KR100397582B1 - Cyber race operation method using stock and money exchange informatin - Google Patents

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Abstract

사이버경주 운영방법은 실시간 주식거래량이나 화폐거래량을 사이버 공간상에서의 경주물 움직임에 적용하여 사이버경주를 객관적있게 운영하기 위한 것이다. 본 발명은 주식종목들 중 일정수를 선택하고 선택된 주식종목들의 사이버경주 일정에 대한 정보를 인터넷을 통해 접속한 사용자단말기로 전송하여 주는 단계, 접속한 사용자단말기로부터 상기 선택된 주식종목들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 선택신호를 수신하는 단계, 사이버경주의 시작시간부터 종료시간까지의 선택된 주식종목들에 대한 주식시세정보를 수신하고 수신된 주식시세정보를 근거로 상기 선택된 각 주식종목들의 주식시세변화율을 계산하는 단계, 및 계산된 각 주식종목들의 주식시세변화율에 대한 정보를 접속중인 사용자단말기로 전송하여 주는 단계로 이루어진다. 따라서, 본 발명은 이와 같은 방법을 이용하여 사이버게임의 조작을 방지하여 객관적이고 공정성있는 게임이 이루어질 수 있도록 하는 효과를 제공한다.The cyber racing operation method is to objectively operate the cyber racing by applying real-time stock trading or currency trading volume to the movement of racing objects in the cyber space. The present invention selects a certain number of stock items and transmits information on the cyber race schedule of the selected stock items to the user terminal connected through the Internet, at least any one of the selected stock items from the connected user terminal Receiving a selection signal for selecting a, receiving the stock quote information for the selected stock items from the start time to the end of the cyber race and based on the received stock quote information, the stock price change rate of each selected stock item Comprising a step of transmitting, and transmitting the information on the stock quote rate of each stock item to the user terminal in the connection. Accordingly, the present invention provides an effect of preventing the manipulation of the cyber game using such a method so that an objective and fair game can be made.

Description

주식 및 환율정보를 이용한 사이버 경주 운영방법{Cyber race operation method using stock and money exchange informatin}Cyber race operation method using stock and money exchange informatin}

본 발명은 사이버(인터넷)상에서 사이버게임의 공정성을 확보하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷가상공간에서 사이버경마와 같은 사이버게임에서 객관적이고 공정성이 있는 순위정보를 확보하기 위하여 주식 시세정보 또는 환율 변동정보를 이용하는 사이버경주를 운영하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for securing the fairness of a cyber game on the cyber (internet), and more particularly, to obtain objective and fair ranking information in cyber games such as cyber horse racing in the Internet virtual space. The present invention relates to a method of operating a cyber race using exchange rate fluctuation information.

인터넷을 이용하는 사람의 수가 급격히 늘어나면서, 사이버상에서 사이버경마와 같은 사이버게임을 즐기는 사람들 또한 그 수가 급격히 늘어나는 추세이다.As the number of people using the Internet is increasing rapidly, the number of people enjoying cyber games such as cyber horse racing in the cyber space is also increasing rapidly.

경마는 이제 단순한 도박이 아닌 대중적인 놀이문화로써 정착되어가고 있으며, 경마에 참여하는 사람들도 날로 늘어가고 있다.Horse racing is now becoming a popular play culture, not just gambling, and a growing number of people take part in it.

현재 경마는 서울과 제주등 한정된 경마장에서 실시되고 있으며, 이러한 경마내용은 케이블을 이용하여 일부지역에 TV로 중계됨으로써, 원격지에 있는 사람들도 경마를 즐길 수 있게 되었다.Currently, horse racing is conducted at limited racecourses such as Seoul and Jeju, and the content of this race is broadcast on TV to some areas by cable, so that people in remote areas can enjoy horse racing.

또한, 인터넷을 이용한 가상의 경마 즉, 사이버경마도 실시되고 있으며, 현재의 사이버경마는 인터넷상에서 사이버경마를 운영하는 웹싸이트에 접속, ID를 포함한 개인정보를 입력하고 사용자(회원) 등록후 사이버경마를 위한 "사이버경마 Player"라는 플러그인(Plug-in)방식의 프로그램을 다운받아 설치함으로써 이루어진다.In addition, virtual horse racing using the Internet, that is, cyber horse racing, is also carried out. Current cyber horse racing is connected to a website running cyber horse racing on the Internet, enters personal information including ID, and registers a user (member). This is done by downloading and installing a plug-in program called "Cyber Racing Player".

현재 인터넷상에서 진행중인 사이버경마는 실제 경마장에서 이루어지는 것과 유사한 방법으로 진행되고 있다.Currently, cyber racing on the Internet is being conducted in a manner similar to that of a real racetrack.

도 1은 종래의 사이버경마의 진행일정을 나타내는 도면이다.1 is a view showing a progress schedule of a conventional cyber horse racing.

도 1은 전체 게임(경주)의 일정을 나타내며 진행중인 게임과 종료된 게임들이 도시되어 있고, 사용자는 '정보'를 클릭하여 출전 말과 기수들의 상세정보를 알 수 있으며, '배당률'을 클릭하여 게임에 대한 배당률을 볼 수 있다.1 shows the schedule of the entire game (race) and shows the game in progress and the finished games. The user can click the 'information' to know the details of the horse and the rider, and click the 'odds' game. You can see the odds for.

또한, 해당게임에 대해서 사이버경마 마권을 구입하여 베팅을 하고 그 결과를 확인한 후 배당액을 배당받을 수 있다.In addition, you can buy a cyber horse racing ticket for the game, place a bet, check the result, and receive a dividend.

이와같은 사이버게임에 있어서, 특히 중요한 사항은 승부 및 배당률등의 조작우려를 배제할 수 있는 게임결과의 객관성 및 공정성이다.In such a cyber game, particularly important matters are objectivity and fairness of game results that can eliminate manipulation concerns such as winning and odds.

상술한 현재의 사이버경마는 사이버경마를 운영하는 웹싸이트에서 다운받은 '사이버경마Player'라는 플러그인형태로 작동하는 프로그램에 의해서 이루어진다.The current cyber horse racing described above is performed by a program operating in the form of a `` cyber horse racing player '' downloaded from the web site for operating the cyber horse racing.

이때, 상기 게임(경주) 프로그램은 자동으로 생성 및 종료가 이루어진다.At this time, the game (race) program is automatically generated and terminated.

상기 사이버경마용 프로그램은 일반 게임(오락)과 달리 사용자가 직접 게임에 참여하여 사용자의 의지대로 그 대상을 작동시켜 사용자의 능력여하에 따라 게임의 결과를 얻을수 있는 것이 아니라, 사용자는 단순히 자신이 선택한 대상(말)에 베팅만 하고 프로그램의 로직(Logic)에 따른 결과를 받아들이는 방법으로 이루지고 있어 그러한 결과에 대한 객관성 및 공정성이 결여되어 있다.Unlike the general game (entertainment), the cyber racing program does not allow the user to directly participate in the game and operate the object according to the user's intention, thereby obtaining the result of the game according to the user's ability. It is done by betting only on the target and accepting the result according to the logic of the program. This results in lack of objectivity and fairness.

그러므로, 악의의 운영자 또는 게임 참여자에 의한 게임프로그램의 조작으로 게임결과의 조작이 가능하여 게임의 승부 및 배당률등의 조작이 가능하다.Therefore, it is possible to manipulate the game result by manipulation of the game program by a malicious operator or a game participant, and thus the game can be played, the odds and the like.

따라서, 본 발명의 목적은 전술한 사이버경마와 같은 사이버공간에서 이루어지는 게임의 객관적이고 공정성 있는 순위정보를 확보할 수 있도록 주식 시세정보 또는 환율의 변동을 이용하여 사이버경주를 운영하는 방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a method of operating a cyber race by using stock price information or exchange rate fluctuation so as to secure objective and fair ranking information of a game made in the cyber space such as the above-mentioned cyber horse racing. .

도 1은 종래의 사이버경마의 진행일정을 나타내는 도면이다.1 is a view showing a progress schedule of a conventional cyber horse racing.

도 2는 본 발명의 기초자료인 주식의 시세정보를 나타내는 도면이다.2 is a diagram showing the stock quote information of the basic data of the present invention.

도 3은 본 발명의 기초자료인 주가의 변동률을 나타내는 도면이다.3 is a diagram showing the change rate of the stock price, which is the basic data of the present invention.

이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 사이버경주 운영방법은, 주식종목들 중 일정수를 선택하고 선택된 주식종목들의 사이버경주 일정에 대한 정보를 인터넷을 통해 접속한 사용자단말기로 전송하여 주는 단계, 접속한 사용자단말기로부터 상기 선택된 주식종목들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 선택신호를 수신하는 단계, 사이버경주의 시작시간부터 종료시간까지의 선택된 주식종목들에 대한 주식시세정보를 수신하고 수신된 주식시세정보를 근거로 상기 선택된 각 주식종목들의 주식시세변화율을 계산하는 단계 및 계산된 각 주식종목들의 주식시세변화율에 대한 정보를 접속중인 사용자단말기로 전송하여 주는 단계로 이루어진다.The cyber racing operating method of the present invention for achieving the above object, the step of selecting a certain number of stock items and transmitting information on the cyber race schedule of the selected stock items to the user terminal connected through the Internet, access Receiving a selection signal for selecting at least one of the selected stock items from a user terminal, receiving stock price information on selected stock items from the start time to the end of the cyber race, and receiving the received stock price information Calculating a stock quote rate of each selected stock item and transmitting the calculated information on the stock quote rate of each stock item to a user terminal that is being connected.

이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 2는 해당 주식의 시세정보를 나타내는 도면이며, 도 3은 해당 주식의 주가의 변동률을 나타내는 도면이다.2 is a diagram showing stock quote information of a corresponding stock, and FIG. 3 is a diagram showing a change rate of the stock price of the corresponding stock.

사이버경마를 운영하는 웹 운영자 또는 이동통신 운영자(이하 '운영자'라 함)는 증권거래소에 등재된 각 주식을 특정의 경주마 이름으로 바꾸어 경마서버(미도시)에 설정한다. 물론, 증권거래소에 등록된 주식종목 이름을 그대로 사용하여도 무방하다.경마서버(미도시)는 증권거래소에 등록된 주식종목들 중에서 각 경주에 참여시킬 일정수 이상의 주식종목(경주마)들을 무작위 또는 분야별로 선정하고, 일단위 또는 월단위의 전체 경주일정 및 각 경주별 상세정보(각 경주마의 순번, 경주마명, 마번(주식코드), 해당 주식명 및 경주시간 등)를 도식화하여 이를 인터넷상에 현시하거나 무선통신을 이용하여 사용자의 단말기(미도시)로 송출하여 준다.A web operator or a mobile communication operator (hereinafter referred to as an "operator") who operates a cyber horse race is set on a horse racing server (not shown) by changing each stock listed on the stock exchange to a specific race horse name. Of course, you can use the stock name registered on the stock exchange as it is. The horse racing server (not shown) randomly or more than a certain number of stocks (race horses) to participate in each race among stocks registered on the stock exchange. Select a field and draw a complete daily or monthly race schedule and detailed information for each race (sequence number of each race, race horse name, horse number (stock code), stock name, race time, etc.) It transmits to the terminal (not shown) of the user using the present or wireless communication.

이때, 각 경주별 경주마의 수는 차이가 있을 수 있다.At this time, the number of race horses for each race may be different.

각 경주는 동일한 경주마들에 대해 시간대별로 나누어 각기 별개의 경주로 하여 진행할 수 있으며, 매 경주마다 전번 경주와 다른 경주마들을 경마서버(미도시)가 임의로 또는 분야별로 선택하여 진행할 수도 있다.Each race may be divided by time zones for the same race horses, and may be performed as separate races, and a race server (not shown) may be arbitrarily selected for each race and other race horses for each race.

또한, 상기 경주시간도 시간단위 또는 하루(개장시간~폐장시간)단위등 운영자 측에서 임의로 정하여 진행할 수 있으며, 이를 매분 또는 매초등 보다 세분화하여 현시할 수 있다. 도 2 및 도 3에서는 10시부터 11시까지 1시간동안 경주가 진행되는 경우를 보여주고 있다.In addition, the race time can also be arbitrarily determined by the operator side, such as a unit of time or day (opening time-closing time), it can be expressed by subdividing more than every minute or every second. 2 and 3 illustrate a case where a race is performed for one hour from 10 o'clock to 11 o'clock.

유·무선 인터넷을 통하여 경마서버(미도시)에 접속한 사용자는 현시된 일정 및 각 경주별 상세정보(경주일정 중 각 항목을 클릭하면 해당 항목에 대한 상세정보가 제공된다.)를 보고, 사이버경마에 참여하고자 할 경우 자신의 정보를 입력하여 등록하고 ID를 설정/부여받는다.Users who access the horse racing server (not shown) through the wired / wireless Internet can view the current schedule and detailed information of each race (clicking on each item in the race schedule provides detailed information on the item.) If you want to participate in horse racing, enter your own information to register and get an ID.

이때, 등록하는 사항은 이름, 주민등록번호, 연락처, 주소 등 그 항목은 운영자의 임의선택이 가능하며 ID는 사용자가 임의로 설정하거나 운영자측에서 임의로 일괄 부여할 수 있다.At this time, the items to be registered can be selected arbitrarily by the operator such as name, resident registration number, contact number, address, etc. The ID can be set by the user at random or given by the operator at once.

또한, 운영자는 회원가입자를 위한 영구 ID를 등록/부여하거나 하루단위 또는 경주단위로 일시적인 사용자에게 임시 ID를 등록/부여할 수 있다.In addition, the operator may register / grant a permanent ID for the subscriber or register / grant a temporary ID to a temporary user on a daily or racing basis.

ID를 부여받은 사용자는 자신의 ID로 원하는 경주마에 베팅을 하게 되며, 자신이 참여한 경주의 참가자수, 배당률등의 정보를 알아볼 수 있다.Users who have been given an ID can place a bet on a desired racehorse with their ID, and can find out information such as the number of participants and the odds of participating in the race.

연식 및 복식 등 베팅방법 및 마권구매는 기존의 방법과 동일한 방법으로 사이버상에서 이루어지므로 이에 대한 설명은 생략한다.Betting methods such as the year and doubles and betting purchases are made in the same way as the existing method on the cyber, so the description thereof will be omitted.

경주에 참여하고자 하는 사용자들이 원하는 경주마(주식종목)를 선택하여 베팅을 하고, 경주가 시작되면 경마서버(미도시)는 증권거래소나 증권사에 접속하여 실시간으로 해당 경주시간동안 거래되는 경주마(주식종목)들의 등락폭 또는 거래량등의 정보를 제공받고 이를 근거로 해당 경주의 각 경주마(주식종목)들의 속도를 산정하여 도식화하고 이를 좌표화한다. 도 2는 각 경주마(주식종목)들의 분/초별 주가를 나타내고 있으며, 도 3은 경주시작시 주가를 기준으로 분/초별 주가의 변동율을 나타내고 있다. 경마서버(미도시)는 기 셋팅된 프로세스(프로그램)에 근거하여 정해진 시간별로 각 경주마의 주가 변동율 또는 거래량 변화율을 속도값으로 산정한다. 그리고, 속도로 환산된 데이터를 각 경주마에 대응되는 가상의 경주마에 대입하여 동영상화함으로써 실제 경마장에서 경주마들이 경주하는 듯한 형상으로 동영상물을 제작하여 예정된 경주시간동안에 이를 인터넷상에 현시하거나 네트워크으로 사용자단말기(미도시)로 송출하여 이를 관람할 수 있도록 해주며, 그 결과에 따라 해당 사용자들에게 배당에 대한 정보를 알려준다.Users who want to participate in the race select the desired race horse (stock event) and place a bet. When the race starts, the horse racing server (not shown) connects to the stock exchange or securities company in real time and trades the race horse (stock event) in real time. The speed of each racehorse (stocks) of the relevant race is calculated and plotted and coordinated based on the information such as the fluctuation and the transaction volume. FIG. 2 shows the stock price by minute / second of each racehorse (stock event), and FIG. 3 shows the rate of change of the stock price by minute / second based on the stock price at the start of the race. The horse racing server (not shown) calculates a stock price change rate or a transaction rate change rate of each horse based on a predetermined process (program) as a speed value. Then, by converting the data converted into speed into a virtual racehorse corresponding to each racehorse, a moving picture is produced in the shape of race horses racing in a real racecourse, which is displayed on the Internet during a scheduled race time or by a user on a network. It sends out to the terminal (not shown) to view it, and informs the users about the dividend according to the result.

주가 변동율 또는 거래량 변화율을 속도로 산정을 위해 한 방법으로 일정시간(분 또는 초 단위)동안 네트웍을 통해 전송받은 데이터(주식시세정보)를 취합하고 그 값들의 평균값을 근거로 속도산출하는 방법이 사용되어 질 수 있으며, 경마서버의 데이터처리 능력의 향상에 따라 실시간으로 주식시세정보를 가상 경주마의 속도로 산출하고 산출된 속도에 따라 각 가상의 경주마를 이동시켜 사용자들이 실제 경주를 보는 듯하게 만들 수 있다.In order to calculate the rate of change of stock price or the rate of change of trade volume, it is a method that collects data (stock price information) transmitted through the network for a certain period of time (minutes or seconds) and calculates the speed based on the average value of the values. As the data processing ability of the horse racing server improves, the stock quote information is calculated at the speed of the virtual race horse in real time, and each virtual race horse can be moved according to the calculated speed so that users can see the actual race. have.

경주의 최종순위는 제시된 경주시간의 마감시간의 결과값으로 결정하며, 중간상황은 사용자의 흥미를 더하기 위하여 상기 동영상화한 경주마의 질주 현황을 보여준다.The final ranking of the race is determined by the result of the deadline of the proposed race time, and the intermediate situation shows the running situation of the race horse imaged above to increase the interest of the user.

이러한 경주는 주식 시세정보뿐만 아니라 각국의 환율변동율 또는 거래량 변화율을 기초로 하여 이루어질 수도 있다.Such a race may be performed based on exchange rate fluctuation rate or transaction volume change rate of each country as well as stock quote information.

또한, 경마이외에도 자동차경주, 자전거경주등 순위를 결정할 수 있는 사이버게임에 상기와 같은 방법을 적용하여 실현할 수 있다.In addition, in addition to racing, it can be realized by applying the above method to the cyber game that can determine the ranking, such as car racing, bicycle racing.

상술한 바와 같이, 본 발명의 사이버경주 운영방법은, 사이버게임에 주식 시세정보 또는 환율정보를 활용함으로써 객관적이고 공정한 사이버게임의 운영이 가능해지고, 게임의 조작을 방지할 수 있으며, 주식투자자들에게 있어서도 보다 재미있는 주식투자방법을 제공할 수 있는 효과를 갖는다.As described above, the cyber racing operating method of the present invention, by using the stock quote information or exchange rate information in the cyber game, it becomes possible to operate an objective and fair cyber game, to prevent the operation of the game, and to stock investors In addition, it has the effect of providing a more interesting stock investment method.

Claims (9)

인터넷을 이용한 사이버경주의 운영방법에 있어서,In the operation method of cyber racing using the Internet, (1) 거래중인 주식종목들 중 일정수의 주식종목들을 선택하여 상기 사이버경주에 참여시키고, 상기 사이버경주 일정에 대한 정보를 인터넷을 통해 접속한 사용자단말기로 전송하여 주는 단계;(1) selecting a certain number of stock items among trading stocks to participate in the cyber racing, and transmitting information on the cyber racing schedule to a user terminal connected through the Internet; (2) 상기 접속한 사용자단말기로부터 상기 선택된 주식종목들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 선택신호를 수신하는 단계;(2) receiving a selection signal for selecting at least one of the selected stock items from the connected user terminal; (3) 상기 사이버경주의 시작시간부터 종료시간까지의 상기 선택된 주식종목들에 대한 주식시세정보를 증권거래소에 접속하여 실시간으로 제공받아 각 주식종목들별 주식시세변화율을 산출하는 단계;(3) calculating stock price change rates for each stock item by receiving stock quote information on the selected stock items from the start time to the end time of the cyber race on a stock exchange; (4) 상기 산출된 각 주식종목별 주식시세변화율에 따라 해당 주식종목에 기 매치된 가상의 이미지들을 이동시켜 상기 가상의 이미지들이 경주를 하는 동영상물을 생성하는 단계; 및(4) generating a moving picture in which the virtual images are raced by moving the virtual images matched to the corresponding stock items according to the calculated stock price change rate of each stock item; And (5) 상기 생성된 동영상물을 상기 접속중인 사용자단말기로 전송하여 사이버경주 화면을 제공하는 단계를 포함하는 사이버경주 운영방법.(5) providing a cyber racing screen by transmitting the generated moving image to the accessing user terminal. 제 1항에 있어서, 상기 사이버경주 일정은 하루동안에 이루어질 전체 경주일정 및 상기 선택된 각 주식종목에 대한 상세정보를 포함하는 각 경주별 상세정보를 나타내는 것을 특징으로 하는 사이버경주 운영방법.The method of claim 1, wherein the cyber race schedule represents detailed information for each race including the entire race schedule to be performed during the day and detailed information about the selected stock items. 제 1항에 있어서, 상기 선택된 주식종목들은 증권거래소에 등록된 주식종목들인 것을 특징으로 하는 사이버경주 운영방법.The method of claim 1, wherein the selected stock items are stock items registered on a stock exchange. 삭제delete 제 1항에 있어서, 상기 주식시세변화율은 선택된 각 주식종목들의 상기 경주시간동안의 주가변동율이나 거래량변동율 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 사이버경주 운영방법.The method of claim 1, wherein the stock price change rate is one of a stock price change rate and a trading volume change rate during the race time of each selected stock item. 제 1항에 있어서, 상기 단계 (4)는 상기 사이버경주의 시작시간부터 종료시간을 일정 시간단위로 구분하고 각 구분된 시간단위별로 각 주식종목들의 주식시세변화율을 산출하는 것을 특징으로 하는 사이버경주 운영방법.The cyber racing according to claim 1, wherein the step (4) divides the cyber race from the start time of the cyber race into a predetermined time unit and calculates a stock price change rate of each stock item for each divided time unit. How it works. 삭제delete 제 6항에 있어서, 상기 사이버경주는 순위결정이 가능한 사이버경주에 적용되는 것을 특징으로 하는 사이버경주 운영방법.The method of claim 6, wherein the cyber race is applied to a cyber race capable of ranking. 인터넷을 이용한 사이버경주의 운영방법에 있어서,In the operation method of cyber racing using the Internet, (1) 거래중인 화폐들 중 일정수의 화폐들을 선택하여 상기 사이버경주의 참여시키고, 상기 사이버경주 일정에 대한 정보를 인터넷을 통해 접속한 사용자단말기로 전송하여 주는 단계;(1) selecting a predetermined number of currencies from the transactions and participating in the cyber race, and transmitting information on the cyber race schedule to a user terminal connected through the Internet; (2) 상기 접속한 사용자단말기로부터 상기 선택된 화폐들 중 적어도 어느 하나를 선택하는 선택신호를 수신하는 단계;(2) receiving a selection signal for selecting at least one of the selected currencies from the connected user terminal; (3) 상기 사이버경주의 시작시간부터 종료시간까지의 상기 선택된 화폐들에 대한 환율정보를 화폐거래소에 접속하여 실시간으로 제공받아 각 화폐들별 환율변화율을 산출하는 단계;(3) calculating exchange rate for each currency by receiving exchange rate information on the selected currencies from the start time to the end of the cyber race in real time by accessing a currency exchange; (4) 상기 산출된 각 화폐별 환율변화율에 따라 해당 화폐에 기 매치된 가상의 이미지들을 이동시켜 상기 가상의 이미지들이 경주를 하는 동영상물을 생성하는 단계; 및(4) generating a moving picture in which the virtual images race by moving virtual images matched to the corresponding currency according to the calculated exchange rate change rate of each currency; And (5) 상기 생성된 동영상물을 상기 접속중인 사용자단말기로 전송하여 사이버경주 화면을 제공하는 단계를 포함하는 사이버경주 운영방법.(5) providing a cyber racing screen by transmitting the generated moving image to the accessing user terminal.
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