WO2011101904A1 - グラデーション描画装置 - Google Patents

グラデーション描画装置 Download PDF

Info

Publication number
WO2011101904A1
WO2011101904A1 PCT/JP2010/001048 JP2010001048W WO2011101904A1 WO 2011101904 A1 WO2011101904 A1 WO 2011101904A1 JP 2010001048 W JP2010001048 W JP 2010001048W WO 2011101904 A1 WO2011101904 A1 WO 2011101904A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
dimensional shape
unit
mask
gradation
dimensional
Prior art date
Application number
PCT/JP2010/001048
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
田中昭二
Original Assignee
三菱電機株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 三菱電機株式会社 filed Critical 三菱電機株式会社
Priority to PCT/JP2010/001048 priority Critical patent/WO2011101904A1/ja
Publication of WO2011101904A1 publication Critical patent/WO2011101904A1/ja

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering

Definitions

  • the present invention relates to a gradation drawing apparatus for drawing gradation on a two-dimensional image.
  • Patent Document 1 proposes a method of expressing a lens flare effect as a method of gradation drawing by ⁇ composition processing.
  • a concentric ⁇ mask image is prepared in advance for an ⁇ channel, and each pixel of the ⁇ mask image is used as an ⁇ value, and a gradation drawing target image drawn on the RGB channel is used.
  • ⁇ -synthesis was used to realize the drawing of the lens flare effect.
  • the present invention has been made to solve the above-described problems, and it is an object of the present invention to generate an ⁇ mask image at high speed and to process gradation drawing at high speed.
  • ⁇ mask image it is possible to generate an ⁇ mask image at a high speed by acquiring a depth value from a virtual viewpoint to a three-dimensional shape model of an arbitrary shape and generating an ⁇ mask image.
  • gradation drawing Can be processed at high speed.
  • FIG. 1 It is a block diagram which shows the structure of the gradation drawing apparatus which concerns on Embodiment 1 of this invention. It is a flowchart which shows operation
  • FIG. 1 It is a figure which shows an example of (alpha) mask which the three-dimensional shape drawing part shown in FIG. 1 produces
  • Embodiment 1 FIG. The first embodiment will be described using an example in which a gradation drawing device is applied to a car navigation device including two-dimensional drawing hardware and three-dimensional drawing hardware for drawing a three-dimensional map.
  • the drawing control unit 1 includes a drawing control unit 1 that controls the entire drawing process, a drawing command setting unit 2 that issues a command for two-dimensional drawing to the drawing unit 5, and an ⁇ mask ( ⁇ An ⁇ mask generation unit 3 for generating a mask image), an ⁇ mask setting unit 4 for setting the generated ⁇ mask in the drawing unit 5, and a drawing unit that executes a drawing process to generate an image expressing a gradation effect 5 and a three-dimensional shape database (hereinafter referred to as DB) 10 that stores a plurality of basic three-dimensional shape models.
  • the three-dimensional shape DB 10 corresponds to a three-dimensional shape storage unit.
  • the ⁇ mask generation unit 3 includes a 3D shape acquisition unit 6 that acquires an appropriate 3D shape model from the 3D shape DB 10, and a virtual 3D space (hereinafter referred to as a virtual 3D space).
  • a 3D shape placement unit 7 for setting the drawing parameters by placing in the space a 3D shape drawing unit 8 for drawing the placed 3D shape model, and an ⁇ mask obtained from the drawing result of the 3D shape model
  • an ⁇ mask acquisition unit 9 for performing the operation.
  • the ⁇ mask generation unit 3 performs each process using 3D drawing hardware. Further, the drawing unit 5 performs gradation drawing by synthesizing a gradation processing target image obtained by drawing a figure using two-dimensional drawing hardware or three-dimensional drawing hardware with an ⁇ mask using two-dimensional drawing hardware. I do.
  • step ST1 the drawing control unit 1 first issues an ⁇ mask generation command to the ⁇ mask generation unit 3.
  • This ⁇ mask generation command includes shape identification information for designating a circular shape, a linear shape, a radial shape or the like as the shape of the ⁇ mask, and a three-dimensional shape model corresponding to each shape is assigned in advance.
  • the three-dimensional shape acquisition unit 6 in the ⁇ mask generation unit 3 selects a three-dimensional shape model appropriate for generating an ⁇ mask corresponding to the shape identification information instructed by the ⁇ mask generation command. Select and acquire from the dimensional shape DB10.
  • FIG. 3 illustrates a plurality of three-dimensional shape models 101 to 103 registered in advance in the three-dimensional shape DB 10.
  • the three-dimensional shape model 101 is a triangular prism
  • the three-dimensional shape model 102 is a cylinder
  • the three-dimensional shape model 103 is a radial model, but other shapes may be used.
  • the three-dimensional shape arranging unit 7 arranges the acquired three-dimensional shape model in a virtual three-dimensional space composed of the X, Y, and Z axes, and scales and rotates the three-dimensional shape model.
  • the drawing parameters are adjusted so that the size and orientation are appropriate for the ⁇ mask specified by the ⁇ mask generation command.
  • step ST4 the three-dimensional shape drawing unit 8 draws the three-dimensional shape model arranged in the virtual three-dimensional space from a viewpoint at a predetermined position (hereinafter referred to as a virtual viewpoint).
  • step ST5 the ⁇ mask acquisition unit 9 acquires a depth value for each pixel called a Z value (distance value from the virtual viewpoint to the three-dimensional shape model) from the drawing result.
  • the ⁇ mask acquisition unit 9 creates an ⁇ image in which a depth value is given to each pixel, and gradation drawing is performed using the ⁇ image as an ⁇ mask, as will be described later.
  • the three-dimensional shape drawing unit 8 can generate the ⁇ mask at high speed by utilizing the hardware dedicated for three-dimensional drawing.
  • an ⁇ mask as shown in FIG. 4B can be acquired.
  • the bright part indicates that the depth is shallow
  • the dark part indicates that the depth is deep.
  • an ⁇ mask as shown in FIG. 5B can be acquired.
  • the three-dimensional shape model 103 arranged as shown in FIG. 6A is drawn with respect to the virtual viewpoint A, it is possible to acquire an ⁇ mask for gradation drawing that spreads radially as shown in FIG. 6B.
  • a result drawn in gray scale may be used.
  • step ST6 the ⁇ mask setting unit 4 sets the ⁇ mask in the drawing unit 5.
  • step ST7 the drawing control unit 1 issues a drawing command to the drawing command setting unit 2, and sets the drawing command of the drawing command setting unit 2 to the drawing unit 5.
  • step ST8 the drawing unit 5 draws a figure in accordance with the figure drawing command set from the drawing command setting unit 2, and transparent portions of the image are transparent according to the ⁇ mask set from the ⁇ mask setting unit 4. Then, a gradation effect is imparted by performing ⁇ composition processing so that the dark part becomes opaque.
  • the ⁇ mask is generated from one three-dimensional shape model.
  • the present invention is not limited to this, and a three-dimensional shape model having an arbitrary shape is generated by combining a plurality of three-dimensional shape models. You may make it produce
  • the 3D shape arranging unit 7 has a plurality of 3D shapes along the curve 201 in the virtual 3D space as shown in FIG.
  • the models 103 are continuously arranged, and the drawing parameters of the respective three-dimensional shape models 103 are adjusted. If the three-dimensional shape drawing unit 8 draws the three-dimensional shape model group 202 in FIG. 7B with respect to the virtual viewpoint A, as shown in FIG.
  • the mask 203 can be acquired.
  • the drawing control unit 1 that controls the entire drawing process, the three-dimensional shape DB 10 in which a plurality of three-dimensional shape models are registered, and an arbitrary three-dimensional shape model from the three-dimensional shape DB 10
  • a three-dimensional shape drawing unit 8 that draws from the virtual viewpoint, and an ⁇ mask that obtains a depth value from the virtual viewpoint to the three-dimensional shape model from the drawing result, and generates an ⁇ mask in which these depth values are assigned to each pixel
  • An acquisition unit 9 an ⁇ mask setting unit 4 for setting an ⁇ mask in the drawing unit 5, a drawing command setting unit 2 for setting a graphic drawing command in the drawing unit 5, and a gradation processing object drawn in accordance with the graphic drawing command
  • ⁇ mask image and configured to include a drawing section 5 for imparting gradients. Therefore, an ⁇ mask having an arbitrary shape can be generated by combining three-dimensional shape models, and can be generated at high speed by using three-dimensional drawing hardware when generating the ⁇ mask. Accordingly, gradation drawing can be processed at high speed.
  • the gradation drawing apparatus includes the three-dimensional shape DB 10, the three-dimensional shape acquisition unit 6, and the three-dimensional shape placement unit 7, and an arbitrary shape can be obtained from a three-dimensional shape model registered in advance in the three-dimensional shape DB 10.
  • the second embodiment is configured to generate an ⁇ mask by forming a three-dimensional shape model of an arbitrary shape.
  • the gradation rendering apparatus according to Embodiment 2 newly includes a three-dimensional shape configuration unit 11 that forms an arbitrary three-dimensional shape model from mesh grid data.
  • the three-dimensional shape forming unit 11 performs processing using three-dimensional drawing hardware.
  • FIG. 9 the same or equivalent parts as in FIG.
  • Step ST 1 in FIG. 10 is the same as step ST 1 in FIG. 2, and the drawing control unit 1 issues an ⁇ mask generation command to the ⁇ mask generation unit 3.
  • This ⁇ mask generation command includes a three-dimensional shape configuration parameter for deforming the mesh grid data.
  • the ⁇ mask generation unit 3 notifies the 3D shape configuration parameter included in the ⁇ mask generation command to the 3D shape configuration unit 11, and the 3D shape configuration unit 11 performs FIG. 11 according to the 3D shape configuration parameter.
  • the three-dimensional shape model as shown in FIG. 12 is generated by deforming the mesh grid shown in FIG.
  • the mesh grid data shown in FIG. 11 is a set of lattice points represented by coordinate values (x, y) on the plane composed of the X and Y axes in the virtual three-dimensional space, and the three-dimensional shape constituting unit 11. Is held in advance.
  • the three-dimensional shape configuration parameter specifies how much each grid point is moved in the vertical direction (Z-axis direction), and the movement amount is normalized and kept within a range of 0.0 to 0.1. .
  • the three-dimensional shape constructing unit 11 applies the following formula (1) to the peripheral lattice points centered on the lattice points specified by the three-dimensional shape constitution parameters, and the amount of vertical movement of each peripheral lattice point: Find Z.
  • w is the designated movement amount
  • is a parameter representing the range of gradation, that is, the influence range of the peripheral grid points that move with the movement of the designated grid points, and is a 2 ⁇ 2 matrix.
  • the movement amount w and the influence range ⁇ are included in the ⁇ mask generation command as a three-dimensional shape configuration parameter and notified to the three-dimensional shape configuration unit 11.
  • C is the coordinates (x, y) of the designated grid point
  • P is the coordinates (x, y) of the grid point to be calculated among the surrounding grid points.
  • the three-dimensional shape constructing unit 11 calculates the vertical movement amount Z of each lattice point of the mesh grid using the above equation (1).
  • the vertical coordinate value newly calculated using the above equation (1) and the current grid point The higher coordinate value may be selected by comparing with the vertical coordinate value.
  • the three-dimensional shape constituting unit 11 may change the number of mesh grids. If the mesh grid is large, a rough gradation effect can be drawn. On the other hand, if the mesh grid is small, for example, more irregularities can be generated in the ⁇ mask, so detailed gradation effects can be drawn. . For example, in order to make the gradation effect more detailed, the drawing control unit 1 outputs a command to increase the number of mesh grids to the three-dimensional shape forming unit 11.
  • step ST12 the three-dimensional shape drawing unit 8 draws a three-dimensional shape model (mesh grid) viewed from a virtual viewpoint in the virtual three-dimensional space.
  • steps ST5 to ST8 shown in FIG. 10 are the same processes as steps ST5 to ST8 shown in FIG. 2, and the ⁇ mask acquisition unit 9 acquires the depth value (Z value) from the drawing result and sets it as an ⁇ mask (
  • the ⁇ mask setting unit 4 sets an ⁇ mask in the drawing unit 5 (step ST6)
  • the drawing command setting unit 2 sets a figure drawing command in the drawing unit 5 (step ST7). If the drawing process is executed, gradation can be drawn (step ST8).
  • the drawing control unit 1 moves the arbitrary grid point in the mesh grid in which a plurality of grid points are arranged in a plane in the vertical direction, and the arbitrary The influence range ⁇ of each surrounding grid point that moves with the movement of the grid point is designated, and the three-dimensional shape forming unit 11 has mesh grid data in which a plurality of grid points are arranged in a plane, and is drawn An arbitrary grid point is moved according to the movement amount w instructed by the control unit 1, and a grid point within the influence range around the arbitrary grid point is also moved to generate a three-dimensional shape model.
  • a mesh grid can be deformed to form a three-dimensional shape model and an ⁇ mask having an arbitrary shape can be generated.
  • the ⁇ mask can be generated at high speed by using three-dimensional drawing hardware. Accordingly, gradation drawing can be processed at high speed.
  • the gradation drawing apparatus since the gradation drawing apparatus according to the present invention generates an ⁇ mask having an arbitrary shape at high speed using a three-dimensional shape model, it is suitable for use in a car navigation apparatus that displays a map in gradation. ing.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

 3次元形状取得部6が3次元形状DB10から任意形状の3次元形状モデルを取得し、3次元形状配置部7が仮想3次元空間に配置し、3次元形状描画部8が仮想視点から3次元形状モデルを描画し、αマスク取得部9が描画結果から深度値を取得してαマスクを生成する。描画部5は、描画コマンド設定部2の指示に従って図形を描画し、αマスクとα合成してグラデーション描画を施す。

Description

グラデーション描画装置
 この発明は、2次元画像にグラデーションを描画するグラデーション描画装置に関する。
 従来の2次元描画装置においてグラデーションを高速に描画するために、2次元描画用のハードウェアの他にグラデーション描画専用のハードウェアを備えるか、又は2次元描画用のハードウェアがα合成処理を行う必要がある。例えばカーナビゲーション装置で利用されるCPU(Central Processing Unit)は、2次元描画専用のハードウェアと、3次元地図描画用のハードウェアとを搭載しているが、グラデーション描画を行うためには、これらとは別にグラデーション描画専用のハードウェアが必要となる。しかしながら、現状ではグラデーション描画専用のハードウェアを搭載しているカーナビゲーション装置は少なく、その場合には前述の通り2次元描画専用のハードウェアがα合成処理を行う必要がある。
 α合成処理によるグラデーション描画の方法として、例えば特許文献1にレンズフレア効果を表現する方法が提案されている。この特許文献1に係る方法では、αチャンネル用に同心円状のαマスク画像を予め用意しておき、このαマスク画像の各画素をα値に用いて、RGBチャンネルに描画したグラデーション描画対象画像とα合成し、レンズフレア効果の描画を実現していた。
特開2005-215974号公報
 しかしながら、2次元描画用のハードウェアでα合成処理する場合、αマスク画像を事前に準備する必要がある。このとき、特許文献1のようにαマスク画像の形状が同心円に固定されていれば事前に準備しておくことが可能であるが、形状が固定でなければ、任意形状のαマスク画像をその都度生成する必要がある。描画処理中にαマスク画像を生成する場合には生成処理に時間がかかることから、リアルタイムに任意形状のグラデーション効果を実現することが困難であるという課題があった。
 この発明は、上記のような課題を解決するためになされたもので、高速にαマスク画像を生成して、グラデーション描画を高速に処理可能とすることを目的とする。
 この発明のグラデーション描画装置は、仮想的な3次元空間に配置された3次元形状モデルを、所定の仮想視点から描画する3次元形状描画部と、3次元形状描画部の描画結果より、仮想視点から3次元形状モデルまでの深度値を取得して、当該深度値を各画素に付与したαマスク画像を生成するαマスク取得部とを備えるものである。
 この発明によれば、仮想視点から任意形状の3次元形状モデルまでの深度値を取得してαマスク画像を生成することにより、高速にαマスク画像を生成できるようになり、その結果、グラデーション描画が高速に処理可能となる。
この発明の実施の形態1に係るグラデーション描画装置の構成を示すブロック図である。 図1に示すグラデーション描画装置の動作を示すフローチャートである。 図1に示す3次元形状DBに格納された3次元形状モデルの例を示す図である。 図1に示す3次元形状描画部が生成するαマスクの一例を示す図である。 図1に示す3次元形状描画部が生成するαマスクの一例を示す図である。 図1に示す3次元形状描画部が生成するαマスクの一例を示す図である。 図1に示す3次元形状描画部が生成するαマスクの一例を示す図である。 実施の形態1に係るグラデーション描画装置がグラデーション描画処理した地図を示す図である。 この発明の実施の形態2に係るグラデーション描画装置の構成を示すブロック図である。 図9に示すグラデーション描画装置の動作を示すフローチャートである。 図9に示す3次元形状構成部が有するメッシュグリッドを示す図である。 メッシュグリッドの格子点を移動させて生成した3次元形状モデルを示す図である。
 以下、この発明をより詳細に説明するために、この発明を実施するための形態について、添付の図面に従って説明する。
実施の形態1.
 実施の形態1では、2次元描画ハードウェアと3次元地図描画のための3次元描画ハードウェアとを備えるカーナビゲーション装置に対して、グラデーション描画装置を適用する例を用いて説明する。図1に示すグラデーション描画装置は、描画処理全体を制御する描画制御部1と、2次元描画用の命令を描画部5に対して発行する描画コマンド設定部2と、任意形状のαマスク(αマスク画像)を生成するαマスク生成部3と、生成したαマスクを描画部5に設定するためのαマスク設定部4と、描画処理を実行してグラデーション効果を表現した画像を生成する描画部5と、基本となる3次元形状モデルを複数格納する3次元形状データベース(以下、DB)10とを備える。なお、3次元形状DB10は3次元形状記憶部に相当する。
 また、αマスク生成部3は、3次元形状DB10から適切な3次元形状モデルを取得する3次元形状取得部6と、取得した3次元形状モデルを仮想的な3次元空間(以下、仮想3次元空間)に配置して描画用パラメータを設定する3次元形状配置部7と、配置された3次元形状モデルを描画する3次元形状描画部8と、3次元形状モデルの描画結果からαマスクを取得するαマスク取得部9とを備える。
 このαマスク生成部3は、3次元描画ハードウェアを利用して各処理を行う。また、描画部5は、2次元描画ハードウェア又は3次元描画ハードウェアを利用して図形を描画したグラデーション処理対象画像を、2次元描画ハードウェアを利用してαマスクと合成することによりグラデーション描画を行う。
 次に、図2に示すフローチャートを用いて、グラデーション描画装置の動作を説明する。
 ステップST1において、先ず描画制御部1がαマスク生成部3に対してαマスク生成命令を発行する。このαマスク生成命令には、αマスクの形状として円形、線形、放射形等を指定する形状識別情報が含まれ、各形状に対応した3次元形状モデルを事前に割り当てておく。
 続くステップST2において、αマスク生成部3内部の3次元形状取得部6が、αマスク生成命令により指示された形状識別情報に対応する、αマスクを生成するために適切な3次元形状モデルを3次元形状DB10から選択して取得する。図3に、3次元形状DB10に予め登録されている複数の3次元形状モデル101~103を例示する。図示例では、3次元形状モデル101は三角柱、3次元形状モデル102は円柱、3次元形状モデル103は放射状のモデルであるが、これ以外の形状であってもよい。
 続くステップST3において、3次元形状配置部7が、取得された3次元形状モデルをX,Y,Z軸からなる仮想3次元空間に配置し、その3次元形状モデルを拡大縮小及び回転させるための描画用パラメータを調整して、αマスク生成命令により指示されたαマスクに適した大きさ及び向きになるようにする。
 続くステップST4において、3次元形状描画部8が、仮想3次元空間に配置された3次元形状モデルを所定位置の視点(以下、仮想視点)で描画する。続いて、ステップST5においてαマスク取得部9が、描画結果からZ値と呼ばれる画素毎の深度値(仮想視点から3次元形状モデルまでの距離値)を取得する。αマスク取得部9は各画素に深度値を付与したα画像を作成し、後述するように、このα画像をαマスクとして利用してグラデーション描画が行われることとなる。上記ステップST4の3次元形状描画処理において、3次元形状描画部8が3次元描画専用ハードウェアを活用することにより、高速にαマスクを生成することができる。
 例えば、図4(a)のように配置した3次元形状モデル101を仮想視点Aについて描画すると、図4(b)に示すようなαマスクが取得可能である。図4では明るい部分は深度が浅いことを示し、暗い部分は深度が深いことを示す。また例えば、図5(a)のように配置した3次元形状モデル102を仮想視点Aについて描画すると、図5(b)に示すようなαマスクが取得可能となる。また例えば、図6(a)のように配置した3次元形状モデル103を仮想視点Aについて描画すると、図6(b)に示すような放射状に広がるグラデーション描画用のαマスクを取得可能となる。
 なお、αマスクに画素毎のZ値を用いる他、グレースケールで描画した結果を用いてもよい。
 続くステップST6において、αマスク設定部4がαマスクを描画部5へ設定する。また、ステップST7において、描画制御部1が描画コマンド設定部2へ図形描画命令を発行し、描画コマンド設定部2の図形描画コマンドを描画部5へ設定する。
 続くステップST8において、描画部5が、描画コマンド設定部2から設定された図形描画コマンドに従って図形を描画し、この画像に対して、αマスク設定部4から設定されたαマスクに従って明るい部分を透明、暗い部分を不透明になるようα合成処理を行ってグラデーション効果を付与する。
 なお、上記の例では1つの3次元形状モデルからαマスクを生成したが、これに限定されるものではなく、複数の3次元形状モデルを組み合わせて任意形状の3次元形状モデルを生成して任意形状のαマスクを生成するようにしてもよい。例えば曲線を中心にその周囲に広がるようなグラデーション描画を実行する場合、3次元形状配置部7が図7(a)に示すような仮想3次元空間上の曲線201に沿って複数の3次元形状モデル103を連続的に配置し、それぞれの3次元形状モデル103の描画用パラメータを調整する。3次元形状描画部8が図7(b)の3次元形状モデル群202を仮想視点Aについて描画すれば、図7(c)に示す通り、曲線を中心にその周囲にグラデーションが広がるようなαマスク203を取得できる。
 これを応用すれば、カーナビゲーション装置においてモニタ画面に表示中の地図に、案内ルート線から遠ざかるにつれてグラデーションをかけて不鮮明にするといった視覚効果を実現することもできる。例えば図8に示す地図表示画面301では、案内ルート302を中心にその周囲に広がるようなグラデーション描画がなされている。
 以上より、実施の形態1によれば、描画処理全体を制御する描画制御部1と、複数の3次元形状モデルが登録された3次元形状DB10と、3次元形状DB10より任意の3次元形状モデルを取得する3次元形状取得部6と、この3次元形状モデルを仮想的な3次元空間に配置する3次元形状配置部7と、仮想的な3次元空間に配置された3次元形状モデルを所定の仮想視点から描画する3次元形状描画部8と、描画結果より、仮想視点から3次元形状モデルまでの深度値を取得して、これら深度値を各画素に付与したαマスクを生成するαマスク取得部9と、αマスクを描画部5に設定するαマスク設定部4と、図形描画コマンドを描画部5に設定する描画コマンド設定部2と、図形描画コマンドに従って描画したグラデーション処理対象画像にαマスクを合成して、グラデーションを付与する描画部5とを備えるように構成した。このため、3次元形状モデルを組み合わせることで任意形状のαマスクを生成することができ、かつ、αマスク生成時に3次元描画ハードウェアを利用することにより高速に生成することができる。従って、グラデーション描画も高速に処理可能となる。
実施の形態2.
 上記実施の形態1では、グラデーション描画装置が3次元形状DB10、3次元形状取得部6及び3次元形状配置部7を備え、3次元形状DB10に予め登録されている3次元形状モデルから任意形状のαマスクを生成する構成にしたが、本実施の形態2では任意形状の3次元形状モデルを形作ってαマスクを生成する構成とする。図9に示すように、実施の形態2に係るグラデーション描画装置は、メッシュグリッドデータから任意の3次元形状モデルを形成する3次元形状構成部11を新たに備える。この3次元形状構成部11は3次元描画ハードウェアを利用して処理を行う。なお、図9において図1と同一又は相当の部分については同一の符号を付し説明を省略する。
 次に、図10に示すフローチャートを用いて、グラデーション描画装置の動作を説明する。
 図10のステップST1は図2のステップST1と同じであり、描画制御部1がαマスク生成部3に対してαマスク生成命令を発行する。このαマスク生成命令には、メッシュグリッドデータを変形させるための3次元形状構成パラメータが含まれる。
 続くステップST11において、αマスク生成部3がαマスク生成命令に含まれる3次元形状構成パラメータを3次元形状構成部11に通知し、3次元形状構成部11がこの3次元形状構成パラメータに従って図11に示すメッシュグリッドを変形させ、図12に示すような3次元形状モデルを生成する。
 ここで、図11に示すメッシュグリッドデータは、仮想3次元空間においてX,Y軸からなる平面上の座標値(x,y)で表される格子点の集合であり、3次元形状構成部11が予め保持している。3次元形状構成パラメータは、各格子点をどの程度垂直方向(Z軸方向)に移動させるかを指定するものであり、移動量は正規化して0.0~0.1の範囲内にしておく。
 3次元形状構成部11は、3次元形状構成パラメータで指定された格子点を中心とした周辺格子点に対して、以下の式(1)を適用して各周辺格子点の垂直方向の移動量Zを求める。
Figure JPOXMLDOC01-appb-I000001
 ここで、wは指定された移動量であり、Σはグラデーションの広がり、即ち指定された格子点の移動に伴って移動する周辺格子点の影響範囲を表すパラメータで、2×2の行列である。これら移動量wと影響範囲Σが、αマスク生成命令中に3次元形状構成パラメータとして含められて3次元形状構成部11に通知される。また、Cは指定された格子点の座標(x,y)であり、Pはその周辺格子点のうち、算出対象の格子点の座標(x,y)である。
 3次元形状構成部11は、上式(1)を用いてメッシュグリッドの各格子点の垂直方向の移動量Zを計算する。複数の格子点が指定されて、1つの周辺格子点に複数の移動量Zが存在する場合には、上式(1)を用いて新たに計算した垂直方向の座標値と、現在の格子点の垂直方向の座標値とを比較して、より高い方の座標値を選択するようにすればよい。
 また、3次元形状構成部11は、メッシュグリッドの格子数を変化させてもよい。メッシュグリッドの格子が大きいと、おおまかな形状のグラデーション効果を描画でき、一方、メッシュグリッドの格子が小さいと、例えばより多くの凹凸をαマスクに生成できるので、詳細な形状のグラデーション効果を描画できる。例えば、グラデーション効果をより詳細にする場合には、描画制御部1から3次元形状構成部11に対してメッシュグリッドの格子数を増やす命令を出力する。
 続くステップST12において、3次元形状描画部8が仮想3次元空間内の仮想視点から見た3次元形状モデル(メッシュグリッド)を描画する。以下、図10に示すステップST5~ST8は、図2に示すステップST5~ST8と同様の処理であり、αマスク取得部9が描画結果から深度値(Z値)を取得してαマスクにし(ステップST5)、αマスク設定部4がαマスクを描画部5に設定すると共に(ステップST6)、描画コマンド設定部2が図形描画コマンドを描画部5に設定して(ステップST7)、描画部5が描画処理を実行すればグラデーションが描画できる(ステップST8)。
 以上より、実施の形態2によれば、描画制御部1が、複数の格子点が平面状に連なったメッシュグリッドの、任意の格子点を垂直方向に移動させるための移動量wと、当該任意の格子点の移動に伴って移動する周辺の各格子点の影響範囲Σとを指示し、3次元形状構成部11は、複数の格子点が平面状に連なったメッシュグリッドデータを有し、描画制御部1が指示する移動量wに従って任意の格子点を移動させると共に、任意の格子点の周辺の影響範囲内の格子点も移動させて3次元形状モデルを生成するように構成した。このため、3次元形状モデルを予め準備しておかなくとも、メッシュグリッドを変形して3次元形状モデルを構成し、任意形状のαマスクを生成することができる。また、3次元描画ハードウェアを利用することにより、αマスクを高速に生成することができる。従って、グラデーション描画も高速に処理可能となる。
 以上のように、この発明に係るグラデーション描画装置は、3次元形状モデルを用いて任意形状のαマスクを高速に生成するようにしたので、地図をグラデーション表示するカーナビゲーション装置等に用いるのに適している。

Claims (4)

  1.  グラデーション処理対象画像にαマスク画像を合成して、グラデーションを付与するグラデーション描画装置であって、
     仮想的な3次元空間に配置された3次元形状モデルを、所定の仮想視点から描画する3次元形状描画部と、
     前記3次元形状描画部の描画結果より、前記仮想視点から前記3次元形状モデルまでの深度値を取得して、当該深度値を各画素に付与したαマスク画像を生成するαマスク取得部とを備えることを特徴とするグラデーション描画装置。
  2.  複数の3次元形状モデルが登録された3次元形状記憶部と、
     前記3次元形状記憶部より任意の3次元形状モデルを取得する3次元形状取得部と、
     前記3次元形状取得部が取得した3次元形状モデルを仮想的な3次元空間に配置する3次元形状配置部とを備えることを特徴とする請求項1記載のグラデーション描画装置。
  3.  仮想的な3次元空間に3次元形状モデルを生成する3次元形状構成部を備えることを特徴とする請求項1記載のグラデーション描画装置。
  4.  3次元形状構成部は、複数の格子点が平面状に連なったメッシュグリッドデータを有し、当該格子点それぞれを任意の移動量だけ垂直方向に移動させて3次元形状モデルを生成することを特徴とする請求項3記載のグラデーション描画装置。
PCT/JP2010/001048 2010-02-18 2010-02-18 グラデーション描画装置 WO2011101904A1 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/JP2010/001048 WO2011101904A1 (ja) 2010-02-18 2010-02-18 グラデーション描画装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/JP2010/001048 WO2011101904A1 (ja) 2010-02-18 2010-02-18 グラデーション描画装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2011101904A1 true WO2011101904A1 (ja) 2011-08-25

Family

ID=44482531

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/JP2010/001048 WO2011101904A1 (ja) 2010-02-18 2010-02-18 グラデーション描画装置

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2011101904A1 (ja)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013069654A1 (en) * 2011-11-07 2013-05-16 Square Enix Holdings Co., Ltd. Rendering system, rendering server, control method thereof, program, and recording medium
WO2013145462A1 (ja) * 2012-03-30 2013-10-03 武藤工業株式会社 グラデーションパターン作成プログラム
WO2014064864A1 (ja) * 2012-10-24 2014-05-01 三菱電機株式会社 画像描画装置、画像描画方法、及びナビゲーション装置
CN104106099A (zh) * 2012-02-10 2014-10-15 三菱电机株式会社 渐变描绘装置

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60201476A (ja) * 1984-03-26 1985-10-11 Caterpillar Mitsubishi Ltd マイニングシミレーションシステム
JPH11175751A (ja) * 1997-12-11 1999-07-02 Dainippon Printing Co Ltd 画像生成方法及び装置
JP2006318389A (ja) * 2005-05-16 2006-11-24 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム
JP2007140842A (ja) * 2005-11-17 2007-06-07 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS60201476A (ja) * 1984-03-26 1985-10-11 Caterpillar Mitsubishi Ltd マイニングシミレーションシステム
JPH11175751A (ja) * 1997-12-11 1999-07-02 Dainippon Printing Co Ltd 画像生成方法及び装置
JP2006318389A (ja) * 2005-05-16 2006-11-24 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム
JP2007140842A (ja) * 2005-11-17 2007-06-07 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013069654A1 (en) * 2011-11-07 2013-05-16 Square Enix Holdings Co., Ltd. Rendering system, rendering server, control method thereof, program, and recording medium
JP2013099511A (ja) * 2011-11-07 2013-05-23 Square Enix Holdings Co Ltd 描画システム、描画サーバ、その制御方法、プログラム、及び記録媒体
US9717988B2 (en) 2011-11-07 2017-08-01 Square Enix Holdings Co., Ltd. Rendering system, rendering server, control method thereof, program, and recording medium
CN104106099A (zh) * 2012-02-10 2014-10-15 三菱电机株式会社 渐变描绘装置
JPWO2013118190A1 (ja) * 2012-02-10 2015-05-11 三菱電機株式会社 グラデーション描画装置
US9607430B2 (en) 2012-02-10 2017-03-28 Mitsubishi Electric Corporation Gradation drawing device
WO2013145462A1 (ja) * 2012-03-30 2013-10-03 武藤工業株式会社 グラデーションパターン作成プログラム
JP2013210714A (ja) * 2012-03-30 2013-10-10 Muto Kogyo Kk グラデーションパターン作成プログラム
US9111199B2 (en) 2012-03-30 2015-08-18 Mutoh Industries Ltd. Gradation-pattern creation program
WO2014064864A1 (ja) * 2012-10-24 2014-05-01 三菱電機株式会社 画像描画装置、画像描画方法、及びナビゲーション装置
JPWO2014064864A1 (ja) * 2012-10-24 2016-09-08 三菱電機株式会社 画像描画装置、画像描画方法、及びナビゲーション装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP3139589B1 (en) Image processing apparatus and image processing method
CN110431599B (zh) 具有虚拟内容扭曲的混合现实系统及使用该系统生成虚拟内容的方法
JP5866177B2 (ja) 画像処理装置および画像処理方法
US8884947B2 (en) Image processing apparatus and image processing method
CN116483200A (zh) 具有虚拟内容翘曲的混合现实系统和使用该系统生成虚拟内容的方法
RU2019121567A (ru) Визуализация изображения данных лазерного сканирования
WO2011101904A1 (ja) グラデーション描画装置
JP2020052790A (ja) 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
CN111047506A (zh) 环境图生成和孔填充
CN112884860B (zh) 水面波纹效果生成方法、装置、电子设备和存储介质
KR20150108241A (ko) 빠르고 자연스러운 지형 생성 방법 및 그 장치
JP2016063394A (ja) 投影画像生成装置、投影画像生成方法および投影画像生成プログラム
JP5595207B2 (ja) 医用画像表示装置
JP2022058770A5 (ja) 画像処理システム、画像処理方法及びプログラム
JP2013162862A (ja) ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム画像生成方法
CN113126944B (zh) 深度图的显示方法、显示装置、电子设备及存储介质
EP2962290B1 (en) Relaying 3d information by depth simulation using 2d pixel displacement
JP2013041500A (ja) Html52d描画仕様のみで動作する3dエンジン
KR101227183B1 (ko) 3d 그래픽 모델 입체 렌더링 장치 및 입체 렌더링 방법
KR20120138185A (ko) 저해상도 그래픽 영상을 고해상도 그래픽 영상으로 실시간 변환하는 그래픽 영상 처리 장치 및 방법
JP2023504368A (ja) 静止画内のステレオスプラッシュスクリーンのエンコーディング
US20110292039A1 (en) Visualization processing method and apparatus
JP2020013390A (ja) 情報処理装置、情報処理プログラム及び情報処理方法
CN111127629A (zh) 一种动态三维可视化系统及方法
Shin et al. Implementation of real-time computer-generated integral imaging system for head mounted display using OpenGL shading language

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 10846047

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 10846047

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: JP