CN108469971A - 一种提升gui窗口切换和移动效率的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及图形用户界面技术领域,提出了一种提高GUI窗口切换和移动效率的方法。在基于窗口系统与消息机制的GUI系统中,窗口的绘图操作会被限定在其剪贴域内进行,剪贴域是窗口正常显示的保障。在进行窗口切换和移动操作时,窗口的位置、大小或z序会发生变化,其剪贴域也需要重新计算。按传统的方法,计算某一窗口的剪贴域,要遍历zorder链上所有位于该窗口上层的窗口,用该窗口的原始区域减去上层窗口的区域,得到该窗口的剪贴域,整个过程完全由软件完成。采用本发明的方法,剪贴域计算中最复杂的算法由硬件来完成,软件只需要设置必要的参数给硬件,然后等待运算结果即可,等待过程中CPU可以执行其他任务。采用本发明的方法能大大提高窗口切换和移动的效率,同时也减轻了CPU的运算负担,提高了显示效率。

Description

一种提升GUI窗口切换和移动效率的方法
技术领域
本发明涉及图形用户界面技术领域,特别涉及图形用户界面的窗口切换和移动效率。
背景技术
GUI即图形用户界面(Graphical User Interfaces),指以图形方式显示的计算机用户界面。PC和嵌入式领域广泛使用了一种基于窗口系统与消息机制的GUI,在这种GUI框架中,窗口系统负责用户界面的显示,消息机制负责用户输入事件的响应。窗口管理是其中一个重要部分,为了使多个窗口在一个显示屏上正确地显示,需要建立一套规则,为此GUI提供了剪贴域和zorder(z序)的概念。zorder描述窗口在z方向上的排列顺序,系统中所有窗口在z方向上形成一个单项链表,链表头是顶层窗口,链表尾是底层窗口,即桌面窗口。其余窗口则根据z方向上的先后位置,在链表上按序排列。若窗口之间区域有重叠,则在重叠区域内,靠近链表头的窗口会覆盖远离链表头的窗口。由于z序的存在,窗口可能有部分区域被别的窗口覆盖,未被覆盖的部分才能被显示。窗口的剪贴域指窗口内部未被覆盖区域的集合,它们平铺排布,不能相交,且剪贴域中处于水平方向同一排的所有矩形区域等高。所有窗口的剪贴域相加,刚好是整个屏幕区域。
图1中有三个窗口,102为顶层的“命令提示符属性”窗口(简称“属性”窗口),101为“管理员:命令提示符”窗口(简称“管理员”窗口),103为底层的桌面窗口。图2描述了三个窗口的剪贴域,“管理员”窗口的剪贴域为区域201、203和206,“属性”窗口的剪贴域为区域204,桌面窗口的剪贴域为区域202、205、207和208。窗口的绘制被限定在其剪贴域内进行,剪贴域是窗口正确显示的保障。
当用户进行窗口切换和移动时,窗口的位置、大小或z序会发生变化,其剪贴域也需要重新计算。图3是传统的计算窗口(记为窗口A)剪贴域的方法。首先获取窗口A的原始区域,记为region,然后遍历zorder链上的每个窗口,若它位于窗口A的上层(即覆盖窗口A),且与窗口A有重叠区域,则在region中去除重叠的区域。最后得到的region即为窗口A的剪贴域,它可能是由多个矩形区域组成的区域集合。
窗口管理中经常用到两个区域的合并、相减、取交集等操作,比如剪贴域的计算用到了区域相减。图4、图5、图6和图7以区域合并为例,描述了区域操作的一般流程。图4为两个待合并区域的初始状态,其中区域A包含五个子区域(A1、A2、A3、A4、A5),区域B包含三个子区域(B1、B2、B3),它们之间有重叠部分。 图5为第一轮的处理过程,首先将区域A和B划分为不相交区段(501)和相交区段(502),然后对不相交区段进行拆分,对相交区段进行合并。图6包含第一轮的处理结果,即新的区域A1'、A2'、A3'和AB’。 第二轮处理B1、B2的下半段,生成新区域B1'和B2'。第三轮的处理与第一轮类似。最终生成的目的区域如图7所示,它由11个子区域组成。
从上面的介绍来看,剪贴域的计算和区域操作的算法比较复杂,运算量大,且它们在GUI中又会频繁用到。传统的做法都是由软件来计算,这在CPU运算能力低的平台,容易成为性能瓶颈,导致显示帧率和效果受影响。
发明内容
为了解决传统方法对窗口剪贴域的计算和区域操作效率低的问题,本发明提出了一种利用硬件来计算窗口剪贴域的方法,能更快地计算窗口剪贴域,提升窗口切换和移动的效率。
本发明要求处理的目标系统满足以下条件:(1)系统使用了基于窗口系统和消息机制的图形用户界面;(2)硬件包含四个寄存器,输入寄存器用于存放输入信息的起始物理地址,输出寄存器用于存放输出信息的起始物理地址,控制寄存器用于开启运算,中断寄存器用于计算完成或出错时返回中断状态信息。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:首先分配两块物理地址连续的内存,分别称为输入buffer和输出buffer。软件将所有窗口的大小、位置以及z序等必要信息按照一定的格式,填写到输入buffer;然后将输入buffer的起始地址设置给输入寄存器;最后操作控制寄存器,开启硬件运算。硬件从输入buffer获取到参数,调用运算模块进行计算,完成后将结果保存到输出buffer中,并触发中断。软件获取到中断后,从输出buffer中取走结果,得到窗口的剪贴域数据,然后继续窗口切换或移动的后续流程。
本发明的有益效果是:采用硬件来计算窗口剪贴域和进行底层区域操作,大大提升了窗口切换和移动的效率,同时也降低了CPU的负载率。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是基于窗口系统和消息机制GUI的窗口排布示意图。
图2是窗口的剪贴域分布示意图。
图3是传统方法计算窗口剪贴域的流程图。
图4是两个待合并的剪贴域的初始状态图。
图5是两个剪贴域合并的第一轮处理中,相交区段和不相交区段的示意图。
图6是两个剪贴域合并的第一轮处理结果示意图。
图7是两个剪贴域合并的最终结果示意图。
图8是存放窗口的大小、位置等信息的输入buffer的数据结构图。
图9是存放窗口的剪贴域信息的输出buffer的数据结构图。
图10是采用本发明的方法计算窗口剪贴域的流程图。
具体实施方式
本发明的实施方式如图10所示,流程图左边的一列为软件完成部分,右边的一列为硬件完成部分。首先分配输入buffer和输出buffer,然后执行流程。
1001,计算窗口个数,以及每个窗口的位置、大小和zorder信息;
1002,将1001计算的信息按照指定格式填写到输入buffer,并将输入buffer的起始地址写入输入寄存器;
1003,操作控制寄存器,开启硬件运算;
1004,等待硬件运算完成;
1005,硬件解析输入buffer,得到窗口位置、大小和zorder信息;
1006,硬件执行运算逻辑;
1007,若运算未完成,则继续运算;
1008,运算完成,硬件将结果写入输出buffer,并触发中断;
1009,软件获取到中断后,从输出buffer中取走输出信息;
1010,解析输出信息,得到窗口剪贴域数据,流程结束。
根据本发明的实施例,步骤1002的输入buffer格式如图8所示。
801,输入buffer的起始地址,记为memory_in_start。该地址存放着两个变量,窗口个数指系统中窗口的个数,待求窗口索引指待求剪贴域的窗口的z序索引,两个变量分别占两个字节;
802,memory_in_start向下偏移4字节的地址。该地址存放着两个变量,窗口一的x轴位置指z序上第一个窗口(顶层窗口)左上角的x轴坐标,窗口一的y轴位置指顶层窗口左上角的y轴坐标,两个变量分别占两个字节;
803,memory_in_start向下偏移8字节的地址。该地址存放着两个变量,窗口一宽度指顶层窗口的宽度,窗口一高度指顶层窗口的高度,分别占两个字节;
804,memory_in_start向下偏移12字节的地址。该地址存放着两个变量,窗口二的x轴位置指z序上第二个窗口左上角的x轴坐标,窗口二的y轴位置指z序上第二个窗口左上角的y轴坐标;
805,memory_in_start向下偏移16字节的地址。该地址存放着两个变量,窗口二宽度指z序上第二个窗口的宽度,窗口二高度指z序上第二个窗口的高度。
根据本发明的实施例,步骤1008的输出buffer格式如图9所示。
901,输出buffer的起始地址,记为memory_out_start。该地址存放着一个变量,剪贴域包含的区域个数指待求窗口的剪贴域中区域的个数,占用四个字节;
902,memory_out_start向下偏移4字节的地址。该地址存放着两个变量,区域一的x轴位置指第一个区域左上角的x轴坐标,区域一的y轴位置指第一个区域左上角的y轴坐标,两个变量分别占两个字节;
903,memory_out_start向下偏移8字节的地址。该地址存放着两个变量,区域一的宽度指第一个区域的宽度,区域一的高度指第一个区域的高度,分别占两个字节;
904,memory_out_start向下偏移12字节的地址。该地址存放着两个变量,区域二的x轴位置指第二个区域左上角的x轴坐标,区域二的y轴位置指第二个区域左上角的y轴坐标,分别占两个字节;
905,memory_out_start向下偏移16字节的地址。该地址存放着两个变量,区域二宽度指第二个区域的宽度,区域二高度指第二个区域的高度,分别占两个字节。

Claims (4)

1.一种提升GUI窗口切换和移动效率的方法,其特征在于,将剪贴域计算的算法部分由硬件来完成,软件只需要配置输入buffer,操作硬件寄存器,从输出buffer获取运算结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,需要四个寄存器,输入寄存器存放输入信息的起始物理地址,输出寄存器存放输出信息的起始物理地址,控制寄存器用于开启运算,中断寄存器用于计算完成或出错时返回中断状态信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,输入buffer内容包含窗口个数,待求剪贴域的窗口的索引,所有窗口的大小、位置以及zorder信息;输出buffer内容包含窗口剪贴域中区域的个数,每个区域的位置、大小信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,输入buffer和输出buffer都是物理连续的内存空间,由软件在系统初始化时分配。
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101667123A (zh) * 2009-09-24 2010-03-10 中兴通讯股份有限公司 一种不规则窗口实现方法及移动手持设备
CN104142758A (zh) * 2014-08-13 2014-11-12 福建星网视易信息系统有限公司 一种嵌入式窗口管理方法及装置

Patent Citations (2)

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