WO2012026657A1 - Touch-type character inputting device and method - Google Patents

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WO2012026657A1
WO2012026657A1 PCT/KR2011/000745 KR2011000745W WO2012026657A1 WO 2012026657 A1 WO2012026657 A1 WO 2012026657A1 KR 2011000745 W KR2011000745 W KR 2011000745W WO 2012026657 A1 WO2012026657 A1 WO 2012026657A1
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character
touch
area
button
input
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PCT/KR2011/000745
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French (fr)
Korean (ko)
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윤태호
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주식회사 모리아타운
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    • H04M1/02Constructional features of telephone sets
    • H04M1/23Construction or mounting of dials or of equivalent devices; Means for facilitating the use thereof

Definitions

  • the present invention relates to a touch character input device and a method, and to a touch character input method for inputting a character through screen switching of a cube type character input unit having consonants and vowels separated on different adjacent surfaces.
  • cellular phones and mobile terminals are not provided with a separate character input means such as a keyboard. Therefore, a method of inputting character data through a few dial button keys for simultaneously inputting letters and numbers is used.
  • Such a terminal outputs a keypad window and a text display window on a touch screen so that a user can input a desired character through the keypad window touch using a finger or a pointer.
  • a mobile phone equipped with a touch screen displays a keypad window in which a plurality of character key buttons and function key buttons are arranged on the touch screen when the character input mode is executed by a request from a user.
  • the character is input by the touch of a key button and displayed on the text display window, or the corresponding function is performed by touching a function key button of the user.
  • the electronic device may receive a multi-tap method and a single tap method.
  • the multi-tap method it is inconvenient to use a method of inputting a character by assigning and arranging a plurality of character sets to be overlaid on a small number of keys, and has a disadvantage of causing an incorrect character input.
  • the single tap character input method inputs one character into one tap.
  • this has a disadvantage in that a dictionary of the corresponding language must be provided in advance.
  • the consonants and vowels are combined with consonants and vowels while moving to the desired surface when entering characters through a cube-type character inputter disposed on different sides.
  • the present invention provides a polyhedral cube-type touch character input device and method that can be inputted, can quickly and easily learn character input, and even fun by inputting characters by freely rotating consonants and vowel areas.
  • the text input module is a display module for displaying a text input area that is an area for text input on the touch screen
  • the display A touch type input device including a motion control module for performing a corresponding action in response to a user's touch through the module and a text display area for displaying a character touched by the user on the touch screen through the motion control module. to provide.
  • the letter input area of the display module has a rectangular cube shape and includes at least one letter button area including a plurality of letter areas and moving button areas disposed on top, bottom, left, and right edges of the letter button area.
  • consonants and vowels in Korean In the character area of the character button area, consonants and vowels in Korean, alphabets in English, hiragana and katakana in Japanese, ASCII codes, special characters, pictograms, emoticons, and symbols are arranged in the form of touch buttons, and in the character area, Letters are arranged in the form of buttons or a plurality of letters are arranged, the English alphabet is placed in one letter button area, each of the consonants and vowels of the Hangul, and a number of letter button areas of the Japanese hiragana and katakana, respectively It is divided and arranged, characterized in that a plurality of character button regions are connected in a cube form by the movement button region.
  • consonants are arranged in the first letter button area, and second to fifth letter button areas are respectively arranged on the top, bottom, left, and right sides of the first letter button area, and vowels are arranged in four similar groups, ie, ' ⁇ '.
  • At least one character button area is disposed on the touch screen.
  • the electronic device body having a touch screen according to the present invention and a character input module provided in the body, wherein the character input module is a multi-row matrix of a number of alphabets on the touch screen for inputting characters on the touch screen
  • the character input module is a multi-row matrix of a number of alphabets on the touch screen for inputting characters on the touch screen
  • a display module having a text button area arranged in the form of a button, an operation control module for performing a corresponding operation in response to a user's touch through the display module, and a character touched by the user through the operation control module
  • touch-type character input method comprising a plurality of character button regions in which characters are arranged in a matrix button form on a touch screen according to the present invention
  • touching at least one character button of one character button region displayed on the touch screen And moving (drag) up, down, left, and right in a state where the letter button is touched to position another letter button area on the touch screen, and touching at least one letter button of the other letter button area.
  • a touch character input method is provided.
  • the touch of the letter button is touched once with one finger (single touch), touched with at least two fingers (multi-touched), touched twice with one finger (double touched), touched once with one finger for a long time, or the touch After the operation is characterized in that the drag (touch and drag) up, down, left and right in four directions or 360 degrees.
  • the corresponding characters may be simultaneously touched or touched sequentially.
  • Moving button regions displaying representative characters of adjacent character button regions are arranged at four edges of the upper, lower, left, and right sides of the character button regions, and the movement button region is touched to move to the corresponding character button region or drag in the corresponding direction. It is characterized by moving to the area.
  • the Hangul consonants are arranged in the form of a matrix button in the first letter button area
  • the vowels of Hangeul are arranged in the second, fifth, and fifth letter button areas based on the first letter button area.
  • Each of them is disposed, '-' is disposed on the left and right sides of the first character button area, and ' ⁇ ' is disposed on the upper and lower sides, respectively.
  • a character area in which a plurality of alphabets are displayed on a touch screen includes a character button area arranged in a matrix button form, and one alphabet is located at the center of one letter area, and based on this, alphabets are displayed on the upper, lower, left, and right sides of the alphabet.
  • a touch character input method of the touch character input device in which a number is arranged, checking the alphabet to be input in the character button region, and touching a character region having the corresponding alphabet
  • the present invention provides a touch-type text input method comprising touching a center of a text area or moving up, down, left, and right after touching.
  • the text area includes a space bar text area, and when the space bar text area is touched and moved in one of front, rear, left, and right directions, the text area is changed to a capital letter input mode.
  • Step of checking the alphabet touch the alphabet of the third row containing the alphabet to be written, but touch the alphabet of the third row according to the position of the alphabet to be written, or move to the upper or lower position where the alphabet to be written is located It provides a touch character input method comprising the steps of.
  • the alphabet of the third row When the alphabet of the third row is the largest, the alphabet of the first and fifth rows is the smallest, and the alphabet of the third row is 3, the size of the second and fourth alphabets is 2, and the first fifth Characterized in that the size of the alphabet is one.
  • the present invention can easily input characters of various languages in a touch type device.
  • the present invention can input characters of various languages by combining consonants and vowels while freely moving to a desired surface when inputting characters through a cube-type character inputter arranged on different sides of consonants and similar vowels.
  • an input for writing a letter may be reduced by moving in a touched state to move to a surface where the next letter is located after one letter touch.
  • the present invention provides a polyhedral cube type touch character input device and method that can quickly and easily learn character input and entertain fun by inputting characters by freely rotating the consonant and vowel areas.
  • FIG. 1 is a view for explaining a touch type character input device according to a first embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a view for explaining a character input area according to the first embodiment
  • 3 to 12 are flowcharts illustrating a touch type character input method according to the first embodiment.
  • Fig. 13 is a diagram of a character button area of a touch type character input device according to a second embodiment.
  • FIG. 14 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a second embodiment.
  • 15 is a flowchart for explaining a touch type character input method according to a modification of the second embodiment
  • Fig. 16 is a diagram of a character button area of a touch type character input device according to a third embodiment.
  • 17 is a view for explaining a touch type character input method according to a third embodiment
  • FIGS. 18 and 19 are diagrams for describing a character input area of the touch type character input device according to the fourth embodiment.
  • FIG. 20 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a fourth embodiment.
  • 21 is a diagram for describing a touch type character input device according to a fifth embodiment.
  • FIG. 1 is a view for explaining a touch type character input device according to a first embodiment of the present invention.
  • 2 is a diagram for describing a character input area according to a first embodiment.
  • the touch type character input device includes an electronic device main body 100 having a touch screen 110, and a character input module (not shown) provided in the main body 100.
  • the character input module is a display module (not shown) for displaying a character input area, which is an area for text input, on the touch screen 110 and an operation control for responding to a user's touch through the display module.
  • the text input area 200 of the display module includes a text button area 210 and a move button area 220.
  • the character input area has a quadrangular shape. Of course, it is not limited to this, and is produced in a polygonal shape.
  • the text button area 210 includes a plurality of text areas 211 having a rectangular shape, and consonants, vowels or special symbols, and execution marks are displayed in the text area 211.
  • one consonant or vowel is displayed in one character area.
  • the present invention is not limited thereto, and one or more consonants, vowels, special symbols, and execution marks may be displayed.
  • a character area 211 having a 4 * 4 matrix is positioned in one character button area 210.
  • the number of rows and / or columns may be more or less than this.
  • trapezoidal movement button regions 220 are disposed at four edges of the character button region 210, respectively, and are located in the character button region 210 adjacent to the movement button region 220. Consonants or vowels, or letters, tells you what it is. For example, a representative character of the adjacent character button region 210 is displayed in this adjacent character button region 210.
  • the Korean alphabet is divided into five character button regions 210 (210-1, 210-2, 210-3, 210-4, and 210-5). Then, consonants are arranged in one of the letter button areas 210-1, and vowels are arranged in the remaining four letter button areas 210-2, 210-3, 210-4, and 210-5. At this time, in the case of vowels, similar vowels are arranged in the same character button area 210.
  • the first character button area 210-1 on which the consonants are arranged a character area of 4 * 4 type is arranged, and 14 consonants are sequentially arranged in the character area.
  • the vowel is divided into four categories. That is, they were divided into ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ' and 'TT' groups. Similar vowels were placed in the remaining four character button areas according to these classifications.
  • the four character button areas 210-2, 210-3, 210-4, and 210-5 a character area in a 3 * 3 matrix form is arranged.
  • second and third character button regions are disposed on the right and left sides of the first character button region, respectively, and fourth and fifth character button regions are positioned on the upper and lower portions, respectively.
  • the consonant may be input in the first character button region and then moved to any one of the second to fifth character button regions for vowel input.
  • the vowel may be input through the second to fifth character button regions and then moved to the first character button region in order to input consonants again.
  • each character button region is provided with a movement button region for facilitating movement to an adjacent character button region and indicating which characters are located in the character button region.
  • a text cube that is, menus that can be set to be displayed around the text button area may be arranged to switch between languages, and to easily switch between symbols or characters.
  • commands for various types of input may also be performed.
  • the menu that can be set to show can be made to disappear when inputting general characters, or can be set to be displayed through a specific area or setting.
  • 3 to 12 are flowcharts illustrating a touch type character input method according to the first embodiment.
  • the first letter button area in which the consonant is displayed is first touched (first entry) and then the vowel 'l' is written down from the top to the bottom in order to write the letter ⁇ .
  • the touch may include both the single touch touched by one finger as described above, as well as a multi-touch touched by two or more fingers and a double touch touched continuously.
  • dragging in four directions of up, down, left, and right, or dragging in a 360 degree direction is first touched (first entry) and then the vowel 'l' is written down from the top to the bottom in order to write the letter ⁇ .
  • Drag to That is, a gesture of writing 'l' in the vertical direction is taken.
  • the touch may include both the single touch touched by one finger as described above, as well as a multi-touch touched by two or more fingers and a double touch touched continuously.
  • ' ⁇ ' is written in the horizontal direction (left to right direction), so the gesture of writing in the left or right direction (that is, dragging) is taken.
  • 'TT' takes a downward gesture because it tends to write downward
  • ' ⁇ ' takes a upward gesture because it tends to write upward.
  • consonants are moved to the character button area for vowel selection by dragging.
  • the present invention is not limited thereto, and the moving button area arranged around the first letter button area may be clicked for vowel selection.
  • the word ' ⁇ ' is pressed and then ' ⁇ ' is written in the touch screen to write ' ⁇ ' (the direction of the rule, that is, the upper or lower side). Move your finger.
  • the fourth or fifth letter button area is displayed on the touch screen. That is, the screen returns. Subsequently, when the ' ⁇ ' character area in the fourth or fifth character button area is touched (neutral input), the word 'value' is written on the screen. Then, in order to complete the finality, the fourth character button area is dragged upward, and the fifth character button area is dragged downward. As a result, the screen (cube in this embodiment) moves to the first character button area in which the consonant characters are arranged. That is, the cube runs.
  • the word ' ⁇ ' is input by typing ' ⁇ ' in the first letter button area.
  • the initial castle moves in the direction of neutral desired to be created through the drag motion. If the first constellation is not taken after the initial constellation is made, the corresponding first letter button region is continuously displayed on the screen so that characters corresponding to consonants can be continuously input. The same is true for the character button area where the vowels are grouped.
  • the user drags the second character button area corresponding to 'TT' while touching two fingers to ' ⁇ ' in the first character button area. Subsequently, click 'TT' in the fifth character button area to complete the 'pu' character.
  • ' ⁇ ' is touched once and then dragged to the fifth character button area while touching again.
  • the fifth character button area appears on the screen.
  • click 'TT' in the fifth character button area to complete the 'pu' character.
  • ' ⁇ ' can be input by double clicking on ' ⁇ '.
  • touch ' ⁇ ' twice touch 'TT' area, and touch 'TT' in the fifth letter button area to input.
  • the letter 'd' is clicked in the first letter button area to input 'Lee'. Then hold down the screen and rotate the cube downwards. That is, when the finger is dragged to move downward, the fifth letter button area is displayed on the screen. Subsequently, clicking ' ⁇ ' in the fifth character button area completes 'Lee'.
  • the space character area that is, the execution character area
  • the space character area corresponds to a space bar input when touched. If touched and dragged in the right direction, an operation corresponding to a tap input is performed. In addition, if a user moves downward after touching, an operation corresponding to the enter key is performed. If it moves to the left after the touch, the operation corresponds to the ESC input, and if it moves to the left after the touch, the operation corresponds to the backspace input.
  • the 'b' is input by clicking the 'b' in the first letter button area, and in the state, the finger is dragged to move up or down.
  • the cube returns and the fifth letter button area appears on the screen.
  • ' is touched to input neutral and then 'ni' is input.
  • ASCII code and the number cube appear in the left and right directions, and the emoji or the emoticon appear in the upper direction.
  • special characters and symbols may be displayed. The same is true for all the character input modes described above, but in particular, ASCII codes, emoji, or emoticons in this part can be configured differently for each manufacturer, and can be freely set for each user.
  • the space character area is similar.
  • the function keys tab, caps lock, shift, ctlrl, scroll, pause, insert, home, page up, page down, end, etc. used in the PC. ) May be rearranged.
  • FIG. 13 is a view of a character button area of the touch type character input device according to the second embodiment.
  • a character area having a 3 * 3 matrix is disposed in the character button area for English sentence input.
  • One character area displays five characters: consonants, vowels, special symbols, action marks, and numbers.
  • one of the five characters is arranged in the center, one each in the top, bottom, left and right around the center.
  • the English alphabet and numbers are arranged in each character area, and the arrangement relationship can be variously changed.
  • alphabets and numbers are arranged as shown in FIG.
  • One of the character areas is a space character area, and the other is a period character area. In this case, if the spacer character area is touched and moved in one of the front, rear, left, and right directions, it becomes an uppercase alphabet.
  • FIG. 14 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a second embodiment.
  • a 'k' is touched to a character area where 'k' is located, that is, a character area where 'i' is disposed at the center, and then moved to the right direction where 'k' is located. 'K' is input through this. Subsequently, in the text area where 'o' is located in the center, 'ko' is input by touching 'o'. Subsequently, in the character area where 'u' is located at the center, 'u' is touched and then 'r' is input when the user moves to the right. This creates 'kor'. Subsequently, the word 'korea' is created by touching 'e' in the letter area where 'e' is located in the center and touching 'a' in the letter area where 'a' is located.
  • words are listed in the move button area because only one character is input. At this time, it is possible to input quickly by looking at the top of the cube without looking at the entire screen of the editor window.
  • 15 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a modification of the second embodiment.
  • the input of korea is as follows.
  • Such autocompletion combination of words may increase or decrease the recommended words by learning as the user continues to use them in addition to the basic DB, and the priority of the recommended words may change according to the frequency of word selection by the user. Also, you can download and use DB provided by web server or implemented by users appropriately and appropriately. In this state, if the word that you want to enter is correct, the top 1 suggestion word 'korea' or the second suggestion word 'kospi' is completed. If you want to select or view 3 or more suggested words without selecting 1 or 2 suggested words, you can drag the 1st or 2nd suggestion area to the left or right to continue displaying the suggested words. .
  • the suggested word continues to appear in the cube, and the suggested word changes according to the input alphabet.
  • the autocompletion function is initialized because there are no suggested words, and the word combination by the user's input is continued.
  • 16 is a diagram of a character button area of the touch type character input device according to the third embodiment.
  • a plurality of characters may be arranged in a qwerty arrangement in the character button area.
  • the character button area is divided into a character area of a 5 * 6 matrix, in which alphabet or function input characters are arranged.
  • alphabet or function input characters are arranged in the case of Chinese kanji input.
  • there is a wrong input method which can be used when inputting characters according to the keyboard layout of the existing QWERTY keyboard.
  • the characters are input by the user's touch and drag, so that the size of the three-line text area touched by the first user is the largest, the two- and four-row text is the next largest, and the text of the first and fifth lines is The area is the smallest. At this time, their ratio is 3: 2: 1.
  • 'a, s, d, f, g' are arranged on three lines, but the arrangement of these characters can be variously changed.
  • function input keys are arranged.
  • 17 is a diagram for describing a touch type character input method according to a third embodiment.
  • the following description mainly focuses on Japanese input.
  • FIGS. 18 and 19 are diagrams for describing a character input area of the touch type character input device according to the fourth embodiment.
  • Fig. 18 shows Hiragana in Japanese
  • Fig. 19 shows Katakana.
  • the first character button area includes the characters of the line ⁇ (' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ , ⁇ , and ⁇
  • the second character button area on the right side of the text is located in the line ⁇ (' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ').
  • the first character button area includes the characters (' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ') are arranged, and the second character button area disposed at the right side thereof has the characters of the line ⁇ (' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ').
  • the third character button area on the left contains the letters 'E' (' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ', ' ⁇ ') are placed, and the upper fourth character button area has the letters' O '(' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ,' ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , and ⁇ , and the lower 5th character button area has a line of ⁇ (' ⁇ ', ' ⁇ ') ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ ',' ⁇ 'and' ⁇ ').
  • FIG. 20 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a fourth embodiment.
  • the touch is input by touching 'ka' in the first letter button area, and the display moves to the lower direction while touching ' ⁇ '.
  • 'N' is touched and inputted, and the dragged upward in the state.
  • touch “ko” to input and drag downward in that state.
  • Touch ' ⁇ ' in the fifth character button area. 'Kankoku' is input through this.
  • the space bar character area is touched in order to convert 'kankoku' into a word.
  • the single touch is automatically changed to the representative kanji (that is, the frequently used representative kanji).
  • a selectable kanji list that matches the hiragana is displayed. Of course, at this time, it can proceed without changing to a Chinese character.
  • a space bar is input at the time of touch, a period is input if the user moves to the right after touching, a comma is input if the user moves to the left after touching, and a backspace function is moved to the upper side after touching.
  • the enter key function is input.
  • the desk point is input (for example, k-> k). If you move to the right direction after touch, the anti-tack point is input ( ⁇ -> ⁇ ), if you move to the left direction after touch, long sound indication is input, if you move to the upper direction after touch, hiragana and katakana mode is switched, and after touching Moving in the direction translates to small prints, notes and tactile sounds.
  • 'TA' is inputted in the first character button area, and then, by pressing the sound input input button, the desk is attached to input ' ⁇ '.
  • the second letter button area is displayed.
  • the second character button area is touched to input ' ⁇ '.
  • you want to convert ' ⁇ ⁇ ' to Chinese characters ( ⁇ ) touch the space bar character area.
  • the first character button area is displayed on the screen.
  • the second character button area is displayed on the screen through the left touch or the touch of the left movement button area as described above.
  • touch the 'KI' of the second character button area to enter, and drag in the left direction in that state.
  • the third character button area is displayed on the screen. After that, first touch the input of ' ⁇ ' and then touch the sound input character area which is the sound input conversion button. This enters ' ⁇ '.
  • the fifth letter button area is displayed on the screen by dragging in the downward direction after touching the first letter button area or by touching a moving button area located below the first letter button area. After that, touch ' ⁇ ' to enter, and then enter a period. This completes the input of ' ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ '.
  • the description has been focused on a single touch.
  • the input of words and sentences in this embodiment is also possible a multi-touch function.
  • This allows the desired input in detail in the ' ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ ' stages except for the ' ⁇ ' stage (ie, the character button area).
  • the ' ⁇ ' stage ie, the character button area.
  • the text is moved downward after multi-touching the first text button area. This rotates the cube and places the fifth letter button area on the screen. Of course, it is also possible to multi-touch the movement button area of each character button area.
  • 21 is a diagram for describing a touch type character input device according to a fifth embodiment.
  • a plurality of character button areas of the touch type character input device of the present embodiment may be displayed on a screen. This allows the user to perform faster text entry. Of course, you can also type text quickly using both hands. Of course, each character button area can display a different language.

Abstract

The present invention relates to a touch-type character inputting device and method, comprises an electronic device main body having a touch screen and a character inputting module provided inside the main body, and provides a touch-type character inputting device and a method for inputting a character using same, wherein the character inputting module comprises a display module for displaying a character inputting area, which is an area for inputting a character on the touch screen, an operation control module for executing an operation corresponding to the touch of a user through the display module, and a character display area for displaying on the touch screen the character touched by a user through the operation control module.

Description

터치식 문자 입력 장치 및 방법Touch character input device and method
본 발명은 터치식 문자 입력 장치 및 방법에 관한 것으로, 자음과 모음이 서로 다른 인접면에 분리된 큐브 타입의 문자 입력부의 화면 전환을 통해 문자를 입력하는 터치식 문자 입력 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a touch character input device and a method, and to a touch character input method for inputting a character through screen switching of a cube type character input unit having consonants and vowels separated on different adjacent surfaces.
일반적으로 휴대전화 및 이동식 단말기는 키보드와 같은 별도의 문자 입력 수단이 구비되어 있지 않다. 따라서, 문자와 숫자를 동시에 입력하는 소수의 다이얼 버튼 키를 통해 문자 데이터를 입력하는 방식을 사용하고 있다. In general, cellular phones and mobile terminals are not provided with a separate character input means such as a keyboard. Therefore, a method of inputting character data through a few dial button keys for simultaneously inputting letters and numbers is used.
최근 들어, 터치패드 또는 터치스크린 등의 터치식 문자 입력 인터페이스 환경을 탑재한 휴대폰, 스마트폰, PDA, 내비게이터, 노트북, PC, POS 기기 및 ATM 등의 단말기가 출시되고 있다. 이러한, 단말기는 터치스크린 상에 키패드창 및 문자 표시창을 출력함으로써, 사용자가 손가락 또는 포인터 등을 사용하여 키패드창 터치를 통해 원하는 문자를 입력할 수 있도록 하고 있다.Recently, terminals such as mobile phones, smartphones, PDAs, navigators, laptops, PCs, POS devices, and ATMs equipped with a touch type text input interface environment such as a touch pad or a touch screen have been released. Such a terminal outputs a keypad window and a text display window on a touch screen so that a user can input a desired character through the keypad window touch using a finger or a pointer.
예를 들어, 터치스크린이 장착된 휴대폰은 사용자로부터의 요청에 의해 문자 입력 모드 실행시, 터치스크린 상에 여러 개의 문자 키버튼 및 기능 키버튼 등이 배열되어 있는 키패드창을 표시하며, 사용자의 문자 키버튼 터치에 의해 문자를 입력받아 문자 표시창에 표시하거나, 사용자의 기능 키버튼 터치에 의해 해당 기능을 수행한다.For example, a mobile phone equipped with a touch screen displays a keypad window in which a plurality of character key buttons and function key buttons are arranged on the touch screen when the character input mode is executed by a request from a user. The character is input by the touch of a key button and displayed on the text display window, or the corresponding function is performed by touching a function key button of the user.
이러한 전자 장치에서 문자를 입력받는 방식으로는 멀티탭 방식과 싱글탭 방식이 있다. 멀티탭 방식의 경우, 다수의 문자 집합을 소수의 키위에 중첩적으로 할당, 배치하여 문자를 입력하는 방식으로 사용하기 불편하고, 잘못된 문자의 입력을 유발시키는 단점이 있다. 이에 반하여 싱글탭 문자 입력 방식은 한 문자를 한번의 탭으로 입력한다. 하지만, 이는 사전에 해당 언어의 어휘사전을 미리 구비하여야 하는 단점이 있다. The electronic device may receive a multi-tap method and a single tap method. In the multi-tap method, it is inconvenient to use a method of inputting a character by assigning and arranging a plurality of character sets to be overlaid on a small number of keys, and has a disadvantage of causing an incorrect character input. In contrast, the single tap character input method inputs one character into one tap. However, this has a disadvantage in that a dictionary of the corresponding language must be provided in advance.
따라서, 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 자음과 유사 모음이 각기 다른 면에 배치된 큐브 타입의 문자 입력기를 통해 문자 입력시 자유롭게 원하는 면으로 이동해 가면서 자음과 모음을 조합하여 다양한 언어의 문자를 입력할 수 있고, 자음과 모음 영역을 자유롭게 돌려가며 문자를 입력함으로 인해 문자 입력을 빠르고 쉽게 배울 수 있고, 재미까지 느낄 수 있는 다면체 큐브 타입의 터치식 문자 입력 장치 및 방법을 제공한다.Accordingly, in order to solve the above problems, the consonants and vowels are combined with consonants and vowels while moving to the desired surface when entering characters through a cube-type character inputter disposed on different sides. The present invention provides a polyhedral cube-type touch character input device and method that can be inputted, can quickly and easily learn character input, and even fun by inputting characters by freely rotating consonants and vowel areas.
본 발명에 따른 터치 화면을 갖는 전자 기기 본체 및 상기 본체 내에 마련된 문자 입력 모듈을 포함하고, 상기 문자 입력 모듈은 상기 터치 화면에 문자 입력을 위한 영역인 문자 입력 영역을 표시하는 표시 모듈과, 상기 표시 모듈을 통해 사용자의 터치에 따라 반응하여 해당 동작을 수행하는 동작 제어 모듈 및 상기 동작 제어 모듈을 통해 사용자가 터치한 문자를 상기 터치 화면 상에 표시하는 문자 표시 영역을 포함하는 터치식 문자 입력 장치를 제공한다. An electronic device main body having a touch screen according to the present invention and a text input module provided in the main body, wherein the text input module is a display module for displaying a text input area that is an area for text input on the touch screen, and the display A touch type input device including a motion control module for performing a corresponding action in response to a user's touch through the module and a text display area for displaying a character touched by the user on the touch screen through the motion control module. to provide.
상기 표시 모듈의 문자 입력 영역은 사각 큐브 형태를 갖고, 다수의 문자 영역을 포함하는 적어도 하나의 문자 버튼 영역과 상기 문자 버튼 영역의 상하좌우 가장자리에 배치된 이동 버튼 영역을 포함한다. The letter input area of the display module has a rectangular cube shape and includes at least one letter button area including a plurality of letter areas and moving button areas disposed on top, bottom, left, and right edges of the letter button area.
상기 문자 버튼 영역의 문자 영역에는 한글의 자음 및 모음, 영어의 알파벳, 일어의 히라가나 및 가타가나, 아스키코드, 특수문자, 그림문자, 이모티콘 및 기호가 터치 버튼 형태로 배치되고, 상기 문자 영역에 하나의 문자가 버튼 형태로 배치되거나 다수의 문자가 배치되며, 상기 영어의 알파벳은 하나의 문자 버튼 영역에 모두 배치되고, 상기 한글의 자음 및 모음과, 일어의 히라가나 및 가타가나는 다수의 문자 버튼 영역에 각기 분할 배치되며, 다수의 문자 버튼 영역이 이동 버튼 영역에 의해 큐브 형태로 연결되는 것을 특징으로 한다. In the character area of the character button area, consonants and vowels in Korean, alphabets in English, hiragana and katakana in Japanese, ASCII codes, special characters, pictograms, emoticons, and symbols are arranged in the form of touch buttons, and in the character area, Letters are arranged in the form of buttons or a plurality of letters are arranged, the English alphabet is placed in one letter button area, each of the consonants and vowels of the Hangul, and a number of letter button areas of the Japanese hiragana and katakana, respectively It is divided and arranged, characterized in that a plurality of character button regions are connected in a cube form by the movement button region.
한글과 일어의 경우, 해당 문자 버튼 영역을 터치한 이후 상하좌우 방향으로 드래그 하여 문자 버튼 영역 간을 이동하고, 영어의 경우, 문자 영역의 중심과 중심을 기준으로 상하좌우에 알파벳과 숫자가 배치되고, 문자 영역을 터치하거나, 터치후 상하좌우 방향으로 이동하여 문자를 입력하는 것을 특징으로 한다. In the case of Korean and Japanese, touch the corresponding character button area and drag it up, down, left and right to move between the character button areas, and in English, alphabets and numbers are arranged on the top, bottom, left and right of the character area. Touching the character area, or after the touch to move up, down, left and right direction is characterized in that to input the character.
한글의 경우 제 1 문자 버튼 영역에 자음이 배치되고, 상기 제 1 문자 버튼 영역의 상하좌우에 각기 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역을 배치하고, 각 영역에 모음을 4개의 유사 그룹 즉, 'ㅏ', 'ㅓ', 'ㅗ' 및 'ㅜ' 그룹으로 분리하여 배치하되, 상기 제 1 문자 버튼 영역의 우측의 제 2 문자 버튼 영역에 'ㅏ' 계열로 1차 모음인 "ㅏ", "ㅑ", "ㅐ", "ㅒ"와 2차 모음인 "ㅘ", "ㅙ" 그리고, 추가 모음 "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되고, 좌측의 제 3 문자 버튼 영역에 'ㅓ' 계열로 1차 모음인 "ㅓ", "ㅕ", "ㅔ", "ㅖ"와 2차 모음인 "ㅝ", "ㅞ" 그리고, 추가 모음인 "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되고, 상측의 제 4 문자 버튼 영역에 'ㅗ' 계열 모음으로 1차 모음인 "ㅗ", "ㅛ"와 2차 모음인 "ㅙ", "ㅘ", "ㅚ" 그리고 추가 모음인 "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되고, 하측의 제 5 문자 버튼 영역에 'ㅜ' 계열 모음으로 1차 모음인 "ㅜ", "ㅠ"와 2차 모음인 "ㅞ", "ㅝ", "ㅟ" 그리고 추가 모음 "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되는 것을 특징으로 한다. In the case of Hangul, consonants are arranged in the first letter button area, and second to fifth letter button areas are respectively arranged on the top, bottom, left, and right sides of the first letter button area, and vowels are arranged in four similar groups, ie, 'ㅏ'. ',' ㅓ ',' ㅗ 'and' TT 'groups are arranged separately, the first collection of "ㅏ", "ㅑ" in the second character button area on the right side of the first character button area in the' ㅏ 'series "," ㅐ "," ㅒ "and secondary vowels" ㅘ "," ㅙ ", and additional vowels" ㅡ "and" ㅢ "are placed, and in the third character button area on the left, 1 The secondary vowels ",", ",", "ㅔ", "ㅖ" and secondary vowels "ㅞ", "ㅞ", and additional vowels "ㅡ" and "ㅢ" are arranged, and the upper fourth In the character button area, the first collection "계열", "ㅛ" and the second collections "ㅙ", "ㅘ", "ㅚ" and the additional collections "ㅣ", "ㅡ" and " ㅢ "is placed in the lower 5th character button area and is the primary model of the 'TT' series collection. Which is the "TT", "ㅠ" and the secondary collection of "ㅞ", "ㅝ", "ㅟ" and an additional bar, "l", "Ao" and being "ㅢ" is disposed.
상기 터치 화면에 적어도 하나 이상의 문자 버튼 영역이 배치된 것을 특징으로 한다. At least one character button area is disposed on the touch screen.
또한, 본 발명에 따른 터치 화면을 갖는 전자 기기 본체 및 상기 본체 내에 마련된 문자 입력 모듈을 포함하고, 상기 문자 입력 모듈은 상기 터치 화면에 문자를 입력하기 위해 터치 화면에 다수의 알파벳이 다행 다열의 매트릭스 버튼 형태로 배열된 문자 버튼 영역을 구비하는 표시 모듈과, 상기 표시 모듈을 통해 사용자의 터치에 따라 반응하여 해당 동작을 수행하는 동작 제어 모듈 및 상기 동작 제어 모듈을 통해 사용자가 터치한 문자를 상기 터치 화면 상에 표시하는 문자 표시 영역을 포함하고, 상기 세번째 행의 알파벳의 크기가 가장크고, 첫번째 및 다섯번째 행의 알파벳의 크기가 가장 작으며, 상기 세번째 행의 알파벳 크기가 3일 경우, 두번째 및 네번째 알파벳의 크기가 2이고, 첫번째 다섯번째 알파벳의 크기가 1인 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 장치를 제공한다. In addition, the electronic device body having a touch screen according to the present invention and a character input module provided in the body, wherein the character input module is a multi-row matrix of a number of alphabets on the touch screen for inputting characters on the touch screen A display module having a text button area arranged in the form of a button, an operation control module for performing a corresponding operation in response to a user's touch through the display module, and a character touched by the user through the operation control module A character display area to be displayed on the screen, wherein the alphabet of the third row is the largest, the alphabet of the first and fifth rows is the smallest, and the alphabet of the third row is 3, the second and The size of the fourth alphabet is 2, the touch type, characterized in that the size of the first fifth alphabet is 1 Provide a character input device.
또한, 본 발명에 따른 터치 화면에 문자가 매트릭스 버튼 형태로 배열된 다수의 문자 버튼 영역을 포함하는 터치식 문자 입력 방법에 있어서, 상기 터치 화면에 표시된 일 문자 버튼 영역의 적어도 하나의 문자 버튼을 터치하는 단계와, 상기 문자 버튼을 터치한 상태에서 상하좌우 방향으로 이동(드래그)하여 다른 문자 버튼 영역을 터치 화면에 위치시키는 단계 및 상기 다른 문자 버튼 영역의 적어도 하나의 문자 버튼을 터치하는 단계를 포함하는 터치식 문자 입력 방법을 제공한다.In addition, in the touch-type character input method comprising a plurality of character button regions in which characters are arranged in a matrix button form on a touch screen according to the present invention, touching at least one character button of one character button region displayed on the touch screen And moving (drag) up, down, left, and right in a state where the letter button is touched to position another letter button area on the touch screen, and touching at least one letter button of the other letter button area. A touch character input method is provided.
상기 문자 버튼의 터치는 한 손가락으로 한번 터치(싱글 터치)하거나, 적어도 두 손가락으로 터치(멀티 터치)하거나, 한 손가락으로 두번 이상 터치(더블 터치)하거나, 한 손가락으로 길게 한번 터치하거나, 상기 터치 동작 후 상하좌우의 4방향 또는 360도 방향으로 드래그(터치 및 드래그)하는 것을 특징으로 한다. The touch of the letter button is touched once with one finger (single touch), touched with at least two fingers (multi-touched), touched twice with one finger (double touched), touched once with one finger for a long time, or the touch After the operation is characterized in that the drag (touch and drag) up, down, left and right in four directions or 360 degrees.
두개 이상의 문자를 입력하는 경우, 해당 문자들을 동시에 터치하거나, 각기 순차적으로 터치하는 것을 특징으로 한다. In the case of inputting two or more characters, the corresponding characters may be simultaneously touched or touched sequentially.
상기 문자 버튼 영역들의 상하좌우의 4 가장자리에는 인접 문자 버튼 영역의 대표 문자가 표시되는 이동 버튼 영역들이 배치되고, 이 이동 버튼 영역을 터치하여 해당 문자 버튼 영역으로 이동하거나 해당 방향으로 드래그하여 해당 문자 버튼 영역으로 이동하는 것을 특징으로 한다.Moving button regions displaying representative characters of adjacent character button regions are arranged at four edges of the upper, lower, left, and right sides of the character button regions, and the movement button region is touched to move to the corresponding character button region or drag in the corresponding direction. It is characterized by moving to the area.
5개의 문자 버튼 영역을 구비하고, 제 1 문자 버튼 영역에 한글의 자음이 매트릭스 버튼 형태로 배치되고, 상기 제 1 문자 버튼 영역을 기준으로 상하좌우에 한글의 모음이 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역이 각기 배치되고, 상기 제 1 문자 버튼 영역을 기준으로 좌우에 각기 'ㅡ'가 배치되고, 상하에 각기 'ㅣ'이 배치되는 것을 특징으로 한다. 5 character button areas, the Hangul consonants are arranged in the form of a matrix button in the first letter button area, and the vowels of Hangeul are arranged in the second, fifth, and fifth letter button areas based on the first letter button area. Each of them is disposed, '-' is disposed on the left and right sides of the first character button area, and 'ㅣ' is disposed on the upper and lower sides, respectively.
5개의 문자 버튼 영역을 구비하고, 제 1 문자 버튼 영역에 일어의 히라가나의 あ행('あ', 'か', 'さ', 'た', 'な', 'は', 'ま', 'や', 'ら', 'わ') 계열 또는 가타가나의 ア행('ア', 'カ', 'サ', 'タ', 'ナ', 'ハ', 'マ', 'ヤ', 'ラ', 'ワ') 계열의 문자가 매트릭스 버튼 형태로 배치되고, 상기 제 1 문자 버튼 영역을 기준으로 상하좌우에 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역이 각기 배치되고, 상기 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역에 각기 히라가나의 い 행('い', 'き', 'し', 'ち', 'に', 'ひ', 'み', 'ら', 'わ'), え 행('え', 'け', 'せ', 'て', 'ね'. 'へ', 'め', 'れ', 'わ'), お 행('お', 'こ', 'そ', 'と', 'の', 'ほ', 'も', 'よ', 'ろ', 'を') 및 う 행('う', 'く', 'す', 'つ', 'ぬ', 'ふ', 'む', 'ゆ', 'る', 'ん') 계열 중 어느 하나의 계열의 모음이 배치되거나 또는 각기 가타가나의 イ 행('イ', 'キ', 'シ', 'チ', 'ニ', 'ヒ', 'ミ', 'リ', 'ワ'), エ 행('エ', 'ケ', 'セ', 'テ', 'ネ', 'ヘ', 'メ', 'レ', 'ワ'), オ 행('オ', 'コ', 'ソ', 'ト', 'ノ', 'ホ', 'モ', 'ヨ', 'ロ', 'ヲ') 및 ウ 행('ウ', 'ク', 'ス', 'ツ', 'ヌ', 'フ', 'ム', 'ユ', 'ル', 'ン') 계열 중 어느 하나의 계열의 모음이 배치되고, 상기 제 1 내지 제 5 문자 버튼 영역에 터치후 이동 방향에 따라 탁점을 더하거나, 반탁점을 더하거나, 장음이 표시되거나, 히라가나 가타가나 모드가 전환되거나 작은글씨, 요음, 촉음으로 변환시키는 탁음 입력 문자 영역을 포함하는 것을 특징으로 한다. It has five letter button areas, and the Japanese word hiragana あ line ('あ', 'か', 'さ', 'た', 'な', 'は', 'ま', 'Ya', 'ら', 'わ') or 'A', 'カ', 'サ', 'タ', 'ナ', 'ハ', 'マ', 'ヤ' in Katakana , 'ラ', 'ワ') characters are arranged in the form of matrix buttons, and second to fifth character button regions are respectively arranged on the top, bottom, left, and right sides based on the first character button region. 5 Hiragana's い lines ('い', 'き', 'し', 'ち', 'に', 'ひ', 'み', 'ら', 'わ') in the 5 character button area ('え', 'け', 'せ', 'て', 'ね'. 'へ', 'め', 'れ', 'わ'), お line ('お', 'こ', 'そ, 'と', 'の', 'ほ', 'も', 'よ', 'ろ', 'を') and う lines ('う', 'く', 'す', 'つ' , 'ぬ', 'ふ', 'む', 'ゆ', 'る', 'ん'), or a collection of any of the series is placed, or each of the イ rows ('イ', 'キ') , 'シ', 'チ', 'ニ', 'ヒ', 'ミ', 'リ', 'ワ'), エ line ('エ', 'ケ', 'セ', 'TE', 'ネ', 'ヘ', 'メ', 'レ', 'ワ'), オ line (' オ ',' コ ',' ソ ',' ト ',' ノ ',' ホ ',' モ ',' ヨ ',' ロ ',' ヲ ') and ウ line ( 'W', 'ク', 'ス', 'ツ', 'ヌ', 'フ', 'ム', 'ユ', 'ル', 'ン') After the touch is added to the first to fifth character button area according to the direction of movement, or add a semi-desk according to the moving direction, long sound is displayed, Hiragana or Katakana mode is switched or converted to small letters, bass sounds, tactile sound It is characterized by including an area.
또한, 본 발명에 따른 터치 화면에 다수의 알파벳이 표시된 문자 영역이 매트릭스 버튼 형태로 배열된 문자 버튼 영역을 포함하고, 일 문자 영역의 중앙에 하나의 알파벳이 위치하고, 이를 기준으로 그 상하좌우에 알파벳 또는 숫자가 배치된 터치 문자 입력 장치의 터치식 문자 입력 방법에 있어서, 상기 문자 버튼 영역에서 입력하고자 하는 알파벳을 확인하는 단계와, 해당 알파벳이 있는 문자 영역을 터치하되, 상기 알파벳의 위치에 따라 상기 문자 영역의 중앙을 터치하거나, 터치후 상하좌우 방향으로 이동하는 단계를 포함하는 터치식 문자 입력 방법을 제공한다. In addition, a character area in which a plurality of alphabets are displayed on a touch screen according to the present invention includes a character button area arranged in a matrix button form, and one alphabet is located at the center of one letter area, and based on this, alphabets are displayed on the upper, lower, left, and right sides of the alphabet. Or in the touch character input method of the touch character input device in which a number is arranged, checking the alphabet to be input in the character button region, and touching a character region having the corresponding alphabet, The present invention provides a touch-type text input method comprising touching a center of a text area or moving up, down, left, and right after touching.
상기 문자 영역을 두 손가락으로 멀티 터치하여 문자를 입력하면 다음 조합될 문자가 알파벳 순으로 자동 나열되는 것을 특징으로 한다. When a character is input by multi-touching the character area with two fingers, the next character to be combined is automatically arranged in alphabetical order.
상기 문자 영역은 스페이스바 문자 영역을 포함하고, 상기 스페이스바 문자 영역을 터치한 후 전후 좌우 방향 중 어느 한 방향으로 이동하면 대문자 입력 모드로 변경되는 것을 특징으로 한다. The text area includes a space bar text area, and when the space bar text area is touched and moved in one of front, rear, left, and right directions, the text area is changed to a capital letter input mode.
또한, 본 발명에 따른 터치 화면에 다수의 알파벳이 5행 6열의 매트릭스 버튼 형태로 배열된 문자 버튼 영역을 포함하는 터치 문자 입력 장치의 터치식 문자 입력 방법에 있어서, 상기 문자 버튼 영역에서 입력하고자 하는 알파벳을 확인하는 단계와, 작성하고자 하는 알파벳이 있는 세번째 행의 알파벳을 터치하되 작정하고자 하는 알파벳의 위치에 따라 세번째 행의 알파벳을 터치하거나, 터치후 작성하고자 하는 알파벳이 위치하는 상부 또는 하부로 이동하는 단계를 포함하는 터치식 문자 입력 방법을 제공한다.In addition, in the touch character input method of the touch character input apparatus including a character button region in which a plurality of alphabets are arranged in a matrix button form of 5 rows and 6 columns on the touch screen according to the present invention, Step of checking the alphabet, touch the alphabet of the third row containing the alphabet to be written, but touch the alphabet of the third row according to the position of the alphabet to be written, or move to the upper or lower position where the alphabet to be written is located It provides a touch character input method comprising the steps of.
상기 세번째 행의 알파벳의 크기가 가장크고, 첫번째 및 다섯번째 행의 알파벳의 크기가 가장 작으며, 상기 세번째 행의 알파벳 크기가 3일 경우, 두 번째 및 네번째 알파벳의 크기가 2이고, 첫번째 다섯번째 알파벳의 크기가 1인 것을 특징으로 한다.When the alphabet of the third row is the largest, the alphabet of the first and fifth rows is the smallest, and the alphabet of the third row is 3, the size of the second and fourth alphabets is 2, and the first fifth Characterized in that the size of the alphabet is one.
상술한 바와 같이 본 발명은 터치 타입의 기기에서 다양한 언어의 문자를 쉽게 입력할 수 있다. As described above, the present invention can easily input characters of various languages in a touch type device.
또한, 본 발명은 자음과 유사 모음이 각기 다른 면에 배치된 큐브 타입의 문자 입력기를 통해 문자 입력시 자유롭게 원하는 면으로 이동해 가면서 자음과 모음을 조합하여 다양한 언어의 문자를 입력할 수 있다. In addition, the present invention can input characters of various languages by combining consonants and vowels while freely moving to a desired surface when inputting characters through a cube-type character inputter arranged on different sides of consonants and similar vowels.
또한, 일 문자 터치후에 다음 문자가 위치한 면으로 이동하기 위해 터치 한 상태에서 이동시킴으로 인해 문자 작성을 위한 입력이 줄어들 수 있다. In addition, an input for writing a letter may be reduced by moving in a touched state to move to a surface where the next letter is located after one letter touch.
또한, 언어 간의 변환이 용이하고, 문자 이외의 다양한 기호들도 쉽게 입력할 수 있다. In addition, it is easy to convert between languages, and various symbols other than letters can be easily input.
고, 자음과 모음 영역을 자유롭게 돌려가며 문자를 입력함으로 인해 문자 입력을 빠르고 쉽게 배울 수 있고, 재미까지 느낄 수 있는 다면체 큐브 타입의 터치식 문자 입력 장치 및 방법을 제공한다.The present invention provides a polyhedral cube type touch character input device and method that can quickly and easily learn character input and entertain fun by inputting characters by freely rotating the consonant and vowel areas.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치를 설명하기 위한 도면. 1 is a view for explaining a touch type character input device according to a first embodiment of the present invention.
도 2는 제 1 실시예에 따른 문자 입력 영역을 설명하기 위한 도면. 2 is a view for explaining a character input area according to the first embodiment;
도 3 내지 도 12는 제 1 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도.3 to 12 are flowcharts illustrating a touch type character input method according to the first embodiment.
도 13은 제 2 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치의 문자 버튼 영역의 도면.Fig. 13 is a diagram of a character button area of a touch type character input device according to a second embodiment.
도 14는 제 2 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도.14 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a second embodiment.
도 15는 제 2 실시예의 변형예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도.15 is a flowchart for explaining a touch type character input method according to a modification of the second embodiment;
도 16은 제 3 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치의 문자 버튼 영역의 도면.  Fig. 16 is a diagram of a character button area of a touch type character input device according to a third embodiment.
도 17은 제 3 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 도면. 17 is a view for explaining a touch type character input method according to a third embodiment;
도 18 및 도 19는 제 4 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치의 문자 입력 영역을 설명하기 위한 도면. 18 and 19 are diagrams for describing a character input area of the touch type character input device according to the fourth embodiment.
도 20은 제 4 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도. 20 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a fourth embodiment.
도 21은 제 5 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치를 설명하기 위한 도면.21 is a diagram for describing a touch type character input device according to a fifth embodiment.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 더욱 상세히 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 도면상에서 동일 부호는 동일한 요소를 지칭한다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described an embodiment of the present invention in more detail. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but will be implemented in various forms, and only the embodiments are intended to complete the disclosure of the present invention, and to those skilled in the art to fully understand the scope of the invention. It is provided to inform you. Like numbers refer to like elements in the figures.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치를 설명하기 위한 도면이다. 도 2는 제 1 실시예에 따른 문자 입력 영역을 설명하기 위한 도면이다. 1 is a view for explaining a touch type character input device according to a first embodiment of the present invention. 2 is a diagram for describing a character input area according to a first embodiment.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 실시예의 터치식 문자 입력 장치는 터치 화면(110)을 갖는 전자기기 본체(100)와, 상기 본체(100) 내에 마련된 문자 입력 모듈(미도시)을 구비하고, 문자 입력 모듈은 터치 화면(110)에 문자 입력을 위한 영역인 문자 입력 영역을 표시하는 표시 모듈(미도시)과, 상기 표시 모듈을 통한 사용자의 터치에 따라 반응하여 해당 동작을 수행하는 동작 제어 모듈(미도시)과, 동작 제어 모듈을 통해 사용자가 터치한 문자를 터치 화면(110) 상에 표시하는 문자 표시 영역(200)을 구비한다. 1 and 2, the touch type character input device according to the present embodiment includes an electronic device main body 100 having a touch screen 110, and a character input module (not shown) provided in the main body 100. The character input module is a display module (not shown) for displaying a character input area, which is an area for text input, on the touch screen 110 and an operation control for responding to a user's touch through the display module. A module (not shown) and a text display area 200 for displaying a character touched by the user through the operation control module on the touch screen 110.
표시 모듈의 문자 입력 영역(200)은 문자 버튼 영역(210)과 이동 버튼 영역(220)을 포함한다. 상기 문자 입력 영역은 사각면 형태를 갖는다. 물론 이에 한정되지 않고, 다각면 형태로 제작된다. The text input area 200 of the display module includes a text button area 210 and a move button area 220. The character input area has a quadrangular shape. Of course, it is not limited to this, and is produced in a polygonal shape.
도 1에 도시된 바와 같이 문자 버튼 영역(210)은 사각형 형태의 다수의 문자 영역(211)을 포함하고, 이 문자 영역(211) 내에 자음, 모음 또는 특수 기호 및 실행 표시 등이 표시된다. 본 실시예에서는 일 문자 영역 내에 하나의 자음 또는 모음이 표시된다. 물론 이에 한정되지 않고, 하나 이상의 자음, 모음, 특수 기호 및 실행 표시 등이 표시될 수도 있다. 본 실시예에서는 하나의 문자 버튼 영역(210)에 4*4 행렬 형태의 문자 영역(211)이 위치한다. 물론 그 행 및/또는 열의 개수가 이보다 많거나 적을 수 있다. 하지만, 사용자의 터치의 효율성을 위해서 4*4 행렬 형태의 배열, 4*3 행렬 형태의 배열, 3*4 행렬 형태의 배열, 3*3 행렬 형태의 배열을 갖는 것이 효과적이다. 이를 통해 하나의 문자 버튼 영역 내에 9개 내지 16개의 자음, 모음, 특수 기호 및/또는 실행 표시등을 표시할 수 있다. 이와 같이 일 문자 버튼 영역(210)에 최대 16개의 자음 또는 모음이 배치되기 때문에 본 실시예에서는 도 2에 도시된 바와 같이 다수의 문자 버튼 영역(210)이 큐빅 형태로 상기 표시 모듈 내에 배치된다. 즉, 사각형 형태의 일 문자 버튼 영역(210)의 상하좌우 영역에 각기 동일 형태의 다른 문자 버튼 영역(210)이 위치한다. 따라서, 해당 문자 버튼 영역(210)에서 타 문자 버튼 영역(210)으로 이동이 자유롭다. As shown in FIG. 1, the text button area 210 includes a plurality of text areas 211 having a rectangular shape, and consonants, vowels or special symbols, and execution marks are displayed in the text area 211. In the present embodiment, one consonant or vowel is displayed in one character area. Of course, the present invention is not limited thereto, and one or more consonants, vowels, special symbols, and execution marks may be displayed. In the present exemplary embodiment, a character area 211 having a 4 * 4 matrix is positioned in one character button area 210. Of course, the number of rows and / or columns may be more or less than this. However, for the user's touch efficiency, it is effective to have a 4 * 4 matrix array, a 4 * 3 matrix array, a 3 * 4 matrix array, and a 3 * 3 matrix array. This makes it possible to display nine to sixteen consonants, vowels, special symbols and / or action indicators within one character button area. As described above, since up to 16 consonants or vowels are arranged in one character button region 210, as shown in FIG. 2, the plurality of character button regions 210 are arranged in the display module in a cubic form. That is, different letter button areas 210 of the same type are positioned in the top, bottom, left, and right areas of the rectangular letter button area 210, respectively. Therefore, it is free to move from the character button area 210 to other character button areas 210.
이때, 인접 문자 버튼 영역(210) 내에 주요하게 배치된 자음, 모음 등이 무엇인지 모를 경우 사용자는 다수번 문자 버튼 영역을 이동하여야 하는 단점이 있다. In this case, if the user does not know what the consonants, vowels, etc., which are mainly arranged in the adjacent character button area 210, there is a disadvantage that the user must move the character button area many times.
이에 본 실시예에서는 이를 해소하기 위해 문자 버튼 영역(210)의 4 가장자리에는 각기 사다리꼴 형태의 이동 버튼 영역(220)이 배치하고, 이 이동 버튼 영역(220) 내에 인접한 문자 버튼 영역(210)에 위치한 자음 또는 모음 즉, 문자가 무엇인지 알려준다. 예를 들어 인접 문자 버튼 영역(210)의 대표 문자가 이 인접 문자 버튼 영역(210)에 표시된다. Accordingly, in this embodiment, to solve this problem, trapezoidal movement button regions 220 are disposed at four edges of the character button region 210, respectively, and are located in the character button region 210 adjacent to the movement button region 220. Consonants or vowels, or letters, tells you what it is. For example, a representative character of the adjacent character button region 210 is displayed in this adjacent character button region 210.
본 실시예에서는 도 2에서와 같이 한글을 5개의 문자 버튼 영역(210; 210-1, 210-2, 210-3, 210-4, 210-5)으로 분할하였다. 그리고, 이중 하나의 문자 버튼 영역(210-1)에 자음을 배치하였고, 나머지 4개의 문자 버튼 영역(210-2, 210-3, 210-4, 210-5)에 모음을 배치하였다. 이때, 모음의 경우, 유사 모음들을 동일 문자 버튼 영역(210)에 배치하였다. In the present exemplary embodiment, as shown in FIG. 2, the Korean alphabet is divided into five character button regions 210 (210-1, 210-2, 210-3, 210-4, and 210-5). Then, consonants are arranged in one of the letter button areas 210-1, and vowels are arranged in the remaining four letter button areas 210-2, 210-3, 210-4, and 210-5. At this time, in the case of vowels, similar vowels are arranged in the same character button area 210.
자음이 배치된 제 1 문자 버튼 영역(210-1)은 4*4 형태의 문자 영역이 배치되고, 이 문자 영역에 14개의 자음이 순차적으로 배치된다. 이후, 마지막 행에는 'ㅍ'과 'ㅎ'이 첫째 열과 넷째 열에 배치되고, 나머지 둘째와 셋째 열에는 각기 제어 표시 문자와, 문장 부호들이 배치된다. 그리고, 본 실시예에서는 모음을 4개의 분류로 분할하였다. 즉, 'ㅏ', 'ㅓ', 'ㅗ' 및 'ㅜ' 그룹으로 분리하였다. 그리고, 이들 분류에 따라 이와 유사한 모음을 나머지 4개의 문자 버튼 영역에 배치하였다. 그리고, 이 4개의 문자 버튼 영역(210-2, 210-3, 210-4, 210-5) 내에는 3*3 행렬 형태의 문자 영역이 배치되었다. 따라서, 제 2 문자 버튼 영역(210-2)에 'ㅏ' 계열 모음으로 "ㅒ", "ㅘ", "ㅙ", "ㅑ", "ㅏ", "ㅐ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. 즉, 'ㅏ' 계열로 1차 모음인 "ㅏ", "ㅑ", "ㅐ", "ㅒ"와 2차 모음인 "ㅘ", "ㅙ" 그리고, 추가 모음 "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. 제 3 문자 버튼 영역(210-3)에 'ㅓ' 계열 모음으로 "ㅖ", "ㅝ", "ㅞ", "ㅕ", "ㅓ", "ㅔ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. 즉, 'ㅓ' 계열로 1차 모음인 "ㅓ", "ㅕ", "ㅔ", "ㅖ"와 2차 모음인 "ㅝ", "ㅞ" 그리고, 추가 모음인 "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. 제 4 문자 버튼 영역(210-4)에 'ㅗ' 계열 모음으로 "ㅙ", "ㅘ", "ㅚ", "ㅛ", "ㅗ", "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. 즉, 'ㅗ' 계열 모음으로 1차 모음인 "ㅗ", "ㅛ"와 2차 모음인 "ㅙ", "ㅘ", "ㅚ" 그리고 추가 모음인 "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. 제 5 문자 버튼 영역(210-5)에는 'ㅜ' 계열 모음으로 "ㅞ", "ㅝ", "ㅟ", "ㅠ", "ㅜ", "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. 즉, 'ㅜ' 계열 모음으로 1차 모음인 "ㅜ", "ㅠ"와 2차 모음인 "ㅞ", "ㅝ", "ㅟ" 그리고 추가 모음 "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치된다. In the first character button area 210-1 on which the consonants are arranged, a character area of 4 * 4 type is arranged, and 14 consonants are sequentially arranged in the character area. After that, the '' 'and' ㅎ 'are arranged in the first and fourth columns, and the control characters and punctuation marks are arranged in the second and third columns, respectively. In this embodiment, the vowel is divided into four categories. That is, they were divided into 'ㅏ', 'ㅓ', 'ㅗ' and 'TT' groups. Similar vowels were placed in the remaining four character button areas according to these classifications. In the four character button areas 210-2, 210-3, 210-4, and 210-5, a character area in a 3 * 3 matrix form is arranged. Therefore, "ㅒ", "ㅘ", "ㅙ", "ㅑ", "ㅏ", "ㅐ", "ㅡ" and "ㅢ" as the 'ㅏ' series collections in the second character button area 210-2. Is placed. In other words, the first series "ㅏ", "ㅑ", "ㅐ", "ㅒ" as the "ㅏ" series, and the second collections "ㅘ", "ㅙ" and the additional collections "ㅡ" and "ㅢ" Is placed. "ㅖ", "ㅝ", "ㅞ", "ㅕ", "ㅓ", "ㅔ", "ㅡ" and "ㅢ" are arranged in the third character button area 210-3 as the 'ㅓ' series collection do. That is, the first collection "모음", "ㅕ", "ㅔ", "ㅖ" in the 'ㅓ' series, and the second collections "ㅝ", "ㅞ" and the additional collections "ㅡ" and "ㅢ" Is placed. "ㅙ", "ㅘ", "ㅚ", "ㅛ", "ㅗ", "ㅣ", "ㅡ" and "ㅢ" are arranged as the 'ㅗ' series collection in the fourth character button area 210-4 do. In other words, the 'ㅗ' series collections are the first collection "모음", "ㅛ" and the second collections "ㅙ", "ㅘ", "ㅚ" and the additional collections "ㅣ", "ㅡ" and "ㅢ" Is placed. In the fifth character button area 210-5, "ㅟ", "ㅝ", "ㅟ", "ㅠ", "TT", "ㅣ", "ㅡ" and "ㅢ" are arranged as 'TT' series collections. do. In other words, the 'TT' series vowels are the primary vowels "TT", "ㅠ" and the secondary vowels "ㅞ", "ㅝ", "ㅟ" and additional collections "ㅣ", "ㅡ" and "ㅢ" Is placed.
이때, 도 2에 도시된 바와 같이 제 1 문자 버튼 영역의 우측과 좌측에는 각기 제 2 및 제 3 문자 버튼 영역이 배치되고, 상부와 하부에는 각기 제 4 및 제 5 문자 버튼 영역이 위치한다. 이를 통해 제 1 문자 버튼 영역에서 자음을 입력한 다음 모음 입력을 위해 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역 중 어느 하나의 영역으로 이동할 수 있다. 또한, 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역을 통해 모음을 입력한 다음 다시 자음을 입력하기 위해서 제 1 문자 버튼 영역으로 이동할 수도 있다. 이를 위해 각각의 문자 버튼 영역에는 인접한 문자 버튼 영역으로 이동을 용이하게 하고, 해당 문자 버튼 영역에 어떠한 문자들이 위치하였는지를 표시하는 이동 버튼 영역이 배치된다. In this case, as shown in FIG. 2, second and third character button regions are disposed on the right and left sides of the first character button region, respectively, and fourth and fifth character button regions are positioned on the upper and lower portions, respectively. By doing so, the consonant may be input in the first character button region and then moved to any one of the second to fifth character button regions for vowel input. In addition, the vowel may be input through the second to fifth character button regions and then moved to the first character button region in order to input consonants again. To this end, each character button region is provided with a movement button region for facilitating movement to an adjacent character button region and indicating which characters are located in the character button region.
또한, 도 1에 도시된 바와 같이 문자 큐브 즉, 문자 버튼 영역의 주변에 보여주기 설정이 가능한 메뉴들이 배치되어 언어간의 전환이 가능하고, 기호 또는 문자간의 전환이 쉽게 될 수 있다. 또한, 다양한 형태의 입력을 위한 명령 또한 수행할 수 있다. 이 보여주기 설정이 가능한 메뉴는 일반 문자 입력시에는 사라져 보이게 할 수도 있으며, 특정 영역이나 설정을 통해서 보여지게 설정할 수도 있다. In addition, as shown in FIG. 1, a text cube, that is, menus that can be set to be displayed around the text button area may be arranged to switch between languages, and to easily switch between symbols or characters. In addition, commands for various types of input may also be performed. The menu that can be set to show can be made to disappear when inputting general characters, or can be set to be displayed through a specific area or setting.
하기에서는 도면을 참조하여 제 1 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치를 이용한 문자 입력 방법을 설명한다. Hereinafter, a character input method using a touch type character input device according to a first embodiment will be described with reference to the drawings.
도 3 내지 도 12는 제 1 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.3 to 12 are flowcharts illustrating a touch type character input method according to the first embodiment.
하기에서는 "칡뿌리를 밟혔습니다."를 입력하는 것을 예를 들어 설명한다. In the following description, an example of inputting "The roots are stepped on" is described.
도 3에 도시된 바와 같이 칡이라는 글자를 쓰기 위해 먼저 자음이 표시된 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㅊ'자를 터치(초성입력)한 후 모음 'l'는 위에서 아래로 내려쓰기 때문에 윗 방향 혹은 아래 방향으로 드래그한다. 즉, 수직 방향으로 'l'를 쓰는 제스처를 취한다. 이를 본 실시예에서는 터치 및 드래그라 한다. 물론 이때, 상기 터치로는 앞서 언급한 한 손가락으로 터치하는 싱글 터치는 물론 두손가락 이상으로 터치하는 멀티 터치, 연속하여 터치하는 더블 터치를 모두 포함할 수 있다. 또한, 터치후 상하좌우 4방향으로 드래그 하거나 360도 방향으로 드레그 할 수도 있다. As shown in FIG. 3, the first letter button area in which the consonant is displayed is first touched (first entry) and then the vowel 'l' is written down from the top to the bottom in order to write the letter 칡. Drag to. That is, a gesture of writing 'l' in the vertical direction is taken. This is called touch and drag in this embodiment. Of course, the touch may include both the single touch touched by one finger as described above, as well as a multi-touch touched by two or more fingers and a double touch touched continuously. In addition, after touching, dragging in four directions of up, down, left, and right, or dragging in a 360 degree direction.
이때, 'ㅡ'의 경우는 수평 방향(왼쪽에서 오른쪽 방향)으로 쓰므로 왼쪽 방향 혹은 오른쪽 방향으로 쓰는 제스처(즉, 드래그)를 취한다. 또한, 'ㅜ'는 아래 방향으로 내려쓰는 경향이 있기 때문에 아래 방향의 제스처를 취하고, 'ㅗ'는 윗방향으로 올려쓰는 경향이 있음으로 윗방향의 제스처를 취한다. In this case, 'ㅡ' is written in the horizontal direction (left to right direction), so the gesture of writing in the left or right direction (that is, dragging) is taken. In addition, 'TT' takes a downward gesture because it tends to write downward, and 'ㅗ' takes a upward gesture because it tends to write upward.
상술한 설명에서는 자음을 선택한 상태에서 드래그하여 모음 선택을 위한 문자 버튼 영역으로 이동함을 설명하였다. 물론 이에 한정되지 않고, 모음 선택을 위해서 제 1 문자 버튼 영역의 둘레에 배치된 이동 버튼 영역을 클릭할 수도 있다. In the above description, it is explained that the consonants are moved to the character button area for vowel selection by dragging. Of course, the present invention is not limited thereto, and the moving button area arranged around the first letter button area may be clicked for vowel selection.
상술한 바와 같이 본 실시예에서는 제1 문자 버튼 영역에서 'ㅊ' 문자 영역을 누른 다음 'ㅣ'를 쓰기 위해 터치 화면내에서 'ㅣ'를 쓰는 방향(수칙 방향 즉, 상측 또는 하측)으로 화면상에서 손가락을 이동시킨다. 제 4 또는 제 5 문자 버튼 영역이 터치 화면상에 표시된다. 즉, 화면이 돌아가게 된다. 이후, 제 4 또는 제 5 문자 버튼 영역 내의 'ㅣ' 문자 영역을 터치(중성입력)하면 화면상에 '치'이라는 글자가 쓰여지게 된다. 이후, 종성을 완성하기 위해 제 4 문자 버튼 영역의 경우, 상측 방향으로, 제 5 문자 버튼 영역의 경우 하측 방향으로 드래그 한다. 이를 통해 다시 자음 문자가 배치된 제 1 문자 버튼 영역으로 화면(본 실시예에서는 큐브)이 이동한다. 즉, 큐브가 돌아가게 된다. As described above, in the present exemplary embodiment, in the first letter button area, the word '영역' is pressed and then 'ㅣ' is written in the touch screen to write 'ㅣ' (the direction of the rule, that is, the upper or lower side). Move your finger. The fourth or fifth letter button area is displayed on the touch screen. That is, the screen returns. Subsequently, when the 'ㅣ' character area in the fourth or fifth character button area is touched (neutral input), the word 'value' is written on the screen. Then, in order to complete the finality, the fourth character button area is dragged upward, and the fifth character button area is dragged downward. As a result, the screen (cube in this embodiment) moves to the first character button area in which the consonant characters are arranged. That is, the cube runs.
이어서, 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㄹㄱ'을 입력하여 '칡'이라는 단어를 입력한다. Subsequently, the word '입력' is input by typing 'ㄹㄱ' in the first letter button area.
이때, 종성으로 'ㄹㄱ'을 입력하기 위해서는 'ㄹ'과 'ㄱ'을 동시에 터치한다. 이를 통해 한번의 터치(종성 입력)로 동시에 입력할 수 있다. 또는 다른 방법으로 'ㄹ'과 'ㄱ'을 순차적으로 터치한다. 본 실시예에서는 이 두가지 방법 모두를 사용한다. 이는 사용자가 어떤 동작을 할지 예측할 수 없기 때문에 이에 맞는 모든 가능한 환경을 제공하는 것이 효과적이다. At this time, in order to enter 'ㄹㄱ' as the final touch the 'ㄹ' and 'ㄱ' at the same time. This allows simultaneous input with a single touch (final input). Alternatively, touch 'ㄹ' and 'ㄱ' sequentially. In this embodiment, both methods are used. Since it is impossible to predict what the user will do, it is effective to provide all possible environments for it.
즉, 본 실시예에서는 초성을 작성한 이후, 드래그 형태의 이동 모션을 통해 작성하기 원하는 중성의 방향으로 이동한다. 만일 초성을 작성한 이후, 드래그 형태의 모션을 취하지 않는 경우, 해당 제 1 문자 버튼 영역이 계속하여 화면에 나타나게 되어 자음에 해당하는 문자들을 계속 입력할 수 있다. 물론 모음들이 모여있는 문자 버튼 영역도 이와 동일하다. That is, in this embodiment, after the initial castle is created, it moves in the direction of neutral desired to be created through the drag motion. If the first constellation is not taken after the initial constellation is made, the corresponding first letter button region is continuously displayed on the screen so that characters corresponding to consonants can be continuously input. The same is true for the character button area where the vowels are grouped.
이어서, 도 4에 도시된 바와 같이 '뿌'자를 입력하기 위해 사용자는 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㅂ'에 두 손가락을 터치한 상태에서 'ㅜ'에 해당하는 제5 문자 버튼 영역으로 드래그 한다. 이후, 제 5 문자 버튼 영역에서 'ㅜ'를 클릭하여 '뿌'자를 완성한다. Subsequently, as shown in FIG. 4, in order to input the 'pu' character, the user drags the second character button area corresponding to 'TT' while touching two fingers to 'ㅂ' in the first character button area. Subsequently, click 'TT' in the fifth character button area to complete the 'pu' character.
상술한 멀티 터치 방법 이외에 'ㅂ'을 한번 터치하고 나서 다시 한번더 터치한 상태에서 제 5 문자 버튼 영역으로 드래그한다. 이를 통해 화면에 제 5 문자 버튼 영역이 나타난다. 이후, 제 5 문자 버튼 영역에서 'ㅜ'를 클릭하여 '뿌'자를 완성한다. 여기서, 'ㅂ'에 대한 더블 클릭에 의해 'ㅃ'을 입력할 수 있게 된다. 물론 이때, 'ㅂ'을 지속적으로 클릭할 경우 'ㅂ'과 'ㅃ'이 번갈아 가며 입력될 수도 있다. 또한, '뿌'를 입력하기 위해 'ㅂ'을 2번 터치한 다음 'ㅜ' 영역을 터치하고, 제 5 문자 버튼 영역에서 'ㅜ'를 터치하여 입력할 수도 있다. In addition to the above-described multi-touch method, 'ㅂ' is touched once and then dragged to the fifth character button area while touching again. As a result, the fifth character button area appears on the screen. Subsequently, click 'TT' in the fifth character button area to complete the 'pu' character. Here, 'ㅃ' can be input by double clicking on 'ㅂ'. Of course, at this time, if the 'ㅂ' is continuously clicked 'ㅂ' and 'ㅃ' may be input alternately. In addition, in order to input 'pu', touch 'ㅂ' twice, then touch 'TT' area, and touch 'TT' in the fifth letter button area to input.
이어서, 도 5에 도시된 바와 같이 '리'를 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㄹ'를 클릭한다. 이어서, 화면을 누른 상태에서 큐브를 아래쪽으로 돌린다. 즉, 손가락을 드래그하여 아래 방향으로 이동하면 제 5 문자 버튼 영역이 화면에 표시된다. 이후, 제 5 문자 버튼 영역에서 'ㅣ'를 클릭하면 '리'가 완성된다. Subsequently, as shown in FIG. 5, the letter 'd' is clicked in the first letter button area to input 'Lee'. Then hold down the screen and rotate the cube downwards. That is, when the finger is dragged to move downward, the fifth letter button area is displayed on the screen. Subsequently, clicking 'ㅣ' in the fifth character button area completes 'Lee'.
이어서, 도 6에 도시된 바와 같이 '를 '을 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㄹ'를 클릭(초성 입력)한 후 그 상태에서 손가락을 드래그하여 오른쪽으로 이동한다. 이를 통해 큐브가 돌아가 제 2 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 2 문자 버튼 영역에서 'ㅡ'를 터치(중성 입력)하여 '르'를 작성한다. 물론 이때, 왼쪽으로 이동(즉, 수평 방향의 이동)을 통해서도 제 3 문자 버튼 영역이 나타날 수 있고, 이 영역에서 'ㅡ'를 터치할 수도 있다. 이어서, 제 2 문자 버튼 영역에서 'ㅡ'를 터치한 상태에서 오른쪽 방향으로 이동하면 다시 제 1 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 종성으로 다시 'ㄹ'를 터치(종성 입력)하면 '를'이 작성된다. Subsequently, as shown in FIG. 6, after clicking 'd' in the first letter button area (initial input) to input ',', the user drags his finger in the state to move to the right. This will return the cube and the second text button area will appear on the screen. Subsequently, in the second character button area, '-' is touched (neutral input) to create 'Le'. Of course, at this time, the third character button region may also appear by moving to the left (ie, moving in the horizontal direction), and may touch '-' in this region. Subsequently, when the user moves to the right direction while touching '-' in the second letter button area, the first letter button area is displayed again on the screen. Subsequently, when the word 'ㄹ' is touched again (the final input), the character 's' is created.
이후, 빈칸의 입력을 위해 제 1 문자 버튼 영역 내의 스페이스 문자 영역을 터치한다. 이를 통해 빈 칸이 입력된다. Thereafter, the space character area in the first character button area is touched to input a blank. This enters a blank.
여기서, 스페이스 문자 영역 즉, 실행 문자 영역의 경우 터치할 경우 스페이스바 입력에 해당한다. 그리고, 터치 후 우측 방향으로 드래그 하면 탭(tab)입력에 해당하는 동작을 한다. 또한, 터치 후 하향 이동하면 엔터 키 입력에 해당하는 동작을 한다. 터치 후 좌향 이동하면 ESC 입력에 해당하는 동작을 하고, 터치 후 상향 이동하면 백스페이스 입력에 해당하는 동작을 한다. Here, the space character area, that is, the execution character area, corresponds to a space bar input when touched. If touched and dragged in the right direction, an operation corresponding to a tap input is performed. In addition, if a user moves downward after touching, an operation corresponding to the enter key is performed. If it moves to the left after the touch, the operation corresponds to the ESC input, and if it moves to the left after the touch, the operation corresponds to the backspace input.
또한, 멀티 터치로 상기 실행 문자 영역(즉, 스페이스 문자 영역)을 터치한 다음 상하좌우 방향으로 이동하면 해당하는 방향의 큐브가 나타나고, 이때, 큐브 내에는 새로운 문자 입력 모드가 나타난다. In addition, when the user touches the execution character area (ie, the space character area) with a multi-touch and moves up, down, left, and right directions, a cube of a corresponding direction appears, and a new character input mode appears in the cube.
이어서, 도 7에 도시된 바와 같이 '밟'을 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㅂ'을 클릭한 후 그 상태에서 손가락을 드래그하여 오른쪽으로 이동한다. 이를 통해 큐브가 돌아가 제 2 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 2 문자 버튼 영역에서 'ㅏ'를 터치하여 '바'를 작성한다. 'ㅏ'를 터치한 상태에서 오른쪽으로 이동하면 큐브가 돌아가 제 1 문자 버튼 영역이 다시 나타난다. 이어서, 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㄹ'과 'ㅂ'을 동시에 터치한다. 또는 'ㄹ'과 'ㅂ'을 순서대로 터치하여 '밟'을 입력한다. Subsequently, as shown in FIG. 7, after clicking 'ㅂ' in the first character button area to input 'tread', the finger is dragged in the state to move to the right. This will return the cube and the second text button area will appear on the screen. Next, in the second letter button area, 'ㅏ' is touched to create 'bar'. If you move to the right while touching 'ㅏ', the cube returns and the first letter button area reappears. Subsequently, 'd' and 'ㅂ' are simultaneously touched in the first letter button area. Or touch 'ㄹ' and 'ㅂ' in order to enter 'step'.
이어서, 도 8에 도시된 바와 같이 '혔'을 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㅎ'을 클릭하여 초성을 입력하고, 그 상태에서 손가락을 드래그하여 왼쪽으로 이동한다. 이를 통해 큐브가 돌아가 제 3 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 3 문자 버튼 영역에서 'ㅕ'를 터치하여 중성을 입력하여 '혀'를 작성한다. 'ㅕ'를 터치한 상태에서 왼쪽으로 이동하면 큐브가 돌아가 제 1 문자 버튼 영역이 다시 나타난다. 이어서, 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㅅ'을 멀티 터치(두 손가락으로 터치함)한다. 또는 'ㅅ'을 터블 클릭 형태로 터치하여 종성을 입력한다. 이를 통해 'ㅆ'을 입력하여 '혔'을 입력한다. Subsequently, as shown in FIG. 8, in order to input 'stuck', the user enters a consonant by clicking 'ㅎ' in the first letter button area, and drags a finger to the left in the state. This will return the cube to the third letter button area. Subsequently, in the third character button area, 'ㅕ' is touched to input neutral to create 'tongue'. If you move to the left while touching 'ㅕ', the cube returns and the first letter button area reappears. Subsequently, multi-touch (touch with two fingers) 's' in the first letter button area. Or touch 'ㅅ' in the form of a double click to enter the finality. This will enter 'ㅆ' to enter 'hit'.
이어서, 도 9에 도시된 바와 같이 '습'을 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㅅ'을 클릭하여 초성을 입력하고, 그 상태에서 손가락을 드래그하여 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동한다(이는 'ㅡ'를 쓰는 방향). 본 실시예에서는 오른쪽으로 이동한다. 큐브가 돌아가 제 2 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 2 문자 버튼 영역에서 'ㅡ'를 터치하여 중성을 입력하여 '스'를 작성한다. 'ㅡ'를 터치한 상태에서 오른쪽으로 이동하면 큐브가 돌아가 제 1 문자 버튼 영역이 다시 나타난다. 이어서, 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㅂ'을 터치하여 종성을 입력하여 '습'을 입력한다. Subsequently, as shown in FIG. 9, in order to input 'wet', the user enters a consonant by clicking 'ㅅ' in the first letter button area, and in the state, drags a finger to move to the right or left (this is' ㅡ Direction of writing '). In this embodiment, it moves to the right. The cube returns and the second letter button area appears on the screen. Subsequently, in the second character button area, '@' is touched to input neutral to create 's'. If you move to the right while touching 'ㅡ', the cube returns and the first letter button area reappears. Subsequently, in the first letter button area, 'ㅂ' is touched to input a finality to input 'wet'.
이어서, 도 10에 도시된 바와 같이 '니'을 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㄴ'을 클릭하여 초성을 입력하고, 그 상태에서 손가락을 드래그하여 위쪽 또는 아래쪽으로 이동한다(이는 'ㅣ'를 쓰는 방향). 본 실시예에서는 아래쪽으로 이동한다. 큐브가 돌아가 제 5 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 5 문자 버튼 영역에서 'ㅣ'를 터치하여 중성을 입력하여 '니'를 입력한다. Subsequently, as shown in FIG. 10, in order to input 'ni', the 'b' is input by clicking the 'b' in the first letter button area, and in the state, the finger is dragged to move up or down. Direction of writing '). In this embodiment, it moves downward. The cube returns and the fifth letter button area appears on the screen. Subsequently, in the fifth letter button area, '|' is touched to input neutral and then 'ni' is input.
이어서, 도 11에 도시된 바와 같이 '다'을 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역에서 'ㄷ'을 클릭하여 초성을 입력하고, 그 상태에서 손가락을 드래그하여 오른쪽으로 이동한다. 큐브가 돌아가 제 2 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 2 문자 버튼 영역에서 'ㅏ'를 터치하여 중성을 입력하여 '다'를 입력한다. Subsequently, as shown in FIG. 11, in order to input 'C', 'C' is clicked in the first letter button area to input a consonant, and in this state, the finger is dragged to move to the right. The cube returns and the second letter button area appears on the screen. Subsequently, in the second character button area, 'ㅏ' is touched to enter neutral to enter 'C'.
이를 통해 '칡뿌리를 밟혔습니다'라는 문장을 입력할 수 있게 된다. This will allow you to enter the sentence "You have been stepped on."
물론 마침표를 입력하기 위해 마침표 입력 영역을 클릭한다. 이 마침표 입력 영역을 터치할 경우 마침표가 입력된다. Of course, click in the period entry area to enter a period. When the period input area is touched, a period is input.
그리고, 터치 후 우측 방향으로 드래그 하면 숫자 0이 입력된다. 이때, 멀티 터치를 하면 0부터 9까지 숫자가 입력될 수 있다. 또한, 터치 후 하향 이동하면 물음표(?)가 입력된다. 터치 후 좌향 이동하면 쉼표(,)가 입력되고, 터치 후 상향 이동하면 느낌표(!)가 입력된다. Then, touch and drag to the right to enter the number 0. At this time, when the multi-touch, numbers from 0 to 9 may be input. In addition, when moving downward after a touch, a question mark (?) Is input. If you move left after touching, a comma (,) is input, and if you move upward after touching, an exclamation point (!) Is input.
이때, 도 12에 도시된 바와 같이 마침표 입력 영역을 터치한 상태에서 4 방향(상하좌우)으로 이동하면 4방에 각기 해당하는 아스크 코드와 문자 코드 또는 그림 기호가 표시된다. 또한, 이 반대의 경우로 상기 아스키 코드/ 문자 코드/ 그림 기호가 문자 버튼 영역에 나타난 상태에서 상기 마침표 입력 영역을 터치한 상태에서 4방향으로 이동하면 다시 문자(한글) 입력을 위한 입력 모드가 나타난다. In this case, as shown in FIG. 12, when the period input area is touched and moved in four directions (up, down, left, and right), an arc code, a character code, or a figure symbol corresponding to each of four rooms is displayed. In addition, in the opposite case, when the ASCII code / character code / figure symbol is displayed in the character button area and moves in four directions while touching the period input area, an input mode for character (Hangul) input appears again. .
도 12와 같이 좌우 하 방향으로 아스키 코드와 숫자 큐브가 나타나고, 상 방향에는 그림문자나 이모티콘이 나타난다. 물론 특수문자 및 기호 등이 표시될 수도 있다. 위에 기술된 모든 문자 입력 모드에서도 마찬가지이지만 특히 이부분의 아스키 코드, 그림문자 또는 이모티콘 등은 제조사 마다 달리 구성할 수도 있으며, 사용자 별로 각기 자유롭게 설정할 수도 있다. As shown in Fig. 12, the ASCII code and the number cube appear in the left and right directions, and the emoji or the emoticon appear in the upper direction. Of course, special characters and symbols may be displayed. The same is true for all the character input modes described above, but in particular, ASCII codes, emoji, or emoticons in this part can be configured differently for each manufacturer, and can be freely set for each user.
물론 스페이스 문자 영역의 경우도 유사하다. 즉, 스페이스 문자 영역을 터치한 상태에서 4 방향으로 이동하게 되면 PC에서 사용하는 펑션 키(tab, caps lock, shift, ctlrl, scroll, pause, insert, home, page up, page down, end 등..)들이 재배치될 수 있다. Of course, the space character area is similar. In other words, if you move in the 4 directions while touching the space character area, the function keys (tab, caps lock, shift, ctlrl, scroll, pause, insert, home, page up, page down, end, etc.) used in the PC. ) May be rearranged.
하기에서는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 터치식 영어 입력 방법에 관해 설명한다. 하기 실시예에서는 문자 버튼 영역에 2개 이상의 문자가 배치된 경우를 설명한다. Hereinafter, a touch type English input method according to a second embodiment of the present invention will be described. In the following embodiment, a case where two or more characters are arranged in the character button area will be described.
도 13은 제 2 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치의 문자 버튼 영역의 도면이다. 13 is a view of a character button area of the touch type character input device according to the second embodiment.
도 13에 도시된 바와 같이 영어 문장 입력을 위해 문자 버튼 영역은 3*3 행렬 형태의 문자 영역이 배치된다. 일 문자 영역에는 5개의 문자(자음, 모음, 특수 기호, 실행 표시 및 숫자)가 표시된다. 이때, 5개의 문자는 중앙에 하나가 배치되고, 이 중앙을 중심으로 상하좌우에 각기 하나씩 배치된다. 본 실시예에서는 각 문자 영역에 영어 알파벳과 숫자가 배치되고, 그 배치 관계는 다양하게 변화될 수 있다. 본 실시예에서는 도 13의 배치와 같이 알파벳과 숫자를 배치한다. 그리고, 상기 문자 영역 중 하나는 스페이스 문자 영역이고, 다른 하나는 마침표 문자 영역이다. 이때, 스페이서 문자 영역을 터치한 후에 전후 좌우 방향 중 어느 하나의 방향으로 이동하면 대문자 알파벳이 된다. As shown in FIG. 13, a character area having a 3 * 3 matrix is disposed in the character button area for English sentence input. One character area displays five characters: consonants, vowels, special symbols, action marks, and numbers. At this time, one of the five characters is arranged in the center, one each in the top, bottom, left and right around the center. In the present embodiment, the English alphabet and numbers are arranged in each character area, and the arrangement relationship can be variously changed. In this embodiment, alphabets and numbers are arranged as shown in FIG. One of the character areas is a space character area, and the other is a period character area. In this case, if the spacer character area is touched and moved in one of the front, rear, left, and right directions, it becomes an uppercase alphabet.
또한, 본 실시예에서는 하나의 문자 버튼 영역이 위치하기 때문에 이동 버튼 영역에 인접 문자 버튼 영역이 표시되지 않는다. 대신 현재 작성한 단어가 이동 버튼 영역에 표시된다. 하기에서는 도면을 참조하여 'korea'를 쓰는 방법을 설명한다. In addition, in this embodiment, since one character button area is located, the adjacent character button area is not displayed in the moving button area. Instead, the currently written word is displayed in the navigation button area. Hereinafter, a method of writing 'korea' will be described with reference to the drawings.
도 14는 제 2 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.14 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a second embodiment.
도 14를 참조하면, 'k'가 위치한 문자 영역 즉, 중앙에 'i'가 배치된 문자 영역의 'i'를 터치한 다음 'k'가 위치한 오른쪽 방향으로 이동한다. 이를 통해 'k'가 입력된다. 이어서, 중앙에 'o'가 위치한 문자 영역에서 'o'를 터치하면 'ko'가 입력된다. 이어서, 중앙에 'u'가 위치한 문자 영역에서 'u'를 터치한 다음 오른쪽 방향으로 이동하면 'r'이 입력된다. 이를 통해 'kor'이 작성된다. 이어서, 중앙에 'e'가 위치한 문자 영역에서 'e'를 터치하고, 'a'가 위치한 문자 영역에서 'a'를 터치하면 'korea'라는 단어가 작성된다.Referring to FIG. 14, a 'k' is touched to a character area where 'k' is located, that is, a character area where 'i' is disposed at the center, and then moved to the right direction where 'k' is located. 'K' is input through this. Subsequently, in the text area where 'o' is located in the center, 'ko' is input by touching 'o'. Subsequently, in the character area where 'u' is located at the center, 'u' is touched and then 'r' is input when the user moves to the right. This creates 'kor'. Subsequently, the word 'korea' is created by touching 'e' in the letter area where 'e' is located in the center and touching 'a' in the letter area where 'a' is located.
이 방식으로 입력할 경우에는, 입력되는 문자가 한가지 경우의 수밖에 없음으로 이동 버튼 영역에 단어가 나열된다. 이때, 에디터 창의 전체 화면을 보지 않고 단지 큐브의 상단만을 보면서 입력이 가능함으로 빠른 입력이 될 수 있다. In the case of inputting in this manner, words are listed in the move button area because only one character is input. At this time, it is possible to input quickly by looking at the top of the cube without looking at the entire screen of the editor window.
상기에서는 싱글 터치의 경우를 설명하였고, 하기에서는 멀티 터치의 경우를 설명한다. The case of single touch has been described above, and the case of multi-touch will be described below.
도 15는 제 2 실시예의 변형예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.15 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a modification of the second embodiment.
본 변형예에서는 두 손가락으로 멀티 터치 입력을 하면 다음 조합될 문자가 자동으로 나열된다. 예를 들어 korea의 입력을 예를 들면 다음과 같다. In this modified example, when the multi-touch input is performed with two fingers, the next character to be combined is automatically listed. For example, the input of korea is as follows.
도 15에 도시된 바와 같이 'i'가 중앙에 배치된 문자 영역을 두 손가락으로 멀티 터치한 후 오른쪽 방향으로 이동하면 'k'가 입력됨과 동시에 자동완성 기능을 사용하는 모드로 변환된다. 이어서, 'o' 문자 영역을 멀티 터치하면 'ko'가 입력된다. 이때, 이동 버튼 영역에 추천 문자들이 나타난다. 이와 같이 추천 문자가 나타나면 이후부터는 멀티 터치를 사용하지 않아도 된다. 이때, 추천문자로 'korea', 'kospi', 'kotra', 'kofree', 'korail', 'kobus', 'kosha' 및 'kodex200' 등이 나타날 수 있다. 이러한 단어의 자동 완성 조합은 기본 DB외에도 사용자가 계속 사용할 수록 학습에 의한 추천 단어가 늘어나거나 줄어들 수 있고, 사용자의 단어 선택 빈도에 따라 추천단어의 우선순위가 바뀔 수 있다. 또한 웹 서버에서 제공되거나 사용자들이 적절하고 적합하게 구현해 놓은 DB를 다운로딩 받아서 사용할 수도 있다. 이 상태에서 위쪽 1번 추천 단어인 'korea'나 두번째 추천 단어인 'kospi'가 입력하고자 하는 단어가 맞다면 추천 단어를 선택하면 입력이 완료된다. 1번 또는 2번 추천 단어를 선택하지 않고 3번 이상의 추천 단어를 선택하거나 보고 싶을 경우에는 1번 추천 단어나 2번 추천 단어의 영역을 좌 또는 우로 드래그하여 원하는 추천 단어를 계속해서 표시할 수 있다. As shown in FIG. 15, when the 'i' is multi-touched with two fingers and moves to the right direction, 'k' is inputted and converted to a mode using the autocomplete function. Subsequently, when the 'o' character area is multi-touched, 'ko' is input. At this time, recommended characters appear in the move button area. When the recommended letter appears in this manner, it is not necessary to use the multi-touch afterwards. In this case, the letters 'korea', 'kospi', 'kotra', 'kofree', 'korail', 'kobus', 'kosha' and 'kodex200' may appear. Such autocompletion combination of words may increase or decrease the recommended words by learning as the user continues to use them in addition to the basic DB, and the priority of the recommended words may change according to the frequency of word selection by the user. Also, you can download and use DB provided by web server or implemented by users appropriately and appropriately. In this state, if the word that you want to enter is correct, the top 1 suggestion word 'korea' or the second suggestion word 'kospi' is completed. If you want to select or view 3 or more suggested words without selecting 1 or 2 suggested words, you can drag the 1st or 2nd suggestion area to the left or right to continue displaying the suggested words. .
이때, 사용자가 처음부터 'kor'까지만 입력하고자 할 경우에는 'r'을 터치하고, 아래 방향으로 드래그하면 'kor'까지만 입력되고 큐브는 초기화 된다. 이때, 드래그 방향을 시스템에 따라 다양하게 가변될 수 있다. 물론, 좌우에 비어 있는 공간을 터치하면 항상 초기화될 수도 있다. At this time, if the user wants to input only 'kor' from the beginning, touch 'r' and drag downward to input 'kor' and the cube is initialized. In this case, the drag direction may be variously changed according to the system. Of course, if you touch the empty space on the left and right may always be initialized.
물론 'kor'입력 이후에 계속적으로 입력이 수행된다면 추천 단어가 계속하여 큐브에 나타나고, 입력 알파벳에 따라 추천 단어가 변화하게 된다. 물론 'koream'과 같이 DB나 학습 자료에 없는 신생 단어의 경우 추천 단어가 없음으로 자동완성기능을 초기화되고, 사용자의 입력에 의한 단어 조합을 이어나간다. Of course, if the input is continuously performed after the input of kor, the suggested word continues to appear in the cube, and the suggested word changes according to the input alphabet. Of course, in the case of new words that do not exist in the DB or learning materials, such as 'koream', the autocompletion function is initialized because there are no suggested words, and the word combination by the user's input is continued.
도 16은 제 3 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치의 문자 버튼 영역의 도면이다. 16 is a diagram of a character button area of the touch type character input device according to the third embodiment.
도 16에 도시된 바와 같이 문자 버튼 영역에 다수의 문자들이 쿼티 배열 형태로 배열될 수도 있다. 문자 버튼 영역은 5*6 행렬의 문자 영역으로 분리되고, 이 문자 영역에는 알파벳 또는 기능 입력 문자들이 배치된다. 중국 한자 입력의 경우 오필자 입력 방법이 있는데, 이런 방법과 같이 기존 쿼티 자판의 자판 배열 형태에 따른 문자 입력 시에도 사용할 수 있도록 하는 방법이다. As shown in FIG. 16, a plurality of characters may be arranged in a qwerty arrangement in the character button area. The character button area is divided into a character area of a 5 * 6 matrix, in which alphabet or function input characters are arranged. In the case of Chinese kanji input, there is a wrong input method, which can be used when inputting characters according to the keyboard layout of the existing QWERTY keyboard.
본 실시예에서는 사용자의 터치와 드래그에 의해 문자가 입력됨으로 최초 사용자가 터치하는 3행의 문자 영역의 크기가 가장 크고, 2행 및 4행의 크기가 그다음으로 크고, 1행과 5행의 문자 영역의 크기가 가장 작다. 이때, 이들의 비율은 3:2:1이 효과적이다. 본 실시예에서는 'a, s, d, f, g'를 3행에 배치하였지만, 이러한 문자의 배치는 다양하게 가변될 수 있다. 그리고, 6열에는 기능 입력 키들을 배치하였다. In this embodiment, the characters are input by the user's touch and drag, so that the size of the three-line text area touched by the first user is the largest, the two- and four-row text is the next largest, and the text of the first and fifth lines is The area is the smallest. At this time, their ratio is 3: 2: 1. In this embodiment, 'a, s, d, f, g' are arranged on three lines, but the arrangement of these characters can be variously changed. In the sixth column, function input keys are arranged.
하기에서는 상기 장치를 이용한 'korea'입력 방법을 설명한다. The following describes a 'korea' input method using the device.
도 17은 제 3 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 도면이다. 17 is a diagram for describing a touch type character input method according to a third embodiment.
도 17에 도시된 바와 같이 중앙에 위치한 'd' 문자 영역을 터치한 다음 'k'방향으로 드래그 하면 'k'가 입력된다. 이어서, 'f'를 터치한 다음 'o' 방향으로 드래그 하면 'o'가 입력된다. 다시 'f'를 터치한 다음 'r' 방향으로 드래그 하면 'r'이 입력된다. 이어서, 'd'를 터치한 다음 'e' 방향으로 드래그 하면 'e'가 입력되고, 'a'를 터치하면 'korea'가 입력된다. As shown in FIG. 17, when the 'd' character area located at the center is touched and dragged in the 'k' direction, 'k' is input. Next, touch 'f' and drag in the 'o' direction to input 'o'. Touch 'f' again and drag in the 'r' direction to enter 'r'. Next, touch 'd' and drag in the 'e' direction to input 'e', and touch 'a' to input 'korea'.
상술한 설명에서는 이를 영문을 중심으로 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 앞선 제 1 내지 제 2 실시예에 모두 적용될 수 있고, 후술하는 실시예들에도 상기 기술이 적용될 수 있다. Although the above description has been described based on the English, the present invention is not limited thereto, and the present invention can be applied to all of the above-described first to second embodiments, and the above description can be applied to the following embodiments.
하기에서는 일문 입력을 중심으로 설명한다. The following description mainly focuses on Japanese input.
도 18 및 도 19는 제 4 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치의 문자 입력 영역을 설명하기 위한 도면이다. 18 and 19 are diagrams for describing a character input area of the touch type character input device according to the fourth embodiment.
도 18은 일본어의 히라가나를 나타낸 것이고, 도 19는 가타가나를 나타낸 것이다. Fig. 18 shows Hiragana in Japanese, and Fig. 19 shows Katakana.
도 18 및 도 19를 참조하면, 다섯개의 문자 버튼 영역이 배치된다. 18 and 19, five letter button areas are arranged.
히라가나의 경우 도 18에 도시된 바와 같이 제 1 문자 버튼 영역에는 あ 행의 문자('あ', 'か', 'さ', 'た', 'な', 'は', 'ま', 'や', 'ら', 'わ')가 배치되고, 이의 우측에 배치된 제 2 문자 버튼 영역에는 い 행의 문자('い', 'き', 'し', 'ち', 'に', 'ひ', 'み', 'ら', 'わ')가 배치되고, 좌측의 제 3 문자 버튼 영역에는 え 행의 문자('え', 'け', 'せ', 'て', 'ね'. 'へ', 'め', 'れ', 'わ')가 배치되고, 상측의 제 4 문자 버튼 영역에는 お 행의 문자('お', 'こ', 'そ', 'と', 'の', 'ほ', 'も', 'よ', 'ろ', 'を')가 배치되고, 하측의 제 5 문자 버튼 영역에는 う 행의 문자('う', 'く', 'す', 'つ', 'ぬ', 'ふ', 'む', 'ゆ', 'る', 'ん')가 배치된다. In the case of hiragana, as shown in FIG. 18, the first character button area includes the characters of the line あ ('あ', 'か', 'さ', 'た', 'な', 'は', 'ま', 'や, ら, and わ, and the second character button area on the right side of the text is located in the line い ('い', 'き', 'し', 'ち', 'に'). , 'ひ', 'み', 'ら', 'わ'), and in the third character button area on the left, the え line of characters ('え', 'け', 'せ', 'て', 'ね', 'へ', 'め', 'れ', 'わ') are placed, and the upper 4th character button area has the letters of the line お ('お', 'こ', 'そ', 'と ',' の ',' ほ ',' も ',' よ ',' ろ ',' を ') are placed, and the fifth character button area at the bottom is the う line character (' う ',' く ' ',' す ',' つ ',' ぬ ',' ふ ',' む ',' ゆ ',' る ',' ん ').
가타가나의 경우 도 19에 도시된 바와 같이 제 1 문자 버튼 영역에는 ア 행의 문자('ア', 'カ', 'サ', 'タ', 'ナ', 'ハ', 'マ', 'ヤ', 'ラ', 'ワ')가 배치되고, 이의 우측에 배치된 제 2 문자 버튼 영역에는 イ 행의 문자('イ', 'キ', 'シ', 'チ', 'ニ', 'ヒ', 'ミ', 'リ', 'ワ')가 배치되고, 좌측의 제 3 문자 버튼 영역에는 エ 행의 문자('エ', 'ケ', 'セ', 'テ', 'ネ', 'ヘ', 'メ', 'レ', 'ワ')가 배치되고, 상측의 제 4 문자 버튼 영역에는 オ 행의 문자('オ', 'コ', 'ソ', 'ト', 'ノ', 'ホ', 'モ', 'ヨ', 'ロ', 'ヲ')가 배치되고, 하측의 제 5 문자 버튼 영역에는 ウ 행의 문자('ウ', 'ク', 'ス', 'ツ', 'ヌ', 'フ', 'ム', 'ユ', 'ル', 'ン')가 배치된다.In the case of Katakana, as shown in FIG. 19, the first character button area includes the characters ('ア', 'カ', 'サ', 'タ', 'ナ', 'ハ', 'マ', 'ヤ ',' ラ ',' ワ ') are arranged, and the second character button area disposed at the right side thereof has the characters of the line イ (' イ ',' キ ',' シ ',' チ ',' ニ '). , 'ヒ', 'ミ', 'リ', 'ワ'), and the third character button area on the left contains the letters 'E' ('エ', 'ケ', 'セ', 'テ', 'ネ', 'ヘ', 'メ', 'レ', 'ワ') are placed, and the upper fourth character button area has the letters' O '(' オ ',' コ ',' ソ ','ト, ノ, ホ, モ, ヨ, ロ, and ヲ, and the lower 5th character button area has a line of ウ ('ウ', 'ク') ',' ス ',' ツ ',' ヌ ',' フ ',' ム ',' ユ ',' ル 'and' ン ').
하기에서는 도면을 참조하여 제 4 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치를 이용한 문자 입력 방법을 설명한다. Hereinafter, a character input method using a touch type character input device according to a fourth embodiment will be described with reference to the drawings.
도 20은 제 4 실시예에 따른 터치식 문자 입력 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 20 is a flowchart illustrating a touch type character input method according to a fourth embodiment.
하기에서는 "일본어 韓國が大好きです。"를 입력하는 것을 예를 들어 설명한다. 즉, 히라가나 "かんこくがだいすきです。" 를 순서대로 입력한다.In the following description, an example of inputting "Japanese 韓國 が 大好 き で す。" is described. In other words, enter Hiragana "kanukkusuisukidesu。" in order.
도 20에 도시된 바와 같이 제 1 문자 버튼 영역에서 'か'를 터치하여 입력하고, 'か'를 터치한 상태에서 하측 방향으로 이동한다. 이를 통해 큐브가 회전하여 제 5 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 5 문자 버튼 영역에서 'ん'를 터치하여 입력하고, 그 상태에서 상측 방향으로 드래그 한다. 이를 통해 큐브가 회전하여 제 4 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 이어서, 제 4 문자 버튼 영역에서 'こ'를 터치하여 입력하고, 그 상태에서 아랫 방향으로 드래그 한다. 이를 통해 큐브가 회전하여 제 5 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. 제 5 문자 버튼 영역에서 'く'를 터치한다. 이를 통해 'かんこく'가 입력된다. As shown in FIG. 20, the touch is input by touching 'ka' in the first letter button area, and the display moves to the lower direction while touching 'か'. This rotates the cube so that the fifth letter button area appears on the screen. Subsequently, in the fifth character button area, 'N' is touched and inputted, and the dragged upward in the state. This rotates the cube so that the fourth letter button area appears on the screen. Subsequently, in the fourth character button area, touch “ko” to input and drag downward in that state. This rotates the cube so that the fifth letter button area appears on the screen. Touch 'く' in the fifth character button area. 'Kankoku' is input through this.
이어서, 'かんこく'를 韓國으로 변환하기 위해서는 스페이스바 문자 영역을 터치한다. 이때, 싱글 터치의 경우 대표 한자(즉, 자주 쓰는 대표 한자)로 자동 변경된다. 멀티 터치의 경우, 해당 히라가나에 매칭되는 선택 가능한 한자 리스트가 뜬다. 물론 이때, 한자어로 바꾸지 않고 진행할 수 있다. Subsequently, the space bar character area is touched in order to convert 'kankoku' into a word. In this case, the single touch is automatically changed to the representative kanji (that is, the frequently used representative kanji). In the case of multi-touch, a selectable kanji list that matches the hiragana is displayed. Of course, at this time, it can proceed without changing to a Chinese character.
본 실시예의 스페이스바 문자 영역의 경우, 터치시에는 스페이스바 입력이 되고, 터치후 우측으로 이동하면 마침표가 입력되고, 터치후 좌측으로 이동하면 쉼표가 입력되고, 터치후 상측으로 이동하면 백스페이스 기능이 되고, 터치후 하측으로 이동하면 엔터키 기능이 입력된다. In the case of the space bar character area of the present embodiment, a space bar is input at the time of touch, a period is input if the user moves to the right after touching, a comma is input if the user moves to the left after touching, and a backspace function is moved to the upper side after touching. When the touch key moves downward, the enter key function is input.
이어서, 탁음인 'が'를 입력하기 위해서는 먼저 'か'를 터치하여 입력한다. 이후, 제 1 문자 버튼 영역의 탁음 변경 영역을 클릭하여 탁점을 붙여준다. 이를 통해 'が'가 입력된다. Subsequently, in order to input the '탁' which is the sound of the sound, first touch 'か' to input. Subsequently, click on the sound change area of the first character button area to paste the cloud point. This inputs 'が'.
여기서, 탁음 변경 영역을 정면 터치하는 경우, 탁점이 입력된다(예, か->が). 터치후 우측 방향으로 이동하면 반탁점이 입력(は->ぱ)되고, 터치후, 좌측 방향으로 이동하면 장음표시가 입력되고, 터치후 상측 방향으로 이동하면 히라가나와 가타가나 모드가 전환되며, 터치후 하측 방향으로 이동하면 작은 글씨, 요음, 촉음으로 변환된다. Here, when the front sound change area is touched in front, the desk point is input (for example, k-> k). If you move to the right direction after touch, the anti-tack point is input (は-> 되고), if you move to the left direction after touch, long sound indication is input, if you move to the upper direction after touch, hiragana and katakana mode is switched, and after touching Moving in the direction translates to small prints, notes and tactile sounds.
이어서, 탁음인 'だ'를 입력하기 위해 우선 제 1 문자 버튼 영역에서 'た'를 입력하고 나서 탁음 입력 변환 버튼을 눌러 탁점을 부착하여 'だ'를 입력한다. Subsequently, in order to input '탁' which is the sound of the sound, first, 'TA' is inputted in the first character button area, and then, by pressing the sound input input button, the desk is attached to input '탁'.
탁음 변경 영역을 터치한 상태에서 우측 방향으로 이동하면 제 2 문자 버튼 영역이 나타나고, 이 제 2 문자 버튼 영역에서 'い'를 터치하여 'い'를 입력한다. 이때, 'だい'도 한자어(大)로 변환하고 싶다면 스페이스바 문자 영역을 터치한다. 이와 같이 한자 입력후에는 제 1 문자 버튼 영역이 화면에 나타난다. When the sound change area is touched and moved to the right direction, the second letter button area is displayed. In the second letter button area, the second character button area is touched to input 'い'. At this time, if you want to convert 'だ い' to Chinese characters (大), touch the space bar character area. After inputting the Chinese character, the first character button area is displayed on the screen.
이어서, 'す'를 입력하기 위해 제 1 문자 버튼 영역의 일부 지점에서 하측 방향으로 터치후 드래그 하거나, 제 1 문자 버튼 영역의 하측에 위치한 이동 버튼 영역을 터치한다. 이를 통해 제 5 문자 버튼 영역이 화면에 표시되고, 이 영역에서 'す'를 터치한다. 이때 'す'도 한자로 변환하기 위해서는 스페이스바 문자 영역을 터치한다. Subsequently, in order to input 'す', touch and drag downward from a portion of the first letter button area, or touch a moving button area below the first letter button area. As a result, the fifth text button area is displayed on the screen, and touch 'す' in this area. In this case, to convert 'す' to Chinese, touch the space bar character area.
이어서, 앞서와 같은 터치후 좌측 드래그 또는 좌측의 이동 버튼 영역의 터치를 통해 제 2 문자 버튼 영역이 화면에 표시된다. 이때, 제 2 문자 버튼 영역의 'き'를 터치하여 입력하고, 그 상태에서 좌측 방향으로 드래그 한다. 이를 통해 제 3 문자 버튼 영역이 화면에 표시된다. 이후, 먼저 'て'를 터치하여 입력한 다음 탁음 입력 변환 버트인 탁음 입력 문자 영역을 터치한다. 이를 통해 'で'가 입력된다. Subsequently, the second character button area is displayed on the screen through the left touch or the touch of the left movement button area as described above. At this time, touch the 'KI' of the second character button area to enter, and drag in the left direction in that state. As a result, the third character button area is displayed on the screen. After that, first touch the input of 'て' and then touch the sound input character area which is the sound input conversion button. This enters 'で'.
이어서, 제 1 문자 버튼 영역에서 터치후 하측 방향으로 드래그 하거나 제 1 문자 버튼 영역의 하측에 위치한 이동 버튼 영역을 터치하여 제 5 문자 버튼 영역을 화면에 표시한다. 이후, 'す'를 터치하여 입력한 다음, 마침표를 입력한다. 이를 통해 '韓國が大好きです。'의 입력이 완성된다. Subsequently, the fifth letter button area is displayed on the screen by dragging in the downward direction after touching the first letter button area or by touching a moving button area located below the first letter button area. After that, touch 'す' to enter, and then enter a period. This completes the input of '韓國 が 大好 き で す。'.
상술한 설명에서는 싱글 터치를 중심으로 설명하였다. 하지만, 본 실시예에서의 단어 및 문장의 입력은 멀티 터치 기능도 가능하다. 이는 'あ' 단(즉, 문자 버튼 영역)을 제외한 'い, う, え, お' 단에서 원하는 입력을 자세하게 할 수 있다. 예를들어 'い 단' 즉, 제 2 문자 버튼 영역의 모든 글자를 펼쳐놓고 문자를 입력하거나, 사용자의 이유를 반영하여 상황에 맞게 준비된 입력이 가능하다. In the above description, the description has been focused on a single touch. However, the input of words and sentences in this embodiment is also possible a multi-touch function. This allows the desired input in detail in the 'い, う, え, お' stages except for the 'あ' stage (ie, the character button area). For example, it is possible to input a character by spreading all the characters of the 'い', ie, the second character button area, or to prepare an input prepared according to a situation reflecting the user's reason.
제 5 문자 버튼 영역의 문자를 자세하게 입력하고자 한다면, 제 1 문자 버튼 영역을 멀티 터치 한 이후 아랫방향으로 이동한다. 이를 통해 큐브가 회전하여 제 5 문자 버튼 영역이 화면에 배치된다. 물론 각 문자 버튼 영역의 이동 버튼 영역을 멀티 터치해도 가능하다. If the character of the fifth text button area is to be input in detail, the text is moved downward after multi-touching the first text button area. This rotates the cube and places the fifth letter button area on the screen. Of course, it is also possible to multi-touch the movement button area of each character button area.
물론 가타가나도 상술한 히라가나와 동일한 방법으로 단어 및 문장의 입력이 가능하다. Of course, it is also possible to input words and sentences in Katakana in the same manner as described above.
도 21은 제 5 실시예에 따른 터치식 문자 입력 장치를 설명하기 위한 도면이다. 21 is a diagram for describing a touch type character input device according to a fifth embodiment.
도 21에 도시된 바와 같이 본 실시예의 터치식 문자 입력 장치의 문자 버튼 영역이 복수개 이상 화면에 표시될 수 있다. 이를 통해 사용자는 더 빠른 문자 입력을 수행할 수 있다. 물론 두손을 이용하여 문자를 빠르게 입력할 수도 있다. 물론 각 문자 버튼 영역이 서로 다른 언어를 표시할 수 있다. As illustrated in FIG. 21, a plurality of character button areas of the touch type character input device of the present embodiment may be displayed on a screen. This allows the user to perform faster text entry. Of course, you can also type text quickly using both hands. Of course, each character button area can display a different language.
상기에서 설명한 본 발명의 기술적 사상은 바람직한 실시예에서 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명은 본 발명의 기술 분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.Although the technical spirit of the present invention described above has been described in detail in a preferred embodiment, it should be noted that the above embodiment is for the purpose of description and not of limitation. In addition, the present invention will be understood by those skilled in the art that various embodiments are possible within the scope of the technical idea of the present invention.

Claims (18)

  1. 터치 화면을 갖는 전자 기기 본체; 및An electronic device body having a touch screen; And
    상기 본체 내에 마련된 문자 입력 모듈을 포함하고, A character input module provided in the main body,
    상기 문자 입력 모듈은 상기 터치 화면에 문자 입력을 위한 영역인 문자 입력 영역을 표시하는 표시 모듈; The text input module may include a display module configured to display a text input area that is an area for text input on the touch screen;
    상기 표시 모듈을 통해 사용자의 터치에 따라 반응하여 해당 동작을 수행하는 동작 제어 모듈; 및 An operation control module reacting to a user's touch through the display module to perform a corresponding operation; And
    상기 동작 제어 모듈을 통해 사용자가 터치한 문자를 상기 터치 화면 상에 표시하는 문자 표시 영역을 포함하는 터치식 문자 입력 장치.And a text display area for displaying a character touched by a user through the operation control module on the touch screen.
  2. 제1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 표시 모듈의 문자 입력 영역은 사각 큐브 형태를 갖고, 다수의 문자 영역을 포함하는 적어도 하나의 문자 버튼 영역과 상기 문자 버튼 영역의 상하좌우 가장자리에 배치된 이동 버튼 영역을 포함하는 터치식 문자 입력 장치. The character input area of the display module has a rectangular cube shape, and includes a touch button area including at least one letter button area including a plurality of letter areas and moving button areas disposed on upper, lower, left, and right edges of the letter button area. .
  3. 제1항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 문자 버튼 영역의 문자 영역에는 한글의 자음 및 모음, 영어의 알파벳, 일어의 히라가나 및 가타가나, 아스키코드, 특수 문자, 그림 문자, 이모티콘 및 기호가 터치 버튼 형태로 배치되고, 상기 문자 영역에 하나의 문자가 버튼 형태로 배치되거나 다수의 문자가 배치되며, In the character area of the character button area, consonants and vowels in Korean, alphabets in English, hiragana and katakana in Japanese, ASCII codes, special characters, pictograms, emoticons, and symbols are arranged in the form of touch buttons, and in the character area Characters are placed in the form of buttons or multiple characters
    상기 영어의 알파벳은 하나의 문자 버튼 영역에 모두 배치되고, The English alphabet is all placed in one letter button area,
    상기 한글의 자음 및 모음과, 일어의 히라가나 및 가타가나는 다수의 문자 버튼 영역에 각기 분할 배치되며, 다수의 문자 버튼 영역이 이동 버튼 영역에 의해 큐브 형태로 연결되는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 장치. The consonants and vowels of the Hangul, and the hiragana and katakana in Japanese are respectively divided and arranged in a plurality of character button regions, and the plurality of character button regions are connected in a cube form by a movement button region. .
  4. 제3항에 있어서, The method of claim 3,
    한글과 일어의 경우, 해당 문자 버튼 영역을 터치한 이후 상하좌우 방향으로 드래그 하여 문자 버튼 영역 간을 이동하고, 영어의 경우, 문자 영역의 중심과 중심을 기준으로 상하좌우에 알파벳과 숫자가 배치되고, 문자 영역을 터치하거나, 터치후 상하좌우 방향으로 이동하여 문자를 입력하는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 장치. In the case of Korean and Japanese, touch the corresponding character button area and drag it up, down, left and right to move between the character button areas, and in English, alphabets and numbers are arranged on the top, bottom, left and right of the character area. Touch character input device, or touch-type character input device, characterized in that to move in the up, down, left and right direction after the touch input.
  5. 제3항에 있어서, The method of claim 3,
    한글의 경우 제 1 문자 버튼 영역에 자음이 배치되고, 상기 제 1 문자 버튼 영역의 상하좌우에 각기 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역을 배치하고, 각 영역에 모음을 4개의 유사 그룹 즉, 'ㅏ', 'ㅓ', 'ㅗ' 및 'ㅜ' 그룹으로 분리하여 배치하되, In the case of Hangul, consonants are arranged in the first letter button area, and second to fifth letter button areas are respectively arranged on the top, bottom, left, and right sides of the first letter button area, and vowels are arranged in four similar groups, ie, ' Separate them into groups of "," ㅓ "," ㅗ ", and" TT "
    상기 제 1 문자 버튼 영역의 우측의 제 2 문자 버튼 영역에 'ㅏ' 계열로 1차 모음인 "ㅏ", "ㅑ", "ㅐ", "ㅒ"와 2차 모음인 "ㅘ", "ㅙ" 그리고, 추가 모음 "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되고, 좌측의 제 3 문자 버튼 영역에 'ㅓ' 계열로 1차 모음인 "ㅓ", "ㅕ", "ㅔ", "ㅖ"와 2차 모음인 "ㅝ", "ㅞ" 그리고, 추가 모음인 "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되고, 상측의 제 4 문자 버튼 영역에 'ㅗ' 계열 모음으로 1차 모음인 "ㅗ", "ㅛ"와 2차 모음인 "ㅙ", "ㅘ", "ㅚ" 그리고 추가 모음인 "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되고, 하측의 제 5 문자 버튼 영역에 'ㅜ' 계열 모음으로 1차 모음인 "ㅜ", "ㅠ"와 2차 모음인 "ㅞ", "ㅝ", "ㅟ" 그리고 추가 모음 "ㅣ", "ㅡ" 및 "ㅢ" 가 배치되는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 장치. The first vowel "ㅏ", "ㅑ", "ㅐ", "ㅒ" and the second vowel "ㅘ", "ㅙ" in the second letter button area on the right side of the first letter button area "Then, additional collections"-"and" ㅢ "are arranged, and the first collections" ㅓ "," ㅕ "," ㅔ "," ㅖ "and 2 in the third character button area on the left are 'ㅓ' series. The secondary vowels "ㅝ", "ㅞ" and the additional vowels "ㅡ" and "ㅢ" are placed, and the primary vowel "ㅗ", "ㅛ" as the "으로" series vowel in the upper fourth character button area. "And secondary vowels" ㅙ "," ㅘ "," ㅚ "and additional vowels" ㅣ "," ㅡ "and" ㅢ "are placed, and the lower 5th character button area The first vowel "TT", "ㅠ" and the second vowel "ㅞ", "ㅝ", "ㅟ" and the additional vowels "ㅣ", "ㅡ" and "ㅢ" is characterized by being arranged Character input device.
  6. 제3항에 있어서, The method of claim 3,
    상기 터치 화면에 적어도 하나 이상의 문자 버튼 영역이 배치된 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 장치.And at least one letter button area is arranged on the touch screen.
  7. 터치 화면을 갖는 전자 기기 본체; 및An electronic device body having a touch screen; And
    상기 본체 내에 마련된 문자 입력 모듈을 포함하고, A character input module provided in the main body,
    상기 문자 입력 모듈은 상기 터치 화면에 문자를 입력하기 위해 터치 화면에 다수의 알파벳이 5행 6열의 매트릭스 버튼 형태로 배열된 문자 버튼 영역을 구비하는 표시 모듈; The text input module may include a display module including a text button area in which a plurality of alphabets are arranged in a matrix button form of 5 rows and 6 columns on the touch screen to input text on the touch screen;
    상기 표시 모듈을 통해 사용자의 터치에 따라 반응하여 해당 동작을 수행하는 동작 제어 모듈; 및 An operation control module reacting to a user's touch through the display module to perform a corresponding operation; And
    상기 동작 제어 모듈을 통해 사용자가 터치한 문자를 상기 터치 화면 상에 표시하는 문자 표시 영역을 포함하고, A text display area for displaying a character touched by the user through the operation control module on the touch screen;
    상기 세번째 행의 알파벳의 크기가 가장크고, 첫번째 및 다섯번째 행의 알파벳의 크기가 가장 작으며, 상기 세번째 행의 알파벳 크기가 3일 경우, 두번째 및 네번째 알파벳의 크기가 2이고, 첫번째 다섯번째 알파벳의 크기가 1인 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 장치. If the alphabet of the third row is the largest, the alphabet of the first and fifth rows is the smallest, and the alphabet of the third row is 3, the size of the second and fourth alphabets is 2, and the first fifth alphabet. The touch character input device, characterized in that the size of 1.
  8. 터치 화면에 문자가 매트릭스 버튼 형태로 배열된 다수의 문자 버튼 영역을 포함하는 터치식 문자 입력 방법에 있어서, In the touch-type character input method comprising a plurality of character button areas arranged in the form of a matrix button on the touch screen,
    상기 터치 화면에 표시된 일 문자 버튼 영역의 적어도 하나의 문자 버튼을 터치하는 단계;Touching at least one letter button of the one letter button area displayed on the touch screen;
    상기 문자 버튼을 터치한 상태에서 상하좌우 방향으로 이동(드래그)하여 다른 문자 버튼 영역을 터치 화면에 위치시키는 단계; 및Moving (drag) up, down, left and right in the state where the letter button is touched to position another letter button area on the touch screen; And
    상기 다른 문자 버튼 영역의 적어도 하나의 문자 버튼을 터치하는 단계를 포함하는 터치식 문자 입력 방법. And at least one character button of the other character button area.
  9. 제8항에 있어서, The method of claim 8,
    상기 문자 버튼의 터치는 한손가락으로 한번 터치(싱글 터치)하거나, 두 손가락으로 터치(멀티 터치)하거나, 한 손가락으로 두번 이상 터치(더블 터치)하거나, 한 손가락으로 길게 한번 터치하거나, 상기 터치 동작 후 상하좌우의 4방향 또는 360도 방향으로 드래그(터치 및 드래그)하는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 방법. The touch of the character button is touched once with one finger (single touch), touched with two fingers (multi-touch), touched two or more times with one finger (double touch), touched once with one finger for a long time, or the touch operation Touch character input method characterized in that the drag (touch and drag) up, down, left and right in four directions or 360 degrees direction.
  10. 제8항에 있어서, The method of claim 8,
    두개 이상의 문자를 입력하는 경우, 해당 문자들을 동시에 터치하거나, 각기 순차적으로 터치하는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 방법. When inputting two or more characters, the touch-type character input method, characterized in that at the same time touch the characters, or each touch sequentially.
  11. 제8항에 있어서, The method of claim 8,
    상기 문자 버튼 영역들의 상하좌우의 4 가장자리에는 인접 문자 버튼 영역의 대표 문자가 표시되는 이동 버튼 영역들이 배치되고, 이 이동 버튼 영역을 터치하여 해당 문자 버튼 영역으로 이동하는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 방법.Move button regions displaying representative characters of adjacent character button regions are arranged at four edges of the upper, lower, left, and right sides of the character button regions, and touch the movement button region to move to the corresponding character button region. Way.
  12. 제11항에 있어서, The method of claim 11,
    5개의 문자 버튼 영역을 구비하고, 5 character button areas,
    제 1 문자 버튼 영역에 한글의 자음이 매트릭스 버튼 형태로 배치되고, Hangul consonants are arranged in the form of matrix buttons in the first character button area.
    상기 제 1 문자 버튼 영역을 기준으로 상하좌우에 한글의 모음이 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역이 각기 배치되고, 상기 제 1 문자 버튼 영역을 기준으로 좌우에 각기 'ㅡ'가 배치되고, 상하에 각기 'ㅣ'이 배치되는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 방법. The vowels of Korean characters are arranged on the top, bottom, left, and right sides of the first character button region, respectively, and the '-' are arranged on the left and right sides of the first character button region, respectively. Touch type character input method, characterized in that each 'ㅣ' is arranged.
  13. 제11항에 있어서, The method of claim 11,
    5개의 문자 버튼 영역을 구비하고, 5 character button areas,
    제 1 문자 버튼 영역에 일어의 히라가나의 あ행('あ', 'か', 'さ', 'た', 'な', 'は', 'ま', 'や', 'ら', 'わ') 계열 또는 가타가나의 ア행('ア', 'カ', 'サ', 'タ', 'ナ', 'ハ', 'マ', 'ヤ', 'ラ', 'ワ') 계열의 문자가 매트릭스 버튼 형태로 배치되고, 상기 제 1 문자 버튼 영역을 기준으로 상하좌우에 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역이 각기 배치되고, 상기 제 2 내지 제 5 문자 버튼 영역에 각기 히라가나의 い 행('い', 'き', 'し', 'ち', 'に', 'ひ', 'み', 'ら', 'わ'), え 행('え', 'け', 'せ', 'て', 'ね'. 'へ', 'め', 'れ', 'わ'), お 행('お', 'こ', 'そ', 'と', 'の', 'ほ', 'も', 'よ', 'ろ', 'を') 및 う 행('う', 'く', 'す', 'つ', 'ぬ', 'ふ', 'む', 'ゆ', 'る', 'ん') 계열 중 어느 하나의 계열의 모음이 배치되거나 또는 각기 가타가나의 イ 행('イ', 'キ', 'シ', 'チ', 'ニ', 'ヒ', 'ミ', 'リ', 'ワ'), エ 행('エ', 'ケ', 'セ', 'テ', 'ネ', 'ヘ', 'メ', 'レ', 'ワ'), オ 행('オ', 'コ', 'ソ', 'ト', 'ノ', 'ホ', 'モ', 'ヨ', 'ロ', 'ヲ') 및 ウ 행('ウ', 'ク', 'ス', 'ツ', 'ヌ', 'フ', 'ム', 'ユ', 'ル', 'ン') 계열 중 어느 하나의 계열의 모음이 배치되고, あ line ('あ', 'か', 'さ', 'た', 'な', 'は', 'ま', 'や', 'ら', 'わ ') or ア line of Katakana (' ア ',' カ ',' サ ',' タ ',' ナ ',' ハ ',' マ ',' ヤ ',' ラ ',' ワ ') Characters of the series are arranged in the form of a matrix button, and second to fifth character button regions are respectively arranged on the top, bottom, left and right sides of the first character button region, and each of hiragana is placed on the second to fifth character button regions. Line ('い', 'き', 'し', 'ち', 'に', 'ひ', 'み', 'ら', 'わ'), え line ('え', 'け', 'せ', 'て', 'ね'. 'へ', 'め', 'れ', 'わ'), お line ('お', 'こ', 'そ', 'と', 'の' ',' ほ ',' も ',' よ ',' ろ ',' を ') and う lines (' う ',' く ',' す ',' つ ',' ぬ ',' ふ ', A collection of any one of the series 'む', 'ゆ', 'る' and 'ん' is placed, or each of the イ rows ('イ', 'キ', 'シ', 'チ', 'ニ', 'ヒ', 'ミ', 'リ', 'ワ'), エ line ('エ', 'ケ', 'セ ',' テ ',' ネ ',' ヘ ',' メ ',' レ ',' ワ '), オ line (' オ ',' コ ',' ソ ',' ト ',' ノ ' , 'ホ', 'モ', 'ヨ', 'ロ', 'ヲ') and ウ rows ('ウ', 'ク', 'ス', 'ツ', 'ヌ', 'フ', ' A collection of any one of MU ',' ユ ',' ル ', and' ン ') series
    상기 제 1 내지 제 5 문자 버튼 영역에 터치후 이동 방향에 따라 탁점을 더하거나, 반탁점을 더하거나, 장음이 표시되거나, 히라가나 가타가나 모드가 전환되거나 작은글씨, 요음, 촉음으로 변환시키는 탁음 입력 문자 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 방법. Touching the first to fifth character button area and adding a desk point, a semi-tracking point, a long sound is displayed, the hiragana or katakana mode is switched, or converted to small letters, rhythm, tactile sound according to the moving direction Touch character input method comprising the.
  14. 터치 화면에 다수의 알파벳이 표시된 문자 영역이 매트릭스 버튼 형태로 배열된 문자 버튼 영역을 포함하고, 일 문자 영역의 중앙에 하나의 알파벳이 위치하고, 이를 기준으로 그 상하좌우에 알파벳 또는 숫자가 배치된 터치 문자 입력 장치의 터치식 문자 입력 방법에 있어서, A character area in which a plurality of alphabets are displayed on the touch screen includes a character button area arranged in a matrix button form, and one alphabet is located at the center of one character area, and based on this, an alphabet or a number is disposed on the touch screen. In the touch character input method of the character input device,
    상기 문자 버튼 영역에서 입력하고자 하는 알파벳을 확인하는 단계;Checking an alphabet to be input in the letter button area;
    해당 알파벳이 있는 문자 영역을 터치하되, 상기 알파벳의 위치에 따라 상기 문자 영역의 중앙을 터치하거나, 터치후 상하좌우 방향으로 이동하는 단계를 포함하는 터치식 문자 입력 방법. Touching the character area with the alphabet, the touch-type character input method comprising the step of touching the center of the character area according to the position of the alphabet, or moving up, down, left and right after the touch.
  15. 제14항에 있어서, The method of claim 14,
    상기 문자 영역을 두 손가락으로 멀티 터치하여 문자를 입력하면 다음 조합될 문자가 알파벳 순으로 자동 나열되는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 방법. When the character area is multi-touched with two fingers to input a character, the character to be combined next is automatically arranged in alphabetical order.
  16. 제14항에 있어서, The method of claim 14,
    상기 문자 영역은 스페이스바 문자 영역을 포함하고, 상기 스페이스바 문자 영역을 터치한 후 전후 좌우 방향 중 어느 한 방향으로 이동하면 대문자 입력 모드로 변경되는 것을 특징으로 하는 터치식 문자 입력 방법. The text area includes a space bar text area, and when the space bar text area is touched and moved in one of the front and rear directions, the text area is changed to a capital letter input mode.
  17. 터치 화면에 다수의 알파벳이 5행 6열의 매트릭스 버튼 형태로 배열된 문자 버튼 영역을 포함하는 터치 문자 입력 장치의 터치식 문자 입력 방법에 있어서, In the touch character input method of a touch character input device comprising a character button area in which a plurality of alphabets are arranged in a matrix button form of 5 rows and 6 columns on a touch screen,
    상기 문자 버튼 영역에서 입력하고자 하는 알파벳을 확인하는 단계;Checking an alphabet to be input in the letter button area;
    작성하고자 하는 알파벳이 있는 세번째 행의 알파벳을 터치하되 Touch the alphabet on the third row that contains the alphabet you want to write
    작정하고자 하는 알파벳의 위치에 따라 세번째 행의 알파벳을 터치하거나, 터치후 작성하고자 하는 알파벳이 위치하는 상부 또는 하부로 이동하는 단계를 포함하는 터치식 문자 입력 방법. Touching the alphabet of the third row in accordance with the position of the alphabet to be arranged, or touch-type character input method comprising the step of moving to the upper or lower position of the alphabet to be written after the touch.
  18. 제17항에 있어서, The method of claim 17,
    상기 세번째 행의 알파벳의 크기가 가장크고, 첫번째 및 다섯번째 행의 알파벳의 크기가 가장 작으며, 상기 세번째 행의 알파벳 크기가 3일 경우, 두번째 및 네번째 알파벳의 크기가 2이고, 첫번째 다섯번째 알파벳의 크기가 1인 터치식 문자 입력 방법.If the alphabet of the third row is the largest, the alphabet of the first and fifth rows is the smallest, and the alphabet of the third row is 3, the size of the second and fourth alphabets is 2, and the first fifth alphabet. Character input method with a size of 1.
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