WO2009016186A3 - Procédé d'obtention, assistée par ordinateur, d'une réalité virtuelle tridimensionnelle interactive - Google Patents

Procédé d'obtention, assistée par ordinateur, d'une réalité virtuelle tridimensionnelle interactive Download PDF

Info

Publication number
WO2009016186A3
WO2009016186A3 PCT/EP2008/059955 EP2008059955W WO2009016186A3 WO 2009016186 A3 WO2009016186 A3 WO 2009016186A3 EP 2008059955 W EP2008059955 W EP 2008059955W WO 2009016186 A3 WO2009016186 A3 WO 2009016186A3
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
virtual environment
computer
media data
interactive
environment
Prior art date
Application number
PCT/EP2008/059955
Other languages
German (de)
English (en)
Other versions
WO2009016186A2 (fr
Inventor
Jochen Hummel
Dietrich Charisius
Original Assignee
Jochen Hummel
Dietrich Charisius
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jochen Hummel, Dietrich Charisius filed Critical Jochen Hummel
Priority to EP08786590A priority Critical patent/EP2170476A2/fr
Publication of WO2009016186A2 publication Critical patent/WO2009016186A2/fr
Publication of WO2009016186A3 publication Critical patent/WO2009016186A3/fr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/65Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition
    • A63F13/12
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/216Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/52Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/54Controlling the output signals based on the game progress involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5546Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
    • A63F2300/5553Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history user representation in the game field, e.g. avatar
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/55Details of game data or player data management
    • A63F2300/5546Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history
    • A63F2300/5573Details of game data or player data management using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history player location
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/69Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8082Virtual reality

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • Radar, Positioning & Navigation (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

L'invention concerne un procédé et un système informatique destinés à l'obtention, assistée par ordinateur, d'une réalité virtuelle tridimensionnelle interactive, procédé caractérisé en ce qu'il comprend les étapes suivantes : production de données multimédias représentant un environnement virtuel, ledit environnement virtuel comprenant au moins un modèle informatique tridimensionnel d'un environnement réel; et modulation dynamique de l'environnement virtuel consistant à produire, pour une pluralité d'utilisateurs, des interfaces utilisateurs interactives par l'intermédiaire desquelles, des données multimédia qui correspondent à un état momentané de l'environnement virtuel peuvent être appelées, et/ou des actions des utilisateurs sont détectables, et a) en ce qu'on détermine en continu l'influence des actions des utilisateurs sur l'état momentané de l'environnement virtuel, et en ce qu'on actualise, en correspondance, les données multimédia fournies, et b) en ce qu'on détecte les données réelles qui caractérisent l'environnement réel, à la base de l'environnement virtuel modulé, et en ce qu'on détermine leur influence sur l'état momentané de l'environnement virtuel, et actualise, en correspondance, les données multimédia fournies.
PCT/EP2008/059955 2007-07-31 2008-07-29 Procédé d'obtention, assistée par ordinateur, d'une réalité virtuelle tridimensionnelle interactive WO2009016186A2 (fr)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP08786590A EP2170476A2 (fr) 2007-07-31 2008-07-29 Procédé d'obtention, assistée par ordinateur, d'une réalité virtuelle tridimensionnelle interactive

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102007035844A DE102007035844A1 (de) 2007-07-31 2007-07-31 Verfahren zur computerunterstützten Erzeugung einer interaktiven dreidimensionalen virtuellen Realität
DE102007035844.1 2007-07-31

Publications (2)

Publication Number Publication Date
WO2009016186A2 WO2009016186A2 (fr) 2009-02-05
WO2009016186A3 true WO2009016186A3 (fr) 2009-03-26

Family

ID=40175723

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/EP2008/059955 WO2009016186A2 (fr) 2007-07-31 2008-07-29 Procédé d'obtention, assistée par ordinateur, d'une réalité virtuelle tridimensionnelle interactive

Country Status (3)

Country Link
EP (1) EP2170476A2 (fr)
DE (1) DE102007035844A1 (fr)
WO (1) WO2009016186A2 (fr)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012122293A1 (fr) * 2011-03-07 2012-09-13 Fourth Wall Studios, Inc. Générateurs de mission en réalité augmentée
DE102016006855A1 (de) 2016-06-04 2017-12-07 Audi Ag Verfahren zum Betreiben eines Anzeigesystems und Anzeigesystem
CN108279768A (zh) * 2017-11-16 2018-07-13 深圳市诺诺易购网络科技有限公司 一种多人交互式三维虚拟环境的生成方法和系统

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20020090985A1 (en) * 2000-09-07 2002-07-11 Ilan Tochner Coexistent interaction between a virtual character and the real world
GB2385238A (en) * 2002-02-07 2003-08-13 Hewlett Packard Co Using virtual environments in wireless communication systems
FR2869709A1 (fr) * 2004-10-21 2005-11-04 France Telecom Systeme et procede de modelisation d'une scene tridimensionnelle par un monde virtuel, et serveur relie a un tel systeme

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102006028086A1 (de) 2006-06-19 2007-12-20 Jochen Hummel Verfahren zur Erzeugung eines dreidimensionalen Computermodells einer Stadt

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20020090985A1 (en) * 2000-09-07 2002-07-11 Ilan Tochner Coexistent interaction between a virtual character and the real world
GB2385238A (en) * 2002-02-07 2003-08-13 Hewlett Packard Co Using virtual environments in wireless communication systems
FR2869709A1 (fr) * 2004-10-21 2005-11-04 France Telecom Systeme et procede de modelisation d'une scene tridimensionnelle par un monde virtuel, et serveur relie a un tel systeme

Also Published As

Publication number Publication date
EP2170476A2 (fr) 2010-04-07
WO2009016186A2 (fr) 2009-02-05
DE102007035844A1 (de) 2009-02-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2010120579A3 (fr) Utilisation d'interfaces utilisateur de tableur avec des schémas de procédé d'un système de simulation cpi
WO2008094611A3 (fr) Système de simulation mettant en œuvre des données de machine en temps réel
WO2008013968A3 (fr) Procédé et appareil de modification d'un modèle de processeur virtuel pour une simulation de matériels et de logiciels
WO2005079341A3 (fr) Systeme et procede pour produire des articles a partir d'un environnement virtuel
WO2008011515A3 (fr) Mappage photographique en simulation
WO2009134755A3 (fr) Plate-forme de connaissance adaptative
WO2008091869A3 (fr) Système et procédé d'affichage interactif de données dans un environnement de capture de mouvements
AU2016219677A1 (en) Methods and apparatus to monitor media presentations
WO2011102898A3 (fr) Appareil haptique et techniques pour quantifier ses capacités
WO2009059135A3 (fr) Système et procédé de présentation de produit
WO2008024872A3 (fr) Interopérabilité de dessin entre différentes applications de conception assistée par ordinateur
WO2009094557A3 (fr) Procédé et appareil d'interface utilisateur pour des données à partir de cubes de données et tableaux croisés dynamiques
WO2007002952A3 (fr) Systeme de deboguage visuel destine a un programme d'interface utilisateur
WO2009002949A3 (fr) Système, procédé et appareil de modélisation prédictive de données spécialement distribuées pour des services commerciaux basés sur l'emplacement
WO2008000499A3 (fr) Utilisation de modèles d'états multiples dans un système informatique
WO2007106873A3 (fr) Modèles de système de circulation analytiques et physiques synchronisés
WO2008021433A3 (fr) Outil de conception et méthodologie pour applications logicielles d'entreprise
WO2008057864A3 (fr) Interfaçage avec une réalité virtuelle
WO2012134795A3 (fr) Environnement d'apprentissage immersif
WO2008000497A3 (fr) Utilisation de modèles d'état dans un système informatique
WO2009057564A1 (fr) Système de délivrance d'informations, dispositif de traitement de signaux d'informations, procédé de traitement de signaux d'informations et support d'enregistrement
WO2009047502A3 (fr) Procédé amélioré de création d'un modèle informatique du monde physique
EP2234013A3 (fr) Procédé et système pour fournir une interface d'utilisateur dans un ordinateur
WO2006029166A3 (fr) Systeme et procede pour acceder a un ordinateur hote via un ordinateur a distance
WO2007131221A3 (fr) Présentation d'un lien à un fichier multimédia sélectionné automatiquement pour une présentation optimisée sur un dispositif client

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 08786590

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A2

DPE1 Request for preliminary examination filed after expiration of 19th month from priority date (pct application filed from 20040101)
WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 2008786590

Country of ref document: EP

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

DPE1 Request for preliminary examination filed after expiration of 19th month from priority date (pct application filed from 20040101)