WO2010145324A1 - 一种不规则窗口实现方法及移动手持设备 - Google Patents

一种不规则窗口实现方法及移动手持设备 Download PDF

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WO2010145324A1
WO2010145324A1 PCT/CN2010/072116 CN2010072116W WO2010145324A1 WO 2010145324 A1 WO2010145324 A1 WO 2010145324A1 CN 2010072116 W CN2010072116 W CN 2010072116W WO 2010145324 A1 WO2010145324 A1 WO 2010145324A1
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WO
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window
sheep
irregular
updated
transparent
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PCT/CN2010/072116
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张广东
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中兴通讯股份有限公司
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Definitions

  • This relates to the hand-held wood, and in particular to the method of holding the irregular window 5 on the user interface (G, G ca se e c) and hand-held.
  • the windows that are seen in many handhelds are all outside the rectangular shape, and the irregular windows, the various windows, and the special effects are huge.
  • the current G system window is a rectangle, which is also represented by a column rectangle.
  • the concept of a window is that the shape of the window can be combined with many rectangles.
  • the method does not effectively represent the irregular window, the shape of the window is very limited, and the rectangle that stores the shape of the window also needs a lot of the same. 0 content
  • the main wood river to be solved is to provide God's irregular window method and hand-held, to G system, in the hand-held irregular window.
  • the method of providing the irregular window of the god, holding the irregular window on the G system includes the irregular window step and the irregular window refreshing step, and the irregular window step includes
  • the irregular window refresh step includes the root of the irregular window
  • the method includes
  • the refreshing step of the irregular window includes
  • Irregular window update global information of the window, update the window within the irregular window
  • Refresh all the irregular windows on the window in the window refresh whether the refresh of the refresh window refreshes the global intersection of the irregular windows, and then refresh the irregular windows on the window in order from bottom to top in the window.
  • the teaching in the middle of the intersection is updated.
  • Receiving the edit of the user window shape, updating the edit content to the middle step is the step of the method including the transparent window
  • the steps of the transparent window include receiving the transparency specified by the user, and applying transparency to the transparency of the irregular window.
  • the editing step of the transparent window includes the same value of 0 255 in the user-specified image as the transparency of the irregular window.
  • the step of the transparent window includes an update step of the transparent window, and the update step of the transparent window includes
  • the window that needs to be updated is a non-transparent window, and the teaching of the non-transparent window that needs to be updated is updated to coexist, in the window on the updated non-transparent window and globally.
  • Update of non-transparent windows refreshes all transparent windows intersected, updated non-transparent
  • the window that needs to be updated is a transparent window.
  • the teaching of the intersection of other windows under the transparent window that needs to be updated is updated, and then the teaching in the transparent window that needs to be updated is updated to . This is provided near the handheld, each including an irregular window
  • Irregular window including sheep, allocation and storage of sheep and window shapes, editing sheep,
  • the window shape edits the sheep to receive the editing of the user window shape, and updates the edit content to the middle.
  • Each of them includes an irregular window refresh, and the global information of the irregular window is updated to update the window teaching in the irregular window.
  • This Mingtong has an irregular window allocation method, so that all the teaching of the window exists first, then copy it to, and the irregular window editing and irregular window update required by the user are allowed, and the irregular window is opened, and the user is brand new. Hugh.
  • Irregular window The algorithm specifies the degree of irregular windows, making the irregular window more.
  • the transparency value is transparent, which makes the user more favorite.
  • the irregular window refers to a window different from the normal window, the normal window force rectangle, the irregular window refers to a non-rectangular window, such as a circular, circular or star window . If the usual window is circular, the irregular window refers to a non-circular window. Clear Reference 1, Handheld Each includes Irregular Window 10 and Irregular Window Refresh 20, Irregular Window 10 Hugh Includes Sheep 11, Assign and Store Sheep 12 and Window Shape Edit Sheep 13.
  • the window refreshes the global information of the root window, and updates the window teaching within the irregular window.
  • the window shape editing sheep includes editing sheep or editing sheep
  • a window with irregularities is not a window below it in the window
  • the irregular window refreshes 20 2, including the sheep 21, the second update sheep 22, the sheep 23 and the second sheep 24.
  • All the irregular windows on the refresh window in the window are globally intersected by the refresh window on the refresh window, and if the intersections are the same, the second update sheep 22 is controlled to be sequentially refreshed in the order from bottom to top in the window. .
  • the window shape edits the sheep 13 to edit the sheep, and the second update sheep copies the unfilled teaching to.
  • the window shape edits the sheep 13 to edit the sheep, and the second update sheep determines whether the teaching in the image of the root image copies or merges the color of the phase in the copy of the fruit image, and then does not copy the color in the fruit phase.
  • Yan is 0255, then the color on the screen is blended according to the apha fusion formula.
  • the fused copy of the face to the 255 of the phase in the fruit image will directly copy the color in the face.
  • apha fusion Apha fusion is transparency blending
  • apha fusion is shown under the formula
  • the editable of the window the user can specify the irregularity of the window, and the window is an irregular window.
  • window window with irregular window all windows global update according to the rules (1) window with irregularities, window not under the window (2) window with irregularity, not located in the window Irregular window (3)
  • Step 31 The user window, the user window specifies the irregularity, and the window irregularity window can be specified. To the window is irregular, go to step 32
  • Step 32 The window of the force irregularity is stored, and the teaching of the window is stored therein, and then step 33 is performed.
  • Step 33 Receive editing of the shape of the user window, update the editing content to the middle, and then perform step 34
  • Step 33 The shape editing of the window includes the editing method, which is the editing. Method, another method of editing.
  • the specified fill represents the shape of the window.
  • the image size determined by the user is determined by the shape of the window.
  • the image can be a median image, a 256 grayscale image, or a 32 alpha apha channel.
  • the principle of the editing method is shown in 4.
  • the shape of the window 4 it is necessary to specify the same size image of the window shape A, in the image of the window, for example, the irregular window is round, then the circle is formed in the image, the inside of the circle Irregular window.
  • the window specifies the shape information, the most is the update of the irregular window content, the update of the window, go to step 34 35
  • Step 34 the window window with irregularities, all windows global update according to the following rules
  • a window with irregularities is not a window below it in the window
  • Step 35 the global information of the window, the internal window teaching is updated to , so as to be on the screen.
  • the irregular window refreshing step is performed, as shown in the process 5, including the following processes.
  • Step 51 Whether the updated window is updated by the irregular window, the irregular window editing requires updating, and the update is an update of the irregular window, if yes, step 52 is performed, otherwise step 53 is performed.
  • Step 52 the global information of the window, the window teaching in the irregular window is updated to, under the update method
  • step 52 if the window is specified, in the window to which the internal teaching is copied, if a certain face is encountered, the copy is not copied, and the unfilled teaching is copied to .
  • the information of the phase determines whether to copy or merge the copy. Information about the phase of the image
  • the color in the color is blended according to the a pha fusion formula, and the merged face is copied to the face 255 of the fruit image, and the color in the middle is directly copied to .
  • Step 53 In the window, refresh all irregular windows on the window. If found, go to step 54 otherwise the window will refresh.
  • Step 54 Refreshing the refresh of the window Whether the global intersecting of the irregular window on the intersection intersects with step 55, otherwise the window is refreshed.
  • Step 55 Refresh the method in step 52 in the irregular window of the irregular window in the order from bottom to top in the window.
  • the translucent effect on the irregular window that is, the transparent window
  • the so-called transparent window is the window that can see the content of the window underneath it. It is the result of the mixing of the upper and lower windows. God's effect is on C, but there is a certain effect on the hand-held. The reason is mainly that in the G system without s ce support, only the final effect of each window can be achieved, and the window operation is inter-phase.
  • the new irregular window can be specified in the irregular window, and then specify the transparency of the window, determine the transparency of the window or the window to specify the color image with a pha channel value, like each of the mouth transparency.
  • this handheld includes a transparent window in addition to irregular windows and irregular window refreshes.
  • Window shape editing sheep
  • the transparent window is to receive the user-specified transparency, the transparency is made to force the irregular window's transparency window shape to edit the sheep editing sheep, the transparent window is specified by the user The same value of 0255 in each image is used to make the transparency of the irregular window.
  • the transparent window update 60 includes a third sheep 61, a third update sheep 62, a second sheep 63, a new update sheep 65, a third Sheep 66, and the fifth update sheep 68.
  • the third sheep 61 is updated in the window that needs to be updated.
  • the third update sheep 62 is connected to the third sheep 61.
  • the result in the third sheep 61 is a non-transparent window, and the teaching of the non-transparent window that needs to be updated is updated to the second sheep.
  • the third update sheep 62 is connected, in the window on the updated non-transparent window and the global update window refreshes all the transparent windows intersecting the update sheep 65 second sheep 63 connected to the second sheep 63 found matching window Updates to the intersecting updates in the transparent window on the updated non-transparent window.
  • the third sheep 66 third sheep 61 connected, in the third sheep 61 results updated window flushed all windows, less than control third update sheep 62 need to update the transparent window update fifth update sheep 68 third sheep 66 connected, in the third sheep 66 find the matching window first needs to update the intersection of the other windows under the transparent window to update, and then will update the transparent window that needs to be updated.
  • Non-transparent window updates require all transparent windows on the window in the window.
  • the refresh of the normal window is the global intersection of the transparent windows. If the transparent window is stored in the memory, the transparency is merged and updated.
  • Step 71 The occupied window needs to be updated, whether the window to be updated is a transparent window, if it is not a transparent window, step 72 is performed, and if it is a transparent window, step 76 is performed.
  • Step 72 Update the teaching of the window that needs to be updated to coexistence, and then perform step 73.
  • Step 73 In the window, all transparent windows on the updated non-transparent window, if found, perform step 74, otherwise the window is updated.
  • Step 74 The refresh of the updated non-transparent window is whether the global intersecting of the transparent window is intersected. Step 75, otherwise the window is updated.
  • Step 75 The number of intersecting in the transparent window on the updated window is updated to coexist, and the window is updated.
  • Step 76 In the window, in the window under the transparent window that needs to be updated, if it is found, go to step 77, otherwise go to step 72.
  • Step 77 Refreshing the transparent window that needs to be updated If the global intersecting of other windows under it intersects, step 78 is performed, otherwise step 72 is performed.
  • Step 78 First, the intersection of the other windows under the transparent window that needs to be updated is updated to coexistence, and then the teaching in the transparent window that needs to be updated is updated to coexist and the window is updated.
  • the transparent window C needs to be updated. It is necessary to update the number of intersections of the window A window C and the window B window C below the transparent window C to the coexistence, and then update the C window to the coexistence. Then update all transparent windows on window C in order from bottom to top in the window.

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Description

神不 則窗 方法及 手持 各 木領域
本 涉及 手持 各 木, 尤其涉及 神在 手持 各上 于 使用者界面 (G , G ca se e c ) 統的不規則窗口 5 方法及 手持 各。 背景 木
看嵌 各硬件性能的提升和團 用戶界面 統 木的 , 們越 越喜愛可 的 界面交互形式, 因而 G 統得到了很大的 。在 手持 各上可以 用的嵌 G 統有很多,例 GT QTL、 G 等。
在 多的 手持 各上 們所看到的窗口 乎都是 統的矩形外 , 而 介不規則的窗口、 各 的窗口, 別出 的特效, 用戶 了 上的巨大 。
在G 統中有窗口 和 的概念, 窗口械用于 窗口的管理,5 于窗口大小形狀的表示。 現行的 G 統中窗口均是 介矩形 , 在內部也是使用 列的矩形 表示的, 由此戶生了窗口 的 概念, 即窗口的形狀可以用很多 矩形組合而成。 但是 方法不能 有效 的表示出 介不規則窗口, 窗口形狀很 很 有限矩形 表示, 而且存儲表示窗口形狀的矩形也需要大量的 同。 0 內容
本 要解決的主要 木河 是, 提供 神不規則窗 方法及 手持 各, 以G 統 , 在 手持 各上 不規則窗口。 解決上 木 , 本 提供 神不規則窗口 方法, 于 手持 各上 于G 統 不規則窗口, 方法包括不規則窗口 步驟和不規則窗口刷新步驟, 迷不規則窗口 步驟包括
栓測用戶 窗口 性的
到窗口 力不規則 , 力不規則 性的 窗口分配 , 將不規則窗口窗口的 制教 存儲在所
接收用戶 窗口形狀的編輯, 將編輯內容更新到 中, 不規則窗口的 。
迷不規則窗口刷新步驟包括 根搪 迷不規則窗口的全局
, 將不規則窗口的 內的窗口 制教 更新到 , 不規則 窗口的刷新。
的 , 方法近包括
將具有不規則 性的窗口 窗口 , 所有窗口全局 的更新 按照以下規則
( 1 ) 禁止具有不規則 性的窗口 窗口 中位于其下的窗口 ( 2 )具有不規則 性的窗口 窗口 中位于 上的普通窗口 ( 3 ) 余情況下 窗口 。
其中, 迷不規則窗口的刷新步驟包括
窗口的更新是否力不規則窗口的 更新
不規則窗口 更新 , 窗口的全局 信息, 將不規 則窗口的 內的窗口 制教 更新到
在窗口 中 于刷新窗口 上的所有不規則窗口, 刷新窗 口的刷新 是否 刷新 上的不規則窗口的全局 相交, 果相 , 則按照窗口 中由下至上的順序, 依次 刷新窗口 上的不規則窗口 的 中 于相交 的 制教 更新到 。
接收用戶 窗口形狀的編輯, 將編輯內容更新到 中 本 的 步 是 方法近包括透明窗口的 步驟
吳健 的編輯步驟 , 透明窗口的 步驟包括 接收用戶指定 的透明度 , 將 透明度 作力不規則窗口的透明度
的編輯步驟 , 透明窗口的 步驟包括 將用戶指定的 像 中的每 的0 255 同的值作力不規則窗口的透明度 。
在所 透明窗口的 步驟 近包括 透明窗口的更新步驟, 透明窗口的更新步驟包括
吋需要更新的窗口是否 透明窗口
需要更新的窗口是非透明窗口 , 將需要更新的非透明窗口的 制 教 更新到並存, 在窗口 中 于更新的非透明窗口 上且全局
更新的非透明窗口的刷新 相交的所有透明窗口, 更新的非透明
需要更新的窗口是透明窗口 , 在窗口 中 于需要更新的 先 需要更新的透明窗口 下的其他窗口的相交 的 制教 更新到 , 然 再將需要更新的透明窗口的 中的 制教 更新到 。 本 近提供 手持 各, 各包括不規則窗口
迷不規則窗口 包括 羊 、 分配及存儲羊元和窗口形狀 編輯羊 其中,
羊 , 于 用戶 窗口 性的
分配及存儲羊 , 于 羊 到窗口 力不規 則 , 力不規則 性的窗口分配 , 將不規則窗 的 制教 存儲在所
窗口形狀編輯羊 , 于接收用戶 窗口形狀的編輯, 將編輯內容更 新到 中。
各近包括不規則窗口刷新 , 于根 迷不規則窗口的全局 信息, 將不規則窗口的 內的窗口 制教 更新到 。 本 明通 具有不規則 性的窗口分配 的方法, 使 窗 口的所有 制教 都先 存在 , 然 再拷貝到 , 而允許用 戶 需要的不規則窗口 編輯和 不規則窗口 更新, 了不規則 窗口, 用戶以全新的 休 。
不規則窗口 窗口 算法的規定, 了不規則窗 口的 的 程度, 使不規則窗口的 更 。
本 在 不規則窗口的 上, 通 透明度值的 , 了 窗口的透明 , 使用戶更 喜愛。 說明
1力本 中不規則窗口的 示意
2力本 中不規則窗口刷新 示意
3力本 中不規則窗口的 流程
4 使用 像的不規則窗口 原理
5力本 中不規則窗口的更新流程
6力本 中透明窗口的更新 示意
7力本 中透明窗口的更新流程
8力本 中透明窗口的更新示意 。 休 方式
下面 休 方式結合 本 步 細說明。
目前, 很多 手持 各上裝有嵌 G 統, 本 于G 統, 利用 窗口 和 的管理, 不規則窗口的 。
本 明中的普通窗口 通常的窗口, 不規則窗口是指不同于通常的窗 口, 果通常的窗口力矩形, 則不規則窗口是指非矩形的窗口, 例 圓形、 圓形或星形的窗口。 果通常的窗口 圓形, 則不規則窗口是指非圓形 的窗口。 晴參考 1, 手持 各包括不規則窗口 10和不規則窗口 刷新 20, 不規則窗口 10 休包括 羊 11、 分配及 存儲羊 12和窗口形狀編輯羊 13。 羊 11 于 用戶 窗口 性的 分配及存儲羊 12 于 羊 11 到窗口 力不規則 窗口分配 , 將 窗口的 制教 存儲在 窗口形狀編輯羊 13 于接收用戶 窗口形狀的編 輯, 將 編輯內容更新到 不規則窗口刷新 20 于 根 窗口的全局 信息, 將不規則窗口的 內的窗口 制 教 更新到 。
其中, 窗口形狀編輯羊 包括 編輯羊 或 編輯羊
編輯羊 于接收用戶指定的 , 用戶的操作,
窗口 填充, 將 窗口的填充 更新到
編輯羊 于接收用戶指定的 窗口大小相同的 像, 用戶的操作, 在 像中 于不規則窗口的部分, 將 部分更新到所述 中 所述 像力 值的 像、 256 灰度 像或 apha通道的彩 像。 在 羊 11 到窗口 力不規則 , 第 更新羊 將具 有不規則 性的窗口 窗口 , 所有窗口全局 的更新 按照以 下規則
(1)具有不規則 性的窗口不 窗口 中位于其下的窗口
(2)具有不規則 性的窗口不 窗口 中位于 上的不規則窗口 (3) 余情況下 窗口 。
需要指出的是 本文涉及的上或下是指上或下的相 位置 。 不規則窗口刷新 20 2所示, 包括第 羊 21、 第二更新 羊 22、 第 羊 23和第二 羊 24。 第 羊 21 于 是否力不規則窗口的 更新 第二更新羊 22 于在 結果力不規則 窗口的 更新 窗口的全局 信息, 將需要刷新的不規則 窗口的 制教 更新到 第 羊 23 于在窗口刷新 在窗口 中 于 刷新窗口 上的所有不規則窗口 第二 羊 24 于 刷新窗口的刷新 是否 上的不規則窗口的全局 相交, 果 相交, 則控制第二更新羊 22按照窗口 中由下至上的順序依次 刷新 。
窗口形狀編輯羊 13 編輯羊 , 第二更新羊 于 將 中未填充 的 的 制教 拷貝到 。 窗口形狀 編輯羊 13 編輯羊 , 第二更新羊 于根 像的相 的信息決定 中 的 制教 是否拷貝或融合 拷貝 果 像中相 的顏 0,則不將 中 的顏 拷 貝到 果 像中相 的顏 于0255 同,則 屏幕上的 中 的顏 按照apha融合公式 融合,將 融合 的顏 拷貝到 果 像中相 的顏 255, 則直 接將 中 的顏 拷貝到 。 其中, apha融合而 言, Apha融合即 透明度混合, apha融合的 休公式 下所示
顏 前景 aph 255+背景 (255 apha/255
于以上 手持 各的不規則窗口 方法 下。
本 中, 于G 統 不規則窗口先 以下規定
1、 窗口的 可編輯, 用戶可以 窗口指定 介 的不規則 , 于表示 窗口是 介不規則的窗口
2、 于具有不規則窗口 性的窗口, 出 決 , 于保存窗口 制的 內容
3、 具有不規則窗口 性的窗口 窗口 , 所有窗口全局 的 更新 按照 的規則 (1)具有不規則 性的窗口不 窗口 中 位于其下的窗口 (2)具有不規則 性的窗口不 窗口 中位于 上的不規則窗口 (3) 余情況 常流程 窗口 的
4、 窗口 操作 , 將 制的 先 到 的 內, 然 再更新到 , 到屏幕上。
不規則窗口的流程 3所示, 包括以下步驟
步驟 31、 用戶 窗口 性的 , 用戶 窗口指定 介 的不規則 , 可以指定 介窗口力不規則窗口。 到窗口 不規則 , 執行步驟32
步驟 32、 力不規則 性的窗口分配 介 , 將 窗 口的 制教 存儲在所 內, 然 執行步驟33
步驟 33、 接收用戶 窗口形狀的編輯, 將 編輯內容更新到 中, 然 執行步驟34
步驟33 窗口的形狀 編輯包括 編輯方法, 是 編輯 方法, 另 是 編輯方法。
( ) 編輯方法
即指定 的填充 表示窗口的 休形狀。
1、 由用戶指定 窗口 中不可能使用的任 顏 作力 5 , 例 透明 , 此 使用 是 了 窗口 存中的那些 是可 的, 哪些是不可 的 的值可以 神不常用的顏 。
2、 使用指定的 填充 于保存不規則窗口 制教 的 。
用戶的操作, 窗口 填充, 將 窗口的填充 更新到 中。
( ) 編輯方法
1 由用戶指定 介 窗口大小 致的 像, 由 像 了窗口的 休形狀。 像可以是 介 值的 像、 256 灰度 像或是32 的 apha通道的彩 像。
2、 用戶的操作, 在 像中 于不規則窗口的部分。5 3、 將 部分更新到 中。
編輯方法的原理 4所示。 果 4中 形狀的 介窗口, 那 需要指定 介 窗口形狀A相同大小的 像, 在 像 中 于窗口的那些 , 例 , 不規則窗口 圓形, 則在 像 中析出 圓形, 圓形內部的那 即力不規則窗口 。
0 窗口指定了 形狀的信息 , 最 的 就是不規則窗口內容 向 的更新, 窗口的 更新, 執行步驟34 35
步驟 34、 將具有不規則 性的窗口 窗口 , 所有窗口全局 的更新 按照以下規則
(1)具有不規則 性的窗口不 窗口 中位于其下的窗口
5 (2)具有不規則 性的窗口不 窗口 中位于 上的不規則窗口 ( 3 ) 余情況 窗口 。
步驟 35、 窗口的全局 信息, 將 內的窗口 制教 更新到 , 以便 在屏幕上。
在 不規則窗口 , 普通窗口或不規則窗口需要刷新 執行不規 則窗口刷新步驟, 其流程 5所示, 包括以下流程
步驟 51、 更新的窗口是否力不規則窗口的 更新, 不規則窗 口編輯 要求更新, 此 的更新是不規則窗口的 更新, 果是則執 行步驟52, 否則執行步驟53
步驟 52、 窗口的全局 信息, 將 迷不規則窗口的 內的窗口 制教 更新到 , 休更新方法 下
在步驟52中, 果 窗口指定了 , 在將 內的窗口 制 教 拷貝到 的 中, 遇到某 顏 則不拷貝, 將 中未填充 的 的 制教 拷貝到 。
果 窗口指定了 像, 則 像的相 的信息決定 是否拷貝或融合 拷貝。 像的相 的信息決定
中 的 制教 是否拷貝或融合 拷貝 果 像中相 的顏 0, 則不將 中 的顏 拷貝到 果 像中相 的顏 于0 255 同,則 屏幕上的
中 的顏 按照a pha融合公式 融合,將融合 的顏 拷貝到 果 像中相 的顏 255, 則直接將 中 的顏 拷貝到 。
將 迷不規則窗口的 內的窗口 制教 更新到 執行步 驟53
步驟 53、 在窗口 中 于 刷新窗口 上的所有不規則窗口, 找到, 則執行步驟54, 否則 窗口刷新。
步驟 54、 刷新窗口的刷新 是否 上的不規則窗口的全局 相交 果相交則執行步驟55, 否則 窗口刷新。
步驟 55、 按照窗口 中由下至上的順序依次 刷新窗口 上的不規 則窗口的 中 于 相交 的 制教 更新到 , 更新 可 步驟52中的方法。 在 不規則窗口的 上, 果再 不規則的窗口 上半透明的效 果, 即透明窗口, 用戶 更 喜愛。 所謂透明窗口即是可以 窗口 的看到它下面 覆蓋窗口的內容, 它是上下 窗口的 混合的結果。 神效果在 C 上的 ,但在手持 各上 神效果存在 看 定的 , 原因主要是在沒有s ce 支持的G 統中, 只能 各 窗口的重新 最終 神效果, 而窗口 操作 是 介 相 的 。
本 在 不規則窗口的 上, 通 用戶的 , 可 窗口 的透明效果, 其基本方法是
1、 新 不規則的窗口 , 可以力不規則窗口指定 , 再 附 指定了 介窗口的透明度 , 決定窗口的 休透明度 或者 窗口 指定 帶有a pha通道值的彩 像, 像的每 的 了 口中某 的透明度 。
因此, 本 手持 各除了包括不規則窗口 和不規則 窗口刷新 外, 近包括透明窗口 。 窗口形狀編輯羊
編輯羊 , 透明窗口的 于接收用戶指定的透明度 , 將 透明度 作力 不規則窗口的透明度 窗口形狀編輯羊 編輯羊 , 透明窗口的 于將用戶指定的 像中的每 的0255 同的值作力 不規則窗口的透明度 。
本 手持 各近包括 于在透明窗口 窗口刷新的 透明窗口的更新 , 6所示, 透明窗口的更新 60包括第三 羊 61、 第三更新羊 62、 第二 羊 63、 第 更新羊 65、 第三 羊 66、 和第五更新羊 68。 第三 羊 61 于 需要更新的窗 口是否 透明窗口 第三更新羊 62 第三 羊 61相連, 于在第 三 羊 61的 結果是非透明窗口 , 將 需要更新的非透明窗口的 制教 更新到 第二 羊 63 第三更新羊 62相連, 于在 窗口 中 于 更新的非透明窗口 上且全局 更新的窗口 的刷新 相交的所有透明窗口 第 更新羊 65 第二 羊 63相 連 于在第二 羊 63找到符合 的窗口 更新的非透明窗口 上的透明窗口的 中 于 相交 的 更新到 。 第三 羊 66 第三 羊 61相連, 于在第三 羊 61的 結果 更新的窗口的刷新 相交的所有窗口, 不到 控制第三更新 羊 62 需要更新的透明窗口 更新 第五更新羊 68 第三 羊 66相連, 于在第三 羊 66找到符合 的窗口 先 需要 更新的透明窗口 下的其他窗口的相交 的 制教 更新到 , 然 再將需要更新的透明窗口的 中的 更新到 。
于上 手持 各, 透明窗口的更新原理 下
非透明窗口更新 , 需要 窗口 中所有位于 窗口 上的所有 透明窗口, 普通窗口的刷新 是否 透明窗口的全局 相 交, 果相交則 透明窗口 存中 于 的 存中 的 , 透明度 融合 再更新到 存中。
透明窗口 身需要更新 , 則需要先取出 覆蓋的可 窗口的內 更新到並存中, 然 再 非透明窗口更新 的情形更新 透明窗口的數 到並存中。
流程 7所示, 包括以下步驟
步驟71、 占有窗口需要更新 , 所需要更新的窗口是否 透明窗口, 果不是透明窗口則執行步驟72, 果是透明窗口則執行步驟76
步驟 72、 先將 需要更新的窗口的 制教 更新到並存, 然 執行步 驟73
步驟 73、 在窗口 中 于 更新的非透明窗口 上的所有透明窗 口, 果找到則執行步驟74, 否則 窗口更新。
步驟 74、 更新的非透明窗口的刷新 是否 上的透明窗口 的全局 相交 果相交則 步驟75, 否則 窗口更新。
步驟 75、 更新的窗口 上的透明窗口的 中 于 相交 的數 更新到並存, 窗口的更新。
步驟76、在窗口 中 于 需要更新的透明窗口 下的所有窗口, 果找到, 則執行步驟77, 否則執行步驟72
步驟 77、 需要更新的透明窗口的刷新 是否 其下的其他窗 口的全局 相交 果相交則執行步驟78, 否則執行步驟72
步驟 78、 先 需要更新的透明窗口 下的其他窗口的相交 的 制教 更新到並存, 然 再將需要更新的透明窗口的 中的 制教 更新到並存, 窗口更新。
8 所示, 透明窗口 C需要更新 , 需要先將透明窗口 C下面的 窗口A 窗口 C相交 、 窗口 B 窗口 C相交 的數 更新到並存, 而 再更新C窗口的 到並存中。 然 按照窗口 中由下至上的順 序依次更新 于窗口 C 上的所有透明窗口。
以上內容是結合 休的 方式 本 所作的 步 細說明, 不 本 的 休 只局限于 說明。 于本 木領域的 普通 木 東說, 在不 本 的前提下, 近可以做出若干 羊 推演或替換, 都 視力 于本 的保 。

Claims

要求
1、 神不規則窗口 方法, 其特 在于, 方法包括
栓測用戶 窗口 性的
到窗口 力不規則 , 力不規則 性的 窗口分配 , 將不規則窗口的 制教 存儲在所
接收用戶 窗口形狀的 , 將 內容更新到所述 中, 不規則窗口的 。
2、 要求 1所述的方法, 其特 在于, 方法近包括 根搪 迷不規則窗口的全局 信息, 將不規則窗口的 內的窗口 更新到 , 不規則窗口的刷新。
3、 要求2所述的方法, 其特 在于, 方法近包括 將具有不規則 性的窗口 窗口 , 所有窗口全局 的更新 按照以下規則
( 1 ) 禁止具有不規則 性的窗口 窗口 中位于其下的窗口 ( 2 )具有不規則 性的窗口 窗口 中位于 上的普通窗口 ( 3 ) 余情況下 窗口 。
4、 要求2或3 的方法, 其特 在于, 迷不規則窗 口的刷新包括
窗口的更新是否力不規則窗口的 更新
不規則窗口 更新 , 窗口的全局 信息, 將不規 則窗口的 內的窗口 制教 更新到
在窗口 中 于刷新窗口 上的所有不規則窗口, 刷新窗 口的刷新 是否 刷新 上的不規則窗口的全局 相交, 果相 , 則按照窗口 中由下至上的順序, 依次 刷新窗口 上的不規則窗口 的 中 于相交 的 制教 更新到 。
5、 要求4所述的方法, 其特 在于, 接收用戶 窗口形 狀的編輯, 將編輯內容更新到 中, 休包括 吋吳 的編 輯或 的編輯 其中,
的編輯包括
接收用戶指定的
用戶的操作, 窗口 填充
將 窗口的填充數 更新到 中
的編輯
接收用戶指定的 窗口大小相同的 像, 像力 值的 像、 256 灰度 像或 a pha通道的彩 像
用戶的操作, 在 像中 于不規則窗口的部分 將 部分更新到 中。
6、 要求5 的方法, 其特 在于,
的編輯 , 將不規則窗口的 內的窗口 制教 更新到 , 休包括 將所 中未填充 的 的 制教 拷貝到
的編輯 , 將不規則窗口的 內的窗口 制 教 更新到 , 休包括 根搪 像的相 的信息決定
中 的 制教 是否拷貝或融合 拷貝 果 像中相 的顏 0, 則不將 中 的顏 拷貝到 果 像中相 的顏 于0 255 同,則 屏幕上的
中 的顏 按照a pha融合公式 融合,將融合 的顏 拷 貝到 果 像中相 的顏 255, 則直接將
中 的顏 拷貝到 。
7、 要求5所述的方法, 其特 在于, 方法近包括 透明窗 口的 其中,
的編輯 , 透明窗口的 休包括 接收用 戶指定的透明度 , 將所述透明度 作力不規則窗口的透明度
的編輯 , 透明窗口的 休包括 將用戶指 定的 像中的每 的 0 255 同的值作力不規則窗口的透明度 。
8、 要求7所述的方法, 其特 在于, 方法近包括 透明窗 口的更新 透明窗口的更新 休包括
吋需要更新的窗口是否 透明窗口
需要更新的窗口是非透明窗口 , 將需要更新的非透明窗口的 制 教 更新到 , 在窗口 中 于更新的非透明窗口 上且全局
更新的非透明窗口的刷新 相交的所有透明窗口, 更新的非透明 窗口 上的相交的透明窗口的 中 于相交 的 更新到 需要更新的窗口是透明窗口 , 在窗口 中 于需要更新的 先 需要更新的透明窗口 下的其他窗口的相交 的 制教 更新到 , 然 再將需要更新的透明窗口的 中的 制教 更新到 。
9、 手持 各,其特 在于, 各包括不規則窗口
迷不規則窗口 包括 羊 、 分配及存儲羊元和窗口形狀 編輯羊 其中,
羊 , 于 用戶 窗口 性的
分配及存儲羊 , 于 羊 到窗口 力不規 則 , 力不規則 性的窗口分配 , 將不規則窗口 的 制教 存儲在所
窗口形狀編輯羊 , 于接收用戶 窗口形狀的編輯, 將編輯內容更 新到所述 中。
10、 要求 9 的 各, 其特 在于, 各近包括不規則 5 窗口刷新 , 于根 迷不規則窗口的全局 信息, 將不規則窗 口的 內的窗口 制教 更新到 。
11、 要求 10 的 各, 其特 在于, 各近包括第 更 新羊 , 于將具有不規則 性的窗口 窗口 , 且 所有窗口全局 的更新 按照以下規則
( 1 ) 禁止具有不規則 性的窗口 窗口 中位于其下的窗口 ( 2 )具有不規則 性的窗口 窗口 中位于 上的普通窗口
( 3 ) 余情況下 窗口 。
12、 要求 10或 11 的 各, 其特 在于, 迷不規則5 刷新 包括第 羊 、 第二更新羊 、 第 羊元和第二
羊 其中,
第 羊 , 于 是否力不規則窗口的 更新
第二更新羊 , 于在 結果力不規則窗口的 更新
窗口的全局 信息, 將需要刷新的不規則窗口的 制教 更新到0 第 羊 , 于在窗口刷新 在窗口 中 于刷新窗口 上 的所有不規則窗口
第二 羊 , 于 刷新窗口的刷新 是否 刷新 上的不 規則窗口的全局 相交, 果相交, 則控制第二更新羊 按照窗口 中由下至上的順序, 依次 刷新窗口 上的不規則窗口的 中5 于相交 的 制教 更新到 。
13、 要求 12 的 各, 其特 在于, 窗口形狀編輯羊 包括 編輯羊 或 編輯羊 其中,
所述 編輯羊 , 于接收用戶指定的 用戶的操作, 窗口 填充, 將 窗口的填充 更新到 所述 編輯羊 , 于接收用戶指定的 窗口大小相同的 像, 用戶的操作, 在 像中 于不規則窗口的部分, 將 部分更新到 中, 像力 值的 像、 256 灰度 像或 apha通道的彩 像。
14、 要求 13 的 各, 其特 在于,
所述窗口形狀編輯羊 編輯羊 , 所述第二更新羊 于將所述 中未填充 的 的 拷貝到
窗口形狀編輯羊 編輯羊 , 第二更新羊 于 根 像的相 的信息決定 中 的 制教 是否 拷貝或融合 凡 果 像中相 的顏 0, 則不將
中 的顏 拷貝到 果 像中相 的顏 于 0255 同, 則 屏幕上的 中 的顏 按照 apha融合公式 融合, 將融合 的顏 拷貝到 果 像中 相 的顏 255,則直接將 中 的顏 拷貝到 。
15、 要求 13 的 各, 其特 在于, 各近包括透明窗 口
窗口形狀編輯羊 編輯羊 , 透明窗口 于接收用戶指定的透明度 , 將 透明度 作力不規則窗口的透明 窗口形狀 羊 羊 , 透明窗 于將用戶指定的 像中的每 的 0 255 同的值作力不規則 窗口的透明度 。
16、 要求 15 的 各, 其特 在于, 各近包括透明窗 口更新 , 于在透明窗口 窗口刷新 透明窗口更新 包括第三 羊 、 第三更新羊 、 第二 羊 、 第 更新羊 、 第 三 羊元和第五更新羊 其中,
第三 羊 , 于 需要更新的窗口是否 透明窗口
第三更新羊 , 于在第三 羊 的 結果是非透明窗口 , 將 需要更新的非透明窗口的 制教 更新到
第二 羊 , 于在窗口 中 于更新的非透明窗口 上且全 第 更新羊 , 于 更新的非透明窗口 上的相交的透明窗口的 中 于相交 的 更新到
第三 羊 , 于在第三 羊 的 結果是透明窗口 在窗口 中 于需要更新的透明窗口 下且全局 更新的透明窗口的 刷新 相交的所有窗口
第五更新羊 , 于先 需要更新的透明窗口 下的其他窗口的相交 的 制教 更新到 , 然 再將需要更新的透明窗口的 中 的 制教 更新到 。
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