WO2013100317A1 - 온라인 게임 제공 방법, 이를 기록한 기록매체 및 온라인 게임 제공 서버 - Google Patents
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Definitions
- the present application relates to an online game providing technology, and more particularly, to an online game providing technology that enables a user to play in various formations by utilizing football news of league play.
- an operating method of running a sports game competition in a league form through a plurality of terminals of users connected by a network in Korea Patent Publication No. 10-2005-0118516 The technology will be able to host digital online world cups for FIFA member countries through registration of national team managers, selection of national team managers, registration of national teams, selection of national teams, host of friendly matches, definition of the number of seeds for each country, preliminary rounds and finals. have.
- Korean Patent Laid-Open Publication No. 10-2003-0030902 discloses a technique for placing a soccer player in an optimal position, which technique is based on the basic position and ability of the character. Location can be determined and editing data can be saved in a separate field to facilitate editing.
- the conventional online soccer game technology cannot determine whether a formation is suitable for a team or a player's position after the user directly sets a formation on his team, and also cannot check whether the current formation is adapted. But there is a problem that can not freely change the position of the player.
- This application collects league record room information and formation information about league play, and utilizes the football news of league play based on the collected information to provide an online game providing technology that allows users to play in various formations. to provide.
- the method for providing an online soccer game the method for providing an online soccer game performed in a game providing server that provides at least one online game including an online soccer game to a user terminal connected through a network, the method comprising: (a Setting a team formation according to the attack and defense form of the opposing team, if a league play is selected from the game modes of the online soccer game by the user; (b) proceeding with league play according to the formation of the set team, and storing the formation information and league record room information for the league play when the league play ends; (c) pop-up outputting football news informing the news of the user's team or player by analyzing the formation information and the league record room information; And (d) when formation news including formation content related to the adaptation of the formation is added to the football news, maintaining or changing the formation based on the formation news according to the user's selection. It may include.
- the formation information includes the number of runs per formation in the last season and this season, the number of runs and the average rating per formation in the last season and this season, the number of runs per formation in the last season, the formation per match in the last season and this season. It may include at least one or more of the star rating, the number of formations used this season, and the cumulative figures for each item.
- the league archive information for the league play includes the total number of runs scored in last season, the total number of goals scored in last season, the total number of defeats in last season, the total number of wins in last season, the league ranking in last season, the last season It may include at least one of the average score per game, the cumulative figures for each item.
- the step (c) may include (c-1) checking whether a news generation condition exists based on the formation information and the league record room information; (c-2) if the news generation condition includes a content generation condition for generating the formation content, adding formation news including the formation content to the football news; And (c-3) if the news generation condition does not include the content generation condition, outputting general football news.
- the step (c-2) is a state in which the league ranking of the last season is not the first place, the state over the set value, and last season in the state where the content generation conditions are carried out a plurality of leagues with the same formation Formation content may be included in the formation news to induce a change to a defensive-enhanced formation when at least one of the actual actual points of at least one set value is satisfied.
- the formation content is characterized by analyzing the formation information and the league record room information to search for a player with a weak defensive ability, and induce a change to a defensive enhanced formation that changed the position of the retrieved player. Can be.
- the step (c-2) is a condition in which the content generation conditions have been won more than the number of times set to the current formation in the league play this season, the total average rating of the game over the last league average rating for the number of times set to the changed formation If at least one of the states is satisfied, the formation news including feedback enhancement information on the user's play may be included in the formation news.
- the step (c-2) is to win the league with a formation other than the maximum use formation of the league in which the content generation condition has passed, and satisfies a condition in which the overall game average rating of the league is generated or more.
- the formation content including the feedback enhancement information on the user's play may be included in the formation news.
- the step (c-2) may include formation content including game performance analysis information in the formation news when the content generation condition is updated in the league play.
- the step (c-2) is a condition in which the content generation condition is more than a set number of types of formations used in this season, and more than the set number of formations are used more than a set number of times, respectively, in the use formations in this season. If the current average rating of each of the at least one set state or more is satisfied at least one or more of the formation content including the formation use information may be included in the formation news.
- the step (c-2) may include formation content including formation master information in the formation news when the content generation condition is a total victory in the league using one formation.
- the method for providing an online soccer game may further include (e) increasing / falling the condition or stamina of the player or team according to the information included in the football news.
- the step (e) is the step of increasing or decreasing the condition or stamina of the player or team, or the adaptability of the formation according to the formation content in the formation news when the formation news is added It may further include.
- the online game providing server is an online game providing server that provides at least one online game including an online soccer game to a user terminal connected through a network, wherein the user selects a game mode of the online soccer game.
- a game mode selection module configured to perform the game;
- a formation setting module configured to set a formation of the team according to the attack and defense form of the opposing team when the user selects the league play through the game mode selection module;
- a league play execution module for performing the league play according to the formation of the team set up through the formation setting module and storing the formation information and league record room information for the league play when the league play ends;
- a news output module configured to analyze the formation information and the league record room information to pop-up football news for notifying news of the user's team or player;
- a formation adaptation module for confirming whether formation news including formation content related to adaptation of the formation has been added to the football news, and maintaining or changing the formation based on the formation news according to the user's selection. May contain
- a recording medium recording a program for executing an online soccer game providing method performed in a game providing server that provides at least one online game including an online soccer game to a user terminal connected through a network,
- a league play is selected from the game modes of the online soccer game by the user, setting a formation of the team according to the attack and defense form of the opposing team;
- league play in accordance with the formation of the set team, and storing the formation information and league record room information for the league play when the league play ends;
- a pop-up output of football news displaying information about the team or the player of the user by analyzing the formation information and the league record room information;
- a formation news including formation content related to the adaptation of the formation to the football news the function may be maintained or changed based on the formation news according to the user's selection.
- the online game providing server is an online game providing server that provides at least one online game including an online soccer game to a user terminal connected through a network, wherein the user selects a game mode of the online soccer game.
- a game mode selection module for selecting;
- a formation setting module configured to set a formation of the team according to the attack and defense form of the opposing team when the user selects the league play through the game mode selection module;
- a league play execution module for performing the league play according to the formation of the team set up through the formation setting module and storing the formation information and league record room information for the league play when the league play ends;
- a news output module configured to analyze the formation information and the league record room information to pop-up football news for notifying news of the user's team or player;
- a formation adaptation module which checks whether formation news including formation content related to adaptation of the formation has been added to the football news, and maintains or changes the formation based on the formation news according to the user's selection. It may include.
- the recording medium that records the program for executing the online soccer game providing method is performed on a game providing server that provides at least one online game including an online soccer game to a user terminal connected through a network.
- a recording medium recording a program for executing a soccer game providing method if a league play is selected from a game mode of the online soccer game by a user, the team formation is set according to the opponent's attack and defense type.
- the disclosed technology of the present application collects league record room information and formation information on league play, and utilizes the football news of league play written based on the collected information so that a user can play in various formations. That is, it is possible to induce formation changes by adding formation news related to formation adaptation to football news, and moving to the team management screen from formation news to link the formation window to be activated.
- the disclosed technology of the present application can make the best use of the league record room information and the formation information to enable the user to use the formation content, and provides the effect that the user can enjoy the league play in various environments by changing the formation.
- FIG. 1 is a block diagram illustrating an online game providing system according to an embodiment of the disclosed technology.
- FIG. 2 is a block diagram illustrating an online game providing server of FIG. 1.
- FIG. 3 is an exemplary diagram illustrating football news output from the news output module of FIG. 2.
- FIG. 4 is a flowchart illustrating a method for providing an online game according to an embodiment of the disclosed technology.
- FIG. 5 is an exemplary diagram illustrating a first formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 6 is an exemplary view illustrating a second formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 7 is an exemplary diagram illustrating a third formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating a fourth formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 9 is an exemplary diagram illustrating a fifth formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 10 is an exemplary diagram illustrating a sixth formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 11 is an exemplary diagram illustrating a seventh formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 12 is an exemplary diagram illustrating an eighth formation news screen output in FIG. 4.
- FIG. 13 is an exemplary view illustrating a ninth formation news screen output in FIG. 4.
- first and second are intended to distinguish one component from another component, and the scope of rights should not be limited by these terms.
- first component may be named a second component, and similarly, the second component may also be named a first component.
- an identification code (e.g., a, b, c, etc.) is used for convenience of description, and the identification code does not describe the order of the steps, and each step clearly indicates a specific order in context. Unless stated otherwise, they may occur out of the order noted. That is, each step may occur in the same order as specified, may be performed substantially simultaneously, or may be performed in the reverse order.
- the disclosed technology can be embodied as computer readable code on a computer readable recording medium, and the computer readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data can be read by a computer system.
- Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like, and are also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). It also includes.
- the computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.
- FIG. 1 is a block diagram illustrating an online game providing system according to an embodiment of the disclosed technology.
- the online game providing system 100 includes, but is not limited to, a user terminal 110 and an online game providing server 120, and includes advertisements, community services, payment services, and PC rooms associated with online games. It can be connected to various web servers that provide services.
- the user terminal 110 refers to a terminal of an individual or a company that has subscribed to the online game providing server 120 as a member, and any device may be used as long as the terminal is capable of transmitting and receiving data through a network including the Internet. Application would be possible. That is, the user terminal 110 includes at least one terminal having a network connection function such as a desktop computer, a notebook PC, a smartphone, a tablet PC, a pad, and the like.
- the online game providing server 120 provides at least one online game including an online soccer game, and is an internet game website of a production company, a studio, and a publisher that publish and provide a plurality of games and services. It can be operated in the form of a web server that operates.
- FIG. 2 is a block diagram illustrating an online game providing server of FIG. 1
- FIG. 3 is an exemplary diagram illustrating football news output from the news output module of FIG. 2.
- the online game providing server 120 may include a game mode selection module 121, a formation setting module 122, a league play execution module 123, a news output module 124, and a formation adaptation module 125. ), Effect generation module 12, and database 127.
- the game mode selection module 121 allows the user to select an online soccer game and select one of game modes including league play, multiplayer, cup competition, world tour, and FIFA World Cup league.
- the formation setting module 122 sets the formation, which is a team formation method, according to the attack and defense form of the opposing team.
- the formation shows the number of players in the defensive, midfield, and offensive positions, with 10 players except the goalkeeper in order to effectively perform the tactics.
- 4-4-2's formation includes four defenders, four midfielders and two forward strikers.
- a 3-5-2 formation includes three defenders, five midfielders, and two forwards. To position.
- the league play execution module 123 performs league play according to the formation of the team set by the user in the formation setting module 122 and stores all the news and the result information generated while the league play is performed in the database 127. .
- the league play execution module 123 includes the number of runs per formation in the last season and this season, the number of runs and the average rating per formation in the last season and this season, the number of runs per formation in the last season, the last season and this season Formation information including at least one of a rating per formation, a count of the number of formations used this season, and a cumulative value for each item is stored in the database 127.
- the League Play Execution Module 123 includes the total number of runs scored last season, the total number of goals scored last season, the total number of defeats last season, the total number of victories last season, the league ranking last season, the average score per match last season, The league record room information for the league play including at least one or more of the cumulative numbers for all is stored in the database 127.
- the news output module 124 analyzes the formation information and the league record room information for the league play, which are data required for the football news output, in the league play execution module 123 and informs the news of the user's team, player, or sponsor.
- the football news 130 is popped up.
- the football news 130 may provide various news according to news related to a team or player, a sponsor, etc. to which the user belongs, a team's performance, a player's personal record, and the like, and included in the nature or news of the news.
- the condition or stamina of the player / team may rise or fall.
- the formation adaptation module 125 checks whether the formation news including the formation content related to the adaptation of the formation is added to the football news 130, and when the formation news is added, the user selects the formation content included in the formation news. You can keep or change the current formation.
- the effect generating module 126 increases or decreases the condition or stamina of the player or team according to the information included in the football news 130, and adjusts the condition, fitness or formation adaptability of the player according to the formation content included in the formation news. Raise / fall.
- the database 127 stores formation information transmitted from the league play execution module 123 and league record room information for league play, and stores news related information output from the news output module 124, and each module 121 ⁇ . Various information and update information processed at 126) are stored.
- FIG. 4 is a flowchart illustrating a method for providing an online game according to an embodiment of the disclosed technology.
- a user connects to an online soccer game and selects a game mode while the user terminal 110 and the online game providing server 120 are connected through a network.
- S2 the online game providing server 120
- the online game provision server 120 sets the team's formation according to the opposing team's attack and defensive form, while the user retains the previous formation or forms a new formation. May be attempted anew. (Steps S3 and S4)
- the online game providing server 120 allows the game mode selected by the user among multiplayer, cup tournament, world tour, and FIFA World Cup league to be executed. (Steps S3 and S5)
- the online game providing server 120 proceeds with the league play according to the formation of the team set by the user, and when the league ends, the formation information such as the number of executions and the odds of the formation and the last season's league wins, goals / losses, standings,
- the league record room information such as the cumulative value of each item is stored in the database 127.
- the formation information includes the number of runs per formation last season and this season, the number and average ratings of runs per formation last season and this season, the number of runs per formation last season, the rating per formation per match last season and this season, and the use of this season. It includes the count of the number of formations and the cumulative numbers for each item.
- the league archive information includes the total number of runs scored in last season, the total number of goals scored in last season, the total number of defeats in last season, the total number of victories in last season, the league standings of last season, the average score per match last season, and the history of each item. Contains the figures.
- the online game providing server 120 analyzes the formation information and the league record room information, and based on the analyzed information, if the news generation condition is satisfied, the football news (Football News) informing the news of the user's team, player, sponsor, etc. Is output to the user terminal 110 (steps S8 and S9).
- the football news “Football News” informing the news of the user's team, player, sponsor, etc.
- the news occurrence condition is when the result of the league play at the end of the league play, the team has generated information on the performance or personal record of the player, or when the information generated in the league is updated, that is, the transfer player information or New news about various league plays has occurred, including the scouting player information.
- the online game providing server 120 determines whether a content generation condition for determining whether to add formation news including formation content related to the adaptation of the formation has occurred while determining the output of the football news. (Step S10).
- the online game providing server 120 outputs general football news informing the user of news such as funny news or events generated in league play, team or player's record or performance. (Step S11)
- the online game providing server 120 adds the formation news and outputs it (step S12).
- the online game providing server 120 closes the football news currently output on the user terminal when the user selects the formation change, moves to the team management screen and activates the formation window. (Steps S12 to S16).
- the user may perform various formation changes such as defense enhancement, attack enhancement, and formation change by the formation content through the formation window (step S17).
- the online game providing server 120 according to the effect generation instruction of the formation content when the formation content in the formation news includes an effect generation instruction for changing the condition, physical strength, and the formation adaptability of the player according to the formation adaptation.
- Various values are raised or lowered (steps S18 and S19).
- the online game providing server 120 proceeds to play the league with the formation changed by the user, and stores and analyzes the information, outputs the football news, whether the formation is adapted, and whether the formation news is added. A series of processes for checking the back is performed. (Steps S20 and S21)
- the online game providing server 120 In order to proceed with the league play according to the applied player state or the adaptation state of the formation, and performs a series of processes to check the information storage and analysis, football news output, formation adaptation, formation news addition, etc. (step S20). And S21)
- FIG. 5 is an exemplary diagram illustrating a first formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 outputs a first formation news 131 including formation content that induces a change to a defense-enhanced formation when a situation in which a content generation condition is vulnerable is generated.
- the conditions for generating the content are: You have played multiple leagues with the same formation without changing the formation, the league ranking last season was not first, the multiple leagues resulted in a loss of 5 or more, and the last full season. It includes the state which is 20 points or more, respectively.
- Last season's league standings did't the first, and a five or more loss as a result of multiple leagues determined that the player's current position wasn't the best position, and his team's overall run score was 20 or more. Is not a strong defender.
- the first formation news 131 is a league record room information so that users who do not have the league rankings in the league rankings have an average of five or more defeats, and in the case of a large number of errors, the defense is weak, leading to substantial improvement in defense ability. Based on the formation and formation information, players who are vulnerable to defensive search are encouraged to use the formation to strengthen their defense.
- the OK button the first formation news 131 is closed, and the screen moves to the team management screen to activate the formation window. If the user clicks the cancel button, the first formation news 131 is closed.
- the first formation news 131 may use an image of the director and the captain discussing.
- the online game providing server 120 determines that the user's own ability or the player's defensive ability problem, and prevents the first formation news 131 is output on the screen of the player with a weak defensive ability.
- FIG. 6 is an exemplary view illustrating a second formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 outputs the second formation news 132 including the formation content that induces a change to the attack-enhanced formation when a situation in which the content generation condition is vulnerable to an attack occurs.
- Content-generating conditions include a league with the same formation without changing the formation, the last season's league standings not being the first, five or more losses, and the last season's average score per game less than two.
- Last season's league standings were not the first, and five or more defeats as a result of multiple leagues determined that the player's current position was not the best position, and the average score per game last season was less than two. If not, I am not a strong attacker.
- the second formation news 132 may lead to a substantial attack capability improvement by determining that the user who is not first in the league ranking has an average of five or more defeats and the attack is weak when there are many mistakes.
- the online game providing server 120 searches for a player who is vulnerable to attack based on the league record room information and the formation information and uses the formation to strengthen the attack.
- the second formation news 132 is closed, and the formation window is activated by moving to the team management screen so that the user can easily change to the attack-enhanced formation.
- the second formation news 132 may use an image of the director and the captain discussing. Meanwhile, the online game providing server 120 determines that the user's own ability or the attacking ability of the corresponding player is a problem, and prevents the first formation news 131 from being output on the screen of the player whose searched attacking ability is weak.
- FIG. 7 is an exemplary diagram illustrating a third formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 has a content generation condition that has achieved 10 wins in the current formation in league play this season, and a league in which the overall average score of the game has been exceeded for 10 wins by the user changed formation. If the state of the average rating or more is satisfied, the third formation news 133 is output.
- the online game providing server 120 displays the text and the image of the third formation news 133 to enhance the feedback on the user's play, and compares it with the previous season when the user wins 10 games with the changed formation. To make an interim check.
- the second formation news 132 includes an effect generation instruction that can raise the condition of all players, and the online game providing server 120 increases the condition of all transfers in the team management screen according to the effect generation instruction.
- FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating a fourth formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 wins the league with a content generation condition that is not the maximum use formation in the last league in league play, and satisfies a state in which the average rating of the last league or more occurs.
- a formation content including feedback reinforcement information of a user's play in the formation news is not the maximum use formation in the last league in league play, and satisfies a state in which the average rating of the last league or more occurs.
- the fourth formation news 134 includes a formation content indicating that the average score is higher than that of the previous league and mainly changes the formation used, and wins the league match using the changed formation.
- the fourth formation news 134 includes an instruction for generating an effect that can increase the condition and stamina of all players, and the online game providing server 120 displays the overall condition and strength of the whole game on the team management screen according to the instruction for generating an effect. To rise.
- the online game providing server 120 may indicate SS on the text and the image of the fourth formation news 134 to reinforce feedback on the user's play, and use the image in which the impression is surrounded by journalists.
- the S mark and the SS mark used in the third formation news 133 and the fourth formation news 134 introduce a rank in the case of news that the team stands out due to the role of the director.
- FIG. 9 is an exemplary diagram illustrating a fifth formation news screen output in FIG. 4.
- the average score is higher than that of the previous league and the league game is won, that is, when the formation of the current maximum win rate is updated in league play.
- the formation content including game performance analysis information is included in the fifth formation news 135 and output.
- the fifth formation news 135 includes an effect generation instruction that generates an effect of raising the overall player condition and stamina, and the online game providing server 120 increases the overall player condition and strength according to the effect generation instruction.
- FIG. 10 is an exemplary diagram illustrating a sixth formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 may include formation content including formation adaptation information when the content generation condition exceeds the use accumulation value of the previous maximum use formation.
- the sixth formation news 136 is output.
- the sixth formation news 136 is for giving feedback on the behavior of the user changing the injection formation, and has an effect of increasing the adaptability of the current use formation.
- FIG. 11 is an exemplary diagram illustrating a seventh formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 has a content generation condition of three or more types of use formations in this season, three or more uses of each formation, and three use formations in this season.
- the current average rating is 8.0 or more
- the seventh formation news 137 including the formation content including the formation usage information is output.
- the seventh formation news 137 may allow the user to increase the adaptability of the corresponding three formations when there are records using multiple formations and the ratings are 8.0 or more.
- FIG. 12 is an exemplary diagram illustrating an eighth formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 may determine the formation usage information when the content generation condition is three or more types of formations used in this season, and the current average rating of three or more formations is 6.0 or less.
- the eighth formation news 138 including the formation content is output.
- the eighth formation news 138 may perform a notification function for a user who only changes the formation without a plan.
- the eighth formation news 138 may reduce the adaptability of the three formations indicated in the news.
- FIG. 13 is an exemplary view illustrating a ninth formation news screen output in FIG. 4.
- the online game providing server 120 has one formation used in this season, and a ninth formation including formation content for formation master information in the case of a total victory without defeat and draw in the league.
- the news 139 is output.
- the ninth formation news 139 may increase the adaptability of the formation indicated in the news.
- Online game providing method is implemented as an application (that is, a program) basically installed in the user terminal 110 or directly installed by the user and a computer-readable recording medium such as the terminal 100 Can be recorded.
- the program that implements the online game providing method of the present application if a user selects the league play from the game mode of the online soccer game, the function to set the formation of the team (formation) according to the opponent's attack and defense form , Play the league according to the formation of the set team, and when the league ends, the ability to store the formation information and league record information for the league play, analysis of the formation information and league record room information to information about the user's team or player If the addition of the function to pop-up Football News displaying the form, and the formation news including the formation content related to the adaptation of the formation to the football news, the formation is based on the formation news according to the user's selection Implement functions to be maintained or changed.
- Such a program is recorded on a recording medium readable by a computer and executed by a computer so that the above functions can be executed.
- the above-described program may be implemented by C, C ++, JAVA, machine language, etc., which can be read by a computer processor (CPU).
- Code may be coded in a computer language.
- Such code may include a function code associated with a function or the like that defines the above-described functions, and may include execution procedure-related control code necessary for a processor of the computer to execute the above-described functions according to a predetermined procedure.
- the code may further include memory reference-related code for additional information or media required for a processor of the computer to execute the above-described functions at which location (address address) of the computer's internal or external memory. .
- the code indicates that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, a wired and / or wireless communication module). It may further include a communication related code for how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted and received during communication.
- codes and code segments associated therewith may be used in consideration of a system environment of a computer that reads a recording medium and executes the program. It may be easily inferred or changed by.
- a computer-readable recording medium recording an application that is a program for executing an online game providing method may be an application store server, an application or a web server associated with a corresponding service. It may be a storage medium (for example, a hard disk, etc.) included in the application provider server of the application provider server itself.
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Description
본 출원은 온라인 게임 제공 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 리그 플레이의 풋볼 뉴스를 활용하여 사용자가 다양한 포메이션으로 플레이할 수 있도록 하는 온라인 게임 제공 기술에 관한 것이다.
스포츠 경기 중에서도 특히 특별한 장비 없이 누구나 즐길 수 있는 축구는 현재 FIFA 가입국이 200여 개국에 이르며, 4년마다 개최되는 올림픽의 경기와 그 중간해 개최되는 월드컵 대회 등에서 현재 세계에서 가장 인기 있는 단체경기로 각광받고 있어, 이를 이용하여 축구에 대한 다양한 컨텐츠 및 서비스를 제공하는 인터넷 서비스 시스템이 날로 증가하고 있는 추세이다.
온라인 축구 게임을 실행하는 실시예로서, 한국특허공개공보 제10-2005-0118516호에 네트워크망으로 연결한 다수의 사용자의 단말을 통해 리그 형태로 스포츠 게임 대회를 진행하는 운영방법이 개시되어 있고, 해당 기술은 국가대표 감독 등록, 국가대표 감독 선출, 대표팀 등록, 대표팀 선발, 친선 경기 주최, 각 국가별 시드 개수 정의, 예선전 진행 및 본선 진행 과정을 거쳐 FIFA 회원국을 대상으로 디지털 온라인 월드컵을 개최할 수 있다.
온라인 축구 게임을 실행하는 다른 실시예로서, 한국특허공개공보 제10-2003-0030902호에 축구선수를 최적의 포지션에 배치하는 기술이 개시되어 있고, 해당 기술은 캐릭터의 기본 포지션 및 능력에 기초한 최적의 위치를 결정하며 편집데이터를 별도의 필드에 보존할 수 있어 편집 작업이 용이해질 수 있다.
그러나, 종래의 온라인 축구 게임 기술은 사용자가 직접 자신의 팀에 포메이션을 설정한 후에 어떤 포메이션이 팀이나 선수의 포지션에 적합한지 여부를 확인할 수 없고, 현재 사용하는 포메이션의 적응 여부도 확인할 수 없을 뿐만 아니라 선수의 포지션 위치를 자유롭게 변경할 수 없는 문제점이 있다.
본 출원은 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보와 포메이션 정보를 수집하고, 이 수집된 정보들을 기초로 작성된 리그 플레이의 풋볼 뉴스를 활용하여 사용자가 다양한 포메이션으로 플레이할 수 있도록 할 수 있는 온라인 게임 제공 기술을 제공한다.
실시예들 중에서, 온라인 축구 게임 제공 방법은, 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 게임 제공 서버에서 수행되는 온라인 축구 게임 제공 방법에 있어서, (a) 사용자에 의해 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드 중에서 리그 플레이가 선택되면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 단계; (b) 상기 설정된 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 단계; (c) 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 소식을 알려주는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 단계; 및 (d) 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가된 경우에, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 포메이션 정보는 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수, 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수 및 평균 평점, 지난 시즌의 포메이션별 실점 수, 지난 시즌과 이번 시즌의 경기당 포메이션별 평점, 이번 시즌의 사용 포메이션의 개수, 각 항목에 대한 역대 누적 수치 중에서 적어도 하나 이상을 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보는 지난 시즌의 총 실점 수, 지난 시즌의 총 득점 수, 지난 시즌의 총 패배 횟수, 지난 시즌의 총 승리 횟수, 지난 시즌의 리그 순위, 지난 시즌 경기당 평균 득점, 각 항목에 대한 역대 누적 수치 중에서 적어도 하나 이상을 포함 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c) 단계는 (c-1) 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 기초로 뉴스 발생 조건이 존재하는지를 확인하는 단계; (c-2) 만일 상기 뉴스 발생 조건에 상기 포메이션 컨텐츠가 발생하는 컨텐츠 발생 조건이 있으면, 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스를 추가하는 단계; 및 (c-3) 만일 상기 뉴스 발생 조건에 상기 컨텐츠 발생 조건이 없으면, 일반 풋볼 뉴스를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c-2) 단계는 상기 컨텐츠 발생 조건이 동일한 포메이션으로 복수 회의 리그를 진행한 상태에서 지난 시즌의 리그 순위가 1위가 아닌 상태, 설정값 이상 패한 상태, 및 지난 시즌의 전체 실점이 설정값 이상인 상태 중 적어도 하나 이상을 만족하면 수비 강화형 포메이션으로 변경 유도하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 포메이션 컨텐츠는 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 수비능력이 취약한 선수를 검색하고, 상기 검색된 선수의 포지션을 변경한 수비 강화형 포메이션으로 변경을 유도하는 것을 특징으로 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c-2) 단계는 상기 컨텐츠 발생 조건이 이번 시즌 리그 플레이에서 현재 포메이션으로 설정 횟수 이상의 승리한 상태, 변경 포메이션으로 설정 횟수 동안 전체 경기 평균 평점이 지난 리그 전체 평균 평점 이상인 상태 중 적어도 하나 이상을 만족하면 사용자의 플레이에 대한 피드백 강화 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c-2) 단계는 상기 컨텐츠 발생 조건이 지난 리그의 최대 사용 포메이션을 제외한 다른 포메이션으로 이번 리그를 우승하고, 상기 이번 리그의 전체 경기 평균 평점 이상이 발생한 상태를 만족하면 사용자의 플레이에 대한 피드백 강화 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c-2) 단계는 상기 컨텐츠 발생 조건이 상기 리그 플레이에서 현재 최대 승률의 포메이션이 갱신되면 경기력 분석 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c-2) 단계는 상기 컨텐츠 발생 조건이 이번 시즌의 사용 포메이션의 종류가 설정 개수 이상이며, 상기 설정 개수 이상의 포메이션을 각각 설정 회수 이상 사용한 상태, 이번 시즌의 사용 포메이션에 대한 현재 평균 평점이 각각 설정 평점 이상인 상태 중에서 적어도 하나 이상을 만족하면 포메이션 사용 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (c-2) 단계는 상기 컨텐츠 발생 조건이 하나의 포메이션을 사용하여 리그 내 전체 승리를 한 경우에 포메이션 마스터 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 온라인 축구 게임 제공 방법은, (e) 상기 풋볼 뉴스에 포함된 정보에 따라 선수 또는 팀의 컨디션이나 체력이 상승/하락하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 (e) 단계는 상기 포메이션 뉴스가 추가된 경우에 상기 포메이션 뉴스 내의 포메이션 컨텐츠에 따라 선수 또는 팀의 컨디션이나 체력이 상승/하락하거나, 상기 포메이션 적응도가 상승/하락하는 단계를 더 포함할 수 있다.
실시예들 중에서, 온라인 게임 제공 서버는 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 제공 서버에 있어서, 사용자가 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드를 선택하도록 하는 게임모드 선택모듈; 상기 게임모드 선택모듈을 통해 상기 사용자가 리그 플레이를 선택하면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 포메이션 설정모듈; 상기 포메이션 설정모듈을 통해 설정된 팀의 포메이션에 따라 상기 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 리그플레이 실행모듈; 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 소식을 알려주는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 뉴스 출력모듈; 및 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가되었는지를 확인하고, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 포메이션 적응 모듈을 포함 할 수 있다.
실시예들 중에서, 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 게임 제공 서버에서 수행되는 온라인 축구 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,사용자에 의해 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드 중에서 리그 플레이가 선택되면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 기능; 상기 설정된 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 기능; 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 정보를 표시하는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 기능; 및 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가된 경우에, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 기능일 수 있다.
실시예들 중에서, 온라인 게임 제공 서버는, 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 제공 서버에 있어서, 사용자가 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드를 선택하도록 하는 게임모드 선택모듈; 상기 게임모드 선택모듈을 통해 상기 사용자가 리그 플레이를 선택하면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 포메이션 설정모듈; 상기 포메이션 설정모듈을 통해 설정된 팀의 포메이션에 따라 상기 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 리그플레이 실행모듈; 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 소식을 알려주는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 뉴스 출력모듈; 및 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가되었는지를 확인하고, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 포메이션 적응모듈을 포함할 수 있다.
실시예들 중에서, 온라인 축구 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체는, 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 게임 제공 서버에서 수행되는 온라인 축구 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 사용자에 의해 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드 중에서 리그 플레이가 선택되면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 기능; 상기 설정된 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 기능; 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 정보를 표시하는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 기능; 및 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가된 경우에, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 기능을 구현할 수 있다.
본 출원의 개시된 기술은 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보와 포메이션 정보를 수집하고, 이 수집된 정보들을 기초로 작성된 리그 플레이의 풋볼 뉴스를 활용하여 사용자가 다양한 포메이션으로 플레이할 수 있다. 즉, 풋볼 뉴스에 포메이션 적응 여부에 관련된 포메이션 뉴스를 추가하고, 포메이션 뉴스에서 팀 관리 화면으로 이동하여 포메이션 창이 활성화되도록 연동함으로써 포메이션 변경을 유도할 수 있다.
본 출원의 개시된 기술은 리그 기록실 정보와 포메이션 정보를 최대한 활용하여 사용자가 포메이션 컨텐츠로 활용할 수 있도록 할 수 있고, 사용자가 포메이션 변경을 통해 다양한 환경에서 리그 플레이를 즐길 수 있는 효과를 제공한다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 온라인 게임 제공 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 2는 도 1의 온라인 게임 제공 서버를 설명하는 블록도이다.
도 3은 도 2의 뉴스 출력모듈에서 출력되는 풋볼 뉴스를 설명하는 예시도이다.
도 4는 개시된 기술의 일 실시예에 따른 온라인 게임 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
도 5는 도 4에서 출력되는 제1 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 6은 도 4에서 출력되는 제2 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 7은 도 4에서 출력되는 제3 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 8은 도 4에서 출력되는 제4 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 9는 도 4에서 출력되는 제5 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 10은 도 4에서 출력되는 제6 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 11은 도 4에서 출력되는 제7 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 12는 도 4에서 출력되는 제8 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 13은 도 4에서 출력되는 제9 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
개시된 기술에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 개시된 기술의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 개시된 기술의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 개시된 기술에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 개시된 기술의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
개시된 기술은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있고, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 온라인 게임 제공 시스템을 설명하는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 온라인 게임 제공 시스템(100)은 사용자 단말기(110)와 온라인 게임 제공 서버(120)를 포함하지만 이에 한정되지 않고, 온라인 게임과 관련된 광고, 커뮤니티 서비스, 결제 서비스, PC방 연계 서비스 등을 제공하는 다양한 웹서버와 접속될 수 있다.
사용자 단말기(110)는 온라인 게임 제공 서버(120)에 회원으로 가입한 개인이나 기업의 단말기를 의미하며, 통상적으로 PC가 사용되지만 이외에도 인터넷을 포함한 네트워크를 통하여 데이터의 송수신이 가능한 단말기라면 어떠한 장치라도 적용이 가능할 것이다. 즉, 사용자 단말기(110)는 데스크탑 컴퓨터, 노트북 PC, 스마트폰, 태블릿 PC, 패드 등의 네트워크 접속 기능을 가지는 단말을 적어도 하나 이상을 포함한다.
온라인 게임 제공 서버(120)는 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 것으로서, 복수의 게임 및 서비스를 진행 및 제공하는 제작사, 개발사(Studio) 및 유통사(퍼블리셔)의 인터넷 게임 웹사이트를 운영하는 웹서버 등의 형태로 운영될 수 있다.
도 2는 도 1의 온라인 게임 제공 서버를 설명하는 블록도이고, 도 3은 도 2의 뉴스 출력모듈에서 출력되는 풋볼뉴스를 설명하는 예시도이다.
도 2를 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는, 게임모드 선택모듈(121), 포메이션 설정모듈(122), 리그플레이 실행모듈(123), 뉴스 출력모듈(124), 포메이션 적응모듈(125), 효과 발생모듈(12), 및 데이터베이스(127)를 포함한다.
게임모드 선택모듈(121)은 사용자가 온라인 축구 게임을 선택하고, 리그 플레이, 멀티 플레이, 컵대회, 월드 투어, 피파월드컵 리그로 이루어진 게임 모드에서 어느 하나를 선택하도록 한다.
포메이션 설정모듈(122)은 게임모드 선택모듈(121)을 통해 사용자가 리그 플레이를 선택하면 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 편성 방법인 포메이션(Formation)을 설정하도록 한다.
포메이션은 전술을 효과적으로 수행하기 위해 골키퍼를 제외한 10명의 선수를 수비 진영, 미드필드 진영, 공격 진영에 각각 몇 명의 선수를 배치하느냐를 숫자로 나타낸 것이다.
즉, 4-4-2의 포메이션은 수비수 4명, 미드필더 4명, 전방 공격수 2명을 위치시키는 것이고, 3-5-2의 포메이션은 3명의 수비수, 5명의 미드필더, 그리고 2명의 포워드를 위치시키는 것이다.
리그플레이 실행모듈(123)은 포메이션 설정모듈(122)에서 사용자가 설정한 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 리그 플레이를 진행하면서 발생되는 모든 소식과 결과 정보를 데이터베이스(127)에 저장한다.
특히, 리그플레이 실행모듈(123)은 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수, 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수 및 평균 평점, 지난 시즌의 포메이션별 실점 수, 지난 시즌과 이번 시즌의 경기당 포메이션별 평점, 이번 시즌 사용 한 포메이션의 개수 카운트, 각 항목에 대한 역대 누적 수치 중에서 적어도 하나 이상을 포함하는 포메이션 정보를 데이터베이스(127)에 저장한다.
리그플레이 실행모듈(123)은 지난 시즌의 총 실점 수, 지난 시즌의 총 득점 수, 지난 시즌의 총 패배 횟수, 지난 시즌의 총 승리 횟수, 지난 시즌의 리그 순위, 지난 시즌 경기당 평균 득점, 각 항목에 대한 역대 누적 수치 중에서 적어도 하나 이상을 포함하는 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 데이터베이스(127)에 저장한다.
뉴스 출력모듈(124)은 리그플레이 실행모듈(123)에서 풋볼 뉴스 출력에 필요한 데이터인 포메이션 정보와 리그플레이에 대한 리그 기록실 정보를 분석하고, 사용자의 팀, 선수, 또는 스폰서 등에 대한 소식을 알려주는 풋볼 뉴스(Football News)(130)를 팝업 출력한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 풋볼 뉴스(130)는 사용자가 속한 팀 또는 선수, 스폰서 등과 관련한 소식, 팀의 성적 및 선수 개인 기록 등에 따라 다양한 뉴스를 제공할 수 있으며, 뉴스의 성격이나 뉴스에 포함된 정보의 종류에 따라 선수/팀의 컨디션이나 체력이 상승하거나 하락할 수 있다.
포메이션 적응모듈(125)은 풋볼 뉴스(130)에 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠가 포함된 포메이션 뉴스가 추가되었는지를 확인하고, 포메이션 뉴스가 추가된 경우에 사용자가 포메이션 뉴스에 포함된 포메이션 컨텐츠를 참고하여 현재 포메이션을 유지 또는 변경할 수 있도록 한다.
효과 발생모듈(126)은 풋볼 뉴스(130)에 포함된 정보에 따라 선수 또는 팀의 컨디션이나 체력을 상승 또는 하락시키고, 포메이션 뉴스에 포함된 포메이션 컨텐츠에 따라 선수의 컨디션, 체력 또는 포메이션 적응도를 상승/하락시킨다.
데이터베이스(127)는 리그플레이 실행모듈(123)에서 전송되는 포메이션 정보 및 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하고, 뉴스 출력모듈(124)에서 출력되는 뉴스 관련 정보를 저장하며, 각 모듈(121~126)에서 처리되는 각종 정보와 업데이트 정보를 저장한다.
도 4는 개시된 기술의 일 실시예에 따른 온라인 게임 제공 방법을 설명하는 순서도이다.
도 4를 참고하면, 온라인 게임 제공 방법은, 사용자 단말기(110)와 온라인 게임 제공 서버(120)가 네트워크를 통해 접속된 상태에서 사용자가 온라인 축구 게임에 접속하여 게임 모드를 선택한다.(단계 S1 및 S2)
만일 사용자가 게임 모드에서 리그 플레이를 선택하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는데, 사용자는 이전의 포메이션을 유지하거나 새로운 포메이션을 새롭게 시도할 수도 있다.(단계 S3 및 S4)
만일 사용자가 게임 모드에서 리그 플레이를 선택하지 않으면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 멀티 플레이, 컵대회, 월드 투어, 피파월드컵 리그 중 사용자가 선택한 게임 모드가 실행되도록 한다. (단계 S3 및 S5)
온라인 게임 제공 서버(120)는 사용자에 의해 설정된 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 리그 플레이가 종료되면 포메이션 실행 횟수와 승률 등의 포메이션 정보 및 지난 시즌의 리그 승패, 득점/실점, 순위, 각 항목의 누적 수치 등의 리그 기록실 정보를 데이터베이스(127)에 저장한다. (단계 S6 및 S7)
포메이션 정보는 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수, 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수 및 평균 평점, 지난 시즌의 포메이션별 실점 수, 지난 시즌과 이번 시즌의 경기당 포메이션별 평점, 이번 시즌 사용 한 포메이션의 개수 카운트, 각 항목에 대한 역대 누적 수치를 포함한다.
리그 기록실 정보는 지난 시즌의 총 실점 수, 지난 시즌의 총 득점 수, 지난 시즌의 총 패배 횟수, 지난 시즌의 총 승리 횟수, 지난 시즌의 리그 순위, 지난 시즌 경기당 평균 득점, 각 항목에 대한 역대 누적 수치를 포함한다.
온라인 게임 제공 서버(120)는 포메이션 정보와 리그 기록실 정보를 분석하고, 이 분석된 정보를 기초로 뉴스 발생 조건이 만족하면 사용자의 팀 또는 선수, 스폰서 등에 대한 소식을 알려주는 풋볼 뉴스(Football News)를 사용자 단말기(110)로 팝업 출력한다(단계 S8 및 S9).
이때, 뉴스 발생 조건은 리그 플레이가 종료되는 시점에서 리그 플레이의 경기 결과, 팀이 성적이나 선수의 개인 기록에 대한 정보가 발생한 상태, 또는 리그에서 발생하는 정보가 업데이트 된 경우, 즉 이적 선수 정보나 스카우트 제의 선수 정보가 발생한 상태 등 각종 리그 플레이에 대한 새로운 소식들이 발생한 상태이다.
온라인 게임 제공 서버(120)는 풋볼 뉴스의 출력을 결정한 상태에서, 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스의 추가 여부를 결정하는 컨텐츠 발생 조건이 발생하였는지를 판단한다.(단계 S10)
만일 컨텐츠 발생 조건이 발생하지 않으면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 리그 플레이에서 발생된 재밌는 소식이나 이벤트, 팀이나 선수의 기록이나 활약 등의 소식을 알려주는 일반 풋볼 뉴스를 출력한다. (단계 S11)
만일 컨텐츠 발생 조건이 발생하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 포메이션 뉴스를 추가하여 출력한다(단계 S12). 포메이션 뉴스 내의 포메이션 컨텐츠에서 포메이션 변경을 유도할 경우에, 온라인 게임 제공 서버(120)는 사용자가 포메이션 변경을 선택하면 현재 사용자 단말기에 출력되고 있는 풋볼 뉴스를 닫고, 팀 관리 화면으로 이동하여 포메이션 창이 활성화되도록 연동한다.(단계 S12~S16)
사용자는 포메이션 창을 통해 포메이션 컨텐츠에 의한 수비 강화, 공격 강화, 포메이션 변경 등의 다양한 포메이션 변경을 수행할 수 있다.(단계 S17)
온라인 게임 제공 서버(120)는 포메이션 뉴스 내의 포메이션 컨텐츠에 포메이션 적응 여부에 따라 선수의 컨디션이나 체력, 포메이션 적응도의 수치를 변화시키는 효과 발생 지령이 포함된 경우에, 포메이션 컨텐츠의 효과 발생 지령에 따라 각종 수치를 상승 또는 하락시킨다.(단계 S18 및 S19)
만일 사용자가 변경된 포메이션으로 리그 플레이를 재시작하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 사용자에 의해 변경된 포메이션으로 리그 플레이를 진행하도록 하고, 정보 저장 및 분석, 풋볼 뉴스 출력, 포메이션 적응 여부, 포메이션 뉴스 추가 여부 등을 확인하는 일련의 과정을 수행한다.(단계 S20 및 S21)
한편, 온라인 게임 제공(120)에서 포메이션 뉴스를 통해 선수의 컨디션이나 체력을 상승/하락 한 상태 또는 포메이션의 적응도를 상승/하락한 상태에서 사용자가 리그 플레이를 재시작하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 적용된 선수의 상태 또는 포메이션의 적응 상태에 따라 리그 플레이를 진행하도록 하고, 정보 저장 및 분석, 풋볼 뉴스 출력, 포메이션 적응 여부, 포메이션 뉴스 추가 여부 등을 확인하는 일련의 과정을 수행한다.(단계 S20 및 S21)
도 5는 도 4에서 출력되는 제1 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 5를 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 수비가 취약한 상황이 발생되면 수비 강화형 포메이션으로 변경 유도하는 포메이션 컨텐츠를 포함하는 제1 포메이션 뉴스(131)를 출력한다.
컨텐츠 발생 조건은 구체적으로 포메이션을 바꾸지 않고 동일한 포메이션으로 복수 회의 리그를 진행한 상태, 지난 시즌의 리그 순위가 1위가 아닌 상태, 복수 회의 리그를 진행한 결과 5패 이상인 상태, 및 지난 시즌 전체 실점이 20점 이상인 상태를 각각 포함한다.
지난 시즌의 리그 순위가 1위가 아닌 상태 및 복수 회의 리그를 진행한 결과 5패 이상인 상태는 해당 선수의 현재 포지션이 베스트 포지션(Best position)이 아니라고 판단하고, 지난 시즌 전체 실점이 20점 이상인 상태는 강력한 수비수가 아니라고 판단한다.
따라서, 제1 포메이션 뉴스(131)는 리그 순위가 1위가 아닌 사용자가 평균 패배가 5회 이상이며, 실점이 많은 경우에 수비가 약하다고 판단하여 실질적 수비 능력 향상을 이끌어 낼 수 있도록, 리그 기록실 정보와 포메이션 정보를 기초로 수비가 취약한 선수를 검색하여 수비를 강화할 수 있는 포메이션을 사용하도록 유도한다.
만일 사용자가 확인버튼을 클릭하면, 제1 포메이션 뉴스(131)가 닫히고, 팀 관리 화면으로 이동하여 포메이션 창이 활성화된다. 만일 사용자가 취소버튼을 클릭하면 제1 포메이션 뉴스(131)가 닫힌다.
제1 포메이션 뉴스(131)는 감독과 주장이 토론하고 있는 모습을 이미지로 사용할 수 있다. 한편, 온라인 게임 제공 서버(120)는 사용자 자체의 실력이나 해당 선수의 수비 능력 문제라고 판단하고, 검색된 수비 능력이 취약한 선수의 화면에 제1 포메이션 뉴스(131)가 출력되지 않도록 한다.
도 6은 도 4에서 출력되는 제2 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 6을 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 공격이 취약한 상황이 발생되면 공격 강화형 포메이션으로 변경 유도하는 포메이션 컨텐츠를 포함하는 제2 포메이션 뉴스(132)를 출력한다.
컨텐츠 발생 조건은 포메이션을 바꾸지 않고 모두 동일한 포메이션으로 리그를 진행한 상태, 지난 시즌의 리그 순위가 1위가 아니며 5패 이상인 상태, 및 지난 시즌의 경기당 평균 득점이 2점 미만인 상태를 각각 포함한다.
지난 시즌의 리그 순위가 1위가 아닌 상태 및 복수 회의 리그를 진행한 결과 5패 이상인 상태는 해당 선수의 현재 포지션이 베스트 포지션(Best position)이 아니라고 판단하고, 지난 시즌 경기당 평균 득점이 2점 미만이면 강력한 공격수가 아니라고 판단한다.
따라서, 제2 포메이션 뉴스(132)는 리그 순위가 1위가 아닌 사용자가 평균 패배가 5회 이상이며, 실점이 많은 경우에 공격이 약하다고 판단하여 실질적 공격 능력 향상을 이끌어 낼 수 있도록 한다.
온라인 게임 제공 서버(120)는 리그 기록실 정보와 포메이션 정보를 기초로 공격이 취약한 선수를 검색하여 공격을 강화할 수 있는 포메이션을 사용하도록 유도한다.
만일 사용자가 확인버튼을 클릭하면, 제2 포메이션 뉴스(132)가 닫히고, 팀 관리 화면으로 이동하여 포메이션 창이 활성화되므로 사용자는 공격 강화형 포메이션으로 쉽게 변경할 수 있다.
제2 포메이션 뉴스(132)는 제1 포메이션 뉴스(131)와 마찬가지로 감독과 주장이 토론하고 있는 모습을 이미지로 사용할 수 있다. 한편, 온라인 게임 제공 서버(120)는 사용자 자체의 실력이나 해당 선수의 공격 능력 문제라고 판단하고, 검색된 공격 능력이 취약한 선수의 화면에 제1 포메이션 뉴스(131)가 출력되지 않도록 한다.
도 7은 도 4에서 출력되는 제3포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 7을 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 이번 시즌 리그 플레이에서 현재 포메이션으로 10승을 달성한 상태, 사용자가 변경한 포메이션으로 10승 동안 전체 경기 평균 평점이 지난 리그 전체 평균 평점 이상인 상태를 만족하면 제3 포메이션 뉴스(133)를 출력한다.
온라인 게임 제공 서버(120)는 제3 포메이션 뉴스(133)의 텍스트와 이미지의 S표시를 하여 사용자의 플레이에 대한 피드백을 강화하고, 사용자로 하여금 변경한 포메이션으로 10승을 한경우에 지난 시즌과 비교하여 중간 점검할 수 있도록 한다.
제2 포메이션 뉴스(132)는 전체 선수의 컨디션을 상승시킬 수 있는 효과 발생 지령을 포함하고, 온라인 게임 제공 서버(120)는 효과 발생 지령에 따라 팀 관리 화면에서 전체 전수의 컨디션을 상승한다.
도 8은 도 4에서 출력되는 제4 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 8을 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 리그 플레이에서 지난 리그에서 최대 사용 포메이션이 아닌 포메이션으로 이번 리그를 우승하고, 지난 리그의 전체 경기 평균 평점 이상이 발생한 상태를 만족하면 제4 포메이션 뉴스(134)를 출력한다. 사용자의 플레이에 대한 피드백 강화 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
제4 포메이션 뉴스(134)는 지난 리그보다 평균평점이 높으며 주로 사용하는 포메이션을 변경하고, 이 변경된 포메이션을 사용하여 리그 경기에서 우승함을 나타내는 포메이션 컨텐츠를 포함한다.
제4 포메이션 뉴스(134)는 전체 선수의 컨디션과 체력을 상승시킬 수 있는 효과 발생 지령을 포함하고, 온라인 게임 제공 서버(120)는 효과 발생 지령에 따라 팀 관리 화면에서 전체 전수의 컨디션과 체력을 상승한다. 온라인 게임 제공 서버(120)는 제4 포메이션 뉴스(134)의 텍스트와 이미지에 SS표시를 하여 사용자의 플레이에 대한 피드백을 강호하고, 감동이 기자들에게 둘러싸여 있는 모습을 이미지로 사용할 수 있다.
제3 포메이션 뉴스(133)와 제4 포메이션 뉴스(134)에서 사용되는 S표시와 SS표시는 감독의 역할로 인하여 팀이 부각된 뉴스의 경우에 랭크를 도입한 것이다.
도 9는 도 4에서 출력되는 제5 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 9를 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 주사용 포메이션을 변경하여 지난 리그보다 평균평점이 높으며 리그 경기에서 우승한 경우, 즉 리그 플레이에서 현재 최대 승률의 포메이션이 갱신되면 경기력 분석 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 제5 포메이션 뉴스(135)에 포함하여 출력한다.
제5 포메이션 뉴스(135)는 전체 선수 컨디션과 체력을 상승시키는 효과를 발생하는 효과 발생 지령을 포함하고, 온라인 게임 제공 서버(120)는 효과 발생 지령에 따라 전체 선수 컨디션과 체력을 상승한다.
도 10은 도 4에서 출력되는 제6 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 10을 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 현재 사용 포메이션의 사용 누적 수치가 이전의 최대 사용 포메이션의 사용 누적 수치를 초과하면 포메이션 적응도 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 포함하는 제6 포메이션 뉴스(136)를 출력한다.
제6 포메이션 뉴스(136)는 사용자가 주사용 포메이션을 변경한 행위에 대한 피드백을 주기 위한 것으로서, 현재 사용 포메이션 적응도를 상승시키는 효과를 발생한다.
도 11은 도 4에서 출력되는 제7 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 11을 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 이번 시즌의 사용 포메이션의 종류가 3개 이상이며, 각 포메이션의 사용 횟수가 3회 이상이고, 이번 시즌의 사용 포메이션 3개에 대한 현재 평균 평점이 8.0 이상일 때 포메이션 사용 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 포함하는 제7 포메이션 뉴스(137)를 출력한다.
제7 포메이션 뉴스(137)는 사용자가 여러 개의 포메이션을 사용한 기록이 있으며 평점이 각 8.0 이상일 때 해당하는 3개의 포메이션의 적응도를 상승시키도록 할 수 있다.
도 12는 도 4에서 출력되는 제8 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 12를 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 컨텐츠 발생 조건이 이번 시즌의 사용 포메이션의 종류가 3개 이상이며, 3개 이상의 포메이션에 대한 현재 평균 평점이 6.0 이하일 경우에 포메이션 사용 정보에 대한 포메이션 컨텐츠를 포함하는 제8 포메이션 뉴스(138)를 출력한다.
제8 포메이션 뉴스(138)는 여러 개의 포메이션을 사용한 기록이 있지만 평점이 각각 7.0 이하일 경우에 계획 없이 포메이션 변경만 하는 사용자에 대해 노티 기능을 수행할 수 있다.
제8 포메이션 뉴스(138)는 뉴스에 표기된 3개의 포메이션의 대한 적응도를 하락시킬 수 있다.
도 13은 도 4에서 출력되는 제9 포메이션 뉴스 화면이 도시된 예시도이다.
도 13을 참고하면, 온라인 게임 제공 서버(120)는 이번 시즌에 사용 한 포메이션이 1개이고, 리그 내에서 패배와 무승부 없이 전체 승리를 한 경우에 포메이션 마스터 정보에 대한 포메이션 컨텐츠를 포함하는 제9 포메이션 뉴스(139)를 출력한다.
그리고, 제9 포메이션 뉴스(139)는 뉴스에 표기된 포메이션의 대한 적응도를 상승시키도록 할 수 있다.
본 출원의 일 실시예에 따른 온라인 게임 제공 방법은 사용자 단말기(110)에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기(100) 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
본 출원의 온라인 게임 제공 방법을 구현한 프로그램은, 사용자에 의해 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드 중에서 리그 플레이가 선택되면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 기능, 설정된 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 리그 플레이가 종료되면 포메이션 정보 및 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 기능, 포메이션 정보 및 리그 기록실 정보를 분석하여 사용자의 팀 또는 선수에 대한 정보를 표시하는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 기능, 및 풋볼 뉴스에 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가된 경우에, 사용자의 선택에 따라 포메이션 뉴스를 기초로 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 기능 등을 구현한다.
이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다.
이와 같이, 컴퓨터가 기록매체에 기록된 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 온라인 축구 게임 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다.
이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다.
또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및/또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련코드를 더 포함할 수도 있다.
그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.
특히, 본 출원의 일 실시예에 따른 온라인 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.
상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 출원의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 출원을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
Claims (15)
- 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 게임 제공 서버에서 수행되는 온라인 축구 게임 제공 방법에 있어서,(a) 사용자에 의해 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드 중에서 리그 플레이가 선택되면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 단계;(b) 상기 설정된 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 단계;(c) 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 소식을 알려주는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 단계; 및(d) 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가된 경우에, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 단계를 포함하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 포메이션 정보는 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수, 지난 시즌과 이번 시즌의 포메이션별 실행 횟수 및 평균 평점, 지난 시즌의 포메이션별 실점 수, 지난 시즌과 이번 시즌의 경기당 포메이션별 평점, 이번 시즌의 사용 포메이션의 개수, 각 항목에 대한 역대 누적 수치 중에서 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서,상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보는 지난 시즌의 총 실점 수, 지난 시즌의 총 득점 수, 지난 시즌의 총 패배 횟수, 지난 시즌의 총 승리 횟수, 지난 시즌의 리그 순위, 지난 시즌 경기당 평균 득점, 각 항목에 대한 역대 누적 수치 중에서 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (c) 단계는(c-1) 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 기초로 뉴스 발생 조건이 존재하는지를 확인하는 단계;(c-2) 만일 상기 뉴스 발생 조건에 상기 포메이션 컨텐츠가 발생하는 컨텐츠 발생 조건이 있으면, 상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스를 추가하는 단계; 및(c-3) 만일 상기 뉴스 발생 조건에 상기 컨텐츠 발생 조건이 없으면, 일반 풋볼 뉴스를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 (c-2) 단계는상기 컨텐츠 발생 조건이 동일한 포메이션으로 복수 회의 리그를 진행한 상태에서 지난 시즌의 리그 순위가 1위가 아닌 상태, 설정값 이상 패한 상태, 및 지난 시즌의 전체 실점이 설정값 이상인 상태 중 적어도 하나 이상을 만족하면 수비 강화형 포메이션으로 변경 유도하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제5항에 있어서, 상기 포메이션 컨텐츠는상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 수비능력이 취약한 선수를 검색하고, 상기 검색된 선수의 포지션을 변경한 수비 강화형 포메이션으로 변경을 유도하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 (c-2) 단계는상기 컨텐츠 발생 조건이 이번 시즌 리그 플레이에서 현재 포메이션으로 설정 횟수 이상의 승리한 상태, 변경 포메이션으로 설정 횟수 동안 전체 경기 평균 평점이 지난 리그 전체 평균 평점 이상인 상태 중 적어도 하나 이상을 만족하면 사용자의 플레이에 대한 피드백 강화 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 (c-2) 단계는상기 컨텐츠 발생 조건이 지난 리그의 최대 사용 포메이션을 제외한 다른 포메이션으로 이번 리그를 우승하고, 상기 이번 리그의 전체 경기 평균 평점 이상이 발생한 상태를 만족하면 사용자의 플레이에 대한 피드백 강화 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 (c-2) 단계는상기 컨텐츠 발생 조건이 상기 리그 플레이에서 현재 최대 승률의 포메이션이 갱신되면 경기력 분석 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법..
- 제4항에 있어서, 상기 (c-2) 단계는상기 컨텐츠 발생 조건이 이번 시즌의 사용 포메이션의 종류가 설정 개수 이상이며, 상기 설정 개수 이상의 포메이션을 각각 설정 회수 이상 사용한 상태, 이번 시즌의 사용 포메이션에 대한 현재 평균 평점이 각각 설정 평점 이상인 상태 중에서 적어도 하나 이상을 만족하면 포메이션 사용 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 (c-2) 단계는상기 컨텐츠 발생 조건이 하나의 포메이션을 사용하여 리그 내 전체 승리를 한 경우에 포메이션 마스터 정보를 포함하는 포메이션 컨텐츠를 상기 포메이션 뉴스에 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제1항에 있어서.(e) 상기 풋볼 뉴스에 포함된 정보에 따라 선수 또는 팀의 컨디션이나 체력이 상승/하락하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 제12항에 있어서, 상기 (e) 단계는상기 포메이션 뉴스가 추가된 경우에 상기 포메이션 뉴스 내의 포메이션 컨텐츠에 따라 선수 또는 팀의 컨디션이나 체력이 상승/하락하거나, 상기 포메이션 적응도가 상승/하락하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 축구 게임 제공 방법.
- 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 제공 서버에 있어서,사용자가 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드를 선택하도록 하는 게임모드 선택모듈;상기 게임모드 선택모듈을 통해 상기 사용자가 리그 플레이를 선택하면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 포메이션 설정모듈;상기 포메이션 설정모듈을 통해 설정된 팀의 포메이션에 따라 상기 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 리그플레이 실행모듈;상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 소식을 알려주는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 뉴스 출력모듈; 및상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가되었는지를 확인하고, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 포메이션 적응모듈을 포함하는 온라인 게임 제공 서버.
- 네트워크를 통해 접속한 사용자 단말기에 온라인 축구 게임을 포함한 적어도 1개 이상의 온라인 게임을 제공하는 게임 제공 서버에서 수행되는 온라인 축구 게임 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,사용자에 의해 상기 온라인 축구 게임의 게임 모드 중에서 리그 플레이가 선택되면, 상대팀의 공격과 방어 형태에 따라 팀의 포메이션(Formation)을 설정하도록 하는 기능;상기 설정된 팀의 포메이션에 따라 리그 플레이를 진행하고, 상기 리그 플레이가 종료되면 상기 포메이션 정보 및 상기 리그 플레이에 대한 리그 기록실 정보를 저장하는 기능;상기 포메이션 정보 및 상기 리그 기록실 정보를 분석하여 상기 사용자의 팀 또는 선수에 대한 정보를 표시하는 풋볼 뉴스(Football News)를 팝업 출력하는 기능; 및상기 풋볼 뉴스에 상기 포메이션의 적응 여부에 관련된 포메이션 컨텐츠를 포함하는 포메이션 뉴스가 추가된 경우에, 상기 사용자의 선택에 따라 상기 포메이션 뉴스를 기초로 상기 포메이션이 유지 또는 변경되도록 하는 기능을 구현하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
Applications Claiming Priority (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN106075905A (zh) * | 2016-07-19 | 2016-11-09 | 上海好体信息科技有限公司 | 一种足球游戏模拟指挥系统及模拟指挥游戏方法 |
Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH11342266A (ja) * | 1998-06-03 | 1999-12-14 | Konami Co Ltd | ビデオゲーム装置、キャラクタポジションの指定をガイドする方法及びキャラクタポジションの指定をガイドするゲームプログラムを記録した可読記録媒体 |
-
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-
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Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| JPH11342266A (ja) * | 1998-06-03 | 1999-12-14 | Konami Co Ltd | ビデオゲーム装置、キャラクタポジションの指定をガイドする方法及びキャラクタポジションの指定をガイドするゲームプログラムを記録した可読記録媒体 |
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|---|
| "[Guide] Detailed Information of Formation Update List", FIFA ONLINE 2 GAME NEWS, 5 December 2011 (2011-12-05) * |
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| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| CN106075905A (zh) * | 2016-07-19 | 2016-11-09 | 上海好体信息科技有限公司 | 一种足球游戏模拟指挥系统及模拟指挥游戏方法 |
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