WO2009014470A2 - Game system as a method for solving social and scientific problems - Google Patents

Game system as a method for solving social and scientific problems Download PDF

Info

Publication number
WO2009014470A2
WO2009014470A2 PCT/RU2008/000399 RU2008000399W WO2009014470A2 WO 2009014470 A2 WO2009014470 A2 WO 2009014470A2 RU 2008000399 W RU2008000399 W RU 2008000399W WO 2009014470 A2 WO2009014470 A2 WO 2009014470A2
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
participants
sms
winners
establish
Prior art date
Application number
PCT/RU2008/000399
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Viktor Nikiforovich Borshchov
Original Assignee
Viktor Nikiforovich Borshchov
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Viktor Nikiforovich Borshchov filed Critical Viktor Nikiforovich Borshchov
Publication of WO2009014470A2 publication Critical patent/WO2009014470A2/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/04Forecasting or optimisation specially adapted for administrative or management purposes, e.g. linear programming or "cutting stock problem"

Definitions

  • the present invention is based on the use of modern SMS-technologies of cellular communications and computer technologies and relates to a method of conducting an interactive game, the purpose of which is financial support in solving state, social, scientific and other problems that do not contradict state and public interests, the principles of civilization and morality.
  • the game system presented in the description of the Eurasian patent EA 2 456 Bl although it involves the use of SMS-technologies of cellular communication in the process of interconnecting players with the game center, is designed more for a limited circle of fans, as it creates difficulties for the participation of numerous categories of citizens in the game process with the excess and complexity of various manipulations: registering the participants of the game before it starts, entering the game data of the participant, transferring the game data of the participant to the game center, using a special SMS cards, money transfer to a game account, and many others. etc.
  • the basic parameters (the size of cash wins and the number of winners) remain beyond the scope of the game process and, therefore, the attention of the players, which could initially be decisive for making a decision to participate in the game in favor of one. If these parameters, of course, have the attractiveness necessary for future participants in the game. Not entirely convincing and understandable for most citizens in this game system is also a mechanism for protecting the results of the game.
  • the closest analogue (prototype) to the proposed gaming system is a method of conducting an interactive game (see the description of the Eurasian patent EA 5 390 Bl), according to which the game participants send short SMS messages to a pre-specified number by SMS, the moment of receipt of which the computer controlling the game is recorded as the time of registration of the players with assignment of registration numbers to them. At the same time, game participants are identified by their cell phone numbers. Then, according to the specified algorithm, the winners are selected from the list of game participants, the calculation of the size of wins, etc.
  • the established amount is the amount of money that is debited from the subscriber accounts of the game participants, who are at the same time users of mobile communication services, as payment for SMS messages sent by them Messages are a source of funds for the formation of a prize (winning) fund.
  • the present invention is a gaming system with a pronounced focus towards financial support in solving state, social, scientific and other problems that do not contradict state and public interests, the principles of civilization and morality. In this sense, it has no analogues. According to its technical solution, the present invention differs from the closest analogue in that when it is carried out, the winners are determined in automatic mode synchronous with the game process, and this does not require the end of the game. According to the set parameters in the automatic mode instant “recognition” takes place in the growing list of game participants of the just appeared winner with the inclusion of his data in a separate list.
  • SMS messages sent to the participants of the game along with the serial number in the automatic mode, the date and time of receipt of the SMS message from this participant to the signal reception and processing system of the cellular operator are indicated automatically.
  • Each participant can save this data until the announcement of the list of winners in the media and compare them with the data of the announced list. This circumstance ensures that the gameplay is controlled by the participants and is the most convincing argument for them in favor of fair play, which distinguishes the claimed invention from the closest analogue.
  • the start of the game is reported in a special television program, on the radio or in a newspaper.
  • the game participants the owners of cell phones, send simple (one word) SMS messages to a given number, specially allocated for this purpose by the mobile operator.
  • the computer software with the specified parameters upon receipt of the indicated SMS messages, places them in the form identified by the numbers of mobile phones in the list of game participants in strict sequence, automatically assigning a serial registration number to each and indicating the date and time of arrival of each SMS message.
  • a continuous list of game participants will be compiled, respectively.
  • each participant can send SMS messages without any restrictions on their number, and each time they will be assigned a new serial number, and, therefore, each newly sent SMS message will increase the chances of its sender to become a winner of the game.
  • the organizers of the game can take on the task, at the request of the winners, to give them winnings either in the form of monetary rewards, or in the form of other objects and objects of winnings most in demand and popular among game participants.
  • the winners are determined in automatic mode synchronous with the game process.
  • the set parameters of the computer software allow you to “recognize” each newly registered, for example, 55,000th participant in the game as a winner and enter his data into a separate list. In this case, the relevant information instantly goes to the computer monitor of the game organizer, located in the television, radio studio or in the newspaper.
  • SMS messages almost instantly receive SMS messages in response, which indicate their serial registration numbers in the list of game participants and the date and time the SMS messages were received in the signal reception and processing system of the mobile operator.
  • This data represent documented information about the main parameters of the fact of participation in the game process, allow participants to monitor the correct conduct of the game and determine the winners, and, in case of disagreement of any of the participants with the results of the drawing, to present a reasonable claim to the organizers of the game.
  • the game may also be intermittent.
  • a signal to the end of the current draw may serve, for example, registration of the next winner.
  • the results of the game are announced on a television channel, radio or printed in a newspaper.
  • television and radio broadcasts can be organized in the form of interesting shows with the participation of famous artists, singers, as well as the most interesting winners of the game, which causes additional interest in the game from potential participants.
  • the prize fund is set in the most optimal percentage of the funds received from the game, the source of which is the cancellation of the amounts previously established and agreed with the participants in the game from their subscriber accounts that belong to the participants of the game as users of mobile services.
  • a percentage-optimal prize fund allows you to increase the frequency of winning situations, that is, increase the number of winners, and therefore, how to increase the amount of material assistance to citizens and influence the further course of the game towards increasing the number of its participants due to the awakening wide interest in this type of collective activity .
  • the next component of the claimed method of conducting the game is no less important. It provides for the transfer of part of the funds received from the game for state, social, scientific and other purposes that do not contradict state and public interests, the principles of civilization and morality. Undoubtedly, the gaming system itself also benefits from this, since such a business policy, which is closely related to state and public interests and is largely subordinate to them, arouses special trust, increases, therefore, the technical result of the claimed invention and has a good development perspective .
  • these transfers can be aimed at solving state problems in the field of social policy regarding the repair of dilapidated and emergency housing, the construction of free housing, to help pensioners and the poor, for financing, for example, the most relevant scientific research in the field of molecular biology and medicine, etc.
  • Figure l presents a functional block diagram of a device for implementing the method of conducting an SMS game aimed at solving state, social, scientific and other problems that do not contradict public and state interests, the principles of civilization and morality.
  • the device consists of a mobile phone or other technical device (1), from which a signal is sent in the form of an SMS message to a signal reception and forwarding unit (3) in a signal reception and processing system of a cellular operator (2).
  • the signal reception and forwarding unit (3) fixes the date and time of receiving the SMS message and with these parameters transmits the signal to the storage device (4), from where the latter is forwarded in two directions: to the device for automatically generating the SMS message to the address of the game participant ( 6) in the signal reception and processing system of the cellular operator (2) and on the signal reception and transmission device (7) in the game operator’s server (8).
  • the device for receiving and transmitting signals (7) transmits the signal to the storage device (9), from where it is sent to the identifier of the cell phones of the game participants (10), as well as to devices for automatic deductions from the cost of received SMS messages to state, social, scientific and other goals that do not contradict public and state interests, the principles of civilization and morality (14), and to a device for determining the amount of savings used as a prize fund (12). From the device for determining the amount of accumulations (12), data on the current amount of accumulations are transmitted in real time to a computer monitor operator or organizer of the game (16). From the identifier of the participants of the game (10), the signal enters the registration device of the identified participants of the game with the assignment of serial numbers (11) to them.
  • the signal is transmitted to the device for automatically determining the winners of the game (13), which is activated when the specified amount of accumulations used as a prize fund is reached by the signal from the device (12).
  • the device for automatically determining the winners of the game (13) is a random number sensor, the output of which is a signal in the form of the serial number of the winning participant in the game.
  • the signal from the registration device of the identified participants of the game (11) is transmitted to the signal reception and forwarding unit (15), from where the signal with information about the identified participant of the game and its serial number is transmitted to the device (7) .
  • the signal from the device (7) is transmitted to the device for automatically generating SMS messages (6), where, together with the information received from the storage device (4), an SMS message is generated, which indicates the date and time of receipt of the SMS message from the game participant and the serial number assigned to this participant in the game. Then, the generated SMS message is sent to the SMS center of the cellular operator (5), from where it is transmitted to the game participant on the cell phone via the signal reception and transmission unit (3).
  • a signal with information about the serial number of the winner is transmitted to the monitor (16) and to the signal reception and forwarding unit (15) for subsequent transmission through devices (7), (6), (5), (3) to mobile phone (1) participant SMS-games.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Description

ИГРОВАЯ СИСТЕМА КАК СПОСОБ РЕШЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ И НАУЧНЫХ GAME SYSTEM AS A METHOD FOR SOLVING SOCIAL AND SCIENTIFIC
ЗАДАЧ.TASKS
Описание изобретенияDescription of the invention
1. Область техники, к которой относится изобретение.1. The technical field to which the invention relates.
Настоящее изобретение основывается на использовании современных SMS- технологий сотовой связи и компьютерных технологий и относится к способу проведения интерактивной игры, целью которой является финансовая поддержка в решении государственных, социальных, научных и иных задач, не противоречащих государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали.The present invention is based on the use of modern SMS-technologies of cellular communications and computer technologies and relates to a method of conducting an interactive game, the purpose of which is financial support in solving state, social, scientific and other problems that do not contradict state and public interests, the principles of humanity and morality.
2. Предшествующий уровень техники.2. The prior art.
Все наиболее распространенные равно как и малоизвестные игровые системы имеют один существенный недостаток: они не имеют того уровня популярности, который хотелось бы иметь их создателям. Причина тому - недостаточная заинтересованность наиболее широких слоев населения в участии в игровом процессе. Отсутствие должной заинтересованности объясняется, в свою очередь, четырьмя неразделимыми между собой факторами: недостаточным в денежном выражении размером выигрышей, недостаточной в процентном отношении частотой выигрышных ситуаций (количеством победителей), недостаточной для широкого применения технической простотой способа участия в игровом процессе, а также недостаточной защищенностью результатов игры от внешнего вмешательства, то бишь от подтасовки. Если принять совокупность, а точнее, ее отсутствие, перечисленных факторов за единое требование к игровым системам, то нетрудно, с этой точки зрения, обнаружить недостатки игровых систем, в конечном счете отражающиеся на эффективности их работы.All the most common, as well as little-known gaming systems, have one significant drawback: they do not have the level of popularity that their creators would like to have. The reason for this is the insufficient interest of the broadest sections of the population in participating in the game process. The lack of proper interest is explained, in turn, by four inseparable factors: insufficient monetary value of winnings, insufficient frequency of winning situations as a percentage (number of winners), insufficient for widespread use of the technical simplicity of the method of participation in the game process, as well as insufficient security the results of the game from external interference, that is, from fraud. If we take the totality, or rather, its absence, of the listed factors as a single requirement for gaming systems, then it is easy, from this point of view, to find out the shortcomings of gaming systems, ultimately affecting the efficiency of their work.
Так, игровая система, представленная в описании к Евразийскому патенту EA 2 456 Bl, хоть и предполагает использование SМS-технологий сотовой связи в процессе взаимосвязи игроков с игровым центром, рассчитана больше на ограниченный круг любителей, так как создает затруднения для участия многочисленных категорий граждан в игровом процессе излишеством и сложностью различных манипуляций: регистрацией участников игры до ее начала, введением игровых данных участника, передачей игровых данных участника в игровой центр, использованием специальной SΙМ-карты, переводом денег на игровой счет и мн. др. При этом за рамками игрового процесса и, стало быть, внимания игроков остаются основные параметры (размер денежных выигрышей и количество победителей), которые изначально могли бы стать решающими при принятии решения об участии в игре в пользу такового. Если эти параметры, разумеется, имеют необходимую для будущих участников игры привлекательность. Не совсем убедительным и понятным для большинства граждан представляется в этой игровой системе и механизм защиты результатов игры.So, the game system presented in the description of the Eurasian patent EA 2 456 Bl, although it involves the use of SMS-technologies of cellular communication in the process of interconnecting players with the game center, is designed more for a limited circle of fans, as it creates difficulties for the participation of numerous categories of citizens in the game process with the excess and complexity of various manipulations: registering the participants of the game before it starts, entering the game data of the participant, transferring the game data of the participant to the game center, using a special SMS cards, money transfer to a game account, and many others. etc. At the same time, the basic parameters (the size of cash wins and the number of winners) remain beyond the scope of the game process and, therefore, the attention of the players, which could initially be decisive for making a decision to participate in the game in favor of one. If these parameters, of course, have the attractiveness necessary for future participants in the game. Not entirely convincing and understandable for most citizens in this game system is also a mechanism for protecting the results of the game.
В системе игровых устройств (см. описание к патенту РФ RU 2 295 773 C2) заявка на участие в SМS-игре и выбор логотипов игровых элементов являются менее трудоемким способом участия в игровом процессе в сравнении с предыдущей игровой системой. Однако, отсутствие устойчивого варианта предложения в отношении оптимального размера денежных выигрышей и их количественного выражения (частоты выигрышных ситуаций) вместе с неподконтрольностью участникам игры процесса розыгрыша игровых элементов делают игру не столь масштабным занятием.In the system of gaming devices (see the description of the patent of the Russian Federation RU 2,295,773 C2), an application for participation in an SMS game and the selection of logos for game elements are a less time-consuming way to participate in the game process in comparison with the previous game system. However, the lack of a sustainable proposal with regard to the optimal size of monetary wins and their quantitative expression (frequency of winning situations), together with the lack of control over the process of drawing game elements by the participants of the game, make the game not so ambitious.
Использование лотерейных билетов в качестве неотъемлемых атрибутов в SМS-игре (см. описание к Евразийскому патенту EA 6 072 Bl), а, следовательно, дополнительные действия по их приобретению, отправлению SМS-запросов оператору игры на получение шаблонов ввода реквизитов указанных лотерейных билетов, вводу этих реквизитов в полученные шаблоны с последующим отправлением их в адрес оператора игры и прочее не делают игру достаточно практичным занятием. Тем более, если учесть, что не установлены заранее основные, наиболее значимые для участников, параметры игры: размер денежных выигрышей и частота выигрышных ситуаций. Также рассматриваемый способ проведения SМS-игры хоть и рассчитан на осуществление без применения генератора случайных чисел, что, несомненно, является его достоинством, однако, многоступенчатый этап формирования розыгрышных и определения выигравших розыгрышных номеров усложняют технологию игрового процесса.The use of lottery tickets as integral attributes in an SMS game (see the description of the Eurasian patent EA 6 072 Bl), and, therefore, additional steps for their purchase, sending SMS requests to the game operator for receiving templates for entering details of the specified lottery tickets, input these details in the received templates, followed by sending them to the address of the game operator and so on do not make the game quite practical. Moreover, given that the main, most significant for the participants, parameters of the game have not been established in advance: the size of cash wins and the frequency of winning situations. Also, the considered method of conducting an SMS game, although it is designed to be implemented without the use of a random number generator, which is undoubtedly its advantage, however, the multi-stage stage of forming the drawing numbers and determining the winning drawing numbers complicate the gameplay technology.
Наиболее близким аналогом (прототипом) к предлагаемой игровой системе является способ проведения интерактивной игры (см. описание к Евразийскому патенту EA 5 390 Bl), согласно которому участники игры с помощью сотовых телефонов отправляют на заранее указанный номер короткие SМS-сообщения, момент поступления которых на управляющий игрой компьютер фиксируется в качестве времени регистрации игроков с присвоением им регистрационных порядковых номеров. Одновременно с этим производится идентификация участников игры по номерам сотовых телефонов. Затем по заданному алгоритму производится выборка победителей из списка участников игры, расчет размера выигрышей и т.д. Установленного размера денежные суммы, которые списываются при этом с абонентских счетов участников игры, являющихся вместе с тем пользователями услуг сотовой связи, в качестве оплаты за отправленные ими SMS- сообщения, являются источником средств для формирования призового (выигрышного) фонда.The closest analogue (prototype) to the proposed gaming system is a method of conducting an interactive game (see the description of the Eurasian patent EA 5 390 Bl), according to which the game participants send short SMS messages to a pre-specified number by SMS, the moment of receipt of which the computer controlling the game is recorded as the time of registration of the players with assignment of registration numbers to them. At the same time, game participants are identified by their cell phone numbers. Then, according to the specified algorithm, the winners are selected from the list of game participants, the calculation of the size of wins, etc. The established amount is the amount of money that is debited from the subscriber accounts of the game participants, who are at the same time users of mobile communication services, as payment for SMS messages sent by them Messages are a source of funds for the formation of a prize (winning) fund.
Наряду с технически простым и удобным способом вступления в игру участников наиболее близкого к заявленному изобретению аналога его недостатками представляются несколько запоздалое событие, связанное с выборкой победителей из списка участников игры, неопределенность в отношении изначального установления оптимального размера денежных выигрышей, отсутствие предпосылок для увеличения частоты выигрышных ситуаций до максимального уровня при оптимальном размере денежных выигрышей. Неподконтрольным, а следовательно, и не совсем убедительным для участников игры представляется и механизм блокирования компьютера после запуска программы с целью ограждения процесса игры от внешнего вмешательства.Along with the technically simple and convenient way for the participants of the analogue closest to the claimed invention to enter the game, its disadvantages are a somewhat belated event related to the selection of winners from the list of game participants, uncertainty regarding the initial establishment of the optimal size of monetary wins, the absence of prerequisites for increasing the frequency of winning situations to the maximum level with the optimal amount of cash wins. Uncontrolled, and therefore not entirely convincing, for the participants in the game is the mechanism of blocking the computer after the program is launched in order to protect the game from external interference.
Предлагаемое изобретение представляет собой игровую систему с ярко выраженной направленностью в сторону финансовой поддержки в решении государственных, социальных, научных и других задач, не противоречащих государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали. В этом смысле оно не имеет аналогов. По своему техническому решению предлагаемое изобретение отличается от наиболее близкого аналога тем, что при его осуществлении определение победителей ведут в синхронном с игровым процессом автоматическом режиме, и для этого не требуется окончания игры. Согласно заданным параметрам в автоматическом режиме происходит моментальное «yзнaвaниe» в растущем списке участников игры только что появившегося победителя с занесением его данных в отдельный список.The present invention is a gaming system with a pronounced focus towards financial support in solving state, social, scientific and other problems that do not contradict state and public interests, the principles of humanity and morality. In this sense, it has no analogues. According to its technical solution, the present invention differs from the closest analogue in that when it is carried out, the winners are determined in automatic mode synchronous with the game process, and this does not require the end of the game. According to the set parameters in the automatic mode instant “recognition” takes place in the growing list of game participants of the just appeared winner with the inclusion of his data in a separate list.
В ответных SМS-сообщениях, направленных в адрес участников игры, в обязательном порядке наряду с порядковым регистрационным номером в автоматическом режиме указывают дату и время поступления SМS-сообщения от данного участника в систему приема и обработки сигналов оператора сотовой связи. Эти данные каждый участник может сохранить до момента оглашения списка победителей в средствах массовой информации и сравнить их с данными оглашенного списка. Это обстоятельство обеспечивает подконтрольность игрового процесса участникам и является для них наиболее убедительным аргументом в пользу честного ведения игры, что выгодно отличает заявленное изобретение от наиболее близкого аналога.In response SMS messages sent to the participants of the game, along with the serial number in the automatic mode, the date and time of receipt of the SMS message from this participant to the signal reception and processing system of the cellular operator are indicated automatically. Each participant can save this data until the announcement of the list of winners in the media and compare them with the data of the announced list. This circumstance ensures that the gameplay is controlled by the participants and is the most convincing argument for them in favor of fair play, which distinguishes the claimed invention from the closest analogue.
Имеющая же место наряду с другими социальная направленность, и это, пожалуй, самое главное, не только подчеркивает гуманные цели заявленного изобретения, но и служит очень мощным инструментом, влияющим по принципу обратной связи на активность участников игры, привлечение все большего их числа к участию в игровом процессе, а стало быть, в значительной мере оказывающим влияние на эффективность работы игровой системы в целом.The social orientation taking place along with others, and this, perhaps, the most important thing, not only emphasizes the humane goals of the claimed invention, but also serves as a very powerful tool, influencing, on the basis of feedback, the activity of game participants, attracting an increasing number of them to participate in game process, and therefore, to a large extent affecting the overall performance of the gaming system.
3. Раскрытие изобретения.3. Disclosure of the invention.
О начале игры сообщают в специальной телевизионной передаче, по радио либо в газете.The start of the game is reported in a special television program, on the radio or in a newspaper.
Участники игры, владельцы сотовых телефонов, отправляют простые (одно слово) SМS-сообщения на заданный номер, специально выделенный для этой цели оператором сотовой связи.The game participants, the owners of cell phones, send simple (one word) SMS messages to a given number, specially allocated for this purpose by the mobile operator.
Компьютерное обеспечение с заданными параметрами по мере поступления указанных SМS-сообщений располагает их в идентифицированном по номерам сотовых телефонов виде в списке участников игры в строгой последовательности, автоматически присваивая каждому порядковый регистрационный номер и указывая дату и время поступления каждого SМS-сообщения. Таким образом, если, например, изначально устанавливают непрерывный характер игрового процесса, будет составляться, соответственно, непрерывный список участников игры. При этом каждый участник может отправлять данные SМS-сообщения без каких-либо ограничений их количества, и каждый раз им будет присваиваться новый порядковый регистрационный номер, и, следовательно, каждое вновь отправленное SМS-сообщение будет увеличивать шансы его отправителя стать победителем игры.The computer software with the specified parameters, upon receipt of the indicated SMS messages, places them in the form identified by the numbers of mobile phones in the list of game participants in strict sequence, automatically assigning a serial registration number to each and indicating the date and time of arrival of each SMS message. Thus, if, for example, the continuous nature of the gameplay is initially established, a continuous list of game participants will be compiled, respectively. At the same time, each participant can send SMS messages without any restrictions on their number, and each time they will be assigned a new serial number, and, therefore, each newly sent SMS message will increase the chances of its sender to become a winner of the game.
Перед началом игры сообщают также о размере предстоящих денежных выигрышей. При этом организаторы игры могут взять на себя задачу по желанию победителей выдавать им выигрыши либо в виде денежных вознаграждений, либо в виде иных наиболее востребованных и популярных среди участников игры предметов и объектов выигрышей.Before the start of the game, they also report the amount of upcoming cash wins. At the same time, the organizers of the game can take on the task, at the request of the winners, to give them winnings either in the form of monetary rewards, or in the form of other objects and objects of winnings most in demand and popular among game participants.
Определение победителей осуществляют в автоматическом синхронном с игровым процессом режиме. Заданные параметры компьютерного обеспечения позволяют «yзнaвaть» каждого вновь зарегистрированного, например, 55000-нoгo участника игры в качестве победителя и заносить его данные в отдельный список. При этом соответствующая информация мгновенно поступает на монитор компьютера организатора игры, расположенный в студии телевидения, радио либо в редакции газеты.The winners are determined in automatic mode synchronous with the game process. The set parameters of the computer software allow you to “recognize” each newly registered, for example, 55,000th participant in the game as a winner and enter his data into a separate list. In this case, the relevant information instantly goes to the computer monitor of the game organizer, located in the television, radio studio or in the newspaper.
Необходимо заметить, что участники игры, отправившие SМS-сообщения, почти мгновенно получают в ответ SМS-сообщения, в которых указаны их порядковые регистрационные номера в списке участников игры и дата и время поступления SМS- сообщений в систему приема и обработки сигналов оператора сотовой связи. Эти данные представляют собой задокументированную информацию об основных параметрах факта участия в игровом процессе, позволяют участникам следить за правильным ведением игры и определением победителей, и, в случае несогласия кого-либо из участников с результатами розыгрыша, предъявить обоснованную претензию организаторам игры.It should be noted that game participants who send SMS messages almost instantly receive SMS messages in response, which indicate their serial registration numbers in the list of game participants and the date and time the SMS messages were received in the signal reception and processing system of the mobile operator. This data represent documented information about the main parameters of the fact of participation in the game process, allow participants to monitor the correct conduct of the game and determine the winners, and, in case of disagreement of any of the participants with the results of the drawing, to present a reasonable claim to the organizers of the game.
По усмотрению организаторов игра может носить также прерывистый характер. При этом сигналом к окончанию текущего тиража может служить, например, регистрация очередного победителя.At the discretion of the organizers, the game may also be intermittent. In this case, a signal to the end of the current draw may serve, for example, registration of the next winner.
Результаты игры оглашают по телевизионному каналу, радио либо печатают в газете. При этом телевизионные и радиопередачи могут быть организованы в виде интересных шоу с участием известных артистов, певцов, а также наиболее интересных победителей игры, что вызывает дополнительный интерес к игре со стороны потенциальных участников.The results of the game are announced on a television channel, radio or printed in a newspaper. At the same time, television and radio broadcasts can be organized in the form of interesting shows with the participation of famous artists, singers, as well as the most interesting winners of the game, which causes additional interest in the game from potential participants.
Кроме установленного оптимального в денежном выражении размера выигрышей, не менее значительным для успешного ведения игры является следующий параметр: призовой фонд устанавливают в наиболее оптимальном в процентном выражении от поступающих от игры денежных средств размере, источником которых является списание заранее установленных и согласованных с участниками игры денежных сумм с их абонентских счетов, которые принадлежат участникам игры как пользователям услуг сотовой связи. Оптимальный в процентном отношении призовой фонд позволяет увеличить частоту выигрышных ситуаций, то есть увеличить число победителей, а следовательно, как увеличить объем материальной помощи гражданам, так и повлиять на дальнейший ход игры в сторону увеличения числа ее участников благодаря пробуждающемуся широкому интересу к данному виду коллективного занятия.In addition to the set optimal monetary value of winnings, the following parameter is no less significant for the successful conduct of the game: the prize fund is set in the most optimal percentage of the funds received from the game, the source of which is the cancellation of the amounts previously established and agreed with the participants in the game from their subscriber accounts that belong to the participants of the game as users of mobile services. A percentage-optimal prize fund allows you to increase the frequency of winning situations, that is, increase the number of winners, and therefore, how to increase the amount of material assistance to citizens and influence the further course of the game towards increasing the number of its participants due to the awakening wide interest in this type of collective activity .
Следующая составляющая заявленного способа ведения игры не менее важна. Она предусматривает перечисление части поступающих от игры денежных средств на государственные, социальные, научные и другие цели, не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали. Несомненно то, что от этого выигрывает и сама игровая система, так как такая бизнес- политика, которая тесно связана с государственными и общественными интересами и во многом им подчинена, вызывает особое доверие, повышает, следовательно, технический результат заявленного изобретения и имеет хорошую перспективу развития.The next component of the claimed method of conducting the game is no less important. It provides for the transfer of part of the funds received from the game for state, social, scientific and other purposes that do not contradict state and public interests, the principles of humanity and morality. Undoubtedly, the gaming system itself also benefits from this, since such a business policy, which is closely related to state and public interests and is largely subordinate to them, arouses special trust, increases, therefore, the technical result of the claimed invention and has a good development perspective .
При этом указанные перечисления, например, могут быть направлены на решение государственных задач в сфере социальной политики в отношении ремонта ветхого и аварийного жилья, строительства бесплатного жилья, в помощь пенсионерам и малоимущим, на финансирование, например, наиболее актуальных научных исследований в области молекулярной биологии и медицины и т.д.Moreover, these transfers, for example, can be aimed at solving state problems in the field of social policy regarding the repair of dilapidated and emergency housing, the construction of free housing, to help pensioners and the poor, for financing, for example, the most relevant scientific research in the field of molecular biology and medicine, etc.
Из вышеизложенного следует, что кроме упрощенных способов определения и выборки победителей игры, а также способов усиления защиты результатов игры и создания подконтрольности участникам игры игрового процесса, что, безусловно, приводит к техническому эффекту, установление наряду с другими социально- направленных параметров в предлагаемой игровой системе ведет к более значительному техническому результату, так как оказывает, как уже отмечалось, двойное воздействие на результаты игры: во-первых, эти параметры в силу своего прямого предназначения в результате реализации игровой системы приносят очевидную общественную пользу, во- вторых, по принципу обратной связи они влияют на ход игры, привлекая значительное число граждан к участию в игровом процессе.From the foregoing, it follows that in addition to simplified methods for determining and selecting game winners, as well as ways to enhance the protection of game results and create accountability for game participants in the game process, which, of course, leads to a technical effect, the establishment, along with other socially-oriented parameters in the proposed game system leads to a more significant technical result, as it has, as already noted, a double effect on the results of the game: firstly, these parameters due to their direct pre appointments resulting from the implementation of the game system bring obvious public benefit, and secondly, by the principle of feedback, they influence the course of the game, attracting a significant number of citizens to participate in the game process.
4. Краткое описание чертежей.4. A brief description of the drawings.
На фиг.l представлена функциональная блок-схема устройства для реализации способа проведения SМS-игры, направленной на решение государственных, социальных, научных и других задач, не противоречащих общественным и государственным интересам, принципам гуманности и морали.Figure l presents a functional block diagram of a device for implementing the method of conducting an SMS game aimed at solving state, social, scientific and other problems that do not contradict public and state interests, the principles of humanity and morality.
Устройство состоит из мобильного телефона или иного технического устройства (1), с которого посылается сигнал в виде SМS-сообщения на блок приема и переадресации сигналов (3) в системе приема и обработки сигналов оператора сотовой связи (2). Блок приема и переадресации сигналов (3) при этом фиксирует дату и время приема SМS- сообщения и с этими параметрами передает сигнал в запоминающее устройство (4), откуда последний переадресовывается в двух направлениях: на устройство автоматического формирования SМS-сообщения в адрес участника игры (6) в системе приема и обработки сигналов оператора сотовой связи (2) и на устройство приема и передачи сигналов (7) в сервере оператора игры (8). Устройство приема и передачи сигналов (7) передает сигнал на запоминающее устройство (9), откуда он поступает на идентификатор номеров сотовых телефонов участников игры (10), а также на устройства автоматических отчислений от стоимости принимаемых SМS-сообщений на государственные, социальные, научные и другие цели, не противоречащие общественным и государственным интересам, принципам гуманности и морали (14), и на устройство определения суммы накоплений, используемой в качестве призового фонда (12). Из устройства определения суммы накоплений (12) данные о текущем объеме накоплений передаются в реальном масштабе времени на монитор компьютера оператора или организатора игры (16). Из идентификатора участников игры (10) сигнал поступает на устройство регистрации идентифицированных участников игры с присвоением им порядковых регистрационных номеров (11). Далее из устройства регистрации участников игры (11) сигнал передается на устройство автоматического определения победителей игры (13), которое активируется в момент достижения заданного объема накоплений, используемых в качестве призового фонда, по сигналу от устройства (12). Устройство автоматического определения победителей игры (13) представляет собой датчик случайных чисел, на выходе которого формируется сигнал в виде порядкового номера выигравшего участника игры. В текущем режиме (до начала розыгрыша призового фонда) сигнал из устройства регистрации идентифицированных участников игры (11) передается на блок приема и переадресации сигналов (15), откуда сигнал с информацией об идентифицированном участнике игры и его порядковом регистрационном номере передается на устройство (7). Далее сигнал из устройства (7) передается на устройство автоматического формирования SМS-сообщения (6), где вместе с информацией, поступившей из запоминающего устройства (4), формируется SМS-сообщение, в котором указаны дата и время приема SМS-сообщения от участника игры и порядковый регистрационный номер, присвоенный данному участнику игры. Затем сформированное SМS-сообщение поступает в SМS-центр оператора сотовой связи (5), откуда через блок приема и передачи сигналов (3) передается участнику игры на сотовый телефон (1).The device consists of a mobile phone or other technical device (1), from which a signal is sent in the form of an SMS message to a signal reception and forwarding unit (3) in a signal reception and processing system of a cellular operator (2). In this case, the signal reception and forwarding unit (3) fixes the date and time of receiving the SMS message and with these parameters transmits the signal to the storage device (4), from where the latter is forwarded in two directions: to the device for automatically generating the SMS message to the address of the game participant ( 6) in the signal reception and processing system of the cellular operator (2) and on the signal reception and transmission device (7) in the game operator’s server (8). The device for receiving and transmitting signals (7) transmits the signal to the storage device (9), from where it is sent to the identifier of the cell phones of the game participants (10), as well as to devices for automatic deductions from the cost of received SMS messages to state, social, scientific and other goals that do not contradict public and state interests, the principles of humanity and morality (14), and to a device for determining the amount of savings used as a prize fund (12). From the device for determining the amount of accumulations (12), data on the current amount of accumulations are transmitted in real time to a computer monitor operator or organizer of the game (16). From the identifier of the participants of the game (10), the signal enters the registration device of the identified participants of the game with the assignment of serial numbers (11) to them. Further, from the device for registering participants in the game (11), the signal is transmitted to the device for automatically determining the winners of the game (13), which is activated when the specified amount of accumulations used as a prize fund is reached by the signal from the device (12). The device for automatically determining the winners of the game (13) is a random number sensor, the output of which is a signal in the form of the serial number of the winning participant in the game. In the current mode (before the start of the prize pool), the signal from the registration device of the identified participants of the game (11) is transmitted to the signal reception and forwarding unit (15), from where the signal with information about the identified participant of the game and its serial number is transmitted to the device (7) . Next, the signal from the device (7) is transmitted to the device for automatically generating SMS messages (6), where, together with the information received from the storage device (4), an SMS message is generated, which indicates the date and time of receipt of the SMS message from the game participant and the serial number assigned to this participant in the game. Then, the generated SMS message is sent to the SMS center of the cellular operator (5), from where it is transmitted to the game participant on the cell phone via the signal reception and transmission unit (3).
После определения победителя SМS-игры сигнал с информацией о порядковом номере победителя передается на монитор (16) и на блок приема и переадресации сигналов (15) для последующей передачи через устройства (7), (6), (5), (3) на мобильный телефон (1) участника SМS-игры.After determining the winner of the SMS game, a signal with information about the serial number of the winner is transmitted to the monitor (16) and to the signal reception and forwarding unit (15) for subsequent transmission through devices (7), (6), (5), (3) to mobile phone (1) participant SMS-games.
Кроме представленной в данном разделе функциональной блок-схемы устройства для реализации данного изобретения могут быть использованы и другие способы его осуществления: например, может быть создана и применена соответствующая компьютерная программа, которая бы полностью охватывала все количество операций, необходимых для полноценного осуществления заявленного способа.In addition to the functional block diagram of the device presented in this section, other methods of its implementation can be used: for example, the corresponding computer program can be created and applied, which would completely cover the entire number of operations necessary for the full implementation of the claimed method.
5. Осуществление изобретения.5. The implementation of the invention.
Легко представить, что объявлена, например, игра с максимально простым и технически удобным способом участия в ней на основании использования простых SMS- технологий. После того, как 50 млн. человек отправляют короткие и недорогие SМS- сообщения на заданный номер, что в общем-то не составляет труда сделать это в любое время и с любого места, например, при соответствующих заданных размере выигрышей и размере призового фонда (12), из средств массовой информации становится известно, что 1000 человек получают денежные выигрыши, соизмеримые со стоимостью квартиры. Если представить, что число участвующих в игре достигает 50 млн. раз в три дня, то за месяц число выигравших достигает 10000. А если 50 млн. граждан участвуют в игре ежедневно, то за месяц 30000 участников получают возможность приобрести новые квартиры либо просто получают денежные вознаграждения, соизмеримые с их стоимостью. Это, безусловно, вызывает огромный общественный интерес и превращает игру в масштабное коллективное занятие. И это без учета того, что при заданных, например, 5,0 - 10 % (14) за месяц в государственный бюджет перечисляют около 150 000 000 долларов США, например, на решение жилищных задач; пенсионерам и малоимущим, при заданных, например, 1,0 - 2,0 % (14) за месяц выплачивают около 30 000 000 долларов США и т.д. Приведенные цифры, разумеется, имеют тенденцию к стремительному росту с течением времени и приобретают характер регулярности, непрерывности и стабильности.It is easy to imagine that, for example, a game has been announced with the simplest and most technically convenient way to participate in it based on the use of simple SMS technologies. After 50 million people send short and inexpensive SMS messages to a given number, which in general is not difficult to do this at any time and from any place, for example, with the corresponding set winnings and prize pool (12), it becomes known from the media that 1000 people receive cash prizes commensurate with the cost of the apartment. If you imagine that the number of participants in the game reaches 50 million every three days, then in a month the number of winners reaches 10,000. And if 50 million people participate in the game every day, then for a month 30,000 participants get the opportunity to purchase new apartments or just get money remuneration commensurate with their value. This, of course, causes great public interest and turns the game into a large-scale collective activity. And this does not take into account the fact that, given, for example, 5.0 - 10% (14) per month, about 150 million US dollars are transferred to the state budget, for example, for solving housing problems; for pensioners and the poor, for given, for example, 1.0 - 2.0% (14) per month they pay about $ 30,000,000, etc. These figures, of course, tend to grow rapidly over time and acquire the character of regularity, continuity and stability.
Несложно посчитать, что, например, за пять лет непрерывного осуществления данного способа при указанных выше количественных параметрах в государственный бюджет поступит около 9 000 000 000 долларов США, а пенсионерам и малоимущим будет выплачено порядка 1 800 000 000 долларов США.It is easy to calculate that, for example, for five years of continuous implementation of this method with the above quantitative parameters, about 9,000,000,000 US dollars will go to the state budget, and about 1,800,000,000 US dollars will be paid to pensioners and the poor.
Налицо технический результат, который имеет перспективу общественного и государственного признания.There is a technical result that has the prospect of public and state recognition.
6. Возможность использования в промышленности.6. Possibility of use in industry.
В настоящее время, пожалуй, во всех странах мира имеются достаточные возможности для осуществления заявленного способа. Развитие сотовой связи, компьютерные технологии и средства массовой информации — основные составляющие объективных условий в решении этой задачи. Каждая из стран, в которой будет реализовано предлагаемое изобретение, получит заметную финансовую поддержку в решении важнейших задач, стоящих перед государством и обществом, в деле повышения уровня благосостояния ее граждан, развития промышленности, науки, культуры и пр. Currently, perhaps in all countries of the world there are sufficient opportunities for implementing the claimed method. The development of cellular communications, computer technology and the media are the main components of objective conditions in solving this problem. Each of the countries in which the proposed invention will be implemented will receive significant financial support in addressing the most important tasks facing the state and society, in improving the welfare of its citizens, developing industry, science, culture, etc.

Claims

Формула изобретения: Claim:
Способ проведения интерактивной игры с использованием SМS-технологий сотовой связи и компьютерных технологий, отличающийся тем, что определение и выборку победителей игры (13) из списка ее участников производят в автоматическом синхронном с игровым процессом режиме с мгновенным занесением их данных в отдельный список (16), устанавливают подконтрольность игрового процесса и определения победителей участникам игры путем сообщений им даты и времени поступлений от них коротких SМS-сообщений в систему приема и обработки сигналов оператора сотовой связи (2), а также путем сообщений участникам игры их порядковых регистрационных номеров (11), устанавливают оптимальный в денежном выражении размер (12), а также оптимальный по востребованности для участников игры вид выигрышей, устанавливают оптимальный в процентном выражении от поступающих от игры денежных средств размер призового фонда (12), перечисляют часть поступающих от игры денежных средств на государственные, социальные, научные и другие цели, не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали (14). A method of conducting an interactive game using SMS-technologies of cellular communication and computer technologies, characterized in that the determination and selection of the winners of the game (13) from the list of its participants is carried out in an automatic synchronous mode with the game process, with instant entry of their data into a separate list (16) , establish the control of the game process and determine the winners of the game participants by informing them of the date and time of receipt of short SMS messages from them to the system of receiving and processing signals of the cell operator new communication (2), as well as by informing the participants of the game of their serial registration numbers (11), establish the optimal size in money terms (12), as well as the optimal type of winnings for the participants of the game, establish the optimal percentage of incoming from the game money the size of the prize fund (12), transfer part of the money received from the game for state, social, scientific and other purposes that do not contradict state and public interests, the principles of humanity and yell (14).
PCT/RU2008/000399 2007-07-23 2008-06-27 Game system as a method for solving social and scientific problems WO2009014470A2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007128150/12A RU2007128150A (en) 2007-07-23 2007-07-23 GAME SYSTEM AS A METHOD FOR SOLVING SOCIAL AND SCIENTIFIC PROBLEMS
RU2007128150 2007-07-23

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2009014470A2 true WO2009014470A2 (en) 2009-01-29

Family

ID=40282002

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2008/000399 WO2009014470A2 (en) 2007-07-23 2008-06-27 Game system as a method for solving social and scientific problems

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU2007128150A (en)
WO (1) WO2009014470A2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EA201001465A1 (en) * 2010-07-29 2012-02-28 Виктор Никифорович БОРЩОВ FUNCTIONAL MODEL OF ASSISTANCE IN THE SOLUTION OF STATE PROBLEMS ON THE BASIS OF INFORMATION TECHNOLOGIES

Also Published As

Publication number Publication date
RU2007128150A (en) 2009-01-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11580823B2 (en) Processing of a game-playing transaction based on location
JP7105856B2 (en) Computing devices and methods for users to play games
CA2318801C (en) Game system, corresponding method and related devices
JP2021003588A (en) Automatic game play
US20030003984A1 (en) Method and system for globally accessible offshore lottery game
CA2801658C (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
CN101356533A (en) Progressive game and processing system thereof
EP3138086A1 (en) Team gaming system and method therefor
US20190197835A1 (en) Systems and methods for providing a multi-player wagering game
WO2012013198A1 (en) Interactive gaming process
US9747753B2 (en) Team gaming system and method therefor
KR100397582B1 (en) Cyber race operation method using stock and money exchange informatin
JP2021119540A (en) Information processing device, dividend execution program, and dividend execution method
JPH09147024A (en) Remote betting system
US20190130695A1 (en) Systems and methods for cash payments for online gaming using location
RU2382668C2 (en) System for holding of draw lottery
EA005452B1 (en) Method and system for computer-based game
AU2006100878B4 (en) A method of gaming with investment returns as a prize
WO2009014470A2 (en) Game system as a method for solving social and scientific problems
NL2025553B1 (en) Games, lotteries, and sweepstakes and tickets, systems, technologies, and methods related thereto
RU2346329C2 (en) Draw lottery game organisation method and draw lottery game system for its implementation
EA014947B1 (en) Functional model of gaming system as a method for performing an interactive sms-game
JP2009000288A (en) Game system
RU2408932C2 (en) Functional model of game system as method for realisation of interactive sms-game
RU66565U1 (en) MAGAZINE GAME LOTTERY SYSTEM

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 08779214

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A2

NENP Non-entry into the national phase in:

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 08779214

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A2