RU2408932C2 - Functional model of game system as method for realisation of interactive sms-game - Google Patents
Functional model of game system as method for realisation of interactive sms-game Download PDFInfo
- Publication number
- RU2408932C2 RU2408932C2 RU2008152209/07A RU2008152209A RU2408932C2 RU 2408932 C2 RU2408932 C2 RU 2408932C2 RU 2008152209/07 A RU2008152209/07 A RU 2008152209/07A RU 2008152209 A RU2008152209 A RU 2008152209A RU 2408932 C2 RU2408932 C2 RU 2408932C2
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- participants
- specified
- information
- sms
- Prior art date
Links
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Telephonic Communication Services (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
Description
1. Область техники, к которой относится изобретение.1. The technical field to which the invention relates.
Заявленное решение представляет собой функциональную модель игровой системы, основанную на использовании современных SMS-технологий сотовой связи и компьютерных технологий, и является способом осуществления интерактивной игры.The claimed solution is a functional model of a gaming system, based on the use of modern SMS-technologies of cellular communications and computer technologies, and is a way of implementing an interactive game.
2. Предшествующий уровень техники.2. The prior art.
На мировом рынке широко представлены различного рода игровые системы, в которых наряду с их безусловными достоинствами, обусловленными зачастую привлечением в эту область достижений научно-технического прогресса, имеются нередко и существенные недостатки, что делает данные игровые системы недостаточно востребованными для широкого использования.Various types of gaming systems are widely represented on the world market, in which, along with their unconditional advantages, often due to the attraction of scientific and technological progress in this area, there are often significant shortcomings, which makes these gaming systems not sufficiently popular for widespread use.
Так, игровая система, представленная в описании к Евразийскому патенту ЕА 2456 В1, хоть и предполагает использование SMS-технологий сотовой связи в процессе взаимосвязи игроков с игровым центром, рассчитана больше на ограниченный круг любителей, так как создает затруднения для участия многочисленных категорий граждан в игровом процессе излишеством и сложностью различных манипуляций: регистрацией участников игры до ее начала, введением игровых данных участника, передачей игровых данных участника в игровой центр, использованием специальной SIM-карты, переводом денег на игровой счет и др. Не совсем убедительным представляется в данной игровой системе и механизм защиты результатов игры.Thus, the game system presented in the description of the Eurasian patent EA 2456 B1, although it involves the use of SMS-cellular technologies in the process of interconnecting players with the game center, is designed more for a limited circle of fans, as it creates difficulties for the participation of numerous categories of citizens in the game the process of excess and complexity of various manipulations: registration of participants in the game before it starts, entering game data of the participant, transferring the game data of the participant to the game center, using specially SIM-card, transfer money to your account, and others. It is not convincing it appears in the game system and the mechanism of protection of the game results.
В системе игровых устройств (см. описание к патенту РФ RU 2295773 С2) заявка на участие в SMS-игре и выбор логотипов игровых элементов являются менее трудоемким способом участия в игровом процессе в сравнении с предыдущей игровой системой, однако и это в сочетании с недостаточно надежным механизмом контроля над процессом розыгрыша игровых элементов и ряд других недостатков не делают игру достаточно популярной.In the system of gaming devices (see the description of the patent of the Russian Federation RU 2295773 C2), an application for participation in an SMS game and the selection of logos for game elements are a less time-consuming way to participate in the game process in comparison with the previous game system, however this is combined with insufficiently reliable mechanism of control over the process of drawing game elements and a number of other shortcomings do not make the game quite popular.
Использование лотерейных билетов в качестве неотъемлемых атрибутов в SMS-игре (см. описание к Евразийскому патенту ЕА 6072 В1), а следовательно, дополнительные действия по их приобретению, отправлению SMS-запросов оператору игры на получение шаблонов ввода реквизитов указанных лотерейных билетов, вводу данных реквизитов в полученные шаблоны с последующим отправлением их в адрес оператора игры и прочее не делают игру в техническом отношении достаточно простой и удобной с точки зрения участников. Кроме того, многоступенчатый этап формирования розыгрышных и определения выигрышных розыгрышных номеров в данном способе проведения SMS-игры усложняет технологию игрового процесса.The use of lottery tickets as integral attributes in an SMS game (see the description of the Eurasian patent EA 6072 B1), and consequently, additional steps for their purchase, sending SMS requests to the game operator to receive templates for entering details of the specified lottery tickets, entering data details into the received templates with their subsequent sending to the address of the game operator and so on do not make the game technically quite simple and convenient from the point of view of the participants. In addition, the multi-stage stage of forming the drawing and determining the winning drawing numbers in this method of holding an SMS game complicates the technology of the game process.
Наиболее близким аналогом (прототипом) предлагаемой игровой системы является способ проведения интерактивной игры (см. описание к Евразийскому патенту ЕА 5390 В1), согласно которому участники игры с помощью сотовых телефонов отправляют на заранее указанный номер короткие SMS-сообщения, фиксируется время поступления указанных SMS-сообщений в игровой компьютерный центр, присваиваются данным SMS-сообщениям порядковые регистрационные номера, а также производится идентификация участников игры по номерам их сотовых телефонов. Затем по заданному алгоритму производится выборка победителей из списка (числа) участников игры, производится расчет размера выигрышей и т.д. Установленного размера денежные суммы, которые списываются при этом с абонентских счетов участников игры, являющихся вместе с тем пользователями услуг сотовой связи, в качестве оплаты за отправленные ими SMS-сообщения являются источником средств для формирования призового фонда.The closest analogue (prototype) of the proposed gaming system is a method of conducting an interactive game (see the description of the Eurasian patent EA 5390 B1), according to which the participants of the game send short SMS messages to a predetermined number, the time of receipt of the indicated SMS is recorded messages to the gaming computer center, serial numbers are assigned to these SMS messages, and game participants are identified by their cell phone numbers. Then, according to the specified algorithm, the winners are selected from the list (number) of game participants, the size of the winnings is calculated, etc. The fixed amount of money that is debited from the subscriber accounts of the game participants, who are at the same time users of mobile communication services, as a payment for the SMS messages sent by them, is a source of funds for the formation of the prize pool.
Наряду с технически простым и удобным способом вступления в игру недостатком наиболее близкого к заявленному способу аналога представляется несколько запоздалое событие, связанное с выборкой победителей игры из списка (числа) ее участников, поскольку оно происходит по истечении установленного интервала времени, т.е. по окончании игры. Недостаточно убедительным с точки зрения защиты игрового процесса от внешнего вмешательства представляется и механизм блокирования компьютера после запуска программы.Along with the technically simple and convenient way to enter the game, the disadvantage of the analogue closest to the claimed method is a somewhat belated event related to the selection of the winners of the game from the list (number) of its participants, since it occurs after a specified time interval, i.e. at the end of the game. From the point of view of protecting the game process from external interference, the mechanism of blocking the computer after starting the program is not convincing either.
3. Раскрытие изобретения.3. Disclosure of the invention.
Предлагаемое решение является результатом желания развить модель игровой системы в таком направлении, чтобы она стала как можно более востребованной и привлекательной для широкого круга участников за счет совершенствования технических приемов и операций, применяемых в процессе ее осуществления.The proposed solution is the result of a desire to develop a model of the gaming system in such a direction that it becomes as much as possible and attractive to a wide range of participants due to the improvement of technical methods and operations used in the process of its implementation.
В этом отношении данное решение представляет собой цельную, слаженную функциональную модель игровой системы, в которую включен наряду с известными также ряд дополнительных компьютерных устройств, с помощью которых автоматизируются все звенья игрового процесса, а также производится при этом, в отличие от других игровых систем, мгновенное, синхронное с игровым процессом подведение итогов, не требующее окончания игры. В этом смысле одним из центральных моментов данного технического решения является мгновенное, не требующее окончания игры определение победителей. Это достигается за счет установки двух дополнительных компьютерных устройств, с помощью которых при предварительном установлении между заданными в них параметрами величины образующегося призового фонда и денежного размера выигрыша автоматической связи осуществляется данная функция, практически устраняющая время на подготовку и подведение итогов в отношении победивших участников.In this regard, this solution is an integrated, well-coordinated functional model of the game system, which includes, along with the well-known, a number of additional computer devices that automate all parts of the game process, and also produce instantaneous, unlike other game systems , synchronizing with the gameplay, a debriefing that does not require the end of the game. In this sense, one of the central points of this technical solution is the instant determination of winners that does not require the end of the game. This is achieved through the installation of two additional computer devices, with the help of which, upon preliminary setting between the parameters of the prize pool formed and the monetary size of the automatic communication gain, this function is implemented that practically eliminates the time needed to prepare and summarize the winning participants.
При этом с самого начала игрового процесса в автоматическом режиме устанавливается взаимосвязь между игровым центром и участниками игры, позволяющая последним контролировать механизм защиты игрового процесса от возможного внешнего вмешательства. Это обеспечивается скоординированной работой нескольких компьютерных устройств, их скоординированным взаимодействием с компьютерными устройствами, отвечающими за другие функции в данной игровой системе, и соответственно своевременным предоставлением необходимой информации участникам игры.At the same time, from the very beginning of the game process, the relationship between the game center and the participants in the game is automatically established, allowing the latter to control the mechanism of protection of the game process from possible external interference. This is ensured by the coordinated work of several computer devices, their coordinated interaction with computer devices responsible for other functions in this gaming system, and, accordingly, timely provision of necessary information to game participants.
Данная модель игровой системы дополнена также двумя новыми функциями. Одной из них является определение с помощью дополнительных компьютерных устройств наиболее активных участников игры и размеров денежных вознаграждений либо видов выигрышей для них. Данная функция представляется достаточно уместной и важной, поскольку увеличивает шансы участников игры на получение материального вознаграждения, а следовательно, усиливает соответствие игровой системы ее изначальному предназначению. Второй дополнительной функцией является определение с помощью соответствующих дополнительных компьютерных устройств заданных в процентном отношении величин сумм отчислений на государственные, социальные, научные и другие цели, не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали, а также перечисление с помощью указанных дополнительных устройств в автоматическом режиме указанных сумм на указанные цели. Данная функция в предлагаемом решении представляется достаточно важной с точки зрения интересов общества и государства, что должно повышать востребованность данного заявленного решения в целом.This model of the gaming system is also supplemented by two new features. One of them is the determination using additional computer devices of the most active participants in the game and the amount of cash rewards or types of winnings for them. This function seems to be quite appropriate and important, since it increases the chances of the participants in the game to receive material rewards, and therefore, strengthens the compliance of the game system with its original purpose. The second additional function is to determine, with the help of appropriate additional computer devices, the percentage amounts of deductions for state, social, scientific and other purposes that do not contradict state and public interests, the principles of humanity and morality, as well as transfer using these additional devices in automatic the mode of the indicated amounts for the indicated purposes. This function in the proposed solution seems to be quite important from the point of view of the interests of society and the state, which should increase the demand for this declared solution as a whole.
Необходимо отметить, что все существенные признаки, описанные в данном разделе, являются неотъемлемыми частями единого технического замысла и осуществляются синхронно с игровым процессом в едином техническом исполнении.It should be noted that all the essential features described in this section are integral parts of a single technical concept and are carried out synchronously with the game process in a single technical design.
4. Краткое описание чертежей.4. A brief description of the drawings.
На чертеже представлена блок-схема функциональной модели игровой системы как способа осуществления интерактивной SMS-игры.The drawing shows a block diagram of a functional model of a gaming system as a way of implementing an interactive SMS game.
Игровая система состоит из мобильного телефона или иного технического устройства (1), с которого посылается сигнал в виде SMS-сообщения на блок приема и переадресации сигналов (3) в системе приема и обработки сигналов оператора сотовой связи (2). Блок приема и переадресации сигналов (3) при этом фиксирует дату и время приема SMS-сообщения и с этими параметрами передает сигнал в запоминающее устройство (4), откуда последний переадресовывается в двух направлениях: на устройство автоматического формирования SMS-сообщения в адрес участника игры (6) в системе приема и обработки сигналов оператора сотовой связи (2) и на устройство приема и передачи сигналов (7) в сервере оператора игры (8). Устройство приема и передачи сигналов (7) передает сигнал на запоминающее устройство (9), откуда он поступает на идентификатор номеров сотовых телефонов участников игры (10), на устройства автоматических определений и отчислений от стоимости принимаемых SMS-сообщений на государственные, социальные, научные и другие цели, не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали (14), а также на устройство определения суммы накоплений, используемых в качестве призового фонда (12), и на устройство определения размеров денежных вознаграждений либо видов выигрышей для наиболее активных участников игры (22). Из устройства определения суммы накоплений (12) данные о текущем объеме накоплений передаются в реальном масштабе времени на монитор компьютера оператора или организатора игры (16), куда также передаются данные в реальном масштабе времени о величинах сумм отчислений на указанные цели из устройств (14). Из идентификатора участников игры (10) сигнал поступает на устройство регистрации идентифицированных участников игры с присвоением им порядковых регистрационных номеров (11), а также на устройство, определяющее наиболее активных участников игры (23), на которое также поступает сигнал с информацией о размере денежного вознаграждения либо вида выигрыша из устройства (22), и эти данные, поступившие из устройства (22), вместе с данными о наиболее активном участнике игры из устройства (23) в реальном масштабе времени передаются на монитор компьютера оператора или организатора игры (16), куда также в реальном масштабе времени передается информация о количестве всех зарегистрированных участников с указанием их порядковых регистрационных номеров из устройства (11). Из устройства регистрации участников игры (11) сигнал также передается на устройство автоматического определения победителей игры (13), которое активируется в момент достижения заданного объема накоплений, используемых в качестве призового фонда, по сигналу от устройства (12). Устройство автоматического определения победителей игры (13) представляет собой датчик случайных чисел, на выходе которого формируется сигнал в виде порядкового регистрационного номера выигравшего участника игры. В текущем режиме (до начала розыгрыша призового фонда) сигнал из устройства регистрации идентифицированных участников игры (11) передается на блок приема и переадресации сигналов (15), откуда сигнал с информацией об идентифицированном участнике игры и его порядковом регистрационном номере передается на устройство (7). Далее сигнал из устройства (7) передается на устройство автоматического формирования SMS-сообщений (6), где вместе с информацией, поступившей из запоминающего устройства (4), формируется SMS-сообщение, в котором указаны дата и время приема SMS-сообщения от участника игры, а также порядковый регистрационный номер, присвоенный данному участнику игры. Затем сформированное SMS-сообщение поступает в SMS-центр оператора сотовой связи (5), откуда через блок приема и передачи сигналов (3) передается участнику игры на сотовый телефон (1).The game system consists of a mobile phone or other technical device (1), from which a signal is sent in the form of an SMS message to a signal reception and forwarding unit (3) in a signal reception and processing system of a cellular operator (2). The signal reception and forwarding unit (3) at the same time fixes the date and time of receiving the SMS message and with these parameters transmits the signal to the storage device (4), from where the latter is forwarded in two directions: to the device for automatically generating an SMS message to the address of the game participant ( 6) in the signal reception and processing system of the cellular operator (2) and on the signal reception and transmission device (7) in the game operator’s server (8). The device for receiving and transmitting signals (7) transmits the signal to the storage device (9), from where it is sent to the identifier of the cell phones of the game participants (10), to devices for automatic determination and deductions from the cost of received SMS messages to state, social, scientific and other goals that do not contradict state and public interests, the principles of humanity and morality (14), as well as a device for determining the amount of savings used as a prize fund (12), and a device for determining the size of moat gratuities or kinds of wins for the most active participants in the game (22). From the device for determining the amount of accumulations (12), data on the current amount of accumulations are transmitted in real time to the computer monitor of the operator or the organizer of the game (16), where data in real time on the values of the amounts of deductions for these purposes from the devices (14) are also transmitted. From the identifier of the participants of the game (10), the signal is sent to the registration device of the identified participants of the game with the assignment of serial numbers (11), as well as to the device that determines the most active participants in the game (23), which also receives a signal with information about the amount of cash reward or a type of winnings from the device (22), and these data received from the device (22), together with the data on the most active participant in the game from the device (23), are transmitted in real time to a computer monitor Emperor of the organizer and games (16), which is also a real-time information is transmitted on the number of registered participants with their serial registration number of the device (11). From the device for registering participants in the game (11), the signal is also transmitted to the device for automatically determining the winners of the game (13), which is activated when the specified amount of accumulations used as a prize fund is reached by the signal from the device (12). The device for automatically determining the winners of the game (13) is a random number sensor, the output of which is a signal in the form of the serial number of the winning participant in the game. In the current mode (before the start of the prize pool), the signal from the registration device of the identified participants of the game (11) is transmitted to the signal reception and forwarding unit (15), from where the signal with information about the identified participant of the game and its serial number is transmitted to the device (7) . Next, the signal from the device (7) is transmitted to the device for automatically generating SMS messages (6), where, together with the information received from the storage device (4), an SMS message is generated, which indicates the date and time of receiving the SMS message from the game participant , as well as the serial registration number assigned to this participant in the game. Then, the generated SMS message is sent to the SMS center of the cellular operator (5), from where it is transmitted to the participant of the game via the signal receiving and transmitting unit (3) on the cell phone (1).
После определения победителя SMS-игры сигнал с информацией о его порядковом регистрационном номере из устройства (13) в реальном масштабе времени автоматически передается на монитор компьютера (16) и на блок приема и переадресации сигналов (15) для последующей передачи через устройства (7), (6), (5), (3) на мобильный телефон (1) победившего участника SMS-игры.After determining the winner of the SMS game, a signal with information about its serial number from the device (13) in real time is automatically transmitted to the computer monitor (16) and to the signal reception and forwarding unit (15) for subsequent transmission through the device (7), (6), (5), (3) to the mobile phone (1) of the winning participant in the SMS game.
Сигналы с информацией о величинах сумм отчислений на указанные цели из устройств (14) передаются на принимающие информацию технические устройства соответствующих учреждений (19), (21). Из устройств (14) через компьютерную сеть сигналы с информацией о величинах сумм отчислений передаются также в компьютерный центр соответствующего банка, где с определенного банковского счета (17) списываются указанные суммы и перечисляются на банковские счета (18), (20) указанных учреждений (19), (21).Signals with information about the amounts of deductions for these purposes from devices (14) are transmitted to the technical devices of the respective institutions (19), (21) that receive information. From devices (14) through a computer network, signals with information about the amounts of deductions are also transmitted to the computer center of the corresponding bank, where the indicated amounts are written off from a certain bank account (17) and transferred to bank accounts (18), (20) of the indicated institutions (19 ), (21).
5. Осуществление изобретения.5. The implementation of the invention.
Например, по телевизионному каналу сообщают о начале проведения интерактивной SMS-игры. При этом указывают на размер предстоящих выигрышей, который может составлять, например, 50000 долл. США (в эквиваленте национальной валюты) либо выигрыш может быть установлен, например, в виде квартиры. Соответственно указанные параметры относительно размера и вида выигрышей до начала игрового процесса оператор игры вводит в компьютерное устройство (12), в которое также вводят параметры относительно размеров призового фонда. Они могут составлять, например, 70% от стоимости поступающих от участников игры SMS-сообщений. Если стоимость указанных SMS-сообщений установить, например, в размере 1,43 долл. США (в национальной валюте), то после того как 50 млн. человек со своих сотовых телефонов (1) отправят SMS-сообщения на заданный номер, что в общем-то не составляет труда сделать это любому владельцу сотового телефона в любое время и с любого места, из устройства (13) будет передана в автоматическом режиме на монитор компьютера (16) информация о 1000 участников игры, ставших победителями. Причем указанную информацию передают не после того, как указанное количество человек приняло участие в игре, а последовательно, в реальном масштабе времени, по мере определения каждого очередного победителя, поскольку в соответствии с заданными в устройстве (12) параметрами каждый очередной победитель будет определяться с помощью устройства (13) в тот момент, когда по мере поступлений SMS-сообщений от участников игры величина призового фонда будет достигать заданной величины размера выигрыша. При этом указанную информацию о результатах SMS-игры передают в реальном масштабе времени по телевизионному каналу. Если число участвующих в игре достигает 50 млн. человек каждые три дня, то соответственно за один месяц число победивших участников достигает 10000 человек. А если 50 млн. граждан участвуют в игре ежедневно, то соответственно за один месяц 30000 человек получают возможность приобрести новые квартиры либо просто получают денежные вознаграждения, соответствующие стоимости указанных квартир. Это, безусловно, не может не вызывать большой общественный интерес, а следовательно, способно превратить игру в масштабное коллективное занятие, столь результативное и, как уже отмечалось, доступное для широкого круга участников.For example, a television channel informs about the start of an interactive SMS game. At the same time, they indicate the size of upcoming winnings, which may be, for example, $ 50,000 (in the equivalent of the national currency) or the winnings can be set, for example, in the form of an apartment. Accordingly, the specified parameters regarding the size and type of winnings before the start of the game process, the game operator enters into the computer device (12), into which the parameters regarding the size of the prize pool are also entered. They can be, for example, 70% of the cost of SMS messages received from game participants. If the cost of these SMS messages is set, for example, in the amount of US $ 1.43 (in national currency), then after 50 million people from their mobile phones (1) send SMS messages to the specified number, which is generally it’s not difficult to do this to any owner of a cell phone at any time and from any place, from the device (13) information about 1000 game participants who won will be automatically transmitted to the computer monitor (16). Moreover, this information is transmitted not after the specified number of people took part in the game, but sequentially, in real time, as each successive winner is determined, since according to the parameters specified in the device (12), each successive winner will be determined using device (13) at a time when, as SMS messages arrive from game participants, the prize pool will reach a predetermined amount of the winning amount. At the same time, the specified information about the results of the SMS game is transmitted in real time via a television channel. If the number of participants in the game reaches 50 million people every three days, then, correspondingly, in one month the number of winning participants reaches 10,000 people. And if 50 million people participate in the game every day, then for one month, 30,000 people get the opportunity to purchase new apartments or simply receive cash rewards corresponding to the value of these apartments. This, of course, cannot but arouse great public interest, and therefore, can turn the game into a large-scale collective activity, so productive and, as already noted, accessible to a wide range of participants.
Во время игрового процесса определяют также с помощью компьютерных устройств (23) и (22) в соответствии с введенными в них до начала игры параметрами наиболее активных участников игры и размеры денежных вознаграждений либо виды выигрышей для них. Получаемые данные в автоматическом режиме передают на монитор компьютера (16) и соответственно передают по телевизионному каналу в реальном масштабе времени. И если, например, в устройство (22) вводят параметры относительно размера денежного вознаграждения, равные 1,4% от указанной стоимости поступающих от участников игры SMS-сообщений, а в заданный интервал времени количество поступивших от участников игры SMS-сообщений составит 50 млн., то наиболее активный участник игры получит соответственно вознаграждение в размере 1000000 долларов США (в национальной валюте). Это, безусловно, является дополнительным и достаточно убедительным стимулом к участию в SMS-игре.During the game process, they are also determined using computer devices (23) and (22) in accordance with the parameters of the most active participants in the game entered in them before the start of the game and the amount of cash rewards or types of winnings for them. The data obtained is automatically transmitted to a computer monitor (16) and, accordingly, transmitted on a television channel in real time. And if, for example, parameters relative to the amount of cash compensation equal to 1.4% of the indicated value of SMS messages received from the game participants are entered into device (22), and the number of SMS messages received from game participants will be 50 million at a given time interval , then the most active participant in the game will receive a reward of $ 1,000,000 (in national currency), respectively. This, of course, is an additional and quite convincing incentive to participate in the SMS-game.
Параллельно описанным процессам в данной игровой системе после включения ее в игровой процесс как неотъемлемые его составляющие происходят также отчисления на различные государственные, социальные, научные и другие цели, не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали. Указанные отчисления производят с помощью устройств (14), в которые предварительно вводят параметры относительно размеров данных отчислений. И если размер отчислений, например, в государственный бюджет на целевое использование для решения жилищных задач устанавливают в размере 10% от стоимости поступающих от участников игры SMS-сообщений, то соответственно с помощью указанного устройства (14) в автоматическом режиме за один месяц при указанных выше цифрах относительно плотности игрового процесса (50 млн. SMS-сообщений в день) в государственный бюджет на указанные цели перечислят 214500000 долл. США (в национальной валюте). Если при этом также установить размер отчислений, например, на нужды пенсионеров и малоимущих в размере 2,0% от стоимости поступающих от участников игры SMS-сообщений, то соответственно за один месяц на указанные цели перечислят 42900000 долл. США (в национальной валюте).Parallel to the described processes in this game system, after it is included in the game process as its integral components, deductions also take place for various state, social, scientific and other purposes that do not contradict state and public interests, the principles of humanity and morality. These deductions are made using devices (14), into which parameters regarding the size of these deductions are preliminarily entered. And if the amount of deductions, for example, to the state budget for intended use for solving housing problems is set at 10% of the cost of SMS messages received from game participants, then, using the specified device (14), in automatic mode for one month at the above figures regarding the density of the game process (50 million SMS messages per day) to the state budget for these purposes will be transferred 214500000 US dollars (in national currency). If at the same time you also establish the amount of deductions, for example, for the needs of pensioners and the poor, in the amount of 2.0% of the cost of SMS messages received from the participants of the game, then, for one month, USD 42,900,000 will be transferred for the indicated purposes (in national currency).
За один год соответственно в государственный бюджет перечислят 2574000000 долл. США (в национальной валюте), за пять лет - 12870000000 долл. США (в национальной валюте), что могло бы стать хорошим подспорьем в реализации государственной программы по строительству нового и ремонту ветхого и аварийного жилья. На нужды пенсионеров и малоимущих соответственно перечислят: за один год - 514800000 долл. США (в национальной валюте), за пять лет - 2574000000 долл. США (в национальной валюте).For one year, respectively, $ 2574 billion will be transferred to the state budget (in national currency), for five years - $ 1.287 billion (in national currency), which could be a good help in implementing the state program for the construction of a new and repair of dilapidated and emergency housing. For the needs of pensioners and the poor, respectively, they will transfer: for one year - 514.8 million US dollars (in national currency), for five years - 2574000000 US dollars (in national currency).
Разумеется, при этом возможны также отчисления и на другие цели: научные, медицинские и пр. цели.Of course, in this case, deductions for other purposes are also possible: scientific, medical, etc. purposes.
Представляется, что данное решение имеет перспективу общественного и государственного признания.It seems that this decision has the prospect of public and state recognition.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2008152209/07A RU2408932C2 (en) | 2008-12-29 | 2008-12-29 | Functional model of game system as method for realisation of interactive sms-game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2008152209/07A RU2408932C2 (en) | 2008-12-29 | 2008-12-29 | Functional model of game system as method for realisation of interactive sms-game |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2010131362/08A Previously-Filed-Application RU2010131362A (en) | 2010-07-27 | 2010-07-27 | FUNCTIONAL MODEL OF ASSISTANCE IN THE SOLUTION OF STATE TASKS BASED ON INFORMATION TECHNOLOGIES |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2008152209A RU2008152209A (en) | 2010-07-10 |
RU2408932C2 true RU2408932C2 (en) | 2011-01-10 |
Family
ID=42684198
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2008152209/07A RU2408932C2 (en) | 2008-12-29 | 2008-12-29 | Functional model of game system as method for realisation of interactive sms-game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2408932C2 (en) |
-
2008
- 2008-12-29 RU RU2008152209/07A patent/RU2408932C2/en not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
RU2008152209A (en) | 2010-07-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11580823B2 (en) | Processing of a game-playing transaction based on location | |
CN100535946C (en) | Method for gaming and gaming system | |
US11776355B2 (en) | Processing of a game-playing transaction based on location | |
US10217326B2 (en) | Processing of a user device game-playing transaction based on location | |
EA002456B1 (en) | Game system | |
US20090024528A1 (en) | Method and system for charitable fund raising in conjunction with game-of-chance participation by donors | |
CN103460643A (en) | SMS payment system having chargeback to subscriber telephone account | |
US9430910B2 (en) | Lottery system and methods thereof | |
US10854046B2 (en) | Systems and methods for cash payments for online gaming using location | |
CN107194682B (en) | SMS payment system with debit to telephone subscriber | |
WO2010075862A1 (en) | Functional model of a playing system as a method for carrying out an interactive sms-game | |
RU2408932C2 (en) | Functional model of game system as method for realisation of interactive sms-game | |
WO2018148759A1 (en) | Complex computing operations in a gaming network environment | |
EA005390B1 (en) | Method for conducting an interactive game | |
WO2009014470A2 (en) | Game system as a method for solving social and scientific problems | |
TWI547899B (en) | A lottery system and methods thereof |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20121230 |
|
NF4A | Reinstatement of patent |
Effective date: 20160220 |
|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20171230 |