WO2004037362A1 - Jeu imitant le football - Google Patents

Jeu imitant le football Download PDF

Info

Publication number
WO2004037362A1
WO2004037362A1 PCT/FR2003/003066 FR0303066W WO2004037362A1 WO 2004037362 A1 WO2004037362 A1 WO 2004037362A1 FR 0303066 W FR0303066 W FR 0303066W WO 2004037362 A1 WO2004037362 A1 WO 2004037362A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
balls
pucks
game
playing surface
ball
Prior art date
Application number
PCT/FR2003/003066
Other languages
English (en)
Inventor
Christian Blanc
Original Assignee
Christian Blanc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Christian Blanc filed Critical Christian Blanc
Priority to EP03809360A priority Critical patent/EP1558349A1/fr
Priority to AU2003301650A priority patent/AU2003301650A1/en
Publication of WO2004037362A1 publication Critical patent/WO2004037362A1/fr

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0023Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table from all sides, e.g. marble games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/06Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games
    • A63F2003/00646Electric board games; Electric features of board games with illumination of playing field or playing piece
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0023Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table from all sides, e.g. marble games
    • A63F2007/0047Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table from all sides, e.g. marble games simulating pool, snooker or billiards
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/3603Rolling boards with special surface, e.g. air cushion boards
    • A63F2007/3611Rolling boards with special surface, e.g. air cushion boards with a playing surface playable on both sides
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F2007/3674Details of play tables, designed as a table
    • A63F2007/3685Details of legs
    • A63F2007/3696Details of legs removable
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/36Miscellaneous game characteristics sound damping

Definitions

  • the present invention relates to a game imitating football.
  • the technical field of the invention is that of manufacturing sets of balls, balls or pucks on a table or a tray.
  • the present invention overcomes these drawbacks by offering an attractive game, easy to access and combining the characteristics of billiards with those highly media of football; the invention allows the production of an inexpensive game, simple to use and store, mobile, removable, easily transportable, practicable everywhere, especially in the open air, day and night, in public or private places.
  • a game comprising a game board having a playing surface, four opposite edges two by two, which extend at the periphery and projecting from the playing surface, a plurality balls designed to roll on the playing surface or pucks designed to slide on the playing surface, as well as four cavities or passages for evacuating balls or pucks from the playing surface, which are respectively provided s in the middle part of each of the borders.
  • one and only one ball or puck is marked to simulate a ball, while the remaining balls or pucks are in even number and are marked s in a differentiated way to simulate the players of two teams.
  • the game preferably includes 2 n + 1 balls or pucks of three colors, namely:
  • the surface of the game is preferably rectangular, it is cleared so as to allow the balls or pucks to move freely and has marks close to those of a football field; in particular a transverse median line between two opposite edges of greater length and a central point representing the positioning of the ball or puck representing the ball during the kick-off and stakes rebates, and preferably still, points or marks to appear the positioning of each team's balls or pucks at the start of the game.
  • the borders have a rectilinear portion extending along one side of the playing surface, and the cavities or passages are partly delimited by border portions.
  • the playing surface comprises a mat covering a plate and tending to slow down the movement of the balls and to limit the rolling noise of the balls on the playing surface.
  • the playing surface comprises a coating having a very low coefficient of friction with the bearing face of the pucks.
  • the game board is reversible and has two playing surfaces extending respectively on these two mainly opposite faces; a first of these two surfaces has a mat braking the balls while a second of these surfaces has a low coefficient of friction with the base of the pucks.
  • the plate and / or the edges are (are) pierced with four orifices for discharging the balls or pucks;
  • the game preferably comprises four containers or receptacles respectively associated with the evacuation orifices to receive the balls or pucks evacuated from the playing surface; according to a preferred embodiment, these receptacles are identical, reversible, partly at least transparent; they can be made in the form of a net, in the form of a sock or pocket.
  • a game comprising a game board having a playing surface, four opposite edges two by two, which extend at the periphery and projecting from the playing surface, a plurality balls designed to roll on the playing surface or pucks designed to slide on the playing surface, as well as at least two cavities or passage evacuation, preferably four cavities or evacuation passages of the balls or pucks out of the playing surface, and means of lighting the playing surface, which are preferably integral with the board, of a structure framing the tray and / or at least one border.
  • the game incorporates a reserve of electrical energy (cell or battery) to power the lighting means;
  • the latter may include a light source (cold lamp) placed near an angle to the playing surface and supported by a mobile or deformable structure so as not to cause discomfort for the players;
  • the lighting means may comprise one or more light sources extending along at least one of the edges, in particular along the four edges, in order to standardize the lighting of the playing surface; in this case, a translucent or transparent screen for protecting the source is preferably placed between the latter and the playing surface; preferably a “cold” light source of the “neon” type is used.
  • the set comprises an electrical connection socket to a low voltage electrical distribution network and further comprises a voltage divider transformer.
  • a game comprising a game board having a playing surface, four opposite edges two by two, which extend at the periphery and projecting from the playing surface, a plurality balls designed to roll on the playing surface or pucks designed to slide on the playing surface, as well as at least two - in particular - four cavities or passages for evacuating the balls or pucks out of the playing surface , the playing surface being rectangular and the playing structure comprising the edges preferably having an oval external contour, making it easier to press against the structure of a player in the extension of one of the angles of the playing surface.
  • the game comprises two billiard canes and eleven marked balls, one of which simulates a ball, the other ten balls simulating ten players divided into two teams of different colors; and in the same way eleven marked pucks, one of which simulates a ball, the other ten pucks simulating ten players divided into two teams of different colors; two of the four evacuation cavities or passages simulate two opposite goal cages, while the other two evacuation cavities or passages simulate two "Sidelines" for balls simulating players excluded from the game.
  • the game comprises two goal cages overhanging and / or framing two opposite orifices for evacuating balls or pucks, which are detachably fixed to the structure and / or the border, as well as two point counters respectively won by the two teams simulated by the balls or pucks.
  • Figure 1 illustrates in schematic perspective view a first embodiment of a game according to the invention which is reversible.
  • Figure 2 illustrates in sectional view through a median transverse plane, the game of Figure 1;
  • Figure 2 is a view along
  • FIG. 3 illustrates in schematic perspective a collector of balls or pucks discharged through an orifice of a game according to the invention.
  • FIG. 4 illustrates in schematic perspective a removable and / or removable structure for supporting a game according to the invention.
  • FIG. 5 illustrates in schematic perspective a deformable structure for lighting a game according to the invention.
  • FIG. 6 illustrates in schematic perspective another embodiment of a ball or puck collector of a game according to the invention, which is integral with a base supporting a game board.
  • FIG. 7 is a schematic plan view of another embodiment of a game according to the invention, which includes conduits for collecting, guiding and gathering evacuated balls towards a container or collector such as that illustrated in FIG. 6.
  • FIG. 8 illustrates in simplified perspective a rectangular panel coated on one face with a flexible material forming a playing surface.
  • Figure 9 illustrates in half cross-sectional view an embodiment of a game according to the invention which includes lighting tubes integrated into the edges delimiting the playing area.
  • the play structure 1 comprises a play plate 2 having on its upper surface a first play surface 3 and having on its lower surface opposite the first a second surface 4 of Game ;
  • the structure comprises a kind of frame 5, comprising four edges 6 to 9 rectilinear, parallel and opposite two by two, which surrounds the rectangular playing surface 3, and whose outline 13 is oval; alternatively the outline can be rectangular for example.
  • a cavity or notch 11 is hollowed out in the middle of each of the borders 6 to 9 and a cutout 12 in the form of an arc of a circle, in particular in the form of a semicircle, is hollowed out in the tray receiving the playing surface 3, opposite each of the notches 11; the cutouts or indentations 1 1 and 12 provided in the tray and the edges delimit orifices or passages 18 for evacuating objects moved on the playing surface 3, in particular balls 10 moving on this surface under impact an impulse given to the ball by a player using a cane (not shown) similar to a billiard cane.
  • These orifices or evacuation passages 18, which are four in number and which are arranged respectively along two orthogonal axes 14 and 15 (medians) of symmetry of the playing surface 3 and of the structure 5, extend over vertical axes as marked 16 and 17 in Figure 1; the passages 18 allow the balls 10 to exit from the playing surface 3, the balls 10 being evacuated under the effect of gravity, either in the receptacles as shown in FIGS. 2 and 3, which are provided in the orifices or passages 18, or else in channels or conduits for collecting and collecting balls, as illustrated in particular in FIG. 7.
  • the structure in the form of a horizontal frame 5 and the plate supporting the playing surface 3, are supported by four legs 19;
  • the frame-shaped structure 5 has four orifices 20 provided for receiving a lighting structure for the playing surface 3 described below in relation to FIG. 5 in particular, as well as a mechanical counter with rollers 21 making it possible to record the score obtained by each of the two teams simulated by two series of balls 10 moved to the playing field 3.
  • each of the receptacles 22 of balls 10 comprises an annular flange 23 delimiting an inlet orifice 24 of the receptacle, as well as a structure 25 of flexible material, in particular a mesh structure forming a net, in the form of a sock, able to extend along the axis 17 of the orifice 18 of passage formed in the play structure, between the opening 24 of the receptacle and its lower end 26; the receptacle 22 is thus able to rest by its flange 23 on console elements 27 and 28 respectively provided in a median horizontal plane 29 of the game board, in the latter on the one hand and in the structure 5 on the other hand , so that the game board is turned over to use the playing surface 4 instead of the playing surface 3, the receptacles 22 can be turned over and suspended from the consoles 27 and 28; the brackets are for example made in the form of a projecting annular rib inside the orifice 18 of passage for the evacuation of balls
  • the base or base of the play structure comprises two elements 30 and 3 1 in the form of panels, extending substantially vertically and parallel to each other, which are connected by a crosspiece 32 extending perpendicular to the planes of the panels 30 and 31; in the lower part of the panels 30 and 31 are provided adjustable feet 33 and / or rollers 34 facilitating the movement of the play structure, as well as the adjustment of the horizontality of the play surface; each of the panels 30 and 31 further comprises, in the upper part, lugs 35 intended to penetrate into cavities (not shown) of complementary shape and arrangement, which are respectively provided in the structure 5 of the set or in the panel 2 having playing surfaces 3 and 4.
  • the structure 40 for lighting the playing surface illustrated in this figure comprises a foot element 41 capable of being housed by pressing along a vertical axis 46 in one of the housings or cavities marked 20 in FIG. 1, who are willing at each corner of the frame surrounding the playing surface; the lighting structure 40 further comprises an element 42 in the form of an arm, capable of pivoting along the axis 46 relative to the element 41 and supporting a housing 43 designed to receive one or more batteries for supplying light sources 45; the sources 45, for example LEDs or bulbs, are provided at the upper end of a vertical mast 44 extending above the housing 43; such a lighting device allows, after its attachment to the structure 5 of the game according to the invention, by its attachment appendage 41, to be moved or deformed by pivoting along the axis 46 and if necessary along the axis 47, these pivotings making it possible on the one hand to keep the light sources oriented towards the playing surface to be lit, and on the other hand to release a zone of support for the player against the structure 5 near the angle of the surface
  • conduits, guides or inclined rails 50 to 53 are integrated or fixed to the game board and / or to the frame surrounding the game board, to convey the balls used for playing, under the effect of the gravity, by rolling or sliding according to the arrows 60, from one of the discharge orifices 12a, 12b, 12c, to an inlet orifice 54 in a box 55 secured to a base panel 30, where the balls or pucks evacuated from the tray are recovered and stored.
  • the coating 61 of the game board 2 forming the flat playing surface 3 may comprise - or consist of - slate glued to the board, a plastic material, or any other hard, flat and rolling material on which a carpet or sheet can be stapled and glued to the faces 62, 63 of the edge of the tray.
  • the set 1 comprises a plate 2 and a frame 5 carried by a base 30 mounted on casters 34.
  • a tube 70 for lighting the playing surface 3 As well as a translucent screen 71 protecting the tube 70; a rubber band 72 of triangular section also extends along the border, above the tube and the screen, and the internal portion 73 directed towards (adjacent to) the playing surface, projects relative to the screen which it protects from impact from the balls.
  • the balls are placed on the landmarks of the play mat as follows:
  • the balls can be freely placed in their own court, on the initiative of the players.
  • the white ball (the ball) is placed on the central circle. Each player chooses his side and his team. Kick-off is awarded by lot.
  • the winner is the one who has scored the most goals at the end of the game.
  • the game is over when one of the two players has no more balls on the mat; or alternatively as soon as a player reaches 9 points (9buts).
  • One of the goals of the game is to clear the opposing balls from the mat
  • an opponent's ball is sent into a goal cage or outside the mat, the opponent takes his ball and places it on an available benchmark (among the ten on the playing mat), preferably by good position to execute a free kick and shoot the white ball into the goal.
  • an available benchmark among the ten on the playing mat
  • one or more balls may interfere with the trajectory between the center point and the goal cage.
  • the player has the right to move the balls of his team on available benchmarks, however he must deal with those of the opponent who do not move.
  • the number of shots depends on the number of balls with which we played the match (3,4 or 5 per team).
  • the white ball (ball) is placed on the central point, the shooter places his shooting ball on the central circle where he wishes.
  • the opponent places a ball on the nearest landmark to the goal cage.
  • the shots are taken at the finish, that is to say that the first who scores provided the other has missed wins the match.
  • the penalty shootout can be done without a goalkeeper (empty cage), and on live fire (without making a strip).

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

La présente invention est relative à un jeu (1) imitant le football caractérisé en ce qu'il comporte un plateau (2) de jeu présentant une surface (3) de jeu, quatre bordures (6 à 9) opposées deux à deux et s'étendant à la périphérie et en saillie de la surface de jeu, une pluralité de boules ou palets (10) aptes à rouler ou à glisser librement sur la surface de jeu dégagée, ainsi que quatre cavités ou passages (18) d'évacuation de boules ou palets respectivement prévu (e)s en partie médiane de chaque bordure. L'invention permet de proposer un jeu attrayant combinant les caractéristiques du billard avec celles du football.

Description

Jeu imitant le football
La présente invention est relative à un jeu imitant le football.
Le domaine technique de l'invention est celui de la fabrication des jeux de billes, boules ou palets sur une table ou un plateau.
Les jeux de billard traditionnels rencontrent un succès modéré du fait notamment de ce que la masse, l'encombrement et le coût d'une table de billard sont très élevés. En outre, certains modes de jeux au billard sont délaissés par les jeunes générations au profit d'activités de loisirs plus accessibles et médiatiques.
La présente invention permet de remédier à ces inconvénients en proposant un jeu attrayant, facile d'accès et combinant les caractéristiques du billard avec celles hautement médiatiques du football ; l'invention permet la réalisation d'un jeu peu coûteux, simple d'utilisation et de rangement, mobile, démontable, aisément transportable, praticable partout notamment en plein air, de jour comme de nuit, dans des lieux publics ou privés.
Selon un premier aspect de l'invention, il est proposé un jeu comportant un plateau de jeu présentant une surface de jeu, quatre bordures opposées deux à deux, qui s'étendent à la périphérie et en saillie de la surface de jeu, une pluralité de boules conçues pour rouler sur la surface de jeu ou bien de palets conçus pour glisser sur la surface de jeu, ainsi que quatre cavités ou passages d'évacuation des boules ou palets hors de la surface de jeu, qui sont respectivement prévu(e)s en partie médiane de chacune des bordures.
De préférence, un(e) et un(e) seul(e) boule ou palet est marqué(e) pour simuler un ballon, tandis que les boules ou palets restant(e)s sont en nombre pair et sont marqué(e)s de façon différenciée pour simuler les joueurs de deux équipes. Le jeu comporte de préférence 2 n + 1 boules ou palets de trois couleurs, à savoir :
• n boules ou palets d'une couleur A figurant les joueurs d'une première équipe,
• n boules ou palets d'une couleur B figurant les joueurs d'une deuxième équipe,
• 1 boule ou palet d'une couleur C figurant le ballon, avec n = 2 à 6, de préférence 4 ou 5. La surface du jeu est de préférence rectangulaire, elle est dégagée de manière à permettre aux boules ou palets de se mouvoir librement et présente des marques proches de celles d'un terrain de football ; notamment une ligne médiane transversale entre deux bordures de plus grande longueur opposées et un point central figurant le positionnement de la boule ou palet représentant le ballon lors du coup d'envoi et des remises enjeu, et de préférence encore, des points ou marques pour figurer le positionnement des boules ou palets de chaque équipe en début de partie.
Les bordures présentent une portion rectiligne s'étendant le long d'un côté de la surface de jeu, et les cavités ou passages sont en partie délimités par des portions de bordures.
Selon un premier mode préféré de réalisation du jeu selon l'invention, la surface de jeu comporte un tapis revêtant un plateau et tendant à freiner le mouvement des boules et à limiter le bruit de roulement des boules sur la surface du jeu.
Selon un deuxième mode préféré de réalisation, la surface de jeu comporte un revêtement présentant un très faible coefficient de frottement avec la face d'appui des palets.
Selon un troisième mode préféré de réalisation, le plateau de jeu est réversible et présente deux surfaces de jeu s'étendant respectivement sur ces deux faces principalement opposées ; une première de ces deux surfaces comporte un tapis freinant les boules tandis qu'une deuxième de ces surfaces présente un faible coefficient de frottement avec la base des palets.
Dans ce cas notamment, le plateau et/ou les bordures est (sont) percé(e)s de quatre orifices d'évacuation des boules ou palets ; le jeu comporte de préférence quatre conteneurs ou réceptacles respectivement associés aux orifices d'évacuation pour recevoir les boules ou palets évacués de la surface de jeu ; selon un mode préféré de réalisation, ces réceptacles sont identiques, réversibles, en partie au moins transparents ; ils peuvent être réalisés sous la forme d'un filet, en forme de chaussette ou poche.
Selon un autre aspect de l'invention, il est proposé un jeu comportant un plateau de jeu présentant une surface de jeu, quatre bordures opposées deux à deux, qui s'étendent à la périphérie et en saillie de la surface de jeu, une pluralité de boules conçues pour rouler sur la surface de jeu ou bien de palets conçus pour glisser sur la surface de jeu, ainsi qu'au moins deux cavités ou passage d'évacuation, de préférence quatre cavités ou passages d'évacuation des boules ou palets hors de la surface de jeu, et des moyens d'éclairage de la surface de jeu, qui sont de préférence solidaires du plateau, d'une structure encadrant le plateau et/ou d'au moins une bordure.
De préférence encore, le jeu incorpore une réserve d'énergie électrique (pile ou batterie) pour alimenter les moyens d'éclairage ; ces derniers peuvent comporter une source lumineuse (lampe froide) disposée à proximité d'un angle de la surface de jeu et supportée par une structure mobile ou déformable afin de ne pas occasionner de gêne pour les joueurs ; alternativement ou complémentairement, les moyens d'éclairage peuvent comporter une ou plusieurs sources lumineuses s 'étendant le long d'au moins une des bordures, en particulier le long des quatre bordures, afin d'uniformiser l' éclairement de la surface de jeu ; dans ce cas, un écran translucide ou transparent de protection de la source est de préférence disposé entre celle-ci et la surface de jeu ; de préférence on utilise une source lumineuse « froide » de type « néon ». Selon un autre mode de réalisation, le jeu comporte une prise de raccordement électrique à un réseau de distribution électrique basse tension et comporte en outre un transformateur diviseur de tension.
Selon un autre aspect de l'invention, il est proposé un jeu comportant un plateau de jeu présentant une surface de jeu, quatre bordures opposées deux à deux, qui s'étendent à la périphérie et en saillie de la surface de jeu, une pluralité de boules conçues pour rouler sur la surface de jeu ou bien de palets conçus pour glisser sur la surface de jeu, ainsi qu'au moins deux- en particulier- quatre cavités ou passages d'évacuation des boules ou palets hors de la surface de jeu, la surface de jeu étant rectangulaire et la structure du jeu comportant les bordures présentant un contour externe ovale de préférence, rendant plus aisé l'appui contre la structure d'un joueur dans le prolongement d'un des angles de la surface de jeu.
De préférence, le jeu comporte deux cannes de billard et onze boules marquées, dont une simule un ballon, les dix autres boules simulant dix joueurs répartis en deux équipes de couleurs différentes ; et de la même façon onze palets marqués, dont un simule un ballon, les dix autres palets simulant dix joueurs répartis en deux équipes de couleurs différentes ; deux des quatre cavités ou passages d'évacuation simulent deux cages de but opposées, tandis que les deux autres cavités ou passages d'évacuation simulent deux « bancs de touche » pour des boules simulant des joueurs exclus de la partie.
De préférence, le jeu comporte deux cages de but surplombant et/ou encadrant deux orifices opposés d'évacuation de boules ou palets, qui sont fixés de façon amovible à la structure et/ou à la bordure, ainsi que deux compteurs de points respectivement gagnés par les deux équipes simulées par les boules ou palets.
D'autres avantages et caractéristiques de l'invention seront compris au travers de la description suivante qui se réfère aux dessins annexés et qui illustre sans aucun caractère limitatif, des modes préférentiels de réalisation de l'invention.
Sauf indication contraire, des éléments identiques ou similaires sont repérés par des nombres identiques.
La figure 1 illustre en vue en perspective schématique un premier mode de réalisation d'un jeu selon l'invention qui est réversible.
La figure 2 illustre en vue en coupe par un plan transversal médian, le jeu de la figure 1 ; la figure 2 est une vue selon | | - | | de la figure 1.
La figure 3 illustre en perspective schématique un collecteur de boules ou palets évacués par un orifice d'un jeu selon l'invention.
La figure 4 illustre en perspective schématique une structure amovible et/ou démontable de support d'un jeu selon l'invention.
La figure 5 illustre en perspective schématique une structure déformable d'éclairage d'un jeu selon l'invention.
La figure 6 illustre en perspective schématique un autre mode de réalisation d'un collecteur de boules ou palets d'un jeu selon l'invention, qui est solidaire d'un piétement supportant un plateau de jeu.
La figure 7 est une vue en plan schématique d'un autre mode de réalisation d'un jeu selon l'invention, qui comporte des conduits de collecte, de guidage et de rassemblement de boules évacuées vers un conteneur ou collecteur tel que celui illustré figure 6. La figure 8 illustre en perspective simplifiée un panneau rectangulaire revêtu sur une face d'un matériau souple formant une surface de jeu.
La figure 9 illustre en demi vue en coupe transversale un mode de réalisation d'un jeu selon l'invention qui comporte des tubes d'éclairage intégrés aux bordures délimitant l'aire de jeu.
Par référence aux figures 1 et 2 notamment, la structure de jeu 1 selon l'invention comporte un plateau 2 de jeu présentant sur sa surface supérieure une première surface 3 de jeu et présentant sur sa surface inférieure opposée à la première une deuxième surface 4 de jeu ; la structure comporte un genre de cadre 5, comportant quatre bordures 6 à 9 rectilignes, parallèles et opposées deux à deux, qui entoure la surface de jeu 3 rectangulaire, et dont le contour 13 est ovale ; alternativement le contour peut être rectangulaire par exemple.
Une cavité ou échancrure 1 1 est creusée au milieu de chacune des bordures 6 à 9 et une découpe 12 en forme d'arc de cercle, en particulier en forme de demi-cercle, est creusée dans le plateau recevant la surface 3 de jeu, en regard de chacune des échancrures 11 ; les découpes ou échancrures 1 1 et 12 prévues dans le plateau et les bordures, délimitent des orifices ou passages 18 d'évacuation d'objets déplacés sur la surface 3 de jeu, en particulier de boules 10 se déplaçant sur cette surface sous l'impact d'une impulsion donnée à la boule par un joueur utilisant une canne (non représentée) similaire à une canne de billard.
Ces orifices ou passages d'évacuation 18, qui sont au nombre de quatre et qui sont disposés respectivement le long de deux axes orthogonaux 14 et 15 (médians) de symétrie de la surface 3 de jeu et de la structure 5, s'étendent sur des axes verticaux tels que repérés 16 et 17 figure 1 ; les passages 18 permettent la sortie de boules 10 hors de la surface 3 de jeu, les boules 10 étant évacuées sous l'effet de la gravité, soit dans les réceptacles tels que représentés figures 2 et 3, qui sont prévus dans les orifices ou passages 18, ou bien dans des canaux ou conduits de rassemblement et de collecte de boules, tels qu'illustrés notamment figure 7.
Dans le mode de réalisation illustré figure 1, la structure en forme de cadre horizontal 5 et le plateau supportant la surface de jeu 3, sont supportés par quatre pieds 19 ; la structure 5 en forme de cadre comporte quatre orifices 20 prévus pour recevoir une structure d'éclairage de la surface 3 de jeu décrite ci-après en relation avec la figure 5 notamment, ainsi qu'un compteur mécanique à roulettes 21 permettant d'enregistrer le score obtenu par chacune des deux équipes simulées par deux séries de boules 10 déplacées sur le terrain 3 de jeu.
Par référence aux figures 2 et 3 en particulier, chacun des réceptacles 22 de boules 10 comporte une collerette annulaire 23 délimitant un orifice d'entrée 24 du réceptacle, ainsi qu'une structure 25 en matériau souple, en particulier une structure de mailles formant un filet, en forme de chaussette, apte à s'étendre selon l'axe 17 de l'orifice 18 de passage ménagé dans la structure de jeu, entre l'ouverture 24 du réceptacle et son extrémité inférieure 26 ; le réceptacle 22 est ainsi apte à reposer par sa collerette 23 sur des éléments 27 et 28 de console respectivement prévus dans un plan horizontal médian 29 du plateau de jeu, dans celui-ci d'une part et dans la structure 5 d'autre part, de sorte que le plateau de jeu est retourné pour utiliser la surface 4 de jeu au lieu de la surface 3 de jeu, les réceptacles 22 peuvent être retournés et suspendus aux consoles 27 et 28 ; les consoles sont par exemple réalisées sous forme d'une nervure annulaire saillante à l'intérieur de l'orifice 18 de passage pour l'évacuation de boules.
Par référence à la figure 4, le piétement ou embase de la structure de jeu comporte deux éléments 30 et 3 1 en forme de panneaux, s'étendant sensiblement verticalement et parallèlement l'un à l'autre, qui sont reliés par une traverse 32 s'étendant perpendiculairement aux plans des panneaux 30 et 31 ; en partie inférieure des panneaux 30 et 31 sont prévus des pieds réglables 33 et/ou des roulettes 34 facilitant le déplacement de la structure de jeu, ainsi que le réglage de l'horizontalité de la surface de jeu ; chacun des panneaux 30 et 31 comporte en outre, en partie supérieure, des ergots 35 prévus pour pénétrer dans des cavités (non représentées) de forme et de disposition complémentaires, qui sont respectivement prévues dans la structure 5 du jeu ou dans le panneau 2 présentant les surfaces 3 et 4 de jeu.
Par référence à la figure 5, la structure 40 d'éclairage de la surface de jeu illustrée sur cette figure comporte un élément 41 de pied apte à être logé par enfoncement selon un axe vertical 46 dans un des logements ou cavités repérés 20 figure 1, qui sont disposés à chaque angle du cadre entourant la surface de jeu ; la structure 40 d'éclairement comporte en outre un élément 42 en forme de bras, susceptible de pivoter selon l'axe 46 par rapport à l'élément 41 et supportant un boîtier 43 prévu pour recevoir une ou plusieurs piles d'alimentation de sources lumineuses 45 ; les sources 45, par exemple des LED ou ampoules, sont prévues à l'extrémité supérieure d'un mat 44 vertical s'étendant au dessus du boîtier 43 ; un tel dispositif d'éclairage permet, après sa fixation à la structure 5 du jeu selon l'invention, par son appendice 41 de fixation, d'être déplacé ou déformé par pivotement selon l'axe 46 et le cas échéant selon l'axe 47, ces pivotements permettant d'une part de maintenir les sources lumineuses orientées vers la surface de jeu à éclairer, et d'autre part de dégager une zone d'appui du joueur contre la structure 5 au voisinage de l'angle de la surface de jeu.
Par référence aux figures 6 et 7, des conduits, guides ou rails inclinés 50 à 53 sont intégrés ou fixés au plateau de jeu et/ou au cadre entourant le plateau de jeu, pour acheminer les boules utilisées pour jouer, sous l'effet de la gravité, par roulement ou glissement selon les flèches 60, de l'un des orifices d'évacuation 12a, 12b, 12c, jusqu'à un orifice d'entrée 54 dans un caisson 55 solidaire d'un panneau 30 de piétement, où les boules ou palets évacués du plateau sont récupérés et stockés.
Par référence à la figure 8, le revêtement 61 du plateau 2 de jeu formant la surface plane 3 de jeu peut comporter - ou consister en - de l'ardoise collée au plateau, une matière plastique, ou tout autre matériau dur, plane et roulant sur lequel un tapis ou un drap peuvent être agrafés et collés sur les faces 62, 63 de la tranche du plateau.
Par référence à la figure 9, le jeu 1 comporte un plateau 2 et un cadre 5 portés par un piétement 30 monté sur des roulettes 34.
Le long de la bordure 6 s'étend un tube 70 d'éclairage de la surface 3 de jeu, ainsi qu'un écran 71 translucide protégeant le tube 70 ; une bande en caoutchouc 72 de section triangulaire s'étend également le long de la bordure, au dessus du tube et de l'écran, et dont la portion interne 73 dirigée vers (adjacente à)la surface de jeu, fait saillie par rapport à l'écran qu'elle protège des chocs des bouleslO.
Le texte d'une règle du jeu préférentielle complète cette description, sans aucun caractère restrictif ni limitatif. Règle du jeu
- Pour des raisons de simplification la règle du jeu est rédigée sur la base d'un jeu avec des boules ; alternativement cette règle du jeu peut être appliquée dans un même jeu avec des palets, (avec des boules, on utilise des cannes similaires aux cannes de billard ; avec des palets, on shoote directement avec les doigts « comme au billard indien »)
1. Préparation du jeu
Trois variantes possibles .On peut jouer avec 3,4 ou 5 boules par équipe.
Les boules sont disposées sur les points de repère du tapis de jeu de la façon suivante :
Si l'on joue avec 3 Si l'on joue avec 4 Si l'on joue avec 5 boules (jeu du 915) boules (jeu du 916) boules (jeu du 923)
Figure imgf000010_0001
Alternativement, les boules peuvent être disposées librement dans leur propre camp, à l'initiative des joueurs.
La boule blanche (le ballon) est placée sur le rond central. Chaque joueur choisit son camp et son équipe. Le coup d'envoi est attribué par tirage au sort.
Au contraire des autres jeux de Billard, on tire avec ses boules sur la boule blanche qui est le ballon.
Le joueur qui ouvre le jeu doit obligatoirement tirer en direction du camp opposé (valable pour toute remise en jeu )
2- But du jeu Marquer des buts en envoyant la boule blanche (ballon) dans la cage adverse, et évacuer les boules de l'adversaire en touche (poches du milieu).
Le gagnant est celui qui a marqué le plus de buts à l'issue de la partie. La partie est finie lorsque l'un des deux joueurs n'a plus de boule sur le tapis ; ou alternativement dès qu'un joueur atteint 9 points (9buts).
3- Les différentes phases de jeu D'une façon générale, tous les coups sont permis:
On peut tirer sa boule sur la blanche (ballon), sur une boule adverse ou sur ses propres boules.
On peut snooker, placer ses boules dans une zone favorable, jouer dans n'importe quelle direction (sauf sur les remises en jeu <=> en direction du camp opposé).
-Les passes Tirer avec l'une de ses boules sur la blanche (ballon) qui va aller toucher une autre de ses boules. On peut se faire autant de passes que l'on veut ( à condition, que la blanche aille toucher directement ou par bande une boule de son groupe ). Si elle touche une boule adverse au passage l'adversaire prend la main.
Une seule contrainte : On ne peut pas jouer deux fois de suite avec la même boule de tir.
-Les placements attaque / défense Tirer sur une boule de son équipe pour la placer dans une zone favorable (soit en direct, soit par carambolage sur une autre boule ) Coup suivant : L'adversaire prend la main.
-Les tirs Tirer l'une de ses boules sur la blanche (ballon) pour tenter de l'empocher dans le but adverse.
-^ Si la blanche rentre c'est but (1 point), quel que soit son parcours (bande, ricochet sur une ou plusieurs boules des deux équipes). -^ Si la blanche ne rentre pas, deux possibilités : -Soit elle va toucher une boule de sa propre équipe et on continue (c'est comme une passe)
^-Soit elle va toucher une boule adverse au passage et l'adversaire prend la main.
-Les buts II y a but lorsque la boule blanche (ballon) rentre dans une cage, quel que soit son parcours et quelles que soient ses incidences
(empoehage d'autre boules au passage). Après un but la remise en jeu se fait boule blanche sur le point central et par l'équipe qui a encaissé le but, en direction du camp adverse. Toutes les boules restent à leur place. Le choix de la boule de tir sur la remise en jeu est laissé à l'initiative du joueur. (Si toutes les boules de son équipe sont dans le camp opposé lors de la remise en jeu, on devra faire une bande pour percuter la blanche dans le sens de l'attaque)
But contre son camp : C'est But (1 point) pour l'adversaire et remise en jeu pour le joueur qui a encaissé le but.
-Spécificité de la remise en jeu On ne peut pas marquer un but sur la remise en jeu. Le joueur qui exécute la remise en jeu doit obligatoirement jouer la boule blanche (ballon) et la percuter dans le sens de l'attaque sans tirer au but. Si malencontreusement la boule blanche rentre dans le but adverse c'est l'adversaire qui récupère la remise en jeu à son compte.
-Ecarter l'adversaire
L'un des buts du jeu est d'évacuer les boules adverses du tapis
(bancs de touchée poches du milieu) : Soit en direct ( tirer sa boule sur la boule adverse)
^Soit par carambolage (tirer sa boule sur n'importe quelle autre boule y compris la blanche qui va empocher la boule adverse)
On garde la main si la boule adverse est empochée. -^Par contre, on ne peut pas tirer une boule adverse dans une cage de but. C'est immédiatement coup franc pour l'adversaire (voir 5 les fautes).
4- Stratégie du jeu Le match est fini lorsque l'un des deux joueurs n'a plus de boule sur le tapis, mais attention :
Si l'adversaire mène au score, on n'a pas intérêt à lui rentrer sa dernière boule. ( exemple : l'adversaire mène 2 à 0, on lui rentre sa dernière boule en touche, le match est fini mais le score final est acquis pour lui à deux à zéro.)
Il est donc impératif de mener au score (ou d'être au moins à égalité) pour empocher la dernière boule de l'adversaire et mettre ainsi un terme à la partie.
-v-Par contre, à ce stade de jeu, un joueur qui rentre lui même sa dernière boule est déclaré forfait.. Sanction : match perdu par forfait.
On ne peut en aucun cas mettre fin à la partie en rentrant soi même sa dernière boule. 5 -Le s fautes
Les coup francs
Si l'on envoie une boule adverse dans une cage de but ou à l'extérieur du tapis , l'adversaire récupère sa boule et il la place sur un point de repère disponible ( parmi les dix du tapis de jeu), de préférence en bonne position pour exécuter un coup franc et tirer la blanche (ballon) dans le but.
Par contre si l'on rentre soit même l'une de ses propres boules dans une cage de but ou dans une poche du milieu, ou si on l'évacué du tapis, rien ne bouge. L'adversaire prend la main normalement .On a seulement perdu une boule.
Les penalties ( 2 CAS) a- Si l'on envoie la boule blanche, (ballon) dans une poche latérale (banc de touche) ou à l'extérieur du tapis de jeu, c'est immédiatement penalty pour l'adversaire. La blanche est posée sur le point central et l'adversaire choisit une boule de son équipe pour tirer le penalty, boule qu'il place sur l'arc de cercle du rond central là où il le désire. Toutes les autres boules restent à leur place. b- Si l'on fait de l'anti jeu (deux Snook consécutifs sans aller toucher une bande). Il est possible de snooker à volonté, à condition qu'au deuxième snook consécutif la blanche ou une boule de son groupe aille percuter une bande .Si ce n'est pas le cas c'est penalty pour l'adversaire.
Remarque : Avant de tirer le penalty, il se peut qu'une ou plusieurs boules gênent la trajectoire entre le point central et la cage de but. Le joueur a le droit de déplacer les boules de son équipe sur des points de repère disponibles, par contre il doit composer avec celles de l'adversaire qui ne bougent pas.
Le match perdu par forfait Comme on l'a vu chapitre 4, il est rigoureusement interdit de rentrer sa dernière boule. La raison en est simple :
Un joueur peu scrupuleux profiterait de la situation pour vite mettre fin à la partie à chaque fois qu'il mènerait au score. On ne peut donc conclure une partie qu'en rentrant une boule adverse. (Si l'on rentre soi même sa dernière boule, on perd le match par forfait).
6-Les scores
^-on peut faire match nul, -on peut gagner ou perdre, ^-on peut gagner ou perdre par forfait. En cas de match nul, on peut envisager une séance de tirs au but. 7-Les tirs au but
Le nombre de tirs dépend du nombre de boules avec lesquelles on a joué le match (3,4 ou 5 par équipe).
La boule blanche (ballon) est placée sur le point central, le tireur place sa boule de tir sur le rond central là où il le désire.
L'adversaire place une boule (goal) sur le point de repère le plus proche de la cage de but.
-*( La cage étant partiellement obstruée, il est nécessaire d'effectuer une bande pour marquer le but). Les tirs se succèdent en alternance, joueur A puis joueur B etc..
En cas d'égalité à la fin de la séance, on procède aux tirs au finish, c'est à dire que le premier qui marque à condition que l'autre ait manqué remporte le match. -Φ-Pour les joueurs débutants, la séance de tirs au but pourra se faire sans gardien (cage vide), et sur des tirs en direct (sans effectuer une bande).

Claims

REVENDICATIONS
1. Jeu (1) imitant le football caractérisé en ce qu'il comporte un plateau (2) de jeu présentant une surface (3) de jeu, quatre bordures (6 à 9) opposées deux à deux et s'étendant à la périphérie et en saillie de la surface de jeu, une pluralité de boules ou de palets (10) aptes à rouler ou à glisser librement sur la surface de jeu dégagée, ainsi que quatre cavités ou passages d'évacuation de boules ou palets respectivement prévu (e)s en partie médiane de chaque bordure.
2. Jeu (1) selon la revendication 1 de boules ou de palets caractérisé en ce que la dite surface de jeu (3) est rectangulaire et présente des marques proches de celles d'un terrain de football, notamment une ligne médiane transversale entre deux bordures de plus grande longueur opposées et un point central figurant le positionnement de la boule ou palet représentant le ballon lors du coup d'envoi et des remises en jeu .
3. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 ou 2, dans lequel les bordures (6 à 9) présentent une portion rectiligne s'étendant le long d'un côté de la surface de jeu, et les cavités ou passages (18) sont en partie délimité (e)s par des portions de bordures.
4. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, dans lequel le plateau (2) est réversible et comporte deux surfaces (3, 4) de jeu s'étendant respectivement sur ces deux faces principales opposées, une première de ces surfaces comportant un tapis freinant les boules tandis qu'une deuxième de ces surfaces présente un faible coefficient de frottement avec la base des palets.
5. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, dans lequel une surface (3) de jeu comporte un tapis revêtant un plateau et tendant à freiner le mouvement des boules et à limiter le bruit de roulement des boules sur la surface du jeu.
6. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 5, dans lequel une surface (3) de jeu comporte un revêtement présentant un faible coefficient de frottement avec la face d'appui des palets.
7. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, qui comporte en outre quatre conteneurs ou réceptacles (22) respectivement associés aux orifices (18) d'évacuation pour recevoir les boules ou palets évacués de la surface de jeu, ces réceptacles étant de préférence identiques, réversibles, en partie au moins transparents.
8. Jeu selon l'une quelconque des revendications là 7, caractérisé en ce qu'il comporte également des moyens (40, 70) d'éclairage de la surface (3) de jeu qui sont solidaires de la structure (5) encadrant le plateau, et de préférence déplaçables.
9. Jeu selon l'une des revendications 1 à 8 , caractérisé en ce qu'il comporte une boule ou un palet marqué (e) pour simuler un ballon, et les boules ou palets restant (e)s sont en nombre pair et sont marqué (e)s de façon différenciée pour simuler les joueurs de deux équipes, le jeu comportant de préférence 2 n + 1 boules ou palets de trois couleurs, à savoir : n boules ou palets d'une couleur A figurant les joueurs d'une première équipe, n boules ou palets d'une couleur B figurant les joueurs d'une deuxième équipe, et 1 boule ou palet de couleur C figurant le ballon, ( avec n = 2 à 6, de préférence 4 ou 5 ).
10. Jeu selon l'une des revendications 1 à 9, caractérisé en ce qu'il comporte en outre au moins deux cannes similaires aux cannes de billard.
11. Jeu selon la revendication 7, dans lequel les conteneurs ou réceptacles sont souples, en forme de filet, de chaussette ou de poche.
12. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 11, caractérisé en ce qu'il comporte deux cages (80) de but surplombant et/ou encadrant deux orifices opposés d'évacuation de boules ou palets, qui sont fixés de façon de préférence amovible à la structure et/ou à la bordure, ainsi que de préférence, deux compteurs de points respectivement gagnés par les deux équipes simulées par les boules ou palets.
13. Jeu selon l'une des revendications 1 à 12, caractérisé en ce qu'il comprend un piétement (30 à 32) monté sur des pieds (33) et/ou des roulettes (34) et comporte des moyens (35) de liaison amovible avec le plateau (2) et/ou la structure (5) encadrant le plateau.
14. Jeu selon l'une des revendications 1 à 13, qui comprend des moyens de collecte, guidage et/ou rassemblement de boules ou palets évacué (e)s par les orifices (18) d'évacuation.
15. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 14, caractérisé en ce qu'il comprend un contour externe (13) de la structure de préférence ovale.
16. Jeu selon l'une quelconque des revendications 1 à 15, qui peut comporter en outre seulement deux cavités ou passages d'évacuation des boules ou palets hors de la surface de jeu simulant deux cages de but opposées , bien que le mode de réalisation préférentiel en prévoit quatre avec les deux « bancs de touche ».
PCT/FR2003/003066 2002-10-18 2003-10-17 Jeu imitant le football WO2004037362A1 (fr)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP03809360A EP1558349A1 (fr) 2002-10-18 2003-10-17 Jeu imitant le football
AU2003301650A AU2003301650A1 (en) 2002-10-18 2003-10-17 Football-like game

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR02/12948 2002-10-18
FR0212948A FR2845928B1 (fr) 2002-10-18 2002-10-18 Jeu imitant le football

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2004037362A1 true WO2004037362A1 (fr) 2004-05-06

Family

ID=32050491

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/FR2003/003066 WO2004037362A1 (fr) 2002-10-18 2003-10-17 Jeu imitant le football

Country Status (4)

Country Link
EP (1) EP1558349A1 (fr)
AU (1) AU2003301650A1 (fr)
FR (1) FR2845928B1 (fr)
WO (1) WO2004037362A1 (fr)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4201383A (en) * 1978-03-23 1980-05-06 Schaller Joseph P Simulated football game
US5433443A (en) * 1994-06-23 1995-07-18 William Keith Schell Table hockey game
US5752886A (en) * 1997-01-10 1998-05-19 Hi Star Co., Ltd. Combination table for billiards and football table games
WO2000066234A1 (fr) * 1999-04-29 2000-11-09 David Robert Osborne Dispositif ludique pour table de billard
US6419224B1 (en) * 2001-03-30 2002-07-16 Lore Tsai Complex multifunctional game table structure

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4201383A (en) * 1978-03-23 1980-05-06 Schaller Joseph P Simulated football game
US5433443A (en) * 1994-06-23 1995-07-18 William Keith Schell Table hockey game
US5752886A (en) * 1997-01-10 1998-05-19 Hi Star Co., Ltd. Combination table for billiards and football table games
WO2000066234A1 (fr) * 1999-04-29 2000-11-09 David Robert Osborne Dispositif ludique pour table de billard
US6419224B1 (en) * 2001-03-30 2002-07-16 Lore Tsai Complex multifunctional game table structure

Also Published As

Publication number Publication date
FR2845928B1 (fr) 2008-09-05
AU2003301650A1 (en) 2004-05-13
FR2845928A1 (fr) 2004-04-23
EP1558349A1 (fr) 2005-08-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20140091525A1 (en) Bean Bag Toss Device with Raised Exterior Lip and Elevated Central Section
US6926624B1 (en) Hockey practice system
US20050127609A1 (en) Game involving tossing object into box
US8807565B2 (en) Wheel game with holes
US7214149B1 (en) Method for playing a table tennis game and playing table
WO2004037362A1 (fr) Jeu imitant le football
FR2517096A1 (fr) Dispositif d&#39;affichage de resultats
US10307664B1 (en) Interactive competitive dice rolling board-game
US20060055116A1 (en) Fling-A-Thing
FR2782931A1 (fr) Jeu de tirs au but inspire du football
FR2573666A1 (fr) Jeu de societe educatif sportif.
EP0914843B1 (fr) Dispositif de comptage et d&#39;affichage pour jeux, notamment pour le tennis
EP0615465A1 (fr) Jeu de table a palets flottant sur coussin d&#39;air
EP0689472B1 (fr) Dispositif ludique du type tennis de table
CH664293A5 (en) Indoor game of skill - is played on table and uses cue to drive first disc, which drives second disc into hole
FR2672503A1 (fr) Jeu de raquettes.
JPS5917336Y2 (ja) 麻雀用チップの収納ケ−ス
FR2464730A1 (fr) Procede pour transposer un jeu de balle sur terrain en jeu de table et jeu de tennis suivant un tel procede
EP0275764B1 (fr) Ustensile de percussion pour jeux de golf, terrain de jeu comportant utilisation de cet ustensile et ensemble de jeu comprenant l&#39;ustensile et le terrain
CA2591145A1 (fr) Jeu de sport sur table
CA2164736A1 (fr) Hockey-golf
FR2589363A1 (fr) Jeu du type comprenant des objets substantiellement cubiques destines a etre lances
Weatherby 06 Brandywine Baseball Club (West Chester, PA)
FR2489161A1 (fr) Jeu de societe
FR2654646A1 (fr) Jeu de table simulant un jeu de terrain.

Legal Events

Date Code Title Description
AK Designated states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AE AG AL AM AT AU AZ BA BB BG BR BY BZ CA CH CN CO CR CU CZ DE DK DM DZ EC EE EG ES FI GB GD GE GH GM HR HU ID IL IN IS JP KE KG KP KR KZ LC LK LR LS LT LU LV MA MD MG MK MN MW MX MZ NI NO NZ OM PG PH PL PT RO RU SC SD SE SG SK SL SY TJ TM TN TR TT TZ UA UG US UZ VC VN YU ZA ZM ZW

AL Designated countries for regional patents

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): GH GM KE LS MW MZ SD SL SZ TZ UG ZM ZW AM AZ BY KG KZ MD RU TJ TM AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HU IE IT LU MC NL PT RO SE SI SK TR BF BJ CF CG CI CM GA GN GQ GW ML MR NE SN TD TG

121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application
WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 2003809360

Country of ref document: EP

WWP Wipo information: published in national office

Ref document number: 2003809360

Country of ref document: EP

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: JP

WWW Wipo information: withdrawn in national office

Country of ref document: JP