지 않고 지속적으로 유지된다는 가정하에서 N개의 D2D 프레임에 한 번씩만 인접 클러스터의 동기 신호를 검출하도록 동작할 수 있다. 이 경우, 인접 클러스터의 동기 신호를 검출하지 않지만, 이전의 검출 결과 인접 클러스터에서 중요 신호를 전송하는 것으로 파악되는 파티션에서는, D2D 신호의 전송 전력을 낮추거나 신호를 전송하지 않는 등의 동작을 취하는 것이 바람직하다.
[138] 그 외에도 인접한 두 D2D 클러스터가 상호간의 간섭 없이 D2D 통신을 수행하기 위하여는 일정한 시간 자원은 한 D2D 클러스터가 우선적으로 사용하는 것이 바람직하다. 이 때 도 17과 같은 동작을 확장한다면 한 D2D 클러스터는 동기 신호가 송신된 시점으로부터 일정 구간은 우선권을 가지고 D2D 통신을 수행하며, 인접한 클러스터의 UE는 해당 파티션 동안은 D2D 신호의 전송 전력을 낮추거나 신호를 전송하지 '않는 등의 동작을 취할 수 있다. 각 클러스터가 우선권을 가지고 D2D 통신을 수행하는 위치는, 상술한 바와 같이 디스커버리 신호와 같은 주요
신호가 전송되는 자원의 위치 정보, 예를 들어 동기 신호와의 간격 그리고 /또는 디스커버리 신호와 같은 주요 신호가 전송되는 시간의 길이 등으로 표현될 수 있으며 동기 신호의 일부 요소로서 인접 UE들에게 전달될 수 있다.
[139] 또한, 도 12에서 도시한 것과 같이 복수의 파티션들이 한 번의 자원 할당으로 자동적으로 할당되는 경우의 원활한 동작을 위하여, 각 클러스터가 우선권을 가지는 파티션의 위치는 하나의 D2D 프레임 상의 서로 다론 시점에서 여러 번 반복되는 형태로 나타날 수도 있다. ° 예로 도 12와 같은 동작을 수행하기 위하여, 특정 클러스터 가 우선권을 가지는 시점은 4ms의 주기로 반복하여 나타날 수 있으며, 그러한 정보 역시 주요 신호가 전송되는 자원의 위치 정보의 일부로서 인접 UE들에게 전달될 수 있다.
[140] 그 결과로 도 19에서 나타난 바와 같이 각 클러스터는 자신의 동기 신호 전송 이후의 일정 시점에서는 다른 클러스터로부터의 간섭 없이 D2D 통신을 수행할 수 있으며, 다른 시점에서는 클러스터 내부에 존재하는 UE 사이의 통신과 같이 인접 D2D 클러스터의 존재 여부에 크게 영향 받지 않는 D2D 통신을 수행할 수 있다. 도 19는 본 발명의 실시예에 따라 D2D 통신을 수행하는 시간 구간을 설정한 예를 도시한다.
[141] 만일 두 D2D 클러스터가 거의 동일한 시점에 동기 신호를 송신하게 되면 서로를 보호하기 위하여 D2D 신호 송신이 중단되는 영역이 겹칠 수도 있는데, 이러한 경우 하나의 클러스터의 UE가 다른 클러스터의 동기 신호를 적절한 시점에 전송함으로써 두 클러스터의 동기 신호가 충분히 이격 되도록 동작할 수도 있다.
[142] 도 20은 본 발명의 실시예에 따라 동기 신호의 전송 시점을 결정하는 예를 도시한다.
[143] 도 20을 참조하면 클러스터 #0에 속한 UE가 자신이 속한 클러스터의 동기 신호로부터 일정 시간 이내에 다른 클러스터인 클러스터 #1의 동기 신호를 검출한 경우, 클러스터 #1의 다음 번 동기 신호가 전송되기 전에 클러스터 #1의 동기 신호를 전송하여 클러스터 #1의 D2D 프레임 경계를 클러스터 #0의 것과 크게 어긋나도록 설정한다. 다른 의미로 도 19에서 클러스터 #1의 동기 신호의 전송 시점이 클러스터 에 속한 UE에 의하여 크게 앞당겨졌다고도 볼 수 있다.
[144] 이와 같이, 동기 신호 전송 시점을 변환하는 동작은 두 클러스터가 유사한 시점에 동기 신호를 전송하는 상황을 인식한 클러스터 #1의 UE에 의해서 수행될 수도 있다. 즉, 도 20의 경우에 이러한 상황을 검출한 클러스터 #1의 UE가, 클러스터 #1의 다음 번 동기 신호가 전송되기 전에, 클러스터 #1의 동기 신호를 전송하여 클러스터 #1의 D2D 프레임 경계를 클러스터 #0의 것과 크게 어긋나도록 설정할 수 있다. 이 때 새로운 시점에서 전송되는 클러스터 #1의 동기 신호를 기존의 클러스터 #1에 속한 UE들이 수신하도록 하기 위하여, 자신의 클러스터의 동기 신호 이전에 혹은 인접한 시점에 전송되는 다른 클러스터의 동기 신호를 검출한 UE는, 적어도 일정 시간 동안은 자신이 속한 클러스터의 동기 신호 전송 시점이 변경될 수 있음을 파악하고 지속적인 동기 신호 수신을 시도하도록 동작할 수 있다.
[145] 도 20에서 동작은, 새로운 클러스터를 형성할 때에도 클러스터 간의 간섭을 조절하기 위한 목적으로 활용될 수 있다. 일 예로, 특정 UE가 특정 클러스터의 동기 신호를 검출한 경우라 하더라도 일정한 조건하에서는 자신이 또 다른 클러스터를 생성하도록 동작할 수 있다. 그러한 조건의 일 예로, 해당 UE가 검출한 클러스터 동기 신호의 품질이 열악한 경우를 들 수 있으며, 이 경우 인접 UE들을 위한 별도의 클러스터를 형성하는 것이 바람직할 수 있다.
[146] 동기 신호의 품질은 수신 클러스터 동기 신호의 전력의 크기나 수신 클러스터 동기 신호의 전력이 해당 자원에서 검출된 전체 신호 크기에서 차지하는 비중으로 나타날 수 있으며, 그 품질이 일정 수준 이하인 경우에 해당 UE는 별도의 클러스터를 생성하도록 동작할 수 있다. 만일 복수의 클러스터 동기 신호를 검출하게 되면 검출된 모든 클러스터 동기 신호의 품질이 일정 수준 이하인 경우에 별도의 클러스터를 생성하도록 동작할 수 있다.
[147] 이 때 복수의 UE들이 새로운 클러스터의 송신을 위하여 경쟁을 할 수도 있으며, 기존 클러스터에서 멀리 이격 되어 기존 클러스터의 동기 신호의 수신 품질이 나쁜 UE가 새로운 클러스터 동기 신호를 송신함에 있어서 우선권을 가지도록 동작함으로써, 두 클러스터 동기 신호 전송 UE 사이의 공간적 거리가 적절하게 유지되도록 수도 있다. 일 예로, 기존 클러스터의 동기 신호 수신 품질이
나쁠수록, UE가 새로운 클러스터 동기 신호를 송신 시도할 때 적용하는 클러스터 신호 송신 확률값을 높게 설정하도록 동작하거나, 새로운 클러스터 동기 신호를 송신할 때 적용하는 백오프 원도우 (backoff window)의 크기를 작게 설정하도록 동작할 수 있다. 구체적으로, 새로운 클러스터 동기 신호를 전송하고자 하는 UE는 0과 백오프 원도우 사이의 정수를 하나 확률적으로 선택하여 카운터를 초기화하고, 단위 시간 동안 새로운 동기 신호를 검출하지 못하면 카운터를 1 감소하는 동작을 반복하며, 카운터가 0이 되면 자신이 새로운 클러스터 동기 신호를 송신하는 동작을 수행할 수 있다. 이 경우 백오프 원도우 의 크기를 작게 설정하는 것은, 보다높은 확률로 새로운 클러스터 동기 신호를 전송 시도하는 효과가 있다.
[148] 상술한 일련의 동작을 수행함에 있어서도 UE가 전송하는 새로운 클러스터 동기 신호는 해당 UE가 검출한 기존의 클러스터 동기 신호와는 이격되도록 설정되는 것이 바람직하다. 이는 클러스터 동기 신호 사이의 간섭을 방지하고 또 클러스터 동기 신호의 위치로부터 결정되는 주요 신호 사이의 간섭을 방지하기 위함이다.
[149] 도 21은 본 발명의 실시예에 따라 새로운 클러스터 동기 신호를 전송하는 예를 도시한다.
[150] 도 21을 참조하면, UE는 클러스터 #0의 동기 신호를 검출하였지만 상술한 조건을 만족하여 자신이 새로운 클러스터 #1을 생성하고 이에 대한 동기 신호를 전송할 것을 결정한다. 이 때 해당 UE는 검출된 클러스터 #0의 동기 신호의 수신 시간으로부터 결정되는 일정한 시간 영역을 사용하여 클러스터 #1의 동기 신호를 송신함으로써, 두 클러스터의 동기 신호가 층분히 이격시키는 것이 바람직하다.
[151] 도 20 및 도 21과 같은 동작에 있어서 기존에 존재하는 클러스터 (도 20과 도 21에서 클러스터 #0)의 동기 신호와 새로이 전송하는 클러스터 동기 신호 (도 20과 도 21에서 클러스터 #1의 동기 신호)를 이격시키는 구체적인 방법에는 아래의 실시 예 및 이들의 조합이 가능하다.
[152] a) 기존에 존재하는 클러스터의 동기 신호 수신 시점 t0로부터 시작되는 일정한 파티션 동안에는 새로운 클러스터 동기 신호의 전송을 제한할 수 있다. 예를 들어, t0부터 t0+Ta까지의 구간에서는 새로운 클러스터 동기 신호를 송신할 수
없는 것으로 제한하는 것이다.
[153] b) 기존에 존재하는 클러스터가 다음으로 동기 신호를 송신할 것으로 예상되는 시점 부근에서는 새로운 클러스터의 동기 신호의 전송이 제한할 수도 있다. 예를 들어 기존 클러스터의 동기 신호 송신 주기가 P인 경우 t0+P— Tb부터 to+P까지의 구간에서는 새로운 클러스터 동기 신호를 송신할 수 없는 것이다.
[154] 위 a) 또는 b)의 제약에 추가적으로, 새로이 생성되는 클러스터의 서브프레임 경계가 기존에 존재하는 클러스터의 서브프레임 경계와 일치하도록 규정할 수 있다. 일 예로 하나의 D2D 프레임이 복수의 고정 시간 길이를 가지는 서브프레임으로 분할될 때, 클러스터 동기 신호 역시 하나 혹은 그 이상의 서브프레임을 차지한다면, 새로운 클러스터의 동기 신호가 전송되기 시작하는 시작점은 곧 새로운 클러스터의 서브프레임 경계와 일치한다. 따라서, 두 클러스터 사이의 서브프레임 경계를 일치하도록 하기 위하여 새로운 클러스터의 동기 신호는 기존 클러스터의 서브프레임 경계 시점부터 전송되도록 규정할 수 있다. 이를 통하여 서브프레임 차원에서 두 클러스터 사이의 간섭 제어, 즉 한 클러스터가 하나의 서브프레임에서 전송을 중단하고 인접 클러스터가 해당 서브프레임에서 낮은 간섭으로 통신을 수행하는 동작을 수행할수 있게 된다.
[155] 한편 기존에 존재하는 클러스터가 두 개 이상 검출된 경우에는 각 클러스터에 대해서 상술한 제한이 적용될 수 있다. 혹은 새로운 클러스터의 동기 신호 송신 시점이 과도하게 제한되는 것을 막기 위하여. 하나의 대표 클러스터를 선정하여 대표 클러스터에 대해서만 상술한 제한을 적용할 수도 있다. 일 예로 기존의 클러스터 중 클러스터 동기 신호의 수신 품질이 가장 우수한 클러스터, 즉 가장 가까이 위치한 것으로 판단되는 클러스터를 대표 기존 클러스터로 선정하고 해당 대표 기존 클러스터와의 동기 신호와만 이격되도록 새로운 클러스터 동기 신호를 송신하도록 동작할 수 있다. ,
[156] 상술한 동작을 수행함에 있어서 각종 파라미터, 특히 새로운 클러스터 동기 신호 전송이 가능한 구간을 정의하는 1 나 Tb와 같은 파라미터는 사전에 특정한 값으로 고정되어 있을 수도 있지만, 상황에 따라서 적절하게 조절될 수도 있디-. 이하에서 구체적으로 설명한다.
[157] 1) UE가 기지국의 커버리지 내에 존재하는 경우, 기지국은 파라미터 값을 UE에게 시그널링할 수 있다.
[158] 2) 혹은, 클러스터 생성 시, 대표 UE는 해당 클러스터의 동기 신호 수신 시점을 기준으로 적용할 파라미터을 설정하여 주변 UE들에게 시그널링할 수 있다. 일 예로, 특정 UE가 동기 신호 송신 시, 해당 동기 신호를 수신한 다른 UE들이 새로운 동기 신호를 송신할 시점을 결정함에 있어서 사용할 파라미터를, 즉 해당 클러스터 대표 UE가 우선권을 가지고 사용하는 자원의 위치를 결정하는 파라미터를 주변 UE들에게 시그널링할 수 있다. 특히, 이 파라미터는 동기 신호의 생성 정보, 예를 들어 동기 신호를 구성하는 의사 랜덤 시퀀스 (pseudo random sequence)의 초기값으로부터 유도되도록 규정할 수 있으며, 클러스터 동기 신호를 송신하는 UE는 적절한 ^및 Tb값을 지시하는 동기 신호의 생성 정보를 활용하여 동기 신호를 송신할수 있다.
[159] 이를 통하여 동기 신호를 송신하는 UE는, 자신의 클러스터의 크기나 클러스터에 연결된 UE의 개수 등을 기반으로, 자신의 동기 신호 및 그로부터 정해지는 주요 신호가 차지하는 영역, 즉, 다른 클러스터의 신호로부터 보호 받고자 하는 영역을 조절할 수 있다. 예를 들어, 동기 신호의 전송 전력이 높은 경우와 같이 보다 많은 UE가자신의 클러스터에 소속될 것으로 예상하는 경우, !^나 Tb값을 높게 설정하여 더 넓은 시간 영역을 자신의 클러스터에서의 주요 신호 송수신 용도로 활용할 수 있으며., 대표 UE가 송신하는 동기 신호에 일정한 비트를 추가하여 이러한 정보를 알릴 수도 있을 것이다.
[160] 3) 새로이 클러스터 동기 신호를 송신하고자 하는 UE가 검출한 기존의 클러스터 개수에 따라서 파라미터를 조절할 수도 있다. 바람직하게는 ^가 검출한 기존 클러스터가 많을수록 개별 클러스터의 동기 신호를 보호하는 구간을 작게 설정하여, 많은 클러스터가 검출되었을 때 새로운 클러스터 동기 신호를 전송할 수 있는 시간이 극히 제한되는 경우를 방지할 수 있다. 예를 들어 사전에 정해진 Ta,default와 Tb.default가 존재하고, K개의 기존 클러스터가 검출된 경우, 사용하는 Ta와 Tb은 각각 Ta .defaul t /K와 Tb /K가 되도록 동작할 수 있다.
[161] 4) 새로이 클러스터 동기 신호를 송신하고자 하는 UE가 검출 ¾ 기존의
클러스터 동기 신호의 품질에 따라서 파라미터를 조절할 수도 있다. 상대적으로 높은 품질의 신호가 검출되었다면 기존 클러스터와의 간섭 관계가 클 것으로 판단하여 상대적으로 큰 !^및 Tb를 사용함으로써, 기존 클러스터의 주요 신호를 더 적극적으로 보호하도록 동작할 수 있다.
[162] 한편, 새로이 클러스터를 형성하는 UE는 기존의 클러스터 대표 UE가 알려주는 주요 신호가 전송되는 자원의 위치 정보를 직접 수신하고 상술한 동작을 수행하여 기존의 클러스터가 우선권을 가지고 사용하는 자원을 보호할 수도 있다. 따라서, 기존의 클러스터 대표 UE가 자신이 우선권을 가지는 것으로 선언하는 혹은 주요 신호의 전송 자원으로 선언하는 자원은, 자신이 인접 클러스터에게 강한 간섭을 미칠 것을 미리 알리는 메시지로 해석될 수 있으며, 동시에 인접 클러스터들에게 해당 자원에서의 간섭 발생을 줄여 줄 것을 요청하는 메시지로 해석될 수도 있다.
[163] 또한, 새로이 클러스터를 형성하는 UE는 기존의 클러스터 대표 UE가 우선권을 가지지 않는 자원을 자신이 우선권을 가지는 자원으로 설정하는 것이 바람직하다. 그러나 경우에 따라서 모든 자원에서 기존의 클러스터 대표 UE들이 우선권을 가지는 상황이 발생할 수 있다. 이 경우의 동작으로서, i) 자신이 우선권을 가질 수 있는 자원의 양이 일정 수준에 도달하지 않는다면 클러스터를 형성하지 않는 것을 고려할 수 있다. 이는 해당 UE는 기존의 클러스터에 가입하여 D2D 통신을 수행하는 것을 의미할 수 있다. 상기 일정 수준은 우선권 선언이 가능한 자원의 개수 등으로 나타날 수 있으며, 10 ms에 최소한 하나의 서브프레임과 같이 사전에 미리 정해져 있을 수 있으며 흑은 해당 UE에게 인가된 트래픽의 양을 기초로 판단할 수도 있다. 또는 ii) 기존의 클러스터 대표 UE들이 우선권올 가진 자원 중 상대적으로 멀리 떨어진 대표 UE가 우선권올 가진 자원을 자신의 우선권으로 소속시킬 수 있다. 여기서 기존의 클러스터 대표 UE와의 사이의 거리는 각 클러스터 대표 UE가 송신한 동기 신호로부터 추산할 수 있으며, 수신 전력이 약할수록 멀리 떨어진 대표 UE의 신호로 간주할 수 있다.
[164] 여기서, 새로이 클러스터를 형성하는 UE가 유효한 것으로 간주하는 기존의 클러스터 대표 UE는, 해당 UE와의 거리가 일정 수준 이내에 있거나 동기 신호의
수신 전력이 일정 수준 이상이 되는 클러스터 대표 UE들로 제한될 수 있다. 이는, 과도하게 많은 UE 수의 기존 클러스터 대표 UE를 관리하는 경우를 방지하기 위함이다.
[165] 도 22는 본 발명의 실시예에 따라 새로운 클러스터를 형성하는 예를 도시한다. 특히, 도 22는 상기 Π) 방식에 따라, 기존의 클러스터 대표 UE들이 우선권을 가진 자원 중 상대적으로 멀리 떨어진 대표 UE가 우선권을 가진 자원을 자신의 우선권으로 소속시키는 경우를 가정한다.
[166] 도 22를 참조하면, (파티션 인텍스 mod 4)의 결과가 0, 1, 2, 3인 파티션에서 각각 기존의 클러스터 #A, B, C, D에게 우선권이 부여된 것을 알 수 있다. 이러한 경우, 새롭게 클러스터 대표 UE가 되려는 UE는 기존의 각 클러스터 대표 UE로부터의 동기 신호 수신 전력을 파악하고 가장 낮은 수신 전력에 대웅하는 클러스터 C와 가장 멀리 떨어진 것으로 간주, 파티션 #2를 자신이 우선권을 가지는 것으로 선언할 수 있다.
[167] 도 22와 같이, 인접한 복수의 클러스터가 각각 상이한 자원 영역에서 우선권을 가지는 경우에 있어서, 특정 클러스터 내에 많은 UE가 존재하거나 많은 트래픽을 을 처리해야 한다면 해당 클러스터가 우선권을 가지는 자원만으로는 부족할 수 있다.
[168] 이 경우에는 불가피하게 인접 클러스터가 우선권을 가지는 자원, 다른 의미로 해당 클러스터가 우선권을 가지지 않는 자원을 사용할 수도 있을 것이다. 이는 클러스터 별 자원의 우선권은 특정 클러스터 내에서 D2D 통신을 위한 자원을 선택함에 있어서 우선권이 부여된 자원을 우선적으로 선택한다는 것을 의미하며, 우선권이 부여된 자원이라 할지라도 경우에 따라 우선권이 부여되지 않은 자원을 사용하는 것도 가능할 수 있음을 의미한다. 상술한 바와 같이, 우선권이 부여되지 않은 자원은 낮은 전송 전력으로 사용하는 것이 일 예이다.
[169] 다른 예로, 각 송신 UE는 자신이 D2D 송신에 사용할자원을 선택함에 있어서 각 자원에 일종의 선택 메트릭 (metric)을 부여하고 (D2D 자원 #m에서의 메트릭을 Xm으로 표시), 그 선택 메트릭에 따라서 자원 선텍의 확률을 조절할 수 있다. 여기서 D2D 자원은 가 D2D 데이터를 송신하는 자원의 단위를 의미하며, 특정
시간, 특정 주파수 혹은 특정 시간과 주파수의 결합의 형태로 나타날 수 있다.
[170] 선택 메트릭의 일 예로 각 자원에서 측정된 간섭 수준 기반 선택 메트릭을 들 수 있다. 단말은 여러 D2D 자원을 측정한 후 간섭 수준이 낮은, 즉, 측정된 전력 또는 에너지가 낮은 자원을 선택하여 자신의 D2D 송신 자원으로 활용할 수 있다. 다시 말해, D2D 자원 #m에서의 메트릭 )^을 D2D 자원 #πι에서 측정된 에너지 크기로 정의하고, 이 메트릭이 가능한 낮은 자원을 우선적으로 선택하는 것이다. 최종적인 자원 선택은 메트릭 Xm이 가장 작은 혹은 가장 큰 자원을 선택하거나, Xm이 가장 작은 하위 몇 개의 흑은 가장 큰 상위 몇 개의 자원 중 하나를 확률적으로 선택하거나, 혹은 자원 #m을 선택할 확률을 ^에 반비례 (혹은 비례)하도록 설정하는 형태로 나타날 수 있다.
[171] 이 때 클러스터 별 우선권을 적용하는 방법으로, D2D 자원 #11ᅵ의 메트릭 ^을 계산함에 있어서, 해당 자원이 단말이 속하는 클러스터에서 우선권을 가지는지 여부에 따라서 적절할 보정치 Ym올 부가할수 있다.
[172] 일 예로 최종 메트릭 Zm 를 ) (m + Ym로 정의하고, Z l 작을수록 선택 가능성이 높아지는 경우, D2D 자원 #01이 우선권을 가지는 자원에 소속되는 경우에 사용되는 Ym을 그렇지 않은 경우에 사용되는 보다 작게 설정할 수 있다. 예를 들어, 일 예로 D2D 자원 #πι이 우선권을 가지는 자원에 소속되는 경우에는 Ym=0을, 그렇지 않은 경우에는 Ym>0인 일정한 숫자를 인가할 수 있다. 한편, ^이 클수록 선택 가능성이 높아지는 경우라면, D2D 자원 #m이 우선권을 가지는 자원에 소속되는 경우에 사용되는 Ym을 그렇지 않은 경우에 사용되는 Ym보다 크게 설정할 수 있다. 일 예로 D2D자원 ½이 우선권을 가지는 자원에 소속되는 경우에는 Yra=0을, 그렇지 않은 경우에는 Ym<0인 일정한 숫자를 인가할 수 있다.
[173] 다른 일 예로서, 최종 메트릭 Zm 를 Xm * Ym로 정의하고, ^이 작을수록 선택 가능성이 높아지는 경우, D2D 자원 #m이 우선권을 가지는 자원에 소속되는 경우에 사용되는 ^을 그렇지 않은 경우에 사용되는 Ym보다 작게 설정할 수 있다. 예를 들어, D2D 자원 #ηι이 우선권을 가지는 자원에 소속되는 경우에는 Ym=l을, 그렇지 않은 경우에는 Ym>l인 일정한 숫자를 인가할 수 있다. 물론, ∑„,이 클수록 선택 가능성이 높아지는 경우, D2D 자원 #ηι이 우선권을 가지는 자원에 소속되는
경우에 사용되는 ,을 그렇지 않은 경우에 사용되는 Ym보다 크게 설정할 수 있다. 예를 들어, D2D 자원 #m이 우선권을 가지는 자원에 소속되는 경우에는 Ym=l을, 그렇지 않은 경우에는 Ym<l인 일정한숫자를 입력할 수 있다.
[174] 클러스터의 대표 UE는 클러스터에 속하는 UE들에게, 클러스터의 동기 신호 둥을 통해서, 어떤 자원이 우선권을 가지는 자원인지를 알림과 동시에 해당 자원에서의 우선권에 대한 정보, 예를 들어 위에서 설명한 보정치 丫에 사용될 값에 대한 정보를 전달할 수 있다. 특히, 보정치를 적절하게 조절함으로써 D2D 동작을 수행함에 있어서 인접 클러스터가 우선적으로 사용할 수 있는 자원을 얼마나 잦은 빈도로사용할 것인가를 효과적으로 결정할 수가 있게 된다.
[175] 즉, 우선권을 가지는 자원과 그렇지 않은 자원에서의 Ym값이 유사하다면 해당 클러스터에서 UE들은 우선권을 가지지 않는 자원을 비교적 적극적으로 사용하려 할 것이다. 그 결과, 각 클러스터 별 자원 선택의 제약은 줄고 클러스터 별 자원 활용도를 높일 수 있는 반면, 클러스터 간 간섭이 증가할 가능성이 있다. 반대로 우선권을 가지는 자원과 그렇지 않은 자원에서의 Ym값이 큰 차이를 보인다면, 해당 클러스터에서는 최대한 우선권을 가지는 자원만을 사용하려 동작할 것이며, 다소 줄어든 클러스터 별 자원 활용도를 초래하겠지만 대신 클러스터 간의 간섭을 즐일 수 있다.
[176] 특징적으로 클러스터의 대표 UE가 eNB의 커버리지 내에 위치하는 UE의 경우에는 일정 시간 자원을 eNB와의 통신을 위하여 활용해야 하므로, D2D 통신은 eNB와의 통신에 사용하지 않는 자원으로 엄격히 제한될 필요가 있다. 이런 경우에는 eNB와의 통신에 사용하지 않는 자원에 대하여 해당 클러스터가 차지하는 우선권의 크기를 무한히 크게 하여서, 예를 들어, 우선권을 가지지 않는 자원에 대해서는 최종 메트릭이 작을수록 선택 가능성이 높아지는 경우 무한히 큰 보정치 Y„,을 부여함으로써 해당 클러스터가 D2D로 사용하도록 지정된 자원만을 D2D 통신 자원 선택에 활용하도록 조절할 수 있다. 만일 클러스터 대표 UE가 eNB의 커버리지 내에 위치한다는 사실을 클러스터의 동기 신호 등을 통해서 알릴 수 있다면, 해당 클러스터 내의 UE가 우선권을 가지는 자원만을 선택하여 사용하기 위하여 우선권을 가지는 자원에 자동적으로 무한히 큰 우선권이 부여되도록 동작할 수 있다.
[177] 추가적으로, 각 클러스터의 UE는 자신이 속한 클러스터에서 우선권을 가지는 자원의 위치 및 해당 자원에서의 우선권 정보, 예를 들어 보정치 ^에 대한 정보를 인접 클러스터에 속한 UE들에게 전달할 수 있다. 이를 수신한 인접 클러스터의 UE는 각 D2D 자원에서의 선택 메트릭을 계산함에 있어, 인접 클러스터로부터 전달된 보정치를 인가하여'최종 메트릭을 결정한다. 만일 최종 메트릭이 작은 D2D 자원을 선택한다면, 각 클러스터의 UE는 자신이 속한 클러스터에서 우선권을 가지는 자원에 대해서 다른 클러스터의 UE들이 상대적으로 큰 보정치 ^을 사용할 것을 알릴 수 있고, 다른 클러스터의 UE들은 해당 보정치를 적용하므로 해당 정보를 전달한 UE들이 속한 클러스터에서 우선권을 가진 자원을 선택할 확률이 낮아지는 효과가 나타난다.
[178] 최종적으로, 송신할 D2D 데이터가 있는 단말은 상기 과정을 거쳐서 선택된 자원에 D2D 데이터 신호를 송신하거나 혹은 선택된 자원을 향후 사용할 것을 알리는 신호, 즉신호 #1를 송신할수 있다.
[179] 한편, 상술한 클러스터의 동기 신호는, 클러스터 내의 복수의 UE들이 함께 신호를 송신하고 이를 개별 UE들이 수신하는 구조를 가지는 디스커버리 신호의 시간 /주파수 동기화의 기준으로 활용하는 경우 효과적일 수 있다. 예를 들어 도 18와 같이 동기 신호의 전송 시점으로부터 일정 구간 이내에 디스커버리 신호가 송신되는 구조에 있어서, 다스커버리 신호를 송신하는 UE는 먼저 동기 신호에 맞추어 자신의 전송 시점과 전송 주파수를 조절하고 디스커버리 신호를 송신한다. 또한 디스커버리 신호를 수신하는 UE는 먼저 동기 신호에 맞추어 자신의 전송 시점과 전송 주파수를 조절한 후, 이를 기반으로 하여 디스커버리 신호를 수신한다. 이러한 과정을 거침으로써 시간 /주파수 동기의 기준을 eNB로부터 획득할 수 없는 상황에서 서로 다른 오실레이터 (oscillator)를 가진 복수의 UE들이 한 번에 디스커버리 신호를 전송하더라도, UE는 개별 UE의 시간 /주파수 동기를 획득할 필요가 없이ᅵ , 동기 신호에 대한 한번의 동기화만으로도 복수의 UE의 디스커버리 신호를 수신할 수가 있게 된다.
[180] 만일 많은 자원이 디스커버리 신호 전송에 필요하여 한 번 전송된 동기 신호로부터 획득한 시간 그리고 /혹은 주파수 동기가 유효한 시간 이후에도
디스커버리 신호를 전송해야 한다면, 클러스터의 대표 UE는 디스커버리 신호 자원 중간에 추가적인 동기 신호 전송을 수행할 수 있다.
[181] 도 23은 본 발명의 실시예에 따라 추가적인 동기 신호를 송신하는 예를 도시한다.
[182] 도 23을 참조하면, 제 1 동기 신호 전송과 후행하는 디스커버리 신호 자원 구간이 하나로 묶이고, 많은 수의 디스커버리 신호 송신 자원이 필요한 경우에는 그러한 묶음을 여러 번 반복하는 형태로 디스커버리 신호 송신 자원을 확보할 수 있다.
[183] 이 때 반복 전송되는 동기 신호는 동일한 신호일 수도 있고 혹은 사전에 정해진 규칙에 따라서 신호의 시퀀스가 변화하도록 규정될 수도 있다. 흑은, 최초의 동기 신호는 일체의 동기가 없는 상황에서 사용되어야 하므로, 보다 많은 자원을 차지하거나 보다 많은 동기 정보를 제공하도록 구성될 수 있다. 반면, 그 이후에 반복되는 동기 신호는 최초의 신호를 기반으로 어느 정도의 동기화가 이루어진 상태에서 부분적인 보정을 수행하는데 사용되므로, 보다 적은 자원을 차지하거나 보다 적은 동기 정보를 제공하도록 구성될 수도 있다. 여기서 보다 많은 혹은 적은 자원을 차지하는 경우는 동기 신호가 전송되는 시간의 길이나 단위 시간 /주파수 자원 당 동기 신호의 밀도가 크거나 작게 설정하여 구현할 수 있다. 또한 최초의 동기 신호에서 전달되는 정보로 몇 번의 동기 신호 및 상웅하는 디스커버리 신호 자원 구간이 나타나는지에 대한 정보가 포함될 수 있다.
[184] 한편 각 수신 UE가 단일 송신 UE의 신호의 수신 시, 특히 사용자 데이터를 직¾ 포함하는 D2D 통신 신호를 수신하는 경우에는, 수신 UE는 한 시점에 한 UE에게만 동기를 맞추면 족하다. 따라서, 클러스터 대표 UE가 송신한 동기 신호에 시간 그리고 /혹은 주파수 동기를 맞추는 대신, 개별 D2D 통신 신호에 시간 /주파수 동기 획득을 가능케하는 동기 신호가 첨부되어 전송될 수 있다. 따라서 수신 UE는 송신 UE가 전송한, 바람직하게는 D2D 통신 신호에 앞서서 전송한 동기 신호를 바탕으로, 해당 송신 UE의 시간 /주파수 동기를 획득한 다음에 D2D 통신 신호를 수신하도록 동작할 수 있다.
[185] 물론 이 경우에도 상술한 클러스터 대표 UE의 동기 신호로부터 획득한
시간 /주파수 동기가 유효한 시간 이내라면 송신 UE의 동기를 위한 동기 신호는 생략될 수도 있다.
[186] 혹은 두 동기 신호가 복합적으로 활용될 수다. 예를 들어, 클러스터 대표 UE의 동기 신호로부터는 대략적인 (coarse) 주파수 동기화를 수행한 후, 작은 단위의 주파수 편차는 송신 UE가 전송한 동기 신호로부터 추정하여 보정하도록 동작할 수 있다. 이 때에도 클러스터 대표 UE의 동기 신호의 유효 시간이 경과한 시점부터는 송신 UE가 전송한 동기 신호만을 사용하여 동기화를 수행해야 하므로, 한 번 전송된 클러스터 대표 UE의 동기 신호의 유효 시간이 사전에 정해질 수 있다. 이러한 과정을 통해서 디스커버리 과정 이후에 나타나는 실질적인 D2D 통신 과정에서는 클러스터 대표 UE의 빈번한 동기 신호 전송을 방지할 수 있다.
[187] 한편, 클러스터 헤드, 즉 클러스터의 대표 UE가 동기 신호를 활용하는지 여부가 전송되는 D2D 신호가 디스커버리 신호인지 D2D 통신 신호인지에 따라서 달라질 수 있다.
[188] 도 24는 본 발명의 실시예에 따른 D2D신호의 구조를 도시한다.
[189] 도 24를 참조하면, D2D 디스커버리 신호의 경우에는 D2D 디스커버리 정보를 담고 있는 신호가 별도의 프리앰블 (preamble) 없이 전송되고 있는 것을 알 수 있다. 물론 D2D 디스커버리 정보를 담고 있는 영역의 일부는 채널 추정을 위한 복조 용, 참조신호 (예를 들어, DM-RS)를 포함할 수 있다.
[190] 이 때 프리앰블은 FFT (Fast Fourier Transform)와 같은 수신 프로세싱 이전의 동기화를 위하여 필요한 신호이므로 정보를 담고 있는 신호 이전에 전송되지만, 복조 용 참조 신호는 FFT와 같은 수신 프로세싱 이후 정보 신호의 복조를 위하여 사용되는 신호로써 정보 신호가 전송되는 시점부터 혹은 그 이후부터 전송된다는 점이 특징이다. 특히, 디스커버리 신호는 UE가 존재하는지 여부를 판단하는 것이 주 목적이므로 많은 양의 정보를 전달하지 않기 때문에 프리앰블이 사용된다면 상대적으로 많은 양의 오버헤드를 차지하게 되고, 또한 디스커버리 신호는 QPSK와 같은 주파수 동기 오차에 보다 강인한 변조 기법을 작용할 가능성이 높으므로 프리앰블을 사용하지 않는 것이 오버혜드 증가 방지에 도움이 될 수 있다.
[191] 반면, 도 24의 D2D통신 신호는 D2D통신 정보를 담고 있는 신호를 수신하기 이전에 UE가 주파수 트랙킹 (frequency tracking)을 수행할 수 있도록, 기 설정된 시그네쳐로 구성된 프리앰블을 전송하는 것을 알 수 있다. 즉, UE는 프리앰블을 기반으로 시간 /주파수 동기를 획득하고 이를 기반으로 D2D 통신 정보의 수신을 위한 각종 프로세싱을 수행한다.
[192] D2D 통신 신호는 상대적으로 많은 양의 정보를 포함하므로, 프리앰블이 점유하는 오버헤드가 상대적으로 적다. 또한, QAM과 같이 주파수 동기 오차에 민감한 변조 기법을 사용할 가능성이 높기 때문에 프리앰블을 사용하는 이러한 동작이 오히려 효과적일 수 있다.
[193] 도 25는 본 발명의 실시예에 따론 D2D신호 송수신 과정에 관한 순서도이다.
[194] 도 25를 참조하면, 우선 UE는 클러스터의 대표 UE로부터 송신된 동기 신호 검출하고, 검출된 동기 신호에 기반하여 시간 /주파수 동기 획득한 후, 디스커버리 신호의 송수신을 수행하는 과정이 도시되어 있다.
[195] 이상에서는 D2D 클러스터를 스케줄링함에 있어서 클러스터 사이의 간섭 문제를 완화하는 방법을 설명하였으나 동일한 원리가 일반적인 셀 간 간섭 완화에도 적용 가능하다. 이 경우에는 각 D2D 클러스터를 셀로 간주하고 대표 UE를 기지국이라고 간주할 수 있다. 특히 본 발명은, 기지국 사이의 연결 상태가 불량하여 동적인 간섭 조절을 위한 협동이 어려울 때 효과적으로 활용될 수 있다.
[196] 도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록 구성도를 예시한다.
[197] 도 26를 참조하면, 통신 장치 (2600)는 프로세서 (2610), 메모리 (2620), RF 모들 (2630), 디스플레이 모들 (2640) 및 사용자 인터페이스 모들 (2650)을 포함한다.
[198] 통신 장치 (2600)는 설명의 편의를 위해 도시된 것으로서 일부 모들은 생략될 수 있다. 또한, 통신 장치 (2600)는 필요한 모들을 더 포함할 수 있다. 또한, 통신 장치 (2600)에서 일부 모들은 보다 세분화된 모들로 구분될 수 있다. 프로세서 (2610)는 도면을 참조하여 예시한 본 발명의 실시예에 따른 동작을 수행하도록 구성된다. 구체적으로, 프로세서 (2610)의 자세한 동작은 도 1 내지 도 25에 기재된 내용을 참조할 수 있다.
[199] 메모리 (2620)는 프로세서 (2610)에 연결되며 오퍼레이팅 시스템 ,
어플리케이션, 프로그램 코드, 데이터 등을 저장한다.. RF 모들 (2630)은 프로세서 (2610)에 연결되며 기저대역 신호를 무선 신호를 변환하거나 무선신호를 기저대역 신호로 변환하는 기능을 수행한다. 이를 위해, RF 모들 (2630)은 아날로그 변환, 증폭, 필터링 및 주파수 상향 변환 또는 이들의 역과정을 수행한다. 디스플레아 모들 (2640)은 프로세서 (2610)에 연결되며 다양한 정보를 디스플레이한다. 디스플레이 모들 (2640)은 이로 제한되는 것은 아니지만 LCDCLiquid Crystal Display), LED(Light Emitting Diode), 0LED( Organic Li ht Emitting Diode)와 같은 잘 알려진 요소를 사용할 수 있다. 사용자 인터페이스 모들 (2650)은 프로세서 (2610)와 연결되며 키패드, 터치 스크린 등과 같은 잘 알려진 사용자 인터페이스의 조합으로 구성될 수 있다.
[200] 이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및 /또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
[201] 본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어 (firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(ap l icat ion specific integrated circuits), DSPs(digi tal signal processors) , DSPDs(digi tal signal processing devices) , PLDs( programmable logic devices) , FPGAs (field programmable gate arrays) , 프로세서', 콘트롤러 , 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
[202] ¾웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서
설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모들, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
[203] 본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당멉자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
【산업상 이용가능성】
[204] 상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 단말 간 직접 통신올 이용하여 신호를 송수신하는 방법 및 이를 위한 장치는 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 3GPP LTE 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.